Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 27 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
>>0071 (OP)
Можно четвертый скрин в нормальном разрешении? Хочу на заставку поставить.
Можно четвертый скрин в нормальном разрешении? Хочу на заставку поставить.
>>0091
А все, не надо, я уже в гугле нашел. И обнаружил, что по игре катастрофически мало всяких артов и даже скринов с моментами как на пикче очень мало.
А все, не надо, я уже в гугле нашел. И обнаружил, что по игре катастрофически мало всяких артов и даже скринов с моментами как на пикче очень мало.
>>0104
Надо вскрыть эту тему.
Надо вскрыть эту тему.
Что вы обсасываете на протяжении нескольких тредов, если почти все события в игре - сон собаки?

>>0071 (OP)
Мда, прошел я вашу дрочильню по геймпассу без гайдов и прочей хуйни и, честно сказать, пиздец как разочарован.
Игра начиналась прям многообещающе - большая локация для исследования, неплохие загадки, немного квестовых предметов, которые относительно недалеко можно применить, плюс аптечек наваливают, ну и патронов хватает прям чтобы плюс-минус хватило до следующего схрона.
Потом игра начинает прям отлично так давить атмосферой, начинается использование радио, к сожалению против врагов его использование создавал какой-то ебаный дегенерат без фантазии, ибо кто еще мог додуматься писать на экране нужную частоту?
Вроде идешь-идешь и бац! Игра меняет локацию и вот уже я был в предвкушении, что теперь-то будет реально комплексная локация на манер особняка из первого RE, где можно будет посмотреть на окружение, поглядеть чем люди жили, посмотреть на нарративный дизайн тех самых локаций и вообще прям надеялся что бектрекинг расцветет пышным цветом.
К сожалению нет.
Игра переставала не то что даже удивлять, а просто разнообразить формулу. Я в который раз заходил с почти пустым инвентарем в комнату, чтобы собрать разномастные неквестовые предметы, которые тащил в ящик, а потом снова возвращался в комнату, чтобы дособирать остатки, причем комната с ящиком с каждой новой локацией была все дальше и дальше, заставляя тратить уйму времени на все это. А уж квестовые предметы и того хуже - никогда не знаешь куда их тащить и нужно ли их с собой таскать, а ближе к ложной концовке квестовых предметов выдают столько, что они даже в пустой инвентарь всем составом не влезают.
Причем на все это начинало наслаиваться откровенно идиотское решение сделать противником практически бессмертными. Ну ладно, встал он в первый раз ("почти как кримсонхеды из ремейка первого резика" - подумал я), но, блядь, когда ты тыкаешься не понимая что же дальше нужно делать или просто транспортируешь предметы от комнаты к ящику, то этот пиздец начинает только раздражать.
Причем сами противники абсолютно примитивные и имеют плюс-минус тот же паттерн поведения - двигаться на игрока. Никаких тебе наскоков, никаких бросков предметов или жидкостей, тупое наступление с изменениями вроде блокирования щитом и все. Уныние сплошное.
Головоломки же довольно быстро скатились к тому, что от игрока требуется по запискам воссоздать пароль, либо просто выставить какую-то последовательность наклона рычагов/тумблеров/лун. Все это первые два раза еще интересно, потом же начинает надоедать, в конце уже от однообразия начинало сводить зубы. Ну еб вашу мать, хоть бы сраные пятнашки вставили, а то совсем унылый пиздец.
Ну боевая система, как и противники, унылый пиздец, тут вообще нет никакого разнообразия. Да, можно уничтожить противника навсегда вставив ему в очко осветительную шашку, либо выстрелив в него сигнальной ракетой, что, как бы, сожжет его, по факту предметов сожжения не хватит даже на 20% противников. Если бы не отталкивание противников, то игра была бы просто растоптана условным Resident Evil 3 1999-го года выпуска, в котором можно было и увернуться от атаки, и оттолкнуть, а уж использование окружения там и подавно на две головы выше, чем в этой индюшатине.
Боссы вообще хуйня. Сначала здоровая хуетень, от которой скрыться как нехуя делать, потом неубиваемая хуетень, которую тупо ждать надо, как я понял, чтобы ее добила та проститутка, ну и финальный босс, блядь, просто набор говна, который вообще не вписывается в игру. Что это, блядь? Псионико-маг? Что за проткнутая лесбуха какими-то шарами и полусферами закидывает ГГ при том, что на финальной арене нихуюшеньки невидно и еще надо обязательно ссаный один слот держать постоянно свободным. Этот бездарный пиздец Я, конечно, не оценил.
Ну и сюжет - набор скомканных меланхоличных зарисовок. Ну лесбухи какие-то, отдаленные планеты, ненужные вставки за других персонажей, которые подбирают предметы в инвентарь игрока. Нахуя это? Это пиздец как еще больше хуевничает с темпом игры. Ну и лор, в котором тут большая часть сюжета, как я понял, ПЫТАЕТСЯ быть объясненной состоит из тонн макулатуры. Причем уровень написания тут, опять же, не на уровне SH или RE, где кратко и по делу писалось. Написано ужасно уныло, серо, блекло, персонажи которые пишут это имеют три стиля письма - меланхоличный, панический и третьим является тупо инструкции. Читать это недографоманию просто скучно. Ей богу, я на дваче видел как люди намного более ответственней подходят к написанию своих постов.
Как итог, Я, честно устал от этой занудной игры. Как только я вышел на ложную концовку, то реально воспрял духом, когда подумал, что игра окончена и разрабы реально оценили свои навыки и решили закруглится, когда игра откровенно начала сдавать и стала просто блеклой тенью самой себя. Но нет, там еще несколько часов такой же унылейшей хуиты, только противников еще больше, бектрекинг еще более бездарен, а сюжет под микроскопом только разглядывать.
И все ради чего? Ради истории двух немытых лесбух? Это, блядь, поебень полнейшая. Почему после прохождения не дать игроку краткое содержание всего сюжета? Я прошел игру и в голове у меня отложилась только главная линия поиска этой ебаной проститутки и дальше все окружение будто написано каким-то анимешным готом с liveinternet конца нулевых.
Мои надежды игра, конечно, не оправдала - душная, скупая на механики и сюжет, с кучей проблем темпа геймплея, критически бедным дизайнерским разнообразием окружения, персонажей.
Если по старым меркам оценивать, то это максимум 5 из 10. Как затычка для геймпасса или игра за 250-300 рублей сойдет, но не более.
Мда, прошел я вашу дрочильню по геймпассу без гайдов и прочей хуйни и, честно сказать, пиздец как разочарован.
Игра начиналась прям многообещающе - большая локация для исследования, неплохие загадки, немного квестовых предметов, которые относительно недалеко можно применить, плюс аптечек наваливают, ну и патронов хватает прям чтобы плюс-минус хватило до следующего схрона.
Потом игра начинает прям отлично так давить атмосферой, начинается использование радио, к сожалению против врагов его использование создавал какой-то ебаный дегенерат без фантазии, ибо кто еще мог додуматься писать на экране нужную частоту?
Вроде идешь-идешь и бац! Игра меняет локацию и вот уже я был в предвкушении, что теперь-то будет реально комплексная локация на манер особняка из первого RE, где можно будет посмотреть на окружение, поглядеть чем люди жили, посмотреть на нарративный дизайн тех самых локаций и вообще прям надеялся что бектрекинг расцветет пышным цветом.
К сожалению нет.
Игра переставала не то что даже удивлять, а просто разнообразить формулу. Я в который раз заходил с почти пустым инвентарем в комнату, чтобы собрать разномастные неквестовые предметы, которые тащил в ящик, а потом снова возвращался в комнату, чтобы дособирать остатки, причем комната с ящиком с каждой новой локацией была все дальше и дальше, заставляя тратить уйму времени на все это. А уж квестовые предметы и того хуже - никогда не знаешь куда их тащить и нужно ли их с собой таскать, а ближе к ложной концовке квестовых предметов выдают столько, что они даже в пустой инвентарь всем составом не влезают.
Причем на все это начинало наслаиваться откровенно идиотское решение сделать противником практически бессмертными. Ну ладно, встал он в первый раз ("почти как кримсонхеды из ремейка первого резика" - подумал я), но, блядь, когда ты тыкаешься не понимая что же дальше нужно делать или просто транспортируешь предметы от комнаты к ящику, то этот пиздец начинает только раздражать.
Причем сами противники абсолютно примитивные и имеют плюс-минус тот же паттерн поведения - двигаться на игрока. Никаких тебе наскоков, никаких бросков предметов или жидкостей, тупое наступление с изменениями вроде блокирования щитом и все. Уныние сплошное.
Головоломки же довольно быстро скатились к тому, что от игрока требуется по запискам воссоздать пароль, либо просто выставить какую-то последовательность наклона рычагов/тумблеров/лун. Все это первые два раза еще интересно, потом же начинает надоедать, в конце уже от однообразия начинало сводить зубы. Ну еб вашу мать, хоть бы сраные пятнашки вставили, а то совсем унылый пиздец.
Ну боевая система, как и противники, унылый пиздец, тут вообще нет никакого разнообразия. Да, можно уничтожить противника навсегда вставив ему в очко осветительную шашку, либо выстрелив в него сигнальной ракетой, что, как бы, сожжет его, по факту предметов сожжения не хватит даже на 20% противников. Если бы не отталкивание противников, то игра была бы просто растоптана условным Resident Evil 3 1999-го года выпуска, в котором можно было и увернуться от атаки, и оттолкнуть, а уж использование окружения там и подавно на две головы выше, чем в этой индюшатине.
Боссы вообще хуйня. Сначала здоровая хуетень, от которой скрыться как нехуя делать, потом неубиваемая хуетень, которую тупо ждать надо, как я понял, чтобы ее добила та проститутка, ну и финальный босс, блядь, просто набор говна, который вообще не вписывается в игру. Что это, блядь? Псионико-маг? Что за проткнутая лесбуха какими-то шарами и полусферами закидывает ГГ при том, что на финальной арене нихуюшеньки невидно и еще надо обязательно ссаный один слот держать постоянно свободным. Этот бездарный пиздец Я, конечно, не оценил.
Ну и сюжет - набор скомканных меланхоличных зарисовок. Ну лесбухи какие-то, отдаленные планеты, ненужные вставки за других персонажей, которые подбирают предметы в инвентарь игрока. Нахуя это? Это пиздец как еще больше хуевничает с темпом игры. Ну и лор, в котором тут большая часть сюжета, как я понял, ПЫТАЕТСЯ быть объясненной состоит из тонн макулатуры. Причем уровень написания тут, опять же, не на уровне SH или RE, где кратко и по делу писалось. Написано ужасно уныло, серо, блекло, персонажи которые пишут это имеют три стиля письма - меланхоличный, панический и третьим является тупо инструкции. Читать это недографоманию просто скучно. Ей богу, я на дваче видел как люди намного более ответственней подходят к написанию своих постов.
Как итог, Я, честно устал от этой занудной игры. Как только я вышел на ложную концовку, то реально воспрял духом, когда подумал, что игра окончена и разрабы реально оценили свои навыки и решили закруглится, когда игра откровенно начала сдавать и стала просто блеклой тенью самой себя. Но нет, там еще несколько часов такой же унылейшей хуиты, только противников еще больше, бектрекинг еще более бездарен, а сюжет под микроскопом только разглядывать.
И все ради чего? Ради истории двух немытых лесбух? Это, блядь, поебень полнейшая. Почему после прохождения не дать игроку краткое содержание всего сюжета? Я прошел игру и в голове у меня отложилась только главная линия поиска этой ебаной проститутки и дальше все окружение будто написано каким-то анимешным готом с liveinternet конца нулевых.
Мои надежды игра, конечно, не оправдала - душная, скупая на механики и сюжет, с кучей проблем темпа геймплея, критически бедным дизайнерским разнообразием окружения, персонажей.
Если по старым меркам оценивать, то это максимум 5 из 10. Как затычка для геймпасса или игра за 250-300 рублей сойдет, но не более.

>>0071 (OP)
Мда, прошел я вашу дрочильню по геймпассу без гайдов и прочей хуйни и, честно сказать, пиздец как разочарован.
Игра начиналась прям многообещающе - большая локация для исследования, неплохие загадки, немного квестовых предметов, которые относительно недалеко можно применить, плюс аптечек наваливают, ну и патронов хватает прям чтобы плюс-минус хватило до следующего схрона.
Потом игра начинает прям отлично так давить атмосферой, начинается использование радио, к сожалению против врагов его использование создавал какой-то ебаный дегенерат без фантазии, ибо кто еще мог додуматься писать на экране нужную частоту?
Вроде идешь-идешь и бац! Игра меняет локацию и вот уже я был в предвкушении, что теперь-то будет реально комплексная локация на манер особняка из первого RE, где можно будет посмотреть на окружение, поглядеть чем люди жили, посмотреть на нарративный дизайн тех самых локаций и вообще прям надеялся что бектрекинг расцветет пышным цветом.
К сожалению нет.
Игра переставала не то что даже удивлять, а просто разнообразить формулу. Я в который раз заходил с почти пустым инвентарем в комнату, чтобы собрать разномастные неквестовые предметы, которые тащил в ящик, а потом снова возвращался в комнату, чтобы дособирать остатки, причем комната с ящиком с каждой новой локацией была все дальше и дальше, заставляя тратить уйму времени на все это. А уж квестовые предметы и того хуже - никогда не знаешь куда их тащить и нужно ли их с собой таскать, а ближе к ложной концовке квестовых предметов выдают столько, что они даже в пустой инвентарь всем составом не влезают.
Причем на все это начинало наслаиваться откровенно идиотское решение сделать противником практически бессмертными. Ну ладно, встал он в первый раз ("почти как кримсонхеды из ремейка первого резика" - подумал я), но, блядь, когда ты тыкаешься не понимая что же дальше нужно делать или просто транспортируешь предметы от комнаты к ящику, то этот пиздец начинает только раздражать.
Причем сами противники абсолютно примитивные и имеют плюс-минус тот же паттерн поведения - двигаться на игрока. Никаких тебе наскоков, никаких бросков предметов или жидкостей, тупое наступление с изменениями вроде блокирования щитом и все. Уныние сплошное.
Головоломки же довольно быстро скатились к тому, что от игрока требуется по запискам воссоздать пароль, либо просто выставить какую-то последовательность наклона рычагов/тумблеров/лун. Все это первые два раза еще интересно, потом же начинает надоедать, в конце уже от однообразия начинало сводить зубы. Ну еб вашу мать, хоть бы сраные пятнашки вставили, а то совсем унылый пиздец.
Ну боевая система, как и противники, унылый пиздец, тут вообще нет никакого разнообразия. Да, можно уничтожить противника навсегда вставив ему в очко осветительную шашку, либо выстрелив в него сигнальной ракетой, что, как бы, сожжет его, по факту предметов сожжения не хватит даже на 20% противников. Если бы не отталкивание противников, то игра была бы просто растоптана условным Resident Evil 3 1999-го года выпуска, в котором можно было и увернуться от атаки, и оттолкнуть, а уж использование окружения там и подавно на две головы выше, чем в этой индюшатине.
Боссы вообще хуйня. Сначала здоровая хуетень, от которой скрыться как нехуя делать, потом неубиваемая хуетень, которую тупо ждать надо, как я понял, чтобы ее добила та проститутка, ну и финальный босс, блядь, просто набор говна, который вообще не вписывается в игру. Что это, блядь? Псионико-маг? Что за проткнутая лесбуха какими-то шарами и полусферами закидывает ГГ при том, что на финальной арене нихуюшеньки невидно и еще надо обязательно ссаный один слот держать постоянно свободным. Этот бездарный пиздец Я, конечно, не оценил.
Ну и сюжет - набор скомканных меланхоличных зарисовок. Ну лесбухи какие-то, отдаленные планеты, ненужные вставки за других персонажей, которые подбирают предметы в инвентарь игрока. Нахуя это? Это пиздец как еще больше хуевничает с темпом игры. Ну и лор, в котором тут большая часть сюжета, как я понял, ПЫТАЕТСЯ быть объясненной состоит из тонн макулатуры. Причем уровень написания тут, опять же, не на уровне SH или RE, где кратко и по делу писалось. Написано ужасно уныло, серо, блекло, персонажи которые пишут это имеют три стиля письма - меланхоличный, панический и третьим является тупо инструкции. Читать это недографоманию просто скучно. Ей богу, я на дваче видел как люди намного более ответственней подходят к написанию своих постов.
