Это копия, сохраненная 17 марта 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://store.steampowered.com/app/1173220/Bleak_Faith_Forsaken/
>а столько было ожиданий от игры
У кого?
Я трейлер месяц назад видел - полное говнище. Сейчас стрим смотрю, все так, это говнище.
Увы, но выглядит игра как дешёвое, сырое и недоделанное говно. Я её ждал, если что, хоть и не питал никаких надежд от слова совсем. Надеюсь хоть Lies of P не обосрётся.
>Lies of P
Тот же треш, только с графикой нормальной. Там в наглую напиздили вообще все из Фромовских игр.
выглядит хуже первого дарк соулса, лагает на 4090, современная игра
Даже мобильная Pascal's Wager лучше этого мусора.
>СоулслайкЖанр - симулятор нажимания кнопочек по выявленному паттерну, по одному на стандартного врага и 2-3 на боссов.
Жанр-говно, жанр-ублюдок, жанр-гидроцефал.
Сосалик не от фромов идет только в пизду
неделю назад вроде был тред как самой ожидаемой игры в /v лол
всем похеру соулочухан обдристанный
Дебилы - существуют, ты - существуешь, следовательно ты - дебил.
Дебил, будь добр не обобщать и не закрывать глаза на очевидные свойства ущербного жанра.
Соулслайки - вымирающи жанр, он прошёл свой пик с выходом Элден Ринга, ни одни соулс лайк не повторит такого успеха, жанр постепенно скатится в никому ненужную нишевую парашу для полутора задротов.
Но дебил тут только ты, а почти любая игра (и любая нормальная) предлагает тебе ситуации, которые ты должен распознать и путём нажатия определённых кнопочек решить. В этом блядь суть игр - у тебя есть правила и есть определённая реакция на твои действия. Не хочешь нажимать на кнопку чтобы получать контролируемый результат - жри генераторы рандома, весело пиздец.
Нет никакого жанра, дебил. Все так называемые солс лайки объеденяет только боевка и костры - игра может быть хоть рпг, хоть экшеном типа той хуйня про джедая, с любым лвл дизайном и структурой мира от калоидвании до вот как видишь гигахруща.
А боевка от 3го лица эта и способ сохранения прижились и пришли на замену бетмоновской и чекпоинтам, буквально дефолт для игр с мили боевкой новый от которого все и пляшут, который будет развиваться.
А елден кал себе в очко залей.
В нормальных играх сам процесс доставляет, "процесс" в соулсах это кататься 50 часов раком вверх и пилить полоску ХП избивая мешок с сеном
Не слежу, но уверен что и по сей день нельзя рубить головы и ноги одним ударом как в blade of darkness которому 250 лет уже, аналог соулсов это убисофто-помойные шутеры где ты пилишь жагернаута фиолетового с 5000 ХП перекатываясь за укрытия. Полная рыготина для конченных и азиатов.
>одно и тоже дерьмо уже 10+ лет
Разбудите меня через сто лет и спросите - Что делают соулсодебилы?
И я отвечу - перекатываются, пьют бутылочки и избивают кулек без какой-либо реакции.
И в чём проблема, долбоёб? Ты тоже судорожно свои интересы и предпочтения меняешь чтобы дегенераты не засмеяли? Ну и за эти 10+ лет у тебя хорошо если по игре в год выходит, не так чтобы много, если ты конечно не гоймер с одной игрой в год.
Уже каждый день релиз душеклона, выходим на уровень зомбихуйни и шутанов по второй мировой.
И ведь ХОРОШИХ нет, можно сказать. Есть горсть ПРИЕМЛЕМЫХ, остальное - говно, типа сабжа.
По игре конкретно есть что сказать? Как боевка, ИИ, механики, боссы? Игра совсем-совсем кривая или всё-таки можно проходить?
Сложность уровня принца персии с отмоткой времени, ага. Эта "сложность" - это маркетинговая утка, не более. Ты играешь против ботов с выкручеными статами с бесконечным количеством траев, в это мнет никакой сложности и никогда не будет. У всех боссов есть всегда хитбоксы, паттерны, окна атаки\парирования и то что ты вместо трёх раз повторяешь одно и то же 100 раз за файт - это не сложноть. Это тебе просто в штаны насрали, а ты тяжелей LiS в жини не проходил ничего и объясняют, что это ХОРДКОР такой.
Ого, убрали чистку второстепенных параш аля Ассассин крид и раскртыие карты по вышечкам, ВКУСНЯ ХОРДКОРНЯ!
>>22427
>Врьооотиии, соулс лайков ни существуууеееет
>У всех боссов есть всегда хитбоксы, паттерны, окна атаки\парирования
А тебе нужен полный рандом на каждом боссе, чтобы ты проходил его с сотого раза уникального трая благодаря тому что тебе рандом наконец прокнул, вот где киркор, да?
Разжевываю: игра абсолютный шлак. Ни задумки, ни реализации. Обосрались со всем.
Средний душедебил не осилит даже даркест данжен, ведь мозг заточен только под перекат и выпивание бутылочек. В мир танков играть сложнее чем в соулсопарашу.
>ко-ко-ко-ко
чёт орнул с порватки.
Нет, мне просто нужно, что бы была сложность и челлендж, а не "буллетспонжи"
Но повторения есть в любой игре, дегенерат, в этом буквально сама суть игр.
Да и болезненная фиксация на перекатах тоже не понятна.
Тебе выше привели в пример игры с элементом случайности и неполной информацией.
Душекал же это самое тупое и топорное повторение одно и того на протяжении 10 лет.
Но в брейкпоинте ты можешь просто не воевать с танками. Или расстрелять из снайперки.
Вариативность геймплея вообще фишка юби. Стелс/раш/снайпер. Хочешь и дрочишь коллекции и вопросики. Хочешь и играешь в миниигры или дерешься на аренах. Не хочешь - идешь тупо сюжетку.
>Причина подрыва?
ну так объясняй, лол, нах ты рвёшься, когда тебе указали на твоё говно, что все достижения и самовнушение о ХОРДКОРНОСТИ улетучелись?
>когда тебе указали на твоё говно
Указали типа того?
>ррряяя говно яскозал не киркор вот рандом киркор пуксреньк боевые видосики
Зашивайся, биомусор, пока самовнушения о хардкорности только у тебя, я же души изначально хардкором и не считал, да и похуй на это вообще, у тебя какая-то нездоровая фиксация на этой теме.
Могу тебе как фанат Блейма заявить, что дизайн там - это как если бы бураму нихей "рисовал" не ручками, а придумывая промпты для нейросети. Вот там вся игра такая в принципе - что окружение, что враги, что шмот.
Как фанат Блейма могу заявить что по сюжету там все было построено не ручками. То что ручками рисовал Нихей это скорее минус.
1280x720, 0:132,6 Мб, webm,
744x428, 0:193,8 Мб, webm,
1280x720, 0:212,3 Мб, webm,
1280x720, 0:07
Кто в танке - фромы сделали дарк соул, блубдорн и елден ринг.
https://steamcommunity.com/app/1173220/discussions/0/3783625216790202590/
https://steamcommunity.com/app/1173220/discussions/0/3783625216791763339/
Англобыдло еще тупее, чем у нас. У них ингибитор всех там вживлен, не дающий говорить плохо про любого барина, даже если это буквально васян-наебщик?
Ну последнее видео вряд ли можно привести в пример - притянуто за уши, но вот то, что анимации первого босса с алебардой спизжены с елден ринга это 100% (рыцари замка грозовой завесы, командир найлл, и ещё навык у алебард один к одному просто с движениями босса из блэкфейса).
Наебать пиздоглазых это святое, все правильно сделали. Надо было больше анимаций напиздить.
Хуже первого соулса, но все еще лучше элден калыча.
>ведь вы ждали
Да, а что, нельзя было?
>а теперь хейтите
Если игра вышла плохая, это справедливая оценка, а не хейт. Хейт это когда как игру по гарри поттеру засирали за то что его автор что-то там в твиттере сказала.
Они что код анимации спиздили или повторили покадрово самостоятельно? За второе предъявлять странно.
И лыжи не едут, и я, возможно, зашёл слишком далеко. Не разобрался нихуя в прокачке, бегаю с дрыном от первого босса и не вижу оружия лучше. Алсо, как тут техномансером-то стать?
>За второе предъявлять странно.
Ну хуй знает, странно пиздить покадрово как по мне, ну тип списывай, но не один в один.
Ты вот этот пиздец на пике называешь "хорошим дизайном"? Просто максимально невыразительная херня. Додик какой-то слепил в блендере, понятия не имея о художественном вкусе.
солнышко блять травка деревья
ассетов нахерачили без единого концепта, и в печать
То ли дело швитые фромовинчики, вы только посмотрите, какая красота.
чел игра вышла на ps3 - это железо 2007 года, какого графена ты ожидаешь? DS хороша стилистикой и геймдизайном
К Р А С U В О
Дропнул эту хуйню на невидимых дорожках.
>DS хороша стилистикой и геймдизайном
До сих пор кста. И именно на ее фоне Поридж Соулс была сломанным, всратым и оказуаленным говном уже на выходе.
>Поридж Соулс была сломанным, всратым и оказуаленным говном
Тут соглы, в однушку вообще невозможно играть и не блевать, если для тебя это не
>любимая игра маиво децва настаящий шидевар мемезаки кароч))))
>чел игра вышла на ps3 - это железо 2007 года
Там на третьем пике DS3 2016-го, а на первом и втором уровень задников Гран Туризмо для PS2.
Зачем покупать игру, у которой пиар строился на том что ее делали 3 человека?
Даже распоследний инди кал делают больше людей.
Значит велика вероятность что это мега калище.
>Соулслайк ведь новый вышел
А чо за хайп вокруг очередняры соулс лайка?
Там вроде формула несложная, но я не встречал ни одной игры которая была бы по ощущениям от геймплея близка к играм миядзаки. В какой-то момент я понял что бессмысленно ждать чего-то от этого жанра, надо просто ждать игры миядзаки.
Ближе всего наверное подобрались ЕА с игрой про джедая, плюс там добавили платформер, а не скопировали подчистую. Ну и даже так, оно на несколько голов ниже играется.
> Там вроде формула несложная
На самом деле крайне сложная в плане именно разработки ядра движка. Сделать так, чтобы при нажатии той или иной кнопки герой перекатывался или махал мечом не сложно, даже хоядчих болванчиков с зачаточным ИИ, но вот сделать это нормально, с адекватной интеракцией, таймингами и всем прочим, чтобы был вот этот геймплей "на кончиках пальцев" как у фромов, вот это - колоссально сложно. И это только подтверждается тем, что нет ещё ни одного вменяемого по управлению, удобного соулсо-клона. Все в той или иной степени калечные.
Вообще, продолжая мысль, трехмерные сосалики - это максимально не подходящий жанр для инди-сцены. Пусть лучше и дальше пилят свою пиксельную изометрию, хорроры, аркады и головоломки. А сюда пусть не лезут.
>ещё ни одного вменяемого по управлению, удобного соулсо-клона
Hellpoint не хуже соулсов.
На самом деле лучше, а местами охуенно лучше.
Вот его конкретно не пробовал. Отпугивает космическая тематика. Но уже несколько положительных отзывов слышал, думаю, попробую.
Я старый фанат фромовских игр еще с ps1, прусь дико по таким играм гримдарковым и фэнтези. Hellpoint сначала не ждал ничего особого, но когда поиграл, это блять эпичный эпик. Вон выше упоминался например платформинг. В игре был момент где надо слазить с небоскреба. Сам по себе процесс уже охуенно крут, но что еще более эпично, это происходило не в декорациях, а в реальных местах, где ты уже был, включая видимую панораму. В соулсах такого нет, там только локальный уровень, а вокруг фейковые фоновые картинки, а в Hellpoint всё реальное. Это невероятное ощущение, аж дух захватывает.
Что-то глянул геймплей, боевка без стаггеров при попадании как-то не вдохновляет.
какой же кал
Каков же кринж с вас. Пока не будет преследования дармоедолв по закону, а доход, полученный не от работы не будет отбираться, так и будут жить 60летние дармоеды на шее мамок пиздющар и умственно-отсталых, которые донатят таким как этот позорник.
>И это только подтверждается тем, что нет ещё ни одного вменяемого по управлению, удобного соулсо-клона. Все в той или иной степени калечные.
ниох/2 же
Так там в бою с обычными мобами нужно по 20 кнопок в секунду прожимать, такое себе удобство.
Что за жанр такой — сосулайк?
зависит от оружия, некоторое двухкнопочное простое. но вообще да ниох это больше слешер под старую школу. Но отзывчивость получше чем у солсов
Скинь ссылку? Интересно посмотреть другие игры.
РПГ-слэшер с элементами метроидвании и идеями из кингсфилдов
Чё походили по мегаструктурам лохи?
Ты когда-нибудь ел ХОРОШЕЕ ГОВНО? А хочешь попробовать? Оно есть? Аналогично.
>ниох/2
бля там интерфейс божественный и крайнее удобное переключение оружий стоек магий прям пиздато, жаль в остальном игра ну такая себе
Мне там импут серий ударов крайне не нравится, он именно что пиздец какой не отзывчивый. В душачке я наношу удар и оценивая поведение моба могу прожать кнопку и продолжить серию, в ниохе такого нет. Гг вместо этого просто нанесет первый удар серии повторно, на лету серию продолжать нельзя. Нужно именно заранее вводить комбинацию ударов, не имея никакого представления будет моб контратаковать или нет. Очень тупо сделано.
Очередной говноклон душекала. Запомните, говноеды, есть только один нормальный и превосходящий душеподелие клон - Surge 2. Все!
Я вот прошел.
Там не только анимации попизженные, они еще из евангелиона копье спиздили, да еще и в точно таком же контексте.
Я прям хз, вроде и понравилась игра, но вроде и делали ее какие-то мудаки
>Каков же кринж с вас. Пока не будет преследования дармоедолв по закону, а доход, полученный не от работы не будет отбираться, так и будут жить 60летние дармоеды на шее мамок пиздющар и умственно-отсталых, которые донатят таким как этот позорник.
ты уже полностью обратно в ссср переехал?
Это копия, сохраненная 17 марта 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.