Дауны думают, что если игра имеет яркую палитру, то она реально для детей. Нинтендо записали в амбассадоры агуша-игр, хотя та выпускает семейные игры, которые зайдут всем. Все Марио разные. От двухмерных жопа может улететь в небеса, особенно если искать все выходы и собирать все монеты, с трёхмерными полегче, но стоит поиграть в саншайн и разрыв пердака обеспечен. В Зельде уровень сложности зачастую чуть выше нормы, чтобы игрок и попотел, но не слишком охуевал. Хорошо раскрывается в сражениях с копией Линка.
Бояться играть в агуша-игры, думая, что тебя засмеют не стоит, вы в игрушки играете взрослыми, это уже зашквар. Есть и настоящие детские игры типа Рыбки Фредди и Почтальона Пэта. К этим претензии могут быть обоснованы, но если нравится, играй, пиздец проблема.
Вот прямо сейчас возьми и сыграй в агуша-игру.
>семейные игры
Это детские игры. Абсолютно так же детские фильмы называют "семейными". Дальше читать смысла нет, ты в самом начале под себя ебанул
https://youtu.be/ZG0Zoz8h5WY
https://youtu.be/iMFjRCys-_4
Семейные значит для всех возрастов. Если б у тебя был пиздюк и ты бы пошёл на семейный фильм, то там бы были какие-нибудь взрослые вещи, которые пиздюк не поймёт.
У нинтенды тока в зельду можно играть нтрм человеку, остальной это реально агуша для даунов или хуета для анимешников. Нинтенда тупа контора анимешников педофилов, которые высирают по 30 марио за год
Последнего Кирби прошел недавно. Ультра- годно 10/10. Хуй знает, что за магия, но от игры за уши не оторвать. Наверное потому что там буквально каждую секунду надо какие-то решения принимать и пользоваться механиками по всякому. Концепция простейшая, но как же ее выдрочили геймдизайнеры. Прям сразу видно, что делали с душой и очень качественно, не допуская филлерного контента в игру.
>Агуша
Я так и не выкупил, что это значит. Что такое агуша-игра, а что не-агуша-игра.
Да и вообще, термин какой-то дебильный, вымученный. 40 лет игроиндустрии, но почему-то понадобилось его ввести именно сейчас.
Ты небось только с геншинозельдой знаком, считай, и не играл в серию.
>высирают по 30 марио за год
Заблуждение. Есть разные серии, не связанные друг с другом. Одиссея в основной серии вышла давно. Скоро выйдет рпг про Марио и Луиджи, в этой серии это всего пятая или шестая часть.
>Что такое агуша-игра, а что не-агуша-игра.
Что "серьёзным" игрокам не нравится, то и агуша. Чаще всего все игры от Нинтендо, аниме-игры, всё, что выглядит детским, но таковым не является, все платформеры, все коллекциофоны. Жрпг тоже, наверное.
Так Кирби чем дальше, тем лучше. В первых частях ещё мало способностей и способов их применения, а в поздних уже всё обкатали и вариативность прохождения очень высокая. Особенно когда теряешь способности по глупости и приходится выкручиваться тем, что есть.
И я заметил, что большая часть жалоб про Агушу-гейминг исходит от поколения миллениалов, то есть людей, которые росли в 80-ые и 90-ые годы. Они успели понабираться "понятий" с улицы. Из-за гиперинфляции многие люди не могли позволить игровые консоли вроде первой PlayStation и SNES. Но зато в каждого был домашний компьютер со "взрослыми" играми (в противовес "детским" играс на Денди). А если у кого-то не было компьютера, то он мог бы сходить в компьютерный клуб, где уже установлены и Варкрафты, и Герои 3, И Диабло, и так далее.
Вы не заметили странного? В том плане, что в таких играх как Fallout и Gothic мы играем за решалу, который выживает в мрачном и неприветливом мире, полном всяких опасных преступников? Не похожи ли по вашему пустоши калифорнийские пустоши из первого фоллаута, с этой атмосферой всеобщего упадка и безнадеги, на Россию 90-ых? Или как вам история о том, как решала попадает в колонию, окружённую магическим барьером, где претупники основали свои небольшие государства? Ох, ну прям вообще попахивает реалиями девяностых. Вот таким образом у нас сформировалось поколение геймеров, которые росли на стратегиях и RPG западного образца.
А эмуляция не так хорошо была развита в нулевые. Поэтому мы играли, в основном, в западные игры. И вот таким образом геймеры-миллениалы, как бэ, испытывают неприязнь к анимешным играм. В том числе и к Геншин Импакту, в котором, помимо красивеньких девочек, есть смазливые мальчики с женственными лицами. Фу-у, где брутальные мужики, блин?
The Legend of Zelda: Twilight Princess под тыквенный спас проходил, но приостановил пока прохождение из-за выхода Метафор и Ys X. Начало у игры душное, конечно, но чем дальше играешь тем лучше игра становится.
Ну и Shadow Generations планирую в ближайшее время пройти.
>Есть и настоящие детские игры типа Рыбки Фредди и Почтальона Пэта.
Проиграл.
Давайте мощных набросов, про охуительные геймплейные механики в мареве, нинужность графона и какие ещё там у вас мантры.
двачаю
> охуительные геймплейные механики в мареве
Так и есть. Есть вращение, есть тройной прыжок, есть разные усиления и костюмы.
У меня было за жизнь три периода Агуша-терапии.
1. в ~6 лет. Сега Мега Драйв. Такие игры как Соник, Человек паук, Скуби Ду, Бэтмен, многие не помню.
2. В ~12 лет. Хоть этот возраст уже не тугосери, а вполне подростковый. Я просто получил впервые доступ к ПК играм. Отсюда и куча пиратских дисков с играми по лицензиям, зачастую диски не мои были, а играл просто потому что было. Дохуя игр по мультфильмам.
3. В ~22 года. Что-то накатила депрессуха, и я накатывал все серии мастодонты Агуша игр. Зельды, Марио, Рэтчет, Джек, Спайро, Крэш, Слай, все знаковые 3д игры навернул. Проблевался в итоге от всего этого, и осознал собственную жалость. При этом закрыл гештальт, потому что для меня всегда Агуша гейминг именно тот, что считается ТРУ, был непонятным и закрытым будто, потому что экзы консолей и так далее, навернув сейчас в итоге полностью понимаю ту сторону игроиндустрии, и больше туда ни ногой. Конец.
> Дауны думают, что если игра имеет яркую палитру, то она реально для детей.
Ебанько, ты говоришь это делая вид будто у нас варкрафт не является одной из самых любимых и обожаемых серий игр в стране. Или может ты сейчас 5 героев пытаешься перефорсить в агушу? Довики с буйством красок тоже агуша?
Всё названное даже имеет стилизацию достаточно мультяшную с большими головами и кулаками. Удивительно как так получается, да?
Получается агушу форсят долбоёбы лицемерные? Пон.
А я вот форготтен ленджс проходил. По началу было слишком легко и скучновато. Но где то под конец сложность подтянулась и стало прям заебись. Прям хотелось бы, что вся игра с самого начала была посложнее, потому что механики там заебись, интересные и глубокие. Да только без сложности оно не нужно.
То есть ебанат не понимает почему что-то называют агушей и отказываются в это играть.
Так дай определение.
Ну цветастая херня для детей, типа варика 3, героев 5 и вахи. Т.е. это все агуша.
>Проблевался в итоге от всего этого, и осознал собственную жалость.
Ну, конечно. Ты столько коллекциофонов годных переиграл и типа не зашло, ага. Давился прям. Звучит так, что тебя какой-то авторитет пристыдил и ты стал стесняться самого факта, что тебе нравится что-то запретное.
Так ты сейчас вашу двуличность и вскрыл. Это цветастое, значит, детское, а это цветастое взрослое, понимать надо, ЭТО ДРУГОЕ!!!
Если даже дауны, которые этот термин форсят, сами не понимают его значение, то как его должны понимать нормальные люди?
>Прям хотелось бы, что вся игра с самого начала была посложнее,
Супер манки болл попробуй, можно сразу вторую часть. Там сложность очень быстро взлетает до небес. Геймпад о стену разобьёшь. Обе части супермазохистские, но почему-то все их нахваливают.
Нам нужен консенсус, коллеги.
Агушебоги ты хотел сказать.
>уровень сложности
Агуша не про уровень сложности, а про сеттинг, чел. Никому из нормальных базированных парней не интересно играть в игры которые не вызывают у них сопереживания и интереса по сеттингу, нарративу и тд. А если ты говоришь, что все это тебе не важно (ррряяя зато геймплей) то ты просто агушевый аутист. И да, не надо пиздеть, что агуша это типа про сложнось было, нет, сейчас и давно это про общий виды игры.
> годных переиграл и типа не зашло,
Именно. Играл потому что геймплей очень тупой, прям для малышей, все что нужно мне было в тот период.
>Звучит так, что тебя какой-то авторитет пристыдил
Я не знаю какие у тебя в жизни авторитеты которые могут пристыдить, но я с таким не знаком. От агуши стало тошнить просто потому что, в итоге я понял, что это даже не художественные произведения, это не сценарная постановка, и даже не геймплей, это тупо как долбаёб сидишь и в песочницу играешь или в кубики. За тот период жизни стыдно отчасти самому себе, тебе не понять, поэтому не высирайся.
Ну не скажи. Тут знаешь, как в той поговорке про встречают по одежке, провожают по уму.
Типа визуально мне больше нравится конечно, когда сеттинг более приземленный, реалистичный и меньше всякой цензуры на насилие прочее. Но как дело доходит до реальных игр- я как правило от подобных игр вообще не получаю чего хочу.
Типа вот взять тот же РДР2- по атмосфере и визуалу- одна из самых приземленных игр, реалистичная эстетика с минимальной долей приукрашивания и стилизации, взрослые герои, драматичный сюжет и много рефлексии. Круто? Ну вроде да, а потом начинаешь играть- и это блядь игра для детского сада, тебя водят за ручку, тебе все подсказывают, тебя тыкают носом, все время опекают, механики все какие то бутафорские, они вроде и есть, а нахуя они- вообще непонятно, ведь значительно на геймплей большая часть из них не влияет. Это игра не для опытного игрока, который повидал много игр, это игра для чела, который до этого смотрел серычи на нетфликс, и решил впервые запустить видеоигру. Вот он там привычный для себя серыч увидит, а то что игры там нет- так ему так даже лучше, зато пройдет без проблем. А мне, как геймеру, это нихуя не интересно.
С другой стороны есть агуша гейминг, все эти марио, зельды, кирби, крэш бандикуты, донки конги, спайро и прочие забавные мультяшки, которые весело прыгают по экрану, смешно охают и кривляются.
Интересен ли мне сеттинг или герои этих игр? Да не особо, может разве что в зельде местами. Отождествляю я себя с героями этих игр? Хочу ли быть на них похожим? Да естественно нет. Увлекает ли сюжет- да его и нет как правило вообще никакого.
Но тут мы опять возвращаемся к геймплею, и что мы видим? А то, что это игры. Вот просто тупо игры. Вот тебе уровень, вот тебе механики, вот тебе бонусы, вот тебе челленджи. Никаких попыток тебе сопельки подтирать и слюнявчик нацеплять нет. Ты у мамы большой, разбирайся сам. И дело даже не в сложности, эти игры не такие уж сложные, дело именно в отсутствии опеки, ни одна из этих игр не относится к тебе как к новичку, как к ребенку или как к дурачку, в отличии от казалось бы взрослого РДР2. И мне, как взрослому, в итоге приятнее играть именно в таком формате, когда игра просто дает тебе поиграть. Вот это ощущается как продукт для геймера, а не залетыша или ребенка. А как раз таки весь современный серьезный геймдев, особенно это касается сони экзов- после игр от нинки и прочей агуши, как то наоборот воспринимается более детским и тупым, несмотря на свои сюжеты, сеттинги и графику.
Ну не скажи. Тут знаешь, как в той поговорке про встречают по одежке, провожают по уму.
Типа визуально мне больше нравится конечно, когда сеттинг более приземленный, реалистичный и меньше всякой цензуры на насилие прочее. Но как дело доходит до реальных игр- я как правило от подобных игр вообще не получаю чего хочу.
Типа вот взять тот же РДР2- по атмосфере и визуалу- одна из самых приземленных игр, реалистичная эстетика с минимальной долей приукрашивания и стилизации, взрослые герои, драматичный сюжет и много рефлексии. Круто? Ну вроде да, а потом начинаешь играть- и это блядь игра для детского сада, тебя водят за ручку, тебе все подсказывают, тебя тыкают носом, все время опекают, механики все какие то бутафорские, они вроде и есть, а нахуя они- вообще непонятно, ведь значительно на геймплей большая часть из них не влияет. Это игра не для опытного игрока, который повидал много игр, это игра для чела, который до этого смотрел серычи на нетфликс, и решил впервые запустить видеоигру. Вот он там привычный для себя серыч увидит, а то что игры там нет- так ему так даже лучше, зато пройдет без проблем. А мне, как геймеру, это нихуя не интересно.
С другой стороны есть агуша гейминг, все эти марио, зельды, кирби, крэш бандикуты, донки конги, спайро и прочие забавные мультяшки, которые весело прыгают по экрану, смешно охают и кривляются.
Интересен ли мне сеттинг или герои этих игр? Да не особо, может разве что в зельде местами. Отождествляю я себя с героями этих игр? Хочу ли быть на них похожим? Да естественно нет. Увлекает ли сюжет- да его и нет как правило вообще никакого.
