Как же разрабы АААА-проектов деградировали в плане форм, дизайнов существ/рас . Так бевезда хоть обл 9199802 В конец треда | Веб
Как же разрабы АААА-проектов деградировали в плане форм, дизайнов существ/рас . Так бевезда хоть обладая большими ресурсами тем раньше не парясь вставило в каджитов дефолтный человеческий скелет. Потом разрабы пошли еще дальше в Драгонс Догме сделало из зверорасы подобие актеров в гриме. Так это не конец и к сегодняшнему времени при всем возможностях и накопленном опыте у разработчиков АААА-проектов креатива при их заявлениях о разнообразии и пр. хватает лишь на перекраску челов в синий цвет аки Стар трек.
2 9199818
Так для справки дополню что разрабам и нечего самим уже не надо изобретать велосипед, все возможные концепты, идеи можно спиздить у проектов по спекулятивной биологии, там есть уйма дизайнов что прияты глазу даже для обывателей.
sage 3 9199833
>>199802 (OP)

>Как же разрабы АААА-проектов деградировали в плане форм, дизайнов существ/рас


>Это кошка/крокодил/птица - гуманоид

sage 4 9199834
>>199802 (OP)
говна пожри, фурригниль ебаная. Будешь у меня расчленённый в одной говнояме со спидозным говнимескотом лежать.
5 9199873
>>199802 (OP)

>Так бевезда хоть обладая большими ресурсами


Так про любой момент в играх Бефезды можно сказать.

>хватает лишь на перекраску челов в синий цвет


В Avowed это не новая раса. В PoE были эти улу-мулу.

>АААА-проектов деградировали


Не вижу в инди буйства разнообразия рас.
>>199818
Весь твой спич это "почему не делают то, что мне одному очень хочется". Можно вместо рас подставить что угодно: "почему злые деградировавшие ААААА не реализуют оригинальные фантастичные сеттинги, если в рисунках по тегу на пинтрест так дохуя всего прикольного?".
Потому что игры это задумки, добравшиеся до реализации. Если твои крутые концепты не добираются до воплощения в играх, это их проблема, а не существующих игр.
6 9199882
>>199873

>Если твои крутые концепты не добираются до воплощения в играх, это их проблема, а не существующих игр.


Это проблемы квотных цветноволосых гнид вроде тебя, которые в студиях сейчас сидят.
7 9199901
>>199882

>Это проблемы квотных цветноволосых гнид


А как это связано? Цветные волосы запрещают выдумывать причудливые расы? И почему не_квотные не выдумывают эти расы раньше и сейчас?
А ты лично проверял, что приведенные тобой концепты не нарисованы "цветноволосой гнидой"?

>вроде тебя


Нет, я не такой. Доказательства будут?

>которые в студиях сейчас сидят


Нет, я не работаю в игровой студии.
TheHunted.webp24 Кб, 683x530
8 9200010
>>199802 (OP)
В стар треке добавляли актёру пятно на голове - всё, пришелец, но зато у рас были какие-нибудь культурные отличия, другие ценности и взгляды. Выглядело нелепо, но иногда всё-таки наводило на размышления, потому этот сериал и любят.
В игре от бепезды ты можешь говорить хоть с летающим космическим грибом (не можешь), но психологически он не будет отличаться от человека.
Кстати о грибах, лучший дизайн и пришельцев в играх это Star Control 2.
9 9200037
>>199802 (OP)
В скайриме банальная экономия и лень, это же ради одной расы переделывать все сапоги.
10 9200065
>>200037

>ради одной расы переделывать все сапоги


Нет, это ради того, чтобы опыт игрока был одинаковым для всех рас. Не требовалось перерисовывать сапоги, потому что аргониане и каджиты не носят человеческие сапоги. Бефезда не могла сделать расу, которая бы не могла надевать часть доступной брони.
В Скайриме это вообще философия такая по игре, поэтому там и класс не нужно выбирать в начале, и созвездие. Все доступно и унифицировано.
11 9200094
>>200037
А коты?
12 9200223
>>200065

>и каджиты не носят человеческие сапоги


Не отменяет факта, что в зимнем биоме им нужна какая-то обувь и её надо придумывать и моделить только под них.
13 9200240
>>200223
Не нужна, во-первых. Кошки ходят лапами по снегу и им норм. Во-вторых, в Скайриме в целом на холод всем поебать, и бандиты даже с голым торсом ходят.
14 9200241
>>199818

>у проектов по спекулятивной биологии


Нахуя этой гриботыкве разумность?
15 9200256
В ЕСО самые симпатичные хаджиты из серии. Да и самые разнообразные, выходит.
16 9200328
>>200241
Почему бы и нет, выглядит интересно
17 9200935
>>200328
Если это "спекулятивная биология", а не соевое космофэнтези для гиков, то должна быть хотя бы минимальная обоснованность, какую экологическую нишу такое существо занимает, и как могло бы оно эволюционировать. Какое преимущество гриботыкве, ловящей насекомых в лесу, от наличия разумности? Минус очевидный - любой разум требует нихуёвого расхода энергии. Впрочем я посмотрел, откуда картинка, это и есть космофэнтези.
18 9200976
>>200256
Там хотя бы добавили Эльсевейр, который в сингловых ТЕСах никогда уже не сделают.
S9zB5aA.jpeg2,6 Мб, 3894x2000
19 9201075
А ты Хаджитов из Арены-то помнишь?
По лору суть хаджитов в том, что они бывают очень разные.
20 9201082
>>201075
А в ммошке все эти типы были представлены?
21 9201108
>>201082
Судя по скринам, там только гуманоиды, чмони побольше и чмони поменьше.
22 9201694
>>201075

>Хаджитов из Арены


В арене лора-то не было, кроме пары страниц мануала и двух Кб текста внутри игры. Всё натягивание хаджитов на глобус появилось в морре.
23 9201713
>>199802 (OP)

>Как же разрабы АААА-проектов деградировали в плане форм, дизайнов существ/рас .


Всегда так было. Разнообразие и душа всегда в нишевом 2д или кроулерах где любой портрет поставить можно и отыгрывать в голове любую партию. Проблема не в графике а в твоих возможностях фантазии в которой ты не ушел далеко от кота и табуретки.
А по поводу свитков так они только деградируют от части к части и сам лор и разнообразие там не ахти так что какая разница. Если выйдет что-то после Скайрима будет с 10 шкурок негра с усами и хвостом и и клыками аля орк.
24 9201725
>>199834
Терпи карлик
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее