Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 мая в 08:10.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 30 мая в 08:10.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Пора раз и навсегда решить в какой игре самая пиздатая реализация ближнего боя и почему пикрилы такая хуйня
10 Кб, 300x168
Взять пикрил, по всем признакам годнота, ощущается вес оружки, есть коллизия - можно присесть и задоджить атаку, есть какой никакой, а баланс, парирования блоки.
Но все перекрывается, тем что это онлайн и вся игра это безумная беготня голых детей со сковородками.
Но все перекрывается, тем что это онлайн и вся игра это безумная беготня голых детей со сковородками.
>>22322 (OP)
Экзанима и банер заебись.
В ккд вся боевка это ничего не значащие анимации, боевка там как в моровинде.
Лучшая боевка игропрома это w3ee.
Экзанима и банер заебись.
В ккд вся боевка это ничего не значащие анимации, боевка там как в моровинде.
Лучшая боевка игропрома это w3ee.
готика, готика 2
>>22322 (OP)
Тащемта верминтайд 2,хоть там три типа атак. Тащемта мессия.
Тащемта верминтайд 2,хоть там три типа атак. Тащемта мессия.
943 Кб, 2560x1440
Пикрил.
Можно отыгрывать дремучего мужика с вилами или куском заточенного железа, можно отыгрывать рыцаря в закованного в кусок железа на лошади и хуярить крестьян сотнями.
Есть осады, залпы лучников, кавалерия, звучит тоже пиздато и вроде как и вин.
Но вся боёвка это удар слева, удар справа, удар сверху, колющий удар, блок. Плюс уже объективно устаревший движок, запускаешь игру и чувствуешь что вернулся в свой 2010 год. Есть моды которые это фиксят, можно накатить несколько годных и чтобы аж экран трясся когда скачешь в кавалерийском строю в толпу казахов с короткими луками.
Но всё равно хуй не встает, слишком угловатый движок и боёвка.
Можно отыгрывать дремучего мужика с вилами или куском заточенного железа, можно отыгрывать рыцаря в закованного в кусок железа на лошади и хуярить крестьян сотнями.
Есть осады, залпы лучников, кавалерия, звучит тоже пиздато и вроде как и вин.
Но вся боёвка это удар слева, удар справа, удар сверху, колющий удар, блок. Плюс уже объективно устаревший движок, запускаешь игру и чувствуешь что вернулся в свой 2010 год. Есть моды которые это фиксят, можно накатить несколько годных и чтобы аж экран трясся когда скачешь в кавалерийском строю в толпу казахов с короткими луками.
Но всё равно хуй не встает, слишком угловатый движок и боёвка.
>>22367
А что тебе надо кувырочек чтоб был да айфреймов?
Ну зайди в мультиплеер, конечно не мордхау, но достойно.
А что тебе надо кувырочек чтоб был да айфреймов?
Ну зайди в мультиплеер, конечно не мордхау, но достойно.
>>22322 (OP)
Blade and Sorcery, или что-нибудь другое виарное.
>какой игре самая пиздатая реализация ближнего боя
Blade and Sorcery, или что-нибудь другое виарное.
215 Кб, 1360x766
Видно что люди старались, поймали волну хайпа и попытались сделать из своей демки на крайенжин настоящую игру, накатили псевдоисторичности, псевдоиммерсивности, псевдореалистичных сражений с финтами, комбинациями и прочим.
Но вышло душно пиздец и слишком по-детски, ёбаные расследования, ёбаные скачки на лошадях, ебаное петросянство, смотрите ёптвою мать у нас можно напиться с графом чайкой в бане и пойти буянить, смотрите у нас есть рыцарь который постоянно вызывает нас дуэль и огребает, хахаха, блять.
Ну а весь геймплей это закованным в латы бегать по лесу и закликивать левой кнопкой мыши разбойников.
Добавить бы им средневековой чернухи, нанять сценариста и толкового геймдизайнера, может и был бы вин.
Графон и природа моё почтение конечно.
Но вышло душно пиздец и слишком по-детски, ёбаные расследования, ёбаные скачки на лошадях, ебаное петросянство, смотрите ёптвою мать у нас можно напиться с графом чайкой в бане и пойти буянить, смотрите у нас есть рыцарь который постоянно вызывает нас дуэль и огребает, хахаха, блять.
Ну а весь геймплей это закованным в латы бегать по лесу и закликивать левой кнопкой мыши разбойников.
Добавить бы им средневековой чернухи, нанять сценариста и толкового геймдизайнера, может и был бы вин.
Графон и природа моё почтение конечно.
>>22322 (OP)
Лучшая боевка в маунтаче.
Экзанима неиграбельна, ККД - кривожопый проигрыватель анимаций, Чивалри - мили боевка от первого лица это просто кал.
Лучшая боевка в маунтаче.
Экзанима неиграбельна, ККД - кривожопый проигрыватель анимаций, Чивалри - мили боевка от первого лица это просто кал.
>>22322 (OP)
В кингдом кам самая пиздатая. Казуальщики от нее мощно фильтруются и хейтят ее.
В кингдом кам самая пиздатая. Казуальщики от нее мощно фильтруются и хейтят ее.
118 Кб, 616x353
Про этот кусок говна даже сказать нечего, такое ощущение что разработчикам самим нахуй не сдалась эта игра, кроме физики в игре нихуя и нет, лет 10 назад рассматривалась бы как шедевр, сейчас всем похуй.
>>22410
Вау, ты наверное крутой пианист? Сколько нужно кнопачек для истинной тру боевки?
Вау, ты наверное крутой пианист? Сколько нужно кнопачек для истинной тру боевки?
394 Кб, 1280x1024
Нигде, во всех играх про мечи и палки процесс боя это какая-то утомительная и невзрачная мини-игра без обратной связи или с минимальным ее количеством, больше всего похоже на драки во сне где у всех кулаки надувные - замахи трехметровые, а удар на копейку. Если такое явление как ганпорн существует и ведутся какие-то споры, то такого явления как сабля-порн просто не существует потому что все претенденты один хуже другого. И ситуация только усугубляется, потому что сейчас модны соусло подобные игры в которых 50 минутное выбивание искр из палок по таймингам считается интересным и веселым досугом.
Единственная игра которая идет на ум где приятно бить по голове молотком так это манхант, да и там скорее катсцены.
Единственная игра которая идет на ум где приятно бить по голове молотком так это манхант, да и там скорее катсцены.
>>22420
Литерали асасинс крид 1-3 в таком случае.
Хотя и без иронии, если бы не гигаказуальность, то ас3 это одна из лучших и зрелищных боевок.
Литерали асасинс крид 1-3 в таком случае.
Хотя и без иронии, если бы не гигаказуальность, то ас3 это одна из лучших и зрелищных боевок.
8 Кб, 300x168
>>22388
Тут чаю, играется заебись, пиздатая физика и геймлей, охуенно карабкаться и отыгрывать асасина, кидать в уёбков камни, бочки, швырять врагов друг в друга.
Но сыро, как писечка у школьницы, плюс разработчика занесло куда-то не туда и он решил добавлять сраные данжены, вместо контента, но есть моды и карты.
Пока что в самом топе из всего, что я знаю.
Тут чаю, играется заебись, пиздатая физика и геймлей, охуенно карабкаться и отыгрывать асасина, кидать в уёбков камни, бочки, швырять врагов друг в друга.
Но сыро, как писечка у школьницы, плюс разработчика занесло куда-то не туда и он решил добавлять сраные данжены, вместо контента, но есть моды и карты.
Пока что в самом топе из всего, что я знаю.
>>22430
Играл в 1-2 только уже и не помню что там было. Да и неважно, если прикинуть то можно легко вспомнить десяток шутеров в которые приятно просто зайти и пострелять на любом уровне ради самого процесса. Про сабля-игры я не могу такого вспомнить, для меня все это фехтование в играх это мысленное "ой, начинается опять эта чушь скорее бы закликать и пройти". И скорее всего проблему не решить никак, 3D модельки всегда будут взаимодействовать всрато при контактах друг с другом и оружием ближнего боя.
Играл в 1-2 только уже и не помню что там было. Да и неважно, если прикинуть то можно легко вспомнить десяток шутеров в которые приятно просто зайти и пострелять на любом уровне ради самого процесса. Про сабля-игры я не могу такого вспомнить, для меня все это фехтование в играх это мысленное "ой, начинается опять эта чушь скорее бы закликать и пройти". И скорее всего проблему не решить никак, 3D модельки всегда будут взаимодействовать всрато при контактах друг с другом и оружием ближнего боя.
Есть еще вот такое, но тут не знаю, что сказать, тут нету никакого фехтования, игры может быть и не говно, но от сражений тут только удар, опциональный перекат и блок/парирование.
Где-то вообще текстурка оружия просто проходит сквозь текстуру врага без никакого импакта вообще, даже без анимации получения урона.
Где-то вообще текстурка оружия просто проходит сквозь текстуру врага без никакого импакта вообще, даже без анимации получения урона.
6 Мб, mp4,
1280x698, 0:22
1280x698, 0:22
>>22322 (OP)
Мечи это кал и тупиковая ветвь развития "апаснава" оружия. Тупое говно тупого говна для историкошизоидов и аутистов.
Мечи это кал и тупиковая ветвь развития "апаснава" оружия. Тупое говно тупого говна для историкошизоидов и аутистов.
>>22479
Что на mp4?
Что на mp4?
Очевидно вот это
>>22479
Че ты высрал блядь? Предлагаешь, в играх про средневековье бегать с лазерными мининганами или че?
Че ты высрал блядь? Предлагаешь, в играх про средневековье бегать с лазерными мининганами или че?
>>22492
Любитель ритм игр с элементами QTE, плз
Любитель ритм игр с элементами QTE, плз
>>22519
С бензопилами. Вообще иди нахуй, быдло, и мечи свои забери, это твое фехтование унылейшее зрелище. Давай досвиданья, шиз.
С бензопилами. Вообще иди нахуй, быдло, и мечи свои забери, это твое фехтование унылейшее зрелище. Давай досвиданья, шиз.
>>22322 (OP)
Очередной тред русского менталитета со сплошным нытьем ебаным, сплошная критика 0 предложений.
Я попытаюсь немного исправить ситуацию, провел сравнительный анализ стрелкового и холодного оружия, вытащил то, что должно делать оружие ближнего, чтобы соответствовать проработке дальнего.
1. Необходимость целиться
Это то почему дальний бой из коробки лучше ближнего, в нем просто по дефолту заложен скилбейзд элемент, наведение прицела на нужную часть и нажатие, когда как боевка на мечах это в 90% случаев автоаимовый тык пук.
2. Скорость
Мы знаем что есть игры которые учитывают этот элемент, они даже приведены выше итт, в скачимочи надо цклиться, в в3ее надо целиться, в мордхау надо целиться, в экзаниме.
Но, во всех этих играх совершенно ублюдская скорость, ватность, как будто в желе(все перечисленные кроме в3ее).
Со стволом нацелился - жамкнул - ебало разлетелось - брызги крови на стене - чувство удовлетворение от своего скила - дофаминчик.
С саблей - замахнулся - чай попил - долетело - хз куда т.к. вим не идеален как в шутерах - и такой переход в пункт
3. Дэмэдж
Уже лень расписывать, в среднем, в играх с блмжнем боем дамаги меньше, требуется больше кликов для убывства, в шутерах это дерьмо появилось только после бордерлэндса и к счасть этого мало и это легко фиксится мода в 99% случаев
Все я заебался, очевидно что боевка ближнего боя требует в 100 раз больше чем боевка дальняя, возможно только наши потомки дойдут до чего то поистине великого
Очередной тред русского менталитета со сплошным нытьем ебаным, сплошная критика 0 предложений.
Я попытаюсь немного исправить ситуацию, провел сравнительный анализ стрелкового и холодного оружия, вытащил то, что должно делать оружие ближнего, чтобы соответствовать проработке дальнего.
1. Необходимость целиться
Это то почему дальний бой из коробки лучше ближнего, в нем просто по дефолту заложен скилбейзд элемент, наведение прицела на нужную часть и нажатие, когда как боевка на мечах это в 90% случаев автоаимовый тык пук.
2. Скорость
Мы знаем что есть игры которые учитывают этот элемент, они даже приведены выше итт, в скачимочи надо цклиться, в в3ее надо целиться, в мордхау надо целиться, в экзаниме.
Но, во всех этих играх совершенно ублюдская скорость, ватность, как будто в желе(все перечисленные кроме в3ее).
Со стволом нацелился - жамкнул - ебало разлетелось - брызги крови на стене - чувство удовлетворение от своего скила - дофаминчик.
С саблей - замахнулся - чай попил - долетело - хз куда т.к. вим не идеален как в шутерах - и такой переход в пункт
3. Дэмэдж
Уже лень расписывать, в среднем, в играх с блмжнем боем дамаги меньше, требуется больше кликов для убывства, в шутерах это дерьмо появилось только после бордерлэндса и к счасть этого мало и это легко фиксится мода в 99% случаев
Все я заебался, очевидно что боевка ближнего боя требует в 100 раз больше чем боевка дальняя, возможно только наши потомки дойдут до чего то поистине великого
Просто нормально реализовать можно только в VR
>>22545
Нет, медицина тут бессильна. Твой троллинг тупостью непобедим.
Нет, медицина тут бессильна. Твой троллинг тупостью непобедим.
Вот самая лучшая боевка.
https://youtu.be/F-ERbT-xIcs
https://youtu.be/F-ERbT-xIcs
>>22619
Ну всмысле экзанима вид сбоку
Ну всмысле экзанима вид сбоку
>>22607
Ну говно же тупое как и все файтинги. Для быдла представление о игре это "ну там далжна быть баёвка на мичах иначе не игра". И в чем геймплей сам состоит? Жамкать пару кнопочек впопад, это вообще бля не игра а хуй знает что, какие-то низменные животные инстинкты поколотить палкой, кинуть камень, полутать в помойке. Осталось добавить функцию подрочить пипису. Дегенерация в чистом виде.
Ну говно же тупое как и все файтинги. Для быдла представление о игре это "ну там далжна быть баёвка на мичах иначе не игра". И в чем геймплей сам состоит? Жамкать пару кнопочек впопад, это вообще бля не игра а хуй знает что, какие-то низменные животные инстинкты поколотить палкой, кинуть камень, полутать в помойке. Осталось добавить функцию подрочить пипису. Дегенерация в чистом виде.
>>22583
Хуязу
Хуязу
60 Кб, 596x363
>>22642
Ты просчитался.
Ты просчитался.
>>22607
Бои выглядят кукожно, в некоторых вообще какая-то хрень: есть попадание, но урон почему-то либо не прошёл, либо не учитывается. Попал по ведущей руке, но противник тебя спокойно продолжает ей тыкоть. Смысол всего этого?
Бои выглядят кукожно, в некоторых вообще какая-то хрень: есть попадание, но урон почему-то либо не прошёл, либо не учитывается. Попал по ведущей руке, но противник тебя спокойно продолжает ей тыкоть. Смысол всего этого?
>>22700
Как порез мешает тыкать, вы вобще вкурсе что тыкают ногами, а рука просто держит железную палку и иногда сгибается разгибается
Как порез мешает тыкать, вы вобще вкурсе что тыкают ногами, а рука просто держит железную палку и иногда сгибается разгибается
>>22322 (OP)
>>22549
СкачиМочи2 по мне лучше всего реализовали всё это говно из имеющегося.
Правда нужно учитывать моды, тк в ванили, когда я играл последний раз(давно правда) не было вменяемого масс урона, а модами уже можно было двуручем сразу нескольких схерачить с коняги, да и так в пешем.
Да и вообще очучение когда ты на скаку сносишь алебардой к херам грядку смердов - я просто кончаю каждый раз в этот момент.
>>22549
СкачиМочи2 по мне лучше всего реализовали всё это говно из имеющегося.
Правда нужно учитывать моды, тк в ванили, когда я играл последний раз(давно правда) не было вменяемого масс урона, а модами уже можно было двуручем сразу нескольких схерачить с коняги, да и так в пешем.
Да и вообще очучение когда ты на скаку сносишь алебардой к херам грядку смердов - я просто кончаю каждый раз в этот момент.
>>22704
Как ты с перерезанной рукой собрался куда-то тыкать, когда у тебя мышцы направляющие заточенную палку не функциональны в этот момент? Да, ты можешь ещё крепко сжимать свой хуй, даже хуй соперника, но у мышц предплечья полномочия фсё, толку тебе от сжимания.
Как ты с перерезанной рукой собрался куда-то тыкать, когда у тебя мышцы направляющие заточенную палку не функциональны в этот момент? Да, ты можешь ещё крепко сжимать свой хуй, даже хуй соперника, но у мышц предплечья полномочия фсё, толку тебе от сжимания.
>>22715
У тебя в манямирке любой порез рубит мышцам или что? За сгибание, разгибание отвечает бицепс к тому же, а не мышцы предплечья.
Порез от кисти и до локтя это хуйня, чтобы таким образом задизармить надо прям конкретно уебать саблей там или булавой, чтоб либо прям разрыв нахуй тканей либо разъеб кости.
У тебя в манямирке любой порез рубит мышцам или что? За сгибание, разгибание отвечает бицепс к тому же, а не мышцы предплечья.
Порез от кисти и до локтя это хуйня, чтобы таким образом задизармить надо прям конкретно уебать саблей там или булавой, чтоб либо прям разрыв нахуй тканей либо разъеб кости.
В баннерлорде значительно проще боевка, чем в варбанде (с модами), да и примитивнее.
>>22739
Пиздеж, банер с рбм ебет варбанд с любыми модами.
Пиздеж, банер с рбм ебет варбанд с любыми модами.
>>22723
Дык там в видосе есть такие ранения, где меч на литр крови нахерачил.
Человек это считай марионетка на ниточках - задел ниточки и лапки обвисли. Если упарываешься в прям месилова на холодняке то этот момент обязательно должен быть учтён, иначе нериалистична. Тут он явно не учтён. Либо смертельная рана, либо хуйня. Ирл не так, там либо смертельная, либо -% к функциональности. Неопасными могут быть только комариные укусы, любой порез это фсё для боя.
Вон там на 2й минуте лучше всего показаны баги: на 2:31 монах ключицу сломал этой хуйне, а она его потом зарезала. Пересмотри на скорость 0.25
Дык там в видосе есть такие ранения, где меч на литр крови нахерачил.
Человек это считай марионетка на ниточках - задел ниточки и лапки обвисли. Если упарываешься в прям месилова на холодняке то этот момент обязательно должен быть учтён, иначе нериалистична. Тут он явно не учтён. Либо смертельная рана, либо хуйня. Ирл не так, там либо смертельная, либо -% к функциональности. Неопасными могут быть только комариные укусы, любой порез это фсё для боя.
Вон там на 2й минуте лучше всего показаны баги: на 2:31 монах ключицу сломал этой хуйне, а она его потом зарезала. Пересмотри на скорость 0.25
150 Кб, 800x576
Почему бы просто не играть в игры на внимательность, сообразительность и эрудицию? Почему всегда обязательно нужно кого-то пиздить палкой?
>>22744
Порезы опасны после боя, а не во время.
Основная причина смертей на дуэлях это кровотечение и инфекция, но это все после боя обычно, со слабым кровотечением дерутся довольно долго, понятно что не артерия если перерублена.
Ну и человек не настолько ватный + адреналин, есть реальные случаи когда люди с отрубленными ногами ходили на торчащих костях по несколько км.
На 2:30 да подозрительная хуйня.
Порезы опасны после боя, а не во время.
Основная причина смертей на дуэлях это кровотечение и инфекция, но это все после боя обычно, со слабым кровотечением дерутся довольно долго, понятно что не артерия если перерублена.
Ну и человек не настолько ватный + адреналин, есть реальные случаи когда люди с отрубленными ногами ходили на торчащих костях по несколько км.
На 2:30 да подозрительная хуйня.
>>22753
А если я невнимательный, тупой и необразованный, и могу только палкой кого-то пиздить - мне игры ниположены, ваше нацившество?
А если я невнимательный, тупой и необразованный, и могу только палкой кого-то пиздить - мне игры ниположены, ваше нацившество?
Точно не в ксд с телепортами от репостов и я люблю эту игру
>>22479
Че за гавно наху будто как в фильме бьёт нахуй с 20 метров и попадает по лицу
Че за гавно наху будто как в фильме бьёт нахуй с 20 метров и попадает по лицу
>>22770
Много играл в дегенеративные игра значит, тебе положены пиздюли.
Много играл в дегенеративные игра значит, тебе положены пиздюли.
>>22479
Совас?
Совас?
>>22912
У меня посредственный скилл и в пендоре я регулярно огребаю от ботов на арене/в поле. Они там пиздец быстрые и постоянно финтуют (речь об элите с 400+ навыка - таких в баннерлорде, вероятно, не будет никогда даже с модами, из-за ограничений новой ролевой системы), но и победить можно.
В баннерлорде по ощущениям почти невозможно проиграть боту дуэль, там очень медленная, размеренная боевка. С РМБ, насколько помню, высокоуровневые боты тоже перестают пропускать удары и их можно надамажить только вымотав и опрокинув. Это даже унылее, чем в ваниле.
У меня посредственный скилл и в пендоре я регулярно огребаю от ботов на арене/в поле. Они там пиздец быстрые и постоянно финтуют (речь об элите с 400+ навыка - таких в баннерлорде, вероятно, не будет никогда даже с модами, из-за ограничений новой ролевой системы), но и победить можно.
В баннерлорде по ощущениям почти невозможно проиграть боту дуэль, там очень медленная, размеренная боевка. С РМБ, насколько помню, высокоуровневые боты тоже перестают пропускать удары и их можно надамажить только вымотав и опрокинув. Это даже унылее, чем в ваниле.
>>22739
Простая она в сингле.
Зайди в мультиплеер и замесись с потным задротом, который тысячу часов убил на оттачивание навыка, финты и блоки раскидал по макросам и крутится как уж на сковороде.
Потом грустно вздохни, вытри потные ладошки и возвращайся к своим ботам, которые закликиваются правым ударом без доворота при оружейном навыке в 40 против их 250 с полным набором перков.
Простая она в сингле.
Зайди в мультиплеер и замесись с потным задротом, который тысячу часов убил на оттачивание навыка, финты и блоки раскидал по макросам и крутится как уж на сковороде.
Потом грустно вздохни, вытри потные ладошки и возвращайся к своим ботам, которые закликиваются правым ударом без доворота при оружейном навыке в 40 против их 250 с полным набором перков.
>>22322 (OP)
В маунтаче боёвка более продуманная, но в чиве2 более эффектная. Остальные более убогие либо клоны мнб.
В маунтаче боёвка более продуманная, но в чиве2 более эффектная. Остальные более убогие либо клоны мнб.
>>22995
Чтобы понять свою абсолютную ущербность и впредь не сравнивать нарезание ботов с ПВП. Но это больше к дебилу-ОПу, который в кучу мешает синглплеер и мультиплеер, иммерсивные РПГ и дьяблоклоны с физикой.
Чтобы понять свою абсолютную ущербность и впредь не сравнивать нарезание ботов с ПВП. Но это больше к дебилу-ОПу, который в кучу мешает синглплеер и мультиплеер, иммерсивные РПГ и дьяблоклоны с физикой.
>>22402
В чивалри2 только нубы играют от 1го лица.
>Чивалри - мили боевка от первого лица это просто кал.
В чивалри2 только нубы играют от 1го лица.
>>23040
Это я понял, я не понял зачем куда то заходить
>тысячу часов убил на оттачивание навыка в турецком скайриме
>понять свою абсолютную ущербность
Это я понял, я не понял зачем куда то заходить
бамп
>>22322 (OP)
я до сих пор не понял , как работает боевка в kingdome cum
я пробовал и на геймпаде и на клавомыше - В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ ДИКИЙ АД И ПИЗДЕЦ
Лучшая боевка в dark messiah, sekiro, dishonored 2
я до сих пор не понял , как работает боевка в kingdome cum
я пробовал и на геймпаде и на клавомыше - В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ ДИКИЙ АД И ПИЗДЕЦ
Лучшая боевка в dark messiah, sekiro, dishonored 2
>>22408
смотрю на постер с название и складывается впечатления, что несколько лет назад смотрел какой то хейт обзор на нее, но вообще не помню что это
смотрю на постер с название и складывается впечатления, что несколько лет назад смотрел какой то хейт обзор на нее, но вообще не помню что это
>>24278
Такой вопрос подразумевает что в ккд хорошая или хотябы неплохая боевка, но она там отвратительная, это натуральный моровинд дагерфол с каким то ебаным неработающим колесом атак, а не работает он по причине анального статчека.
Это как в бг1 добавить возможность выбора удара, при это все равно кидается д20 и проводятся все вычисления, а нахуя тогда выбор направления атаки.
Такой вопрос подразумевает что в ккд хорошая или хотябы неплохая боевка, но она там отвратительная, это натуральный моровинд дагерфол с каким то ебаным неработающим колесом атак, а не работает он по причине анального статчека.
Это как в бг1 добавить возможность выбора удара, при это все равно кидается д20 и проводятся все вычисления, а нахуя тогда выбор направления атаки.
тред сейчас утонет, ёпта блять
и че
база такая
экзанима лучшая боевка
потом банерлорд
потом мод на ведьмака3
потом северанс мессия
потом онлаен кал типа фор онор мордкалу шивольк
потом моча
потом кал
потом джедайская академия
потом игры юбисофт
потом неважно уже совсем кал типа душекал
база такая
экзанима лучшая боевка
потом банерлорд
потом мод на ведьмака3
потом северанс мессия
потом онлаен кал типа фор онор мордкалу шивольк
потом моча
потом кал
потом джедайская академия
потом игры юбисофт
потом неважно уже совсем кал типа душекал
>>22367
Не так давно опробовал, и боевка там довольно унылая и неудобная, хотя может надо просто придрочиться. Кстате батя затер до дыр Кингдом Кум, но когда ему показал Скачи&Мочи2, типо похожее что-то, ему как раз боевка не понравилась и он снова ушел качать Индхриджа.
Не так давно опробовал, и боевка там довольно унылая и неудобная, хотя может надо просто придрочиться. Кстате батя затер до дыр Кингдом Кум, но когда ему показал Скачи&Мочи2, типо похожее что-то, ему как раз боевка не понравилась и он снова ушел качать Индхриджа.
>>22410
Сынямба, в мультиплеер сходи, посмотрим как ты там лкм-пкмом будешь обходиться. И как сильно будет полыхать твой пердак.
Сынямба, в мультиплеер сходи, посмотрим как ты там лкм-пкмом будешь обходиться. И как сильно будет полыхать твой пердак.
>>22367
Умирающего от палочки или камня.
> можно отыгрывать рыцаря в закованного в кусок железа на лошади и хуярить крестьян сотнями.
Умирающего от палочки или камня.
>>22408
Так это технодемка перед основной игрой для обкатки механик. Видимо с финансами не очень или основная фича с алкашами не зашла.
Так это технодемка перед основной игрой для обкатки механик. Видимо с финансами не очень или основная фича с алкашами не зашла.
>>28398
Ну, эксперимент получился неудачным.
> Да забили они на свой Sui Generis, теперь у них только экзанима, которой они занимаются.
Ну, эксперимент получился неудачным.
>>22388
Правильный ответ.
Правильный ответ.
>>28544
Прикольно, но персов колбасит как под наркотой
Прикольно, но персов колбасит как под наркотой
>>22397
высрал псевдобазу забыв снять шоссы
высрал псевдобазу забыв снять шоссы
>>22322 (OP)
В первой Chivalry лучшая нереалистичная мили-боевка - с виду простая но невероятно глубокая и скиллозависимая, позволяющая такие техники, что они в голове не укладываются.
а в KCD лучшая реалистичная (не играл Hellish Quart) что я видел. Во-первых, других реалистичных мили-боевок почти нет, во-вторых боевка органично вплетена в игровой процесс, ролевку, систему брони, зелий, сохранений и т.д.
ее портит мастерстрайк, но это фиксится модами, и она плохо работает когда ты один, а врагов много. Но воевать в соло против толпы не обязательно.
В первой Chivalry лучшая нереалистичная мили-боевка - с виду простая но невероятно глубокая и скиллозависимая, позволяющая такие техники, что они в голове не укладываются.
а в KCD лучшая реалистичная (не играл Hellish Quart) что я видел. Во-первых, других реалистичных мили-боевок почти нет, во-вторых боевка органично вплетена в игровой процесс, ролевку, систему брони, зелий, сохранений и т.д.
ее портит мастерстрайк, но это фиксится модами, и она плохо работает когда ты один, а врагов много. Но воевать в соло против толпы не обязательно.
>>22397
трудно придумать что то увлекательное и вместе с тем реалистичное в сетинге средних веков. повседневная жизнь скучна и однообразно. кругозор и события во всей жизни среднего обывалы средних веков уместились бы на одной стороне газеты.
трудно придумать что то увлекательное и вместе с тем реалистичное в сетинге средних веков. повседневная жизнь скучна и однообразно. кругозор и события во всей жизни среднего обывалы средних веков уместились бы на одной стороне газеты.
436 Кб, 1920x1080
>>22322 (OP)
мне близок скачи мочи. в нем все просто кто ловок тот и прав.
мне близок скачи мочи. в нем все просто кто ловок тот и прав.
>>30307
Слушай, в конче справились просто нужна не только повседневная жизнь, во как. Блять, там даже взгляды на колдовство показаны интереснее, чем в "ВОЛШЕБНЫХ" рпгшках.
Вот что интересного нам могут показать фэнтезийные сценаристы БЕЗ оков реализма (ну то есть с обесценненым волшебством, где каждый второй пердит огненными шарами из ладошек) — вот тут я ума не приложу. Очередную угрозу всему свету, чтоб было от чего вселенную спасать?
Слушай, в конче справились просто нужна не только повседневная жизнь, во как. Блять, там даже взгляды на колдовство показаны интереснее, чем в "ВОЛШЕБНЫХ" рпгшках.
Вот что интересного нам могут показать фэнтезийные сценаристы БЕЗ оков реализма (ну то есть с обесценненым волшебством, где каждый второй пердит огненными шарами из ладошек) — вот тут я ума не приложу. Очередную угрозу всему свету, чтоб было от чего вселенную спасать?
>>30253
Убейся нахуй, пердун душный, и камеру себе к яйцам приколоти.
Убейся нахуй, пердун душный, и камеру себе к яйцам приколоти.
Теккен 5
/тред
/тред
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 мая в 08:10.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 30 мая в 08:10.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.