Но тут мы опять возвращаемся к геймплею, и что мы видим? А то, что это игры. Вот просто тупо игры. Вот тебе уровень, вот тебе механики, вот тебе бонусы, вот тебе челленджи. Никаких попыток тебе сопельки подтирать и слюнявчик нацеплять нет. Ты у мамы большой, разбирайся сам. И дело даже не в сложности, эти игры не такие уж сложные, дело именно в отсутствии опеки, ни одна из этих игр не относится к тебе как к новичку, как к ребенку или как к дурачку, в отличии от казалось бы взрослого РДР2. И мне, как взрослому, в итоге приятнее играть именно в таком формате, когда игра просто дает тебе поиграть. Вот это ощущается как продукт для геймера, а не залетыша или ребенка. А как раз таки весь современный серьезный геймдев, особенно это касается сони экзов- после игр от нинки и прочей агуши, как то наоборот воспринимается более детским и тупым, несмотря на свои сюжеты, сеттинги и графику.
Мда. Под играми ты имеешь ввиду прыгалки одно кнопочные. Пиздец, я всегда ору когда говорят в агуше зато ГЕЙМПЛЕЙ. ГДЕ НАХУЙ? долбаеба кусок, там во всех играх ты только прыгаешь и монетки собираешь, и все. Сука, выкидыш алкоголички, я хуею с таких долбаебов. Не, я ещё понимаю шизов которые душекал наворачивают, там у них реально жёсткие заклики, тайминги, в каждой игре по разному заучивают все, или какие нибудь экшн игры типа байонеты или файтинги, хоть это и сорта кала и рядом не встанут с геймплеем всяких тру РПГ как готики, фолычи, но ИХ я могу понять потому что там реально геймплей есть, не смотря на каловость. Но когда ебаный любитель кликеров ромок прыгунов говорит что вот дааа Марио это ИГРА, хочется этого омежку взять за его тощую черепушку и размазать об стенку
>не ценит рдр2
Чел, ты реально аутист, как я и говорил. Ну о чем говорить с человеком, котрому кнопкодрочь важнее ебовейшей игровой глыбы, айзберга нахуй, которым является рдр2? Пиздец просто, с ущербным человеком говорить бесполезно.
>Вот прямо сейчас возьми и сыграй в агуша-игру.
Нет, мои потуги в агуша гейминг закончились на последнем ретчете, я где-то час кринжевал с мыслью "во что я играю блять?" под детские смешнявые звуки, ты реально какой-то недоразвитый, можешь в песочнице ещё поиграть, тоже говорят заебок тема.
>Ведь за рубежом (будь это европейские страны или Япония) никто прям не жалуется на подобную "агушу"
Совок детектет. На твоем зарубжом нинко игры окрестили своим понятием "агуша" за долго до того, как снг быдло начало ознакамливаться что там было кроме эпохи денди.
Извини. Но какая нахуй глубина в РПГ играх? Сама суть жанра- лишить игрока глубины механик, переложив ее на статы и случайность. РПГ это буквально один из самых механически примитивных жанров, потому что тебе как игроку приходится принимать минимум сложных решений по сравнению с полноценными играми. Да ты в марио мейкере на хардкорных левелах поиграй, охуеешь от количества и глубины механик, которые тебе придется использовать каждую секунду.
>>175941
Какая там глыба нахуй? Там детский сад агуша, где тебе даже в стелс миссии напарника дают, чтобы он тебе показывал куда прятаться и когда идти. По твоему так выглядит глыба индустрии? По мне это больше похоже на кринж.
В ретчете сложилось 2 + 2. Нинтендо стилистика для детей+ модерновый сони геймплей для детей. В итоге это чисто игра для детей. Если детский геймдизайн РДР2 или там год оф варов полследних еще оправдывает сюжет и визуал, а несерьезный визуал маривы и зельды оправдывает крутой геймплей и куча креатива. То тут просто худшее из двух миров взяли.
>По твоему так выглядит глыба индустрии? По мне это больше похоже на кринж.
Потому что у тебя ущербное восприетие, это как приходить в музей с полотнами и скульптурами великих мастеров и жаловаться, что тебе не дают из воздушки пострелять по мишеням. Пиздец.
В том и проблема, что РДР2 это не игра, это музей. И если давать ему оценку как игре- то это примитивное говно для детей и совсем новичков в гейминге. Кроме них игровой процесс этой игры едва ли кого то способен развлечь. А если как музею- ну графика красивая, музыка красивая, сюжет драматичный, хоть и затянутый. Все классно, только блядь в весь этот красивый фантик "для взрослых" завернули игру для маленьких детей, а мне бы для целостного восприятия хотелось бы, чтобы такая взрослая визуально игра и игрока, который в нее играет, считала зрелой личностью, а не маленьким ребенком.
>ебовейшей игровой глыбы, айзберга нахуй, которым является рдр2
Ты чё, еблан? "Игровая" глыба и это заскриптованная опенворлд параша, охуеть вообще.
хуя тебя разорвало, додик
Дрочить кнопки, скакать по платформам, перекатываться от боссов - это как раз для детей, у которых там гормоны играют и тд, а сейчас это просто каргокульт старых детских игр нинтендо рассчитанных на детей у телевизора. Взрослые люди начинают ценить другое, повзроослейте уже. Впрочем, что взять с аутяр
>на серьёзных щшах пытаться говорить с нинтендосектантами
Вот вам делать нехуй.
>Взрослые люди начинают ценить другое
Отсутствие геймплея и постоянные катсцены? Да упаси Господь.
> Вот прямо сейчас возьми и сыграй в агуша-игру
Сыграл в The Plucky Squire. Норм агуша, как раз для тех, кто рот ебал нинтенды.
Если тебе не нравится нажимать кнопки, нахуя ты вообще решил в видеоигры играть? Если тебя только заставки интересуют- так иди кино смотри, что ты в играх то забыл вообще?
В игру ты играешь не из-за тематики, а из-за сюжета или геймплея, третьего не дано. Если играешь из-за графона, то повзрослей
>это даже не художественные произведения,
Перетолстил. Это концентрированный геймплей. За художественными произведениями тебе в вн.
С рдр возня вообще непонятна. Есть же Gun, хули про него сразу забыли?
>дело именно в отсутствии опеки, ни одна из этих игр не относится к тебе как к новичку, как к ребенку или как к дурачку
В марио пати как раз понравилось, что попал на мини-игру Боузера, и тот спрашивает, тебе чё, правила объяснять или как? И курсор сразу на нет стоит.
Ты подменяешь понятия. На самом деле сидеть и смотреть катсценки это не для взрослых, а для заебавшихся. Для тех у кого отвердел мозг, все надоело и нет интереса к жизни. Они может быть и хотели вернуть то время когда радостно гоняли Марио на донди и Соника на сеге, да не могут. Они не любят игры, им не интересно играть. Они просто залипают во что-то чтобы скоротать время до кладбища.
Мне нравится нажимать на кнопки ровно столько сколько я хочу и когда мне за это показывают красивую интерактивную картинку, сопровождаемую шикарной музыкой, диалогами и историей во взрослом сеттинге который мне интересен. Дрочить кнопки как ебанутый ради агуши нахуй надо.
Недавно перепроходил бейонд гуд энд эвил и заметил, что уже тогдащний юбисофт был против игрока. Типа как в ассасине тебе не дают устроить резню, потому что ассассин так не делал, так и тут нельзя устроить перестрелку, потому что мирняк жи.
Я никогда не любил ни марио ни соника, у меня пекарня с 97года, мне эти ваши утиные мариво нахуй не уперлись, я начинал игровую карьеру не с японского соевого каргокульта для дошкольников, а с суровых игр про войну, научную фантастику, пришельцев, дарк фентези, постапокалипсис и вот это вот всё. Понимай разницу.
Платформеры про тайминг и координацию. Реакция в поатформере так же важна как в ритм-игре. Мантры про однокнопочные говорят только те, кто не играл и пытаются своим недалёким умишком вписать платформеры в раннеры.
Одна из самых уникальных культур. Были бы у ацтеков игры, ты бы тоже нос воротил? Или такой, фу, шумеры говно.
Там ещё части есть. Малость забагованная четвёрка, упрощённая пятая и шестая на дс. Плюс, три битэмапа с сильным упором на сюжет. Настолько сильным, что даже мульт сняли.
И какое же это слово?
Так ты долбоёб-кинцелюб потому что.
>потому что тебе как игроку приходится принимать минимум сложных решений по сравнению с полноценными играми.
Сразу видно теоретика ни на одного сверхбосса в финалке не ходившего. Сыграй в пятёрке в фиесту, каждый год проводится, охуеешь, насколько игра разнообразная и тяжёлая. И насколько хорошо надо знать её механики, когда ты не выбираешь классы сам.
Души тоже агуша?
> а с суровых игр про войну, научную фантастику, пришельцев, дарк фентези, постапокалипсис и вот это вот всё.
С шестой финалки?
А если ещё глаза шарфом замотать и ногами играть, то вообще не просто глубокие механики, а Марианская впадина.
Там не такие жёсткие ограничения. Идея как раз в том, чтобы не пробежать игру, а разобраться в механиках и раз ты ссышь идти на сверхбосса, то такой простой трюк эффективен.
Шестнадцатая финалка как раз такая. Там персонажи взрослые, кругом война, все погибают. Это агуша?
Чел. Купи себе видак, и там жми кнопку, чтобы касета стартовала. Вот этот геймплей для тебя. Ты просто не геймер
И в итоге пришел к тому, что из игр тебе нужны только заставки. Выводы о качестве игр, которые ты наворачивал, и в целом о твоем интересе к геймингу, напрашиваются сами собой.
Местные все равно скажут, что финалка это агуша.
Мань, перестань делать из своих прыгалок священную корову, то что ты там занимаешься дрессурой спинномозговых рефлексов у японского барина вообще не говорит о тебе никак, ты просто ебаная обезьянка прыгающая за бананом. Плюс к тому еще и нарочито бравирующая непониманием прекрасного, эстетики, технической сложности и интересных сеттингов. Просто индустрия с годами позврослела, а ты так и остался на уровне младенчества
Я не делаю никаких священных коров. Просто ты сам написал, что всю жизнь игра в "суровые" игры и теперь тебе от игр нужны только заставки и немножко кнопки понажимать. Из этого явно следует, что игровой процесс твоих любимых игр тебя в принципе не интересует, и ты относишься к нему скорее как к необходимому бремени, чем как к полноценной и важной части игры, от которой ты бы получал удовольствие. Возможно ты удовольствия от геймплея никогда и не получал, потому что вместо хороших игр играл только в "суровые".
>нарочито бравирующая непониманием прекрасного, эстетики, технической сложности и интересных сеттингов
Это ты не понимаешь, что твоя претенциозная хуйня не может быть глубокой хотя бы потому что обязана проходить метрики по удержанию аудитории, а это значит, что там все равно будут какие-то элементы геймплея для затягивания процесса. И они, не являясь приоритетом для разрабов игрокинца, будут выполнены плохо. А разнообразие механик будет наоборот мешать нажимать Х под сиськой пива, потому что таким как ты игры не нужны - вам надо кинцо покрасивше.
А когда геймплей смешивают с технологиями, физикой, эстетикой, проработкой мира как в Ботве, то вы нос воротите и кричите "Агуша", что на вашем языке значит "хочу нажимать одну кнопку и смотреть игрофильм".
1. TLOZ: Skyward Sword - управление на свитче пиздец неудобное. И в целом как-то душновато. Пока из всех сыгранных Зельд (штук 7) кажется самой слабой.
2. Beyond Good & Evil - пока необычная штука, но по ощущениям очень сильно устарела. Однако давно хотелось поиграть в агушу времен пс2, полностью удовлетворило желание.
3. Ratchet & Clank 2016 - впервые пробую игру из серии. Пока что кажется одной из самых слабых агуша-прыгалок, в которые я играл.
До этого недавно прошел:
1. Super Mario Galaxy - очень годно. Но закрывать на 100% не стал, есть слишком заебные челленджи. Я в соулсах столько не траил, сколько перепроходил некоторые гонки с доппельгангером.
2. GTA V - перепрошел спустя 8 лет. Оказалось лучше, чем запомнил. Сюжет пойдет, играется весело. Но заскриптованность всего на миссиях заебала.
3. Alice Madness Returns - перепрошел спустя 12 лет. Оказалось хуже, чем запомнил. Ебать там всратые прыжки. Они сделали настолько кривой платформинг в платформере, я не понимаю как это возможно.
На очереди Shadow Generations.
>управление на свитче пиздец неудобное.
Игра для вий. С моушен управлением охуенно играется. На свитче не поддерживается, что ли?
>но по ощущениям очень сильно устарела
Так аналогов про фотографирование инопланетной живности нет.
>Super Mario Galaxy - очень годно. Но закрывать на 100% не стал, есть слишком заебные челленджи. Я в соулсах столько не траил, сколько перепроходил некоторые гонки с доппельгангером.
Агушеклеймители проигнорят этот неудобный пост.
>>176185
Меня не интересует "игровой процесс" в ущерб интересности. Игра - это погружение в другой мир, а потом уже всякая хуйня там прыгалками какимито и кнопкодрочем. Если в игре есть только кнопкодрочь и нет игровой мира - нахуй такая игра нужна. А вы, шизы, пытаетесь все передрнуть и сделать кнопкодрочь самоцелью. Если дрочь для вас самоцель - идите там в футбик поиграйте, в настольный теннис хз, наконец можете тестер реакции дрочить - "игра ин э натшелл" в вашем понимании. Нахуй вы в электронные развлечения лезете-то?
Поддерживается, но я и его не распробовал. Пытался и через моушен, и на стиках. Может на вии с этим было лучше. В итоге предпочел играть на стиках про контроллера.
>>176213
Да, я это понимаю. Но драться со всякими медузами и летающими червяками там крайне уныло. Хотя хуй знает чего я ждал от экшн-боевки в игре 2003 года.
Хз, прямо сейчас прохожу, всё довольно изично. Единственное что относительно сложное это некоторые задачи по поиску 100 монет - и даже не потому что сложно, а потому что муторно. И катание на шарах, чисто из-за управления. Игра, по крайней мере первая часть, явно на казуальную аудиторию, тут ничего не скажешь.
Там стелса больше, чем драк.
> Меня не интересует "игровой процесс"
Вот и все, что нужно знать о тебе, как о геймере.
> Если дрочь для вас самоцель - идите там в футбик поиграйте, в настольный теннис хз, наконец можете тестер реакции дрочить - "игра ин э натшелл" в вашем понимании
И че ты этим хотел сказать? Да, это игры
Игры никогда не были про погружение в другой мир. Оно может присутствовать, а может и нет. Но игровой процесс должен присутствовать всегда исходя из самого термина.
И по разнообразию, проработанности, глубине игрового процесса так называемая Агуша ебет индустрию. Одна только механика прыжка в марио сама по себе предлагает больше игровых ситуаций и челенджей чем многие "серьезные" игры целиком.
Просто лично тебе, исходя из твоей позиции, не хочется играть в игры. Тебе хочется съебать из реальности в другой мир и оставить свое время там. Я тебе понимаю и не осуждаю, но про игры ты хуйню пишешь.
>игровой процесс должен присутствовать
Лол, оно и видно что все современные игры сплошной "игровой процесс". Тупое убивание времени без всякого смысла.
Ну нир тоже надо четыре раза пройти чтобы концовку увидеть. Это не делает игру сложной.
Так не игра сложная, а некоторые испытания.
Ты так пишешь потому что в скучное говно играешь. И даже не играешь, а именно тупо время убиваешь. Но это нормально для нпц.
Еще один долбич живет по мемам, что щетинистые лысеющие соевики должены играть только в мареву. Только мем-то высмеивал такую ситуацию, а долбич начинает это на серьезных щах подавать
В данный момент - не играю, но мне заходит вся серия Метроида. Праймы, 2д, 2д с 3д задниками(та, что на 3дс и Дред), короче я даже спорную Other m уважаю по своему, хоть играл на эмуляторе(а это то ещё удовольствие, блять)
разве что кал с коопом не играл. но так я метроидоед, не знаю правда насколько её считают агушой, но эт же серия от Нинки, а Самус - один из их маскотов, для многих пендосов это игра детства и это всё(но не для меня, я во все играл уже в сознательном возрасте)
То есть, порно-игры для детей? Адресок не подскажете ваш?
Окарина, БОТВ, ТОТК, ремейк Link's Awakening и Echoes of Wisdom, сейчас Сумеречную Принцессу прохожу.
>За Тейлса охуенно играть
Не пизди, уровни на этих шагоходах — тягомотина ужаснейшая. СА2 переоценён.
У тебя машина для убийства с невероятной разрушительной силой, как это может быть тягомотно? Вангую, ты не осилил прыжковые секции.
Окарина понравилась больше всех, меньше всего из пройденных понравились БОТВа и ТОТК.
Серия клёвая, но немного переоценена, имхо.
Так а чем Окарина понравилась? Бегаешь через ебучее поле туда-сюда сотни раз. Ночью тебе ещё и зомби мешаются. Неужели нельзя было придумать быстрое перемещение? В Мажора Маске хотя бы сгладили эти моменты, но батхёрт от того, что все твои действия постоянно отменяются, очень силён. Ты проходишь первое подземелье, чтобы очистить реку и чтобы там принцессу, кажется, не казнили, а потом перезапускаешь цикл и туда тебе уже не надо, то есть, река так и останется отравлена, а чувака казнят.
Кого там разрушать? Мобов, которые и так с одного тычка умирают? И да, от прыжковых секций этот уровень лучше не становится.
Врагов, стенки, ящики, двери, бочки, небо, Роботника!
Геймплей на хуй не нужен. Важна исключительно атмосфера. Атмосфера создаётся на 80% за счёт графики, нарратива и музыки. Остальные 20% как раз отвечают за игровой процесс, который полностью подчиняется атмосфере. Погружение приносит удовольствие.
Игры нинки же относятся к той же категории, что догонялки, шахматы, казино и тд -- развлечение для лудоманов. В данном случае удовольствие получают за счёт доминирования, азарта, отвлечения внимания и прочих примитивных вещей.
Если тебе нравятся продукты нинтендо, то ты принципиально ненавидишь и не понимаешь видеоигры.
окарина, винд вейкер, линк ту зе паст, миниш кап, твайлайт принцесс
линк ту зе паст самый топчик
твайлайт принцесс самый кал собаки или в данном случае волка
>твайлайт принцесс самый кал собаки или в данном случае волка
Самая мрачная часть же. Тебе не понравилось как на тебе Мидна восседает?
Симуляторы ходьбы появились недавно. По твоей логике, игр до этого не существовало.
>Симулятор ходьбы
Приоритет погружения и атмосферы может быть в играх с любым геймплеем, если тот не перечит, собственно, первым двум.
И не забывай про квесты, помни н клик, которые были с самого начала и вообще создали компьютерные игры. Компьютерные игры ≠ игры с аркадных автоматов, если что.
> Неужели нельзя было придумать быстрое перемещение?
Там поле от одного конца до другого бежать секунд 30. Нахуя тебе тут быстрое перемещение? Мир окарины микроскопический, там вообще нет таких мест, до которых долго добираться
Неудобная база
Меня пиздец это заебало. Мне поэтому ассассины с бэтманами не заходят, потому что ты одно и то же действие делаешь по стопятьсот раз.
Авейкенинг (в DX версии на колор);
Линк ту зе Паст (тупа топ);
Оракл оф Сизонс (первая была для меня);
Оракл оф Эйджес;
Миниш Кэп (тупа топ);
Фантом Хаургласс;
почти прошёл Спирит Трэкс (у меня закорраптились сейвы на флеш-картридже тогда, а жаль, игра прям сильно лучше посредственного Хаургласса была);
Окарина оф Тайм (тупа топ из 3д);
В БотВе дохуя часов наебланил, но не прошёл (хорошая игра, но плохая Зельда).
Ну очевидно, что я портативщик больше в плане консолей.
Ещё пробовал Твайлайт Прынцесс и Скайвард Сорд. Но они показались какими-то затянутыми, наполненными ненужным кинцом и совсем уж низкочелленджевыми.
Такие дела.
>Миниш Кэп (тупа топ);
Графика там топ, но бегать через всю карту за ёбаными половинками медалей пиздец выдрачивает. У меня был момент, где мне буквально надо было сгонять сначала в лес в нижнем углу, а потом в горы в противоположном вверху по диагонали.
>и совсем уж низкочелленджевыми.
В скайвард сорде охуенно на виймоутах играть. Особенно этот бой с чуваком, который все твои атаки копируют, ты будто чувствуешь буквально как он на твой меч прыгает это буквально, а не гомошутка или с финальным боссом, когда надо в него два клинка в прыжке воткнуть. Я уж не говорю, как руки устают от насыщенных битв. Будто сам мечом махал только что. После змейки особенно.
Ну воще хороший семейный контент это когда там есть развлечение для всех возрастов.
Это как Смешарики, которые вродь как для детей, но для взрослых там допизды иронии.
Две - ботва и последняя про зельду. Хотя играл во многие, но не цепанули так как последние части. Тотк тоже пройду потом.
Это ж сайд-квесты. Не хочешь - не делай.
Обязательные кинстоны только для проходки на небеса были, насколько помню.
Алсо, в игре есть фаст тревел к тому моменту, с вызовом птицы и моментальным полетом по биомам.
Ну и да, это часть геймплея 2Д зельд, постоянно перемещаться по миру, запоминая маршруты и где, как, куда, в какую точку откуда можно попасть. Мне такое люто доставляет, так как заставляет мир игры запоминать. Даже спустя 20 лет я примерно могу вспомнить структуру любой локации из этой игры.
>>182460
Ну охуеть, сделали заебным устройство ввода и метод управления им. А сами игровые функции, которые надо исполнять - хуйня из-под коня.
Старые Рэтчеты на ПС2 охуенны. Любимые игры на платформе наравне с Финалками там.
>И да, от прыжковых секций этот уровень лучше не становится.
Становится
Игра буквально платформер. Прыгать по платформать — её суть
Купил Псайлосибил, клон Краша. Прошел меинбосса Спайро 5.
Вот эти три трилогии, плюс Краш и Спайро - это самые лучшие игры на свете.
После них уже не то, так не вставляют игры.
Ну многие у нас в стране просто мнительное быдло. Нужно чтобы черное-коричнеевое, шутер. От мультяшной графики их вообще рвет.
Хотя вроде были у людей и денди и сега.
>Я не думаю, что стоит использовать сам термин агуша, это веть по сути slur. Жанры платформер, эдвенчура, аркада никуда не делись.
Двачую. Термин-химера какая-то чисто эмоциональная, а не функциональная.
>Хотя вроде были у людей и денди и сега.
А что денди и сега?
Половина игр про постапок и разруху - контра, бэтмен, демолишн мен, ботл сити, дабл драгон. Даже в утиных историях дожди, шахты, трансильвания, даже в чип-и-дейле канализации и мясные заводы.
Плюс играли мы их на черно-белом телевизоре.
Агуша - это супер-нинтендо, их в РФ и лимитрофах не было.
> контра, бэтмен, демолишн мен, ботл сити, дабл драгон. Даже в утиных историях дожди, шахты, трансильвания, даже в чип-и-дейле канализации и мясные заводы.
Агуша ебаная баля
>Хотя вроде были у людей и денди и сега.
У меня денди была. Для меня она была чем-то вроде тетриса (ну или а-ля мобильное говно три в ряд), только чуть лучше. Порубиться хоть во что-то, пока выпадет возможность сходить в гости к днокласснику, у которого сега или вообще комп. После того, как я выклянчил таки у предков комп, ни разу эту хуйню не включал. Потом как-то в гостях дали поиграть в мареву на калтендо64. Такая же уёбищная попрыгуша, как и 2д, только из-за раннего тридэ выглядит ещё более всрато. Как этот кал может быть интересен, если тебе больше шести лет? Пиздец.
Ващет была, по Новой Реальности рекламировали, стоила 3 зарплаты ток.
>Для меня она была чем-то вроде тетриса (ну или а-ля мобильное говно три в ряд), только чуть лучше. Порубиться хоть во что-то, пока выпадет возможность сходить в гости к днокласснику, у которого сега или вообще комп. После того, как я выклянчил таки у предков комп, ни разу эту хуйню не включал.
Вот кстати одна из главных причин, почему у нас не понимают NES- разрыв поколений. По любому комп ты получил либо в конце 90х, либо в начале нулевых и играл на нем в актуальные игры. В то время как вообще то между дедни и условным стар крафтом и халфой больше 10и лет прошло, а в те времена, 0 лет были реально огромным прогрессом. Если бы после деднди из 80х ты бы получил комп из 80х, да и даже из начала 90х- ты бы подумал, что компы это кал.
>Потом как-то в гостях дали поиграть в мареву на калтендо64.
Это вряд ли могло произойти в стране на территории бывшего СССР. N64 у нас просто физически не было. Ее не продавали, не завозили, ни пиратскую, ни лицушную, никакую вообще.
Алсо проходил марио 64 в начале этого года, в 30+ лет. Игра заебись на самом деле, нужно просто с управлением освоиться и научиться все трюки делать.
>Если бы после деднди из 80х ты бы получил комп из 80х, да и даже из начала 90х- ты бы подумал, что компы это кал.
Уже тогда был вульфэйнштейн, который лучше любого говна, выходившего на нэс. И да, компьютерные и соснольные игры прогрессировали, а нинтендокал за 30+ лет разве что перекатился в тридэ и вместо одной попрыгуши появилось две, а то и целых три.
>Ее не продавали, не завозили, ни пиратскую, ни лицушную, никакую вообще.
Массово может и нет, через знакомых челноков/перегонщиков тачек, а то и самому из-за бугра привезти — пожалуйста. Границы-то открыты уже были, вези чё хочешь откуда хочешь, если есть деньги.
>в 30+ лет
>Игра заебись на самом деле
К психотерапевту пиздуй.
>Уже тогда был вульфэйнштейн, который лучше любого говна, выходившего на нэс.
Как бы я не уважал творчество id software, вульф 3д это кал, хуже любой 2д классики NES. Я честно в это играл, супер однообразные уровни, неинтересные враги и оружие, игра очень нудная. Дум вот уже годнота, дум до сих пор играется. Вульф сосет у игр с денди.
>И да, компьютерные и соснольные игры прогрессировали, а нинтендокал за 30+ лет разве что перекатился в тридэ
Ну нинтендо больше всех прогрессировали на самом деле, и они очень много базы заложили, как в хардыварном плане типа Д-пада и аналогового стика, и в геймплейном, типа той же механики Z-target или следящей камеры, которые в играх используются до сих пор.
>К психотерапевту пиздуй.
Может тебе попиздовать? А то ты че то больно игр боишься
Агуша это чисто про геймплей. Если тебя ведут за ручку, щедро сыпят чекпоинтами на каждом шагу, то это 100% дистилированная агуша. Первый Dead Rising не агуша, ремастер первого Dead Rising — агу агу
>Если бы после деднди из 80х ты бы получил комп из 80х, да и даже из начала 90х- ты бы подумал, что компы это кал.
База
Этот >>186816 пиздабол.
У нас действительно была уникальная ситуация, когда мы догоняли весь остальной мир просто с колоссальной скоростью и получали сразу все винчики прошлого.
Вчера ты играл в донди Черного Плаща, а завтра тебе показывают квейк нахуй. И ты блять кончаешь, как у в порнуха на батеной кассете.
>вульф 3д это кал
Ну в целом да.
>хуже любой 2д классики NES
Хуже нэса только три в ряд.
>Ну нинтендо больше всех прогрессировали на самом деле
Жирно.
>Может тебе попиздовать?
Это не оскорбление и не подъёб, чел. Агушу в 30+ просто так не наворачивают, это какая-то хуйня из детства у тебя лезет, лучше б разобрался в себе.
>Вчера ты играл в донди Черного Плаща, а завтра тебе показывают квейк нахуй. И ты блять кончаешь, как у в порнуха на батеной кассете.
Ну не без этого, каэш. Вот только у нинтенды никакого прогресса не произошло, агуша переехала в тридэ и всё.
>Агушу в 30+ просто так не наворачивают, это какая-то хуйня из детства у тебя лезет, лучше б разобрался в себе.
Наоборот чел, это у тебя какие то проблемы. Мне ничего не мешает играть в мрачные западные игры с реалистичной графикой и каким нибудь серьезным сеттингом. В то же время ничего не мешает мне и агуши навернуть, если она годная. А у тебя какой то переклин идет, и это не нормально
>Вот только у нинтенды никакого прогресса не произошло, агуша переехала в тридэ и всё.
А какой прогресс по твоему должен был происходить? Нинтендо за всю свою историю высрали огромную кучу концептуально уникальных и ни на что не похожих игр. Дали начало целым поджанрам, типа как смэш, от которого пошли все файтинги платформеры, или марио карт, который родил целое направление картингов с предметами. Кучу раз экспериментировали с управлением в играх, добавляли тач скрин, моушн контроль, завозили 3д без очков с ar камерами, первые притащили в игры HD вибрацию и т.д. и т.п. Вообще на месте не стояли никогда. Это по твоему не прогресс?
>Ну не без этого, каэш. Вот только у нинтенды никакого прогресса не произошло, агуша переехала в тридэ и всё.
В наших реалиах да. Но если бы мы жили не в совке и всё у нас было в историческом времени, то мы бы кончали от Зельды на нинке64. Но когда перед нами сразу денди, сега, ПС2, зубодробительный ПК - то ответ очевиден.
>Пыниксы не осознают, что их поколение легко детектится по этим неочебурашизмам?
А еще детектится ДТФр, где эту хуйню совсем недавно и придумали.
>ДТФр
Ну вот, а говорите дтф мёртв. Когда на дваче последний мем ушедший в народ придумывали?
>А у тебя какой то переклин идет, и это не нормально
Какой? Меня просто не интересует контент для маленьких детей. Это примерно как пойти играть в песочницу с дошколятами. Вроде и ничего криминального, но повод задуматься.
>Нинтендо за всю свою историю высрали огромную кучу концептуально уникальных и ни на что не похожих игр.
Ну да. Две сотни марев, чуть поменьше зольд и сколько-то там зеноблейдов. Охуительные, ни на что не похожие игры.
>Кучу раз экспериментировали с управлением в играх, добавляли тач скрин, моушн контроль, завозили 3д без очков с ar камерами, первые притащили в игры HD вибрацию и т.д. и т.п.
Вот только их игры от этого говном быть не переставали.
>мы бы кончали от Зельды на нинке64
Ну разве что те, кто навернул бы её в возрасте до 7-8 лет.
>>187005
Свыникс, спокуха.
>>187098
>совсем недавно и придумали
Так заебись придумали же, очень точное, ёмкое и краткое описание.
>Какой? Меня просто не интересует контент для маленьких детей. Это примерно как пойти играть в песочницу с дошколятами. Вроде и ничего криминального, но повод задуматься.
Контента чисто для маленьких детей не так уж и много. В основном все таки делается контент "для всех возрастов", т.е. с одной стороны убраны сцены натуралистичного насилия, сексуальный подтекст и т.д. в зависимости от стран и их ограничений. С другой там есть что интересного для себя найти в любом возврасте. Если тебе больше 18 лет, это не значит, что кроме 18+ контента ты смотреть ничего не можешь, иначе зашквар. Это не в ту сторону работает.
>Ну да. Две сотни марев, чуть поменьше зольд и сколько-то там зеноблейдов. Охуительные, ни на что не похожие игры.
Ну а как же всякие сплатуны, пикмины, кирби, армс, 1+2 свитч, ринг фит адвенчер и т.д.
Да и в куче игр про марио ничего плохого не вижу если честно.
>Вот только их игры от этого говном быть не переставали.
Так они говном никогда и не были ж. Нинтендо очень ревностно следит за качеством, особенно если в деле участвует усатый водопроводчик. По рукам будут стучать разрабам, пока игра не окажется идеальной. Они даже из юбисофта чуть ли не шедевр от мира пошаговых тактик выжали, при том, что колаб марио и кроликов вообще какую то серьезную глубокую игру не подразумевал, но у них тупо лучше настоящего взрослого икскома игра вышла.
Если бы каждая Агуша была бы такого формата как пикрилы, то естественно я бы играл с удовольствием. Но ведь нет. Это закончилось в детстве. Зельда современная это примитивный юбисофт без души, серая блевотина.
Зачастую претензия к агуше в том, что у них очень странные и ебанутые франшизы. Сантехник в трубах, что бл? Ёжик на спидах? И так далее. Я такие образы мультяшные уровня свинки пепы не выношу. Делали бы ламповое фэнтезятину, я бы вкатывался бы с удовольствием. Например инди игра Stardew Valley, пример того что вроде как бы агуша ферма какая-то, а очень приятно играть было за счёт такой атмосферы.
Ну офк в последних рэтчетах нарратив детский. Вот в самых первых частях, которые на ps2 ещё там да, юмор реально смешной и персонажи угарные. Это потом уже со временем взрослый юмор и характеры героев почти полностью выхолостились
>Зачастую претензия к агуше в том, что у них очень странные и ебанутые франшизы. Сантехник в трубах, что бл?
Ты только что японский гейминг.
Мне кажется если бы марево вышел сейчас, его бы отменили из-за расовых стереотипов. ИЦА МИ МААРИЙО
Так люди и привыкли что он каждый год выходит. А если бы сейчас в первый раз АААА-студия навалила условного итальянца с внешностью Рона Джереми изничтожающего грибы и ищущего похищенную черепахой принцессу, народ бы стал на сторону черепахи, а Марио бы отменили.
Так это япошки, им можно
Ну да, говорю тебе очевидные, всем известные, вещи, значит сектант. Ты полностью перебиваешь реальность своими детскими комплексами и зашоренностью
Норм агуша на 4, игра в которой можно снять шлюху, убить шлюху или стать шлюхой.
>очевидные, всем известные, вещи
Ну да, ну да, любой бред нинтендосектанта — это всегда очевидная, всем известная вещь. Нахуй путешествуй, говно.
Не проецируй свою шизу и детские травмы на других, чел. Я не могу быть сектантом как минимум потому, что играю далеко не только в игры нинтендо, а вообще во всякие разные. Тут не со мной проблема, а с твоей зашоренностью и только с ней
>с вызовом птицы и моментальным полетом по биомам.
Птица не доставляет куда надо, с того места всё равно пиздовать.
>Зельда современная это примитивный юбисофт без души, серая блевотина.
Чего, блядь? Там только две части отклонились от серии. Вот последняя, всё как встарь.
>Сантехник в трубах, что бл?
Абстрактный мир. Там грибы говорят, черепахи агрессивные
>Ёжик на спидах?
Это такой ёжик, который не похож на ежа? Там мир как в Крэше, сраный Роботник ставил эксперименты на животных.
Кто отменил? Ты бы отменил, ёпта? Продавалась бы себе спокойно на местном рынке, как это делает куча игр, которые не выходят на западе, потому что западенцы не выкупят.
>Соник, Человек паук, Скуби Ду, Бэтмен
Это не агуша, лол. Они скорее подростковые. Ну, может кроме Соника, но даже он не агуша.
Нет, мне самому ебанутые мультяшные сеттинги типа Марио как правило кажутся совершенно безвкусной хуйнёй. Но вот это вот "А в моей игрушке кишки и сиськи, а я взрослый, а ты ребёнок" это совсем пиздец.
Это у нормальных людей годам к 15 проходит, когда они уже осознают что больше не дети. Если вся твоя самоидентификация основана на предпочтениях в игрушках, и унижение несогласных в интернете, то, ну я не знаю, стериотипный сойбой с Марио и Марвелом и то не так дебильно выглядит.
no comments
Asterix & Obelix XXL
Взял пак из трех частей.
Игра есть ремастер игры с ПС2 про которую я лишь вскользь читал в "Стране Игр" миллиард лет назад. Типичный 3D-платформер тех лет, где герои быстро бьют противников на одну кнопку и прыжки у всех двойные. Графон тоже можно налету менять, но, новый визуал вполне себе приятен, а к нему еще идут обновленные анимации и улучшенный перезаписанный и объемный звук.
Ток это Beat them Up в первую очередь, с элементами платформера.
Предпочитаю никого не слушать и играть в то, что нравится.
Я вот сейчас заканчиваю проходить Brutal legend, потом наверну две части механоидов, перепройду дум 2016 и хотел еще добить все доп уровни в mario wonder на 100%.
>>189946
Так это больше мем, чем правда. Так-то обычный битемап-платформер на 1-2 часа. В детстве затер его до дыр. В игре только пара сложных моментов - ловушки в подземельях немного наезжают на камеру и ваншотают героя, приходится начинать весь уровень с начала.
Первый шрек был только на консолях, не трогал его да и мало что слышал. Так же на консолях выходил был Shrek SuperSlam, говорят веселая игра, файтинг на 4 перса.
>>190288
Yep, все так. Вместо того чтобы попробовать что-то новое даже спиратив, люди себе в голове барьеры строят и пытаются всем доказать что это правильно и так и надо.
>>190505
Ооо, Астерикс и Обеликс! У меня комп довольно поздно появился, видел как друзья ее проходят. Забыл потом на долгие годы. Она у меня даже кажется в стиме есть, надо будет поиграть.
1920x1080, 0:10
>Важна исключительно атмосфера. Атмосфера создаётся на 80% за счёт графики, нарратива и музыки.
Так это для таких додиков как ты придумали игрофильмы на ютубе и опцию "пропустить геймплей" в недавнем ЛиСе.
Шахматы у него развлечение для лудоманов, охуеть...
Он вполне успешно там работал вроде как.
Помню как неистово охуел когда увидел его случайно в какой то передаче по ТВЦ.
1280x720, 0:27
Алсо, в посвящённом ему треде на хрю много вебемок с его телевизионных похождений
Я говорю про визуальный стиль, а не геймплей
>Первый шрек был только на консолях, не трогал его да и мало что слышал.
Я на 100% прошёл на кубе. На последнем скрине секрет, где можно лазить внутри куба.
Обычный экшен-адвенче, в принципе ебало никому бить не обязательно. То есть враги тусуются рядом, но их можно спокойно игнорировать. Но если заебали, то лучше утихомирить. Там есть миссия, где надо пять овец в загон вернуть и их волк оттуда постоянно выпинывает. Прописал ему в ебало, отнёс на другую локацию и посадил в гнездо с яйцами. Оттуда он вернуться не смог. Так же в финальном уровне заебали огненные големы, которые, сука, стреляют через закрытые двери, отпиздил, огонь погасил, и закинул в клетку. В целом, прикольно, но коллизии кривоватые. Там есть доля коллекциофона, нужно собирать золотые яйца и фей ловить. Часто чтобы яйцо взять нужно изъебнуться с прыжком от стенки и местами всякие выступы пиздец мешают. Но феи это вообще кал говна. Особенно в канализации и в снежном уровне. Они находятся под самым потолком, двойного прыжка нет, чуть тебя жопой почуют, сразу перелетают в противоположный конец комнаты. А тебе надо опять туда забираться. И если сразу всех фей не собрал, то количество собранных не сохраняется. Но вообще мне понравилось, кривизна создаёт какое-то своё очарование.
>а он всё в войнушку играется
Как раз сняли фильм Лучшие в аду, чтобы раскрыть тему. Викинги, Валгалла, все дела.
На спутниковом тв вроде
Это база. Адекватный человек дропает игру сразу после первых "сложностей" в геймплее.
Адекватный человек идёт фильм смотреть если не хочет играть.
>Он вполне успешно там работал вроде как.
>Помню как неистово охуел когда увидел его случайно в какой то передаче по ТВЦ.
Бля, так вот почему он поехал крыше. Дропнули с нормальной работы. Пиздец, жалко этого шиза.
я те больше скажу. помнишь тот мем что "бойфренд моей жены подарил мне свитч"? он тоже про сони изначально
Молодец!
>я те больше скажу. помнишь тот мем что "бойфренд моей жены подарил мне свитч"? он тоже про сони изначально
А ведь ты прав. Действительно что-то я вспоминаю мемы про то как жена купил сосноль. С выходом ПС5 это говно вообще распространяли везде.
Прикольная механика вызова других Кирби. Думаешь, как в душах, призвал фантомов, те за тебя всё порешали. Ага, хуй. Они могут прийти со случайными способностями и все их проебать. Или начать прятаться за тебя, когда у тебя вообще нихуя нет.
В целом интересно, но как-то ебануто.
Метафор. Это уже агуша или нет? Мне кажется скорее да чем нет
Из последнего играл в мариоподобную шляподевку. Понравилось, довольно расслабляющая, совсем чутка поднапрячься можно в местном хардкорном режиме.
> совсем чутка поднапрячься можно в местном хардкорном режиме.
О, да вы ценитель кактуса в жопе!