Вы видите копию треда, сохраненную в 15:42.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ну смотри. Ты залетел с каким-то банальным вскукареком, который подкрепил +- ничем. Но других ты обвиняешь в вере.
Какой ответ, окромя посыла в пешее эротическое, ты на это ожидаешь? Что я играю в овердохуя новых игр, которые круче, чем раньше? Учитывая твои способности к ведению диалога, думаю, на это ты скажешь, что мои игры не игры, вот рааааньше...
О боже, как же мы без стрелялок, гоночки и пары рпг под моды будем жить? Всё пропало! Бегите глупцы!
> О боже, как же мы без стрелялок, гоночки и пары рпг под моды будем жить? Всё пропало! Бегите глупцы!
Из стратегий были только Варкрафт 3, из Файтингов только МК9, а из тактик ничего. Зачем две лишних игры вставлять, они не особо подходят под параметры крутизны.
Ну так ты эталонный ААА говноед и каложор. Такому всегда было и будет тяжко. Файтинги это Коф, Стрит файтер, Теккен и Гилти гир а стратегии это Варлорды Батлкрай и Вархаммер даун оф вор Соулшторм, Тотал вар Вархаммер и Властелин колец битва за Средиземье 2.
Речь про крутизну, соя. То дерьмо что ты перечислил не подходит под параметры крутизны. Смекаешь, лох? Твоего соевого аниме говна текенов и остальной транс пидорской хуйни и щас навалом, нах ты в тред заползло чудовище разноцветное
Там все игры десятилетней давности минимум, ты чё стекломоя обьебашился забыл какой год? Только прей не особо старый, ему 8 лет.
Мой личный топ из того, что можно отнести к "сейчас" (потому что я немало играю и в "раньше") - это Римворлд (2018), AoW4 (2023), Сатисфактори (2024).
Чем круче? Количеством и сложностью механик, модульностью и гибкостью. Во многом это аналоговнет относительно "раньше", потому что "раньше" были только зайчатки тех идей, что сполна реализованы тут.
Это якобы дохуя? Малолетка сильно ностальгирует по оранжевому деус эксу, мост вонтеду и нью вегасу? Обосрышь.
Ты тупой скуф, даже не понимаешь понятия крутизны, и перечислил инди дрисню про стройку заводов.... Бля какой же ты даун
Зумерок, это тупой бездушный новодел. Как и откуда появился термин YOBA, что именно он означает, тебе рассказать? Нормальные игры кончились гораздо раньше, а та индустрия уже была сплошняком Youth Orientated и, как следствие, Bydlo Approved.
Ну да. Прикинь, уже никто не настольгирует по второму Фоллауту, потому что эти старики давно в могиле. Игры нулевых вот что качество и лучшая эпоха, не раньше, не позже.
> Учитывая твои способности к ведению диалога, думаю, на это ты скажешь, что мои игры не игры, вот рааааньше...
Да нет, все я хорошо понимаю. Например, предсказуемых выебистых детей.
Я прикрепил свой сборник крутых игр. Прежде чем ты заходишь, то будь добр, давай прикрепи пикчу, где ты опозоришься сборником состоящий из Готики, Фолаута 2, или че там ты ещё играл на своем калькуляторе, в балдур Гейтс 2 может, изометрию всякую каловую. Щас бы пенсия типа тебя ебало открывало бы в сторону самых технически развитых игр по сей день. Так реализовать отражения и физику как в той же халве 2 не могут по сей день. Быть такими технически развитыми как крайзис первый тоже никто не может. Все не анрил калыче.
Всё так, скуфарии думаю что кто-то ностальгирует по их пиксельному калу по типу стронгхолда или варика, но у всех нормальных игра детства - скайрим, вегас, десу секс и колда.
Найс ты дефаешься как побитая проститутка. Не можешь нихуя сказать, так сьеби отсюда строй свои инди заводы. Я хуею с таких клоунов, которые не иронично залетают, кидают говно в сторону топ классики всех времён и человечества, а взамен говорит """ыыы ну в факторио и римволде там короче как в пейнте спрайты но главное фантазия!!!!" Пиздец убейся
Ты мне скажи, я не знакомлюсь со старым говном, который играли по гайдам из журналов во всякие припизднутые кривые изометрические поделия.
>Речь про крутизну, соя.
По этому ты навалил западной сои и педерастии что со скрина сочится? Ну не буду мешать базово как натурал заниматься самоотсосом у самого себя и семенить ваши игры не игры пока тред не смоет.
>отражения
>технически развитыми
Ну, вот, буквально YOBA. Забавно, насколько термин оказался удачным.
Прикрепляй давай, не отмазывайся.
Ты скучен и толст, антошка-картошка. Понятно, что вброс был банален, но я грешным делом понадеялся, что ты его хотя бы интересно раскроешь.
Остается только поблагодарить Абу за тебя и всех вас.
Погружением и проработкой. Слабые заменители книжек, потому что писали их ебанутые, а не нормальные писатели с умением.
Потерпишь, пенсионерка плешивая. Что думал, придёшь и сможешь тут выебнуться, а тебе хуев за щеку неожиданно надавали, смотри не реви, старость, тебе и так недолго осталось. Сиди играй в факторио и римворлд от деменции говорят полезно в твоём случае.
Трусомата - очень посредственный слешерок. Не, ну там, конечно трусыыыы! Но мы ведь про игры.
Сома - кинцо в чистом виде. Приличное, но кинцо.
НВ и Металлогайка 3 - дефолтная классика для тредов "пустите в клуб крутых ребят". Но это действительно хорошие тайтлы.
Жорни... Лолшто? Ю факин кидин, нигга?
Ору с шутливого зумерка. Тебе в кубик буквально через пару месяцев и запрет всего а он базовика отыгрывает. Тот любитель факторио тебя 100% переживет.
Могу, но если речь про изометрии тех лет, то нет. Диско Элизиум например этим не страдает. Но изометрические игры что вышли раньше нулевых - это кал. Где нет анимаций, деталей, прорисовки. По сути разрабы изометрии делали ДнД настолки на компьютерах. Нахуй мне настолки с кубиками на компе? Причем принцип тот же самый по типу представь все в голове. Зачем мне в голове представлять игру, непонятно.
Ахах, пенсия вонючая, ты чего развонялся? Задело тебя лично, что ты старая мандавошка нахуй тут не упёрся никому и за твой возраст тебя никто уважать не будет, скуф? Хахлоебина впридачу какие-то набросы пытается еще сделать, ору
>Но изометрические игры что вышли раньше нулевых - это кал. Где нет анимаций, деталей, прорисовки.
О каких конкретно играх речь? Потому что я видел как выглядит DE он на мой взгляд, графика не является его сильной стороной.
>Зачем мне в голове представлять игру, непонятно.
А зачем человеку абстрактное мышление? Думай давай.
Для абстрактного мышления я предпочту книги, уже выше сказал, у тебя видимо оно плохо развито, раз ты игнорируешь сказанное. То что напишет писатель с профессиональным умением и редактурой издательства я приму за развитие абстрактного мышления, но не фантазии бумеров про каких-нибудь ДнД бомжей спизженных с настолок, написанные хуевым текстом и слабым геймдизайном в целом.
Тебя ебет?
Как же небомбит говнине мелкой. Ты не доживешь и до 30, это факт как и что завтра встанет солнце. Или куб или мигранты.
Хорошо, стекломойная дура, ты главное таблетки не забывай пить, которые тебе выдают в доме престарелых. Конец света близко ууу, как и нагадала тебе ванга
День опричника очевидно. Такая-то база. Мужицкое чтиво про гусеницу опричную. Кряхтит в темноте батя скаля зубы белые пока ему уд заправляют вот это всё.
Причем тут ФШ? Я просто импортозаместил ОПа ботом, притом, бот явно разнообразнее и интереснее него.
>как ты эту хуйню сделал
Обычный Клод Сонет. Генерит посты по указанной теме, ищет к ним картинке в Гугле. До Толстого и Достоевского еще недотягивает, но уже намного лучше большинства анонов. По сравнению с ОПом так и вовсе гений.
Но он на самом деле хуйню как обычно предложил. Инди парашу холлов кнайт, Террария, а из кАААла рдр2 соевый елден ринг и каколд год Ов фар. Даже нейросетка не может нихуя противопоставить фактам, что мой список тупо основа крутизны и таких дерзких харизматичных образов и игр уже не будет никогда.
Этот список - унылая мода, меняющаяся от года в год. Когда эти тайтлы выходили, их как только не хуесосили (не все, но большинство). Я еще помню, как самолично дефал Десусекс, который просто в чанище говна макали, как он загубил серию, и как этот конкретный пример наглядно демонстрирует смерть индустрии. А сегодня, вон, "топ классики всех времён и человечества".
Мне похуй кто там чё визжал. Посмотри на мой список игр. В них всех есть связка очень крутого гг, антисоевость, геймплей дерзкий резкий без тупого кинца. Щас тупо уже не получится сказать "ну вот спустя десять лет год оф калыч полюбят также", кто полюбит, там бородатая чмошница на каколде, кто это нах будет любить кроме пидарасов
>Трусомата - очень посредственный слешерок.
Игру любят не за геймплей а за особый сюжет, музыку и атмосферу.
>Жорни... Лолшто? Ю факин кидин, нигга?
Игра уникальная т.к воздействует на эмоции по средством музыки и минимализма, а ещё она сОсМыслом.
>Посмотри на мой список игр.
Унылое говно в большинстве своем. Особенно орнул с резкого-дерзского геймплея для списка, который буквально перевел несколько адреналиновых серий в разряд прото-кинца. Тот же Десусекс, да. Та же Халва, где бродишь и носишь банки до урны по приказу гауляйтера больше, чем стреляешь. Тот же Дум, перешедший от шутана "сюжет, как в порнофильме" к ужастику-выживачу с малочисленными ебаками в темноте...
Твой список и есть прото-соя, переход к от геймплея к "повествованию".
>по средством
Ладно.
Но не человеку с таким списком выебываться на очень уникальные Римки и Факторки.
Хотелось бы. Но, к сожалению, я пока не могу научить ее некоторым речевым нюансам из моего поста (например, у нее проблемы со стилистически-обрамленным перечислением), как:
>тот же Десусекс, да. Та же Халва, где бродишь и носишь банки до урны по приказу гауляйтера больше, чем стреляешь. Тот же Дум, перешедший от шутана "сюжет, как в порнофильме" к ужастику-выживачу с малочисленными ебаками в темноте...
Хотя, скоро Клодушку обновят, и я попробую снова.
>Dawn of War
>Total War Warhammer
>не подходит под параметры крутизны
Слышь молодой, ты ёбу дал чи шо? Что может быть круче Вархаммера вообще
>антисоевость, геймплей дерзкий резкий без тупого кинца
>хл2
>кризис
>д3
>гейло
>бемен
>дс
>гоначки
>консольное дерьмо седьмого поколения
>аньисоевость
Блядь какой же ты пизданутый дегенерат
Я твою мать ебал кста
Речь не про стратежки, потому что стратежки это хуета.
Покажи свой список, скуфидряй. Чё ты сможешь высрать из себя кроме Герои3, танчики и факторио как выше пенсия ебаная доказывала, что строительство заводов куда круче ору блядь
Да, крутые, покажи круче. Зассал? Вот и прикрой варежку.
Недавно ради интереса посмотрел все видеоигры, вышедшие в 1994-2024
Самый сок был в 1994-2003
Новаторские идёт, давние реализованные задумки настоящих задротов, у которых наконец-то появилась возможность воплотить в жизнь все свои давние фантазии. К каждой игре подходили как к чему-то сокровенному, творению искусства. Дизайн, дизайн уровней, озвучка, диалоги, музыка, окружение, лор. В это играть и приятно и интересно, и хочется переигрывать снова и снова. Кризис идей стал намечаться в 2004-2007, после этого года до 2013 в год выходила дай боже если хотя бы одна более менее неплохая игра, в которую не стыдно было бы поиграть, и не жалко было бы потраченного на нее времени. С 2014 до 2024 не вышло НИ ОДНОЙ нормальной, полноценной игры. Отборнейший кал, к которому даже чтобы рядом подойти - уже не уважать себя надо
В 2015 вышла ori and the blind forest, так что наебал, одна нормальная игра вышла
Нет, дружище. Самый сок был в нулевых. Все что раньше нулевых - это были попытки, достаточно отчаянные, зачастую за свои деньги, и практически всегда с отсутствием навыков. Как правило реализация ДнД без понимания, как и каким образом это преподнести игроку в адекватной форме, но старики запишут это в справедливый хардкор, хотя сами в этих всех играх застревали на определенных участках, и лишь спустя годы на ютубе узнавали что и как, настолько геймдизайны всех игр тех времён был кривой. Именно в нулевых 2000-2007 был пик. Да, были и после 2007 года удачные игры до 2017 даже, как тот же Прей, но естественно потерпели финансовый крах от того, что их затраты и множество идей не состыкуются со средним нигерским потребителем кинца. Вот и получается, что в нулевые был пик, до прихода злых корпораций и до прихода аудитории ебаных дтф пикабу скуфов , которым любое кинцо в сладость или кликалки типа фактории, чтоб завод сам себя строил. В нулевых было все лучшее. Тут играли основные факторы: профессионализм, потому что тупо разработчики настолько руку набили, что теперь могли выдавать по технической реализации просто пик, который по сей день непревзойден, также играет фактор бюджетов. Взять тот же Варкрафт 3. До третьей части было целых две, это набивалась рука и накапливались средства, чтоб в итоге выдать такую глыбу. Так что ты анон не прав, все игры раньше чем 2000 - это лишь проба пера, у них всегда есть как правило наследник который оставил их в тени. Тот же Фоллаут 2 нахуй не нужен после Вегаса, и так на много примеров.
>2014
>не вышло НИ ОДНОЙ нормальной, полноценной игры
Импотента забыли спросить. Хотя, это очевидно это жирная хуйня, как и 99% постов в /v
Можешь на дтф поплакать об этом. Алсо, частичка правды в его словах есть. Наличие игр по пальцем руки с 2010 по 2020 - это смех. А отсутствие даже на пальцах одной руки игр после 2020 это уже не смешно.
Хорошо, тогда по поводу:
Golden Axe III (1993)
X-COM: UFO defense (1994)
DOOM II (1994) (думаю объяснить насколько топ эта игра была в своё время и после него не надо)
Warcraft:Orcs and humans (1994) , то же самое, что с домом
Jagged Alliance (1994) - без комментариев, во вторую часть даже сегодня не стыдно и интересно поиграть
Taken (1994) - начало серии
Disney's Lion King (1994) (чтобы понять насколько топовая была игра, в нее надо было поиграть до 2000 года
Перечислил самый топ, в 1994 ещё много гигов
Mortal Kombat III(1995) - если играл в нее в детстве, думаю комментарии не нужны
Warcraft II 1995) - без комментариев. Все основы ВК 3 в ней уже есть, игра сильно опередила время
Diablo (1996)
Quake (1996)
The Neverhood (1996)
Comix zone(1996) , кто играл в нее на сеге, тот поймет
Heroes of might and magic II: The Succession Wars (1996) . Да, тройка в итоге ее превзошла, но двойка незаслуженно находится в её тени, во многих аспектах она не хуже, но в некоторых и лучше. Музыка, атмосфера, озвучка та же просто топ ( использовались нативные английские диалекты, услада для уш, если честно). В тройке нет ничего принципиально нового, но одного нового заклинания, ни одного нового строения, по сути тройка это просто немного доработанная двойка с изменённой стилистикой. Но многие механики, должен признать, и в правду хорошо доведены до ума. В общем, незаслуженно забытый шин. Особенно сильно почувствуют разницу те, кто играл в двойку ДО выхода тройки
Fallout (1997)
Age of empires (1997). Да, двойка ее превзошла, но и первая часть топовой была. Основа успеха для второй
Dungeon keeper (1997)
Half-life (1998), без комментариев я думаю. В КС 1.6 (его производная) я даже до сих пор играю
StarCraft (1998)
Need for speed III: Hot Pursuit (1998)
Dune 2000 (1998)
Commandos (1998)
Knights and Merchants: the shattered kingdoms (1998), топовая игра, аналогов нет и на сегодня, реиграбильно даже сегодня, не устарела
Heroes of might and magic III : The Restoration of Erathia(1999) без комментариев я думаю
Age of empires II : Age of Kings (1999), тоже без комментариев я думаю, реиграбильно по сей день, даёт фору любому новоделу
Command and Conquer: Tiberian Sun (1999)
Jagged Alliance 2 (1999) , без комментариев
Worms : Armageddon (1999), без комментариев я думаю, что такое посидеть компанией и позалипать в червячков объяснять тем, кто знает, я думаю не нужно
Орда: Северный ветер (1999), игра, к сожалению, состарилась. В ней не было ничего принципиально нового и новаторского, скорее наш отечественный знаком под ВК, но насколько интересно в нее залипать было это надо знать
Disney's Tarzan (1999)
Что скажешь? Можешь по пунктам, если хочешь
По поводу приемников, которые затмили родителей, я не соглашусь. Ведь без базы, без старта, без основ - не было бы и приемников. Зарешали именно топовые родители, заложенные основы успеха, а отточенный до совершенства геймплей и добавление новых фишек - только дело времени, так что не прав ты. Если серия выстрелила изначально, то шедевр, венец её творения в конце - закономерный итог.
>>3521
Ну не скажи, палитра топ, мне было очень приятно глазу на это смотреть, фишка с задним меняющимся динамично фоном, живое окружение, погружающая в атмосферу игры музыка и звуки окружения, интересный новаторский геймплей. Был очень приятно ею удивлен
Хорошо, тогда по поводу:
Golden Axe III (1993)
X-COM: UFO defense (1994)
DOOM II (1994) (думаю объяснить насколько топ эта игра была в своё время и после него не надо)
Warcraft:Orcs and humans (1994) , то же самое, что с домом
Jagged Alliance (1994) - без комментариев, во вторую часть даже сегодня не стыдно и интересно поиграть
Taken (1994) - начало серии
Disney's Lion King (1994) (чтобы понять насколько топовая была игра, в нее надо было поиграть до 2000 года
Перечислил самый топ, в 1994 ещё много гигов
Mortal Kombat III(1995) - если играл в нее в детстве, думаю комментарии не нужны
Warcraft II 1995) - без комментариев. Все основы ВК 3 в ней уже есть, игра сильно опередила время
Diablo (1996)
Quake (1996)
The Neverhood (1996)
Comix zone(1996) , кто играл в нее на сеге, тот поймет
Heroes of might and magic II: The Succession Wars (1996) . Да, тройка в итоге ее превзошла, но двойка незаслуженно находится в её тени, во многих аспектах она не хуже, но в некоторых и лучше. Музыка, атмосфера, озвучка та же просто топ ( использовались нативные английские диалекты, услада для уш, если честно). В тройке нет ничего принципиально нового, но одного нового заклинания, ни одного нового строения, по сути тройка это просто немного доработанная двойка с изменённой стилистикой. Но многие механики, должен признать, и в правду хорошо доведены до ума. В общем, незаслуженно забытый шин. Особенно сильно почувствуют разницу те, кто играл в двойку ДО выхода тройки
Fallout (1997)
Age of empires (1997). Да, двойка ее превзошла, но и первая часть топовой была. Основа успеха для второй
Dungeon keeper (1997)
Half-life (1998), без комментариев я думаю. В КС 1.6 (его производная) я даже до сих пор играю
StarCraft (1998)
Need for speed III: Hot Pursuit (1998)
Dune 2000 (1998)
Commandos (1998)
Knights and Merchants: the shattered kingdoms (1998), топовая игра, аналогов нет и на сегодня, реиграбильно даже сегодня, не устарела
Heroes of might and magic III : The Restoration of Erathia(1999) без комментариев я думаю
Age of empires II : Age of Kings (1999), тоже без комментариев я думаю, реиграбильно по сей день, даёт фору любому новоделу
Command and Conquer: Tiberian Sun (1999)
Jagged Alliance 2 (1999) , без комментариев
Worms : Armageddon (1999), без комментариев я думаю, что такое посидеть компанией и позалипать в червячков объяснять тем, кто знает, я думаю не нужно
Орда: Северный ветер (1999), игра, к сожалению, состарилась. В ней не было ничего принципиально нового и новаторского, скорее наш отечественный знаком под ВК, но насколько интересно в нее залипать было это надо знать
Disney's Tarzan (1999)
Что скажешь? Можешь по пунктам, если хочешь
По поводу приемников, которые затмили родителей, я не соглашусь. Ведь без базы, без старта, без основ - не было бы и приемников. Зарешали именно топовые родители, заложенные основы успеха, а отточенный до совершенства геймплей и добавление новых фишек - только дело времени, так что не прав ты. Если серия выстрелила изначально, то шедевр, венец её творения в конце - закономерный итог.
>>3521
Ну не скажи, палитра топ, мне было очень приятно глазу на это смотреть, фишка с задним меняющимся динамично фоном, живое окружение, погружающая в атмосферу игры музыка и звуки окружения, интересный новаторский геймплей. Был очень приятно ею удивлен
Хорошо, назови свои топ игры с 2014, можешь по годам. Возможно ты заставишь меня изменить свое мнение а возможно я твое
Позже отвечу развернуто, ща занят. Но говорю сразу, на все твои игры аналоги нулевых ебут совершенно другим уровнем. Ты опять же привел в пример фолычи и Варкрафт, но я тебе сказал, что в нулевых мастерство и бюджеты смогли выдать глыбы недосягаемые по сей день. Подумай об этом.
>>3576
Транс пидор, причина тряски?
Чё ущемился, гандон ? В ори типичная палитра с аватара Кэмерона ебаная вырвиглазная хуета вторичная Пандора метроидвания с бэктрэкичем (рак) и платформингом тупорылым.
Ведьмак 3, Дум 2016, Прей, Призрак Цусимы, Киберпанк, Рдр2, Марио Одесей, Зельда ботв, Резидент ивел 2, Дед Спейс. Пукни в ответ типичные предсказуемые кидания говном, что это не игры.
>>срезидент калыч 4
>>крутая игра
Бляя.
Ну, если рассматривать аналоги, то может быть и ебут, но тут дело вкуса скорее, потому что не существует аналога АОЕ 2, который бы ее переплюнул. Да, есть Empire Earth II, которую я недавно с удовольствием перепрошел, но это совсем другой уровень игры, и смотрится она, честно говоря, намного хуже, чем АОЕ, потому что там всратый 3д, а не отшлифованные до совершенства спрайты. Да, играть в это приятно, да, есть много новых идей, но ей никогда ни затмить, ни переплюнуть АОЕ, она всегда будет её клоном, вторичной поделкой.Как и не существует аналога лучше ХОММ 3
Я не спорю, что в нулевых, особенно в 2000-2003 тоже было много достойных шинов, но ты так дико отверг всё, что было до этого, что я вынужден был привести список из штанов до 2000 года. Но многим из них никогда не сравниться с шинами из 90-х, это совсем другой уровень
Ведьмак 3 не играл, но мне и не хочется
1) игра польская, а я поляков презираю, это не люди
2) это очередная РПГ, я там ничего нового не увижу, я в свое время наигрался в топовейший Морровинд, меня в этом жанре ничем не удивить.
>>3625
Дум 2016 тоже не играл, но мне, опять-таки, и не хочется, потому что это опять очередная бродилки по одинаковым уровням и нажатиям одних и тех же кнопок, просмотр одних и тех же аниманий. Это не интересно, это не притягивает, это не вызывает у меня желания ни поиграть в это, ни пройти это
>Prey
Аналогично с домом. Хотя, возможно, я слишком закостенел уже. Как-нибудь надо собраться силами и попробовать хотя бы запустить что-то из этого. Не испытываю надежд испытать эффект погружения.
>Призрак Цусимы
Аналогично к вышеперечисленным
>Киберпанк
Это я запустить пробовал, поиграл 15 минут и мне стало жутко скучно и неинтересно, я вышел.
>РДР 2
Это я тоже пытался пару раз запустить, но ходьба по 10 минут с просмотром на жопу лошади стала сильнее меня, я почувствовал тоску и прострацию, меня это не цепануло, я вышел. Один раз пересилил себя и дошел до перестрелки в таверне, но потом опять словил прострации и полное нежелание играть в это дальше, вышел
>Марио одисей
Не играл, меня такой жанр никогда не привлекал
>Зельда
Много слышал про эту серию, но к меня никогда не возникало желания в нее поиграть, нечего сказать
>РИ 2
Хороший римейк, но, опять-таки, это римейк старого шина, а не новая игра. Я в РИ В 2014 пробовал поиграть, игра может быть и неплохая, но я в такие играть не могу, мне страшно. То же самое про дед Спейс.
> Ведьмак 3 не играл, но мне и не хочется
> Дум 2016 тоже не играл
> Аналогично с домом
> Аналогично к вышеперечисленным
> Это я запустить пробовал, поиграл 15 минут
> Это я тоже пытался пару раз запустить, но ходьба по 10 минут
> Не играл, меня такой жанр никогда не привлекал
> РИ В 2014 пробовал поиграть
> То же самое про дед Спейс.
Нахуй ты это написал? В чем смысл твоего высера?
Ты привел в пример игры, я тебе написал, почему это не хорошие игры. В них играть не интересно/не хочется/нет погружения когда захочешь, есть желание только выйти
Заходишь*
Ещё в 2014 вышел xenonauts
Пусть конечно и доведенный до совершенства Х СОМ, но всё же. Так что дважды наебал получается
Так ты пиздабол получается
И что же означает"художественная ценность" в понимании категоричного долбоеба впадающего в крайности с харкача 2024
Дак не только стратегии. МК тот же до чего топовым был, Вормс, дум, другие игори тоже
Это все дилетанты и пробы пера. Так сказал тупой школьник с сосаря
А как же дум 3 из нулевых? Это же пик игростроения? Кто из вас пиздит?
Слышь, пенсия. Тут вообще тред про КРУТЫЕ игры. Нахуй ты залетел вообще со своей библиотекой знаний про душные стратежки где строишь замки и собираешь дань бля. Чувствуешь себя королем дохуя, помещиком? Крутость заключается в гг который идёт ебать понимаешь, а не в чмоне, который тыкает фермы. Так что ты мимо, дядя. Тред про крутые игры, могу ещё раз повторить. Иди гугли что такое крутость.
Ну стратегии это не только дань собирать и замки строить.
Я подозреваю что ты не тот ебанько
Так что лол
>ничего не изменилось
Ясно, ты долбаёб невежественный. Мк3 сделанный на коленке где вместо анимаций записанные видеоролики. И полноценная игра с нормальными моделями, дизайном, фаталити и комбо. Да, ничего не изменилось. Пиздец ты дебил. Для тебя и кино не изменилось со времён черно белых телевизоров.
Такая же как у Властелина Колец Толкиена. Абсолютно монументальная работа по написанию. Не говоря о квестовом разнообразии и геймплейной уникальности.
> Ну стратегии это не только дань собирать и замки строить.
Ага, это ещё набигать на корованы, и остальная душная хуйня старческая по типу три в ряд
> Мне не зашло, играть я в это никогда не буду
Хорошо, только мне эта инфа зачем? По качеству дум 2016 естественно лучше чем старые дум. Вот и все, тут ты нихуя противопоставить не можешь.
Такого уровня как в МК9 не было даже близко.
Это твои субъективные ничем не подкрепленные визги, как у истерички ебанутой. Меня не затянул например первый дум, и чё, значит он хуже. но есть куда жёстче аргумент. Первый дум старое говно из 2д спрайтов с бессвязными картами и отсутствием прогрессии и хоть какой-то минимальной цели для игрока. А дум 2016 уже полноценная игра от начала и до конца сделанная с качественной постановкой, экшном, прыжками, где кста прыжки в унылом думе 1? Ну и естественно с куда большим импактом от истребления нечести. Так-то.
Я смотрю ты прям хорошо покушал
Остальная душная хуйня? И что же там?
Мы уже установили:
-можно строить замки
-собирать дань
-набигать на корованы
Прожолжай
Не мои. Ты хочешь ответ на вопрос, который сформулировал коряво. Делай заново или иди нахуй.
Именно что твои. Отвечай на вопрос или иди нахуй.
Что это такое? И почему тебе это не нравится?
Там все верно написано. Так что успокойся.
База.
В целом прав, только что у тебя на пиках делают клоны Settlers и WarCraft? Ну и почему именно 94? Потому что X-COM вышел? Так ультрагодные игры были и до него. Те же Darklands и Star Control 2 92 года выпуска.
>список
Пиздец, опять Анрила нету. Вам протыки про него рассказать забыли что ли? Ну и:
>Age of empires (1997)
Клон варкрафта с примесью цивы. Чисто коммерческий продукт.
>StarCraft (1998)
Варкрафт, но в сеттинге НФ.
>Dune 2000
Очередной C&C.
>Need for speed III: Hot Pursuit (1998)
Ого, третья по счету коммерческая гоночка для широкого круга от EA.
>Knights and Merchants: the shattered kingdoms (1998)
>аналогов нет и на сегодня
Аналоги были и до, и после. Сеттлерсы 1,2,3, The Nation, Alien Nations, Cultures 1,2,3. Это как минимум. А то ведь можно и Dwarf Fortress Туда же воткнуть.
>Heroes of might and magic III : The Restoration of Erathia
Это вообще типичный конвейерный кал уже.
>Command and Conquer: Tiberian Sun (1999)
Очередной, к тому времени еще сильнее заебавший C&C.
>Орда: Северный ветер (1999)
Без комментариев, лол. Хоть и в некоторой оригинальности ей и не откажешь.
Ну и опять весь список - это на 99% попсня галимая разрекламированная, причем даже не вся. Где, например, Total Annihilation? BattleZone? Carmageddon? Где по-настоящему оригинальные и инновационные игры? У тебя из таких только Commandos и первый X-COM. Где Darklands, Star Control 2, Ultima 7, Descent, Terminator: Future Shock, Myth: The Fallen Lords, Uprising: Join or Die, Take no Prisoners, X-COM: Apocalypse, Trespasser, Die by the Sword, Unreal Delta Force, Comanche 3, Outcast и другие?
Я бы послушал того додика из нулевых. Пусть бы привел аналоги всех этих игр. Успокойся, никто не претендует на полноту списка.
Суть не в полноте, а в том, что в качестве примера новаторской годноты от задротов приводится точно такая же безыдейная конвейерная йоба, как и сейчас.
Ну ничего страшного не произошло. Успокойся
Ну можно и до него и после хорошие найти. Моё имхо, 1994-2003 - самый расцвет, топ, его уже не достигнуть и не превзойти. 1994 особо сочен и особо полон на яркие, интересные, начала серий проекты
Ну это не клоны варкрафта, да, есть некоторая схожесть, некоторая основа геймплея, но это не прям клон. Думаю можно и до варкрафта похожие на него игры найти, и сказать, что Варкрафт - это его клон
Сеттлеры меня стороной обошли, не играл, но, возможно, стоит попробовать
>Darklands и Star Control 2
В эти тоже не играл
>>4180
Да, анрил туда тоже можно добавить, пропустил его
Все эти игрухи топ для своего времени были, играть в них было интересно. Они не воспринимались как очередной клон, или как очередная скучная игра серии
>Это вообще типичный конвейерный кал уже.
Окончательная шлифовка венца творения почти окончательная
Мой список не полный, это просто к примеру привел
Часть из твоих игр знаю, они хорошие. Во многие не играл, сказать про них нечего.
Дизоноред и прей это боль-мень современные игры зачем ты их поставил в один ряд со старьем
>пик 2
Буду честен, Deus Ex: Human Revolution - переоценённая игра. Средняя, но не более.
Кроме того, игра довольно безопасная и, как это сейчас принято говорить, "соевая".
Единственная достойная игра в жанре киберпанк, лучший саундтрек, отличный арт дизайн и главный герой крутой.
Но он имеет в виду что раньше трава была зеленее, но эти игры не таких уж и старые по сравнению с остальными.
Чувак из аркейн говорит за новая игра готовится, уверен, что там будет винчик
Как по мне, первая часть Deus Ex во всём лучше, кроме графики и арт дизайна, само собой.
Но каждому своё, конечно
Там будет кал каким дезлуп и оказался и второй дизорорд
А мне Риддик чего-то в своё время не зашел. То есть там графон для своего времени крутой, иммерсивность так и прёт, плюс любопытное место действия, но как шутер игра весьма посредственна, как стелс тоже. По итогу геймплейно играть было не особо приятно.
Почти весь список - шутеры от первого лица, с парой игр других жанров для "разнообразия".
>1994-2003
Как уже писал, согласен.
>Ну это не клоны варкрафта
Они самые, запиленные на волне бешеной популярности варкрафта и C&C. Стратегии же в то время сменили квесты, став вместо них самым народным жанром. Ну и всякие чувачки типа Гудмана, Мулинье, и даже Сида Мейера, на роль творцов и задротов ну никак не тянут, лол. А то, что ты видишь всего лишь некоторую схожесть, так это говорит о том, что ты просто в по-настоящему уникальные стратегии не играл.
>и сказать, что Варкрафт - это его клон
Так и есть, варкрафт - клон второй дюны.
>Сеттлеры меня стороной обошли
>но, возможно, стоит попробовать
Конечно стоит, хотя бы ради того, чтобы потом KaM не называть уникальной игрой.
>Они не воспринимались как очередной клон, или как очередная скучная игра серии
Это смотря когда ты закатился в пекагейминг. От того же тибсана многие вполне себе уже блевали, наигравшись перед этим в дюну, C&C, ред алерт, варкрафт и их клоны. Естественно, если твоей первой базостроительной РТС был какой-нибудь варкрафт 3, а потом ты ретроспективно навернул одни сливки, то отношение твое будет отличаться от отношения тех, кто в этом говне варился с самого начала.
>Окончательная шлифовка венца творения
По-твоему, шлифовка - это когда тупо всего да побольше накидывают на потеху фанатам-говноедам? Позволь с тобой не согласиться.
Ты прав, анон. Я хуй знает, кто раздул из этого середнячка охуительный хидден гем.
>кроме графики и арт дизайна, само собой.
Пусть в первом десу сексе не самый выдающийся графон и дизайн, но тем не менее я бы поспорил.
>Они самые
Не соглашусь
>сменили квесты
Это какие например? Квстовые бродилки всегда были популярны и всегда имели свою нишу, помню даже играл в какие-то, но уже не вспомню названия, но было интересно, хоть я и не понимал почти ничего.
>Ну и всякие чувачки типа Гудмана, Мулинье, и даже Сида Мейера
Ну есть Тим лид, есть неэффективные менеджеры, а есть творцы задроты, генераторы фишек и механик. Одни создают, другие снимают с их детищ барыши но очень часто на самом деле и не снимали, история помнит на один шин тысячу провалов и откровенных васянств, клммерчески катастрофично убыточных,го, тем не менее, люди все равно продолжали свой путь поисков
>по-настоящему уникальные стратегии не играл.
И какие же это, например?
>Так и есть, варкрафт - клон второй дюны.
Клон на клоне, понятно
>Конечно стоит, хотя бы ради того, чтобы потом KaM не называть уникальной игрой.
Геймплей но скриншотам выглядит отвратно, будет сложно себя пересилить
>Это смотря когда ты закатился в пекагейминг
И в дюну 2 играл, и в ВК и в ВК 2, не воспринимал все эти игры как клоны
>По-твоему, шлифовка - это когда тупо всего да побольше накидывают на потеху фанатам-говноедам? Позволь с тобой не согласиться.
Оттачивание механик, добавление новых возможностей, отточка баланса. Васянских модов "фанаты" и сами понаделать могут. Ну если в твоих случаях разрабы просто пихали васянские моды в твои игры, то не знаю что тебе посоветовать, могу только посочувствовать
>Это какие например?
Адвенчуры которые, поинт энд клик. Вествуд, сьерра, лукас артс.
>Ну есть Тим лид
Согласен. Это как с треспассером. Спилберг, который в играх очевидно не шарил, отвалил бабла своим задротам из дримворкс, чтобы они сделали игрульку по его новому кинчубасу, а они треспассер запилили. Каждый раз проигрываю, когда имаджинирую ебало Спилберга, увидевшего их творение. Но с Гудманом, Мулинье и Мейером ситуация другая. Они и маркетологи, и геймдизайнеры, и это видно по их играм сразу.
>И какие же это, например?
Да тот же Uprising, Hostile Waters, Evolution: The Game of Intelligent Life, Empire of the Ants, Majesty в конце концов. Да дохуя их.
>Клон на клоне, понятно
Я думал, только дурак будет спорить с тем, что первый варкрафт - клон дюны 2. Ну да ладно.
>не воспринимал все эти игры как клоны
Ну значит, ты только в клоны и играл. Иногда, чтобы увидеть полную картину, надо подняться повыше.
>Оттачивание механик, добавление новых возможностей
Красивые, но пустые слова фаната трешки. Спорить бессмысленно, я думаю.
>Адвенчуры которые, поинт энд клик. Вествуд, сьерра, лукас артс.
Как были нишевыми так и остались, не помню какого-то резкого перехода
>Uprising
Вот это вот стратегия, значит, да? Хорошо
>Hostile waters
Выглядит не так ужасно, по геймплею, как я понял, что-то похожее на RIM: Battle Planets
>Evolution: the game of intelligent life
Задумка интересная, может быть попробую
>Empire of the ants
Что-то про нее помню, видел точно. Но вроде не играл, не вызвала интереса. Сейчас слишком выовиглазно смотрится, чтобы играть в это
Да, в эти игры я действительно не играл. Но клонами варкрафта или дюны С&С, Ред Алерт, Старкрафт, и, тем более, АОЕ всё равно не считаю. Да, похожи. Да, есть определенные паттерны развития города и войск, но это не клоны.
Сам варкрафт мне, к слову, никогда не нравился. Не являюсь ни фанатом серии, ни ее любителем. Не прошел даже компании ВК 1 И 2, еле-еле, насколько я помню, прошел кампании ВК 3
>Я думал, только дурак будет спорить с тем, что первый варкрафт - клон дюны 2. Ну да ладно.
Да куда уж МНЕ с ТОБОЙ спорить
>Красивые, но пустые слова фаната трешки. Спорить бессмысленно, я думаю.
Ну почему? Это не только герои.А Xenonauts? Человек 20 лет дорабатывал свое детище. А АОЕ 2? Разница между 1 и 2 не очень разительна, но насколько эти маленькие изменения значимы
>Вот это вот стратегия, значит, да?
Именно. Причем люто тактикульная и хардкорная, с идеальным балансом и бешеной динамикой, от которой качаются мышцы сфинктера. Ну и скрин ты конечно охуенный нашел, лол.
>что-то похожее на RIM: Battle Planets
Нихуя ты вспомнил. Нет, на эту вообще не похоже. Это скорее Incoming + Battlezone. Но с кучей нюансов.
>Да куда уж МНЕ с ТОБОЙ спорить
Не со мной, а с близами. Они никогда не скрывали, что героически пиздили первый варкрафт со второй дюны.
>А Xenonauts? Человек 20 лет дорабатывал свое детище
Молодцы, конечно, но вот нахуя? Чтобы просто повторить первый икском?
>но насколько эти маленькие изменения значимы
Даже боюсь спросить, какие, и насколько они значимы, лол.
Хуже тупых жаргонизмов может быть только тупая престарелая обезьяна вроде тебя использующая их невпопад.
Хуй на
Вы видите копию треда, сохраненную в 15:42.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.