image.png433 Кб, 510x510
Игры жанра Immersive sim 9196202 В конец треда | Веб
Я наиграл в некоторые, больше всего мне понравился Dishonored, Deathloop, bioshock, system shock 2
Deus ex, thief, arx fatalis, мне вообще не зашел, какие игры в этом жанре лучше по вашему мнению?
2 9196217
>>196202 (OP)
В каком месте Биошок иммерсив сим? Я что, мало играл, чтобы разглядеть в стрелялке иммерсив сим?
park-dance.gif4,5 Мб, 640x510
3 9196227
Да кому нужны эти ваши Dishonored и BioShock, когда есть Project Zomboid? Тут ты не магичишь одной кнопкой, а реально выживаешь в аду. В отличие от "режиссированных" Deathloop и BioShock, где всё подано на блюдечке, в Zomboid каждая хата — это челлендж. Ни худавых "выбери стиль прохождения", ни тупых квестовых стрелочек. Выбирай сам, либо ты топчешь мертвецов, либо они топчут тебя. Здесь immersive sim не за счет спецэффектов и модных механик, а потому что ты реально чувствуешь каждую свою ошибку, каждый звук, который издаешь. Вот это — настоящий симулятор погружения, а не ваши модные сингл-проходняки.
4 9196233
>>196202 (OP)

God tier
Prey 2017

High tier
Deus Ex, Alien Isolation, Amnesia: Bunker

Mid tier
System Shock 2, Dishonored 2, Bioshock, Thief, Thief 2

Low tier
Dishonored, System Shock 2023, Dark Messiah of Might and Magic, Bioshock 2

Shit tier
Thief Deadly Shadows, Arx Fatalis, Cruelty Squad

Это из того во что играл.
5 9196239
>>196227
Отсылочка к СХ2.
6 9196240
>>196202 (OP)
Лучший только первый Dishonored. Аналогов нет такому геймдизайну. Судя по тому как часто я вижу клевету про то, что там плохая концовка если убивать, то просто хомячки не выкупили даже как играть. Нельзя создавать игры, где даётся свобода выбора, у быдла рвется шаблон. У большинства мозг разделен на чёрное и белое. А тут игра нейтралитет, в которой искусство убийства сопряжено с искусством стелса, отсюда и взрыв шаблона. Таких игр не будет, даже не надейся, хомячков нужно вести за ручку, и им нужно сразу в лицо тыкать в лицо.
7 9196254
>>196202 (OP)
Prey.

Может она сюжетно и не вау, до для любителей поисследовать каждую комнату - просто великолепна. Куча способов попасть куда тебе надо и выполнить то что хочешь, главное немножечко смекалочки проявить и всё будет чётенько.
Здоровско придумали с этими машинами перерабатывающими хлам в кубики ресурсов, ну и вообще в целом очень приятно бродить там и изучать всё, при этом не скучно, так как вокруг постоянно враги, а некоторые ещё и маскируются под предметы обихода, и надо всегда быть настороже.

"Опущенный" от этих же разработчиков тоже отличный. Они вообще молодцы, между прочим они сделали легендарный Dark Messiah of Might and Magic, где орков с высот пинаешь.

К сожалению к 2024ому году разработчики погибли от вируса "Соевый негро-пидорасизм", и теперь выпускают только мертворождённую блевотину, но всё равно, спасибо старой команде за прекрасные игры!
image.png280 Кб, 1140x832
8 9196275
9 9196297

>Dishonored


А что вот его определяет в иммерсив симы, какие характерные черты жанра? Недавно вот сыграл и что-то никакого иммерсива не обнаружил, странный такой стелс, посредственный консольный экшончик, ну такое, игра категории B и не то чтоб особо годная.
Прей вот да, иммерсивный, там окружение можно использовать, в дисхонореде какой-то биошлакич
10 9196335
>>196297
Почти все эти игры идут от ultima underworld потому и иммерсив сим.
Все игры от первого лица делятся на три школы, это квейк-образные поделия, ultima-подобные и квесты типа Myst. Из трёхмерных рпг от первого лица можно разве что даггерфол вспомнить, и прочую тоддохрень, он один этой хуйнёй занимается, с таким себе успехом.

Соответственно квейкообразные игры эволюционировали в Call of Duty и Counter-Strike.
Myst - в разные хорроры типа амнезии, и прочие симуляторы ходьбы.
А ultima-подобные это system shock, thief, deus ex. Там соотвественно тоже ответвления разные, в случае с опущенным это клон thief.
11 9196336
>>196202 (OP)

>Игры жанра стелс экшн с элементами рпг в открытом/полуоткрытом мире


>лучше


Моровинд, Ендерал
image.png419 Кб, 1280x720
12 9196348
>>196297

>А что вот его определяет в иммерсив симы


Нет жанра иммерсив сим. Определение идет разработчиком и стихийно игроками. Даже автор этого понятия четкого ответа дать не может.

>Недавно вот сыграл и что-то никакого иммерсива не обнаружил


А что ты хотел обнаружить?

>Прей вот да, иммерсивный, там окружение можно использовать


Так и в Опущенном можно.
А если для тебя это единственный критерий "жанра", то пикрил сойдет за шикарный иммерсив сим.
13 9196349
>>196335

То ли нейросеть, то ли всерьёз анон с умным видом несёт полную хуйню.
14 9196356
>>196233
А почему очевидные сурвайвал хорроры типа алиена и банкера теперь иммерсивсимы? Там же нельзя ПОГРУЗИТЬСЯ и окончательно убить непобедимого монстра или как-нибудь договориться с ним.
А так топ хороший
1693772659305.jpg503 Кб, 2560x1700
15 9196366
>>196202 (OP)
Очевидные Prey, Deus Ex HR, Atomic Heart, Cyberpunk 2077
16 9196368
>>196202 (OP)
Far Cry 4 и Primal.
header.jpg37 Кб, 460x215
17 9196519
>>196202 (OP)
Пикрелейтед лучший, очевидно же.

А если без шуток, то лучше первого опущенного ничего нет.
В двушке немного улучшили геймплей, но высрали уёбищнейший сюжет и приправили повесточкой.
Новые деусы душат системой бонусов.
Прей в целом годный, но вот это залей черную кляксу монтажной пеной и колоти разводным ключом и так 100 раз.
В старые игры играть сегодня тяжело, не столько даже из-за графона, и из-за убогих анимаций.
18 9196921
>>196366
Сралкер это щит тир
19 9196928
>>196519

> В двушке немного улучшили геймплей


Сильно ухудшили, сломали стелс и уровни хуже. Первый опущенный сливает с тёмной мессии, спустя 6 лет такой шаг назад, мультяшная графика, дерганая аркадная боёвка и отсутствие физики, нельзя пинать на колья.
20 9196940
>>196202 (OP)
Зельда ботва и терка- лучшие иммерсив симы. Все остальные игры в этом жанре внимания не стоят
1668443719566442.jpg248 Кб, 958x1024
21 9196955
Смешно слышать "ненастоящий жанр", когда вы все преспокойно играете в соулслайки и метроидвании. А у буржуинов ещё в ходу термин сурвайвл хоррор. И нет, Forest и Darkwood - это не сурвайвл хоррор, а вот Резик и его клоны - да, кроме Dino Crisis, который паник хоррор.

А если подходить к этому холодно и прагматично, без высоких материй и рассуждений о философии геймдизайна, то по сути имсимы - это игры, вдохновлённые/подражающие Looking Glass и Ion Storm. Bioshock - тот же System Shock + свои фишки; Prey - аналогично; Dihsonored - Thief + Deus Ex + свои фишки; Arx Fatalis - по сути Ultima Underworld 3; Dark Messiah - несостоявшийся сиквел к Арксу; всякие разные индюшки по те же лекалам делаются.
Так что тоже можно именовать -лайками, если вам так горит с термина имсим. Например, IonGlass-like или LookingStorm-like.

И да, я в курсе что про феласофию задвигал сам Спектор, а потом ещё и Колонтонио. Но мне похуй, потому что меня интересуют конкретно такие вот игры, а не любые с физоном и симуляцией автономных систем. Затрахало по тегам искать новинки и попадать на очередную недозельду или выживач по рублю деревьев кулаками.
22 9197146
>>196202 (OP)
Таффер тред? Таффер тред!
17108857988320.mp44,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:08
23 9197195
>>196955

>Dino Crisis, который паник хоррор.

24 9197219
>>196356
Потому что находятся на пересечении жанров к традиционным иммерсивам гораздо ближе.
25 9197232
>>196227
Это та хуета, где орды зомби хуй пойми почему идут именно к твоему дому, от чего передвигаться можно только на картанах?
26 9197233
>>196356
Потому что имерсив это выдумка, нет такого жанра. Есть просто хоррор/шутер/стелс со свободой действия.
27 9197234
>>196240
Вторая по геймплею разнообразнее. Даже игру можно пройти вообще без способностей.
28 9197457
>>197195
Все претензии к Миками. Это его затея назвать клон Alone in the Dark сурвайвл хоррор, а тот же самый клон, но с динозаврами паник хоррор. Первое в народе прижилось, второе - нет.
sage 29 9197494
>>196227

>реально выживаешь в аду.


