Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 октября в 15:42.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Без имени.jpg7 Кб, 290x174
Обьясняю почему Fallout 3 - худшая часть серии 9133437 В конец треда | Веб
Это отсутствие открытого мира. В первых двух частях и Нью Вегасе мир полностью открыт для исследования с самого начала ЭТО ЖЕ ПУСТОШЬ БЛЕАТЬ. В третьем же фолле тебя суют в руины города с искусственными препятствиями в виде стен, развалин, руин метро и прочего. Из-за чего игра превращается в коридорный шутер, причем хуевый шутер из-за дерьмовой стрельбы, всратого оружия, и тупых врагов, которых ещё и мало. Никогда духа исследования, ролевой игры тут нет и в помине. Какой толк от твоего стелса, харизмы, навыка тяжелого/ближнего оружия, если игра дает тебе пару пукалок и сует в кишку? Считаю что Бефезда должна публично извиниться за этот каловый сблев и платить игрокам репарации. Сеймы есть?
sage 2 9133445
>>33437 (OP)
Нью Вегас - логичный ворлдбилд. Фермы, караваны, поселения взаимодействующие друг с другом, рыночная экономика, электростанция, дамба.

Ф3 - ну крч пук срень двести лет после ядерки тупо на консервах живут, ферм нет, ворлдбилда нет, все живут в помоях, хотя за такой период уже могли отстроить что-то уровня НКР, но нет, в мире Тодача ничего отстраиваться не должно, кроме города детей. Клоунада про человека муравья и избранный включи воду пж, мы тут двести лет дрочимся не можем.

Покормил говноеда.
image120 Кб, 860x787
sage 3 9133462
>>33437 (OP)

>Обьясняю почему Fallout 3 - худшая часть серии


>Это отсутствие открытого мира.

sage 4 9133466
>>33437 (OP)
Умчанский уже не знает, до какой игры доебаться
sage 5 9133467
>>33437 (OP)
Зачем есть Тоддаут 3, когда есть Тоддаут 4? В нем логический проеб с отсутствием ферм исправили, ганплей подтянули, графику осовременили - сразу получилась лучшая 3д часть.
sage 6 9133468
>>33437 (OP)
Ты заебал тут всех свой поеботой, не замечаешь? Твои посты - это просто шизоидная блевотина, бессмысленный однообразный набор букв, ты, высерок дна навозной кучи. Замолчи, блядь, наконец, положи руки на стол и не бей своими уродливыми пальцами по ебаной клавиатуре! Сиди тихо, не выливай свои онейроидные высеры в интернет. Ты болен, просто болен. Ты нуждаешься в срочной врачебной помощи. Ты слышишь меня? Уходи, уходи и не возвращайся, уёбищное чудище.
7 9133477
>>33437 (OP)
Ума будет хуй хуй будет ума
sage 8 9133480
Забыл сажу
9 9133487
>>33437 (OP)
Ничто не перекроет армии кроссдрессеров в юбках с палками и повальной онкологией гениталий от радиоактивной пыли
10 9133495
>>33487
Храм испытаний перекроет. Стадо баранов колодец починить не могут, зато поддерживать функционирующей такую ебанину - это пожалуйста. Наверное, у них под колодцем дамба Гувера спрятана, потому и забился.
11 9133529
В Фаллауте 3 и правда хуевый мир. Перепроходил в прошлом месяце, и на двадцатом часу поиска контента уже блевать хотелось. Я целенаправленно пылесосил игру, лишь бы что-то интересное найти, и это просто понос - сплошные камни, недетализированные руины, тупые супермутанты и рейдеры. Две трети пустоши можно было просто вырезать нахуй, стало бы только лучше. За 30 часов игры я нашел только 2 "уникального оружия" - каловый полностью бесполезный китайский пистолет и босяцкий ножик главы Когтей, ради которого я чистил ебучие каридоры, набитые "наемниками" выше крыши, которых, пожалуй, больше, чем всех жителей "городов" вместе взятых.
Да и как игра Фаллаут 3 это говно - ужасная прокачка, ролевая система, баланс (к 15 лвл по 3 магазина из автомата всаживать супермутантам нужно на нормале), стрельба, стелс.
По сути, единственное весомое достоинство игры, это то, что она вышла в 2008, и первый раз погружаться в этот мир было захватывающе. Фаллаут 4 лучше во всем, даже с учетом времени выхода, не говоря уже про Новый Вегас, который всего через пару лет вышел, и был выше на две головы.
12 9133593
>>33437 (OP)
Мне игры Тода не нравятся только из-за лутинга. Лут составляет наверное 90% игр беседки, на всё остальное просто забили хуй и сделали на отъебись.
1626570793467.jpg44 Кб, 736x736
13 9133618
Мне вообще высеры беспезды не нравятся, у них какая-то уебищная формула геймплея и сами игры чувствуются какой-то недоделкой, как будто к релизу кое как слепили условно рабочий билд и хуякнули в продакшн.
14 9133623
>>33618
Это рецепт шедевра.
15 9133646
>>33623
Копрошедевра, да. В высерах тодда вот вообще ничего хорошего нет, куда не глянь - всюду говно. Ну разве что ворлд дизайн неплох, да, и то судя по копрауту 76 и сраньфилду, э(тот/ти) дизайнер(ы) хлопнул(и) дверью конторы лохматого полудурка.
16 9133658
>>33495
Нет, не перекроет. Любые противоречия в остальных фолычах имеют частных характер, которые можно списать на причуды постапока, а здесь целая организация, которая не смогла в стволы и в штаны и почему то продолжает существовать
17 9133664
Проходил по стелсу, проходил милишником, проходил снайпером, пироманом, террористом, вообще без оружия проходил, качал только силу и рукопашный бой, проходил почти без убийств, чисто стелс. Игра даёт все возможности для любого отыгрыша. Ты просто долбоёб без фантазии.
18 9133839
>>33437 (OP)
Ну 1,2 и НВ это основная серия.
Тактикс, бразер худ оф стил, 3 это побочки.
Шелер, 4, 76 - это строй и собирай.
3 часть это прикольный трешачёк, 7/10.
sage 19 9133881
>>33658
В стволы может. Юбка лучше чем штаны. Ты долбоеб.
20 9133904
3 - выходишь из убежища и идешь в любую сторону
NW - выходишь из дому, далее по карте вниз, вправо, вверх
sage 21 9133920
>>33904
там бегать можно кстати
22 9134025
>>33881
Не может. Половина дебилов в отряде стабильно с палками.

>Юбка лучше чем штаны


Поэтому только косплееры их носят. Остальные жители пустоши просто не понимают счастья бегать с голой сракой
sage 23 9134047
>>34025
а половина с огнестрелом. на дамбе гувера все с огнестрелом

в мире много кто носит юбки и повязки.
24 9134100
>>34047
Да, дикари
25 9134139
>>33437 (OP)
Тройка хоть и кал, но на голову выше четверки
sage 26 9134153
>>34100
а легион по твоему кто?
sage 27 9134174
>>34139
а нью вегас?
28 9134184
>>34153
Клоуны.
sage 29 9134197
>>34184
клоун пока что ты
30 9134234
>>34197
Да нет, я в юбке не хожу
sage 31 9134238
>>34234
только пукаешь
sage 32 9134261
>>34139
(you)
33 9134277
>>34174
А ежи?
34 9134279
>>34174
Вегас>2>1>3>tactics>4>76
35 9134283
>>34279
Фикс, шелтер на первом
17296066930245226606272076430480.jpg86 Кб, 480x610
36 9134286
>>34279

>3>tactics


Заставляет задуматься...
37 9134288
>>34283
Шелтер между тактикс и четверкой
sage 38 9134293
в тактикс можно по сети
39 9134296
>>34286
Ну я просто TRPG не очень люблю. А так-то, есть шизы, которые неиронично считают тактикс лучшей в серии.
image.png1,1 Мб, 1280x720
40 9134459
>>33658

>которые можно списать на причуды постапока


Город детей существующий 200 лет после ядерной войны это тоже причуды постапока?
41 9134471
>>33904
Кто тебе запрещает идти на лево дАлбаёб?
42 9134633
>>34459

>существующий 200


Пруфы?
7667.jpg82 Кб, 900x900
43 9134670
>>34459

>Город детей существующий 200 лет после ядерной войны это тоже причуды постапока?


А что ты сделаешь, они же БЕССМЕРТНЫЕ.
44 9134673
>>33437 (OP)
База, хули.
ogog150877947922532077.jpg110 Кб, 1200x628
45 9134684
>>34471
Точно, всегда из Гудспрингса сразу налево иду, касадоры и смертокогты уже в лицо знают, здороваются, суют доллары НКР в карманы, предлагают породниться. Зависимостей никаких, Бун жив.
image.png174 Кб, 1057x711
46 9134693
>>34633
Фандом открой и читай
sage 47 9134701
Фар- Харбор > Питт буль > Автоматон > Нюка-Ворлд > Дед Мани > Поинт-Лукаут > говно > Мазершип Зета > Лоунсом Род > моча > Анкоридж > Олд Ворлд руки-пенисы > Хонест Хартс
1646516243.kostosart5032022.jpg188 Кб, 1280x1209
48 9134708
>>34684
Ну а кто те виноват что по стелсу не можешь прокрасться, уже кучу раз скидывали в треды видосы где прокрадались.
49 9134716
>>34708
Да я шучу.
Я через гору с мутантами хожу, спрыгиваю по склону на полпути. Еще в первом прохождении эту тропинку запалил, лол. Правда, дальше расслабляться тоже не стоит, черти не менее опасны для слабенького персонажа.
50 9134723
Шизик каждый срач прикидывается дебилом, высирая одни и те же претензии, и ему каждый раз накидывают одинаковые ответы, на которые он каждый раз отвечает своими вспуками, скатываясь в кривляние. А "новые" доебки к игре, на которые способен его маленький мозг, это апофеоз безумия, вроде непригодных в пустыне юбок
51 9136833
>>34708
Что-то уровня пойти из Убежища 13 сразу на Марипозу чаны бомбить или из Арройо в Наварро силовуху лутать. Путь через ПЧОЛ и карьер - это метагеймовые пути для второго и последующих прохождений, они не подразумеваются как часть естественной игры, ведь ты, буквально, ПОЛОВИНУ игры скипаешь таким образом
sage 52 9136857
>>36833

>ПОЛОВИНУ игры скипаешь таким образом


Квест с шерифом для Примма для тебя половина игры, зеленый?
53 9137509
>>36857
В игру поиграй сначала
Школовегас.png1,1 Мб, 1024x768
54 9137527
>>33437 (OP)
Пердикс, перехрюкивай.
55 9137531
>>33529
Говноед, спок.
56 9137738
>>33529
Прошел игру 16-летней давности и она ему не понравилась.
С тем же успехом можно было в 2011 году (тогда вышел Скайрим например) играть в игру из 1995 года и говорить, что она до нынешних стандартов не дотягивает.

Я в третий фолач играл в год выхода и он был мегаохуенным. Жалко, что в четверке тодд ушел от мрачного постапока к ВеСёЛыМ ПаНкАМ)))
57 9138026
>>37738
А в первый фоллач ты в год выхода играл? Ну и не выебывайся, зумерок.
58 9138052
>>37738

>Прошел игру 16-летней давности и она ему не понравилась.


>С тем же успехом можно было в 2011 году (тогда вышел Скайрим например) играть в игру из 1995 года и говорить, что она до нынешних стандартов не дотягивает.


Во-первых, я перепрошел игру, а не прошёл.
Во-вторых, в прошлом году я впервые прошёл первый Фаллаут, и он мне понравился.

>Жалко, что в четверке тодд ушел от мрачного постапока


А это не объективное пространство. Мне тоже больше нравится сеттинг трехи, хоть я и не считаю его мрачным, но плохой геймплей, сюжет и геймдизайн сеттинг не скрашивает. Фаллаут 3 плохая душная игра.
59 9138112
кто-нибудь может объяснить, почему тодд сделал так, что за убийства, совершенные напарником, ты не получаешь опыт? причем в 4 еще и перки на их усиление есть
60 9138119
>>37509
Поиграл. Так что меняется от того, что ты пройдешь через гору Блэк и потом так же зайдешь в Новак, только с севера, какие пол игры ты там собрался пропускать?
{3993188D-E2E4-4F82-B842-A7F458FDDA70}.png506 Кб, 608x614
61 9138170
Достаточно прищуриться, и ты типа японец.
62 9138175
>>38119
С таким тупым чубатым животным как ты бессмысленно разговаривать. Тебе пишут как есть, ты вырываешь из контекста удобное и рвешься. Тупое животное, блядь.
63 9138188
>>38175
Пойман на пиздеже и слит, как дешевка. Типичный бефездаун, лол.
64 9138195
>>38175
Истеричка бахнула. Еще и порашу вспомнила, лол
Бефездабляди ебучие скоты, просто пиздец
65 9138249
>>38175
Чубатая мразь, спок.
66 9138258
>>33437 (OP)
Лучшая игра в серии:
- первая реализация франшизы в 3д, тот же ватс в 3д сделать в разы сложней чем в 2д
- с визуальной точки зрения ближе к оригиналу и сеттингу, чем яркая 4ка
- можно водить караваны (такого нет ни в НВ ни в 4)
- анклавские когти смерти супер охуенны, а в двушке это кринж и дебилизм
- неоспоримый успех и игра детства для большинства тех кто вкатился во вселенную фоллаута

Из существенных минусов только дебильный сюжет рыжего додика, слишком много метро, следовое наличие РПГ в этом шутере.
sage 67 9138261
>>38258
-ватс не нужен и смотрится убого в 3д. костыль для консолеблядков
-с визуальной точки зрения выглядит как говно из жопы тодда
-нихуя себе достижение—караваны. уже было и не показатель охуенности
-когти смерти всегда были охуенными. ты — хуй
-не показатель успеха. исключительно на волне первых двух. было бы другое название и большинство не заметили этого кустарного поделия
68 9138263
>>33437 (OP)
Похуй лучшая или худшая.

Самое главное забыли - Тодд раньше выпускал игры быстрее. В 2006 Облу, в 2008 Фоллач, а в 2011 уже гениальный Скайрим выпустил. А сейчас новый ТЕС6 сколько он делать собрался с его огромной студией? Пиздец чо они там в офисе делают целыми днями.
sage 69 9138266
>>38263
писюны дрочат на порно моды
70 9138269
>>38261
- фича серии и отличает игру от шутана, давая элемент стратегии в РЕАЛТАЙМ игру (гениальный аспектр по факту)
- хороший графон на то время, обливон с пушками, а обливон прорыв в графике (соси)
- реализация геймплея который в пошаге был отыгрышем в ГОЛОВЕ, там грузилась статичная лока с пострелушками, а здесь ты реально путешествуешь со спавн ивентами на дороге
- говорящие когти двушки требующие сожаления это гейство, ноудискач
- "успех - не показатель успеха" - понял тебя савант
буквально уничтожил хейтеров 3шки зарядом из толстяка
sage 71 9138274
>>38269
-все еще кривой шутан с костылем в виде ватса
-хуевый графон даже в момент выхода на устаревшем движке с тормозами и багами
-для глупого зумера без воображения и с кашкой вместо мозга? несомненно
-там не только говорящие. в чем проявляется гейство? у тебя с этим проблемы?
-если учесть что ты набрасываешь на двушку, все уместно
EXvpAnEZHiw.jpg271 Кб, 1080x1080
sage 72 9138278
Миллионы мух не могут ошибаться. Изометрическая классика это развлечение не для всех, только для тех кто понимает в игровой индустрии толк - для элиты пкгейминга. Остальное все что ниже второй части - просто комбикорм для скота и быдла. Вот и все, дружокТак было, так есть, и так будет. Смиритесь с этим.
73 9138876
>>38258

> с визуальной точки зрения ближе к оригиналу и сеттингу


Нет, НВ по цветовой палитре и атмосфере ближе.

>можно водить караваны


Чё? В первый раз слышу

>неоспоримый успех и игра детства для большинства тех кто вкатился во вселенную фоллаута


В свои 12 лет дропнул это говнище после первого квеста в Мегатонне, а вот НВ тогда зашёл на ура.
1585650636133.jpg37 Кб, 720x480
74 9138893

>почему Fallout 3 - худшая часть серии


Струя поноса из жопы Тодда, запечатленная в виде компьютерной программы. В ней все хуево. Именно в том, чем она хочет быть, - она говно. То что, она пытается делать, - это говно. Вся её направленность реализована как говно. Оценивай её как хочешь, смотри с любой стороны, будет лишь говно. Все аспекты реализованы хуево. Хочешь оценивать её как данжен кравлер - там хуевые однообразные данжи с одинаковыми врагами и примитивной боевкой. Как рпг - избыток унылого гринда, тупой выбор, убогая ролевая система. Как эскапистский мирок - бессмысленное нагромождение не вяжущейся хуйни, в которую невозможно поверить ни на секунду. Там нет челленджа, нет интересного геймплея, нет захватывающего сюжета, нет увлекательного мира для исследования, нет продуманной системы, в которой было бы интересно разобраться. Это игра-говно для червей-пидоров.
75 9138903
>>38876
НВ ковбойский вайб имеет, не фолаутовский.

>Чё? В первый раз слышу


Есть там квест такой, за него вроде бы уникальную винтовку дают ещё. Это лучший квест из всех фолачей тоддовских лол.
76 9138905
Опять нитакусь из v корежит
77 9139290
В трёшке просто мегаотвратительная стрельба (рандомный разброс и враги губки пиздец тодд я твою мать в рот ебал) и уёбищный ближний бой, а так как весь геймплей из них и состоит, играть в это буквально физически больно.

А в четвёрке дизайн говно. До сих пор вспоминаю "штурмовую винтовку-дирижабль", блядь.
sage 78 9139336
Я, честно говоря не понял, куда делся архитектурный стиль ар-деко в четверке. Ну, то есть, ретро футуризм то присутствует, в виде дизайна автомобилей, энергооружия, например, но вот присущаей серии современной готики, с высеченными на стенах лицами, совсем не видно
79 9139934
да все эти игры хуйня, которую хочется дропнуть на половине
поначалу интересно, пока первая прокачка, пушки ищешь и тд
потом уже вместо игры сидишь скроллишь двач, думая ну щас запущу, надо же допройти, иначе зря начинал
в конце концов не выдерживаешь и удаляешь говно
80 9139964
>>34459
Это отсылка, чел
81 9140243
>>33437 (OP)
ОП не играл в первые два фулаута, очевидно, о чем тут спор?
82 9140270
>>34459
Почему нитакуси так хейтят ЛитлЛэмплайт?
Это запоминающаяся херня, поселение, где растут дети, вырастают и подбрасывают уже своих детей обратно, там по ходу игры даже сам ГГ туда детей приводит или уводит. Такая же угарная вещь, как оазис или республика Дейва, город корабль или секта ядерной бомбы с вполне себе религией.
Я в игры играю чтобы от реальности отвлечься, а обсидианы неиронично выкатили игру про политику, охуеть здорово. У тебя 200 локаций с наркотой, мутантами и гранатометами, но ты будешь дискутировать про то, какой политический строй лучше и кого в гражданской войне битве за дамбу поддержать.
Megatonvista9.jpg609 Кб, 1920x1080
83 9140554
Что они кушают?
84 9140777
>>33437 (OP)
Поезд ушёл, ф3 теперь олдовая игра и не самая плохая, ещё благодаря куче модов. Сейчас уже и 4 и 76 и сериал, то есть бренд унижен капитально. А так в 2008 блевал конечно, жуть как было мерзко, надругались над святым.
85 9140783
>>40554
караваны ходят, торговцы привозят припасы, наверное так
так по уму нечего делать в развалинах, это гибель верная. нужно за городом жить.
86 9140786
>>33437 (OP)
в тройке, ниче так пустошь на самом деле, видно что беседка старалась еще. они просто не поняли что технически делало увлекательной оригиналы фолача. это бесконечные сцены пустоши, возможность остановится на глобальной карте в любом месте, случайные встречи, этот нехитрый рандом давал ощущение свободы на огромных территориях. на беседко движке было бы не трудно добиться того же.
87 9140817
>>40786
У них все игры каловые. Что в F3-F4, что в TES нет вариативности в диалогах, нормального дизайна локаций и органично вписывающихся в мир игры квестов.
88 9140832
>>38893
Толя, в хайвемен. Возможен караван.
89 9140847
Мамок ваших ебал, хейторы.
90 9140919
>>40554
Ну явно не кукурузку выращенную на почве после взрыва грязной бомбы.
91 9140921
>>38278
Опять ты выходишь на связь, мудило
sage 92 9140925
>>40921
я и не уходил
93 9140930
>>38278
базява по сути + меткое подкрепление мнения аниме-картинкой = успешное внедрение своей точки зрения в умы быдла
sage 94 9140933
sage 95 9140934
>>33437 (OP)

> Это отсутствие открытого мира. В первых двух частях и Нью Вегасе мир полностью открыт для исследования с самого начала


Какой то откровенный пиздеж с самого начала. Сажаскрыл
sage 96 9140980
>>40270

>Это запоминающаяся херня


Запоминающаяся только уровнем кринжа, лемплайт это кал.

>поселение, где растут дети, вырастают и подбрасывают уже своих детей обратно


Ты понимаешь, что это идиотизм? Просто олигофрения, хуйня тупая из под коня?

>Я в игры играю чтобы от реальности отвлечься


Ну так пиздуй в марио, как раз по тебе топовая копроигруха копробро
97 9140993
>>40554
Столько тупых срачей на тему, и никто не зашёл в дома и не посмотрел, что там на столах лежит и полках. Всякие шашлыки и довоенное хрючево
98 9141079
У Тодда фоллачи как фан сервис. Везде Анклав, БС, супермутанты. А если по лору их там быть не должно, то лор перепишем.
99 9142103
>>41079
Просто Тодд слишком долго делал фэнтезийные свитки, фэнтези требует гораздо меньше проработки в логике мира, в отличие от постапока где нельзя сказать "ну короче это просто МАГЕЯ".
Постапокалипсис требует более серьёзного подхода и к построению мира, и к проработке сюжета и персонажей, беседка в это не смогла, они просто сделали новые фэнтези свитки в антураже фоллаута.
100 9142118
>>42103
Фолач всегда был в сеттинге фэнтези
И проработка в играх Тодда намного лучше банально за счёт большего количества текста.
Первые две говнины делегируют ворлдбилдинг на воображение игрока по большей части. Собсна, с таким же успехом можно просто закрыть глаза и маняфантазировать (все ещё лучше первых двух частей)
sage 101 9142182
>>42118
за счет чего проработка лучше: за счет текста или за счет графона? чето не совсем понятно зачем глаза закрывать?
по моему такому дегенерату как ты ничего не поможет
102 9142206
>>42182

>Сага


>Мелкобуква


>Тред о фолаче


Как же ты заебал уже, вахтер
ну ты и лох.jpg43 Кб, 800x800
sage 103 9142208
>>42206
так что тебе не понятно в ВОРЛДБИЛДИНГЕ первых двух фолачей, глупый пердеж?
104 9142211
>>42208
Я отказываюсь тратить время на переубеждение тебя в сотый раз.
Тебя в каждом треде в любом случае разъебывают уже даже без моей помощи.
ee99ab849a33baba4d939ec69056b53d6a0ac9der1-700-1004v2hq.jpg59 Кб, 700x1004
sage 105 9142219
>>42211
ты в который раз не можешь ответить за свой гнилой базар, а разьебывают меня
я в любом случае тут, посмотрим кто кого разьебет еще
106 9142220
Напоминаю базу
4 > нв > 3 > 2 > 1
17211658538270.webm682 Кб, webm,
600x550, 0:14
107 9142239
>>42118
С нынешним двачем уже не поймешь, это троллинг или чел реально шизик.
Гусь смеется.webm1,1 Мб, webm,
460x816, 0:10
108 9142246
>>42220
Молодец, смешно.
sage 109 9142249
>>42239
он тупой. серьезно. чето там делегирует, а что именно рассказать не может
110 9142253
>>42220
Уточка, с(ч)пок ))
111 9142254
>>42220

>4 > 2 > нв > 3 > 1


Вот теперь правильно
sage 112 9142255
>>42254
больной ублюдок
113 9142258
Анчовасы, а давайте все писать с мелкой буквы и под сажей в итт. Пусть этот даун охуеет.
sage 114 9142260
>>42258
соглы бро
115 9142262
>>42255
Больным ублюдком был бы , если поставил тактикс или БС в топе, а так все вполне правдоподобно.
116 9142263
>>42254
Ну так тоже можно. В целом согласен.
Тут главное 4ку на первом месте и единичку на последнем сохранить.
117 9142265
>>42258
Мне иногда кажется, что в вэ на самом человек 10 от силы сидит
Каждый день общаюсь с одними и теми же людьми
sage 118 9142267
>>42262
что есть в 4 чего нет в 3?
sage 119 9142270
>>42265
тебе не похуй?
120 9142278
>>42267

>что есть в 4 чего нет в 3?



Дай подумать, хммм....

- Фермы
- Адекватная стрельба, не фаерболами из обливиона
- Освещение
- Напарники, с прописанными бэкграундом и характером
- Апгрейды снаряжения, влияющие на геймплей
- Строительство, для тех, кому это интересно
- Перки, не на "+5 к медицине и ремонту", а что-то более оригинальное.
121 9142279
>>42267
Прокачка оружия/доспеха/силовой брони
Силовая броня как отдельная механика
Винтокрылы как средство передвижения
Легендарки
Постройка поселения и обустройство сычевальни
Графон
Хорошее длц
Классная нуарная Бостонская эстетика
Открытый мир без кишок и метро
Куча концовок, а не 1.5
Отличная стрельба (спасибо ребятам из ид)
Создание собственного робота-помощника
Спринт
Топовый редактор ебл персонажей
Пайпер, Кюри, Ник Валентайн
sage 122 9142284
>>42278

-что это за снаряжение влияющее на геймплей? и что значит "геймплей" в разрезе через призму 4 части фолача?

-и что за перки такие?

остальное я хз, поверхностная хуйня какая то
sage 123 9142288
>>42279
чио значит отдельная механика для силовой брони?

остальное кал для зумеров
124 9142295
>>42288
Геймплей и билды в силовухе сильно отличаются от игры без нее.
Прокачка силовой брони очень глубокая, есть механика ремонта/ядерных батарей и отельный верстак под это дело. Есть джетпак, тесла-хуйня и другие особые модификации, а так же раскраски.

>Кал для зумеров


>Мне не нравится значит нинужна!!!

125 9142298
>>42284

>и что значит "геймплей" в разрезе через призму 4 части фолача?


Это когда нужно одновременно использовать мозг, клавиатуру и мышь -- нечто недостижимое для любителей изометрии.
sage 126 9142304
>>42295
а в трешке разве не нужно чинить броню?
и как геймплей различается? медленнее бегаешь?
>>42298
ну да в изометрии клавиатура не нужна. можно сказать что это плюс и остальные части сосут
ты прав
127 9142305
>>42118

>Фолач всегда был в сеттинге фэнтези


Нет, не был.
Но я и с тем челом не согласен. Фентези у Беседки скорее Старфилд, а Фаллауты это просто излишне неправдоподобный мир, где много даётся на откуп условностям.
sage 128 9142308
>>42305
можно парочку условностей?
sage 129 9142316
излишних неправдоподобностей?
130 9142332
>>33904
Тащемто, кроме пчол и когтей смерти, можно также пройти через гигантских радскорпионов в каньон. Убиваются они замечательно динамитом и стартовым 40мм ручным гранатомётом.
131 9142337
>>42308
Да, можно. Установи игру, поиграй.
132 9142354
База треда:
4>3>1>кал>моча>2>нью говнач
133 9142373

>да не, вы не панимаити, постапокалипсис — это все серьезно, а не эта ваша магия


>светящиеся гули


>гули стали гулями под действием радиации и стали невосприимчивы к воздействию радиации


Это видимо очень серьезный научно-фантастический момент, который не все лишь могут осознать, ага.

>вирус плескался в чане 90 лет, пока его не нашел чувак и не стал делать гомункулов\


>зеленые качки мутанты по идее неубиваемые машины убийства, очень сильные, выносливые, с мгновенной регенерацией


>но в игре представлены как 40 хэпэ орки без защиты


Это такой очень глубокий серьезный научный факт, никакой магии, никаких условностей, не то что потом наворотили всякого.
134 9142384
И вообще это все одношка, на утином консилиуме была признана не тру и достойной внимания является только вторая часть

>скорпион мастер игры в шахматы


>говорящий цветок. Цветок. Говорящий, у него даже гортани нет, легких, камон нахуй


Научный моменты, все очень серьезно, глубокая тема, никакой магии.

>главный злодей доктор зло из анклава взял вирус из чанов, который там плескается даже после взрыва базы, замутил на его основе вирус 2.0, чтоб распылить в воздух и чтоб все ебучие мутанты сдохли нафиг


>приходит ГГ из Арулько и убеждает его примерно следующими словами - но это не мутанты, а просто другие люди. И доктор зло такой - хм, ты прав, ебну пожалуй анклав, какие они мудаки, раз уж челбос из Арулько сказал, то так оно и есть. И запускает газ с вирусом и все погибают, все его друганы, знакомые, вся жизнь заканчивается потому что челик из Арулько убедил, что на пустошах норм люди и он был неправ.


Очень глубокий драматичный момент, никакой магии, никаких условностей. Очень серьезная тема
0ca.jpg47 Кб, 680x523
135 9142389
Не ссорьтесь.
В каждой игре по Фоллауту есть что-то стоящее, у каждой найдется много фанатов. Хотя New Vegas по-прежнему остается лучшей РПГ в серии.
Радуйтесь, что вы не играете в Сталкер, вот это самое дно для обладателей двузначного iq.
sage 136 9142417
>>42373
>>42384
какие то частные доебки не игравшего в игры и знакомого с игрой по какому то консилиуму с утками
ты даже название дкревнм гг из второй части не знаешь как правильно писать о чем с тобой дауном еще говорить
137 9142420
>>42417

>все врети


>дальше все сливается в сердитое кряканье


Впрочем, ничего нового
sage 138 9142428
>>42420
ничего не врети
радиация может как убить так и усилить, сто и произошло с гулями
супермутанты разные бывают
цветок и скорпион излучают ауру разумности что подразумевает телепатию
остальное все просто визг баттхертнутого пориджа
139 9142437
>>42428
Радиация губительна для всего живого, никого усилить она не может, буквально на клеточном уровне убивает нафиг. Единственное полезное, чего добились от радиации - это радиотерапия, когда убивают раковые клетки, правда вместе с ними и иммунитет страдает и обычные здоровые клетки тоже, угу.
sage 140 9142443
>>42437
радиация + врэ получаются гули, по крайней мере в первых двух частях так было что там тоддлер наворотил разбирайся сам, дебилы ебаный
141 9142444
>>42373
Как всегда у тоддодрона - фантастика равно карт-бланш на мальчиков в холодильниках
sage 142 9142445
>>42444
трипл не спиздит — снова пориджа обоссали в три струи
143 9142449
Что вот всегда было в играх беседки, так это умение навалить контента в начале игры, чтоб завлечь, чтоб нырнул в это прям с головой. Это было в морровинде, где стартуешь в офигенной атмосферной деревне Сейда Нин, а первым посещенным реальным городом скорее всего будет Балмора, где дофига всего, гильдии, сюжетка раскручивается, побочки, ну и в целом Балмора многим запала в душу.
Это было в обле, где стартуешь буквально возле столицы нафиг, а дальше начинается веселье, каждый город по-своему хорош и все такое.
В трешке сходу выдают самый эпичный квест в игре - руководство по выживанию, город в котором можно получить дом, все это вот.
В Скайриме - Ривервуд и Вайтран, эпик.
И даже в четверке в начале наваливают контента.
А вот в Вегасе увы, дали маху, там старт прям жидкий, мне даже в 2010 начало скорее не зашло, уныло и пустовато на контент, квестов мало и они всратые. Реально Вегас раскрывается в мидгейме, где и вариативности куда идти хватает и прокачка ещё присутствует без очевидного перекача, распутье какую фракцию поддерживать и все такое, тут Вегас прям топчик.
Как и игры беседки. В лейте все одинаково уныло, разве что в скайриме более-менее ок в лейте.
Из утиных фоллычей в первом все ровно, игра заканчивается быстрее, чем успевает надоесть. Во втором начало всратое, мидгейм божественный, эндгейм хуже и не придумаешь.
Как-то так, в целом, я считаю, тактика наваливать интереса в начале - это тема и оно работает.
sage 144 9142451
>>42449
считай
145 9142454
>>42443
Ну ты не позорился так, "фанат" фоллычей с придуманным лором. Не было там никакого врэ, ещё в первом выдают в лоб, что гули - это жертвы радиации, ни больше, ни меньше. А врэ мутант - это Гарольд и только-то.
146 9142457
>>42449

>И даже в четверке в начале наваливают контента.


Это да, в говна4е первые два часа игры вполне себе неплохи, а потом начинается унылый радиантный пиздец. Два часа, наверное, специально сделали суки чтобы в стиме этот высер убогий не рефандили, ой сука кокой затейник этот ваш Тодд Говновард, хорошо придумал как объебать биомассу на даллары, тварь блять лохматая.
sage 147 9142461
>>42454
ну и что? как это противоречит моим словам?
sage 148 9142469
>>42457
тоддлер говнодлер — дженерик карго культист от первых двух классических фолачей
слышу звон да хуй с ним
149 9142470
>>42449
Гудспрингс унылый. Но насколько же лучше пролог, чем является обследование Дока, который проходится за пару минут. Прологи Бефезды тошноту вызывают уже на третий раз - катсценочное недоразумение на пол часа. Игры Бефезды спроектированны на долгую игру, но не на реиграбельность. Это подтверждается и тем, что большую часть контента можно проглотить за раз любым персонажем и с любой манерой игры.
sage 150 9142474
>>42470
гудспрингс ламповый
sage 151 9142479
>>42470
а как же уникальный геймплей, механика силовой брони и фермы в говно4етверке? такие штуки должны удерживать игрока надолго и всерьез. заставлять возвращаться к игре снова и снова
152 9142494
>>42479
Ну так все верно. Фаллаут 4 дрочильня "вкатился и аутируешь 300 часов". Никто не рассчитывал, что её перепроходить станут "новым персонажем", поэтому там душниловка катсценами на пол часа в начале, поэтому уровень персонажа неограниченный и квесты непроваливаемые.
sage 153 9142501
>>42494
ебать говно
поэтому так этот поридж и бесится: не может заного начать. зато в классические первые два фолыча играл уже раз пять
154 9142878
>>40980

>Ты понимаешь, что это идиотизм? Просто олигофрения, хуйня тупая из под коня?


А мужики в юбках не херня? А косплей римской империи в постапок американской пустыне не херня? Какой нахуй цезарь блять?
sage 155 9142880
>>42878
юбки, или повязки набедренные используются до сих пор теми же бушменами

что не так с цезарем и его обьединением племен взятым за основу? идеальный вариант для постапока

а вот город детей реальный кринж и хуйня
156 9142881
>>42118

> за счёт большего количества текста


А есть пруфы этому высеру? Учитывая что фол3 был нацелен на соснольщиков какой бOльший текст бля если им с дивана читать неудобно?
78c2009109254ef5b8575658297fc9ebdbab3913high.webp328 Кб, 1472x2160
sage 157 9142883
>>42881
да какой пруф у этого дауна? вся его писанина основана на:

> аря мне не нравится олды заебали попа болит



никакого толкового сравнения никогда не было и быть не может. это утка с четвертым калачом вместо критики и кашей вместо мозга. арулько блять у него во втором фалаче
ind700.jpg87 Кб, 700x450
158 9142884
>>42880

>что не так с цезарем и его обьединением племен взятым за основу?


Культурные особенности америки например? Как можно вычеркнуть целый пласт истории и засунуть мегатупое НУ ОН ПРОЧИТАЛ КНИЖКУ ХРЮК ПУК И РЕШИЛ ПОВТОРИТЬ. Индейцев вычеркнули из книжек по истории получается?
sage 159 9142885
>>42884
в хх есть племена, можешь считать их за индейцев

бушмены очень тесно соприкасаются с цивилизацией, но продолжают ходить в набедренных повязках и босиком

ничего особенного
160 9142887
>>42884
Просто за неправильную репрезентацию индейцев авеллона могли взьебать. Слишком уж неудобная тема эта в американском обществе вон до сих пор репарации плотят, а на римлян всем похуй+поебать.
fallout3.webm19,9 Мб, webm,
384x216, 7:36
161 9142889
Дежурно пощу очередное напоминание в бототред.
162 9143171
>>42884

>Индейцев вычеркнули из книжек по истории получается?


Правильно сделали, индейцы это чурки америки, без них мир был бы только лучше.
163 9143174
>>42884
При чем тут индейцы, и что не так с косплеем легиона?
164 9143177
>>33437 (OP)
Зачем объяснять очевидное?
165 9143182
>>43171
Хрень сказал. Миру пох, как и на остальных.
166 9143186
>>43182
Чурка подорвалась за своих цветных побратимов
167 9143194
>>43186
Все люди братья
168 9143206
>>43171
Чурки - тоже коренные получается?)
169 9143214
>>33529
Двачую, кстати. Тот же Вегас гораздо приятнее играется, хотя движок тот. Так что оправдания про возраст игры не прокатят, просто кто-то умеет делать игры хорошо, а кто-то - нет
>>37738
170 9143216
>>43186
Нецветных людей не бывает, агитный. А миру пох, да. Они как группа не хуже каких-нибудь двачеров оскверняющих ноосферу своей хернёй уж точно, кроме спившихся, наркоманов и криминала.
171 9144440
>>40554
А эти листы метала нельзя вынести выстрелом из толстяка?
172 9144477
>>40993

>довоенное хрючево


Пиздец логику мира ломает. Как будто левел дизайнеры вообще лор игры не знали.
200 лет, нахуй, 200 лет кислотных дождей, радиоактивных штормов, ядерных зим и прочего говна. Стоят почти нетронутые дома, в магазинах на полках лежат фрукты, карл, фрукты!, по улицам валяются какие-то газеты, картонные коробки под открытым небом даже не пожелтели.
Да за 200 лет там нахуй города не осталось, один фундамент из болота торчать должен. Какие американские общины, блять, пидорас ты ебанный, 10 поколений сменилось, они бы уже английский язык забыли нахуй и в шкурах бегали, как папуасы.
Фу, сука, печёт.
173 9144793
>>44477

>Пиздец логику мира ломает.


Не ломает, потому что это и есть часть "логики" мира. Это ведь не так, что упустили этот момент, это так, что съедобные двухсотлетние хлопья это элемент вселенной игры, вместе с уцелевшими газетами и т.п.

>магазинах на полках лежат фрукты


Не помню такого. Именно фруктов нет. Фрукты только Ривет сити производит.

>Да за 200 лет там нахуй города не осталось, один фундамент из болота торчать должен


Это область спекуляций. Вряд ли можно предсказать, как будут выглядеть города после ядерной войны, да ещё и через 200 лет. Т.е. даже невнятные руины оригинала нельзя назвать однозначно правильной презентацией постапокалипсиса.
Но то, что руины в играх Бефезды 100% неправдоподобны, с этим я согласен.

>блять, пидорас ты ебанный


Спокойно. С чего ты пригорел?

>10 поколений сменилось, они бы уже английский язык забыли нахуй


Тоже область спекуляций. Нет реальных примеров для опоры и нет точных данных в самой игре, насколько там ужасные условия для утраты языка. Моё мнение такое, что не забыли бы при любом раскладе. С чего бы?

>в шкурах бегали, как папуасы.


Зачем шкуры на руинах развитого индустриального мира? В доступе ресурсы и технологии для пошива одежды.

>Фу, сука, печёт.


Да не пекись ты. Я тоже считаю игры Бефезды калом. Просто мне кажется, что нападки "что они едят" глупые, потому что в игре есть ответ, что они едят (живут охотой и собиранием съестных помоев). Стоило бы критиковать само наличие сохранившейся жрачи, если уж на то пошло.
И вообще мне не нравится сложившийся дискурс с критикой "не реалистичного постапокалипсиса". Тут либо ты всю серию ненавидишь, либо будь конкретнее. Серия-то с первой части не про реализм, там не реалистичные мутанты, непрактичные роботы, неправильная радиация и пси способности.
174 9144816
>>44477

>Стоят почти нетронутые дома


Вы видите: плакат довоенного фильма ужасов.
175 9144825
>>44477

>Да за 200 лет там нахуй города не осталось, один фундамент из болота торчать должен.



Ну да ведь если бы вся карта открытого мира была голым болотом с редкими обломками зданий её было бы охуенно интересно исследовать, правда?

Даже в первых двух фоллычах были города явно довоенной архитектуры, неплохо застроенные. Тот же Нью-Рино во второй части. Это, бля, специально сделано - и да, оно неправдопобно. Но так оно и в первых двух частях нихуя не правдоподобно было.

Хошь дикой местности, шкур и РеализьмуЪ - качай Far Cry: New Dawn там всё как раз как ты хочешь: почти никаких довоенных зданий, никакого довоенного хрючева, даже вместо бензина спирт гонят, и в папуасы в шкурах с луками бегают.
176 9144887
Я вижу основное различие в подходах к созданию вселенной оригинального Фаллаута и Фаллаутов Бефезды в том, что в оригинальном Фаллауте пытались во внутреннюю логику мира, фантастическую логику, с дырами, но тем не менее. А Бефезда отдаёт логику в распоряжение ретрофутуризма, т.е. просто не занимается ей, во многом. Ретрофутуризм был приправой, стал основным блюдом, ну или гарниром там, я хз. Потому что первый Фаллаут все же скорее сорт оф "обычный" постапокалипсис, типа Мэд Макс, а у Бефезды причудливый. Очень альтернативный мир с очень фантастическими технологиями, типа тех же синтов, ии в бытовых роботах, криокамер, (если не ошибаюсь, в 76 даже летающие машины есть); или очень причудливый/карикатурный, взглянуть только на вид городов или стрелкового оружия (да, да, знаменитая штурмовая винтовка из калы4а). И, по идее, они не обязаны ничего объяснять, это ведь сеттинг такой.
Проблема тут одна: это снижает смысловое качество игры. И проблема ощущается, потому что взамен упрощенной отретконеной вселенной не дали захватывающей истории, например. Звёздные Воины ведь тоже очень неправдоподобная вселенная, но там жёсткий упор на персонажей и повествование, и поэтому у этого есть огромный фэндом, который охотно обсасывает все эти терки империи и джедаев-дудаев. А вот ради чего гулей переделывали в непойми что? Ради того, чтобы в холодильник запихать. Вот поэтому и столько недовольства Беседкой.
Кстати, а недавний Старфилд только подтвердил, что Бефезда просто не в состоянии в генерацию фантастических миров, потому что вышло наполовину фентези, с их-то неубедительными сообществами, технологическим оснащением, суперсилами. Соответственно, Фаллауты такие, потому что студия не вывезла бы более продуманный мир, а не потому, что это было сознательное решение по превращению Фаллаутов в не вышедший тогда ещё Аутер Ворлдс.
Никто бля не обсуждает лор Старфилда (да и игру в целом, лол), а лор Свитков и Фаллаута обсуждают благодаря чужим заслугам, будь то челы из Интерплей/Обсидиан, или олды из самой же Бефезды.
176 9144887
Я вижу основное различие в подходах к созданию вселенной оригинального Фаллаута и Фаллаутов Бефезды в том, что в оригинальном Фаллауте пытались во внутреннюю логику мира, фантастическую логику, с дырами, но тем не менее. А Бефезда отдаёт логику в распоряжение ретрофутуризма, т.е. просто не занимается ей, во многом. Ретрофутуризм был приправой, стал основным блюдом, ну или гарниром там, я хз. Потому что первый Фаллаут все же скорее сорт оф "обычный" постапокалипсис, типа Мэд Макс, а у Бефезды причудливый. Очень альтернативный мир с очень фантастическими технологиями, типа тех же синтов, ии в бытовых роботах, криокамер, (если не ошибаюсь, в 76 даже летающие машины есть); или очень причудливый/карикатурный, взглянуть только на вид городов или стрелкового оружия (да, да, знаменитая штурмовая винтовка из калы4а). И, по идее, они не обязаны ничего объяснять, это ведь сеттинг такой.
Проблема тут одна: это снижает смысловое качество игры. И проблема ощущается, потому что взамен упрощенной отретконеной вселенной не дали захватывающей истории, например. Звёздные Воины ведь тоже очень неправдоподобная вселенная, но там жёсткий упор на персонажей и повествование, и поэтому у этого есть огромный фэндом, который охотно обсасывает все эти терки империи и джедаев-дудаев. А вот ради чего гулей переделывали в непойми что? Ради того, чтобы в холодильник запихать. Вот поэтому и столько недовольства Беседкой.
Кстати, а недавний Старфилд только подтвердил, что Бефезда просто не в состоянии в генерацию фантастических миров, потому что вышло наполовину фентези, с их-то неубедительными сообществами, технологическим оснащением, суперсилами. Соответственно, Фаллауты такие, потому что студия не вывезла бы более продуманный мир, а не потому, что это было сознательное решение по превращению Фаллаутов в не вышедший тогда ещё Аутер Ворлдс.
Никто бля не обсуждает лор Старфилда (да и игру в целом, лол), а лор Свитков и Фаллаута обсуждают благодаря чужим заслугам, будь то челы из Интерплей/Обсидиан, или олды из самой же Бефезды.
177 9144901
>>44825

>Ну да ведь если бы вся карта открытого мира была голым болотом с редкими обломками зданий её было бы охуенно интересно исследовать, правда?


Ложная дихотомия. Не существует дилеммы "скучный правдоподобный мир vs нескучный неправдоподобный". Можно сделать адекватно и интересно, это задача разработчиков.
178 9145197
>>44793
И кто сможет позволить себе такие штаны? Конечно барин с братками будет ходить в штанах это бесспорно, но грязные крестьяне работающие за жизнь и за еду в шкурах или в мешках из под картошки. Если климат позволяет.

Язык думаю будет нечто гавкающее из оруэлла. Даже нынешние зумеры упрощают язык до невозможности порой понять. Все эти емкие англицизмы звучат иногда потебанутому.

В первых двух вся эта лапша на полках выглядит как будто ее принесли вся4ие гизио или караванеры. У тоддлера на полках и только карты пятерочки не хватает.

Много заброшенных городов сам знаешь где. А сейчас, за последние пару лет, к ним прибавились и разрушенные заброшенные города. Фоток куча. Как будут вести себя люди пои отсутствии полиции? Примеры тоже есть: Выносят все с полок даже косметику тачками возят.

>>44901

Есть пример нескучного правдободобного мира? Чтобы игра была интересной, нужно наполнить локациями и персонажами. Утрирование неизбежно. Что в свою очередь скажет на "правдоподобности".
179 9145237
>>33437 (OP)
Я ещё лет 10 назад пытался обьяснять, но потом со временем понял, что обьяснять бесполезно. Среда конченых уебанов, впрочем других у бефездоклоунов нет.
А в доказательствах твоё утверждение не нуждается - это факт.
180 9145253
>>33437 (OP)
Сейм.
gFVsGLiXhKE.jpg440 Кб, 2560x1080
181 9145322
>>33437 (OP)
А мне тройка нравилась пустошью и локациями в духе базы где стояли тарелки спутниковые.
А есть ли моды, которые убирают кучу мини локаций в городе и делают вашингтон бесшовным?
182 9145585
>>44901
Хочешь каноничнейший пример?
Первый кукурузис, ПК-версия.

Там как раз в начале игры весь остров открыт для передвижения. Вот только, ЕМНИП, 85% карты это тупо пустые джунгли, где нет нихуя кроме мелкой живности. Даже корейских патрулей там нет. А все более-менее интересные места связаны с сюжеткой.

На плойке когда переиздание делали, остров этот порезали и хуже не стало.
183 9145659
>>45197

>Есть пример нескучного правдободобного мира?


В том смысле, что постапокалиптичный постядерный мир не набит целыми домами с целыми окнами в которых валяется на видном месте лут и скелеты с записками? Да, есть. Даинг Лайт, при том, что тон у игры не самый серьёзный, но город выглядит намного логичнее двухсотлетних помоек из Тоддаута. Фаллаут 1, где между точками интереса ты ходишь на глобальной карте, а кругом разруха. Сталкер. Да даже к Нью Вегасу меньше вопросов, при том, что это такая же игра Бефезды с аналогичными проблемами, потому что там придумали обоснование в виде сбитых ракет, а сам мир не выглядит сжатым парком аттракционов.
184 9145705
Сделал бородатого негра, назвал Абдул. Интеллект единичка, сила и выносливость — десяточки. Качал холодное оружие и взрывчатку. Ходил исключительно с ножом и пачками гранат. Упарывал психо. Взорвал Мегатонну, предварительно вырезав всех жителей. Потом с гулями вырезал Тенпенни-тауэр. Отравил воду по просьбе Эдема. Разъебал Цитадель в концовке брокен стил. Сдох обоссавшись и обосравшись в луже вирусной воды. После чего решил, что история этого персонажа окончена, и удалил сейвы.
Быстро назови мне другую игру, где я могу быть кем захочу, а не кем синеволосая жируха решит.
185 9145712
>>45705
надо было его назвать - сво ванька
186 9145858
>>45659
Откровенно говоря дропнул фолач 3 на очистительной станции после драки с доходягами из анклава. И никогда больше не возвращался к этому калу.
Хотел узнать что и как ты приведешь в пример.
Атак конечно фолач 3 это кал
187 9145859
Да, кал
188 9145860
Кал
189 9146223
К
а
л
190 9146285
>>45705
>>45712
Назвал перса Тарасом, выставил везде единички, но его убили супермутанты, когда я пытался Потомак переплыть(
191 9146317
>>46285
Тарас даже из убежища 101 выбраться не сможет. Его тараканы сожрут, а потом отьебашат дубинками местные тер.обороновцы, как пытающегося сбежать из конц.лагеря.
192 9146333
Создал красноглазого старика, назвал Абдулов. Первым делом поставил мод на курение, ибо водка и табак одно здоровье, затем устроил пьяный дебош в Мегатонне, потому что Абдулову похуй на закон, а потом это говно вылетело и я больше к нему не возвращался.
193 9146336
>>46317
Супермутанты могли бы взять убежище за три дня. Просто не хотят.
sage 194 9146382
>>46336
>>46317
>>46285
>>45712
дауны из по шутят
алсо зарепортил тупых животных
195 9146538
ГЛАДКОСТВОЛЬНЫЙ ПИСТОЛЕТ
@
ПУЛЯ ПРИ ВЫСТРЕЛЕ ВРАЩАЕТСЯ
Fallout 4.jpg178 Кб, 983x983
196 9146579
>>46538
Нет информации о вращении. Но дальность стрельбы высокая, да, как у нарезного.
Не вижу смысла как-то детально критиковать пушки в игре, они фентезийные, с возможностью фэнтезийной кастомизации и с легендарными магическими свойствами. Фаллаут 4 фентези вселенная.
197 9146632
>>34139
и на три выше 76
198 9146712
>>40777

>то есть бренд унижен капитально


Тодд не мог унизить бренд, потому что он этот бренд и создал. То что тодовский бренд изначально кальцой отдаёт - это да, но фолачи всегда были B-тир середнячками
199 9146763
>>46712
У тода говарда нету брендов. Тес не он создал, фоллаут не он создал. Тод говард только все уничтожил. Каждая игра хуже предыдущей.
200 9146892
>>46712

> B-тир середнячками


Как это определить?
201 9146941
>>46892
По задействованным в производстве ресурсам (людям) и продажам?
Резидент Ивл 2 продался миллионами копий, а Фаллауты суммарно миллиона не собрали.

мимо
202 9147024
>>46941
Бюджет 3 миллиона
30 человек
600 000 продажи

Это мало? Для 97 года?
image83 Кб, 871x640
203 9147059
>>44477

>200 лет


Всем похуй, зануда успокойся. Я фэн первой части, во всё переиграл, сотню видосов по теме посмотрел. Так вот даже я не знаю этот ебучий таймлайн и хронологию, МНЕ ПОХУЙ. Это исключительно проблема сценаристов, которые не могут интересно связать между собой различные части. А раз они не делают на это упор, значит игроку насрать тем более.
Фолаут это про антураж, атрибутику постапокалипсиса, внешний дизайн разрабы стараются выдерживать - значит всё нормально. А задротов критиков которые даже не играют уже сами СЕО бесезды обосрали в твиттере.
ПО Е БАТЬ
204 9147097
>>47059

>атрибутику постапокалипсиса


Фоллач не пост-апок, если что лол.
8256caeda0e96a12875487bf2073256e--mundo-geek-karen-oneil.jpg37 Кб, 500x496
sage 205 9147105
>>47097
да, это пост-ядерная ролевая игра.
206 9147132
>>47059

>МНЕ ПОХУЙ


Что доказать-то хочешь? Жри говно. У тебя неразвёртываемая позиция, ты просто яростно пукнул.
207 9147197
>>47024
Не было никаких 600к копий нигде, кроме беспруфных кукареков Фарго миллион лет спустя после релиза. Реальные продажи были в районе 200к копий у однушки и 150к копий у двушки. Это суммарно меньше, чем первые Врата Балдура от тех же Интерплей, про какую-нибудь первую дьяблу от близов я вообще молчу
image51 Кб, 512x512
208 9147200
>>47132
Что тебе непонятно?

>проблема сценаристов, которые не могут интересно связать между собой различные части


Этот рыжий беседковский даун который поднасрал в каждую игру, наконец довёл студию до полного провала.
209 9147201
>>47105
Это не канон
sage 210 9147211
>>47197
а у тебя пруфные кукареки?
>>47201
что же канон?
211 9147221
>>47200
Чето проигрываю постоянно с топливных элементов для мотоброни. Хорошо хоть не на соляре, дядя тодд
image.png5,2 Мб, 1535x2116
212 9147236
>>47211
Ну на, Выпуск PCGamer за 97 год для тебя достаточно авторитетный пруф? 50к копий за 3 месяца продаж в США, ещё где-то столько же по всему миру. Фарго просто пиздабол и скорее всего посчитал за всё время существования фоллыча посчитал вместе с копиями в стиме. Не, без пизды, тогда и я в этих 600к есть. Проблема в том, что я тут сейчас никак не отношусь к продажам в конце 90-ых. И если бы тогда первый фоллаут продался в 600к копий, то Кейну бы залупу целовали, а не спешно кинули делать сиквел на готовых ассетах
213 9147256
>>47236
А резедент ивил 2 миллионами продался за сколько? Пока что ты и сам не знаешь толком за сколько фолач продался 600к. Только громко кукарекаешь почему-то. Успех фолача 1 тоже отрицать будешь? Так что ни о каком б-тире и речи быть не может после этого скрина, дебил блять. Иди нахуй отсюда со своим тухлым вбросом лол
214 9147267
>>47256
Дебилушка, это свежие данные буквально после релиза фоллача. Нигде про 600к реши никогда ни шло. Ни в одной статистике, ни в одном интервью с Кейном или кем-то ещё из Интерплея. Единственный, кто про 600к спизданул - говноешка Фарго спустя 20 лет после релиза, когда он уже ни к фоллачу, ни к Интерплею отношения не имел никакого. Можешь троллить тупостью сколько угодно, реальность от этого не изменится.
215 9147279
>>47267
Так ты и сам не знаешь про сколько шло. Сам же в пример привел ре2 с миллионами копий. Так что идешь нахуй. Фарго это Фарго, а ты хуесос без логики в собственных мыслях
При чем тут троллинг тупостью?
216 9147300
>>47279

>Так ты и сам не знаешь про сколько шло. Сам же в пример привел ре2 с миллионами копий.



Шизоид, ты с голосами в голове своими разговариваешь. Ткни, где я хоть слово про резики сказал? Я конкретно сразу цифру продаж озвучил
217 9147319
>>47300
Что ты озвучил? 50 000 сразу после релиза? И что это меняет?
Пока что 600 000 и статус самой лучшей РПГ 97 года по версии журнала пс геймер
Каких то 6% не хватило до игры года
Идешь нахуй со своим б-тиром, ебанько
218 9147322
>>33437 (OP)
проблема не в этом, анон. у игры была масштабнейшая бета версия с охуителными локациями. в итоге карту уменьшили, большую часть превратили в пустыни без нихуя, а локации превратили в помойки. поэтому в плане локаций лучшей остается фаллаут 76, там наконец показали разъебанную америку: небоскребы, магазины, жилые дома. а не ебаные маленькие помойки.
219 9147350
>>47322
наверняка тодд поднасрал
220 9147502
пытался в нее играть, сейчас дошло какое же это дерьмо
автолевелинг дерьмо
стрельба дерьмо
сюжет дерьмо
квесты дерьмо
зеленый фильтр дерьмо
теперь оказывается что и отрытый мир в игре дерьмо, хотя дойдя до мегатонны я игру всегда дропал
что в этой игре не дерьмо
лучшее что в этой игре, пролог со взрослением и все
221 9147634
>>47502

>автолевелинг дерьмо


вот эта хуйня маскирует игру под рпг, вроде чето качаешь а потом смотришь те же враги на хай лвле дохнут будто у тебя первый лвл, а если неправильно прокачался, то и дольше
видимо тупой шутан без прокачки просто мало бы кто купил
222 9147762
>>47634
Почти уверен, что с прокачкой становится хуже. Позже сделаю эксперимент: пойду в убежище за гэкком уровнем пятым и двадцатым, посмотрю, сколько нужно всадить в супермутанта патронов. А то я уже на 15 охуел, когда мне 500 патронов не хватило, даже при владении орудием 100 и критами.
223 9147782
>>47097
Первая и игры тодлера — постапок. Двойка и Вегас — постпостапок. Вообще заметил, что нитакусям, которым ф1 нравится больше ф2, игры тодлера более толерантно переносят. Как же безезда смачно насрала на тамлайн, трешка правда бы лучше смотрелась, происходя бы ее события в одно время с первой или раньше. Хотя всратые фракции и отсутсвтие рпг — все еще гораздо более серьезные проблемы обливиона с пушками
224 9147789
>>47782

>нитакусям


Мне просто не понравилось, что атмосферу променяли на атсылочки и говорящих кукурузин с когтями смерти.
И нет, игры Тодда все равно хуже двухи.
225 9147806
>>47782
Лохматый пидор из беспезды не прочухал главное - то что фоллач это абсурдный трэш категории бэ, с смехуечками и клоунадой, такое духовно-идейное наследство вейстланда.
226 9147843
>>47806

> с смехуечками и клоунадой,


> Город детей


> Мужики в юбках


Да нет все на месте.
227 9147880
>>47843
Главный клоун — ты — на месте.
228 9148258
+полностью русская озвучка
+прикольное длс про Алабамские болота и детей братьев и сестёр
+прикольное длс про канальный зонд пришельцев
+пупсы на плюс статы
-практически всё остальное

В нью-Вегасе нету русской озвучки, хотя игра 11/10, но не допилена явно!

Вообще 3 и НВ это чисто про сюжет/приколюхи/истории, в первую очередь. Игры со смысолом, а 4 это ремастер 3, но с большим количеством приколюхи и графоном, имхо.
Скайримат Покупаев проебал свой шанс на аутсорс нового-нового-Вегаса той же командой, которая выпустила новый-Вегас, а до этого арканум и фоллаут 1 и 2... Хотя просто надо было не быть зависти вой маленькой сучкой и максимум через пару месяцев после дропа ремастера 3 4, позвать обсидианов, снова. Пусть в 2017 или даже в 2018 они выпустили бы на движке морровинда 4 что-то в духе нью-Вегасе и даже без ебанутого пиара из каждого утюга, они бы могли дать пососать 4, но выиграл бы всё равно продавец говна...
229 9148353
>>48258

>выпустила новый-Вегас, а до этого арканум и фоллаут 1 и 2...



Разрабы Вегаса к старым фоллаутам никакого отношения не имеют, ни тем более к аркануму. Откуда вы этот тухлый форс тащите?
230 9148409
>>48353

Из интернета наверное:

Крис Авеллон— американский геймдизайнер и сценарист, пишущий истории для компьютерных игр и комиксов.

Он наиболее известен как геймдизайнер и сценарист следующих ролевых игр:

Fallout 2;

Planescape: Torment.

В разные годы Авеллон работал в студиях:

Interplay Entertainment;

Obsidian Entertainment.

Он входил в число основателей Obsidian, но позже покинул эту студию, чтобы работать фрилансером.

Некоторые другие проекты, в которых Авеллон принимал участие:

Star Trek: Starfleet Academy;

Descent to Undermountain;

Baldur's Gate: Dark Alliance;

Champions of Norrath;

Alpha Protocol;

Fallout: New Vegas;

😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌

Подал идею создания редактора карт дляFallout 2. Именно он после уходаКриса АвеллонаизInterplayстал главным дизайнеромVan Buren, где отвечал за разработку проекта до самого закрытия студии. В 2004 году на основе разработокVan Burenначал создавать собственную настольную игруJ.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game, которую позже забросил. Также работал надIcewind Dale,Icewind Dale: Heart of Winter,Lionheart: Legacy of the Crusader,Baldur’s Gate: Dark Alliance,Baldur’s Gate: Dark Alliance II,Alpha Protocol. В 2005 году приезжал в Москву на КРИ и проводил мастер-класс, а позже трудился вместе с Джоном Ромеро надGauntlet: Seven Sorrowsдля Midway Games. Позднее он нашёл место в коллективеObsidian Entertainment, где отвечал за дизайнNeverwinter Nights 2в 2006 году.

В 2008—2009 годах работал над так и не вышедшей ролевой игрой по вселенной «Чужих», разрабатываемой SEGA. Позже руководил разработкойFallout: New Vegasи его дополнений в качестве директора проекта и главного дизайнера

😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏❤️

Основатели компании: Фергюс Уркхарт, Крис Паркер, Даррен Монахан, Крис Авеллон и Крис Джонс. В 2010-х годах к студии присоединились основатели Troika Games Тим Кейн и Леонард Боярский, также выходцы из Black Isle Studios.

😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗

А у тебя что на этот раз?
230 9148409
>>48353

Из интернета наверное:

Крис Авеллон— американский геймдизайнер и сценарист, пишущий истории для компьютерных игр и комиксов.

Он наиболее известен как геймдизайнер и сценарист следующих ролевых игр:

Fallout 2;

Planescape: Torment.

В разные годы Авеллон работал в студиях:

Interplay Entertainment;

Obsidian Entertainment.

Он входил в число основателей Obsidian, но позже покинул эту студию, чтобы работать фрилансером.

Некоторые другие проекты, в которых Авеллон принимал участие:

Star Trek: Starfleet Academy;

Descent to Undermountain;

Baldur's Gate: Dark Alliance;

Champions of Norrath;

Alpha Protocol;

Fallout: New Vegas;

😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌

Подал идею создания редактора карт дляFallout 2. Именно он после уходаКриса АвеллонаизInterplayстал главным дизайнеромVan Buren, где отвечал за разработку проекта до самого закрытия студии. В 2004 году на основе разработокVan Burenначал создавать собственную настольную игруJ.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game, которую позже забросил. Также работал надIcewind Dale,Icewind Dale: Heart of Winter,Lionheart: Legacy of the Crusader,Baldur’s Gate: Dark Alliance,Baldur’s Gate: Dark Alliance II,Alpha Protocol. В 2005 году приезжал в Москву на КРИ и проводил мастер-класс, а позже трудился вместе с Джоном Ромеро надGauntlet: Seven Sorrowsдля Midway Games. Позднее он нашёл место в коллективеObsidian Entertainment, где отвечал за дизайнNeverwinter Nights 2в 2006 году.

В 2008—2009 годах работал над так и не вышедшей ролевой игрой по вселенной «Чужих», разрабатываемой SEGA. Позже руководил разработкойFallout: New Vegasи его дополнений в качестве директора проекта и главного дизайнера

😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏❤️

Основатели компании: Фергюс Уркхарт, Крис Паркер, Даррен Монахан, Крис Авеллон и Крис Джонс. В 2010-х годах к студии присоединились основатели Troika Games Тим Кейн и Леонард Боярский, также выходцы из Black Isle Studios.

😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗

А у тебя что на этот раз?
231 9148427
>>48353
Ну, хуй знает. Мне так сказали...
В любом случае, я играл в арканум в 2004, а в 2005 таки прошёл и классические фоллачи (ну, брат как бы озвучивал диалоги и в принципе играл или говорил мне что делать, пока я смотрел и делал он это артистично с интонацией и рофлами), когда был ещё дошкольником. В 2009 прошёл 3 фоллаут и тогда показалось вкуснятиной (1488 часов наиграл, не меньше!), но только в 2011 я узнал про нью-Вегас и ощутил тот же самый экспириенс, что и в 2005/6, когда брат под пивко наебывал детей, подкладывая говно взрывчатку в свои шаровары, чтобы они её спиздили и приняли ислам, когда пришли в бункер с разумными когтями и выебли дочку фермера, который заставил жениться не ней, эх... А нью-Вегас оживил все эти воспоминания!
Но трёшка для меня была игрой детства, где я провел сотни часов вылизывал карту, хотя после нью-Вегаса уже не то... Но именно в то время игра не казалась мне обливионом с пушками, я наворачивал и просил добавки, более того, игра была идейным продолжением классики, хоть и лишь номинально.
Конечно, после выхода 4 нету смысла проходить 3, ведь это одно и тоже, хотя лично я держу в папке её, чтобы время от времени посидеть в ней под пивко и понастольгировать. И даже будь мне 25 не в 2024 + не было нью-Вегаса, а в 2009-2014, то я бы один хуй навернул и ещё попросил, снова и снова!
Это сейчас я вообще рассматриваю всю 3 как приквел к нью-Вегасу, а 4 как ремастер 3 и искренне не понимаю как скайримотрахнутый покупкокарась не смог себя пересилить и отдать на аутсорс свои наработки, чтобы обсидианы взъебали... Пиздец!
232 9148432
>>48427
Ккрлик тод втихую ненавидит обсидианов. Сначала не дал как следует доработать вегас. А затем ройалти зажал. Кароч пассивно агрессивный педераст с манией величия и говном во рту
233 9148433
>>48409
Авелоний - это единственный человек из старой команды, который хоть какое-то вообще отношение имели к разработке Вегаса. Все остальные никакого отношения не имели ни к одной части фоллаутов. Уркхарт, Паркер, Монахан и Джонс никакой разработкой Вегаса вообще не занимались. Кейн и Боярский никакой разработкой Вегаса не занимались, они там вообще на правах почётных гостей были. Вместо тухлого троллинга тупостью просто открой список разработчиков Вегаса и найди хоть у кого-нибудь в послужном списке хоть один Фоллаут. Спойлер, не найдёшь
234 9148443
>>48433
Это тебе так хочется думать. Хватит тупить и толсто набрасывать.
Это ты обосрался с продажами фолача 1?

Да и вообще, авелон принимал же? Приримал? Значит вегас делали создатели фолачей старых.
235 9148446
>>48443
Ладно, оставляю тебя наедине с твоей жирнотой, шиз
236 9148449
>>48446
Да, обтекай молча, дауненок.
Так сколько там копий продали фолача 1?
237 9148453
Не, ну даже в 10 лет я охуевал с шизы и несостыковок... Самого бесило, что за 200 лет консервы не испортились и тупо не закончились, что за 200 лет они хотя бы не расчистили завалы и не отстроили себе хотя бы подобие городов, не говоря уже о том, чтобы заново отстроиться за две сотни лет... Какие-то там супергерои и либерти-праймы (то есть робота сделать могут, а убраться нихуя), шизичка кола-хлебка, косплей на поворот не туда и Алабаму (логично было бы гулей сделать, а не детей братьев и сестёр).
Блять, так просто было не обосраться, особенно когда боевка убита заранее и всё надо было в кинуть в лор и сюжет, пиздец!
Сука, ну скажи ты, что война была не 200 лет назад, а 3 года назад или максимум лет 10-15, не тащи религиозную шизу и комикон в игру, где всё построено на сюжете и выборе сторон, делов-то...
Нью-Вегас спас, хуле. Но Тодд снова насрал в свои шаровары, а дети украли его говно и приняли моральный ислам в 2015 году...
238 9148458
>>48432

>Сначала не дал как следует доработать вегас.


Бля, а ведь выйди игра позже, то столько дополнительных шинов было, пиздец!
239 9148465
>>48458
Ну да, больше квестов легиону и больше территорий. Чтоб не казался таким суровым. И еще чет про нкр, чтоб не казался таким добрым.
16660205434500.jpg247 Кб, 866x810
240 9148527
>>48453
Тебя микроядерные реакторы и роботы с полноценным ИИ на лампах не смущали, нет? Полубессмертные гули там, нет? ВРЭ в конце концов? Доебался до ХУЛЕ ОНИ МУСОР ЗА 200 ЛЕТ НЕ УБРАЛИ в клоунской вселенной, пиздец какой то!
241 9148544
>>48527
Нет, не смущали. Это элементы научно фантастического сеттинга и никогда не нарушали целостность вселенной.
А вот мусор нарушает иммерсивность, игровой мир и отыгрыш роли как следствие
Хотя хуле пояснять анимедауну. Иди свои мультики смотри и не отвлекайся
242 9148673
>>48544
В реальной жизни многие обжитые места в РФ выглядят хуже
И это с учётом все какого-то существования централизованного упралаен
hqdefault (1).jpg23 Кб, 480x360
sage 243 9148690
>>48673
ну если для тебя это нормально, я не против
244 9148696
>>48690

>сажа с картинкой


>ДА НЕ ГОРИТ МНЕ!!!


кекпук
sage 245 9148709
>>48696
я знаю что с картинкой, спокнись
246 9149197
>>48544

>Нет, не смущали. Это элементы научно фантастического сеттинга


Ну так хуле тебе квантовый мусор в суперпозиции и тысячелетние консервы не элемент научно-фантастического сеттинга? Хуле тебе просрочка и помойки не элемент пост-апокалиптического сеттинга?
sage 247 9149226
>>49197
уже пояснил,успокойся
248 9149459
>>49226
Выйди из роли долбоеба уже, молю.
sage 249 9149465
>>49459
после тебя
250 9149483
>>47843
Не-а. У Тодда Говноварда вместо дементивной шизоебанутости в театре абсурда получился несмешной цирк и паноптикум уродов с претензией на сурьезность.
251 9150830
>>48453
>>48527
>>48544
Геймерам наплевать за реалистичность, пока геймплей веселый и затягивает.
Вы дряблые скуфы и докапываетесь до игры. Играйте в танки, смотрите соловья, там все как вы любите.
252 9156364
Прямо сейчас играю. Выставил максимальную сложность, забил на квесты, сразу пошёл куда глаза глядят, на северо-запад пустошей. И тут игра раскрылась.
— Хлам нужен. В условиях постоянного дефицита стимпаков и патронов радуешься каждой пачке сигарет и тюбику клея — их потом можно выгодно обменять у встречного мародёра.
— Хавчик нужен. Стимпаков всегда не хватает, обшариваешь помойки и холодильники в поисках яичек и чипсиков, дабы восстановить хп.
— Вещества нужны. Встретил яогая? Глотаешь винт и психо, чтобы уложить его оставшимися тремя патронами.
— Тактика нужна. Ферма рейдеров? Обходишь по периметру, считаешь головорезов, минируешь пути отхода, ждёшь ночи, когда рейдеры лягут спать и можно будет закинуть гранату им в спальню.
— Пустоши кажутся реально огромными, когда из точки А в точку Б нужно добраться ползком, придерживая очко руками.
В целом, игра ощущается именно как суровый реалистичный выживач, а не просто рпг. Но вся магия ломается, когда пытаешься проходить сюжет.
253 9156382
>>56364
Какие моды ставил?
sage 254 9156439
>>56364

>Выставил максимальную сложность


>И тут игра раскрылась


Кул стори. В бефездоиграх до Тоддаута 4 ползунок сложности менял лишь значение множителя наносимого/получаемого урона.
255 9156497
>>56382
Никакие. Только русификатор текста закинул.
256 9156505
>>48527
Что умёха свинявая, всё за трёшечку рвёшься от досокала уже устал?
Ну рвись, маленький. Вегас с каждым годом всё лучше и лучше становится, как и россиюшка необьятная.
257 9156510
>>48544
Это же Ума. Ссы ему на пятак.
258 9156539
>>47221
Тод говорду по хуй на лор и то, что ядерный реактор работает 600 лет или что-то вроде того по лору. Ему и на здравый смысл по хуй.

У него какая-то обоссаная батарея которую можно вынуть блядь из РАБОЧЕГО НА ХУЙ 200 ЛЕТ лифта в залупенске (откуда она там блеадь взялась и почему её ещё никто не вытащил) подходит к силовой броне и при этом то, что 200 лет на хуй обеспечивало энергией целый дом, разряжается за 5 минут будучи вставленным (какого хуя она подошла к военной силовой броне) в силовую броню.
Вот это навалил пидормот базы. А всё зачем? Чтобы игрок лутал каждую помойку в поисках этих батарей для на хуй не нужной силовой брони.

В том же Вегасе Силовая броня действительно была нужной бронёй т.к. враги тебя пробивали. Хотя там и есть броня Рейнджера которая мало чем уступает по характеристикам.

Даже в тройке с забагованым говном из ДЛС где броня с бесконечной прочностью она там в принципе была нужна. Ты одевал к примеру броню анклава и действительно был толстым и чувствовал себя защищённым.
В 4 броня на хуй не нужна. Она мало того, что говно, так ещё и потребляет безумное кол-во батарей. На хуй она нужна? На последнюю миссию разве что где ты скопил 1500 батарей. По приколу пробежаться. В ином случае броня на хуй не нужна т.к. в игре тебе некому убивать даже.
259 9156791
>>48527

Псссссс...поссал пиздоглазому в рыло
>>56510
Дауна не смущает что в его обоссанных мультиках у всех персонажей глаза размером с апельсин. Вот ведь даун проклятый от рождения.

>>56539
В книжке какого то пидрилы французского про фолач, читал, что навык ношения мотоброни -требование тодда. Потом джош сойер в своем моде убрал эту залупу и оставил небольшой штраф.
Вот ведь ебаный карлик тоддлер пидорас, так и подсирал обсидианов, сученыш
260 9158897
>>56539

>200 лет на хуй обеспечивало энергией целый дом, разряжается за 5 минут будучи вставленным в силовую броню.


Хуя сравнил, лампочку на 60 мегаватт (наверняка ещё и энергосбергающую) и ходячий мать его танк.

>какого хуя она подошла к военной силовой броне


Унификация называется. Ирл военный ПНВ тоже работает от обычной батарейки или пальчикового аккума.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 октября в 15:42.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски