Это копия, сохраненная 1 июня 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
СМОГ ПЕРЕКАТИТЬ
>abyssal artillery
>помощь ПУЧИНЫ
Я уже и не помню когда я последний раз видел игру где русек не был бы говном
>земля пухом
Не ссы, героически залетит в длс ну или модах
Я вот собаку и абома жду.
И ещё кого-то на огонь.
Ни туда ни сюда, тред мельчает, но все равно уходит в бамп лимит
Прошел я значит игру метовой пати и захотелось мне пососать.
Взял я как мне хотелось и как мне казалось толковую пати:
Окк-Вест-Дед-Лип
Весталку я взял так для галочки, сюжетку открыть.
И в первой же таверне заменил Липу на БХ.
И вот я знрачит иду такой иду, Логово - Библиотекарь - why not?
Разношу первую и вторую пачку, отсасываю у библиотекаря.
Ладно такой думаю, щас загружусь - удаляю сохранёнку и по новой - снова отсос, а за ним ещё и ещё.
И тут я стал замечать какую-то хуету:
- Первый ход, кидаю метку БХ. При 30 сопротивления ослаблению, оно не проходит.
- Второй ход, разгоняю Окк.
- И где-то к 3-4 ходу Библиотекарь ломает третью книгу, я начинаю до него доставать и потихоньку бить Дедом и БХ, вот только...
- У него одна из атак даёт ему бафф 50% уворота. Ну казалось бы хуйня вопрос. Ударил, промах.
- Он кидает себе 50% и я каждый раз промахиваюсь. Удары деда, магия Окка, удары БХ.
- Но погодите, это ведь 50%, обычный уворот, даже не грейженный на 75% Какого хрена?
- Снова отсосал, снова загрузил...
- 1 ход, метка, сопротивление 30 срабатывает.
- Промахи, промахи, промахи. Отсос.
- Загрузка, метка, резист. Промахи, промахи.
- Я уже как-то в ахуе, ну не может так быть что 50% уворот срабатывает аж каждый раз.
- В итоге я его заковырял раза с 8-ого, метка всё время не срабатывала с первого раза, 50% промаха превращались в 100%
- И вот такая коллекция у меня в корзине.
Выходит подкрутка?
ПС. Весталка редкостное дерьмище. Липер как бы мне его не хотелось, аналогичное дерьмище.
Прошел я значит игру метовой пати и захотелось мне пососать.
Взял я как мне хотелось и как мне казалось толковую пати:
Окк-Вест-Дед-Лип
Весталку я взял так для галочки, сюжетку открыть.
И в первой же таверне заменил Липу на БХ.
И вот я знрачит иду такой иду, Логово - Библиотекарь - why not?
Разношу первую и вторую пачку, отсасываю у библиотекаря.
Ладно такой думаю, щас загружусь - удаляю сохранёнку и по новой - снова отсос, а за ним ещё и ещё.
И тут я стал замечать какую-то хуету:
- Первый ход, кидаю метку БХ. При 30 сопротивления ослаблению, оно не проходит.
- Второй ход, разгоняю Окк.
- И где-то к 3-4 ходу Библиотекарь ломает третью книгу, я начинаю до него доставать и потихоньку бить Дедом и БХ, вот только...
- У него одна из атак даёт ему бафф 50% уворота. Ну казалось бы хуйня вопрос. Ударил, промах.
- Он кидает себе 50% и я каждый раз промахиваюсь. Удары деда, магия Окка, удары БХ.
- Но погодите, это ведь 50%, обычный уворот, даже не грейженный на 75% Какого хрена?
- Снова отсосал, снова загрузил...
- 1 ход, метка, сопротивление 30 срабатывает.
- Промахи, промахи, промахи. Отсос.
- Загрузка, метка, резист. Промахи, промахи.
- Я уже как-то в ахуе, ну не может так быть что 50% уворот срабатывает аж каждый раз.
- В итоге я его заковырял раза с 8-ого, метка всё время не срабатывала с первого раза, 50% промаха превращались в 100%
- И вот такая коллекция у меня в корзине.
Выходит подкрутка?
ПС. Весталка редкостное дерьмище. Липер как бы мне его не хотелось, аналогичное дерьмище.
>ПС. Весталка редкостное дерьмище.
Ты передумаешь когда узнаешь ее историю получше
>есталка редкостное дерьмище. Липер как бы мне его не хотелось, аналогичное дерьмище.
Skill issue
C:\Users\123\AppData\LocalLow\RedHook\Darkest Dungeon II\SaveFiles
>Выходит подкрутка?
Я хуй знает. В прошлом треде писал, прокнуло 4 из 4 воодушевления на стресс-срыве. В отличии от таких как ты, я не забываю такое лакерство в адрес игрока. Как и попадания при 5%-10% точности в подобных играх.
Да, бывало, что все идет просто пиздец, у меня три из трех попадания по улучшенному уклонению было. Я видел как настаканный до капа дездор-резист(а это 90%) пробивали с первой тычки и убивали перса.
Всякое бывает.
>подкрутка
Математический рандом кажется людям "не рандомным" как бы это странно не было, по этому его подкручивают, и тогда он не создает подозрений.
Разве что ему будут насасывать топовые стрелки по 3-4, пока он там медитирует и промахивается через раз. Или шмотки, но увы, рандом.
>Математический рандом кажется людям "не рандомным" как бы это странно не было
Было даже исследование на эту тему, чистый рандомный рандом большинству людей кажется подкруткой против них, а вот заряженный рандом типа как дотане кажется людям честным.
Хотя на деле все наоборот.
Люди ебанутые, наше волшебное мышление ебёт нас как хочет.
>Выходит подкрутка?
Ну ты же его все же завалил.
Но возможно подкруточка есть. Причем в обе стороны. Моя версия, что если ты ставишь синий факел - то подкрутки нет.
Подкрутка есть в явном виде, когда сливаешь катки - тебе дают более яркий факел. И вполне возможно в неявном. Если слишком борзый, то игра стремиться подрезать крылышки. Я так на собаках всасывал. Или на первом боссе супер прокаченной пачкой.
Но бывали и обратные случае, когда уже все отчаялся. Лечилок нет. Дед присмерти, но его почему-то никто не бьет, на протяжении 6-7 ранудов.
>Разве что ему будут насасывать топовые стрелки по 3-4
Кек, берёшь бурю у тебя уже резист к дебафам 50+, любая другая шмотка на резисты и все нет блайндов, в крайнем случае бутылку молока или приказ от Выбравшего Вилку. И каждый ход нежно ебёшь на 30.
Единственный реальный минус лепера это его зависимость от позиций, а ну и путь Монарха
>(а это 90%) пробивали с первой тычки и убивали перса.
У меня каждый второй раз это происходит. 90% и может даже более через шмотки, но он труп на втором ударе.
И учитввая что на десдор перс улетает пару раз за поход... подкрутка.
Напоминает XCOM: Enemy Within - где заряженным снайпером с шансом 97% он мажет каждый десятый.
И доты вешает хуёво, и с руки бьёт слабо, и сапортит не очень, и пути ни туда, ни сюда. Герой может всё, но всё не очень.
>Напоминает XCOM: Enemy Within - где заряженным снайпером с шансом 97% он мажет каждый десятый.
Выбивал крит при 2% точности. Все это хуйня.
Я не про то что нет подкрутки. Я про то, что все это хуйня, подкручивает порой и игроку будь здоров.
фляга
>шизики ищут волшебный смысл и личный мотив против себя в простом наборе цифр
Каждый сука раз.
борись со своим грехом
Я надеюсь ты рофлишь, в игре буквально один "сложный" ивент это второй бой шута.
Ебать дурак.
Пффф, 12+ на ускорение стоит.
Мне уже из принципа хотелось победить, ведь все инструменты были на руках, но он сука уворачивался по 10 раз за бой с шансами 50%.
>>67388
>подкручивает порой и игроку
Ну, наверно если там 97%= 80%, а 3%=10%, то можно и на минимуме попадать. Только ты не будешь играть в эти 3%, будешь стараться выдать 90+, а игра тебя будет трахать, хоть ты и играешь правильно.
В чём логика такого геймдева?
Мне больше Nerdcommando нравится, толково говорит.
Tier A: Plague Doctor, Jester, Man-at-Arms, Flagellant.
Tier B: Runaway, Highwayman, Grave Robber.
Tier C: Occultist, Hellion.
Tier D: Leper, Vestal.
Всю игру я прошел ещё в альфа-бетах и раннем доступе.
Единственное что менял - это свечей себе наколдовал, когда уже совсем гриндом душилово пошло, вынь положь 500+, а давали раньше по 40 за поход до горы, не как щас.
>>67451
Спокуха чел, этот индивид аж на 3 часа ролик выложил с разбором персов и будь я им, писал бы более развёрнуто.
https://www.youtube.com/watch?v=Yo8Ni_LBBtk&t=62s&ab_channel=NerdCommandoGameStudios
Штош, в каждом нормальном треде должен быть опущенный, вот он и у нас появился.
Куколдер, ты что думаешь тебя на сосаке и все твои обсёры забыли? Пиздуй обратно, чмохенс.
Пиздец, лучше бы уже через дипл переводили.
Надо запустить игру и включить русек, я так понимаю перлов на целый святой андрей охлаждающий траханье
.
>magnesium rain
>серный дождь
Блять, остановите мой ор, это даже не перевод, это просто набор похожих слов. Такое ощущение что игру "переводила" так называемая heritage speaker, причём очень вольных взглядов, пиздос сука какое же говнище, пиздец, спасибо что ВОРА обратно в разбойника смогли переименовать, какое же дерьмище пиздос.
> нормально так ебут
>сложно
>прыгай в столб света и убивай
>не бей флагу пока он под бафом
Тодд, брат, я не знаю куда дальше, но упрощай ещё сильнее
Перевод в игре такой себе, конечно. Но ты ведь прсото доебался чтобы было в данном случае.
Никакого ора у тебя нет, а перевод данного навыка вполне себе уместный.
В первый раз меня выебал рандом появления столбов, я ходов 5 пиздился с флагом до первого столба и успел нормально так продамажиться.
Перводчиессша, сера это всё ещё sulfur.
И слова "аматёр" в русском языке нет много веков, и тем более не в значении любитель, и чумовицы нет. Сука какое же дерьмо, блять.
Чумовиха.
Ransack - тет-а-тет
Firefly - искра светлячка
Отдельно я выпал с ритуалиста, чернокнижника и аспиранта, которые стали какими-то старорусскими волхвами.
Какое же сука дерьмо, это не перевод, это не локализация, это ебаная отсебятина от человека для которого русский не родной и он просто вставляет слова.
Чмоха, plague doctor можно перевести только одним вариантом это чумной доктор и всё.
От игры просто веет переводом от человека который русский язык знает только дистанционно и по словарю 17го века.
Ебаное говно, и вот это люди жрут нахуй.
Знаешь что самое смешно, тот человек который срал на "перевод" ханта и который нашёл имя того уёбка "переводчика" Ссани плохотникова, который в игру добавил перлы вроде бура, стриптиза и животноводства и рвущийся тут я это один и тот же человек.
Всё ещё ебал ссаню и его "переводы", все ещё хуею с тех кто играет в хант ну русике.
Жопой кверху стресс будет вытекать и портить вкус.
> Survivor - живчик
> Firefly - искра светлячка
> ритуалиста, чернокнижника и аспиранта, которые стали какими-то старорусскими волхвами.
Хули тебе тут не так, скотина
>Хули тебе тут не так, скотина
Переводчесса, сурв это выживший, намёк на её историю, что она выжила в пожаре и в этом пути она внезапно жирнее и хиляет очень сильно. Живчик это подвижный активный челвоек.
