Это копия, сохраненная 22 апреля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Начну я:
В Морровинде, после победы над Дагот Уром, телепортировался в Вивек, отчитался перед Вивеком за победу и пешком с чувством победы вышел из города. Перейдя мост, разделяющий город и большую землю, я увидел что на перешейке стоит "видящий", которые после определённого момента сторожили входы во все города и рассказывали про то что Дагот Ур всех победит. Теперь я решил узнать какую копипасту они будут выплёвывать после того как их вожак отошёл в мир иной.
Пока я шёл к нему по прибрежному песку, ударил гром и полил дождь. "Видящий" безучастно, даже не обратив на меня, как раньше, внимания, смотрел в море.
Я заговорил с ним, но он, не дожидаясь, сказал: "Все тихо. Дорога прямая, без изгибов, ведет прямо во Тьму. Пусть это будет концом всего."
И заиграла та самая музыка.
Всё. Больше ничего я от него узнать не смог, да и не стал. Так и смотрел он в штормовое море под раскатами грома, и видел лишь дорогу, идущую во тьму, и смирился с этим. И я стоял рядом с ним и ощущал всю силу и важность момента. И тоже стоял и смотрел в море, пока дождь не закончился.
Это для меня было тем откровением, которое нельзя срежиссировать специально. Душа игры раскрылась мне полностью.
В Калл Оф Дюти 2, когда (опять же в дождь), отряд бравых американских десантников неожиданно ударил в тыл миномётному расчёту немцев у разбомбленной церкви. Играл на "Ветеране", поэтому был вынужден сидеть в укрытиях и постреливать куда-то в сторону. Немцы закончились. Я вышел из-за укрытия и побежал в проём в стене, куда минуту назад рванула часть моего отряда. Все мои товарищи кроме одного были мертвы. Когда я вошёл в двор церкви, Выживший в перестрелке десантник всаживал в рухнувшего в грязь немца магазин из Гаранда. В самый ответственный момент винтовка предательски зазвенела. Бедняга в панике принялся запихивать новый магазин (анимация показывала что он именно делает это поспешно и оттого магазин заедает на секунду, которая будет стоить ему жизни), и из последних сил немец достал свой "Люгер" и выпустил пулю в голову своему убийце, а после сам мирно испустил дух.
В итоге подкрепления дождался только я и бессмертный командир.
Выглядело всё так по-киношному, что если бы я не знал, что это получилось случайно, то решил бы что это иоба-катсценка за миллионы бабчинских и калька с "Спасения рядового Райана". Охуенный момент, одна из лучших в серии вообще.
19 лет-ебусь-в-жопу-кун
Когда морровинд вышел тебе 4 года было, тупой школьник пытающйися косить под олдфага.
>19 лет-с нyльчика-кун
Посрал в тред обсоса, саганул, скрыл.
В четвёртой ГТА было задание - сводить девушку в бар. Мы с ней надрались. Шатаясь, вылезли из-за стола и побрели в машину. Она случайно запнулась о порог, споткнулась, упала лицом об камень и тут же испустила дух. Миссия провалена.
Была такая игрушка "Японский для начинающих". Я ее запустил, а там политота какого-то ненормального и все на непонятном языке. Ну я ее свернул и удалил - было душевно.
>споткнулась, упала лицом об камень и тут же испустила дух
Чёт пидобосравься.
Вспоминаю что там можно было залочиться на любого NPC, загнать его в угол и тупо вдавливать в него: хп отнимались и он тупо падал без сознания. Можно было делать на глазах у ментов, а они не агрились, ибо ни одного удара даже не было нанесено.
Ilos
Nuff said
Я так нпс агрил и сидя ходил чтобы они промахивались, потом подходишь к другому нпс или менту и даёшь ему возможность в очередной раз промахнуться и задеть мента или нпс.
Когда играя в GTA: Vice City начинала играть Flock of Seagulls - I Ran (So Far Away) или Lionel Richie - Running With The Night - брал PCJ600/Sanchez и пиздовал по пляжу под музыку. Такое-то было приключение по эмоциям 3 раза.