В аду кривых хитбоксов и рнг разве что, где зимой голым от гипотермии на улице умереть нельзя.
30 9197648
>>196240
Dis чисто стелс игра, которая как бы позволяет пройти в режиме терминатора, но этот способ игры полное дно, тоже самое что в хитмане всех вырезать.
31 9197814
>>196202 (OP)
Prey обязательно сыграй
32 9201696
>>196202 (OP)
Жаль, что коммунити настолько консевативно, что никак не может признать Субнаутику иммерсив симом, хотя это самый настоящий сабж с очень плотной проработкой и наполнением мира. Как информационно (записочки, дневнички, повествование через окружение), так и геймплейно (множество инструментов взаимодействия с миром и взаимодействующие между собой мобы, что даёт тот самый эмерджентный геймплей).
33 9201826
>>196217
Ты знал что папочек можно убивать прикрепив к красным бочкам мины и шывнув в них? А что можно поджечь бутылку спиртного и тоже швырнуть? Ну и стравливать врагов плазмидом из инвиза. Вот тебе и иммерсив. Шучу, конечно. На самом деле ты мало играл и не разглядел что биошок это НЕ шутер - стрелять там неэффективно, нет вообще ни одного врага в которого стрельба оправдана, разве что добить папочку) - нужно строить билд под урон с ключа и отжор хп и мп для наибольшего дпс, и максить броню и скорость, полностью игнорируя хакерскую ветку, иначе прохождение искусственно затягивается на переигрывание и еблю с аптеками)
34 9201835
>>201826
Ты ебанутый, страсть к ключу и мили проистекает только из-за того что большинство игроков охуевает от нехватки патронов в med секторе (особенно если не тратить деньги) и считает что так будет всю игру.

Но при этом уже со след. локации патронов так много что ты упираешься в лимит и ключ нахуй не нужен. Наоборот интересно просто для разнообразия всю игру менять пушки.

Мнение что стрельба в Биошоке всратая я тоже не понимаю, дело скорее всего в том что физика ( втч анимации трупов и регдолл) в оригинале были залочены в 30 фпс, а сама игра шла в жалких 60 фпс. Стоит снять лимит физики и играть на 144 и стрельба становится 10/10.
35 9201865
>>201835
Ты не понял наверное. Разработчики прописали ключу самый высокий дамаг из всего оружия, и под него прокачка есть, а под стволы нет.
Стрельба всратая из-за полного отсутствия импакта от выстрелов со стороны врагов, они не стаггерятся. Прицелы уебанские. И что что много патронов, не особенно интересно стрелять без урона и постоянно бегать лечиться. Ты на сложном с отключенными витакамерами играл хоть?
36 9201911
игры для даунов
37 9201952
Давайте самый новый иммерсив сим ёпта, не хочу в старую парашу играть
38 9202031
>>201865
Какая тебе прокачка под стволы? Фаталити и слоумо? Апгрейды на все пушки есть, в том числе не только количественные. Есть повышение дамага от фото что позволяет быстрее убивать врагов.

Никакие стаггеры и прочее игре не нужны, все сплайсеры стеклянные - а при использовании fmj они вообще ваншотятся из револьвера даже на харде. Со стаггером ты мог бы застанлочить любого врага очередью из автомата что идиотизм.

Недовольство прицелами и прочим это вообще какая-то шиза, без комментариев.
39 9202121
>>202031

>Есть повышение дамага от фото


Импакт от него на ключе гораздо больше чем на огнестреле, лол.

>а при использовании fmj они вообще ваншотятся из револьвера


Рукопашники как самые слабые враги мб, а стрелки, пауки, гренадёры и телепортающиеся точно нет. Ты гонишь.
40 9202150
>>201952
кредо убийц: мираж
41 9202324
>>201696
Это сабмерсив сим.
42 9202348
>>202324
Дайверсив.
sage 43 9202356
>>196202 (OP)

>больше всего мне понравился Dishonored, Deathloop ... system shock 2


В таком слуцчае ты просто обязан попробовать Прей 2017, ведь это игра от Аркейн, вдохновленная Систем Шоком 2.
44 9202367
>>201696
Сабнатика это 11/10 игра, если у игрока есть боязнь глубины. Как же все-таки, сука, неприятно, когда выныриваешь на поверхность подышать, а вокруг одна вода, под которой хер знает что. Или когда следуешь за сигнало маячка, а он подводит тебя к подводному обрыву, и совершенно непонятно, что в глубине. Или когда увлекся сбором ресурсов, выныриваешь и видишь махину корпуса Авроры ближе, чем ожидал.
45 9203023
Prey лучший пока что immersive sim, а что?
46 9203399
>>203023
Как может быть лучшей игра, где все враги - кляксы.
47 9203564
>>196202 (OP)
Весь соевый кал от Аркейнов не сравнится с оригинальной трилогией воров. В воров я погружался с головой, а от пресноты аркейноподелий играя в них, создавалось ощущение будто ходишь на работу.
48 9203585
>>203564
Ну 4 часть вора оч похожа на 3 часть, очевидно, что на неё опирались.
А вообще первые 2 части вора это для меня самые лучшие игры - 10/10, 3 часть - 8/10, а 4 часть - 7/10.
15559418470208290118401920x08.jpg365 Кб, 1920x1080
49 9203629

>ОЙ А ВОТ ВОР ПЕРВЫЙ СУПЕР ИГРА


>ОЙ А ВОТ МОРРОВИНД


>КСТАТИ DEUS EX 1 ТОПИЧ


Сьебались на юга, утки проклятые!
50 9203638
>>203629
В 1 вор я прошёл в 2022 году, во 2 вор в 2023 году, Морровинд в 2020, деус экс 1 тоже в 2020. Кто утка теперь? >>203585
Мимо автор этого поста.
Ностальгатор.jpg166 Кб, 1200x675
51 9203689
>>203638

>Кто утка теперь?


Ты, ёптэ. Переигрывает в своё говно мамонта, дрочит, ностальгирует, таких ёбнутых тысячи!
52 9203699
>>203399
Можно и челиков пострелять, если ты школоивел.
53 9203707
>>203689
Я первый раз тогда прошёл.
1 вор я попробывал 1 раз в 2020 и отложил на 2 года, 2 вор я первый раз попробывал в 2022 и отложил на 1 год, Морровинд я попробывал в 2018 и отложил на 2 года, а деус экс 1 я сразу прошёл в 2020.
54 9203803
>>196202 (OP)

>Deus ex, thief, arx fatalis


Рпг,стелс,рпг
Пошел нахуй сноб
55 9203804
>>201696
Симулятор выживания идиот.
Снимок экрана 2024-11-18 233835.png211 Кб, 382x236
56 9203816
>>203707

>и отложил на 2 года


Вот я о чём и говорю. Это ж насколько должен вонять кал, чтоб нахуй на два года его запрятать в шкафу.

А знаешь насколько я отложил PREY? Нинасколько нахуй, потому что игра действительно заебись, и с удовольствием её прошёл.
57 9203891
>>203816
Насчёт прея и откладывания.
Я поиграл в Систем шок 2 в январе 2021 года и отложил на инженерной палубе. Потом, в октябре 2021 года я прошёл Прей (8/10), вспомнил о игре получше и сразу после я прошёл Систем шок 2 (9/10). А откладывал я потому что сложна, нипонятна. А потом садился и было полегче 2 раз.
58 9203925
>>196202 (OP)

Больше всего погружали первый деус экс, первый дисхоноред, первый вор.
Самый кал это биошоки.
Не очень понимаю лютый дроч на Прей, интересная и все такое - но на один раз, перепроходить нет желания и в целом стерильно.
59 9204318
>>203804
Не может игра принадлежать к двум жанрам сразу, получается?
Т.е например, если игра - экшен, то она уже не может быть стелсом. Правильно получается?
60 9208731
>>196202 (OP)
Прей 17, биошок не имм сим
61 9208752
>>201696
Игра отличная, но иммерсив симом её я не могу считать - это выживач, да отличный, но не сим
62 9208764
>>201952
Gloomwood.
63 9210275
>>208731

>биошок не имм сим


Нахуй пошёл.
64 9210358
>>203399
Ты тупой просто, и клякса тут не причем )
65 9210445
>>208752
А выживач это по твоему что?
66 9210613
>>210358
Калоед, спок. Ты бы радовался даже если б вместо клякс, были бы только собаки.
67 9211193
>>208752
Не может игра принадлежать к двум жанрам сразу, получается?
Т.е например, если игра - экшен, то она уже не может быть стелсом. Правильно получается?
68 9211353
>>196202 (OP)
Чо, стоит в залуп играть вообще? Его ломали долго, потом у меня комп не тянул, а потом я просто забыл. Зашкваренный 2 не сильно понравился, в аддон про нигру уже лень играть было.
69 9212570
>>211353
Залуп - это то что твоя мама видит каждый день когда я захожу к ней в гости, а Деслуп это великая игра в жанре roguelike-like/ roguelite экшен адвенчер лутер шутер с элементами иммерсив сима и стелс!
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее