Гонки как последний оплот геймплея 9185691 В конец треда | Веб
Я недавно осознал, что почти не осталось игр с нормальным геймплеем без примесей.
Везде какая-то хуита, хоть и не без исключений.
Шутеры от первого лица выродились и дают о себе знать лишь в виде бумер-шутеров, которые никогда не выйдут из раннего доступа.
Стратегии подают признаки жизни, но то что вылезает наружу - это либо обоссаное инди с одной идеей на всю игру, либо устаревшее говно как в нулевых.
ТПС? Выродились в сервисные дрочильни с синтетическими активностями.

И только гонки плюс-минус как-то балансируют над пропастью.
Даже условный обоссанный и обосраный, убогий донельзя, с музыкой для хуесосов на саундтреке NFS Unbound намного более геймплейно-ориентирован, чем любая игра другого жанра.
Но больше радует как раз средне- и малобюджетные сцены вылезают сейчас наружу и начинают потихоньку клепать годноту.
Сейчас, как оказалось, буквально бум раллийных игр - #Drive Rall, old School Rally, Parking Garage Rally Circuit.
Тут вообще в рамках трех игр геймплей довольно сильно отличается, хотя общая цель одна - проехать трассу с наилучшим результатом.
В #Drive Rally мы делаем это с аркадной физикой, полируя идеальное прохождение, в Old School Rally проходим не просто трассы, а целые серии заездов, где с более-менее реалистичной физикой боремся из последних сил за доли секунды, стараясь не разъебать машину, потому что тогда она ухудшит свое поведение, а починить между гонками серии ее нельзя. А Parking Garage Rally Circuit делает упор на дрифт, в которых главное пройти необычные трассы (на которых, например, могут кататься нпц-машины и случиться камнепад) стараясь уходить в занос, так как чем больше занос, тем больше машина получит ускорение после.
А ведь есть еще car combat-игры, типа Trace Hunters, которые начали подавать признаки жизни, после долгого забвения.

Ведь есть еще Yellow Taxi Goes Vroom с весьма уникальным геймплеем или Victory Heat Rally, что пытается скрестить в себе outrun и вышеописанный Parking Garage Rally Circuit, только с той разницей, что в заносах накапливается нитро, которое можно использовать в нужный момент.

Как так получилось, что гонки остались практически единственным жанром у которого геймплей не представляет из себя бесконечного перепрохождения раннего контента, сервисной дрочки в стиле "набей 20 хедшотов в 40 различных играх с пистолета в прыжке очком к верху"? И все это постоянно на новых трассах, которые открываются постоянно.

Получается, что гонки - единственный жанр для тех, кто ценит геймплей.
10 9185708
>>185691 (OP)
Лень сраться. Просто скажу, что ты слишком категоричен, братишка.
Алсо, пока не выйдет аналог Flatout или Split Second, лично мне жанр не интересен. В детстве в обычные гонки наигрался.
12 9185714
>>185708

>Flatout


Trail Out

>Split Second


Был какой-то анонс, но я уже запамятовал название.
13 9185718
>>185691 (OP)

>бесконечного перепрохождения раннего контента, сервисной дрочки в стиле "набей 20 хедшотов в 40 различных играх с пистолета в прыжке очком к верху


Ты только что forza horizon.
14 9185721
>>185691 (OP)
Все так.
В автомобильном жанре есть куда развиваться.
Даже вне жанра гонок есть свои самородки.
Pacific Drive 80% времени вокруг машины устроено - езжай, собирай, выживай.
Beware - хоррор, в котором главное оторваться от преследователей, а преследователи от бандосов, до оживших самосвалов.
Ну и Snowrunner, где требуется исследовать карту, искать оптимальный путь, проходить тяжелые участки, перевозить грузы.

Да и ets2 туда же.

Похоже именно сейчас нащупали малоиследованную тематику, которую можно очень хорошо развивать.

Может даже доживем до ремастера/ремейка Quarantine.
15 9185722
>>185718
Так у нас тут помимо нее сильно больше игр, а в других жанрах только одна дрочня и осталась.
image209 Кб, 810x1080
16 9185741
Ладно, почему бы и не попробовать. Давно хотел погонять, но во все эти нфс и прочие мокрые ралли лезть не хотелось по причине резинок.
3-в-ряд как последний оплот геймплея 17 9185743
>>185691 (OP)
Я недавно осознал, что почти не осталось игр с нормальным геймплеем без примесей.
Везде какая-то хуита, хоть и не без исключений.
Шутеры от первого лица выродились и дают о себе знать лишь в виде бумер-шутеров, которые никогда не выйдут из раннего доступа.
Стратегии подают признаки жизни, но то что вылезает наружу - это либо обоссаное инди с одной идеей на всю игру, либо устаревшее говно как в нулевых.
ТПС? Выродились в сервисные дрочильни с синтетическими активностями.

И только 3-в-ряд как последний оплот геймплея плюс-минус как-то балансируют над пропастью.
Даже условный обоссанный и обосраный, убогий донельзя, с музыкой для хуесосов на саундтреке need-for-3-v-ryad намного более геймплейно-ориентирован, чем любая игра другого жанра.
Но больше радует как раз средне- и малобюджетные сцены вылезают сейчас наружу и начинают потихоньку клепать годноту.
Сейчас, как оказалось, буквально бум игр 3-в-ряд - #Drive 3-v-ryad, old School 3-v-ryad, Parking Garage 3-v-ryad Circuit.
Тут вообще в рамках трех игр геймплей довольно сильно отличается, хотя общая цель одна - составить шарики в ряд с наилучшим результатом.
В #Drive 3-v-ryad мы делаем это с аркадной физикой, полируя идеальное прохождение, в Old School 3-v-ryad проходим не просто уровни, а целые серии уровней, где с более-менее реалистичной физикой боремся из последних сил за доли секунды, стараясь не разъебать поле с шариками, потому что тогда оно ухудшит твои линии, а починить поле между уровнями серии ее нельзя. А Parking Garage 3-v-ryad Circuit делает упор на разноцветные шарики, в которых главное пройти необычные уровни (на которых, например, могут кататься нпц-шары и случиться жевелпад) стараясь уходить в ряд, так как чем больше шаров, тем больше их лопнет после.
А ведь есть еще 3-v-ryad combat-игры, типа 3-v-ryad Hunters, которые начали подавать признаки жизни, после долгого забвения.

Ведь есть еще Yellow 3-v-ryad Goes Vroom с весьма уникальным геймплеем или Victory Heat 3-v-ryad, что пытается скрестить в себе 3-в-ряд и вышеописанный Parking Garage 3-v-ryad Circuit, только с той разницей, что при составлении ряда накапливается нитро, которое можно использовать в нужный момент.

Как так получилось, что 3-В-РЯД остались практически единственным жанром у которого геймплей не представляет из себя бесконечного перепрохождения раннего контента, сервисной дрочки в стиле "набей 20 хедшотов в 40 различных играх с пистолета в прыжке очком к верху"? И все это постоянно на новых уровнях, которые открываются постоянно.

Получается, что 3-В-РЯД - единственный жанр для тех, кто ценит геймплей.
3-в-ряд как последний оплот геймплея 17 9185743
>>185691 (OP)
Я недавно осознал, что почти не осталось игр с нормальным геймплеем без примесей.
Везде какая-то хуита, хоть и не без исключений.
Шутеры от первого лица выродились и дают о себе знать лишь в виде бумер-шутеров, которые никогда не выйдут из раннего доступа.
Стратегии подают признаки жизни, но то что вылезает наружу - это либо обоссаное инди с одной идеей на всю игру, либо устаревшее говно как в нулевых.
ТПС? Выродились в сервисные дрочильни с синтетическими активностями.

И только 3-в-ряд как последний оплот геймплея плюс-минус как-то балансируют над пропастью.
Даже условный обоссанный и обосраный, убогий донельзя, с музыкой для хуесосов на саундтреке need-for-3-v-ryad намного более геймплейно-ориентирован, чем любая игра другого жанра.
Но больше радует как раз средне- и малобюджетные сцены вылезают сейчас наружу и начинают потихоньку клепать годноту.
Сейчас, как оказалось, буквально бум игр 3-в-ряд - #Drive 3-v-ryad, old School 3-v-ryad, Parking Garage 3-v-ryad Circuit.
Тут вообще в рамках трех игр геймплей довольно сильно отличается, хотя общая цель одна - составить шарики в ряд с наилучшим результатом.
В #Drive 3-v-ryad мы делаем это с аркадной физикой, полируя идеальное прохождение, в Old School 3-v-ryad проходим не просто уровни, а целые серии уровней, где с более-менее реалистичной физикой боремся из последних сил за доли секунды, стараясь не разъебать поле с шариками, потому что тогда оно ухудшит твои линии, а починить поле между уровнями серии ее нельзя. А Parking Garage 3-v-ryad Circuit делает упор на разноцветные шарики, в которых главное пройти необычные уровни (на которых, например, могут кататься нпц-шары и случиться жевелпад) стараясь уходить в ряд, так как чем больше шаров, тем больше их лопнет после.
А ведь есть еще 3-v-ryad combat-игры, типа 3-v-ryad Hunters, которые начали подавать признаки жизни, после долгого забвения.

Ведь есть еще Yellow 3-v-ryad Goes Vroom с весьма уникальным геймплеем или Victory Heat 3-v-ryad, что пытается скрестить в себе 3-в-ряд и вышеописанный Parking Garage 3-v-ryad Circuit, только с той разницей, что при составлении ряда накапливается нитро, которое можно использовать в нужный момент.

Как так получилось, что 3-В-РЯД остались практически единственным жанром у которого геймплей не представляет из себя бесконечного перепрохождения раннего контента, сервисной дрочки в стиле "набей 20 хедшотов в 40 различных играх с пистолета в прыжке очком к верху"? И все это постоянно на новых уровнях, которые открываются постоянно.

Получается, что 3-В-РЯД - единственный жанр для тех, кто ценит геймплей.
20 9185752
Как же петуча только вылезшего из очередной сервисной дрочильни трясет, любо-дорого.
21 9185762
>>185722
Это все залупа полная. Если бы действительно играл в гонки, то знал бы что на рынке аркадных гонок ничего годного кроме форзы нет.
image1,1 Мб, 1920x1080
22 9185766
>>185721
Может через годик будет такая же шумиха, как с бумершутерами, а ещё через годик все забудут. Как про бумершутеры.
23 9185776
>>185762
Я играл в форзу хорайзон и это типичная современная жвачка, в которой "никто не уйдет обиженным", в которой вся игра - фестиваль, за любую позицию получаешь награду и сложности особой нет.
Но как выставка автомобилей, причем весьма экзотических для гонок, лучше игры нет.
24 9185778
>>185766
Да бумер-шутеров только больше стало.
Уже немного в нулевые стали даже смотреть, как в Phantom Fury и чуть-чуть Selaco.
1.jpg31 Кб, 852x480
25 9185831

>Жать W n кругов


>геймплей))))))



Я охуеваю только с одного: гонки по-прежнему существуют, и даже не как мини-игры в нормальных, а как отдельные. Это же прям как взять из игры момент, где ЕДЕШЬ из точки а в точку б и сделать из этого целую игру. Охуеть можно. Вот и охуеваю.
26 9185838
>>185691 (OP)
Никогда не понимал хейта гонок, особенно симуляторов. Типа ХЫЫЫ ГОНАЧКИ, ВРУМ-ВРУМ. Во-первых само управление довольно сложное, даже если играешь на руле, а не геймпаде вообще сложно. Даже для того, чтобы нормально играть в Форзу Хорайзон, нужна довольно развивая мелкая моторика. Плюс нужно разбираться и уметь настраивать машину, что тоже нифига не просто. Это реально одни из самых сложных игр.
27 9185886
>>185831
Слишком низкосортное мнение, которое вообще ни по одному пункту не попало.
28 9185922
>>185838
Жанр гонок сильно шире рамок условных симкад. Есть же Crazi Taxi которая скорее про поиск кратчайшего пути и избегания препятствий, она не требует понимания тонкостей физики, но требует реакции. Или тот же Dakar Rally - там вообще трассы, как таковой. нет, тебе скидывают ориентиры и ты стараешься по ним ехать, а если заблудился - соси жопу.

Короче, местное быдло не выкупает по причине слишком маленького игрового опыта и узкого кругозора размером с игольное ушко.
hqdefault (2).jpg9 Кб, 480x360
29 9185946
>>185922
Ебать, тебе реально СЛОЖНО, для тебя это челлендж? Ну это пиздец бротищь. Радость топографического кретина: он справляется с задачей "съеби от копов" из той же ГТА, что суть 1/3 какой-нибудь миссии там и 1/800 всей игры. Ну-ну.
30 9185959
>>185946
Говорю же - сходи подготовься, на такой тухлый байт даже точик не поведется.
Пойди, пропердись, погуляй, подумай, придешь с нормальными аргументами, напишешь, обсудим.
А пока ведешь себя как умственно отсталый родственник, который, пока все веселятся в гостиной, сидит в темном углу прихожей и мычит что-то нечленораздельное.
31 9185983
>>185714

> Trail Out


Добавили уже возможность сменить ебучую раскладку?
32 9186015
>>185959
Какие, блядь, аргументы, аргументы чего вообще?) Что для тебя "ууу геймплей челенжович" то, на чём другие люди спички в клавиатуру втыкают и спать идут, пока оно там 10 кругов намотает? Ну, у всех свои таланты, что сказать. Мне, допустим, сложно в такие загадки в некоторых квестах, где на память надо последовательность хуйни повторить, ну так я ж не говорю, что вот там-то дааа, там геймплееей, кликеры на память, которой у меня нет, - вот это игры.
Нравится тебе жанр, по-хорошему исчерпавший себя чуть ли не в первой половине нулевых - ну и ладно, но про то, что это прям единственные стоящие игори - какое-то смелое заявление, никажицо?
33 9186040
>>186015
Ну в этот раз получше, конечно, но все равно очень низкосортный пост.

Гонки не исчерпали себя - читай оп-пост.

То что у тебя проблемы с чем-то вне тематики треда - похуй.

Ну и про круги - ну покажи как ты наматываешь круги таким образом хотя бы в наскаре крутишь, тогда поговорим.
34 9186087
>>186040
Какие-то обиженные выпуки непойми для чего, тебе не проще было меня хуем назвать и сидеть дальше спокойно? Я никакую полемику с тобой не веду и никаких аргументов никуда не привожу, и доказывать ничего не собираюсь, тут только факты: ты какую-то хуйню написал, и тебе реально сложны люто даунские задачи в играх. Я всего лишь выразил своё удивление, что такую даунскую хуйню как гонки кто-то до сих пор катает, не более.
35 9186093
>>185691 (OP)

>И только гонки плюс-минус как-то балансируют над пропастью.


Во времена андеграунда 2 они повально провалились в ебучий никому не нужный открытый мир для таксистов-аутистов. На том для меня жанр и закончился.
36 9186097
>>185691 (OP)

>Получается, что гонки - единственный жанр для тех, кто ценит геймплей.



Я как то зашел в серию 1000 miles в гран туризме 4.... до сих пор флешбеки в ночи.
37 9186400
>>185691 (OP)
Так аркадные гонки это же агушагейминг на максималках. Лучше клячнчите деньги у мамки и вкатывайтесь в Iracing. Потом создадим гоночную лигу сосача там.
38 9186433
>>186400
Симы подобного толка не особо развиваются на протяжении всей истории, всегда интересней когда гонки являются аркадными и предлагают новые фишки, чем просто точный перенос физики авто в виртуальную среду.
image.png1,9 Мб, 1125x1406
39 9187252
40 9187261

>нажимать вправо и влево


>гемплей

41 9187938
>>187261

>кликнул, закрасил карту


>геймплей



>нажал пкм+лкм


>геймплей



Давайте дальше упрощать наши любимые жанры.
42 9188033
Давайте проводить аналогии
43 9188083
>>185691 (OP)
Ballistics 2001
Извиняюсь за вотермарки на первой пикче.
Высокоскоростная гонка от первого лица в трубе с препятствиями, где можно разогнаться до скрости звука. И даже быстрее. Никакой реакции при таком не хватит, память ваше оружие.
https://youtu.be/26kou8oXUqs?si=n4e49O7CWVNU2kRJ
44 9188084
>>185691 (OP)
Геймплей в новых играх как раз всегда лучше
45 9188118
>>188083
Есть современный духовный наследник - GRIP: Combat Racing.
Но тут нужно понимать что это именно что духовный наследник, потому что там есть как трубы. которые переходят в места, где часть трубы сверху или снизу, а то и с боков, может отсутствовать, но там есть и более привычные трассы.
46 9188120
>>188033
Слева - любимый всеми бутылочный стелс в траве с опенволдом?
image.png1,4 Мб, 814x814
47 9188134
>>188120
Это так как-то?
48 9188146
>>185838
В форзе очень сложность гибкая, можно настроить и так, что машина за тебя в повороты входить будет
media202409251450262037296712688435166.png2,4 Мб, 1920x1080
49 9188166
>>185838

>Форзу Хорайзон


Тогда уж ГТ и Моторспорт - моя любимая форза больше для ленивых подпивасов - угла дал, лучший тюнинг из предложенных выбрал и доволен, кек.
50 9188222
>>188166
Кайфую что в Хорайзоне можно ездить на F250 и Bronco. Жаль что их в четверке не было (бронко был, но старый).
51 9188239
>>188146
Я поэтому всегда отключаю во всех гонках ассисты, какой смысл играть если авто не чувствуешь?
52 9188252
>>188239
Пчел, в реальных авто за нормальные деньги тоже куча ассистов.
53 9188265
>>188252
Че правда? Нихуя себе..
54 9188306
>>185691 (OP)

>И только гонки плюс-минус как-то балансируют над пропастью.


Да тоже выродились в сервисные дрочильни. Геймплея там конечно больше, чем в том, что ты перечислил, но только потому что там меньше сделать вообще считай нельзя.
55 9188345
>>188252
Пейтувин ирл.
56 9188559
>>188306
Блядь, наличие условного хорайзона на фоне десятков хороших игр - это не "да тоже выродилось в сервисные дрочильни".
57 9189000
>>188559
Где они, те десятки? Пуксельная параша у тебя на пиках? Не смеши. Она, кстати, тоже засрана длц по самые гланды.
58 9189251
>>189000
Вам шашечки или ехать?
59 9189261
>>189000
Покажи десять примеров, которые подтверждают твое "тоже засрана длц по самые гланды"
60 9189386
>>189261
>>189251
Хорайзон чейс турбо - чемпионаты изволь докупать. Арт оф ралли - Австралию изволь докупать. GRIP - 24 длц. BallisticNG - 17 трасс и две кампании докупай. Redout - половину всего нахуй докупай. Дакар - 2/3 машин и Америку докупай, только зачем она, если Африки нету. Драйв ралли, олдскул ралли - пусть сначала выйдут по-человечески.
image183 Кб, 375x500
61 9189574
>>185691 (OP)

>Yellow Taxi Goes Vroom


Это не гоночки, это МаревоСанек ещё и с повесточкой по Моска с Толслой.
62 9190500
>>189386

>Хорайзон чейс турбо - чемпионаты изволь докупать.


Пчел, там всего три дополнения игровых, одно вообще бесплатное, другое 150 рублей и еще одно 60. Это, блядь, не "засрана" длц.

>Арт оф ралли - Австралию изволь докупать.


Еще лучше - одно длц.

>GRIP - 24 длц


Из них, опять же, несколько длц бесплатных, все остальное - раскраски, которые даже на геймплей не влияют.

>BallisticNG - 17 трасс и две кампании докупай.


Это три копеечных дополнения. Да, это больше чем у других игр, которые ты написал, но это звучит просто смешно, когда у тебя игра даже 400 рублей без скидки не стоит. Зато как звучит-то! "17 трасс и две кампании", а на деле 200 рублей сверху за соразмерный основной игре контент.

>Redout - половину всего нахуй докупай.


Пока что единственная игра из всего списка, которая более-менее подходит под описание.

>Дакар - 2/3 машин и Америку докупай


Ну, тут игра сразу позиционировалась как игра-сервис.