Светлячок это светлячок, всё нахуй. Единственное что в русском языке теряется игра слово, как и с драгонфлаем, но там ещё хуже перевод. Слава богу даунша на переводчикессе не нашла русское слово ОГНЁВКА, тоже ведь насекоме, тоже про огонь, тоже летает, правда это простая домашняя моль.
И напоследок. Во-первых, ебло ты ослиное, эти перлы переводчика не подходят по стилю это нахуй араб-оккультист, какие нахуй старорусские слова? Во-вторых варлок это чернокнижник, и этот путь специализируется на чарах которые требуют лобызаться в дёсны с местными ктулху, чернокнижник,не ведун. Аспирант это аспирант, тут тоже нет второго варианта перевода, и даже если бы был это явно не искатель, хуя очком . Про уставщика и говорить не хочется, это просто пример того, что этот переводчик знает русский дистанционно, иначе не обьяснить откуда оно высрало староруское слово, которое опять же не подохдит нахуй
Ты ни английского, ни русского не знаешь, верно?
Жри искру мразь, и dragonfly'а который стал ПОЛЁТОМ ДРАКОНА. Не знаю как не проебать игру слов поэтому разобью слово на два переведу типа как есть.
Причем ладно там есть хуёвые переводы, там есть отсебятина, есть просто говно без смысла. Но вот хуита уровня amateur armoursmith который стал "ковка брони (аматёр)", причём это животное на переводчики ещё и скобки высрало. Откуда оно слово аматёр нашло я хуй его знает, что только укрепляет мою теорию что русский оно знает по книгам, тут перевод этого квирка простой как два пальца - кузнец любитель, всё нахуй и для оружейного аналога - оружейник любитель.
Не может нативный носитель или нормальный переводчик так всрать такое простое слово. Туда же кста хайвеймен который ВОРОМ был. Тут опять же у меня один вариант что даун на переводчике загуглил что Димас это ВОР который с Есусом чалился.
>>67581
Я просто удивлён, как тесен сосач, я в тредис ханта с лета наверное не заходил, а как-то всё ещё помнит мои разрывы и Ссанину.
> как тесен сосач
Он просто мертвый, бототреды пополам с рекламой.
Я кстати тот, кто принес пикрил тогда.
>тут перевод этого квирка простой как два пальца - кузнец любитель
Согласен на все 100 с тобой. Это не сарказм.
И еще уверен, что если бы перевели кузнец-любитель, ты высрался бы точно также. Я уверен в этом на 100 процентов, хоть какими хуями ты меня не корми. Потому что ты лицемер.
Переводчиссшка, спок.
Потреблять дерьмо, когда не имеешь альтернативы ещё ладно, но защищать его это ха-тьфу.
Русская локализация скатилась буквально в говно, ладно когда в прошлом веке профессиональные переводчики спорили нужно-ли делать Беггинса Сумкинсом чтобы приблизить к русскому языку или оставлять Беггинсом для близости к оригиналу. Ладно когда даже профессиональные переводчики допускали ошибки в прошлом когда было сложно проверить что-то из-за банального отсутствия информации и интернета, например культурные особенности могли всрать потому что для них это была странная диковинка о которой никто не слышал. Ладно когда Фаргус и им подобные выпускали кривые переводы, бурные 90-00е.
Но сука сейчас 202х+ год, интернет, словари, переводчики разного уровня, даже промт больше не кал. Но нет сука качество русских локализаций падает каждый год, а говно их защищает.
Ты не сказал ничего нового, лицемер.
Я не защищаю этот перевод, он дерьмо. Но и ты тоже претенциозное дерьмо.
>ладно когда в прошлом веке профессиональные переводчики спорили нужно-ли делать Беггинса Сумкинсом чтобы приблизить к русскому языку или оставлять Беггинсом для близости к оригиналу.
Ты про заметку Толкина по переводу что-нибудь слышал?
> порили нужно-ли делать Беггинса Сумкинсом чтобы приблизить к русскому языку или оставлять Беггинсом для близости к оригиналу
Так ты оба варианта обосрешь с одинаковыми аргументами, лол
>sprawl
>поградье
Просто напоследок к чумнице и прочему калу в этом "переводе".
Слова даже такого нахуй в Русском языке нахуй не существует.
Дежурно харкнул в ебло тому кто это говно "переводил", просто ебануться "переводчик" выдумывает слова, и тому хуйлю в треде что не знает ни русского, ни английского языков, но защищает это дерьмо с выдуманными словами и хуетой.
>>67716
Чмоха, я тебе могу 10 ответов отправить и потом скрин прикрепит как я всего один из них отправил.
Это творческий перевод. Имеет право на жизнь.
Напоследок я просто скажу, что английский - язык оригинала игры, так что какого-то второго мнение у названия тринкета нет.
Правильный ответ - ключ от лаборатории
Все проиграли
>на Земле насчитывается 7151 язык, относящийся к 142 различным языковым семьям.
>стан в мире 197
>игра переведена на 12 языков
Остановись и осознай что даже плохой перевод лучше чем никакого, и это достояние может быть утрачено, и это не данность, это достижение нации.
>плохой перевод
Так это не перевод, и не плохой, это буквально творческое™ переосмысление текста, как в нулевые были "гоблинские" переводы, вот так и тут, общие идеи есть, но тексты абсолютно разные.
Многие вещи потеряли смысл, совсем, пример "выжившая" для беглянки которая стала "живчиком" или её скил "Ransack" грубо говоря ворошение, ворошить угли если по смыслу, потому что внезапно она орудует кочергой, но нет, в русике это тет-а-тет, буквально и смысл проебали и это не перевод. И так во всём.
Да чего ты усираешься, адекватным людям и так понятно, что 99% русека говно ебаные, а дебилам похуй, для них "лучше, чем никакого".
Я люблю языки, мне нравится смотреть разные вещи в разных переводах, иногда можно встретить очень хорошие переводы на русский\английскй, где и перевили хорошо и не сухо.
Мне в кайф кароче сраться на эту тему.
Нашей страны не существует для разработки, ты продолжаешь жить в 2021, этот перевод отдали человеку за пределами рф, вполне для которого язык не родной, никаких требований, никаких проверок, никакой конкуренции и отбора, теперь будет так. Так что твой бомбеж навивает на меня грусть, не от перевода, а от твой глупости и не понимаю что происходит.
Братишка, качество локализаций падает уже не первый год, даже до того как мы отправились в экспедицию в шлюз.
Просто никто не бугуртит, люди жрут говно и всем норм.
Там вон выше анончик узнал меня по моему схожему бомбажу в ханте, так вот это хороший пример, многие языки в ханте на перевод отдали тем кто попросил, в итоге русский и, если не ошибаюсь, польский переводы были полным калом, в итоге где-то через пару месяцев польские игроки доебали разрабов и польского говнодела пидорнули и наняли 2 или 3, уже не помню, нормальных переводчиков, а русским игрокам поебать, они жрут говно и дальше.
Вора то исправили на разбойника, может если бы людям было не похуй, то и остальное в игре в порядок привели, но зачем?
>Братишка, качество локализаций падает уже не первый год, даже до того как мы отправились в экспедицию в шлюз.
Дальше не читал, в корне не согласен, качество локализации росло с каждым годом, и в 2018 - 2021 было на пике, особенно это было заметно на близордовских короткометражках из варкрафта, т.к там можно было сравнивать с другими языками.
>дебилам похуй, для них "лучше, чем никакого".
Эм, да, любому человеку лучше какой-то чем никакого если у него нет знания на должном для комфорта, уровне. И твой следующий аргумент в стиле "учите", не отменяет этого.
Это вообще блядь постулат для чего угодно, лучше какой-то, чем никакой. Тем более что здесь он все же читаемый.
Пиздец просто доводы. Я хуею.
Он не будет этого делать, лол.
Ну о чем речь
>дебилам похуй, для них "лучше, чем никакого".
Только высер про аргумент был не понятен.
Разбойника в Лиходея переименовывают, кек.
> крип с 5 сопротивления смерти танчит 6 критов подряд
> полностью прокачанный флагеллянт откисает с первой же тычки
Я бы хотел узнать историю в которой она наела такие сиськи учитывая, что тебе на каждом повороте встречаются голодающие поволжья.
>каждый удар на дездоре снижает резист на 10%
>ряяяяя мамой клянусь чел 6 ударов пережил
Пиздабол? Пиздабол
>как
Обычное русское слово часто употребляемое носителями языка, наравне с чумницей, аматёром, шкелетом, перекрёстками во множественном числе для одной развилки(!).
И вообще не выёбывайся, хуёвый официальный перевод это хорошо.
Вот. Челик сделал мод с переводом.
https://youtu.be/c8-5gh5TOJY
Поддержите лайком и хватит ныть.
Они каждый патч перевод меняют, так то.
Ты предлагаешь нам отказаться от ахуенный перлов, выдуманных слов, авторского переосмысления и старорусских словечек которые никто уже веков 5 не использует?
Ссанина за почти 5 лет не смогла с гуглом на пару научиться в перевод, может периводчиссешска этого говна сможет, надо верить
>мод с переводом.
Собственно всё ещё кал, я понимаю что однухо утки жрали могильную воровку, но это не повод жрать этот кривой вариант снова.
То, что у ransack есть значение кроме грабить, автор конечно решил не гуглить, что там беглянка грабит, при этом поджигая, я хз "to search a place or container in a violent and careless way".
С рубца я тоже проиграл, рубцом, обычно говяжьим, я свою собаку кормлю. Ещё правда у хирургов на телах пациентов рубцы образуются.
Reflection отражение нахуй, он на иконке в зеркало смотрит, стало нахуй рефлексией, и даже если сказать что по замыслу авторов там действительно заложено не отражение, а модное в психологии слово рефлексировать, то даже в всратом официальном переводе слово "раздумья" уже звучит нормально.
Solemnity стало ритуалом нахуй, просто опять челик тоже слова выдумывает.
Перлы вроде щита, хранителя похуй что это статус не того кто защищает, а кого защищают или капкана он не тронул. Описание предметов и квирков тоже.
Кароче шило на мыло.
Ну что и следовало доказать. Тебе не угодишь.
А 90% мода и чумница норм. Так что играем дальше.
Но в укр версии guarded всё же стал "под защитой", а варлок таки смог из волхва стать чернокнижником, правда от капкана, щита, аматора и прочего говна это всё равно не спасло.
Арта безды опять же всё ещё ДОПОМОГА как и в русском варианте.
Повесься, паяц.
>ряяяя выбирая между говном и говно надо выбирать говно ряяяяя
Говноед не знающий ни Русского, ни Английского языков, спок.
>А 90% мода и чумница норм
Ну да, не умеешь и не хочешь переводить, просто выдумывай слова.
Да там скорее всего какой-нибудь эстонец или другое ебло, формально близкое к кириллице. Как в той истории с Падьме.
>какой-нибудь эстонец или другое ебло, формально близкое к кириллице
Ну для братьев-украинцев можно же было в такой трудной ситуации сделать нормальный то перевод?
Слов погрядье, и морготье в этом значении и тем более в современном русском вообще нахуй нет.
Надо щас покататься посмотреть как там другие локи перевели.
Шлюзоватье? Смрадтье? Заросливатье?
Как оказалось всем похуй на чубатых.
>Отдельно я выпал с ритуалиста, чернокнижника и аспиранта, которые стали какими-то старорусскими волхвами.
Промах разве что с аспирантом.
>Промах разве что с аспирантом.
>Араб чернокнижник
>Старославянские словечки для описания путей
Кек, тебе наверное дай переводить историю про ковбоев ты posse переведёшь как дружина, а в истории с Японией самураев и сёгуна заменишь на ратников и князя.
>Слова даже такого нахуй в Русском языке нахуй не существует
Хорошо, что в русский язык встроен удобный конструктор для создания новых слов.
>Старославянские словечки для описания путей
Почему нет? К Иисусу пришли на поклон не чернокнижники, а волхвы. Во всяких древних недогосударствах правили цари, а не как-там-ихпо-местному звали.
>К Иисусу пришли на поклон не чернокнижники
Откуда ты там вообще нашёл чернокнижников? В английском варианте к нему пришли wisemen'ы, во-вторых к делу это не относится, потому что это вообще церковные словечки и мало того что церковь использует довольно старую лексику, трём "волхвам" уже много лет.
>Почему нет?
Потому что он араб-оккультист и один большой омаж в сторону одного конкретного араба. Будь он Громом Чернобородом был бы волхвом, и да у слова варлок всё ещё простой и понятный перевод.
Ух блять, а со смрадьем я почти угадал, в одну букву ошибся только.
Лес правда почему-то стал чёрным, а вот каналы стали старыми и речными.
>пук среньк я обтекаю
Чмоха, ты первым приплёл Есуса который вообще к делу не относится, пока хоть одно толкование его рождения где в каком-то языке к нему приходят варлоки-чернокнижники. Шизло.
На вопрос отвечай, почему араб стал ведуном? Почему не шаманом? Почему не кахуной? Почему не ангекоком? Почему павангом? Почему не тауматургом? Почему не пишогом? В мире много других терминов для колдуна в разных языках, почему нахуй араб-чернокнижник стал ведуном?
Нахуй этой игре вообще перевод, здесь только цифры знать надо.
Как и было написано выше по треду, это небыдло доебётся в любом случае.
И в игре реально хуевый перевод и придется сразу ставить англюсик?
Вторая уже ощущалась как хорошая тактика. Проходил долго, по уму. Умер на финальном боссе, лёгких (лёгкие оказались тяжёлыми). Обидно, что оказалось, что у босса очень чёткий контр-пик, и моя партия, ориентированная на отсиживание в защите и метки (беглянка, докторша, оккультист, дед) буквально оказалась самой неподходящей партией из всех, которые могут прийти на босса, которому нужно вливать дпс.
Был не прав в тредах на релизе. Концепт авторов понятен, игра становится увлекательной.
Из "минусов" - она аддиктивна и когда проигрываешь после часового заезда, ощущаешь пустоту, лол.
Капча "Добыча".
Я не он, но ты сам дал ответ на свой вопрос, перечислив названия колдунов на разных языках.
В русском языке есть слово "ведун". Перевод на русский.
(Отсебятину не защищаю, и "колдун" и "чернокнижник" - это устоявшиеся варианты перевода, но как можно не понимать логику перевода в данном случае?)
Стоит своих денег с торрентов, перевод терпимый, игру пройти сможешь.
> крип с 5 сопротивления смерти
Имеет 0 после патча недельной давности и потому гарантированно откисает от любого удара или доты
> погрядье
Очевидно что пригород или какой-то окраинный город. Видишь слово + иконку и сразу понятно. А в оригинале хуй поймешь что.
Но ведь он погрАдье, а не погрядье, как чел пишет в посте.
>ощущаешь пустоту
Может такого эффекта и добивались?
Хотя стресс теперь не так страшен как раньше, что идет на минус игре.
> когда проигрываешь после часового заезда, ощущаешь пустоту
Как после фапа или как в конце хорошей книги, когда ничего другого не хочется брать в руки?
>>68637
Сложно сказать.
Но мне определённо нравится новый стиль прохождения в один плотный ран. Просто первая глава была слишком уж простой, а давала ощущение, что ты уже прошёл игру, что сопровождалось обучением местной псевдо-гача-системе со свечками.
Т.е. двойной удар по восприятию: тебе и легко, и быстро, и всратая прокачка не пойми зачем.
А вот во вторую главу я буквально ощутил идею авторов. Из-за условностей прокачки мы, по сути, с самого начала проходим челленджи. Уже первый район даёт прикурить и далее по нарастающей.
То, что мне казалось пустым гриндом поначалу, ощущается теперь скорее как поощрение за труды, а забеги имеют самостоятельную ценность в вакууме, как хорошие тактические головоломки. И на их фоне гриндом ощущаются уже зелёные подземелья из оригинала, где ты катаешься лицом, чтобы просто поднять пару уровней персонажам.
Не понимаю тех, кто говорит, что стресс не так страшен.
Раньше это просто второй хп-бар, дающий неприятные черты одному из десятков персонажей, если на стрессе пройти данж.
Теперь стресс - это минус к отношениям, как итог - "ненавистные" навыки, которые накидывают реально мерзотные дебаффы.
Прокачал трактир до конца, но так и не нашёл универсально имбовых предметов на дружбу. Игральные арты полезны, но изрядно рандомят. Водка баффает, но не так чтобы сильно. Играя даже за партию кромешных суппортов (т.е. совершая максимальное число "приятных" поступков на дружбу) я всё равно вывел отношения в сильный плюс лишь к концу, старательно избегая стресса.
А если бы дебаффал их от стресса, то произошла бы полная содомия, где все друг друга слепят, режут дамаг и защиту.
Не хочу сейчас быть маятником, который переобулся на 180 градусов, но когда у меня в игре началась реальная сложность, которую я и ждал от игры, я буквально согласился со всеми нововведениями разрабов. Кроме системы свечей. Она выглядит заглушкой, которой пытались придать смысл повторным ранам в игре, рассчитанной теперь на разовые раны. Впрочем, я даже не знаю, как можно было сделать иначе на их месте. Тут не FTL и не Into The Breach, чтобы анлокать новые режимы и персонажей (в том смысле, что новый корабль в ФТЛ - это просто набор комнат и оборудования со старта, а в DD персонажи - это целая философия геймдизайна).
Может, залочил бы за разными видами пламени уникальных боссов и предметы с реально интересными свойствами (а то сейчас половина тринкетов, не считая эпических, это сплошные "+5 к шансу восстановить 5% хп, когда луна войдёт в дом козерога".
>Раньше это просто второй хп-бар, дающий неприятные черты одному из десятков персонажей, если на стрессе пройти данж.
Какой второй хп-бар? Если настакиваешь 100 то получаешь неприятную черту из за срыва, с пропуском хода, с перемещением по позициям, с настакиванием стресса союзникам, с использованием способностей по своему усмотрению. А потом его еще лечить в больничке надо. А если 200 то смерть.
>Теперь стресс - это минус к отношениям, как итог - "ненавистные" навыки, которые накидывают реально мерзотные дебаффы.
Херня нерфиться прокаченной базой в разделе расходники.
>Водка баффает
А ты попробуй жаренного поросенка на группу.
Скачал реликварий и вроде нарисованы локации красиво, но бесконечные гачимужики в меховых трусах и 6 размер буб у каждой тянки несколько напрягают. + новые механики уебищные, прям ни одно изменение геймплейное не нравится, а на дд1 не помню особо модов на новые регионы.
> - "ненавистные" навыки, которые накидывают реально мерзотные дебаффы.
Я шел такой пати завистников-ненависников на гору, у всех отношение по 3-4. Выходят из последнего трактира и у всех 0 бонусов или дебаффов, просто собрали яица в кулак и пошли пиздить космический ужас без ругани и всяких глупостей. Думал, что если ниже 8 то гарант хуйня, а оно вот как
Мы такие пиздец крутые войены идущие бить рожу мировому злу, нас ничто не останови... ряяяя Ратник опять пукнул в карете, ряяяя почему Лиходей пьёт водичку из оазиса, ряяяя дивчина ударила меня зеркальцем
Удваиваю. Новый формат однозначно лучше, чем в первой части. Теперь каждый забег заезд - это не очередной этап дроча, а вполне реальный шанс перейти на следующий этап игры. Да и негативный рандом тоже не так страшен: если тебе парой рандомных гритов убило героя, то ты ничего кроме текущего рана (и то не факт, т.к. есть подмены) не теряешь.
>Удваиваю. Новый формат однозначно лучше, чем в первой части. Теперь каждый забег заезд - это не очередной этап дроча, а вполне реальный шанс перейти на следующий этап игры
Это какой? В чем разница 2й и 3й сложности? Какой уникальный билд я могу собрать в новом забеге? Может мне показать такой билд? Что ты будешь делать когда откроешь гриндом все истории и выфармишь свечки?
> В чем разница 2й и 3й сложности?
С 3 сложности новый минибосс перед горой появляется, например. У мобов появляются механики типа таунта. Новые мобы вроде бронированных мобачек.
>С 3 сложности новый минибосс перед горой появляется
3 сложность прошел, босса не видел, да и зачем он мне, ты точно играл на этой сложности?
> У мобов появляются механики типа таунта.
У одного типа мобов, вместо инвиза, по сути вообще ничего не меняет, проходняк.
>Новые мобы вроде бронированных мобачек.
Разве их не было на первой сложности? И это тоже ничего не меняет, афк моб.
Напомню полный ран может занять целый вечер, ну часа 3 точно.
> босса не видел,
А ты не мог его пропустить никак. ОН прямо перед горой стоит, если что. Ещё у мобов цифры дамага меняются точно.
> У одного типа мобов, вместо инвиза
У них инвиз никуда не девается, а таунтят не только они, как и инвизят.
> Разве их не было на первой сложности?
Соевые с реддита бы совсем охуели от собак с 50 дездор резиста в самом начале игры.
> Напомню полный ран может занять целый вечер, ну часа 3 точно.
И че? Ты первую часть всю за вечер проходил?
этот? Так он не босс, просто толстый моб.
>У них инвиз никуда не девается, а таунтят не только они, как и инвизят.
Инвиза я больше не видел, как и тех кто таунтит.
>И че? Ты первую часть всю за вечер проходил?
Я о том, что раны долгие и однообразные, без вариативности.
1. первая зона: убиваешь босса, что бы получить проход в гору
2. вторая зона: формируешь билд, собираешь расходники, занимаешься отношениями
3. третья зона: скипаешь все и как можно быстрее двигаешься к последней таверне
И так каждый ран
> Так он не босс, просто толстый моб.
У тебя тогда и смерть с генералом просто толстые мобы?
> Инвиза я больше не видел, как и тех кто таунтит.
Хреново смотрел. Как минимум среди бандитов, культистов и свиней есть инвизеры.
> 1. первая зона: убиваешь босса, что бы получить проход в гору
> 2. вторая зона: формируешь билд, собираешь расходники, занимаешься отношениями
> 3. третья зона: скипаешь все и как можно быстрее двигаешься к последней таверне
хуйня план, по нормальному надо везде заходить и фармить чтобы выбить больше предметов и соответствено был больше выбор для составления билдов
>У тебя тогда и смерть с генералом просто толстые мобы?
Нет, как минимум там есть тактика, уникальный лут, интерфейс указывает что там босс, википедия тоже на это указывает.
>Хреново смотрел. Как минимум среди бандитов, культистов и свиней есть инвизеры.
>бандитов
У бандитов нет инвиза.
