Хотел вообще тестостероном обмазываться и мечом всех рубить, но быстро надоело, перешёл на ядовитый туман.
Сакреды, Готики, Герои 3, Дьяблы и третьи Варкрафты всякие... Кароч, стартовый набор скуфо-геймера. М-дэ...
Аналогичная ситуация, вроде очень понравился гном, но утомляет быстро, а вот быть эльфом самое то.
я за серафиму проходил. Зачистил и аддон, попозже вышедший, додрочился до ниобия и забросил игру.
Награды рандомные, можно спокойно рандомить через ф5 ф9 нужные руны, а то и сетовый шмот (но на него шанс мал)
Я вот хз кстати, мне огнемёт с жадностью и кличем, не без этого доставил много приятных моментов. Почти базовая потребность геймера всё-таки — видеть мир в огне
>Награды рандомные
Пиздец, и почему этот генерёжный кал так хвалят? Утки что ли так громко крякают?
Я помню играл через взрывающийся заряд. Там урон был просто ебнутый нахуй. Если правильно помню то нужно собирать лютый комбо сет из нескольких наборов (хурон+храг+дбресинелтей), на оружие вообще легендарный нож Хэйсти огненный зуб, и во все слоты руны на фаер урон и опыт. Прокачку взрыва держишь всегда на кд не более секунды. В итоге драконы убивались с 3-4 выстрелов.
Погугли билды на архивах брейврока.
ЭТО ДРУГОЕ БЛИН!
Сетовые сапоги кстати дал бомж-алкаш, который рассказывает про пещеру сокровищ.
Самый верный способ сбора сетовых вещей это сейвскаминг на драконах. Оставляешь ему хп на один удар, сейвишься и добиваешь. Если выпало не то что нужно то повторяешь.
Драконы в сговоре с торговцами зельями, поэтому у них всегда много голды и топовый шмот.
Надо почитать законы Анкарии...
Мне с дракона ни разу ничё вменяемого не дропнулось. А их еще ебать надо по механике с подскоками-отскоками минут 5-10.
Если абузить, то только квестодателей, сохраняясь перед сдачей квеста. Еще линейка на убийство бандитов, где за каждую голову по сетовой шмотке можно получить.
Но сеты в Сакреде пососные и скучные. И всего 2.5 уника, которые как-нибудь интересно меняют геймплей.
Краеугольная проблема сакреда, при всех его достоинствах и графониуме с открытым миром - в абсолютно ублюдочное боевой системе, когда с ростом навыка теряется динамичность боёв, потому что рост убойной силы компенсируется повышением отката навыка.
Такое говнище могли только ебанутые немецкие фашисты придумать, которые отдыхают после работы водителем погрузчика в игре про водителя погрузчика.
Меня больше комбо смущали, когда например у гранаты КД чуть больше секунды, а комбо из 4-х гранат имеет откат больше десяти секунд
>рост убойной силы компенсируется повышением отката навыка.
Чел. Прокачивая характеристики ты уменьшаешь кд навыка.
>темный эльф: нордический стоик гигачед
>его эльфийская тян: визжащая дурында, аж громкость прикручивать приходилось
что фрицы этим сказать хотели?
Обожаю это игру. Самая ламповая
Казуал, спокухенций, если с чтением все ок, то такие проблемы в принципе не возникают, понятное дело пердежи в основном предпочитают идти тупо по маркеру не сворачивай и когда скажут взять меч получше, то надо будет брать меч получше, а так и старым норм махается.
Во-первых, есть навык концентрации, который уменьшает время отката боевых навыков, есть навык медитации, который понижает время отката магии, есть характеристика ментальной энергии, которая уменьшает время отката магии, ну и у разного оружия или там брони есть аффикс ускорение перезарядки умений. У мага так ещё и призрачный луг есть - это такое заклинание, которое уменьшает время отката магии. Жестко, но это слишком сложно, вот бы желтой краской и маркерами обмазали, а то ещё читать букавы, в школке начитались ведь да?
А так что, демонесса ок, летает и магия мощная, огненный диск и сфера, а вот стойки говнецо, быстро заканчиваются и долго кастуются, такое себе.
Темный эльф вообще базальт, классика жанра, эдакий паладин от мира сакреда.
Маг имба космическая, как положено, хотя, у него крутизна начинает буксовать где-то в районе 4 уровня сложности, платина который или как-то так, за золотом, мало процентиков кидает.
Серафима огонь, бронелифчик, световой меч, БФГ. Понабрали отовсюду
хз че вам гном не понравился. у него всякие мушкеты и пушки + еще есть какойто миномет за спиной и огнемет.
из оружий помню сдоровый молот который ток на него можно было нацепить. и скилл ''неистовство'' ауе атака молотом
Жаль, что вторая часть была калом, а потом серия вообще здохла
>с какими-то не последним патчем
В каком-то смысле даже повезло, вроде до 1.8 с высокой торговлей был шанс легендарок в продаже
Ого, тут сисяндуполы посолиднее канеш.
Жаль, что тут нет полноценных саммонеров, либо у светлой эльфийки единорог, либо у вампирши варг. Всегда сакред нравился больше диабло.
Поднятие нежити у вампирши. Собственная нежить ограничена что-то типа 5 гулями, но если они кого добьют, то с шансом подымут и эти поднятые неограничены, пока движок тянет, хоть весь экран собери. Ну и когда форма вампира кончится они обмякнут, но ее можно до 10-15 минут проапать.
Надо будет попробовать.
Диск у демоницы ещё
Лесная эльфия это Чехия?
Кайф наверное в ранние версии играть, ходят легенды о гладиаторах, "спинолом" которых действовал на драконов. я уже золотое покупал с эльфом на обложке
Что это, БАРОН?
Без понятия.
Помню только что прочитал про нее в дпк - основной источник новостей про игры. Был жуткий мороз, вечер, темно когда купил и нес домой новую игру. Пробежал за вампиршу до пустынь. Потом какой то баг приключился и забил. Но музыка в пустыни понравилась очень, вытащил эти два файла из папки с игрой. Потом долго еще в другие игры под нее.
Трон тьмы
Я себе заебатого боевого мага сделал через торговлю, сперва набрал всяких амулетов на +20 к торговле, понавставлял во все сокетв в шмотах. В одном из крупных городов на рынке после квеста по спасению прямо на одном экране друг напротив друга будут два торговца стоять. И ассортимент их магазинов сбрасывается при обращении к другому торговцу. И так я просто открывая магазин то у одного, то у другого, сперва выкупил кучу сетовых шмоток, а после накупил амулетов/колец на +1/2 ко всём навыкам, вставил в шмотки вместо ненужной больше торговли. В итоге по эффективности маг был на несколько уровней выше настоящего. Огненный шар анигилировал всё живое и кастовал меньше секунды, ни один босс не дожил до финала каста комбы из 4 колец огня.
Ролеплейно + билдостроительно
А я томат
Если не сдавать квестик "Зимние мечты", то можно заиметь бессмертного напарника-мага до конца игры
Бессмертного это хорошо, потому что я пытался собрать банду из квестовых npc, но дохнут чертята
Энивей, оригинал даже на золоте и выше не то чтоб прям подрывает пердак сложностью, особенно если класс умеет в аое, то есть не гладиатор, вот в андерворлде совсем другая песня, даже на золоте уже жесть, буквально каждый моб имеет как минимум 2 сопротивления, причем от физики сопротивляются все, так что гладиатор жестко так сосет бибу. Что там на ниобии сложно даже имаджинировать, каждого червяка ковырять по полчаса, лол.
Кстати, у Демонессы будут особые квесты и диалоги в андерворлде, прикольно
Готичненько
И не лень немцам было так модельки лиц прорабатывать, в Diablo 3 у мимокроков и то хуже.
О бля, вспомнил, что у меня ещё и озвучка была немецкая (тогда я думал, что это спецом для игры язык выдумали). Теперь с другой озвучкой вообще играть не могу.
Не. В эту безвкусную хуйню я играть не буду, лол. Ну дьябло 1 и варик 2 топ, конечно, но быдло другие части котирует. Сакред просто кривой высер.
Мимо скуф 40лвл
Ну и да - пиратки времен расцвета компьютерных клубов были тем ещё котом в мешке.
Мейнквест с солдатом, которому в пустыне нужно было фляжку принести, не выполнялся. Из-за чего прогресс игры стопорился
До сих пор помню визги местных гоблинов, которые орали ХАУ КАПУТ КАПУТ КАПУТ и бежали пиздить тебя
Может, они и разорились, потому что приоритеты не ставили. В итоге их наработку кто-то выкупил из работяг и доделал, заодно студию запилили, чтобы и она в итоге разорилась.
Игра прям как эта хуйня, стар ситизен, в плане интересных идей по приколу наделать вместо законченного продукта, не в плане зарабатывания денег.
И это чувствуется даже в том, что кор механики не обкатаны, поэтому, например, всем выгодно качать физреген, кроме мага, тому манареген, чисто формулы кривые и баланс статов никакой.
Ну то есть скелет не сделан, а они всякие приколюхи пилят. Для меня самое очарование в этой игре было в езде на лошадях. В том-то году это тупа топ. При этом лошади бесполезны чуть мене чем полностью, даже медленнее раскачанного перса в беге.
Я помню, как в еще более древнем саммонере видел лошадь на рынке и думал, что можно будет ее купить и покататься. А в каких вообще изометрических дьяблоидах так можно? Да хуй, ни в каких. Да вообще в каких играх, кроме тесов с 5 части начиная, или вестеров 2.5 штук типа ганза. А в сакреде можно.
Потом спустя кучу лет еще в трудно быть богом дали тукую возможность, там не то чтобы изометрия, но играешь с видом похожим, хоть и 3д и камера свободная.
Ну она лучшая, только с ней и стоит играть. Сразу ассоциации с порно, когда вампирка говорит.
Единственный дьяблоид, который хотя бы пытается быть нормальной игрой. То есть здесь нет такой типичной для дьяблоидов хуйни, когда по нажатию кнопки Х с грохотом умирает весь экран.
А еще заходишь в регион снижаешь число крипасов, ловишь число на чит энжине, снижаешь до границы спавна боссов, 200 или 150 не помню, выманиваешь и разъебываешься каждого и собираешь шмотки сейвскамом с каждого.
>2024
>Сайт обезьяны
>Сайт настолько говно, что пользователи рассказывают словами какую пикчу они запостили.
Ну блять реально эта залупа под названием двач нихуя не грузит. Скорость 15 килобайта, только сообщения отправлять. Или ошибку выдает постоянно с тех пор как эта хуета с клоудфларой. А тут блять пнг по 5 метров. Нахуй все.
У меня сейчас вообще интернет так работает. Собирались же "замедление" рунета тестировать. Ну вот и.
Мда пиздец. Видосики вообще не открываю - отучили
Хуя ты демиург этого мира, вершитель судеб
Картинки это ещё полбеды
Я теперь видосы открывать боюсь, потому-что сразу скорость в нулину дропается
Дожили, блять
У вампирши можно суммонить летучих мышей, у них нет лимита по времени. В итоге с тобой бродит варг+летучие мыши+при желании можешь еще ресать врагов.
Это у тебя в Маскареле, а мы-то из земель де Мордри капчуем.
> Поднятие нежити у вампирши. Собственная нежить ограничена что-то типа 5 гулями, но если они кого добьют, то с шансом подымут и эти поднятые неограничены, пока движок тянет, хоть весь экран собери. Ну и когда форма вампира кончится они обмякнут, но ее можно до 10-15 минут проапать.
Поподробнее можно расписать чеза скилы, а то я вампиршей последний раз на релизе играл
В облике вампира можешь ресать трупов врагов, там где черепок нарисован. В итоге при билде суммонера у тебя будет варг, 3(возможно больше) разные летучие мыши постоянно,реснутые враги с лимитом, пока сам вампир.
Как же у меня стояло на этот графон в хуй знает каком году, я тогда еще в универе учился, и до сих пор стоит. Пацаны все в Диаблу гоняли, а я в Сакред.
Но сейчас качать не буду, не хочу портить утиные воспоминания.
я проходил игру с 1 прокаченным варгом на серебре, с такой толпой подавно всё проходимо.
Мне вообще кажется, что ярлык "клона Диабло" приклеился лишь потому, что до выхода WoW оставалось ещё несколько месяцев.
Зачем ты послания носишь? Ты лох или почтальон?
Поднятие мертвого руна. Тобой поднятых будет немного, но у числа тех, кого обратили твои гули, нет лимита, кроме времени в форме вампира, потому что они все испарятся разом. Первым гулем можно поднять твоего же волка, когда он обмякнет. Гули слабее исходных мобов, но качаются прокачем уровня руны. Главное не перекачать, чтобы получать какой-то опыт от их жертв. Волк намного сильнее, но тоже качается только уровнем руны. Главная проблема, что у твоей нежити нет резистов вообще, она картонная. Но когда ее много, то неплохо ебёт-колотит.
Раньше был абуз с бессмертной нежитью, чтобы не исчезала, когда кончается форма вампира, но его пофиксили. Наверно даже в ванилле уже. Тем не менее можно качать время вампира неплохо, под это даже всратый сет вещей есть.
Ну и вообще на начальных сложностях можно играться как хочешь, абсолютно все скиллы будет нормальными: разные мыши, волк, нежить, череп. Но поскольку всё это дерьмо либо скейлится ТОЛЬКО от уровня руны, либо имеет говёную анимацию (как череп), то с большим повышением сложности становится бесполезным. Хотя поцелуем вампира можно станить боссов.
Я брэйврокский курьер
Вот это женщина!
https://esomodelviewer.com/sacred/characters/?sort=title
А кое что даже покрутить вот тут
https://sacred-tribute.com/3d/
А тут какой то парень сделал особняк вампирессы на анрильчике
https://www.artstation.com/artwork/4XDgX2
https://youtu.be/CFO266yUdbY?feature=shared
https://youtu.be/XOpLRqYm1Ns?feature=shared
А ведь неиронично есть челы, которые прошли игру на ниобии за все классы, ну как минимум оригинал, так-то вроде бы андерворлд на ниобии практически непроходим, фиг знает.
Алсо, не особо вот нравится местный автолевел, обычные мобы вроде привязаны к уровню региона, что логично, но фиолетовые и элитные желтые привязаны к уровню игрока, боссы и просто крутые мобы, вроде тарантула мортис, всегда будут на уровне игрока и все бы ничего, но такое чувство, что там ещё и привязка к статам, а это уже полный кал. Ну типа, блин, сейчас гасил медузу и она прям жестко ушатывала, хотя я дикий перекач, если бы не лич, то пришлось бы тележку бутылок накатить. Просто уровнем такое не оправдать.
ну не знаю, автолевел вообще так-то кал говна и одна из худших вещей в играх.
А может это мод реборн хуйни завез, не исключаю, от этих модов всякого можно ожидать, например, враги маги тут могут снести половину хэпэ за одну молнию, а ещё какой-то шизик придумал дать небесной молнии отравляющий эффект, пушка нафиг. С другой стороны, мод и кучу всякой дичи правит, вроде норм статы у уников, а не как в оригинале на уровне грунта, или пофикшены баги, возможность покупать руны за бабло, а не менять другие, ну и вообще всякое такое, даже упоротый баг с раскладкой пофиксили, типа если запустить игру с ру раскладкой в системе, то не будут работать хоткеи. Классно вообще.
>мод реборн
This. Они сперва делают урон от навыков выше, потом накручивают резисты мобам, чтобы по привидениям и драконам проходил пук в 4 урона. Так что лучше играть с Pure HD, если 1024х768 не катит.
Но изменения баланса конечно максимально спорные, оно и понятно, мод делался хардкорными такими задротами да ещё и с прицелом на кооператив, что-то вышло удачным, а некоторые вот не очень, всякие резисты и дамаги, например, ничего не имеют против боссов, которые больно бьют, но жирничи, которых надо ковырять микро дамагом - это не оч, маги ушатывающие молниями тоже так себе, хотя вот хорошо, что убрали окаменение и волну песка у мумий и опутывающие корни у всяких магов, бесит эта фигня.
Такое, в общем, фиг даже знает наматываться на васянку или на ванилу, эх, сделали бы модульную систему, типа захотел поставил эту фишку, захотел отключил эту фишку, мечты.
В ванилу катай и будет тебе счастье
>получасовую анимацию прокаста баффов
У части классов есть ускорение каста.
>реборн
Там баланс поломан, руны продаются за голд, некоторым классам увеличили дамаг и длительность навыков в несколько раз основными абилками, сделали всяких резистов рядовым мобам.
Из плюсов только кастуют быстрее бафы.
На третьей пикче мясник из блавикена.
Исключено
Анон, если ты ещё тут, что вообще можешь из модов на первый сакред посоветовать ещё? Я оригинал толком не проходил, но очень много в него играл будучи школьником, почитал тред и захотелось залететь снова. Только без слишком задротских модов где надо заранее в голове билд продумывать пожалуйста.
Модов мало и почти все это ребалансы. А зачем тебе ребаланс, если ты не знаешь, как выглядит оригинал. К тому же на сложностях ниже какой-нибудь платины абсолютно все скиллы играбельны и достаточны, не о чем париться.
Из чисто утилитарных вещей можно поставить PureHD 1.20:
https://darkmatters.org/forums/index.php?/files/file/783-purehd-mod-for-sacred/
Заменяй оригинальный .exe им. Это простой способ запускать игру в нормальном разрешении + багфиксы. Именно эта версия не имеет авто открытия всех уровней сложности, так что как ванилла.
Компот красиво сглаживает любые шрифты в игре (выключи альтернативное смещение центра пикселя, иначе будут склейки фона):
https://www.reddit.com/r/Sacred/comments/1d2iedl/sacred_gold_upscale_and_antialiasing_without/
https://github.com/narzoul/DDrawCompat
Файлы русификации с выбором озвучки (немецкая топ) и адаптированного ванильного шрифта:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1319004572
Ну как бы и всё. В реборне текстуры еще подтянуты, но мне и оригинальные заебок, ради текстур я ребаланс ставить не буду.
Играть можно любые классом, сохранения в игре работают в 3 видах: сингловое, мультиплеерное, экспорт персонажа со всем говном. Если запустить из папки игры сервер и присоединиться к нему, то все барахло сброшенное на землю сохранится ручным сохранением и может быть снова поднято любым персонажем, даже тем же самым после его импорта и загрузки сейва. Если после этого опять его экспортировать, у него будет и то и это. Таким образом можно дюпнуть руны навыков, чтобы не делать под фарм отдельного персонажа. Но если ты собираешься пройти только серебро, то даже это тебе не нужно, рун_достаточно.
Подходит для любой версии игры, хоть стим, хоть гог.
Там не все модельки, на самом деле, их можно вытащить самому из игры, но вот засунуть новую уже не получится
>>43350
Есть ещё veteran-мод. Но он буквально для скучающих олдов, кому в ванильном Сакреде слишком легко и скучно. Мод эмулирует сервер с 16 игроками, т.е. х16 мультипликатор на статы мобов. В итоге там даже на бронзе и серебре жесть, а к платине так вообще специализированные билды делать надо, и боссы из-за резистов превращаются в нехуёвую проблему.
>так-то вроде бы андерворлд на ниобии практически непроходим, фиг знает.
Прекрасно проходим, один раз на Серафиме прошёл там, второй раз за лесную эльфийку на ветеран-моде, но там у меня имба-билд был.
Там основная проблема - тентакли, которые отправляют все скиллы игрока на принудительную перезарядку, можно попасть в ситуацию, когда мобы тебя окружили, а все скиллы в кд и всё, гг вп. А в остальном ничего особенного, было бы достаточно дамага и выживаемость (а это в основном хп и лайфлич) норм собрана на персонаже, и всё проходится. Сакред очень простая АРПГ в билдострое, но при этом даёт достаточный простор в разнообразии билдов. После например Грим Давна или Пое тут прям отдыхать душой можно.
>все скиллы в кд и всё
А как же комбы, в которые достаточно залить пойла концентрации, чтобы активировать?
>Сакред очень простая АРПГ в билдострое, но при этом даёт достаточный простор в разнообразии билдов.
Sacred — не Diablo 2, где разные варианты «прокачки» аватара приносили равную пользу; у каждого из героев есть два-три uber-приема, «нащупав» которые, вы получите «финальный аргумент» на все случаи жизни. Развивать остальное бессмысленно.
Это один из вариантов противодействия, да. Просто эти мобы достаточно часто встречались, и на всех зелий не напасёшься, проще ваншотать их до того, как они до твоего персонажа доберутся. Это легко, если билд ренджевый.
Даже вокруг этих 2-3 приёмов можно выстраивать билд по-разному. И далеко не у всех эти безальтернативные 2-3 приёма (навскидку только лесная эльфийка через лук так играет, а ведь есть билды и не на лук), выбор намного больше. Просто как и всегда в АРПГ, полно поверхностных додиков, которые ничего больше 2-3 самых популярных билдов на форумах не знают, но орут, какие они иксперды.
А ты уверен, что ты хочешь его увидеть? Он для ветеран-мода, и требует специфического шмота. В обычном Сакреде он просто ваншотает даже финальных боссов, тебе будет неинтересно так играть.
Я не слышал о таких. Может, в самом моде можно настроить, но я не интересовался, мне был интересен челлендж.
Тогда не надо
В обычном Сакреде - да, там разработчики всрали скейл стат мобов и боссов, к ниобию неинтересно играть становится. А в ветеран моде - нет, там тебе пизда, если не знать, что делать.
Ну если ты туда припрёшься на 30 уровне, может и непробиваемые, но к 90-100 уровню даже на ниобии, если у тебя есть хоть какое-то подобие билда, а не раскиданные как попало статы и шмот - все рядовые мобы выносятся на изи. Боссы и драконы часто тоже уже одной комбой ваншотаются.
да, васяны там насрали автоскейлинг по статам сразу, еще к левелингу по зонам, но играть как то не особо интересно
>Но сейчас качать не буду, не хочу портить утиные воспоминания.
Сеймчанский. Пусть будет теплоё ностальгическое воспоминание в сердечке.
100% сейчас запущу - моментально сблюю от кривого немецкого говнища, а если не запущу - Король Дьяблоидов и просто классная игра.
Вот такой лайфхак!
Ну не знаю, я первый раз Сакред вообще в 2013 году проходил на стареньком ноуте, второй раз в 2018 уже. Вполне себе крепкий дьяблоид, да ещё и с открытым миром - после первых двух сакредов ни одного такого не было, только четвёртая Дьябла с открытым миром вышла, спустя 15 лет после релиза второго Сакреда.
Как раз наоборот, именно там и имеет смысл играть на высоких уровнях прокачки. В ванили на 135 лвл ты уже будешь зевать даже на ниобии, а на ветеране там тебе попу рвать будут.
>попу рвать будут
А в чем удовольствие?
В дьяблоиде нормально рвать попы мобам, когда прокачался. Это же база. Ну кроме боссов может быть, если не очень хорошо с ними знаком.
Я считаю, пое1 вполне годный близкий к идеалу дьяблоид. Поначалу тяжело, но вскоре целые экраны мобов давишь. Это же приятно.
Сакред просто из более медленных игорей, но суть та же.
>А в чем удовольствие?
Ты в Сакред вообще играл? Если бы играл, то таких вопросов у тебя бы не было. Там разработчики неверно сделали скейл стат мобов на высоких уровнях. В итоге игрок раскачивается настолько, что просто ваншотает боссов. Вот ветеран-мод это и фиксит, эмулируя статы игры как сервер с 16 игроками, что позволяет продолжать игру на высоких уровнях. Заодно возвращает челлендж - шмот и его статы, билд, правильная раскачка рун (на некоторых скиллах ради кд ты их намеренно прокачиваешь несильно, а на других наоборот - топишь в максимум) и т.д. - всё снова начинает иметь значение.
До сих пор самая легендарная фэнтези-игра.
Почти сеймиавелли. В школьные годы бегал по миру, рандомно раскидывал очки и огребал от драконов, прошёл сознательно два года назад, с тех пор игра #1 для меня.
Два чую
Я хз сколько часов наиграл школьником, постоянно стартуя заново за разных персов. Жаль, что серия сдохла и вторая часть уже кал.
Это в принципе многих игр 2006-2009 касается, особенно европейских, типа того же фар края 2, например, или готика 3, или сталкер чистое небо, корсары 3, ксенус, ну и так далее. Везде баги, отсутствие оптимизации, игру не сделали и все такое, немцы тут не особо выделялись, ну и вполне ожидаемо загнулись. А жаль
Он литературно проебал свой пепелац, и отрастил настолько жирную жопу что его никакая лошадь не тянет.
Тогда имеет смысл просто один раз пробежаться на бронзе, мир посмотреть, квесты поделать и все
Сложность повышает шанс выпадения рарок и уников, но есть нюанс. Уники падают на любой сложности и они идентичны, только их прирост статов подкручивают под сложность для баланса.
Если ты стартанешь сразу на серебре, а не бронзе, то получишь тот же самый экспиренс. Ну разве что боссов ваншотать не будешь, потому что где-то там на ниобии баланс совсем отлетает в сраку, если верить дрочеру, который зачем-то качался до него. Никогда так не делал.
Прокачку, и мотивацию двигаться дальше. Перекачанному персонажу на бронзе и серебре тупо скучно будет.
>Тогда имеет смысл просто один раз пробежаться на бронзе, мир посмотреть, квесты поделать и все
И да, и нет. Если тебе пройти и забыть - то да. Но так в дьяблоиды не играют. Да и некоторые билды начинают раскрываться ближе к сотому уровню и выше, до этого тупо недостаточно стат и уровня рун, чтобы сделать задуманное.
Просто говорит, что стрелок затерялся в лесах
Прошел недавно, underworld не осилил, духота.
Каких париков? В первых версиях игры прокачка торговли позволяла вылавливать сетовые предметы в продаже. Потом это порезали, теперь торговля максимум шанс спавна жёлтых предметов у торговцев увеличивает. В целом не нужна 99,999% игроков. Оставшимся 0,001% изредка пригодится только в модах под специализированные билды, если нужно какой-нибудь жёлтый амулет с наролленными статами выбить, например.
Сейм. Перепрошел оригинал, длц даже не пытался, я же помню, какое оно. Визуально классное, но дроч похуже кампании с димоном.
Но эффект навыка не только от уровня навыка растет, например ауры гладиатора эффективнее с ростом силы, даже навык 1 уровня можно неплохо разогнать
Как же обидно от того что серия померла.
Вторая часть не зашла, хоть и прошёл, а третьей части так и нет.
Лучше дочь с бородой, чем сын пидорас.
>Мне с дракона ни разу ничё вменяемого не дропнулось
Так надо играть на серебре и выше что бы дроп был норм, а во вторых с драконами через сейв/лоад нужно попыток 10-20 что бы забрать сетовую шмотку.
>А их еще ебать надо по механике с подскоками-отскоками минут 5-10.
У каждого чарика есть какой то имба билд с ебнутым уроном. У темного эльфа это взрывные ловушки.
Я сейчас просто шароеблюсь по пустыне, и с боссов орков порой неплохие вещи падают