Чё началось то?
https://www.youtube.com/watch?v=5FZ49Ou8zAE
нвидия вдруг возбудилась с хл ртхом
https://www.youtube.com/watch?v=-nDJ9k_AWoQ
проснулись эти ребята после четырёхлетнего молчания
валв сметает лучших спецов
https://www.youtube.com/watch?v=5FZ49Ou8zAE
нвидия вдруг возбудилась с хл ртхом
https://www.youtube.com/watch?v=-nDJ9k_AWoQ
проснулись эти ребята после четырёхлетнего молчания
валв сметает лучших спецов
>>195521 (OP)
В любом случае ждёт провал, слишком перехайпили прошлые части, что вторая заглохла на волне успеха ещё и с намёком на продолжение. Такое редко бывает, обычно последнняя игра проваливается и на серию забивают. https://www.youtube.com/watch?v=vni5L9t4-gQ
В любом случае ждёт провал, слишком перехайпили прошлые части, что вторая заглохла на волне успеха ещё и с намёком на продолжение. Такое редко бывает, обычно последнняя игра проваливается и на серию забивают. https://www.youtube.com/watch?v=vni5L9t4-gQ
>>195521 (OP)
Скорее всего набирают людей чтобы Гейлок довести до релизного состояния.
Скорее всего набирают людей чтобы Гейлок довести до релизного состояния.
>>195521 (OP)
Бумерский кал для утят.
Бумерский кал для утят.
>>195859
This.
This.
>>195521 (OP)
Чтобы рисовать скинчики в КС, очевидно же.
Чтобы рисовать скинчики в КС, очевидно же.
>>195828
Этот аргумент устарел, кмк. Олдам, которые в сознательном возрасте играли в хл1, лет уже, как Габену, они уже гроб себе присматривают. Пориджам на серию вообще наплевать, они её не знают. Так что не будет хл3, она никому не нужна, в т.ч. самим вульвам.
Этот аргумент устарел, кмк. Олдам, которые в сознательном возрасте играли в хл1, лет уже, как Габену, они уже гроб себе присматривают. Пориджам на серию вообще наплевать, они её не знают. Так что не будет хл3, она никому не нужна, в т.ч. самим вульвам.
>>195521 (OP)
Основатель и генеральный директор компании Valve заинтересовался темой мозговых имплантов для геймеров.
Гейб Ньюэлл набрал команду ученых, инженеров и нейроинженеров, чтобы работать над проектом под названием Starfish. Это компания, специализирующаяся на разработке мозговых чипов — на сайте стартапа их называют «игровыми имплантами».
Да похуй ему на твой ХЛ3.
Основатель и генеральный директор компании Valve заинтересовался темой мозговых имплантов для геймеров.
Гейб Ньюэлл набрал команду ученых, инженеров и нейроинженеров, чтобы работать над проектом под названием Starfish. Это компания, специализирующаяся на разработке мозговых чипов — на сайте стартапа их называют «игровыми имплантами».
Да похуй ему на твой ХЛ3.
2,4 Мб, mp4,
1080x1080, 0:11
1080x1080, 0:11
>>195521 (OP)
У Валвов всегда есть проекты в разработке, просто большинство не доходит до релиза.
Но вот в сливы про HLX я реально верю, скорей всего нащупали, наконец-то, оптимальный уровень технологий, а сейчас копают как это геймплейно можно развивать.
Учитывая что недавно в стиме появилась страница S&Box, который вообще, по факту, будет конструктором-sdk для Source 2, то у меня есть подозрение, что Valve готовят свой движок к релизу, а там уже все свои технологии типа физики и не придется, как в случае с первым Source, платить деньги Havoc, то есть как и говорили Valve - движок будет абсолютно бесплатным.
Мне кажется сейчас они его причесывают и одновременно с выходом полноценной новой одиночной игры движок выпустят в открытый доступ.
У Валвов всегда есть проекты в разработке, просто большинство не доходит до релиза.
Но вот в сливы про HLX я реально верю, скорей всего нащупали, наконец-то, оптимальный уровень технологий, а сейчас копают как это геймплейно можно развивать.
Учитывая что недавно в стиме появилась страница S&Box, который вообще, по факту, будет конструктором-sdk для Source 2, то у меня есть подозрение, что Valve готовят свой движок к релизу, а там уже все свои технологии типа физики и не придется, как в случае с первым Source, платить деньги Havoc, то есть как и говорили Valve - движок будет абсолютно бесплатным.
Мне кажется сейчас они его причесывают и одновременно с выходом полноценной новой одиночной игры движок выпустят в открытый доступ.
>читаю woked
И ведь шутки в сторону, но кто-то всерьез хотел бы халф лайф 3 в эпоху кинца и повесточи? Я не фанат этой копро серии, но это жестко, уж лучше без третьей части, чем с говнищем уровня готики 3.
Они этих разрабов голами скупают, что там навыходило? Алекс для ВР, ну и айсфрог годами deadlock мутил.
>>196197
А хуль именно хл1? Когда вышел хл2 я например как раз входил в "сознательный возраст"(играния в игры, а не просто "ыыыыы человечек бежит@машинка ездит@бдыщ пиу-пиу"), десять лет мне было. Помню хайп просачивающийся даже в не-игровые источники информации, и потому когда через примерно год у меня появился пк - первым делом во что я сел играть(помимо моствонтеда) был хл2. Если будет хл3 - буду апгрейдиться, кидать деньги в монитор и играть в первый день. Думаю таких как я немало.
Вон, сталкер на днях скоро выйдетхз конечно насколько он нормально сделан, но речь сейчас не об этом - о нем похоже знает намного больше людей, чем знало об оригинальных в годы их выхода, а они не сильно чтоб младше хл2. Или там вон банджи откопали труп марафона, показали трейлер - в интернете поднялся ощутимый кудахт о "ууу фсё просрали, это нитот марафон", и это при том что это серия игр на мак нахуй и последняя вышла в 1996 году.
Короче, все нормально там с фанбазой у хл.
Устарел, но не по перечисленным тобой причинам. Сначала все устали/устарел неироничный перехайп с кирилльскими фантазиями по эпизоду3/хл3 - он долго тянулся, и тогда было не время что-то выпускать, чего б ни сделали - всё было б не то, так как перехайп и ожидание волшебства. Потом устарел период искрометных шутеек и мемасов про габена и цифру 3 - тянулся покороче, но тоже немало, и опять таки было не время что-то делать на фоне клоунской атмосферы. А сейчас - страсти улеглись, но имя все еще солидное и известное, как раз и время выпустить хорошую большую игру, которую оценят по достоинству.
А хуль именно хл1? Когда вышел хл2 я например как раз входил в "сознательный возраст"(играния в игры, а не просто "ыыыыы человечек бежит@машинка ездит@бдыщ пиу-пиу"), десять лет мне было. Помню хайп просачивающийся даже в не-игровые источники информации, и потому когда через примерно год у меня появился пк - первым делом во что я сел играть(помимо моствонтеда) был хл2. Если будет хл3 - буду апгрейдиться, кидать деньги в монитор и играть в первый день. Думаю таких как я немало.
Вон, сталкер на днях скоро выйдетхз конечно насколько он нормально сделан, но речь сейчас не об этом - о нем похоже знает намного больше людей, чем знало об оригинальных в годы их выхода, а они не сильно чтоб младше хл2. Или там вон банджи откопали труп марафона, показали трейлер - в интернете поднялся ощутимый кудахт о "ууу фсё просрали, это нитот марафон", и это при том что это серия игр на мак нахуй и последняя вышла в 1996 году.
Короче, все нормально там с фанбазой у хл.
> Этот аргумент устарел, кмк.
Устарел, но не по перечисленным тобой причинам. Сначала все устали/устарел неироничный перехайп с кирилльскими фантазиями по эпизоду3/хл3 - он долго тянулся, и тогда было не время что-то выпускать, чего б ни сделали - всё было б не то, так как перехайп и ожидание волшебства. Потом устарел период искрометных шутеек и мемасов про габена и цифру 3 - тянулся покороче, но тоже немало, и опять таки было не время что-то делать на фоне клоунской атмосферы. А сейчас - страсти улеглись, но имя все еще солидное и известное, как раз и время выпустить хорошую большую игру, которую оценят по достоинству.
>>196267
У вальве были загоны на тему того что сурс 2 - говно на котором только дока 2 будет функционировать, сами валв говно и уже не могут в игры, и провалы артифакта и дотачесса это подкрепляли. С Аликс (со слов разработчиков) они снова почувствовали так называемый вес у обвеса, потенцию подняли и решили допиливать движок для игр типа контр страйк. В итоге имеем неплохой дедлок и допиливающуюся кс2, и то и то приближает выход нормальных игор
У вальве были загоны на тему того что сурс 2 - говно на котором только дока 2 будет функционировать, сами валв говно и уже не могут в игры, и провалы артифакта и дотачесса это подкрепляли. С Аликс (со слов разработчиков) они снова почувствовали так называемый вес у обвеса, потенцию подняли и решили допиливать движок для игр типа контр страйк. В итоге имеем неплохой дедлок и допиливающуюся кс2, и то и то приближает выход нормальных игор
22 Кб, 256x256
Дедлок традиционно спизжен у близзов
>>195521 (OP)
откуда 2 3 4 картинки? форумкакой?
откуда 2 3 4 картинки? форумкакой?
>>195521 (OP)
Давайте честно: какая нахер "Half-Life 3 мечты"? По трейлеру уже видно, что это лагучий кал на статтерящем анриалеговне. Ну типо, вы серьёзно? Напихали ассетов на Unreal Engine, который даже Valve в кошмарах снится, и такие: "Пацаны, кидайте донаты!"
Ага, щас, держите карман шире. Это же просто дерьмо, да еще и с наглой попыткой выдоить фанатов на свои парашные поделки. Идите лесом, лучше перепройду десятый раз HL2, чем это говнище. Надеюсь, Valve прикроют эту шарашку, а то стыдно за фандом.>>195521 (OP)
>видео 2
Давайте честно: какая нахер "Half-Life 3 мечты"? По трейлеру уже видно, что это лагучий кал на статтерящем анриалеговне. Ну типо, вы серьёзно? Напихали ассетов на Unreal Engine, который даже Valve в кошмарах снится, и такие: "Пацаны, кидайте донаты!"
Ага, щас, держите карман шире. Это же просто дерьмо, да еще и с наглой попыткой выдоить фанатов на свои парашные поделки. Идите лесом, лучше перепройду десятый раз HL2, чем это говнище. Надеюсь, Valve прикроют эту шарашку, а то стыдно за фандом.>>195521 (OP)
>>196337
С канала gabe follower ютуб
С канала gabe follower ютуб
>>195521 (OP)
Выглядит калично. Геометрия все портит.
Ультракаловая демка, на Анрыле, еще.
>РТХ
Выглядит калично. Геометрия все портит.
>Бореалис
Ультракаловая демка, на Анрыле, еще.
Нади им в hn[ ремейке нахуй вырезать багги и лодочку. Вот это будет тогда охуенный ремейк.
Эх, если из халвы когда-нибудь вырежут канализацию и багги - это будет игра года. Ну, ещё цитадель переделать, сделать наоборот - гравипушку отбирают, а на оружие дают бесконечные патроны. Вот это был бы огонь, сочные перестрелки, враги набигают пачками, кайф. Но увы, халву делали Васяны, поэтому отбирают оружие. В шутере. И надо бегать с гравипушкой, как до такого вообще дошло, почему оно называется шутером, а не адвенчурой?
>>196520
Ваще похуй. Эти два сегмента игры всегда прохожу по спидранерской стратке, распрыгиваясь жопой и скипая все эти дебильные поездки с открыванием ворот и прочей хуитой.
>вырежут канализацию и багги
Ваще похуй. Эти два сегмента игры всегда прохожу по спидранерской стратке, распрыгиваясь жопой и скипая все эти дебильные поездки с открыванием ворот и прочей хуитой.
>>196527
Смысл тогда вообще их проходить? Дошёл до катера, вышел в меню, переключил на black mesa east или сразу ревенхольм, к чему лишний гемор с распрыжкой, раз уж настолько похуй на главу.
Смысл тогда вообще их проходить? Дошёл до катера, вышел в меню, переключил на black mesa east или сразу ревенхольм, к чему лишний гемор с распрыжкой, раз уж настолько похуй на главу.
>>196510
Всмысле? У меня пунто свитчер автоматом переключает раскладку. Я просто не настроил исключение, чтобы не переключило. Ну и отправил не глядя.
Всмысле? У меня пунто свитчер автоматом переключает раскладку. Я просто не настроил исключение, чтобы не переключило. Ну и отправил не глядя.
>>196267
Source 2 вряд ли кому-то будет нужен в текущем мире, когда уже есть Unity и Unreal Engine, вон бореалис на анриле делают, например.
Хотя У Валвов есть возможности раскрутить свой движок, но это сработает только если не будет анальных привязок к стиму, алсо если он будет опенсорсным это вообще будет разъеб.
Source 2 вряд ли кому-то будет нужен в текущем мире, когда уже есть Unity и Unreal Engine, вон бореалис на анриле делают, например.
Хотя У Валвов есть возможности раскрутить свой движок, но это сработает только если не будет анальных привязок к стиму, алсо если он будет опенсорсным это вообще будет разъеб.
57 Кб, 989x368
Собственно, вот и главный пруф что они не бросили серию
https://www.half-life.com/ru/halflife2/20th/
https://www.half-life.com/ru/halflife2/20th/
>>195521 (OP)
Так еще месяца 3 назад был инсайд, что хл3 в разработке
Так еще месяца 3 назад был инсайд, что хл3 в разработке
>>195521 (OP)
>>195521 (OP)
Если халф лайф 3 в разработке, значит они должны были придумать какую-то новую технологию или какой-то новых подход, чтобы всех удивить. Гейб называл это как главную причину, чтобы не работать над третьей частью - отсутствие идей.
Применение Виара стало причиной разработки Аликс. Окей.
Но я сомневаюсь, что для трёшки что-то придумали.
>>195521 (OP)
Если халф лайф 3 в разработке, значит они должны были придумать какую-то новую технологию или какой-то новых подход, чтобы всех удивить. Гейб называл это как главную причину, чтобы не работать над третьей частью - отсутствие идей.
Применение Виара стало причиной разработки Аликс. Окей.
Но я сомневаюсь, что для трёшки что-то придумали.
>>195521 (OP)
Сурсопараша вырвиглаз мультяшный, если они будут делать третью халву на билде аликс (который изначально был под третью халву) то это кек
Сурсопараша вырвиглаз мультяшный, если они будут делать третью халву на билде аликс (который изначально был под третью халву) то это кек
>>197251
Пару часов назад выпустили документалку посвященную HL2 и третьему эпизоду и бете ранней. В наработках про третий эпизод даже показали механику жидкого врага, который мог проникать через сетку например, и механику выстраивания льда вручную чтобы всякие трамплины итд делать. Но скорее всего третий эпизод не стали выпускать из за того что уперлись в возможности первого сорса, а тут занялись вторым, обкатали, и уже потенциально могут о чем-то реально подумать. ХЛ Аликс принципиально что-то интересное привносило в интерактив.
> значит они должны были придумать какую-то новую технологию или какой-то новых подход
Пару часов назад выпустили документалку посвященную HL2 и третьему эпизоду и бете ранней. В наработках про третий эпизод даже показали механику жидкого врага, который мог проникать через сетку например, и механику выстраивания льда вручную чтобы всякие трамплины итд делать. Но скорее всего третий эпизод не стали выпускать из за того что уперлись в возможности первого сорса, а тут занялись вторым, обкатали, и уже потенциально могут о чем-то реально подумать. ХЛ Аликс принципиально что-то интересное привносило в интерактив.
>>195521 (OP)
Габен перед смертью наверно всё-таки хочет сделать 3 часть.
Габен перед смертью наверно всё-таки хочет сделать 3 часть.
Что ХЛ3 быть это уже с позапрошлого года известно.
>>197318
Только он ни одну часть не делал, никак не участвовал в разработке, он просто глава компании.
Только он ни одну часть не делал, никак не участвовал в разработке, он просто глава компании.
>>196830
Зачем тебе кейлоггер
Зачем тебе кейлоггер
>>197402
Как это не участвовал. Он же был гейм-директором, режиссёром всех игр серии.
Как это не участвовал. Он же был гейм-директором, режиссёром всех игр серии.
Как же халф лайф 2 сасает у дума 3 , 20 лет спустя. Будто мод для гарризмода с дешевым физоном на картах васянов. Никакие моды на ртх особо ниче не улучшают, только еше более простая геометрия уовней палится.
>>197617
На релизе также было, но пол бюджета хл2 ушло на рекламу.
На релизе также было, но пол бюджета хл2 ушло на рекламу.
>>197402
Гейбен - это главная причина почему игры получились именно такими. Посмотри документалки на оф канале валв в ютубе. Только что вышла новая и до этого тоже интересная.
Гейбен - это главная причина почему игры получились именно такими. Посмотри документалки на оф канале валв в ютубе. Только что вышла новая и до этого тоже интересная.
Конечно, просто пиздец как все поменялось. Раньше люди искали научные статьи, чтобы правильно сделать лицевые анимации, проработать движение глаз и тд, чтобы персонаж казался натуральным.
А сейчас берешь по квотам розоволосого гендерфлюида, который просто вставляет анимации из бесплатной библиотеки анрилэнджина.
Штат компаний в сотню раз больше, бюджеты 200+лямов, а на выходе продукт игросодержащий.
А сейчас берешь по квотам розоволосого гендерфлюида, который просто вставляет анимации из бесплатной библиотеки анрилэнджина.
Штат компаний в сотню раз больше, бюджеты 200+лямов, а на выходе продукт игросодержащий.
>>197961
Живыми персонажами видимокарту не продать, поэтому хавайте ртх-лучики
Живыми персонажами видимокарту не продать, поэтому хавайте ртх-лучики
>>198006
Мда уж, устаревшая лицевая анимация Хл2 до сих пор даёт пососать 99.9% проектов.
Мда уж, устаревшая лицевая анимация Хл2 до сих пор даёт пососать 99.9% проектов.
>>197961
>>198006
Утки как всегда цепляются к какой-то мелочной не нужной хуите, чтобы повизжать и показать свою ограниченность. Им буквально продавали всякое говно, просто приправив его мелкими гимиками по типу (на сегодняшний день) всратой лицевой анимации, вокруг которого накидали что-то похожее на игру. И так с каждый уточный "вином", бесполезный рекламный гиммик и хуйня вместо игры сделанная тремя задротами.
И поэтому уткам неприятно от того, что игропром вырос, стал более сбалансирован, ведь теперь уткам ничего не бросается в глаза чтобы можно было как ребенок прилепиться к одной фиче, а не смотреть на продукт в целом. После этого утки правда думают что не нужны огромные бюджеты и команды разнообразных разработчиков получавших профильное образование, если есть всякий уткокал сделанный тремя задротами которые про слово "геймдизайн" не слышали никогда, ведь эти команды начали делать игры для взрослых людей а не для детей перед которыми надо греметь яркой погремушкой.
>>198006
Утки как всегда цепляются к какой-то мелочной не нужной хуите, чтобы повизжать и показать свою ограниченность. Им буквально продавали всякое говно, просто приправив его мелкими гимиками по типу (на сегодняшний день) всратой лицевой анимации, вокруг которого накидали что-то похожее на игру. И так с каждый уточный "вином", бесполезный рекламный гиммик и хуйня вместо игры сделанная тремя задротами.
И поэтому уткам неприятно от того, что игропром вырос, стал более сбалансирован, ведь теперь уткам ничего не бросается в глаза чтобы можно было как ребенок прилепиться к одной фиче, а не смотреть на продукт в целом. После этого утки правда думают что не нужны огромные бюджеты и команды разнообразных разработчиков получавших профильное образование, если есть всякий уткокал сделанный тремя задротами которые про слово "геймдизайн" не слышали никогда, ведь эти команды начали делать игры для взрослых людей а не для детей перед которыми надо греметь яркой погремушкой.
>>198051
Хуевый наброс, лень гуглить, на пасту похоже.
Мелочная не нужная хуета, но именно на это всегда игроки обращают внимание. О чем в первую очередь все жалуются? Ну кроме повестки. О хуевых лицевых анимациях, об ощущении от оружия и тд. Почему рдр2 так все любят? Не за сюжет, а за ахуительные анимации и проработку.
На графон всем как раз таки похуй, геймплей стоит во главе угла, а ты это называешь не нужным. Вывод: ты - дебил.
Хуевый наброс, лень гуглить, на пасту похоже.
Мелочная не нужная хуета, но именно на это всегда игроки обращают внимание. О чем в первую очередь все жалуются? Ну кроме повестки. О хуевых лицевых анимациях, об ощущении от оружия и тд. Почему рдр2 так все любят? Не за сюжет, а за ахуительные анимации и проработку.
На графон всем как раз таки похуй, геймплей стоит во главе угла, а ты это называешь не нужным. Вывод: ты - дебил.
>>198051
Эталонное НИНУЖНА.
Эталонное НИНУЖНА.
https://www.youtube.com/watch?v=YCjNT9qGjh4
Посмотрев документалку можно теперь обьективно сказать что Half-Life 2 это самая грандиозная и гениальная игра, а сам Габен - чёртов визионер, возможно круче Илона Маска и Нолана вместе взятых (почему-то такие ассоциации)
Сама по себе игра невероятная, но то что с неё стартанули STEAM, отбиваясь при этом от хакерской утечки и судебных тяжб которые чуть не оставили Габена без трусов, это пиздееееец.
Посмотрев документалку можно теперь обьективно сказать что Half-Life 2 это самая грандиозная и гениальная игра, а сам Габен - чёртов визионер, возможно круче Илона Маска и Нолана вместе взятых (почему-то такие ассоциации)
Сама по себе игра невероятная, но то что с неё стартанули STEAM, отбиваясь при этом от хакерской утечки и судебных тяжб которые чуть не оставили Габена без трусов, это пиздееееец.
хл3 не будет т.к. нечем удиивакть а валв не хочет статить "нормисами" и делать сиквел ради сиквела
единственная причина по кторой хл3 можент быть - валв найдут причину сделат хл3 новым словом в жанре
но такого нет. новых слов не бует. все придумано, все было.
у вас есть идеи? супер крутая умная фпс, нарратвиный дихзайн какого еще не видели и не создавали? плюс сюжет уровня тарантино, а не "ну ок"
а от стима у них додохды миллиарды в год. им не нужны продажи игр ради бабок
единственная причина по кторой хл3 можент быть - валв найдут причину сделат хл3 новым словом в жанре
но такого нет. новых слов не бует. все придумано, все было.
у вас есть идеи? супер крутая умная фпс, нарратвиный дихзайн какого еще не видели и не создавали? плюс сюжет уровня тарантино, а не "ну ок"
а от стима у них додохды миллиарды в год. им не нужны продажи игр ради бабок
>>202079
Кек, хуита слепошарая, тебя даже vr не разбудил.
Кек, хуита слепошарая, тебя даже vr не разбудил.
>>202079
Для тех кто в бункере
НЕЙРОСЕТОЧНЫЕ НПС, С КОТОРЫМИ МОЖНО ГОВОРИТЬ ЧЕРЕЗ МИКРОФОН
>т.к. нечем удиивакть
Для тех кто в бункере
НЕЙРОСЕТОЧНЫЕ НПС, С КОТОРЫМИ МОЖНО ГОВОРИТЬ ЧЕРЕЗ МИКРОФОН
>>197277
Ну хуй знает, оба Титанфолла и Апекс на модифицированном сурсе ворочаются, а тут сами разработчики движка резко уперлись в возможности.
мимо
>возможности первого сорса
Ну хуй знает, оба Титанфолла и Апекс на модифицированном сурсе ворочаются, а тут сами разработчики движка резко уперлись в возможности.
мимо
>>202079
Для нового слова достаточно сделать шутер с хорошей стрельбой и топ графоном, а не пихать дерьмо из других жанров или придумывать очередной сюжет для имбецилов.
Для нового слова достаточно сделать шутер с хорошей стрельбой и топ графоном, а не пихать дерьмо из других жанров или придумывать очередной сюжет для имбецилов.
На третьей части валв поднимет невероятное количество бабла, это будет прорыв
>>204938
И в обоих играх никаких принципиально новых механик или новшеств нет.
И в обоих играх никаких принципиально новых механик или новшеств нет.
>>204850
Не, это конечно удивляет, но если подумать, то кал какой-то.
Опять же,
ХАЛФ-ЛАЙФ
@
ГОВОРИТЬ
Может, нейро-ИИ неписям? Который и охуение вызывает, и реально работает в 100% случаев, но и не настолько охуевший чтоб ебать игрока без смазки.
Не, это конечно удивляет, но если подумать, то кал какой-то.
Опять же,
ХАЛФ-ЛАЙФ
@
ГОВОРИТЬ
Может, нейро-ИИ неписям? Который и охуение вызывает, и реально работает в 100% случаев, но и не настолько охуевший чтоб ебать игрока без смазки.
>>206281
Ну и как бы смешно ни звучало - физон. Некстген-физон, физон поистине достойный (того года в котором оно релизнется), физон максимально-возможно приближеный к тому, что воображалось игроками в хл2 двадцать лет назад как "вот если такое есть сейчас - то представляете что через десять/двадцать лет в играх будет?!".
Потому что этого "через десять/двадцать лет будет" так и не случилось, даже на условные "пять лет" физон не прогрессировал в среднем по индустрии.
Ну и как бы смешно ни звучало - физон. Некстген-физон, физон поистине достойный (того года в котором оно релизнется), физон максимально-возможно приближеный к тому, что воображалось игроками в хл2 двадцать лет назад как "вот если такое есть сейчас - то представляете что через десять/двадцать лет в играх будет?!".
Потому что этого "через десять/двадцать лет будет" так и не случилось, даже на условные "пять лет" физон не прогрессировал в среднем по индустрии.
>>204850
А геймплей где?
А геймплей где?