Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 26 мая 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
можете объяснить это? 7381871 В конец треда | Веб
можете объяснить это?
sage 2 7381885
>>1871 (OP)
слева кал, справа тоже кал
так понятно?
3 7381891
>>1871 (OP)
Пуксели и лоуполи - худшее, что было в стилистике видеоигр.
sage 4 7381893
Могу.
5 7381895
так как итт люди нихуя не шарят в играх и технологиях, я вам помогу

>одинаковый и не дефолтный блум


>одинаковый и не дефолтный филмгрейн


>одинаковый подход к рисованию гуя


>одинаковая палитра


>одинаковая творческая идея


>одинаковая камера



>делали совершенно разные люди в разные годы

6 7381911

>в год выходят десяток одинаковых ААА и АА игр


>ай слип



>две инди игры в одном жанре имеют сходства


>РЕАЛ ЩИТ

7 7381917
>>1911
такого уровня одинаковости не выходит ничего
8 7381921
>>1911

>Этот инди-ПУК...

9 7381929
>>1895
Купили ассеты в одном магазине, какая там творческая идея
10 7381931
>>1929
ассеты как раз разные

> какая там творческая идея


это сложно объяснить человеку, который думает что картинку определяют 3д модельки
11 7381936
>>1931
Я и не писал, что модельки одинаковые. Буквально все ассеты от камеры до эффектов продаются в магазинах или пиздятся на cgpersia. Не говоря уже о готовых пресетах игр, которые идут в комплекте с движком. А может они просто делали игру по одному и тому же туториалу на ютубе, как блендерасты делают один и тот же пончик миллион раз.
Secret Legend.jpg753 Кб, 2560x1440
12 7381953
>>1936

никакой ассет не даёт тебе конкретное ракурсно-комплексное концептуально-стилистически-цветово-постпроцессно-интерфесно-осветительное решение. открой стор, покажи хотя бы отдаленно похожее - заебешься искать. причем, в легенде это просто один уровень, а другие уровни освещены уже по-своему и имеют свою палитру, то есть твой волшебный "ассет" жестко привязан к положению в пространственно-временном континууме
13 7381969
>>1891
С соврременным дизайном ужас не в том что лоу поли, это и раньше было, а в том что еще и текстуры, цвета и дизайн просто отсутствуют, а до такого в 90-е не позволяли себе опускаться даже самые ленивые разрабы.
sage 14 7381973
>>1871 (OP)
Что? Мысли излагать не научился?
15 7381980
>>1973
всегда забываю уровень местного населения, и то, что для меня гиперочевидно, может быть непонтно людям вроде тебя

тут объяснил: >>1895
16 7382044
>>1871 (OP)
Вдохновлялись одной зельдой
17 7382060
>>1871 (OP)
>>1895
Не вижу в этом ничего особенного.
Оба старались выдать что-то вроде римейка Линкс Эвейкенинг 2019 года или какой-то другой зельды и делали как могли. Отсюда лоуполи, камера, творческая идея, чтобы это ни было и палитра.

Гуй вообще супер дженерик, такое квадратненькое дерьмецо футуристичное, без какой либо стилизации, высирается везде от клонов финалки до отсосинов.

Блум и всратое замыливание, которые ты называешь типа умным хипстерским словом пошёл нахуй кстати совпали случайно т.к. оно там в каждой локации меняется.
18 7382063
>>2060
В этом и нет ничего особенного. Это называется плагиат.
19 7382065

> старались выдать что-то вроде римейка Линкс Эвейкенинг 2019 года или какой-то другой зельды и делали как могли. Отсюда лоуполи, камера, творческая идея, чтобы это ни было и палитра



ебало опёздала, который не видит разницы, вообразили?
20 7382078
>>2063

>Это называется плагиат.



а кто у кого плагиатил, если не секрет?
21 7382098
>>2078
Ну хуйня справа вышла раньше, так что думаю ответ очевиден.
22 7382103
>>1953
Такие как ты в гд по весне сотнями откисают, старайся лучше, клован несмешной
23 7382105
>>2098

почему он очевиден? что по-твоему сделал автор хуйни слева? кроме того, что охуел, как в какой-то игре есть совершенно такой же уровень, как в его соло-долгострое
24 7382106
>>2103

хуя пичот
25 7382111
>>1871 (OP)

Это две разные игры, хочешь сказать? Ну охуеть, среди сотни однотипного примитивного по дизайну говна нашлись две похожие
26 7382112
>>2063
Нет, плагиатом называется не это. А такие люди как ты, называются ебланами.
27 7382114
>>1871 (OP)

давно пора было уже понять, что ниша в полной заднице
это трейлеры ближайших игр, слепленных за 3 минут, одинаковых как братья близнецы
эти пидоры совсем перестали стараться
инди стали конвейером гтампованным
28 7382119
>>1891

не пизди на пиксели. Старые пиксельные квесты были охуенно ламповые. Но пиксельную картинку тоже надо уметь рисовать, современные говноделы об этом забывают
29 7382132
>>2105
Я не знаю всего контекста, но выглядит это так будто он сделал уровень уже после Death's Door на волне популярности. На зельду оба сабжа похожи только очень отдаленно, а вот друг на друга — как две капли воды.
>>2112

>Плагиат (фр. plagiat от лат. plagiatus — похищенный)[1] — умышленно совершаемое физическим лицом незаконное использование или распоряжение охраняемыми результатами чужого творческого труда


А теперь прими на лицо струю теплой мочи и съеби с треда, валенок.
16534157238420.png1 Мб, 1200x800
30 7382137
>>2065
Ну ты и ебло тупое блять, мда.
31 7382140
>>2132

>Плагиат (фр. plagiat от лат. plagiatus — похищенный)[1] — умышленно совершаемое физическим лицом незаконное использование или распоряжение охраняемыми результатами чужого творческого труда


А теперь давай, попробуй рассказать какими охраняемыми результатами чужого творческого труда, незаконно воспользовались, и пойми что струя эта течёт по твоим штанам.
32 7382147
>>2112

ты подумой, смысл найти рандомную картинку/трейлер игры, и 1 в 1 передирать точно такой же дизайн места, а заодно стиль гуя в игре, те же настройки постпроцесса, вот эти зайчики на земле, даже тот же самый оттенок зеленого и коричневого для земли. притом, что другие части игры выглядят иначе, и сходство между играми теряется? чтобы что?

>но выглядит это так будто он сделал уровень уже после Death's Door на волне популярности



этот уровень в его текущем виде сделан до выхода ДД. года за 4 минимум. могу даже пруф найти, если очень нужно. игры делаются годы
33 7382149
34 7382152
>>2149
Если это так, то я не прав.
35 7382161
>>1871 (OP)

> мобильный БЕСПЛАТНЫЙ сорт оф копроюнити из начальных ассетов, на котором сделано 99 и 8 проценов игорей на мобилках


> А ЧЁ ВСМЫСЛИЙ!!11 АБЪЯСНИТИ!1111

36 7382162
>>2137

обезьяна, ты можешь внятно прогугукать сакральный смысл этих ковыряний в жопе?

зачем ты выкрутила оттенки оригинала, пытаясь привести их к цветам сабж игр? давай теперь нарисуй зайчики на земле, перекрась все шейдеры из глянцевых в матовые, а также дорисуй мягкой кисточкой блум, чтобы светился как в играх оп-поста, кинь поверх зерна как на тех играх, и тогда, может быть, станет похоже. но смысл-то в чем?
37 7382171
>>2161

просто ты слишком тупой, и не в состоянии адекватно оценить увиденное
38 7382175
>>2147

>ты подумой, смысл найти рандомную картинку/трейлер игры, и 1 в 1 передирать точно такой же дизайн места, а заодно стиль гуя в игре, те же настройки постпроцесса, вот эти зайчики на земле, даже тот же самый оттенок зеленого и коричневого для земли. притом, что другие части игры выглядят иначе, и сходство между играми теряется? чтобы что?


Какой точно такой же дизайн места? Это дженерик полянка в лесу, такие учат рисовать на каких-то курсах небось. В ней глазу не за что зацепиться, просто коричневая мазня, потому и выглядит идентично.
Гуй опять же дженерик кубики\квадратики\ромбики, оно из игры в игру кочует, таких гуев можно десятки найти в гугле, если поискать. Вон в Дрифтере тоже из кубиков и ромбиков состоит.

>те же настройки постпроцесса, вот эти зайчики на земле, даже тот же самый оттенок зеленого и коричневого для земли.


В этих играх десятки комнат с разными настройками освещения и постэффектов. Какие-то две рандомные просто случайно оказались похожими. Это СОВПАДЕНИЕ, которое кажется таким нереально похожим просто потому что вместо графона кубы.
1540059667778.png606 Кб, 916x1038
39 7382176
>>2171
Юнитиговножуйло, не трясись так.
40 7382177
>>2162

>но смысл-то в чем?


Я не знаю в чём смысл твоего тупого доёба.
Все эти игры выглядят одинаково - игрушечным, пластиковым лоу-поли калом.
Отличие только в постэффектах, которые накручиваются элементарно, знающим человеком.
41 7382179
>>2161
>>2177
>>2176

просто ты слишком тупой. вот смотри, идет геолог по лесу с лукошком, видит каменюку под деревом и охуевает на месте: глаза-монеты, ебало удивленное. ведь он всю жизнь изучает камни, и знает, что этот "камень" этой разновидности не мог образоваться здесь в лесу под брянском. он образовался на километровой глубине при температуре тысячи градусов и сильном давлении, причем, географически это было где-то на дне индийского океана. и его это поражает. ну а хули ты? "ну камень и камень, че удивительного, камней же дахуя везде, дженерик камень, че доебались с камнями своими. пойду лучше пивасика хлебну". т.е. ты в принципе не способен понять ситуацию ввиду своего невежества и узколобости, и объяснить тебе дураку ничего не получится
42 7382181
>>2175

> дженерик полянка



покажи похожую полянку хотя бы в одной игре. чтобы всё совпадало:

>одинаковый и не дефолтный блум


>одинаковый и не дефолтный филмгрейн


>одинаковый подход к рисованию гуя


>одинаковая палитра


>одинаковая творческая идея


>одинаковая камера

43 7382189
>>2179
Утю тю тю, какой ты молодец, пердёж свой занюхай.

Если тебя так сильно удивляет появление похожей картинки в двух играх
- клонах зельды,
- вышедших в один год,
- на одном движке,
- в одной стилистике (лоу-поли),
в которых сотни блять комнат с разным освещением, так что какие-то обязательно две должны совпасть блять, то я думаю, на двач ты не по адресу.
Иди до разработчиков доебись, спроси кто там у кого что подсматривал.

Я в этом ничего удивительного не вижу, как не вижу ничего удивительного в том, что в играх на третьем анриле всё было обмазано вазелином, в эпоху пс3\х360 половина игр была коричнево-серой,
сегодня все опен ворлды все как один под копирку сделаны с аванпостами или что интерфейсы сегодня в каждой второй игре это какие-то минималистичные ромбы и квадраты без стилизации.
44 7382199
>>2189

> Я в этом ничего удивительного не вижу



нешарящий лупень вроде тебя не способен адекватно оценить увиденное, и я написал почему
45 7382224
ШОК, разработчики воруют друг у друга идеи, никогда такого не было и вот опять
46 7382226
>>2224
Шок в том, что омежный двачер высрался тут, зассав написать на форум разрабам.
47 7382236
>>2224

смысл найти рандомную картинку/трейлер игры, и 1 в 1 передирать точно такой же дизайн места, а заодно стиль гуя в игре, те же настройки постпроцесса, вот эти зайчики на земле, даже тот же самый оттенок зеленого и коричневого для земли. притом, что другие части игры выглядят иначе, и сходство между играми теряется? чтобы что?
48 7382239
>>1871 (OP)
Во первых они даже не похожи, хуйлуша. Слева лоуполи с минимальными текстурами. Смотри на деревья. Справа стилизованый хайполи с рисоваными текстурами, на ящики смотри.
И оба клоны зельды.
49 7382243
>>2199
Что-то мне подсказывает, что нешарящий лупень это ты, который недавно начал тыкать редактор и считает что он дохуя шарящий.
50 7382245
>>2239

>они даже не похожи


ок
51 7382246
>>2239
какой зельды-то клоны? скрин с той зельды можно?
52 7382251
>>2246
Любой изометрической или с видом сверху.
53 7382252
>>2251
скрины неси
links-awakening-screen-shot-2017-01-29-9-27-pm.jpg132 Кб, 1101x998
54 7382254
>>2252
Вот этой
55 7382255
>>2254
троллинг тупостью пошел?
56 7382262
>>2255
Что не так?
57 7382337
>>2262
То, что он в неё не играл, а потому считает заочно все старые зельды неактуальными.
58 7382436
бамп
59 7382467
>>2065
>>2137
Лучшее доказательство что это не плагиат это что нентендо до сих пор не пошли в суд.
60 7382483
>>2467
Это база
61 7382712
>>1871 (OP)
что за игра?
62 7382736
>>2712
Туник и дверь смерти
63 7382808
>>1871 (OP)
Зель-да. Линк ту зе паст.
64 7382810
>>1871 (OP)
Просто хочешь разобраться?
65 7382889
>>1871 (OP)
играл в обе,в геймпассе на xкоробке, асолютно разные по содержанию игры.
Первую пилил один чел лет 5, гораздо ближи к зелде и паззлы уровня fez.
Вторая вообще дарксоулс от мира инди.
Но они обе не плохи в целом.
66 7383703
>>2808

какое это имеет отношение к теме?
67 7383791
>>1871 (OP)
Это те самые одинаковые бесплатные игры из Эпик стора, которые все берут, но никогда не играют?
68 7383800
>>3791

нет, платные из стима
Lara Croft GO2.png389 Кб, 1280x720
69 7384063
>>1871 (OP)
Узнаю Unity.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 26 мая 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски