Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 16 апреля в 09:57.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 16 апреля в 09:57.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
574 Кб, 750x511
Для меня это фракция супермутантов из Фоллаута, а именно сопровождающие их мясные шары и Когда вижу это - хочется блювать.
Микротранзакции, повестка, альфа-тест под видом готового проекта...
>>1741 (OP)
когда нельзя играть за девочку. бррррр, мерзость
когда нельзя играть за девочку. бррррр, мерзость
тупорылые квесты на время (например, поиск зеркала в Ведьмаке 3 в ДЛЦ)
бесячая хуйня с пиксель хантингом (варды в банишерс)
бесячая хуйня с пиксель хантингом (варды в банишерс)
>>1762
Пиздец, ну и куклы в ремастерах
Пиздец, ну и куклы в ремастерах
>>1765
пасхалка походу
пасхалка походу
>>1741 (OP)
Алхимия, зелья, склянки на +5% к ненужной хуйне. Ты пройдешь игру и ни одного не выпьешь, а тот самый момент когда эти 5% понадобятся просто не наступает.
>Самого мерзкого в играх
Алхимия, зелья, склянки на +5% к ненужной хуйне. Ты пройдешь игру и ни одного не выпьешь, а тот самый момент когда эти 5% понадобятся просто не наступает.
>>1741 (OP)
Весь жанр ККИ
Весь жанр ККИ
100 Кб, 641x595
אני שונא!
("ненавижу" на иврите)
("ненавижу" на иврите)
49 Кб, 1360x768
Поддайте газку
186 Кб, 1200x900
никогда не было и бац, стал чем то новым, соевым
748 Кб, 1920x1080
>>1822
Так охуенно же выглядит, и газ надо расставлять в ручную, где это уместно и желательно не в 5 метрах от игрока, как это сейчас лениво делают.
>пикрил
Так охуенно же выглядит, и газ надо расставлять в ручную, где это уместно и желательно не в 5 метрах от игрока, как это сейчас лениво делают.
>>1741 (OP)
Мясные кубы еще когда это не было мейнстримом.
Мясные кубы еще когда это не было мейнстримом.
>>1849
Плохо кабели уложены. Плюс не подключены в сеть но работают.
Плохо кабели уложены. Плюс не подключены в сеть но работают.
>>1741 (OP)
QTE
QTE
>>1741 (OP)
Невидимые стены, частый бектрекинг.
Невидимые стены, частый бектрекинг.
Куча бесполезных расходников, которые копишь и никогда не применяешь
437 Кб, 1920x1080
>>1895
ДА НЕ БОМБИТ У МЕНЯ!!!
ДА НЕ БОМБИТ У МЕНЯ!!!
>>1983
Bloody Roar (яп. ブラッディロア Бурадди Роа:) — серия видеоигр в жанре трёхмерного файтинга, разработанная компаниями Hudson Soft и Eighting/Raizing. Особенностью игрового процесса является возможность временного превращения героев игры в антропоморфных животных. Это изменяет их возможности, добавляя новые атаки и улучшая характеристики.
Bloody Roar (яп. ブラッディロア Бурадди Роа:) — серия видеоигр в жанре трёхмерного файтинга, разработанная компаниями Hudson Soft и Eighting/Raizing. Особенностью игрового процесса является возможность временного превращения героев игры в антропоморфных животных. Это изменяет их возможности, добавляя новые атаки и улучшая характеристики.
>>1967
Это же Сталкер 2
Это же Сталкер 2
>>1741 (OP)
Одна знакомая тянка бугуртила с этих МЯСОВИЧКОВ и не погла понять зачем они в игре.
Одна знакомая тянка бугуртила с этих МЯСОВИЧКОВ и не погла понять зачем они в игре.
>>1803
Двачую, еще ебучие фильтры, которые картинку мылят.
Двачую, еще ебучие фильтры, которые картинку мылят.
1,5 Мб, 1440x900
>>1741 (OP)
1. Заебывающий фетишизм. Типа как АСМР в играх Хуедзаки, рыгота.
2. Фансервис. Даже если я фанат серии, мне не доставляет удовольствия видеть АТСЫЛОЧКИ, особенно, если их вагонами завозили. Ну и эрофансервис туда же.
3. Выбор местоимений/телосложений.
>Самого мерзкого в играх
1. Заебывающий фетишизм. Типа как АСМР в играх Хуедзаки, рыгота.
2. Фансервис. Даже если я фанат серии, мне не доставляет удовольствия видеть АТСЫЛОЧКИ, особенно, если их вагонами завозили. Ну и эрофансервис туда же.
3. Выбор местоимений/телосложений.
>>2949
Ну давай отвечу.
У меня нет фетишей в играх, тем более, которые выглядели бы раздражающе для кого-то. Но допустим, если бы они у меня были, то да, мне бы они нравились. В чем вопрос, долбаебик?
Ну давай отвечу.
>если это твой фетиш, то омномном
У меня нет фетишей в играх, тем более, которые выглядели бы раздражающе для кого-то. Но допустим, если бы они у меня были, то да, мне бы они нравились. В чем вопрос, долбаебик?
>>1741 (OP)
Блять кубы это же вообще нихуя. И так скатили фолаут в детский сад. Убрали и кентавров, и мясо на стенах, и расчленённые и распятые трупы.
Оставили сетки с чем-то красным. Даже не поймёшь с чем.
И всё равно "буии мерзкааа".
Вам что блядь 12 лет, что ли? Так вам в эту игру и играть запрещено.
Блять кубы это же вообще нихуя. И так скатили фолаут в детский сад. Убрали и кентавров, и мясо на стенах, и расчленённые и распятые трупы.
Оставили сетки с чем-то красным. Даже не поймёшь с чем.
И всё равно "буии мерзкааа".
Вам что блядь 12 лет, что ли? Так вам в эту игру и играть запрещено.
>>2982
Когда играл 15 лет назад было пофиг. Но теперь... Сам сеттинг кажется тошнотворным. Все эти отвратительные гули, общая атмосфера разрухи, бомжатни, ужаса, криков.
Когда играл 15 лет назад было пофиг. Но теперь... Сам сеттинг кажется тошнотворным. Все эти отвратительные гули, общая атмосфера разрухи, бомжатни, ужаса, криков.
До сих пор ни одного васпокомментария про ниггеров и геев. В Барнауле отключили Интернет?
>>2982
Ты каким очком играл вообще обрыган тупорылый?
> Убрали и кентавров, и мясо на стенах, и расчленённые и распятые трупы
Ты каким очком играл вообще обрыган тупорылый?
>>1741 (OP)
Деды космоса.
Деды космоса.
>>3023
Прошу прощения, зря быканул.
Прошу прощения, зря быканул.
>>1741 (OP)
Непропускаемые катсцены, особенно перед боссом которые будут повторятся без возможности пропусть. Мерзко пиздец.
Непропускаемые катсцены, особенно перед боссом которые будут повторятся без возможности пропусть. Мерзко пиздец.
>>1741 (OP)
Сейм. Еще трупы эти. Будто в беседке какие то гурофилы работают
Сейм. Еще трупы эти. Будто в беседке какие то гурофилы работают
>>1741 (OP)
А я люблю мясцо наоборот, вот самое сочное было в скорне, как там челика вначале развалило с чавканьем если выбрать разломить яйцо. Потом гиганта разрывало когда мосты ставишь и он после каждого раза выл и наклонял голову смотря прям на гг, в конце ещё мелких злобных крэнгов под местный пресс кладёшь после того как роботу пиздюлей вставляешь, реально как будто с кренга делали, ух бля.
Хотя вот наверное деда могу вспомнить >>3019 когда в глаз иглу втыкают, вообще вот такие моменты в играх когда что-то с зубами, глазами делают или когда звук протыкаемой кости харкатерный, от такого конкретно тушке неприятно и передёргивает.
А я люблю мясцо наоборот, вот самое сочное было в скорне, как там челика вначале развалило с чавканьем если выбрать разломить яйцо. Потом гиганта разрывало когда мосты ставишь и он после каждого раза выл и наклонял голову смотря прям на гг, в конце ещё мелких злобных крэнгов под местный пресс кладёшь после того как роботу пиздюлей вставляешь, реально как будто с кренга делали, ух бля.
Хотя вот наверное деда могу вспомнить >>3019 когда в глаз иглу втыкают, вообще вот такие моменты в играх когда что-то с зубами, глазами делают или когда звук протыкаемой кости харкатерный, от такого конкретно тушке неприятно и передёргивает.
4,1 Мб, mp4,
544x960, 0:27
544x960, 0:27
>>1741 (OP)
Иззаплечная камера
Невозможность скипать диалоги построчно
Миссия с сопровождением
Обучение юзанья инвентаря с залоченным выбором категорий
Долгие интро при запуске
Необходимость перезахода при смене настроек графона
ФСР вместо ДЛСС
Отстутствие ползунка ФОВ
Иззаплечная камера
Невозможность скипать диалоги построчно
Миссия с сопровождением
Обучение юзанья инвентаря с залоченным выбором категорий
Долгие интро при запуске
Необходимость перезахода при смене настроек графона
ФСР вместо ДЛСС
Отстутствие ползунка ФОВ
1)Кентавры из каллаута
2)Гигантские растения хищные. Или не хищные, а просто такая хуйня огромная, которая проросла по всей локации
3)Гигантские насекомые, тоже очень мерзко
2)Гигантские растения хищные. Или не хищные, а просто такая хуйня огромная, которая проросла по всей локации
3)Гигантские насекомые, тоже очень мерзко
1009 Кб, 750x750
>>1741 (OP)
Пикрил хуйни из бладборна. Игромеханически на них страшно смотреть, так как они накладывают бизумие на игрока если он в прямой видимости, и в самой игре на них страшно смотреть потому что встречи с ними крайне рискованные и когда слышишь это сраное пение уже сидишь на измене. А потом ещё когда на ютьюбе узнал почему у них такое воздействие на персонажа вообще охуел.
Пикрил хуйни из бладборна. Игромеханически на них страшно смотреть, так как они накладывают бизумие на игрока если он в прямой видимости, и в самой игре на них страшно смотреть потому что встречи с ними крайне рискованные и когда слышишь это сраное пение уже сидишь на измене. А потом ещё когда на ютьюбе узнал почему у них такое воздействие на персонажа вообще охуел.
>>3170
И почему?
> А потом ещё когда на ютьюбе узнал почему у них такое воздействие на персонажа вообще охуел.
И почему?
>>1741 (OP)
Ранний доступ.
Ранний доступ.
>>3177
Их дизайн - гротескное смешение двух дружественных персонажей которые тебе помогают.
Их дизайн - гротескное смешение двух дружественных персонажей которые тебе помогают.
Игры от третьего лица без редактора персонажа.
Всратые бабы, бездушные персонажи и сюжет, ползающая и прыгающая хуета на пиках.
>>3170
вот те сон. можешь создать всё, что только можно вообразить... потому что это сон
@
даун лепит торт из ближайшего говна, которое видел ИРЛ
вот те сон. можешь создать всё, что только можно вообразить... потому что это сон
@
даун лепит торт из ближайшего говна, которое видел ИРЛ
Плоть из Д6. Мэтро 2033.
2,3 Мб, 1080x1847
Надоедливые (именно надоедливые, не сложные) противники, на которых нужно потратить уйму времени, чтобы одолеть их.
Пикрил - яркий пример. Тупорылая хуита, которая постоянно юзает щит, прыгает во все стороны и спамит какими-то астральными блоховозами. Что за еблан это придумал?
Пикрил - яркий пример. Тупорылая хуита, которая постоянно юзает щит, прыгает во все стороны и спамит какими-то астральными блоховозами. Что за еблан это придумал?
От того, что я 60IQ-аутист лишь из догадки протекала узнал, что жижа под великанами в третьем дарке – это их говно, а потом до меня дошло слизняки – это паразиты говен. И только сейчас понимаю, что в первом дарке они в канализации жрут кал.
>>3209
Это и есть тот чарующий лор из душей который все хотят изучить? Произведение уровня сладкого хлебушка.
Это и есть тот чарующий лор из душей который все хотят изучить? Произведение уровня сладкого хлебушка.
3,4 Мб, 2000x1333
Нелепая система автосохранений, которые триггерятся непонятно по каким критериям - то ли перед важными ивентами, то ли только при параде планет, то ли когда у игрока понос случается.
Из-за этого неоднократно в пикриле приходилось откатывать целые куски прогресса, потому что Вен Свинка не смог сделать нормальные автосейвы.
Из-за этого неоднократно в пикриле приходилось откатывать целые куски прогресса, потому что Вен Свинка не смог сделать нормальные автосейвы.
>>1741 (OP)
Не было никаких мясных шаров у супермутантов. Это всё тоддик придумал.
Не было никаких мясных шаров у супермутантов. Это всё тоддик придумал.
>>3214
Добавлю просто про сохранения. Ненавижу когда пишут сколько раз сохранился. Да я чрезвычайно осторожный, и не надо меня в это тыкать носом.
Добавлю просто про сохранения. Ненавижу когда пишут сколько раз сохранился. Да я чрезвычайно осторожный, и не надо меня в это тыкать носом.
>>1741 (OP)
Хэдкрабы. Ненавижу мелких и прытких врагов, которые прыгают на лицо. Особенно в детстве с этого ссался пиздец как.
В целом, я вообще не люблю врагов ползающих/летающих медузоподобных. Например, играя в Метроид Праймы, было крипово когда на ебло Самус напрыгивал сам метроид(так что приходилось их сразу фризить и хуярить, дабы не словить эту анимацию)
Хэдкрабы. Ненавижу мелких и прытких врагов, которые прыгают на лицо. Особенно в детстве с этого ссался пиздец как.
В целом, я вообще не люблю врагов ползающих/летающих медузоподобных. Например, играя в Метроид Праймы, было крипово когда на ебло Самус напрыгивал сам метроид(так что приходилось их сразу фризить и хуярить, дабы не словить эту анимацию)
246 Кб, 616x353
Что касается мерзости - на ум пришла эта и другие игры серии (в хорошем смысле).
Конкретно в этой игре жуть вводили тараканы и местные "зомби", которые появлялись от шизы главного героя и которые издавали не самые приятные звуки. Отдельные кирпичики откладывал от появления "зомби" с тесаком вместо руки, которое сопровождалось протяжным жутким воем.
А ещё там были локации, которые были абсолютно чёрные, до такой степени, что даже масляная лампа не позволяла видеть что-то дальше метра. Мерзко, жутко - и это только красит игру.
Конкретно в этой игре жуть вводили тараканы и местные "зомби", которые появлялись от шизы главного героя и которые издавали не самые приятные звуки. Отдельные кирпичики откладывал от появления "зомби" с тесаком вместо руки, которое сопровождалось протяжным жутким воем.
А ещё там были локации, которые были абсолютно чёрные, до такой степени, что даже масляная лампа не позволяла видеть что-то дальше метра. Мерзко, жутко - и это только красит игру.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 16 апреля в 09:57.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 16 апреля в 09:57.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.