Это копия, сохраненная 30 мая в 18:03.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
По портретам героев чувствую копро
Я думаю это что то ближе к смайту, парагону
>>06004
судя по интерфейсу, там еще плейсхолдер на плейсхолдере
но в целом разделяю, если бы я не знал что это поделка valve то я бы прошел мимо и подумал что очередная дрисня
но так как это Valve, все же интересно, велик шанс что играться она будет интересно
— Deadlock — соревновательный геройский шутер от третьего лица.
— В нём игроки будут сражаться в формате «6 на 6» на масштабных картах с четырьмя линиями.
— У персонажей будут уникальные способности, а также они смогут использовать предметы.
— У игроков будет возможность быстро перемещаться по карте, используя рельсы, похожие на те, что были в Bioshock Infinite.
— Передвигаться потребуется в том числе для того, чтобы оборонять строения, поскольку в игре будут механики tower defense.
— Valve создаёт игру в сэттинге фэнтези, смешанного со стимпанком.
— В Deadlock появятся как «странные магические существа», так и роботы.
— Первоначально в игре должны были появиться научно-фантастические элементы в духе Half-Life и Portal.
— Однако после плохих отзывов от тестировщиков в Valve отказались от них и сосредоточились на фэнтези.
— Датамайнер назвал Deadlock смесью Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch, Valorant, Smite и Orcs Must Die.
— В игре будет динамичный и даже в чём-то хаотичный геймплей.
— При создании героев разработчики во многом вдохновлялись Dota 2.
Подождите. Это ТимФортрес3!
Игра начала течь еще до выхода HL: Alyx
Повеяло зумерской блевотиной на манер форкнайфа от этого говняка.
Ура очередной кал типа овервоча и пыпекса, давно не было.
Только не говорите, что Фортнайт убивать собираются.
Все норм художники типа Антонова расползлись ещё в конце нулевых. Сейчас в вульве набранные по квоте сойбои и фемки, как и везде, особенно на должностях связанных с творчеством.
> И че это, типа как фоточка где скачут разноцветные чубики? Я ебал в рот все эти цветастые залупы для детей, как и прыгающих на пол экрана противников. Тут судя по всему будет прямо комбо.
Плейсхолдеры
Это они высрут вместо тф3 кстати что печально.
Ещё одна чмоха в последний вагон решила заскочить.
Нихуя, дизайн всей хуйни был расписан и разложан по полкам дедами из времен второй халвы. Плюс, там в вульве до сих пор вроде как сидит один художник из тех самых времен.
Так это просто более хуевый смайт был
>Deadlock
Игра с таким названием уже есть в Steam, так что не думаю.
Скрины тоже непонятно каких времен, может этой игры сейчас уже и нет.
В аликс намного выше детализация
Там например переделан дизайн комбайнов и ассетов с ними связанными
Игра выглядит ахуенно, несмотря на то что это виар и в плане «графония» конвенционального сильно не развернешься, это во многом заслуга художников
Ремейки/новые карты в КС тоже хорошо выглядят, поэтому хз, думаю у валв с этим все ок, просто скрины сырые и хуевые что не удивительно
Названия могут быть одинаковыми в Стиме
В твиттере нашли учетку @playdeadlock созданную месяц назад и зареганую на почту валв
Несколько источников говорят о том что итс риал так что вполне вероятно что это все правда
>Ремейки/новые карты в КС тоже хорошо выглядят, поэтому хз, думаю у валв с этим все ок, просто скрины сырые и хуевые что не удивительно
Ну, кстати, да. Двигло у них позволяет хуярить натурально из квикселя все что угодно.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3181655247
Месяц-два назад был скандал с фейковыми страницами крупных игр типа элден ринга.
Не совсем одно и тоже, у второй последняя буква заглавная, третий пункт - название бандла, а не игры. Хотя нынешний DEADLOCK заглавными написан.
А, еще лучше, есть DEADLOCK и есть DeadLock.
Мне кажется, все таки, какая-то хуйня получается.
>В аликс намного выше детализация
>Там например переделан дизайн комбайнов и ассетов с ними связанными
Чел, ты же понимаешь что существуют диздоки созданные дизайнерами, по которым уже делают модельки и текстурки 3д/2д художники. Разнобой в ассетах может быть связан с тем что одна игра вышла в 2004 году, а другая в 2020. Многие вещи банально упрощали.
Может быть строение башенок альянса из алуха сделанные из говна и палок спайки металических труб является тем самым каноничным дизайном, заместо цельно-монолитного блока из второй халвы?
Вот кажется полностью одинаковые
Мне кажется проблем с названием не будет если оно ни у кого трейдмарком не зарегано
Дота от третьего лица? Габен, прекрати.
То есть по твоему диздоков своих у аликс не было? Опять же, в игре немало нового, в том числе вещей которые совсем не похожи на то что было в хл2
Общий стиль стал едва более «мультяшным» что тоже показывает что это не просто копипаста
Безусловно игра опирается на дизайны старых частей, но все же это не панацея и работа там была проделана и вполне неплохо
можно взять и посмотреть на весь софт который валв выпускала, демки вроде aperture desk job/the lab
Ремейки карт в CS2
Ничто из этого не выглядит плохо
Но всегда проще сделать вввод по картинке 250х250 из альфы подкрепив это крепкими заявлвяниями про соевых фемок
Выглядит как пиздец, точно не фейк? На первый взгляд безыдейная хуйня, собирательно из всех этих овердрочей, апекс и т.п. состоит. И зачем игрокам уходить из привычных игорь башни какие-то защищать? Геймплейно ничего нового тем более я так понимаю и не будет. Если не фейк, при такой высокой конкуренции точно не взлетит думаю.
Мобашутер. В каком году релиз? Минимум 25 год, а то и 26. Кому сука в здаровом уме, даже сейчас, в 2024 году, нужен блять ебучий обоссанный мобашутер? Да, есть особо развитые полураки полухуи, что играют сейчас в овервотч, но это больные люди просто. Есть ещё хуже, кто в вов играет до сих пор и в доту и в контру. Это все кодла психически недоразвитых млекопитающих. Я хуй знает чё там жрёт Габен. С артифактом обосрался, когда уже карточные игры никому не всрались, кроме конченных картоноебов из хс и тут ещё раз. И то те не сожрали, даже у последних людей планеты оказывается есть какое-то понимание. Ща экстракшен шутаны тренд, туда надо все бабло вливать и дать пососать психу на Буянове. Хотя уже поздновато, китайцы подсуетились, что не удивительно. Они бы ещё батлроял сделали. Ебучие долбоебы. Я даже не представляю, что надо сделать в мобашутере, который выйдет года через два, чтобы люди пошли туда играть после всех этих лет, что позади. После овервотча и десятков провалившихся клонов этой ебущей себя в сраку соевой хуеты для пидорасов и терпил. Ща вон говно марвеловское в бете идёт и чё? Это тупо спидран по закрытию серверов. Ну там серые темки по осовоению бюджета скорее всего. А у вальвов чё? Деньги им разве нужны? Нет, им даже епики со своим лаунчером нихуя не смогли сделать. Тогда нахуя вообще игры им делать и особенно такие? Моба сука шутер. Не ну хотите творить, сделайте говно сингловое. Значит нужны все таки бабки? Тогда какого хуя вы выбрали мертвый поджанр? Короче я ничего не понимаю видимо в бизнесе и моё негодование упирается в стену из собственного невежества. По крайней мере я так хочу думать, ведь тем дядям мультимиллиардерам виднее, что нужно нынешнем геймеру сейчас.
Очередное компетитив говно без сюжета и смысла. Абсолютно безыдейный собачий кал.
Надеюсь сдохнет как Артефакт и другие никому не нужные сервисы.
>Дилдак - новая игра Valve
Че-то как-то повеяло говном, которое провалилось, если честно. По крайней мере первое впечатление от этих скринов именно такое.
Вы только посмотрите на этих героев, особенно на этого робота с зеленой бабочкой и парящей в воздухе башкой, блядь. Это же пиздец какой-то.
ничему
А во что надо сегодня играть?
>единственная карта
>4 линии
>магазин для закупочки
Достаточно. Сдохнет, как их карточное говно, название которого уже никто не помнит.
1280x720, 0:49
Настоящие мужчины, боевое братсвто
Отвратительный кал, габен опять творит хуйню
На мой взгляд вряд ли фейк. Несколько профильных источников, скрины довольно убедительные.
>И зачем игрокам уходить из привычных игорь башни какие-то защищать?
Я думаю об этом можно будет говорить когда увидим геймплей
>>06383
>В каком году релиз? Минимум 25 год, а то и 26.
Валв тайм же, она может никогда не выйдет. А может через месяц.
Но если ванговать что там идет альфа, то вряд ли 26, скорее всего этот год\начало следующего.
>Тогда нахуя вообще игры им делать и особенно такие? Моба сука шутер.
Потому что могут, потому что хотят? Учитывая то как судя по всему происходит работа внутри студии, то что мы знаем о том как они закрывали проекты, скорее всего если что-то и выйдет вера у команды в это есть иначе они могут спокойно дропнуть почти готовую игру.
Думаю в случае valve вообще сложно проследить логику, потому что они слишком богатые для того что бы их считать студией которая ищет и пытается сделать свой успешный проект что бы выжить, при этом они не являются огромной корпорацией которой всегда нужны деньги и хорошие отчеты для людей в пиджачках. Может там айсфрогу надоело доту дрочить и он пошел делать что-то "новое", например, кардбланш думаю у негоесть на это.
>мертвый поджанр
Ну, если не выпускать игр он и не оживет, как ни странно. Опыта в разработке мультиплеерных и долгоиграющих игр с рельно глубоким геймплеем у валв дохуя, поэтому я верю в то что может что то получится. Нужно увидеть геймплей.
Тот же овервотч не был провалом изначально, а очень хорошо людям зашел, но близам не хватило сил забалансить, каждый раз когда они пытались привести игру в чувство у них случался обосрамс, но люди все равно играли пока завозили контент, потом это делать перестали. Ну а овервотч 2 это вообще с разных сторон всратая история, даже в отрыве от самой "игры"
>>06507
>Вы только посмотрите на этих героев
Ты же понимаешь что ты смотришь на плейсхолдеры?
>>06537
А в чем по твоему сходство с артифактом? Правда интересно узнать, или это только сходство из разряда "ну мне кажется выйдет хуйня"?
Когда артифакт тек, когда его выпустили ограниченно и начали стримить интерес у людей в целом то был, особенно у дотеров и любителей кки.
Проблемы у артифакта были, но на мой взгляд не из-за геймплея вообще. Он мог казаться немного сложным и душноватым, но на мой взгляд он и правда был неплох и там были интересные идеи если смотреть на нее как на классичечкую ККИ. Обсорался он в первую очередь потому что его сначала долго мариновали, когда она вышла сыроватой там был подход "если вам не нравится, пока не играйте", плюс, поскольку их целью было сделать что то максимально приближенное к мотыге\кки но на компе, получилась очень хуевая модель монетизации. Но проблема то даже не в этом, это все можно было бы перелопатить, было что спасти, и они даже начинали это делать и ведь были люди которые жадли но в итоге ожидаемый многими артифакт 2.0 так и не случился и они просто тихонько ее похоронили.
>>06640
А с чего ты взял что карта будет одна?
В целом конечно интересно наблюдать как многие хуесосят и хоронят игру смотря на 4 хуевых скриншота закртыой альфы. Напоминает ситуацию со сливами gta 6, когда люди жаловались что выглядит хуево, графона нет и будет говном.. в очередной раз убеждаюсь что сливы только вредят и не работают как некие тизеры. Всегда вреда наносится больше чем пользы.
На мой взгляд вряд ли фейк. Несколько профильных источников, скрины довольно убедительные.
>И зачем игрокам уходить из привычных игорь башни какие-то защищать?
Я думаю об этом можно будет говорить когда увидим геймплей
>>06383
>В каком году релиз? Минимум 25 год, а то и 26.
Валв тайм же, она может никогда не выйдет. А может через месяц.
Но если ванговать что там идет альфа, то вряд ли 26, скорее всего этот год\начало следующего.
>Тогда нахуя вообще игры им делать и особенно такие? Моба сука шутер.
Потому что могут, потому что хотят? Учитывая то как судя по всему происходит работа внутри студии, то что мы знаем о том как они закрывали проекты, скорее всего если что-то и выйдет вера у команды в это есть иначе они могут спокойно дропнуть почти готовую игру.
Думаю в случае valve вообще сложно проследить логику, потому что они слишком богатые для того что бы их считать студией которая ищет и пытается сделать свой успешный проект что бы выжить, при этом они не являются огромной корпорацией которой всегда нужны деньги и хорошие отчеты для людей в пиджачках. Может там айсфрогу надоело доту дрочить и он пошел делать что-то "новое", например, кардбланш думаю у негоесть на это.
>мертвый поджанр
Ну, если не выпускать игр он и не оживет, как ни странно. Опыта в разработке мультиплеерных и долгоиграющих игр с рельно глубоким геймплеем у валв дохуя, поэтому я верю в то что может что то получится. Нужно увидеть геймплей.
Тот же овервотч не был провалом изначально, а очень хорошо людям зашел, но близам не хватило сил забалансить, каждый раз когда они пытались привести игру в чувство у них случался обосрамс, но люди все равно играли пока завозили контент, потом это делать перестали. Ну а овервотч 2 это вообще с разных сторон всратая история, даже в отрыве от самой "игры"
>>06507
>Вы только посмотрите на этих героев
Ты же понимаешь что ты смотришь на плейсхолдеры?
>>06537
А в чем по твоему сходство с артифактом? Правда интересно узнать, или это только сходство из разряда "ну мне кажется выйдет хуйня"?
Когда артифакт тек, когда его выпустили ограниченно и начали стримить интерес у людей в целом то был, особенно у дотеров и любителей кки.
Проблемы у артифакта были, но на мой взгляд не из-за геймплея вообще. Он мог казаться немного сложным и душноватым, но на мой взгляд он и правда был неплох и там были интересные идеи если смотреть на нее как на классичечкую ККИ. Обсорался он в первую очередь потому что его сначала долго мариновали, когда она вышла сыроватой там был подход "если вам не нравится, пока не играйте", плюс, поскольку их целью было сделать что то максимально приближенное к мотыге\кки но на компе, получилась очень хуевая модель монетизации. Но проблема то даже не в этом, это все можно было бы перелопатить, было что спасти, и они даже начинали это делать и ведь были люди которые жадли но в итоге ожидаемый многими артифакт 2.0 так и не случился и они просто тихонько ее похоронили.
>>06640
А с чего ты взял что карта будет одна?
В целом конечно интересно наблюдать как многие хуесосят и хоронят игру смотря на 4 хуевых скриншота закртыой альфы. Напоминает ситуацию со сливами gta 6, когда люди жаловались что выглядит хуево, графона нет и будет говном.. в очередной раз убеждаюсь что сливы только вредят и не работают как некие тизеры. Всегда вреда наносится больше чем пользы.
>— Название игры — Deadlock. Прежде она была известна как Neon Prime и Citadel.
>— Deadlock — соревновательный геройский шутер от третьего лица.
>— В нём игроки будут сражаться в формате «6 на 6» на масштабных картах с четырьмя линиями.
>— У персонажей будут уникальные способности, а также они смогут использовать предметы.
>— У игроков будет возможность быстро перемещаться по карте, используя рельсы, похожие на те, что были в Bioshock Infinite.
>— Передвигаться потребуется в том числе для того, чтобы оборонять строения, поскольку в игре будут механики tower defense.
>— Valve создаёт игру в сэттинге фэнтези, смешанного со стимпанком.
>— В Deadlock появятся как «странные магические существа», так и роботы.
>— Первоначально в игре должны были появиться научно-фантастические элементы в духе Half-Life и Portal.
>— Однако после плохих отзывов от тестировщиков в Valve отказались от них и сосредоточились на фэнтези.
>— Датамайнер назвал Deadlock смесью Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch, Valorant, Smite и Orcs Must Die.
>— В игре будет динамичный и даже в чём-то хаотичный геймплей.
>— При создании героев разработчики во многом вдохновлялись Dota 2.
Просто какое-то комбо говна. Каждый пункт веет калом ебучем.
>Тот же овервотч не был провалом изначально
Твой провал берёт онлайн в 60к только в стиме.
Ты ебанутый?
>В целом конечно интересно наблюдать как многие хуесосят и хоронят игру смотря на 4 хуевых скриншота закртыой альфы.
Потому что я играю больше 20 лет и могу по паре скриншотов и слухам предсказать успех или провал, как и половина доски.
Вальве сейчас делают никому не нужную игру, у которой будет мощнейшая реклама в стиме, пик онлайна под 500к - лям народа, через 3 месяца в игре останется тысяч 40, а через полгода игра накроется пиздой.
Всё так, только онлайн через месяц уже будет 5к, когда реклама от стримлеров поутихнет.
Выглядит как говно из доты один в один
Габенолахта ебанутый.
А ну-ка быстро на захист барина!
А успех игры не только по онлайну считается
И я уверен на релизе в OW1 играло гораздо больше людей чем сейчас, при том что она тогда не была F2P
Провал овервотча это провал овервотч лиги, в которую была вложено неверотяное колличество бабла, правал овервотча в том что в игру перестали добавлять контент, провал овервотча в том что Каплан ушел и вообще в близарде творился пиздец. Овервотч уже никогда не станет игрой уровня лиги\кс, а все шансы у нее на это были
1920x1080, 0:08
>Потому что я играю больше 20 лет и могу по паре скриншотов и слухам предсказать успех или провал, как и половина доски
SOOOOQA YA NEMOGU
>В целом конечно интересно наблюдать как многие хуесосят и хоронят игру смотря на 4 хуевых скриншота закртыой альфы
Зная вальвов, эту игру ещё переделают сто раз и на выходе вообще получится что-то совершенно другое.
Артифакт по-крупному обосрался с монетизацией.
Его надо было покупать за деньги(в отличии от буквально всех остальных ККИ) , а потом еще и на паки донатить.
Всё ради того, чтоб в игре можно было продать и купить абсолютно любую карточку на торговой площадке. Но увы, любовь игроков к торговой площадке оказалась не так сильна как казалось габену.
Каждый каэс чинят 3 годя после переноса на новый движок, каэс будут ждать, это не будут, пойдут в уже рабочее тоже самое.
>>07096
Правило такое, либо ты создаешь тренды, либо тебя забывают через 3 месяца. Где там сейчас лучший шутер 2023-2024 годов, убийца всего и все, 200к онлайна, невероятное веселое приключения от создателей известной серии создателей создателя ветеранов студии которые создали то самое помните в прошлом было веселое и интересное. Ой все, 10000 онлайн, улыбается и машет со дна могилы пока ей на лицо лопатами кидают землю, к концу года ромашки будут цвести на месте этого убийцы.
Калорант тоже на дне после первого месяца хайпа долго трепыхался, как и тфт. Сейчас стабильно в топах твича. хз сколько народу играет
>Сделаем технические кривую на релизе игру
Техническое состояние по скриншотам определил? Тоже 20 лет играешь наверное?
>по трендам устаревшим десять лет назад
В игре можно будет бегать и стрелять, тренд устарел, игру отменяем. Еще и от 3 лица, когда уже игры от 2-ого лица например, да?
>на переполненный рынок
Совершенно не означает что игра обречена на провал, особенно если они сделают что то уникальное. Какая нибудь Варзона тоже выходила на переполненый рынок, балом правил фортнайт который казалось бы не остановить, пубг, пепекс не говоря уж про еще десятки игр в жанре. Тем не менее, она стрельнула. И эта игра вполне себе может.
>ездить по рельсам для защиты башни
Да пиздец в каждой игре по рельсам езжу, реально заезженная механика
И почему ты считаешь что эта игра не способа создать тренд? Разбуди меня через 20 лет и я тебе скажу что люди все еще играют в игры от третьего лица, в игры с механиками стрельбы и в игры с абилками, важна комбинация и исполнение. Valve могут сделать хорошо.
Plaworld дефолтный выживач, но добавили покемонов - стрельнуло
Helldivers 2 буквально 3д версия игры 10 летней давности, одна из главных игр последних лет однозначно
Никаких революционных идей у них не было
Если бы называли dedklok то были бы шансы
>встает вопрос зачем играть в тоже самое у Габена если уже есть отполированное и готовое.
Ну это тот же вопрос что стоял при Калоранте, когда уже были успешные кска и овердвач, он всех заборол, всем дал посасать.
Нет. Попытаются снова в скинчики, а разобьются об читеров.
Потому что тренд это новое и другое которое все хотят, а то что мы видим в списке это старый мусор который никому не нужен.
Недорогие игры которые перечислил это игры которые завирусились и теряют сотни тысяч онлайна в месяц. Эти игры никто не вспомнит через 3 года, Габен же делает игру на 10+ лет и если она не новая, она сразу мертвая.
Сука... Как же я ненавижу бэта тестеров у валв. Сколько годных идей эти твари запароли. Буквально могла выйти шапко-крепость 3 в сетенге Комбайнов.
> шапко-крепость 3 в сетенге Комбайнов.
Нахуй нинужна, пусть тогда уж Халву третью выкатывают, есть ли так неймется эту вселенную использовать.
Эти модеры стали частью валв. Игру делали 10 лет. Вышла она в 2007, шапки завези в 2009-м.
Хорошо, ты хочешь сказать что в 2026-м выйдет игра где можно ехать на вагонетке, подбирать предметы и использовать способности и она будет популярной до 2036-го?
Неплохо, я заинтересован.
>q3dm17
Любимая карта была в далеких начале нулевых. Так и не понял, почему она больше всего нравилась.
>когда все игроки хотят синглплеер винчики
Статистика заработков в игровой индустрии (речь даже не про мобилки) говорит, что больше сингла игроки хотят только мульти.
>ты создаешь тренды
Маркетолух нахуй иди от сюда
Ты делаешь хорошую игру, мы играем.
На кальв есть надежда среди всех говноделов, но соевый говнодизайн розоволосых проституток пока не внушает доверие
челы которые делали хирос оф невертх(клон доты до доты2) делали именно такую же игру
моба фентези шутер с калом и говном и я ради интереса даже в нее играл, это была полная хуйня
99.5% вероятность что эта новая залупа будет таким же говном и повторит судьбму артифакта
Сяппы и тянки
>правал овервотча в том что в игру перестали добавлять контент
Какой контент? Новые карты выходят по графику, герои выходят по графику, каждый сезон.
>Овервотч уже никогда не станет игрой уровня лиги\кс, а все шансы у нее на это были
Они сами виноваты, потому что уже лет 10, популярной онлайной игрой может стать только f2p (единственное исключение пабг, но и тот сдался через пару лет).
А эти додики продавали игру, я в ахуе.
Я про овервощ автоматически фильтровал все новости, после того, как узнал, что она платная, я про игру не знал ничего вообще, ровно до того момента, как она стала f2p и вышла в стиме.
Тут я уже закатился и пикрил
провал файналз очень прост - не завезли фансервис, там все модельки убогие, лгбткиамоторс френдли, даже знаковый костюм балерины в игре выглядит как уродский пиздец
а я её дропнул сразу после ф2п, а до этого играл каждый эвент и выбил 99% скинов в игре
сейчас они добавили монетки в пасс чтобы его перепокупать, но я всё равно уже не вернусь ибо игра кал
Там провал в первую очередь потому что они не слушают комьюнити и не добавляют что хотят игроки, а продолжают гнать свою повесточку с нонбинари уродами.
я даже до геймплея не дошёл, отфильтровался на этапе создания перса и просмотра магаза и я уверен таких дохуя и больше
никто не хочет играть за уродов
Геймплей без учета дизайна и стиля это урезанный на десять порядков BF3 в котором не осталось ничего кроме TDM. В 2024-м году. Единственный положительный момент этой игры это посмотреть ретроспективу обзоров игры на ютубе что понимать насколько сильно человек может полировать чужой анус в обмен на деньги.
1920x1080, 0:26
>То есть по твоему диздоков своих у аликс не было? Опять же, в игре немало нового, в том числе вещей которые совсем не похожи на то что было в хл2
Аликс на 90% основан на наработках талантливых дедов из алуха. Там даже идея с пленением вортигонтов и использование их в качестве батареек прямиком из 2002 года.
>Общий стиль стал едва более «мультяшным» что тоже показывает что это не просто копипаста
Просто иди нахуй, халва и прочие игры до второй пердоты всегда кренилась в сторону фотореализма, даже ксго на релизе старался походить на ксс фототекстурками, а у тфки был свой ахуенный стиль. Тот факт, что ленивые пидорасы решили сэкономить в алухе и начали рисовать персов с нуля без ирл референсов, это уже проблема самой вульвы и ее говнохудожников. Дженерик мультяшный стиль делать дешевле и быстрее.
>Безусловно игра опирается на дизайны старых частей, но все же это не панацея и работа там была проделана и вполне неплохо
Действительно, щас бы умудрится всрать ахуенный дизайн талантливых предшественников. Хотя, стойте, солдат же просрали когда навесили на них тонны брони с наплечниками блять.
>можно взять и посмотреть на весь софт который валв выпускала, демки вроде aperture desk job/the lab
>Ремейки карт в CS2
>Ничто из этого не выглядит плохо
В плане графония хорошо, но в плане артдирекшена все стирильно и всрато. Либо яркие и цветастые тонна аля кс2, либо коричневые и серые оттенки ле алух. Художники тупо не смогли в нормальную цветовую гамму.
>Но всегда проще сделать вввод по картинке 250х250 из альфы подкрепив это крепкими заявлвяниями про соевых фемок
Сегодняшная вульва как раз таки и состоит из фемок. Вульва не умственно отсталые дегенераты, которые будут вставлять негров во все щели. Они будут вставлять сильных и независимых на полшишечки. Аликс из второй халвы и нигробаба из алуха два разных персонажа.
А потом ебнул пабг, и про моба шутеры все забыли, в итоге осталось всего два вменяемых, сам тф2, где дрочат шапки, и оверватч, который резко стал скатывается в говнище. Причем повестка одна из наименьших проблем, эти полуебки зачем-то ввели сегрегацию по ролям, а потом минусанули одного игрока в тиме. И все ради того что бы было проще балансить под киберспорт, КОТОРЫЙ СДОХ НАХУЙ. Игре скоро ебанет десяток, а они только-только раздуплились и выкатили карту, где с респы не нужно бежать до замеса пол часа. Это пиздос.
Итого, играть то по сути не во что, и если игра от валв будет хоть сколько-то вменяемой, обязательно попробую. Единственное, по не воодушевляет стилистика и персонажи, хотя у валоранта тоже такое себе, и ничего, захрючили, просто от того что кс заебал.
Это альфа дотана второго? Такая лампота.
>Какой контент? Новые карты выходят по графику, герои выходят по графику, каждый сезон.
Да всем поебать, близзачухня собственноручно проебала все полимеры. Всё, поезд ушел. Всем вменяемым игрокам давно уже похуй че там в этой второй каловой массе происходит, они в другие игры ливнули. Остались или нюфани вроде тебя, или законченные говноеды.
>Тут я уже закатился и пикрил
Ты в говно ебаное закатился, а не в овервотч. Того самого овервотча который был сделан грамотными людьми давно нету, как и тех кто его делал. И в него не добавляли контент почти 2 года, пока эта вырвиглазная хуитень от аутсорсных индусов и цветноволосных уебищ не высралась и не заменила собой 1 часть. И ко всему прочему пока существовала 1 часть игроков из года в год кормили однохуйственным люсиоболом, как раз потому что было принято решение параллельно разрабатывать никому нахуй не нужную вторую часть.
мимо обт-олд
> Того самого овервотча который был сделан грамотными людьми давно нету
Никогда не было, с самого начала был калом
>мимо обт-олд
Всё, что ты напиздел, я даже читать не стал, потому что мне игра нравится и мне всё равно на великое прошлое. Я в душе не ебу, что там было раньше, нехуй было игру платной делать, долбоёбы.
Слишком мало инфы. Надо подождать хотя бы официального анонса с открытым бета-тестом, чтобы было что обсудить.
валв уже обсерался и не раз. со стим машиной на волне успеха пс4.
с андерлордс клоном артифакта.
стим дик на удивление стрельнул и то благодаря тому что можно играть в уже купленные игры со своего акка в стиме
> со стим машиной на волне успеха пс4.
Че ты несешь блять.
Стим-машина/стимос - это реакция габена на то, что майкрософт тогда начали делать намеки в сторону "а мы тут подумали, а почему бы не сделать в винде магазин приложений как на мобилках. и было б вообще неплохо, если б вся хуйня ставилась только через него".
Риск этой хуйни исчез - стиммашины дальнейшего развития не получили.
Очередное провальное дерьмо которое обоссут на релизе и забудут через пару месяцев. Уёбки лучше бы ТФ2 развивали.
Есть у меня вопрос - для кого делается эта игра? Кому это нужно? И я не говорю об игроках, как здесь уже сказали будет у этой хуйни свой онлайн из говноедов, просто по факту того что это валв. Я имею ввиду разработчиков, чья это идея? Кто захотел это сделать? Нахуя? Валв это же приватная компания, нет пиджаков которые подгоняют делать кал в угоду трендам. Политика компании - мы делаем что-то, только если хотим этого. Значит кто-то захотел высрать кал, захотел посрать и вот-вот высрет очередную кучу без идейного говна и это в компании в которой царит креативная швабодка.
Это конечно альфа и может быть всё изменится, но блять я не верю.
Нахуя?
В том то и дело, что большинство мнений об этом сливе и у нас, и в загнивающей начинаются с "лучше бы они сделали...". Даже гавняку или какой то другой журнал статью по сливам выпустил "валв уже не то", если даже журнализды считают эту идею посредственной, то я не знаю.
>Лучше бы третий лефт 4 дэд делали
Сходу, его ныне живущие конкуренты:
- WWZ
- BFB
- KF2
Это только из сетевых пострелушек. Ещё есть 7dtd с строительством базы и крафтом, dead state с тем же самым, даже snioer elite с зомбями и зомби-режим в калде. Это только из самых известных.
Всё, поляна поделена, никому третий дед нахуй не всрался.
Журналист не может считать, ему просто не занесли ещё денег. На официальном анонсе будут писать что вала смогли, грядёт убийца овердроча.
Это все не то, зумерско-ориентированный кал новомодный. Лефтач совсем другого уровня игра, сделанная по олдскульным лекалам.
>Лефтач совсем другого уровня игра, сделанная по олдскульным лекалам.
Будет 1,5 деда на релизе
Кстати игра бесплатная ?
Современные игроки, даже не знают, что это такое. Я вот не играл никогда в этот ваш лайф оф дед и не знаю, что это и мне чисто поебать.
Жирный вроде уже давно новый античит пилит, не удивлюсь если его под этот проект готовят.
Жадные пидорасы
>Современные игроки, даже не знают, что это такое.
Конечно, ведь это пвп режим, современные раки неженки только и могут что один и тот же коридор против ботов по тыще раз чистить.
Не спс, пусть в это онлайн приматы играют.
Очередной артефакт.
>пук асоциального шиза, боящегося любого взаимодействия между людьми даже в интернете
Всех ботов уже победил в игрульках?
Стим машины сдохли вообще не из-за ПС4, а потому что это был хуевй продукт. Тогда играть на Линухе было гораздо сложнее, плюс у этой хуйни было дохуя вендоров, с разным качеством и прочими приколами.
Тем не менее, контроллер для стим машин это win, и по сути из всего этого вырос стимдек
>контроллер для стим машин это win, и по сути из всего этого вырос стимдек
Только гейпадной мрази насрать на этот вынь, они довольствуются сосками.
Тф2 это совсем другое.
Мне одному повеяло Rogue Company?
Да поебать мне кому там на что насрать
Больше похоже на ассеты зданий из хл + герои из доки
- геймплей, где от тебя ничего не зависит, механика будет построена таким образом, что выиграть можно или слаженными командными действиями или рандомом, нагибать в соло не получится
- ублюдская рейтинговая система, в которую будет все играть, чтобы апать очки, но помним про первый пункт, победы зависит от команды, а не от тебя, а команду подбирает VALVe
- нельзя повлиять на выбор комманды, так же как в кс и доте, нажал зелёную кнопку - попал в заложники, по сути нет нормальной стадии лобби, из лобби нельзя выйти, ты обязан играть для Гейба
- отсутствие генерального дизайна, в игре и магия и лазеры и паровые двигателя и всё на свете, впихнуть невпихуемое, куча визуального мусора, свистоперделок, кейсов, ключей, и прочего шлака для покупок, чтобы любой школьник нашёл что угодно
- отсутствие собственного дизайна ведёт к тому, что визуально игра не отличается от любых других подобных дрочилен
- но валв это вполне устраивает, всю историю своего существования они просто берут уже существующие идеи и доводят их до абсолюта, новая игра будет запредельным говнохрючевом, пожирающим жизни школьников, скуфов, заводчан и других не стойких людей
Алсо странно, что никто вроде не вспомнил battleborn. Проект, который сдох из-за овера. По сути дедлок это развитие той же концепции.
>выиграть можно или слаженными командными действиями или рандомом, нагибать в соло не получится
>уииии пачиму в каманднай игре упор зделан на камандууу???
А вот с дизайном согласен. Рвота 2 вообще в парашу превратилась с вводом даунбрейкер, чмониме скинов, марси и т.д. калыча.
>новая игра будет запредельным говнохрючевом, пожирающим жизни школьников, скуфов, заводчан
Ну, то есть, как каэсик
1506x1244, 0:06
Это Смайт в футуристическом стиле. Смайт не популярен, почему они решили, что это будет популярно? И нет, это не Овервотч, потому что это шоп, линии, большая карта, это именно Смайт. И ведь кто-то действительно решил, что это хорошая идея, и выделили на этот кал деньги.
>китайский мобильный клон от создателей дыряблы иммортал
Это проживет максимум две недели, пока платные стримеры бабки отбивают.
>либо ты создаешь тренды
Этот шарит. Плюс в жанре не может быть больше двух тайтлов. Лол-Дока, Кс-Валорант, Тф-Овервотч, Калзоун-Апекс. Тут разве что Фортнайт стоит особняков, но соваться в батлрояль от 3 лица просто никто не рискнет. Ну тут конечно новинка от Валв может выстрелить, но станет она конкурентом либо самим себе, так как концепт там моба, либо конкурентом другим таким же играм от 3 лица, а это Парагон, Смайт, еще какая-нибудь нонейм хуйня.
> Плюс в жанре не может быть больше двух тайтлов. Лол-Дока, Кс-Валорант, Тф-Овервотч, Калзоун-Апекс.
Хуйня полная. Лол-дота первые лет 5 были тупо сейм игрой с чуть разными героями, помимо кс и валоранта есть миллион шутанов разной степени дрочности на аркадность и реализм, хули ты именно эти 2 в отдельный жанр вывел. Тф овервотч и ты забыл блядь про паладинов, ну как нахуй так. Калзона-апекс-фортнайт-хант-арма-пубг и прочий миллиард роялей
В файтингах тоже теккен, мк, стрит файтер, гранблю и миллион проч поменьше, в ртсках одних только основных направлений штук 6 есть. Яхз даже в каком нахуй жанре кроме моб реально есть 2 игры и на этом можно сказать что всё.
Очевидно, что речь идет о том, что набольшую популярность, а значит профиты, могут иметь только два тайтла в поджанре, ну может три, в зависимости от специфики, но это реже. Для большинства поджанров, и это почти всегда два конкурирующих гиганта.
>помимо кс и валоранта
Помимо кс и валоранта нет популярных тактических шутеров, помимо доты и лола нет популярных моб, а помимо тф и овервотча нет популярных аркадных геройских шутеров. Просто у разных поджанров разный средний онлайн. И если для мобы популярно это 500к-1кк как у доки-лола, то у тф и овервотча это 50-100к среднего (у Паладинсов 5к онлайн щас).
Понятное дело, что есть дохуя игр разных жанров, которые держат 5-10к среднего онлайна, которых достаточно для комфортной игры игрока, но не ААА проекты. Когда кАААл падает до таких цифр, его дропают - тот же Быдлофилд, Титанфол, куча копий Овервотча от именитых студий тому свидетельство.
Ну и теперь самое главное - щас никто не будет вкладывать ресурсы в проект, который будет держать нищий онлайн. Уже были хотсы, артифакты, тфт, дота шашки и прочий кал, разработки которого дропнули.
>щас никто не будет вкладывать ресурсы в проект, который будет держать нищий онлайн
Я имею в виду крупные конторы типа Валв.
> Помимо кс и валоранта нет популярных тактических шутеров
ОСАДА (17 место по онлайну стима райт нау и всегда висит где-то около того)
> помимо доты и лола нет популярных моб
Потому что это даже не жанр полноценный, а все его каноны от игры к игре ломаются в разные стороны
> а помимо тф и овервотча нет популярных аркадных геройских шутеров.
А хули тогда бы не посмотреть на жанр симуляции космических рейнджеров? Тоже выйдет только 1 игра? Ты слишком в жанрошизовую хуйню скатываешься где нет игр потому что ты отсек всё что тебе не удобно в другие жанры. Чем дестини 2 тебе не аркадный шутан наравне с тф-ов?
> то у тф и овервотча это 50-100к среднего (у Паладинсов 5к онлайн щас).
овердроч не сильно выше паладинов в стиме висит так-то. По факту игры +- одной весовой категории в настоящее время.
> Когда кАААл падает до таких цифр, его дропают - тот же Быдлофилд, Титанфол, куча копий Овервотча от именитых студий тому свидетельство.
А вот нахуй сам овервотч 2 года сидел без апдейтов это пример для подражания и поддержки? Че менеджерам в пиджаках в голову взбредет, то и дропают. Уже миллион раз успешные проекты по желанию левой пятки бросались в мгновение ока.
> не будет вкладывать ресурсы в проект, который будет держать нищий онлайн.
Ты ванга и за 5 лет до релиза игры знаешь какой там онлайн будет? Сейчас абсолютно рандомная хуйня выстреливает. В ковидные времена по хоть чуть-чуть понятным причинам это было, а сейчас просто так каждый месяц новый хайповый винчик на 100к+ онлайна между которыми даже 3 недель нет, а крупные проекты просто посылаются нахуй в угоду этим индюкам.
Бтв, тфт нихуя не дропали, а постоянно выпускают новые сезоны и в него играет людей больше чем в реально умирающую лигу говна.
Выглядит как говно, лучше бы ТФ 3 сделали.
>Ты ванга
Даю тебе расклад. Выходит кал от Вольво, стримеры, журнашлюхи, инфлюенсеры в инстаграме рассказывают, что лучше игры еще не было, ведь это Тавер Дефенс с элементами Фортнайта в мире Доки с крюками из Биошока; все погают, кекают, говорят, что они ЭКСАЙТЕД от этой игры. Онлайн пробивает 3кк человек. Потом контракт у этих говорящих голов заканчивается и они возвращаются в фортнайт/доку/лол/калорант/тарков/кс.
Звучит как идеальный план заработать примерно как за последние 5 лет доты. Хули тебе не так? Вальвы свою срань по 10 лет тянут.
Мне если честно похуй на эту игру, я не думаю, что она выстрелит коммерчески и будет иметь стабильную аудиторию, просто потому что игры в таком жанре уже выходили и обсирались. И дело тут не в маркетинге, а в унылости происходящего. Все эти линии, крипы, троны, магазины, игры по часу, все это веет таким унылым старьем, что в это даже вникать не хочется.
Онлайн доты стагнирует, думаю, что и лола тоже, средний возраст жанра растет, зумерья там нет, потому что такую в комплексность они не хотят вникать. Если Габен не сделал казуальную игру, а судя по всему тому чану говна, что он намешал, он ее не сделал, то дела у игры плохи.
Ну и да, Вальвам похуй на игры. Можно сказать, что они в каком-то смысле визионеры или художники, что сидят на безлимитном потоке денег. Последнее, что они сделали, был Аликс, игра на самом деле была прорывной для вр, но нишевой и нахуй никому не нужной. Я не удивлюсь, если эту игру стали делать года с 15 две макаки (половина штата Вальв) в подвале, и только сейчас она доковыляла до альфы.
Да пахую, деньги то уже будут сделаны, плюс если будет как со всеми высерами от валв, то свою аудиторию из китов говножорак лудоманов, которые будут кейсики крутить, они себе найдут. Ну а то, что игра кал, ну ээ.... кому не похуй.
Это как поешеры вечно очень громко кричат о величии своей хуйни, а через неделю от старта лиги там цифры онлайна на уровне рандомной индюшатины потому что все рмт-свины смену закрыли.
> Все эти линии, крипы, троны, магазины, игры по часу, все это веет таким унылым старьем, что в это даже вникать не хочется.
Это буквально то, что нужно всем людям. Кроме игр по часу, эту хуйню ты выдумал потому что даже в доте они 40 минут в среднем.
> средний возраст жанра растет, зумерья там нет, потому что такую в комплексность они не хотят вникать.
Нифига подобного. В доте сейчас олдов осталось очень мало, наоборот большинство зумерки что вкатились после 2016 и после этого услышав про первую доту вкатываются в изучение варкрафта.
>Это буквально то, что нужно всем людям.
Только если дотаживотным, но у этих больных уже свои загоны есть.
А теперь вспомни как появилась дота и надроч на вот эти магазины, лайны и крипов. А я тебе нахуй напомню: это было народное творчество на основе всеми любимого варкрафта 3. Все эти сотни забытых авторов доты (до того как айсфроги-гинсо стали хайповыми расово верными авторами патчей) делали то, что по их мнению играется прикольнее всего, а последующий рандомный игрок менял карту под себя и кидал пацанам поиграть. Твоё копротивление и илитарность нихуя не значат, люди проголосовали именно за этот вариант. Ты можешь идти нюхать свой пердеж в очередном уникальном фиолетово-розовом пиксельном платформере про проблемы гендерной принадлежности.
Даун, какая разница, как появилась дота, если она не привлекает людей? КС тоже появился из мода, только вот он регулярно обновляет средний онлайн, а дотапараша нет. Свои влажные истории про как ты в клубасе 15 лет назад очко полировал своему протыку можешь оставить при себе, мне не интересно.
>2024
>Высирать моба-шутер с компетитив калом и токсичными мразями
Какие же Валв долбаебы
> а еще игра мертва в сша
NA это традиционно регион криворуких уебанов, там ни одна сложная компететив игра не приживается. Им только в калде да хало с геймпадным автоаимом друг друга убивать, нихуя не показатель.
Алсо, ты это к чему щас написал?
>>13432
> если она не привлекает людей
Как она может не привлекать людей если у игры онлайн стоит на месте, а олды регулярно выкатываются не выдержав клоунских обнов? И я ведь не про конкретно доту писал, а про твой дегенеративный наброс на лайны, магазины и проч шизу. Охуеть просто магазины ему не понравились, а в кс тебя магазин не угнетает? И свои оскорбления можешь засунуть в очко своего бати шлюхи, уебок некультурный.
>я ведь не про конкретно доту писал, а про твой дегенеративный наброс на лайны, магазины и проч шизу
С хуя ли он дегенеративный, если только в дота и лологовне твои магазины с предметами и линиями и представлены? Самые популярные онлайн игры это шутаны в разных вариациях, и там нет никаких тронов, там вообще в подавляющем большинстве нет никакой экономики.
> если только в дота и лологовне твои магазины с предметами
> Самые популярные онлайн игры это шутаны в разных вариациях, и там нет никаких тронов, там вообще в подавляющем большинстве нет никакой экономики
Контр страйк и валорант парой мессаг выше приводились как деинственные расово верные и гига популярные шутаны. И они целиком нахуй построены вокруг магазина и экономики. Магазины с предметами есть в каждой второй игре как бы, просто ты очень устойчиво их игнорируешь (например как в варзоне и фортнайте можно заказывать выкуп тиммейта или пушки в магазине на карте покупать чтобы не искать их среди лута)
Ты щас серьезно сравнил тридцатиминутный фарм в доте и раунды в кс? Ну и видимо разницы между пиками для тебя тоже не существует. Сраный демагог, не можешь просто признать, что унылая параша с фармом на всю игру нравится людям меньше, чем пострелушки, в которых задействована одна извилина?
Ты ебанат или как? Ты можешь внятно конкретный аргумент написать? Сука, в начале пишешь что магазины на черепушку давят, потом пытаешься съехать "я не дебил, просто ни в каких игр магазинов нет" а теперь пытаешься вообще все элементы сюда разом приписать. Если тебе не нравится конкретно дота, то так и напиши, а не виляй жопой. И уж тем более не пытайся сделать такой гнилой проброс как
> не можешь просто признать, что унылая параша с фармом на всю игру нравится людям меньше, чем пострелушки, в которых задействована одна извилина?
Потому что кс только в ковидные времена обогнал доту, а до 2020 чето людям нравилось на лайне дрочить крипов больше.
тебе таблеточки бы пропить, дурачок, дотахуйня твоя в 2024 имеет онлайн 2014 года, я так понимаю это потому что это очень крутой концепт и жанр, раз за 10 лет он пришел к тому с чего начал? видимо в валв такие же умственно отсталые сидят, раз решили высрать очередную мобу
Тебе бы книжки почитать чтобы научиться понимать что тебе пишут, еблозавр куриный.
закрыта уже давно
Два чая этому просветленному.
Никому не нужна "игра как фортнайт", все кто хочет - сами играют в сука фортнайт. Будет провал уровня Баттлборна.
800x450, 0:49
А с чего ты взял что это контролируемый слив
>И ведь кто-то действительно решил, что это хорошая идея, и выделили на этот кал деньги.
Если инетерсно, изучи Half-Life: Alyx - Final Hours
Там куча отмененных игр valve из 10-ых
Я очень сомневаюсь что если это доживет до релиза это будет просто клон смайта. Я не думаю что им самим интересно работать над клоном смайта, поэтому нужно ждать геймплей и смотреть есть ли там что то особенное.
Я прям жопой чую - какой же это кал.
Кстати, вот так вы, харкачеры, выглядите со стороны. И теперь ответьте на вопрос, будучи бабами, вы сами себе бы дали?
>6 игроков
>4 линии
>3 лицо
>оверваточмобошутер
Это провал. Людям не нравится 3 лицо в шутерах, исключение фортнайнт из-за стройки, в тот же пубг уже никто от 3его не играет, это в принципе не соревновательно из-за того, что обзор огромный. Гриндить мобов на линии от 3 лица в мобе тоже не весело, тем более если будет нотаргет боевка, смайт не просто так сдох. Хуйня короче.
Если так хотели опять легких денег, то могли бы запилить L4D3 просто с разными режимамимб пизданув режим еще из dbd ибо коопs щас гига популяренs и просто завозить сундуки, сценарии, длс платные я хз, это сто проц бы взлетело
Нет конечно. Да я в принципе и не жду от баб симпатии.
У тебя харкачеры азиаты все? Может тебе скинуть команды типа тимспирит, нави, виртусов где все подтянуты?
640x480, 0:11
Предлагаю Валвам прорывную идею. Гонки с персонажами их игры. Назвать можно ВалвКарт. Как вам? Представьте, едут Пудж, Гордон Фримен и Вортигонт по карте из доты, или по мирам Зен...Круто же?
Лучше пусть свой смеш брос запилят.
У valve и так легкие деньги благодаря стиму
Они даже не паразитируют на именах своих айпи, так что очень странно обвинять их в том что это попытка срубить бабла
>исключение фортнайнт из-за стройки
Есть проблема в твоем исключении, режим zero build без стройки более популярен чем дефолтный
>Они даже не паразитируют на именах своих айпи
Они уже 11 лет паразитируют на имени чужого айпи. Им просто повезло что гигачад-моддер оказался падкий на деньги, ну и то что дебилы из близзард прощёлкали момент.
672x904, 0:03
Он подтвердил разработку игры и также раскрыл некоторые детали:
🟠Сейчас в Valve описывают игру как «раннюю сборку с большим количеством экспериментальных геймплейных особенностей и ассетов»;
🟠В альфа-версии игры доступно 19 героев, каждый со своими уникальными способностями и умениями. Персонажи вполне типичные для MOBA;
🟠Игроки описывают Deadlock как игру очень похожую на Dota 2 в плане механик и геймплея;
🟠Убивая крипов и врагов получаешь души — внутриигровую валюту, на которую можно покупать различные предметы;
🟠При убийстве из крипов и вражеских героев вылетает душа, которая начинает уплывать вверх. Если стрелять в неё, то это позволяет собрать больше валюты;
🟠Крипы появляются случайным образом по всей карте. В центре локации находится босс;
🟠В игре есть урны духа, которые можно разместить в центре карты, чтобы повысить количество валюты, которую зарабатывают союзники.
Это ни Овервотч, ни ТФ, ни даже Дота. Это кал.
Реально калище полное.
Они же ещё в ебанной доте сделают ебучий фарм на 40 минут по любому
В жанре только Оверватч остался.
Тф2 сдох из-за читеров и ботов
>В жанре
Так Овер от первого лица, от третьего лица шутаны это поебень. Даже вон Марвел кал выходит (в котором надо будет покупать героев), там какой-то ад на экран из-за третьего лица.
Обосрался - обтекай.
Nintendo гораздо интересней придумали механику перемещений в splatoon, где ты сам создаёшь пути из пятен краски, затем превращаешься в кальмара и плаваешь в них, как вертикально так и горизонтально (при этом ты невидим если погрузился в краску). Это открывает широкий спектр тактических возможностей. Если бы не детская стилистика было бы супер круто.
То что выдали valve с рельсами - это крайне примитивно и посредственно. Во всяком случае посмотрим что они сделают с уровнями
>При убийстве из крипов и вражеских героев вылетает душа, которая начинает уплывать вверх. Если стрелять в неё, то это позволяет собрать больше валюты;
А наверное если враг постреляет, то произойдет денай?
Да у нинтендо в плане геймплея вообще ахуенные игры
-На данный момент в игре 19 играбельных персонажей с различными способностями
-Плейтестеры говорят что игра похожа на доту
-Релиз в 2025
Да честно говоря пока что как будто бы мешанина
Локация немного отдает ТФкой, персонажи довольно разные и в плане дизайна и размера, что интересно. Где то видно прям руку людей работающих над дотой и андерлордсами, где то прослеживается вайб ранних прототипов tf2
Ну да, щас так посмотреть - не полная хуйня, хотя конечно веет артистическими решениями доты, где такое ощущение, что был ахуенный дизайн персонажа, а потом его просто разбавили водичкой, ну и говорят карты из ассетов полу-жизни аллуха собраны, сам хз, денег на аллухов нема. В действии вроде не так уёбищно выглядит, хотя пиздец заметно, что видения с стилистической точки зрения нихуя нет. Всё какое то аморфное не одного ярко выраженного решения нет, притом что если игра правда в 25 выходит, то времени на допил немного остаётся, основные дизайнерские решения уже приняты и они не очень.
>карты из ассетов полу-жизни аллуха собраны
Не, вот это вряд ли
Я игру раза три проходил, вообще не вижу знакомых ассетов
>основные дизайнерские решения уже приняты и они не очень
ну, стилистику уже не поменяют это факт и она мне тоже пока не оч заходит, но думаю персонажей\локацию еще 100 раз допилят\поменяют
Локации подделают (надеюсь) это само собой, потому что сейчас выглядит как коробка, внутри которой расставили статуи у которых нету хуя чтобы игрокам было где прятаться от вражеских пуль. Касательно персонажей хз. Посмотри на модели, они уже в финальной части пайплайна художественного, тут теперь уже только сравнительно мелкие изменения будут вноситься. Конечно суть в топорном дизайне, чтобы потом можно было коробочки со скинчиками продать, но блять как же без идейно. Ебаное говно, тут кроме бэтмэна и японского майкла джексона ненахуй смотреть.
Я не эксперт по пайплайнам, но мне кажется что они все хуже выглядят в сравнении с последними моделкьами новых героев из доты, хотя должны как бы наоборот ибо все же они гораздо ближе к камере будут находиться и детализация должна быть выше
Но может конечно так кажется из-за того что видео шакальное пздц
А, ну детализация да, не одному тебе кажется, ну это потому, что альфа. Просто нету смысла модели запекать нормальные если в них ещё изменения будут вносится. Накинут им графона, если конечно это не стиль такой, ебанутый. Но сами модели, в целом, уже готовы, фсё это именно то, как они будут выглядеть когда игру релизнут + деталей больше на модельке будет и не так низко полигонально.
В итоге вместо нормальной полноценной синглплеерной игры (которых они не делали с 2011 года, алух не в счёт), делается очередная унылая компетитив дотапараша для гыгыкающих ыыыы раки на миде школьников.
Компания держит ряд компет игор уже хуй знает сколько лет и только ими и занимается, там нарот заточен на это. Все кто синглы делали уже давно съебались в закат, удивительно, что они алух смогли высрать в принципе. Ты блять тиктоникера просишь тебе фламенко ёбнуть.
Звучит как говнище ебаное.
Кстати часть механик есть в китайской параше the finals
Да, похоже на то. Для делания Алуха купили Кампо Санто (Firewatch), но они за 5 лет нихуянеделания тоже подразбежались.
>Кампо Санто
АХАХАХАХА БЛЯТЬ Я УЖЕ И ЗАБЫЛ! Пизда рассмешил спасибо. Ебаная компания по дойке кейсиков и это ещё при живом жирниче. Как он от дел отойдёт, вот тогда то самый трэш и начнётся.
Ну, все таки лид разрабы там все старичики были
Причем кто то даже вернулся в студию для работы над Аликс
То есть вообще в индустрии нет людей которые анализировали бы ее состояние, желания потребителей, опыт других схожих проектов, никого просто не интересуют подобные вещи. Ни у кого нет задачи сделать успешный проект, это факт, в играх никто не заинтересован, индустрия просто делает вид что якобы делает игры. То что они называют играми делают пара индийских бомжей пополам с чатом жпт за месяц, иных вариантов нет.
Ну типа это несерьезно просто, не может быть чтобы полноценная команда игровых разработчиков на фоне оглушительных проваоов десятков моба шутеров не понимала, что без красивых харизматичных персонажей с жопой запоминающимся дизайном этот жанр не взлетает.
Ну не нужны никому ваши клоуны, фрики, бомжи, фурри, роботы, роботы трансы, роботы фурри трансы и негры-лесбиянки заточенные в теле асексуального фурри-вертолета. Это очевидно всем, кроме этих замутчиков мутной схемки, которые специально делают так чтобы игры не продавались. У людей явно другие цели.
>После такого у кого-то ещё остались сомнения что игровая индустрия - это одна сплошная мутная схемка по отмыванию бабла, и никто игры вообще делать не пытается?
Чел Валв это не типичная компания
Не было там никаких старичков, алух сделана на древних ассетах и дизайне сеттинга HL2, там абсолютно ничего нового нет. Современный Valve не про игры - тупо коммерция в стиме и развод на покупку ненужных железок типа стимдека и этого их шлема.
Ты не знаешь что это за компания на самом деле, никто тебе не докладывается лично как там оно все работает. Сделать успешную игру они не хотят, это факт. Значит есть другая цель, это тоже факт. Возможно какая-то новая мутная схемка.
Ну братан, конкретно в этом случае всё проще, как уже сказал, креативная политика валв - делаем чо хатим. А так как в конторе остались одни калдотеры, естественно, мы получаем калдоту. Это частная компания у которой бесконечный запас денег, им не надо нихуя анализировать. У кого то есть идея и это не самая хуёвая идея в мире, просто она посредственная. Деньги они сделают, не волнуйся, игра правда говном будет, но это же валв. А так да, деланье бабла, ну, не на первом месте тут явно стоит. Просто каковы люди в компании такие и идеи - низкие, приземистые. Никаких схемок, не здесь, просто кто-то сказал "давайте доту от третьего лица" и всё.
Он про серию Savage, вторая годная была пока был хоть какой-то онлайн. Ressurection всё проебал.
Без современной Вольво не было бы игр вообще. Совсем, никаких. Только симуляторы казино от "издателей".
Robin Walker, Jamaal Bradley, David Feise, Greg Coomer, Corey Peters, Erik Wolpaw, Tristan Reidford - почти все присоеденились в середине нулевых к валв, иди линкедин проверяй
>алух сделана на древних ассетах
Хуйню несешь, ебаный
Аликс по сути первая полноценная игра на S2, ассеты там все с нуля были запилены
Вот это шиза
И кто столько бабла отмывает? Куча студий, и больших и маленьких и вообще какие то инди одиночки, и модеры и все сука сидят бабло отмывают! Ох лол
>в индустрии нет людей которые анализировали бы ее состояние, желания потребителей
Конечно же есть, большинство крупных игровых студий и издателей проводят обширные исследования рынка, анализируют отзывы игроков, тестируют свои продукты и изучают опыт других проектов и так далее.
Факт в том, что далеко не каждый раз из этого делаются правильные выводы и далеко не каждый раз к этому вообще прислушиваются. Конечно же есть конкретные обсеры, по типу Анзема, про них все знают, про них все пишут и удивляются "хммм, а как же так умные дяди из ЕА обосрались" не замечая что эти же дяди еще парочку игр в год выпустили вполне себе успешно, но это не интересно же.
>Ни у кого нет задачи сделать успешный проект
Задача эта есть почти у всех, но как ее выполнить то, тем более на таком переполненом рынке? Когда у тебя главный конкурент Фортнайта это не Апекс, не Пубг и не Варзона, а это блять ебаный НЕТФЛИКС, потому что в сутках у тебя 24 часа и ты должен отожрать часть этого времени у юзера, пока еще 9999999 проектов любого формата пытаются сдлеать тоже самое. Расскажи сука, как в таких условихя сделать УсПеШнЫй ПрОеКт???
>То что они называют играми делают пара индийских бомжей пополам с чатом жпт за месяц, иных вариантов нет.
Вау, ну почему же тогда индийские бомжи не объединятся, не откроют свою студию и не запилят ЙОБУ? М? Почему же? Отмыватели бабла не позволят?
>Ну типа это несерьезно просто, не может быть чтобы полноценная команда игровых разработчиков на фоне оглушительных проваоов десятков моба шутеров не понимала
Ты где жопы в доте или ксе видел, м? Может быть жопы были в хеллдайверс? Может быть жопы были в вальхейме? Может быть ты слишком упрощаешь и все таки дело не только в жопах?
>Не было там никаких старичков
Были и достаточно много. Из существенных олдов там не было Антонова, Келли Бейли и Лэйдлоу.
>рря ита другое!!
Классический выдрессированный жирной мразью (не путать с мамкой ОПа) стимодегенерат.
Переделать модельки под высокое разрешение это не придумать/создать их с нуля. Там просто нет новых ассетов, всё что есть в hl2 перекочевало в алух, это факт.
По поводу этих разрабов, это наименее креативная их часть, они тупо исполнители которые создали игру без инноваций и новых идей чтобы продать шлем.
Безыдейность и дебильные персонажи это проблема всех подобных высеров типа овервоча, фортнайта, калоранта и пыпекса.
И если фортнайт ещё вывозит за счёт разнообразных скинчиков в виде персов из других франшиз, то в кал типа валоранта кто играет вообще непонятно, учитывая какой там уебанский дизайн.
Там в списке в том числе и сценаристы, это потвоему наименее креативная часть?
>Переделать модельки под высокое разрешение это не придумать/создать их с нуля
Блять, их буквально создали с нуля?? Или ты сейчас мне пруфанешь обратное с примерами?
Оружие - новое, враги новые, всякие ящики\пропы новые, все окружение сука новое
Найди ка мне из какого ассета они ниву сделали
Просто для интереса, что ты считаешь примерами хорошего идейного дизйна в видеоиграх
Насчёт геймплея никто ничего не говорит, всем пофиг.
>в кал типа валоранта
Играют в основном те кто не знает про кс, нынешние школьники, женщины и азиаты. Или ушел из кс из-за чиетров.
>пыпекса
Ты про апекс? Несмотря на дизайн там самый нормальный геймплей, пубг слишком душный и однообразный в него сейчас только китайцы на мобилках играют, фортик без стройки такой же как пубг только ещё хуже да и вобще форт держиться только на куче контента который потребляют дети, остается только варзона с П2В скинами, ну и такой же клоунадой и повесточкой.
Ну ну, в оверкале тоже идея была, чтобы люди на жепы змей душили и то до 2ой части. Ну а остальное да говно, но тут и понимать надо им концепты по заказам художники на фрилансе шлют, вообще не как не заинтересованные. Дай бог моделлеры в штате самих компаний и то вряд ли. И дизайн в этих говнах далёк от уебанского, он просто пресный, безопасный. Смотришь на персонажа и единственное, что о нём становится известно это человек он или нет.
Он 100% стрельнет если завезут нормальную систему скинчиков как в кс. Тогда в игру даже играть не нужно будет, будет ещё одно казино с рынком где ты можешь инвестировать.
вот это. показывай аналоги этих героев в других игрульках с таким же скиллсетом и дизайном. не можешь? тогда иди нахуй. заебали нахуй жеманные пидорасы с крашенными волосами с одними и теми же дешиками на полкарты в каждой игре и разноцветными попуками. выблядки ебаные блядью
Так это из старых игр, теперь покажи героев чисто из ХОТСА
Ну блять, на тот момент в близ всё ещё художники ходили портфолио набивать, причём нихуёвые. Посмотри на 4 последних персонажа оверкалыча и собственно всё станет ясно.
Не было такого. Не было, слышишь? Никогда не было в мобаподобных играх интересных героев с интересными механиками. И игр мобоподобных вполне удачно отходящих от заебавшего постулата "три линии с крипами" тоже не было. Не было такого.
По демиургам была моба?
>Найди ка мне из какого ассета они ниву сделали
Во второй части было дохуище советских машин, где здесь что то принципиально новое? Ты блядь угараешь?! Ну да, модельки стали лучше, но это ровно тот же самый hl2 по сути.
>враги новые
Тот же самый страйдер, те же самые комбайны и хэдкрабы, тот же самый зомбак. И всё это из игры 20 летней давности, а ты это преподносишь как что то охуенно инновационное и свежее. Это просто пиздец.
Викинги это недомипо/визаж/чечен/энигма/арк и любой другой саммонер из доты
Абатур это спижженый из хона паразит+ дотерский минер. В лоле юмечка.
Блять, нет это ты сука угараешь
То что были модельки советских машин, не значит что в аликс эти модельки не были переделаны с НУЛЯ, потому что ничего похожего на ниву в хл2 не было, и так с еще кучей ассетов
>>15838
>те же самые комбайны
ты в игру то играл вообще? В Аликс разновидностей комбайнов больше чем в ХЛ2, не говоря уж о том что они выглядят заметно подругому
>преподносишь как что то охуенно инновационное и свежее
я не преподношу это как инновацию, это ты говоришь что они там все собрали на древних ассетах
Ебанат, им че каждый раз придумывать с нуля весь визуал в ондой вселенной?
Ну, не моя вина в том что чел не понимает значение слова ассет и заявляет что аликс сделана "на древних ассетах"
Они просто наняли точика да, он ассет чут чут поменяли и все ара бля! Я тебе говорю, видеоигр не существует баля, это все отмывка денег жи есть!
> но это ровно тот же самый hl2 по сути.
Да хуй там, видно, что нынешние художники без пиздюлей от Антонова гораздо хуже представляют, как выглядит город востока Европы.
Стало заметно больше клюквы, так сказать.
Хороший геймдизайн - это накижать в одну кучу персонажей всех своих франшиз и заставить их бить крипчиков? Может для тебя и МариоКарт это пиздатый гейм дизайн? Ну а хули, там все персонажи Марева на машинках ездят.
>ты в игру то играл вообще? В Аликс разновидностей комбайнов больше чем в ХЛ2
Я видел на вике разновидности комбайнов, но в хл2 их было столько же. Но это не принципиально новый враг, просто чуть изменили скинчик брони. Такая же претензия к зельде, где на большую игру те же самые бокоблины, просто разных цветов.
Вот в первой hl даже больше разнообразие врагов, которые реально по разному действуют, чем даже в hl2
>Ебанат, им че каждый раз придумывать с нуля весь визуал в ондой вселенной?
Ну вообще то да, все ждали от них новую номерную часть серии, с новым сеттингом, персонажами, историей и прочим. А не вот этот обрубок hl2
>Ебанат, им че каждый раз придумывать с нуля весь визуал в ондой вселенной?
Ну вообще то да, все ждали от них новую номерную часть серии, с новым сеттингом, персонажами, историей и прочим. А не вот этот обрубок hl2
Особенно у соевого старикашки с андеркатом, который копия Рейнхарда из овервотча.
Да там вообще половина персов спизжены из овера.
Abrams – Персонаж, похожий на гаргулью-демона
Bebop – Красный робот с отсутствующим глазом
Dynamo – Другой робот
Grey Talon – Персонаж, коренной американец
Haze – Туман/Мгла
Infernus – Инфернус
Ivy – Имп
Kelvin – Кельвин
Lady Geist – Леди Гейст
Lash – Воин
McGinnis – Кузнец или сварщик
Mo & Krill – Дуэт из обезьяны и свиньи
Paradox – Парадокс
Pocket – Покет
Seven – Семь
Vindicta – Персонаж, похожий на вампира
Warden – Полицейский
Wraith – Охотник за головами
Yamato – Персонаж, похожий на самурая
Abrams – Персонаж, похожий на гаргулью-демона
Bebop – Красный робот с отсутствующим глазом
Dynamo – Другой робот
Grey Talon – Персонаж, коренной американец
Haze – Туман/Мгла
Infernus – Инфернус
Ivy – Имп
Kelvin – Кельвин
Lady Geist – Леди Гейст
Lash – Воин
McGinnis – Кузнец или сварщик
Mo & Krill – Дуэт из обезьяны и свиньи
Paradox – Парадокс
Pocket – Покет
Seven – Семь
Vindicta – Персонаж, похожий на вампира
Warden – Полицейский
Wraith – Охотник за головами
Yamato – Персонаж, похожий на самурая
Вообще хуй знает где вы тут углядели стилистику валоранта, овервотча по стилистике это дота перемешанная со стимпанком и это неудивительно ведь по всем концептам это будет моба с упором на шутерную составляющую и быстрые бои поэтому и рельсы распиханы по карте чтобы матч длился не час два, а минут 30
Андеркат всегда был популярен, это не такая причëска которая только сейчас появилась
Вообще у Марио карт хороший дизайн был пока туда не начали добавлять персонажей других франшиз например Линка который по сравнению с Марио выглядит как реальный человек, но тогда так до любой игры с колоборациями можно доебатся
480x360, 0:05
Не воспринимаю игры, в которых отсутствует аутентичность заданному сеттингу. Для меня это просто клоунада ебанная и омерзительная. Все эти Никки Минаж в Калде, Марио Карты, Нинтендовское говно с перемешанными героями. Это какая-то безвкусица.
Не ну у нинтендо дохуя хороших игр и без мешанины, та же Luigi's mansion или супер Марио 3д ворлд все Зельда с метроидами туда же
1152x720, 0:46
Ого, это судя по стилистике еще билд неонпрайма
похоже что это продукт для китая
Выглядит круто. ЖДЕМ!!!
>Лол-дота первые лет 5 были тупо сейм игрой с чуть разными героями
Ты совсем ебло чтоли? В лольце еще и доминион и 3-3 было пока жопа2 только только высралась с костылями от первой вообще без режимов и поддержки кастомных карт. Про героев вообще молчу насколько разные они были по скиллам. Ритопидорас тогда был годнотой и высрал уникальных персонажей.
https://www.youtube.com/watch?v=A_qxUC5yeZA
https://www.youtube.com/watch?v=VretF10w7_0
1280x720, 3:32
1920x1080, 0:076,1 Мб, webm,
1920x1080, 0:088,4 Мб, webm,
1920x1080, 0:124,7 Мб, webm,
1920x1080, 0:07
ведь это очень интересно читать бездушные описания манекенов для скинов из лутбоксов
Что у доты, что даже у КС есть неплохой лор и некоторым аутистам он нравится и они его изучают
Хорошо что они ушли от этого дизайна
Выглядело как хуита, сейчас намного интереснее
Интересно как оно выглядело когда еще было citadel и привязано к вселенной халфы
Держи в курсе
480x360, 0:23
>когда у тебя есть все деньги мира и печатный станок для их бесконечного производства, но ты вместо того, чтобы быть меценатом, спонсировать нишевые проекты типа alan wake 2, делать что-то для души, все равно хочешь еще больше денег и высираешь очередную геройскую мобу онлайн дрочильну по лекалам.
капитализм, счастье, заебись
что там осваивать? там рынка нет еще, они буквально пионеры этой хуйни
1920x1080, 0:55
https://project8.dev/data/video/0/430-4c28dd987b5fb295421609540b1e4d2a.mp4
https://project8.dev/data/video/0/427-ef9e10f5e92627611abfbd147ac9e262.mp4
https://project8.dev/data/video/0/425-f0e3e54d33d3929242490f2b2229a9a5.mp4
https://project8.dev/data/video/0/74-ab00ed85ce7647b6d7dfab7e319c11a9.mp4
https://project8.dev/data/video/0/402-3ad35d9bf4d782ff36f1337ded967424.mp4
https://project8.dev/data/video/0/401-49a42cd111abfd275a450591b5d23e76.mp4
https://project8.dev/data/video/0/375-5bc0e3cbfe5ab7acc5330d3d40addfae.mp4
https://project8.dev/data/video/0/340-fe3ff7d98029003bd66a885ffd913219.mp4
https://project8.dev/data/video/0/257-3b6bc2d0778e7cafc5c73617154ea32f.mp4
https://project8.dev/data/video/0/192-479cf962b90270a685da70400a22d3c6.mp4
https://project8.dev/data/video/0/171-7d86ba2c4a9cdf7234cd4e9613a41e69.mp4
https://project8.dev/data/video/0/296-6ea0990ff3caf8b0a4069164b02dccab.mp4
Будто вольва сама не сливает всё это. Это юбикал вон кучу стримеров скупили, чтобы что? А Габеныч как олд рекламирует свою поделку.
Юбисофт действует гордо, по честному. Остальные гадят изподтишка партизанским маркетингом, наебывая покупателя.
Гигачады, играйте в Paladins, там хотя бы картами и айтемами можно играть разными стилями.
>там хотя бы картами и айтемами можно играть разными стилями.
Ничего не знал ни про овервощ (он был платный, значит, сразу нахуй, никакие новости про него не читал), ни про паладинс.
Когда овервощ стал бесплатным, скачал его в стиме - понравилось. Сейчас по счётчику 2к часов с августа.
Потом узнал про паладинс, залетел в него и вышел обратно - тысячи, десятки тысяч жизней, ульты, которые не могут никого убить, какие-то карты, айтемы - сложна и непонятна, блеадь!
В пизду, играю дальше в овервощ
deadlock
После Овера сложно в них играть. Я отдаю себе отчет в том, что там интересные концепты и герои, но общее тех состояние игры ужасное, будто мобилка или игра времен халфлайфа. Как с хорошей машины пересесть на пятерку. Ездить вроде можно, а вроде и не хочется.
Нихуя это не смешно, это грустно. Бедные люди думают, что раз они ларёк с играми обслуживают то и сами может что-то сделать могут, они же много раз видели как кто-то игры делает. Только у них опыта нет и что называется "рука не на пульсе" индустрии. Дилетанты поверили в себя насмотревшись на более успешных коллег, такое часто бывает.
Да ты угараешь?
Эта поделка по всем параметрам на 2 головы ниже Овервоча 2, который в свою очередь на голову ниже Овервоча 1.
Наверное, все можно простить - хуевый дизайн прямиком из китайской мобилки,
примитивные карты,
имбецильный геймдизайн, когда исход всего матча зависит только от одного файта - последнего,
монетизацию разрушающую баланс,
музыку которую хочется выключить не потому что она мешает слушать шаги, а потому что она не нравится...
Но если геймплей какого-то героя тебе понравился - ведь играть можно? Управление персонажами неотзывчивое, геймплеем просто нельзя насладиться.
>норм люди уже задристали негативными отзывами
Ору с обиженки, которой несколько лет рвёт жопу, что то, что она покупала за деньги, теперь сделали бесплатным для всех.
Самое интересное, что нищее чмо никогда не скажет, куда оно ливнуло из плохого овера, какую хорошую игру оно нашло?
На это никогда не будет ответа...
>помойку ака двушка валите, которую норм люди уже задристали негативными отзывами
ее задристали негативом из-за того что это был даунгрейд шедевральной игры + пиздежь про пве.
Шкаф Овервоча был высок, и от того так громко упал. Паладинсы же всегда были едва кушабельным говном, никаких попранных надежд на их счет не было.
Чел ты буквально играешь в говно, в которое играли потому что не могли себе позволить Овер.
Реально нет вообще ни одной бабы дрочибельной. Одни бучихи и трап какой-то, а ну и копченая. Тем временем в зумерской иконе пикрил.
Лучше бы вообще баб не было
640x424, 0:23
Я прямо представляю, как Фортнайтер между каточками просто наслаждается такой красотой, откинувшись на кресле, пока выликовозрастный гейборебенок вытирает свои потные подмышки после очередной часовой душниловки с крипчиками.
Паладины это скорее моба ,чем шутанчик.
Может киберспорт хотят мутить?
Единственное что они не могут это... сделать нормальный античит. Эта параша вообще уже не справляется, читеров очень много в КаэСке стало, большой процент, что тебе в катку залетит читер.
452x254, 0:03
Валв кроме Халвы ничего не создали. Они выпустили много игр под своим лейблом, но ничего концептуально Валвами создано не было. Они выпускали приглашали к себе в штат уже которые команды и просто выпускали ремейки модов, которые эти ребята создавали на движках их/чужих игр. КС, ТФ, Дота, Портал, все это моды в прошлом. ЛФД, кстати, тоже создавали не Валвы, они взяли под свое крыло готовую студию и просто были издателями.
Вот Артифакт и Дота Унтерлордс уже чисто Валвовские поделия, которые были созданы в попытке запрыгнуть в последний вагон хайптрейна или попытке паразитировании на своей франшизе.
Так что если это создают сами Валв, игра будет мертворожденной.
>но ничего концептуально Валвами создано не было
И чо? Теперь посмотри как выглядели те концепты, которые они под крыло брали.
>ЛФД, кстати, тоже создавали не Валвы, они взяли под свое крыло готовую студию и просто были издателями.
>просто были издателями
https://youtu.be/EdRLNUGmFC8?feature=shared
А то, что конкретно их концепты после Халвы были нерабочим говном. Да и в принципе по их "продуктам" неигровым это видно.
>просто были издателями
>буквально тащат чужие концепты
>а вот конкретно их концепты...
А про их концепты я слова не сказал. Лишь поправил тебя с тейком, мол, на чужом наживаются просто на правах издателя.
Я нигде не сказал, что они наживаются на чужом. Я сказал, что они подбирали студии и давали им инструменты для создания полноценных игр на основе их же модов.
Смысл в том, что последние проекты, что делали сами Валв были Артифакт, Доташашки и Аликс и ждать от них шедевра просто глупо. Есть конечно шанс, что они опять кого-то нашли, но так как мы наблюдаем просто доту с видом от 3 лица, надеяться на приходится.
Что касается ЛФД, то пример с Бэк4Блад не считаю показательным, потому что между ЛФД и Б4Б прошло 13 лет и что осталось от оригинальной конторы, что когда-то запилила КС и ЛФД мы не знаем. На примере других студий видно, что за такое время штат мог полностью поменяться и от оригинальных разрабов могли остаться только негры по квотам.
когда релиз меня уже трясет
причина тряски, говноежка?
>ЛФД, кстати, тоже создавали не Валвы
Поэтому та самая студия которая создала ЛФД, попыталась два раза и жидко обосралась оба раза в попытке повторить свой успех без ВАЛВ
Очередная сессионная параша. Но я даже рад, чем больше сессионных параш, тем меньше внимания и хайпа получает каждая из них.
А чо, всем же так нравится нейронка. Художники сосать, вот ето всё, адапт ор дай.
Вот, кушаем теперь. наслаждаемся.
Ну, герои выглядят менее всрато, чем не релизные в Овере
360x640, 0:59
>менее всрато
Ты так и не понял, что сделало Овервотч титаном в этом жанре - потому что каждый урод в игре может найти себе что-то по вкусу. Негры, пидоры, пансексуалы, андрогины, сасные телочки, жиробасы, эджилорды и т.д. У Вольво опять СЕРЬЕЗНЫЕ мужики, а значит телки, пидоры дропнут эту игру. Ты можешь сказать, что и хуй с ними, но это значит, что потенциальный потребитель уже отвернулся на этапе концепта, а журналисты сказали, что игра хуйня без разнообразия, и соевый американский казуал не пришел вообще. Ну а так как для Габена только потребитель скинов важен, то игра уже в опасном положении.
По Вивер, кстати, телки сохнут. Он буквально 10/10 у баб по внешке.
А чего Кирико не показал? Она 5 с конца, после неё только 4 героя вышло.
Фан-сервис по все поля - сексуальная малолетка
Лоб почти такой же высокий, как у меня.
Мне нравится, что уголёк имеет силу огня. А ещё он злой очевидно, под дьявола задизайнен.
Никого, дизайн слишком тумблерский.
Как получил?
Збс, но инвайт тоже пришли плиз
Люди просто любят хейтить, тем более на дваче
А тут такой удобный мальчик для битья
У самых умных еще и удобный пример в виде артифакта, хотя он абсолютно не релевантный
Я получил бетку и погамал, мне нрав, не знаю точно но в целом вполне могу представить что это очередная игра куда я солью 2к часов, если конечно времени теперь столько найдется
>>26843
>>26872
дискорд.com/invite/qnCmrt2Yrn - тут организованно раздают инвайты и в целом это пожалуй основное дискорд комунити по игре
28nkWQXG - тут русскоязычная конфа
Закидывайте свое мыло, приглашу кого смогу
Вместе с инвайтом можно оставлять комментарий, может расписать на английском какие вы ахуенные валв геймеры и почему позвать надо именно вас, поэтому можете добавлять простыню от ГПТ
Сразу скажу, что одобряют не все инвайты, но кажется большинство
>>27038
На почту с таким названием инвайт отправлять не буду
Да. Ебало того, кто донатит.
заинвайтил
5000 часов в доте, мне срочно нужна другая доза игры.
это много по твоему?
>Я ебал в рот все эти цветастые залупы для детей
Ага вижу вижу, тот пик такой популярный среди вас
>созданы в попытке запрыгнуть в последний вагон хайптрейна или попытке паразитировании на своей франшизе.
640x480, 0:11
Сессионные дрочильни имеют колоссальную реиграбельность. Поэтому все эти доталолкаэсоовервотчи живут десятилетиями, а синглоговно и ммо исправно дохнет. Сравнение с шахматами здесь более чем удачное не потому ,что тебе нужен высокий айкью для игры, а потому что простой концепт, а вариаций отыгрыша бесчисленное множестве из-за кучи переменных.
Это значит, что переигрывать в синглы не имеет смысла. У ммо просто существует цикл от апдейта до апдейта с конечным контентом.
Кстати двачую, когда в 2016 увидел свою тыщу в дота 2 вспомнил про еще парочку тыщ на дота 1 и сразу завязал.
Так тысяча - это не так уж и много, пара тысяч в первой доте, учитывая ее возраст, тоже.
Так в том прикол что в тот момент тысяча была приговором, просто маркером ноулайфера, полного бесполезного лузера. Слава порриджам, я теперь чуть нормальнее нормиса стал.
>в тот момент
>2016
В 2016 дотакал был хайповым говном, а всякие дединсайдики, гули и прочая поебень была в тренде и напрямую связана с докой. Как раз быть нормисов в 2016 быть было стремно.
>может и не 2016
У хиканов ощущение времени по пизде идет, но точно помню что пару раз вменяли неправильное увлечение увидев мои часы
Но я тогда в STS был и нам всем кучу инвайдов дали энивей.
https://www.youtube.com/watch?v=XFXIKOF3mZQ
Начали появляться полноценные геймплеи
Выглядит таки интересно. Ублюдочная мультяшность многое портит, но тем не менее. Может, в теории станет единственной нормальной тпс мобой.
Играл ли кто-то здесь в смайт? Что думаете об этой игре? Что ожидается от второй части смайта?
Ох и еблан блять когда блять у велв не было мультяшной графики. Они тф2 блять дохуя реалистичный был да.
946x648, 0:03
Я до сих пор не могу поверить, что в 2024-2025 кто-то решил высрать мобу, еще и от 3 лица.
это пиздец
У меня ещё всего 500 часов наиграно. Хотя я начинал ещё с первой доты.
Ну и кал
о, СВЫН КЫРЫЛО, норм отсылочка
Можно мне тоже плес, анонче?
мимо фанат вульвы более 20 лет
464x848, 0:14
> - Фуу за говно! Очередной провал от Габена!
> - Уменя есть инвайт.
> - Дайте два! Ом ном ном.
В голос с треда.
Ну тут только с первыми "эксклюзивами" подобоное было. На хорайзон 2 похер всем, черный чекпук тоже и т.д.
> Смогут?
>Нет ни нормального арт дизаена, но и жоп нет
>Геймплей тоже не положили
Вопрос, конечно, риторический.
Инвайты рассматриваются вручную
Запускают раз в день
Вчера я пригласил трех человек, сгеодня инвайт пришел только одному
Понял, добра тебе анон.
Типичная безыдейная милфа из маняфантазий жирофемок.
Чисто копипаста одного и того же архетипа.
Оно может придти через 2-3 дня. Инвайтер должен выставить регион NA (Северная Америка)
А сколько пинг вообще на NA ?
Чет вообще никак. Да еще и в комиксах, а не игре.
Ну я, вопросы?
Таких персонажей, как в релизном овервотче, наверное никогда больше не будет ни в одной онлайн дрочилке сделанной на западе. Ждем когда китайцы в очередной раз спасут индустрию.
как будто китайский конвеер чем-то лучше. там хотя было какое-то напряжение мысли, чтобы нарисовать этих уродцев. китайцы тупо в генераторе аниме персонажей роллят, пока что-то нормальное не выпадет.
Тупой жидопидарас и выблядок жидоеврей Карл пидарас ебать его в сраку Маркс тоже напрягал свои жопные мышцы, чтобы высрать кал говна КАЛпитал, но давайте признаем честно лучше бы он этого не делал.
хорошо что у тебя нет мыслей - не нужно ничего напрягать
Ты же через меню в игре приглашаешь? Тисни туда эту пасту от чатгпт:
He is senior DevOps engineer. Have previous experience beta testing multiple games. He can contribute significantly to the development of this game.
На вот эту почту
Анон, если не трудно. Можешь заинвайтить ? Буду чертовски благодарен.
Это лучник, чтоб ты понимал.
шмогут
Таки залетел в последний вагон
Вероятно, они не подозревали, что долбоёбы будут настолько массово инвайтить мимокрокодилов и Тайлера МакПидора, которые вообще всё сольют
Теперь только до опен беты ждать, которая хуй знает, когда будет. Мб даже через год
получить рекламу, и они ее получили. теперь надо формально прикрыть лавочку, а то будет совсем смешно: все играют в неансированную игру
Доту2 до первого Инта так же тестили. Таких огромных сливов тогда не было. Сейчас же вообще всё утекло, включая билд
Тебе за барина обидно или чего?
Весь твич и ютуб забит геймплейными видосами и лорной хуйней, все что можно было слить давно слили со всеми потрохами на тарренты, на руле34 уже порнуху рисуют. Минвайл Валв:
>ЫЫЫАЫЫЫЫАААААЫ ЗАПРИТИТЬ ИНВАЙТЫ
Меня не инвайтнул, бтв, так и понял, что тут ньюфаги, которые не знают, как у постера узнать почту...
орнул с мамкиного олдфага
Ебал в рот реддин и дискорд, верю только в анонов тут или на форчане
Звучит как бред, но некоторым после таких проверок ключ выдали. Проверьте, может анону повезло.
В англоязычном дсе аналогично пишут. Короче говоря, всех тех, кого недавно заинвайтили - зарегали на тот самый форум "проджект8", позже на почту должны отправить ключ к игре и пароль для форума.
Еще не все потеряно!
Не бред. Буквально сейчас получил ключ.
Это копия, сохраненная 30 мая в 18:03.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.