Герои 3 – это игра на века!
800x374, 2:26
>нету сюжета, из-за чего нету особой мотивации играть ввиду аутичного примитивного геймплея
>сам аутичный геймплей с перетягивание каната аля "Кто быстрее замок зарашит"
>вне онлайн-игры компьютер тупой даун, которого все кайтят быстрыми юнитами
Легко можно возразить:
Не у всех было нищее рабское детство, часть играла на ПС 1-ПС 2 и им было отлично.
>очень глубокая во всех отношениях игра
Спиномозговый заученный геймплей, где спустя несколько партий думать не нужно, всё заранее знаешь, но удовольствия от этого не получаешь, ибо это не экшен и сюжета нету.
>прекрасным сюжетом
Его нет, долбоеб. Есть одно правило - если в игру играют не ради сюжета, то в игре нету сюжета.
>А ещё меня радует то, что герои в этой игре выглядят как реальные средневековые вельможи
Значит ты просто тупое евро-быдло
1280x720, 1:17
Никакой анимекал и никакая консолепараша близко не стоят. Согласны?
Ты забыл, что возражения виабушного биомусора никого не интересуют.
Блять мне вот интересно, эти посты пишет какой-то анон, у которого сгорела срака от нейропостов про жрпг и какие Герои 3 говно, или это на самом деле все гениальный троллинг одного семена?
Нейросеть на зумерке сгоревшем. Они сюда без нее не заходят уже.
Мы в курсе, вниманиеблядь.
Фашист что ли? Тут таких как ты не любят. Дёргай в руинию свою швятую, пидорас. А мы в герои 3 играть будем.
Приветствую. Да, вы угадали. Я создавал подобные посты потому что мне нравится заниматься троллингом идиотов. Мне нравится устраивать социальные эксперименты. И вы – мои подопытные крысы.
Кушай. Не обляпайся :3
До сих пор помню свои эмоции, когда увидел и услышал это в первый раз у друга в гостях
Нет, тут речь именно про "военную мощь" в контексте физической / военной силы дополненной магией. Имеется в виду "мощь" армий игрока. "Могущество" - это чуть более абстрактно и обобщённо.
Характеристика might в ролевых играх серии = физическая сила.
Нет, речь именно про могущество. Могущество это и есть твой физический потенциал. А магия соответственно магический
Смысол треда пердиксы? если бы не мододелы-фанаты которые высрали герои 3 НD/WT/HOTA игра была там же где и остальные части.
Вывод: герои любит коммьюнити онли, разрабу яо он даун
> Могущество это и есть твой физический потенциал.
А мощь-то тогда у тебя какой потенциал, лол?
> скуфидон 3.0 подписаться
А на обложке РоЕ очень ранняя версия игры, которую делали из ассетов ММ7. На заднем фоне типичные обитатели данжей из МиМ, в т.ч. БДСМ-мужики и бабы - это оверлорды, превратившиеся из юнитов в героев.
Соревновательная игра вообще не продумывалась, длится по 500 лет, катку будут доигрывать внуки. 1 герой рэмбо а остальные шныри, нельзя собрать разношерстную армию как в кингс баунти, куча юнитов но надо играть только фракционными.
Взять эти кучи всяких существ и сделать шутан где можно выбрать троглодита и снайперить.
Саунд от лысого абсолютно годен.
>Приветствую. Да, вы угадали. Я создавал подобные посты потому что мне нравится заниматься троллингом идиотов. Мне нравится устраивать социальные эксперименты. И вы – мои подопытные крысы.
Ты же РОБОКОП! Ты должен служить и защищать граждан от преступников а не тролебасить в интернетах!
Сколько игр не выходило, но люди все равно возвращаются в эту замечательную игр. Sacred – это идеальная во всех отношениях игра, которая ни капли не устарела. Это игра легенда, подарившая нам детство. Князь Тьмы – это очень глубокая во всех отношениях игра с высокой реинрабельностью и прекрасным сюжетом. А музыка – просто отвал башки. Не то что третья часть, где долбоёбы из Кингеймс решили сделать всхе персонажей клоунами. И поэтому я люблю визуальный стиль однушки, где сохранили тот самый олдовый вайб олдскульного фэнтези. А ещё меня радует то, что герои в этой игре выглядят как реальные средневековые вельможи, а не какик то кей поп айдолы из Геншинов.
Сакред – это игра на века!
Чел, просто сравни, сколько фанаты создали фанатского контента по одной игре и по другой.
норм ребенку 9 лет на комп для учебы поставить чтобы мышкой научился пользоваться и развил воображение а так это хуета. симулятор кликания.