Я долго думал, но не смог вспомнить никаких душевных моментов... может быть их и не было вовсе. Мне 28, играю с раннего детства. Поражения вызывают баттхёрт, победы - чувство опустошённости, всё остальное время гложит скука.
двачая бро, но поражения не вызывают ничего, да и прохождение тоже, день назад взялся за святых 3, ну они меня насмешили, хорошая игра
А в третьем мне понравился опенинг
Ну я в общем-то тоже, просто выбрал наиболее яркие моменты
хотя кому я пизжу, это единственное что вызывает у меня слизу https://www.youtube.com/watch?v=Ye7BGnlTZmQ
https://www.youtube.com/watch?v=5Usym1Xt4dg
Пекаблядкам сосать инди парашу и дото говно.
Да ты же герой нашего времени.
adventure island
3 безработных месяца прошло, а чувство что прошел всего ничего не покидает: Алан вейк, да и все блять, хотя надеелся пройти пустощ 2, да что то заебол
>святых 3, ну они меня насмешили, хорошая игра
Там же есть охуенный момент, где они в тачке петь начинают, прям душевно так.
Бля, ебать душа. Анон, ты охуенен!
Я в третьей гта под push it to the limit по ночному городу носился на тачке с зубочисткой.
Да тут по сути только две годных пасты, остальные дебилы, которые плачут как бабы над сюжетом.
Гы-гы ты про батю своего тут не рассказывай! лох!
Соси хуй, быдло!
>Душевные моменты в играх
Когда первый легат расказывал, как после падения в каньон он добрался домой, а дома его приняли как возвращающегося блудного сына, несмотря на всё зло, которое он сотворил.
ОП, так Морровинд это вообще один большой такой вот момент. Уверен, в нём у каждого было что-то такое.
Не подходит под тему треда.
Как вижу твои посты, постоянно печет с тебя. Нахуя ты подписываешься? Как будто всем не похуй, сколько тебе лет и откуда ты пришел. Вот вроде начал нормально, а потом такая хуйня. Из принципа ничего отвечать не буду в тред. Сажи вниманиебляди.
Один раз так было. Когда прошел To the moon и начинается:
Short steps, deep breath
Everything is alright
Блять, слезы сами на глазах выступают. Вообще не ожидал от этой игры такого. Вот где душа.
Да, ответил, даже пост написал еще один. Но ты так не делай больше. На тебя постоянно агрятся из-за этого и правильно делают.
Ну тогда ладно. Передай это 19-лет-с-нyльчика-кунy.
Сосни хуйца, ананим.
В кои-то веки мочератор сделал что-то хорошее, малаца.
Когда педьмак Цири нашёл, до слёз прям анон, ДУША
Я так и не понял, что за белая хуита влетает в её тело?
Ты это я
В мгс3 момент когда ты поднимаешься по длинной лестнице и вступает эта тема, у меня прям такое ощущение появилось что все, назад пути нет и хуй знает что тебя ждет дальше. Тащем то это концепция всех частей- что ты один хуй знает где и ничего не остается как делать мувы уровня супергероя, но когда я хуячил вторую минуту по этой лестнице с этой трогательной темой я ахуел. А еще я подумал что если вот там наверху кто то стоит и уебет тебе в пиздак и ты начнешь пикировать как ебучий раненный ястреб ломая кости об узкий тоннель, то даже хуйня вырезанием глаза или падением с моста или когда тебя пытается заживо спечь пацан в скафандре- лол, трай хардер.
Не играл, но осуждаешь?
Вот и выросло поколение
> Спящих Псов
> стал угорать в играх по деловым костюмам
> целая игра охуенных шмоток
> но выбор пал на самые уебанские
Ну, вот помню вин моего детства - Earth 2150 - The Moon Project - по тем временам кайндоф революционный геймплей - возможность клепать юниты, смешиваяя разные элементы: меняя вооружения, платформы и т.д., наличие подземного уровня с рытьем тунелей, терраформингом, ветеранством юнитов с переносом их на следующие миссии, довольно неплохой графикой. Еще там были небольшие видео вставки, помню, некоторые доставляли, одной даже сопереживал.
https://www.youtube.com/watch?v=CvjyW3xm_8I
Еще некоторые моменты в биошок инфинит в конце, моменты из первого дед спэйса, когда айзек периодически видит мертвую николь, дающую ему подсказки.