Как итог, Я, честно устал от этой занудной игры. Как только я вышел на ложную концовку, то реально воспрял духом, когда подумал, что игра окончена и разрабы реально оценили свои навыки и решили закруглится, когда игра откровенно начала сдавать и стала просто блеклой тенью самой себя. Но нет, там еще несколько часов такой же унылейшей хуиты, только противников еще больше, бектрекинг еще более бездарен, а сюжет под микроскопом только разглядывать.
И все ради чего? Ради истории двух немытых лесбух? Это, блядь, поебень полнейшая. Почему после прохождения не дать игроку краткое содержание всего сюжета? Я прошел игру и в голове у меня отложилась только главная линия поиска этой ебаной проститутки и дальше все окружение будто написано каким-то анимешным готом с liveinternet конца нулевых.
Мои надежды игра, конечно, не оправдала - душная, скупая на механики и сюжет, с кучей проблем темпа геймплея, критически бедным дизайнерским разнообразием окружения, персонажей.
Если по старым меркам оценивать, то это максимум 5 из 10. Как затычка для геймпасса или игра за 250-300 рублей сойдет, но не более.
Мда, прошел я вашу дрочильню по геймпассу без гайдов и прочей хуйни и, честно сказать, пиздец как разочарован.
Игра начиналась прям многообещающе - большая локация для исследования, неплохие загадки, немного квестовых предметов, которые относительно недалеко можно применить, плюс аптечек наваливают, ну и патронов хватает прям чтобы плюс-минус хватило до следующего схрона.
Потом игра начинает прям отлично так давить атмосферой, начинается использование радио, к сожалению против врагов его использование создавал какой-то ебаный дегенерат без фантазии, ибо кто еще мог додуматься писать на экране нужную частоту?
Вроде идешь-идешь и бац! Игра меняет локацию и вот уже я был в предвкушении, что теперь-то будет реально комплексная локация на манер особняка из первого RE, где можно будет посмотреть на окружение, поглядеть чем люди жили, посмотреть на нарративный дизайн тех самых локаций и вообще прям надеялся что бектрекинг расцветет пышным цветом.
К сожалению нет.
Игра переставала не то что даже удивлять, а просто разнообразить формулу. Я в который раз заходил с почти пустым инвентарем в комнату, чтобы собрать разномастные неквестовые предметы, которые тащил в ящик, а потом снова возвращался в комнату, чтобы дособирать остатки, причем комната с ящиком с каждой новой локацией была все дальше и дальше, заставляя тратить уйму времени на все это. А уж квестовые предметы и того хуже - никогда не знаешь куда их тащить и нужно ли их с собой таскать, а ближе к ложной концовке квестовых предметов выдают столько, что они даже в пустой инвентарь всем составом не влезают.
Причем на все это начинало наслаиваться откровенно идиотское решение сделать противником практически бессмертными. Ну ладно, встал он в первый раз ("почти как кримсонхеды из ремейка первого резика" - подумал я), но, блядь, когда ты тыкаешься не понимая что же дальше нужно делать или просто транспортируешь предметы от комнаты к ящику, то этот пиздец начинает только раздражать.
Причем сами противники абсолютно примитивные и имеют плюс-минус тот же паттерн поведения - двигаться на игрока. Никаких тебе наскоков, никаких бросков предметов или жидкостей, тупое наступление с изменениями вроде блокирования щитом и все. Уныние сплошное.
Головоломки же довольно быстро скатились к тому, что от игрока требуется по запискам воссоздать пароль, либо просто выставить какую-то последовательность наклона рычагов/тумблеров/лун. Все это первые два раза еще интересно, потом же начинает надоедать, в конце уже от однообразия начинало сводить зубы. Ну еб вашу мать, хоть бы сраные пятнашки вставили, а то совсем унылый пиздец.
Ну боевая система, как и противники, унылый пиздец, тут вообще нет никакого разнообразия. Да, можно уничтожить противника навсегда вставив ему в очко осветительную шашку, либо выстрелив в него сигнальной ракетой, что, как бы, сожжет его, по факту предметов сожжения не хватит даже на 20% противников. Если бы не отталкивание противников, то игра была бы просто растоптана условным Resident Evil 3 1999-го года выпуска, в котором можно было и увернуться от атаки, и оттолкнуть, а уж использование окружения там и подавно на две головы выше, чем в этой индюшатине.
Боссы вообще хуйня. Сначала здоровая хуетень, от которой скрыться как нехуя делать, потом неубиваемая хуетень, которую тупо ждать надо, как я понял, чтобы ее добила та проститутка, ну и финальный босс, блядь, просто набор говна, который вообще не вписывается в игру. Что это, блядь? Псионико-маг? Что за проткнутая лесбуха какими-то шарами и полусферами закидывает ГГ при том, что на финальной арене нихуюшеньки невидно и еще надо обязательно ссаный один слот держать постоянно свободным. Этот бездарный пиздец Я, конечно, не оценил.
Ну и сюжет - набор скомканных меланхоличных зарисовок. Ну лесбухи какие-то, отдаленные планеты, ненужные вставки за других персонажей, которые подбирают предметы в инвентарь игрока. Нахуя это? Это пиздец как еще больше хуевничает с темпом игры. Ну и лор, в котором тут большая часть сюжета, как я понял, ПЫТАЕТСЯ быть объясненной состоит из тонн макулатуры. Причем уровень написания тут, опять же, не на уровне SH или RE, где кратко и по делу писалось. Написано ужасно уныло, серо, блекло, персонажи которые пишут это имеют три стиля письма - меланхоличный, панический и третьим является тупо инструкции. Читать это недографоманию просто скучно. Ей богу, я на дваче видел как люди намного более ответственней подходят к написанию своих постов.
Как итог, Я, честно устал от этой занудной игры. Как только я вышел на ложную концовку, то реально воспрял духом, когда подумал, что игра окончена и разрабы реально оценили свои навыки и решили закруглится, когда игра откровенно начала сдавать и стала просто блеклой тенью самой себя. Но нет, там еще несколько часов такой же унылейшей хуиты, только противников еще больше, бектрекинг еще более бездарен, а сюжет под микроскопом только разглядывать.
И все ради чего? Ради истории двух немытых лесбух? Это, блядь, поебень полнейшая. Почему после прохождения не дать игроку краткое содержание всего сюжета? Я прошел игру и в голове у меня отложилась только главная линия поиска этой ебаной проститутки и дальше все окружение будто написано каким-то анимешным готом с liveinternet конца нулевых.
Мои надежды игра, конечно, не оправдала - душная, скупая на механики и сюжет, с кучей проблем темпа геймплея, критически бедным дизайнерским разнообразием окружения, персонажей.
Если по старым меркам оценивать, то это максимум 5 из 10. Как затычка для геймпасса или игра за 250-300 рублей сойдет, но не более.
>>0196
Иронично, что два бездушных расиздяя и то вкурили больше, чем этот сертифицированный журнализд.
https://youtu.be/WciHej-DfHc?t=1054
Иронично, что два бездушных расиздяя и то вкурили больше, чем этот сертифицированный журнализд.
https://youtu.be/WciHej-DfHc?t=1054

1920x1080, 0:14
Аноны, кто подстрелил Эльстер в фейк концовке? Стреляли явно не со стороны Адрера. И что вообще там могло стрелять.
>>0568
Пизда твоей мамаши. Из нее однажды тоже не то выскочило и продукт ее паскудной блядской жизни случайно вылез из ведра для абортов и теперь задает тупые вопросы на дваче.
Пизда твоей мамаши. Из нее однажды тоже не то выскочило и продукт ее паскудной блядской жизни случайно вылез из ведра для абортов и теперь задает тупые вопросы на дваче.
>>0616
Злобнич :3
Злобнич :3

>>0596
Меня это не остановит.
Меня это не остановит.
Дошёл до первого босса, трайнул раза 2, решил чуть передохнуть на ютубчике, вспомнил про тред в /v/наче, заспойлерил себе всё и снёс игру нахуй. Всё правильно сделал?

> тссс
> Иса спит
>>0799
Прочитай архивные треды, там много лора. В этом треде надеюсь тоже будут, когда аноны с форчана смогут найти тезис автора игры, который должен пояснить сюжетные моменты. Они ищут сейчас этот тезис по всем библиотекам европы и США, но все копии разобрали.
Прочитай архивные треды, там много лора. В этом треде надеюсь тоже будут, когда аноны с форчана смогут найти тезис автора игры, который должен пояснить сюжетные моменты. Они ищут сейчас этот тезис по всем библиотекам европы и США, но все копии разобрали.
>>0830
Я просто быстро понял что игра не для меня, меня полтора часа беготни с 6 слотами уже утомили, а у чела выше время прохождения вообще 15 часов лол. Думал может сюжет всё окупит, но похоже это первый раз когда я словил спойлер игры которую уже прохожу и не пожалел об этом.
Я просто быстро понял что игра не для меня, меня полтора часа беготни с 6 слотами уже утомили, а у чела выше время прохождения вообще 15 часов лол. Думал может сюжет всё окупит, но похоже это первый раз когда я словил спойлер игры которую уже прохожу и не пожалел об этом.
Нормально так игру то представляли
https://youtu.be/hz1FA6J3tMg
https://youtu.be/hz1FA6J3tMg
>>0882 (Del)
Репортнул за попрошайничество. Заебали уже, неужели кто-то реально кидает деньги на эти карты?
Репортнул за попрошайничество. Заебали уже, неужели кто-то реально кидает деньги на эти карты?

426x240, 2:24
It's true that I killed my Arianne... and yet, I am not her murderer.
>>0908
а чо там было? кто-то решил пошутить и прикинуться попрошайкой? очень умный ход. ведь модератор наверняка тщательно вчитывается в каждый пост попрошаек, чтобы отличить сатиру от спама. если да, его поди еще забанили навечно и удалили все его посты на борде
а чо там было? кто-то решил пошутить и прикинуться попрошайкой? очень умный ход. ведь модератор наверняка тщательно вчитывается в каждый пост попрошаек, чтобы отличить сатиру от спама. если да, его поди еще забанили навечно и удалили все его посты на борде

960x540, 2:38
>>0908
У анона просто сработал безусловный рефлекс.
У анона просто сработал безусловный рефлекс.
>>0972
отписал в /d/
отписал в /d/
>>0568
Её никто не стрелял, это просто от времени и износа механика отказывает и рвётся. А через минуту и вовсе оторвётся нахуй.
Её никто не стрелял, это просто от времени и износа механика отказывает и рвётся. А через минуту и вовсе оторвётся нахуй.
>>0972
Просто один питухан уже пару лет периодически вылезает на всех досках и разными способами клянчит денег на карту. Мочерня нервная немного, что вполне понятно.
Просто один питухан уже пару лет периодически вылезает на всех досках и разными способами клянчит денег на карту. Мочерня нервная немного, что вполне понятно.
>>1148
Её просто накрывает волнами биорезонанса.
Её просто накрывает волнами биорезонанса.
>>0855
Что-то уровня нашей рекламы какого-нибудь ебучего стирального порошка со "звёздами".
Что-то уровня нашей рекламы какого-нибудь ебучего стирального порошка со "звёздами".
>>0071 (OP)
кал буквально от додиков и додич_ки для додиков
кал буквально от додиков и додич_ки для додиков
>>0177
Я тебе в каждом треде напоминал что это кал высосанный из пальца, а ты мне не верил, Мыкола!
Я тебе в каждом треде напоминал что это кал высосанный из пальца, а ты мне не верил, Мыкола!
>>0177
Самый пиздец, что когда игра вопрошает "брать или не брать" предмет, то игра не ставится на паузу. Причем я не говорю про те моменты, когда ты просто в битве хочешь что-то другое сделать, типа добить врага, а не пытаться подобрать аптечку в переполненный инвентарь. Прям говно на кал наслаивается.
Самый пиздец, что когда игра вопрошает "брать или не брать" предмет, то игра не ставится на паузу. Причем я не говорю про те моменты, когда ты просто в битве хочешь что-то другое сделать, типа добить врага, а не пытаться подобрать аптечку в переполненный инвентарь. Прям говно на кал наслаивается.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 27 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.