678 Кб, 2560x1440
Самое время понять, что такое идеал Геймплея в игре. Что такое идеальная игра. Для меня это Fallout 4. Вообще, если бы меня когда-то поставили возглавить любую студию любого размера и бюджета я бы делал только как тодд Говард. То есть условная карта, некий сеттинг, мир. По нему можно ходить. И в нем есть например 20 локаций, которые игрок открывает с приятным звуком. У локации есть свое оформление, лор, история, оформление и т.д. Все. С любой точки можно придти в любую другую точку, увидеть кто там сидит и что делает. Все. Неужели это настолько неинтересная концепция, что никто не хочет ее реализовывать?
141 Кб, 512x512
>есть например 20 локаций, которые игрок открывает с приятным звуком. У локации есть свое оформление, лор, история, оформление и т.д. Все.
>>19170 (OP)
в тоддаче транспорта не хватает
кто то завизжит что так там дарог нету
ну так если делать транспорт то и заранее оставить дороги под него нет сложности
в тоддаче транспорта не хватает
кто то завизжит что так там дарог нету
ну так если делать транспорт то и заранее оставить дороги под него нет сложности
>>19170 (OP)
Всё так. Ф4 на сурвайвале с небольшим допилом на дикий недостаток и экономию ресурсов, превращающие игру в полноценный сурвайвал хоррор вроде римейка второго резидента на харде - лучшая игра когда-либо созданная.
Всё так. Ф4 на сурвайвале с небольшим допилом на дикий недостаток и экономию ресурсов, превращающие игру в полноценный сурвайвал хоррор вроде римейка второго резидента на харде - лучшая игра когда-либо созданная.
>>19170 (OP)
тодогеймплей только идиоту может зайти. вот пример беседко аутизма яркий: концепция базы, по логике она должна быть полезным убежищем, но в итоге она источник геморроя. ведь набеги рейдеров начинаются только если у тебя есть база лол.
т.е. если базы нет, нет и проблем с набегами. гениальное решение.
это глубочайшая трагедия что франшиза попала к таким бездарям.
тодогеймплей только идиоту может зайти. вот пример беседко аутизма яркий: концепция базы, по логике она должна быть полезным убежищем, но в итоге она источник геморроя. ведь набеги рейдеров начинаются только если у тебя есть база лол.
т.е. если базы нет, нет и проблем с набегами. гениальное решение.
это глубочайшая трагедия что франшиза попала к таким бездарям.
159 Кб, 1280x720
>>19207
нужны пространства для транспорта. микро мирки тодоигр не подходят для покатушек.
нужны пространства для транспорта. микро мирки тодоигр не подходят для покатушек.
>>19207
Можно было бы добавить транспорт, но чтобы он вписывался в игру. То есть медленно ехал, с какими-то нелепыми анимациями дымления, издавания звуков и т.д. Как силовая броня, она не выглядит как что-то чуждое в игре.
Можно было бы добавить транспорт, но чтобы он вписывался в игру. То есть медленно ехал, с какими-то нелепыми анимациями дымления, издавания звуков и т.д. Как силовая броня, она не выглядит как что-то чуждое в игре.
>>19291
Именно от базы какой-то профит есть, потому что можно лут скидывать в одно место и верстаки ставть (или абузить воду), но именно поселения это невероятный шлак. Будто бы мод, прикрученный на отъебись. От поселений никакого толку, сюжетно и в квестах никак не отразится, геймплейно тоже никак не влияет. Могли бы сделать управление своей фракцией, но сделали хуйню с подтиранием жопы безымянным бомжам, будто бы ты не заправляешь базами, а, блять, шнырь курьер ебаный левый.
Да и сама стройка жопная. Индюки зеленые лучше делают в своих выживачах. В копротоддаче до сих пор баги с релиза, нахуй, трупы не убираются на базах (спавнятся даже), фекалии остаются после зачистки, гули спавнятся на крыше, лестницы в воздухе висят. Забор нельзя ровно поставить даже. Почему ублюдки выпустили свой некстген патч и нихуя не поправили? Игре 9 лет, пиздец.
>т.е. если базы нет, нет и проблем с набегами. гениальное решение.
Именно от базы какой-то профит есть, потому что можно лут скидывать в одно место и верстаки ставть (или абузить воду), но именно поселения это невероятный шлак. Будто бы мод, прикрученный на отъебись. От поселений никакого толку, сюжетно и в квестах никак не отразится, геймплейно тоже никак не влияет. Могли бы сделать управление своей фракцией, но сделали хуйню с подтиранием жопы безымянным бомжам, будто бы ты не заправляешь базами, а, блять, шнырь курьер ебаный левый.
Да и сама стройка жопная. Индюки зеленые лучше делают в своих выживачах. В копротоддаче до сих пор баги с релиза, нахуй, трупы не убираются на базах (спавнятся даже), фекалии остаются после зачистки, гули спавнятся на крыше, лестницы в воздухе висят. Забор нельзя ровно поставить даже. Почему ублюдки выпустили свой некстген патч и нихуя не поправили? Игре 9 лет, пиздец.
>>19207
В игре можно на винтокрыле летать
В игре можно на винтокрыле летать
>>19170 (OP)
Мамашу твою с приятным звуком ебем сегодня. День Матери как никак, надо старушку уважить.
Мамашу твою с приятным звуком ебем сегодня. День Матери как никак, надо старушку уважить.
>>19715
Когда в первые двадцать часов игры у тебя четыре патрона, два стимпака и ты встречаешь ассалтрона будет страшнее чем в любом так называемом хорроре.
Когда в первые двадцать часов игры у тебя четыре патрона, два стимпака и ты встречаешь ассалтрона будет страшнее чем в любом так называемом хорроре.
>>19207
Если делать транспорт, там надо растягивать карту, а в говнауте 4 наоборот карта сшакалена и перенасыщенна generic хуитой с рейдерами/гулями/орками.
Если делать транспорт, там надо растягивать карту, а в говнауте 4 наоборот карта сшакалена и перенасыщенна generic хуитой с рейдерами/гулями/орками.
Главная проблема ванильных тоддачей - это убитая нахуй сложность, в этих играх какая то сложность есть первый час, потом еще пару часов - ну есть хоть какая то угроза, там расходку нужно прожать или даже сдохнуть можно. Потом все, 90% игры ты ебаный терминатор, какой фан играть когда у тебя все враги потешны.
В Фоллаче - взял основные перки, взял базовые для билда легендарки, все лежать.
Скайрим даже с модами страдает тем же, рано или поздно ты возьмеш себе энчант/ковку/алхимию и всем пизда. Именно потому тот же рфаб хорош, потому как там сложность распределена по всей игре, а не в первом часу.
В Фоллаче - взял основные перки, взял базовые для билда легендарки, все лежать.
Скайрим даже с модами страдает тем же, рано или поздно ты возьмеш себе энчант/ковку/алхимию и всем пизда. Именно потому тот же рфаб хорош, потому как там сложность распределена по всей игре, а не в первом часу.
>>19170 (OP)
Говноед.
Говноед.
Самое время понять, что такое идеал Геймплея в игре. Что такое идеальная игра. Для меня это Сталкер Тень Чернобыля. Вообще, если бы меня когда-то поставили возглавить любую студию любого размера и бюджета я бы делал только как Григорович. То есть условная карта, некий сеттинг, мир. По нему можно ходить. И в нем есть например 20 локаций, которые игрок открывает с приятным звуком. У локации есть свое оформление, лор, история, оформление и т.д. Все. С любой точки можно придти в любую другую точку, увидеть кто там сидит и что делает. Все. Неужели это настолько неинтересная концепция, что никто не хочет ее реализовывать?
3,8 Мб, 1920x1080
Резьба, закрытый опенворолд, инвентарь, менеджмент этого инвентаря, торговец и улучшение оружия, ну и стрельба доставляет
>>24936
База, кал неиграбельный
База, кал неиграбельный
Идеальный геймплей в готике
>>23757
Ну вообще сначала была божественная тройка, четверка во многом делалась на ее базе.
Ну вообще сначала была божественная тройка, четверка во многом делалась на ее базе.
>>25229
Ну, а как назвать? Когда у тебя коридор, но не коридор. Зе евил визон, дарксолы и т.д и т.п
Ну, а как назвать? Когда у тебя коридор, но не коридор. Зе евил визон, дарксолы и т.д и т.п
>>25801
Коридор это в шутанах, а тут развилки, вернуться назад можно, пойти по другому пути и т.д и т.п. Ты чо такой агрессивный?
Коридор это в шутанах, а тут развилки, вернуться назад можно, пойти по другому пути и т.д и т.п. Ты чо такой агрессивный?
>>19291
странно если бы рейдеры набегали на пустое место
поставь турели, нихуя с твоим поселением не будет, если не побежишь спасать крепость от набега 3 бомжей с трубными винтовками
> набеги рейдеров начинаются только если у тебя есть база лол
странно если бы рейдеры набегали на пустое место
> источник геморроя
поставь турели, нихуя с твоим поселением не будет, если не побежишь спасать крепость от набега 3 бомжей с трубными винтовками
>>25825
И тут я вспомнил первые столбы, где три с половиной бомжа сносят тебе каменные стены, если ты опоздаешь на защиту.
>нихуя с твоим поселением не будет, если не побежишь спасать крепость от набега 3 бомжей с трубными винтовками
И тут я вспомнил первые столбы, где три с половиной бомжа сносят тебе каменные стены, если ты опоздаешь на защиту.
>>25921
Жаль что таких как души, резики мало. То ли сложно их делать, то ли выхлоп мизерный или никому они не усрались
Жаль что таких как души, резики мало. То ли сложно их делать, то ли выхлоп мизерный или никому они не усрались
>>23757
Утка, ты? Фалаут начался с 76ки, все 75 частей до этого высеры.
> Фоллаут начался с четверки, до нее были высеры.
Утка, ты? Фалаут начался с 76ки, все 75 частей до этого высеры.