А еще вот, хотя знаю, что хейтеры начнут плеваться дерьмом, концовка фоллаута 3, когда одинокий странник входит в камеру на верную смерть (еще до выхода ДЛЦ), где уже лежит его мертвый батя, чтобы принести себя в жертву. А потом играет Ink Spots - Maybe и показывают фотографию из детства ГГ, где ГГ с батей в реакторном уровне с воздушкой. Прямо комок к горлу подкатил на этом моменте.
ОП, перестань так подписываться, пидор.
Что не так?
ОП пишет, чтобы никто не говорил о СЮЖЕТНЫХ моментах, а они только о них и пиздят. Ну что за пиздец, антуаны?
Ладно, сейчас я вам расскажу, как в своё время аутировал со своим дружбаном в игоры для одного.
Начну с Фоллача 2.
Были это лохматые нулевые, когда не у всех в мухосрансках ещё были компы (а интернеты и подавно). Так уж вышло, что семье моего другана подогнали комп родственники с ДС, ибо они заимели новый. В добавок к самой ЭВМ ему подогнали пару дисков, среди которых был и сабж.
Ясен хуй я завалился к нему уже через пару дней и мы просидели за игрой до темна. На следующий день мы сгенерили идею - так как была возможность махать броню и оружие, то мы будем играть по очереди так, будто это кооп.
Я, уже тогда знакомый с трилогией Безумного Макса, выбрал себе в инвентарь кожанку, двухствольный дробовик и дигл. Друже взял себе металлку и 10 мм смг. И отыгрывали мы аутистов, которые гоняют из города в город, помогая то тута, то тама. Мы менялись каждый рейс. Из Гекко в Брокен-хиллс гоню, стреляю и принимаю решения я, обратно - он, например. В один из рейсов наехала на нас банда хайвейменов ака гопоты. человек 5-6, наверное. А у меня ж дробовик и пистоль, а расстояние до них всё же приличное. Я достал пистолет и прицелился в патлача в джинсах - в голову выдавало 11%. "Да ты не попадёшь!" - произнёс мой друг. Я только глянул на него, типа "пиздишь/ща увидим" и нажал на левую кнопку мыши. И тут выпадает крит, патлач кувыркается и делает под себя кровавую лужицу. С вероятностью 11%. Вот это был самый ламповый момент в игорах эвер.
С твоей мамкой. В два смыка.
Показалось что старски и хач, но нет.
Уже виден берег, ноги нащупали брод. Как начинает играть боевая музыка и фоловерша устроивает раскастовку куда то в буран. Из бурана врывается какой гоблин верхом на кабане и сбивает её с разгона с ног, прямо в воду. А я не могу ей помоч так как со всех сторон меня окружили эти пигмеи и не дают выйти из воды, а вражеские шаманы замедляю. Так по пояс в воде она умерла, и я умер.
Описание не очень но выглядело очень кинематографично, как будто кино про викингов посмотрел.
Мне самый конец понравился, но в т.ч. потому что у меня была убрана музыка в ноль. Всё что происходило после финала у меня было в почти полной тишине - все взрывы, все проходы кораблей, все немые сцены. Было гораздо внушительнее, чем с любой музыкой.
>который в точности скопировал последнюю сцену из Спасти рядового Райана
Но ведь фильм же редкостное говнище, после которого я потерял уважение к Спилбергу
поясни
GTA 4. Машина дымится, по привычке подгоняю её к другой, чтобы посмотреть на цепную реакцию взрывов, доламываю с ноги. Та загорается. Стоящий рядом продавец хотдогов невозмутимо продолжает призывать покупателей и выдает слоган - "Prepare for juicy explosion!". И ВСЕ ВЗРЫВАЕТСЯ НАХУЙ ВМЕСТЕ С ПРОДАВЦОМ! Проиграл в голосину.
Рыдал. Было чет около 3 часов ночи, а я лежу и рыдаю от концовки.
Больше ни в какие финальные фантазии не играл. Ну нахуй that feel.
Решаю проехаться по городу, посмотреть, что да как. Правда ли что Вагосы озверели, и копы все такие же тупые. Еду через стадион, думая поучаствовать как-нибудь в этой гонке, сворачиваю к побережью и попадаю в пробку. FUCK DAT SHIT, MAN, но ничего не говорю. Трафик, как обычно, crazy. Вижу: герла врезается в тачку вагосов. Он вылезает, начинает стрелять по ней, и я как gentledude, заступаюсь.
Ага, stay fucking cool. На меня налетают вагосы со всех сторон, да еще копы объявляют в розыск. В моих руках глок с пятнадцатью патронами. Cover n duck, nigga.
Уезжаю в закат. Не с этой герлой, но она, по-моему, ran away.
--> /a/
> 19 лет-ебусь-в-жопу-кун
Погодите-ка, вроде бы при создании треда там был этот хуй с нулчика. Это шуточки мочератора?
Не стоит вскрывать эту тему.
Vampire Bloodlines. Голливуд. Вход в кабинет Айзека. Прямо рядом с этим входом есть забор - сетка, через который нельзя пройти. И вот я начал вглядываться сквозь него. Там видно ночной Лос-Анжелес с едушими машинками.
Как же мне в душу этот момент запал. Полицейские сирены, гудки я прямо ощутил себя вампиром за забором. Вон она жизнь, вон ночной город, а сородия обречен думать только о выживании, он не способен насладиться прекрасным.Он живёт в ночном городе, но он не является частью ночной жизни, он он всегда вне ее.
А после этого я побежал по Голливуду и встретил тян, которая знала меня до обращения...
А я под Rise fm рассекал под покровом ночи среди каменных джунглей. Что бы там ни говорили "охотники на уток", трёшка была охуеть какой атмосферной.
>скайрим
>рьеклинги на материке
Они чё, вплавь с Солстейма на материк перебрались? Пизди меньше
Как это говно у кого-то вызывает какие-то эмоции кроме гнева? Геймплей не завезли, сюжет бред жирухи с роялью в кустах.
19-лет-мозгов-нет уже катает по этому случаю кляузы https://2ch.hk/d/res/346003.html#347204 (М)
ГГ больше всего шёл именно чёрный костюм без галстука + чёрные очки.
Третьи души. Конкретно - финальный босс, протагонист первой части. А потом включается тема гвина и вообще пиздец, dat feel
Хуй знает. обычный большой рыцарь. Во второй за таких борссов наоборот фромов хуесосили, а тут его еще и на финал поставили.
>Описываем здесь моменты в играх, которые не являются частью сюжета/геймплея как такового, а которые случились лично с вами и надолго вам запомнились.
Рассвет после Рэйвенхольма. Этот свет в конце тоннеля, эта тишина вокруг, эта музыка. Великолепно.
https://www.youtube.com/watch?v=T4Ri96cVMgM
https://www.youtube.com/watch?v=Ekbg28ViB-8
Я вообще не понял залупы с синей концовкой. Шипорд же теперь дохуя ИИ, что он себе тело не запилит, хотя бы формально?
Потому что он уже не человек, он бог нахуй.
Он ведь говорит "Человек, которым я был произносил эти слова.." и говорит о себе в теле человека "он".
Вот пишу это, а слезы наворачиваются на глаза.
Охуеть, уже и лайки с дизлайками ввели. Охуеть.
Лампово было, играли с братом по очереди. У него был еба маг с левитацией, но я бы с ним не поменялся.
А я наоборот когда в рим играл - у меня был крутой генерал и кучка отбросов с ним, типа крестьян. И на меня напал какой-то варвар с такой армией, что у меня % поражения выходил под 90%.
А я каким-то образом сумел героически выиграть.
Во второй на пеке появились возрождения после смерти, в первой помню если играли вчетвером - всё, пиздец, у каждого по одной жизни, а убивают быстро и порой хуй сообразишь откуда вообще. Вот и получалось, что вроде игра и аркадный шутерок - а хардкора хоть жопой жуй. Причем что круто - в коопе враги были расставлены не так же, как при игре в одиночку, поэтому при игре вмногером экспириенс менялся. До сих пор иногда пытаюсь позвать кого-нить поиграть, но хуй, никто не хочет.
Я соло играл во все игры, 1 часть неплохая, но мало выбора оружия. Запомнил игру по тому, как в ней машины разрушались и по прыжку самолёта в начале.
Альсо, 2 часть годная в плане того, что стало много оружия и можно его подбирать с убитых, а еще в игре охуенный звук - я игровой аудиофил, и считаю что звук в играх не менее важен чем графика.
Что характерно - в коопе в первой части прыжка с парашютом не было. Не смогли придумать, видимо, как после него собрать игроков вместе в одной точке, хотя казалось бы.
Там же скриптовое падение было с посследующим нахождением.
>Бедняга в панике принялся запихивать новый магазин (анимация показывала что он именно делает это поспешно и оттого магазин заедает на секунду, которая будет стоить ему жизни), и из последних сил немец достал свой "Люгер" и выпустил пулю в голову своему убийце, а после сам мирно испустил дух.
>В итоге подкрепления дождался только я и бессмертный командир.
Поиграй в Medal of honor: Allied Assault - Breakthrough, там весь финал на Сицилии из такого состоит. Процитирую ПЬФУЮУЧУ на этот счёт:
>Breakthrough разработан дебютирующей на арене аддонов TKO Software, и акценты в нем несколько смещены. Да, мы приговорены к традиционной термоядерной, если не присматриваться, открывающей секвенции, пустой середине, где нас тщетно пытаются развлечь, переворачивая корабли (с главным героем, сержантом Джоном Бейкером, внутри) и роняя на окрестную природу самолеты разных моделей и спецификаций, но в плане геймплея товар доставляет не начало, а вовсе даже невзрачная с виду концовка. А именно сражение за Монте-Баталья.
>Это первый в истории Medal of Honor случай, когда врагов оказывается больше, чем пуль. Крохотный домик с тремя защитниками штурмуют десятки и десятки свирепых фашистов. Пулеметы косят гадов еще в лесу, но нападающих попросту слишком много, нет возможности выделить по девять граммов свинца на каждого. Они врываются в дом, где ты с удобной позиции рядом с аптечкой стреляешь в спины из автомата, пока магазины к «Стэну» не заканчиваются, творчески используешь снайперскую винтовку, но ее боезапас тоже иссякает, а в дверь все еще лезут небритые морды, и ты переходишь на кольт — по семь в обойме, по одному на покойника, и вот наконец, когда в камере последний па,
трон и ты готов выпустить его в чей,то живот и дорого продать свою жизнь, раскалывая черепа рукояткой, нападающие вдруг берут и... иссякают.
>Никто не мчится с криком из лесу, не ныряет в дверь, не крадется по лестнице, остались только Монте-Баталья, внушительный, по возможностям движка, штабель трупов на середине комнаты и дымящееся пороховое молчание. Причем скоро сцена повторится — только домик будет другой, аптечка — дальше, а атакующих, как ни трудно в
это поверить, больше.
>Вся историческая мясорубка на горе в сердце Италии только и состояла что из напряженных локальных стычек в соотношении один хороший к шестидесяти плохим, о чем, видно, не уставал твердить разработчикам капитан Дэйл Ди (Dale Dye), постоянный консультант по натурализму, ответственный за все лучшие, совсем какие-то неигрушечные моменты серии MoHAA.
>Бедняга в панике принялся запихивать новый магазин (анимация показывала что он именно делает это поспешно и оттого магазин заедает на секунду, которая будет стоить ему жизни), и из последних сил немец достал свой "Люгер" и выпустил пулю в голову своему убийце, а после сам мирно испустил дух.
>В итоге подкрепления дождался только я и бессмертный командир.
Поиграй в Medal of honor: Allied Assault - Breakthrough, там весь финал на Сицилии из такого состоит. Процитирую ПЬФУЮУЧУ на этот счёт:
>Breakthrough разработан дебютирующей на арене аддонов TKO Software, и акценты в нем несколько смещены. Да, мы приговорены к традиционной термоядерной, если не присматриваться, открывающей секвенции, пустой середине, где нас тщетно пытаются развлечь, переворачивая корабли (с главным героем, сержантом Джоном Бейкером, внутри) и роняя на окрестную природу самолеты разных моделей и спецификаций, но в плане геймплея товар доставляет не начало, а вовсе даже невзрачная с виду концовка. А именно сражение за Монте-Баталья.
>Это первый в истории Medal of Honor случай, когда врагов оказывается больше, чем пуль. Крохотный домик с тремя защитниками штурмуют десятки и десятки свирепых фашистов. Пулеметы косят гадов еще в лесу, но нападающих попросту слишком много, нет возможности выделить по девять граммов свинца на каждого. Они врываются в дом, где ты с удобной позиции рядом с аптечкой стреляешь в спины из автомата, пока магазины к «Стэну» не заканчиваются, творчески используешь снайперскую винтовку, но ее боезапас тоже иссякает, а в дверь все еще лезут небритые морды, и ты переходишь на кольт — по семь в обойме, по одному на покойника, и вот наконец, когда в камере последний па,
трон и ты готов выпустить его в чей,то живот и дорого продать свою жизнь, раскалывая черепа рукояткой, нападающие вдруг берут и... иссякают.
>Никто не мчится с криком из лесу, не ныряет в дверь, не крадется по лестнице, остались только Монте-Баталья, внушительный, по возможностям движка, штабель трупов на середине комнаты и дымящееся пороховое молчание. Причем скоро сцена повторится — только домик будет другой, аптечка — дальше, а атакующих, как ни трудно в
это поверить, больше.
>Вся историческая мясорубка на горе в сердце Италии только и состояла что из напряженных локальных стычек в соотношении один хороший к шестидесяти плохим, о чем, видно, не уставал твердить разработчикам капитан Дэйл Ди (Dale Dye), постоянный консультант по натурализму, ответственный за все лучшие, совсем какие-то неигрушечные моменты серии MoHAA.
>Я заговорил с ним, но он, не дожидаясь, сказал: "Все тихо. Дорога прямая, без изгибов, ведет прямо во Тьму. Пусть это будет концом всего.
И прав был, потому что потом Вивек помер и камень на весь их морровинд пизданулся.
>огромный экспедиционный корпус римлян въебали египтяне
КВИНТИЛИЙ ВАР, ВЕРНИ МНЕ МОИ ЛЕГИОНЫ!
Во всех песочницах так-то.
В фар крае третьем меня абреки местные в пещере заперли на лоу-левеле, у меня одна обойма для пистолета, а их там пятеро и подкрепление подъезжает.
Вынес трех, потому что геймпадоинвалид, они разбежались, и на них из кустов собаки набросились и пока они возились, дал по съебам.
В скуриме шел пешком до разьебанного города, винтерхолда, что ли, ночь, нихера не видно, кругом ледники и из-за сугроба блядский медведь выходит. А версия была на релизе и я на харде играл, так что в ближнем меня даже пауки убивали, тоже по съебам вприпрыжку.
В деусексе адамском полугеймплейный момент был, где квест на то чтобы какого-то хрена найти и уговорить в Китае, он там с тремя корешами у бочки греется. Разумеется, договорится не получилось, он за пушки, я им двойной тейкдаун и двойной тейкдаун. Ибо нехуй с аугментированным воином будущего связываться.
Эту фразу вопил в отчаянии Октавиан Август, когда узнал, что Вар проебал в Тевтобургском лесу три легиона (и сам сложил голову, причём в буквальнейшем смысле).
Как сложил голову в буквальнейшем смысле? Куда сложил? Или ему ее раздробили и эта типа сложил?
В бою Вар был ранен и покончил с собой, но на этом его злоключения не кончились. Вождь восставших германцев, которых легионы и должны были усмирять, Арминий (успевший, кстати, послужить римлянам), отрезал его голову и отправил одному из своих корешей, которых хотел подговорить присоединиться к себе, но тот решил в сепаратизм покамест не лезть и отправил голову назад в Рим.
А в Рим-то она несвежей пришла уже видать.
а я доебывал простых граждан, вызывал\искал патруль ментов, и проигрывал, как их упаковывают
Тоже такой хуйней страдал. А еще любил кидать в прохожих мусором, который они сами уронили. Вот попила кофе какая-нить кобыла и на улицу его бросает, я этот стаканчик подбирал и кидал в нее пока она не упадет. Или задевал кого-нить плечом, пока он по телефону говорит, поднимал телефон и пытался вернуть владельцу кидая его в макушку. Еще в ВС аутировал иногда с фаннимагнетом. Набирал бабулек в автобус и возил по остановкам.
Для меня максимально душевный момент был, когда я проходил ДЛЦ Лизошока и Лизоньке это мурло гаечным ключом проломило голову. Я заплакал. Вышел попить, мать заметила мои красные глаза и спросила, меня ДЕВУШКА БРОСИЛА?
20 лет было, просто пиздец
>Набирал бабулек в автобус и возил по остановкам.
FUkken kekked
___________________________________________
олсо,тоже кидался мусором. для аутирования игра более чем идеальна, а сюжет не зашел.
недавно качнул VASYAN EDISHON GTAIV IN GTAV STYLE, одним(!) Э нэ Бэ графон пофикшен, графон как у пятерочки, только менты остались те же бегал на водонапорную башню, доебывал до 1 звезды, они лезли - я блочил моделькой, и все DRAMATICALY падали
Нахлынули воспоминания.
Ещё добавлю, что адски пересрал, когда началась кульминация Лизошока. Все этим маяки, страшный голос Комстока, Элизабет, внезапно оказавшаяся в лодке. Было так страшно, что я был готов в любой момент нажать альт-ф4.
Про геймплей согласен. Его нет. А вот про сюжет зря ты так. Охуенная, трогательная история. Не заметил там каких-то роялей. И музыка пиздатая. Наверное в том и дело, что когда ее видишь, от этой игры не ждешь многого, а итоге она довольно оказывается довольно хороша.
>Вот попила кофе какая-нить кобыла и на улицу его бросает, я этот стаканчик подбирал и кидал в нее пока она не упадет
Тут нужна вебмка с вотчдогс, где герйо убивает всех либералов, дрочеров и прочих фурьфагов.
Хсом, тот самый первый, пара - папка ветеран и новобранец, короче решил я их загнать на крышу так как ветеран снайпером был, первый на крышу вышел ветеран, огляделся никого, ну тут начинает подниматься новобранец, даже еще полностью на крышу не вышел, только его голова показалась - и ее тут же разнес из-за края видимости снайпер алиенов. И ведь только что же папка выскакивал, в том том же месте и ничего, а тут в первом же бою новобранца... он был единственной потерей в том вылете.
Потом идет Джага 2 - карта с госпиталем, в общем остался последний враг, ищем его, ищем найти не можем, прочесываем комнату за комнатой - и тут Барри открывает дверь... и ловит пулеметную очередь которая сносит ему все ХР, и падает мертвый, причем анимация что падает за другуя, не открытую дверь из-за чего у меня воображение разыгралось что он еще и при этом рукой по двери проводит оставляя кровавый след.
Еще Хальцо как ни странно, миссия была за Чифа военнопленных спасать, короче локация была такая что надо было в гору подниматься, выскакивает перед мной солдат, бежит в гору так что исчезает с поля зрения, слышу звук удара и перед мной шлепается оружие того солдата, ловлю дат фил.
Варик 3, миссия на оборону от нежити за Альянс, играю на харде, в конце снесли баз и короче загнал всех кто жил остался у уголок, и сделал стену из башен, получилось как в кино - горстка выживших, баррикада и ощущение что все, конец... и тут подошла подмога.
В Dragon's Dogma докачался до 10 уровня мага и сразу сменил класс на сорка. Только вот оказалось, что оружие мага - посохи - соркам не подходят, им нужны АРХИПОСОХИ, ближайший - в тамошней столице. До которой еще добраться надо. Класс менять обратно не стал (как же так, получу еще пару уровней мага вместо пары уровней сорка, кошмар, лол). Заклинания колдовать без архипосоха нельзя. В моем распоряжении только безоружный бой.
Так вот, путешествие до столицы - самое яркое воспоминание всей игры. Я пробивал с ноги бандитам. Я хватался за пролетающих мимо гарпий и бил их кулаками. Я хватал гоблинов и скидывал их с утеса. Понятно, что большую часть работы пришлось делать пешкам, но я помогал им как мог и получил в результате уйму удовольствия.
А потом я купил таки архипосох, сразу стал весьма мощным заклинателем - но ни один сгорающий от пары спеллов циклоп не доставил мне столько радости, как этот безоружный поход.
Один из отрядов стрелков закрывал дырку в стене, и случилось так, что в нем осталось ровно два солдата, сидели они на углу разрушенной стены. И тут уж не знаю, что произошло, наверное логика патфайндинга у них немножко багануло, но получилось так - один солдат сидит среди обломков стены и стреляет в набигающих нодцов, а второй сидит за стеной и у него проигрывается анимация перезарядки винтовки. Потом они МЕНЯЮТСЯ МЕСТАМИ, и тот, что убежал в укрытие, тоже начинает перезаряжаться, и так довольно долго. Получилось так киношно для РТСки, которая вообще не про отдельных пехотинцев, что запомнилось.
В XCOM2 на второй миссии баба-рейнджер случайно пробежала сквозь огонь и загорелась. Шансов потушиться уже нет, пережить следующий ход тоже - и она атакует вражеского офицера с мечом. Убивает его и сгорает. У меня от этого бездарчуковский Сталинград случился.
В Ф1, в Некрополисе мы с псиной и Яном угодили в плохую ситуацию. А именно - банда супермутанта Гарри. Перестрелка была настолько жаркой, что в конце остались только трое - я, Гарри и его подпевала с огнеметом. Они окружили меня. Мой ход. Целюсь в Гарри, выстрел и промах. Начинает свой ход огнметчик, он направляет "выхлоп" мою сторону и... Гарри начинает плясать в диком огненном танце. Если бы можно было разглядеть лицо второго супермутанта, я бы увидел его охуевшее лицо. Я обрадовался, нацелился на зеленорылого и помню даже сказал какую-то фразу. Очередь из ПП повалила его тушу наземь.
Так вот, возвращаюсь после нескольких путешествий туда, чтобы перенести в другое место. Естественно, рейдеры, все дела. Стреляю в одного, убиваю другого, одна просит пощады, и я по доброте своей душевной (и глупости) пускаю ее. Она добегает до ближайшего трупа, берет пистолет\автомат\неважно что и палит меня. Тут я озверел, достал электропилу, (или как она там называется, давно не играл) убиваю ее, подношу тело к дыре в мосте. Разрезаю на части, скидываю их вниз и вдруг получаю пулю в лоб.
Внизу какой-то рейдер увидел все это, и видимо, решил заступиться.
Вот так. Когда представляю лицо рейдера, у которого только что разрезали на части его возможную возлюбленную\дырку для мяса, становится атмосферно.
В Уфо афтерматче, на сюжетных миссиях РЕЗКО скакала сложность, вот первая миссия в зоне 51.
Еще на подходах к базе у меня положили половину команды в убитых, спасло только тактика - стоять у башни и стрелять из дробаша в пояляющихся оленей из-за угла.
Ну короче в лифт на нижний этаж спускались уже только 3 - солдат с автоматом, дробовщик и баба с 2-мя пистолетами. Ретикуляне тут с плазмогранатометами с щитами - короче были охуенные перебежки от пущенных в бойцов слоу плазмошаров, подбегания и выстрелы в упор из дробаша, но итог плачевен - патроны кончились, раненный штурмовик оказался рядом с выходящими из угла ретукулянинами и забрасал все вокруг гранатами, тян лежит в обмороке, последняя аптечка израсходавана, чтобы она не окачурилась. Солдат понимает что ему пиздец и начинается стелсом между стеллажами на корточках пробираться к архиву, когда параллельно слышно как ходит ретукулянин. Берет архив бросай автомат, убегает по коридору, доходит до тян, берет ее на руки и на руках с тян с компами архивов идет к лифту.
>не сюжетных моментов
>биобляди и душедауны рассказывают как рыдали над своим ванильным говном высосанным из пальца
Обезумевший маг избивает монстров кулаками. Совладаешь ли ты с ним?
Иду накатывать этот вин.
Это копия, сохраненная 22 апреля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.