Это копия, сохраненная 20 декабря в 15:49.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Репорт
Моча, причина неудаления этой хуйни отсюда?
Лучше в /b
Ебать ты засуетился и быстро прибежал чтобы пукнуть. Мониторишь? Чувствуешь себя важным?
Мишань когда уже обзор всех обзоров?
Они конечно вроде норм и вроде говорят правильно, но у меня есть одно "НО". Почему за спиной мерзкая фиодетовая лампа и у него такая же мерзкая фиолетовая ручка которую он постоянно в руках крутит. И еще те же мерзкие цвета на логотипах везде?
Почему они на словах вроде адекваты и против сжв, но по факту раскрашены в соевые цвета этих сжв?
Охуел на фиолетовый гнать? Может у тебя и радуга за окном гейская?
Бабки сплетницы хоть бы профильтровали бы свой инсайд сначала.
Сначала у них какие-то специалисты игру раскрвыряли и утверждали что она вся из ассетов, потом у них над игрой работали одни не опытные джуны, а в конце разработчики у них профессоналы, набравшиеся опыта и пережившие работу под давлением. Чему научились эти профессионалы? Рассовыванию по карте ассетов?
Копипаста про то что братья не смыслят ничего в разработке, и требуют добавить то что видели в играх которые поиграли, точно такая же копипаста была про Багратуни, который теперь хороший знакомый бабок с IXBT. Только вот это не благодаря Багратуни атомик харт вышел вменяемой игрой, руководителю вообще не обязательно знать как устроена разработка, по этому у него должны быть руководители отделов, следящие за ходом разработки и обсуждающие с братьями что можно реализовать и что невозможно. Вот этих руководителей судя по рассказу не было, либо они сидели засунув языки в жопы и боялись потерять свою хорошо оплачиваемую работу, чем вводили руководство в заблуждение, на это же указывает история про то что разработчики не знали как что-то реализовать и просто отложили это подальше, затянув решение, когда надо было поднимать документацию, учебники, использовать форумы анрила.
Охуительнейшая история, про то что братья берут и увольняют людей за провинности, повторяется много раз и соседствует с историями про то что братья давали задание сделать что-то по быстрому и когда не получалось просто выкидывали наработки и заставляли делать заново.
Охуительнейшая история про то что в офисе у разработчиков, на тестовых серверах, толпы зомби бегают и игра играется как надо, а в релизе у игроков респавн зомби не работает, при этом рядом вставлены сьёмки из игры, где игрок с калашом еле справляется с четыремя зомби. Если всё так, то хуле у вас баланс оружия под толпы не заточен?
Ну и в конце концов, откуда в областях столько разработчиков согласных терпеть такую ужасную работу, которые не могут в удалёнку даже после 2020, почему никому не пришла в голову идея сьебать группой и сделать свою студию, без охуевшего начальства и переработок? Потому что эти же несчастные разработчики сидели и получали бабло пока могли, а как их выкинули на мороз и обозвали говноделами, прибежали плакаться.
Бабки сплетницы хоть бы профильтровали бы свой инсайд сначала.
Сначала у них какие-то специалисты игру раскрвыряли и утверждали что она вся из ассетов, потом у них над игрой работали одни не опытные джуны, а в конце разработчики у них профессоналы, набравшиеся опыта и пережившие работу под давлением. Чему научились эти профессионалы? Рассовыванию по карте ассетов?
Копипаста про то что братья не смыслят ничего в разработке, и требуют добавить то что видели в играх которые поиграли, точно такая же копипаста была про Багратуни, который теперь хороший знакомый бабок с IXBT. Только вот это не благодаря Багратуни атомик харт вышел вменяемой игрой, руководителю вообще не обязательно знать как устроена разработка, по этому у него должны быть руководители отделов, следящие за ходом разработки и обсуждающие с братьями что можно реализовать и что невозможно. Вот этих руководителей судя по рассказу не было, либо они сидели засунув языки в жопы и боялись потерять свою хорошо оплачиваемую работу, чем вводили руководство в заблуждение, на это же указывает история про то что разработчики не знали как что-то реализовать и просто отложили это подальше, затянув решение, когда надо было поднимать документацию, учебники, использовать форумы анрила.
Охуительнейшая история, про то что братья берут и увольняют людей за провинности, повторяется много раз и соседствует с историями про то что братья давали задание сделать что-то по быстрому и когда не получалось просто выкидывали наработки и заставляли делать заново.
Охуительнейшая история про то что в офисе у разработчиков, на тестовых серверах, толпы зомби бегают и игра играется как надо, а в релизе у игроков респавн зомби не работает, при этом рядом вставлены сьёмки из игры, где игрок с калашом еле справляется с четыремя зомби. Если всё так, то хуле у вас баланс оружия под толпы не заточен?
Ну и в конце концов, откуда в областях столько разработчиков согласных терпеть такую ужасную работу, которые не могут в удалёнку даже после 2020, почему никому не пришла в голову идея сьебать группой и сделать свою студию, без охуевшего начальства и переработок? Потому что эти же несчастные разработчики сидели и получали бабло пока могли, а как их выкинули на мороз и обозвали говноделами, прибежали плакаться.
>ВСЕЙ ПРАВДЫ МЫ НЕ ЗНАЕМ
Когда братья Вачовски, что-то пукнут в ответ, тогда и поговорим. Но они не пукнут, потому, что на запах за их жопами прибегут братки из Майтоны с паяльниками.
на Lamy Safari не гони, если не сечешь. Отличные перья, в отличных расцветках. В хобби тебе пояснят.
>откуда в областях столько разработчиков согласных терпеть такую ужасную работу, которые не могут в удалёнку даже после 2020, почему никому не пришла в голову идея сьебать группой и сделать свою студию
ИФ Ю ХОУМЛЕСС... ДЖАСТ БАЙ Э ХАУС. Э?
Ребзя, тут решатель мировой проблемы нарисовался. Срочно Нобелевку. Нельзя такой светлый ум упустить.
>>7530
Стим завален всякой хуйнёй, которая ещё и плодится на несколько частей, даже поиск кошек на нарисованной картинке что-то там зарабатывает, не говоря о хентайных три в ряд от китайцев, с десятью артами выебанной девочки на три часа геймплея.
Никто же не просит уйти и сразу сделать ммо зомби выживач, чтобы показать братьям кузькину мать.
Не понял, эта картиночка ироничная или на полных щщах заявляется что дохнуть в окопах за какую то хуйню типа не раб, а работа пусть и по мнению некоторых позорная типа раб?
В русском языке "Свобода" это нечто абстрактное и иррациональное, а поэтому отдать метафорический долг метафорической матери-родине ближе к свободе, нежели работа на себя.
Ты понимаешь, чем капиталист отличается от не-капиталиста? Даю подсказку - она в самом слове, если что.
Откуда у простого Васяна из Твери капитал на создание студии и выплату зарплат, ты ебобо что ли? Поскольку на рыночке можно заработать только продажей чего-то, то ему не остаётся ничего другого кроме как продавать задёшево свой труд (а точнее - рабочую силу: особый ресурс, который состоит в способности трудиться, наличии двух рук, которые могут что-то сделать, двух ног, которые могут куда-то пойти и одной головы, которая может что-то придумать). Чем всякие Готовцевы и пользуются.
>>7535
Это мимчики из конца десятых, тогда каши в головах было побольше. Но есть и более внятные варианты. Я как бы намекаю на то, что нельзя говорить, что человек сам хочет страданий на работе или её отсутствия. Никто блять, этого не хочет.
Много смех в том, что чел справа всё равно богаче, чем попавший в гулаг после войны совок - пидарашка.
В русском языке свобода это отсутствие ограничений.
>Бабки сплетницы хоть бы профильтровали бы свой инсайд сначала.
>Сначала у них какие-то специалисты игру раскрвыряли и утверждали что она вся из ассетов, потом у них над игрой работали одни не опытные джуны, а в конце разработчики у них профессоналы, набравшиеся опыта и пережившие работу под давлением. Чему научились эти профессионалы? Рассовыванию по карте ассетов?
тут нет противоречий
1) джуны и профессионалы могут быть разными людьми
2) джун может стать профи через годик плотной работы
3) "рассовыванием по карте ассетов" занимаются все игровые компании. безотносительно того, куплены ли ассеты на маркетплейсе или сделаны на контрактной основе людьми внутри студии. апелляция к ассетам вообще глупейший аргумент, выдающий нахватавшегося какой-то хуйни профана
привлекают зумерскими цветами и перевоспитыают
> Откуда у простого Васяна из Твери капитал на создание студии и выплату зарплат, ты ебобо что ли?
Чтобы сделать игру не обязательно открыть офис в бизнесцентре, закупить компьютеров для разработки, директорское кресло, нанять уборщицу и водителя с машиной чтобы возить директора и бухгалтера. У IXBT тех же недавно было интервью с разработчиком гандонии, который не открывал целую студию, но бабла поднял, и теперь по 100$ за квест сценаристу платит. И никто не просит сразу делать убийцу Таркова и ГТА, есть полно жанров которые продаются, осиливаются хоть в одно ебало, не требуют нескольких лет разработки, единственное что, надо понимать чего надо игрокам.
>>7701
Рассовыватели ассетов по карте это дно разработки. Ниже я расписал почему сами разработчики те ещё лживые твари.
Разве это важно? Важнее эти хуи обмазавшиеся соепидарскими цветами, что расходится с их словами.
>Рассовыватели ассетов по карте это дно разработки.
ну что поделать, если у тебя 100% игр это дно разработки, наверное стоит переоценить свои стандарты, которые слишком высокие
это какими словами? цитаты с таймкодами в студию
Пяток ебучих криворуких бездельников навешали очкастому лапшу на уши в дискорде
>ух мы бедненькие, мы такие толантливые, а нас якуты в жопу ибли((((
а он, дебилыч, и рад верить.
Они так кодируют алгоритмы ютуба показывая что они типа за повесточку попутно разнося ее в говно.
А ведь и правда, например чтобы их не закапывало, а выводило в топы. Хитрый план.
Это копия, сохраненная 20 декабря в 15:49.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.