Ave, Skyrim!
Я так зол из-за существования Старфилда, потому что, если бы не он, то мы бы получили ТЕС 6 в этом году (он очевидно бы чуть дольше бы Старфилда делался бы, как раз на годик). И мы бы сейчас играли бы в Тес 6 нахуй, а не это всё.
А ХУЛИ ОН ПОСЛЕ СКАЙРИМА НИ ОДНОЙ НОРМАЛЬНОЙ ИГРЫ НЕ СДЕЛАЛ???
Так и скайрим-то нихуя не нормальная игра, такое убогонькое говнецо с убогенькими аспектами игры, единственное что там действительно хорошо зделоли, это стилистика и ворлд дизайн.
Картаво
А что если там бы русиша не было? Я думаю даже те кто неплохо знает ангельский не могли бы нормально играть, потому что там ты сюжет нормально не сможешь усваивать. А игры бесезды официально не продаются в рф и в стиме не купить, еще же вроде и в старфилде не было русского?.. Короче хуета если так будет
Зумерьё, твой скайрим это худшая игра серии, которая не привнесла ничего нового, а все вещи которые были хорошо сделаны в море/обле (например квесты гильдии) даже не смогла скопировать. Обосраный проходной мусор с убогим сюжетом, не интересными персонажами и одними из скучнейших второстепенных квестов которые только существуют в рпг играх, который годами допиливали фанаты. Культовый шедевр на века блять. Ди нахуй тодоблядок.
Сейчас играю очень нравится, чистить пещерки охуенно, хз откуда хейт может кто пояснит, в ведьмака 3 не играл и не знаю как там сделаны квесты. Ну типа меня это не напрягает от слова совсем, но много раз тут читал про пещерки, но реально не понятно, чем конкретно они бесят людей, я готов зачистить их все, по мейн квесту даже не иду.
> Это же, буквально, "аналогов нет
Я реально не могу вспомнить фентези рпг в жанре от перваого лица за последние лет 10, т.е. скайрим так выебал свою нишу, что в нее даже никто нелезет
Единственное что на ум приходит это игра от обсидианов Авовед, она тоже фентези и тоже от первого лица, но она выйдет только в феврале, т.е это будет первая игра за ГОДЫ, которая выходит на поле скайрима
Дегенерат, спокойствие.
В чём состоит шедевральность?
Если тред не жирный троллинг офк. Почему вообще это считается игрой, а не песочницей, уровня армы 3? Справедливости ради, там хотя бы лор есть адекватный. Лор Тодда мм?? Всё, на что его хватило, это мем про похотливую аргонианскую деву? Могу поставить анус, что это даже не он придумал
Ведьмак 3 всё-таки, если и не перебил, то потеснил Скайрим на пьедестале.
Ведьмак 3 полностью изменил индустрию. Настолько, что игры, которые изначально были про другое, стали про чистку вопросиков и разноцветный лут, а также игры вроде Драконьей Спермы стали похожи на Ведьмака вместо того, чтобы быть похожими на оригинальную игру франшизы.
Похожие на ТЕС игры начали появляться штучно только сейчас, потому что любителям ТЕС надоело дрочить моды. Люди внезапно поняли, что им более 5 раз продали ту же самую игру за последнюю декаду.
>скайрим так выебал свою нишу, что в нее даже никто нелезет
База. Скайрим вышел настолько хорошей игрой что даже авторы готики развалились пытаясь сделать что-то еще.
>Это с асасинов.
Ассасины спиздили это с Ведьмака.
>Это с дьябло.
До Ведьмака эта залупа не выбиралась дальше клонов Диабло.
Говорил только про синглы т.к. не играю в ммо. До Ведьмака конкретно в рпг я не видел подобного, только шмот +1 +2 +3 или именные артефакты. Можно сказать, что Ведьмак спиздил даже не из Диабло, а из Бордерлендс, но это тоже диаблоид, только с пушками.
Игра же объективно очень слабая, где-то на уровне дна из десяти.
Школьникам разрешили скачивать моды на сисик-писик. А на порно делаются легчайшие деньги. Там 1% от юзербазы гоняют тотал конвершены, типа Ендерала или чё там выходило. Ну вы поняли крч. Ванила неиграбельна для гоймера, хотя бы с половиной мозга.
>>185667
Всё так, ничего лишнего. Но офк этого никто не признает, ибо стыдно.
>Игра опередившая своё время.
Ты в этом точно уверен? А теперь представим что моды вместе с nexusmods вот это всё тебе приснилось, что тогда ? Тогда игра походит на кусок говна в альфа версии с кучей багов и не рабочими механиками
Куда пидорнули самый лучший мод на каджитов и аргониан с нексуса? Суки, аналоговнет блять, буквально
Игрой, опередившей время был таки Морровинд, который ёбнул стандарты графики для РПГ (до этого момента графика в РПГ была на сильно вторых ролях), представил один из лучших UI в игровой истории (который был просран в последующих играх), плюс сделал популярной саму вселенную свитков, засунув в игру тонны лора. Ебанутая свобода алхимии и заклинаний, делавшая из тебя хоть истребитель с нюками, хоть сукакрысу с перманентным инвизом, на баланс было похуй, и это правильно.
Скайрим - это всего лишь работа над ошибками Обливиона, где подкрутили UI, исправили редактор персонажей и попытались разнообразить боёвку. Это отличная игра, но вехой она стала скорее на безрыбьи - в ней реально нет ничего нового.
Сразу видно довна который знает морровинд по видосам протыков
Это был один из самых неудобных интерфейсов в истории, даже хуже чем в бг3, с постоянной необходимостью возиться с окнами, менять их размеры, с невнятными картинками предметов и необходимости вручную перебирать курсором все зелья чтобы найти необходимое. Сейчас ещё хотя бы проблему с постоянным масштабированием окон можно решить на больших мониторах, а тогда был вообще пиздец.
Тодд прошарил, что никому нахуй не нужны все эти приблуды в виде СЮЖЕТА, РОЛЕВОГО ОТЫГРЫША...
ДИАЛОГОВ.
Он понял, что всё равно тупой, чтоб написать симфонию - в итоге они прост обновили движок, раскидали ассеты, шоп красиво, можно было показать народу. И всё. Любой даун может зайти и начать модить. Взять и переписать диалоги например. Создать свой сюжет, где ты владеешь борделем в Ривервуде. К тебе сбегаются все сливки общества, в том числе и ярлы. Конечно же на них собирают компромат и кто-то хочет его слить империи за голду, чтоб та начала военную операцию на территории государства.
Вот и всё. ВСЬООООООО. Хуле вы тут развели со своим хуйсосимом, я не понимаю. Со страфилдом нужно было сделать то же самое и все бы ссались кипятком от гениальности долбоёба. Но видимо Тодд рил даун, который решил стать великим гейдизайнером, уровня Кодзимы, а пососал хуяру. Кто рождёт ползать - летать не будет.
>обновили движок, раскидали ассеты, шоп красиво, можно было показать народу. И всё. Любой даун может зайти и начать модить
Почему в старфилде это не взлетело?
Так говорят факты. Это презентация движка. Типа: вот вам магия. Ууууу кричит. Вот ещё дрыгин-привид ривервуда. Ещё можно порномодов захуярить. Мы ещё текстурок всяких накидали. Бери, пользуйся.
Игру уже делают, как в старые добрые, васянчики. Вот Эндерал это уже нечто похожее на игру. Даже мне интересно стало сделать мод, про остров рядом со Скайримом, где есть вилла для Тамриэльской элиты.
>>186862
В старфилде есть констракшн сет?
Там движок уже морально устарел. Хуй знает обновляли его ли его, но даже если да - явно обновляли не там где надо. Выпускать в 2023-ем году костыльный космос с загрузкой на загрузке, когда уже есть куча примеров с бесшовным космосом - это пиздец.
>Сразу видно довна который знает морровинд по видосам протыков
Сразу видно чмоню с 15" монитором и без видеокарты, поскольку тогда на моей моднейшей 19" Sony с нормальным разрешением такой проблемы не было. Зато я мог вывести в окна что угодно, масштабировать их как угодно и расположить их как мне нравится, а не как захотел мудак-дизайнер UI. Единственный его "недостаток" - невозможность использования консолехолопами, так что теперь пользователь послушно теребит шифт, последовательно переключаясь по ленте ещё и с задержкой, блять. Но поскольку ссаные консолехолопы (и ты тоже) ничего круче репы не жрали, то им норм и так.
Накупят, нищуки блять, себе компьютеров для учёбы, а потом нормальные вещи поносят.
>Вот Эндерал это уже нечто похожее на игру
С этого бы и начинал, мнение помножено на ноль сразу.
>игра
Безыдейное гавно сюжетку которого или его дополнений так и не прошел ни разу.
А вот площадка для модов офигенная, тут не поспоришь, мододелы расстарались и запилили вполне годные миры и сюжеты. Но Тодд обосрался. Игры делать он не умеет, только инструментарий.
>Безыдейное гавно
Тодд придумал гениальную идею продать 7 раз одно и тоже. А раз 7 раз это купили значит наверное не такое уж и говно.
С каким разрешением-то хоть, сможешь вспомнить?
>А вот площадка для модов офигенная
Только модов нету нихуя, одно кумерское говно. Помойный эндесрал и Skyblivion с Skywind которые используются васянами как портофилио и НИКОГДА не выйдут. Успех так успех.
Любитель шизопотока мысли пубертатного школьника ты? Я узнал тебя по твоим говноедским вкусам.
Скайрим это просто удачное совпадение. Наркоманский лор от Мишани Киркбрайда, дизайн от Адама Адамовича, музон от Джереми Соула, Геймбрио устарел всего лет на 5, игроков ещё не заебали опенворлды и отсутствие конкурентов. Второй раз такое Беседка уже не повторит.
Позорное говнище для скота.
Квесты - самые скучные что можно было сделать. Ещё и высрал бесконечные квесты, которые генерятся сами по себе. Но самое смешное что их практически не отличить от "ручных" квестов - настолько в игре уёбищные тексты и сценарий.
Миллиард багов даже после тысячи патчей - стандарт для этой калоигры.
Оригинал не играбелен, сиди выбирай и устанавливай 700 модов, чтоб было хоть как то более менее, начни игру, получи через 3 минуты ошибку, синий экран из за несовместимости модов и удачи разобраться как это починить.
Ну про одинаковейшие пещеры с драуграми и одинаковыми домами с одинаковыми корзинками на одинаковых местах - это я даже упоминать не буду, стандарт Тодда Говарда, в Фэллауте он скелетиков в одних и тех же позах ставит во всех постройках, а в Калриме - корзиночки, ёбаный бездарный сын шалавы.
Короче сделать игру одноклеточнее и скучнее чем у высеров Ubisoft - это я хз каким демоном надо быть, поражаюсь как много умственно отсталых говноедов это кушают и нахваливают, воистинну дегенераты.
Бля, сделайте вместо "manure" "skyrim".
>Оригинал не играбелен, сиди выбирай и устанавливай 700 модов, чтоб было хоть как то более менее, начни игру, получи через 3 минуты ошибку, синий экран из за несовместимости модов и удачи разобраться как это починить.
Идиот.
Интересно, как там поживают детишки с именем Довакин?
С пожизненным дебаффом.
Двачну.
Я тоже многое не люблю в игре, но это не отменяет того, что она легендарная. Жаль только, что влияния на индустрию Скайрим будто бы не оказал, и это странно.
Во всех, в общем, кроме печально известного баланса сложности и всратой прокачки, когда через 80 часов ты становишься мастером всех гильдий, всех навыков и убиваешь всех с 1 удара.
Мир там интересный, пещерки с ловушками, квесты, персонажи, дизайн и графон, боёка хоть и кривая, но всё равно интересно играть.
>Мододебилы, кажется, релиз игры не застали нихуя, и думают, что Скайрим всегда был про моды
Так, кстати, и сама Бефезда думает, потому что решила, что нормальную игру можно не делать, а выпустить Старкал, "все равно же главная фишка это моды". Просчитались.
> Впрочем, как и Сталкер, по которому я вижу аналогичные вспуки-проекции сегодняшнего мододебильного комьюнити на годы выхода.
Хуя еблан. Первые моды с фиксами всякого мелкого говна, ребалансом, возвратом вырезанных монстров вроде химеры, котов, крыс, появились буквально в месяц релиза.
>печально известного баланса
После Обливиона и Фаллаута 3 нормальный баланс.
>всратой прокачки, когда через 80 часов ты становишься мастером всех гильдий, всех навыков
Тут уже не только прокачка, а ещё и проблемы геймдизайна Тодда, где вообще позволено становиться "главой" всей хуйни. Ну и да, прокачка линейная, просто от слабого к сильному, без ограничений. Скайрим это не РПГ, по существу, там такие же "элементы рпг" как в каком-нибудь Даинг Лайте.
Целиком и полностью. ГСЦ потом еще и напиздило себе идей из модов, добавив больше элементов выживача, аттракциона с поиском артов, войной группировок.
Я не знаю, кто у кого что пиздил, это не имеет значения. Плюс, это никак не относится к первому Сталкеру. Ты мимо пукнул. Сталкер стал популярен как игра, а не как игра с модами или платформа для модов. Ты просто увидел, что я мододебилов называю мододебилами, и порвался какой-то хуйней.
Ну не плачь, я уже спатки иду.
Он стал популярен только потому что моды ему давали вторую-третью-десятую жизнь. Ты походу поридж который не застал магазины дисков и целые полки которые были выделены под сталкер-моды.
Нет, пиратки с васянками я застал как раз.
>давали вторую-третью-десятую жизнь
Я не про "вторую жизнь" пишу, а про первую. Ты какую-то свою борьбу ведешь в голове, можешь не продолжать.
Раз у него была такая охуенная первая жизнь, то может быть ты пойдешь и поиграешь в него?
Так сказать, прикоснешься к шидевру.
Маунт&Блейд > Готика > ведьмак >>>>>>>>>>> моча > говно >>>>>>> драгонага > балда > скайрим
Потому что оно продается.
Плохое сравнение
>никто даже не пытается повторить
И это самое странное. Я как поиграл в скайрим и фола4, хотел найти подобные игры, чтобы можно было аутично бродить по миру и натыкаться на интересные вещи, но таких игр тупо нет. В других ААА нет исследования, все помечено на карте, а если не помечено, то такой точки интереса тупо нет и идти туда бесполезно.
Конча
Ну я играл несколько лет назад все три части. И чего?
Лор драконьих жрецов спизжен у Мишани.
Старфилд это и есть тес6, с пушками правда, но от этого суть не меняется. Старфилд в средневековье или тес в космосе.
> Ты походу поридж который не застал магазины дисков и целые полки которые были выделены под сталкер-моды.
Магазины с дисками уже сдохли в конце нулевых, кто-то в них ходил, может в пгт или в деревнях, или просто старики которые долго переучиваются на новый лад. Я свою коллекцию дисков, три больших пакета, отдал одногрупнику в 2008 году.
>но всё равно интересно играть.
В том-то и дело что не интересно нихуя.
Закликивающая боевка без всяких модных доджей-роллов-парри (ну хоть блок оставили лол) настоебенивает уже на втором паке бандитов, зацикленные пещеры чистить мотивации нету нихуя, ожидаешь в конце лут, а получаешь ящик с дженерик говном, никакого уникального лута с уникальной моделькой, даже текстуры сука поленились нарисовать.
>персонажи
Это ваще пиздец. Боле-менее прописанные персонажи появились в вампирском длс, в ванильной игре опять же уникально именнованые дженерик болванчики, которые вообще ничем не запоминаются, настолько они стерильны и унылы.
Ну и дурачок. Ты знаешь сколько сейчас диски стоят, особенно в хорошем состоянии, особенно консольные? Немыслимых денег. Одногрупник твой поди уже озолотился на три пакета, поминая тебя лошка эдакого.
>Мир там интересный
Первые часов 50, пока ты его не исследовал вдоль и поперёк. А значит неинтересный.
>пещерки
Тошнотворные. Пещеры это вообще худшее что есть в тесах, данжн кроулеры должны были сдохнуть после 1998.
>квесты
В основном убогие, особенно сюжетка.
>персонажи
Плоские, убогие, незапоминающиеся.
>дизайн
Дизайн чего? Всё какое-то ущербное, игрушечное. Что-то симпатичное есть, но от душка картонности не избавиться.
>графон
Обычный.
Утка, теперь можешь идти нахуй.
>позволено становиться "главой" всей хуйни
В этом нет ничего плохого. Единственный проёб - главой действительно в кавычках.
>В этом нет ничего плохого.
Есть. Ты просто ебучая зумерская хуйня, привыкшая играть за супермэна, вскромленная дерьмаком, которому каждый нпц встречный говорит какой ты талантливый и сильный. Пик вся суть худшего теса.
>Да это же сам Великий Курьер, приходи к нам, сирым, дай за тебя подержаться, мы никто без тебя, снизойди до нас, молю, вот тебе амнистия кстати
Тодд тупо скопировал Вегас?
Выблядок рваный, мне скоро 30 уже. Если ты себя не можешь ограничить и выбрать в ролевой игре кем ты хочешь быть, а жрёшь всё подряд как привык жрать помои, то это именно твои проблемы, недочеловек.
>три больших пакета, отдал одногрупнику в 2008 году
ОДНОГРУПНИК ПРОДАЛ ДИСКИ И СТАЛ БАСНОСЛОВНО БОГАТ
@
БЕЖИШЬ К НЕМУ ТРЕБОВАТЬ СВОЮ ДОЛЮ
Ну например вазьмак3 особенно длц кровь и вино (чисто из за разнообразия и вариативности) на несколько голов выше скулятины, а всё потому что игра доделана, моды никакие не требуются, всё робит из коробки
В моей мухосрани элитный магазин дисков (а не ларек на рынке), где можно было купить даже некоторые лицухи, например ВоВ, прожил года до 2012. Забавно, что ларьки с дисками прожили наверное года до 2014-2015.
Нет вариативных билдов и сетов.
Возможность отыгрывать только педьмака.
Система лута для галочки.
Курва сетинг.
Нет регулярных обновлений, один раз прошел, ну может два или три. Десять или даже двадцать раз зачем это проходить?
У бати своего спроси, шкила.
>рпг
В которой нет ни одной составляющей рпг.
>скайрим так выебал свою нишу, что в нее даже никто нелезет
Ебанулся шоле, обоссаных опенворлдов с пылесосингом вопросиков как говна за баней.
> Ебанулся шоле, обоссаных опенворлдов с пылесосингом вопросиков как говна за баней.
Так это наследие ведьмака, а не скайрима.
Очень просто. Нормальная рпг не дает возможности стать jack of all trades и не допускает такую хуйню как архимаг гильдии магов знающий джва спелла.
Это не определение рпг, это твои проекции.
Ладно, дрочи.
Не интересно дрочить на говно. Лучше в хуйню от иллюжн погоняю, чем эту всратую залупу
> вкладываешь в понятие рпг
А нет никакого понятия рпг в отношении кудахтерных игр ибо рпг обзывают любое говно где есть прокачка, статы персонажа и вариативность выбора.
А должны обзывать где есть горы текста, скиллчеки, броски кубиков и отыгрыш в голове?
Все так ебанулось и перемешалось что жанровую принадлежность %игранейм% хуй проссышь.
Никто не хочет видеть на мониторе хуйню, которая 6+ месяцев в году просто так видна в окно.
Люди хотять эскапизма, понимешь, а им вот это вот всё пихают в морду.
Белая гадость лежит под окном
Я ношу шапку и шерстяные носки
Ну нахуй
>Ебанулся шоле, обоссаных опенворлдов с пылесосингом вопросиков как говна за баней.
В скайриме нет пылесосинга вопросиков.
>Значит это говноеды альтернативно одаренные личности с айкью табуретки.
Такое можно сказать про популярность футбольчика например.
Но дело в том, уважаемый малолетний дебил, что немалая доля популярности Скайрима заключается в наличии модов.
А чтобы моды разрабатывать нужно иметь айкью не ниже среднего.
Даже для того, чтобы эти моды устанавливать и правильно запускать, чего ты видимо никогда не делал, нужна некоторая сноровка. Людям с айкью табуретки даже это недоступно.
Так что ты обоссан.
Модами допилили, а его основа сделала его одним из немногих хороших и даже рабочих попенов вообще. Но ты набрасывай дальше. Мы-то понимаем, что тебе просто скучно.
очень картаво
>Дерьмак3 настолько изменил индустрию, что игры, которые изначально были про игры, стали про ммогринд с зажатым чутьем
Пофиксил дерьмачину. Остальное даже не читал, пушто там шиза очевидно.
Накатил свежих модов от челика https://next.nexusmods.com/profile/jayserpa/mods?gameId=1704, который правит квесты в гильдиях, добавляя им логики и смыслы, типа того, что в гильдию воров тебя никто не пригласит, пока ты 10 вещей не спиздишь и между каждой сюжетной миссией в ней ты должен будешь выполнять мелкие воровские задания и гильдейские в городах, а не как в ванилле, где можно тупо прорашить мейн квесты от карманника до соловья за час.
Плюс еще в гильдию магов квесты занес, где ты после поступления должен учиться разным школам магии и выполнять поручения учителей и пока все не выполнишь - мейн квест не получишь. А чтобы стать архимагом надо три квеста на мастера магии выполнить, иначе тебе не предложат им стать, ибо ты лоускилл ебаный.
А у соратников можно отказаться стать оборотнем ну и вообще дохуя годных изменений навалил челик, в отличие от пидораса тода.
Надо на разрушаемость брони и оружия ставить. Тогда тонны лута становятся жизненно необходимыми.
Я себе систему лута и экономику перелопатил, теперь с мобов падает одно дешевое говно, никакого эбонита, стекла и выше уже не залутать, только крафтить или получать за квесты в награду, а ценных сокровищ в лету находится мало. Поэтому основной доход приходит с золота от квестодателей, которые теперь нормально отсыпают.
Симулятор бомжа-плюшкина офф.
Симулятор наемника-контрактора он.
Хорошо.
>заключается в наличии модов
А модов-то и нет, весь нексус в спермотоксикозном говне и очередном ретекстуре вайтранского сарая.
1280x720, 0:20
Без лута как-то уныло.
> мелкие воровские задания и гильдейские в городах
У меня от такого описания флешбеки из облы "награбь на 5к золотых"
Игра-легенда, игра-шедевр, игра-откровение. Одобрена САМИМ:
https://www.vesti.ru/article/4220929
>Главный скуф России Алексей Скуфьин заявил, что информация о его исчезновении оказалась ложью: он жив и играет в компьютерную игру Skyrim.
НАШ СЛОН на чепуху время тратить не станет.
а нет этих ваших модов нихуя, на нексусе этом вашем одни ретекстуры сараев и пресеты сисятых баб разной степени всратости, чтоб найти в этом поносе что-то стоящее, наверное весь день надо убить.
Блядь я каждый раз усираюсь с этой хуйни как в первый раз. Сука, почему эта тупая хуйня такая смешная.
Двачую этого. Навалить радиантов много ума не нужно и проблемы это не решает. Полноценные же квесты сделать трудно из-за озвучки, поэтому приходится есть что дают.
Это тот мужик с женой и ребёнком?
>Даже для того, чтобы эти моды устанавливать и правильно запускать нужна некоторая сноровка
Проиграл нахуй с этого идиота. Вот уж где-где а в тесах самая простая установка модов.
Типичный умственно отсталый фанат тодда.
А я наоборот рад что произошел обсёр с фоллаут 76 и старфилдом. Может возьмутся за голову и перед пенсией Тодда высрут играбельный продукт, а не на аутсорсе прикрываясь громким именем. В ТЕС 7 не верю уже всё равно
Это че, дети скуйрима у которых это первые свитки были?
>Игра опередившая своё время
>Урезали прокачку
>Урезали статы. Качай хп ману и стамину
>Порезали магию
>Порезали шмот
>Порезали особенность тесов - гильдии, каждуй теперь за несколько часов проходишь.
А что опередили то?
Ну хули, некоторые (как ты) даже простой текст читать не умеют, так, чтобы понимать смысл написанного.
Про обливион можно то же самое сказать.
Утка в твоём любимом морровинде ты качал выносливость чтобы баффнуть здоровье, а в скайриме качаешь его напрямую без посредников. С остальными статами так же. В морровинде нет разницы между навыком 99 и навыком 100, а в скайриме разница целый перк. Перки вообще это самая годная идея придуманная тоддом.
Из магии убрали всякий мусор в стиле " уменьшить привлекательность цели на 30 сек" , которым ни ты, ни другие утки никогда не пользовались. Остались только самые базовые заклинания, которыми будут пользоваться любой.
Гильдии в морровинде это буквально набор почтовых поручений в стиле скайримских радиантов без какой-либо связи между собой.
В скайриме каждая гильдия это сюжетная история. Единственная претензия к ним - короткая продолжительность.
Насчет порезки шмота. Ты видимо та самая утка, которая любит наряжать своего персонажа как клоуна с разными наплечниками, разными перчатками, робой поверх даэдрических доспехов и т.д.
Короче, все твои претензии к скайриму - это типичный ворчливый пердеж недовольной утки.
>сюжетку которого или его дополнений так и не прошел ни разу.
Блять в чем проблема просто зарашить основный сюжет часов за 20?
В стиме дохуя аутистов, у которых несколько тысяч часов в скайриме, но которые Алдуина ни разу не убивали. Неприязнь к прохождению основного сюжета это какая-то психическая болезнь.
Основной сюжет активирует драконов которые руинят все.
Сейчас конечно у всех нормальных людей стоит мод убирающий нахуй рандомные налеты драконов, но у большинства его нет до сих пор.
Типичная моя проходка - вайтран-рифтен-маркарт-фолкрит - еще заскочу в сам солитьюд и коллегию магов. Это выйдет под 100 часов, дальше забиваю на игру, когда вернусь создаю нового персонажа и так уже много лет - больше тыщи часов точно.
Выблядок, никакой сноровки не нужно чтобы запускать модики на твой хуйрим.
Установка-то да. Там аналкарнавал начинается когда скачал хуйпяцот модов с нексуспараши и они друг с другом конфликтуют, полюбому начинаешь постягать азы васянства.
Правда я не играл в тесговна, ебался только с ньюкекасом, гекком и вагоном костылей, но думаю картина слабо отличается.
мимохуй
ПОэтому следующего ТЕС никогда не будет, ведь даты 22.22.22 не сушествует.
>Утка в твоём любимом морровинде ты качал выносливость чтобы баффнуть здоровье, а в скайриме качаешь его напрямую без посредников.
Да, правда кроме выносливости (хп) я мог качнуть и другое. Но скайримогосподам это нинужно. Хватит хп с маной.
>С остальными статами так же.
Остальных в богоподобном скайриме нет. Хп, мана, стамина. Терпи нищий.
>В морровинде нет разницы между навыком 99 и навыком 100, а в скайриме разница целый перк.
Тащемта разница есть пускай и не большая, так как и в навыках в богоподобном скайриме. Только вот интересно что для гильдий и домов, нужны были соответствующие организации навыки для продвижения. Ты не станешь архимагом, не будучи великим волшебником. Это не нравилось скайримогосподам, которые не понимали почему их, дебильных селюков не хотели принимать на важные посты.
>Перки вообще это самая годная идея придуманная тоддом.
Толстовато, но большинство перков рудиментарны. Они делятся на маст хеф, юзелес говно, и просто говнище которые ничего не исправляют. Воистину прорыв.
>Из магии убрали всякий мусор в стиле " уменьшить привлекательность цели на 30 сек" , которым ни ты, ни другие утки никогда не пользовались.
Скайримобог никогда не узнает что маг среднего уровня умел летать или ходить по воде. Ему было сложно осознать концепцию максировки, или что замки для манипулятора миром = ничто. Селюк может только дрочить большое количество отмычек. Лол, зумерам даже ловушки на замках убрали. Маг в скайриме способен только кидать свои слабые спелы урона (других нет) с надежной что автолевелингом не дадут врага с резистом. Ты покажи скайримобогу высокий прыжок он наверное вообще йобнется.
>Остались только самые базовые заклинания, которыми будут пользоваться любой.
Только базовый дамаг хил, сумон. Любые селюки, даже такие тупые как скайримобоги могут юзать их. Я и забыл что магия это разновидность деятельности быдлоскота.
>Гильдии в морровинде это буквально набор почтовых поручений в стиле скайримских радиантов без какой-либо связи между собой.
Самое ужасное для скайримобога, это когда организация в которую он вступил, требует от него деятельности которой эта организация занимается. Скайримобог считает что архимагом должен стать именно селюк, которые еле смог потратить ману на одну никемную огненную стрелу. Все же маги когда то было куда могущественней чем сейчас. Причем селюк был настолько тупой что не видел как в текстах прямо написаны мутки гильдий и общий сюжет который происходит на фоне работы тру нереварина в организации. Все сюжетки в гильдиях моры были более атмосферны и приземленные, как борьба гильдии магов с домом тельвани за монополию в области или то насколько дом хлаау готов продатся оккупантам имперцам ради бабла. Это все скучная политика. Скайримобог может воспринять сюжет, исключительно про избранных селюков, у которых есть только несколько часов на прохождение одной гильдии. Олсо по моему имхо, в обле лучший сюжет гильдий. Там как раз идеальный переход между рутинной службой и общим сюжетом который уже получил драматизм (в скайриме это умудрились еще больше урезать)
>В скайриме каждая гильдия это сюжетная история. Единственная претензия к ним - короткая продолжительность.
Одна и та же история про избранного которому сразу все кидаются с титулами и тд. Сами сюжеты скучновато пафосные. Хотя подобная циганщина как раз одобряется скайримобогами. Осло даже должности в гильдии, которые были еще в обле, в скуйриме убрали нахуй. Организация без иерархии и правил. Селюки других не знают.
>Ты видимо та самая утка, которая любит наряжать своего персонажа как клоуна с разными наплечниками, разными перчатками, робой поверх даэдрических доспехов и т.д.
Да, я тот самый нереварин, который может одеватся так как хочет, в отличии от циганского селюка Хуякина с его никчемными кусками армора.
Олсо критика мейн квеста в скайриме это класика. В обле он конечно тоже был убитым нахуй. Но кроме буквально двух моментов с вариативностью, это пафос на пафосе просто скучен. В море несмотря на аналогичные темы с избранностью осталась хоть альтернативная точка зрения без тупого бобра с ослом. Альмвсия такая же мразь что дагон ур. У имперцев чисто свой движ, Великие дома чисто отвлечены на свои разборки. А что тут осталось в скуйриме после тоже убогой облы? Злые дряконы, добрые викинги.
>Утка в твоём любимом морровинде ты качал выносливость чтобы баффнуть здоровье, а в скайриме качаешь его напрямую без посредников.
Да, правда кроме выносливости (хп) я мог качнуть и другое. Но скайримогосподам это нинужно. Хватит хп с маной.
>С остальными статами так же.
Остальных в богоподобном скайриме нет. Хп, мана, стамина. Терпи нищий.
>В морровинде нет разницы между навыком 99 и навыком 100, а в скайриме разница целый перк.
Тащемта разница есть пускай и не большая, так как и в навыках в богоподобном скайриме. Только вот интересно что для гильдий и домов, нужны были соответствующие организации навыки для продвижения. Ты не станешь архимагом, не будучи великим волшебником. Это не нравилось скайримогосподам, которые не понимали почему их, дебильных селюков не хотели принимать на важные посты.
>Перки вообще это самая годная идея придуманная тоддом.
Толстовато, но большинство перков рудиментарны. Они делятся на маст хеф, юзелес говно, и просто говнище которые ничего не исправляют. Воистину прорыв.
>Из магии убрали всякий мусор в стиле " уменьшить привлекательность цели на 30 сек" , которым ни ты, ни другие утки никогда не пользовались.
Скайримобог никогда не узнает что маг среднего уровня умел летать или ходить по воде. Ему было сложно осознать концепцию максировки, или что замки для манипулятора миром = ничто. Селюк может только дрочить большое количество отмычек. Лол, зумерам даже ловушки на замках убрали. Маг в скайриме способен только кидать свои слабые спелы урона (других нет) с надежной что автолевелингом не дадут врага с резистом. Ты покажи скайримобогу высокий прыжок он наверное вообще йобнется.
>Остались только самые базовые заклинания, которыми будут пользоваться любой.
Только базовый дамаг хил, сумон. Любые селюки, даже такие тупые как скайримобоги могут юзать их. Я и забыл что магия это разновидность деятельности быдлоскота.
>Гильдии в морровинде это буквально набор почтовых поручений в стиле скайримских радиантов без какой-либо связи между собой.
Самое ужасное для скайримобога, это когда организация в которую он вступил, требует от него деятельности которой эта организация занимается. Скайримобог считает что архимагом должен стать именно селюк, которые еле смог потратить ману на одну никемную огненную стрелу. Все же маги когда то было куда могущественней чем сейчас. Причем селюк был настолько тупой что не видел как в текстах прямо написаны мутки гильдий и общий сюжет который происходит на фоне работы тру нереварина в организации. Все сюжетки в гильдиях моры были более атмосферны и приземленные, как борьба гильдии магов с домом тельвани за монополию в области или то насколько дом хлаау готов продатся оккупантам имперцам ради бабла. Это все скучная политика. Скайримобог может воспринять сюжет, исключительно про избранных селюков, у которых есть только несколько часов на прохождение одной гильдии. Олсо по моему имхо, в обле лучший сюжет гильдий. Там как раз идеальный переход между рутинной службой и общим сюжетом который уже получил драматизм (в скайриме это умудрились еще больше урезать)
>В скайриме каждая гильдия это сюжетная история. Единственная претензия к ним - короткая продолжительность.
Одна и та же история про избранного которому сразу все кидаются с титулами и тд. Сами сюжеты скучновато пафосные. Хотя подобная циганщина как раз одобряется скайримобогами. Осло даже должности в гильдии, которые были еще в обле, в скуйриме убрали нахуй. Организация без иерархии и правил. Селюки других не знают.
>Ты видимо та самая утка, которая любит наряжать своего персонажа как клоуна с разными наплечниками, разными перчатками, робой поверх даэдрических доспехов и т.д.
Да, я тот самый нереварин, который может одеватся так как хочет, в отличии от циганского селюка Хуякина с его никчемными кусками армора.
Олсо критика мейн квеста в скайриме это класика. В обле он конечно тоже был убитым нахуй. Но кроме буквально двух моментов с вариативностью, это пафос на пафосе просто скучен. В море несмотря на аналогичные темы с избранностью осталась хоть альтернативная точка зрения без тупого бобра с ослом. Альмвсия такая же мразь что дагон ур. У имперцев чисто свой движ, Великие дома чисто отвлечены на свои разборки. А что тут осталось в скуйриме после тоже убогой облы? Злые дряконы, добрые викинги.
Но ведь речь не идёт о Катаклизме и Нео Скавенжере
В сравнении с чем?
Если бы ты умел читать и осмысливать прочитанное, то ты бы учёл контекст диалога. Речь была о обычных людях, которых большинство, а не тех, кто за компом проводит минимум 8 часов день.
Обывалам и игру с торрентов скачать сложно. Поэтому файлообменники до сих пор не сдохли. На игровой форум зайди какой-нибудь, куча долбоёбов просит ссылки на Мего или Гугл диск.
Или текст ошибки прочитать и нагуглить, что надо директ икс обновить. Или тупо зарегистрироваться линий раз где-то это целая проблема и куча бугурта.
В общем, что объяснять малолетнему ебанату. Ты же нихуя людей не знаешь. Весь твой кругозор основан на тебе и паре твоих друзей задротов, если они вообще есть.
Читал про замки, и вспомнил, что в Морровинде еще можно было самому запирать двери чарами. На некоторых запертых замках еще были ловушки, для которых у вора были щупы или чары у мага. Да и вообще в игре больше разнообразия было, от оружия и заклинаний до возможности пользоваться услугами кузнеца. Жаль, развивать не стали, и ушли в примитивный йоба экшен.
Во-первых потому что сюжет унылое говнище.
Во-вторых для скайримодетей игра - второй манякрафт, они ходят чистят данжи по кругу, потом их бандиты пускают по кругу, сисик-писик и так далее.
>>201206
>Это выйдет под 100 часов, дальше забиваю на игру, когда вернусь создаю нового персонажа и так уже много лет - больше тыщи часов точно
Этому вообще в дурку пора.
>>201367
Мод на сиськи 11 размера конфликтует с модом на сиськи 20 размера? Соболезную.
>>201407
Чел, ты пытаешься что-то объяснить буквальным недочеловекам.
>>201436
Малолетний выродок, что ты там вякаешь? Твоя мать слишком громко хлюпает ротаном.
Неужели настолько разные движки что боёвку из mount and blade не получится сделать?
Во первых боевка маунтача заточена под третье лицо, потому что любое милли от перовго - априори трясущееся говнодерьмо
Во вторых переключаться с третьего на первое в скуриме - я ебал такой экспириенс, уж лучше закликивать болванов
Я когда в школе учился, играл в обливион, мне один старший знакомый говорил мол обла хуита на палке тогда скайрим ещё не вышел, и морра уделывает его во всём. Поскольку я был мал и глуп то посчитал его шизом, потому что ранее запускал морру и блевал от графона и боёвки.
Уже спустя время когда за плечами была пройденная обла и скайрим, решил таки уже в виде извращения потрогать морру. Перетерпев окола часа душки я пиздец втянулся и ахуел насколько это ахуенная игра. Я там наверное часов 100 провёл, хотя там даже столько контента нет.
Щас сижу, играю в скайрим где 2к модов, и каждый раз когда играет музыка из морровинда меня аж на слезу пробивает. Сука, как же это было ахуенно, и как же плохо что такого уже никогда не будет. Я хоть и играю в скайрим, но признаю что это никакая блядь не рпг, а кусок хуёво сделанной адвечуры с пассивочками вместо ролёвки, и весь этот пиздец хотя бы немого превращает игру охапка из 1к+ модов.
>Я хоть и играю в скайрим, но признаю что это никакая блядь не рпг, а кусок хуёво сделанной адвечуры с пассивочками вместо ролёвки, и весь этот пиздец хотя бы немого превращает игру охапка из 1к+ модов.
А морувинд рпг?
>Я там наверное часов 100 провёл, хотя там даже столько контента нет.
Лол. Ты в нее почти не играл.
>Я когда в школе учился, играл в обливион, мне один старший знакомый говорил мол обла хуита на палке тогда скайрим ещё не вышел, и морра уделывает его во всём. Поскольку я был мал и глуп то посчитал его шизом, потому что ранее запускал морру и блевал от графона и боёвки.
Поздравляю, тогда ты был умнее.
За это спасибо консолям.
Старфилд норм игра, мне понравилась постройка корабля.
Да. Игра заставляет тебя отыгрывать. Без этого скуйримо говна, с 2 моментами за всю игру, где надо заюзать спел.
РПГ это когда у тебя есть инструменты и свобода для отыгроша.
Когда тебя заставляют, это срань вроде ведьмака которая зайдет только тем кто хочет отыгрывать деда юлу с перекатами и выбирать один из двух диалогов оба из которых тебе до пизды.
Ты пиздец идеальный потребитель современного ААА кала.
Тебя нужно заставить отыгрывать, ахуеть!
Я гильдию воров в скайриме прошел как вор несколько раз и это было круто, особенно первый квест с медоварней.
>РПГ это когда у тебя есть инструменты и свобода для отыгроша.
В скайриме этого нет. Ты проходишь все гильдии пахуюю. От мага не требуют быть магом, как и от воина не требують быть войном.
Мир не позволяет отыгрывать повышение по службе в организации, ибо миру похуй на тебя и твои действия.
>>205502
Вас зумером заставляют отыгрывать, когда вы проходите морровинд. Задроты же в море сами отыгрывают мага, улучшая статы мага.
>РПГ это когда у тебя есть инструменты и свобода для отыгроша.
База
Вот это я бы вообще утвердил как прямое определение РПГ
-мимо
>В скайриме этого нет.
В скайриме это как раз таки есть и очень много.
>Ты проходишь все гильдии пахуюю.
Я прохожу гильдии как хочу, игра мне это позволяет.
>Мир не позволяет отыгрывать повышение по службе в организации
Позволяет.
Для таких как ты придумали костыль ввиде скиллчеков, ты небось писаешься от счатье когда подобным говном кормят. Тебе надо дабы игра отыгрывала за тебя, а ты только слюни пускал.
Дегенератище, ничто не мешает тебе вкачать скиллы мага в морре, никто не заставляет о боже "отыгрывать"
>Я прохожу гильдии как хочу, игра мне это позволяет.
В море я могу залететь в инвизе за нужным мне айтемом.
Получается морровинд более рпгшный чем говноскайрим?
Но в скайриме я тоже могу это сделать.
>Получается морровинд более рпгшный чем говноскайрим?
Суть в количестве возможностей, а не в какой то конкретной.
>Суть в количестве возможностей, а не в какой то конкретной.
В море их получается больше. Там я могу летать, высоко прыгать, ходить по воде. Замки ламать магией и подобное.
А что остается в скайриме? Жрать говно с сгенерированным лутом
> Там я могу летать
> высоко прыгать
> ходить по воде
> Замки ламать магией
>А что остается в скайриме?
Ты сейчас траллишь или что.
Прости, но мнение выблядка, который не может поставить дефис в "какой-то", не учитывается.
Ты даже в нить разговора попасть не можешь, просто серишь рандомной хуетой вне контекста пытаясь тушить свою жопу.
С какой темы, шиз, что ты подорвался на ровном месте и написал не тому человеку?
Если дело в графоне, то тогда опен ворды новых лет должны быть не хуже, а они калл.
А попустил только тебя.
Всё по базе.
Что по этим параметрам можент конкурировать со скайримом и не быть ммо?