Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 октября в 07:17.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
op.png1,3 Мб, 1152x1536
ЧИТЕРСТВО В СИНГЛАХ 9110566 В конец треда | Веб
Расскажи, как ты меняешь, улучшаешь или разнообразишь свой игровой опыт при помощи читов, читерских модов, абуза и багоюза в сингловых играх. Онлайн-читы не интересны, с ними всё понятно.

Приведу пример.

Когда прохожу какой-нибудь Фоллаут, ставлю в нем лимит веса 10000, убирая механику ограничения веса. Играть становится приятней в сто раз, потому что я обожаю лутинг механики, и посещение любой локации в опасных ебенях вынуждает постоянно фасттревелиться на базу и сгружать хлам. Что значительно уменьшает мир игры до размеров двора пятиэтажки, когда в любой момент ты можешь сделать паузу в своих похождениях и вернуться домой, чтоб покушать мамкиных котлеток. Убирание лимита по весу делает вылазки в пустошь более естественными.

Ну и немного лора.

В детстве я играл с читами во всё. Для меня это был самый натуральный способ играть. Сразу взломать на бабки, бесконечное здоровье, патроны, прописать godmode on, tgm, спамить MONEY MONEY MONEY, набрать MARVIN или BAGUVIX HESOYAM AEZAKMI. А то и просканировать память через ArtMoney и сделать себе 9999999 кредитов на счету. И после этого начинается веселье.

Любая сложнейшая стратегия, которая раньше не давалась, превращала меня в уберповелителя, где я строил великолепные города, не скупясь на роскошь и удобства, возводил неприступные замки, организовывал форты, полководил тысячными армиями, превращая свои земли в глубокий тыл, где все живут спокойно, не зная бед и войны, а все угрозы контролируются и уничтожаются на границе моих виртуальных владений.

В градостроях я возводил мегаполисы, застроенные монументальными достпримечательностями, парками, развлечениями.

В шутерах я заливал врагов дождем ракет, заваливал горами гранат, пригваждывал всех врагов арматурой к стенам, расстреливал набегающие толпы из ядер, использовал пасхалочное или временное оружие на других уровнях с другими врагами и так далее.

В РПГ я макал архидемонов в сортирное очко со старта, не парясь о "правильной" (с точки зрения геймдизайнера) прокачке, мой собственный билд был Истинен и непобедим. И я был счастлив.

Потом консоль по букве Ё стала редкостью, встроенные читы практически исчезли из игр. И сами игры стали настолько простыми и казуальными, где даже здоровье полностью восстанавливалось, стоило постоять на месте 3 секунды и не получать урон. Игровой процесс стал напоминать игру с читами даже без использования читов. И читы сами собой исчезли из моей жизни.

С тех пор утекло много воды. Сложность в игры давно вернулась. Появились сверхсложные игры, где ничего интересного кроме их сложности нет, поэтому и читерить смысла нет. Есть куча градостроев, стратегий, всяких выживачей и дрочилен, где читы кардинально изменили бы игровой процесс и позволили бы поиграть в игру по-новому. Тем не менее, вернуться к активному читерству не удалось.

И всё равно интересно, есть ли на доске люди, которые постоянно что-то ломают в играх, и как это меняет их опыт.

Но на этом всё. Теперь ты.
2 9110607
>>10566 (OP)
Ну ясен хуй, в GTA я тоже читы использовал, но чисто пофаниться, сюжетку проходил как есть. А так мог использовать, чтобы открыть какую-то косметику, учитывая что в игре нужно было бы фармить какое-нибудь говно и тратить кучу времени на то чтобы открыть её. В Total War тоже баловался читами, с отстройкой городов и так далее, но в конечном итоге становится очень скучно и неинтересно, отказался от этого и стало лучше, играть стало приятнее и теперь нужно думать.
3 9110612
>>10566 (OP)
Пришел из "во что играем" треда, пёрнул, ушёл.
Бофр 4 9110626
Че надо епта? Зовите когда 450+ постов будет, добью
5 9110628
>>10566 (OP)
Понимаю читинг точечно, чтобы улучшить определенные моменты или переступить раздражающие тебя вещи, сам такое практикую в гомеопатических дозах. Читерством легко сломать себе игровой опыт, например помню в террарии мне было влом гриндить часами хуйню для крафта, и я тулзой наделал себе всю хуйню за 10 минут, на которую мог бы убить десятки и сотни часов если бы добывал их честно, но в какой-то момент я понял что играть мне после этого тупо неинтересно стало и я игру забросил в скором времени.

Не понимаю избыточное количество читинга, когда условный васян делает себе годмод, анлимитед аммо и ваншоты и пробегает какое-нибудь дарксоси, потом еще рассказывает что он прошел игру.

Иными словами: для того чтобы улучшать свой игровой опыт - гут, ломать игры полностью убивая в них любой челлендж или обнуляя любые препятствия, задуманные геймдизайнером - тупость.
6 9110648
>>10628
Алсо когда был пиздюком тоже читерил налево-направо на постоянной основе, тогда было просто весело играть в жта наделав себе оружия и устраивать зарубы с копами, но в какой-то момент взросления это само собой отвалилось, я понял что если в игре нет нормальных препятствий, в ней тупо делать нечего, она не дарит позитивных эмоций.
7 9110744
Fallout 4, на выходе из убежища качался сразу до 50 уровня. Перепроходить так гораздо интересней, можно какие-то новые навыки опробовать, крафт и т.д, новый дроп встретить.
8 9110769
>>10628

>Читерством легко сломать себе игровой опыт


Это да, однако я сам инди-разраб, и понимаю, что сам игровой опыт и видение геймдизайнера это зачастую весьма субъективная и ситуативная вещь. Например хорошую механику убирают или меняют на менее интересную, потому что есть легкий абуз, которым вряд ли воспользуются люди, которые не залезли в гайд, но тем не менее разрабу не хочется, чтобы все опытные игроки затачивали своё прохождение под этот абуз. Игра от этого стала хуже, но пришлось на это пойти. Или механика может работать в половине случаев и не работать и ломать игру для других стилей прохождения. Иногда выбор решения это банально подброс монетки. Делать тут А или Б? И так и так по-своему заебись, но придется выбрать что-то оно. Таким образом решение даже по мнению геймдизайнера не было однозначно лучшим, ему просто нужно было принять решение.

Тут как с кулинарией. Периодически возникает выбор, когда "правильней" и "вкуснее" становятс взаимоисключающими понятиями.
9 9110776
В первом дерьмаке настолько ублюдочная боевка, что я в файлах подкрутил пару параметров, чтобы всех ваншотать. Но сюжет там тоже оказался каловый, так что я даже "стори мод" дропнул.
Подкручиваю просчеты в геймдизайне.
10 9110781
>>10566 (OP)
Когда проходил Bloodrayne 2, врубал режим бога. Без него в это говно играть невозможно.
11 9110810
>>10744
Интересная мысль. Надо будет попробовать.
12 9110858
>>10776

>Подкручиваю просчеты в геймдизайне.


Ну так база. Ведьмак - это машина убийства, а не сбалансированный петушок.
13 9110875
>>10566 (OP)
Я в Скайриме много отыгрываю в голове, поэтому консольные команды время от времени приходится использовать. Например, зареспить разбойников, чтобы отыграть засаду или улучшить содержимое сундука с сокровищами в данже, добавив в инвентарь дохуя золота и какую-нибудь ДРЕВНЮЮ РЕЛИКВИЮ.

Еще в третий Варкрафт иногда гоняю ФФА с ботами и всегда ставлю полный обзор карты. Боты тоже получают с этого преимущество, судя по тому, как они очертя голову мчатся через всю карту ломать мне второй рудник. Просто на похуй перестают друг друга пиздить и волна за волной набегают на этот несчастный второй рудник, блять. Так что тут даже хуй знает, можно ли считать это читерством с моей стороны.
14 9110889
>>10566 (OP)
В юности да, сейчас нет. Могу даже выкинуть ОП предметы из длс, чтоб жизнь медом не казалась. Бонусные и бесконечные оружия моментально вызывают скуку, поэтому не вообще использую.
Что касается сложности, то тут по-разному. Если дрочево с ии, то нах надо. Губка для впитывания урона, когда тебя выносят с одного выстрела в колено. Хард выбираю для любимых и старых игрушек, норма для первого прохождения.
15 9110898
Всегда читерил чтобы скипнуть уёбищный контент, к примеру гринд какого-то говна или выигрыш в гвинте.

К слову не представляю, каким надо быть ёбнутым, чтобы собирать по миру ту же руду в скайриме/фалауте4, вместо того чтобы просто добавить айтемы для крафта через консоль.

Люблю подкрутить параметры если мобы рассчитаны на долгое ковыряние, банально жалко терять время на говнодизайн, когда очевидно, что победа и так будет за мной. Жирные мобы без слабых точек - говно и рак индустрии.

Вообще считаю что читы способны вдохнуть жизнь в несбалансированную в плане сложности и говнодизайна игру.
16 9110904
>>10566 (OP)
Я в киберпанк например играю уже второй раз с длс и при помощи чит меню, а так как я перфекционист не могу каждый раз все допки вилкой чистить тыщу лет, сразу врубаю полную прокачку основной игры и чищу быренько, еще спавню себе маин характеров по приколу Панам например она со мной ходит на миссии так веселее. Ну тачки сразу любые спавню, все че угодно. Так веселее, потому что оставить не защищённым не могу что-то. А атмосфера игры такая что не заебывает просто по миру гулять. Ну и плюс просто интересно уже ради сюжета пройти во второй раз включая длс, ммм какой же кибер веселый со всеми этими на воротами. Я вот как представлю если бы у меня была какая нибудь ублюдочная консоль вместо компа, я бы был лишён все этого аттракциона, аж хуево на душе стало от осознания того как бы мне было...
17 9110907
Читерю в иммерсив-симах, чтобы проходить как не задумывали разработчики.
18 9111007
>>10907
Например?
19 9111017
>>10566 (OP)
Прошёл Резидент 3 ремейк с читом на автомат и базуку, и получил удовольствие. Я не знаю почему (потому что играл в репачок какой-то), но они просто оказались у гг с самого начала игры.
20 9111050
Играю с читами во все онлайн-игры, полёт нормальный.
Metro  Exodus Screenshot 2024.10.07 - 16.17.25.17.png7,4 Мб, 2560x1440
21 9111052
Так задушился сидеть на кортах, что поставил трейнер, врубил невидимость и прошел таки это говно на хорошую концовку. Иначе дропнул бы где-нибудь на Волге, потому что стелс не нужен, да и стрельба в метрохе прямо таки на троечку с минусом.
А вот абузы - это прям полнейшая ересь, на самом деле, всякие багоюзы и так далее, тот самый случай, когда таки проще использовать читы и не страдать фигней, потому что абузы - это долго и душно.
22 9111126
>>10566 (OP)
обхожу читами ненужный мне гринд.
если я вижу что добываю материал для того чтобы чёто сделать легко да или даже если сложно, но должен как дебил это повторять 50 раз, то просто читами накидываю.
ибо в играх гринд редко бывает интересным, обычно это тупой заклик в пустой локации .
вот недавно вышел спейс марина 2. я поставил самый лёгкий уровень сложности и меня заколебала механика боя, накатил неуязвимость и ваншот врагов, пробежал киношный сюжетик.
сходил на макс сложности в коопе с рандомами без читов потом, только убедился в убогости самого геймплея как такового, сложности никакой вовсе нет, чисто игромех из парируй, выстрели, парируй-нажмите чтобы победить.
короче разработчик совсем не озаботился геймплеем.

в патфайндере отыгрывал старого закалённого аристократа вояку,
ну как такой человек может быть голым без денег в и снаряги, ну тут ясно нужно одевать в люксовые гучи и ломать разбойников да троллей на автобое.
в ведьмаке 3 так же, 100 лет геральт работал ведьмаком, чтобы всё забыть и в драке с бомжами вспоминать ведьмачьи приёмы, ну и бред, мало того что вместо ведьмака сюжет игры буквально найди бабу, дак еще и ведьмак с деменцией.
23 9111178
>>10566 (OP)
Точно также читерил во многих играх, обычно за счет читов просто скипается та часть игры которая является калом. Лимит веса в рпг это кал поэтому например в элден ринге её нет. Готику проходил в годмоде потому что боевка там кал. Гта набирал читы на оружие потому что ходить за ним в магазин после каждый смерти это скучно.
Главное тут не быть дауном и не врубить читы в каких-нибудь душах потому что там как раз идеальный геймдизайн.
24 9111183
Только в юбивинчиках начиная с говностоков. Правда в Калгалле не помогло и всё равно дропнул. Заебали одинаковые англо-саксонские хижины и сюжет, который никуда не двигается.
25 9111185
Ничего.
С читами интересно играть минут 5-10, потом желание резко улетучивается.
26 9111208
>>10566 (OP)
Играю во все игры с читами. Бесконечное здоровье, по ситуации бесконечные патроны, бесконечная стамина и мана. Я настолько влился в этот процесс, что мне это ни разу не рушит игровой процесс
Однако я не рисую себе сразу последний уровень, предпочитая самому до него идти. И топовую снарягу не читерю, предпочитая её всё же добиваться, чтобы было ощущение прогресса
27 9111228
>>10566 (OP)
Тебя случайно не зовут Ничкок1488 ?
28 9111368
>>10566 (OP)
Обрезал рейты на экспу в паре жрпгшек, ибо попытки свернуть с сюжетных рельс и поделать доп активности приводили к перекачу.
29 9111401
>>10566 (OP)
Читы - это самый доступный способ исследовать игру. Но от откровенных читов я отказался. Возможно потому что мне давно не интересно исследовать игры.
А вот абуз и багоюз искренне люблю и использую. Огромное удовольствие найти и проэксплойтить дыру в раскачке, экономике или логике. Особенно если ты эту дыру выискивал, старательно с блокнотиком рассчитывал или полдня писал автокликер чтобы микрить. Расставлял с рулеткой танка, лучника и хилера между источником маны и спавном пауков, оставлял на ночь и получал с утра сверхсолдат.
Это же как рэндом энкаунтер с ящиком золота. Фортуна распорядилась встретиться с ним - бери и не причитай.
30 9111413
Читерил в Джедай Академи. Сначала чтобы пройти, потом, как разобрался а игре и стал проносить ее на джедай мастере - чисто поугарать. Ведь читы там это почти полноценный редактор. На каком-нибудь Татуине спавнил Ранкора и кучу джедаев или джедаев против ситхов и штурмовиков и наблюдал за зарубой.
image.png733 Кб, 600x1147
31 9111417
>>11401

> от откровенных читов я отказался


> автокликер чтобы микрить

32 9111418
>>10566 (OP)
в БГ3 играл с читом на один удар и чтоб в кубики всегда выигрывать тащемта
33 9111433
>>11418
Не ври, ты играл с читом на проигрыш своего очка рогатым гомопидорам.
34 9111448
>>10566 (OP)
Не люблю читерить, помню разве что как-то в Сталкере бессмертие сделал, бесконечную выносливость и т.п. Просто как бог проходил игру, изучал места где без бессмертия не получилось бы. Было весело.
А, ну и в гта 4 тоже бессмертие делал. Любил на мотоцикле разогнаться, въебаться и через пол карты лететь.
35 9111639
>>11417
Имелись ввиду кликеры чтобы эксплоитить микроабузы типа перепродажи 1000 стрел.
36 9111667
>>10566 (OP)

> В градостроях я возводил мегаполисы, застроенные монументальными достпримечательностями, парками, развлечениями.


This.
Правда я хз можно ли это назвать именно читами - в том же скайлайнсе буквально ж разработчики дали возможность ткнуть галки "бесконечное бабло" и "все постройки и примочки доступны". Ачивок только не дадут, но и кому они нужны кроме совсем отбитых стимодаунов?
Ну вот мод на 25 квадратов вместо 9 (или 16? не помню сколько там по дефолту) ещё можно в читы записать, хотя тоже спорно.

Люблю поставить на паузу сразу после загрузки карты и полдня реального времени ползать, словно в детстве по ковру, с линейками, крутя камеру, проектируя сразу кучу кварталов, чертя дороги, раскидывая инфраструктуру - всё с запасом, не жалея больниц и станций метро. Когда огромный пустой город готов, хотя бы вчерне - снимаю с паузы, залипаю перед монитором и взглядом двухсотлетней черепахи наблюдаю как вся неповоротливая махина оживает и светится в ночи тысячами огней.
Игра не "в песочнице", когда ты вынужден начинать с мухосранского посёлка на полторы калеки, с соответствующим бюджетом и без нормальных технических/общественных зданий, например, просто не даёт таких ощущений, она не лучше и не хуже, она о другом, вот и всё.
37 9112085
>>11126

>обхожу читами ненужный мне гринд.


>если я вижу что добываю материал для того чтобы чёто сделать легко да или даже если сложно, но должен как дебил это повторять 50 раз, то просто читами накидываю.


базейшн. как бы уже отыграл в голове, что уже нашел 100 бревен
38 9112519
>>10744
Я на выходе из убежища ставлю все статы на 9. И могу брать любые перки.
39 9112539
>>10566 (OP)

>Ну и немного лора.


Предыстории, долбоёб. Лор в русском - это отоларинголог, всё.
40 9112643
>>10566 (OP)
В гонках деньги накручиваю, что бы машины с прокачкой попробовать.
41 9112793
>>10566 (OP)
Гта вс и са, варкрафт (летний и зимний) с кодами весело было, в сталкере и фейбл артмани использовал.
42 9112803
>>12539
ну так лор - хорошее слово, и мы его внедряем в русский язык. консерваторов, которые хотят чтобы язык застрял в 1938 году, мы не слушаем. и нет, лор это не предыстория
17186862648100.jpg128 Кб, 779x1063
43 9112936
>>10566 (OP)
Ты про что хоть? Читерство мертво. В современных играх нет интересных и забавных читов. В современной игре ты не начитеришь себе бесконечные патроны, все виды оружия и возможность взрывать врагов ударом кулака. Только если мод поставишь. В целом то что раньше было читами и ушло все в модинг.Че уж тут 8 из 10 современных играх имеют внутриировой магазин с денувой, где читы невозможны...
44 9112944
>>12803
Такое слово, что каждый под ним подразумевает своё. Соответственно, не нужно.
45 9112948
>>12936
Трейнеры же.
46 9112952
>>12936
фул?
47 9112998
>>10566 (OP)
Пользовался читами пару раз будучи пиздюком в году 15м, побаловаться ок, но если ты неиронично во всё с читами играешь это признак долбоебизма.
48 9113012
>>12539
Лор в русском - отоларингология. А отоларинголог - лор-врач. Учи медицинский, неуч!
49 9113233
>>13012
Неужели так сложно написать "оториноларинголог"?
50 9113400
>>10566 (OP)
Я вот уже больше 10 лет постоянно возвращался в одну вобщем то средненькую игру - Spellforce The Order of Dawn
Там есть такой момент в игре - ты бежишь за призвавшим тебя магом, добегашеь до него и он рипается. В локации где он рипнулся стоит очень жеский заслон из "типо неубиваемых" врагов который должен вынудить тебя развернуться и идти назад. Потом в определенном месте в сюжете этот заслон по скрипту удаляется.
Ну вы понимаете к чему я веду, да?

Убить 100 часов в помойку и нагриндить на мобах 30(максимальный) уровень очевидно не интересно и не факт что полностью решит проблему - враги пуляются заморозкой максимального уровня и потом тебя замороженного бьют.

Чита на бессмертие в игре нет ну или я не нашел (да и не искал особо, так как он не особо поможет), а вот подкрутить себе скилл и стат поинты можно чтобы в пределах уровня прокачать себе не пару скиллов, а 10 максимально возможных. Таким образом можно собрать реально несколько мощнейших билдов, скиллы в которых сноуболлят друг друга.

Вобщем буквально на прошлой неделе нашел наконец нужный билд и за четырехчасовую битву, на 18 уровне прошел этих 25 уровневых мразей.
51 9113443
>>10566 (OP)

>Когда прохожу какой-нибудь Фоллаут, ставлю в нем лимит веса 10000, убирая механику ограничения веса


Так это база думаю так 90% игроков делает
52 9113809
>>13400
И что, пропустилась вся ветка сюжета и игра пошла с того места?
53 9113834
>>13809
Игра выдала ошибку и закрылась. Типо два мейнквеста не могут существовать одновременно, хотя мне нужное задание еще не выдали.
54 9113853
>>13834
Проработка
55 9114170
>>12539
Гляди-ка, бот с гринтекстовым червем-пердиксом прокачался
56 9114272
>>10566 (OP)
Ну в детстве Артмани чтоб тачку купить в нфс. Из последнего разве что масс эффект с читом на убийство с одной пули, а то мне нахуй неинтересно ничего кроме кинца в этом высерке.
57 9114389
>>10566 (OP)
Когда мелкий был, то в Warcraft 3 ставил читы на бессмертие, потому что микроконтроля ноль было, а в Half-Life 2 использовал ai_disable, т.к. было очень страшно. Из недавнего только в Hades дары намутил, а Hollow Knight застрял на на 3 арене и пытался читы заставить работать, чтобы ресурс на накопить, но потом разобрался в игре и так прошёл.
58 9114392
>>14389
Ну и PANZER в ГТА сериях я бы не считал за читы, а просто вызывал, чтобы пофаниться, когда был в гостях у кого-то с компом и игрой.
59 9114403
>>10566 (OP)
Когда ребёнком был много читерил в играх и постоянно из-за этого их бросал, не проходил до конца. На меня давило морально как будто я нечестно прохожу игру и я дропал. Таким образом, я помню в 2006 году я в Обливион начинал играть раз может 10, играл несколько часов, потом не сдерживался, читерил, и спустя пару часов дропал игру от того, что становилось неинтересно + стрёмно от читерства.

Но буквально спустя пару лет, чутка позврослев я начал принудительно заставлять себя не применять читы и ощутил невероятный кайф. Я до сих пор помню как играл в Готику 3 с читами, играл, играл, играл, потом дропнул сейв, начал заново без читов и улетел часов на 50, если не больше, почти пройдя игру до конца.

Я тогда как будто открыл для себя что-то новое. Как когда ты не мог ощутить истинное удовольствие. И я понял сколько же времени проебал играя с читами и не кайфуя от игр по настоящему. С тех пор читы для меня в основном инструмент создания фана в парадоксодрочильнях. Иногда бывает выстраиваю свой альтернативный мир в Европке 4 или Хой4 и аутирую, смотрю как он сам развивается, корректируя направление читами. И то лишь потому-что в игре нет режима песочницы.

А так читы для меня это прям воспоминание о том как меня морально душило то что я читерил и я не мог ни одну игру допройти из-за этого...

Это странно, ведь я не был каким-то суперчестным пиздюком и в жизни спокойно мог спиздеть если надо было.
60 9114418
Раньше покупал книги с читами для сеги, для пеки по классу ходила дискета с прогой-базой кодов. Люблю читерить. Постоянно читерю в сингловых играх. Даже немного расстариваюсь если с первого раза читернуть не получается.
До сих пор сижу на читинжен 7.1, альтернативы есть? А то разрабы читинжена прихуели в последних версиях.
Но в сетевых никогда не читерю. Поэтому я пости не играю в сетевые игры.
61 9114852
>>14170
это не он. того я один раз похвалил, что он червепидрствует по отборному старью из нулевых, он с этого позитивно закондишенился как сабмиссивная шлюшка, и теперь гринтекстит только слова уровня "сабж", "читер", "спидран", "пофаниться"
62 9114880
63 9114915
Читы в синглах подрубаю только если совсем никак не могу пройти, а также бывает ультраредко. Последний раз в Томб Райдере где нужно было на мотоцикле проехать через врагов, такое дебилизм, пизда. Очень долго честно пытался проехать, пришлось читы включить. Если бы она ещё стреляла куда тебе надо, это же игра для консоледебилов с автонаводкой наводится постоянно куда мне не ненужно, а куда нужно не наводится.
64 9115118
>>10875

>Я в Скайриме много отыгрываю в голове, поэтому консольные команды время от времени приходится использовать. Например, зареспить разбойников, чтобы отыграть засаду или улучшить содержимое сундука с сокровищами в данже, добавив в инвентарь дохуя золота и какую-нибудь ДРЕВНЮЮ РЕЛИКВИЮ.



Это не ты там пилил вебмки об уборке домов через консоль?
65 9115122
>>11368
Обратный читинг какой-то.
66 9115170
>>10566 (OP)

>я никчемная тревожная чмоня, которая ссытся, что ее унизят даже в жестко регламентированом игромирке


Ок. А нам зачем про это знать?
67 9115766
>>10889

>Могу даже выкинуть ОП предметы из длс, чтоб жизнь медом не казалась.


>Могу даже


Это в 99% случаев делаю. Там же всякая ебала левая типа футболок с надписью топ бэкер и золотых калашей
3.png1,2 Мб, 1152x1536
# OP 68 9116129
>>10904

>спавню себе маин характеров по приколу Панам например она со мной ходит на миссии так веселее


Шикарный пример пользы читов.
69 9116600
>>14418
Охуенные книги были, читал там многостраничные прохождения неведомых квестов (как недавно выяснял - манки айлендов), картриджей которых никто никогда не видел
70 9118032
>>10566 (OP)
В крайзисе делал бесконечный инвиз и отыгрывал хищника.

Отключал расход маны в опущеном и устраивал бойни.

Часто скипал гринд в скайриме просто улучшая навыки через консоль. Таким образом играл в кучу разных билдов и не тратил на это недели своего времени.
71 9118223
>>18032

>Часто скипал гринд в скайриме просто улучшая навыки через консоль. Таким образом играл в кучу разных билдов и не тратил на это недели своего времени.


Сейм, делал полный респек консолькой. Из вора в мага, из мага в воена. А смысл не делать, если чар надоел, а зачищено 200 пещерок из 300
72 9118501
>>11178

>Готику проходил в годмоде потому что боевка там кал.


там же вся суть в том, что ты опиздюливаешься от куриц, пауков и навозных мух, пока не культивируешься в убиватора всего живого. готика буквально про это же
73 9118662
>>11017
То-то мне говном показался ремейк трехи. Просто надо было с бесконечной базукой играть.
74 9121720
>>11208

>Играю во все игры с читами. Бесконечное здоровье, по ситуации бесконечные патроны, бесконечная стамина и мана. Я настолько влился в этот процесс, что мне это ни разу не рушит игровой процесс


Аналогично
75 9122347
В основном читы использую только те, которые меняют геймплей или условия окружающего тебя мира в игре. Ну как в гта набираешь код "Все пешеходы дерутся друг с другом" и бегаешь с ним по игре. А читы по типу "бесконечные патроны" не использую, ибо не интересно. Иногда только ввожу читы на всякие ништяки/трейнеры. В сталкере вес максимальный меняю, ибо сорян, но плестись, как черепаха, мне не хочется, т.к. в игре кроме пешего хода больше нихуя нет. А плестись ты там будешь, даже если на тебе только ак и пм, ибо патроны создают вес. Или в человеке пауке от сосни я себе давал жетоны, чтобы просто полетать по городу в костюмах, ибо заниматься унылой хуйней - зачисткой баз - мне совершенно не хотелось.
76 9122745
>>10566 (OP)
В Римворлде очень заёбывают лесные пожары после каких-нибудь сражений/после грозы без дождя - ещё и фпс проседает при обширных пожарах. Чтобы этого не было, читами меняю погоду на дождь - он всё гасит.

А так да, лимит веса в трёхмерных фоллаутах и в тесах - это охуенная тема. Очень раздражают и заёбывают ситуации, когда не можешь уволочь все нужные вещи.
77 9123399
>>10566 (OP)
Иногда использую таблицы для cheat engine, или сам ищу значения, а также божественный спидхак, упрощает некоторые моменты вроде гринда, ту же платину в данганронпах выбил в десятки раз быстрее, нахуй мне проходить какой-то доп. режим 4-5 раз когда я могу всё за один заход сделать, или в третьей части есть достижение где надо за всех персонажей в количестве 53 штук пройти доп. режим, в реальном времени прохождение за одного персонажа нужно 10-15 минут как пишут на всяких сайтах где превозмогаторы фармят платины, у меня же через установку значения в cheat engine и спидхак x3 уходило меньше минуты на одного перса.

Трейнеры от флинга, самые топовые, всегда актуальны, ни одна игра или сохранения не ломалась от их использования, помню как в нулевых трейнеры к самым разным глюкам приводили. Очень много опций, для rpg актуальны множители урона, опыта и т.д. А ещё для дрочилен с открытым миром есть удобная фича с телепортом на указанный тобой маркер, я так в Цусиме все вопросики и лагеря зачистил.

AutoHotKey, иногда некоторые вещи можно автоматизировать через скрипты, а если ещё добавить спидхак то вообще сказка, та же ронпа, увеличил скорость и запустил скрипт чтобы в гача-автомате ничего не нажимать, пускай подарки сами роллится. Или Limit Breaker в Yakuza 0, где вместо того чтобы качать каждую ячейку отдельно, я нашёл уже готовый скрипт на реддите где всё прожимается вместо меня, единственное что опять же применил спидхак и поменял тайминги нажатия кнопок в скрипте соответственно, запустил, оставил на полчасика, и вот уже поднял несколько уровней.

В Fallout3/NV играю только с tgm, ещё через инструментарий для модов делаю клон из понравившейся пушки и прописываю урон чтобы всех ваншотить.
1654237499009.webp85 Кб, 960x640
78 9123465
Мне на самом деле больше нравится ковырять память игры в читэнжайне, ежели непосредственно читерить, люблю когда в играх есть изъебнутые прогрессбары и всякие скрытые от игрока значения какой нибудь хуйни. Иногда даже крякаю софт..
79 9123571
>>23465
когда ковырялся с этим, помню, что многие игры не отлавливались. значение поменялось. ищешь его еще раз - 0 совпадений. как будто его адрес в памяти изменился
80 9123844
>>11401

> Расставлял с рулеткой танка, лучника и хилера между источником маны и спавном пауков, оставлял на ночь и получал с утра сверхсолдат.


Ты про какую игру?
81 9123993
Если жрпг душить начинает то читю экспу и золото.
mqdefault.jpg8 Кб, 320x180
82 9124227
>>11368

>Обрезал рейты на экспу в паре жрпгшек


>>23993

>Если жрпг душить начинает то читю экспу


Разница между фанатом и туристом.
83 9124337
Из недавнего

Подрубал год мод в Якудзе пошаговой так как хотел кинцо, а не дрочево с китайцами и бомжами.

Делал себе нужные пушки во второй борде, так как за пол игры даже нужной синей пушки не увидел, не то что там эпика или легендарки. По сути из лутер шутера сделал просто шутер.

Моды на лимит веса и скорость бега в рпг это комфорт фичи, ничё плохого нет.

Смотрел гайд на старт в елде, там предлагали катать шары в пропасть ради халявной экспы.
Мне это показалось дерьмом, которое тратит твоё время в пустую, но честной игрой не являющуюся энивей.

Если игра не уважает моё время, то и я не уважаю разрабов сделавших эти моменты для растягивания времени
1611970451912.png778 Кб, 850x944
84 9124377
>>10566 (OP)
Играть нужно онли так как задумал разработчик. В идеале вообще чтобы в игре была всего 1 сложность.
Играть с читами, модами и прочей парашей ты не получишь оригинального опыта от игры. А смысл игры именно в оригинальном опыте.
Мы, люди, существа такие, что мы НЕ УМЕЕМ создавать что-то из ничего. Мы можем лишь рекомбенировать имеющийся опыт, который черпаем из вне. И именно поэтому опыт других людей так важен для нас - он позволяет расширить наш пул личного опыта.

Вмешиваясь своими грязными ручками в тонко настроенный баланс игры, который разработчик выверял с линейкой, ты разрушаешь предлагаемый тебе опыт и воссоздаёшь уже имеющийся у тебя опыт. Таким образом ты проёбываешь истинный каеф от игры и НЕ ПОЛУЧИШЬ и толики того наслаждения, какое получаешь от совершенно новой игры.

Моды и читы - всё это лютейший зашквар уровня фанфикрайтерства для кинчика и книженций. Вот как ты относишься к фанфикам? Вот так и нужно относиться и к модам.
17178784988760.gif1 Мб, 518x518
85 9124389
>>24377
Верно, если исходить из предпосыла, что разработчик что-то задумал и что-то выверил. Это почти всегда не так. Иногда разраб бы и сам рад изменить что-то в геймдизайне, да обстоятельства мешают: то ресурсов на всё не хватило, то какие-нибудь вырожденные случаи портят всю малину. Но зачастую те или иные решения разработчика это просто самый обычный рандом.
86 9124402
>>10566 (OP)
Люблю это дело в жрпг, если вдруг вижу, что недокачен+нищ. В нынешних с этим чуть получше, чем раньше, пусть иногда и перегибают, но в старых совсем пиздец. Кстати, в этом плане мне нравятся рейты ремастеров старых финалок, при нужде там даже можно выключить рандом энкаунтеры, тем самым вручную контролируя уровень перекача и/или душки.
87 9124416
>>23571
Поэтому и дрочу память, лол.
88 9124430
>>11178
Люто двачую насчёт лимита веса, кстати. Пираньевые игры в этом плане благословение, и я очень удивлён, почему разрабы не хотят вложить большую часть стоимости врага в условную бижутерию; кмк, это был бы прекрасный компромисс вместо того, чтобы собирать тонну брони, которую по-хорошему без подгонки ты не должен быть способен надеть.
Алсо, ещё механика крафта. Это такое дерьмо в сингле, что я просто не могу понять, НАХУЯ так душить игрока — то есть понять могу, но это полная хуйня, как по мне. Вне выживалок (там я со скрипом эту сраку могу понять) её следует пусть не упразднить, но исключить любой намёк на фарм ресурсов для крафта. Пусть дешевые продаются за копейки, а редкие будут встречаться редко и в важных местах, тогда это ещё будет приемлемо; а не как в условном скуриме.
89 9124439
>>24377
Жаль только, что из однозначно хороших игр с одной сложностью считай только ебучий первый дарк совус и некоторые его производные
90 9124441
>>24430

>Алсо, ещё механика крафта. Это такое дерьмо в сингле, что я просто не могу понять, НАХУЯ так душить игрока — то есть понять могу, но это полная хуйня, как по мне. Вне выживалок (там я со скрипом эту сраку могу понять) её следует пусть не упразднить, но исключить любой намёк на фарм ресурсов для крафта.



Добавь к говнокинцу с маркерами эти механики, получишь подобие типичной игры из десятых
91 9124449
В последние отсосины играю только с читами, хз как в них можно гриндить без читов.
92 9124452
>>24439
У дарк соулс слишком лёгкая сложность, пчел. Причём у всех. Даже у второго.
93 9124454
>>10769

>Игра от этого стала хуже, но пришлось на это пойти


Ебанашки, вырожденцы и не люди вообще.
94 9124457
>>24452
У первой достаточная сложность, если до этого не играть в соулслайки.
95 9124463
>>24457
Нихуя. Достаточно выбить меч чёрного рыцаря и игра сама себя пройдёт, ну или одну из десятка других имба пушек. Нужно еще и играть абсолютно в слепую, с жуткой неудачей, и ICQ комнатной температуры.
96 9124487
>>14403

>Когда ребёнком был много читерил в играх и постоянно из-за этого их бросал, не проходил до конца


У меня буквально наоборот, но я сюжетодаун.
97 9124491
>>14418

>А то разрабы читинжена прихуели в последних версиях.


А что там такое? Я на 7.3 сижу.
98 9124586
>>24463
А кстати, что для тебя сложная игра? Ты ведь не просто так хочешь выебнуться и приравнять сложность к интересности в треде, где потанцевально много еды можно найти, так? Ты ведь не настолько просто, у тебя ведь есть аргументы в пользу того, что первый дс не стоит того, чтобы в него играть, и что там плохая единственная сложность и что единственная сложность должна быть просто очень сложной, я правильно понимаю?
99 9124725
>>13233
Двачую грамотного.
100 9124741
>>24454
Сурово...
101 9124742
>>13443
А я наоборот. Терпеть не могу много места в рюкзаке, это ломает весь отыгрыш. Всегда косплею нищеброда, у которого одна пушка/меч/лук, снаряды и немного годноты из лекарств и прочей помощи. Костюм один, остальное продается/выкидывается.

Ну и сюда же фасттревел, в каком нибудь Вегасе он скукоживает и без того мелкую карту, до размеров коробки с песком для кота. А по Скайриму и так приятно путешествовать.
102 9124748
>>14272
А вот про масс эффект хорошая идея. Все хочу пройти трилогию, но эти душные перестрелки из укрытий, рот из ебал. Спасибо, анон. Тут как раз нормчит, это ж йопта оружие, выстрелил, убил.
103 9124758
>>14403
Сейм. Ещё сложность туда же. Всегда играл в Скайрим на лёгком, ну пробегал сюжетку и гильдии и дропал, потом как то заставил себя играть на легендарке, так втянулся, что запылесосил почти на 100% с длс.
104 9124765
>>16600
О, это такой кайф был. До сих пор помню, как читал прохождение Шайнинг Форс на Сеге, люто фантазия подрубалась. А играть так и не сыграл, картридж не попался, а потом и Сега канула в лету.
105 9124771
>>24765
Лол. Тоже читал, про то, как спутников в деревьях находишь и подобное. Фантазия рисовала гораздо более интересные картины, чем оказались в игре.
106 9124774
>>24748
геймдизайнеры мешают нам пробовать новые виды балансов, в том числе более достоверные типа 1 пуля и ты покойник. читы исправляют эту ситуацию
107 9124776
>>24771

>Фантазия рисовала гораздо более интересные картины, чем оказались в игре


лол да. самый важный аспект этого заочного чтения - максимальное раскрытие самой крутой видяхи в мире - твоего воображение
108 9124781
>>23399

>Autohotkey


топовая вещь. пришлось костылить через клавиатурные макросы в талосе 2 прыжок с разбега, разрабы, походу, только в 60 фпс игру тестировали и сделали окно нажатия по тику, типа на пятый тик исчезает возможность сделать йобапрыжок, на 144 невозможно играть
но и в целом перебиндить управление на удобное. сделать прокрутку на WASD в каком-нибудь цезаре третьем и т.п.
109 9124782
>>24491
какую-то адварь заставляют поставить
110 9124786
>>24771
>>24776

Обнял. Фантазия это воо же великая вещь. Повзрослев она уже скуднеет, а добавить сюда интернет с кучей инфы и ... Бля, плакать хочется, но никакие нахуй игры и 4к фильмы не заменят тех впечатлений, когда я прочитал хоббита в 9 лет,через год в другой квартире, которую моя мама снимала для нас, нашел на полке второй том Властелина Колец. У меня было ощущение, что я дверь в другой мир открыл. Это был просто настоящий кайф, лучше не было пожалуй. Ни наркотики ни первые отношения с тян, ни игори ни кино, ничего так и не превзошло знакомство с книгой.
111 9124792
>>24786
сейчас и контент куда более солидный, чем двигающиеся по экрану спрайтики, так что не всё так плохо. вместо воображения теперь у нас есть настоящая внешняя богатая картинка
112 9124819
>>24792
Ну, это наверное как сравнивать выкопанную на даче молодую картошку, с маслом и укропчиков и похож в супермаркет, где есть все, что хочешь из еды.
113 9124822
>>24792
А почему "вместо"?
114 9124825
>>24792
Картинка есть, лучи есть, охуллиард фпс есть. А игорь нет. Парадокс.

А раньше я сидел по утрам и в Каннон Фоддер джунгли патрулировал. И заебись было.
115 9124833
>>24819
ну я хуй знает. если бы мне в детстве предложили на выбор: читать книжку-прохождение и успешно воображать себе смищные-висёлые квестоприключения или сыграть в какой-нибудь киберпанк 2077, как думаешь, что бы я выбрал?
116 9124836
>>24822
способность в детское воображение с возрастом отмирает. когда разум погружается в максимальный поток, полет мысли витает где-то в тысячах километров, а отвлечение тебя от игры сродни насильному пробуждению посреди ночи. взрослый никогда не сможет так
117 9124839
>>24825
я в казаках европейских войнах на скирмиш-картах отыгрывал целые рпг, водил своего персонажа гусара по деревням, советовался там со старейшинами, строил укрепления, защищая границы от вражеской угрозы
118 9124841
>>24839
кстати, без читов хуй бы я что смог из этого. спавн меню по клавише P это было окно в совершенно другой уровень игры, более глубокий и проработанный, чем сама скучная стратежка
119 9124854
>>24833
Разумеется, если бы в то время, лет 25 назад людям показали бы Киберпанк, они бы мать родную продали за эту игру. Это был бы фурор. Но речь то как раз о превышении всей хуйней.
120 9124860
Алсо, помню как на той же сеге играл в фпс-шутер Зеро Толеранс. Ебать это был кайф. Когда выходишь на палубу и звёзды. Я все пытался в космосе что нибудь разглядеть, лол.
121 9124875
>>24836
Не отмирает, скорее мы его заслоняем кучей хуйни обыденной и однообразием жизни.

Помню я жил полгода один, ничего не смотрел, не играл, только иногда читал книги и ходил в пятёрочку за едой. И не плохо так забустилось воображение, я даже стихи стал писать и пытался в рассказы. Мечтал по ночам, почти как в детские годы.

Но вот когда сидишь условно в новостной телеге, Ютюбе, дваче, работаешь на быдло работе и гамаешь в игры, это все пиздец, мозг как у хлебушка становится. Причем игры из этого самое нормальное, надо сказать. Хоть какие то скиллы применяешь.
image.png2,1 Мб, 1920x1080
122 9126025
>>24377
Сейчас играю в Холлов Найт и я в рот ебал этот тонко настроенный баланс игры когда тебе нужно запиздить ебучего жука который кроет весь экран сплеш атакой а у тебя в инвентаре только щит на 5 попаданий и крутящаяся хуйня, которой даже бы не было если бы я шел так как хотел разработчик

В рот ебал дорогу до этого жука
В рот ебал этого жука
В рот ебал то что деш не дает окно неуязвимости
В рот ебал этого разработчика

А еще в рот ебал платформинг в этой игре в целом

Причем этот жук сложный и в целом игра сложная не потому что так задумано а потому что просто плохо сделано. Сравнивая с любой другой метроидванией - просто наотъебись наклепали рандомных предметов и рандомных боссов в рандомных местах и к ним ведут пути сгенерированные нахуй нейросетью.

Фанфики разные бывают - Hydrargyrum прочитай например.
image.png279 Кб, 865x367
123 9126128
>>26025
На мове играешь что ли?
124 9126622
>>26025
Лол, соя порвалась. Пчел, просто гитгуднись, лол)
125 9126791
>>26025
домучал в свое время, удовольствия не особо получил.
метроидвании вообще не про кайф, а чисто для окрщиков, чтобы галочки себе в уме проставлять когда бегаешь по одним локациям туда-обратно когда абилка нужная для секрета появилась.
лучше уж супер мит бой или н++
126 9126885
>>26791

>метроидвании вообще не про кайф, а чисто для окрщиков, чтобы галочки себе в уме проставлять когда бегаешь по одним локациям туда-обратно когда абилка нужная для секрета появилась.


в этом и заключается кайф
127 9127083
>>26128
Такой вот русик
>>26622
Что такое гитгуднись? Что-то из соевого? По русски можно?
Подозреваю "ха-ха, тебе сложно".
Претензия не к сложности, босс в целом обычный и я закрою его за 40-50 траев. Претензия к отвратительному геймдизайну - до этого босса неприятно идти, с ним неприятно сражаться. Есть сложность потому что тебе реально нужно сделать что-то ну сложное, хорошо нажать кнопочки, высрать какую-то стратегию.

А есть сложность когда тебе поджигают жопу дорогой до босса, потому что ты можешь случайно получить урон в условных 10 местах и надо возвращаться и хилиться, а потом поджигают жопу что ну вот босс бьет атакой по площади и ты технически не можешь от нее увернуться, поэтому тебе надо нароллить такой трай чтобы он эту атаку шлепнул меньше 15 раз, а если он начнет ей спамить (потому что функция рнд зашита в том как он выбирает атаки), то ну некст трай выиграешь.

>>26791
Они бывают сильно разные. Я вот наоборот любитель. Попробуй эндер лилиес в любом случае и раби риби если любишь тохоту.
128 9127102
>>27083

> Подозреваю "ха-ха, тебе сложно".


Именно так.

> босс в целом обычный и я закрою его за 40-50 траев.


Ты ведь понимаешь, что это на 40-45 больше, чем должно быть?)

> до этого босса неприятно идти


Еще Бабадзаки говорил, что путь до босса - это часть босса. Ты должен быть наказан за проигрыш.

> с ним неприятно сражаться.


Потому что ты слабый.

> потому что ты можешь случайно получить урон в условных 10 местах


А ты стань сильнее и не получай. Стань сильнее и не умирай на боссе, а победи его.

> поэтому тебе надо нароллить такой трай чтобы он эту атаку шлепнул меньше 15 раз


Вот об этом и речь. Слабому игроку нужно роллить перфектиные условия, сильный игрок проходит любой паттерн в no-damage стиле.

А то что ты казульная свинья уже видно вот по этому аргументу

> В рот ебал то что деш не дает окно неуязвимости


Игра забаланшена так, что её всю можно пройти не получив урона в принципе без всяких окон неуязвимости. Если ТЫ не можешь сделать, то это слаб лично ТЫ. Не стоит винить разработчиков и космические силы в СВОЕЙ же слабости.
129 9127131
>>27102

>Игра забаланшена


В этом то и фишка что я напишу скрипт, который идеально нажимает все кнопки и он сможет пройти ее без смертей 1 раз из 3

>Не получай.


Это так не работает, скучное ты бежишь на автомате

>Не умирай


Не работает при первом прохождении никогда. Ну хотя для фаната бабадзаки который играет в одну игру в разных обертках 10000 лет, может и работает, хуй знает, не разбираюсь в калоедах.

Ты пробовал спидранить любую игру? Сколько попыток уходит на один ран знаешь? Нохитран сложнее чем топ 50 времени спидрана в таких играх.

А вообще, хуй знает зачем я зеленому отвечаю.
130 9127305
>>24402
Двачну, в целом в играх когда вижу что можно бесконечно фармить респавнящихся бомжей я просто сразу накидываю себе ресурсов которые получил бы за часы фарма и не трачу время на хуету.
131 9127423
>>27102

>)


Недочеловек, закрой печку изнутри.
132 9128770
>>23844

>Ты про какую игру?


В Dungeon Siege, емпнип первом, была такая локация. И менеджмент партией там позволял такие вещи проворачивать.
133 9129133
>>28770
Нихуя раритет
134 9129753
>>27131

>я напишу скрипт


как будто можно взять и написать скрипт для любой игры
135 9129792
>>27423
Причина баха?)
136 9129803
>>29792
Рачина...
137 9132382
>>11448
в гта читы это часть геймплея. они никакого отладочного смысла не несут, сделаны для увеселения читеров
Reaction28.png28 Кб, 300x183
138 9132481
Пиздец, весь тред - это просто сборище каких-то даунов-неосиляторов, особенно чел, которого попустили в жукорыцаре. Я не привык разбрасываться такими ярлыками, но это просто натуральный пиздец. Как вы нахуй живёте? Как поступаете каждый раз, когда сталкиваетесь с вещами, которые вам непосильны? Я представляю, что будет, когда вы умрёте: матя с батей оплакивают сыну, который за всю жизнь нихуя не научился делать, а тот в свою очередь стоит перед ангелами, которые решают куда он попадёт, и говорит: "баланс хуйня полная, разрабы дауны, рот ебал такой лэвэлдизайн. Что, почему не бросил? Да тебя ебать не должно, мне может чисто сюжетка понравилась". Просто пиздец, откуда вы такие лезете? Игры - это по умолчанию набор препятствий, нахуя вы их скипаете? Кто вам мешает просто закрыть игру и пойти на ютуб допроходить? Если так любите играть в игры, пиздуйте играть в файрвотч, там вообще нихуя делать не надо.
17293553479860.png1,5 Мб, 1024x1024
139 9132648
>>32481
С возрастом хуй (игровая потенция) уже не встает колом от одной мысли от того, что тебе перепал кусок пиздятины (челленджа). Бабе (геймдизайнеру) нужно постараться, чтобы хуй мужика (твой интерес) встал на её пизду. И тогда случится хороший секс. Если баба бревно (игра убогая, неинтересна), то интереса ебать кусок дерева (превозмогать челлендж) уже нет.
140 9132744
>>32481
Так сынуля попадёт в рай как сирый и убогий, лол. А ты — попадёшь ли? Как видишь, они только выиграли.
141 9132765
Стыдно признаться то читерил несколько раз, но только ради эксперементов которые без читов заняли бы недели гринда.
Именно в во время игрового процесса никогда не читерил и считаю это признаком пидораса хуесоса которому нужно битой по рукам хуярить.
142 9132807
>>32765
Вообще, если у человека появляется желание читерить в процессе, то игра провалилась как минимум в одном аспекте, хотя обычно это относится именно что к фарму. Типа опыта в старых жрпг, эмблем в секиро (или титанита на нг+ в душах, что ближе) или руды в скайриме. Для улучшения улучшения игрового процесса игрок в итоге и прибегает к таким методам.
143 9132838
Читошеймеры в треде, всем ввести ASPIRINE THUGSTOOLS PANZER
Безымянный.png957 Кб, 1918x1080
144 9133033
>>32481
Я просто пошел вообще не как думал разработчик, в город слез я должен был попадать 4 локацией, а я попал восьмой, из-за этого насосал хуев.

Все еще не отменяет того что игра сделана очень хуево - тебе создают илюзию сложности неудобным расположением лавок и неправильным расположением боссов у которых есть кап прокачки и недокачанным ты им ничего не сделаешь принципиально.

Например на жуке ебучем >>26025 нужно обязательно купить удлиненние гвоздя и после этого он проходится 1ым траем, а без удлиннения 37ым. Или на скриншоте ты в целом можешь закрыть и дуру эту с призраками и апнутого первого босса, но если я туда пойду сейчас я поем столько говна что охуеть.

Это не сложно, просто неприятно - вся игра неприятная. И она не по замыслу неприятная как боши, например, а она неприятная потому что плохо сделана. Разраб предполагает один способ прохождения - игрок пробегает сюжетку, потом идет чистить локации - убивать доп боссов и т.д.
145 9133037
>>10566 (OP)
Играй как нравится, тебя никто не принуждает играть честно.
По кайфу на читах - кайфуй.
Главное удовольствие от игорь получать. А как - никого ебать и не должно.
146 9133042
>>33033
Плюсом, у тебя есть строго говоря один рациональный билд амулетов, все остальное - полная хуета, немножко этот билд меняется только для спидрана потому что как я понял спидран надо бежать на одном хп с апом дамага когда у тебя 1 хп.

Сравнивая с например моей любимой эндер лилиес, где у тебя миллион билдов на любой абсолютно вкус - это убого и НЕПРИЯТНО, теряется ценность от того что ты собираешь эти амулетики которые все равно не будешь использовать.
147 9133054
>>32481
Или например вот это место. Разраб просто не предполагает что я доеду сюда без даблджампа, поэтому чуть дальше там место которое без даблджампа не проходится принципиально, И НАХУЯ Я БЛЯДЬ ДЕЛАЛ 3 СЛОЖНЫХ ПРЫЖКА ДО ЭТОГО МЕСТА БЛЯДЬ ЧТОБЫ УЗНАТЬ ЧТО МНЕ НУЖЕН ДАБЛДЖАМП БЛЯДЬ
148 9133223
>>32481

>Как поступаете каждый раз, когда сталкиваетесь с вещами, которые вам непосильны?


Ну для начала я попробую все ортогональные способы решения проблемы: наёмную силу, автоматизацию, покупку готового решения. В последнюю очередь я стану репетативно долбить головой стену, тратя свой самый ценный ресурс времени, в надежде поднять скилл ради одноразовой задачи.
149 9133351
>>26025
>>33033
>>33054
Настолько тупорылое животное, что больно смотреть на это.
Только усыпление поможет.
150 9133361
Читерю, чтобы пройти духоту геймдизайна.
Последний дум проходил с бесконечными патронами, и это было в разы веселее, чем дрочить анимации для пополнения боезапаса.
При встрече миссии на время, то стараюсь раза 2-3 пройти, если не получается, то с помощью чита прохожу.
Ну и конечно, если игра состоит из гринда, то сразу скачиваю трейнер. Так проходил ассасинов про древнюю грецию.
Только 99% таких игр из себя ничего не представляют, убираешь гринд и она становится пустышкой
151 9133384
>>33351
Типичная аудитория жукорыцаря
ГЫЫЫЫ СМАТРИ СЛОЖНАЯ ИГРА ГЫЫЫЫ СМОТРИ ЕМУ НЕ НРАВИТСЯ ОН ЖИВОТНОЕ А ВОТ Я ТАК ЛЮБЛЮ ЖРАТЬ ГОВНО ГЫЫЫЫ
152 9133496
>>33033
>>33054
>>33384
Потому что это суть жанра метроидвании. Я тебе сразу заспойлерю: дэш даёт кадры неуязвимости, но для этого надо в игру играть сука, а не трейнеры накатывать. Единственное, что в игре откровенно хуёво сделали - это проход в кингдамс эдж, вот его я реально не смог найти без гайдов, в остальном игра выполнена на 10.
image.png1,1 Мб, 1920x1080
153 9134424
>>33496
Деш не дает окно неуязвимости, или дает один кадр, Но похуй на него уже. Я чисто прыжками уворачиваюсь от всего.

Проблема в том что из всех метроидваний что я играл - холлов найт твой хуже всего задизайнен в целом.

1. Очень уебанский скейлинг сложности. Условно

Ты зашел не в ту локацию - сосешь хуй.
Ты достаточно скилловый чтобы пройти локу даже с хуем за щекой? Ну ок значит пару предыдущих локаций ты вообще не почувствуешь после того как заклиришь эту, включая боссов.

1.2 Ебучая прокачка гвоздя - самая хуевая механика в мире. Тупо ап урона на УРОВЕНЬ нахуй. не должно быть ни таких скачков урона и не должно быть таких скачков у хп боссов.

1.3. Все боссы очень слабые(пока что) кроме жука ебаного >>26025 отлетают с первого трая
А, нет, вру - тот чувак который охраняет даблджамп отлетел с третего, и он в целом пока единственный босс который мне понравился.
1.3.1. Где мой бой с наставницей? Какова хуя эта ебучая бесполезная медуза вместо нее?

2. Локации сделаны по уебански, по ним настолько неприятно передвигаться что я скипаю как можно больше супердешем, хотя обычно люблю погулять

2.1. Скамейки расположены во первых скучно во вторых по уебански. Я бы каждую скамейку кроме склада в городе слез поставил по другому.

2.2. Очень неприятный платформинг - крайне сложный вплоть до сравнения с боши без даблджампа и крайне простой с даблджампом и супердешем

2.3. Почему я могу скипнуть богомолов, вы ебнутые?

3. Уже писал, но амулеты очень скучные и тупые. Есть откровенно мощные, есть откровенно говно.
154 9134951
>>33033
>>33054
>>34424
да забей, во всё это играют, обчитываясь вики, гайдами, дискордиками, все уже знают, как куда идти, если что табаются погуглить. игра не способна дать изолированное прохождение сычу без интернета
155 9135019
>>10566 (OP)
Никогда не читерил и никогда ниче не обузил. Ни в сингле, ни в онлайне. Это неинтересно.
156 9135021
>>35019
А, не, вру. ПАНЗЕРТАНК пару раз вбивал в гтахах.
157 9135200
>>35021
у тебя не было детства
158 9135218
>>10566 (OP)
Да элементарно.

Недавно проходил гадовар на нормале. Пиратский, естественно, лул.
Так как в игре просто пизданутое количество бэктрэкинга и уебанская прокачка уровня: "Если моб сильнее тебя на 2 уровня, то убивает с двух ударов", то, встречая таких минибоссов и боссов, просто подрубал бессмертие, лутал труп, отрубал бессмертие и шёл дальше.

Собственно, считаю читы костылём там, где геймдизайнер ушёл покурить или предлагает мне заниматься охуительными делами: "прокачайся ещё на пару левелов, приди, может тогда получится".
2024-10-22 21-37-34.mp414 Мб, mp4,
960x540, 1:37
159 9135232
>>34424

>Деш не дает окно неуязвимости, или дает один кадр


Играй в игру сука.

>эта стена текста


Ты мог бы играть в игру, а не обмазываться трейнерами и срать на дваче.
160 9135449
>>35232
Я здесь не вижу чтобы ты дешнулся в атаку и она не прошла.
Есть ли контактный урон у босса этого или нет я не знаю, предположим что есть. В итоге ты можешь задоджить этим окном в 1 нахуй фрейм только контактный урон, нормальные площадные атаки ты даже не пытаешься таким образом доджить как и я, но я вообще ничего не доджу и первые пару траев я бы пытался его рывок перепрыгивать даблджампом

Еще прогнозирую что будет где-то ап деша про который ты не помнишь/выебываешься, у меня дэш с другой анимацией.

>>34951
Ну я без гайдов хуярю во все игры.

В любой нормальной метроидвании я могу пойти в 2-3 варианта примерно равнозначных локаций и мне там не будет оверхардкорно но и не будет оверлегко. А в следующую локу после клира любой из них меня не пустит потому что нет предметов - в итоге заклирил пару локаций в одной сложности, затем заклирил пару локаций в следующей сложности и т.д.
Это сложно было сделать в хк? Такому дизайну 30 нахуй лет уже, неужели сложно?

А в моей любимой эндер лилиес в какую бы я локу не пошел, у меня при входе в новую локу заскейлится сложность локации и враги будут сильны ровно настолько во сколько локаций я вошел. Гениальное просто
161 9135465
>>35232
Кстати внимательно посмотрел. Это я как понимаю последний босс и он будет проще жука >>26025 - ему надо дать меньше атак чем я дал жуку и при этом у него нет атаки которая кроет всю область, самые сложные - это перепрыгнуть рывок, пики и рандом взрывы, все занимает меньше четверти экрана
162 9135470
>>10566 (OP)
Никак. Читерить скука смертная, пиздец. Надоедает через полчаса.
2024-10-22 22-20-16.mp417,1 Мб, mp4,
1920x1080, 1:04
163 9135477
>>35449
>>35465

>Я здесь не вижу чтобы ты дешнулся в атаку и она не прошла.


Теневая накидка (ориг. Shade Cloak) — способность, улучшающая накидку мотылька.

Накидка, сотканная из сущности Бездны. Позволяет носителю делать рывок вперёд, не попадая при этом под атаки противника.

Описание
Теневая накидка позволяет персонажу совершать теневой рывок, позволяющий проходить сквозь врагов и теневые врата, позволяя тем самым исследовать новые местности. С помощью этой способности нельзя избежать урона от взрыва или, например, шипов.

Теневой рывок имеет небольшую перезарядку. После рывка возле персонажа будут образовываться небольшие чёрные «пылинки», которые через небольшой промежуток времени возвратятся к персонажу. Использование рывка во время перезарядки будет обычным рывком, который не позволяет проходить сквозь врагов.

Играй в игру сука
164 9135479
>>35477
Опять же огромные вопросы к геймдизайну тогда. Почему я прошел нахуй 10+ локаций и не нашел эту хуйню которая вообще то должна быть по дефолту чтобы нормально драться.

Я дольше 4 часов в день не могу в экшен играть, у меня правая рука срослась неправильно после перелома и болит.
165 9135487
>>35477
Теперь убей этого жука не фулл прокачкой а как я убил, то есть ты со старта выфармливаешь 1800 рублей, идешь направо → берешь гвоздь грез + щит грез, потом идешь налево → забираешь дэш у девочки с иголкой и потом не успев еще получить коготь у богомолов и вообще найти локу с грибами, она ниже, а я иду клирить локу сверху вниз всегда внезапно находишь пещеру с жуком в стартовой локе, бьешь шипы на пути чтобы к ему попасть и потом траишь его.
Магазин амулетов ты тоже еще не нашел, ага.

У меня 37 попыток ушло не считая смертей на шипах чтобы не фрамить хилки.
166 9135523
>>35479

>Почему я прошел нахуй 10+ локаций и не нашел эту хуйню которая вообще то должна быть по дефолту чтобы нормально драться.


Дальше будет по сюжетке, если на тру концовку будешь идти.

>Я дольше 4 часов в день не могу в экшен играть, у меня правая рука срослась неправильно после перелома и болит.


Пиздец, соболезную тогда.
>>35487

>Теперь убей этого жука не фулл прокачкой а как я убил


В данном случае от прокачки нихуя не зависит, кроме разницы в пару кликов по боссу открою секрет: апгрейд меча также увеличивает хп у ряда мобов и боссов в игре и чуть-чуть ренж атаки. Заметь, я в течение видео не дешил через босса, хотя мог на похуй это делать.
167 9135534
>>35523
Посомтрел внимательно.

Не пары, а пары десятков - я нанес ему в районе 50 ударов, ты в районе 30
Оригинальная арена не позволит тебе так бегать спокойно, там уступчик ебаный
Из-за этого же уступчика сложно сделать тайминговый прыжок против сплеш атаки, обычно ты просто въебываешься контактным уроном в голову жука.

Но не суть важно, да, ты таймишь охуенно конечно. Больше 5 траев у тебя не уйдет.
168 9135599
>>34424
Айфреймы с деша идут только с апгрейда, при том у этой хуйни 2 секунды КД на активацию айфреймов.
image.png1,5 Мб, 780x1080
169 9135877
В прошлом году перепроходил Скайрим с чит модами.

По мне так, если и проходить игры с читами, то надо ставить самый высокий уровень сложности, но при этом юзать читы, которые дают лишь маленькие бафы, тогда реально будет необычный игровой опыт.

Накачал я там каких-то модов. Суть заключалась в том, что один мод из мастерской бустил мою тёмную эльфийку, а если точнее - то способности её расы. Ещё скачал мод на возможность найти перебафанный предмет. Также, был мод который давал возможность 100% взломать замок. Так вот и перепрошёл Скайрим на самой высокой сложности с кучей модов. Быо весело.
170 9135914
>>35877
От тебя воняет соей...
171 9135927
>>35914
Минусы?
172 9138285
>>11667

>снимаю с паузы, залипаю перед монитором и взглядом двухсотлетней черепахи наблюдаю как вся неповоротливая махина оживает и светится в ночи тысячами огней


проиграл с метафор
Mass Effect Screenshot15.jpg377 Кб, 1920x1080
173 9139286
>>10566 (OP)
Я читы больше для тестов использую, когда создаю маленькие моды для себя.

Если про геймплей.
Сейчас ME первый и оригинальный перепрохожу и убрал срезание опыта на Мако. Без этого просто занимался бы эксплойдами, добивая врагов в последний момент. Инвентарь тоже расширил, так как он никак не играет.
>>13443

> Так это база думаю так 90% игроков делает


Про Фоллы так не сказал бы. У меня, например, сборки под NV всегда на вес опирались. Что-то для серьезных врагов, пистолет для стелса и мелочи, и что-то из милишного.
Без контроля веса баланс совсем в трубу улетает.
Есть даже популярный мод от разработчика NV для NV, где переносимый вес ещё более уменьшается до более реалистичного, и даже стимпаки перестают быть невесомыми.
>>14272
>>24748
К слову, сейчас в ME играю на безумном с 1-го уровня. Если бы не знал как игра работает, то мог бы начать говорить бы про душность и прочее, но мне доставляет.
Очень даже тру-рпг-экспириенс. При этом это не враги жирные, они просто начинают активно использовать доступный игроку арсенал, чередуя иммунитет с экстренным восстановлением щитов. Без этого всё довольно быстро сносится, особенно если броню срезать.
Ещё и некоторые механики не играют на более низких сложностях. Смысл токсичного урона, если враги не используют лечение.

> эти душные перестрелки из укрытий


Просто делай мили-билд.
174 9139739
>>39286

>К слову, сейчас в ME играю на безумном с 1-го уровня.


Кроган в миссии по вербовке Лиары тебя уже попустил?
175 9140077
>>10566 (OP)
Есть соус оппика?
17274103132820.png2 Мб, 1152x1536
176 9140149
>>40077
Это работа анона из /b/. Из треда Нейрореквеста.
Fablebox.jpg49 Кб, 256x329
177 9140186
>>10566 (OP)
Еще школьником наткнулся на фэйбл, игра понравилась, но страшно бесила механика старения. Просто четыреждыблядская ярость, когда за четыре квеста герой состаривался лет на десять и к середине игры выглядел старше своей матери и старшей сестры. Еще и все остальные персонажи не стареют вообще, в общем бред полный.
В итоге я нащел в интернете фанатскую програмку для разработки модов и где то две недели ковырялся в разных настройках. В итоге, наконец, нащел максимальный возрост и упëр его в двадцать лет. Казалось бы антибугурт, но ехидные лайниндусы привязали все текстурки старения (морщины, пятна, седину) к максимальному возросту, так что пришлось вторым заплывом вырезать все текстуры старения ГГ.
В итоге я получил фэйбл который хотел, поиграл два дня и дропнул, потому что заебался от него
179 9140260
>>40257
Добавлю - "А пахнэ як..."
180 9140274
>>40257
на превьюшке как будто волосатые мужские ноги
181 9140302
Тоже вот наворачиваю читы.
Киберпшек на 2 прохождение - надрачиваю на фулл-прокачку.
Я его рот ебал, там даже при версии >2.0 билды практически не работают, по этому я просто ебашу на фулл и кайфую. А деньги только для легендарного хрома набиваю, дальше вообще не смысла, бабла и так хуева гора.
Если есть бесполезный гринд - набиваю, я его рот ебал. На бессмертие и бесконечные патроны не ставлю, это тупо и нет необходимости - тебе игра и так их дает с запасом.
А остальное - играю на легком, на момент 2024 год - это и есть офф читы. Можно конечно играть и на сложном - но это в 95% случаев - враги-губки, ты - хуйло, которое отлетает от пердежа. Единственная игры, которые я знаю с адекватной системой сложности - Дум 2016 и Этернал. Там более-менее нормально - остальное - просто убогое, несбалансированное говно.
Можно играть и на режиме "для обзорщиков-блядоруссов" - там вообще бессмертие, фулл-прокачка, топ-пухи и игра за тебя сама играет и нажимает лучший выбор для лучшей концовки.
16954562401970.jpg100 Кб, 1080x1088
182 9140331
Читы не использую, но использую абузы. Например в медиевал 2 тотал вор использую известный абуз с выманиванием врага из крепости, или в дарк соусле закидываю копродемона копрогоршками из-за стены, не заходя к нему в комнату. Воображаю что это я типа такой смекалистый и хитростью побеждаю, не числом а умением так сказать.
183 9140649
>>10566 (OP)
В любых говностроях и менеджмент симуляторах всегда убираю ебучие случайные события на землетряски, пожары, наводнения, ураганы и тд. Читами или без, как получится. Господи как людям в голову пришла идея что это весло по рандому разъебать всё что ты настроил. Зачастую это нихуя не сложно а просто лишние действия - чинить потом и ставить заново, то есть тупо сносят дома и заставляют поставить заново. Господи как весело, пик геймдева. В игре Emperor RotMK это хотя-бы привязано к механикам игры, нужно строить по феншую и уважать предков чтобы не ебнули засуху, хотя всё равно это происходит иногда рандомно.
184 9140834
>>40186
Чел, в Фубле есть механика омоложения через храмы...
185 9140840
>>40302
Кстати да, в рпгшках, где ест ьскиллчеки в диалогах, на втором прохождении ставлю все статы на максимум, чтобы посмотреть новые варианты (в киберпшеке скиллчеки хуйня без задач, ничего не меняется, максимум пару кредитов выцыганишь)
186 9140841
>>40331
прочитал как "использую арбузы", глядя на твой пик. прокекался
187 9142944
>>40649
Мне наоборот нравится. Разбавляет рутину.
188 9142990
>>10566 (OP)
Иногда люблю поаутировать в моды на сталкер, но васяны любят ломать экономику и баланс. Шлю их на хуй с их киркором и использую Артмани или спавнер, получая снаряжение которое мне нравится. А в аномальке под персонажа, которого я отыгрываю.
189 9142998
>>10566 (OP)
Бочку кала прошел с читом, добавляющим кольцо с имбовыми спеллами.
1) Я отыгрывал крутого нарциссичного великого мага, такого типа Инвокера или Волан де Морта. Схуяли я должен ходить бомжевать и ковырять гоблинов по полчаса?
2) Сама по себе боевка унылый душный затянутый кал с нихуевым элементом рандома, а я ненавижу рандом в играх.
Ларианопидоры не дали ачивок. Ну и пошли они на хуй. В сингл имею право играть как мне нравится. А когда разработчик начинает истерить "играть так я скозал!!не портим мой гениальный геймдизайн!!!", то это уже пахнет вахтерством. Смешнее только когда васяны хардкорный модов на игры делают полом сохранений при использовании читов, чтобы не дай бог кто-то не посмел поиграть так как не нравится васяну.
190 9143666
>>42990
В сталкере самые злоебучие васяны. Даже корсаровасяны не смогут потягаться с ними по садизму.
191 9143746
>>43666
Сатана шарит
17200056905730.jpg17 Кб, 225x225
192 9145504
>>42998

>Я отыгрывал крутого нарциссичного великого мага


Лицо этого кретина представили?
193 9146426
tcl ток активно юзал в скайриме и все.
И то не заходил куда нельзя а просто для сокращения пути, или вот на гору не могу залезть.
НО СУКА БЛЯТЬ ЭТО ЖЕ НЕ РЕАЛИСТИЧНО КОГДА МОЙ ГГ НЕ МОЖЕТ ЗАЛЕЗТЬ, Я ВОТ ЧУВСТВУЮ ЧТО ДАЖЕ Я БЫ ТАМ ЗАЛЕЗ СУКА ПАРЫ САНТИМЕТРОВ НЕ ХВАТАЕТ И Я СКАТЫВАЮСЬ я плюю и включаю tcl
194 9148403
>>40186
В фубле обычно качаюсь до максимума на локации "Древний портал", используя бесконечный спавн сначала хоббов, а потом, когда чутка пораскидаю опыт и перезайду на локацию, то тролля вроде ещё через еду нажирал опыт, когда на троллях поднимал модификатор боя до 20, удобнее это делать через заклинание замедления времени. Что интересно, когда первый раз играл и читанул опыт, то герой состарился гораздо сильнее(70+ лет), чем через этот абуз (около 30-40 лет). Потом, конечн, на храме омолаживаюсь и становится 20+. 1й скрин - то место, где спавнятся мобы, для повторного респа достаточно подняться по лестнице и можно возвращаться на фарм нового, 2й и 3й - статы перса на момент завершённого прохождения.
195 9148583
>>46426
в играх на движке тодда tcl даже читерством не считается, как и setstage для сломавшихся квестов. это просто нормальный способ проходить их игры
196 9148645
Сейчас играю в Атом РПГ и уже раз 10 думал что надо почитерить.

Во-первых в игре нельзя сбросить прокачку и заново раскидать скиллпоинты + способности. Это блять геймдизайн нулевых годов. В любой рпг где есть прокачка должна быть возможность сбросить и перекачаться. Иначе разрабы дауны конченные.

Тем более я первый раз прохожу игру, я ебу вообще что тут играбельно, а что нет?

Это не Фоллаут, тут оружие ближнего боя не играбельно и сосёт во всём уступая огнестрелу. А я думал в игре есть баланс и прокачал Фиделя как милишника, например. Он теперь юзлес хуесос в моей команде.

Или мой персонаж, например. Я ему вкачал ветку пистолетов потому-что первую треть игры все равно кроме пистолетов нихуя не было, а нахуй оно мне нужно в итоге если оказывается для поздней игры существует только два актуальных билда - автоматчик-преторианец или снайпер-критмашина? Милишник и пистолет-додик сосут у прокаченных врагов и сильных монстров как бы вы не пытались придумать.

Короче рот ебал такой геймдизайн где нельзя перераспределить характеристики в рпг. Иногда читы в играх буквально необходимость фиксить уёбищный геймдизайн.
197 9148653
>>48645
дополню доёбы к прокачке, это навыки напарников

в игре нигде не объясняется как работают навыки типа "выживание", они стакаются с напарниками?
или как в маунт блейде выбирается лучший результат?

вот прокачал я собакену выживание потому что оно у него по дефолту высокое, так че бы дальше не развивать
а оказывается в этой игре считается только выживание ГГ, выживание напарников просто существует и никак не влияет на игру

где-то про это написано?
нихуя

можно сбросить навыки?
нихуя
198 9149529
>>48653
ты требуешь слишком многого от кривоватого васяноподелия ради души
199 9149878
>>11208
какой смысл от снаряги и уровня если ты бессмертен и убиваешь всех и вся так?
200 9151102
>>48645
Ты просто соевый. Разберу тебя по пунктам.

> В любой рпг где есть прокачка должна быть возможность сбросить и перекачаться.


Наоборот, её не должно быть ни в одной РПГ. Потому что билд твоего персонажа это краеугольный камень игры в РПГ. И билды варьируются по силе на разных стадиях игры. Нередко так бывает, что имба в начале начинает жосско сосать в конце, а тот кто в начале висит мёртвым грузом - в конце ебашит как живой полубог.
И если ты скачаешь с одного билда на другой, то ты читрешь, а следовательно ты не прошёл игру.

> я ебу вообще что тут играбельно, а что нет?


РПГ созданы, чтобы играть в них несколько раз, включая проваленные раны из-за запоротой прокачки. Расценивай РПГ как очень-очень-очень долгий ран в рогалике.

> тут оружие ближнего боя не играбельно и сосёт во всём уступая огнестрелу.


Ого, кто бы мог подумать, да? Неужто огнестрел действительно сильнее милишки? Хм... где же еще так было? Ах да, в ИРЛ.....

> Я ему вкачал ветку пистолетов потому-что первую треть игры все равно кроме пистолетов нихуя не было


Об этом и речь. Ты либо упрощаешь себе ёрли гейм и страдаешь в лейте, либо страдаешь в начале и ебошишь в конце. Это основа базированных РПГ.
Ты качал то что делает твою игру проще прямо здесь и сейчас - и цена этому повышенная сложность в конце. КАК И ДОЛЖНО БЫТЬ. Гит гут.

> Иногда читы в играх буквально необходимость фиксить уёбищный геймдизайн.


Это базированный геймдизайн, а ты просто воняешь соей.
201 9151206
>>48645
>>51102
Вы так-то два достойных друг друга хуесоса. Одному нипонятно в околоклассическом рпг и думать он не хочет, у другого какой-то нахуй гит гуд (визгливо доносящийся из-под фреймов неуязвимости переката, кек) в рпг, где надо включать аналитический межушный нерв, а не спинной мозг.

>и перекачаться


Нигде, сука, не должно быть такой возможности. Это баг, это паршивый геймдизайн, а не фича

>Тем более я первый раз прохожу игру, я ебу вообще что тут играбельно, а что нет?


Загуглить не судьба? Или спросить да хоть итт.

>не должно быть сброса


Всегда должна быть какая-никакая возможность сброса, потому что криворукие разработчики или не выдают нужную информацию, в результате чего с лёгкостью получается гимп, или же сам игрок мог до чего-то не додумать либо вовсе банально мискликнуть.

>РПГ созданы, чтобы играть в них несколько раз, включая проваленные раны из-за запоротой прокачки. Расценивай РПГ как очень-очень-очень долгий ран в рогалике.


Желаю тебе дрочить стоун суп до скончания веков.

>И билды варьируются по силе на разных стадиях игры.


Ага, и как правило до неиграбельности, что полнейшая парашная хуйня. Ты зачем оправдываешь криворукость балансеров, а?

>И если ты скачаешь с одного билда на другой, то ты читрешь, а следовательно ты не прошёл игру.


Нет, ты не "не прошёл игру", ты испортил себе отыгрыш, что куда хуже. Все эти свои штучки оставь для любителей тренировать мапы в осу до беспамятства и прочих ребят с огромным количеством свободного времени.

>Ты либо упрощаешь себе ёрли гейм и страдаешь в лейте, либо страдаешь в начале и ебошишь в конце. Это основа базированных РПГ.


Нет, это хуёвый баланс.

Пиздец, я не верю, что вы живые люди, это какая-то ловушка из двух сговорившихся троллебасов, в которую я попал. Вэшный псиоп нахуй.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 октября в 07:17.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски