Это копия, сохраненная 22 февраля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Самое время запустить снова ремастер и побалдеть с лысой башки Психа и растительности.
>ага, на харде не умираешь?
хуесос, я тебе про год оф вар а не про дмс.
>чем же он всратый? давай, обьяснях
я же тебе в том-же посте расписал
но ладно.
камера из-за плеча, и костыльный компасс вместо того как было раньше
перекаты и парирования вместо позиционки ведь и ты и враги скользят как на катке.
ебаные рпг елементы, где враги перестают станится если у тебя цифорка меньшне чем у них
руны прожимаются по кд.
> А потом сравни с душами
души меньше выебываются, меньше на себя берут и за ними нет серии слешеров лучше, как у "перезапуска" гова соответственно лучше
>Ах да, они еще и камеру из-за плеча в душах подсмотрели, 100% просто. Ведь до них не было екшенов с видом из-за плеча. И прыжки там оказались не нужны, вобщем плюс по лору вполне обьяснимо(а еще тупо кнопок на геймпаде не хватило).
ПИК СМОТРИ ХУЕСОС
все, даже разраб говорит что вдохновлялись душами
>Ох вейт, в ГоВ есть паррирования, в душах то они практически нереальны по факту, да? А
чмо, если ты в них не можешь это не значит что они нереальны
год оф вар сделал их такими, чтобы и младенец их мог юзать, ведь это один из двух единственных способов не получить пизды
>>7882082 →
>Полужопный пиздинг додж оффсета из Байо особенно забавно выглядит.
ты про хуйню которая время замедляет при додже/активации?
мне эта механика больше всего в новом гове доставила
Головоломки в местных "данжах" пока смехотровные. Тут будут реальные данжи по типу там пещер или подземелий, которые интересно исследовать ?
>вобщем плюс по лору вполне обьяснимо
Кратос разучился прыгать?
>(а еще тупо кнопок на геймпаде не хватило).
раньше хватало сейчас не хватает
понятно
> еще больше разнообразия в боевке, которые не обязательны
боевка в этой хуйне не обязательна. ведь это кинцо, где все далалось с расчетом под кинцо
Да. Десять урона не хватило.
Трудно без ф5 ф6, сейвится как сука каждую минуту
>Тут будут реальные данжи по типу там пещер или подземелий, которые интересно исследовать ?
Нет)
Ну разве что 4 говнозверя немного выбиваются из жрайнового шаблона — скорее размерами, чем чем-либо ещё)
Ничего РЕАЛЬНОГО ты в зельде не найдёшь.
Ну на троечку, но если совсем нищук - то сойдет. Если нет - лучше 5600 возьми
>>2075 (OP)
ЕБАТЬ, мой скрин сделанный в первый день релиза киберпука, и запощенный в дженерал, дополз аж сюда.
>Ну на троечку, но если совсем нищук - то сойдет. Если нет - лучше 5600 возьми
спасибо.
как думаешь, еще года два эта сборка будет вытягивать говниночки на 60 фпс на средних
нет, ты что-то путаешь.
метроидвания это когда ты идешь видишь закрытую дверь и понимаешь что способ ее открыть тебе дадут через двадцать часов когда ты ее забудешь
Ну мне пока интересны даже эти шрайны, посмотрим на сколько хватит, думал из за того что игра типа имеет детскую рисовку дропну сразу, но нет понравилось.
осилил только якуза 0
чтобы проходить эти игры надо либо иметь особый склад ума
либо быть женщиной
но мне якуза 0 понравилась
>Биошок
а вот этого я не пойму
неужели биошок изобрел шутерки с необычным сеттингом?
если честно, я приятно удивлен. не ожидал что игра вообще есть
Ну, в Биошоке просто это очень запомнилось. А тут по атмосфере прям очень похоже на Инфинит. В начале праздник, все радуются и поют, а потом всё завертелось... А вот по общему геймплею и импакту очень напоминает Прей, с этим поиском ресурсов из каждой полочки. Пока я приятно удивлён.
Разве что в дуракхд, да и вообще за эти бабки уже проще реально консоль взять, вот она точно еще лет пять будет всё тянуть, и с лучами тоже
В голос с безграмотного описания дробовика. Ни одной запятой по тексту. Русская игра
>ну так попытайся хотя-бы. может не задушишься
Да у меня шиза, не могу играть в подобные серии не в порядке выхода. И кроме мужиков меня пока ничего в Якузах не интересует, может чего поменяется, но пока есть во что играть
Слишком много запятых приводят в ужас западную аудиторию.
Это девбилд, надо пынямать.
Я правильно понял, что ты защищаешь ГоВ-2018? Ты вообще с нашей планеты? Это такая постный, бездушный, корпоративный продукт (если закрыть глаза на сюжет и постановку сцен, а также озвучку), зачем его защищать?
Боевка? Да, на первый взгляд мувсет не хуже тех же душ, но какая разница, если думать в этих боях почти не приходится? Кратос сам магнитится к врагам, доджить можно бесконечно, парирование максимально щадящее на тайминги — единственное, что ты можешь сделать в бою ГоВа— постараться выглядеть круче и зрелищнее. Правда всё это быстро надоедает из-за одинаковых анимаций, да и в целом бои ну слишком предсказуемые: решил задачу? А вот тебе волна неопасных врагов!
Геймплей — собирай мусор с пола и решай идиотические загадки. Правда это решили усложнить с помощью вида из-за плеча, чтобы нихуя не было видно. Прыгай по команде, когда появляется кнопка В, лазай по стрелочкам на скалах и никуда не уходи — ибо сайд-квесты будут непроходимы, потому что у врагов уровень на 2 больше твоего. Прокачка из разряда «вот тебе РПГ, бро». И всё это в мерзком убисофт-тир интерфейсе, буэ-э-э.
Сюжет норм, сценарист явно единственный работал со страстью.
Я после ГОВа чуть вялого не словил — думал, что пора с играми кончать... Потом я запустил Нио и всё прошло как не бывало. Потому что в нормальных играх надо думать, принимать микро-решения на ходу и реагировать на сигналы на экране, а не запускать анимации и катсцены, как в cinematic-хуете от крупных корпораций.
И ещё вопрос вдогонку - какую методику использовать для убийства вот этих полубоссов (повозки с огнедышащими головами)? Понятно, что там сзади водила сидит, но до него не достать, а сама повозка может при этом ваншот сделать рывком.
Закидывать ядовитым говном как и всех боссов этого душеподелия. Я хуею какие же тупые дауны здесь сидят ни разу не игравшие в игры.
Зашло пиздец, бодрый буллетхелл шутан с рогаликовыми элементами, еще и история норм
Нахуя тебе пироги, лол. Просто в ветке драконьей магии вкачиваешь рев красной гнили, требования к статам ничтожны. При этом скарлет рот это абсолютная имба, многие боссы в попенвроте за два каста подыхают.
Почему сосочки убрали??
>Я после ГОВа чуть вялого не словил — думал, что пора с играми кончать... Потом я запустил Нио и всё прошло как не бывало. Потому что в нормальных играх надо думать, принимать микро-решения на ходу и реагировать на сигналы на экране, а не запускать анимации и катсцены, как в cinematic-хуете от крупных корпораций.
двощую
после того как я поиграл в рагнарек елден ринг в моих глазах поднялся до нормальной игры.
а ниох 1-2 это буквально душебоевка, но если бы ее делали люди понимающие как делать боевку
Я же тебе говорю, она сразу разворачивается!
Ну 2к23 на дворе, сейчас 2к это минимум, желательно 4. 60фпс это как карта разработчика ляжет, да и смотря во что играть
Ты не поверишь, но в нулевых точно так же говорили про 1080р. Будущее уже наступило, старик
В нулевых оно и было наебом гоев, потом железо стало мощнее и дуракхд стал массовым. Вот когда 4к перестанет требовать флагман для игры в 100+ фпс, тогда и приходи.
Ну так флагманы и 4к для успешных господ, всё правильно, никакого наебалова в этом нет
Ух в свое время обмалафился с этой игры, понравилось больше третьего варика. Еще смотрел всякие ролики о создании игры, как разрабы душу вкладывали в проект и это прямо видно по игре. Жаль только там лок на 30 фпс..
Сам же и подтвердил, что 4к - это наеб гоев на двукратную переплату за мизерный прирост качества. ЖЕЛАТЕЛЬНЫМ 4к быть не может в таких условиях
Зачем ты руzzкого поpка убил?
Мощный полёт мысли, совсем ни разу не нпц.
на днях проходил сразу ремастеред
а игра то добротный подпивас шутан ещё из эпохи когда такие шутаны пилились на ааа уровни
и сюжет мрачняковый
короче отлично все
а какой пиздатый саунд https://youtu.be/5XcYFsK8R9k (с 1:20)
вот прохожу я щас цветастый красочный но абсолютно бездушный статтеро-пердящий шадо вариво 3 на уе4банском движке и понимаю что говнозделоли тупое говно.
Ну гов2018 то не классический слешер?
Чем выебываться, придурок, стало больше возможностей, сменился жанр, оружие, Кратос постарел. Это не отменяет отличной боевой системы которая работает на 100% так, как нужно. Отмены есть, попадания идеальны. Не хочешь руны - не качай, а вкачивай вместо рун и восстановления силу и живучесть, хуле. Приемов при этом достаточно, если учесть три вида оружия плюс комбинации между ними при переходе.
>cскользят как на катке
что блять? а где не скользят как на катке?
ты пытаешься доказать что игра про 5 кнопок, одна из которых не работает имеет более богатую и разнообразную систему, при этом хитбоксы от балды и пробивая колющий удар можно попасть по двум противникам в ряд перед тобой. Ты охуел блять?
С пиком иди нахуй, это не аргумент)))
Какие парирования в душах блять, оно тормозит везде блять, обзор ДФ на елден ринг смотрел? Кстати индикацию парирований в ГОВ можно же отключить. ПЛЮС они вполне нормально смотрятся, знаешь почему? потому что картинка идет плавно и окно парирования примерно совпадает с тем, как бы парировалось ИРЛ. В душах же это ебанная комедия когда даже в 60фпс моде сложно поймать момент из-за его узкости и прочей кривизны игры.
>мизерный прирост качества
х4 - мизер? Ну ок. Хули ты трясешься и считаешь чужие деньги, нищеёб?