Пятёрка во всяком лучше тройки, будь то визуал, геймплей или сюжет.
А с саундтреком в 5-ке Ромеро вообще ультанул и создал реально музыкальные произведения на века. Собственно в тройке саундтрек очень слабый, где-то на уровне 1-ой и 7-ой части, до 5-ки и 4-ки ему не дотянуться
Она не лучше тройки, пиздля. Неплохая игра где только визуал подкачал, но не лучше тройки. Тройка - это недосягаемая высота.
Он просто играет сейчас в эту игру, а там дела видимо настолько уныло обстоят, что без самоподдува нельзя дальше проходить.
Почему не за боярского проходишь?
Чё? Я никогда не был ни робо, ни копом. И вообще, Двач – это притонище троллей, а не клуб для интеллектуальных дискуссий.
Хуй соси.
Просто так звёзды сошлись, ну сделали лучшую игру всех времён и народов, чего теперь бухтеть и завидовать.
мимо разработчик
Зато первые Герои самые ламповые, волшебное фэнтези.
Внезапно!
Была актуальна ровно до выхода Героев 5. А на самом деле и до Героев 4, но четвёрку дебилы не оценили, хотя она буквально во всех решениях пизже. Но вот пятые герои вытеснили трёшечку вашу. В неё никто кроме старых толстых задротов не играет уже.
Для казуалов любое новое всегда будет лучше. В этом нет ничего плохого.
Идеальный пуксельный графон - такого хрен где найдешь.
Еба гейплей с кучей не очевидных механик и 100500 правил - есть куда настроить спинной мозг.
Куча имбовых артов и заклинаний. Когда все имба - ничто не имба.
Ромеро эстетически приятно щекочет слух.
Можно ногебать лузеров по сети и меряться длиной цепочек с папками.
Мне кажется популярность героев 3 уходит вместе с поколением, которое застало их релиз. Сейчас в них особо никто не играет, никто не обсуждает, новые игроки в них не приходят. Я помню лет 10 назад они все время всплывали везде, сейчас уже практически не слышно про них.
Такое же впечатление. Герои, Фолауты, Бладрейны, всё забывается. Будет как со старыми ч/б фильмами, мемы делают, сами фильмы видели только профессионалы.
>Мне кажется популярность героев 3 уходит вместе с поколением, которое застало их релиз
Кек, ну хз.
Fallout классические до сих пор фиксятся, квесты в Бониярде например восстановили
Я с друзьями так гонял. Было дело.
Снять заклинание кстати годная вещь против ослепления.
>Идеальный пуксельный графон
Атмосфера волшебного фэнтези родом из восьмидесятых, этот идеально зеленый цвет.
>Герои, Фолауты, Бладрейны, всё забывается
Ну ты конечно выдал, бладрейн рядом с героями и фоллаутами...
На борде ни недели без срачей по фоллауту, героев 3-5 все помнят, любят и играют, как и в изометрические фоллауты, а ты говоришь забыли. Хуйни не неси.
Это хорошая игра вот и всё. Как 2 дискиплз тоже прекрасная игра.
Поэтому в них играли и будут играть. А в дискиплз 3 никто не играет, как и в говногероев 4.
Герои 4 сделана для поклонников, деконструкция серии - чтобы они поиграли и обалдели от того, как можно все вывернуть на изнанку.
>На борде ни недели без срачей по фоллауту
на этой кста не было вроде
был невзлетевший байт и всё
Нам сейчас на фоне технической архаичности героев не очень очевидно, насколько в них ебейший продакшн буквально во всем - цветовая палитра, детализация карты, «вкусный» мраморный интерфейс с кнопочками, на которые хочется нажимать, охуенная работа художников в плане архетипичных, мнгновенно считываемых и не стареющих образов, внатуре, а не на голливудский манер классический оркестровый саундтрек и он особенно цепляет именно русское ухо, бо оно так или иначе, хотя бы в формате детских утреенников и постановок, знакомо с Чайковским и Прокофьевым, которыми Ромеро активно вдохновлялся.
>не на голливудский манер классический оркестровый саундтрек
Оркестровый саундтрек - это как раз чисто голливудский прикол. Потому что профсоюзы музыкантов давят на киношников.
Я не об этом немного. Оркестровый саундтрек в голливуде был самостоятельным произведением с внутренней драматургией годов до 70-х, а потом постепенно выродился в отдельный жанр - собственно, в голливудский саундтрек. Типа он больше ушел в паттерны, в хуковость, почти исключает контрапунктивность. Мне не хватит познаний в теории музыки, чтобы должным образом объяснить, но сравни Ромера и того же Соула, большинство произведений которого именно что фон для происходящего на экране.