Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 апреля в 10:03.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 30 апреля в 10:03.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
928 Кб, 1300x1300
ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Линк: >>8765908 (OP)
Линк: >>8765908 (OP)
>>8532 (OP)
Ну ты и пидарас...
Ну ты и пидарас...
9,8 Мб, 3440x1440
аниме блять
>>8768537 →
Да.
Да.
844 Кб, 1400x2160
Интерактив
Назовите свои "видеоигровые грехи". Любые, которые вспомните.
Назовите свои "видеоигровые грехи". Любые, которые вспомните.
>>8551
да польский отдел маркетологов на активность байтит
да польский отдел маркетологов на активность байтит
>>8551
А вот это уже тебя ебать не должно. Ответьте на поставленный вопрос.
А вот это уже тебя ебать не должно. Ответьте на поставленный вопрос.
2,8 Мб, 1920x1080
Напоминаю. тодд со своим копросериалом позарился на святое и додумался отменить лучшее место в серии
Никого не ебет каллауты, сериал - лучшее что случилось с серией после 2 части.
прошел 2 эпизода
пока было не страшно, ну так местами чуть неуютно но в целом похуй
я стараюсь ниче не исследовать не лазить по закоулкам и темным халупам, а газую сюжетно
так и планирую игру пролететь на спидранычах
пока было не страшно, ну так местами чуть неуютно но в целом похуй
я стараюсь ниче не исследовать не лазить по закоулкам и темным халупам, а газую сюжетно
так и планирую игру пролететь на спидранычах
>>8570
Что за мод на графон?
Что за мод на графон?
>>8565
Ну как сказать, я не считаю, что это только моя вина, а разрабы не виноваты.
Ну как сказать, я не считаю, что это только моя вина, а разрабы не виноваты.
2,4 Мб, 1920x1080
Скуфяра из пробирки, на тебя похуй всем и на твой копросериал
>Никого не ебет каллауты
Скуфяра из пробирки, на тебя похуй всем и на твой копросериал
131 Кб, 1920x1080
>>8585
у меня тоже все серии бэтмена скачены копробро
у меня тоже все серии бэтмена скачены копробро
>>8599
Не играл, но осуждаю
Не играл, но осуждаю
4 Мб, 2560x1440
>>8532 (OP)
Ни во что не играем, ждём фф 16 на пк.
Кто-нибудь может позвонить в сквер эникс, узнать, когда выйдет?
Ни во что не играем, ждём фф 16 на пк.
Кто-нибудь может позвонить в сквер эникс, узнать, когда выйдет?
>>8575
В игре есть только один страшный момент. В Эпик сторе давно была распродажа и налан продавался за 13 рублей, купил ну думаю дай перепройду. Начинается игра где надо в начале бежать к маяку и тут ВНЕЗАПНО БЛЯТЬ в нижнем левом углу вылезает квадрат как у стримеров где какойто бородатый фин из разрабов на своём суржике начинает втирать чтото про игру, но врубается он с громкостью х2 от громкости игры и внезапно что я чуть не поседел.
>пока было не страшно
В игре есть только один страшный момент. В Эпик сторе давно была распродажа и налан продавался за 13 рублей, купил ну думаю дай перепройду. Начинается игра где надо в начале бежать к маяку и тут ВНЕЗАПНО БЛЯТЬ в нижнем левом углу вылезает квадрат как у стримеров где какойто бородатый фин из разрабов на своём суржике начинает втирать чтото про игру, но врубается он с громкостью х2 от громкости игры и внезапно что я чуть не поседел.
>>8610
кончива хуй вунь ой бой хур кын ой вей кун со кын кей укей
кончива хуй вунь ой бой хур кын ой вей кун со кын кей укей
>>8599
давали дисочек в пиздючестве, показалась хуетой какой-то, пару часиков погамзовал и забил
давали дисочек в пиздючестве, показалась хуетой какой-то, пару часиков погамзовал и забил
>>8603
Ну, по тому, что я видел — неплохо. Сеттинг нравится, арт-дизайн. Боёвку, вроде, создатель дмс делал, так что должна быть нормальной.
Ну, по тому, что я видел — неплохо. Сеттинг нравится, арт-дизайн. Боёвку, вроде, создатель дмс делал, так что должна быть нормальной.
наконец что то интересное началось в игре после 35+ часов игры ппц
>>8624
Овари да...
Овари да...
81 Кб, 275x270
>>8570
Как в вегас играть в костюме. В нём тебя любая собака сутулая погрызёт, не говоря уже о поехавших канибалах вооружённых которые возле западного входа в город обитают.
Как в вегас играть в костюме. В нём тебя любая собака сутулая погрызёт, не говоря уже о поехавших канибалах вооружённых которые возле западного входа в город обитают.
>>8634
Потому что Тодд - говнодел, очевидно же.
Потому что Тодд - говнодел, очевидно же.
>>8633
Каеф, ещё хочу такое
Каеф, ещё хочу такое
>>8636
Я по Вегасу так только нарядился.
Я по Вегасу так только нарядился.
Лан, пора спать.
>>8575
А я так и не смог до конца пройти это унылый, однообразный кал. В начале игра еще как-то захватывала, но потом все скатилось в одно свечение фонариком в ёбла врагов.
>>8575
А я так и не смог до конца пройти это унылый, однообразный кал. В начале игра еще как-то захватывала, но потом все скатилось в одно свечение фонариком в ёбла врагов.
>>8645
прущая игруха, микрочел?
прущая игруха, микрочел?
>>8634
Как же жаль, что я проебал папку со скриншотами, я бы тебя сейчас так разъебал скриншотами своей сборочки fallout 4, что тебе бы самому понравилось и ты просил список модов. Там такой сочный визуал бы ммм... Ни у одного васяна нет такого вкуса как у меня. После неё я на все скрины fallout 4 других смотрю как на говно, а ведь там буквально чуток подкрутить и визуал уровня последних движок id tech,
Как же жаль, что я проебал папку со скриншотами, я бы тебя сейчас так разъебал скриншотами своей сборочки fallout 4, что тебе бы самому понравилось и ты просил список модов. Там такой сочный визуал бы ммм... Ни у одного васяна нет такого вкуса как у меня. После неё я на все скрины fallout 4 других смотрю как на говно, а ведь там буквально чуток подкрутить и визуал уровня последних движок id tech,
>>8634
Какой-то мод на графику?
Какой-то мод на графику?
>>8647
Пососал бы ты ебаная скуфярская отродие. Фол4 кал хуже выглядит чем майнкрафт на который так сильно ровняется.
Пососал бы ты ебаная скуфярская отродие. Фол4 кал хуже выглядит чем майнкрафт на который так сильно ровняется.
>>8651
Долго нужно ебаться с ретроарк чтобы так настроить? Как то скачивал испугался и юзаю отдельные емули если что-то хочу поиграть из классики.
Долго нужно ебаться с ретроарк чтобы так настроить? Как то скачивал испугался и юзаю отдельные емули если что-то хочу поиграть из классики.
игрушечек нету нихуя...
>>8668
Неа. Это не совсем ретроарх, это ретробат. Просто кинул игру в папку, реиробат сам ее считал и добавил в раздел сеги. Там перед запуском можно включить любой шейдер, они все уже скачаны, я поставил просто сканлайны
Неа. Это не совсем ретроарх, это ретробат. Просто кинул игру в папку, реиробат сам ее считал и добавил в раздел сеги. Там перед запуском можно включить любой шейдер, они все уже скачаны, я поставил просто сканлайны
>>8668
Алсо, пак игр я качал отсюда - https://ckaunui.github.io/www/index.html
там уже все с картинками и т.д
Алсо, пак игр я качал отсюда - https://ckaunui.github.io/www/index.html
там уже все с картинками и т.д
Отмучился наконец-то. Отыграл на релизе 40 часов, но решил отложить до патчей.
Сразу решил пойти на полное раскрытие игры, поэтому:
-прошёл почти все побочные квесты, длц и половину заказов фиксиков на максимальной сложности
-читал все логи и компьютеры, слушал все синие ветки диалогов, не скипал фразы
-не пользовался быстрым перемещением
-играл на максимальных настройках с конфигами на графон (не в последнюю очередь для этого печку обновлял), правда, ray reconstruction/path tracing пришлось вырубить, так как он нещадно мылит
-заранее накатил маняме (так себе)
-98 часов чистого времени, 130 по Стиму.
Из плюсов:
(Вертикальная) архитектура.
Графониум и виды. Особенно в ночное время.
Жопы и панцушоты.
Локализация местами смешная.
Из минусов:
Всё остальное, нахуй.
Квесты абсолютно унылые. Из запоминающихся разве что про маньяка с фермы и затопленный район. Не потому что они какие-то потрясающие, а потому что хоть как-то отличаются от остальной серой массы.
Персонажи максимально скучные. Ну вот вроде и уникальный внешний вид есть и проработка характера, но слушать их и сопереживать им совершенно не хочется. Что-то там пиздят себе, а в голове одна мысль "ну когда ты там уже заткнёшься?". Посылаю отдельные лучи поноса Киану 'breathtaking' Сильверхенду. Как не вылезет, так всё одну и ту же шарманку заводит со своим школобунтарством. "Да ты хоть служил ееее роооок фак арасака ряяяяя". Просто иди нахуй.
Вайфы всратые. Могли бы хоть писечку Блю Мун, Эвелин или Мисти дать заромансить. Да даже тот роцкер больше пошатнул мои гетеросексуальные скрепы, нежели базовый набор. Ещё и повторяющийся квест на свидание с Панам запилили. Орирую нах.
Но самое досадное, что киберпанка-то и не ощущается. По атмосфере игру уделывает не то что Desusex, а более нишевые тайтлы, вроде Ruiner, Satellite Reign, The Ascent, Код доступа: Рай, Oni и прочие. А они даже не от первого лица. Что уж говорить про какой-нибудь GitS...
Звуковое оформление тоже хуже не придумаешь. Вместо мрачного эмбиента/электроники, которые могли бы задавать настроение, у нас тут или всратое зумерское радио с двумя нормальными песнями или тишина.
Вообще, игра выглядит словно GTA, в которой постоянно напоминают, что у них есть импланты и брейндансы. Убери их и можно продавать тайтл Рокстарам. Те же банды, те же политики, те же полицейские. Ви как мелкая шоха с утра до вечера на побегушках у людей, которые смотрят на него как на говно, выполняя соответствующие низкопробные однообразные задания, падает в обморок по скриптам, а потом внезапно развязка. А все логи, которые встречаются, следуют одному шаблону: "леее бля у нас тут пиздос... что-то-там-КИБЕРИМПЛАНТЫ кста" - "ну так разбирайтесь иначе пиздов огребёте... что-то-там-БРЕЙНДАС кста" - "ланясн чумба... КОРПОРАТЫЫЫЫ". Импрессив. Вери найс.
Единственная миссия, которая задала охуенную, ту самую нужную киберпанковскую атмосферу - это ветка из длц с поехавшей Сойкой. Как выяснилось, фанатам она как раз таки не нравится.
-
Помню ещё на релизе говорил друзяфке "ух бля надо дать игре годик вообще отвал жопы будет базарю". Прошло три с половиной. Как выяснилось, поправить баги и недоразумения было недостаточно.
Вообще, так-то в игре приятно одно: кататься по ночному городу и наслаждаться видами.
7 из 10 за старания кароч.
Сразу решил пойти на полное раскрытие игры, поэтому:
-прошёл почти все побочные квесты, длц и половину заказов фиксиков на максимальной сложности
-читал все логи и компьютеры, слушал все синие ветки диалогов, не скипал фразы
-не пользовался быстрым перемещением
-играл на максимальных настройках с конфигами на графон (не в последнюю очередь для этого печку обновлял), правда, ray reconstruction/path tracing пришлось вырубить, так как он нещадно мылит
-заранее накатил маняме (так себе)
-98 часов чистого времени, 130 по Стиму.
Из плюсов:
(Вертикальная) архитектура.
Графониум и виды. Особенно в ночное время.
Жопы и панцушоты.
Локализация местами смешная.
Из минусов:
Всё остальное, нахуй.
Квесты абсолютно унылые. Из запоминающихся разве что про маньяка с фермы и затопленный район. Не потому что они какие-то потрясающие, а потому что хоть как-то отличаются от остальной серой массы.
Персонажи максимально скучные. Ну вот вроде и уникальный внешний вид есть и проработка характера, но слушать их и сопереживать им совершенно не хочется. Что-то там пиздят себе, а в голове одна мысль "ну когда ты там уже заткнёшься?". Посылаю отдельные лучи поноса Киану 'breathtaking' Сильверхенду. Как не вылезет, так всё одну и ту же шарманку заводит со своим школобунтарством. "Да ты хоть служил ееее роооок фак арасака ряяяяя". Просто иди нахуй.
Вайфы всратые. Могли бы хоть писечку Блю Мун, Эвелин или Мисти дать заромансить. Да даже тот роцкер больше пошатнул мои гетеросексуальные скрепы, нежели базовый набор. Ещё и повторяющийся квест на свидание с Панам запилили. Орирую нах.
Но самое досадное, что киберпанка-то и не ощущается. По атмосфере игру уделывает не то что Desusex, а более нишевые тайтлы, вроде Ruiner, Satellite Reign, The Ascent, Код доступа: Рай, Oni и прочие. А они даже не от первого лица. Что уж говорить про какой-нибудь GitS...
Звуковое оформление тоже хуже не придумаешь. Вместо мрачного эмбиента/электроники, которые могли бы задавать настроение, у нас тут или всратое зумерское радио с двумя нормальными песнями или тишина.
Вообще, игра выглядит словно GTA, в которой постоянно напоминают, что у них есть импланты и брейндансы. Убери их и можно продавать тайтл Рокстарам. Те же банды, те же политики, те же полицейские. Ви как мелкая шоха с утра до вечера на побегушках у людей, которые смотрят на него как на говно, выполняя соответствующие низкопробные однообразные задания, падает в обморок по скриптам, а потом внезапно развязка. А все логи, которые встречаются, следуют одному шаблону: "леее бля у нас тут пиздос... что-то-там-КИБЕРИМПЛАНТЫ кста" - "ну так разбирайтесь иначе пиздов огребёте... что-то-там-БРЕЙНДАС кста" - "ланясн чумба... КОРПОРАТЫЫЫЫ". Импрессив. Вери найс.
Единственная миссия, которая задала охуенную, ту самую нужную киберпанковскую атмосферу - это ветка из длц с поехавшей Сойкой. Как выяснилось, фанатам она как раз таки не нравится.
-
Помню ещё на релизе говорил друзяфке "ух бля надо дать игре годик вообще отвал жопы будет базарю". Прошло три с половиной. Как выяснилось, поправить баги и недоразумения было недостаточно.
Вообще, так-то в игре приятно одно: кататься по ночному городу и наслаждаться видами.
7 из 10 за старания кароч.
Отмучился наконец-то. Отыграл на релизе 40 часов, но решил отложить до патчей.
Сразу решил пойти на полное раскрытие игры, поэтому:
-прошёл почти все побочные квесты, длц и половину заказов фиксиков на максимальной сложности
-читал все логи и компьютеры, слушал все синие ветки диалогов, не скипал фразы
-не пользовался быстрым перемещением
-играл на максимальных настройках с конфигами на графон (не в последнюю очередь для этого печку обновлял), правда, ray reconstruction/path tracing пришлось вырубить, так как он нещадно мылит
-заранее накатил маняме (так себе)
-98 часов чистого времени, 130 по Стиму.
Из плюсов:
(Вертикальная) архитектура.
Графониум и виды. Особенно в ночное время.
Жопы и панцушоты.
Локализация местами смешная.
Из минусов:
Всё остальное, нахуй.
Квесты абсолютно унылые. Из запоминающихся разве что про маньяка с фермы и затопленный район. Не потому что они какие-то потрясающие, а потому что хоть как-то отличаются от остальной серой массы.
Персонажи максимально скучные. Ну вот вроде и уникальный внешний вид есть и проработка характера, но слушать их и сопереживать им совершенно не хочется. Что-то там пиздят себе, а в голове одна мысль "ну когда ты там уже заткнёшься?". Посылаю отдельные лучи поноса Киану 'breathtaking' Сильверхенду. Как не вылезет, так всё одну и ту же шарманку заводит со своим школобунтарством. "Да ты хоть служил ееее роооок фак арасака ряяяяя". Просто иди нахуй.
Вайфы всратые. Могли бы хоть писечку Блю Мун, Эвелин или Мисти дать заромансить. Да даже тот роцкер больше пошатнул мои гетеросексуальные скрепы, нежели базовый набор. Ещё и повторяющийся квест на свидание с Панам запилили. Орирую нах.
Но самое досадное, что киберпанка-то и не ощущается. По атмосфере игру уделывает не то что Desusex, а более нишевые тайтлы, вроде Ruiner, Satellite Reign, The Ascent, Код доступа: Рай, Oni и прочие. А они даже не от первого лица. Что уж говорить про какой-нибудь GitS...
Звуковое оформление тоже хуже не придумаешь. Вместо мрачного эмбиента/электроники, которые могли бы задавать настроение, у нас тут или всратое зумерское радио с двумя нормальными песнями или тишина.
Вообще, игра выглядит словно GTA, в которой постоянно напоминают, что у них есть импланты и брейндансы. Убери их и можно продавать тайтл Рокстарам. Те же банды, те же политики, те же полицейские. Ви как мелкая шоха с утра до вечера на побегушках у людей, которые смотрят на него как на говно, выполняя соответствующие низкопробные однообразные задания, падает в обморок по скриптам, а потом внезапно развязка. А все логи, которые встречаются, следуют одному шаблону: "леее бля у нас тут пиздос... что-то-там-КИБЕРИМПЛАНТЫ кста" - "ну так разбирайтесь иначе пиздов огребёте... что-то-там-БРЕЙНДАС кста" - "ланясн чумба... КОРПОРАТЫЫЫЫ". Импрессив. Вери найс.
Единственная миссия, которая задала охуенную, ту самую нужную киберпанковскую атмосферу - это ветка из длц с поехавшей Сойкой. Как выяснилось, фанатам она как раз таки не нравится.
-
Помню ещё на релизе говорил друзяфке "ух бля надо дать игре годик вообще отвал жопы будет базарю". Прошло три с половиной. Как выяснилось, поправить баги и недоразумения было недостаточно.
Вообще, так-то в игре приятно одно: кататься по ночному городу и наслаждаться видами.
7 из 10 за старания кароч.
Сразу решил пойти на полное раскрытие игры, поэтому:
-прошёл почти все побочные квесты, длц и половину заказов фиксиков на максимальной сложности
-читал все логи и компьютеры, слушал все синие ветки диалогов, не скипал фразы
-не пользовался быстрым перемещением
-играл на максимальных настройках с конфигами на графон (не в последнюю очередь для этого печку обновлял), правда, ray reconstruction/path tracing пришлось вырубить, так как он нещадно мылит
-заранее накатил маняме (так себе)
-98 часов чистого времени, 130 по Стиму.
Из плюсов:
(Вертикальная) архитектура.
Графониум и виды. Особенно в ночное время.
Жопы и панцушоты.
Локализация местами смешная.
Из минусов:
Всё остальное, нахуй.
Квесты абсолютно унылые. Из запоминающихся разве что про маньяка с фермы и затопленный район. Не потому что они какие-то потрясающие, а потому что хоть как-то отличаются от остальной серой массы.
Персонажи максимально скучные. Ну вот вроде и уникальный внешний вид есть и проработка характера, но слушать их и сопереживать им совершенно не хочется. Что-то там пиздят себе, а в голове одна мысль "ну когда ты там уже заткнёшься?". Посылаю отдельные лучи поноса Киану 'breathtaking' Сильверхенду. Как не вылезет, так всё одну и ту же шарманку заводит со своим школобунтарством. "Да ты хоть служил ееее роооок фак арасака ряяяяя". Просто иди нахуй.
Вайфы всратые. Могли бы хоть писечку Блю Мун, Эвелин или Мисти дать заромансить. Да даже тот роцкер больше пошатнул мои гетеросексуальные скрепы, нежели базовый набор. Ещё и повторяющийся квест на свидание с Панам запилили. Орирую нах.
Но самое досадное, что киберпанка-то и не ощущается. По атмосфере игру уделывает не то что Desusex, а более нишевые тайтлы, вроде Ruiner, Satellite Reign, The Ascent, Код доступа: Рай, Oni и прочие. А они даже не от первого лица. Что уж говорить про какой-нибудь GitS...
Звуковое оформление тоже хуже не придумаешь. Вместо мрачного эмбиента/электроники, которые могли бы задавать настроение, у нас тут или всратое зумерское радио с двумя нормальными песнями или тишина.
Вообще, игра выглядит словно GTA, в которой постоянно напоминают, что у них есть импланты и брейндансы. Убери их и можно продавать тайтл Рокстарам. Те же банды, те же политики, те же полицейские. Ви как мелкая шоха с утра до вечера на побегушках у людей, которые смотрят на него как на говно, выполняя соответствующие низкопробные однообразные задания, падает в обморок по скриптам, а потом внезапно развязка. А все логи, которые встречаются, следуют одному шаблону: "леее бля у нас тут пиздос... что-то-там-КИБЕРИМПЛАНТЫ кста" - "ну так разбирайтесь иначе пиздов огребёте... что-то-там-БРЕЙНДАС кста" - "ланясн чумба... КОРПОРАТЫЫЫЫ". Импрессив. Вери найс.
Единственная миссия, которая задала охуенную, ту самую нужную киберпанковскую атмосферу - это ветка из длц с поехавшей Сойкой. Как выяснилось, фанатам она как раз таки не нравится.
-
Помню ещё на релизе говорил друзяфке "ух бля надо дать игре годик вообще отвал жопы будет базарю". Прошло три с половиной. Как выяснилось, поправить баги и недоразумения было недостаточно.
Вообще, так-то в игре приятно одно: кататься по ночному городу и наслаждаться видами.
7 из 10 за старания кароч.
36,8 Мб, webm,
1120x630, 1:29
1120x630, 1:29
>>8677
Бля вспомнил этом момент. Чуть не обосрался когда в диалоге высветился выбор уйти с крыши или заромансить этого пидора. Нахуя это вообще добавили нахуй, ещё и копа гигачада можно было заромансить вообще пиздец. Такие моменты обосрали я погружался в атмосферу ощущая что я с этими нпс кореша подскакивающие, решающие вопросике и творящие дичь, а они пидарство прикрутили. Мдэ Всё равно киберкалыч топ игра.Да я копробро
>2
Бля вспомнил этом момент. Чуть не обосрался когда в диалоге высветился выбор уйти с крыши или заромансить этого пидора. Нахуя это вообще добавили нахуй, ещё и копа гигачада можно было заромансить вообще пиздец. Такие моменты обосрали я погружался в атмосферу ощущая что я с этими нпс кореша подскакивающие, решающие вопросике и творящие дичь, а они пидарство прикрутили. Мдэ Всё равно киберкалыч топ игра.Да я копробро
>>8694
Так это будущие хули ты хочешь? Все к этому и идет.
Было бы круто кста пизду себе имплантировать и быть с двумя наборами органов. Ебать сам себя например можно будет.
Так это будущие хули ты хочешь? Все к этому и идет.
Было бы круто кста пизду себе имплантировать и быть с двумя наборами органов. Ебать сам себя например можно будет.
>>8701
Нет, это мастурбация.
Нет, это мастурбация.
>>8677
Так
Вопрос только один
На каком
Языке
У тебя персонажи говорили
Так
> Локализация местами смешная.
Вопрос только один
>Посылаю отдельные лучи поноса Киану 'breathtaking' Сильверхенду
На каком
>Персонажи максимально скучные.
Языке
>но слушать их и сопереживать им совершенно не хочется. Что-то там пиздят себе, а в голове одна мысль "ну когда ты там уже заткнёшься?".
У тебя персонажи говорили
16 лет Великой хуйне. Дать второй шанс и додушить? Длсишки даже не начинал
>>8715
ты гном? ты гомомсифон?
ебать длс там базовые соевые гигачады! алсо пройди заново и 4 часть! Это щедевры, пасик пок чикен снитчер!
ты гном? ты гомомсифон?
ебать длс там базовые соевые гигачады! алсо пройди заново и 4 часть! Это щедевры, пасик пок чикен снитчер!
>>8715
Эпизоды быстро проходятся от них не задушишся
Эпизоды быстро проходятся от них не задушишся
>>8715
Я бы того кто придумал каждый раз мотаться через мост, въезд на который хуй пойми где и эти ебучие пробки, убил бы нахуй. Дропнул из-за этой поебени
Я бы того кто придумал каждый раз мотаться через мост, въезд на который хуй пойми где и эти ебучие пробки, убил бы нахуй. Дропнул из-за этой поебени
>>8711
В оригинале на русике. В длц на англюсике. Проблема не в актёрской игре, а в невовлечённости. Ну озвучил там Идрис с Киуану, ну стало от этого что ли лучше в плане сюжета? Вообще, я про текстовую локализацию, типа пикрелейтедов. Буквально диалоги уровня /б
В оригинале на русике. В длц на англюсике. Проблема не в актёрской игре, а в невовлечённости. Ну озвучил там Идрис с Киуану, ну стало от этого что ли лучше в плане сюжета? Вообще, я про текстовую локализацию, типа пикрелейтедов. Буквально диалоги уровня /б
>>8739
Так и думал. Какое погружение, какая актерская игра, когда у тебя по экрану Попереченые с Ивлеевой бегают.
Работает как часы: челик жалуется на отсутствие атмосферы, на неинтересных персонажей - спрашиваешь кто в ухе - "нууу я бля там с русскими голосами играл они так матерятся смешно гы-гы, чо я бля английский накатывать буду, пусть сами русский учат ёпты бля".
Поздравляю, ты 100 часов вместо игры професиональных актеров, потреблял какую-то хуйню из Воронежского академического театра ручеек. "А где атмосфера, а где персонажи?!?!", еще и до Киану доебался. - что за шутка.
> В оригинале на русике
Так и думал. Какое погружение, какая актерская игра, когда у тебя по экрану Попереченые с Ивлеевой бегают.
Работает как часы: челик жалуется на отсутствие атмосферы, на неинтересных персонажей - спрашиваешь кто в ухе - "нууу я бля там с русскими голосами играл они так матерятся смешно гы-гы, чо я бля английский накатывать буду, пусть сами русский учат ёпты бля".
Поздравляю, ты 100 часов вместо игры професиональных актеров, потреблял какую-то хуйню из Воронежского академического театра ручеек. "А где атмосфера, а где персонажи?!?!", еще и до Киану доебался. - что за шутка.
>>8744
Ну то есть тебя длц на английском не смутило, которое абсолютно такое же уныние? У Эльбы ещё и голоса похерены. Он там вероятно на ойфон удалённо дописывал часть фраз, потому что посреди диалога вылезают всратые глухие реплики таким тоном, словно он великое одолжение делает.
Алсо, игра-то польская. Надо было на нём играть, ведь это авторское видение.
Ну то есть тебя длц на английском не смутило, которое абсолютно такое же уныние? У Эльбы ещё и голоса похерены. Он там вероятно на ойфон удалённо дописывал часть фраз, потому что посреди диалога вылезают всратые глухие реплики таким тоном, словно он великое одолжение делает.
Алсо, игра-то польская. Надо было на нём играть, ведь это авторское видение.
>>8744
Зачем ты так приложит это дабожорское ничтожество?
Зачем ты так приложит это дабожорское ничтожество?
>>8751
ну там нет тройки как таковой.
это просто ХИТМАН.
сейчас существует игра ХИТМАН, это сборник 1-2-3 частей в одной
ну там нет тройки как таковой.
это просто ХИТМАН.
сейчас существует игра ХИТМАН, это сборник 1-2-3 частей в одной
63 Кб, 809x368
>>8765
Так я играю. И одно другому не мешает.
Так я играю. И одно другому не мешает.
>>8575
Наоборот надо везде шариться и искать манускрипты ибо раскрывают лор и интересно написаны
Наоборот надо везде шариться и искать манускрипты ибо раскрывают лор и интересно написаны
>>8766
ты перегондонил монашек?
ты перегондонил монашек?
Бля да как ровнять этот ебаный стул по высоте? Типа "ебашь 90*" а я ебу как они у меня сгибаются под прямым углом? Пиздец, пять высших новообразований нужно
Почему не на хайптрейне и не играете в фолаут 3 - 4 -76?
Вы что тип нитакусики?
Вы что тип нитакусики?
>>8807
Совершенно одноразовые игры при всей своей открытости. Впрочем, как и любые свитки. Да даже первые две части в лучшем случае на два раза - первый раз осознать, какое ты собрал недееспособное говнище вместо персонажа, а во второй раз со знанием дела пересобрать имбу и раздать всем пизды голой пяткой.
Совершенно одноразовые игры при всей своей открытости. Впрочем, как и любые свитки. Да даже первые две части в лучшем случае на два раза - первый раз осознать, какое ты собрал недееспособное говнище вместо персонажа, а во второй раз со знанием дела пересобрать имбу и раздать всем пизды голой пяткой.
>>8824
Только ньювегос дерьмо
Только ньювегос дерьмо
>>8861
Утка плиз.
Утка плиз.
да утки сами тыщи часов в тодаче провели и в скайриме потом пиздят на тода
калрим калыч 5 говно
>>8884
Лан, в следующий раз другую игру предложу.
Лан, в следующий раз другую игру предложу.
>>8887
Ты то хули до меня доебался?
Ты то хули до меня доебался?
>>8807
У меня под сто+ часов минимум в каждой из частей. Уже не лезет.
У меня под сто+ часов минимум в каждой из частей. Уже не лезет.
>>8765
Проиграл с криво прилепленной руки
Проиграл с криво прилепленной руки
22 Кб, 500x281
>>8807
Я год назад наиграл в фоллач 76 270 часов. Щас скачал, я вообще ничего не помню, даже как скрафтить заряды для моего пулемёта. Зачем нужны всякие билеты, слитки и т.д. Слетал в Питт и отлетел через 10 минут. При этом новую игру начинать просто душит жаба, ибо у меня перс почти 150 лвла, куча перков открыта, карточек этих. Как они не добавили НГ+ я не понимаю.
Я год назад наиграл в фоллач 76 270 часов. Щас скачал, я вообще ничего не помню, даже как скрафтить заряды для моего пулемёта. Зачем нужны всякие билеты, слитки и т.д. Слетал в Питт и отлетел через 10 минут. При этом новую игру начинать просто душит жаба, ибо у меня перс почти 150 лвла, куча перков открыта, карточек этих. Как они не добавили НГ+ я не понимаю.
Завтра попробую навернуть какой нибудь игрофильм от супримасив геймс
Куори и Мэн оф медан были неплохи
Куори и Мэн оф медан были неплохи
736 Кб, 2560x1440
Какие же они красивые все, господи. Я ирл даже близко не так красив и крут, ну и зачем жить?
1,2 Мб, 1919x1079
Прошёл первую часть (из двух) приключений адвоката. Что хочу сказать. Из позитивного:
1. Самый логичные цепочки "показание-улика" из всех адвокатов.
2. Русский дух.
3. Персонажи на уровне.
4. Перевод спорный, я не знаю оригинал, но хотя бы локализация на английский выглядит таковой, каковой она могла быть в Лондоне 100 лет назад.
Что не понравилось:
1. Самое главное это убогое пятое дело, вернее некоторые моменты в нём. В отдельных моментах не понятно что против чего контрить, разрабы явно обосрались. Или локализаторы или вместе.
2. Ассистентша раздражала, как будто она на 100% состоит из эстрогена, настолько нарочитые и не естественно женственные были её некоторые жесты. Я отнюдь не против женственности и красоты, но когда тебя ею тыкают в лицо оно раздражает. Вообще меня все ассистентки раздражают, кроме Эмы Скай. Она няшечка. Так что тут субъективно.
И всё. За каким-то хуем игра нагружает мой 8-ядерный кофелейк на 30%, игру которая выходила на 3DS, железе уровня второго-третьего пенька, меня напрягает.
1. Самый логичные цепочки "показание-улика" из всех адвокатов.
2. Русский дух.
3. Персонажи на уровне.
4. Перевод спорный, я не знаю оригинал, но хотя бы локализация на английский выглядит таковой, каковой она могла быть в Лондоне 100 лет назад.
Что не понравилось:
1. Самое главное это убогое пятое дело, вернее некоторые моменты в нём. В отдельных моментах не понятно что против чего контрить, разрабы явно обосрались. Или локализаторы или вместе.
2. Ассистентша раздражала, как будто она на 100% состоит из эстрогена, настолько нарочитые и не естественно женственные были её некоторые жесты. Я отнюдь не против женственности и красоты, но когда тебя ею тыкают в лицо оно раздражает. Вообще меня все ассистентки раздражают, кроме Эмы Скай. Она няшечка. Так что тут субъективно.
И всё. За каким-то хуем игра нагружает мой 8-ядерный кофелейк на 30%, игру которая выходила на 3DS, железе уровня второго-третьего пенька, меня напрягает.
>>8895
В эту хуйню уже можно поиграть за вменяемые деньги, или всё так же 60 баксов или иди за ворованным аккаунтом? Может как-нибудь заставлю себя допройти аддоны к четвёрке и эту парашу, чисто самому посмотреть чем они там в таймлайн насрали
В эту хуйню уже можно поиграть за вменяемые деньги, или всё так же 60 баксов или иди за ворованным аккаунтом? Может как-нибудь заставлю себя допройти аддоны к четвёрке и эту парашу, чисто самому посмотреть чем они там в таймлайн насрали
>>8876
Пошли играть вместе с нами в игоры бро.
Пошли играть вместе с нами в игоры бро.
19,2 Мб, webm,
1920x1080, 0:28
1920x1080, 0:28
>>8807
На хайптрейне начал вкатываться в серию, иначе не знаю когда бы я до фолаутов дошел. Первая часть конечно устарела жутко, ну я и сам себе наверное порчу впечатление, обворовываю почти всех и мусор всякий собираю в напарника
На хайптрейне начал вкатываться в серию, иначе не знаю когда бы я до фолаутов дошел. Первая часть конечно устарела жутко, ну я и сам себе наверное порчу впечатление, обворовываю почти всех и мусор всякий собираю в напарника
>>8895
Тяжела жизнь копроежки...
Тяжела жизнь копроежки...
>>8916
безыгорника встретил
безыгорника встретил
160 Кб, 324x321
>>8937
Ебать этот кал взлетел. Когда я играл там отзывов пятьдесят было. Фурриёбы пропиарили ус ебя.
Ебать этот кал взлетел. Когда я играл там отзывов пятьдесят было. Фурриёбы пропиарили ус ебя.
Внезапно сам для себя вспомнил, что когда-то давным давно двадцать лет назад дико фанател по Sacred, а потом вышла Underworld, я радостно выпросил деньги на неё у родителей и.. дропнул.
Решил вспомнить молодость и закрыть гештальт, пройдя её таки до конца, скачал, поставил текстур пак и пробежал часов где-то за двадцать от начала и до конца дополнения.
Что сказать, оригинальная Sacred всё ещё неплоха. Конечно по нынешним временам и мир пустоват, и дерева прокачки нет, и всё такое, но в детстве такое не смущало. Зато мир проработан супер детально, куча биомов и всяких деревень с кучей квестов, пусть зачастую и банальных. Много видов противников, все живут в своём биоме и действуют сообразно логике мира, орки дерутся с людьми и нежитью, повстанцы дерутся с солдатами и тд и тп. Очень круто, что у большинства рас есть нейтральные города, пара городов орков, деревня гоблинов, деревня эльфов, монастырь серафимов и так далее, то есть это всё же не совсем бездушные куклы для битья, твой детский мозг, играя, постоянно придумывает какие-то истории, как конкретно эта банда гоблинов оказалась в конкретно этом месте так далеко от своей локации и что они планировали здесь делать. Музыка топ, картинка красива, сюжет ничего так для ARPG, в детстве всякие банальные интриги-предательства вполне заходили, тем более, что от одного сюжетного квеста до другого я часами добирался.
А вот Underworld пиздец как разочаровал. Вот прям совсем. В детстве он мне не зашел с самой первой локации, потому что я был влюблен в живой, интересный и логичный мир Анкарии, а меня кинули в какие-то болота с мерзкими мухами и червями, непонятными туземцами и нулем объяснений. Ок, бывает, думал я, сейчас взрослым взглядом посмотрю и что-то решу.
В итоге халтура невероятная. Сюжет там не просто "есть для галочки", он хуже, чем в фанатских модах, в которых я бывало играл. Ни с того ни с сего твой спутник пропадает (причем даже без спецэффектов), тебе говорят "ой, её украли, полюбому местные пираты знают, куда". При чем тут вообще пираты? Что блин происходит? Почему квестов 3.5 штуки на новую локацию и все они "раздобудь десять жоп ежей"? Почему дизайн локаций полное говно, это плоский блин наполненный врагами и с одной тропой до следующей точки? Почему никакого обоснуя нет до самого финала, в котором тебе говорят "а, да, кстати я плохой , конец" и игра заканчивается? Почему новых противников по 2 модельки на уровень? И тд и тп.
На полном серьезе ощущается, будто наплевали в душу и в детство, разница в качестве между оригиналом и дополнением колоссальная.
Я где-то слышал, что оригинальный sacred делала какая-то другая студия и к Ascaron попали уже готовые материалы, которые они просто собрали в собственно первый сакред и, если так, то неудивительно, что серия пошла по пизде и началось это не со спорной второй части, а с абсолютно халтурного дополнения для первой.
Тем не менее, доволен, что закрыл гештальт. Покойся с миром, любимая Анкария.
Решил вспомнить молодость и закрыть гештальт, пройдя её таки до конца, скачал, поставил текстур пак и пробежал часов где-то за двадцать от начала и до конца дополнения.
Что сказать, оригинальная Sacred всё ещё неплоха. Конечно по нынешним временам и мир пустоват, и дерева прокачки нет, и всё такое, но в детстве такое не смущало. Зато мир проработан супер детально, куча биомов и всяких деревень с кучей квестов, пусть зачастую и банальных. Много видов противников, все живут в своём биоме и действуют сообразно логике мира, орки дерутся с людьми и нежитью, повстанцы дерутся с солдатами и тд и тп. Очень круто, что у большинства рас есть нейтральные города, пара городов орков, деревня гоблинов, деревня эльфов, монастырь серафимов и так далее, то есть это всё же не совсем бездушные куклы для битья, твой детский мозг, играя, постоянно придумывает какие-то истории, как конкретно эта банда гоблинов оказалась в конкретно этом месте так далеко от своей локации и что они планировали здесь делать. Музыка топ, картинка красива, сюжет ничего так для ARPG, в детстве всякие банальные интриги-предательства вполне заходили, тем более, что от одного сюжетного квеста до другого я часами добирался.
А вот Underworld пиздец как разочаровал. Вот прям совсем. В детстве он мне не зашел с самой первой локации, потому что я был влюблен в живой, интересный и логичный мир Анкарии, а меня кинули в какие-то болота с мерзкими мухами и червями, непонятными туземцами и нулем объяснений. Ок, бывает, думал я, сейчас взрослым взглядом посмотрю и что-то решу.
В итоге халтура невероятная. Сюжет там не просто "есть для галочки", он хуже, чем в фанатских модах, в которых я бывало играл. Ни с того ни с сего твой спутник пропадает (причем даже без спецэффектов), тебе говорят "ой, её украли, полюбому местные пираты знают, куда". При чем тут вообще пираты? Что блин происходит? Почему квестов 3.5 штуки на новую локацию и все они "раздобудь десять жоп ежей"? Почему дизайн локаций полное говно, это плоский блин наполненный врагами и с одной тропой до следующей точки? Почему никакого обоснуя нет до самого финала, в котором тебе говорят "а, да, кстати я плохой , конец" и игра заканчивается? Почему новых противников по 2 модельки на уровень? И тд и тп.
На полном серьезе ощущается, будто наплевали в душу и в детство, разница в качестве между оригиналом и дополнением колоссальная.
Я где-то слышал, что оригинальный sacred делала какая-то другая студия и к Ascaron попали уже готовые материалы, которые они просто собрали в собственно первый сакред и, если так, то неудивительно, что серия пошла по пизде и началось это не со спорной второй части, а с абсолютно халтурного дополнения для первой.
Тем не менее, доволен, что закрыл гештальт. Покойся с миром, любимая Анкария.
Внезапно сам для себя вспомнил, что когда-то давным давно двадцать лет назад дико фанател по Sacred, а потом вышла Underworld, я радостно выпросил деньги на неё у родителей и.. дропнул.
Решил вспомнить молодость и закрыть гештальт, пройдя её таки до конца, скачал, поставил текстур пак и пробежал часов где-то за двадцать от начала и до конца дополнения.
Что сказать, оригинальная Sacred всё ещё неплоха. Конечно по нынешним временам и мир пустоват, и дерева прокачки нет, и всё такое, но в детстве такое не смущало. Зато мир проработан супер детально, куча биомов и всяких деревень с кучей квестов, пусть зачастую и банальных. Много видов противников, все живут в своём биоме и действуют сообразно логике мира, орки дерутся с людьми и нежитью, повстанцы дерутся с солдатами и тд и тп. Очень круто, что у большинства рас есть нейтральные города, пара городов орков, деревня гоблинов, деревня эльфов, монастырь серафимов и так далее, то есть это всё же не совсем бездушные куклы для битья, твой детский мозг, играя, постоянно придумывает какие-то истории, как конкретно эта банда гоблинов оказалась в конкретно этом месте так далеко от своей локации и что они планировали здесь делать. Музыка топ, картинка красива, сюжет ничего так для ARPG, в детстве всякие банальные интриги-предательства вполне заходили, тем более, что от одного сюжетного квеста до другого я часами добирался.
А вот Underworld пиздец как разочаровал. Вот прям совсем. В детстве он мне не зашел с самой первой локации, потому что я был влюблен в живой, интересный и логичный мир Анкарии, а меня кинули в какие-то болота с мерзкими мухами и червями, непонятными туземцами и нулем объяснений. Ок, бывает, думал я, сейчас взрослым взглядом посмотрю и что-то решу.
В итоге халтура невероятная. Сюжет там не просто "есть для галочки", он хуже, чем в фанатских модах, в которых я бывало играл. Ни с того ни с сего твой спутник пропадает (причем даже без спецэффектов), тебе говорят "ой, её украли, полюбому местные пираты знают, куда". При чем тут вообще пираты? Что блин происходит? Почему квестов 3.5 штуки на новую локацию и все они "раздобудь десять жоп ежей"? Почему дизайн локаций полное говно, это плоский блин наполненный врагами и с одной тропой до следующей точки? Почему никакого обоснуя нет до самого финала, в котором тебе говорят "а, да, кстати я плохой , конец" и игра заканчивается? Почему новых противников по 2 модельки на уровень? И тд и тп.
На полном серьезе ощущается, будто наплевали в душу и в детство, разница в качестве между оригиналом и дополнением колоссальная.
Я где-то слышал, что оригинальный sacred делала какая-то другая студия и к Ascaron попали уже готовые материалы, которые они просто собрали в собственно первый сакред и, если так, то неудивительно, что серия пошла по пизде и началось это не со спорной второй части, а с абсолютно халтурного дополнения для первой.
Тем не менее, доволен, что закрыл гештальт. Покойся с миром, любимая Анкария.
Решил вспомнить молодость и закрыть гештальт, пройдя её таки до конца, скачал, поставил текстур пак и пробежал часов где-то за двадцать от начала и до конца дополнения.
Что сказать, оригинальная Sacred всё ещё неплоха. Конечно по нынешним временам и мир пустоват, и дерева прокачки нет, и всё такое, но в детстве такое не смущало. Зато мир проработан супер детально, куча биомов и всяких деревень с кучей квестов, пусть зачастую и банальных. Много видов противников, все живут в своём биоме и действуют сообразно логике мира, орки дерутся с людьми и нежитью, повстанцы дерутся с солдатами и тд и тп. Очень круто, что у большинства рас есть нейтральные города, пара городов орков, деревня гоблинов, деревня эльфов, монастырь серафимов и так далее, то есть это всё же не совсем бездушные куклы для битья, твой детский мозг, играя, постоянно придумывает какие-то истории, как конкретно эта банда гоблинов оказалась в конкретно этом месте так далеко от своей локации и что они планировали здесь делать. Музыка топ, картинка красива, сюжет ничего так для ARPG, в детстве всякие банальные интриги-предательства вполне заходили, тем более, что от одного сюжетного квеста до другого я часами добирался.
А вот Underworld пиздец как разочаровал. Вот прям совсем. В детстве он мне не зашел с самой первой локации, потому что я был влюблен в живой, интересный и логичный мир Анкарии, а меня кинули в какие-то болота с мерзкими мухами и червями, непонятными туземцами и нулем объяснений. Ок, бывает, думал я, сейчас взрослым взглядом посмотрю и что-то решу.
В итоге халтура невероятная. Сюжет там не просто "есть для галочки", он хуже, чем в фанатских модах, в которых я бывало играл. Ни с того ни с сего твой спутник пропадает (причем даже без спецэффектов), тебе говорят "ой, её украли, полюбому местные пираты знают, куда". При чем тут вообще пираты? Что блин происходит? Почему квестов 3.5 штуки на новую локацию и все они "раздобудь десять жоп ежей"? Почему дизайн локаций полное говно, это плоский блин наполненный врагами и с одной тропой до следующей точки? Почему никакого обоснуя нет до самого финала, в котором тебе говорят "а, да, кстати я плохой , конец" и игра заканчивается? Почему новых противников по 2 модельки на уровень? И тд и тп.
На полном серьезе ощущается, будто наплевали в душу и в детство, разница в качестве между оригиналом и дополнением колоссальная.
Я где-то слышал, что оригинальный sacred делала какая-то другая студия и к Ascaron попали уже готовые материалы, которые они просто собрали в собственно первый сакред и, если так, то неудивительно, что серия пошла по пизде и началось это не со спорной второй части, а с абсолютно халтурного дополнения для первой.
Тем не менее, доволен, что закрыл гештальт. Покойся с миром, любимая Анкария.
23 Кб, 613x382
>>8959
так ты получается на релизе сломя голову побежал гамать
так ты получается на релизе сломя голову побежал гамать
10 Мб, mp4,
1920x1080, 3:36
1920x1080, 3:36
>>8959
Я хоть и фурриёб, но об игре узнал не из-за фуррей, а из-за саундтреа. Кайфовый.
Я хоть и фурриёб, но об игре узнал не из-за фуррей, а из-за саундтреа. Кайфовый.
>>8959
я из рефанда в стопгейм узнал
я из рефанда в стопгейм узнал
>>8969
Саундтрек единственное что там относительно годное. Я тогда ещё удивился что в таком дне такой саундтрек.
Саундтрек единственное что там относительно годное. Я тогда ещё удивился что в таком дне такой саундтрек.
9,8 Мб, webm,
854x480, 3:38
854x480, 3:38
>>8977
музыканты сейчас беднее фотографов, буквально на спасибо и упоминание в титрах согласны, особенно когда речь о коллабе с другими нищими горемыками
кошутин разрешение композитора на использование в своей игре этих ныне знаменитых треков просто попросил
музыканты сейчас беднее фотографов, буквально на спасибо и упоминание в титрах согласны, особенно когда речь о коллабе с другими нищими горемыками
кошутин разрешение композитора на использование в своей игре этих ныне знаменитых треков просто попросил
>>8995
Серьёзно? А где таких найти можно? А то нам для одного проекта нужен человек, способный написать саундтрек.
>музыканты сейчас беднее фотографов, буквально на спасибо и упоминание в титрах согласны
Серьёзно? А где таких найти можно? А то нам для одного проекта нужен человек, способный написать саундтрек.
>>8904
Из минусов ещё- Нет диалогов про стремянку и лестницу
Из плюсов ещё- вместо них диалоги про заступ и лопату
Ещё во 2 части можно костюмы другие одеть персам, что нигде больше не использовали
Из минусов ещё- Нет диалогов про стремянку и лестницу
Из плюсов ещё- вместо них диалоги про заступ и лопату
Ещё во 2 части можно костюмы другие одеть персам, что нигде больше не использовали
>>8998
на саундклауде. я бы шел по пути лицензирования существующего музла, а не на написание саундтрека с нуля. так результат будет намного лучше
на саундклауде. я бы шел по пути лицензирования существующего музла, а не на написание саундтрека с нуля. так результат будет намного лучше
>>9005
А это не дорого? Проект считай бесплатный и на энтузиазме делается.
>лицензирования существующего музла
А это не дорого? Проект считай бесплатный и на энтузиазме делается.
>>9009
на написание с нуля автор точно захочет денег как за человеческую работу
а в случае с готовыми - ему уже насрать на это музло. он не стал всемирно известным благодаря этим трекам. их послушало 3,5 человека. и тут приходит жалобный котик из шрека (ты) и предлагает с этой овцы поиметь хоть шерсти клок
на написание с нуля автор точно захочет денег как за человеческую работу
а в случае с готовыми - ему уже насрать на это музло. он не стал всемирно известным благодаря этим трекам. их послушало 3,5 человека. и тут приходит жалобный котик из шрека (ты) и предлагает с этой овцы поиметь хоть шерсти клок
Короче, че могу сказать. Заебало меня бегать клоуном у пидарасов. Этим что-то нужно, тем что-то надо, а потом морду кривят, вечно ноют и чем-то недовольны, а я виноват.
Я ренджер нахуй, а не официант подай-принеси. За то, что я использую излишек своей силы, чтобы помогать людям, а не нтрить весь женский род от мала до велика - мне уже должны целовать ноги и совать деньги в карманы. А если принимаете помощь как данность и садитесь на шею, свисая ножками, то готовьтесь теперь быть забитыми свинцовым стояком. Хватит уже, наигрался в добрячка.
Одним словом, вырезал и тех пидорасов и этих, выбирать не стал.
Я ренджер нахуй, а не официант подай-принеси. За то, что я использую излишек своей силы, чтобы помогать людям, а не нтрить весь женский род от мала до велика - мне уже должны целовать ноги и совать деньги в карманы. А если принимаете помощь как данность и садитесь на шею, свисая ножками, то готовьтесь теперь быть забитыми свинцовым стояком. Хватит уже, наигрался в добрячка.
Одним словом, вырезал и тех пидорасов и этих, выбирать не стал.
Чувак буквально неиронично литералли вырезали из ори мехнику передвижения в барханах и сделали из этого отдельную игру.
Название: Pepper Grinder. Демка в наличии:
https://store.steampowered.com/app/2076580/Pepper_Grinder
Название: Pepper Grinder. Демка в наличии:
https://store.steampowered.com/app/2076580/Pepper_Grinder
>>9049
сюда глянь
https://store.steampowered.com/app/1955330/Save_Room__Organization_Puzzle/
>неиронично литералли вырезали мехнику
>и сделали из этого отдельную игру
сюда глянь
https://store.steampowered.com/app/1955330/Save_Room__Organization_Puzzle/
>>9049
> Чувак буквально неиронично литералли вырезали из червяка джима мехнику передвижения в говне и сделали из этого отдельную игру.
>>9081
заржал
заржал
1,4 Мб, 1920x1080
Почему на западе не могут в агушагейминг? Ща рубаю в Ветропробудителя и столько няшных персонажей и механик и это в 2001, жесть
>>9097
сына, какиш выплевай с рота
сына, какиш выплевай с рота
101 Кб, 702x1000
>>9097
Полно сониплатформеров и даже конкретно эдвенчур, Хоббит, имхо лучше любой коридорной зельды.
Дилогия Гарри Поттера на пс1
Бейонд Гуд н Ивел
Соул Риверы.
Полно сониплатформеров и даже конкретно эдвенчур, Хоббит, имхо лучше любой коридорной зельды.
Дилогия Гарри Поттера на пс1
Бейонд Гуд н Ивел
Соул Риверы.
Занят выходные был не смог поиграть.
Чет потыкал длс и так влом чистить стало, вернулся к основному сюжету где наконец родили главный твист и откровения которые были очевидны чуть ли не с начала игры.
Сам геймдизайн когда ты ходишь и кучу голограм слушаешь сканируя записочки это кал говна - не можешь инфу через диалоги передать идешь нахуй.
Но все же добью, сбежал от хуемрази к финалу - думаю там осталось чуть совсем, длс гляну на ютубе и начну следующую часть.
Чет потыкал длс и так влом чистить стало, вернулся к основному сюжету где наконец родили главный твист и откровения которые были очевидны чуть ли не с начала игры.
Сам геймдизайн когда ты ходишь и кучу голограм слушаешь сканируя записочки это кал говна - не можешь инфу через диалоги передать идешь нахуй.
Но все же добью, сбежал от хуемрази к финалу - думаю там осталось чуть совсем, длс гляну на ютубе и начну следующую часть.
Всё здорово, конечно и боевка и визуал и рыжеволосая вайфу. Но вот эта их новаторская 2D3D камера, чот совсем не пришей пиздец рукав. В такой игре хочется, ладно уж свободно оглядеться, но уж хотя бы минимально видеть куда ты идешь и что ждет тебя впереди, а тут зачастую как будто в темноте тропиночку на ощупь прощупываешь. И на фоне этого монументального проеба забавно вспоминать как они еще Миядзаки чему-то учили в твиттере.
>>9110
Я вообще охуел когда они показали геймплей, в сосалик играть и управлять камерой во многих моментах за меня? Ну охуеть просто.
Может оно ви гре не так бесит, я не играл пока но такое чувство что на некоторых локациях оно пытается не удобный ракурс взять а кинематографичный.
Я вообще охуел когда они показали геймплей, в сосалик играть и управлять камерой во многих моментах за меня? Ну охуеть просто.
Может оно ви гре не так бесит, я не играл пока но такое чувство что на некоторых локациях оно пытается не удобный ракурс взять а кинематографичный.
Страшна, почти Эббинатор
>>9081
Иронично, но я ни разу в жизни не играл в него и не буду. Я Принц!
Иронично, но я ни разу в жизни не играл в него и не буду. Я Принц!
2,8 Мб, 1920x1080
Играю в скуфилд. Побегал выполнил задания в начальном городе, потом слетал на другую планету, там нашел огромный данж-лабораторию, теперь с перегрузом возвращаюсь обратно
че эта гойская место-где-мы-живем-ная мать выебывается вечно на лаечку? я просто вырос в нормальной семье, мне непонятно
5,1 Мб, 1920x1080
>>9137
еще скрин отвалился
еще скрин отвалился
15,6 Мб, mp4,
640x360, 3:45
640x360, 3:45
>>8633
Бездуховные геншинские бляди никогда не смогут превзойти святой скрептный оригинал.
Бездуховные геншинские бляди никогда не смогут превзойти святой скрептный оригинал.
МЕРТВЫЙ ТРЕД МЕРТВОЙ ДОСКИ
342 Кб, 1600x900
Наверное стоит вдуть.
>>9114
почему не голая?
почему не голая?
>>9097
Раньше могли, а сейчас более модными стали симуляторы пряток в траве.
>Почему на западе не могут в агушагейминг?
Раньше могли, а сейчас более модными стали симуляторы пряток в траве.
>>8651
Только хотел поныть, мол, какого хуя в вр подобного нет. А оно есть, лол.
https://www.youtube.com/watch?v=NnvnH9ITnF4
Только хотел поныть, мол, какого хуя в вр подобного нет. А оно есть, лол.
https://www.youtube.com/watch?v=NnvnH9ITnF4
вроде даже резко двигался, вон ачивку дали, но все равно 3ий эпизод занял около часа
меня аж затошнило почему-то, как в старых играх было укачивание и вот это всё
тут камера максимально уебищная, не просто сзади из-за плеча, а под наклонным углом вбок
вот на рисунке красная стрелка это сцена и куда смотрит персонаж, а зеленым это как всегда делают камеру в тпс, а тут она как желтая, то есть под каким-то наклоном и от этого дискомфорт и ощущение будто ты как-то боком постоянно наваливаешь. вообще дичь
меня аж затошнило почему-то, как в старых играх было укачивание и вот это всё
тут камера максимально уебищная, не просто сзади из-за плеча, а под наклонным углом вбок
вот на рисунке красная стрелка это сцена и куда смотрит персонаж, а зеленым это как всегда делают камеру в тпс, а тут она как желтая, то есть под каким-то наклоном и от этого дискомфорт и ощущение будто ты как-то боком постоянно наваливаешь. вообще дичь
>>9135
прущие в игре данжи?
прущие в игре данжи?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 апреля в 10:03.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 30 апреля в 10:03.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.