И получается, что максимум что от игрока просят за дополнительный контент - малые суммы, часть из которых даже не нужны, так как там раскраски. Не, ну так-то, если в кучу все скидать и пытаться разом все описать, то суммарно получается, что там дохуя длц. а на деле оказывается что если смотреть на каждую игру по отдельности, то стоимость соразмерного четверти, а то и половине, от основного контента игры, стоит как пара проездов на общественном транспорте.

Понятно, что хотелось бы вообще ни за что не платить и установив условный стим получать все игры бесплатно, но живем в другой реальности, где у каждой игры свой издатель и разработчик.
63 9190948
>>190500
Я не буду отвечать на каждое из твоих "да не считается, да всего 100/200/300 рублей, да ни на что не влияет" по отдельности. Абсолютно любую игру можно купить без DLC, только она кучей заблюренных/выделенных серым строчек внутри будет тебе постоянно намекать, что ты неполноценный чёрт, и все перечисленные, которые есть у меня, так и делают. Мне всё равно, кто и сколько из меня пытается выдавить - индюки или кАААлоделы, что они при этом используют - ДЛЦ, микротранзакции или "ранний доступ" парашный. Я просто хочу, чтобы на старте можно было взять игру и играть, и чтобы она не выглядела как демка самой себя через год за фуллпрайс.
И да, я понимаю, что это не гонок проблема, а вообще игр, но у индюшатины есть ещё одна: постоянный ебучий ретро-стиль. Я играл в колин макрей ралли 20 лет назад, и если захочу, то переиграю.
64 9191056
>>190948

>Я просто хочу, чтобы на старте можно было взять игру и играть, и чтобы она не выглядела как демка самой себя через год за фуллпрайс.


Тебе ли не похуй как она там будет через год выглядеть? Купил на релизе, играешь, получаешь удовольствие. Через полгода вышло длц - сам решаешь наигрался ли ты в игру или нет. Одно дело если с тебя каждый месяц трясут бабки как в Snowrunner, так как игра по сервисной модели сделана, и другое дело, когда у тебя спустя год просят 100-200 рублей, которые добавят чуть ли не половину от контента игры.

>И да, я понимаю, что это не гонок проблема, а вообще игр, но у индюшатины есть ещё одна: постоянный ебучий ретро-стиль. Я играл в колин макрей ралли 20 лет назад, и если захочу, то переиграю.


Обычная стилизация. У инди-гонок все строится вокруг геймплея, а потом всего остального, естественно, что при таком подходе проще сделать стилизацию (или даже лучше, если игра достает из закромов геймплей игр былых лет), как минимум затрат времени меньше, оптимизация получше, да и не требуется быть настолько мощным художником, чтобы не выглядеть даже на фоне АА-игр отсталым. Есть те же Trail Out, Grip с относительно "новым" графоном - есть бабки, значит делают, лично мне графон первого playstation дико нравится, а уровень второго playstation вообще считаю идеальным ДЛЯ ВСЕХ игр.
65 9191216
>>185776
Ну ты видимо жопой играл и не разобрался. Или вообще протыков-бульбашей наслушался. Они только и делают, что судят о играх по первым нескольким часам в подпивас моде. И вот нечто подобное про форзу как раз когда-то и говорили.
FH дохуя глубокая. Просто она не навязывает сложные механики. На самом деле ты легко можешь сделать её в разы интереснее и челенджовее отключив помогалки и добавив агрессивности противникам. Можешь подключить руль, упороться в тюнинг, переставить движок, можешь часами рисовать собственные ливреи, барыжить на аукционе, катать кастомки и онлайн-заезды. В игре тонны контента и от тебя зависит будешь ли ты его пробегать всегда на первом месте зажав одну кнопку или потеть, задрачивать трассы и идеальные повороты.
Я могу понять предъявы за награды ведь и правда машин очень быстро становится слишком дохуя в гараже, но лучше так чем как в туризме копить по копеечке.
66 9191263
Мне нравятся аркадные гонки Сеги. Вот следующие особенно могу рекомендовать:
Hang On, Super Hang On, Out Run, Outrunners, Virtua Racing, Daytona USA, Sega Rally Championship, Scud Race, OutRun 2, F-Zero GX.

Я играл в некоторые инди гонки которые пытались имитировать некоторые из них, но на мой взгляд все они сильно не дотягивают до оригиналов.
image.png389 Кб, 816x282
67 9191415
Вот единственная нормальная гонка, веселая, аркадная, гоночка, но при этом и шутерок, скучно не бывает
68 9191492
>>191415
Обосраный клон road rash это единственная нормальная гонка? Спасибо, зумеридзе, будем знать.
media202409251450266923087665984568648.png2,2 Мб, 1920x1080
69 9191510
>>191216
Годно расписал. Я >>188166 сначала капитал на аукционах поднимал, ща вот сезоны закрываю и дарю рарные парные тачки с капиталом 999999999, кек. А если ты увлеченный, то это пиздец - кастом, боди-киты, винилы, активности, онлайн-заезды и игры и прочее-прочее.
70 9191516
>>191492
Ну да, клон роад раш, на хуй нужен роад раш на эмуляторе в 360р, когда можно в нормальный клон поиграть, лишь бы весело было. А вот эти ваши вжух вжух по кругу без динамики на хуй не упали
71 9191534
>>191516
Какой еще "динамики"?
72 9191674
>>191216
Так в чем я неправ? Хорайзон - фестиваль тачек, отлично нарисованных и, что самое главное, разнообразных, есть различные автомобили, включая даже тягач вроде F450. Но проблема именно в подходе к тому, что игра не представляет из себя что-то за рамками этого автофеста, то есть да - есть неплохие настраиваемые гонки, но в игре несложно побеждать, игра никак не развивается, не предлагает на протяжении всей серии каких-то новых механик, просто обкатывает то что было. Все круто, но уже, если честно, заебало.
73 9191735
>>185691 (OP)
Всё псевдоретрораллийные инди последних лет - параша страшная, запоздало эксплуатирующая эстетику без памяти о том как те старые игры ИГРАЛИСЬ. От old school rally у меня, признаться, были завышенные ожидания, но нет, она и рядом с McRae2. 0 не стояла в смысле внятности и эластичности аркадного физона. В арт оф ралли хорош саундтрек, в плеере таскаю отдельно.
Если хочется чего-то такого - поднимаешь виртуалку со старой виндой. Rally Championship 2000, первые макрели, даже xpand в каком-то смысле ждут тебя.

А, сорян, не увидел твой >>190948 пост, про стилистику всё именно так.

>>186400
А вот и сурьёзный айсракер с cock питом. Подставляй ебало.

>>188118
Сорян, но грип ни разу не наследник баллистикс. Это именно что ремейк другой очень хорошей игры из начала нулевых, не родственник летающих мотоциклов. Любителям странного советую ещё отечественный (?) проект lagsters, такой грип (оригинальный) на минималках с привкусом трэшевой левой резьбы.
74 9191822
>>191674

>есть неплохие настраиваемые гонки, но в игре несложно побеждать


Иди в мультиплеер если тебе несложно побеждать. Пиратка с онлайн-фиксом работает идентично лицензии если что.
75 9192723
>>191822
Может нужно просто игру делать разнообразней, не?
76 9192773
>>192723
Они и сделали, у тебя на выбор играть с людьми или ставить сложных ботов драйватары кстати один из лучших ИИ в гоночках в истории и без нфсовских резинок но ты продолжаешь жрать суп вилкой.
77 9192777
>>192773
Суп вилкой есть - это искать в форзе сложный геймплей.
78 9197661
>>191056

>Тебе ли не похуй как она там будет через год выглядеть?


Не похуй, потому что сейчас она выглядит как параша с 800 серых опций в меню, обклеенная табличками СЛЫШ КУПИ.

>Обычная стилизация. У инди-гонок все строится вокруг геймплея, а потом всего остального


У инди-гонок, которые я сейчас вижу, за редким исключением все строится на А ПОМНИТИ КОЛИН МАКРЕЙ РАЛЛЕ?! У НАС ИГРА КАК КОЛИН МАКРЕЙ РАЛЛЕ! И в этом проблема. Желание не выглядеть даже на фоне АА-игр отсталым понятно, но если геймплей как в КМР, графон как в КМР, музыка как в КМР и вообще все как в КМР - то зачем мне, собственно, она, а не КМР? Я на эмуле запущу ту же Сега Ралли старую, Моторшторм, ещё что-нибудь - все эти склонения фразы "ретро аркейд рейсинг" на что?
Что касается АА, то там вообще из студий остались одни Milestone, дай Бог им здоровья, но и они переехали на ебучий неподходящий для гонок анрыл и монетизируются через DLC (а хуле делать, жизнь такая). Turbo Sloths ещё была некоторое время назад, но жопой деланная, если честно.

>Есть те же Trail Out


Спасибо, васянка под флэтаут с волгами и уазами от пана хохла ёбаного не нужна.

>Grip


Ну Grip допустим тянет на полноценного "продолжателя дела" Rollcage.
image629 Кб, 2000x851
79 9198808
А есть гонки категории Б, чтоб графоний был нормальным, а не пиксельным?
80 9199404
>>198808
Самогонки
image239 Кб, 1920x1080
81 9199860
Это типа направление поворота и передача? Или что?
image.png987 Кб, 1440x960
82 9199869
83 9199879
>>199869
Пиздец, вот бы это было где-то в игре.
84 9200064
>>199860
Короче, отключил эти подсказки - пиздецки мешают.
85 9201572
>>199879
В итоге будешь ближе к концу сезона всегда в отстающих
86 9201804
>>201572
Ну извини, когда эта хуйня утверждает, что поворот налево, а он направо, то я лучше отключу.
image454 Кб, 1920x1080
87 9202193
Не, риальне чё за хуйня, во всех упомянутых тут играх ездить нужно на WASD, а не на мыши. Почему? Разрабы застряли в восьмидесятых?
88 9202352
>>202193
Спросил у разрабов, один ответил, что делают управление привычное людям: wasd, гейпад и руль - а если не нравится, то иди нахуй. На вопрос "может люди привыкли к wasd, потому что вы нихуя не делаете" не ответил.
89 9204180
>>202193
Может потому что мыша - это кал из жопы для руления в любом контексте кроме "вальяжно-кинематографично на расслабоне катаюсь по какому-то опенворлду, вебмочки для двача записываю"? У тебя на ней нет естественного, интуитивного и постоянного ни "ноля" руля, ни положения соответствующего полностью повернутым колесам, как ты на этом быстро рулить хочешь?
Или это тебе как-то по-другому представляется? Поясни тогда как, потому что я игр с таким управлением никогда не встречал.
90 9204203
>>202193
Потому что черти играющие на клавомыши в гонки - это вообще конченые выблядки, коих не должно существовать на свете.
image790 Кб, 2000x2956
91 9204227
>>204180

>я игр с таким управлением никогда не встречал.


Поиграй, рулить мышью пиздецки удобно.
92 9204340
>>204227
Если как в борде, которая спиздила это из хало - то кал.
93 9204414
>>204203
Тебя, петуха, забыли спросить
Играть в аркадки по типу нфсу на геймпаде бессмысленная хуйня
94 9204444
>>204414
Просто ты - нищета без геймпада.
95 9204681
>>204444
Ну да, гейпад-то стоит космических денег, только избранные лохи могут себе его позволить.
96 9204845
>>204444
Мимо
Просто есть игры, в которые я годами играл на клаве, потому не приемлю геймпад. Нфсу1, например. Да и управление под клаву там отлично заточено

А в ту же форзу, например, играть на клавомыши невозможно.
Как и управлять транспортом в жта4-5 или киберсреньке. Потому и в жта4-5 я клавомышь брал в руки чисто на перестрелку. В остальное время на паде было удобнее
97 9204903
От треда несет быдлятиной, семками и скуфами, обсуждающими тачилы в гараже.
image512 Кб, 1503x1027
98 9205019
>>202193
Кстати, в этом старошкольном ралли управление лучше, чем в #ПОБУЖДЕНИИ, а штурман работает точнее, ещё и показывает форму препятсвия. Да и самих препятствий больше. И даже чувствительность клавы регулируется, а не только гейпада. Охуеть, можно сделать нормально!
99 9205066
>>202352
Вот это хуета лол, хоть переназначить-то можно?
100 9205101
101 9205931
>>191216

>FH дохуя глубокая. Просто она не навязывает сложные механики. На самом деле ты легко можешь сделать её в разы интереснее и челенджовее отключив помогалки и добавив агрессивности противникам. Можешь подключить руль, упороться в тюнинг, переставить движок, можешь часами рисовать собственные ливреи, барыжить на аукционе, катать кастомки и онлайн-заезды. В игре тонны контента и от тебя зависит будешь ли ты его пробегать всегда на первом месте зажав одну кнопку или потеть, задрачивать трассы и идеальные повороты.


>Я могу понять предъявы за награды ведь и правда машин очень быстро становится слишком дохуя в гараже, но лучше так чем как в туризме копить по копеечке.


Двачую ценителя. Накатал несколько сотен часов в fh4, закрыл все задания на карте, обмазывался онлайном и наваливал в дрист-заезды под евробит. Разукрашивал машинки, менял движки, вручную крутил настроечки, потому что готовые билды ставить было неинтересно.
Игра в целом, не душит, а лишь дарит атмосферу фестиваля и праздника в любой хуйне.

Единственное чего не хватает - это нормальных дрист-трасс.
Много кто хочет, чтобы они выпустили игру про Японию. Но, думаю, я понимаю, почему разрабы тянут - потому что велик шанс обосраться и не оправдать ожидания. И потому что после Японских трасс будет тяжело удивить чем-то другим.

Посоветуйте какую-нибудь годноту с японскими трассами и дристом.

Я так-то еще после форзы в Grid 2008 играл, но там управление резкое как понос.
102 9206572
>>205931

> потому что велик шанс обосраться и не оправдать ожидания


Не, потому что они сейчас заняты фейблом. И потому что япония - ебически продающий сеттинг, чисто доза стимуляторов любой франшизе которая им может воспользоваться. Мемас про "Thing, Japan" не на пустом месте появился. Так что нигросамурай продастся охуенно, несмотря на все скандалы и проблемы.
С форзой в японии тянуть будут до последнего - можно вернуться в сша(кто вообще помнит что первая была где-то там?), например калифорнию/западное побережье хуйнуть - куча биомов, от пустыни и пляжей до гор и леса с секвойями, да и харизматичные города есть, и "автокультура" развитей практически любого места на планете - от лоурайдеров и прочих хотрод-кастомайзеров там зародившихся, до бохатых коллекционеров всякой йобы и редкой некроты(ммм, паровые трактора из коллекции джея лено); или там гавайи(опять, кто вспомнит что оно уже было в тду где-то 20 лет назад?), экзотично и красивенько. Можно куда-то в европу - кусочки франции/германии/швейцарии там нахуячить на карту, не так разнообразно, но колорит можно выжать.
Но это все маняфантазии - сделают скорее всего опять какую-то жопу мира которую никто не ожидал и даже не предполагал.

> Посоветуйте какую-нибудь годноту с японскими трассами и дристом.


