Этож ммокал, похуй и поебать
Она стала сингл - пве.
Разрабы перелопатили игру и выпустили версию 1.0.
Бегаете по данжам в 1-3 челика.
Они ещё обещали в ближайшие месяц-два поддержку стим воркшопа запилить, но хз что там можно будет делать.
Чё сказать то хотел?
Ну с кислотно-фиолетовым там реально перебор, а так это тот же ДаркСайдерс по стилистике, мне зашло.
В чем смысл в неё играть?
Нет, это скорее как амалюр с рейдами-данжиками коопными
>Она стала
Это оффлайн-ммо кал, все что сделали разрабы наебали гоев и сьебались в закат. Ничего толком не изменилось, только прогресс сбросили. Раньше хоть можно с рандомами пофанится.
обладатель этого кала
>В чём смысл играть в игры вообще?
Фарм ради фарма.
Довольно фаново побегать с рандомами в подземельях, которые тоже каждый раз генерируются и там ещё рандомные активности и квесты внутри. Так же есть модификаторы данжей. Эти модификаторы между собой не просто суммируются, а дают уникальные эффекты. Типа мод на яд и мод на кучи золота вместе это не просто будут две лужи разных цветов, вместо ядовитых грибов теперь золотые кусты, которые стреляют по тебе и которые надо собрать и получать голду.
>>182249
Данжеоны. Ну и что бы коммунити фиксило проблемы игры за разрабов.
С другой стороны для аутистов-лутбоксеров зайдет, лишь бы апдейты с длц выпускали
Ну это что-то для молодого поколения, пусть наслаждаются.
В игре нет ничего на эту тему. Разрабы просто хотели сделать неоновый город с вывесками.
Если это Амалур, только отбаланшенный, что сложность и челлендж не ломаются теперь в кал в первые же полчаса-час игры, то это просто ебанись как охуенно!!
>>182403
>Типа мод на яд и мод на кучи золота вместе это не просто будут две лужи разных цветов, вместо ядовитых грибов теперь золотые кусты, которые стреляют по тебе и которые надо собрать и получать голду.
Вот это круто, кстати. Люблю, когда знакомые механики реюзаются, но под несколько другим углом и в другом качестве. Особенно, если они еще комбинятся друг-с-другом.
>Фарм ради фарма.
Это всё здорово, но где этот фарм применять-то? Моя проблема, что с Варфреймом, что с ДРГ, что в них эндгейма как такового не было. Боссфайтов, челленджевых миссий уникальных, еще чего-то - с гулькин хуй и оно все не требует какого-то особого проявления скилла, необходимости выдрачиваться. Максимум - запилить билд, который будет способен вынести энкаунтер вперед ногами.
Вот в полноценных ММОРПГ есть дохуя разных данжей, рейдов со своими боссами и механиками. В одном рейде - одно, в другом - другое, в третьем - что-то третье. А вот эти ПвЕ-дрочильни сессионные просто реюзают одни и те же типы миссий, повышая порог статчека.
Здесь-то с эндгеймом как? Ради чего, собственно, фармить?
> Здесь-то с эндгеймом как? Ради чего, собственно, фармить?
Те самые данжики, рейды и ворлд боссы.
Ну, симс гуд тогда.
А чего в Стиме "смешанные" обзоры висят старые? Что было не так раньше, и что поменяли?
> Что было не так раньше
В ерли аксесе было 10 фпс на любом конфиге (в закрытой бете летало на любом копрокомпе, серваки как-то насрали когда пытались в ммошность). Прибавляй к этому ещё и лагучие серваки когда мобы будто с 5к пинги тебя игнорят, бегут сквозь стены, резко хуярят 20 тычек за раз и тд. Как обычно чисто технические проблемы, по геймплею особо претензий не было. Разрабы даже весь донат из игры выпилили и сделали прошлые платные скинчики обычным дропом с мобов и боссов.
Это ж как надо было обосраться с неткодом и прочей сетевой составляющей, чтобы полностью отказаться от игры как от онлайновой?
Чёт даже уму непостижимо.
Отказались не поэтому. У них в качестве издателя выступали разрабы варфрейма и это было такое относительно громкое событие потому что они планировали издательствовать много какие проекты и в целом расширяться. Но вейфайндер при запуске в ерли аксесе имел очень низкие показатели и их решили просто кинуть, а от идеи собственного издательства отказаться. Теперь разрабы сами по себе и делают проект как хотят.
А, ну тогда базированный мув вполне.
>>184321
Мне доставляет пока процесс и стилистика ДаркСайдерса.
Фарм ради внешки в основном. Мне нравилась д3 в своё время, Вайфандер чем то её напоминает - кнопки нажимать приятно, чем дальше - тем потнее. Если сначала кажется, что игра про заклинивание, то потом можно незаметно отлететь и от обычного моба. Боссы жёсткие, по механикам очевидно смотрели в сторону ВоВа, где фазы где и от луж уворачиваться и от всяких лучей.
Минус - что одному бегать не особо интересно, но что бы продвигаться по сюжету надо проходить квесты. К тебе, если ты просто бегаешь от нпс к нпс, никто не присоединится, если ты присосёшься к кому то, то будешь бегать с ним в данжиках, но твои квесты от этого не проходятся (хотя много квестов и в данжах).
Что по эндгейму - не расскажу, сам наиграл 30ч, только апнул до капа 30лвл одного чара из восьми доступных. Помимо лвл персов есть ранг общий акка. В данж можно вставлять до трёх камней - модификаторов, сам пока могу вставить только два. Количество вариантов как всё это будет друг на друга действовать при трёх аффиксах - достаточно большое, интересно как это будет реализовано.
А почему фиолетовый, это же цвет сжв
Во славу Сланешь конечно!
Русский язык добавили чтоли? На странице написано что его нет. В обсуждения тоже просят добавить. Поясни анон - хочу закатиться на распердажи.
>Нашёлся человек, который решился сделать перевод финальной версии, еще и с кат-сценами. Его перевод можно найти на ZoG (уберите пробелы): https :// forum. zoneofgames .ru/topic/74182-wayfinder/
Там листай до последней страницы, чел в одно лицо делает и обновляет перевод. Выкатил уже 1.1 версию
>>184920
>Доебался до арта
Двухзначный айсикью, ты?
>этот размер меча больше чем у Клауда из 7 финалки которую многие говнили
>этот экип мамкиного берсерка где в каждой руке по оружию
>эти звериные когти на ногах но человеческое всё остальное мам я оборотень
Ну блядь я даже не знаю. Покопротивлялись аниме называется. Я в карточных рогаликах дизайны лучше видел.
>процесс и стилистика ДаркСайдерса.
Это вовно по дизайнам но со сглаживанием и менюшками и полосочками как в гачах. Хотя на фоне всего остального что выходило недавно может это вин лютый.
Лучше != реалистичнее, напоминаю
Чел, выдохни, это просто сет брони такой. Скин каждой части брони можно менять и перекрашивать. Скин оружия тоже, хочешь меч побольше, хочешь поменьше. Пухи можно менять, никто тебя с мечом Берсерка бегать не заставляет.
> На скрине только 1 меч в руке и есть
Перчатка больше кулака в стиле Вахи под названием силовой кулак мне показались, понимаю.
>>185122
> Скин оружия тоже, хочешь меч побольше, хочешь поменьше. Пухи можно менять, никто тебя с мечом Берсерка бегать не заставляет.
Все равно всё аляповато и гротескно как сами знаете где. А ниме само по себе не для каждого а тут на глаз прямо худшие черты из него + смесь повесточки и пиздинг с вахи, вакрафта и дарксайдерса.
>как сами знаете где
>Я в карточных рогаликах дизайны лучше видел
В студию
>А ниме само по себе не для каждого а тут на глаз прямо худшие черты из него
Где ты тут аниме увидел? Да, стилизация, но именно что западная. Никакого японского или корейского кала тут нет. Или ты игру судишь по арту в шапке?
Ясно, тогда пошли нахуй со своей парашей. Нет перевода - нет покупки. Спасибо
Было говном на релизе, им и осталось. Выглядит как радужный сблев, персонажи все какие-то сгенеренные нейронкой гей ниггеры.
Даже не смотря на это, попробовал поиграть часик - хуета полная, нет души просто.
Гениально!
ВАФЛИНДЕР
Вообще респект разрабам что нашли яйца исправиться после того как их канадский ревун прокинул через хуй, но после обосрамсного старта год назад вряд ли какой интерес аудитории остался еще. К тому же стилистика джо мэда как всегда прикольная но не шибко пользующаяся популярностью. Какой-нибудь ферст десендант где пиздоглазы тупо ассетов анрила и полуголых сисястых телок из блендера закинули жрут в три горла, а тут РЯЯ МУЛЬТИКИ ДЛЯ АГУШИ
Ну вот вайлдстар был в такой же стилистике, популярно было на релизе а тут по сути тоже самое по геймплею только офлайн + генератор подземелий.
агуша какая-то с уродами вместо персонажей
При чем тут ассеты если игра скучное дерьмо? Еще и без прогресии ибо офлайн это многих отталкнуло.
Почему скучное? Геймплей вполне бодрый и разнообразный, а после смены модели с лайф сервис говнеца на сингл с коопом игра только выиграла и стала выделяться на фоне ммо кальчиков куда каждый день как на работу ходишь.
>игра скучное дерьмо?
Тут про каждую игру так говорят
>без прогресии
Какой прогрессии? Есть лвл персонажей - качни каждого до капа, открой и пройди все данжи и и их варианты, пройди сюжет, открой внешку и собери билд.
вот бы все ммо калычи переделали в сингловинчики
В этой хуйне даже класс и внешку нельзя выбрать. Персонажи предсозданные. И это в бывшей ММО. Нахуй оно надо.
Ты ебобо?
Какая-то палитра игры не здравая. Похоже в разработке игры поучаствовали психбольные транспидорасы. Или я ошибаюсь?
Всё в лучших традициях чтобы пойти нахуй и ещё раз пойти нахуй и закрыться.
Никто не заходит в игру с низким онлайном, потому что там низкий онлайн, поэтому там низкий онлайн и поэтому игра подыхает.
Поэтому играй, пока онлайн есть.
>нет рускека
Так то в огромном количестве игр его официально нет, но в руководствах русификаторы всегда в топе.
Ты про одни и теже данжы в которых ты выбираешь один мидификатор? Там даже мобы блять одинаковые. Это как играть в варфрейм где у тебя 5 пушек и 7 персонажей и все это на 4 миссиях. Мы докачались до 26 и заебало в край 0 разнообразия и контента нихуя. Видно что база есть а дальше нихуя нет. Но хаб мое почтение очень стильно.
>Зоофильская хуйня на баннере
Сразу нахуй
Там до трёх модификаторов можно вставлять, и между собой они всегда дают новые эффекты, а непросто сумму старых. Интересно посмотреть, если поставить три тени, два золота и бомбы, намешать всех и т.д.
В данжах присутствует рандомная генерация и случайные события.
Так что немало контента для игры которая только стартанула и стоила косарь. Я изначально опасался что и такого не будет, но для тех кто ожидает с порога дроч на 10 000ч тут да, пустовато.
К слову игру могли ахуенно растянуть, сильно ограничив дроп и расфасовав внешку по бп, а так же при помощи других раковых механик, но нет.
>>196961
Ладно
Поначалу может да, но в основном квесты - это что то поделать в порталах. Запустить такой то данж с такими то модификаторами и там что то найти или убить таких то.
И это пиздец как бесит тоже, я уже эти архивы столько раз проходил и меня эти 3.5 комбинации локаций, эвентов и загадок уже подзаебали. Ну и честно, даже совмещая эффекты все это не так уж и разнообразно выглядит. Сейчас на квесте где нужно сходить в 4 данжа и в каждый вставить 2 дебафа, но уже хочется дропнуть.
Держу в курсе
На моменте когда думал, что основная ветка кончается, внезапно открылась новая лока с джунглями и дали крюк-кошку, чтоб летать аки СпайдерМен. И это после 40+ часов.
Там сжв девка на первом скрине лол такая же параша