Это копия, сохраненная 9 ноября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
25 октября на стриме прошла второй часть выставки русских игр. Больше 40 игровых инди-шедевров АААА уровня, сделанных НАШЫМИ игровыми разрабами. Сюда вошли игры, которые не попали в первую часть выставки по разным причинам: есть как слабые игры, так и серьезные слепящие вины.
Стрим смотреть тут:
https://www.youtube.com/watch?v=wigYY56KjJk
А 21 октября прошла первая часть игровыставки. 1 час 20 минут чистого кайфа: три десятка ШЕДЕВРАЛЬНЫХ видеоигр от наших игровых разработчиков, показавшим всем кузькину мать.
Первую часть смотрим здесь:
https://www.youtube.com/watch?v=YaywnCVU93U
Какие игры были в первой части?
0:04:07 - City Car Driving 2.0
0:06:38 - PIONER
0:09:44 - Фасоль Судного Дня / Doomsday Beans
0:11:08 - Battle of Space Riders
0:13:25 - Roboholic
0:14:47 - Смерш / RedWolf
0:19:00 - Project ION
0:20:19 - Lord Ambermaze
0:22:18 - Alder Choke
0:23:39 - UnderCat
0:25:28 - Major Bullet
0:27:45 - Heart Abyss
0:29:15 - King’s Blade
0:31:36 - Fading Afternoon
0:33:36 - Escape from CALYPSO
0:35:54 - Паразиты / The Parasites
0:38:52 - OnlyOneSurvivor
0:40:44 - Tenebris: Terra Incognita
0:43:53 - Empires Shall Fall
0:46:18 - Heaven’s Paws
0:48:29 - Boreas
0:50:25 - Hand in Hand
0:51:58 - Скоттсайд
0:53:55 - Скованный Мир: Близится буря
0:56:18 - The Renovator: Origins
0:57:54 - Василиса и Баба Яга
1:01:30 - Halver
1:03:13 - Delivery Impossible
1:04:36 - TRADESMAN: Deal to Dealer
1:07:54 - Galaxy Pass Station
1:10:51 - Где моё тело?
Мне понравилась копия контры (1) и с кукольной анимацией (3).
> по названию уже чувствуется запах говна
Особенно от белорусов. Они не враги но не одно и тоже один хуй. Хуже всего когда вот так примазываются, выписываются или записываются наоборот. Мы славяне, мы постсовок, мы протоукры, мы гиперборейцы мы аннунаки. Заебали просто.
Да ему и так дохуя донатят.
>и потом нравится-не нравится можно видеть четко.
Вы поехавшие. Как вы собрались кал впендюрить за деньги?
Единственного, кого он "вытягивал" это создателя Annie, но там явно школьник был. С другой стороны, тех же школьников, сделавших "лес некомфортабельный" он не пощадил и обосрал.
>За 500 рубасов?
Ну а за сколько? Сколько стрясли и так пойдет.>>388616 вот по скринам норм но надписи на английском четко дают понять как мы сейчас попробуем выехать на патриотизме наши-ваши а потом хуев вам полную панаму и оплата только доллары/евро сыны блядей.
>>388622
> а IXBT просто наши слоны
Просто пацанам болит за гейдев, вот так всё просто. Простые белоруские парни которые хоть сами приплатят чтобы игры вышли.
>Просто пацанам болит за гейдев, вот так всё просто. Простые белоруские парни которые хоть сами приплатят чтобы игры вышли.
Да, так и есть. А что есть поводы сомневаться?
>Как вы собрались кал впендюрить за деньги?
Спокойно. Пишешь заранее и говоришь добавь мою заготовку в показ. Дам 500 рублей. Или ты думаешь они там оба стим и вконтакте полностью перелопатили чтобы списки сделать?
Квест с годной рисовкой это "Корона из листьев".
>тех же школьников, сделавших "лес некомфортабельный" он не пощадил и обосрал.
Он же просто залоллировал, что Мизулина не одобрит, и всё.
Та же самая, трейлер другой.
>А что есть поводы сомневаться?
У витали такое ебало, что он бы горел я не поссу на него. Ушлый хуй который самоутверждается на друге-каличе. Ты если что виталь, больше футболок и маек носи чтобы бицуху показать и гантельки на фон выстави чтобы видно было в контрасте видно какая ты машина а миха обсос и дрыщь.
хз, я знаю только одного анона, который про параллелепипед пилил.
Бля, неужели единственный "аргумент" шизиков-хейтерков IXBT это аппеляция к внешности витали и миши? Ебать мой хуй, выставка-то получается вин тысячелетия!
нормально заскринил
из гд топовые игры выставки так-то
тоже правда конечно, даже какой-то клон kingsfield был хороший с таким графоном, iron pineapple обозревал
ВИТАЛЯ И МИША СМОТРЯТ ВИДОСИКИ ТРЕД 3
АВГН гейм у нас дома
мне скорее Fury Unleashed с точки зрения графона напомнило
Типичная игра для куплинова
Пизданувшиеся мужики.
такое филя любит спонсировать и потом на выставках показывать. люди не в той стране живут
люди один хуй смотрят 6 секунд на 35% таймлайна, потом еще 6 секунд на 70% таймлайна, потом тыкают скрины
Мда. Завтра Виталику жена изменит и он засрет игру.
типа показать на шоу 6 минут трейлера где гг медленно в темноте унылым point&click'ом занимается?
тоска смертная, симулятор ходьбы. point&click квесты не просто так вымерли, надо разрабу в голову разработчика или в гайд залесть чтобы пройти
символичный!
Не важно, нужно объективно оценивать игру. В рамках жанра игра сделана качественно
Хуективно. Уже сто раз эту хуйню обсасывали.
интересный проект. играть в это никто конечно не будет
мне сома дико зашла на режиме для казуалов, где чудища живут своей странной жизнью, игноря игрока
не. после фразы "жестокая реальность" понятно что дауны делают, и бездарная каломания внутри
ничего непонятно, может и игры нет. а только ролик
Psychological Adventure Third Person Puzzle
Ясно, опять глубокая игра (не все поймут) без геймплея
лол, это выделение ахахаха
игра бесплатная, кстати
так всё уже. разве что донатами что-то докинут
Для итча самое то.
поставь паузу, сходи поссы, досмотри на ускоренной скорости, это ютаб, он позволяет
в следующем году надеюсь еще пизже будет
https://www.youtube.com/watch?v=14zHhiHbXoE
Для халявной игры через итч можно донатить любую сумму, а в стиме разве что саундтрек по фиксированной продавать.
читал разрабов, что это полностью провальная система. донатят что-то типа каждый тысячный
не помню. один хуй лютая васянка из анриловских ассетов, включая бесплатные модельки из парагона
хочет почитать каменты к своей игре наверное
в чате писали что разработчик куколд каяялся на видео что русские генетические рабы, а виталя с мишей сказали что хороший cg-ролик и непонятно причем тут игры
Ну геймплей вроде показывали давненько уже. Даже анонс вон висит.
хз где показывали, на стиме cg-ролик и скриныы только, искать у разработчика в анусе геймплейное видео никто не будет
Так его забрали 11биты, а это ебанутые поляки, которые неиронично донатили куда надо с самого начала. Думаю его заставили стать хорошим русским, а он скушал. Ну земля говном, хули.
Геймплейный видос очень старый, оригинал снесли вместе с каналом. За точный возраст неебу.
хорошо еще продавать не запретили на территории рф, лул
это червь-игор, индюшатее его уже нет.
>>388791
это немаленькая продакшн студия, а не 1 какой-то разраб
в данный момент не похоже, что у них какие-то проблемы с тем, что они русские
да и не слали бы белорусам свой трейлер
только один хуй эта ходильня мертва. они еще в 2021 году перестали вести твиттер
скорее всего они банально разорились и распустили всех на вольные хлеба
сейчас видимо есть только раскрученный бренд и проект в недопиленной форме
вот теперь убедил. этого я не видел. судить не берусь, может быть это его позиция, может быть обстоятельства вынудили
но это лишь показывает, как нам нужны свои игры. чтобы разработчик мог жить и развиваться, делая игры на российский рынок
эти тоже топчик
с этого проиграл. мало того что спиздил песню би-2, и прислал белорусам на голубом глазу, так еще в донате че-то выебывался, мол, а хуле вы мудаки тех и тех не показали
Есть атомик калыч, разрабам которого не пришлось срать себе на голову дабы обрести успех.
тоже появилась запись чата. видимо сразу после стрима её нет
ух сколько восьмерок. калыч уже имел солидную крышу на момент релиза в виде майкрософт и тенсент, был раскрученным брендом, могли себе позволить не извиняться.
не, багратуни таки не выдержал и решил занырнуть лицом в говнишко перед незадолго до релиза атомыча. но где-то просчитался, и довольными никого не сделал. мундфиши очень дорого заплатили за это
Ну видать он как-то очень скромно занырнул раз даже в вг про это никто не слышал.
так он и не в /vg/ нырял, а на западную публику выступил. и получил вот такие статьи на релизе:
https://metro.co.uk/2023/02/21/atomic-heart-review-bioshock-in-the-ussr-18319002/
https://store.steampowered.com/app/2614150/Privateer/
ну и ладно
без шансов. просто куча разрозненных прототипов сделанных на тяп-ляп, которые делают вид, что это одна игра
будет 50к вишлистов, автор пойдет к инвесторам. не будет - забьет хуй
Мдааауш.
Стоит ли учить Unity/Unreal, или уже пора переходить на отечественные Pidorash3D/Unigine?
на ненашенскоом движке не так посконно будет
>Unity
Точно нет.
>Unreal
Так же высок шанс невообразимых оптимизаций, раз бесконечные деньги начинают заканчиваться во всех кампаниях.
Унижин и Дефолд вполне можно порассматривать, но учитывая что унижин универсальный двиг в первую очередь, а игровой в третью очередь, хотя сам по себе он очень мощен и неблох, а дефолд это что-то уровня гейм мейкера/годотю (вполне себе работает, но это не первая лига).
Про нау енжин загадывать рано, но после того как с юнити побежали тестить нау енжин, шансы что стрельнёт перестали быть нулевыми, теперь шансы размером с письку клопа, но там посмотрим (я лично надеюсь что стрельнёт).
>>Unreal
>Так же высок шанс невообразимых оптимизаций, раз бесконечные деньги начинают заканчиваться во всех кампаниях.
Тоже так думаю, пока у Ебиков все держится на Фортнайте. Но когда-нибудь эта помойка закроется, да и магазин в глубоком минусе, начнут потихоньку инструментарий монетизировать.
>Юнити. Анрил ты не потянешь.
так они же одинаковые не? просто в одном убогий C#, а в другом не менее хуесосный C++.
>>Unity
>Точно нет.
Чего? В отрыве от скандальности и плохого PRа, так-то топовый движок. Убогим unigine и godot до него как до Китая раком.
видел я эти доклады с devgamm, хорошо что дтфочек от кормушки отключили. уважуха ихбт за то что спровоцировали эту тусовочку что кастратов карты раскрыл про сони-конфу журнашлюх
1280x720, 0:12
Этот тред допустим но нахуя опять на нулевой их высеры? Они там вообще охуели?
Надо с малого начинать. Наберуться опыта, подфармят бабла и уедут на Кипр начнут делать полноценные игоры.
Инди хуиту у нас пилят уже лет десять, а воз и ныне там. Нихуя не будет, пока не станут игровую индустрию воспринимать серьезно. Именно индустрией
Да хуй там. Скорее поймут что делат там нехуй, и уйдут в газпромы или бухгалтерские конторы кодерами. Зарплата там сильно выше и нет риска что твой труд нахуй никому не нужен.
>пока не станут игровую индустрию воспринимать серьезно
Причем здесь воспринимать если у большинства руки из жопы а у кого относительно нет те копируют нахуй не просто а полностью слизывая целые игры?
Ну те же львички это метроидвания сразу на 4 персонажа. Я вообще такого не помню не в Hollow Knight ни в Blasphemous. Это тупо механика которой не было нигде. Разве это не повод нам гордиться сопричасностью?
Так в чем плюсы инди кала, буквально? кАААл обоссывают потому что внезапно там есть что обоссывать, есть предмет для разговора. Инди кал это буквально нихуя, мобилки со смехуечками да пиздохаханьками.
Я даже не сомневался, что тебе ответить нечего, сойлент
https://dtf.ru/games/804033-chto-pokazali-na-letnem-shou-dtf
НАШЫ ИГРЫ: 244 комментария на ДТФ
https://dtf.ru/games/2210591-nashy-igry-2023-pervoe-v-mire-shou-russkih-igr
почему так?
На первой пикче говорит человек, который сам признаётся, что у него половина видео - улюлюканье над уже до него признанными хуёвыми играми, а вторая - %блоггернейм% насрал в штаны часть 1.
То есть, человек-паразит, что пересказывает комменты под роликами на ютубе и посты с кивифармз.
И второе. А в чем еблорусы то не правы? 90% этих самых игрожуров/блоггеров, как оказалось, в рот ебали индустрию и делают контент исключительно по вещам на хайпе. Делиться трафиком для таких - дело последнее.
>90% этих самых игрожуров/блоггеров, как оказалось, в рот ебали индустрию и делают контент исключительно по вещам на хайпе
И в чем они не правы, если люди хотят именно этого?
во второй части обсирали/комментили игры живым общением, многим так понравилось больше чем просто трейлеры подряд
Делают и делают. Только не стоит строить из себя хранителей индустрии и верхний интернет, как тот же Тоха Жирный и прочие его выкормыши, вроде Хрюзая
но аргумент всё равно валидный
только это больше развлекуха зрителей, чем реклама игр
потому что нейтрально - уныло. меньше зрителей - меньше видимости проектам
обсуждально-обсирально - весело. но антиреклама - меньше видимости проектам
белорусам бы нащупать такой сбалансированный формат, где они шутят и обсирают, но так, чтобы не сбивать стояк у людей, которым игра может понравиться. наверное в этом и заключается профессия хоста выставки
>op1.jpg
Хочу утонуть в этой жопе.
Индустрия наёба рекламодателей
цель? это ничего не изменит.
Лавандовый раф с альтернативным молоком пропал из продажи, настроение работать пропало вслед за ним, мы, верхний интернет не быдло какое нибудь, чтоб в таких условиях работать.
>А почему сво не позволила dtf дальше делать E3 СНГ?
Команда дебичей с ДТФ оказалась абсолютна неспособна в калтент без чемоданов от спонсоров, даже ебанько Пидарасик по привычке насасывает обрубок спонсорского хуя тех же близзардов, прославляя диабло4, хотя ничего кроме смеха это уже не вызывает.
То ли дело наши слоняры с IXBT, которых любят и уважают ценители хороших игр, и которые бесят лишь соевых идиотов со правкой и онанирующих на current thing.
>оказалась абсолютна неспособна в калтент без чемоданов от спонсоров,
там скорее такая команда... ну, как в басне крылова
Когда в товарищах согласья нет,
На лад их дело не пойдет,
И выйдет из него не дело, только мука.
Однажды Лебедь, Рак, да Щука
Везти с поклажей воз взялись,
И вместе трое все в него впряглись;
Из кожи лезут вон, а возу все нет ходу!
Поклажа бы для них казалась и легка:
Да Лебедь рвётся в облака,
Рак пятится назад, а Щука тянет в воду.
Кто виноват из них, кто прав, — судить не нам;
Да только воз и ныне там.
Full Metall Imperium(можно коекак найти видосики в ютубах).
телега: @HarmizVenZZZ
00:30:23 - Nerobreak: Cult Fall- Слишком короткий непонятный трейлер
00:34:14 - Kingsgrave- Автор не успел сделать трейлер
00:36:40 - Пневмо-капсула 2: атомоянск- в игре нет игрового персонажа
00:47:31 - Космоc - пространство будущего (краткий осмотр трейлера с 48:25) - Душный длинный трейлер
00:53:47 - The Crust- Виталий как-то пропустил
00:55:37 - The Witch's Cauldron- Трейлер плохо цепляет
01:01:53 - Archtower - Игра больше года находится в раннем доступе
01:06:26 - VLADiK BRUTAL - Трейлер содержит лицензированную музыку
01:20:44 - Paws on the Sand: Lionessy Sins - Трейлер плохо демонстрирует геймплей, много текста
01:25:47 - Жизнь лошади: конь, лошадь, пони (Horse Life) - Симулятор, который не особо зашёл редакции
01:35:03 - Noch - Игра будет удостоена отдельного обзора
01:37:50 - 3х9 Царство: Дорога приключений - Игра больше подходит для мобильных систем
01:52:00 - Scribe, (QR и ссылка на VK с 3:32:45) - Был неудачный трейлер с плохой озвучкой, который не успели переделать до шоу
01:58:00 - They Are Here - Симулятор ходьбы
01:59:54 - Roads of Destiny - Плохо проработанный геймплей, корявая камера
02:04:37 - OFFERING APP - Отпугивающий трейлер
02:08:07 - Immortal Hunters - Не хватает ощущения "мясца" + трейлер кажется пропустили
02:10:02 - Dungeon of Destiny - Михаил забраковал ККИ (+ не получили русский трейлер)
02:11:48 - Quiet Farm - Трейлер игры представлен эксклюзивно на IGN
02:22:31 - Iron Meat (более актуальный трейлер с 5:00:28) - Клон Contra, Виталий не оценил
02:24:16 - Bravers - Посчитали недостаточно занимательной в геймплейном плане
02:25:33 - THE STORY OF MY GRAND PRIX - Слишком простенькая графика
02:27:08 - Ghost of Catsushina - Игра на ранней стадии разработки
02:31:23 - SCP Isolation - Ужасный геймплей
02:35:50 - СуперБиоМужик - Игра на ранней стадии разработки
02:37:24 - Drone Zone - Мультиплеерная игра, малые шансы на успех
02:41:41 - Privateer - Игру делает один человек, больше похоже на Demo для инвесторов
02:44:50 - Injection - Непонятно, как текущее демо будет масштабироваться на полную игру
02:57:34 - Elven City Simulator - Виталий не видел письма от разработчиков
02:59:31 - ARKOS 2 - Слишком короткий трейлер, не раскрывающий полностью геймплей
03:00:40 - Satellite Odyssey: Prologue - Симулятор ходьбы без геймплея
03:03:09 - Песнь копья - Плохая игра с точки зрения гейм-дизайна (медленная пошаговая тактика)
03:05:47 - Will&Reason - Трейлера нет. Есть старый тизер с сильно устаревшей графикой
03:08:04 - Изморозь - Слишком толстые враги
03:09:41 - Lonely Space - Не совсем верная подача в трейлере + игра в узком жанре, аналог System Shock
03:12:56 - Voiceover - Непонятный геймплей
03:15:45 - Atrophia Diseased Lands - Трейлер не демонстрирует геймплей
03:18:07 - Trizna - Плохая боевая механика и плохо настроенный платформинг
03:22:12 - Crystal Void - Простенькая казуалка, больше подходящая для мобилок
03:32:46 - Overcome Conquer Delight (OCD) - Из трейлера не понятен геймдизайн
03:35:50 - The Forked Road - Вышла более года назад + геймплей плохо чувствуется
03:39:08 - Месть Гроссмейстера - Сложно понять всю глубину геймплея из трейлера
03:42:33 - Разбежавшись - Визуальная новелла, которая намекает на Роскомнадзор
03:45:30 - Veterum - Слишком короткий трейлер
03:47:00 - The Questness Light of RA - Симулятор ходьбы
03:48:38 - Number 8 - Плохое освещение в игре
03:49:52 - Annie - В игре ещё многое предстоит доработать
03:56:00 - Coralina - Визуальная новелла
03:56:44 - Zero Grounds - Мультиплеерная игра
03:58:48 - Leak - Симулятор ходьбы
04:00:33 - One Eleven - Визуальная новелла
04:01:26 - Order Of Renewal - Корявая боевая механика
04:04:38 - Paranormal Records - Симулятор ходьбы + Виталию ещё и страшно
04:06:12 - Киберпадла - Нет понимания, что это за игра
04:07:30 - Alkonost - Нет геймплея
04:13:15 - To the Grave - Игра от настойчивого Китайца, но переведённая на русский язык
04:48:55 - Закона Надрагии
04:50:36 - GEN 2.1. No Escape
04:52:12 - Chromosome Evil 2
04:53:36 - Exilium
04:57:25 - Hero's Story
04:58:32 - Delares
05:02:10 - Soulbind: Tales Of The Underworld
05:03:47 - Where is the meaning? - Игра с отсылкой на ведущих, но упоротая
05:07:25 - Song of slavs - Нет нормального трейлера
05:09:51 - Sumo Tatami
05:11:02 - Отражения - Слишком загонная, непонятная игра
05:14:39 - Robotization: The Last Human - Симулятор ходьбы
05:21:14 - SKIBIDI: ESCAPE FROM TOILETS!
05:22:16 - INDIKA
05:26:31 - Dispel
05:30:38 - Arnold Bounty Hunter
05:31:50 - UNEXPOSED
05:35:40 - DAY OFF
00:30:23 - Nerobreak: Cult Fall- Слишком короткий непонятный трейлер
00:34:14 - Kingsgrave- Автор не успел сделать трейлер
00:36:40 - Пневмо-капсула 2: атомоянск- в игре нет игрового персонажа
00:47:31 - Космоc - пространство будущего (краткий осмотр трейлера с 48:25) - Душный длинный трейлер
00:53:47 - The Crust- Виталий как-то пропустил
00:55:37 - The Witch's Cauldron- Трейлер плохо цепляет
01:01:53 - Archtower - Игра больше года находится в раннем доступе
01:06:26 - VLADiK BRUTAL - Трейлер содержит лицензированную музыку
01:20:44 - Paws on the Sand: Lionessy Sins - Трейлер плохо демонстрирует геймплей, много текста
01:25:47 - Жизнь лошади: конь, лошадь, пони (Horse Life) - Симулятор, который не особо зашёл редакции
01:35:03 - Noch - Игра будет удостоена отдельного обзора
01:37:50 - 3х9 Царство: Дорога приключений - Игра больше подходит для мобильных систем
01:52:00 - Scribe, (QR и ссылка на VK с 3:32:45) - Был неудачный трейлер с плохой озвучкой, который не успели переделать до шоу
01:58:00 - They Are Here - Симулятор ходьбы
01:59:54 - Roads of Destiny - Плохо проработанный геймплей, корявая камера
02:04:37 - OFFERING APP - Отпугивающий трейлер
02:08:07 - Immortal Hunters - Не хватает ощущения "мясца" + трейлер кажется пропустили
02:10:02 - Dungeon of Destiny - Михаил забраковал ККИ (+ не получили русский трейлер)
02:11:48 - Quiet Farm - Трейлер игры представлен эксклюзивно на IGN
02:22:31 - Iron Meat (более актуальный трейлер с 5:00:28) - Клон Contra, Виталий не оценил
02:24:16 - Bravers - Посчитали недостаточно занимательной в геймплейном плане
02:25:33 - THE STORY OF MY GRAND PRIX - Слишком простенькая графика
02:27:08 - Ghost of Catsushina - Игра на ранней стадии разработки
02:31:23 - SCP Isolation - Ужасный геймплей
02:35:50 - СуперБиоМужик - Игра на ранней стадии разработки
02:37:24 - Drone Zone - Мультиплеерная игра, малые шансы на успех
02:41:41 - Privateer - Игру делает один человек, больше похоже на Demo для инвесторов
02:44:50 - Injection - Непонятно, как текущее демо будет масштабироваться на полную игру
02:57:34 - Elven City Simulator - Виталий не видел письма от разработчиков
02:59:31 - ARKOS 2 - Слишком короткий трейлер, не раскрывающий полностью геймплей
03:00:40 - Satellite Odyssey: Prologue - Симулятор ходьбы без геймплея
03:03:09 - Песнь копья - Плохая игра с точки зрения гейм-дизайна (медленная пошаговая тактика)
03:05:47 - Will&Reason - Трейлера нет. Есть старый тизер с сильно устаревшей графикой
03:08:04 - Изморозь - Слишком толстые враги
03:09:41 - Lonely Space - Не совсем верная подача в трейлере + игра в узком жанре, аналог System Shock
03:12:56 - Voiceover - Непонятный геймплей
03:15:45 - Atrophia Diseased Lands - Трейлер не демонстрирует геймплей
03:18:07 - Trizna - Плохая боевая механика и плохо настроенный платформинг
03:22:12 - Crystal Void - Простенькая казуалка, больше подходящая для мобилок
03:32:46 - Overcome Conquer Delight (OCD) - Из трейлера не понятен геймдизайн
03:35:50 - The Forked Road - Вышла более года назад + геймплей плохо чувствуется
03:39:08 - Месть Гроссмейстера - Сложно понять всю глубину геймплея из трейлера
03:42:33 - Разбежавшись - Визуальная новелла, которая намекает на Роскомнадзор
03:45:30 - Veterum - Слишком короткий трейлер
03:47:00 - The Questness Light of RA - Симулятор ходьбы
03:48:38 - Number 8 - Плохое освещение в игре
03:49:52 - Annie - В игре ещё многое предстоит доработать
03:56:00 - Coralina - Визуальная новелла
03:56:44 - Zero Grounds - Мультиплеерная игра
03:58:48 - Leak - Симулятор ходьбы
04:00:33 - One Eleven - Визуальная новелла
04:01:26 - Order Of Renewal - Корявая боевая механика
04:04:38 - Paranormal Records - Симулятор ходьбы + Виталию ещё и страшно
04:06:12 - Киберпадла - Нет понимания, что это за игра
04:07:30 - Alkonost - Нет геймплея
04:13:15 - To the Grave - Игра от настойчивого Китайца, но переведённая на русский язык
04:48:55 - Закона Надрагии
04:50:36 - GEN 2.1. No Escape
04:52:12 - Chromosome Evil 2
04:53:36 - Exilium
04:57:25 - Hero's Story
04:58:32 - Delares
05:02:10 - Soulbind: Tales Of The Underworld
05:03:47 - Where is the meaning? - Игра с отсылкой на ведущих, но упоротая
05:07:25 - Song of slavs - Нет нормального трейлера
05:09:51 - Sumo Tatami
05:11:02 - Отражения - Слишком загонная, непонятная игра
05:14:39 - Robotization: The Last Human - Симулятор ходьбы
05:21:14 - SKIBIDI: ESCAPE FROM TOILETS!
05:22:16 - INDIKA
05:26:31 - Dispel
05:30:38 - Arnold Bounty Hunter
05:31:50 - UNEXPOSED
05:35:40 - DAY OFF
я в ахуе что этой игры нет в списке. какое-то говно сплошное
для меня Индика это самая ожидаемая русская игра
Ты даун?
ничего удивительного. все по-настоящему талантливые люди всё прекрасно понимают
там у них синематик трейлер без показа геймплея
я о том, что это не виталик список составил, а зритель
Челы реально пилят что-то своё уникальное, чего ты больше нигде не встретишь и уже за это я снимаю перед ними шляпу. Именно ТАКИХ игр я жду от ру геймпдева.
Игр, которые не боятся и не стесняются рассказывать и нести русскую культуру в более широкие массы.
Например я жду игру про пионерский лагерь, но не говно с закосом под аниме типа бесконечного кала, а реально хорошую игру про более менее правдоподобный лагерь со всей нищетой, без совковой пропаганды.
Напишу тов майору, сразу как только её купишь.
да, забавный проект. но геймплея ожидать не стоит, это больше синематик экспиренс про омских монашек
Ненавижу игры про шизу и воспоминания.
Что значит Индика? Название риса? Название индийского ресторана?
Тем больше ты потом охуеешь. Как показывает опыт скепсис к релизам приводит потом к удовольствию.
Многие ожидаемые игры оказываются разочарованием. Потому что ты себе дохуя всего нафантазировал.
Я даже те игры которые жду, например Avowed воспринимамю со значительным скепсисом. Я прекрасно понимаю, что это будет не идеальный проект. По сути первая такая игра Обсидиан.
не знаю что тут можно нафантазировать. по мне так всё на поверхности и мегаочевидно
Ну тут даже ждать нечего, к сожалению. То что показали выглядит просто ужасно. Есть слаааааааааааааааааааааааааааааааааабая надежда что вытянут сюжетом и прокачкой, но прошлые работы были аутичные миры и я уменьшил детей. Так что надеяться особо не на что.
Пиздец, как же соей повеяло от твоего восторженного подлиза. И как после этого не верить в мартыхологов? Живой здешний анон никогда так не пишет.
>Devgamm
Т.е. ВОТ ЭТО и есть тот самый блог поддержки инди? Боже, лучше бы я и дальше не знал о нем.
Пихать политическое заявление в описание - это сразу признак того, что студия не на том фокусируется.
Они как раз фокусируются на том что нужно, на бабках, и окучивают более богатую западную аудиторию, пока идеологические дебичи ориентируются на СНГ, где на торрентах сидят из принципа, даже когда деньги есть. Война и политота закончится, а бизнес будет жить
Ну и тут точно взлетит конечно же.
Я тебе говорю про разведение пораши в играх, а национальной принадлежности автора.
Да даже в России всем похуй кроме экзальтированных. Новый киберпук с тризубами жрали и причмокивали
Вот именно, что всем похуй. Так зачем это пихать и вскрывать, чтобы что? Ты сейчас разъебал свой же аргумент про нацеленность на западные студии.
А при этом видно, что у компании в фокусе - игра или пораша.
Где я разъебал? Хотят денег и здесь и там и правильно делают. Практика показала сидеть на двух стульях самая выгодная позиция
нигрожур не нужен если есть ixbt.
с зарубежным нигрожуром такая же история, достаточно пары придурков вроде videogamedunkey или sseth, другой игрожур бессмысленная тоска и должен умереть
>обсуждально-обсирально - весело. но антиреклама - меньше видимости проектам
Ну ХЗ.
Лично мне второй формат больше зашел и в плане видимости игорей тоже.
Добрая половина претензий к играм на стриме - вкусовщина. Мнение придурков с камерой - не истина в последней инстанции, и отделять их личное мнение от шоукейса игры не так сложно. И при этом обсуждалово-обсиралово разбавляет поток трейлеров и позволяет не уснуть на этой пятичасовой лекции.
Я вот всё время вспоминаю, как они с криками флюгегехаймен кидались какашками в секиру, но это не делает последнюю плохой игрой. Просто делаешь на полях пометочку, что кто-то не умеет в ритм-игры и идёшь дальше.
Слишком много текста, не думаю что Виталя оценил бы.
Второй формат шёл в 4 раза дольше, и там реально меньше был обхват аудитории по играм. И в целом стримы меньше смотрят, чем более короткие видосы, и конкретно этого стрима люди то подходили, то отваливались.
Классика. Сколько либeраха не нетвойнируй и не осуждай CВO, для xoхла она остается клятой имперской руcней которую нужно как можно скорее убить.
Sseth играет в непопулярные игры на любителя, он не заменяет игрожуров.
>Второй формат шёл в 4 раза дольше, и там реально меньше был обхват аудитории по играм. И в целом стримы меньше смотрят, чем более короткие видосы, и конкретно этого стрима люди то подходили, то отваливались.
Я в целом не смотрю стримы онлайн, да и записи обычно не смотрю, но в данном конкретном случае я таки смотрел запись стрима (всю пока не отсмотрел), и если в оригинальном видосе не пропадало ощущение наигранности и заскрипотванности происходящего (примерно уровня трейлера космоспросранстабудущего. Видимо формат обвязывает), и хотелось уже наконец его отсмотреть и закрыть, то запись стрима смотрел с удовольствием и запомнил больше игорей, чем из первого видоса.
>Sseth играет в непопулярные игры на любителя, он не заменяет игрожуров.
Ага. А игрожуры играют в дорохобохатые непопулярные игры на любителя, вот и вся разница.
мир цистерн? а кстати знаешь где еще есть танки и авиация?
ну да, в этом и идея. videogamedunkey играет в популярные, а sseth в непопулярные, типа улучшенного димы в ихбт будет.
>Игрожуры обычно всякое популярное обозревают.
Поправочка. В дорохобохато разрекламированное чемоданозанесённое. Во всякие редфоллы и прочие форспокены.
Популярное это к мобилопарашам, это вроде не особо обозревают.
Да ладно там мобилкопараши.
Открываем стим, страницу top sellers. На первом месте дота. На втором - euro truck simulator.
Идём в гугл и вбиваем eutro truck simulator ign review. И ХДЕ?
Ну ладно, наверное это слишком аутистичто для игна. Но вот ревью, скажем, на MSFS последний у них есть, а на X-Plane 12 нету, хотя это сорта аутизма, но просто один из них с чемоданами.
Потому х-плейн - мертворожденный.
>достаточно пары придурков вроде videogamedunkey или sseth, другой игрожур бессмысленная тоска и должен умереть
Достаточно крепкий игрунков вроде Максимилиана дуда который угорел по файтингам. Выпускает только по ним и играть умеет на неплохом для обзорщика уровне.
Я не игрожур! И никогда себя им не называл! Тот самый обзор на Киберпанк на дтф значит не Кортез писал, а нейросеть.
Взорнул чет.
Откуда такое самомнение у ноунеймов? Журналисты, вклад. Будто одноглазые в царстве слепых. Без них не знаем как игру скачать или диск вставить раньше.
>денег стало мало, поэтому НОРМАЛЬНЫЕ журналисты загибаются, остаются только идейные фанаты, и это плохо
Лол, это даже смешно, как он пытается написать, почему белорусы это плохо для всех, но правда, собака такая, всё равно нет-нет да и проскочит в тексте.
Его по сути убил ютуб и рейтинги пользователей. Если говорить о т.н. рецензиях и последних новостях индустрии.
Теперь это что-то вроде почитать мнение друга из интернета.
>Это верхний интернет. Каждый из тысячи лучше 1000 из нижнего.
То есть даже не потребители, а тусовочка. Которая (по их же словам) уже не влияет на мнение потребителей. То есть даже не 2к, а буквально 0.
>А какая между ними разница
Контент, сделанный для души, обычно лучше контента, сделанного ради денег. При условии, когда и в первом, и во втором случае ресурсы одинаковые. Раньше журналисты за бабло могли хоть какой-то эксклюзив вкинуть.
>Без них не знаем как игру скачать или диск вставить раньше.
Ну справедливости ради, в швятые доинфернетовые годы единственной альтернативой игрожуру было гадание по обложке пиратского диска в ларьке.
Я так как-то пришел в местный магазин дисков и увидел, как продаван играет в какой-то шутер с канализацией, арбалетом и монтировкой. И подумал, что это какой-то сиквел redneck rampage. А это первая халва оказалась.
>А какая между ними разница, если играть не умеют как белорусы так и этот?
Местным это не важно, потому что они тоже не играют.
Глупость людей безусловно злит
>То есть даже не потребители, а тусовочка.
Хуй знает кто там. Я вообще не представляю ебал тех кто там на кого-то подписываются. Но эти наверное себя контркультурщиками считают а на деле эти игрожуры примерно как часовщики или чистильщики обуви раньше. Тяжело принять, что их якобы профессия не нужна больше.
>>391539
>Контент, сделанный для души, обычно лучше контента, сделанного ради денег.
Белорусы в данном случае это якобы для души? Уже по одним заголовкам и обложкам видео понятно, что они гонят хуйню да ещё и так часто что это явно ради денег а не подробно и емко но редко. Не удивлюсь если их театральные вставки погорелого театра с коджамбами это просто растягивание видео для лучшего таргетинга. Ты же не в курсе, что видео примерено на пол часа лучше чем 5-10 минутные огрызки в плане заработка. Больше рекламы и всё такое.
>>391540
> было гадание по обложке пиратского диска в ларьке.
Диск надо было переворачивать а там смотреть описание и скрины непосредственно с игры. Обложка часто к игре вообще отношения не имела. Да и если например тоха говорит до мурашек а ты покупаешь и игра 5-часовой высер на коленке без контента тогда это такое же кидалово как с обложкой.
>Местным это не важно, потому что они тоже не играют.
Или видят в безруком виталике себя. Разрабы дураки, управление говно но я не в коем случае не криворукое мудило которому место на поле картоху собирать или на заводе дилдаки точить, нет-нет.
Почему вообще никгде и ниогда не поднимается вопрос умения играть и разбираться в механиках для обзорщиков и стримеров? Это вообще тема для отдельного треда даже. Может создам или ну его нахуй, посмотрим. Вот если идешь в больницу все же смотрят что за врач перед операцией чтобы процент удачных был высокий или безупречный или слесарь не пьяный и умел делать свою работу и строитель такой же а не широкую на широкую.
Так почему обзорщики криворукие и стримеры допускаются как само собой нормально? Ладно там тупить специально но те кто без смехуечков играет какого хуя такие безрукие? Почему мнение условного витали и тохи вообще учитывается?
А это тот самый великий игрожур, что за 4 месяца до выхода Атомик Харта разразился охуительным расследованием о том, что игры то и нет никакой и это всё развод инвесторов на даллары?
>Белорусы в данном случае это якобы для души?
В том тг посте говорится не про белорусов очевидно, когда упоминается, что в индустрии остались только фанаты. А белорусы по крайней мере говорят то, что думают, а не то, что им скажут говорить люди с чемоданами.
>Диск надо было переворачивать а там смотреть описание и скрины непосредственно с игры
Да это тащемта тоже сорт гадания по обложке. Скрины и описание тебе не скажут, насколько унылым является данное конкретное говно.
А что касается авторской вкусовщины, то к игрожуру может прилагаться диск с демками. Точно помню, что первого максимку я купил по результату игры в демку с диска GAME.EXE.
>А белорусы по крайней мере говорят то, что думают, а не то, что им скажут говорить люди с чемоданами.
Да точно такие же. Особенно виталя. Этот и мать продаст если хорошую цену предложат. Они буквально тохи наоборот. Сейчас кстати теперь всё именно такое и сплошь кричащие говно на всё и нету таких которым всё как раз.
>>391588
> Скрины и описание тебе не скажут, насколько унылым является данное конкретное говно.
Так а как нужно было? До видеобзоров ничего другого придумать нельзя кроме
> диск с демками
Да такое было но я не пользовался.
вообще умение играть это для задротов нишевых, сложно очень и нерелейтабл. тоха жирный тупой депутатский сынок, который и звучит фальшиво, и которого ловили на пиздеже, потому симпатий не вызывает, а виталямба пятерочник биохимик с отлично поставленной речью и последовательной аргументацией и достаточно приятный и искренний.
за смехуёчки их обоих люблю. ну чо сет не ангел, жопу продает и не торт в последнее время, беларусы стабильнее
Классических обзорщиков смотрят старички, которые в игры не играют
игрожуры еще и играть не умеют, отчего god hand и не взлетела, при этом у метакритика и условных ign огромное влияние на индустрию. раньше ради дисков и новостей/интервью журналы покупались, сейчас они не нужны. ну мб нужны знакомые морды, шобы включить и как будто старого знакомого встретил. если бы номад не был таким закомплексованным мог бы многого добиться в этом смысле.
>Так а как нужно было? До видеобзоров ничего другого придумать нельзя кроме
Ну тащемта классический игрожурский обзор в свои времена с этим неплохо справлялся за неимением лучших альтернатив (кроме сарафанного радио).
Плюсом сам факт того, что на какое-то поделие написали обзор и не обосрали уже был своего рода фильтром совсем откровенного шлака.
блядь, да кто все эти люди??? почему я не знаю всех этих ноунеймов?
разве я не должен вспоминать - о, да это же автор тех замечательных статей о ...?
неужели вся работа этого талантливого игрового журналиста прошла мимо меня?
Это нейросеть генерировала. Неудачная попытка в троллинг.
Всего двух придурков с камерой достаточно чтобы сделать игрожур плохим, кек.
стример берет на себя роль потребителя. а врач это не потребитель услуг больницы. на месте врача находится разработчик игры, а не стример
да и нет сложности разобраться в механике, если она нормально сделана. всё-таки игры делаются на массы
так это чистая правда. с появлением придурков весь игрожур просто отмер за ненадобностью. естественный отбор, ветер северный. появятся новые придурки, которые будут рассказывать об играх еще интересней, белорусов тоже все забудут
Никогда не спрашивайте мужчину о его зарплате
Женщину о её возрасте
Кортеза о обзоре на киберпанке 2077
>вообще умение играть это для задротов нишевых, сложно очень и нерелейтабл
Это должно быть базой для тех кто собирается вкатываться в обзоры. Схуяли видео в духе - я потыкал часик или два, говно кароче вообще существуют? Не только касательно этих а вообще? >>391623
>игрожуры еще и играть не умеют, отчего god hand и не взлетела
Правильное замечание. Там игра ебала даже на нормале как на харде а хард вообще почти непроходимый если не знать механик. Хотя опытный игрок сразу заметит различные уловки и абузы вроде ударов с разгона, бега бросков предметов, набивание шкалы супер ударов.
>>391655
>стример берет на себя роль потребителя. а врач это не потребитель услуг больницы. на месте врача находится разработчик игры, а не стример
А потребитель обязательно не разбирается в предмете или что ты хотел сказать? Например если бы вышел сейчас Монстер Хантер тот что первый на пк залетел тогда обзор должен однозначно строится на знании какие оружия были, какие ранги что добавили что нового и так прочее а не ого смотрите динозавры, можно хвост отрубить или рог. Культ своих протыков заебал. Эти тоже такие которым фан база заглядывает в рот, как скажут так и есть значит.
Другими словами Виталя и Мишаня не знают предыдущих игр, не прошли классику в целом мало что видели но мнение имеют конечно же. Я их понимаю, что записать видео и лить воду час или пол часа лучше чем на заводе хуярить но всё же нельзя быть настолько подпивасами.
>Это должно быть базой для тех кто собирается вкатываться в обзоры
Если так подходить к вопросу, то клепать обзоры имеют право только мамкины задроты 18 и младше с 10000 часов в доте и каэсике. Потому что в 30+ уже рефлексы не те.
Просто бывают механически задротские игры, и они объективно не для всех. И обзор, который показывает, что не только лишь каждый может хорошо сыграть в тайтлнейм, тоже имеет определенную ценность.
Другое дело, что у всего должен быть разумный предел. Надо уметь играть хотя-бы на уровне подпиваса, который способен догадаться, что в игре существуют механки, и их неплохо бы попытаться изучить.
>Другими словами Виталя и Мишаня не знают предыдущих игр, не прошли классику в целом мало что видели
Чево блять? Миша то и дело кидает отсылки на древнее и нмишевое говно, которое не то что никто не помнит, а даже не знает
>А потребитель обязательно не разбирается в предмете или что ты хотел сказать? Например если бы вышел сейчас Монстер Хантер тот что первый на пк залетел тогда обзор должен однозначно строится на знании какие оружия были, какие ранги что добавили что нового и так прочее а не ого смотрите динозавры, можно хвост отрубить или рог. Культ своих протыков заебал. Эти тоже такие которым фан база заглядывает в рот, как скажут так и есть значит.
>Другими словами Виталя и Мишаня не знают предыдущих игр, не прошли классику в целом мало что видели но мнение имеют конечно же. Я их понимаю, что записать видео и лить воду час или пол часа лучше чем на заводе хуярить но всё же нельзя быть настолько подпивасами.
ты несешь хуйню
> клепать обзоры имеют право только мамкины задроты 18 и младше с 10000 часов в доте и каэсике.
Как раз наоборот. ММО дебилы отсеиваются которые не играют не во что другое автоматически.
>И обзор, который показывает, что не только лишь каждый может хорошо сыграть в тайтлнейм, тоже имеет определенную ценность.
Таких игр буквально нет. Во всех играх где реакция важна есть уровни сложности.
>>391921
> Миша то и дело кидает отсылки на древнее и нмишевое говно, которое не то что никто не помнит, а даже не знает
Кидать не равно знать. Это специально чтобы таких как ты наебывать. На обычном диалоге его за пару минут можно на чистую воду вывести.
>>391935
>ты несешь хуйню
Виталя, плиз. Вот так всё должно быть а не включил часок на изи или вообще на картавого скинул прохождение и побежал клепать видео побыстрее. Это при условии, что сами делают что тоже весьма спорно. Все кто выше 100 000 нанимают нищету всякую для этого.
Удивительно как любители протыков и сами протыки ещё не скатились в аргументы вот сам сними и попробуй.
Люто двачую. Любой протык - всегда пидорас, а его занюх - проеб времени и самоуважения. Чмоха Жирный, чмодьё, копрорусы лгбт - ничем не отличаются. Лгбт та же не умеют играть и так же продавали жопу гейшиту, выдавая рекламное мнение за свое неподкупное.
Бля нахуй эти два белоруса так приложили весь игрожур? Он же сейчас будет по всему интернету оправдываться мол ему в штаны насрали
>Как раз наоборот. ММО дебилы отсеиваются которые не играют не во что другое автоматически.
ММО (а точнее онлайн) дебилы это единственная когорта игроков, в разрезе которой можно рассуждать о скилле. Потому что игра против живого человека - это самое сложное. Всё остальное теоретически можно задрочить, зачизить и заабузить.
>Таких игр буквально нет. Во всех играх где реакция важна есть уровни сложности.
Ща бы посмотреть, как рандомный мимокрокодил за пару дней надрочится FRC с таймингом шириной в 1-2 кадра в гилти гире исполнять
>Люто двачую. Любой протык - всегда пидорас, а его занюх - проеб времени и самоуважения.
Так и есть. Кстати забавно, что пикчи с олдом всегда двачуют и говорят база почти независимо от написанного. наверное закономерность как трипл или никнейм жирослав.
>>392348
>дебилы это единственная когорта игроков, в разрезе которой можно рассуждать о скилле.
Скилл в пердоте 2 не распостраняется на все игры и все жанры только мобы.
>отому что игра против живого человека - это самое сложное.
Игрок игроку рознь. Большая часть везде в любой ммо хуже ии болванчиков играет.
>Ща бы посмотреть, как рандомный мимокрокодил за пару дней надрочится FRC с таймингом шириной в 1-2 кадра в гилти гире исполнять
Твои 2 кадра необязательное условие чтобы побеждать в любом сражении или пройти сюжетку или сражаться с любым живым игроком. Как собственно и большинство живых игрунков бегут атаки которые с большей гарантией подействует а не всякие комбо связки на 30+ ударов.
Смейся пока можешь виталямба. Надо вас в отдельный загон в фагач к таким же чушкам вроде того калеки коляса и илюхи жопича. Примелькались ваши вырожденские картофельные ебала.
>Скилл в пердоте 2 не распостраняется на все игры и все жанры только мобы.
Тут дело такое. Скилл в игронейм Х часто кореллирует с общим скиллом в игры вообще. Потому что чтобы хорошо играть в любую мультиплеерную игру тебе кроме задрачивания конкретного исполнения нужны ещё общие скиллы - стрессоустойчивость, умение в майндгеймы, обучаемость, situational awareness, просто умение осознанно и точно попадать в кнопки и тайминги, а не мэшить.
>Игрок игроку рознь. Большая часть везде в любой ммо хуже ии болванчиков играет.
Ну большая часть игроков в игронейм сингл плеер Х играет хуже топового игрока.
Ты ж не будешь требовать от обзорщика играть в сосалик на уровне ONGBAL'а. Есть какие-то разумные пределы.
>Твои 2 кадра необязательное условие чтобы побеждать в любом сражении или пройти сюжетку или сражаться с любым живым игроком. Как собственно и большинство живых игрунков бегут атаки которые с большей гарантией подействует а не всякие комбо связки на 30+ ударов.
Тащемта "проблема" арковских файтингов как раз в том, что они сильно комбозависимые на большинстве персонажей. Иди поиграй на I-no без дроча вприсядку вверх ногами на левой руке.
У вас пятак торчит, в курсе?
Нейросетка пост писала?
>Потому что чтобы хорошо играть в любую мультиплеерную игру тебе кроме задрачивания конкретного исполнения нужны ещё общие скиллы - стрессоустойчивость, умение в майндгеймы, обучаемость, situational awareness, просто умение осознанно и точно попадать в кнопки и тайминги, а не мэшить.
Это для любой игры нужно кроме пошага.
>Ты ж не будешь требовать от обзорщика играть в сосалик на уровне ONGBAL'а. Есть какие-то разумные пределы.
Про это речи не шло. Достаточно среднего уровня чтобы сказать, что например новую часть оказуалили и ввели автокомбо, там срезали тут ещё что. Ане мам графон смотри, не забывайте подписываться на наши 10+ каналов на патреонах, бусти хуюсти и прочих.
>Иди поиграй на I-no без дроча вприсядку вверх ногами на левой руке.
Редко играю бабами. Лучше Сола возьму или Джонни со Слеером. Ещё Венома предложи с его анальными шариками.
>Это для любой игры нужно кроме пошага.
Ну это довольно редко прям нужно-нужно в синглах. В сингле оче часто есть вариант что-нибудь заарбузить на худой конец. Ну и, кстати, командной игры не бывает, а правильно выстроенные коммуникации - половина дела в командных онлайн дрочильнях.
>Про это речи не шло. Достаточно среднего уровня чтобы сказать, что например новую часть оказуалили и ввели автокомбо, там срезали тут ещё что. Ане мам графон смотри, не забывайте подписываться на наши 10+ каналов на патреонах, бусти хуюсти и прочих.
Дак большинство более-менее вменяемых протыков примерно на таком уровне и играют. Мы ж тут не обсуждаем официальный игрожур уровня ИГН, который даже в рельсу обсирается.
>дюна
>ред алерт
>варкрафт
>старкрафт
>батлтоадс
>квэйк
Аж проорался в голосину нахуй. У нас тут оказывается строят из себя экспертов два великовозрастных долбоеба, у которых лучшие игры это те, в которые они играли будучи восторженными детишками. Охуенная журналистика, бля буду
> правильно выстроенные коммуникации - половина дела в командных онлайн дрочильнях.
И как давно ты кооперировался со школьниками-мамкоебами? Успешно? Я забыл о таких взаимодействиях десятки лет назад когда ещё локалка была дс++ и играли все в кс 1.6 и вов.
>Дак большинство более-менее вменяемых протыков примерно на таком уровне и играют.
Виталя у нас средний игрок уже получается или кого ты имеешь ввиду?
>>393762
Веталь не осилит же ничего из списка. Разве что читы в меню вводить в Варкрафте на ресурсы и неуязвимость чтобы успеть отстроится.
ЗДЕЛОЙ ДВА ТРЕЙЛЕРА, ИЛИ НЕ НАШ!!
>Ы
жЫве Беларусь!
пусть заодно публикуют свои профили со списком купленного в вк плей
Охуеть, говорящее мясо.
пердеж какой то
>И как давно ты кооперировался со школьниками-мамкоебами? Успешно?
Ну в мобы я не играл никогда, а вот в евку мы в смоллганге летали и на турнир альянсов ходили. Не помню когда дропнул (жалко, но реал не позволяет до 3х ночи сидеть), но кажется вроде после ATXVI или около того. Меньше 10 лет назад. Вполне успешно, соответственно.
>Виталя у нас средний игрок уже получается или кого ты имеешь ввиду?
А Х его З, я стримы придурков с камерой не смотрю. Все их обзоры (кроме сраньфилда), которые я помню, за авторством или Миши, или Димы, и они вроде производят впечатление более-менее вменяемых (хотя не осилить Секиро надо постараться, но я, в принципе, представляю, как такое может получиться).
потому что чебурнет
а шо ты ожидал, маловозрастный долбоеб? бравлик с геншином?
лет через 15 посмотрим как ты на такой вопрос ответишь
мальта, плес
не ругайся, глупый человек, нету тут семена. я ответил чуваку, который пытался указать на ошибку в слове "нашы"
> "наши" игры
> выходят исключительно в стиме
> основной язык - английский
> копируют более успешную американскую/европейскую/японскую игру в том же жанре
> как правило, созданы с оглядкой на вкусы западного потребителя
>копируют более успешную американскую/европейскую/японскую игру в том же жанре
Расскажи как сделать игру, которая не будет копировать что-либо ранее вышедшее?
Ну вот тебе пример - оригинальная "мор.утопия" 2005-го. Ни на что не похожая - тогдашние игрожуры (тогда еще была такая профессия, писали статьи в глянцевых журналах) недоумевали, к какому же жанру её отнести. При этом никакого западничества, игра культурно полностью "наша". Отличный пример т.н. "мягкой силы" - несмотря на ужаснейшего качества перевод на английский, забагованность и отсутствие компании по пиару игра вполне себе нашла круг фанатов за бугром. Очень легко представить, как какой-нибудь Джон с Техаса или Антониу с Кастилии, поиграв в неё, начинает искренне интересоваться нашей культурой. Тургор туда же.
Знаешь, проблема даже не в копировании чего-то успешного - бог с ним, но вот я смотрю, например, на образы персонажей этих инди-игр со стрима, какие действия эти персонажи совершают и зачем, и не вижу совершенно никакой разницы с той индюшатиной, которую каждый день десятками заливают западные разработчики. Людям интересен заработок, и ориентируются они в ту сторону, откуда может поступить больше деняк, вот и всё.
Ну так Дыбовский интересная личность, ничего удивительного, что его игры, по мотивам отыгранных им настолок, так отличаются от большинства.я удивлён, кстати, что он, являясь по сути креклом не съебал никуда, не стал кричать про нетвойне или творить ещё какую хуйню - сильно вырос он в моих глазах
То что ты назвал - исключение из правил. К тому же в 2005 году вышел не только Мор, но и много другого кала, про который все забыли. А уж упоминать, что игра выстрелила несмотря на кучу косяков, в 2005 году, как-то неуместно. Тогда - не сейчас. Ты бы ещё 90-е вспомнил - что ни разраб, то новый жанр. Объективно, сейчас сильно сложнее сделать что-то из ряда вон выходящее когда вокруг тысячи новых игр-конкурентов. Если что-то и выстреливает, то это ебать событие.
>как какой-нибудь Джон с Техаса или Антониу с Кастилии, поиграв в неё, начинает искренне интересоваться нашей культурой.
Для этого не нужно придумывать новый жанр или геймплей. Достаточно просто сделать качественную и интересную игру, в антураже нашей культуры.
Педаpашки переделали 2,5 модельки в Taz: Wanted.
>>398070
Вам 10 лет на двоих? Сейчас бы интересоваться страной после игры.
После Blasphemous все массово начали интересоваться Испанией? Игры не представляют страны а конкретных разработчиков и их ведение как делать. Хотя ещё лучше вспомнить Дерьмачка, всем как было похуй на писанину старого пшека так и осталось но ему бомбит досих пор как мало взял за лицензию.
> не съебал никуда
Смеёшься? Он на Кипре уже давно.
> интересная личность
Был когда-то в нулевых. Ему уже давно глубоко наплевать как на студию, так и на собственные игры.
> сильно вырос он в моих глазах
Зайди в ледорубо-тред в /vg, много чего интересного узнаешь.
>>398124
> Объективно, сейчас сильно сложнее сделать что-то из ряда вон выходящее когда вокруг тысячи новых игр-конкурентов
Да, это так. Сейчас всё иначе, экспериментов боятся, важна окупаемость, прибыль, ЦА, пиар.
> Достаточно просто сделать качественную и интересную игру, в антураже нашей культуры.
Ты прав, но, по-хорошему, антуража не достаточно. Сделать вместо американской субурбани хрущи или вместо японских капп навок с кикиморами - дело нехитрое, но без внутреннего наполнения, без смыслов, это будет восприниматься как клюква. Внешняя пародия без сути.
>>398136
> После Blasphemous все массово начали интересоваться Испанией?
Бласфемос, кстати, отличный пример философии постмодернизма. Игра в бисер, разбрасывание медиа-образами без какого-либо внутреннего стержня или отражения взгляда на мир.
>Игра в бисер, разбрасывание медиа-образами без какого-либо внутреннего стержня или отражения взгляда на мир.
Ты там случайно не разраб этих копровинчиков которые белорусы показывали? Как раз Кающийся просто лучшая презентация и колорит страны. Там где говноделы уровня тебя думают что самые умные и копируют эту игру и вместо шлема прихуяривают фурри голову или начинают витязей лепить к месту и не к месту испанцы действуют тоньше на уровне картин испанский, музыки гитарной и пианино всяких, христианская вера мученики крестоносцы и инквизиторы палачи. Не боятся выставлять богов и верующих в плохом свете и расширяют лор на уровень Темных душ. Вот говноделам с выставки стоило бы поучится хоть одной составной вещи из этой игры.
>разбрасывание медиа-образами без какого-либо внутреннего стержня или отражения взгляда на мир
Всего этого предостаточно. Тема - вера и христианские мотивы с инквизицией и охотой на ведьм. Боссы различные святые и мученики, паладин, боги разного калибра и палачи. Все враги включая амбала который тушкой животного бьет имеет образы и отсылки к картинам, историям и музыке испанской. Различные ордена верующих которые беспрекословно чтут свои законы и правила где гг дал обет молчания, дедок который нам встречается всегда смотрит на землю и ноги и так далее. Как раз там визуальных образов которые поймут только испанцы предостаточно. Вот это мастерски проделанная работа и шедевр а ты просто дебил который пересытился и везде постметаиронию видишь.
Наше это типо бесконечное говно про пост апокалипсис итд, они впринцепе ничего нового сделать не могут и куда смешнее то что именно СЕЙЧАС блять вылезли еблорусы и стали рассказывать что рашко гейминг встает с колен, что просто смешно и обсурдно, очевидно виталямбус хочет подсасаться как и гоблач к грантику или чет типо того
>именно СЕЙЧАС блять вылезли еблорусы
Видят что гайки закручивают и думают захватить аудиторию если реально сделают чебурнет. Стасян вон дружок переобулся в нового соловья лишь бы всем отрубили ютуб как ему.
> рашко гейминг встает с колен
Он ещё с такими темпами 100 лет будет вставать. Нету харизматичной команды с уникальным видением или концепцией.
Вот французы Amplitude Studios серия Endless есть уникальный взгляд на расы и стратегии 4-х. Supergiant Games которые делали Хадес, Бастион, Фури и прочие тоже узнаваемый уникальный стиль. Нету здесь таких команд.
Так-то да, идиотский доёб. Весь сюжет и символика в игре наполнены испанскими христианскими традициями, разумеется, не испанцу они будут не понятны.
Русофоб не может говорить базу. У него всё сводится к русофобии, даже этот пост.
Pyre точно. Забыл название.
возьми огромную кучу денег, проведи исследование, чем вкус русских отличается от вкусов западных игроков, сделай уникальную российскую игру чисто на русском, выпусти в вкплей, сделай свою выставку "ну теперь уже точно нашы игры", считай прибыль от благодарных русских игроков
>>398070
мягкая сила это концепция мудаков. разрабам нахуй не всралось быть какой-то мягкой силой, они игры хотят делать
Наши мефедроновые чмошники из /gd/ cо своими кретинскими прыгающими кубами были?
О да, в основную программу пробились.
Но Бласфемоз и Дерьмачело реально бустанули интерес к конкретно своей культуре и Джон штат Техас, которому уж больно понравился Герка и его ебание Трисс с лешием явно загулил что-то. Это реально пример охуеного софт павера.
С другой стороны, есть условные французы Спайдерс, у которых кроме их последней игры нет никакой эстетики Франции, и которые клепали довольно "американизированные" сеттинги.
зависть это плохо
Что угодно. Если журналисту за 20 лет не понравилось ни одной игры, значит он не имеет к играм никакого отношения
>Если журналисту за 20 лет не понравилось ни одной игры, значит он не имеет к играм никакого отношения
кто такое утверждал?
>4 пик в оппосте
>мужичёк играет в танки под водочку
Кстати зумерки смеются над этим. А ведь мало ли как богата его душа?
Может он что-то хочет сказать, но не знает как и кому?
Может он нашёл друзей в этих танках?
Да уж, забавно.
Врёшь русофоб, ну вот хоть кого возьми. Ну вон даже в львичках механика уникальная, сразу 4 игрока в 2д-слешере. Нахоть одну одну игру западную где так же? Хоть раз такое видел?
Точно нет. Даже не близко механика. Там просто по-очареди разные персонажи. Вам просто ненависть к людям которые для вас душу вкладывают совсем уже глаза залили. В бро-форсе просто как в лост-викинг по очареди много персонажей. А тут они хитро сплетены вместе. Но ты конечно же обосрешь.
пиздёж
>Если журналисту за 20 лет не понравилось ни одной игры
никто же ничего подобного даже близко не говорил, ты в голове это себе накрутил как обычно.
речь о самых любимых играх, естественно первый опыт самый яркий, в детстве и эмоции сильнее и новизна сумасшедшая.
Как в аниме?
480x482, 0:07
считаю, нужен батл витали и соевых куков с дтфа
ведь тут они могут ни в чем себе не отказывать
>Ну всё, Виталя официально читает двач. Можно открыто хуесосить его итт
Можно подумать двач это ниибаццо культурное общество где хуесосить за глаза не принято, а можно только в лицо.
совковые пидорасы которые втирают политоту как на гос каналах, да не враги конечно воняют они дерьмом и контент у них параша по факту они чисто берут чтем что высерают свой кал раз в сутки в отличе от других разленившихся уебанов которых смотреть приятней
Кто победил?
Ожидаемо.
Кек, теперь гуглится. Спасибо. Я чет вбивал "кот-вечность" и еще какую-то подобную хуйню, но нихуя не находило.
Это копия, сохраненная 9 ноября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.