Это копия, сохраненная 22 ноября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Кто сейм?
держи в курсе
Потому, что мрачность в этих соулслайках – просто фасад. Эти игры не представляют собой большего, чем дроч на боссов с перекатами. Вместо настоящей глубины и атмосферы, получается какая-то пустая видимость, где мрак – просто прикрытие для банального геймплея.
Все эти мрачные замки в этих играх – это просто декорации, если убрать этот визуальный пафос, остается просто тот самый "дроч на боссов". Даже Марио можно было бы сделать солуслайком.
Нет там той атмосферы, которую создают хитрые загадки, темные повороты сюжета, и вот это вот всё. Ведь там сюжета нет вообще!
Честно, даже в игре по Гарри Поттеру, в Хогвартсе, замок реальный, не просто картинка. Там больше мрачной глубины и атмосферы, чем в этих дрочильнях.
Я покупал их и играл с другом (ну кроме оригинала первой части на ПК, ибо там нахуй мультиплеер сломан). Собственно играл в нее как в лутодрочку типа борды и игра раскрылась отлично. Исключением является Elden Ring, который я в одиночку проходил чисто потому что сейчас уже с тем челом не можем из-за разницы в рабочих расписаниях сыграть.
Как по мне, потому что миры в них пустышки. Вот вообще 0 погружения. Идёшь по утёсу, а тебя поджидает моб, чтобы столкнуть. Он так будет стоять бесконечно, его цель существования - столкнуть тебя с ебаного утёса. И так со всеми врагами, это по сути просто расставленные ловушки без какого либо бекграунда. В итоге ты не веришь в этот мир ни на секунду.
А с чего ты решил что именно тебя ждут? Ты там как будто единственный кто бегает и кого можно гопнуть.
>С читами
Нахуя? С читами любая игра говно.
>И вырубил
Очевидно тебе не нравится геймплей солсборнов. Нахуя об этом тред создавать?
>Локации лишь декорации
Как и в большинстве игр. Почему для солсов это должно быть проблемой?
Бля ребят расходимся. Нас не ждут.
База, основа, фундамент. Это же суть японцев, копирнуть внешнюю сторону без понимания сути, как они любят использовать христианскую символику в аниме например.
Стиль крутой а боевка всратая
нажа на удар и жди когда пять секунд анимация отыграет, когда уже видишь что в тебя летит приколюха от босса и тебе бы увернуться, но нет, жди пока твой челик закончит махать шпагой, уворот тупо не работает после прожатого удара
Только сегодня думал, что гп в некоторой степени похож на хорроры пс1
>атмосферы, которую создают хитрые загадки, темные повороты сюжета, и вот это вот всё
>blood, quake
ну и чё ты высрал
>запустил элден ринг с читами побегал чуть и удалил к хуям
>с читами
В игру играть пробовал?
Игра кал, видно же.
Всё потому что какие-то ебанаты подумали и решили, что бегать тудым сюдым без сохранений перед босом, прорубая врагов которых ты до этого убил это КОКОКХОРДКОР!!! И оЧень СЛОЖНА!! Более ебанистической сложности не видел, даже легендарная сложность скайрима и то лучше по сравнению с этим.
Просто ты - казуальный долбоеб, скорее всего с игровой импотенцией. Я вообще не представляю, кем надо быть чтобы проходить игры с читами, зачем вообще играть тогда?
Это душекал, где вся суть - гриндить души пока не накопишь достаточно для улучшения оружия/брони и не пойдешь на босса, которого завалить не с 400 попытки а уже с 100ой. Либо если хочешь завалить с 3-5 попытки будешь гриндить на 10 часов больше. Сюжета нет, истории нет, прописанных персонажей нет. Как ты и сказал окружение просто декорация для погружения. Игра представляет собой симулятор гринда и дроча боссов пока они не кончатся. Всё.
Ну да. Ты буквально ходячий труп чья цель растянуть еще немного существование погибающего мира спалив себя на костре. Все тебе подобного давно поехали кукухой и бессмысленно бродят по земле или выполняют возложенный на них долг защищать то чего уже давно нет. А чего мрачного то.
В медивале играем буквально за скелета, но это мультик на плейстейшон в стиле дисней, даже намека на мрачность нет.
А вообще можно было просто принести вот эту пикчу
Держи в курсе.
Потому что соулс-лайк боевая система это самая унылая и убогая боевая система которая может быть в играх. Про то как сделать бюджетный геймплей с минимумом затрат. Это рак игровой индустрии, надеюсь комьюнити когда-нибудь поумнеет и перестанет поддерживать этот рак.
Ты фанат пиздежа
Я вот обожаю игры про пост апок.
Но от нью вегаса плевался.
Римляне штурмуют казино на ядерной пустоши. Это даже юмором назвать нельзя. Это буквально самое дебильное петросянство.
Искренне не понимаю откуда у этого кала такая огромная фан база и такие огромные рейтинги.
Каким образом, если гриндят в душах только самые опущенные единицы из них. Или у тебя с математикой так же плохо как с реакцией?
Чувак, гриндить в душах надо очень редко и в малых объёмах. Буквально, если чуть-чуть силенок не хватает, убил пару десятков монстров, добежал до костра и поднял уровень. Всё.
Лучше бы тебе долбоёбу кто объяснил чтобы ты перестал позориться
Ну я тоже люблю первоквак. Из того, что ты перечислил Элден Ринг и ББ по-моему мимо кассы, там уже другая атмосфера. Попробуй Dark Souls 3, он местами своей архитектуров прям очень напоминает кастомные уровни для Arcane Dimensions.
>Я вообще не представляю, кем надо быть чтобы проходить игры с читами, зачем вообще играть тогда?
Игры не только про гринд и челлендж, есть сюжет, атмосфера, головоломки, исследование и прочее, и если необходимость колотить болванчиков мешает получать удовольствие от других аспектов, то почему бы и не включить читы?
Другое дело, что к сосаликам это действительно не относится, потому что там вся игра представляет собой набор болванчиков для битья, и если их скипать, то ничего от игры и не останется. Все глубины тамошнего лора, которые находят аутисты - это классический effort justification: если ты час ковыряешь жопу очередного уродца, то психика начинает придавать этому делу искусственную значимость, чтобы не признавать, что потратил время на хуйню.
Частичное исключение - первые души, там хороший топологический дизайн мира: даже с читами интересно смотреть, как уровни расположены и связаны друг с другом.
Хотел тебе написать про то как связаны сильные враги, атмосфера и эксплореринг и как ты себе это обесценил, а потом подумал и решил что проще тебя нахуй послать с твоим effort justification, порридж малиновый, все равно ж не поймешь ничего.
Че ты там объяснить хотел душедаун? Не смеши. Укатывайся отсюда нахой.
Пиздец ты ебанько, конечно. Ну давай я попробую тебе пояснить за СМЫСОЛ
Начнем с того, что, внезапно, существуют игры сконцентрированные исключительно на геймплее, целью которых является именно прогрессирование твоего скилла и тебя, как игрока. Есть игры где ТОЛЬКО боссфайты, всякие игры с буллетхелом или вообще ритм-дрочильни. Это я к тому, что чем тебе игра с "болванчиками" - не игра? Ну если тебе это не нравится, или ты в целом неосилятор - это твои трудности, проходи мимо. Сюжет, даже из той информации что лежит на поверхности - довольно неплох, от выполнения "скрытых" квестовых линий - получаешь удовольствие, потому что ты сам до этого дошел, без маркера и карты на весь экран.
Повторюсь, удовольствие от соулслайков получают те, кто может получать удовольствие от своей прогрессии. Ты прокачиваешь не столько своего персонажа, сколько лично себя - и от этого кайфуешь, когда у тебя начинает получаться.
По твоему же шизоидному высеру, особенно, когда ты сам признался что юзаешь читы (а это руинит 90% любых игр вообще) - ты просто ебанек с сдвг. Так что ничего толкового ты не сможешь из себя выдавить по определению.
в душеговнах гринд другого типа. В душах ты "гриндишь" геймпедию на тему локаций титанита, локаций оружия и спеллов для твоего билда, локаций и условия выполнения квестов нпц, оптимального порядка прохождения локаций, локаций ловушек и секретов. 99% душедрочеров (1% это я и мои друзья) пробегают игру по гайду (особо одаренные по ютубу) спамя какой-нибудь уебищный костыль 5 часов подряд от начала до конца типа bleed с прыжками.
Старые души в принципе еще хорошо игрались в слепую, но последнее говно это просто слив жизни на исследование пустого попенворлда с башнями юбисофта
>Ты прокачиваешь не столько своего персонажа, сколько лично себя
главная проблема соулслайков это взращивание поколения вот таких вот даунов которые бегают теперь по всем форумам и втирают как они пиздец выросли как личность после того как зароллспамили беспомощного босса апнув +10 straight sword и 10 estusов по ютуб гайду
>буллетхел
>ритм-дрочильни
узконишевое говно для даже не аутистов а просто больных людей, которым надо просто ДРОЧИТЬ что угодно без смысла и цели
320x240, 0:03
>втирают как они пиздец выросли как личность
Тоже арирую с этого. Душедаун вырос от перекатов.
>Казуары криворучки ОРИРУЮТ
Дрочить без смысла и цели - это из года в год запускать мобы, контрстрайки и прочее сессионное дерьмо. В ритм хуйне смысла больше, как минимум потому, что ты реакцию развиваешь и, очевидно, чувство ритма.
>>23633
А эти дауны, они с тобой в одной комнате сейчас? Сам выдумал какую-то поебень и как аргумент использует, ахуенно.
>Адна тысяча перекатов за безымянного болванчика с вкачиванием плюсиков в урон и здоровье
>маам я вырос как игрок и как личность!
Ага. Кто то растет как личность, а ты так и остаешься казуальным подпивасиком который вынужден гриндить чтобы игрушку пройти)
>>23972
типичные проекции для душедебила
контрсрайк, мобы, давай еще про гачи вспомним, еще какой-нибудь хартстоун приплетем. Душедаун собирает говна в большую кучу, ныряет в нее с головой, и теперь вокруг него только говно, а он - Личность, с большой буквы.
я уже не буду говорить что душеговно это жалкая калька на monster hunter через призму wrpg, абсолютно вторичный продукт без какой-либо планки качества
1280x720, 0:50
А сам геймплей это симулятор колобка в мире состоящем из дешёвых подлянок.
Там где нормальный человек видит копеечное японское говно для ёбнутых, душесектант видит элитный клуб, старшинство в котором зависит от степени разработанности очка.
>>25022
У душедаунов конечно свой манямирок в котором в их говне нет гринда. Где игрок там какой то челендж получает, где какой то хардкор. Где глубокая рпг составляющая. Где "богатые лор и сюжет" передаются через 3 рандомные фразы какого бомжа. Где удар/перекат это тру геймплей для избранных, которые смогли. Где игрок там "становится лучше" потому что наконец запомнил окна для атак босса и не сдох из-за рандомно 100ый раз.
первый дарк соулсвсе же имел интересный лор на взрослую тему с трагичными "квестами", и та половина игры на которую хватило бабла и терпения затягивала левел дизайном. Перекаты и дроч на киркорность пошли с бладборна и 3-их душ
Вы тут все быдло просто, сосёте друг другу, вы никогда не поймёте что-то высокое и глубокое. Если это не является дженрик говном, которое вы не считаете дженерик, кстати. Вы прям, как работники бесезды, для который 3 тес - "weird)))". Вот в таких компаниях работают ваши люди и делают игры для вас.
Но ты то не смог
Да прост сеттинг пиздатый, а в первом еще и левелдизайн клевый. А че за гринд-то? Какой гринд в дарк соулсах, мобов просто так убиваешь чтобы уровень поднять или что? Надо быть на всю голову ебнутым чтоб таким заниматься.
>Какой гринд в дарк соулсах, мобов просто так убиваешь чтобы уровень поднять или что?
Вообще то да. В этом смысл душ. Или ты там какой то сюжет ради которого ты это делаешь можешь описать?
Души - это тест на тру игрока. Если человек говорил, я не смог пройти души, то перед вами ебанный скуфидрон, который на телефоне сидит играет в донатную парашу раскладывая пасьянс. Интеллект у них крайне низкий.
И какие же годные игры про постпук есть. Мне только серия Метро на ум приходит. Фуфлачи - да, это читсейшая пародия на ретроыутуризм и цирк. Кому-то заходит такое веселье, кому-то - нет.
НьюКекас еще любят мемные эджлорды, потому как там реально богатый отрыгыш полит. идеологий, особенно их радует то, что можно играть фошиздами в юбках.
Попробуй поиграть в такую игру как Мордхау. Тогда ты узнаешь, что такое реальный КИРКОР, а не ботов колупать в душекале, кек. Вот там настоящее фехтование с живыми игроками.
Так же это тест на пафосного ЧСВ-эджлордика, илитария. Человечек поперекатывался киркорычи, слабо свой душекал без перекатов пройти? с болванчиками и ПРЕИСПОЛНИЛСЯ. Понимать надо.
Ну вот недавно lies of p проходил, драйвовый стильный душачок фулл про парирования, перекат нажал раз 10 за игру и то большей частью не на боссах а в конце игры пробегая мимо каких то баллист, поиграй понравится если тебе именно перекаты в жепу срут, секиры, вулонги всякие тоже с кайфом зашли, в целом я с тобой согласен, что когда из душ убирают/заменяют чем то перекаты игра внезапно становится еще лучше.
Они наступят когда душекал вымрет, что будет очень скоро ведь даже сами душефаги уже плюются.
Ладно, попробую этого вашего Буратино. Странно, что тредов по нему маловато. Обычно душефаны все засирали, как было с Елданом.
Никто РАДИ УРОВНЯ не убивает мобов. Убивают пока эксплорят по одному разу, после того как откис от босса и бежишь обратно ты уже не чистишь по второму кругу треш-мобов. И сидением у костра намеренно тоже никто не ресетает, дабы поубивать тех же скелетов снова. В Соулсах левел особо ниче не дает, ну закончишь ты ДС1 не 100лвл а 120, например, разница в силе твоего персонажа 5% мб будет т.к диминишинг ретернс на статах. Хуйню высрал короче, не надо больше.
>Никто РАДИ УРОВНЯ не убивает мобов.
Если выше пролистаешь, обнаружишь что находятся додстеры-хейтеры душ которые уверены что только так оно и проходится. Лол.
>Никто РАДИ УРОВНЯ не убивает мобов. Убивают пока эксплорят по одному разу
Ты понимаешь что эксплоришь локу ради получения уровня, душедаун? Не ради красивых видов. Не ради сюжета, которого там нет. Не можешь связать причину и следствие? Понимаю.
>Не ради красивых видов. Не ради сюжета, которого там нет.
Вообще то как раз ради красивых видов и кусков лора.
Твои контрпуки?
Против таких врети не попрешь.
Ради сеттинга, что включает в себя и врагов и виды. Просто интересно находиться в этом мире.
Ради получения уровней ты можешь найти идеальное место с костром поблизости и убивать врагов, которые умирают максимально быстро и за которых дают максимальное количество экспы или типа того. Так кто-то играет? Нет. Ну может полторы калеки с синдромом дауна.
Обычный игрок идет вперед и убивает врагов по одному разу т.к они новые в каждой локации. К примеру вот эти рыцари в самом начале - https://www.youtube.com/watch?v=aPD2x4gDdlY
Пиздатые же враги, их прям охота разъебать. Или по-твоему первая возникшая мысль это "ебать за них наверное экспы насыпает, ща фармить буду"? Тем более они вроде бы даже не респаунятся после одного убийства, насколько я помню.
Да и вообще после смерти пока бежишь до трупа прям околонулевой смысл СНОВА убивать треш-мобов, за них практически не дают экспы - они чисто как декорация скорее, часть сеттинга, типа вон ползают крабы в болотах, а тут скелеты в подвалах.
Ты идиот? Я эксплорю локу ради эксплоринга, изучения мира как такового, чтобы найти какой то тайник или секретный ход, крутое оружие или заклинание а может красивую шмотку, да, и ради красивых видов не в последнюю очередь а скорее в одну из первых, не будь в дсах всех этих мрачных замков и готических соборов, населенных падшими рыцарями и чудовищами, этой печально-прекрасной атмосферы умирающего мира по которому мне просто в кайф бродить я бы в них не играл, это буквально самое приятное что есть в игре. Нет блять, по твоему мнению я это делаю чтобы апнуть уровень, закинуть поинт в ловкость и увидеть, что урон моей катаны стал не 611 а 613 и сидеть вахуе. Я не понимаю, что у тебя в башке
Погугли уже определения гринда, дурачок. Или попроси кого нибудь компетентного чтобы тебе объяснили.
Видимо душедаун хочет мне объяснить что такое гринд. Жги.
>гринд
Гринд (англ. grind, grinding, с англ. — «молоть») — в компьютерных играх повторяющиеся и связанные с небольшим риском действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды.
Например, игроки могут неоднократно посещать локации со слабыми противниками и уничтожать их, и за счёт этого постепенно совершенствовать своего персонажа.
>>26246
>эксплоринг
Эксплоринг (exploring (англ.) — "исследование", "разведка")
Я загуглил за тебя, обращайся, друг
>в компьютерных играх повторяющиеся и связанные с небольшим риском действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды
Это же описание геймплея душекала.
>Например, игроки могут неоднократно посещать локации со слабыми противниками и уничтожать их, и за счёт этого постепенно совершенствовать своего персонажа.
Ну точно душекал.
>Убить РАЗНЫХ врагов по ОДНОМУ разу
Ну либо в душах говнодизайн, где враги ресетятся хотя всем лучше без этого. Либо в душах говнодизайн, где есть гринд. Выбирай.
Та нет, ты и сам понимаешь, что написал абсурдную хуйню. Но с какой целью? Тебя обидели мобы в компьютерной игрушке и ты пошел воевать с этой игрушкой, тролля тупостью незнакомых людей на анонимном форуме? Тебе не кажется, что вся твоя жизнь похожа на троллинг тупостью? Оглянись вокруг, что ты сделал со своей жизнью? Посмотри кем ты стал и задумайся, может ты затроллил самого себя?
Мне больше интересно почему ты продолжаешь прикидываться дурачком. Очевидно что описание один в один передает суть душекаловго геймплея. Выключай врети
Нет, в том то и проблема, что сказанное тобой настолько бессмысленно, что я даже не знаю, что на это ответить. Если предположить, что ты пишешь это на полном серьезе, с чего ты вообще это взял?
В чем бессмыслица?
>в компьютерных играх повторяющиеся действия
Есть в душах удар/перекат по мобам? Есть. 100% гейплейного времени это повторяем? Да. Все.
>связанные с небольшим риском действия игроков
Есть риск опиздюлится от любого моба? Есть. Все.
>направленные на получение внутриигровой выгоды
Бегаешь крипов пиздишь чтобы что? Чтобы получить души, лут, прочую нечисть для ковки или какой еще хуеты. Подходит? Подходит.
> игроки могут неоднократно посещать локации со слабыми противниками и уничтожать их, и за счёт этого постепенно совершенствовать своего персонажа
есть такое в душекале? Есть. Часто этим занимаются? Часто. Все.
В том то и дело что там нечего осиливать. Если смотреть внимательно по сторонам и не ломиться вперёд не изучив удары врагов, то НИЧЕГО сложного в этом вашем говне нет.
Куда идти дальше понять сложнее чем как побеждать.
Лол, по таким критерия и в Серьезном Сэме гринд сплошной. Ты уже вытекаешь из треда, мань.
Гринд ничего не даёт.
Ты до усрачки можешь пытаться приписать себе мнимую илитарность от того что ты не гриндишь лвл, но сути это не меняет. Ты не проходил дс первый раз без смертей и не глядя в гайды. Так что понты про казуалов засунь себе в своё разработанное боссами очко)))
Как в твоем воспаленном мозгу, блядь, связаны прохождение без смертей и гринд? Что, если помер на боссе и бежишь к нему в следующий раз - это гринд уже?
Болд забыл, чтобы эффектнее выглядело.
Можешь в Сеную поиграть - это реально мрачная игра.
Двачую. И в отличие от душегринда там есть чем еще заняться.
Далбаёбина, ты визжишь что казуалы якобы через гринд ломают игру. А теперь скажи, можно ли перекачаться настолько что бы можно было пройти всю игру без смертей и изучения мувсетов врагов и боссов? Вот что бы бувально спамом двух кнопок?
Так они ресаются для наполнения мира, для тех, кто хочет дальше бродить и заниматься какой-то хуйней. Можно даже боссов респаунить при желании. Иначе игра была бы просто пустой после того как убил всех по одному разу.
>в игре больше ничего нет кроме стукания врагов и выпадения с них лута, но это все еще не гринд
ты тупенький?
>они ресаются для наполнения мира, для тех, кто хочет дальше бродить и заниматься какой-то хуйней
Так вот как это называется! А т в линаге с вовом тоже такая хуйня гриндовая, но тут то конечно это другое
ты реально тупенький
Один раз пробежать локацию, по разу убив попавшихся на пути противников, иногда по нескольку если ты бездарь и сдох не дойдя до костра, что пришлось бежать заново(хотя если зайдешь на рандомный стрим по рандомному сосалику то 80% игроков вообще при любой возможности пробегают мимо мобов и не тратят на них время) / неделями стоять на одной и той же полянке убивая кабанчиков по кругу. Согласен, это буквально одно и то же. В принципе, уже после слов "с читами" в оппосте можно было понять, что это не троллинг и ты неиронично слабоумный.
Душедаун, мы оба знаем что ты тот самый бездарь который по несколько раз посещает одни и теже локации потому что его столкнул крип из-за ящиков, или он сфейлился на минибоссе, или он споктнулся и упал, или отвалился от босса и пошел качаться. И да, фарм ради фарма без сюжета и объяснений в линаге и душах это одно и тоже.
Хуй знает что ответить на твои пропитанные болью проекции неосилятора, но ты серьезно не видишь разницы между мобами в душах(и любой игре подобного жанра в приципе), являющихся препятствием, которое ты так или иначе должен преодолеть, чтобы пройти дальше и мобами в ммо, являющимися конечной целью? Простая логическая цепочка, преодолеть моба чтобы пройти локацию > раз за разом возвращаться в ту же локацию чтобы убить моба, думай, это не так сложно. Там один раз убил моба и больше никогда к нему не вернулся тут раз за разом возвращаешься убивать одного и того же моба, там одна конечная цель, тут другая, там место действия непрерывно меняется тут оно остается одним и тем же, ну, шевели извилинами, я не знаю как еще тебе подсказать
А зачем ты теряешь души + человечность/уголь/благодать при смерти? Паниш механика, вынуждающая тебя играть осторожно, любой ценой избегать смерти ведь смерть благодаря этому = потере прогресса, грамотно распределять эстусы чтобы хватило на полное прохождение локации, вместо того чтобы убивать по 2 моба и отдыхать. Щепотка перца чтобы держать игрока в напряжении, + ощущение живого и враждебного мира.
Чтоб тебе жизнь медом не казалась. Ишь чего удумал, локу очистил и теперь на босса безнаказанно бегать будешь?
Суть то одна и та же, душедаун. Что в ммо, что в душекале ты дрочишь крипов, чтобы поднять уровень. Цель одна и там и там - дрочить мобов. Как не старайся придумать какое то там оправдание сути это не поменяет. В любой другой игре подобного жанра есть сюжет, квесты, прописанные персонажи и история, ради которых дрочишь. Что есть в душекале кроме дрочки?
Это не удлинение а усложнение, мотивирующее игрока играть аккуратно вместо того, чтобы закидывать локу трупами или постоянно бегать обратно к костру. Будешь хорошим мальчиком и играть так, как хочет миядзака = будешь проходить локи гораздо быстрее, чем бегая к костру после победы над каждым крипчиком, как ты бы делал если бы мобы не ресались. Это создает ощущение челленджа, которое наградит тебя эндорфинчиками, когда ты увидишь впереди заветный огонёк следующего костра.
Некоторые соулслайки имеют вполне классическую подачу сюжета, с катсценами, диалогами и квестами. Сюжет и лор оригинальных дарк солусов, а главное способы их подачи - предмет отдельной дискуссии, но так или иначе, человек хотел сделать игру, ориентированную на чистый геймплей а не просмотр 50 часов катсцен, не могу его за это осуждать. Что есть в экшен рпг кроме геймплея экшен рпг? Хуй знает, надо было еще экономическую стратегию засунуть, бабадзака недоработал конечно. Я получаю концентрированный кайф и от исследования этих красивых, мрачных и загадочных миров, и от сражений с величественными боссами - богами, чудовищами, падшими героями прошлого, иногда героями знакомыми что сильно наваливает драматизма. Если ты не получаешь от этого удовольствия, для тебя это какая то дрочка которую тебе нужно потерпеть чтобы у нпц восклицательный значок над головой поменялся на вопросительный то советую все таки не мучать себя и попробовать другой жанр.
Я ненавижу когда искусственно замедляют тем самым растягивая игру, но души одни из немногих игр где с этим все нормально - там врагов вообще крайне мало на каждой локации, а всякие элитники вообще не ресаются.
Так фишка в том, что душах сами бои с боссами и исследование уровней- фановые. Тебе просто по кайфу этим заниматься, потому что хорошо сделано. И мне если честно этим заниматься куда больше нравится, чем смотреть катсцены и общаться с "прописанными" персонажами.
Нарратива соулса достаточно для того, чтобы погрузить тебя в происходящее, атмосфера пиздецки густая, но при этом сюжет не перетягивает на себя одеяло и не пытается быть основным блюдом, что есть хорошо, потому что не знаю как тебя, а меня в играх реально заебало смотреть заставки.
>Нарратива соулса достаточно для того, чтобы погрузить тебя в происходящее, атмосфера пиздецки густая, но при этом сюжет не перетягивает на себя одеяло и не пытается быть основным блюдом
Три строчки в описании предмета и ахуительная история в двух строчках от нпц в духе "я шёл сосать хуй, но судьба заставила ещё и дать в жопу". На основании этого нужно самому додумать местную мифологию и сюжетные линии всех персонажей. Ахуительный экспириенс, просто топовый блять. Зато НЕ ОТВЛЕКАЕТ ОТ ГЕЙМПЛЕЯ.
А сам ГОЙплей то, симулятор колобка и махание двухметровым дрыном, что в начале что в конце игры.
Какие же душесектанты промытые, на одном уровне с мариобями где то.
>Я вот фонат всего мрачного
>игр престолов
Что надо делать, чтобы поднять уровень тестостерона
Испытывать регулярную физическую нагрузку.
Нормализовать эмоциональное состояние.
Наладить питание и сбросить лишний вес.
Настроить сон.
Загорать и принимать витамин D — системообразующий элемент для выработки тестостерона.
Кто промытый то? Одним нравится по грибочкам прыгать другим с боссами хуяриться один ты сидишь с порваной жопой от того что люди занимаются тем, чем им нравится. Мы же оба отлично понимаем, что настоящая причина твоей боли в том, что у тебя не получается ни то ни другое. Да и в принципе мало что получается, такой бессмысленный комочек обиженной на весь мир субстанции. Сидит тредики создает, диссертации строчит о том как ему игрушка и игроки в нее не нравятся
База. Запустил елдарик, охуел с тормознутости персонажа, поиграл несколько часов - охуел от однообразия и пустоты. В итоге так и не втянулся. Может если бы это игралось на скорости 1.5 как бумер-шутеры было бы норм. Там так-то тоже сюжета не было. Но игра пиздец МЕДЛЕННАЯ.
И в шутанах тоже! Дрочишь крипов! И в рпг дрочишь крипов! И в марио дрочишь крипов!
Он тупо не понимает что такое гринд и называет этим все что ему не нравится.
>Мы же оба отлично понимаем, что настоящая причина твоей боли в том, что у тебя не получается ни то ни другое.
Какие же вы блять душесектанты одинаковые, буквально один мозг на всех. "если тебе не нравится душекал то только потому что ты не можешь его пройти". Да нет в вашей хуйне ничего сложного, просто не ломись вперёд и изучи противника, на этом блять всё.
Я сам прямо сейчас играю в дс2, это первый душекал который я пробую играть. Без гайдов с ютуба и прочей хуйни.
На всех боссов уходит 1-3 трая. Мб дальше там будет какой то ебейший скачок в сложности но это ничего не изменит, я так же запомню что и когда жать и пойду дальше.
Ну давай пиздани что это часть неправильная, надо играть в другую и так каждый раз пока не пройду их все. Притом обязательно голым чариком 1 лвла со стартовой пухой. Ведь иначе нещитова.
Ещё и выдумал что я какие то треды создаю, жалуюсь на что то. Настоящий хайвмайнд у душесекты.
>Ну давай пиздани что это часть неправильная, надо играть в другую и так каждый раз пока не пройду их все
>Ты играешь в игру с самыми простыми в серии боссами, держу в курсе
Блять это даже не смешно.
Ладно, если я пройду другую игру и так же скажу что ничего сложного если не ломиться вперёд не изучив врагов, тогда что? Скажешь что я вру или что я тралл? Я выложу видос, ты скажешь что это с реддита, я выложу с супом и ты скажешь что тот в духе "азазаз я тебя затралел а ты повёлся".
Ну я же знаю как всё это будет.
Я помню мне арториаса рекламили и его волка в первом дс. Господи, какой это был наеб меня. Арториас отлетел на первом трае, я так и не понял на что этот машущий ручкой прыгсокен способен, лол
1 часть самая легкая, там буквально 3 босса на всю игру которые хоть как то могут оказать сопротивление. В двухе же с длс завезли таких ферзей, что в свое время у народа жопы погорели знатно.
сейчас то конечно после аниме мувов из трехи и элдена все они кажутся не более чем бичами на 3 трая
>Сэр Аллон и двое тигоров
Они лохи позорные, даже слабее Вордта. А вот путь до них - это жопа.
Ну не то что бы совсем не нравится. Визуал нравится, музыка иногда, сами бои иногда азартные.
И конечно когда я добью это говно то буду иметь моральное право ссать и срать на ебало тупорылым сектантам.
Проблема душесекты в том что они любую претензию к игру воспринимают как личное оскорбление и намёк на личную криворукость. Как же так, душевыблядок сто тысяч километров хуев своим очком отмерил а ему говорят что в целом то ничего сложного да и нормальные люди так не страдают. И у душевыблядка мгновенно пригорает очко, как же так, они не приложили столько же усилий как я, значит они играют НЕПРАВИЛЬНО, значит не достойны ряяяя.
Это 1в1 как с сектой свидетелей Lust of ass. Я написал что не увидел в игре ничего гениального, сразу набежала секта с визгами РЯЯЯ ПУКАРЬ НИИГРАЛ, ЕСЛИ БЫ ПАИГРАЛ ТО ПОНИЛ!!!!.
Выкладываю фотку диска - ряяя фотка из гугла.
Выкладываю фотку профиля с супом - РЯЯЯ НУ ТЫ ПРОСТА СЛИШКАМ ТУПОЯ РЯЯЯЯ НИАЦЕНИЛ ЩИДЕВОР РЯЯЯЯ.
И так каждый ебаный раз, lust of ass, RDR2 вообще клоунада была, сейчас вот душекал.
Ебнутых фанатиков нужно просто отстреливать.
>И конечно когда я добью это говно то буду иметь моральное право ссать и срать на ебало тупорылым сектантам.
>БУДУ ДАВИТЬСЯ НА ЗЛО ЭТИМ СЕКТАНТАМ ЧТОБЫ ОБСЕРАТЬ! ПОЛУЧИТЕ СЕКТАНТЫ!!!!
@
ДА ТЫ ЖЕ НЕОСИЛЯТОР ПРОСТО, ОТФИЛЬТРОВАН
@
ВОТ, ПРОШЕЛ ИГРУ, ОНА ГОВНО
@
НУ И ЗАЧЕМ ТЫ ДАВИЛСЯ, ЗАТРОЛЛЕН, АЗАЗА
850x366, 0:09
>У душедаунов мозгов то нет, смысл с ними общаться.
>1000й по счету тред о том как неосилятор ненавидит души
И почему же неосилятор? Если как раз осилятор.
И почему ненавидит, если претензия не к игре а к её ебанутой секте фанатов?
ну и кому ты пиздишь, шелупонь?
я играл в однушку и все боссы давали просраться, особенно гаргульи, кроме разверстого дракона
ты надрочился на других играх, а потом пришел в однушку
Потому что придумывает тысяче оправданий своей криворучкости вместо того чтобы играть или не играть.
>если претензия не к игре а к её ебанутой секте фанатов?
Наверное потому что необучаемый неосилятор лезет в этой "ебанутой секте фанатов" вместо того чтобы просто пройти мимо?
>С хуле я максимум запустил элден ринг с читами побегал чуть и удалил к хуям?
Элдел ринг больше к фентези тяготеет. А ещё архитектура крепостей в этой игре очень точно отсылает к Берсерку с которого ты фанатеешь.
А вообще ты создаешь впечатление какого-то школьника что ли. Фонат мрачного, хех) В первые пять минут не удивили - не темное фэнтези, значит.
Какие оправдания далбаеб? Я первый раз играю в душекал и не вижу никакой сложности в самих боях.
То что души сложные - мем 10летней давности, никто уже это не говорит давно. Поэтому угомонись, можешь не давиться через силу.
По секрету: это байт неосиляторов, которые сразу начинают оправдываться. И ты забайтился))0)))
Фанаты просто играют в игру и получают удовольствие, а ты просто ароматная кучка, привлекающая стайки троллей своим баттхёртом от того, что люди просто играют в то что им нравится.
>>30936
>в целом то ничего сложного да и нормальные люди так не страдают
Кто страдает то? Тебе хоть один человек в треде, из тех, кому понравились души, говорил, что ему было сложно или он как то страдает? Про сложность весь тред говорят хейтеры
>>22576
вроде вот этого вот, который пол треда потом еще про гринд верещал, хотя очевидно, что у человека просто серьезные проблемы со здоровьем и ему просто не подходят подобные игры, Даже он, если как ты упорется сожрать кактус всем вокруг назло, в общем то без проблем ее пройдет.
Друг, а в чем противоречие? Человек с низкой обучаемостью и плохой реакцией может надеть армор потяжелее, закинуть двадцаточку уровней в хп, и, ползя как черепашка и изучая каждого встречного моба, через боль, в несколько раз дольше нормального человека пройти игру, не получив от нее ничего, кроме стресса, после чего пойти срать на двачи как он ненавидит "душекал" и какие "душесектанты" плохие. В твоем мире после этого он перестанет быть отфильтрованным неосилятором, а причиной его ненависти к игре будет не собственная бездарность а то, что в игре сюжет плохой и персонажи недостаточно прописаны?
Вот это ментальная гимнастика, мое почтение.
ЗА ЧТО ВЫ ЛЮБИТЕ ДУШИ?
@
НУ ТАМ ХАРДКОР, ЧЕЛЛЕНДЖ
@
НАХУЯ ТАМ ТАКОЕ УБОГОЕ УПРАВЛЕНИЕ? НАХУЯ ВСЕ ТАК КРИВО?
@
НУ ТИП УСЛОЖНИТЬ ЖИЗНЬ ИГРОКУ
@
ПРОШЕЛ ИГРУ, ГОВНО
@
ДА ТЫ НАВЕРНОЕ ЧЕРЕЗ БОЛЬ))) ВОТ МНЕ ВСЕ ИЗИ БЫЛО)))
РРеально секточка.
Если тебе гаргульи блять давали просраться то ты обезьяна безрукая лол. Вообще ебанулся чтоль? Может тебе еще и чмо типо голема или лунной бабочки пизды выдавало? Если что то однуха это то с чего я начинал, и гаргульи это буквально босс чмоня которому пизды выдать элементарно даже без меча из хвоста дракона, у них полторы атаки, а когда появляется вторая достаточно убегать от пламени и быстро добить первую.
Для даунов вроде тебя там солера поставили если что.
Долбоеб. Души любят за лор, атмосферу и за то что никто тебя не ведет за ручку и не поддается как в других играх
Нет, чел, ты действительно какой-то слегка отсталый. Ты буквально в упор не видишь то, что тебе пишут, отвечая на вымышленные гиперболизированные реплики какого-то воображаемого врага с которым ты воюешь. И так весь тред, пока тебе что-то пишут у тебя сука бой с тенью, ты все пытаешься доказать что-то какому-то воображаемому однокласснику, думаю тебе и тред в принципе не нужен, чтобы с самим собой посраться
Мне лень спорить по поводу сосаликов, поэтому просто пройдусь по посту.
>фильмов ужасов, игр престолов, мрачной музыки, онемэ навроде берсерка. Люблю старые игрушки blood, quake
Ну то есть убер популярная хуйня, к которой не надо прикладывать и пальца чтобы ознакомиться. Ты же накидал просто рандомной хуету которой общего только ну там эта людей убивают и ваще фсее такое жеееское. Это не показало никакой вкус, хз зачем ты это спизданул. Ты не любишь это на самом деле. Тебе просто кажется что ты должен это любить потому-что тебе друзья/рекомендации ютуба насоветовали.
Вот насоветуют таким хуесосам берсерка и теперь я раз в три недели регулярно вижу в твиттере срачи на тему того что берсерк слишком сексистский и там изнасилование не так показано.
>С хуле я максимум запустил элден ринг с читами побегал чуть и удалил к хуям? А на плойке таится купленная диджитал версия бладборн которую я один раз запустил на пять минут и вырубил.
Потому-что там нужны минимальные старания для вкатывания. Это не посмотреть видосики на ютубе про гримдорк. Там кнопки надо иногда нажимать и быть вовлеченным в саму игру, а не в ощущение собственной охуенности с того что ты потребляешь гримдарковый продукт.
И у нас в итоге весь тред таких людей которым насоветовали, но они не смогли, ну не для них игры. В итоге они придумывают оправдашки о том, что души это внезапно какой-то секретный клуб, которые с каждым годом, с каждым миллионом игроков и каждой выигранной нормисовской наградкой становятся все тупее, о том что там чего-то нет, хотя любому кто игра понятно что этого там достаточно. И да, когда ты одна чмоня и печатаешь пост за постоп отвечая куче людей ты их не тралируешь, ты расходуешь достаточно больше ресурсов чтобы доказать им что ты правее, чем они просто обоссывая тебя.
>Это 1в1 как с сектой свидетелей Lust of ass. Я написал что не увидел в игре ничего гениального, сразу набежала секта с визгами
Я тоже не люблю ласофасс, но разве тебе еще не понятно что проблема в тебе а не в комьюнити этих игр. Но почему ты всегда описываешь любой спор как петушения тебя бедного? Почему когда ты хочешь обсудить что-то и с тобой кто-то не соглашается ты начинаешь плакать, выдумывать вокруг себя обидчиков и истерить? От того что много людей с тобой не соглашаются тебе больно?
Да я не тот чувак, просто суммаризирую мои зоонаблюдения в форме бугуртов.
> Души любят за лор
В голос просто! Тут санитаров давно уже пора звать, у вас тут поехавший.
мимокрокодил
угомонись семеныч, твои кривляния выглядят глупо и неуместно
Ну ахуеть теперь, я то как раз принимаю право каждого человека на своё мнение. Это ебнутые сектанты с пеной у рта визжат что РЯЯ ТЫ НИПОНЯЛ! ТЫ НИДОРОС! ИДИ ИГРАЙ В ДОТУ! ТЫ НЕОСИЛЯТОР! похуй что осилятор, в этот момент происходит элемент ментальной гимнастики, при котором похуй что ты там прошёл, один хуй неосилятор. А любая претензия к неудобной камере например становится РЯЯЯ НЫТЬЁ НЕОСИЛЯТОРА ЫЫЫЫ.
Я же говорю, вся проблема сектантов, в том что они любую претензию к игру воспринимают как личное оскорбление.
Ты можешь просто от них отъебаться и не мешать. А они не будут мешать тебе.
Cейм. Такое же говно конвейерное от Бабадзаки, как коловдутие, фаркраи и фифа. Только даже хуже, ибо имеет кривой геймдизайн и однообразный спинномозговой геймплей для даунов.
Братиш, это тебе важно познакомить нас всех со своим, несомненно, очень важным мнением. Чего истеришь? Блог заведи штоле
Ну так это душедауны-долбаебы.
Вот маленькая история: на ютубе есть видос с разжевыванием сюжета Элдеркалыча, где автор в конце часового пересказа уделяет пять минут бомбежу, как же хуево он сделан. И в комментариях в своё время просто визг был, что не для таких идиотов, как он, его создали. Т.е. долбаебы идут на ютуб смотреть разжевывание хуедзаковской параши, а потом выебываются, как же там умно повествование через предметы реально не всем дано понять не ведут за ручку. Это аналогично поеботерам, восхищающимся сложностью ролевки PoE, 90% из которых играет на мете.
>Запустил на 5 минут и удалил
Мы поняли то что ты игровой импотент, зачем тред создал? я запустил бладборн и застрял в ней на 3 дня игра хорошо передала дух лавкравтавщины.
>cектанты.
>сектанты.
>сектанты.
И так весь тред. Все кто тебя бедненького обижают - сектанты. Не согласен с тобой по поводу душ - сектант, не согласен по поводу любой другой игры - сектант, математичка в школе наорала? И она сектантка.
Ты так говоришь о всех кто с тобой не согласен. Ластуха одна из самых популярных и знаковых игр, для некоторых скуфов залетевших в гейминг она могла быть и первой. Души тоже довольно нормисовские, если не с третей части так с елден ринга. Нет никаких сект, есть люди с которыми ты не согласен и на которых стараешься налепить. Бегло полистав тред можно увидеть лишь твои ряканья о сектантах и аппеляции к личностям. Ты обвиняешь людей играющих в игры в том, что им нравиться игра которая тебе не нравиться, и тех кто пытается с тобой спорить в том что они с тобой не соглашаются.
>>32733
>на ютубе есть видос с разжевыванием сюжета Элдеркалыча
Таких видосов тысяча просто из-за природы сюжета душ. И я уверен ты смотрел русскоязычный, где какой-то хуесос перечитывал кривые предположения ваати. И судя по твоему описанию сюжет в елдене он искал потому-что елден популярен а не потому что ему нравится. Таких сразу надо крыть
>И в комментариях в своё время просто визг был, что не для таких идиотов, как он, его создали
Ну вот почему критикам так не приятно когда их критику подвергают критике? Хули там визг, скажи еще что они травить его начали. И так с каждым правдорубом. Кто-то усомнился в их критике начинается визг про травлю пейсателя.
>идут на ютуб смотреть разжевывание хуедзаковской параши, а потом выебываются, как же там умно повествование через предметы реально не всем дано понять не ведут за ручку
???. Как то, что кому-то сложно самому составить полную картину отменяет ее наличие и ее красоту? Откуда ты вообще взля что они сами не могут? Может они хотели обсудить с кем-то, увидеть что-то что не увидели они?
>Это аналогично поеботерам
Нет, не аналогично. Общего только то что и те и те тебе как-то жопу порвали.
Не братиш ты мне, душедаун. Просто молча сиди впитывай всю правду о душекале. Твоя рванная жопа после каждого неудобного для тебя высказывания никому не нравится.
Люди могут игнорировать твои посты, в курсе?
>всю правду о душекале
Фанаты Душ прекрасно знают все недостатки игр Миядзаки, лол. Ты можешь хоть 10-часовое видеоэссе сделать, нам глубоко поебать на твоё верещание.
Я с этим не согласен в части бладборна. Я бы ее выделил как самую мрачную часть. И не только.
Она этой мрачнотой упивается. Это веселая мрачнота такая. Как готическая субкультура.
>один раз запустил на пять минут и вырубил.
Я тоже очень долго не начинал. Долго не мог начало пройти, но потом прошел всю за очень короткое время.
Там есть билд ебейший называется фигашишь все очки в виталити. И там очень легко раскачаться и проходить всех боссов с первого раза.
1280x720, 0:24
>если дебилоид с двузначным айкью не смог понять сюжет то значит его нет потому что он скозал
>калово обрывками подали примитивный сюжетец специально чтоб СПГС дауны обсасывали его миллион лет и оправдывали любую его убогость ведь это ИЛИТНО!!1!
>душедаун не пынимает почему адекватные люди смеются над его копролором
Ты еще и фанат какого-нибудь Евангелиона или Берсренька, да?
Вполне красивый сюжет, дарк фентези интерпретация древнегреческой мифологии, органично дополняет визуальную эстетику игры создавая атмосферу в целом, чем тебе не понравился? Берсерк не смотрел но знаю, что многим тоже нравится. Почему тебя это так злит?
> с читами побегал
Какой же все-таки Миядзаки гений. Серии соулс уже 10 лет, а она продолжает всё так же рвать жопу казуалам.
Хуевый человек хуев во всем.
>Почему тебя это так злит?
Потому-что он чувствует себя исключенным, ведь сам не врубился. Если ты еще не понял, то тред был создан не для того чтобы оп понял чем хороши души. Он был создан чтобы оп и те кто с ним согласен устроили груповое утешение друг другу, но что-то пошло не по плану и челов которым нравятся души/не нравиться риторика опа оказалось больше. В итоге мы имеет человека 2 которые пытаются отчаянно обосрать души ни разу не сыграв в них, при этом сделать вид что им не бомбит оправдываясь сразу перед 5+ человек которые с опом не согласны.
Если ты не заметил, то обсуждения душ в треде на самом деле мало. Больше всего тут войны с "душеобидныйкорень"ми, которые все ни как не соглашаются с опом и говорят не о том, как он прав, а о том чем им нравятся души. Чем больше они не соглашаются тем более бессмысленные и наполнение желчью посты тех с кем они не соглашаются.
Достаточно для приклада спросить список любимых игр опа и там уже всё станет ясно.
Ты высираешь шизо-пасты просто от того, что кто-то посмел раскритиковать твою игрушку и ее СПГС-лор?
>красивый сюжет
Дебильно поданный. Копаться во всем этом говне по крупицам сможет только ебнутый СПГСник.
Ну такая вот подача у игры в целом, рассчитанная на полную интерактивность с первой до последней минуты, чтобы игрок во всем копался сам. Поначалу непривычно и все время боишься что-нибудь пропустить, а потом избалованный такой подачей заходишь в какую-нибудь игрушку с более классической, смотришь все эти бесконечные часы роликов, диалогов и сидишь с мыслью дайте мне уже самому поиграть. И в СПГС в игрушках нет ничего плохого, ты не в школе и тебя марьиванна не заставляет копаться если тебе самому не интересно, хз что ты все заладил, будто новое слово узнал.
>Больше двух буков
>паста
Ну видите, надо не обсуждать, а с опом соглашаться. Иначе он и его последователи опять начнут плакать.
>>37326
>>37330
>СПГС
>Копаться во всем этом говне по крупицам сможет только ебнутый СПГСник
Ну буквально каждый твой доеб заключается в том, что тебя бедного игрушка фильтрует.
Все обсуждают геймплей, а он не может :(, ему сложна, виноваты сектанты
Все обсуждают сюжет, а он нет :(, все найти не может, виноваты спгсники.
Лол, чмоне стало неприятно от видео и теперь он напроецировал свои ощущения на левого анона, классека.
Лол, это база. Дегенераты-унтерменши создают подобные треды и пытаются найти своих, пока нормальные люди просто кайфуют от годных произведений.
Просто дебич без абстрактного мышления привык, что ему все подают в лоб и разжевывают, чтобы его крохотный мозг в его микроцефальной головушке не дай бог не напрягся и у дауна не заболела головка, а тут разраб ТРЕБУЕТ от него ДУМОТЬ, напрягать нейроны в башке. Конечно у микроцефального от этого будет гореть и ему станет неприятно, что у всех думать получается, а у него нет, поэтому он будет коупить, что это все вокруг спгсники, а он такой илитарий.
Как же какая-то паршивая игрушка бустит самомнение рядовому 90iq скоту. Какие вы мерзкие, нахуй. Покажите мне аудиторию отвратнее, чем у Соулсов.
Ты уже постов десять ноешь потому-что сюжет найти не можешь. У людей терпение кончилось, конечно они тебя дауном назовут. И это не в вопрос самомнения, это вопрос мнения о тебе.
>Покажите мне аудиторию отвратнее, чем у Соулсов.
Ну вот опять. Ребенок обсуждает все кроме игры, ее создателей, ее аудиторию. Потому-что ему вся эта социальная дрочь важнее игр
Ты настолько тупой, что даже подумать не можешь, что тебе кто-то другой ответил. Соулсодебилы конченные, я поражен.
>я-яя нна самам деле не тот анон
???
Ну и как наличие двух+ таких дебилов в треде влияет на что-то, когда мыслят они одинаково, и описать их можно одинаково? Почему ты так нелепо пытаешься увести разговор? Какое мне дело, что вас там не один а двое, когда вы одинаково тупы.
>я поражен
Мне вас жаль!
>описать их можно одинаково
Совсем обезумела, обезьяна пустоголовая? Ты сама писала с конкретными предъявами, что я, якобы, что-то тут писал до этого. А теперь уже съехать пытаешься.
Ну ты сравнил old gold style, с позором который сейчас рисуют. Тем более азиаты всё копируют, получается именно копия.
>>38191
>Соулсодебилы конченные, я поражен
>Совсем обезумела
>съехать пытаешься
Какие-же потешные у тебя закидоны
Наверняка в ирл споре ты еще глазки так закатываешь, исподлобья смотришь, вздыхаешь, и всячески пытаешься морально задавить оппонента, который пытается не заржать с этого театра одного актера. Вот нахуя ты ведешь себя как истеричная чмоня даже на анонимной борде?
Кстати, в начале тредиса еще можно было почитать как оп и его паства что-то там объяснялись, может даже пытались в критику. Но она получилась такой тупой и ему так быстро напихали хуев, что тред быстро скатился в обсуждение разработчиков, игроков, всего лишь бы снова не показывать свои познания и рассуждения в играх.
>>38191
В таком случае, ссали на одного дебила, а ты просто поймал его струю и теперь бегаешь и орешь что его переиграл, дебич. Просто ныл про то что сюжет сложный не ты один а еще один идиот, то что вас двое нихуя не меняет.
>>38198
У тебя тоже все где есть крофяка, шмерть и сомби это одна стилистика? Для тебя Plant versus zombies и Doom это правда одна лига?
pvz это рофлянка для 3+. К чему ты это написал, хочешь сказать что дарксоулс тоже 3+?
Алсо, в дополнение к предыдущему посту
>азиаты всё копируют, получается именно копия.
>сказал он скинув копию дума (вульфенштейна) со стилистикой вдохновленной ужастиками из 80-90
>>38213
Так ты игры с крофякой, шмертью и сомби делишь только по возрастам? Никакого больше у тебя деления стилистического нет? Просто у душ и настроение и то чем они вдохновлялись совершенно отличное от blood, сравнивать их глупо.
>Какие-же потешные у тебя закидоны
>Наверняка в ирл споре ты еще глазки так закатываешь, исподлобья смотришь, вздыхаешь, и всячески пытаешься морально задавить оппонента, который пытается не заржать с этого театра одного актера. Вот нахуя ты ведешь себя как истеричная чмоня даже на анонимной борде?
Тупая обезъяна, что за нерелейтед хуйню ты несешь?
Какой злобный, на своем стоит. Продолжает говном кидаться и исерить.
То что ты пишешь как бабушка из одноклассников не добавляет твоим ряканьям веса.
>нерелейтед
Как раз таки релейтед. Вы же тут не игры обсуждаете, а тех кому они понравились и кто как их сделал. Почему бы еще тебя и твои истерики не обсудить.
>>38230
В зависимости от того какую ты ААА игру берешь и что ты называешь глубиной.
Проблема в том, что соулслайки - игра без геймплея и в которой невозможно проиграть. Это невероятно тупая спинномозговая концепция, требующая минимальных вложений для прохождения. Настолько минимальных, что все соулслайки были пройдены либо с закрытыми глазами, либо зрителями на твиче.
Сюжет - разработчики сами дают понять, что в соулслайках сюжет вообще не важен. Исключения - только секиро и жыдаи.
Пожалуй, единственное, что в соулслайках почти всегда выглядит неплохо - это окружение и дизайн врагов. Но чтобы на это посмотреть совершенно не обязательно истязать себя таким унылым игровым процессом.
Ты пишешь как залетная малолетняя долбаебка, а памяти в твоей микроцефальной головешке не хватает на удержание контекста из пары предыдущих постов. Ты эталонный фанат Соулсов, вы все такие вызывающе дебильные.
>невозможно проиграть
Интересное утверждение. Что ты имеешь ввиду под невозможностью проиграть? Они для тебя слишком легкие, или ты имеешь ввиду что игрок никак не может зауринить себе прохождение? Или ты просто сам "не осилил" и пытаешься отрицать сложность говоря что ее совсем нет?
Сам я тоже не вижу в боевке ничего интересного.
>все соулслайки были пройдены либо с закрытыми глазами, либо зрителями на твиче.
Потому-что кто-то к этому приложил усилия. А усилия к этом прикладывали потому-что среди широких масс нормисов эти игры считаются очень "хардкорными" и прохождение перекатов на бананах для них выглядит как чудо.
>разработчики сами дают понять
Как они дают понять? Тем что не суют его в лицо?
>секиро
В секиро так-же есть сюжетные моменты которые легко пропустить.
>Но чтобы на это посмотреть совершенно не обязательно истязать себя таким унылым игровым процессом.
Игры - большее чем тупая сумма их составляющих. Первые души это действительно довольно интересный игровой опыт, который стоит ощутить. Остальные - по желанию
>>38252
>ряяя ряяяя РЯЯЯЯЯЯ
Совсем порвался, бедняга
>>38257
< как 500 душ по глубине
На самом деле нет. Сам жанр киберпанк не имеет глубины и больше похож на злую сказку для детей, и настроить ее в игру по ней невозможно.
А колд вар хоть и имеет невероятную моральную глубину для колды, но при должном желании можно все свести к америка плохо вообще совок хуже в данный момент времени не считая личного конфликта гг
Игры которые ты привел как глубокие на самом деле очень много говорят о твоем игровом опыте и почему тебе не понравились души.
Алсо
>что в соулслайках почти всегда выглядит неплохо - это окружение и дизайн врагов
Только в соулслайках от фромов. И да, это всегда пересекается с "сюжетом" который ты почему-то отрицаешь, и судить как-то про дизайн окружение и врагов старательно отрицая сюжет не имеет смысла.
Это фанаты душ придумывают себе какие-то глубины, занятие для подростков. Тяжело наверное признаться, что фанатели от кала. Души это игра для ньюфагов, которые не застали Die By The Sword, Soul Reaver 2, Rune и тд.
>вы все придумываете нету ниче такова :(
Бля опять ребенок обиделся что его исключают из обсуждения
>хватит свое обсуждать я не понимаю этова, давай-те лучше мое обсуждать
Ты специально жалость к себе пытаешься вызвать?
>Что ты имеешь ввиду под невозможностью проиграть?
Примерно то, что ты написал и значит. Я лично вообще не понимаю прокачку душ и вообще не понимаю, зачем я что-либо в них делаю. Тем не менее, я их прошел в рамках своего марафона. Души - это как пустой холст и краски, которые можно на него накидать в рандомном порядке и с умным видом выдавать его за искусство, как кожуру от банана или заснувшего в углу галереи бомжа.
В душах нет цели, только процесс, который битьем и катаньем рано или поздно приведет к концу игры. А в процессе проиграть невозможно.
>все соулслайки были пройдены либо с закрытыми глазами, либо зрителями на твиче.
Потому-что кто-то к этому приложил усилия. А усилия к этом прикладывали потому-что среди широких масс нормисов эти игры считаются очень "хардкорными" и прохождение перекатов на бананах для них выглядит как чудо
Всякие думы 2016 и этерналы на бананах тоже проходят, на гитарах - как и души. Но чатотвичем или вслепую - нет, хотя сообщество там огромное. Зато марио и зельда проходятся с завязанными глазами.
>Как они дают понять? Тем что не суют его в лицо?
тем, что для процесса в душах не важно вообще ничего в этом мире. Повторюсь - холст и краски + ярлык "искусство". А что там на холсте должно быть уже похуй абсолютно.
>В секиро так-же есть сюжетные моменты которые легко пропустить.
так я и не против. Секиро - хороший пример душ, где сюжет реально есть и работает вместе с игроком.
>Игры - большее чем тупая сумма их составляющих. Первые души это действительно довольно интересный игровой опыт, который стоит ощутить. Остальные - по желанию
согласен, не спорю. Жаль только, что один и тот же игровой опыт стал копироваться абсолютно без изменений абсолютно всеми.
>>38265
мне просто нравится визуал. Мне не обязательно знать историю вазы, чтобы наслаждаться ее внешним видом. Так что это полностью мимо.
Двачую. Секиро единственные приличные души.
>пустой холст и краски, которые можно на него накидать в рандомном порядке и с умным видом выдавать его за искусство, как кожуру от банана или заснувшего в углу галереи бомжа.
Попробуй накидай, если твое творение примут за искусство, то твой аргумент будет валиден, а так это просто попытка упрощения до своего уровня.
>Попробуй накидай, если твое творение примут за искусство, то твой аргумент будет валиден, а так это просто попытка упрощения до своего уровня.
сделали буквально за меня
https://lenta.ru/news/2016/05/26/glassesart/
Что сделали? Пукнули что-то в хипстерской выставке, набрали массовку в лице одного негра и в итоге от этого инфоповода осталось три-четыре статейки в разных журнальчиках напечатанных 7 лет назад?
Нет, ты давай делай нормально, чтоб твой наброс обсуждали десятилетиями, а то пока твой аргумент звучит аля "ну и что там такого в вашем квадрате малевича? я такой же нарисовать могу".
>спервадобейся
Фроммы свое говно 10 лет подряд без изменений в глотки игрокам толкают. Про души бы забыли также, как в свое время забыли про димонасоулс, если бы их каждый год на вентилятор не кидали.
>>спервадобейся
Да, докажи, что всё действительно так просто, тогда и будет разговор, а пока, я повторюсь, у тебя просто попытки упростить сложные вещи до своего уровня.
Ну кидай тогда парочку разборов этого произведения с очками, может действительно спгснутые тебе в жопу насрали.
Можешь про супрематический черный квадрат малевича почитать. Точно такая же хуйня, как и очки, только в сотню раз популярнее.
Нет, надо именно про очки.
>Ведь там сюжета нет вообще!
Да ты ахуел, ебать я мозги ломал над осознанием сеттинга и сюжета Елды во время и после прохождения. Если сюжет не подается тебе на блюдечке - это не значит, что его нет. Это в обычной игре вокруг тебя вертится весь мир, а в сосаликах все события могут пройти мимо тебя. Конечно, в этом есть и минусы - весь контент ты можешь получить либо после многократных прохождений, либо с гайдами.
>>22041 (OP)
>хуле я запустил элден ринг с читами побегал чуть и удалил
Ответ кроется прямо в твоем вопросе.
>>22078
У меня первым сосаликом была елда. Сейчас играю в ДС3 и да, действительно дизайн слишком выраженно-игровой, видно, что это не мир, который хочет казаться реальным, а коридоры, созданные геймдизайнерами. Не получается втянуться в мир и сеттинг, из-за чего ты довольно быстро устаешь играть. Играю по паре-тройке часов в день, хотя елду прошел одним залпом. Не понимаю, почему фанаты соулсов зачастую недолюбливают елду. Неужели приятнее бродить по узким коридорчикам с расставленными за углами врагами, чем самостоятельно исследовать довольно крупный мир?
Мне ещё свежий The Last Faith понравился, прошёл вчера как раз. Вот сейчас начал Blasphemous и понимаю, что они там всё из него спиздили, лол (ну и из Бладика, конечно). Сейчас и от Blasphemous кайфану ещё, а там и вторая часть ждёт.
>Неужели приятнее бродить по узким коридорчикам с расставленными за углами врагами, чем самостоятельно исследовать довольно крупный мир?
Открытый мир искусственно растянут пустыми полями с ездой на лошади. Все самое интересное происходит в легаси данженах (замок Стормвейл, Лендейл и т.д), которые, по-сути, те же локации из душ. Т.е., в опенворлде происходит своего рода размазывание контента, вместо его концентрации, как в более камерных душах.
У меня перманентное шило в жопе, но я вообще не ощущал потери концентрации (своей концентрации или концентрации контента) от полей. Лендейл не назвал бы совсем камерным, а вот Стормвейл да - в принципе, на контрасте он интересно играется, но будь он больше, то уже бы душил.
А вот ДС-3, который весь как эти замки, как раз именно душит. Вроде хочу поиграть еще, но устаю, несмотря на то, что играется почему-то намного проще в сравнении с елдой и я практически не умираю.
Я после прохождения Элден Ринга даже понял, что не наигрался, и принялся убивать по списку с вики всех боссов, которых я пропустил. А потом еще нафармил все интересующие меня комплекты и вещи. Елда у меня теперь одна из любимых игр, жду длс и вторую часть.
Еще картинки прикладывает мол не пичот, весь такой на чиле и пафосе.
Это копия, сохраненная 22 ноября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.