8 Кб, 228x221
Когда раскроется морровинд в плане годного контента и квестов? Я не люблю читать про игры детально перед прохождением,но всё же спрошу. Скачал я морру с графической сборкой и пока мне это напоминает больше ммо,даже скайрим в это плане в начале интереснее был. Только без спойлеров,стоит ли играть дальше?
Я так и не понял той самой "магии" Морровинда. Пробовал раза 3-4 играть и всё равно забрасывал, уж слишком игра плохо состарилась. Единственное, что знаю наверняка – в Море годный эксплоринг и исследование игрового мира тебя вознаграждает всякими ништяками: броня, оружие, даэдрические артефакты и большинство из этого реально полезно, а не как в том же Скайриме, где рандом лут в сундуках и его качество так же автолевелится вместе с тобой, а вся ценность полностью перечеркивается кузнечным делом.
Так же мне сеттинг в Морровинде не зашёл, но это прям субъективщина, интересных и захватывающих квестов тоже по пальцам одной руки можно пересчитать.
В общем, я не признаю статус культовости третьей части Свитков и, видимо, эту игру стоило застать в момент релиза, или чуть позже.
Вообще, вся серия Свитков достаточно противоречивая, где сочетаются откровенно слабые и годные игровые решения, нет усредненных значений, оттого и столько всяких модов и каждый допиливает игру под себя, потому что в ванильные версии играть - такое себе.
Так же мне сеттинг в Морровинде не зашёл, но это прям субъективщина, интересных и захватывающих квестов тоже по пальцам одной руки можно пересчитать.
В общем, я не признаю статус культовости третьей части Свитков и, видимо, эту игру стоило застать в момент релиза, или чуть позже.
Вообще, вся серия Свитков достаточно противоречивая, где сочетаются откровенно слабые и годные игровые решения, нет усредненных значений, оттого и столько всяких модов и каждый допиливает игру под себя, потому что в ванильные версии играть - такое себе.
>>1824 (OP)
Я бы в сердце хаоса поиграл.
Я бы в сердце хаоса поиграл.
>>1824 (OP)
наиграл в морру около двухсот часов, мой журнал квестов был почти на тысячу страниц из них двести это годные квесты остальное шлак. за квестами нужно идти в облу
наиграл в морру около двухсот часов, мой журнал квестов был почти на тысячу страниц из них двести это годные квесты остальное шлак. за квестами нужно идти в облу
>>1824 (OP)
С квестами в Морровинде не то что бы все очень хорошо, но они b не хуже, чем в Скайриме или Обле, или тем более Даггерфолле. А сюжет в Морровинде действительно пиздатый, я бы даже сказал, что один из лучших сюжетов в фентези-рпг в принципе. Обидно что вариативности там нет нихуя. Можешь попробовать глубже проникнуться лором, читай книжки внутриигровые.
С квестами в Морровинде не то что бы все очень хорошо, но они b не хуже, чем в Скайриме или Обле, или тем более Даггерфолле. А сюжет в Морровинде действительно пиздатый, я бы даже сказал, что один из лучших сюжетов в фентези-рпг в принципе. Обидно что вариативности там нет нихуя. Можешь попробовать глубже проникнуться лором, читай книжки внутриигровые.
>>3031
И чем же пиздат сюжет в Морровинде, что он по твоему мнению чуть ли не лучший среди фентези игр?
И чем же пиздат сюжет в Морровинде, что он по твоему мнению чуть ли не лучший среди фентези игр?
>>1824 (OP)
Там хорош только основной квест, омновные квесты в дополнениях. И единственная гильдия во 2 дополнении. Остальные гильдии не оч.
Там хорош только основной квест, омновные квесты в дополнениях. И единственная гильдия во 2 дополнении. Остальные гильдии не оч.
>>3033
Там проработанный главгад, имеющий четкую мотивацию и цели, а не просто злой пидор, который хочет всех убить. Для подобного рода игр это явление нечастое. А вопрос, что же на самом деле произошло на Красной горе остается актуальным для фанатов и сейчас. Я не думаю, что могу расписать подробнее, учитывая что оп просил не спойлерить, да и вряд ли я скажу что-то новое. Не исключаю, что я просто утенок, но меня история Неревара и его подсосов трогала что в детстве, что при последнем перепрохождении два года назад. Реально Шекспировская трагедия.
Там проработанный главгад, имеющий четкую мотивацию и цели, а не просто злой пидор, который хочет всех убить. Для подобного рода игр это явление нечастое. А вопрос, что же на самом деле произошло на Красной горе остается актуальным для фанатов и сейчас. Я не думаю, что могу расписать подробнее, учитывая что оп просил не спойлерить, да и вряд ли я скажу что-то новое. Не исключаю, что я просто утенок, но меня история Неревара и его подсосов трогала что в детстве, что при последнем перепрохождении два года назад. Реально Шекспировская трагедия.
>>3118
Там нет уже ничего хорошего в 2024 году. Лениво сделанная игра с нежизнеспособным геймплеем и мертвым миром.
Там нет уже ничего хорошего в 2024 году. Лениво сделанная игра с нежизнеспособным геймплеем и мертвым миром.
139 Кб, 1024x576
>>1824 (OP)
Не та часть, придурок. Ещё в Скайриме годных квестов поищи, лол.
>Когда раскроется морровинд в плане годного контента и квестов?
Не та часть, придурок. Ещё в Скайриме годных квестов поищи, лол.
>>3086
А что теперь в гачу тоже после писания в треде.
Что делать, пустите в гачу!? Или запрещено на территории РФ блеааать....
А что теперь в гачу тоже после писания в треде.
Что делать, пустите в гачу!? Или запрещено на территории РФ блеааать....
>>3413
сук. И правда. чезхн...
сук. И правда. чезхн...
>>1824 (OP)
в это на релизе надо играть было. тогда у тебя появился бы перк, позволяющий играть в морровинд в 2024 с кайфом
а сейчас наслаждайся старфилдом, для тебя делали
в это на релизе надо играть было. тогда у тебя появился бы перк, позволяющий играть в морровинд в 2024 с кайфом
а сейчас наслаждайся старфилдом, для тебя делали