Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 мая в 08:11.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 30 мая в 08:11.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
156 Кб, 1280x720
Новый условно бесплатный винчик от убиков
Предзагрузка уже доступна https://www.youtube.com/watch?v=NoNpmAzGyB8
>>13586
Р6 осада заебись шутер, может и тут не обосрутся
Р6 осада заебись шутер, может и тут не обосрутся
call of duty (лучший мультиплеерный шутер) + любимые персонажи из игр юбисофт. в это мы играем!
>>13577 (OP)
какой-то варфейс ебаный нахуя это нужно непонятно
какой-то варфейс ебаный нахуя это нужно непонятно
>>13577 (OP)
Хуйню делают. В распоряжении юбиков радуга, которую можно сделать в духе рейвин щилд, но клепают сессионку донатную
Хуйню делают. В распоряжении юбиков радуга, которую можно сделать в духе рейвин щилд, но клепают сессионку донатную
Обосрались убики, сервера 2 часа уже лежат
>>13577 (OP)
Орнул. Как похоронить свой проект за 1 шаг:
1. Выпустить эксклюзивно НЕ В СТИМЕ.
>Игра доступна бесплатно на PC через Ubisoft Connect
Орнул. Как похоронить свой проект за 1 шаг:
1. Выпустить эксклюзивно НЕ В СТИМЕ.
>>13577 (OP)
Очередной юбикаловый ассетфлип механик и ассетов из гост рекона
Очередной юбикаловый ассетфлип механик и ассетов из гост рекона
как же я орифицирую с этих апасных дизайнов для бешеного школия
этот повеса выглядит как нашкодивший школяр, извиняющийся перед мамкой за двойку и замечание в дневнике
этот повеса выглядит как нашкодивший школяр, извиняющийся перед мамкой за двойку и замечание в дневнике
>>14834
Давно калдутие всех перегнали, превратившись из милитари стайл шутера в ебанный цирк, причем на полном серьезе.
> апасных дизайнов для бешеного школия
Давно калдутие всех перегнали, превратившись из милитари стайл шутера в ебанный цирк, причем на полном серьезе.
>>14834
Вообще прикол у игры такой, что в ней нет белых персов, без масов только цветные и бабы, под масками хуй поймешь кто.
Вообще прикол у игры такой, что в ней нет белых персов, без масов только цветные и бабы, под масками хуй поймешь кто.
Да пидары они там все
>>14884
Тут из фар края гост рекона сплинтер цела и дивизии персонажи. Что то вроде близардовской доты, только шутер.
Тут из фар края гост рекона сплинтер цела и дивизии персонажи. Что то вроде близардовской доты, только шутер.
665 Кб, 1303x605
>>13577 (OP)
Вы можете ставить РЕАКЦИЮ на свой килл в этой игре.
Вы можете ставить РЕАКЦИЮ на свой килл в этой игре.
9 Кб, 300x168
Юбисофт что восстановили СНГ маркетинговый отдел чтоли?
433 Кб, 1080x1829
Ставим ставки и делаем скрины своих сообщений на то, через сколько это говно закроется. Уже очевидно, что в будущем никто в мире не вспомнит про эту игру. Только случайно, если захотят поржать над очередным обсером от юби. Я ставлю на пол года жизни данного невероятного проекта. Хочется упомянуть амбициозный шутер Finals, который даже че-то там пернул и он даже был интересен, но чтобы не быть голословным, заходим и чекаем онлайн...упс, со 120к до 9к как раз за пол года, неплохо, ещё пол года могут подоить инвесторов и потом, пернув в хуй, закрыться и пойти жрать помои. Успешный успех, кому надо, тот заработал. Игры это сложный, но весьма прибыльный способ по отмыванию бабла, по освоению бюджета, по откатам и прочим серобурочерным возможностям заработка на доверчивых геймерах современности. Ведь можно смело делать лютое говно, вбухать миллионы на рекламу, а потом съебаться послав всех нахуй. Гениально. И никто не в силах совладать с этим. Ведь игры это неизмеримый ничем продукт, качество которого ничем и никем не контролируется. Только цензура на кровь и письки. Всем юбикала за шиворот, вы это любите. Вы сожрёте скоро нового пятидесятого ассассинчика и будет очень довольны. Это игры для вас.
>>15303
Мартыхолог убисофт спок
Мартыхолог убисофт спок
>не выпустить сервис стрелялку дрочилку в стиме
Хуя они суициднули свой же проект.
Мне понравилось, думаю будущее у проекта есть. ТТК нормальный, оптимизация хорошая, в отличии от батлроялей тут постоянный экшн, больше всего игра напоминает колду дм+овервотч.
>>15453
она мечтает о его члене, а он просто хочет покурить крэка...
она мечтает о его члене, а он просто хочет покурить крэка...
Прикольная игруха но не хватает какого-то кор режима, доминация и захват зон пока самые ок. Иногда в эксорте неплохие катки получаются
39,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:17
1920x1080, 0:17
>>16718
шпасиба, друг!
шпасиба, друг!
>>16718
Какие же подпивасные скуфы, просто пиздец
Какие же подпивасные скуфы, просто пиздец
>>15303
юбикаловая калофдьюти откиснет так же быстро как их батл рояль где по крышам все прыгали.
юбикаловая калофдьюти откиснет так же быстро как их батл рояль где по крышам все прыгали.
>>16960
Найдёшь этои копролитический режим в топ-10 онлайновых шутеров?
>нет классического team deatmatch,
Найдёшь этои копролитический режим в топ-10 онлайновых шутеров?
1,3 Мб, 1067x600
>>13577 (OP)
Поиграл три матча и сразу же удалил. Такая унылая хуйня в плане ганплея, дизайна и геймдизайна карт, что пиздец. Еще матчи ищет по 5 минут на релизе сука. Анимации даже не близко к калде 19 года.
Напомнило китайский кроссаут.
Поиграл три матча и сразу же удалил. Такая унылая хуйня в плане ганплея, дизайна и геймдизайна карт, что пиздец. Еще матчи ищет по 5 минут на релизе сука. Анимации даже не близко к калде 19 года.
Напомнило китайский кроссаут.
>>17153
Слишком быстро.
Им следовало выпустить игру экслюзивно в ларьке свини, чтобы матч искался минут 15, вот тогда получился бы илитный продукт!
А если бы в стиме выпустили, сразу бы попали на главную, набежали бы игроки, матч искался бы секунд 10, как в овервотче, фу, блядь!
>Еще матчи ищет по 5 минут на релизе сука.
Слишком быстро.
Им следовало выпустить игру экслюзивно в ларьке свини, чтобы матч искался минут 15, вот тогда получился бы илитный продукт!
А если бы в стиме выпустили, сразу бы попали на главную, набежали бы игроки, матч искался бы секунд 10, как в овервотче, фу, блядь!
>>17153
Судя по графену это копроигрулька уровня поинт бланка, только динозавриков не хватает
Судя по графену это копроигрулька уровня поинт бланка, только динозавриков не хватает
>>17196
если такого мнения будет большинство, твои гринтексты не спасут очередную юбипорашу от затмения.
если такого мнения будет большинство, твои гринтексты не спасут очередную юбипорашу от затмения.
257 Кб, 280x350
>>13577 (OP)
Выглядит более жизнеспособно. чем The Finals, в котором кроме гиммиков нихуя нет.
Хотя, я считаю, все таки нужно было сделать режим без абилок и прочего говна, тупо чтобы реальный ф2п конкурент у колды был. Ну и выпустить в стиме нужно было, юплей как был неюзабельным говном, так и остался.
Выглядит более жизнеспособно. чем The Finals, в котором кроме гиммиков нихуя нет.
Хотя, я считаю, все таки нужно было сделать режим без абилок и прочего говна, тупо чтобы реальный ф2п конкурент у колды был. Ну и выпустить в стиме нужно было, юплей как был неюзабельным говном, так и остался.
>>15303
Есть обратный пример - Splitgate. Игра на релизе была никому не нужна, никакой рекламы у нее не было, она болталась как говно в проруби года полтора, после чего вышел апдейт, в котором графика чуть улучшилась, но это не сильно исправило плачевное состояние.
Что же произошло дальше - Halo Infinite перенесли и тут как-то в коммьюнити стали вкидывать, что есть же "Хало с джетпаками" и через сарафанное радио игра через 2 года после релиза выскочила в тренды, стала одной из самых популярных игр в стиме (благо бесплатная), у авторов появились денежки, сервера не выдерживали, игроки с консолей тоже подключились, ибо в игре была кроссплатформа, даже xbox на своем канале ее стримили, все было отлично. Потом, правда, после выхода Halo Infinite игра подсдулась, потому как игроки вернулись в более понятную им франшизу, а авторы начали пилить следующую игру, которую тизерят через Splitgate. Как бы игра не удержала популярности, но позволила разработчикам получить на хайпе деньги и начать делать следующую игру.
Есть обратный пример - Splitgate. Игра на релизе была никому не нужна, никакой рекламы у нее не было, она болталась как говно в проруби года полтора, после чего вышел апдейт, в котором графика чуть улучшилась, но это не сильно исправило плачевное состояние.
Что же произошло дальше - Halo Infinite перенесли и тут как-то в коммьюнити стали вкидывать, что есть же "Хало с джетпаками" и через сарафанное радио игра через 2 года после релиза выскочила в тренды, стала одной из самых популярных игр в стиме (благо бесплатная), у авторов появились денежки, сервера не выдерживали, игроки с консолей тоже подключились, ибо в игре была кроссплатформа, даже xbox на своем канале ее стримили, все было отлично. Потом, правда, после выхода Halo Infinite игра подсдулась, потому как игроки вернулись в более понятную им франшизу, а авторы начали пилить следующую игру, которую тизерят через Splitgate. Как бы игра не удержала популярности, но позволила разработчикам получить на хайпе деньги и начать делать следующую игру.
очередной провалившийся юбикал
49 Кб, 658x1024
>>17681
Во что играют?
Во что играют?
Я только щас понял в чем главная фишка игры, которая ее отличает от остальных шутеров, враги всегда подсвечены, и это довольно спорное решение
>>17648
Как же заебали эту мерзкую дрисню в каждую игру пихать, а таких ещё меньше чем пидоров
Как же заебали эту мерзкую дрисню в каждую игру пихать, а таких ещё меньше чем пидоров
>>17648
трахать
трахать
>>17841
В валоранте тоже всегда подсвечены. На этом даже большинство триггер-ботов работает
В валоранте тоже всегда подсвечены. На этом даже большинство триггер-ботов работает
>>18005
У кого-нибудь есть история почему именно прокажённые примазались к движу, а не, например, варикоцеле?
У кого-нибудь есть история почему именно прокажённые примазались к движу, а не, например, варикоцеле?
>>17841
Зато врагов видно на фоне темной как твоя жопа карты
Зато врагов видно на фоне темной как твоя жопа карты
>>18373
Они не примазались, наоборот бомбят с этого. Видимо у кого то фетиш на эту хуйню.
Они не примазались, наоборот бомбят с этого. Видимо у кого то фетиш на эту хуйню.
>>18610
Ору с этого, корпорации тратят миллиарды на улучшение конверсии, на удержание игроков, на приход новых, а эти ебанаты выпускают игру в своём копро-ларьке и банят десятки миллионов игрунов из снг, которые могли не только донатить, но и создавать онлайн для других.
Ебанутые, просто дауны...
Ору с этого, корпорации тратят миллиарды на улучшение конверсии, на удержание игроков, на приход новых, а эти ебанаты выпускают игру в своём копро-ларьке и банят десятки миллионов игрунов из снг, которые могли не только донатить, но и создавать онлайн для других.
Ебанутые, просто дауны...
>>18373
Можно нарисовать не только черного негра, но черно-белого. Диверсити!
Можно нарисовать не только черного негра, но черно-белого. Диверсити!
>>17153
кросфаер
и он на порядок выше юбидрисни потому что там есть дрочибельные тянки
> китайский кроссаут.
кросфаер
и он на порядок выше юбидрисни потому что там есть дрочибельные тянки
Поиграл, потанцевал есть, но пока режимов мало и баланс в режиме "толкания тележки" превращает игру в мясо, в котором все больше зависит от удачи.
>>18760
Там атакующих спавнит весьма далеко, а вот защита, наоборот близко друг к другу получается. Да, карты небольшие и респавн весьма быстрый, но у атакующих почти нет времени на перегруппировку.
Там атакующих спавнит весьма далеко, а вот защита, наоборот близко друг к другу получается. Да, карты небольшие и респавн весьма быстрый, но у атакующих почти нет времени на перегруппировку.
>>18741
если кто-то щиты хотя бы кидает в тиме, то можно играть. в целом тоже считаю что потенциал есть, но мне не нравится очень быстрый респавн, раунды короткие, оперативников и абилок пока очень мало, кастомизация тоже весьма условная (довольно быстро уже прокачал ак до 8 лвл и это сорт оф потолок уже, могу на максимум выставить точность). но именно движок, ощущения от движения и стрельбы неплохие, да похоже на китайские дрочильни но приятнее. надоедает быстро... но если выбирать между файналс и этой я бы задумался...
если кто-то щиты хотя бы кидает в тиме, то можно играть. в целом тоже считаю что потенциал есть, но мне не нравится очень быстрый респавн, раунды короткие, оперативников и абилок пока очень мало, кастомизация тоже весьма условная (довольно быстро уже прокачал ак до 8 лвл и это сорт оф потолок уже, могу на максимум выставить точность). но именно движок, ощущения от движения и стрельбы неплохие, да похоже на китайские дрочильни но приятнее. надоедает быстро... но если выбирать между файналс и этой я бы задумался...
283 Кб, 1280x1276
>>19289
У них только Радуга живая (2015 года), но это реликт былой эпохи, когда они еще не пихали микротранзакции в свои синглы и пытались добавлять геймплей в свои игры.
У них только Радуга живая (2015 года), но это реликт былой эпохи, когда они еще не пихали микротранзакции в свои синглы и пытались добавлять геймплей в свои игры.
>>19304
Была бы игра в стиме, я бы наделал скринов, а через prtscr неудобно.
Была бы игра в стиме, я бы наделал скринов, а через prtscr неудобно.
>>13577 (OP)
Сначала плевался, даже удалил после первого часа. А потом чот прикинул - обратно хочется. Игра постоянно вызывает чувство потока, когда ты растворяешься в происходящем нарезая-нарезая-нарезая толпы новых противников. Забытое чувство после всех новомодных батлроялей, где файты это 20% геймплея и размеренных миллиттари говно шутеров, где до противника еще бежать пять минут.
А тут сразу хуяк-хуяк веселая нарезка детей.
Жестких минусов два -
А) Режим толкания телеги. Сразу сделал себе кастомный лист без этого дерьма.
Б) Нескипаемое окончание матчей, такой длительностью, что можно пойти поссать, вернуться, почитать новости за последнюю неделю, а потом альтабнуться обратно.
В остальном - за свои деньги очень даже неплохо.
Сначала плевался, даже удалил после первого часа. А потом чот прикинул - обратно хочется. Игра постоянно вызывает чувство потока, когда ты растворяешься в происходящем нарезая-нарезая-нарезая толпы новых противников. Забытое чувство после всех новомодных батлроялей, где файты это 20% геймплея и размеренных миллиттари говно шутеров, где до противника еще бежать пять минут.
А тут сразу хуяк-хуяк веселая нарезка детей.
Жестких минусов два -
А) Режим толкания телеги. Сразу сделал себе кастомный лист без этого дерьма.
Б) Нескипаемое окончание матчей, такой длительностью, что можно пойти поссать, вернуться, почитать новости за последнюю неделю, а потом альтабнуться обратно.
В остальном - за свои деньги очень даже неплохо.
>>22311
А) Режим толкания телеги
Хз по-моему он тут лучше чем в овервотче, но мне больше понравился режим з захватом 3х точек, более менее оптимальный. Я бы только время респа уменьшил или сорт оф закладку бомбы добавил, но тут ясно что нужен дизайн карт другой
>Жестких минусов два -
А) Режим толкания телеги
Хз по-моему он тут лучше чем в овервотче, но мне больше понравился режим з захватом 3х точек, более менее оптимальный. Я бы только время респа уменьшил или сорт оф закладку бомбы добавил, но тут ясно что нужен дизайн карт другой
>>22311
Такие игры не могут быть киберспортивной дисциплиной, в этом проблема. Мне кажется юбикам надо было делать йоба колду+ кс. то есть оставить подкаты, спринты, стрельбу от плеча, да даже добавить какой-то паркур легкий типа отскока от стены я хз, но завезти мейн режим с закладкой бомбы и 1 жизнью за раунд. Был бы топчик.
Такие игры не могут быть киберспортивной дисциплиной, в этом проблема. Мне кажется юбикам надо было делать йоба колду+ кс. то есть оставить подкаты, спринты, стрельбу от плеча, да даже добавить какой-то паркур легкий типа отскока от стены я хз, но завезти мейн режим с закладкой бомбы и 1 жизнью за раунд. Был бы топчик.
>>22542
Они планируют рейтинг сделать, а что там именно дальше в планах хз но пока я тоже перспектив не вижу в этом плане. Ситуацию усубляет то что вселенная не оригинальная, чисто навскидку это какой-то шутерный хотс с героями из разных игр, это вообще не круто. У них еше какой-то батлрояль кстати должен был выйти интересно забросили или нет
Они планируют рейтинг сделать, а что там именно дальше в планах хз но пока я тоже перспектив не вижу в этом плане. Ситуацию усубляет то что вселенная не оригинальная, чисто навскидку это какой-то шутерный хотс с героями из разных игр, это вообще не круто. У них еше какой-то батлрояль кстати должен был выйти интересно забросили или нет
>>22584
в том, чтобы игра такая бабки приносила ты должен выпускать новую часть каждый год, как это делает активижон. никто не будет ноубрейново бегать и нарезать врагов годами без киберкотлетной подоплёки. в принципе у игры мейн конкурент колда и я хз кому она нужна
>В чем проблема?
в том, чтобы игра такая бабки приносила ты должен выпускать новую часть каждый год, как это делает активижон. никто не будет ноубрейново бегать и нарезать врагов годами без киберкотлетной подоплёки. в принципе у игры мейн конкурент колда и я хз кому она нужна
>>22648
я думал все ваннаби киберкотлеты выросли, обнищали, умерли и стали поучительным уроком зумерам.
кому-то еще интереснны эти кибердисциплины?
достаточно просто выпускать сезоны, баттлпасы и что там еще сейчас модно. в фортнайте нет никаких дисциплин же.
я думал все ваннаби киберкотлеты выросли, обнищали, умерли и стали поучительным уроком зумерам.
кому-то еще интереснны эти кибердисциплины?
достаточно просто выпускать сезоны, баттлпасы и что там еще сейчас модно. в фортнайте нет никаких дисциплин же.
Добавили кучу каловых режимов, но не добавили командный бой,пиздец...
>>22621
наоборот можно как фортнайт все время добавлять кого угодно.
наоборот можно как фортнайт все время добавлять кого угодно.
>>22664
Да, но в во всяких дотах, кс, валорантах, там все еще модно расти на собой. В доте и валоранте есть мета, и она постоянно меняется, от того есть интерес заходить че там как там. А кс феномен, люди дрочит одну и ту же хуйню десятилетиями, воистину великая игра, я хз каким надо быть аутистом что бы в кс тысячи часов наигрывать
А ты видел какие сезоны в фортнайте? Там что не сезон то колаб с чем-то популярным и известным, от того и есть поинт дрочить батлпасс, что бы выбить питера грифина/сноудена/думгая
Ну и фортнайте тоже как бы добавляются механики постоянно, что не сезон то опять какая-нибудь ебатень по типу жижы которая дает прыжки, нунчак, скейборада и т.д.
В то же время пабг у которого реально нихуя кроме батлпассов сосет хуй с 200к онлайн, из которых четверть читеры, а половина боты
> я думал все ваннаби киберкотлеты выросли, обнищали, умерли и стали поучительным уроком зумер
> кому-то еще интереснны эти кибердисциплины?
Да, но в во всяких дотах, кс, валорантах, там все еще модно расти на собой. В доте и валоранте есть мета, и она постоянно меняется, от того есть интерес заходить че там как там. А кс феномен, люди дрочит одну и ту же хуйню десятилетиями, воистину великая игра, я хз каким надо быть аутистом что бы в кс тысячи часов наигрывать
> достаточно просто выпускать сезоны, баттлпасы и что там еще сейчас модно. в фортнайте нет никаких дисциплин же.
А ты видел какие сезоны в фортнайте? Там что не сезон то колаб с чем-то популярным и известным, от того и есть поинт дрочить батлпасс, что бы выбить питера грифина/сноудена/думгая
Ну и фортнайте тоже как бы добавляются механики постоянно, что не сезон то опять какая-нибудь ебатень по типу жижы которая дает прыжки, нунчак, скейборада и т.д.
В то же время пабг у которого реально нихуя кроме батлпассов сосет хуй с 200к онлайн, из которых четверть читеры, а половина боты
189 Кб, mp4,
602x338, 0:01
602x338, 0:01
>>25700
Я бы попробовал, если бы было бесплатно, но платить за юбикал?
Я бы попробовал, если бы было бесплатно, но платить за юбикал?
>>25700
Годнота
Годнота
>>22773
Отменили давно.
Отменили давно.
>>13577 (OP)
Гост рекон, сплинтер селл и ватч дочгс - это понятно. А ассенизатор и нигга откуда?
Гост рекон, сплинтер селл и ватч дочгс - это понятно. А ассенизатор и нигга откуда?
>>25972
Фар край и дивижн наверное.
Фар край и дивижн наверное.
162 Кб, 747x249
>>25700
Хуй знает. Играюсь пока играется и пока сервера живы азазаза. Шутка в том, что это клон колды, но не современных MW19, Vanguard, MW2/MW3, а именно старых, примитивных шутерков, не переусложненных слайдкенселами, тактическим бегом, йоба оружейником с миллионом обвесов. Поэтому играется даже свежо.
Хуй знает. Играюсь пока играется и пока сервера живы азазаза. Шутка в том, что это клон колды, но не современных MW19, Vanguard, MW2/MW3, а именно старых, примитивных шутерков, не переусложненных слайдкенселами, тактическим бегом, йоба оружейником с миллионом обвесов. Поэтому играется даже свежо.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 мая в 08:11.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 30 мая в 08:11.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.