>культистов
Не могу найти подтверждение
>кабаны
Слишком дорогие бафы для этого огрызка, инвиз там вправду был, только локацая на ачив в стиме
>хуйня план, по нормальному надо везде заходить и фармить чтобы выбить больше предметов и соответствено был больше выбор для составления билдов
Побольше предметов, что бы побольше выкинуть
> Не могу найти подтверждение
Ангелы и алтари кастуют
> Слишком дорогие бафы для этого огрызка, инвиз там вправду был, только локацая на ачив в стиме
Локация в зачет не идет, это бесплатный лут и прокачка
> Побольше предметов, что бы побольше выкинуть
Чем больше нашел, тем лучше итог
Нахуй мне этот мусор на танкующем варваре?
Но эта мразь сама по себе просто не дохнет, и хп и стресс сама себе регенит как бешенная.
>Что ты будешь делать когда откроешь гриндом все истории и выфармишь свечки?
Со спокойной душой удалю игру, в которой я провёл часов пятьдесят?
Что первая, что вторая части - не какие-то песочницы. Это всё равно сюжетные игры с конечным набором контента - несколько классов у персонажей, несколько боссов, несколько врагов.
Я не понимаю тех, кто в таких играх проводит сотни сотен часов. Это не песочницы.
> Я не понимаю тех, кто в таких играх проводит сотни сотен часов. Это не песочницы.
Ты просто не скачивал сотню модов чтобы Арториас после сальтухи разрубал мистера Крабса
>беглянка, докторша, оккультист, дед
Что там у беглянки не знаю, т.к. из-за ублюдского дизайна собаки сутулой я ей не играл, но абсолютно тем же пиком, только кроме нее Флагеллянт, вся игра проходится катком просто по врагам.
>Но эта мразь сама по себе просто не дохнет, и хп и стресс сама себе регенит как бешенная
В общем, демо-версия Флаги.
>Двуха уже лучше первой части, но до нормального роуглайта ей ещё далеко.
В этой игре хороший роглайт невозможен, нужен абсолютно иной режим. Сами разрабы это понимают, по этому "роглайт" в тегах у них в самой жопе.
Нормальный выбор путей, а не карта кишка где полтора поворота на локу, фтл в пример. Более интересные энкаутеры где было бы важно что-кто кроме дпс чека, и иногда хила стресса, снятие инвиза в игре нужно полтора раза, как примел итб. Более уникальные раны, а не три локи и заранее известный босс в конце, чтобы был интерес и азарт, как тбои\етг. Больше вариативности внутри самих героев, больше тринкетов, расходников, сигнатурных предметов. Больше чем нахуй 4 босса на тропах. АНЛОКИ нахуй не за свечи, а за ачивки, чтобы был интерес превозмогать, интересные анлоки. Секретные локи, а не страна людей Х, где ничего нет.
Эту игру даже модами спасти можно.
Я честно говоря сомневаюсь что длс что-то изменят, они добавят ширины, но не глубины игре.
У игры проблемы не только в калтенте, но и в дизайне.
Нах ты так однухоуток приложил?
Я надеюсь что ты не в рашке живёшь, а то завтра майор постучится за доведение до массового суицида.
Ну потому что 2 часть просто лучше. Первая говно ебаное, в которой я максимум час наиграл, а 2 полностью прошел и норм.
Два чаю, ненужный гриндан и менеджмент были раковой опухолью.
Так он по факту и есть соединение прошлых боссов.
Варвар-танк - имба, флагелянт просто сосёт. Эту бабу буквально ничего не пробивает.
>22:35
>23:13
Пиздец я его 40 минут убивал, причём это не потные 40 минут были, игра короткая, но эти часовые анимации и пиздёж конечно растягивают один ран на сутки.
ну ты сюжет то понял, что к чему, зачем мы едем на карете в какую то гору. Мир спасен? Сифилиса от чиха больше не будет?
>не наносит урон, значит пустой слот
Из-за неё вся остальная пачка урона не получает, плюс она хиляет стресс всем.
>сюжет то понял
Честно говоря мне со старта было поебать на сюжет, сюжет в роуглайте он как сюжет в порно.
Чумовиху за 40 минут боя ни разу не ударили кста.
>Из-за неё вся остальная пачка урона не получает, плюс она хиляет стресс всем.
Так то оно так, только пока до босса дойдешь через десяток паков, с тремя дамагерами, на пенсию выйдешь.
Ну по итогу я прошёл 5го босса вообще без напряга, единственный был дездор это пока разбойник вставал на позицию чтобы воспоминанию своему с выстрела в упор зарядить и всё. Буквально за весь забег ни одной опасной ситуации и дездора.
Фляга после неё калом воспринимается.
Заодно попробую Кудесника через мили, Паяц через билд, Дружинник офк танк, ну и Инокинью через внезапно танка, но с 4 позиции.
В 1 главе часов 8 мб. А вторую вот до сих пор надрачиваю, часов 16.
Возможно вся проблема в том, что я к мини-боссам иду прям сразу.
И каждый раз почти меняю пати. В итоге у меня уже почти у всех воспоминания открыты.
Я мог конечно пройти 2 главу с ядами, но там драки были по часу ебучие, я не выдержал.
Да и вторая глава по сложности не сильно выше 1. Она просто длиннее.
Возможно я просто тупой, но проблема с тем, что у меня заканчивается контент, неироничен и наступает. Я хз че мне там делать будет на 3-5 главе.
Это были ебнутые культисты которые точно ебали монахинь в гачи данжене пока весталка заглядывалась в окошко. Видимо решили всех замуровать чтобы не разбежались.
> врываешься с меткой
> выносишь аккордом
Какой же он ебнутый
>Возможно я просто тупой, но проблема с тем, что у меня заканчивается контент, неироничен и наступает. Я хз че мне там делать будет на 3-5 главе.
Все то же самое, наверно по этому такая куча людей уже вернулась в первую часть, даже спустя 8 лет.
Вторая часть и правда лучше.
Первую я прошел и в ней слишком много ненужного гринда даже для одного прохождения. А здесь реиграбельность выше, имхо, конечно.
В игре это главное, а не дрочить одни и те же подземелья, чтобы прокачать здания.
Первую исповедь то ли с первой, то ли со второй попытки. В целом, это такой длинный туториал. Босс по сути ничего и не делает, только срет жиденько дебаффами.
На второй посидел довольно долго, так как эксперементировал с пати, да и без прокачки кареты/героев немного тяжко. Но когда все-таки до легких дошел, ваншотнул без особых проблем. Ну а хули бы и нет, с дисмасом и абдулой.
На третьей тоже долго был, так как сосредоточился на открытии стори у героев, раны дропал вообще не сомневаясь, а пару раз когда дошел-таки до босса, не сообразил, что на первой фазе делать. Алсо, именно в этот момент я понял, что working fields не просто дает трини/предметы из существующего пула, а открывает новые. Еще про себя возмущался, что, дескать плохо-тупо зделоли, что даже еды пожрать без риска болезни нельзя.
Четвертую исповедь я тупо ваншотнул с первого же заезда. Что логично, если в пати пд, шут, дисмас, дед. Так и непонял, что босс делает. Ну да, щитки там какие-то, что-то куда-то конвертится, хуе-мое. Я его максимально тупо залил ДПСом.
На пятую исповедь ушло четыре или пять траев, но это потому, что я качал беглянку и флагу. Оба, кстати, максимально пососны. Зато последний заезд получился вполне достойным игры. Собственно, пати: беглянка, пд, дисмас, флаг. В первом же регионе на генерале отлетает пд. Тут я сам виноват - зажал хилку. Ну думаю, все, рану конец. Но нет, и лэйаут норм попался и врагов не поднасрало доставучих. В таверне дают весталку. Думаю, а хули бы и нет, подмена как раз в кассу. Кое как выправляю отношения, продолжаю заезд. Тем более, что с культистов дропгула триня на +50% дамага, как раз на дисмаса. Заезжаю на кракена. Опять пожадничал и проебал плагу. Ну, думаю, теперь уж точно не доеду, тем более, что боссфайт был в самом начале региона. Кое как добиваю, еду дальше, объезжаю все файты по-максимуму. В определенный момент понимаю, что разъебу колеса. По счастью мобов против меня кинул не дотавучих, а дисмас во фронтлайне с поинтбланком все ваншотнул. Тут еще сильно помог трофей с генерала на капкан. Доезжаю до таверны, охуеваю от радости, когда вижу гелионку. Последний регион проношу вообще без напряга. Финальный босс... вообще не впечатлил. У него просто нет урона, все его атаки перехиливаются дивайн грейсом весталки, а интересного он ничего не делает. Нет, эта тема с борьбой против призраков прошлого - прикольная, но геймплейно это просто набор хп-баров. В итоге просто стоишь и ДПСишь.
Первую исповедь то ли с первой, то ли со второй попытки. В целом, это такой длинный туториал. Босс по сути ничего и не делает, только срет жиденько дебаффами.
На второй посидел довольно долго, так как эксперементировал с пати, да и без прокачки кареты/героев немного тяжко. Но когда все-таки до легких дошел, ваншотнул без особых проблем. Ну а хули бы и нет, с дисмасом и абдулой.
На третьей тоже долго был, так как сосредоточился на открытии стори у героев, раны дропал вообще не сомневаясь, а пару раз когда дошел-таки до босса, не сообразил, что на первой фазе делать. Алсо, именно в этот момент я понял, что working fields не просто дает трини/предметы из существующего пула, а открывает новые. Еще про себя возмущался, что, дескать плохо-тупо зделоли, что даже еды пожрать без риска болезни нельзя.
Четвертую исповедь я тупо ваншотнул с первого же заезда. Что логично, если в пати пд, шут, дисмас, дед. Так и непонял, что босс делает. Ну да, щитки там какие-то, что-то куда-то конвертится, хуе-мое. Я его максимально тупо залил ДПСом.
На пятую исповедь ушло четыре или пять траев, но это потому, что я качал беглянку и флагу. Оба, кстати, максимально пососны. Зато последний заезд получился вполне достойным игры. Собственно, пати: беглянка, пд, дисмас, флаг. В первом же регионе на генерале отлетает пд. Тут я сам виноват - зажал хилку. Ну думаю, все, рану конец. Но нет, и лэйаут норм попался и врагов не поднасрало доставучих. В таверне дают весталку. Думаю, а хули бы и нет, подмена как раз в кассу. Кое как выправляю отношения, продолжаю заезд. Тем более, что с культистов дропгула триня на +50% дамага, как раз на дисмаса. Заезжаю на кракена. Опять пожадничал и проебал плагу. Ну, думаю, теперь уж точно не доеду, тем более, что боссфайт был в самом начале региона. Кое как добиваю, еду дальше, объезжаю все файты по-максимуму. В определенный момент понимаю, что разъебу колеса. По счастью мобов против меня кинул не дотавучих, а дисмас во фронтлайне с поинтбланком все ваншотнул. Тут еще сильно помог трофей с генерала на капкан. Доезжаю до таверны, охуеваю от радости, когда вижу гелионку. Последний регион проношу вообще без напряга. Финальный босс... вообще не впечатлил. У него просто нет урона, все его атаки перехиливаются дивайн грейсом весталки, а интересного он ничего не делает. Нет, эта тема с борьбой против призраков прошлого - прикольная, но геймплейно это просто набор хп-баров. В итоге просто стоишь и ДПСишь.
>куча людей уже вернулась в первую часть
Утка, ебало к осмотру, в однухокал играют всё те же утки, онлайн у неё не вырос.
В то время как в двуху стабильно играет в два раза больше людей и старту неё лучше.
Ваш утиный кал с гриндом никому не нужен.
Бывший король, теперь такой же бомжара, еще и спидозный.
Однухоутка, Лепер всегда был королём.
Его имя и характер это одна большая отсылка на конкретную личность.
В смысле, бомжи?
Ларка - аристократка.
Дед - бывший офицер, то есть тоже явно человек не бедный.
Абдулла - может себе позволить страдать всякой хуйней вместе с аколитами, так что бабло явно имеет.
Докторша - студентка, то есть тоже явно из высшего сословия.
Тут еще, кстати, надо учитывать, что релиз по факту был год назад и куча народу уже поиграла и прошла.
А что в копрооднушке по реиграбельности? А то во 2 части ее нет нихуя, так что со временем, если в 1 есть реиграбельность, ситуация может и обратной стать.
Это ж далеко не Айзек, в котором сюжет уровня дарксоулсов, но зато он просто бессмертный нахуй в плане реиграбельности.
Если это учитывать, то помимо одноухочмох подорвутся ещё секстанты жирного у которых игры существуют только в стиме.
Тем еще куча "отсылок". Как минимум, на Лавкрафта. Из не самого очевидного - история Чумного доктора.
мимо
>копрооднушке
>Утка, тише
Я про 1 часть спрашиваю, потому что не играл в нее почти, а ты про утку пишешь. Ты у мамы не самый умный получился, да?
Чел, там вся игра отсылки на всё подряд.
А то, что в игре по Творцолюбову есть отсылки на него это вообще очевидно.
Утка, не маняврируй.
>вообще очевидно
Очевидны самые заезженные темы, с космическим УЖОСОМ, рыболюдьми и щупальцами. Я просто упомянул, что есть рассказ про студентов, пытающихся воскресить покойника по ночам.
Кстати, напомните название? Там еще негр в конце ребенка сожрал, вроде бы. Читал давно.
>А что в копрооднушке по реиграбельности?
Какая, нахуй, реиграбельность? Там и один ран осилить бы без дропа.
Ну, значит, нихуя не поменяется. Двушка явно лучше.
Играл партией на статус-эффектах (яд, кровотечение) и защите.
Закономерно проиграл: лёгкие требуют наносить крупный урон за раз, а урон с надутыми лёгкими настолько большой, что никакие щиты и урезание урона не помогают.
Верно ли я понял, что этот босс рассчитан на партию со стеклянными пушками?
>Играл партией на статус-эффектах (яд, кровотечение) и защите
Чеблядь. Состав напиши. Ахмедом и Чумкой оба легких хуярятся+сам босс, если бьешь заднее легкое. Т.е. их дамага хватает точно на заднее, тебе просто нужен дамаг на переднее, т.е. Лепер, Дед, БДСМщик, Пизда с копьем, например.
>>70441
Тоже проебал, но у меня просто не было хилок, а я без хила в пати был и умудрился въебать одного чела на ране. В итоге легкие сбивал с одного удара рахичецой и вором. Билд был кстати чисто на ДПС, тупо не повезло на хил.
К тому же через яды же есть скиллы, которые за один раз наносят много урона. Играть через доты тоже вариант.
Просто сбиваешь надутые легкие и все. Главное стабильный урон иметь по 1 и 4. Около 12 урона на 1 и 9 урона на 4 позицию.
В первой части два режима игры.
Первый - х-комоподобное нечто, где в принципе один "забег" занимает под полсотни часов.
Второй - х-комоподобная тактика на 20-25 часов, где из-за чётких ограничений ты вынужден думать.
Первая часть в принципе с трудом описывается как "рогалик". Там нет "забегов" в классическом понимании, когда "забег" - это самостоятельная игра, а "надстройка" над забегом - это мета-прогрессия. По сути, заданий в первой части около пяти - это данжи темнейшего. Всё остальное - раскачка.
Во второй части используется именно рогаликовый метод. При этом длительность забегов сильно больше, чем в том же Айзеке по ощущениям.
>>70447
У меня таких скиллов ещё нет. Я мозг убил в первый же забег, на лёгком погиб - во второй. Открыты только скиллы беглянки до конца.
Видимо, вы тут погибаете по сто раз, отсюда всё открыто, лол.
Ну, да, я сдыхал много раз.
Если ты пришёл на легкие тупо с дотами, то у тебя задача просто как можно быстрее убить саму тушку игноря легкие, это вполне реально.
Если ты пришёл с прямым уроном, то просто когдалёгкое надувается бьёшь по нему 12-15 урона и оно сдувается, но если лёгкое убить то босс получает дополнительную атаку каждый ход.
>этом длительность забегов сильно больше, чем в том же Айзеке по ощущениям.
Ты забываешь, что 90% времени это не геймплей, а анимации и пиздёж.
В айзеке я за час сделаю полный ран в пустоту с зачисткой на каждом этаже 12х12 красных комнат, здесь же ты час будешь только карету запрягать.
Да
Plague Doctor - Моровая Лекарка
Grave Robber - Воровайка
Highwayman - Лиходей
Man at Arms - Ратник
Hellion - Варяжка
Runaway - Беглянка
Jester - Паяц
Leper - Крымчанин
Occultist - Волхв
Vestal - Игуменья
Bounty Hunter - Сыскарь
Flagellan - Бичующийся
>Plague Doctor - Чумолекарь
>Grave Robber - Труповор
>Highwayman - Дорожный мужик
>Man at Arms - Оружейный мужик
>Hellion - Адский ион
>Runaway - Беглый назадник
>Jester - Являтель
>Leper - Леза
>Occultist - Согласный культист
>Vestal - Западунья
>Bounty Hunter - Призовой охотун
>Flagellan - Флагоносец
> 90% времени это не геймплей, а анимации и пиздёж.
Это кстати не так. Даже с х6 ускорением именно езды на повозке, а боями на х1 особо время на забег не меняется.
90% времени - это раздумывания над решениями.
В айзека я играю спинным мозгом. Здесь - тактика.
Когда в одном случае тебе дают в магазине выбор из трёх предметов, а в другом - из десятков, то сравнение полностью утрачивает смысл.
Лепер чей?
>вопросы
Вопросы будут предсказуемы, я думаю. И ответы на них я неиронично хочу получить, потому что это будет эпическое незамечание слона с моей стороны.
Вот тебе наносят в ход по всей партии урона на 40% хп каждого персонажа в среднем.
Как ты отхиливал партию, как совмещал это с необходимостью навешивать доты?
>одной и той же партией
Играю всеми, разве что пока для фисталки не нашёл хорошего спота кроме танкохила, вопросi?
>>70660
>Вот тебе наносят в ход по всей партии урона на 40% хп каждого персонажа в среднем.
Не знаю как в твоей игре, но в моей есть слепота и слабость, что уже даёт тебе дохуя времени. Так же есть щитки и уклонения. Так же есть как минимум два скила которые позволяют выжимать из дотов всё нахуй, но это опционально. Есть 4 слота под предметы, которые сами уже могу обоссать босса. У каждого героя есть 11 скилов, и даже если ты пришёл на легкое через доты это не случайный босс, ты просто походу игры готосишься к нему и подбираешь тринки и скилы. И до кучи ты в последней таверне намазиваешь на себя просто дохуя бафов.
Ну и отношения да.
Так что если лёгкое бьёт тебя каждый ход на 40% значит ты что-то делаешь не так.
В первой части хотя бы стресс адекватный был, тут вообще он от каждого чиха хуячится, буду тогда все плохие отношения в лучшего из лучших закидывать. Одебилевший стресс.
Ты мне просто накидал описания механик, но не ответил на вопрос, вальяжный пиздаболик.
Я предлагаю описать реальную тактику вида: "Х кидает Y, A кидает B".
Если ты попробуешь это сделать хотя бы гипотетически, ты сразу поймёшь, что написал хуйню.
Впрочем, я уже прекрасно вижу, как ты отмажешься с высером в духе "не твоя личная армия".
>слепота
Не гарантирует, скипается частотой ходов, требует тратить ход на её накладывание и продлевать. Минус ход - минус доты.
>резать урон
Погоды не сделает. 20% хп в ход - это тоже дохуя.
>по ходу игры готовишься к нему
Мета-гейм идёт нахуй. Я уже сказал, что это был первый заход на босса.
огонь
>Ты мне просто накидал описания механик, но не ответил на вопрос
Я тебе ответил на вопрос, тупо дебил.
Если ты не используешь инструменты которые даёт тебе игра и сосёшь, то это только твои проблемы.
>Не гарантирует
Ты играешь в игру где всё решают кубики, долбаёб
>скипается частотой ходов
Долбаёб, узнай как слепота работает.
>требует тратить ход на её накладывание и продлевать
Долбаёб, узнай как игра работает.
>Погоды не сделает
Долбаёб, прочитай что делают статусы, разберись в игре
> требует тратить ход на её накладывание и продлевать
Дымовые гранаты буквально лучший расходник на боссах
хз дот пати по мне говно. Здесь рулят дамагеры, в защите ты будешь стресс ловить постоянно.
Ну так-то да, он самый легкий. Дальше пездюк дохлый, генерал и сложнее всего левиафан.
Неееет нельзя использовать расходникиии нееееет, пользоваться инструментами которые даёт тебе игра это неправильнаааа ряяяяяяяяяя
>дот пати по мне говно
> в защите ты будешь стресс ловить постоянно.
Попробуй через доты атаковать, а не стоять в защите.
Зато с него трофей самый полезный на поджигание жоп.
Зато с него трофей самый полезный на поджигание жоп.
А причем здесь криты? Противники сзади умирают обычно на первом ходе, остаются только жирные. А те кто снимает стресс вообще ни к хую ни к месту в дот-пати.
>>70751
Так у меня нет защиты от слова совсем. Я заканчиваю бой за 3-5, раундов. Если нет уворотов сзади челы еще на 1-2 раунде отъезжают.
>>70765
По факту. По этому на него и иду в первую очередь.
>>70784
Левиафан очень легкий с крит-пати. А вот с дотами это пизда.
>>70746
Мне никогда ничто нужное не падает обычно.
Сколько мобов ты убиваешь в первом раунде? ДД убивает двух и получает 2 удара. Ты получаешь 4 удара. В 2 раза больше шанс на стресс, болезни, дебафы
>ДД убивает двух и получает 2 удара
Ну ты бы сразу сказал что ты обычное дальше долины не проходишь.
>>70800
>А причем здесь криты?
Криты внезапно снимают стресс за каждый крит по врагу.
>А те кто снимает стресс вообще ни к хую ни к месту в дот-пати.
Ты там определись, тебе стресс мешает или ни к хую.
>Кидаю доты. С кучей хила. Норм стратегия?(я настолько дебильный, что ебашу 2 главу уже сутки.)
Ну, оно, конечно, работать будет, вот только банально заливать все тонной ДПСа будет лучше.
>В первой части хотя бы стресс адекватный был, тут вообще он от каждого чиха хуячится, буду тогда все плохие отношения в лучшего из лучших закидывать. Одебилевший стресс.
Ну вот хуй знает, по мне, наоборот, стресс-менеджмент во второй части гораздо легче.
> Мне никогда ничто нужное не падает обычно.
В магазине ассортимента достаточно чтобы дымовух накупить на весь ран. Это один из самых часто попадающихся расходников.
>Криты внезапно снимают стресс за каждый крит по врагу.
Бля, играл через криты пол дня и не заметил этой фишки. Совсем одебилел видимо.
>Ты там определись, тебе стресс мешает или ни к хую.
Ну я бичом в итоге ща стресс снимаю, когда он у них большой, получаю за это отношения. Попробую пока так, может + - будет и прокатит.
>>70818
У меня было 4 ДПСера, я ими дрочил пол суток, ноль хила, ноль сейва, чисто дамаг и снятие того, что могло бы помешать наносить демедж и прекол в том, что я думал, что если у меня будет много ДПСа, то я и буду быстрее валить врага. Но хуй там плавал, надо постоянно юзать скиллы на то, чтобы снять с них увороты или броню, а эти скиллы нихуя не наносят. А доты вообще ебашут массово и им похуй на броню, а если есть увороты, опять же, по кому-то да прокатит или банально снимет уворот, и какой никакой урон будет. К тому же у всех челов с дотами есть хил пиздатый, чего у ДПСера нет. В итоге ДПСеры сосут как по урону, так и по выживаемости.
>>70834
Покажи мне на моем скрине, где эта бомба, в пред регионе тоже не было.
>>70818
Ну, в первой части стресс был оправдан, а тут от любого пука стресс накапливается и хуй знает как с ним бороться кроме как брать героя на минус стресс. Я и питомца уже взял на минус стресс, лишь бы его не было.
Зато моя пати из чувихи/ахмед/дед/разбойник убила босса второга акта и не почувстовала. А ты его не можешь на дотах пройти.
> Покажи мне на моем скрине, где эта бомба, в пред регионе тоже не было.
Ну так попробуй купить штуку на крафт взрывачатки, попробуй по барахолкам на миссии заглянуть и тд.
У тебя твое пати так могло?
> Скрин не сохранился. Ладно, закину за сколько раундов я убью босса.
>Cистемыный диск\Users\Славик\AppData\LocalLow\RedHook\Darkest Dungeon II\RedHookGameLogs
Находишь лог нужного рана и смотришь.
И вообще в папке с сейвми игра держит логи вообще всего, даже того, как Лиходей в третей локе пернёл в лицо Крымчанину на седьмом поворе.
Т - Тактика.
Я так понял, доты здесь не играются на боссах?
Ебать я в ахуе.
Я ебашил столько времени на изичах, но пиздец долго, чтобы слиться через 5 минут?
С кайфом.
В пизду, видимо на этом боссе только дпс брать и щит.
>>71089
Не поверишь Но я бил ВСЕ. Там скиллы бьют у них по области, а урон(яд и огонь) не особо меньше. То есть, я даже скипнул пару легких.
Я идиот, надо было брать не хил, а дополнительные доты-предметы. Но я не поверю что у меня будет более удачный трай чем этот. У меня даже осталось еще 30, все шмотки золотые скупил у трактирщика и барахольщика.
А вот если бы было два ДПСа и щиты, этот босс бы проходился на легкой даже без нихуя.
Вот как бьют эти скиллы если что. Естественно, я их юзал только тогда, когда было легкое.
А еще бывают баффы на резист у обычных мобов. Представь ебальник своей пати, когда ей придется ковырять каких-нибудь червяков с 75% резиста.
Не поверишь, я в локации с баранами с 80(не проценты это вроде) резиста спокойно проходил. Да, сложнее чем в других локациях, но терпимо. К тому же какой никакой но урон с руки тоже был. Хилы спасали, плюс инвиз и снятие дотов.(на босса конечно не решился идти) Да, дольше выходит, но сойдет. Но хилы не спасут когда минус ебало всей пати. Пока отхилишь, уже другая хуйня в ебало прилетит на все ебало.
Там разрабы прям вынуждают делать так, чтобы был максимально быстрый урон по легким.
> когда ей придется ковырять каких-нибудь червяков с 75% резиста.
Чумнице в спеке алхимика буквально похуй кого травить. Она и ласт босса с 200 реза может отравить спокойно.
А бля, это легкие, я-то думал, ластбосс. Кек, забей, этот просто ебалом по клаве проходится.
Чел, он на боссе с дыхалкой, а не ласте...
At first it was
>Ну ты бы сразу сказал что ты обычное дальше долины не проходишь
But then
>Ебать я в ахуе.
>слиться через 5 минут
Ебать ты маслёнок конечно
Ну пройди тогда с 4 дотами-героями, раз ебалом по клаве.
Мне даже интересно, что ты скажешь, что покажешь.
Проходил чумница+флаг+оккультист через метки+дисмас через блид. Культист+флаг сбивают аоешками заднее и дамажат центр, дисмас и чумная бьют центр. На левое похуй, ну можно разок с крита поинт бланкнуть если ситуация позволяет.
Я всю игру 2 раза прошел с дот-героями, кек. Ну не пездами, конечно, они уебищные по дизайну.
>Ну ты бы сразу сказал что ты обычное дальше долины не проходишь
Этот пост не я писал.
>>71178
Ахахах. Ну я просто далбаеб, хотел интересными билдами поиграть, вот было 4 ДПСера с кучей разных скиллов на каждый случай. Дрочил их до совершенства, но нихуя не вышло. Вот теперь дотсерами попробовал.
Пиздую с классикой блядь, гением мысли. 2 ДПСА, Танк, ЖирныйХилДебаффБафф
>>71181
Это какой дот у оккультиста бьет в центр и жопу?
>>71194
Ну да, ты же не еблан, надо проходить так, как разрабы сказали.
У оккультиста не дот, а тентакли. А че, они дамажат хорошо, с крита могут и сбить дыхалку самостоятельно.
>Ну да, ты же не еблан, надо проходить так, как разрабы сказали.
А как разрабы сказали? Дай линк на пост их.
Ну я ведь пост написал про 4 дот героя. А оккультист считай ДД. Кстати, а кто 4 был то не понял.
У оккультиста нормально доток, просто в момент когда надо ударить просто цифрой, надо бить просто цифрой. У тебя же механика босса прям говорит
> Кстати, а кто 4 был то не понял
Стояли так
Чумная докторша-оккультист-флаггелянт-хайвеймен.
Ну вот разношу я всю мапу дотами, прихожу к боссу и узнаю, что этот билд у него сосет. Хотя до босса разносил все за 2-3 раунда. Как нахуй играть? Почему я должен 3 часа дрочиться на ране, чтобы потом узнать, что на боссе этот билд не работает? И почему он блядь не работает на нем, когда работал на всей остальной карте? Ноль блядь предпосылок.
>У оккультиста нормально доток
Они слабые и хуево стакаются с ядом.(самый сильный дот в игре)
Зачем нужен дот на микроурон, когда вместо этого можно просто нормального ДД собрать из него? Нахуя вообще в игре нужен дот, если его нельзя набить в нормальный урон? А чтобы его набить, нужно собирать пати под билд дотов, дота.
Вот я и собрал хил, дот, инвиз, снятие меток. Через яды только так и можно собрать. Неебический урон, все ахуенно, если что, есть хороший хил.
А тут блядь оказывается, в самом конце, что нужен обязательно дд, который собъет легкое. А дд нету. У всех урон милипиздрический. И остается только бить самого босса, потому что если его не бить, а бить легкое, все равно будет два легких, которые уже не успеешь сбить вообще от слова совсем никак.
И это когда на всех были золотые шмотки.(запылесосил)
Типо это норм? Разрабы мне предложили поиграть 3-4 часа, чтобы узнать, что я сосну хуй за 5 минут.
> Почему я должен 3 часа дрочиться на ране, чтобы потом узнать, что на боссе этот билд не работает?
Потому что ты должен предполагать что враг может иметь к нему резисты или вообще неуязвимость? Не складывай все яица в одну корзину, классика же.
> Ноль блядь предпосылок.
То есть у либра 200% файрреза, у Левиафана и Генерала 200% стан и мув резиста, у антикварки 300% яд резиста, у пушки ко всем дотам по 200%, но ты не додумался что супер крутой финальный босс может оказаться покруче вот этих подсосов на пути? При том ладно бы ты про финального босса это всё писал, там реально 200 резиста к яду и на этом можно прогореть. У легкого сука резистов почти нет, его проще чем почти любого моба в игре обдотать и убить за пару ходов. У меня в билде было 3.5 дот героя и я убил его именно дотами, стакнув чето типа 64 яда. В чем твоя проблема?
> Они слабые и хуево стакаются с ядом.(самый сильный дот в игре)
Сходи по пути на шамблера и прочие космические хуйни чтобы получить кристалл-расходник 2 разовый на 5яда 5 огня на 3 хода, стакни со своими абилками, сверху любую гранату закинь, своими абилками пошерсти. Буквально самый проходной, безыдейный и тупорылый босс с 0 механик.
> Нахуя вообще в игре нужен дот, если его нельзя набить в нормальный урон?
Затем что босс у тебя ходит 4 раза в ход и это 4 прока яда. Чумная при 2 определенных итемах по 16 или 18 кидает с гранаты по первой позиции без учета возможных расходников где есть ещё на 5 гранаты. Да она и сама этого босса убьет, лол. Среди скверно-тринкетов есть на +66% пробития ВСЕГО. То есть неуязвимых к яду мобов в игре просто не остается кроме антикварки, даже боссы все начинают травиться.
> Типо это норм? Разрабы мне предложили поиграть 3-4 часа, чтобы узнать, что я сосну хуй за 5 минут.
Напомни, в других играх ты когда на босса приходишь тоже с 1 трая без подготовки убиваешь не зная ни одной механики?
Это всего лишь значит, что у тебя хуевое пати, очевидно же. Можно взять одни хилы, агры и щитки и ныть "а хули меня босс пиздит". Только вот это не будет значить, что игра хуевая, это будет значить, что ты долбоеб.
>2 разовый на 5яда 5 огня на 3 хода, стакни со своими абилками
Я уже выше и написал, если бы так сделал, а не хилки затарил, убил бы. Но я знал?
>у Левиафана и Генерала 200% стан и мув резиста
Ну ты не сравнивай, боссов которых ты можешь чекнуть через 5 минут рана и хуйло которое будет через несколько часов. И то что их не станет и не дрыгает, это норм, ведь по сути, хоть они конечно и могут очень спасти, но и без них можно разнести т.к. обычно билд от такого не отталкивается, это вспомогательное обычно.
>у антикварки 300% яд резиста
Кто это ваще?
>Чумная при 2 определенных итемах по 16 или 18 кидает
Я может и не кидал по 16-18, но у меня кидала на огонь 12, чет нихуя я не убил СОЛО.
>Среди скверно-тринкетов есть на +66% пробития ВСЕГО.
Ну да, я же шел к боссу и думал, что у него резист высокий, поэтому специально не взял.
>Напомни, в других играх ты когда на босса приходишь тоже с 1 трая без подготовки убиваешь не зная ни одной механики?
Вспомни дарксоулс. Там ты до босса не 3 часа идешь, верно?
А айзек? Сколько там идти до босса? Даже финального.
Просто тебе стоило бы признать, что дизайн этой ДД2 просто хуевейший, хуже блядь я не видел. Проебать несколько часов времени, чтобы понять, что просто босс неуязвимый к твоему билду, без каких-то к этому предпосылок, когда ты до него пиздошил и пиздошил, разнося всю карту.
>>71313
>хуевое пати
>Сносил всех за 2-4 раунда, даже боссов
>это у тебя просто пати хуевое, а не игра.
Ебало свое имаджинируешь? То есть, чтобы в этой игре понять, что пати хуевое, я должен несколько часов хуячить до босса и проебать ран легчайший, который на легком не легкий? Ты ебанутый? Ты че, реально дебил?
Ты бы еще пизданул это, когда я бы дрочил ран 100 часов, убивал бы всех на 1 раунде. А в конце меня самого босс убивает на 1 раунде. И ты такой "Это не игра хуевая, это у тебя билд говно". Ебало?
>То есть, чтобы в этой игре понять, что пати хуевое, я должен несколько часов хуячить до босса
У тебя на одну главу уходит несколько часов и даже мысли не закралось, что что-то тут не так? Дебил из нас двоих явно не я, а тот, кто главы часами проходит, кек.
>>71355
>я бы дрочил ран 100 часов
>100 часов
Хотя забей, ты явно аутист, продолжай жить в своем мирке, не буду мешать.
Ты полностью прав.
По тому, как какая-то бешеная собака огрызнулась на меня выше, не написав ничего путного (на твои посты аноны потом отвечали хотя бы с указанием цифр и конкретных тринкетов) в целом становится ясно, на кого игра рассчитана.
Тут на голубом глазу пишут "в других играх на босса с первого раза ты приходишь без знаний" и не понимают, почему сравнение некорректно.
Многим норм потратить на такую игрушку 100+ часов, но лично я не из их числа.
И нет, это и близко не роглайк и сравнения с айзеком и ФТЛ тут не в кассу. Там - забеги с кучей контента, буквально горами разного стаффа. Тут - контент однообразный и его просто тасуют в разном порядке. С адовым метагеймингом.
> Многим норм потратить на такую игрушку 100+ часов, но лично я не из их числа.
Тут 100 часов на фул ачивы даже не выйдет, а ты ещё и плюсик рисуешь.
Чувак, я и так быстро проходил, может быть и меньше часов, но это было по ощущениям пиздец долго. У меня темп хороший был, я реально валил всех за пару раундов +-. Хоть и принимал бои постоянно.
>Хотя забей, ты явно аутист, продолжай жить в своем мирке, не буду мешать.
Где ебаный контент? В 3 главе уже будет? А то я вижу всего 4 локации + шахта и всё. Ты же наверное прошел все главы. Поведай.
Ведай.
>>71371
Да, контента очень мало. Но мне нравится просто этот формат аки jRPG в темном фентези. Я точно так же в Persona завис.(но там контента просто пиздец как дохуища. И куча локаций и всего и всего)
>>71383
Ну я довольно туповат, поэтому мне бы может и вышло примерно на соточку. Но не на 100ч контента. Я повторяю ОДНО И ТОЖЕ уже целый день.
> Там ты до босса не 3 часа идешь, верно?
И тут я такой вспоминаю как до элден ринга все шутили по полугодовые забеги мимо мобов до босса, а если ты решал чистить всю дорогу то там и пол часа мог потратить. Да, всё очень по другому. https://www.youtube.com/watch?v=-t2k6NndTQo
И бегал ты к боссам нихуя не раз и даже не десять раз, напомню.
> Проебать несколько часов времени, чтобы понять, что просто босс неуязвимый к твоему билду
Ну ты дегенерат ёбаный, по другому не сказать. К какому билду он неуязвим когда тут пол треда флагелянт+чумная игру проходили? У тебя яд бракованый? Или может ты IQ тест провалил и решил до конца хуярить по легким вместо самого босса?
>У меня темп хороший был, я реально валил всех за пару раундов +-
Я тебе уже писал, что надо головой думать и собирать оптимальную пати для всех вариантов развития боя.
>Где ебаный контент
Контента в игре нихуя нет, до конца игры так и будут все те же одинаковые локации. И постгейма тоже нихуя нет.
>>71371
Во-первых, я хуй знает, где вы там по несколько часов на каждый ран находите? Вы же не долбоебы без спидхака играть.
Во-вторых, если сравнивать с первой частью, то ты на босса пойдешь уж точно не нулёвой пачкой, а пачкой вторых левелов (или какой там лимит на зеленые данжи, я не помню уже) с тринкетами, скиллами и армором. И если ты это все въебал, то точно также будь добр заново гриндить.
>Вы же не долбоебы без спидхака играть.
Чел... Подловил. Видимо поэтому и нахожу. Не подскажешь что юзаешь?(интересно, почему разрабы не додумались до увеличения скорости?)(даже в ебучем monster train он есть)
>>71390
Ну смотри, будь у меня определенный шмот, я бы и с таким пати спокойно босса убил. Проблема ведь в том, что никаких предпосылок к чему мне надо готовиться - не было. Но если после 2 главы все таким же останется, я нахуй с ума сойду.
>>71388
Видимо мы из разных вселенных. Или возможно у меня просто было мало траев, поэтому я такой проблемы вообще не заметил.
> и даже не десять раз
Да нет, это максимум. Разве что к братанам золотым да, вот там было пиздец сложно.
Но бля, это не час топать. Понимаешь? Если бы была подводочка под босса, к чему мне надо было готовиться, я бы не горел. У меня ни от одной игры так не горело от таких ВОТ ЭТО ПОВОРОТ.
>Не подскажешь что юзаешь?
Банальный читэнджин. Просто ставишь галочку и все работает как надо.
А, юзал его. Но мне было лень скачивать. Сейчас жалею. Сэкономил бы кучу времени(я просто не думал что так долго играть буду)
960x540, 0:47
Да норм в целом. Абдулла и дед затащат.
Никто не погиб, однако интерес к прохождению падает стремительно
>тупорылый пират
Жопа горит от того что заплатил не хилый бабос и игра оказалась калом? Понимаю... понимаю...
Ты слабоумный долбоеб, ты не можешь скачать и посмотреть игру? Или ты пузанский импотент который в игры не играет и сидит здесь срет.
Тред нахуя то нужен? Нахуй мне качать лишние ГБ на свой винт, я лучше спрошу профессиональное мнение, не твоё конечно, ты же долбоёб.
Могу себе позволить, на свое увлечение и хобби, 100к часов в игре и не меньше часов общения в этом треде уже эмоционально окупили эту игру десяток раз.
>Нахуй мне качать лишние ГБ на
Нахуй тебе вообще дышать? Сделай всем одолжение и перестань заниматься такой тяжелой работой.
Нахуй пошли отсюда в телеграмы, пикабу и прочие помойки. Не хочешь играть - не играй, и заодно с доски съеби.
>Confession 3 Boss
>Cloistered Eye: Seek skills will now target a random hero when there's no random hero to target
>Bifurcated Eye: Detect skills now targets random heroes
>Cluster of Eyes: Evince skills now targets random heroes
Но они же сделали его сложнее, нет?
Нет, это багфикс ситуации когда челы приходили на босса неполным составом и игра софтлочилась потому что глаз бьет по противоположной позиции, а там нет никого.
Не ссы. Мы прошли и ты пройдешь
Не ссы. Просто переставляешь своего танка последоватьельно с 1 на 4 позицию (или наоборот), собираешь все 4 метки и дальше фейсроллишь босса. В принципе, это самый сложный момент во всей игре.
Модно и просто агро, но это надо за 1 ход 3 токена таунта повесить
960x540, 0:43
Не зря гайды и советы слушал.
А что произойдет, если метки будут на разных героях?
Лицемеренция будет каститься на всех этих героев каждый раз. Я в первый раз так и сдох потому что на всех метки были.
У СТРАХА ГЛАЗА ВЕЛИКИ.
НЕ ТАК СТРАШЕН ЧЕРТ, КАК ЕГО МАЛЮЮТ.
ВОЛКОВ БОЯТЬСЯ В ЛЕС НЕ ХОДИТЬ
ГЛАЗА БОЯТСЯ, А РУКИ ДЕЛАЮТ.
ДОЛГО КОЛЕБАТЬСЯ — СТРАХУ НАБИРАТЬСЯ
У СТРАХА ДЕВЯТЬ ПАР ГЛАЗ.
ГДЕ СТРАШНО ВДВОЕМ, ТУДА ПОШЛИ ОДНОГО.
А хз, но по мне 3 крита подряд на 40 влетели по всем.
у босса всего 3 способности
1 - вешает оранжевую метку, если ее нет вообще, нанося огромный урон
2- бьет по всем меткам большим уроном
3 - активирует хуевую тучу дебафов на ком есть комбо-череп
Если снимать с себя комбо-черепа и иметь все метки на танке, то босс будет использовать только одну свою способность в танка.
Он ещё может просто ни одной метки не поставить за бой и тупо спамить своим ударом
Ластецкий как?
Триллион хп пугают. Почему говорят, что он не самый сложный?
Потому что там есть механика позволяющая сносить по 200 хп раз в пару ходов, но он и без неё убивается нормальными дамагерами
Да это такая же попсовая хуйня как каэсик и дотка, только для омежек-аутистов.
У ласт босса литературно меньше дамага, чем у пачки рандомных бомжей из последнего региона пятой сложности. У меня там тупо дивайн грейс весталки все отхиливал.
Да
заливает всех врагов аое дотами
хилят 3 из 4 персонажей
яд, много яда - богу яда
про стресс даже не слышали
>пук по 48 дамага
Ну а если нет якубовича то твой бомж уедет за 2 пука, а потом вся пати, потому что меток нет?
Вот у меня есть пати, которые прошли игру.
Начну ими на новой главе - погибнут же.
Да я не делаю ачивки, просто какая-то неприятная боязнь мешающая начать новую игру.
Типа убили босса, ну и слава богу, можно на этом и закончить.
>Начну ими на новой главе - погибнут же.
Ну и хуй бы с ними. Бонусы за свечки мизерные. Квирки наберешь по дороге.
Да, меня это поддавливало до момента как я осознал что все равно скоро забью на игру, т.к в ней нечего делать.
Я говорю, тебе говноежке-дединсайду следует съебаться жрать говниме с корыта. То есть вернуться туда, откуда ты пришел.
Сейм, лучше уж в третьих героев аутировать
Если они не смогут в нормальные длс, то это будет провал из провалов, потому что сейчас в это играть скучно.
У матери своей за гаражами спроси, сын ширинки, она тебе заодно покажет где именно ты своей говнимешной головой ударился когда она тебя высрала.
Решил с экономить команду с памятью. Взял лоховичков-дурачков.
В первой же локе шут отехал.
В трактире к нам присоединяется Чумиха с топовыми квирками.
@
Мое ебало.
хм
У меня была хеллионка с воспоминанием на +10% урона и залоченным квирком на 10% урона, а это уже серьёзная хуйня, а не жалкие 15% резиста.
Когда вы уже поймете, что похуй какая пати, просто бей всегда базовым ударом, и улучшай всегда базовый удар. Если герой может бить по 3-4 позициям, улучай его. Все. Это абсолютно фейсрольная игра.
и огонь главное белый брать, а если стратка не сработала, то огонек лучше станет - только выйграли
Согласен, вкинуть 300 свечей в синий огонек что бы те же самые мобы первые тебя побили
обратись к врачу, ты путаешь синие с красным
неканон, алсо с наплыва нормисоговна и сои ахуел особенно с не игравших в первую часть, игру ждёт та же гибель, что и второй f&h пожалуйста, пиратьте этот кал, ублюдки на разрабах должны будут заплатить не только кровью за предательство игроков стима
Он входил в ЯДОВИТОСТЬ ресал 72 хп и за то что его бьют накладывал яд, он просто стоял и ресал себе кучу хп из-за того что за 3 хода по нему накладывалось слишком дохуя СТРЕССА и босс лег сам убив себя с 40 стаками яда
> неканон
c чего это маня
> алсо с наплыва нормисоговна и сои ахуел особенно с не игравших в первую часть
зато первая куда иллитарней стала
> что и второй f&h
но вторая только лучше стала
Ну он у тебя внатуре TOXIC получился, во всех смыслах.
они в четвером умудряются ненавидеть друг друга и пытаться убить, а теперь представь если их было бы 20
монстры тоже бы ходили в 20 тогда
Потому что разработчик так решил.
Клоуна поменять на Garve robber с каплей яда и будет травить 2-3 позиции.
У GR есть самохил, самостресс и такая пати будет более живучей, чем твой вариант, ибо у тебя 2 чела антистресс (и даже 3 с флагелянтом) что перебор.
Дайте короче краткий гайд. Чо нужно делать, какие итемы одевать.
Ебать спасибо капитан очевидность. Наношу, но урона мало. Сдыхаю после босса генерала на обычных мобах.
ебаш аое в беклайн всегда убивая сапортов, потом остальных
докторша
трюкач
гуль
генерал ссыкло
вот тебе и пати для побед
Если мало урона, то улучай способности
Ну так купи других героев или открой абилки. Якубовичу хорошие абилки открыть надо. А гревробершу нужно отправить на свалку.
А ты
У меня чёт вся пати умерла на втором дездоре, хотя пил зелья на резист. В итоге когда все полегли ахмед звездами ударил и убил падлу. Ещё скверна была +10% к хп босса. Так бы 3/4 выжили.
> левиафан ходит вообще всегда
Охуенная боевая система, имбецилы.
Без рофлов, они отрывают ебла на раз
>чи шо?
Чи да. Вот тут >>67327 расписал, аналогичные подозрения меня одолевали.
Добавлю наблюдений за это время.
Кажется у боссов есть какая-то анти-дебафф броня, что им первым ходом нельзя накинуть минус бронь или атаку, хотя их сопротивление 30-40, но вот низя и всё тут.
Возможно и ты словил похожее.
> Может сам обмазан атакой или критануло? Или атака с игнором броньки?
Ничего, просто на мне 50% щит и просто мне без баффов прилетает 8 7.
Не нужна. Няшный стиль первой части зачем-то всрали, теперь все какие-то долговязые дылды стремные.
Гуль какой-то вообще никчёмный. Хз почему на него так тут надрачивают.
Если им играть соло, то мб он и силён, но команду тянет на дно.
Ядом дамажит он не лучше грейв робера и доктора. Для танкования нету таунта, поэтому пока он себя будет хлыстать плёткой, остальную команду тупо перебъют. Плюс его механика со стрессом, херит отношения со всей командой. Если обычная команда имеет ко 2-й локации 3-4 баффа, а на 3-й и горе - 5-6, то команда с гулём получает залупу из-за токсичности гуля.
Лучше уже взять варваршу с блидом, она и потанковать может и не будет ступора на противниках с высоким резистом к ядам (животные и ублюдки в полях).
>Гуль какой-то вообще никчёмный. Хз почему на него так тут надрачивают.
Нужен третий путь и будет имбища.
>Ядом дамажит он не лучше грейв робера и доктора.
Главное что он может стоя на 1-2 позиции, дамажить ядом по 3+4.
Это пипец какая имбища, всего 3 перса так (3+4) могут, да и то оставшимся двум надо в задках стоять.
>Для танкования
Есть таунт.
Зеркально ставь
Для "рогалика" тут слишком мала контента и рандома, буквально каждый ран такой же, как и прошлый, тринкеты даже почти всегда те же. Вариативности в боях нет нихуя, танк танкует, остальные либо доты стакают, либо с руки бьют. Ни боссы ни простые энкаунтеры не предлагают никаких вариантов кроме одного. Лучшим что было это уебать большой глаз на третий ход на 150 урона Чумовихой через заключение потому что собрались тринкеты на дот для всей тимы.
Кароче кал. Даже длс игру не спасут.
отношения
>Даже длс игру не спасут
У меня такое чувство, что они решили специально контента кусок отрезать дабы через длц и продать. Не удивлюсь если каждые 3 месяца начнут появляться длц уровня новая лока + арбалетчица, новая лока - собачник, потом какую-нить 6ю главу продадут.
Старкрафт?
>60 часов неплохо так то для игры.
Ага, только смело считай что 40 из них я смотрел анимации, а не играл. Ран по пятому боссу можно больше 3-4х часов делать, пока посмотришь как каретка едет, как 4 босса атакуют, каждый моб хрюкает.
И да, даже если забыть про анимации, 60 часов для рогалика это не цифры.
>>78224
Даже если так, то всё равно нихуя не изменит, ну сыграешь ты пару раз с новым герычем, ну убьёшь нового босса разок, а дальше? В игре натурально нехуй делать и количество унылых боссов ситуацию не спасёт.
Скажите где моды брать на первую часть. У меня гоговская версия, поэтому стим не вариант, а на нексусе модов на классы раза в 2-3 меньше. Нашел этот сайт вроде с перезаливами со стима, но он какой-то мутный кажется. https://catalogue.smods.ru/archives/category/new-class?app=262060
Ставь моды на ускорение анимаций беготни и боя. Ползай в торчлесс раны, ну либо абузь отрубание факела в конце последней битвы в данже с заранее нетронутыми курио с хабаром.
Нах так придавил?
От тебя не требуется убить босса, главное дойти до него.
Если слабый вздох бей босса, если сильный снимай одну метку с какого нить легкого.
>Шо там по балансу? Как проходить пачкой дотеров таких говно-боссов?
Бля ты так пишешь как будто бы в этой игре есть вариативность билдов. Какой баланс если у тебя пачка дотеров? В этой игре это имбаланс, урон должен быть разный.
Дисмас должен был уйти на вторую позицию и стрелять прямым уроном в дальнюю легкую. и еще по возможности получать от чумницы бонус атаки, что бы без рисков пробивать. Расхитительница в соло могла бы стакать яд. Короче ты не вывез, в твой пачке был чел который который мог наносить прямой урон дальней позиции.
Начни с первой, вторая хуйня из-под коня и выглядит как китайское говно для мобилок.
Дайте ПЖ мод на увеличение скорости, игараю в эпикгеймсе
Не слушай долбоёбов и начинай вкат с двушки. Там подтянули графон и избавились от духоты. Первая часть тупо гриндан с маленьким шансом победы. Это даже не игра а ебаное синглплеерное казино, которое потрепит тебе нервы.
Потому что айзик это аркада где если ты умеешь уворачиваться, ты можешь и с хуевым ролом играть. Тоже самое касается и легенды о бомбо того-же Макмиллана, если ты умеешь подстраивать комбо - то ты можешь игнорировать плохую раздачу. То-же самое и в каком-нибудь хейдесе и других аркадных рогаликах. Однако формула классического рогалика подразумевает что во всём множестве роллов, должно быть подмножество уберхуевых роллов которые руинят игру, которые попросту непроходимы - худшие исключительные случаи.
Зеркаль ноты. Положение самого перса - "джокер карта".
Вау. Просто вау. Это такой кал, что я в шоке.
У меня обычно нет проблем с тем, что какая-то игра мне не понравилась, ну не для меня делали, не в моём вкусе, похуй. Но после трёх часов в даркест данжон у меня осталось непреодолимое ощущение что меня нагрели на бабки, и это при том, что я купил его на рутрекере.
Я уже 20 лет играю в пошаг и впервые в жизни испытал ощущение, что у меня отобрали управление. Персонажи пиздят после каждого действия, иногда даже по несколько человек. Стресс начисляется после 3 секундного делэя. Порой доходит до абсурда, что один додик прокомментировал начало своего хода - секунд 10 (фраза не поместилась в диалоговое окно), потом 5 секунд пришлось ждать пока всем начислится стресс, удар кританул и второй додик это прокомментировал секунд на 7-8, потом опять у всех долбоёбов 5 секунд начислялся стресс, враг помер - тот же второй додик это прокомментировал и угадайте что - правильно, ещё 5 секунд всем начислялся стресс.
Если перечислять каждый элемент, который затягивает геймплей и отбирает у игрока управление, то посту не хватит лимита символов. При этом когда управление игроку всё таки отдают, ему приходится терпеть какое-то ненормальное число уклонений.
Анимации долгие, все с делэем - враг сначала 3-4 секунды подсвечивает перса в которого будет бить, а только потом бьёт медленной анимацией - нахуя? Я в пошаге парировать могу или уклоняться на реакции как в секиро? А если у тебя прокнуло уклонение, то ты ещё дополнительно секунды 2 будешь любоваться на его анимацию.
Наверное, это всё можно как-нибудь отключить или ускорить в настройках, но я за 3 часа уже столько говна поел и впервые в жизни узнал что в пошаге может быть неотзывчивое управление, что желания продолжать жрать этот кал нет никакого.
просто у пиратов в репаке на каждое действиет по 1-2 секунды задержка, ставь чит на ускорение а в чите майнер
Вот такие ставят анимэ моды и ускорение x50, видел парочку на твиче, буквально тошнило. Всё надеюсь успеваете?
Так и есть. С тринями еще хуже. Если у тебя не открыто ничего, то ты более-менее стабильно будешь каждый ран лутать культистскую топовую триню на +50% дамага. Если тринкеты вкачать, то лутать ты теперь будешь всякое говно, потому что ничего нормального за свечки не открывается.
Звучит как пираткопроблемы, неиронично. Не помню такого в репаке у Габена.
А это чтобы ты гриндил как кореец. Давай, чисти данжи вилкой, пока не нафармишь свечек на персонажей и шмотки.
А что ты распробуешь епта блять? Тебя ждет абсолютно все то же самое, только с открытыми персонажами, а самое хуевые, что новые нахуй не нужны, т.к ты и с базовыми уже что то прошел.
На самом деле проблема в локе персонажей нет. Первый же нормальный забег откроет тебе почти всех персонажей.
Проблема в часовнях памяти. Потому что открывать базовый функционал ценою рандома (в отличие от свечей, расход которых ты контролируешь напрямую) – вот где чушь несусветная.
Двачую, босс - калговна, требует физ дпс ебейший, не выпали нужные трини или собрал не ту пачку? Ну поешь говна. Надеюсь его поыиксят в скором времени или хотя бы резисты к легким сбросят
Бери че дают, а будешь выебываться, тебе еще и в анус насуют.
Читай тред
Димас только стрелок с путем на урон дальнего боя, только 2 позиция.
Дед только путь лидера, танк, но может дать по ебалу неплохо.
Дикарка только губитель, только 1 позиция.
Чума только хирург, только 3 позиция.
Клоун только 4 позиция через комбу.
Шахид ведун 4 позиция.
Весталкой проходил и через 2 позицию, и через 4.
Лепер и так понятно.
Что такое беглянка и флаг я хз.
>по одному сценарию
мб потому что в игре заранее генерируется череда рандомно сгенерированных чисел, которая не изменяется при перезагрузке сейва? Ну, чтобы сейвскамеров попустить. Так в Фаер Эмблемах старых было сделано, например.
>которая не изменяется при перезагрузке сейва?
Ну так 50% или 30 сопротивления как были, так и остаются.
А если там в коде игры простые Да/нет и 50% чисто для ощущения игрока, то подкрутка.
Воспоминания лепера как-то выделяются изо всех остальных своим хэппиэндом. Все герои поломаны психически, а лепер только заразился проказой.
В игре слишком мало огня. Я так понимаю на огне специализируется только беглянка, в том время как вещей с бонусами к огню - просто ебическое колво.
>>86312
>Чума только хирург, только 3 позиция.
Хуита какая. Доктор ебёт все позиции, настакивая ебическое кол-во яда, в том числе пробивая вражеские резисты. Делать из него чистого хиллера = проёбывать слот.
>Дикарка только губитель, только 1 позиция.
Нахуй надо, дикарка отлично стакает блиды, на первой позиции она будет посасывать
Вставлю свои 2 копейки, эта спрайтовая параша на минималках не вытягивает 40фпс, средняк 15-25. Когда игра от бурятыча на максималках не ебашит стабильно 40 на деке.
В эту помойку играть нереально, в боях тем более, а корыто при повороте просаживает фпз в дно.
Это стимдек?
Первым делом качай таверну и улучшай отношения.
Весталка это как пол чумницы
Это копия, сохраненная 1 июня 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.