67 Кб, 958x431
А чё с лицом?
Она не вышла же еще
77 Кб, 453x194
Жду релиза. Поигрался в альфу - зашла. Но пока очень сыро. Доделают - вернусь.
Там основная проблема в том что в доте 126 персонажей, а в дедлоке только 21, часть из которых (6 что ли) тестовые.
Короче если судить чисто по персонажам - дедлок только на 1/5 готов.
Это ещё без учёта того что даже единственная карта в игре ещё не доделана.
Короче если судить чисто по персонажам - дедлок только на 1/5 готов.
Это ещё без учёта того что даже единственная карта в игре ещё не доделана.
>>57907 (OP)
Стиль у игры конечно кал. Даже хуже доты, которую тоже в лологовне изваляли, и превратили в копрогибрид
Стиль у игры конечно кал. Даже хуже доты, которую тоже в лологовне изваляли, и превратили в копрогибрид
>>57907 (OP)
Для тех кто хочет пострелять переусложнено дрочением шмоток.
Для тех кто хочет подрочить шмотки переусложнено требованием к аиму и мувменту.
20-50 тысяч игроков как мне кажется и будет свитспотом - той маленькой прослойкой, кому одновременно зашло и то и то.
Для тех кто хочет пострелять переусложнено дрочением шмоток.
Для тех кто хочет подрочить шмотки переусложнено требованием к аиму и мувменту.
20-50 тысяч игроков как мне кажется и будет свитспотом - той маленькой прослойкой, кому одновременно зашло и то и то.
>>57907 (OP)
сжв говно сделанное в стилистике конкорда провалилось никогда такого не было и вот опять
сжв говно сделанное в стилистике конкорда провалилось никогда такого не было и вот опять
>>57907 (OP)
Это по сути жанр из ряда смайт, парагон (бывший) и марвел ривалс, и конкуренция с ними. По мне так это очень специфический слой, который зародился где-то в момент, когда начали дрочить на скилшоты. Где-то там ещё вайлдстар вышел, TESO, всё тоже с механикой скилшотов. Выглядело как альтернатива механики боёвки вова и доты, типа вот чё игрокам надо на самом деле. Мне больше в этом плане блудлайн чемпионс нравились.
Классические мобы хороши тем, что у тебя есть время на подумать, всё не так динамично. Ты как бы и сосредоточенный, но не напряжённый, это хорошо укладывается в 30-50 минут игры, я даже лекции иногда слушаю в процессе игры. ФПС хороши тем, что тебе там не надо думать над стратегией, просто берёшь на раунд подходящее оружие и 2-3 минуты бегаешь в напряжённом состоянии. А мобы от 3 лица со скилшотами наваливают тебе и необходимость думать над билдом, и напряжение от ФПС потому что вид от 3 лица с горизонтальным обзором обязывает рассматривать детали происходящего в отличии от того, чтобы наблюдать за всем сверху, и ещё скиллами попадать надо, которые летят не так быстро, как пули. Ну и механически попадать надо не курсором, а крестином на экране, что тоже сложнее. Блудлайн чемпионс были хороши тем, что там при механике скилшотов не напрягали крипами, стратегией и механика была очень понятная, наведение было курсором опять же, ну и среднее время игры вроде было около 3-5 минут. Жалко не взлетели с двух попыток, мне кажется потому что было маловато контента.
Тут будто бы ещё можно сравнить отчасти с овервотчем/ТФ2/паладинами, но там не нужно ничего билдить и убивать мобов, а сразу пиздишься с людьми.
Ну короче парагон сдох с невнятной реинкарнацией, в смайт тоже полторы калеки 10 лет играет, марвел ривалс вроде хайпанул и нужно конкурировать уже с ним. Мне кажется дедлок в этой конкуренции проиграет, потому что выглядит сложнопереваримым. Да и состояние доты с кс последнее время хуёвое, походу у них не очень хорошо всё.
Это по сути жанр из ряда смайт, парагон (бывший) и марвел ривалс, и конкуренция с ними. По мне так это очень специфический слой, который зародился где-то в момент, когда начали дрочить на скилшоты. Где-то там ещё вайлдстар вышел, TESO, всё тоже с механикой скилшотов. Выглядело как альтернатива механики боёвки вова и доты, типа вот чё игрокам надо на самом деле. Мне больше в этом плане блудлайн чемпионс нравились.
Классические мобы хороши тем, что у тебя есть время на подумать, всё не так динамично. Ты как бы и сосредоточенный, но не напряжённый, это хорошо укладывается в 30-50 минут игры, я даже лекции иногда слушаю в процессе игры. ФПС хороши тем, что тебе там не надо думать над стратегией, просто берёшь на раунд подходящее оружие и 2-3 минуты бегаешь в напряжённом состоянии. А мобы от 3 лица со скилшотами наваливают тебе и необходимость думать над билдом, и напряжение от ФПС потому что вид от 3 лица с горизонтальным обзором обязывает рассматривать детали происходящего в отличии от того, чтобы наблюдать за всем сверху, и ещё скиллами попадать надо, которые летят не так быстро, как пули. Ну и механически попадать надо не курсором, а крестином на экране, что тоже сложнее. Блудлайн чемпионс были хороши тем, что там при механике скилшотов не напрягали крипами, стратегией и механика была очень понятная, наведение было курсором опять же, ну и среднее время игры вроде было около 3-5 минут. Жалко не взлетели с двух попыток, мне кажется потому что было маловато контента.
Тут будто бы ещё можно сравнить отчасти с овервотчем/ТФ2/паладинами, но там не нужно ничего билдить и убивать мобов, а сразу пиздишься с людьми.
Ну короче парагон сдох с невнятной реинкарнацией, в смайт тоже полторы калеки 10 лет играет, марвел ривалс вроде хайпанул и нужно конкурировать уже с ним. Мне кажется дедлок в этой конкуренции проиграет, потому что выглядит сложнопереваримым. Да и состояние доты с кс последнее время хуёвое, походу у них не очень хорошо всё.
>>57907 (OP)
И что это?
И что это?
5 Кб, 184x184
Найс-найс. Одна из самых неприятных игр, в игровой индустрии. Серые, блеклые карты, аляповатые мерзкие герои. Все как на подбор, словно из цирка уродов. Не вижу никакой разницы с конкордом. В этой игре 20 персонажей, но нет ни одной симпатичного героя. Даже близы зачесались, и снова начали делать привлекательных персоонажей. Последний раз я прямо желал провале игре, это когда вышла Hyper Scape от юбисофт, благо она реально быстро сдохла. Надеюсь и этот гомункул отправится вслед за артефактом.
>>64373
В паладинах есть закуп по ходу матча и разные билды у персов, которые ты до катки делаешь
В паладинах есть закуп по ходу матча и разные билды у персов, которые ты до катки делаешь
Выглядит визуально, по крайней мере, интереснее чем Марвел Ривалс. Плюс Валве на разработчиках, что подразумевает что даже если провалится и сдохнет без игроков и без поддержки через месяц, как было с калтифактом, будет хотя бы интересная задумка,
В бету лезть было лень. Когда выйдет, попробую.
В бету лезть было лень. Когда выйдет, попробую.
>>57907 (OP)
Ну посмотри в зеркало и подумай "Что же с ебалом?".
Ну посмотри в зеркало и подумай "Что же с ебалом?".
>>57907 (OP)
Чё за игра на пикче? Это важно для состояния моего ебала.
Чё за игра на пикче? Это важно для состояния моего ебала.
>>57907 (OP)
Габен паразитирует на своих винах прошлого в виде КС, ТФ2 и чудом доставшегося дотакала и пытается из этого слепить очередную химеру. Очевидно контора говна ничего вменяемого не может высрать и технодемка Алух для распродажи нахуй никому не нужных индексов это вершина. Какой будет унылый пиздец при выходе ХЛ3 если оно вообще выйдет - неимагинируем.
Габен паразитирует на своих винах прошлого в виде КС, ТФ2 и чудом доставшегося дотакала и пытается из этого слепить очередную химеру. Очевидно контора говна ничего вменяемого не может высрать и технодемка Алух для распродажи нахуй никому не нужных индексов это вершина. Какой будет унылый пиздец при выходе ХЛ3 если оно вообще выйдет - неимагинируем.
>>57907 (OP)
Игра - всратая, унылая хуета, с какими-то ебаными персами, припизденной идеей и вахуйным дизайном. Был в лютом ахуе когда глянул пару месяцев назад видосы, где челы пытались хайповать на ней как на НОВОМ КИБЕРСПОРТЕ ОТ ВУЛВ, в то время как то что они показывали буквально душило говном. Думаю край 70-100к ебанатов онлайна после релиза в этом говне наберется - говножоров то немало, хуле - но даже это если повезет.
Игра - всратая, унылая хуета, с какими-то ебаными персами, припизденной идеей и вахуйным дизайном. Был в лютом ахуе когда глянул пару месяцев назад видосы, где челы пытались хайповать на ней как на НОВОМ КИБЕРСПОРТЕ ОТ ВУЛВ, в то время как то что они показывали буквально душило говном. Думаю край 70-100к ебанатов онлайна после релиза в этом говне наберется - говножоров то немало, хуле - но даже это если повезет.
>>57907 (OP)
Говно от говноделов из валв ожидаемо сдохло, заслуженно.
Говно от говноделов из валв ожидаемо сдохло, заслуженно.
Отсутствие вменяемых апдейтов.
С того момента, как пошёл бум онлайна был выпущен всего один герой. Зато топографию карты, ценность обджективов и баланс предметов переебывался нон-стоп.
Ну и в игру стало тяжко играть. Герои в целом были понерфлены относительно друг-друга, в первую очередь всякие радиусы аое, что начало требовать тонее класть скиллы. Вкупе с этим, скилл игроков вырос, и перестало быть возможным играть "под пиво", на каждой линии какие-то черти на енеми, которые будто на мать играют.
И зачем в это продолжать играть?
С того момента, как пошёл бум онлайна был выпущен всего один герой. Зато топографию карты, ценность обджективов и баланс предметов переебывался нон-стоп.
Ну и в игру стало тяжко играть. Герои в целом были понерфлены относительно друг-друга, в первую очередь всякие радиусы аое, что начало требовать тонее класть скиллы. Вкупе с этим, скилл игроков вырос, и перестало быть возможным играть "под пиво", на каждой линии какие-то черти на енеми, которые будто на мать играют.
И зачем в это продолжать играть?
>>57907 (OP)
Есть хелдайверс2 лучшая игра
Есть хелдайверс2 лучшая игра
>>66037
Вот этому две урны душ дайте
Играл с самого начала открытой раздачи инвайтов быдлу, если поначалу было весело и ненапряжно то потом понерфили спирит@бафнули пушки, теперь не посрать абилочками, только в башку настреливать как в кодле ебаной, плюс подпивасы отсеялись и остались задроты пиздец. Два матча отыграл - как вагон говна разгрузил, аж руки трясутся. В каждой катке одни и те же хейзы, врейсы и особенно летающие снайперы, ахуенно просто, если не убили посадив на кол и удалось чудом уйти, то все равно дед догонит совой и отправит в хогварц. Ну и героев новых одна штука за полгода, ебаный хач с карманной тянкой. Укатился в шаурмарвел играть с нормисами подпивас, через годик может гляну че там в мертвой локе.
Вот этому две урны душ дайте
Играл с самого начала открытой раздачи инвайтов быдлу, если поначалу было весело и ненапряжно то потом понерфили спирит@бафнули пушки, теперь не посрать абилочками, только в башку настреливать как в кодле ебаной, плюс подпивасы отсеялись и остались задроты пиздец. Два матча отыграл - как вагон говна разгрузил, аж руки трясутся. В каждой катке одни и те же хейзы, врейсы и особенно летающие снайперы, ахуенно просто, если не убили посадив на кол и удалось чудом уйти, то все равно дед догонит совой и отправит в хогварц. Ну и героев новых одна штука за полгода, ебаный хач с карманной тянкой. Укатился в шаурмарвел играть с нормисами подпивас, через годик может гляну че там в мертвой локе.
>>64373
Все у них хорошо, им просто похуй. Они ленивые жопы хотят что игроки жрали с блюдца сырую хуету.
я заходил несколько мес назад, ни внятных иконок предметов, ни нормального интерфейса нихуя.
Воз и ныне там, ждут пока придет мододел и все за них сделает, но в этот раз он не придет.
Все у них хорошо, им просто похуй. Они ленивые жопы хотят что игроки жрали с блюдца сырую хуету.
я заходил несколько мес назад, ни внятных иконок предметов, ни нормального интерфейса нихуя.
Воз и ныне там, ждут пока придет мододел и все за них сделает, но в этот раз он не придет.
242 Кб, 826x554
Обновить тред>>57907 (OP)
Очередная жертва хайпа. Я заметил, что если игра если на хайпе, вероятнее всего она драматично сдохнет в последствии из-за перегретой публики и перенасыщенного инфополя. Журнашлюхи, твичепротыки, одноклассники, все набегают на очередной хайповый тайтл, повсюду срут инфой об игре и из-за этого она всех быстро заебывает.
Сколько неплохих сетевых игр сдохло за год из-за такого: Палворлд, Хелдрайверсы, Дедлок, и это только что сразу на ум пришло сразу. Теперь вот Марвел Ривалс на очереди, в котором на релизе игроков кидают в лобби ботам, если те до этого проебали две-три игры, лол.
Короче не повезло вроде бы неплохим играм появиться в эпоху хайпожоров и клипового мышления.
Очередная жертва хайпа. Я заметил, что если игра если на хайпе, вероятнее всего она драматично сдохнет в последствии из-за перегретой публики и перенасыщенного инфополя. Журнашлюхи, твичепротыки, одноклассники, все набегают на очередной хайповый тайтл, повсюду срут инфой об игре и из-за этого она всех быстро заебывает.
Сколько неплохих сетевых игр сдохло за год из-за такого: Палворлд, Хелдрайверсы, Дедлок, и это только что сразу на ум пришло сразу. Теперь вот Марвел Ривалс на очереди, в котором на релизе игроков кидают в лобби ботам, если те до этого проебали две-три игры, лол.
Короче не повезло вроде бы неплохим играм появиться в эпоху хайпожоров и клипового мышления.