Сам не играл ни во что оттуда, только слыхал - серия Tokyo Xtreme Racer.
От японцев про стритсракинг в японии. Наверное и про дрифт не забывали, но как уже сказано не играл, точно не знаю об играх ничего.
Чекнул вики - они за впервые за много-много лет делают кстати новую игру, в 2025 будет, и на пк тоже.
103 9207126
>>205019

>лучше, чем в #ПОБУЖДЕНИИ


Где?
104 9207148
>>206572
Писал в форзатреде что по логике следующая часть будет где-то в индокитайском регионе. Потому что в Америке уже было 2 игры, в Европе были 2 игры, в Индокитае только одна (Австралия)
105 9207451
>>206572
Калифорния с пустынями и секвоями, а так же гавайи, есть в относительно недавних the crew.
106 9207851
>>206572

>Tokyo Xtreme Racer


Спасибо за наводку. Там у них, оказывается, отдельная серия про дрист есть
107 9207864
>>206572

>И потому что япония - ебически продающий сеттинг, чисто доза стимуляторов любой франшизе которая им может воспользоваться


Ну да, всё так. Но как же хочеца...
image.png1 Кб, 187x108
108 9207880
>>207851
Порядок таков. Это всё на PS2.
109 9207882
>>186087

>Я всего лишь выразил своё удивление, что такую даунскую хуйню как гонки кто-то до сих пор катает, не более.


А прикинь, люди ещё и ебутся. Гениталиями трутся по нескольку часов. Нахуя? Ебала этих дебилов имаджинировал?
Музыку зачем-то слушают, хотя там одни и те же ноты повторяются.
Фильмы смотрят - а это просто набор пикселей.
Еще в шутеры играют, чей жанр уже исчерпал себя - только бегай, прячься и в человечков стреляй, а люди днями в это втыкают.
А ещё люди ЖИВУТ, хотя, жизнь - это ебучие крысиные бега, если ты родился не в семье Роттенбергов.
Ебанутые люди...
image145 Кб, 876x693
110 9207953
А есть Parking Garage Rally Circuit Torento Edition?
111 9207956
>>185714

>Trail Out


Задумка неплохая, но всё портит сраная Урина, которая прогружает буквально пред твоим носом и срет статтерами, ебланская ТРЯСКА камеры, от чего я блядь чуть не блюю, криворукие босс-файты (особенно пидорский селюга, который за 1 секунду файта сносил своими сраными бимбами 1/3 ХР, удары не регистрировались в половине случаев - нужно было не ебашить в колеса бигфута) и полное отсутствия чего-то СВОЕГО, потому что буквально 90% всего - спиздили от всего, даже от пупов и ебнутая физика, которая блядь то слишком чувствительная, то сука слишком дуболомная и это блядь практически одновременно.
Ну если ВСЁ это исправили и можно играть - то нормально, надо вот спросить у анонов, мож кто и играл в последнию версию.

>Был какой-то анонс, но я уже запамятовал название.


А не можешь вспомнить? Блядь Сплинт/Секонд была просто охуенной игрухой, которая свободно тягалась с МоторШтром от Мыловарки, портило её лишь внезапно возросшая сложность и маловатое количество трасс (даже не это - игра была длинной, вместо 12 эпизодов можно было сделать 9-10 - было бы огонь). Да и саму игру жалко - вышла слишком не в том времени (вышла буквально за 2-3 дня да выхода РДР, который и засрал весь Инет, а саму игру тупо не увидели; игру подгоняли блядская мышь, создатели хотели сделать разрушения более вариативными, рандомными - и это давало бы хорошую реиграбельность. Но нет, давайте быстрее-быстрее, потом хуяк и высер от рокстаров который тупо затмил).
112 9208131
>>185709
Ого, симулятор всж эстетики. А что за игра?
114 9209205
>>208267
Если взлетит, не могу представить ебала Джоунов, которые в это будут играть, как это делают в снг с евро трак симуляторами.

Вообще выглядит годно.
115 9210376
>>185691 (OP)
Всегда любил гонки, но потом узнал о том что 99% из них меня наебывают и что боты всегда под тебя подстраиваются.
Играешь слишком хорошо - они телепортируются за спину или развивают невозможные для их машин скорости.
Играешь слишком плохо - они так же могут затупить и притормозить просто так лишь бы тебе интереснее было.
И вот из за этой нечестности вообще весь интерес пропал к сингл гоночкам, я не знаю как это фиксить.
Хотя если вы знаете тайтлы где 100% такого нет буду рад заценить.
BCES00569screenshot20240504035500.png995 Кб, 1280x720
116 9210437
Тред не читал, но уверен мало кто скажет про гонки на выносливость. За это полюбил Gran Turismo, надо бы ту гонку на 1000 км пройти перед тем как дадут 24-часовые.
117 9210976
118 9211096
>>210376
В аркаде 147% будет кетчуп, на то они и аркады
Тебе в симы придется идти, типа Assetto Corsa, iRacing, rFactor и т.д.
Но это задротский дроч и руль нужен
Ну или как вариант играть в ралли, где гонки на время в одиночку
119 9211118
>>211096
Понял, спасибо.
120 9213377
>>185691 (OP)
Кучу милых гоночек.
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее