Герой Зиги уже сто раз переделали в худшую сторону. Твоя обложка не имеет ничего общего с нынешней игрой.
Увы, не подскажу, я стимолох.
Mrb к годному пухель арту не относится.
говна пожри нормисоблядь соевая
Мои топ-4 индюшатины.
да хуй знает, может быть. А мне кажется никто толком в инди не играет. Вообще в игры а кто играет тот в немного ааа навернет и опять по кругу свитки, готику и фаллаут гоняют в обсуждениях.
Охуеная жаба
>, геймплейно скорее всего тоже неплохо
Главное сиквел не трогать, там все полимеры просрали. И не обращай внимания на концовку, автор сам признал обсер словами что он тупо устал к моменту и хотел уже на следующий проект перекатиться.
На форче индитред вполне живой, это здесь дауны аутисты, которые может и играют, но не обсуждают.
Кал говна с роялями в кустах и аниме.
NEO Scavenger
Caves of Qud
Dungeons Of Dredmor
Tales of Maj'Eyal
Dungeon Crawl Stone Soup
The Binding of Isaac
Dead Cells
Hades
Nuclear Throne
Enter The Gungeon
Mana Spark
Children Of Morta
Sparklite
Moonlighter
Loop Hero
Hammerwatch
Heroes of Hammerwatch
Vampire Survivors
Deep Dungeons of Doom
Teleglitch
Curse of the Dead Gods
Rogue Legacy
Rogue Legacy 2
Balatro
Slay The Spire
Faster Than Light
Into The Breach
Necroking
Blasphemous
Blasphemous 2
SteamWorld Dig
SteamWorld Dig 2
Stardew Valley
Graveyard Keeper
Littlewood
Forager
Bear & Breakfast
Spiritfarer
Donut County
A Short Hike
TOEM
The Final Station
Papers, Please
NEO Scavenger
Caves of Qud
Dungeons Of Dredmor
Tales of Maj'Eyal
Dungeon Crawl Stone Soup
The Binding of Isaac
Dead Cells
Hades
Nuclear Throne
Enter The Gungeon
Mana Spark
Children Of Morta
Sparklite
Moonlighter
Loop Hero
Hammerwatch
Heroes of Hammerwatch
Vampire Survivors
Deep Dungeons of Doom
Teleglitch
Curse of the Dead Gods
Rogue Legacy
Rogue Legacy 2
Balatro
Slay The Spire
Faster Than Light
Into The Breach
Necroking
Blasphemous
Blasphemous 2
SteamWorld Dig
SteamWorld Dig 2
Stardew Valley
Graveyard Keeper
Littlewood
Forager
Bear & Breakfast
Spiritfarer
Donut County
A Short Hike
TOEM
The Final Station
Papers, Please
Неплохая подборка. А в Уртук, Раксаси, Варгус играл? Индюшатни годной тонны если уметь искать.
Играется в 1000 раз лучше, чем выглядит на скриншотах
Метроидванистее самого метройда
Боссы в конце рвут жопу, поэтому пришлось допроходить её на ютубе
crosscode слишком многа играть, а юппи да-супер
застрял после того как роботы ожили, и невдупляю куда идти, вроде новые преграды появились. как утебя получалось ориентироваться вообще, шобы не потеряться?
Уже не помню, там разве нет подсказок на карте?
Не закрашенные области например или напрямую крестик, который указывает куда идти
Там вроде телепорт должен заработать, который где-то при выходе из водного сектора, если ничего не путаю
Но на самом деле всё зависит насколько далеко ты хочешь пройти
Если на максимум процентов, то на мой взгляд, без гайдов никак
Просто побеждаешь. Кто победил, тот и добро.
Видел прохождение, уныл кал. Бегаешь ударяшь отходишь и так до конца игры.
В The Last Faith и геймплей лучше, и пиксель-арт. Infernax примерно на середине забросил, заебала, а TLF прошёл полностью.
Русский либерал как морская свинка
Потому что не развивался никак, кроме кражи модов у мододелов. Буквально в свой суп срали.
Не, играбельно, и даже очень, но Террария все равно как-то роднее.
Играбельно, и визуально лучше, чем террария. Но по контенту похуже. Даже глобальные моды наполняют только за щеку вширь, но не вглубь.
До сих пор нет игрули по сай-фаю в 2D, чтобы с Террарией потягаться могла. Попытки и позже Старбача были, но все слились один негатив оставив.
>рогалик
Чисто пошёл нахуй. Это не рогалик, а поджанр.
>>127909 (OP)
Вот рогалик, в декабре версия 1.0 после 15 лет еженедельных апдейтов.
мимо 2.5к часов в Айзеке и 400 часов в Коке
Да, это охуенный рогалик.
Покупайте, глупцы, до 29 скидка, потом цену подымут, а игра того стоит.
Семён
Что в игре есть такого что перекроет этот схематичный графон? Это же фактически отыгрыш в голове а в пикселях почти ничего не угадывается.
Это даже не буквы, большинство спрайтов хорошо различимы и понятны. В игруле интересная ролевая система, атмосферная музыка, научно-фантастический сюжет и прогрессия от голожопого папуаса с палкой до киберпанка. Также большой открытый мир с разными биомами, частично вручную сделанными зонами, частично процгенными, и разными фракциями, которые могут воевать друг с другом. Овердохуя оригинальных монстров, у каждого свой интересный набор абилок, а не просто болванчики, приходится их изучать.
Штош. Надо будет когда-нибудь детально потестировать.
Анон, это ты про какую игру?
Глупый лаовай и грязный уйгур не знают что такое настоящий игра. Удар!
Wulin Chess. Удар! Идеалогически правильные шахматы от большого брата Китай с прокачкой. Удар!
Героинь много и все они прекрасный кошка жена.
Удар!
1. Дропнул из-за кислотного и мыльного стиля.
3. Музыка крутая и арт красивый, но геймплей скучный, как и во всех играх Supergiant.
Ну смотри, если 1 и 2 это геймплейно платформеры времен нес/снес эры, то Hyper Light Drifter это уже скорее современная адвенчура с геймплеем как в каком-нить Бастионе. Пуксели красивые, боссы интересные. Не шедевр, но на 7/10 точно.
Everhood - по стилистике и духу это копия Андертейла, геймплейно похоже на Гитар Хиро. Если проблевался от "quirky" писанины Андертейла - не трогай эту игру.
Двачаю. Я редко какие игры не дропаю, но эту прошел. Просто кайф получаешь от геймплея. И сложность для меня была просто идеальная.
На графон пох, вот управление с клавиатуры в 20к24к это пиздец.
е - eat, i - инвентарь, I - открыть дверь, а - положить, х - выебать себя в жопу. В пизду вот это вот все. Мышку мне запили блядь.
Там под конец боссы ебать начинают.
2 рогалик от 1 лица с зачисткой этажей подземелий и тд. Много играбельных классов с разными пушками и абилками. От кишки из аниме берсерк до колдуна и днд монка
3 один из лучших и шутанов и рогаликов. 2 часть тоже хороша
4 пошаговая тактика с видом сбоку про позиционочку
В продолжение
1 сингловые рогалик автошашки на прохождение типа как в хартстоуне режим приключений
2 пвп автобатлер
3 метроидвания с элементами рогалика и одной из лучший симуляций экосистемы в играх
4 крутая пошаг тактика
Большая полу открытая лока ,костры чекпоинты с торговцем и черепом-шамоном .
10 спиленых мушек из 10
ТОМАГАВГ БУМЕРАНГ
10 УБИГАНЕЙ ОТ ТОЛПЫ ЗОМБИКУРИЦ КОВБОЕВ В ПОИСКАХ ПАТРАНОВ ИЗ 10
ЕХИДНО ДОСТАЛ ТОПОР КРАДЕШЬСЯ ЗА МЕРТВЕКОМ
@
МЕРТВЯК ЗАВОДИТ В КОМНОТУ С 9999 СТРЕЛКАМИ И ВЕНДИКО
@
УБЕГАЕШЬ В ДРУГУЮ КОМНАТУ ,А ТАМ БОСС
@
РЕСАЕШЬСЯ НА КОСТРЕ С ПРОКЛЯТЬЕМ ИДЕШЬ СНИМАТЬ И ИСКАТЬ РЕСЫ
Но в транзистор правда ску,ный геймплей ждешь пока энергия на тычку востановиться
Дошел до третьей локи и забросил. Не то, чтобы она плохая, просто чет сложность резко возросла (с этими бегущими орущими шмарами, которых поджигать надо), да и подустал я от нее. А так да, неплохая довольно хардкорная игра.
Valfaris, Iron Meat, Broforce
Вообще, я бы советовал сначала узнать про основные механики игры, а потом играть. Прям с нуля она невъебенно сложная и раздражающая, но зато потом, когда разберешься, то поймешь, что перед тобой одна из лучших инди игр эва.
> бы советовал сначала узнать про основные механики игры, а потом играть
Кокрастыке хуйня совет. Просто будь животным, и всё само придёт.
Как в нее играть, она сложная жесть. В нью лендс играл так меня на третьем острове начинают сносить демоны, не успеваю туда -сюда бегать все чинить и монеты собирать. Может есть тактики какие-то.
А че это? Клон Age of War? По скринам нихуя не понял.
Играть в нее надо руками, надо успевать бегать. Тактики какие-то, безусловно, есть.
Я 100 дней что ли прожил там на острове так что да тактика такая:
1. Бежишь строишь стены
2. Нанимаешь лучников
3. Каждый новый день бегаешь по лагерям бомжей нанимешь ещё больше лучников
4. Строишь стены нанимешь лучников
5. Нанимаешь лучников
6. Нанимаешь лучников
7. Вырубаешь леса в какую то сторону, ставишь там топ стену (важно успеть до ночи построить
8. На месте вырубленых деревьях появляются поля с зайцами на которых охотятся лучники
9. Ставишь топ ферму как можно быстрее
10. Берёшь рыцарей ломаешь порталы
11. Зимой берёшь пикинеров и Нанимаешь лучников
Всё. Главная мысль игры что главный ресурс - это люди. Поэтому каждый день ты должен нанимать бомжей
240x316, 0:10
Я разобрался и просмотрел полное прохождение
И даже при просмотре у меня пригорает иногда от творящейся жести
И мне игра очень нравится, но играть я в неё не буду
Постапокалипсис, техномагия, космохоррор с древними богами и их убийством, необходимость самому создавать карту для ориентирования нет указателей, зато есть компас и подзорная труба, лел находя ключевые точки в мире, незамысловатый, но интересный сюжет, крафт не как в выживачах Ещё игра обещает мне собственный летающий корабль.
DD про эксплоринг, она вознаграждает за непоседливость. Квесты не принесут тебе столько ЗАБЛУЖДЕНИЙ (которые delusions, аналог левелапов), сколько можно нахапать через активное сование носа во все щели. Алсо, именно выдавать пизды здесь особо не нужно, не считая конкретных мест. В большинстве случаев намного проще стелсить, натравливать врагов друг на друга или пробегать мимо. Билд мага-говоруна охуенен.
Из минусов мелкие баги, уёбищная система репутации, примитивный стелс, от шрифтов устают глаза.
Субъективные минусы: дезориентирующий арт-дизайн, к которому реально нужно привыкнуть. Со временем перестаёшь видеть яркое, кислотное месиво вместо игрового мира, но пока привыкнешь - можешь дропнуть судя по стате ачивок, главный сюжетный квест в Халлоушире выполнило 15% игроков, а это конец примерно первой трети игры, как я понимаю Мне очень нравится, конечно, но такое буквально не для всех. Также искушённый анон обязательно порвётся с того, что механикам недостаёт некоторой глубины, но как цельное произведение игра работает хорошо.
Прохожу на харде, 13 лвл. Халлоушир, получается, зачистил практически, осталось прокачать купленное поместье и по мелочи побегать-поэксплорить. Аноны ещё воняли, что надо обязательно Шарм качать, иначе, мол, тебе закрываются квесты. На четвёртом скрине, как видите, прокачанная шапка на + к Шарму, стата больше 25 пока не потребовалась в диалогах. Самые жирные монстры здесь привораживаются заклинением Entice при наличие Шарма 42. Возможно, на остальных двух островах начнётся разрыв очка в этом плане, но мне ещё только предстоит обмазаться. Или разрабы пофиксили эту хуйню со времён раннего доступа, хз. Короче, вкачиваться тут можно, в принципе, на чилле, пользуясь шмотом и расходниками для буста статов в нужный момент.
Люди сравнивают её с Моррой (из-за грибных лесов и открытого мира, видимо), но я с тем же успехом могу приплести Аллоды, Legacy of Kain, Kult, Lunacid и немножечко Arx Fatalis (хотя у Аркса есть конкретный последователь в виде Monimyth, здесь структура некоторых квестов и эксплоринга похожи). Игра по-своему уникальна и охуительна, хоть и не без проблем.
Постапокалипсис, техномагия, космохоррор с древними богами и их убийством, необходимость самому создавать карту для ориентирования нет указателей, зато есть компас и подзорная труба, лел находя ключевые точки в мире, незамысловатый, но интересный сюжет, крафт не как в выживачах Ещё игра обещает мне собственный летающий корабль.
DD про эксплоринг, она вознаграждает за непоседливость. Квесты не принесут тебе столько ЗАБЛУЖДЕНИЙ (которые delusions, аналог левелапов), сколько можно нахапать через активное сование носа во все щели. Алсо, именно выдавать пизды здесь особо не нужно, не считая конкретных мест. В большинстве случаев намного проще стелсить, натравливать врагов друг на друга или пробегать мимо. Билд мага-говоруна охуенен.
Из минусов мелкие баги, уёбищная система репутации, примитивный стелс, от шрифтов устают глаза.
Субъективные минусы: дезориентирующий арт-дизайн, к которому реально нужно привыкнуть. Со временем перестаёшь видеть яркое, кислотное месиво вместо игрового мира, но пока привыкнешь - можешь дропнуть судя по стате ачивок, главный сюжетный квест в Халлоушире выполнило 15% игроков, а это конец примерно первой трети игры, как я понимаю Мне очень нравится, конечно, но такое буквально не для всех. Также искушённый анон обязательно порвётся с того, что механикам недостаёт некоторой глубины, но как цельное произведение игра работает хорошо.
Прохожу на харде, 13 лвл. Халлоушир, получается, зачистил практически, осталось прокачать купленное поместье и по мелочи побегать-поэксплорить. Аноны ещё воняли, что надо обязательно Шарм качать, иначе, мол, тебе закрываются квесты. На четвёртом скрине, как видите, прокачанная шапка на + к Шарму, стата больше 25 пока не потребовалась в диалогах. Самые жирные монстры здесь привораживаются заклинением Entice при наличие Шарма 42. Возможно, на остальных двух островах начнётся разрыв очка в этом плане, но мне ещё только предстоит обмазаться. Или разрабы пофиксили эту хуйню со времён раннего доступа, хз. Короче, вкачиваться тут можно, в принципе, на чилле, пользуясь шмотом и расходниками для буста статов в нужный момент.
Люди сравнивают её с Моррой (из-за грибных лесов и открытого мира, видимо), но я с тем же успехом могу приплести Аллоды, Legacy of Kain, Kult, Lunacid и немножечко Arx Fatalis (хотя у Аркса есть конкретный последователь в виде Monimyth, здесь структура некоторых квестов и эксплоринга похожи). Игра по-своему уникальна и охуительна, хоть и не без проблем.
Не особо новинка правда. Графон и геймплей мое почтение. Играл на сежке через флешкарик пока телевизор не крякнул.
У игры единственный аналог это Anger Foot
Бля, я не буду каждое говно из этого списка чекать. Осмелюсь предположить, что я не один такой.
Добавлю еще, что благодаря общей напряженности игры, она в каком-то смысле заменяет мне сессионные стрелялки. Нет тиммейтов, которые несут хуйню и нет противников, которым обидно проиграть. Сидишь себе аутируешь-превозмогаешь в собственном манямирке и всем на тебя похуй, никому ты ничего не обязан и от поражений не чувствуешь себя обоссаным.
Еще и забеги очень короткие, что для меня тоже плюс. Хочешь - 15 минут потыкался и закрыл, хочешь - сиди часами, превозмогай забег за забегом. В больших серьёзных играх как-то приходится себя прям настраивать на такое времяпрепровождение: доделать все дела, быть уверенным, что тебя не будут постоянно дёргать ближайшие несколько часов, вот это вот всё. А Ядерный Трон - запустил, очень быстро получил всплеск эмоций, закрыл и пошел дальше дела делать. Охуенно.
>2.5к часов в Айзеке и 400 часов в Коке
Это настолько винрарные игры или так просто получилось в силу обстоятельств? Например, играл между делом на работе на своём ноутбуке для учебы, который больше ничего и не тянет. Я понимаю 100 часов, ну ок - 500 часов, хорошо. Но 2.5к? Мне очень сложно поверить, что одиночная игра способна генерировать такое большое число уникальных ситуаций.
один из очень немногих приличных аркадных рогаликов
(особенно в сравнении с перехайпленными и никакими айзаком, хадесом и ганженом)
уныло же очень таскаться по этим деревням Жопы, ждать пока экраны генерируются каждый раз, читать то что ихний бредогенератор выдавил из себя.
особенно в сравнении с cogmind или rift wizard
Какой еще майнкрафт, сосницкий, тут графон прямиком из баггерфола. Причем иконки, что примечательно, нормально сделаны, но 3д просто пиздец, играть в такое в 2к25...
Мой сосницкий тебе в клюв не влезет для начала а по скринам действительно напоминает пусть я никогда и не запускал майнкрафт но это первое что пришло в голову по сравнению. Нужно было делать 2д ибо оно не устаревает а раннее 3д всегда вырвиглаз.
Ты дегенерат ебаный. В майнкрафте всё из кубиков состоит, а тут пс1-лайк графон как у копроиндюков принято сейчас.
мимо
Именно настолько. Они сами по себе интересные и охуенно реиграбельные. Айзек, когда придрочишься, хорош ещё тем, что под него можно слушать всякую залупу на фоне, я так "посмотрел" архив рен-тв за 12 лет.
>>140879
Зачем таскаться по Жопе? Выбирай стартовую локацию случайно и забивай хуй на сюжет, его можно активировать когда угодно и в любой стартовой локации. Можешь вообще под Жопу уйти и погрузиться в пещеры. Тебя игра не ограничивает.
>ждать пока экраны генерируются каждый раз
У тебя игра в проц или оперативку долбится штоле? Экраны загружаются за пару секунд. Вообще не припомню, чтобы приходилось ЖДАТЬ загрузок
>>141273
>мам это же майнкрафт
Эт лоу-поли а-ля пс1, даже фирменные искажения моделей добавили.
Не знаю насчет 2д графики но из инди не очень давно играл вот в этот слешерок и остался очень доволен. Достаточно интересно получилось как для инди. С десяток оружия разного со своими атаками и открытием новых приемов через прокачку, все эти треугольные шляпы и мечники как в фильмах на видеокассетах.
Разница в том что у майнкрафта это намеренное дизайнерское решение и всё состоит из кубиков даже если на объект понадобится 50000 кубиков. В пс1-лайк графоне очень много треугольной хуйни и делается она из-за бесталанности, лени или бедности разраба, а не творческого видения.
ENDER LILIES: Quietus of the Knights
Тоже небольшая игра с довольно вариативной боевкой через духов. Удобная и понятная с плавной боевкой и некоторыми неочевидными секретами. Минус только один что оста мало и ощущение, что один трек всю игру по кругу крутится не считая битв с боссами. Вроде и 2 часть уже вышла.
>А графон Катаны Зеро или Дарквуда не устаревший и красивый, лол.
Мне лично нормально и уж явно лучше раннего 3д уровня пс1. Ты тут один такой наверное на всю борду предпочтешь кривое 3д ламповому 2д.
>Мне лично нормально
Это я понял, но мы говорим про некое устаревание графики и красоту, что абсолютно субъективно в большинстве случаев. Конкретно DD даже протыками рекламировалась за счёт арт-дизайна с этим лоуполи графоном. Если тебе не заходит подобная графика, то щито поделать.
>предпочтешь кривое 3д ламповому 2д
В смысле? Дарквуд прошёл, охуенная игра. Катана не зашла, но, в принципе, понял, за что её любят.
>>141579
База, охуительная штука. Не заёбывает, пробегается на одном дыхании, есть крот-калмунист и эпичные бои с мерзкими лягухами.
>>141588
Пошёл нахуй, ещё одна ебанашка.
>>141626
Про Dread Delusion и Caves of Qud писал я, лол. И да, в Коке охуенный арт-дизайн тоже, чего нет в большинстве рогаликов.
>абсолютно субъективно в большинстве случаев.
Да не совсем. ладно 2д это спорная тема но раннее 3д это пиздец. Любую игру взять, тот же Vagrant story и от 2д она бы только выиграла.
>>141638
>База, охуительная штука.
Непонятно что тот выше имел под блевотным дизайном. Приятное такое 2д без явного копирования у кого-либо.
> но раннее 3д это пиздец
Варик 3 до сих пор охуенен. Тут всё дело в художниках и дизайнерах.
>Любитель графики пс1 раннего 3д это ты?
Не сказать чтобы любитель, но красивые игры на пс1 безусловно присутствуют
Чего не могу сказать про Н64, вот там бля реально ни одной красивой игры
>Vagrant story и от 2д она бы только выиграла
Но у VS узнаваемый стиль зато. Вон, какие охуенные гигачедовские лица по сравнению с квадратной Syphon Fitler, например SF одна из любимых игр на пс, но модельки там ни в какое сравнение с VS не идут Вопрос не в том, устарела ли графика, лоу-поли или хай-поли, 2д или 3д. Вопрос в том, нравится ли конкретному игроку то, что он видит.
Это уже среднее 3д
Моя главная проблема с 3д играми 32 битного поколения это что почти все игры шли в 20-30 фпс, ненависить пиздец из-за этого. Я люблю в 60 играть даже в неторопливые тайтлы
>а значит сглаживание и фильтры ебанули
Ну да, на современных мониторах нужно дополнительно обмазывать то, что должно отображаться на crt экранах
Хот тейк: если Vagrant Story дать 2д вместо 3д, получится Baroque
С чего ты так решил? Мне наоборот кажется вышла бы какая-то Зельда скорее.
>Baroque
А в переиздании на пс2 она выглядит ничего. Первый или один из первых рогаликов в индустрии.
Мне переиздание, как раз, не понравилось. Оригинал обладал уникальным стилем и меньше был похож на Персону, чем переиздание, которое для фанатов Персоны/Мегатена и делали, походу. Но это, опять же, чистая вкусовщина
За это не знаю, прохождение в планах. Если играл ты то тебе виднее. Вообще делать игру похожей на 3 Мегами Тенсей не сказать что плохая идея. Им бы порт этот в стим закинуть может быть на волне популярности их игр последних и эта франшиза бы воскресла.
Вот это разрыв школьника. Кто в здравом уме будет хоть палкой трогать этот высер для лоботомированных детей.
>Дарквуд прошёл, охуенная игра.
Так и есть. Но с концовками нужно было лучше поработать. Тру концовка нормальная а обычная говно.
> Катана не зашла, но, в принципе, понял, за что её любят.
геймплей хороший. На реакции пули мечом отбивать, маневрировать в сражении где один-два удара и смерть на грани фола да и сюжетка хорошая такая в духе горячей линии Маями.
Однажды на торрентах натыкался на похожую на Дарквуд игру даже с монстрами такими же и видом сверху. Не могу припомнить название но на скринах мужик пиксельный в костюме и он по геймплею поливал какие-то цветы. Может кто помнит что за игра?
The Vagrant. Действительно неплохая игра. Пытается косить под метроидванию, но не очень получается. От такой игры как-то особо ничего не ждёшь, но она взяла и приятно удивила.
Всё думаю обмазаться после игры за скавенов в Тотал Вар Вархаммере 3. Антропоморфные крысаны классные.
>Пытается косить под метроидванию, но не очень получается.
Беда в том, что в некоторых местах нужно не просто двойной прыжок а прыжок а потом в конце удар с вертухой который немного вверх поднимает. А так игра прямая как палка.
Неплохая инди такая вот РПГ, простая и не душная с годным сочным графонием.
https://store.steampowered.com/app/2669860/Drevnie_Rusy/?l=russian
Чем-то похожа на первую, фиг знает когда выйдет, в общем, идея так-то неплохая.
А так, у меня с инди в основном неудачный опыт был, помнится, навернул как-то игруху по рэдволу - это такая десткая книжка про мышей, что воевали с крысами, смотрел мульт в сосничестве. Игра оказалась прям на уровне грунта, кривая всратая поебота с ужасной оптимизацией и без внятного геймплея. Сэдж.
Underworld ascendant — ожидал улучшенный такой вот аркс фаталис, иммерсив сим, в общем, на деле прям всратючая игра, где недоработано все, в довесок мыльный графон на юнити и тормоза, классно блин.
Monomyth - это уже прямой клон аркса, пока что в раннем доступе, выглядит интересно, но запилят ли атмосферу, лор и сюжет или просто тупо копирование уровней и механик? Странная тема.
Ещё вспоминается desolate — ожидал что-то типа сталкера на севере, выживание с сюжетом и аномалиями, в реальности - унылая игра, где недоработали буквально все, сюжета по сути нет, геймплей на уровне грунта, бесконечный респ тупых мобов. Мда.
И даже вот этот Вигмунд, игра как бы ок, но разрабы уже два года пилят какие-то патчи непонятно зачем, нет бы собрать яйца в кулак и запилить офигенный сиквел, где уже развернуться по полной. Но нет, патчи и все тут, хотя ещё год назад проходил и все было ок проходимо до конца, не вижу такой уж необходимости в патчах, на самом деле.
Просто игра с издателем. ААА это вообще термин обозначающий бюджет на разработку и рекламу, БГ3 вон вообще инди ААА игра.
> ААА это вообще термин обозначающий бюджет на разработку и рекламу
Ну так где была реклама и где разработка Хотлайн Маями? Это пиксельная игра которую при должном умении можно было вытянуть в одно жало. Ни мокапа, ни озвучки актерами. Большая часть денег на разработку наверняка пошла на музыку.
>БГ3 вон вообще инди ААА игра.
Да нехуя она не инди. Можно смело сказать что после Дос2 Ларианы не бедные а если прикинуть то наверное и с Доса 1 были уже не инди вроде их первые игры диаблодрочильни.
Спасибо, она у меня оказывается в желаемом валяется.
Тремин "инди" не относится к бюджету, для этого есть термины кАл, кААл, кАААл и далее. БГ3 это чистое инди, т.к. разработчик сам себе издатель.
Инди это нишевые игры сделанные любителями на коленке а ААА крупные студии. Ларианы уже крупная студия как и поляки образца дерьмака 1 и дерьмака 3 с киберпанком разные студии.
Там где в инди графика более менее современная игры всегда говно. Потому и опыт неудачный ведь ты хотел такие же игры как Арк Фаталис.
>Инди это нишевые игры сделанные любителями на коленке
Слово independent тебе ни о чём не говорит? Инди это игры, выпущенные без участия сторонних издателей. БГ3 - инди.
Плошка рис за такой ленивый пост не получишь.
Нахуя ты споришь обокакавшись? Чел тебе верно всё пояснил. Инди - индепендент - независимый. Инди-игра - это та игра, где разраб сам себе издатель. Ему никто не говорит что и как делать. Инди может быть как студентн-одиночка, купивший ассеты и ост, пиляший рогалик в одну харю, так и огромные компании типа сд проджект. "Инди" с издателем в твоём понимании - это не инди, если речь о низких бюджетах - то это просто небольшие игры с небольшим бюджетом.
>>143910
Да идите вы нахуй. Как блеваки называете белое черным на чистом глазу. Копрохуйня с мокапами дорогущими и огроменным вливанием денег в раскрутку и рекламу с привлечением всякого вертолетного скама из блекока у нас инди. Это не стоит в одном ряду с например Caves of Qud. Жонглирование понятиями и маневрирование жопой вот что это. Давайте с козырей заходите про тему что рпг и не рпг. Уверен что вы если это 2 а не один ебанько то усирались, что рпг это отыгрыш и выписывали из рпг вообще всё а по цеплянию к словам как вы с этим инди носитесь в тоже самое рпг попадает почти каждый шутан потому, что там прокачка и скиллы и каждая вторая игра фактически.
Ты тупой?
"III" (Triple-I) has been used to refer to independently funded ("indie") games that meet an analogous quality level in their field; i.e., indie games that have relatively high budget, scope, and ambition;[32] often the development team includes staff who have experience working on full AAA titles.[33]
Говорю, раскрывай карты. Что в твоем понимании рпг? Будешь вилять сракой? Диабло рпг? Планетскейп/диско? Следуя до буквы что такое рпг это будет почти любая игра но что-то мне подсказывает, что ты из тех у кого рпг это балдуры1-2 планетка/арканум/диско/век декаданса и всё.
Попробуй привести хотя бы один релевантный пример инди студии, которая фактически является инди, как лариан, а не твоим передрачиванием. Лариан инди, потому что: собрали деньги на кикстартере на дос1 и получили фанбазу, собрали деньги на кикстартере на дос2 и получили многоденег, на которые выпустили бг3 с нормальным бюджетом.
Твое передрачивание сидипидоров, вольво и прочих "самостоятельных" студий не делает их инди, независимыми, потому что:
1) Сидипидор ред - это часть сидипидор, который вырос из Метрополис Софтваре и за спиной которого есть целый сука магазин, второй по популярности в мире.
2) Вольво - студия, которая с 1996 находилась в медиаконгломерате Вивенди.
3) Туда же Беседка - мегакабаны, которые в 90-х и нулевых уже покупали себе другие студии.
4) Туда Юбисофт - богатые братья решили не нефть качать, а поделать игры.
Разницу понимаешь?
>Следуя до буквы что такое рпг это будет почти любая игра
Там еще 6 букв, если ты не заметил - action/RPG.
А как же отыгрыш? Даже не выпишешь из рпг? Вот Леон Куккенеди из копроигрушки 4 прокачивает пушки и инвентарь как в Диабло рпг тоже несмотря на шутер и хоррор жанры.
По такой логике и террария не инди игра ведь они нихрена не собирали деньги, а просто выпустили игру.
Ну справедливости ради террария ебёт бг3 по примерно всем показателям
>ведь они нихрена не собирали деньги
И? Ты квадратно-гнездовой имбецил штоле? Инди может собирать деньги на кикстартере, может побираться на паперти, а может просто высрать игру, разрабатывая её в свободное от основной работы время. Единственный критерий инди это отсутствие издателя, стоящего над душой у разработчиков. Точка. Бюджет, арт-дизайн, количество полигонов в моделях и прочая залупа не игрюет никакой роли. БГ3 это инди в прямом смысле слова.
> Бюджет
Как раз играет. Это новопидорская хуйня какая-то всех в инди записывать и потом смотреть как на выставке челы покупают слот под трейлер по тарифу 300к долларов в минуту. Только потому что тру индюки выстрелили и стали успешными.
> Единственный критерий инди это отсутствие издателя, стоящего над душой у разработчиков. Точка.
Да бред это. Даже влияние всяких блекроков даже в инди протекает. Супергиганты с Хадес не сказать чтобы большая студия но подозрительно дохуя черноты от игры к игре и именно в самых продаваемых играх.
Многие уже вышли на уровень ААА по затратам и продажам но словно у них там своя кухня вроде индюки меньше процент прибыли башляют остальным и больше теневых схем вроде самозанятости и процентов налогов и откатов.
>>144324
Инди = отсутствие издателя, никаких других критериев инди нет, не было и не будет.
>>144332
Когда речь идёт о бюджете. Я говорю о другом, бюджет и графонистость идут нахуй.
>>144324
>Даже влияние всяких блекроков даже в инди протекает.
Если над разрабом стоял какой-нибудь блеккок и требовал добавлять повестку - это не инди, так как разработчик был буквально зависим от блеккока. Если же разраб левак, который сам готов угореть по DEI и считает это частью своего творческого замысла, то это инди.
Вы пытаетесь придать термину значения, которых в него не закладывали, и сделать термин более объёмным, чем он есть на самом деле. Инди - это не контркультурная тусовка, не идеологически заряженные компании, не клуб нищуков, не могущих в графон. Это просто отсутствие издателя. Хватит сову на глобус натягивать, у совы очко рвётся.
>Если над разрабом стоял какой-нибудь блеккок и требовал добавлять повестку - это не инди, так как разработчик был буквально зависим от блеккока. Если же разраб левак, который сам готов угореть по DEI и считает это частью своего творческого замысла, то это инди.
Тоесть по-твоему они сами просто так это говно лепят и причем не с первых игр?
>просто отсутствие издателя
А называться инди при этом не будучи им такое возможно? Или говорить, что издателя нету но брать деньги у блекрока ил ещё кого?
>Тоесть по-твоему они сами просто так это говно лепят и причем не с первых игр?
Чел, европейские и американские университеты высирают леваков сотнями тысяч. Леваки потом идут и захватывают индустрию.
>А называться инди при этом не будучи им такое возможно?
Ты начинаешь понимать, что
1. Термин не отражает того, что ты в него вкладываешь
2. Термин устарел.
>европейские и американские университеты высирают леваков сотнями тысяч.
Они не похожи на идейных. Если вдруг общество начнет зиговать эти леваки перекрасятся в праваков. Такое уже было.
>Леваки потом идут и захватывают индустрию.
Пока они захватывают только за щеку. С позиции игрока игры становятся проще и хуже но по деньгам может у нынешних леваков не всё так плохо как с играми. Не знаю их кухни.
>1. Термин не отражает того, что ты в него вкладываешь
>2. Термин устарел.
Это же работает и в другую сторону и ты со своим понятием инди можешь быть не прав как и я и остальные в треде. Плашка инди для отвода глаз и уплаты налогов.
На втором пике инди ААА, первое и единственное в своём роде.
>майнкрафта это намеренное дизайнерское решение и всё состоит из кубиков
И выглядит эта хуета просто чудовищно плохо. От одного только вида майнкрафтовского меча тянет блевать.
>и ты со своим понятием инди можешь быть не прав
Моё определение инди происходит из буквального значения этого термина - независимое производство контента. Не важно какого, инди музыка тем же правилам подчиняется. То, что термин устарел и его можно крутить на хуе, как и законы крутят на хуях всякие инвестиционные фонды - не моя вина.
Об этом и речь. Понятие инди извратили и проще за инди считать игры от одного или мелкостудий за идею и мису еды чем следовать до буквы информации что такое инди из инета.
Долбоёб, у тебя по твоему маняопределению буквально ведьмак и бг3 причем по твоим же словам инди. Алсо, сони, михойо, тенсент, майкрософт, валвы, беседка, еа и прочие - такие-то трипл ай инди конторы, лолбля.
Ведьмак не инди, потому что СДПроджект Ред это внутренняя студия СДПроджект. В этом плане они ничем не отличаются от нескольких десятков внутренних студий Юбисофта.
Гусарские девки?
Зачем у рыжей трусы на меху?
Охуительные истории
Середнячок, но в хорошем смысле. Не ищи в ней чего-то шедевриального и не разочаруешься. Скачай пиратку и попробуй, мне лично понравилось.
Клон "Banner Saga". Сеттинг и сюжет интереснее "Саги", по-моему, и не такие вторичные. Много текста, какой-то профессиональный писатель им писал вроде, мне вкатило. Специфичные решения в боевой системе, все ругали за странную тактику, относительно недавно разрабы выкатили альтернативную боёвку на выбор. Я играл в 2018 году практически на релизе, тогда мне очень даже понравилось.
Анон выше правильное отношение тебе к ней задал
> Не ищи в ней чего-то шедевриального и не разочаруешься.
Помню её только по кривому переводу примерно в момент релиза. Вливал в меня семя или какая-то подобная хуйня была в текстах что тогда ещё угорали с этого.
>>150964
>Клон "Banner Saga". Сеттинг и сюжет интереснее "Саги", по-моему
Я к сожалению и Сагу не домучил. Качал всех раномерно но потом ясно стало что нужно отдавать предпочтение кому-то и тут как хуем по лбу диалоговое окно посреди путешествия, какие-то там вопросы я отвечаю и спутник сьебал и игра автосохранилась. Думаю, хуй с тобой пережиму я же не мамкин рестартер. Не прошло и 1 часа опять примерно тоже самое и уже второй свалил и тут я сгорел к хуям. Играть то кем ебаный в рот.
Нет. Но потраченный перевод был. Точно помню. Многие удивлялись откуда такие ебанутые обороты речи для родного языка будто промтом перевели.
Аноны - а по darkest dungeon больше нет треда в v ни vg?
Лет 5 не играл, а тут зашел там оказывается пвп ввели и сезоны были, а я всё проебал. Кто знает будут ли ещё новые сезоны? Там ещё и модов целая гора, думал пообсуждать, эхх
>darkest dungeon больше нет треда в v ни vg?
А чего ему быть? Может в рогаликотредах что-то будет максимум. Да и то там дрочат на картинку уровнем хуже неса ведь это оригинальные рогалики а не эти ваши упрощенные. В v треды только вышедших игр а в веге с дележкой по жанрам и ммо с огромной фанбазой имеют отдельные треды.
Адвенчурный адвенчур с лютым сюжетом и ебовейшим метагеймингом. В конце плакать.
Трилогия devil came through here. Downfall невнятный кал поноса мочи, а котовница и горелыйдом переулок - винрар на все времена.
Непроходима на хардмоде.
ебать житель инсмута
Это и плохо зато дохуя псевдо игровых треда вроде 3 штуки про ммо, один про игры по гос заказу и попилу и с десяток про повесточку и барнаул в драгон аге. Надо наверное с концами выкатываться с доски. Остались одни шизы со справкой и боты.
Твой ум мёртвый, дочь говна. ААА-3д кал ака интерактивное кинцо драгон аге/бугурт гейт играют только малолетки и счастливые обладатели icq, равного числу хромосом. Тут же уважаемые люди обсуждают настоящие игори.
Что на первом пике?
Ещё и с пердактором уровней.
https://youtu.be/vvwpekr93vY?si=CFTHip8Pi3cQRF1W
https://youtu.be/RJNcyhXxmL0?si=iJTYNZiSZnQ5OxOr
https://youtu.be/Po_RDEYGCRY?si=8DvnnEvimtLkPtrW
Так здесь ты не убиваешь зомби они, дебилы, сами справятся, ты сам есть зомби, и ты должен жрать выживших 10 минут
Вот кто там гений так это композитор. Прошел 1 часть и по ролику вижу они вместо того чтобы наоборот сделать меньше прыжков они добавили ещё + с переходом через стены. Классная игра, одна из лучших метроидваний по арту и музыке.
1. Моды в воркшопе второй части. Hunter Red Star, например. Или Wildstyle.
2. Otxo. Буквально клон хотлайна, но при том ещё и рогалик с процедурными этажами, рандомными артефактами и боссами.
3. Intravenious (1 и 2) - смешение хотлайна и сплинтер селла. Можно стелсить, а можно забить хуй, экипироваться во всё тяжелое и переебашить весь уровень
4. Bloodbath Kavkaz. Блять, ну это легенда нахуй. Рекомендую ознакомиться хотя бы ради лулзов былых лет и шикарного саундтрека от GWLZBLL. Хотя арт у игры, конечно, соответствует названию...
Во втором норм прыжки, в первом какая-то хуйня с управлением была и мгновенная смерть от шипов.
5. А, да, выше ещё Anger Foot упомянули. Тупо хотла от первого лица. Издатель тот же, а разрабы когда-то Брофос делали. Прошёл взахлеб, благо затягивает и не особо длинная
Они то нормальные но лучше бы было их поменьше а побольше сражений.
El Paso, Elsewhere
River City наверни.
https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
https://store.steampowered.com/app/1724770/Castle_Of_Alchemists/
https://store.steampowered.com/app/2336760/Immortal_Hunters/
https://store.steampowered.com/app/669330/Mechabellum/
https://store.steampowered.com/app/690140/Sword_Legacy_Omen/ (это особенно интересует как фаната баннер саги - похоже?)
https://store.steampowered.com/app/879050/Drakkar_Crew/
https://store.steampowered.com/app/981430/Gordian_Quest/
https://store.steampowered.com/app/1071140/ORX/
https://store.steampowered.com/app/1132760/Dwerve/
https://store.steampowered.com/app/1229240/Chained_Echoes/
https://store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid/
https://store.steampowered.com/app/1851280/Samurai_Bringer/
https://store.steampowered.com/app/2821800/Drill_Core/
>Midnight Fight Express
Уровни на кладбище и с боссом-комбайном убивают всё нахуй удовольствие от игры.
У меня так жопа не горела, наверное, никогда.
Вот же курва-поляк на авторе.
Инди сцена она такая. Хуже когда узнаешь что в одних играх ты вообще неправильно играл. Вот в этой например оказывается всегда нужно держать блок и опускать только в момент удара иначе 2-3 боя и после размена ударами ты проиграешь всегда. Так что ты легко отделался. А ещё Сифу хардкорный.
>https://store.steampowered.com/app/690140/Sword_Legacy_Omen/
>https://store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid/
Вот эти из списка хорошие игры. Остальное или вторичное, или недоделали или ещё что-то. Сворд легаси обычная пошаг тактика, от Баннер саги там ничего. Кому Баннер сагу то нужен >>150911 вот это.
Я ПОКРОЮ ТВОЙ АНУС БЛЕСТКАМИ АНУС БЛЕСТКАМИ АНУС БЛЕСТКАМИ ДЕТКА
>Вольво - студия, которая с 1996 находилась в медиаконгломерате Вивенди.
Так после первой халфы перестали. Получается они инди студия после момента.
А вообще ты заебал уже пытаться изменить взгляд на то какие студии называют инди.
Откуда мне знать? Зато идея игры интересная в целом и прокачка есть. Какие-то пустынные китайцы с монстрами набигают друг на друга. Половина игр треда или супер популярная хуйня у нормисов или копирка чего-либо на один вечер а это уже хоть что-то.
Русика нет - пошли они нахуй
А рецензию тебе на 2 листа а4 и видеообзор не выкатить? Скринов было аж 3 и хоть один но загуглится правильно. Инди это пердолинг так что призывай или перекатывайся в ааа.
Hades клон, игра видно еще не закончена по спрайтам и перевод иногда странный. Но играть можно.
Зато без повесточки и копченых богов.
Этого неистово двачую! Одна из немногих игор, где мне зашло ВСЁ - и геймплей, и сюжет, и МУЗЫКА. Они там ещё и новую игорю пилят с похожим геймплеем.
2) Рейтинг засрали всякие дурачки, которые ждали, что вторая часть будет копией первой. По итогу - первая - это 2д дарк соус, а вторая - 2д монхан. Собсна, все претензии к этому. По факту игра всё ещё замечательная.
3) Клон героев меча и магии, но с одни твистом. Все бои в реальном времени и ваши армии хуячатся стенка на стенку. Получается ебейшая куча-мала. Балансом даже не пахнет. Я могу столько имбалансной хуйни вспомнить, что у меня лимита символов не хватит. Если кому будет интересно, могу пару примеров расписать.
4) Один из лучших рогаликов последних лет. Буквально как наркота. Вторая игра, в которой я выбил все ачивки, потому что это было интересно. Есть даже комменты, что по уровню качества это как новый айзек. Девелопер трудоголик и до сентября хуячил обновы чуть ли не в реальном времени, а на все комменты в дискорде отвечал почти мгновенно в любое время суток.
>1) Ни в одной метроидвании не видел боёвки лучше.
В валдис играл? В принц персию?
А вообще, заинтересувал.
1) Стильно, красиво, страшно, сложно и с уникальным геймплеем. Девелопер опять ТАИЕСТВЕННО ПРОПАЛ, но часов на 30 в игре геймплея точно наберётся и это как минимум.
2) Любишь искать предметы и обшаривать углы? Это для тебя. Присутствует глубокий лор (без шуток), медвежьи шутки, кастомизация берлоги и атмосфера уютного одиночества, которую можно встретить только в старых играх. Короче, под маской байта для стримеров оказалась весьма годная игра. Все отрицательные комменты на тему того, что дев кого-то там наебал на кикстартере, ну да и похуй.
3) Классический сокобан на самом деле нет с невероятным сюжетом, шикарными персонажами, кучей концовок и ещё много чем другим. ОЧЕНЬ сложный, но я в тебя верю. Придётся сидеть с блокнотом и рисовать в пэинте. Но как же это того стоит. Я вообще кирпич безэмоциональный и есть всего три игры, где меня концовки просто разъебали намертво. Инскрипшн, аутер вайлдз и как раз воид стренджер.
4) Нравится первый даркет данжн, но не нравится второй? Первый уже пройден вдоль и поперёк? Время накатить Чёрный реликварий! Абсолютно новая карта с уникальными подземельями. Новые пиздатые механики (в каждом данже свои). Новые предметы, новые квирки, новые персонажи, НОВЫЙ ХАМЛЕТ. Ебущая умопомрачительная сложность. Базовая игра по сложности такая же, как классический ДД на стигиане.
Я во все играл, практически, кроме самых прям обскурных, разве что. Люблю метроидвании.
Мой топ - это Станция альфа, Грайм и внезапно первая соль. Уж не знаю, чем она мне так нравится, но я её обожаю просто.
1) Пиздатое, стильное, по славянской мифологии, НАШЕ. Выборы реально влияют на концовку. Классный геймплей, интересные механики, запоминающиеся персонажи. В общем, всем советую, если любите декбилдеры.
2) Настоящий киберпанк, а не неоновое говно. Колоритные персонажи, военные преступления, ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНЫЙ выбор сложности. Разные варианты геймплея, куча разных машинок, танков, глайдеров и мехов. Игра просто ЕБАНИСТИЧЕСКИ написана. Ни в одной другой игре я не получал столько удовольствия от чтения описаний машин и персонажей. По-моему, девелоперы даже аудиокнигу запилили. И в этом нет ничего удивительного, на писаке у них там ебаный гений просто сидит.
3) На вид типичный гойслоп для стримеров, но на деле очень качественная игра на один раз. Реально с удовольствием прошёл.
4) Весьма добротный рогалик-шутан с египетской тематикой и карйне странным сюжетом. Куча пушек, разные классы, ПИРАМИДЫ, гробницы и комнаты с ловушками. Собсна, хидден гем как есть.
Бригадор это просто отвал пизды по атмосфере. Выезжаешь хлопать кондиционеры по стелсу на буханке с кассетным минометом под меланхолический синтвейв, а в свободное время на базе читаешь документацию по оружию, написанную (играбельным) милитари гиком.
А ебальники пилотов чего стоят. А биографии.
Как-то делал стикерпак с ними. Интересно, банят ли тут ссылки? https://t.me/addstickers/Brigador
Вива Соло Нобре нахуй. 10 самоподрывов о бензоколонку из 10.
Найс стикеры, спасибо, спиздил себе
Че там стильного в черной книге? Выглядит как говно и играется так же. Нейроговноед бля. Все под копирку хуяришь, даун
Глаза блять открой, может и увидишь что-нибудь, монголоид всратый. Охуеть вообще, зашёл попиздеть про инди игры а тут нейросеткой нарекают. Иди нахуй.
Как зашёл так и вышел, еблан. Нейронка и не такое высирала. Так что ебало свое оыни говноед. Про остальное говно что ты тут размазал даже и писать не хочется, настолько хуево все, нейроуебан
> офни
фикс
>Sword_Legacy_Omen
Это не баннер сага, просто линейная тактика. Напоминает скорее Shadowrun. Есть кое-какая кастомизация пати, неплохая история, приятный арт. Камерная ламповая пошаговая тактика, в общем.
Давай ещё такого. Хорошая подборка.
В OTXO есть отсылка на невышедший мод для первой хотлы "Midnight Animal".
Реальная годнота, а то кококлиз поднадоел
Да много кто играет. Я наоборот не ебу как постоянно в ААА играть можно, там скандал на скандале, постоянно повестка, ремастеры говна и бесконечные конвееры, при этом геймплейно они моча: либо лутер шутер, либо рпг без ролплея. Лучше поиграю во что-нибудь простое, но охуенно сделанное и скилозависимое. А почему треда нет? Думаю потому что коммутнити каждой игры отдельно нихуя не пересекается и обсуждение глохнет.
да не сказал бы что хидден. намного популярней большинства АГС игр. да и не сказал бы что гемчик. скорее кальчик.
Сам ты кальчик.
Прохожу сейчас и думаю, что разрабы пидарасы подкрутили сложность раз меня иногда шотают или снимают 70% за удар, а потом вижу обсуждение в стиме, что с выходом длс появился баг х2 урон от мобов (но работает это как-то странно и не всегда, не понятно от чего зависит). Первая часть тоже зашла. Атмосфера, арт 10 из 10, боссы не сложные, но интересные, платформинг так себе, но мне и сравнивать не с чем, исследование затягивает.
"Цесарио представляет собой мужчину, который пересадил себе кормящую грудь своей жены после того, как она умерла от болезни." Может ты извинишься?
Если бы позади него была табличка с твоим текстом и припиской "Так что он не пидор" - извинился бы. Но никакой таблички я не вижу..
Справедливо
И детей я грудью не кормлю.
https://store.steampowered.com/app/2280060/Tenebris_Terra_Incognita/
https://store.steampowered.com/app/2084000/Shogun_Showdown/
https://store.steampowered.com/app/1229240/Chained_Echoes/
https://store.steampowered.com/app/1587130/Blood_West/
https://store.steampowered.com/app/2727210/Bessmertnyj_Skazki_Staroj_Rusi/
https://store.steampowered.com/app/2336760/Immortal_Hunters/
https://store.steampowered.com/app/2103140/magicheskoe_remeslo_Magicraft/
https://store.steampowered.com/app/669330/Mechabellum/
https://store.steampowered.com/app/1724770/Castle_Of_Alchemists/
https://store.steampowered.com/app/2111870/Section_13/
https://store.steampowered.com/app/879050/Drakkar_Crew/
https://store.steampowered.com/app/1049290/Warhammer_40000_Mechanicus__Heretek/
https://store.steampowered.com/app/2529080/Stellar_Initiative/
https://store.steampowered.com/app/1164690/Wigmund/ (стоит?)
https://store.steampowered.com/app/2644360/Kingsgrave/
https://store.steampowered.com/app/2558200/Call_of_Sentinels/
https://store.steampowered.com/app/1851280/Samurai_Bringer/ (стоит?)
https://store.steampowered.com/app/1894790/Stones_Keeper_King_Aurelius/
Иди нахуй
Вот закупишься, поиграешь и напишешь тут отзывы
Там всё есть и описание и отзывы, что тебе ещё надо
Интересно, если запрячь нейронку и написать что все в списке кал, он передумает покупать?
Размечтались. Хуй я сюда свои рецензии писать буду, сиди дальше в своём болоте
Нееееет!За щооо!
Как мы тут без твоих рецензий и твоего сверх важного мнения, все только ради них заходят
Ебать ты лох
Зумота деградировала до уровня животных.
>А почему треда нет? Думаю потому что коммутнити каждой игры отдельно нихуя не пересекается и обсуждение глохнет.
Возможно. Жанры действительно слишком разные у многих игр. Я вот вчера Хеллбоя накатил тот что веб оф вирд последняя игра. Неплохой такой рисунок под комикс и какая же бездарная боевка где хотели как в Секиро стремительно атаковать сбивая защиту а получилась хуйня. Герой так мало наносит урона что охуеть а враги такие толстые что игра на пару часов растягивается на день или два. Боссы вообще песня. Или идеально блокируй и уклоняйся или ковыряй кинжалом в упор который пробивает любую защиту но работает раз в пол минуты.
про hero's hour расскажи подробней плес
Дрянь. Визуальная часть интересная, сюжетная серединка-наполовинку, но боёвка, на которой основан геймплей, очень примитивная, закликально-репетативная. Играть не советую, очень нудно.
Я не он, но тоже так считаю. Главная проблема второй части это каловый сюжет и стиль его подачи. Вот ты мне можешь объяснить, нахуя предсказательные разговоры "Ричарда" с персонажами, которые скоро умрут? Безвкусный слив Джейка и Пардо? Нахуя вообще эти линии было вводить? В первой части было стильное непрямое повествование без ненужных фактов и получасовых нудных базаров, так, что умному достатчно. Музыка во второй части тоже хуже подобрана.
она даже близко не фаллаут даун
Во второй части сюжет кал, боссы безликие, бои с ними, особенно под конец, очень скучные. Первая часть лучше во всём. На релизе там было немало проблем, но в дополнениях они исправлены.
Я до него еще в the last faith играл. Собственно на 1 бласфимозного натянули бладборн и получилось довольно таки охуенно. С безотцовским год оф варовским сюжетом. Хотя я так и не понял, каким хуем те 2 пизды оказались главными подсосами того самого.
Неплохой бит-эм-ап. Средний средне-хороший в таком диапазоне, не слушай вот этих.
>>206062
>Как хороший битемап - вряд ли.
Играется точно как Стритс оф рейдж который эталон жанра но без такого баланса что логично. Врагов, ситуаций и оружия хватает чего вам там ещё нужно?
>>206102
>, сюжетная серединка-наполовинку, но боёвка, на которой основан геймплей, очень примитивная, закликально-репетативная. Играть не советую, очень нудно.
Часто кликать в бит-эм-апе ну кто мог подумать? Жду откровений как в шут-эм-апах нужно кнопку зажимать чтобы самолетики герои постоянно стреляли вперед и только стрелками маневрировать от выстрелов.
Играл и прошел только Ваху механикус. Средняя такая игра. На разок самое то. Ост хороший, геймплей пойдет но примерно к середине герои сильно раскачиваются и довольно странно для пошаговой игры бегать на 2/3 карты и стрелять так же. Ей бы разнообразия чтобы не одни некроны во врагах и было бы очень хорошо а так игра довольно однообразная но благо не длинная.
Определенно.
Хотя у игры есть минус. Для подобного бладборновского жанра слишком мало оружия. В итоге за всю игру будешь использовать под билд 2-3 пухи всего. Но к середине игры откроется респек и можно будет перебилдиться. Правда много гриндить придется, прокачка оружия довольно дорогая, но существенно увеличивает дамаг. Так что к респеку нужно прежде всего заточить пику.
Stardew Valley
Death's Gambit: Afterlife.
Salt and Sanctuary
ENDER LILIES: Quietus of the Knights
Игр около такого геймплея прилично но не такой графики и качества оста к сожалению.
Скоро выйдет https://store.steampowered.com/app/2589980/Edens_Guardian/
Но там вряд ли можно будет почиллить.
The Last Faith