Это копия, сохраненная 23 июля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
640x356, 0:08
Если хуета с оп-поста для тебя годнота, то букваленко будешь ловить кайфовича с каждой 2 игры из плеймаркета.
Pizza tower, ultrakill, amid evil но она вроде до 2021 вышла, peglin.
просто дохуища. произошла полная деградация ААА и ренессанс инди. море лютой годноты вышло
Форготтен сити разве не очередной анриальный симулятор ходьбы?
Соевище
Есть ещё вырвиглазный кал и бледный кал на юнити. Что брать будете?
Пацаны в треде ценят фан и угар, - это приходит с возрастом, сына.
Вартейлс.
О, вы ценитель тормозов и говнографона на уе. Какие люди.
Gloomwood
Filcher
Да, первые 2 в EA (у БладВест в декабре в фуллрелиз), но кайфануть там можно и сейчас. И это реально ИГРЫ, а не двухкнопочная пиксельная параша с видом сверху/сбоку.
Потому что деградировала вся игроиндустрия, а не только триплэй сегмент.
>>73715 (OP)
>TUNIC
Ебучий бектрекинг по пустым локациям и боевка скучная до уныния своим однообразием.
>>73737
>Pizza tower
Кроме дизайна уровня эпохи флеш тут нет нихуя интересного.
>ultrakill
Ранний доступ.
>amid evil
Херетик в своём худшем проявлении.
>peglin
Геймплей уровня Три В Ряд, но домохозяйкам должно зайти.
>>73847
>неон вайт
Гхост Ранер для аниме детей.
>Голден Идол
Дизайн норм, жаль только плоттвист виден в первые пол часа игры.
>Дредге
Симулятор пешехода по воде.
>Сладж Лайф
Кроме дизайна уровня эпохи флеш веб1.0 тут нет нихуя интересного.
>>73848
>Симфони оф вар
В игре нет дизайна, лол, я такой хуйни давно не видел. Такое ощущение что проект отдали частями на аутсорс минимум трем разным дизайнерам со своими стилями, а потом слепили что получилось в кучу. Поиграть стоит хотя бы чтобы увидеть этот пиздец. А, ещё тут каличная боевка завязаная на рандоме и гринде в лучших традициях СРПГ, и сюжетные повороты когда у тебя просто на похуе забирают 90% армии.
>Форготен сити
Как студенческий проект технодемки норм, но эти три пацана хотят за своё говно 25 евро, при этом игра проходится за 2-3 часа и "проходится" это я еще комплимент местному геймплею делаю.
>Культ оф ламб
Хайпа много, а выхлопа хуй да нихуя. Кроме шуток про говно число которых набирает критическую массу за первые пол часа игры тут не на что смотреть.
>Пиза тауер
Уже пояснял. Могу дополнить что тут тоже проблема в перехайпе, но что с соевичков восторженных то взять.
>>73852
>Иксион
Идея норм, а вот исполнение такое себе. Быстро понимаешь что ты либо играешь так как задумано дизайнером или перепроходишь главу заново. А дизайнер задумал что ты будешь монотонно как на конвейере делать одно и то же всю игру.
>Сигналис
Дизайн спиздили у Блейма, а вот про интересность мира и персонажей забыли. Ну и геймплей который строится на необходимости мансить респавнящихся тупых мобов.
>Архолос
Это мод а не самостоятельная игра.
>Ескейп сиумлятор
Хелоу Нейбор для ультимативных подпивасов. Ну и решения головоломок тут в духе классики квестов девяностых, когда тебе вентиль от двери нужно повернуть взяв в инвентаре кожуру от банана.
>>73865
>Сир Бранте
Та же проблема что у Иксион: Быстро понимаешь что ты либо играешь так как задумано дизайнером или перепроходишь главу заново. Ну и логика тут поломана - например, Храбрость качается если ссучить свою сестру бате, лол. И это я еще ничего не говорю про левацкую повесточку которую тебе буквально ВДАЛБЛИВАЮТ всю игру.
>Хайфлит
На релизе было +- норм, но сейчас разраб выпустил дохуя ребалансящих апдейтов, которые типа закрывают эксплойты но на практике нерфят всё веселье. Если и браться, то искать на торрентах релизную версию.
>Блекбук
Даркес Данжн только в профиль. Быстро понимаешь что ты либо абузишь местную механику с картами дебафа, либо долго и муторно ковыряешь каждого моба. А ещё я идеологически не воспринимаю серьезно игры в которых заклинания хила можно юзать только в бою.
>Кужлевка
Графомания для нитакусиков. Ещё и на первой трети игры кончается фарс с нелинейностью и ты тупо на рельсах поглощаешь охуенно важное мнение разраба про псевдофилософию и прочую политоту.
>>73870
>Book of Travels
Ранний доступ.
>>73960
>Hades
Рогалик у которого ты увидишь все возможные механики уже за 1-2 часа игры. Ну и ещё тут по чайной ложечке подают очередной соевый сюжет про очередное соевое "ололо суперсемейка но она такая человечная!"
>>74036
>Misericorde
По одному только тумблер-дизайну уже всё понятно с наполнением. А ещё я более ленивого спидарта не видел со времен Нуменеры. И как вишенка на торте из говна - продаваться будет эпизодами.
>>74052
>Вартейлс
Инди за 35 евро, попробуй базарю еще захочешь. И за такие деньги там до сих пор полно багов софтлокающих прохождение. Ну и та же проблема что у Хайфлит: На релизе было +- норм неиграбельно, но сейчас разраб выпустил дохуя ребалансящих апдейтов, которые типа закрывают эксплойты но на практике нерфят всё веселье. Если и браться, то искать на торрентах релизную версию. Не трогай вообще это говно.
>>74246
Если ты про Титьку, то это просто васянка на Ботву. Даже не мод, именно васянка. Что-то уровня Сейнтс Роу 4 по наполненности новым геймплеем по сравнению с прошлой частью.
>>74760
>Blood West
>Gloomwood
Ранний доступ.
>Filcher
Thief для бедных. Пытается быть стелс-иммерсив симом, при этом тут нет механики сейв/лоада, то есть это иммерсив сим в котором ты наказываешься за экспериментирование тем что начинаешь уровень заново.
Потому что деградировала вся игроиндустрия, а не только триплэй сегмент.
>>73715 (OP)
>TUNIC
Ебучий бектрекинг по пустым локациям и боевка скучная до уныния своим однообразием.
>>73737
>Pizza tower
Кроме дизайна уровня эпохи флеш тут нет нихуя интересного.
>ultrakill
Ранний доступ.
>amid evil
Херетик в своём худшем проявлении.
>peglin
Геймплей уровня Три В Ряд, но домохозяйкам должно зайти.
>>73847
>неон вайт
Гхост Ранер для аниме детей.
>Голден Идол
Дизайн норм, жаль только плоттвист виден в первые пол часа игры.
>Дредге
Симулятор пешехода по воде.
>Сладж Лайф
Кроме дизайна уровня эпохи флеш веб1.0 тут нет нихуя интересного.
>>73848
>Симфони оф вар
В игре нет дизайна, лол, я такой хуйни давно не видел. Такое ощущение что проект отдали частями на аутсорс минимум трем разным дизайнерам со своими стилями, а потом слепили что получилось в кучу. Поиграть стоит хотя бы чтобы увидеть этот пиздец. А, ещё тут каличная боевка завязаная на рандоме и гринде в лучших традициях СРПГ, и сюжетные повороты когда у тебя просто на похуе забирают 90% армии.
>Форготен сити
Как студенческий проект технодемки норм, но эти три пацана хотят за своё говно 25 евро, при этом игра проходится за 2-3 часа и "проходится" это я еще комплимент местному геймплею делаю.
>Культ оф ламб
Хайпа много, а выхлопа хуй да нихуя. Кроме шуток про говно число которых набирает критическую массу за первые пол часа игры тут не на что смотреть.
>Пиза тауер
Уже пояснял. Могу дополнить что тут тоже проблема в перехайпе, но что с соевичков восторженных то взять.
>>73852
>Иксион
Идея норм, а вот исполнение такое себе. Быстро понимаешь что ты либо играешь так как задумано дизайнером или перепроходишь главу заново. А дизайнер задумал что ты будешь монотонно как на конвейере делать одно и то же всю игру.
>Сигналис
Дизайн спиздили у Блейма, а вот про интересность мира и персонажей забыли. Ну и геймплей который строится на необходимости мансить респавнящихся тупых мобов.
>Архолос
Это мод а не самостоятельная игра.
>Ескейп сиумлятор
Хелоу Нейбор для ультимативных подпивасов. Ну и решения головоломок тут в духе классики квестов девяностых, когда тебе вентиль от двери нужно повернуть взяв в инвентаре кожуру от банана.
>>73865
>Сир Бранте
Та же проблема что у Иксион: Быстро понимаешь что ты либо играешь так как задумано дизайнером или перепроходишь главу заново. Ну и логика тут поломана - например, Храбрость качается если ссучить свою сестру бате, лол. И это я еще ничего не говорю про левацкую повесточку которую тебе буквально ВДАЛБЛИВАЮТ всю игру.
>Хайфлит
На релизе было +- норм, но сейчас разраб выпустил дохуя ребалансящих апдейтов, которые типа закрывают эксплойты но на практике нерфят всё веселье. Если и браться, то искать на торрентах релизную версию.
>Блекбук
Даркес Данжн только в профиль. Быстро понимаешь что ты либо абузишь местную механику с картами дебафа, либо долго и муторно ковыряешь каждого моба. А ещё я идеологически не воспринимаю серьезно игры в которых заклинания хила можно юзать только в бою.
>Кужлевка
Графомания для нитакусиков. Ещё и на первой трети игры кончается фарс с нелинейностью и ты тупо на рельсах поглощаешь охуенно важное мнение разраба про псевдофилософию и прочую политоту.
>>73870
>Book of Travels
Ранний доступ.
>>73960
>Hades
Рогалик у которого ты увидишь все возможные механики уже за 1-2 часа игры. Ну и ещё тут по чайной ложечке подают очередной соевый сюжет про очередное соевое "ололо суперсемейка но она такая человечная!"
>>74036
>Misericorde
По одному только тумблер-дизайну уже всё понятно с наполнением. А ещё я более ленивого спидарта не видел со времен Нуменеры. И как вишенка на торте из говна - продаваться будет эпизодами.
>>74052
>Вартейлс
Инди за 35 евро, попробуй базарю еще захочешь. И за такие деньги там до сих пор полно багов софтлокающих прохождение. Ну и та же проблема что у Хайфлит: На релизе было +- норм неиграбельно, но сейчас разраб выпустил дохуя ребалансящих апдейтов, которые типа закрывают эксплойты но на практике нерфят всё веселье. Если и браться, то искать на торрентах релизную версию. Не трогай вообще это говно.
>>74246
Если ты про Титьку, то это просто васянка на Ботву. Даже не мод, именно васянка. Что-то уровня Сейнтс Роу 4 по наполненности новым геймплеем по сравнению с прошлой частью.
>>74760
>Blood West
>Gloomwood
Ранний доступ.
>Filcher
Thief для бедных. Пытается быть стелс-иммерсив симом, при этом тут нет механики сейв/лоада, то есть это иммерсив сим в котором ты наказываешься за экспериментирование тем что начинаешь уровень заново.
>>Blood West
>>Gloomwood
>Ранний доступ.
И? У большинства инди-кала контента в фулрелизе меньше, чем у этих в EA.
>>74904
>Thief для бедных
Игру делал 1 чел и это полный оммаж на "Вора", было б странно, если б он переплюнул то, чем изначально вдохновлялся и откуда полностью копировал механики.
>при этом тут нет механики сейв/лоада
Сразу отсекает нубьё. Хотя мне эта фишка не зашла, тем не менее заставила попотеть на последних уровнях.
>иммерсив сим в котором ты наказываешься за экспериментирование тем что начинаешь уровень заново.
Это чистый стелс и никакого экспериментирования тут особо нет, если ты усвоил все механики на первых уровнях.
> крутые инди вышли за последние 2-3 года
Дохуя.
Прям пиздец дохуища. Поехали
>ori
>helltaker
>skul
>loop hero
>garrison archangel
>hellpoint
>factorio
>vigil
>noita
>observer redux
>ender lilies
>eastern exorcist
>acsent
>northern jourrney
>marfusha
>mecha knights
>iron jaw
>tmnt sr
>little noah
>loopmancer
>stray
>soulstone survivors
>rogue genesia
>prodeus
>dark light
>astlibra
>boneriser minions
>bleak faith
>halls of torment
>front mission 1st
Это только из стима, еще столько же я спиратил потому, что регивон не регивон или ебаные цены.
Не успеваю играть нахуй.
> крутые инди вышли за последние 2-3 года
Дохуя.
Прям пиздец дохуища. Поехали
>ori
>helltaker
>skul
>loop hero
>garrison archangel
>hellpoint
>factorio
>vigil
>noita
>observer redux
>ender lilies
>eastern exorcist
>acsent
>northern jourrney
>marfusha
>mecha knights
>iron jaw
>tmnt sr
>little noah
>loopmancer
>stray
>soulstone survivors
>rogue genesia
>prodeus
>dark light
>astlibra
>boneriser minions
>bleak faith
>halls of torment
>front mission 1st
Это только из стима, еще столько же я спиратил потому, что регивон не регивон или ебаные цены.
Не успеваю играть нахуй.
>И?
И всё. Игру надо оценивать только когда она закончена в разработке. Слишком часто эти индюки стали выпускать на рынок кусок кода, собирать бабло на хайпе и бросать проект, так и не доводя его до релиза. Ну а хули, пипл же хавает, да еще и добавки просит, прям как ты.
>Игру делал 1 чел
Если хочет чтоб я ему за это поблажку делал, то пускай игру бесплатно выпускает. например есть такая игра как Хелтейкер, тоже сделана одним чувачком, но полностью бесплатна, и вот про нее я ничего дурного сказать не могу. Потомку что автор не пытается выше головы прыгнуть.
>Сразу отсекает нубьё.
Механики должны быть уместны в своём жанре. В той же Хотлайн Майами нет сейвов, но там это обосновано скоростью экшона и тем что уровни проходятся максимум за 5 минут, а еще там всё же есть автосейв при смене этажа. Тут же у нас большие карты которые надо ковырять минут 15 минимум, и при этом наказание за любую ошибку, даже экспериментальную, абсолютно.
>чистый стелс и никакого экспериментирования тут особо нет
>особо
Ну ты понял. Кроме того, я не думаю что надо записывать в плюсы стелс-игры то что ее можно пройти только одним единственным способом.
Лучше импотентом быть, чем потреблять такой вонючий кал.
>Если хочет чтоб я ему за это поблажку делал
Для игры с одним разрабом и ценой в 250 рубликов, Filcher вполне заебись игрулька. Особенно в нынешнюю эпоху.
>Механики должны быть уместны в своём жанре
Сэйвскам как раз нихуя не уместен в стелсе и убивает интерес, я бы везде делал ограничения в 1-2-3 сохранения на уровень, в Хитманах на харде. Просто разраб слишком далеко зашёл, но идея у него верная в целом, одного сохранения на уровень хватило бы с лихвой.
>Тут же у нас большие карты которые надо ковырять минут 15 минимум
Последние карты я ковырял по 40-60 минут. Но если игрок не готов, сидеть в тенях по 5 минут кряду, изучать маршруты, а предпочитает лёгонький бутылочный стелс а-ля Бэтмен или Ассасинс Крид, но нехер сюда лезть вообще.
>наказание за любую ошибку
Наказание - не равно смерть или провал. Можно выбраться из ситуации с помощью дартгана или вспышки, пусть и с потерями здоровья. Или просто кто-то привык прожимать F9 при детекте, от того и припекает.
>ori
Первая часть норм, сиквел сдал по всем фронтам.
>helltaker
Годно.
>skul
Очередная попытка нажиться на хайпе вокруг Dead Cells
>loop hero
Гринд гринда гриндом погоняет. А еще я не люблю игры которые сами в себя играют.
>garrison archangel
Тут у нас проблема которую я выше описал - разраб условно релизнул проект, собрал бабла на аниме-детях и забыл про все свои остальные обещания.
>hellpoint
Инди за 35 евро, да еще и копирка Душ. Ммм, как бы не обляпаться.
>factorio
Ещё одно инди за 35 евро, заебизь. Ванильный геймплей становится репетативным уже за пару часов игры, фиксится только модами - сам автор хуй положил на контент.
>vigil
Очередная попытка нажиться на хайпе вокруг Salt and Sanctuary, вот только Соль стоит дешевле чем эта наглая копирка.
>noita
Норм.
>observer redux
Норм если дропнуть на 2/3 игры, когда сюжет начинает сам себе в портки срать.
>ender lilies
Просто апофеоз коллажа из спизженных материалов, начиная с дизайна и заканчивая боевыми механиками. Настолько вторичный игросодержащий продукт что в палату мер и весов можно смело ставить.
>eastern exorcist
Недослешер для анимедаунов. За 1,5 евро было бы терпимо, но никак не за 15
>acsent
Тонна багов, руинящих геймплей. Опять же понапиздили механики откуда только можно (в том числе из разных жанров), попытались слепить но чёт не взлетело. Ну и да, ценник в 30 евро.
>northern jourrney
Артефакт эпохи польских шутанов.
>marfusha
Однокнопочный геймплей, буквально. Но аниме вместо дизайна резко делает продукт популярным у известного круга игроков.
>mecha knights
Очередная попытка нажиться на хайпе вокруг Earth Defense Force
>iron jaw
Есть некоторые вопросы к балансу и разнообразию, но я готов из простить за бесплатность игры.
>tmnt sr
Мне опять пытаются продать ностальгию, да еще и за 25 евро.
>little noah
Очередной недорогалик опять обмазаный аниме и опять за грабительские 15 евро.
>loopmancer
Видно что пытались сделать метроидванию но, жидко перднув в процессе разработки, высрали кривой забагованый рогалик. Но вот ценник в 20 сука евро прикрутить не забыли.
>stray
Симулятор пешехода за МИМИМИ КОТИКА :333 с исключительно контекстным геймплеем. И, в очередной раз, инди за 30 евро.
>soulstone survivors
>rogue genesia
Ранний доступ.
>prodeus
Калька на Етернал, да еще и с бессмертным игороком. Тупо тир без намека на челенж, но с хуевым импактом и однообразным дизайном мобов. Да-да, ценник в 25 евро на месте, в то время как тот же Брутал полностью бесплатен.
>dark light
Очередной коллаж из спизженных идей, дизайнов и механик. Даже расписывать не буду, всё настолько плохо.
>astlibra
Визуалка за 20 евро.
>boneriser minions
Быстро становится репетативной гриндилкой, но за 4 евро впринципе норм на вечер-два.
>bleak faith
Очередная кривая забагованая инди-калька на Души с ценником в 30 евро.
>halls of torment
Ранний доступ.
>front mission 1st
Если ты про ремейк, то это на самом деле ремастер но за 35 евро. Наглейший объеб на далары как он есть.
>>74966
>игры говно
>все
Нет, не все.
>ori
Первая часть норм, сиквел сдал по всем фронтам.
>helltaker
Годно.
>skul
Очередная попытка нажиться на хайпе вокруг Dead Cells
>loop hero
Гринд гринда гриндом погоняет. А еще я не люблю игры которые сами в себя играют.
>garrison archangel
Тут у нас проблема которую я выше описал - разраб условно релизнул проект, собрал бабла на аниме-детях и забыл про все свои остальные обещания.
>hellpoint
Инди за 35 евро, да еще и копирка Душ. Ммм, как бы не обляпаться.
>factorio
Ещё одно инди за 35 евро, заебизь. Ванильный геймплей становится репетативным уже за пару часов игры, фиксится только модами - сам автор хуй положил на контент.
>vigil
Очередная попытка нажиться на хайпе вокруг Salt and Sanctuary, вот только Соль стоит дешевле чем эта наглая копирка.
>noita
Норм.
>observer redux
Норм если дропнуть на 2/3 игры, когда сюжет начинает сам себе в портки срать.
>ender lilies
Просто апофеоз коллажа из спизженных материалов, начиная с дизайна и заканчивая боевыми механиками. Настолько вторичный игросодержащий продукт что в палату мер и весов можно смело ставить.
>eastern exorcist
Недослешер для анимедаунов. За 1,5 евро было бы терпимо, но никак не за 15
>acsent
Тонна багов, руинящих геймплей. Опять же понапиздили механики откуда только можно (в том числе из разных жанров), попытались слепить но чёт не взлетело. Ну и да, ценник в 30 евро.
>northern jourrney
Артефакт эпохи польских шутанов.
>marfusha
Однокнопочный геймплей, буквально. Но аниме вместо дизайна резко делает продукт популярным у известного круга игроков.
>mecha knights
Очередная попытка нажиться на хайпе вокруг Earth Defense Force
>iron jaw
Есть некоторые вопросы к балансу и разнообразию, но я готов из простить за бесплатность игры.
>tmnt sr
Мне опять пытаются продать ностальгию, да еще и за 25 евро.
>little noah
Очередной недорогалик опять обмазаный аниме и опять за грабительские 15 евро.
>loopmancer
Видно что пытались сделать метроидванию но, жидко перднув в процессе разработки, высрали кривой забагованый рогалик. Но вот ценник в 20 сука евро прикрутить не забыли.
>stray
Симулятор пешехода за МИМИМИ КОТИКА :333 с исключительно контекстным геймплеем. И, в очередной раз, инди за 30 евро.
>soulstone survivors
>rogue genesia
Ранний доступ.
>prodeus
Калька на Етернал, да еще и с бессмертным игороком. Тупо тир без намека на челенж, но с хуевым импактом и однообразным дизайном мобов. Да-да, ценник в 25 евро на месте, в то время как тот же Брутал полностью бесплатен.
>dark light
Очередной коллаж из спизженных идей, дизайнов и механик. Даже расписывать не буду, всё настолько плохо.
>astlibra
Визуалка за 20 евро.
>boneriser minions
Быстро становится репетативной гриндилкой, но за 4 евро впринципе норм на вечер-два.
>bleak faith
Очередная кривая забагованая инди-калька на Души с ценником в 30 евро.
>halls of torment
Ранний доступ.
>front mission 1st
Если ты про ремейк, то это на самом деле ремастер но за 35 евро. Наглейший объеб на далары как он есть.
>>74966
>игры говно
>все
Нет, не все.
>Filcher
>250 рубликов
10 евро для белых людей. Я не в рашке, но разве у вас там не отключили региональные цены?
>Сэйвскам
Я сказал механики а не абуз. Вспомни, например, Блад Мани, там при выборе сложности ты мог или сохраняться бесконечно, или иметь лимит на сохранения (3 штуки, если мне не изменяет ту память), либо вообще играть без сохранений, и каждый подбирал что что подходит именно его стилю игры.
>я бы везде делал ограничения в 1-2-3 сохранения на уровень, в Хитманах на харде
Ой, кажется я не до конца прочитал твой пост прежде чем отвечать. Но да ладно, вижу что мы с тобой друг друга тут поняли.
>нехер сюда лезть вообще
Искусственно усложненный порог вхождения не есть хорошо. И да, вырезание механики которая была в жанре всегда - это искусственное усложнение, коркор ради коркора
>Наказание
Это всё еще наказание, и ты совершенно точно будешь чуствоваать жжение пониже спины, когда на первом прохождении попытаешься применить механику, получишь иной результат не из-за твоей ошибки а потому что ну вот так вот оно сработало в этот раз.
Ещё раз - у меня нет проблем с механикой отсутствия сохранений как таковой, у меня проблема с тем что это единственное доступное игроку решение. Я не люблю когда мне преподносят челенж самым ленивым методом - отбиранием того что я всегда имел.
>astlibra
>Визуалка за 20 евро
Ты ебанулся блять? Там боссы дают всем кастлеваниям вместе взятым просраться.
>Я не в рашке, но разве у вас там не отключили региональные цены?
Отключили, но последнее слово за разработчиком. Filcher как стоил на релизе 259 рублей, так и стоит сейчас.
>у меня проблема с тем что это единственное доступное игроку решение
Мне тоже не нравится, что даже 1 сохранения на уровень нет, я даже писал об этом разрабу. Но он сказал, что так изначально её разрабатывал и не видит проблем, что игрок поизучает пару раз уровень перед тем, как пройдёт его без ошибок.
В любом случае игра, несмотря на то, что у меня претензии к ней и в плане сэйвов, и в плане кривого дартгана, и то что лут ничего не даёт, - всё равно лучше большинства инди-кала за 500-800 рублей + приятная безделушка для любителей Thief, остальные случайно залетевшие вряд ли оценят.
Жаль только что этих боссов меньше чем четырехлистного клевера в поле конопли. В этой игре соотношение пиздёж-боевка минимум 10 к 1. И это не было бы такой проблемой если б пиздёж не был унылым до вывиха челюсти от зевоты и без нормального скипа.
>>75348
>последнее слово за разработчиком
Соглашусь что за четверть косаря деревянных сойдет, но вот 10 евро всё же слишком большая цена для такого количества и качества контента.
>он сказал, что так изначально её разрабатывал и не видит проблем
Ну тогда ОК, с Я ХУДОЖНИК Я ТАК ВИЖУ не поспорить, остается только стороной обходить.
>>75110
>Мне настолько похуй что я просто не могу об этом молчать!!1
Классика.
urtuk
devil slayer raksasi
crown trick
tale of immortal
vampire survivors конечно же
rift wizard
чтобы ты меня глотал
Базанул.
>urtuk
За 20 евро получаешь унылую репетативную боевку, и всё. Больше в игре ничего нет.
>devil slayer raksasi
Ещё один кусок аниме вместо игры, только на этот раз еще и китайского качества.
>crown trick
Помимо того что это откровенно сырой недопиленый проект, так это еще и не инди.
>tale of immortal
Ещё один китайский игросодержащий продукт, даже пояснять ничего не буду.
>vampire survivors
Норм.
>rift wizard
Весело ровно до тех пор пока ты не просекаешь что тут нет никакого выбора и все билды так или иначе одинаковые, и ты вынужден садиться на рельсы и ломать глаза об местный графон, который еще и не имеет настройки масштаба UI
Со времен исаака и этг ни одна инди не зацепила
Высокий Флот. Игра своего года.
И? Там же не 50% игры доступно, после которых вылезает табличка "продолжение следует" и нужно ждать еще несколько лет, чтобы увидеть окончание СЮЖЕТА.
Там скорее продолжается разработка, добавили новый класс вон.
В таком случае "ранний доступ" скорее комплимент, нежели что-то негативное.
С такой уебанской логикой, нельзя оценивать ни доту, ни ммо, ни любые арпг по типу пое или диаблы. Ведь "разработка" не окончено. Ты даун нахуй?
Если игра УЖЕ годнота, а планируют добавлять ЕЩЕ контента - это плюс, а не "так ебать давайте подождем...".
>Ещё один кусок аниме вместо игры, только на этот раз еще и китайского качества.
если отбросить стилистику, что с геймплеем не так?
>все билды так или иначе одинаковые
а как они одинаковые? помимо того что это всё довольно ситуативно развивается в зависимости от уровней, надо часов 100 наиграть чтобы так видеть варианты, за 100 часов уже и игра себя окупит и патч с ребаллансом прилетить
вампайр сюрвайворс пробовал?
В чем консьюм заключается? Я 3 игр в стиме купил за 11 лет, а в инди вообще почти не играю из-за этих самых ерли аксцесов и пукселей.
1) Streets of Rage 4 - лучший 2д-битемап старой школы на сегодняшний день.
2) Midnight Fight Express - задорным бролер с клёвым саундтреком.
3) Heaven's Dust 2 - внезапная годнота от китайцев. Клон классических биохазардов, только в изометрии.
Блядь, а что стоит не жрать инди-кал, а накатить эмулятор Свитча, поставить 4к и 60 фпс, если ПК позволяет и поиграть в НОРМАЛЬНУЮ Зельду с пикрила?
Вот из-за подобных детей шлюх я в рот ебал почти всех СНГ-геймеров, которые говорят о дегенерации ААА.
Ведь они в противовес паучка, зельды, бога войны высирают КЛОНЫ Зельд, БРАУЗЕРКИ из конца нулевых(Привет вампиры ебаные) и пиздят из игр всю стилистику, метод повествования и тд(Привет обоссаный Холлоу Найт)
>2
Хуесосы взяли за основу кусочек из всей попсы по типу Киберпараши, Нир Жопоматы и тд и высрали уёбищную историю про роботов и "смысл жизни"
>3
Мод на Чмотику, пизде-е-е-ец.
>1
Уёбищная новеллка без оригинальности
>2
Ну более-менее игра с кривым управлением
>3
Хуета с абузами, где НОЛЬ НАХУЙ от славянской культуры, выблядки просто высрали готовые образы из фольклора и нихуя не работают с этим, пидорасы
Мне поебать, весь тред просматривать не обязан. Идёшь на хуй.
legend of keepers
brotato
halls of torment
dark devotion
wall world
the slormancer
norco
gedonia
baba is you
Мб еще что-то забыл, т.к. пиратил и в стиме они не остались
Что такое шедевр в твоем понимании?
Я играл в тунику и больше 3-х часов меня не хватило. Слишком много вещей, которые сделаны либо переусложненными, либо непонятными. Причем сделано это в угоду стилю, а не геймплею ПЛАХА СДЕЛАНО, ТУПА
Да-да-да-да, попизди. Инди-бляди без опыта работы, без понимания геймдизайна, без денег, без нихуя сделают пародию на зельду, которая лучше зельды.
И почему любой, ты что, сравнивать её будешь с 3Д частями?
Покормил
Это не проблема в игре, это проблема в её восприятии. Возьми любой признанный чевовечеством шедевр и он с вероятностью 99% будет доступен для восприятия любому в рамках отдельно взятой сферы жизни. Есть пример хорошей сложности через геймплей - сосалики от мультипликатора. Даже в тунике геймплей то сам по себе, в отрыве от сосалик-реверансов хороший. Но элементы сосаликов все портят, как по мне. Ты можешь думать что хочешь, но игра не претендует на звание шедевра от инди-сектора.
>Без них не было бы туники, но туника их всех превзошла.
>Инди-бляди с хуем вместо денег, без опыта, без нихуя превзошли 2д-зельды.
Ладно
>сосалики от мультипликатора
>сосалик-реверансов
>сосаликов
твое только что придуманное слово понятно только тебе, еблан с шизофазией
мимо
>аргументы кончились, потому что спорит о том, во что даже не играл
интересно, а как так получилось
>Слишком много вещей, которые сделаны либо переусложненными, либо непонятными
Ахах, там "вещей" — по пальцам пересчитать.
>Спорить с тем, что инди лучше, чем классика
Я бы поспорил что лучше, Диско или Пленскейп, но никак не "это" и Зельды
Действительно, этого же не было, это долбоебы на безрыбье хуйнёй страдают. А могли бы РАЗ, скачать эмуляторы и бесплатно играть в лучший представитель жанра
Щас я попробую ответить на этот шизо высер
>СНГ-геймеров, которые говорят о дегенерации ААА
С чего ты решил, что так говорят только у нас? Триполэй в большинстве своем скотился по объективным меркам качества игросодержащего продукта, это тебе скажет геймер из любой страны.
>в противовес паучка, зельды, бога войны
Берешь лучшие продукты из ААА-сегмента...
>высирают КЛОНЫ Зельд, БРАУЗЕРКИ из конца нулевых
... и сравниваешь их с худшими продуктами инди-сектора.
Ну тут и добавить нечего.
Про холов найт выписку вообще не понял, чего там у тебя спиздили, каво нахуй?
souls-like, перевожу для неосиляторов
пиздец
Ну я после трех часов скипнул. Но даже то что я успел увидеть - такое себе. Может это и был интересный экспириенс по изучению игры без единого слова, но в той же бабе он реализован получше.
>С чего ты решил, что так говорят только у нас?
У нас так говорят и играют в инди-парашу для ёбаных животных, а в США и Европе покупают старые консоли, пытаются через кабели сделать крутую картинку и играют в старые великие игры с нативных платформ. Вот что значит деградация наша.
>Триполэй в большинстве своем скотился по объективным меркам качества игросодержащего продукта, это тебе скажет геймер из любой страны.
Ну, высер, который придумали наши макаки про "содержащий продукт", никто в здравом уме употреблять не будет и найдут более адекватные тезисы.
>... и сравниваешь их с худшими продуктами инди-сектора.
Блядь, ИНДИ, которые РЕАЛЬНО что-то значат - на руках фрезировщика посчитать. ВСЁ. ИТТ высраны игры от бездарностей, ладно бы тут обсасывали Диско как пример игры с годным сюжетом, ладно бы тут Дедли Пермонишен уважали за продуманность сюжета и геймдизайна, ладно бы тут хотя бы Зе Лонг Дарк вонючий расписывали, но нет, вы высеры для дрочеров/аутистов/спиномозговых уёбищ любите.
>Про холов найт выписку вообще не понял, чего там у тебя спиздили, каво нахуй?
У Дарк Соулса, обезьяна, всё перепизжено:
Говоришь с даунами, которые несут хуйню, но якобы есть ЛООООООООР - есть
Сдох - есть возможность забрать своё говно в том же месте - есть
Скамейки как костры для сохранения и перемещения - есть
Мрачная атмосфера прямиком из первых двух частей - есть
Буквально всё, какого хуя в Метроидах дохуя капсул с разными комплектами снаряжения(Один восстанавливает хп, другой - ракеты, третий - сохраняет, ещё один - перемещает), вышли они задолго до твоего говна, а тут НИХУЯ нету?
>Сдох - есть возможность забрать своё говно в том же месте - есть
Причём это именно в манере сосоулса, восстановить всех бомжей, чтобы ты пробрался через все препятствия и собрал свои души.
Это нельзя сравнивать с чем-то нормальным даже в других жанрах, как например в Зомби Ю, когда ты за другого выжившего искал себя, который превратился в зомби, легко убивал и собирал лут и опыт, а не только монетки
720x720, 0:01
А с каких пор тетрис недоступен для сравнения? Я могу ваще что хочу делать, и хуй ты мне че сделаешь.
че за псевдоинтеллектуальный инцел
>У нас так говорят и играют в инди-парашу для ёбаных животных, а в США и Европе покупают старые консоли, пытаются через кабели сделать крутую картинку и играют в старые великие игры с нативных платформ. Вот что значит деградация наша.
Ну вот оно! Я же знал, что рабсия не пустой звук на карте продаж игр. Оказывается мы целый инди сектор на своих плечах держим. УУУ БЛДЖАД ПЕРЕМОГА ПОБЕДА!!!
>ИТТ высраны игры от бездарностей, ладно бы тут обсасывали Диско как пример игры с годным сюжетом, ладно бы тут Дедли Пермонишен уважали за продуманность сюжета и геймдизайна, ладно бы тут хотя бы Зе Лонг Дарк вонючий расписывали
Тише тише, дядя. Ты название треда прочти хотя бы. Этот старый кал можно обсуждать в другом треде не знаю есть тут отдельная тематика, давно не листал. Хотя тот же дриско могли бы и упомянуть, он не так давно вышел, если учитывать финал кат.
>У Дарк Соулса, обезьяна, всё перепизжено
Так сказал, будто это плохо. Пиздить у хороших игр не зашквар. Другое дело, что пиздить всё бездумно - уже хуйня идея. Мне холыч зашел, эдакий мультяшный дарк соус в 2д. Всяко бодрее играется той же соли и санктуария.
И да, я не фанат метродиваний, так что потому мне холов и зашел, походу.
>Пытается быть стелс-иммерсив симом, при этом тут нет механики сейв/лоада, то есть это иммерсив сим в котором ты наказываешься за экспериментирование тем что начинаешь уровень заново.
А вот они где, тревожные звоночки долбоёба, в конце собраны.
дай угадаю, у тебя наверное готика лучшая игра в мире? сказал бы сразу и время бы не тратили на такой деструктивный диалог
>но в той же бабе он реализован получше
блять какой же ты ебанутый
во-первых - это совершенно разные игры
во-вторых - твое сравнение даже блять не работает, потому что в бабе ты сука все время со словами работаешь, при чем тут нахуй твое
>без единого слова
Ощущения странные - экшн есть, но хуёвый, и упор на него слишком большой, учитывая его хуёвость. Графон приятный, но выбранный стиль изначально настолько примитивный, что воспринимать игру как заявку на что-то серьёзное не получается. Неудивительно, что мануал, рисованный уже обычными красками и с нормальной детализацией - лучшая часть игры. Собственный язык для мира осилить смогли, а самого мира будто и нет, есть десяток шитых белыми нитками локаций, не связанных друг с другом ничем, кроме проходов, и опять же, визуал настолько примитивный, что не может даже абстрактно представить местную вселенную. Музыку словно взяли из библиотеки бесплатной музыки. Челу на разработчике нужно было ещё посидеть, пошлифовать, добавить больше видов врагов, боссов, локаций, улучшить местную боёвку, сменить визуальный стиль. Либо пересмотреть концепт и сделать что-то в духе ЛБА, или того же миста, и было бы супер.
В целом, неплохая игра, вытащила из ноугеймса. Однозначно лучше соседей по масти, вроде дездора, кены и хайпер лайт дрифтера. Хотя изначально не стал бы даже пробовать, пока какой-то анон не спизданул про похожесть на зе витнесс, который у меня является одной из любимых игр. И хоть уровнем зевитнеса здесь и близко не тянет, но увлечь на какое-то время смогла.
> Оказывается мы целый инди сектор на своих плечах держим. УУУ БЛДЖАД ПЕРЕМОГА ПОБЕДА!!!
Чего обосрался-то? Просто у нас нулевой игровой запас и мы дальше инди-кала не лезем, ибо в старые ПК игры суются либо те, кто давно в них играет, либо те, кто знает что ищет.
>Этот старый кал можно обсуждать в другом треде
Так последняя нормальная инди игра 6 лет назад вышла(Дарквуд)
>Так сказал, будто это плохо. Пиздить у хороших игр не зашквар.
Это "Зашквар", ебанат, когда ты ТУПО перепиздил и НИЧЕГО своего не добавил, так вообще делать не нужно, нужно поглощать чужой контент и уметь своё делать, СВОЁ.
>Другое дело, что пиздить всё бездумно
Рыцарь и пиздил бездумно, ебанат ты тупой
>зе витнесс, который у меня является одной из любимых игр.
Ощущения странные - 3d мир есть, но хуёвый, и упор на него слишком большой, учитывая его хуёвость. Графон приятный, но выбранный стиль изначально настолько примитивный, что воспринимать игру как заявку на что-то серьёзное не получается. Неудивительно, что экранчики с пазлами, которые уже в 2d и с нормальной задумкой - лучшая часть игры. 3d модельки осилить смогли, а самого мира будто и нет, есть десяток шитых белыми нитками локаций, не связанных друг с другом ничем, кроме проходов, и опять же, визуал настолько примитивный, что не может даже абстрактно представить местную вселенную. Музыки вообще нет. Челу на разработчике нужно было ещё посидеть, пошлифовать, добавить больше видов опен ворлд паззлов, концептов, локаций, улучшить перемещение, сменить визуальный стиль. Либо пересмотреть концепт и сделать что-то в духе сапера, чтобы просто экранчики были, было бы супер.
Создатель зевитнесса как раз всё правильно сделал
>Либо пересмотреть концепт и сделать что-то в духе ЛБА, или того же миста, и было бы супер.
Создатель сапера как раз всё правильно сделал
>Либо пересмотреть концепт и сделать что-то в духе сапера, чтобы просто экранчики были, было бы супер.
Опа, чапику! Попался дебил!
внимание! чекпоинты и мрачную атмосферу придумал дарк соулс! игры не могут их юзать, если разарботки не фромсофвейр!!!!
вот кстати там опен ворлд паззлы как раз таки намного интереснее, чем в витнесе. а игра является пародией! выводы предлагаю сделать самим
Ну ты и долбоеб, братик. Мрачная атмосфера РАЗНАЯ, а тут - прямой пиздинг с соулсов, пиздинг с Анор Лондо сразу же в глаза бросается, моментально.Всегда проигрывал с того, что у большинства обиталетей хлебальники похожи на морду первого ангела из евы.
А уж про откровенный пиздинг босса из Дарк Соулс 3 я вообще молчу.
> прямой пиздинг с соулсов
В душах были жуки?
> пиздинг с Анор Лондо
Который сам спижжен с настоящей архитектуры. Вплоть до того, что там в душемирке можно найти статуи католических святых.
>В душах были жуки?
В душах была почти та же самая архитектура как в некоторых локациях хуйло книгхта, то, что ещё было спизжено из них я уже перечислил выше.
>Который сам спижжен с настоящей архитектуры
И что? Они умели с этим работать, да, все вот эти механизмы с лифтами к примеру. Тут же просто тупо конструкция без нихуя
>В душах была почти та же самая архитектура как в некоторых локациях хуйло книгхта,
Ты слепой калоед, или как? Впрочем, для душеблядка неудивительно. Архитектура в жуке-навознике вся заузоренная, на поверхности вообще кованые оградки с трамваями. В перекатах кала же ничего подобного нет и слава богу, но тем не менее.
>прямой пиздинг с соулсов
давай факты в студии. где что конкретно спиздили, со скриншотами с двух игр, пожалуйста
>пиздинг с Анор Лондо сразу же в глаза бросается
??????
опять же скриншоты неси
>А уж про откровенный пиздинг босса из Дарк Соулс 3 я вообще молчу
какой такой босс?
>похожи на морду первого ангела из евы
это троллинг тупостью?
опять охуел, какое 10 к 1 пиздежа в астлибре, если там достаточно много файтов в целом, айтемы для крафта сами себя не выбьют, как и элементы для grow? (я бы даже сказал что тут пиздежа меньше чем скажем в ys`ах)
скип пиздежа есть по ентеру, так что хватит тут людей обманывать.
С факторькой аналогично - если ты не киберкотлетный спидраннер, ты за 2 часа еще кучи механик по хендлингу жидкостей, ядерки, роботов, поездов не видел.
алзо поясни чем вторая часть ори стала хуже, если в первой как раз проблема была в том что это псевдо-метроидвания была, а во второй завезли уже и боевку нормальную и эксплоринг?
vigil в отличии от salt and sanctuary делался не под непонятных японских хардкорщиков (инб4 прошел все души, секиру, бб, но соль тупо задушнила).
northern journey - это скорее уже немчура с готиками, там именно jank, но при этом и скиллуха вознаграждается, и эксплоринг, и weirdness в целом уровня обскурных пс1 игр.
ыыыы там три чела и тут три чела, ну один в один значит, да
по такой логике вообще все боссы спизжены
попробовал бротато, зависимость есть, брат жив
Прозвучит странно, но порнушный клон sexy mystic survivors оказался даже интереснее некоторых обычных
Halls of Torment. Охуенный клон с огромным потенциалом, этакий гибрид вампиров и диабло 1. Контента пока маловато, я все квесты и шмотки нафармил за 40 часов.
Soulstone Survivors наворачивал пару недель, нормально так зашло.
дредге - ссанина полная, игра наебывает тебя и кажется пиздатой в первые 1-2 часа.
Так это худшая зельда, лучшая это ботв и слезы соевичков
Вся жизнь про гринд, про заработок денег, про добычу ресурсов, про гринд в школе и универе знаний, что ты этим сказать хотел? Если ты игровой импотент и импотент по жизни, то это твоя проблема. Нужно видеть не гринд, а интересный опыт и возможности с целями.
Да ты просто тупой очень, вот и вся проблема. Любишь кинцо, где тебе интересные сцены в рот кладут и жевать не надо, а думать и делать не про тебя.ф
База. Именно таких людей не хватает, под каждым восторженным отзывом, выхваливающим очередное говно, в обертке нового игрового продукта.
>amid evil
У меня были сомнения насчёт игры. Т.к. ретро шутаны стремительно утомляют после включения. А этот бодрый. Прям удовлетворение наступает от стрельбы да ещё усиленной.
сам себя не похвалишь
Я не тот анон. Да и во много что играл. Но вот мне хватило послушать восторженные отзывы соевичков, например об инскрипшн или ори. И после покупки я убеждался какое-же это дерьмище. С тех пробую игру на торренте, и только после своего мнения принимаю решение, покупать или нет.
Вот стрей напрмер купил на рутрекере и нисколько не жалею, игра не стоит свох денег.
А я и не собирался.
>Вот стрей напрмер купил на рутрекере и нисколько не жалею, игра не стоит свох денег.
Ты просто собакобыдло.
Нет. Я котогосподин, я люблю котов. Но в игре нет геймлпея, поэтому она не стоит чтобы её купить.
Какой геймплей может быть у кота? Паркур реализован, эксплоринг есть, даже загадки есть.
ПОДДЕЛЬНАЯ ДУША
Не, в целом туник мне понравился, но графон всё-таки едкий, пластмассовый, заурядный. Нужно было лучше.
Press X to перепрыгнуть/забраться/спуститься - это не геймплей и не паркур.
Игра - норм симулятор ходьбы, мне понравилось.
>Press X to перепрыгнуть/забраться/спуститься - это не геймплей и не паркур.
Без этого будет нажатие 10 кнопок, но с кривыми угловатыми анимациями и только в разрешённых скриптами местах. Сделали как в ассасинах, чтобы плавно и красиво паркурить с одной кнопкой.
Игра нормальная, но идея с выдуманным языком максимально неудобная и ебанутая.
Ну если определение "парккура" и "геймплея" для тебя это нажатие одной кнопки с последующим просмотром анимации - безусловно.
> но идея с выдуманным языком максимально неудобная и ебанутая.
1) Разгадывать язык один хер не надо.
2) Без этой прослойки в игру вообще нет смысла играть.
>идея с выдуманным языком максимально неудобная и ебанутая
Он для красоты же, роли не играет, в отличие от пикрила.
Комбинации для сальто, кульбит, бега по стенам с отпрыгами, управление балансом хвоста, кнопка для вытягивания и втягивания когтей. Прыгать плавно в нужном направлении ты не сможешь, а прыжок на кнопке всегда будет на одну длину и высоту в отличие от автмоатического плавного паркура, адаптирующего все анимации и движения в нужную сторону.
ты бы и в вылизывание яиц поиграл
Кстати все это вполне реализуемо и на удобном уровне
тот же баланс хвоста кодзима показал как делать, просто на курки иногда нажимать
при беге по стенам можно типа кошачьи рефлексы включать и чуть замедлять время чтоб игрок успевал прожимать, при этом сделать то же прилипание к стене но не как в играх про карабканье где медленно, а тут быстро можно в любом направлении пару секунд бежать по стене и потом либо падаешь либо отпрыгиваешь
прыжки с сальто и кульбитами можно в марио подсмотреть, там тоже если присесть прыгнуть то будет сальто, если прыгать с разбега несколько раз по таймингу будет тоже тройной прыжок с кульбитами
сделать чтоб всякое карабканье без выпуска когтей не работало, ну это стандартно как вон в рдр вынимание оружия, пока не вынул одно делаешь а с вынутым другое так и когти можно
но это надо чтоб ааа студия все делала, а они на такое деньги выделять не будут, ааа это игры про человечков всегда
>factorio
>Ещё одно инди за 35 евро, заебизь. Ванильный геймплей становится репетативным уже за пару часов игры
Зачем так сильно селовнится в попытках выглядеть илитарием
Диабло 4
Этот cringe speak от modern zoomer. Наверное так они speak в своих Dick Cock и Public попивая smoothie и разбиваясь на scooter потому что не смотрят на road.
Нормальный грфаен, четкий, единый, понятный. Местами вообще ламповый, там где солнышко засвечивает, я аж потек душою, внутри, ну эмоции поднялись которых раньше не было
Little Noah
Alina of the Arena
Crown Trick
Severed Steel
Metal Unit
Да твой пост бессодержательный кринж. А ты рак убивающий борду, всем было бы лучше на этой борде без твоей односложной бессодержательной хуйни, уеба.
Он в шаге от типовой безтекстурной низкополигональщины, каковая — одна из самых бездушных изобразительных манер.
Тащемта можно было вообще как ты сказал без текстур, суть то не поменялась бы. Охуительная история, копание говен, и головоломки не от графена тут есть. Графен лишь души прибавляет, и то примерно чисто цветом, а не текстурками.
Там скрытая концовка есть если разгадаешь язык
>плоттвист
>Golden Idol
Щито?
Там вообще сюжет и "интрига" - это просто формальный способ нанизать головоломки на общую нитку.
А главный твист в том, что всю ситуацию нелепейшим образом порешал главный комик-релиф.
И вот это нихуя не ожидаемый поворот.
Таблетки. Выпей их.
Жаль коротка
>helltaker
>Годно.
Закапывайте этого газонюха. Всратый сокобан для сисек-писек куколдов для него единственная годная игра. Пиздец просто.
Как я тебя понимаю. Палить годноту быдлу всё равно, что метать бисер перед свиньями. Не оценят, а только кучу навоза высрут в качестве благодарности, даже не запустив. Я просто зарёкся это делать.
Не самое. Япошки переплёвывают всех на этом поприще со своими шизоидными названиями которые будто высрали случайно выбрав слова из словаря английских слов.
>туник
Хз, играл бы в этот калик если бы мне меньше 18 было, а так не.
>блесфемос 2
Первый прямо пушка, такой атмосферы в играх хуй найдешь. Но посмотрел трейлер второй и че то кажется каким то калом будет. Как то перепичкали оружием ненужным, механиками клоунскими. В первой части вот гг, вот меч, вот молитвы, если хочешь рисковать еще в меч вставляешь сердцевины. А тут бля какие то дрыны двухметровые, какие то механики прыжков в пространстве, типа проклятый чел такой полматерика проходит чтобы проклятье снять, прыгает бегает, а ему- на бля тащи хуиллион оружий с собой. Боссы тоже- в первой части было ощущение как то изысканной мерзости, здесь же судя по трейлеру какие то бля персонажи из современных мультиков про Илью Муромца. Короче хз бласфемоуса совсем не жду, но что меня интересует так это Хадес 2.
Пс. Бласфемоус 2 будет ну типа уровня moonscars я думаю(где кроме финального босса ну и графония своебразного ничего толком нет.
Кринж.
Это копия, сохраненная 23 июля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.