интересной скиловой игрой? не, сложна
какими-то необычными старыми прохождениями, хидденгемами? да нахуй надо, вон в дбд модно молодежно среди биомассы
может поспидранить чего? бляя неее душно
предумола!!! цветом кожи и напишу типа ЗА ЧОРНЫХ)) МЕСЯЦ ЧОРНЫХ ПАДЕРЖИМ АФРИКАН ОМЕРЕКАН)) АЧО НАС УГНЕТАЛИ ТЕПЕРЬ НАША ОЧЕРЕДЬ!
и твич сразу сует черножопое дерьмо на главную. дядь вов, ебни ядеркой уже по этой сраной планетке
Ну вот ты и рассуждаешь с точки зрения душ. Где нужно выживать и ОСИЛИТЬ противника, а не играть как ты хочешь. Понимаешь в чем разница? Я не доджу постоянно, не спамлю одними атаками, а постоянно наблюдаю за полем и находу делаю мувсет как хочу. И внезапно, даже не на последней сложности, получается не всегда. Значит сложность есть, ага. Позиция душ же - то что ты описал - только что бы пройти. Кстати тут у душ есть нечто общее со..спайдерменом лол, там так спамят противниками что часто приходится делать простые атаки и доджи БЕЗ возможности строить комбо как хочешь. ГоВ же(любая часть), как и дмц - они про полную свободу, только если ошибешься с мувсетом, неправильно прожмешь или будешь мазать - будешь умирать даже не на последней сложности. Нахуя жрать соулсоговно - я так и не понял. Что бы ОСИЛИТЬ?
>Ну гов2018 то не классический слешер?
да, гов абсолютно нелепая кривая хуйня.
которая даже не смогла перекаты у душ нормально спиздить.
>Кратос постарел
разучился прыгать
>Это не отменяет отличной боевой системы которая работает на 100% так, как нужно
лол
>что блять? а где не скользят как на катке?
ты еще нахуй и слепой. пиздец просто
>хитбоксы от балды
твои маняоправдания
>это не аргумент
>слова разраба не аргумент
клиника
>оно тормозит везде блять
skill issue
>обзор ДФ на елден ринг смотрел
не знаю твоего протыклассника и смотреть не собираюсь
>Кстати индикацию парирований в ГОВ можно же отключить
чел я об этой помощи даже и не знал, это типо еще одна опция аццесибилити в настройках?
дегенерат, так ты еще и с помощью для инвалидов в игры играешь? понятно почему тебе так от душ бомбит
Узнал, согласен
кста тоже недавно пробовал, хотел игруху детства вспомнить
запомнилась таким прям реалистичным киношным графеном, крутыми эффектами, спелами, постановкой
оказалась какой-то хуетой, где можно строить строго по точкам где даст барен, очень примитивной стратегической микро- составляющей и в целом чет какой-то слабенькой игрой, как раз такого простенького проходного, рассчитанного на массового игрока, качества уровня ЕА гейс
еще и технически плохо работает. быстро дропнул и всё
Парочка наглых мелкобукв засрала всю доску.
Вот здесь идеальные пропорции. Остальные вырожденческие, как будто из тянача брали.
> Где нужно выживать и ОСИЛИТЬ противника, а не играть как ты хочешь
осиливаешь ты только если ты ноускилл. играют как хотят игроки умеющие играть в такие игры.
> Я не доджу постоянно, не спамлю одними атаками, а постоянно наблюдаю за полем и находу делаю мувсет как хочу
тоже самое можно делать и в душах, если ты не беспокойное животное.
>постоянно наблюдаю за полем и находу делаю мувсет как хочу
в ГоВне новом только и оглядываешься, потому-что вот вот прилетит шальной снаряд из-за спины, ведь камера пилилась для кинематографичности.
>даже не на последней сложности, получается не всегда
пиздец.
>Позиция душ же - то что ты описал - только что бы пройти.
понятно
сначала ты высирался про какой-то мазохизм и про то, что в игре важно чувство того что ты МОЖЕШЬ, чтобы это не значило
потом ты понял, что это твоя проблема что ты не МОЖЕШЬ в души, поэтому начал дрочить сой оф вару. игре, которая ограничела все-что ты можешь в сравнении с прошлыми частами
>>2326
чел, у него опыть в слешерах это год оф вар и спайдермен. он же неиронично ответит что скайрим слешер
480x360, 0:24
Недавно видел нигера с таким же тэгом на главной. Тогда еще кринжанул с этого клоуна, а оказывается это у них тренд для попадания на главную.
Пиздец, это уже не просто мир 1984 Оруэлла, это уже нахуй какой-то мир зеленого слоника.
почему нелепая кривая хуйня ты так и не написал кстати. Потому что софтлок?
Что не так с перекатами и почему у душ их спиздить? раньше не было перекатов? ЧТо за хуйню я вообще читаю?
Концепция игры поменялась(вместе с перспективой камеры, мне старая тоже чуть больше нравится(особенно часть про собирание мусора и цыферки лол), но кратос постарел, у него есть малой, бодрый и прыгающий по противниках ассистируя бате, и вот на контрасте Кратос уже не прыгает. Ну и неиронично, но на геймпаде реально не хватило бы кнопки на прыжок. А еще знаешь что? Когда начал играть в ГоВ2018 я подумал, бля, как же охуенно что нету прыжков, ведь они тут не нужны. Видеть тут како-ето копирование душ - ну я не знаю каким нужно быть говноедом. Наверное как упоминать в каждой новости Лайс оф П бладборн. Тип сеттинг и стилистику застолбили и все что похожее - клон. Как с дьяблоидом))))
Врочем, я дочитал твой пост и понял что ты еще и долбоеб ко всему
А тебе зачем?
Да я уже понял, мог не представляться
ты играть сегодня вообще будешь или так и будешь до 4 учиться считать хуепутало?
>мамка не купила нормальную пекарню чтобы поиграть в 4К
>НУ И НЕ НУЖНО, НАЁБ ГОЕВ!
>В чём наёб?
>ну дораха же!
Что за хуйню ты несешь?
Я написал почему души хуйня чуть ли не в первом сообщении. К скилу это никак не относится. И да, если картинка дергается то нужно быть мозахистом что бы пытаться парировать. А она дергается, обзоры ДФ ты ведь игнорируешь?
Хз кто там в Гов только и огладывается..ох вейт, это же соулсоговноед привык закликать противников с таргетлоком, а в ГоВ и так приходится двигаться. Кстати, единственная функция которой я не пользовался- разворот на 180. Просто потому что не возникало необходимости. Если не играть как в души то и оглядываться не приходится, мувсет как-бы сам предполагает движение по арене от противника к противнику, доджи, перекаты с софтлоком и отбрасывания противников.
Другими словами именно хорошая боевка работающая на 100%
Ну по факту так и есть, чистый маркетинг для 27" экрана 2к уже достаточно, для 24" хватит и фулл хд.
лучше посмотрите на то какие охуенные в год оф варе катки
и какого высокого мнения они о игроках
без шуток, разрабы сами сказали, что игру делали так чтобы ее и DarkSydePhil прошел, который известен только своей тупизной и нытьем
>Столько игр
Сколько? 100 ретекстуров асассинс крида, которые пытаются продать под видом новой игры?
Потому что тут все только для бабла делают
Как с едой сырный продукт так и с играми игровой продукт с содержанием геймплея не менее 1%
враги скользят так-же на любом моде.
раз уж ты сказал мне смотреть какого-то хуя, то я не буду запариваться и тоже скину тебе претензии какого-то хуя, с которыми я согласен
>zero aerial combat
>zero general grab cases, have to build up a stupid meter against everything first, this same concept was a disaster in Ascension and now it's even more limited
>color coded enemy garbage
>cooldowns - which are braindead, grossly restrict player choice compared to meters
>AI companion that deals shitloads of damage, making your actions as the player less important
>less enemies fought at once
>low enemy variety
>palette-swapped enemies
>barely any weapon variety (down from 4 in real GoW games)
>RPG stat shit carrying you through the game, instead of knowledge and skill
>the worst fucking implementation of RPG mechanics into an Action game in the medium, are no builds, Luck/perks are an embarrassment, why the fuck does an action game have a defense stat, only six functionally different abilities to swap out at any time
>camera shows less of the action because 'muh cinematic angles'
>limited to two weapon specials at once
>a fucking cooldown dictated self heal
>Rage state isn't an augmentation of our normal attacks, but a swap to a very limited moveset
>highest difficult nerfs, rather than encourages utility approaches to combat by making turned enemies immune to damn near everything but basic hitstun and damage
>you fight the same fucking enemies in the same sorts of scenarios over and over and over because 'muh open world'.
>highest difficulty features terribly bloated enemy HP totals and the turn mechanic fucks the player most early on when they're least equipped to deal with bullshit
>neutered gore/violence, generally a sign of mass appeal and trying to be more politically correct, again often correlated with compromised gameplay
>crafting
Я осилил 0, кивами 1-2 и 7. Из этого не кал только 0. Ну 7 ещё ниче так. Ну его нахуй мелодраму. Но жажмент я бы попробовал.
>Потому что тут все только для бабла делают
Ну серьезно? То есть ты подразумеваешь что где то не так и люди работают бесплатно?
>бесплатно?
Суть не в этом. Просто ТАМ у людей достаточно денег, поэтому они свой энтузиазм и душу вкладывают в проекты. А тут именно бабло в приоритете и на первом месте, чем больше и быстрее его можно срубить, тем лучше.
И кто на подобных почтовых марках в 2к23 играет? У меня сейчас 34, который я планирую менять на 42.
Хули тут имаджинировать
Не знаю, что на этот движок постоянно хулу наводят. Отличная картинка и производительность даже в 4К.
По самой игре: экспозиция просто огонь, никакой Биошок и рядом не стоял, хотя было бы странно, будь иначе, игра-то современная. Дизайн супер, музыка отличная, на моменте с историческими мемориалами под пианино у меня слёзы потекли. Персонаж чувствуется хорошо.
Минусы на данный момент: роботы неубиваемы, а герой картонный, не успел начать игру, как пару раз отлетел до точки сохранения, ждём патча первого дня, где, говорят, поправили это недоразумение. Ещё очень не понравилось обилие мата в таком раю и грубость главного героя. У нас тут космические корабли бороздят просторы театра, а главный герой на ровном месте матерится, аки сапожник.
Пока всё. Посмотрел, первое впечатление получил, жду патчей. Не буду пока портить себе впечатление.
>Минусы на данный момент: роботы неубиваемы
Ну, вощет я приловчился уже. Оказалось, что чёрные роботы отлетают от ваншота в башку, если выстрелить, когда он начинает целиться лазером. А белые вообще пока особо проблем не доставляют. Олсо, добавлю очень полезный совет. Когда обыскиваешь ящики, держи F, пока она не перестанет появляться. Я думал, что ящик чистится одним нажатием. Но не. Тут надо держать до упора. Я так из одного стола вытащил 10 аптечек сразу и словил перегруз.
Ну и попробуй играть не с русской озвучкой. Она, как всегда, говно. Куча неуместного мата, всратые голоса... Английская на несколько голов лучше. Это в игре-то про совок. Стыдобища.
Конъюнктурщики были всегда, просто тебя триггернули конкретно чёрные, потому что ты расист.
А на конъюнктурщиков, обслуживающих правую повесточку, ты, вероятно, надрачиваешь, хотя они суть такие же лицемеры, ласкающие ушки своей ЦА.
Имею 400к свободных, могу произвести апгрейд. У тебя один пост, чтобы убедить меня в том что 4к НУЖНО, чтобы я апнулся.
чет хуйня твоя теория
каждый раз когда зумерам в фортнайт добавляют очередного герку, то "фанаты серии" начинают сверкать жопой
И зачем мне тебя в чём-то убеждать? Зачем с табуретки стоит пересесть в кресло тоже надо убеждать? Это чисто эстетическая часть и удобство, решать тебе самому
У тебя был шанс, и ты его спустил на пук.
>эти аналогии
Для меня это больше похоже на "иметь полноценный рабочий унитаз, а интернетный дебик меня убеждает в том что он непременно должен быть золотой, со свистелками и перделками, это же удобство епта и естетизьм, вооот".
Фанюсь в пвпехе, даже проходить дальше лень.
>У тебя был шанс
Если бы 10% этой суммы шёл мне в карман - то я бы еще подумал.
>Для меня это больше похоже
Что ты сидишь на очке в деревянной будке, а когда тебе говорят про туалет в доме - ты говоришь что это переплата и вообще вонять будет
Ну это претензии какого то рандомного хуя на тему "ах хотелось бы", списочек, который можно составить абсолютно к любой игре.
При чем к геймдизайну он врядли имеет какое-то отношение и что было бы имплементируй его хотелки - хз.
Проблема тут в том, что я не вижу тут ничего делающего боевку плохой и уж темболее кривой. К душам же у меня не такого рода претензии, а те что озвучивал выше, именно к корявости самой игры.
инбифо ДА НОРМ ОДНИМ КОЛЮЩИМ УДАРОМ РУБИТЬ ДВОИХ, ДА НА ПК НЕТОРМОЗИТ, ДА ПОХУЙ НА БАГИ, ДА ВЕЗДЕ ТАКИЕ ХИТБОКСЫ, ДА НА МЫШЬЮ БОЛЬШЕ 8 НАПРАВЛЕНИЙ ПЕРСОНАЖА, ДА ПОХУЙ ЧТО РОТ В ГОВНЕ, ЗАТО ВКУСНО
Провел в мультиплеере наверное не меньше часов чем все прохождение игры заняло, отличный пример того как чистый геймплей, безо всяких циферок, дейликов, цветного шмотодроча, лутбоксиков и даже без таблиц задротов или статистики заставляет людей возвращаться сюда. Казалось бы, концепт простой как сапог, и реализация не то что бы идеальна, а поди ж ты - затягивает и держит.
>безо всяких циферок, дейликов, цветного шмотодроча, лутбоксиков и даже без таблиц задротов или статистики заставляет людей возвращаться сюда.
Нуу, твинков и трайхардеров хватает. А еще, в отличие от однушки, я ниразу не видел, что бы ко мне присоединился (или я присоединился) еще ё вторженец. В первой части в Лондо можно было залететь на пиздиловку и помочь коллеге, а тут, блядь, влетаешь ебалом в 3-4 тела.
>>2582
Эакулируй.
>ждём патча первого дня
это билд ноября прошлого года и это чувствуется
много ошибок, оптимизации не хватает
Жалко в стиме нет.
что за срач был?
я спать ложился чел постил что у него взрывом окна выбило.
из за этого? я сам то спать лег
Ну хватает, а где их не хватает? Я предпочитал сам вторгаться, обычноигроков через раз кидало, папку-задрота видел где-то раз в 3-4 инвейда. Больше бесили золотые и белые няньки, которые обороняют хоста и которые почти каждое вторжение присутствовали, а к ним еще синий мент залететь мог, пиздец. Убить хоста под носом няньки для меня было особенным удовольствием, даром что удавалось редко.
>папку-задрота видел где-то раз в 3-4 инвейда
Бля, в лесу на твинках активно чилят. Там, как я понял, местный дуэльный лоулвл клаб.
>Убить хоста под носом няньки для меня было особенным удовольствием, даром что удавалось редко.
Да, пиздос, еще бывает, когда эти 2-3 хуесоса трутся у костра и очкуют из под него выйти, ожидая пока я, рукожоп, залечу к ним в ебашилово 3на1. Хуесосы.
В игре есть хотспоты для массовых зарубов, где всегда можно залететь в файт, например после румы понтифика такое, там же концентрация вторжений максимальная и уровень задротов там самый высокий, это да. Их лучше динамить, если не уверен в своих силах.
>есть хотспоты для массовых зарубов, где всегда можно залететь в файт, например после румы понтифика
А как в файты залетать? Я к тому говорю, что в отличие от первой части, к еще 1му вторженцу тебя не кинет. Клинки луны могут залетать, псы Фарроса могут залетать (что я отписывал про лес мучений, но, там дуэльный клуб и в целом не так весело пиздилово по всей локе устраивать). Что мне сделать, что б залететь в замес? Заебало уже 1на1 или 1 на 3 (или сколько там максимум). Где мое веселье. Еще в первой части, помню возле леса поставил знак и мы с типом разматывали блядских вторженцев из ковента, пока инет не отъебнул. Тут обычно, если призовут, то сразу к боссу, блять.
АВЕ - для задротов алана вейка, локальная история, новый этаж, тащема та не лучше прежних, стандартное длс с кучей побочек от Ахти
новое оружие выброс - такое себе, как заряд только с фишкой дистант подрыва. если поставить моды на радиус взрыва то пидорасить будет на поллокации, тут главное чтобы самого не зацепило, лол
Основание - поинтереснее, но локации полное говно, ебаные пещеры и астралы, кишки лабиринтные.
теперь я нагнул контрол полностью, НО ТАК НИХУЯ И НЕ ПОНЯЛ
игра не дает ответов на вопросы вообще
Находишь хотспот и залетай. У меня пару раз получалось относительно долго попиздиться, должно быть сочетание удачного людного места и хоста, который будет достаточно долго жить, чтобы в его мир народу намыло.
Правда было это все пару лет назад примерно, еще до закрытия серверов на фикс бага, как там сейчас дела без понятия.
Тоже верно
Тренировка робоног из Деус Екс: Мочефильтр.
>>2495
Не, я морально не готов игра в игру с советской эстетикой на любом языке, окромя русского. Хотя должен согласиться, озвучание крайне херовое, уж на что я непритязателен в этом плане! Кто додумался вообще озвучивать хай-тек перчатку старческим голосом? Для Детмольда он подходил идеально, но здесь...
а зачем ты постоянно смотришь в сторону?
>много ошибок, оптимизации не хватает
У меня всё ок. На ультрах летает. Разве что бывают просадки небольшие при подгрузке локаций и со звуком в этот момент тоже бывают траблы. Но это я списываю на то, что у меня не на ссд стоит. А так вполне играбельно. С денувой всё станет хуже.
Пасиб.
Ну так это из-за того, что не на ссд у меня стоит. А с денувой потеряю от 5ти фпс сразу. Если не уберут, то путь идут нахуй. Но я реально не вижу смысла оставлять, ибо игра будет и в гейпассе, и слили её вообще без защиты. Если оставят, то дегенераты. К слову, они со слитой игрой один хрен в топах стима уже.
Деды просто не понимают как зумерам понравится
Не наблюдаю жоп на пикчах.
Можешь и оригинал пройти, все равно впереди еще две части ремейка
А в какую надо?
1920x1080, 0:20
Не уберут конечно. Ещё раз говорю что слили старую версию от ноября. С тех пор многое поменялось и пофиксилось
И что ты хотел показать?
Пойдёт.
В общем, шишка чутка привстала.
А финальной ещё нет. Да и когда релизнется - все равно надо ждать взлом
Да, в душах ты жмёшь пару кнопок большую часть игры, если только ты не тот кореец ONGBAL. Даже по чужим прохождениям видно, что игроки придерживаются двух-трёх безопасных ударов (в ЭР если у тебя STR-билд, то будет соблазн спамить удары с прыжка всю игру). Поэтому можно сказать, что в ГоВ боёвка круче, ведь на неё со стороны смотреть интереснее.
Но на мой взгляд лучше говорить не о зрелищности атак, а об ощущении боёв в целом, что ли. В душах каждая битва волнительна, каждая требует напряжения и внимательности. Тебя не просто кидают в кругленькую аренку с монстрами — ты дерёшься в извилистых пещерах, в тесных катакомбах, на многоуровневых конструкциях, на узких парапетах, на пресловутых болотах и даже в лифтах. Тебя поджидают за углом, на тебя прыгают сверху нахуй, в тебя стреляют лучники издалека, заставляя не стоять на месте; тебя нагло парируют, на тебя накладывают дебаффы... К каждому врагу свой подход, в каждой локации свои меры предосторожности. Так где боёвка лучше: в ГоВ, где ты можешь прикольно кидаться топором и зрелищно махать Клинками Хаоса в стерильных условиях, или в душах, где больше тактики, напряжения и катарсиса от преодолённого испытания? Вкусовщина, конечно же, но я за второе.
Ну и меня реально бесит вид из-за плеча.
Современные студии не способный даже релизнуть без багов, а тут дев-билд. Нужно надееется, что эти охуевшие хотя бы после патча первого дня будет сделают играбельно но лучше еще пару месяцев подождать.
А что не так? Учитывая что это старая версия, можно предположить что за 4 месяца они отполировали её. Даже эту версию можно пускать в релиз
Ну, жди еще несколько дней с дерьнувой. Олсо, было много примеров, когда защиту из игры убирали через месяц после релиза.
Это же круто. Альфа, бета версии игр интересны. Взять хотя бы билды сталкера
Разработчики россияне, но они вовремя переобулись, чтобы не зашквариться.
Отдых идет полным ходом, как на курорте. На фотокарточках я:
- танцую с пёселями;
- катаюсь по лыжной трассе;
- с пацанами на пляже;
- изучаю древнею архитектуру.
Мне тоже атмосфера чет не нравится нихуя. Раньше каждая локация была чем-то особенным, тут же снег этот ебучий. Раз это нарисованный мир, хули они не могли ебануть "сказочности" какой или капельку сюрра. Было бы круто например попасть в диснейвскую сказку, в которой произошел пиздец с примесью гнили и безумия который часто в душах, можно много чего было придумать, а не ебучий снег.
Нет, я обычный здравомыслящий человек, не раз убедившийся в говённости движка. И он не статтерошиз, а крестоносец, несущий знамя разума дебилам.
Финальный босс рассыпался аналогично прошлому заходу. Как это обычно и бывает, проебан баланс сложности: выжил поначалу - дальше хуй тебе что сделают. Особенный шик в том, что цель кампании - выполнить три пункта из нескольких, среди которых только один - победа над врагами. Дальше на выбор есть кол-во исследований, кол-во последователей, кол-во городов-союзников и прочий малоосмысленный гринд, ведь без соперников нет угрозы. Есть спавнящийся нейтральный мусор, но я не представляю, чтобы он заштурмовал базу.
Странен баланс не только сложности, но и юнитов. Они тут прокачиваются аж до 15 уровня, становясь сильнее в несколько раз. Так как кол-во юнитов в отряде ограничено, группа качков да под баффами сминает все без сопротивления. Я бы ограничивал кач 5 уровнем: слишком уж сильно 14 раз по +1, ведь здешние цифры брони и урона довольно близкие, поэтому 20 - 19 - это впятеро меньше пиздюлей, чем 20 - 15.
З.Ы. Премия за самый уебанский интерфейс книги заклинаний отходит этому тайтлу. Про сей, казалось бы, невозможный к созданию пиздец, можно сделать отдельный пост.
Я случайно ебнул своим мечом который за удар спили его нахуй и ебнулся, там и догадался что будет как с тлеющим. Но бля, там эти ебучие парапеты из дс1, мне чет не очень хочется туда идти. Вангую еще лучников которые будут сбивать, все согласно охуенному гейдизайну.
Там есть что-то важное или очередной говносет и пуха, которую мне не захочется точить?
Ррряяя, 13 эстусов, ррряяя, магия, ррряяя длинная полоска здоровья! Ничего не забыл?
Еще предметы нельзя юзать для труЪ прохождение, да и у меня там еще щит за талисманом в быстром доступе. Да и эстусы я все 15 нашел, просто 1 заюзал и 1 в пепельном.
потому-что этот ледяной пиздец в картине был таким-же ледяным пиздецом с гнилью еще в первой части
типа у них там есть свои циклы как в основном мире.
скорее всего у них там так-же есть охуенные временя, когда это не ледяной ад с гнилью, а чиловое место, но потом начинается гниль и пиздец.
уверен все как всегда каким-то это лором обоснованно, но мне похуй
>Было бы круто например попасть в диснейвскую сказку, в которой произошел пиздец с примесью гнили и безумия который часто в душах, можно много чего было придумать,
это слишком отрыв для душ, у которых есть какое-то "направление" и сеттинг особенно третьи души, где разраб постоянно тыкает нам в ебало пеплом, разложением и умирающим мертвым миром, но в какой-нибудь аниме игре где разрабы берут любые темы которые их душе угодны это вполне могло сработать.
>>2816
В киприотов, там некоторые даже имена сменили
>никто не порвался
>поэтому с я выдумаю оппонента
>чтобы самому порваться с его мнения
мейлачу срочно нужен аналог форчковского this but unironically
>очередной говносет и пуха, которую мне не захочется точить
Там босс с хорошим саундтреком. Ну ты чё, иди конечно.
Ты не выкупил шутку.
Луддит спок
А, ну если босс то придется.
>>2836
Я пиратобог, какие фантомы? Чет в первой половине игры непесей звать когда совсем срака сгорала, но смысла нет никакого они либо наносят совсем чуть если босс на мне либо дохнут от него довольно быстро - никакой смысла нет.
А не тех, где мне действительно понадобилась бы помощь вроде безымянного короля вообще никого не было. Для чемпиона гундира вылазил бомж в обносках который половину времени тупо в стойке стоял и нихуя не дамажил.
чел основная суть фантомов в том, что пока босс его насилует ты его тыкаешь в псину ножичком
В линкедине просто мандфиш вбей
ну тогда без фантомов проходи, никто не заставляет.
просто есть челы которые без фантомов вообще не могут, это изи мод для них.
я уверен что после 100+ траев как-то похуй на честность боя и удовольствие.
Сомневаюсь что есть такие люди, это где там так можно? Даже кэжич вроде купилинова и папича попыток за 20-30 безымянного короля прошли.
ну не знаю, ваномас вроде есть, у него трудности были.
>Даже кэжич вроде купилинова и папича
оба не инвалиды, оба построили карьеру на игре в видеоигры и играют в дохуя игр в год.
Не знаю во то они там играю но мне очень самооценку поднимало, проходить локацию и следом смотреть прохождение куплинова на х2. Так охуенно себя чувствовал.
завязывай с этой хуйней.
надо получать удовольствие от игр, а не от реакций на то как другие пчелы играют в игры.
а то будешь скоро с зумерами в твич чате проходить новые игры
Ну хз, забавно в фоне да и пару раз ему там в чате труднодоступные секреты советовали, которые тупо невозможно найти честно обыскивая локу.
ну справебыдлости ради у обычных игроков (не пейратов как мы с тобой) для этого есть подсказки на полу.
Ты на линкедин-то зайди
>если их нет в титрах - значит они не участвовали, и не важно, что они на ключевых позициях
Понял тебя
Нет, это одна из концовок, титры именно в этой по ходу для комического эффекта, настоящая "победа" там в эпилоге
Кекал со скуколдившегося качка-дурочка, который всю игру бегал в одни трусах по лесу туда-сюда, нихуя больше по сюжету не делая.
Мораль игры - всё зло из-за тян, хоть малолетних, хоть старых. Мизогинию осуждаю, впрочем.
Насколько неплохо? Выглядит как тупорылый ужастик категории Б. Есть там что геймплейно интересное? Или как тейтейл делаешь выборы которые не влияют ни на что?
О, эта фригидная телка еще жива?
Вообще не понимаю, кто все эти персонажи и о чем они говорят, но очень интересно.
В специальный интерфейс с нейроимпульсами. Или ты думаешь, что кто-то в своем уме создал бы робота, которого нельзя трахать?
во всех асассинах так.
я играл почти во все и вообще не понимаю нихуя про что там.
потому что сюжет в ассассинах это нужно убить злого челика и всю игру мы идем к этому.
и еще в ирл че то происходит, но всем насрать
в асассинах еще сюжет супермедленно открывается
> Насколько неплохо? Выглядит как тупорылый ужастик категории Б.
Он и есть. Не как что-то плохое.
>Или как тейтейл делаешь выборы которые не влияют ни на что?
Любой персонаж может умереть как своих, так и чужих действий.
Ну анон выше тоже хлебушек обычно делая скрин оно автоматом название проставляет, но это не отменяет что ты тоже хлебушек неспособный кнопочку нажать.
Звучит прикольно на самом деле. Можно поставить себе цель убить их всех. В этих дебильных фильмах, всегда хотелось удавить этих подростков тупорылых.
Ни один негр не сжв, че ты несешь вообще
Ну, тогда проваливай квиктайм ивенты, делай тупые выборы, и у тебя постепенно все или почти все умрут.
Штош... тут есть, о чем рассказать. И начать следует с того, что интерфейса "Книга заклинаний" в игре нет - есть интерфейс "Гримуар", совмещающий книгу заклинаний, исследования и журнал. Удобен он примерно настолько же, насколько гибрид молотка, наушников и тумбы. Все это разбито на страницы: где-то - заклинания, где-то - описание задач, где-то - заклинания и постройки.
Заклинаний на каждой странице до 4 штук. Это такая часть механики: сколько и каких заклов можно выучить, ограничено страницами, а сами страницы выбираются в начале и добавляются по ходу игры. Из этого интерфейса кидаются спеллы - здесь же исследуются новые. Исследовать помимо магии можно и постройки (занимающие место на странице), так что тусят они тут же. Особенно пиздато, когда хочешь что-то кастануть, а у тебя уже десяток страниц - ищи среди них, листая по 4 за штуку.
Квесты записаны только основные, так еще и инфа по ним неполная. В игре дохуя всяких "найти три жопы волка", но отображаются они лишь на глобальной карте и без подробностей. Т. е. в диалоге все детали есть, но, когда ты его закрыл, то какие жопы и сколько их нести - инфа утрачена.
Отдельный прикол с самими квестами: часто они довольно вариативны, и исход может влиять на что-то серьезное, например, репутацию с городом. Но на опциях не подписано, на что они влияют, поэтому, если не прочитать очередную унылую фэнтезню, коя валится тоннами, можно заметно подосрать себе прохождение.
Зачем пользоваться спизженным азером, если есть бесплатный оригинал?
>>2954
Сначала я просто хотел прикоснуться к знаменитой серии, но после 3 части, классические ММ стали наскучивать, еле дожевал. 11 прям через силу. Зато Х серия прям залетела на ура. Наконец-то сюжет, диалоги, более разнообразный геймплей и игровые ситуации. Очень хочется узнать че там с Зеро.
>>2958
Там все ярлычки по центру. Если интересно (или нет), то вот:
Никому ненужный кал на самом деле. А вот в Хогвартс я бы поиграл.
Тамщемта Пасфайндеры на мой взгляд лучшие ПРПГ после второго Дивана. Я бы даже сказал, что последний Пасфайндер вообще лучший. Но его подвинет Балдурс Гейт 3.
Душная, затянутая срань про бафы и собирания единичек с кривыми недогероями которые затягивают игру.
Но сюжет там прикольно, да.
Я сам в начале любовался. А потом начинается пиздец. Мобы злые, всего не хватает, квиксейвов нету. Привыкаешь, правда, но меня уже поддушивает после 6ти часов кряду. Я люблю всё облазать, а там закутков до ебеней. И миникарты нету. Вообще никакой карты нету, если ты под землей. "Весело", короче.
Подожду пока игра выйдет, а не бетка
Берешь самую легкую сложность и вообще кладёшь хуй на все баффы. Играешь так, как тебе нравится.
Нахуя? Тогда можно и на ютубе просто посмотреть быстрее будет. Никакой сложности, закликивай врагов и все.
Так ты определись, чего тебе надо: сложности или сюжета. Игра может предоставить оба варианта легко. Либо играешь на расслабоне тупо ради сюжета, исследуешь мир, романсишь тяночек, либо усирайся от каждого боя, подбирай правильные билды и все возможные баффы. Там есть сложность и по-серединке, если не хочешь сильно напрягаться. Я же вообще не любитель дрочить до усрачки одно и то же место, поэтому почти всегда играю на лёгкой сложности.
Я хочу нормально играть, сука в игру!1 Где есть сложность. Где нет резкого разделение на "никакой сложности" и "обмазывайся бафами перед каждой битвой, прочитай рулбук, составь правильную пати и билды". В играх так и бывает прикинь, все составляющие в балансе. Тут же есть хорошая часть со вселенной и сюжетом и хуевая во всем остальном.
Тебе ж сказали, порванка, играй тогда на нормале или легком. Игнорируй режим истории и всякие сложные суровые режимы.
Я ж тебе сказал, что там сложность весьма гибко настраивается. Можешь играть, как тебе хочется. Но избавиться от бросания кубиков, рандома и прочих прелестей настолок, не получится. Потому что это партийная рпг, которую перенесли с настолки. Можно было, конечно, сделать попроще, как вон в Диване, но мне и так было норм. Спасибо разрабам, что дали возможность пройти игру любым игрокам: и хардкорным, и казуалам, типа меня.
Я вижу, что у тебя Аруша вся чёрная. А у неё крылья должны быть красные. Вообще вся пати как будто нефтью облиты.
История от легкого почти не отличается, а уже на нормале начинается пиздец. В том то и дело.
>>3022
Ну хуй знает, для начала нужно значть что настраивать. Я ебу как мне сделать нормально в этом настолкоговне? Чтобы и челендж был и не душнило. Имхо сама основа в виде кубиков и правил дынды3.5 из мезозоя это хуита для современных игр.
Скорее всего это масс камнекожа так при освещении от ауры Регилла или призванных ангелов так выглядит.
>Ну хуй знает, для начала нужно значть что настраивать. Я ебу как мне сделать нормально в этом настолкоговне? Чтобы и челендж был и не душнило. Имхо сама основа в виде кубиков и правил дынды3.5 из мезозоя это хуита для современных игр.
Судя по всему, это просто не твой жанр. Там даже на лёгкой сложности на 200 часов игрищ. И это ты еще не знаешь про экономику и управление крестовым походом и на глобальной карте мира. Охуеешь. Лучше иди в Дум поиграй.
А, тогда ясно. А то я смотрю и не могу понять, чё они такие чёрные. Давно играл уже просто, не помню, какие там могут быть эффекты.
И? Как это отменяет мой тейк о душности и ублюдской в своей сути системе? Я разобрался, почитал гайды, полистал рулбук и смог пол игры на коре пройти но я так заебался как будто вагоны разгружал. Душное говнище которое не приносит удовольствия ибо как только ты разобрался, еще начинаются охуительный гейдизайнерские решение в виде бомжей который за прокаст умирают и скачок в сложности до бомжей которых нужно сейв-скамить. Кривая игра как не крути.
>>3033
Ты видишь в этих недогероях какую-то глубину? Лол. Тупо затягивает геймплей и проходится чуть ли не с закрытыми глазами, лишь растягивая прохождение
Я хуй знает, чего тебе надо. Идеального баланса, настроенного под тебя? Так не бывает ни в одной игре. Мне даже на нормале было слишком сложно и я перекатился на лёгкий. Мне интересно было исследовать мир, развивать отношения с персонажами, идти по сюжету, пробовать разные варианты прохождения. А бой для меня был на последнем месте. Управление городом и бои на глобальной карте я модом вообще поставил на авто-вин всегда. И не отвлекался от сюжета и отношений между героями.
>смог пол игры на коре пройти но я так заебался как будто вагоны разгружал. Душное говнище которое не приносит удовольствия
А мне принесло. Кто-то любит прикладывать усилия и получать удовлетворение. Кто-то нет.
Просто забей и играй в другие игры. Это естественно что большинство игр/кино/маняме сделано для определенной ца, не для всех
2560x1440, 0:10
Хочу в борду 3 камбекнуть с новой веткой зейна, но я ебал за это платить, с учётом что я уже брал сизон пасс
Как хорошо, что я не потреблядок и могу на HD кайфовать...
Причина тряски?
>без цыферок
соулсоговноеды думают что цыферками называют то что над головой противника, но никак не рпг элементы и прокачку уровней)))
Что такое сцп и в квантум брейке вобщем-то тоже вместо концовки клифхенгер.
Что ты упускаешь
1) В душах боевка такая волнительная из-за концепции костров и душ вместо чекпоинтов, кривызны ее и хитбоксов.
2) ГоВ всегда был арена-слешером. Круче оно не только выглядит, у тебя куча ударов и рунических атак, разных. Прямая, с подлетом, с подбросом, слабая но со станом или статусом или сильная но без стана и прочее, удары по площади, по всей арене, с малым, средним и долгим кулдауном. Ты сам выбираешь как зачистить конкретную арену. В соулсах- ты сам описал за полную линейность и прочее. В ГоВ тоже противники разные, внезапно. Медленные, быстрые. воздушные, бронированные и прочие.
Отсюда мне абсолютно ясно видно где больше тактики и где боевка лучше. Соулсоговно вообще никакого сравнения не выдерживает.
Хорошо у тебя спутников нет, а то бы выпустили тебе мозги до обращения.
>Или ты думаешь, что кто-то в своем уме создал бы робота, которого нельзя трахать?
Фемки, но не сами они лично.
Какая в пизду монтировка чеел...
battletoads
Двачую, хроники валькирии накати, я маняме смотрел. Понравилось
бля, и этот мир просран? в мире совдемпа же мы не будем играть, да? нахуй они так заманили и потом обрубили?
мы уже не узнаем))
щас роутер ресетнет и снова насрет из пустой башки необоснованной желчной завистью
В октопес тревеллер неоказалось русека а разбираться и переводить было лень, выбрал персонажа что казался более приемлемым на первый взгляд и не банальным. А там проходу от ученичек и прочих тяночек нету. Рекомендую.
это же дико пиксельная шняга на рпг мейкере, которую сойтендо продавала на релизе за 4500 и это было охуеть просто
нах таким комп шкварить?
Из всего списка я бы в готан, Средиземье или бороду поиграл сейчас.
почему шкварить то? мы же не оцениваем тут сколько игра ДОЛЖНА стоить исходя из ее качеств, да? вон элден ринг вообще игра года у некоторых, хули.
а графон стильненький, но текстуры неочень, на свиче может и норм выглядит. Может даже возьму на свич)
1) нет, соулсы волнительны потому, что даже простые скелетоны и крысы представляют опасность (могут сбросить с высоты, зажать в углу, отравить). Не похоже, что ты в души вообще играл, если честно.
2) ты называешь линейностью необходимость подстраиваться под врагов и окружение, я называю линейностью однообразные драки раз в 15 минут на аренах с обязательными спрятанными хилками в каждой второй вазе. Мы не одинаковы.
Да какое разнообразие врагов в ГоВе, лол. Может, в Рагнарёке это исправили, хз, но в игре 2018-го врагов меньше, чем в одном Лейнделл. Ну да, есть холодненькие мобы, которых не берёт холодненькие оружие... вау просто.
На самом деле боевка ГоВ — это упрощённая для западных детей версия боевки ДМК, которая куда лучше продумана и оставляет намного больше места для ловкости пальцев и смекалки, чем игра про неповоротливого Кратоса, забывшего как прыгать. Если убрать сочные анимации (которые сами по себе прикольные), то останется игра Нэк или ещё какой бездумный битэмап 00-х. Потому что глубины нет.
>Насколько круче обычного готана по ощущениям можешь сказать?
концептуально это чистая готика 2. нравится готика 2? вот тебе готика 2 из параллельной вселенной, где всё то же самое, но немного другое
пока 20 часов наиграл, до конца не распробовал
но однозначный вин найден. при всём увожении к левелдизайну и наполнению города хориниса, город архолос просто высший класс. ламповый, красивый. многоуровневый. с кучей разно-классовых райончиков, часовенок, башенок, мостов, закоулков с секретиками, тоннельчиков и дверей внутри тоннельчиков, которые выходят в тёмные коморки, где сидят нпс, булькают чем-то на своих столах, жалуются тебе на жизнь и дают квесты. всё сделано на высочайшем уровне
Заебись, обязательно поиграю.
Одно но, мой список "поиграть" уже перевалил за 800. Я начал сомневаться что успею до конца жизни пройти хотябы самые желанные.
А почему они представляют опасность? От неожиданности и кривости. Во второй раз они бы не были такими, если бы кривость, ведь ты знаешь то за углом тебя поджидает. Вау, охуеть волнительность, поэтому я не играю в такое.
>однообразные драки
а вот нет, геймдизайн там не однообразный,то что ты закликиваешь врагов однообразненько, как в душах, это уже твои проблемы. Пройди разнообразно, используй разые мувы и комбы. Игру можно пройти однообразно, но есть и поле для разнообразия. В душах этого нету.
Какие хорошие игры из 90х 00х тогда посоветуешь?
Это же не 1сс
Не, в классических частях на аркадах и ретро всегда начинаешь с чепоинта, даже после геймовера.
>>3495
игра крутая ниче не скажешь, но моя главная претензия - слишком большая, слишком долгая, массивная, безразмерная.
начал с огромным воодушевлением - вот же оно! винчик! тупо наследник готанов, то что нужно! а через 5-6 часов уже задушился от количества нпц даже в первой маленькой деревеньке, от поиска нужного методом оббегания округи десять раз, от крафта жратвы через дико неудобный интерфейс, от каких-то поручений с доски типа убей 10 волков и собери 15 волчачьих жоп
и да, могли бы суки ебаные и переработать этот уебищный интерфейс, инвентарь, крафт через диалоговые строки и тп. это просто пиздец нахуй в 2к77
кое-как стартовую деревню прошел, послали куда-то я думаю бля да заебался бегать вальяжным шагом, подрубил марвин начал летать по миру, а он сука огромный нахуй. и опять же, ни фасттревела, ни транспорта, тупо бегай блять. прилетел в сам город Архолос (так же называется?), просто ОХУЕЛ с его размеров. как представил, что в нем десятки-сотни нпц и у всех поручения принеси-подай, и у всех надо запоминать имена и тыкаться в неудобном инвентаре-карте - сразу мой мякиш упал в трусиках.
а ведь готику 1 и 2 я много раз проходил, что тогда, что недавно. и это было охуенно, а почему? потому что они камерные, это не бездарно раздутый в десятки раз мир, от которого устаешь, а сделано всё именно как надо и сколько надо.
но вот может игры кончатся снова появится интерес, если себя пересилить. хз, когда-нибудь
> от каких-то поручений с доски типа убей 10 волков и собери 15 волчачьих жоп
ну тут ты мимо кассы. это не поручения. это подсказки, кто купит у тебя эти товары по высокой цене. как и список торговцев и учителей, у скупщиков отдельный список в журнале. а деньги в игре очень нужны. жаль, что когда лимит заканчивается, то скупщик не вычеркивается
> от поиска нужного методом оббегания округи десять раз
не сталкивался с таким. пока что мне всегда говорили куда идти и что где искать. может быть не всегда все детали попадают в журнал, но опять же я не сталкивался с таким
а я еще готику 2 несколько недель назад прошел, так что многое с чего тебя бомбит было и в оригинале, поэтому у меня претензий не вызывает. просто воспринимается как родовая болезнь игры
единственная претензия именно к аддону - нахуя вы суки в экраны загрузки засунули кучу спойлеров-то, блядь. я хочу своими глазами увидеть город, а не нароллить экран загрузки с ним, чилля в стартовой деревне
1920x1080, 0:30
https://www.playground.ru/witcher_3_wild_hunt/news/vyshel_mod_kotoryj_ispravlyaet_oshibki_vyzvannye_trassirovkoj_luchej_v_witcher_3-1606190
Там есть субтитры
Всё под контролем
Может себе позволить.
нет, в такое даже любители соулсов не играют
А чем говно то вышло? Прикольный подпивасный шутан который по уровню сложности намного выше предыдущих частей. Крайзис третий на харде намного проще играется если уметь использовать костюм и враги там не такие тупые как во второй части где можно было врубив маскировку тупо зачищать локации от вражин не боясь мочить их у них перед глазами.
ну это классика калоделов!
на пике же калошок 2
че с зубами? он же богач вроде? хули не сделает? ладно мы, нищие и беззубые, но этот то микроперец?
>>7883603
Лахта, съеби.
Ну тут согласен я каждую игру прохожу буквально запоем выбивая там все что можно, ни одной игры не дропнул за последние лет 7 точно
Где графон? Даже на сименсе игры выглядели круче!
Да я хочу пройти. Потом за женщину. А уже потом пендор попробовать или что-то еще. Хочу ощутить по полной что такое отсутствие модов. На самом деле играется вполне себе. Есть бесячие моменты типо хождении к старейшине, но если его не задраивать то это не так часто. Да и деревни красивые.
А уже потом баннерлорд. Допилят как-раз к тому времени.
Ах да еще викингов хочу пройти и про пиратов отдельную игру кровь и золото.
Вообще эта игра со мной чуть ли не всю жизнь. Когда-то давно играл в демку с диска game.exe. Уже тогда она меня поразила. И не сказать что играл сутками. Но всегда к ней возвращаешься. И в мультиплеере сидел свое время и сингл иногда. Мультиплеер с мушкетами вообще душа. Боевку на уровне ультра нагибатора не освоил конечно. Но пару блоков поставлю. Как-то мод ставил брейниботс называется. Вот там тебя начинают унижать крестьяне в деревне когда их учишь защищаться. Хооршо для тренировки для мультиплеера. Да и в сингле битвы ярче становится. Блочат, рипостят, пинаются.
Вроде всрато, но до того душевно пиздец. Банально бегать по карте торговать даже доставляет. Покупаешь финики в востоке, продаешь на севере, покупаешь рыбу...
Ля, та это прям как Фоллыч. А тянок себе можно собрать армию и отыгрывать племя амазонок?
Надеюсь, что ты играешь с ЛЕГЕНДАРНЫМ переводом от того самого ФАРГУСА.
Изейший ран.
Там куча такой херни, я когда играл собрал через статуэтку белки бесплатную жертву и просто вынес этого черта.
> на безымянного короля вообще никого не было
Кстати говоря, к нему можно призвать фантома - не помню, как его зовут, но это чувак, который раньше служил в легионе фаррона, с соответствующим мечом. Он в храме огня ещё сидит в начале игры. Но для этого нужно было выполнить его линейку квестов, но при этом НЕ брать драконий амулет или что-то такое что лежит в противоположной от арены с боссом стороне на утесе. Я, к сожалению, в свое время с этим проебался, и взял эту штуку, поэтому безымянного короля забить в одиночку не смог.
Хоквуд? А в чем суть его линейки я так и не понял. Я так-то не брал мерцающий амулет, но его сигила не нашел. Вроде говорил с ним постоянно, получал плюшки.
Че, реально с голыми сиськами бегают по полю боя?
>про пиратов отдельную игру кровь и золото
Я конечно маунтач люблю, но это какой-то апофеоз кринжа.
Дезертир Хоквуд, точно, вот как его звали.
Суть в том, что он тоже хочет заполучить типа силу дракона, поэтому он помогает игроку на этом пути до определенного момента.
Для развития его квестовой линии ты сперва должен был призвать его на бой с Оцейросом, а после - либо призвать его на битву с Безымянным королем, либо взять амулет. Если выбираешь второе - как фантома ты его уже не призовешь, но в храме огня тебе передадут послание от него, в котором он предлагает тебе встретиться на арене битвы с "Легионом Фаррона". Там он тебе пояснит, что ты взял то, что полагалось ему, и только один из вас заслуживает этого, и инициирует битву с героем. Если игрок побеждает - получает ещё один амулет.
а это не сюжет, это мод кейси. Тут куча вещей понерфлена и играть гораздо сложнее.
На костре можно всего 2 раза забафать, и то на 2 раз большой шанс что карту съедят.
Тотема белки нет в принципе, а плодовитость дает копию всего 1 раз.
В сюжетном режиме я высирал 3 черепахи 6/12 и горностая 4/11 на первый ход, через плодовитых белок.
На самом деле сложность этой игре не нужна, можно даже испортить себе впечатление от финала сюжета, если потом пойти гореть от рандома, (словно мне этого в хартстоуне не хватило).
Надо будет Hand of fate попробовать.
Прикольно. Щас погуглил и не нашел прохождения босса с ним, интересно насколько он полезен.
>и то на 2 раз большой шанс что карту съедят
Тогда нахуя это надо? Ты ставишь бафать то, что тебе нужнее всего, а не то, от чего хочешь избавиться. Получается, что улучшение работает как альтернатива удалению карт из колоды. Васянская параша.
Закладка внизу - это значок страниц, где перемешаны и квесты, и заклинания, и здания. Притом, часть зданий вынесена на свою отдельную страницу (предпоследняя), а часть относится к страницам заклинаний. На страницах есть не только доступные заклятия, но и неисследованные. Так же есть пустые страницы. По итогу свои десять заклинаний ты можешь искать по десяти же страницам.
Ну смотри, у тебя просто первая мысль, наверное - "ща буду богомола бафать на атаку".
Вот я сейчас хотел избавиться от улья 0/2.
Но не смог.
И остался с ульем 2/2, который получился сильной картой, и избавляться от него я все равно бы не стал.
Мне не нравится, конечно нерф веселых механик. Лучше игра будет с читерными механиками, и компенсацией этого усилением боссов, чем унылым дрочем с балансом.
Но когда костер выступает не только в качестве бафалки, но и способа убрать каловые карты из колоды - это интереснее. Вариативность это интересно.
вообще разница околонулевая, ну тени помягче, зато в два раза больше жор, и нахуй оно мэнэ надо
какая же гойская технология
мужик у тя стабильный фреймтайм? у меня такая же конфигурация почти на пузене но сука при подгрузке новых ассетов статтерит
играть комфортно только когда вам проперделось
в рдр2 и челопуке такое
то есть 1% и 0.1% хуевые
я хуй знает, недавно тоже стал обращать внимание.
играю пока что только дип рок галактик - вроде раньше не было, а щас статеры заебали какие-то рандомные, прям за 1% я не слежу, но лимит стоит 90 фпс и периодически статерит до 80-85-89, дико раздражает
и вот в амид евил то же самое ща было, немножко поиграл пока эти копролучи смотрел, тоже статеры какие-то, что за ебень
при этом в павуке-майлсе например стабильно было, без говняка. рдр не пробовал, да и в целом не замечал такого раньше, ни в копропанке, ни в метро еходус, нигде.
Da
кто знает?
Поэтому за забором должна быть максимально злая и голодная собака.
С ps2 игра, но сглаживание настроено.
И еще это эффект trails как в VC (но на пк он включается с модом)
Он как бы делает жаркую летнюю атмосферу.
Такая тема что в старых гта (до 4-ки) мне нравится играть в сюжет и проходить на 100%. Из-за аркадности. А вот в новых ГТА вообще не хочется, конкретно в 4-ке провел много времени просто гуляя по улицам, по метро, лазия в внутригровом интернете, просто нравилось исследовать. В 5-ке сюжет вообще никакущий, но мир там красивый, и из синглплеера вырезано много возможностей для онлайна, например крутые ограбления. А в онлайне всё портится тем что клоунада и читеры.
вот, включил щас, ну чет не очень блин..
Аналог "cкрытых пакетов"
https://gta.fandom.com/wiki/Red_Balloons
https://youtu.be/hiwgOWo7mDc
>>3951
Хм, а я думал что это ирония и ты имел ввиду что 4-ка - говно.
бля, как заебали эти коллектелсы в гта
Продолжаю играть в Warhammer: Mark of Chaos (кампания Хаоса).
В игре есть миссии на любой вкус: грабёж караванов, оборона алтаря, разрушение маяков, перебежки между стенами и т.д.
Но самые геморройные — это однозначно взятия городов:
1. Эти миссии на время, и, чтобы его хватило, нужно точно знать, где что находится и что в каком порядке делать — понадобится несколько попыток;
2. Стены городов охраняются артиллерией на башнях и стрелками, причём стрелки неуязвимы для пушек, пока стоят на стенах;
3. Ещё есть территория за городом с контрольными точками, которые надо захватить, и подкреплениями врага, от которых придётся обороняться.
Крутая игра
На эмуле вайдскрин сабжа (который в самой игре нативно в опциях и присутствует) довольно жестоко обрезает картинку по вертикали. По-моему, на твоих скринах это тоже есть, хотя это, как я понимаю, мод на пк.
Я что-то ее не осилил не разобравшись как работает пополнение отрядов. Старался играть не теряя юнитов и в итоге дропнул. Но мне нравилось что выбирая нургла у тебя и юниты и герой меняется.
Где-то диск валяется до сих пор.
атамик кал параша
Разве школьник тупорылый видел что-то кроме Дороги Ярости? Дедуль, ты верно боярки перепил?
ну да, вон протыкам тоже левелдизайн нравится
Дрочильня по знаменитому казуальному-пошагу. Но теперь это битемап-рогалик с фармом. Надо убить 16 боссов, попутно прокачав своего перса. Каждый поход - это серия рандом-эвентов на карте с броском кубиков и проверкой врождённого навыка персонажа. Таймер в виде еды, который подгоняет тебя не ебланить. А чтобы ты не охуел от дрочева ресурса, можно играть в коопе с тремя братишками.
В целом, всё как и прежде - простовато, но и далеко не алавар. Чистить вилкой в одно рыло заёбно, потому что эвентов мало, оружия чуть больше, а какого либо разнообразия в боёвке нет нихуя. Челлендж только в соло, когда враги бьют больно, а тебе надо добираться до босса долго, и ты вынужден как-то кайтить и собирать мобов в пачку. Враги разнообразны, тут полно моментов, где можешь отхватить по ебалу. Да и боссы красивые, запоминаются. Прокачки достаточно много и она дорожает. Радует графоун, он как всегда приятный.
В целом, всё в рамках общей линии партии. Поиграть часа три, а там смотреть стоит ли дожимать. Мне Брейвленд нравился как Герои для самых маленьких, без отстройки. Но тут другой жанр и фарм. Я дропнул на третьей четвёрке боссов, ибо заебало.
Офигеть во что люди играют.
Сексизм
Тут даже обсуждать нечего. палка наверно сантиметров 40 и в обхвате с десять. Только использовать как дубину.
Я когда то думал что после вайс сити надо бы сториеса навернуть и это должно быть ахуенно. Но когда я наворачивал сториеса, то понял что это ебанина ебаная по сравнению с оригиналом. В вайсе все было ахуенно и в новинку, в вайсе я помню все острова кроме левого и сюжет вместе с ними, что не миссия то рофл. А в сторис я непомню нихуя кроме лейтенанта которому ты на базу наркоту и шлюх возил, и ебаной миссии во дворе особняка с бесконечным спауном. Сториес это кал ебаный. А еще в конце с этими бизнесами беспантовыми, далбаебы с годфазера самую дерьмовую фишку решили слизать.
А не, патч пошел качаться. Наверное, релизнулась.
720x720, 0:08
На первом скрине лучший 2д битемап. Сорохуесосы сосите хуй.
Ну еще с трудом вспоминаю реднеков с женой-шалавой. Все.
Прошел на Харде (Рыцарь), чему-то за приквелы да научился, гот гуд, есть еще Вери Хард (Легенда), где 2 hp и нету половины чекпоинтов. Но не, ебли много, я ругаю игру, но эта сложность дает экспериенс оригинальных GnG, даже сами разрабы советовали Кнайт.
Всратый графон из мобилок, я уверен это отпугнуло кучу фанатов и просто интересующихся.
Оружие - говно, зачем-то добавили невероятно говнянский мили молот и валун, который в воздухе не бьет. Нет бы меч вернули или добавили чего. Как завещал авгн: Возьмите нож. Для некоторых мест нужен арбалет из снес, но он не так хорош, почему-то возможность выстрела зависит от попападания.
Добавили прокачку, теперь заклинания не в медных и золотых доспехах, а открываются коллектбл феями-пчелами и вечные, с небольшим кулдауном. За один ран собираешь довольно мало, но я грамотно открыл одно из самых эффективных для боссов.
Так и не попались ни одни доспехи, что за хуйня?
Практически все враги и боссы из оригинальной аркадной дилогии 85ого и 88ого годов, зомби, приведения, люди-свиньи, гиганты с татухой сердца, красные импы, мелкие цветные. Снес часть неканон у Капком, видно. Есть несколько усиленных версий старых мобов. Это клево, уважение к оригиналу.
Но чувствуется проебанный баланс, на ретро ты придрачиваешься к ноу дэмедж прохождению, так и задумано, тут же слишком много спауна на экране, задача доковылять до чекпоинта, иногда убегая. Есть очень душные и кривые моменты.
Например, последний уровень, вместо самых сложных битв, тут платформинг. В предпоследней секции тебя преследует рой, прям как CotM, странно, изначально пиздили они, и там так проебаны тайминги, буквально на везении проходишь, если рой полетел на метр левее. Я умер тут больше, чем на обоих меинбоссах. Чет-тут недотестили.
Во, уровень в кишке можно считать отсылкой на снес часть. Там интересная механика, нельзя ударять глаза в стенах или они спавнят кучи врагов. Сложное место.
Уровень со свечами тоже пиздец геморойный, а потом легко, сложность плавает.
Боссы слабоваты относительно уровней, Единорог лишь прыгает рандомно, такого в оригинале не было. Сатана легко убивается, просто нужно пригибаться, версию из американской аркады брать не стали. Есть босс-личинка, теперь он мид, тоже понерфили. Финальных Астарота и Люцифера убил легко. Первому нужен арбалет, если повезет можно сбить 2 стадии из 3. На третьей немного платформинга, включаешь скилл клона, удваивающий урон и добиваешь. Люцифер сделан получше, чем в гулях, тут отдам должное, но тоже особых проблем не вызывает с ножом и клоном. Дракон и Вельзевул вот сделаны неплохо, перед первым еще секция, где летишь на нем, можно его бить, он мигает, а толку нету, зачем это.
После Люцифера спасаешь Принцессу, что за бред, неканон, там ведь есть секретный босс. Есть короткая завязочка после титров, темные щупальца тянутся к замку, они вообще ничего придумать не могли? И Капком ебанулись, нужно не только второе прохождение, но собрать еще черные секретные сундуки, которые кидают в испытания, никто о них даже не пишет. Те 3-4 прохождения. Это ведь даже не дополнительный уровень. Не, нахуй, посмотрю Аида с чужого сейва.
Ну в целом хорошая игра, в принципе каноничная, одна большая отсылка, это даже ремейк в каком-то смысле, а не сиквел, к графону привыкнешь, в плане геймдизайна последний уровень я переделал, перед ним в кишке чувствовалось большее напряжение, там прям скилл нужен. Есть минусы некритичные. 8/10, как и снес части.
Прошел на Харде (Рыцарь), чему-то за приквелы да научился, гот гуд, есть еще Вери Хард (Легенда), где 2 hp и нету половины чекпоинтов. Но не, ебли много, я ругаю игру, но эта сложность дает экспериенс оригинальных GnG, даже сами разрабы советовали Кнайт.
Всратый графон из мобилок, я уверен это отпугнуло кучу фанатов и просто интересующихся.
Оружие - говно, зачем-то добавили невероятно говнянский мили молот и валун, который в воздухе не бьет. Нет бы меч вернули или добавили чего. Как завещал авгн: Возьмите нож. Для некоторых мест нужен арбалет из снес, но он не так хорош, почему-то возможность выстрела зависит от попападания.
Добавили прокачку, теперь заклинания не в медных и золотых доспехах, а открываются коллектбл феями-пчелами и вечные, с небольшим кулдауном. За один ран собираешь довольно мало, но я грамотно открыл одно из самых эффективных для боссов.
Так и не попались ни одни доспехи, что за хуйня?
Практически все враги и боссы из оригинальной аркадной дилогии 85ого и 88ого годов, зомби, приведения, люди-свиньи, гиганты с татухой сердца, красные импы, мелкие цветные. Снес часть неканон у Капком, видно. Есть несколько усиленных версий старых мобов. Это клево, уважение к оригиналу.
Но чувствуется проебанный баланс, на ретро ты придрачиваешься к ноу дэмедж прохождению, так и задумано, тут же слишком много спауна на экране, задача доковылять до чекпоинта, иногда убегая. Есть очень душные и кривые моменты.
Например, последний уровень, вместо самых сложных битв, тут платформинг. В предпоследней секции тебя преследует рой, прям как CotM, странно, изначально пиздили они, и там так проебаны тайминги, буквально на везении проходишь, если рой полетел на метр левее. Я умер тут больше, чем на обоих меинбоссах. Чет-тут недотестили.
Во, уровень в кишке можно считать отсылкой на снес часть. Там интересная механика, нельзя ударять глаза в стенах или они спавнят кучи врагов. Сложное место.
Уровень со свечами тоже пиздец геморойный, а потом легко, сложность плавает.
Боссы слабоваты относительно уровней, Единорог лишь прыгает рандомно, такого в оригинале не было. Сатана легко убивается, просто нужно пригибаться, версию из американской аркады брать не стали. Есть босс-личинка, теперь он мид, тоже понерфили. Финальных Астарота и Люцифера убил легко. Первому нужен арбалет, если повезет можно сбить 2 стадии из 3. На третьей немного платформинга, включаешь скилл клона, удваивающий урон и добиваешь. Люцифер сделан получше, чем в гулях, тут отдам должное, но тоже особых проблем не вызывает с ножом и клоном. Дракон и Вельзевул вот сделаны неплохо, перед первым еще секция, где летишь на нем, можно его бить, он мигает, а толку нету, зачем это.
После Люцифера спасаешь Принцессу, что за бред, неканон, там ведь есть секретный босс. Есть короткая завязочка после титров, темные щупальца тянутся к замку, они вообще ничего придумать не могли? И Капком ебанулись, нужно не только второе прохождение, но собрать еще черные секретные сундуки, которые кидают в испытания, никто о них даже не пишет. Те 3-4 прохождения. Это ведь даже не дополнительный уровень. Не, нахуй, посмотрю Аида с чужого сейва.
Ну в целом хорошая игра, в принципе каноничная, одна большая отсылка, это даже ремейк в каком-то смысле, а не сиквел, к графону привыкнешь, в плане геймдизайна последний уровень я переделал, перед ним в кишке чувствовалось большее напряжение, там прям скилл нужен. Есть минусы некритичные. 8/10, как и снес части.
>Всратый графон из мобилок
совсем наоборот, графика именно то что первоначально привлекло внимание, стилизована под перекладную анимацию, а такой вариант анимирования сам по себе выглядит весьма жутковато достаточно вспомнить мультик про кота леопольда или крабата ученика колдуна, учитывая что игра эта относится к жанру ужасов, ну или по крайней мере повествует о всякой чертовщине то такой вариант анимации выглядит весьма уместным
Да ну, дешевизной несет, боссы на пикчах неплохо нарисованы, но вот сам Артур, задники, рядовые враги уступают даже древним играм, те прям красивые, если не растягивать. Какой-нибудь холлов найт мрачнее выглядит.
Надо было косить под пиксили, как проклятие луны косит под кастлвании и собственнно GnG. Ну или хотя бы чет потяжелее, как ритуал ночи. Тут игра 3 гб
А это надо потому что скелета не затыкаешь мечем. Ну или затыкаешь но толпа завалит пока будет их ковырять. А так булавой махнул вокруг себя и все трупы
Боевка конечно охуенная хоть и кривая что пиздец
Как посмотрю на этого ебучего мага-артиллериста и пятерной стак бонусов фаланги, так хочется еще раз стартануть. AoW без микроменеджмента десятка поселений чертовски неплох! Но контента тут очень мало, а ведь и тот, что есть, грешит самоповторами сила огня, сила света, сила тьмы, сила земли... и бесполезным мусором, не вписавшимся в баланс. Так что рестартить, увы, нечего((((
Ручной труд, свежий воздух
Поясни за нее. Ее нужно брать в Стиме, там вроде анально огородили? Там какой-то сизон пасс, длс. Все это актуально?
хмм напомнил - сам брейвленд неплох, мне понравилось
простенькая казуальная игрушка, почилить попердеть в стул
Ну хуй знает
Я бесплатно взял на какой то раздаче. 1 и 2 часть.
Русик есть. Даже озвучка. Нормальная
Как раз на днях прошел. 3 и 4 акт блядь буквально 2 + 1 миссии лол. И всетаки в первой части проще была боевка с имбовым отскоком и магия основанная на стаке карт, а тут чтобы магом быть надо 3 высших образования.
Двачую, с таких лохов нужно брать плату за то что они существуют.
Лох и деньги должны расставаться друг с другом.
ну значит я не зря просто гуляю по миру а не бегу по квестам.
Алсо я в рпг люблю магию, но во время обучения я знатно охуел от сложности.
Ну нахуй.
>Всратый графон из мобилок, я уверен это отпугнуло кучу фанатов и просто интересующихся.
DA TY OHUEL
Борец с пикселями, лоу-iq, ты?
Когда обсуждал ретротрилогию на форче, её и псп часть говном поливали.
Не он такой, жизнь такая.
Теперь я хочу патч чтобы он был сильнее в готике 1 или с ним можно было какие-то свои дела иметь, закорешиться.
Питерский вайб.
Напомни ка в каком соре есть вертикальный бег? В 3? А хотя бы полуфинишеры на комбинацию кнопок? В 4? А в каком соре есть комбухи с вертикального бега? Ммм, ни в каком?
>Напомни ка в каком соре есть вертикальный бег? В 3?
Ну да.
>А хотя бы полуфинишеры на комбинацию кнопок? В 4?
Че бля?
>А в каком соре есть комбухи с вертикального бега? Ммм, ни в каком?
Наркоман, что ли?
Мне кажется тут тоже, что и с Боевыми Жабами или Черепахами, современные дизайны теряют душу.
Ебать товарищ на втором пике годно нарисован.
Готан 2
Готан 3
Два мира 1
Два мира 2
Срузен
Элекс
Буквально БАЗА нахуй по раскачке имбовых барбосов нахуй чтобы бегать как ебаный в жопу Гатс нахуй с дрынами и разъебывать всех с двух ударов. Это вам не ебаные блядь подсчитанные смузихлебами до каждого очка сундуки, тут блядь уровень кача - Пока не надоест.
Э? Вон же название на скрине. Это Ассасины.
Не знаю. Говно какое то.
Если ты не догоняешь это не значит что кто то спизданул хуйню.
В попу ёбаный осёл, ты? Если лично тебе НИНАДА это не значит что всем остальным это то же не надо. Усекло бля?
В том то и дело что если их прилизать это будет стандартный кал где вся прокачка подсчитана чтоб не дай бог ты не перекачался.
Чем сует-то? Залочеными на левал врагами, 4мя луками на всю игру? Хуевым клонированием ассассина?
Хрюкнул с коммента.
хорошо что ты уточнил анон, возможно кто-то без твоего уточнения не то подумал
Я думаю, что около 40-45.
Плюш это база.
Дед, не трясись ты так. Я понимаю что ты уже эмоционально выгорел и все твои эмоции остались в детстве, но мы то можем наслаждаться новейшими, отполированными играми геймплей который уделывает твой кривой кал по всем фронтам
>отполированными играми
>40гб патчи первого дня
>обещание что через полгода - точно допилят обещанное
Мимо, мань.
Денди и сегу видел только у двоюродного брата, на пс2 была не особо хорошая дюжина игр. В годноту с них я сыграл только после 20 и в них видно продуманный годный аркадный геймплей, а не нынешнюю попенворл парашу.
Ты если не разбираешься, нахуй лезешь? 4сть игры которые не купив не проиграешь. Это насколько я помню и з этих. Либо урезанную, либо плати.
Че несешь, шиз.
так их нахуй
Сегодня без лучей, наказан.
Хуже совкодрочеров только дегенераты с цитатами Maddyson
> Maddyson про Atomic Heart: «Это духота, мне не нравится, мне не занесли. Экшна нет, ты просто ходишь. А если бы занесли, мне бы понравилось, и экшн есть, и ходишь не просто»
отечественные стримлеры принципиально не будут говнить эту игру. просто из молчаливой солидарности
Чет сильно сомневаюсь. Игра действительно душноватая. Я уже порядочно задолбался по этим лабам лазать и искать колбы.
1280x720, 1:045,8 Мб, webm,
1280x720, 0:4812,2 Мб, webm,
1280x720, 1:372,3 Мб, webm,
1280x720, 0:18
У первого такая игра на расслабоне, устраиваешь сюжетные набеги на других воинов, мстишь за разграбленную деревню чудовищам, в перерывах отстраиваешь деревню прокачивая магазинчики с броней и прочим, собственно из-за этого лутердроча тут нет, шмот меняется раз в пару часов. Иногда игра предлагает приятные вещи типа шебмки.
Вторая именитая игра времён 360, которую пилили и меняли ещё со времён пс1 и потом за бабло майкрософт делали уже на 360, известна она в первую очередь нехилым наебаловом, пиарили и тратили бабло а получили простой кек пук из коридорчиков от которых первый массыч вспоминается. Посрались и эпиками и судились с ними, говорили что на новом двигле игру делают а потом оказалось что это чутка модифицированная версия анрила была пиратская, я такое могу вспомнить только в afterfall которую потом за это из продажи пидорнули. Эту тоже пидорнули но майки перевыпустили игру на бесплатной основе, чтобы типа сохранить наследие.
https://marketplace.xbox.com/ru-RU/Product/Too-Human/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d5307de
Такая кибервальгалла, боги защищают людей в умирающем мире, воюют с монстряками которые представлены в виде роботов, есть своя матрица с норнами напоминающая о живом мире который проебали. В игре всего 4 уровня, из боссов два робота, хог и дочка Локи. Обрывается на полуслове, разрабы хотели трилогию делать, одно время ещё и пытались чё-то пукать что всё ещё думают о разработке. И длится 10 часов, в конце игры падает шмот 40 лвла а у гг только 30й.
Боёвка на стике тупо висит, это даже казуальней чем диаблоиды, просто в сторону врагов направляешь и гг всё сам делает, можно два раза дёрнуть и тогда противников подкинет ударом или оба стика наклонить и метнуть. Боссы убиваются тупо из дальнобойного оружия. Интерфейс ужасный, даже индюки сейчас лучше делают. Есть прикольная фича с валькириями подбирающими павших, в том числе и гг.
Может как-нибудь до
>На эмуле вайдскрин сабжа (который в самой игре нативно в опциях и присутствует) довольно жестоко обрезает картинку по вертикали.
По-моему, на твоих скринах это тоже есть, хотя это, как я понимаю, мод на пк.
Нет, это эмулятор. Включил widescreen fix и стало по другому. Эмулятор pcsx2-v1.7.4109 работает хорошо даже те игры ps2 которые раньше глюкались сейчас идут без проблем
Помню пробовал в 2013 играть в VCS и слишком много глюков было эмулятором. Сейчас идеально работает.
Я уж думал ты качался качался красил красил попу в мыле уже всю истрепал а игра возьми и вылети, скараптя все сейвы. Вот это бы разрыв пиньята был бы.
Не, после такого сразу же вмер. Сердечко то не железное
Какой бетмен, все сейчас атомную возню наворачивают. Я бы тоже наворачивал, но нужно эту срань доиграть
Хуя вахтер.
Знать 4 языка, чтобы иметь честь общаться не только лишь с местными долбаёбами, а выслушивать долбаёбов всей планеты
Во, уважаю, братишка! В игре приятная атмосфера, с удовольствием с братом прошли ее лет 6 назад. Внезапно в последней трети игры даже появился сюжет.
>украинский
Мертвый язык, контента ноль, с таким же успехом можно татарский или казахский учить.
Rage 2 еще очень похож на эту игру (разрабы открытого мира те же). Только еще и стрельба хорошая.
пчел...
Фастревел есть, по всему архолосу на лошадях, лодках и рунах. Но в моей сборке был сразу включен мод на х4 ускорение всей игры, очень удобно для беготни.
На первом скрине трап?
Это копия, сохраненная 22 февраля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.