1. Дженерик средневековое фентези по лекалам ДнД
2. Накаченные быдло-морпехи убивают инопланетян
3. Наш мир без каких-либо изменений, одно быдло убивает другое быдло, чтобы дорваться до власти
4. Аутичный картопокрас на одно лицо, буквально одно и то же десятилетиями с минимаьными косметическими изменениями и новыми длс опухолями
Вот наугад прикинул несколько уникальных японских игр:
1. Симулятор робота-уборщика с глубоким исследованием комнат и колоритным японским юмором
2. Уникальное и лучшее интерактивное кино с элементами шутемапа и битемапа с одними из лучших QTE в видеоиграх в принципе(Ещё вопрос, почему все европейские интерактивные фильмы - это в 100% случаев либо убогая недодрама, либо недоужастик по худшим фильмам категории "б" про подростков, которые приехали к монстру)
3. Политический триллер с миллионом аллюзий и отсылок на реальные события с двойным дном и мета-нарративом высочайшего уровня
4. 3Д-метроидвания с элементами визуальной новеллы, в которой ваша цель - вырывать сердца боссов и скармливать их своей возлюбленной, чтобы она не стала монстром и рассказывала вам про прошлое своей страны.
Вопрос, что именно сдерживает европейское ханжество? На моей памяти есть совсем немного европейских проектов, которые пытаются в фантазию, как например Грим Фанданго, и игры студии Айс Пик. Но основная масса - одно и то же.
Основой геймплея жрпг являются разговоры с нпц, причем, подчеркиваю, не катсцены, а именно разговоры, когда ты самостоятельно ходишь по локациям, подходишь к каждому человеку и с ним разговариваешь. Как вариант, в некоторых жрпг еще можно устраивать разговоры персонажей твоей группы между собой.
И это только начало, в жрпг еще куча механик необходимых для ролеплея, они все связаны в единую систему практически полностью воссоздающую бытие персонажа в мире игры как будто на самом деле, но в рамках игровой механики, ведь это игра, а не симулятор, игра в первую очередь должна быть увлекательной игрой, то есть элементы реализма служат игре, а не наобороот, не являются самоцелью как в симуляторах. Игра нужна для игрока, жрпг это идеальный дизайн имеющий целью доставить игроку удовольствие, не любому игроку, не простому боевко-дебилу, а ролеплейщику, как погружение в жизнь героев.
Ну, например, пусть это будет мир с эстетикой Первой Мировой, где рыцари-тамплиеры летают на драконах (которые на самом деле - ангелы) и сражаются за Кристалл Мира (который на самом деле - сердце Бога), и все они - школьницы в юбках короче трусов. А из-за края вселенной лезут гиганты, демоны, оборотни и мазиофники в костюмах-тройках (потому что у нас тут такой мир - фАнТаЗиЯ, пыня мать надо)...
Каких-то глубоко прописанных непротиворечивых вселенных, в которые веришь, которые не закручены вокруг очередного КРИСТАЛЛА или стремного трешака (типа твоего Убивцы-семь) ЗАТО АТСЫЛАЧЬКИ)) ЖАЛЬ НЕ ВСЕ ПОЙМУТ КАК ГЛУБОКИ АЛЛЮЗИИ)00 найти среди этой пестрой камарильи хуй выйдет. Это буквально тупое говно тупого говна.
Отменяет ли это скучные миры про "еврофэнтези волшебники пробудили очередное древнее зло"? Нет. Просто позабавило, какими лаврами ты наградил полнейшую хуйню, недотягивающую даже до Зеленого Слоника.
>1. Дженерик средневековое фентези по лекалам ДнД
>2. Накаченные быдло-морпехи убивают инопланетян
>3. Наш мир без каких-либо изменений, одно быдло убивает другое быдло, чтобы дорваться до власти
>4. Аутичный картопокрас на одно лицо, буквально одно и то же десятилетиями с минимаьными косметическими изменениями и новыми длс опухолями
Какая толстота.
>Ну, например, пусть это будет мир с эстетикой Первой Мировой, где рыцари-тамплиеры летают на драконах
Есть, но очень отдалённо. И? Он говно, если что.
>Кристалл Мира
Дженерик говно из Файнал Фентези.
>А из-за края вселенной лезут гиганты, демоны, оборотни и мазиофники в костюмах-тройках
Если логически необосновано философией и сюжетом мира, то нету смысла. Зачем ты наугад придумываешь, если никакого труда в это не вкладываешь?
>Каких-то глубоко прописанных непротиворечивых вселенных
Ну уж в Каллауте, Гомохаммере и тд явно НИКАКИХ противоречий нету, вообще всё идеально прописано и работает как часы.
>ты наградил полнейшую хуйню
Сказало быдло, которое ни во что из списка не то что не играло, оно не знало о них до этого треда
>которое ни во что из списка не то что не играло, оно не знало о них до этого треда
Ты буквально самый попс запостил, дебилка.
Ну, анон, а смысл твоего треда, если твой уровень дискуссии -
>Сказало быдло, которое ни во что из списка не то что не играло, оно не знало о них до этого треда
?
Дава и я буду так общаться? Ну, например,
ахахаха трусонюшный калыч вообще говно для дебилов какие сюжеты агушка))
Я так понимаю, поговорили? Ты этого ждешь?
Толстота, но отвечу:
1. Не спорю, что ФФ, вся франшиза - мусорка для скота, которая спиздила начало у Драгон Квеста, а потом пошла пиздить фичи популярных аниме для детей. Драгон Квест хотя бы идеально работает с дженерик фентези.
2. А где тут что-то общее с Гирс оф Вором?
3. Одно дело, когда у тебя просто наш дженерик мир и сюжет уровня Год Фазер, а другое дело, когда у тебя можно холодильник об голову врагу разбивать, а он встанет и ещё расстреляет тебя из пистолета, ты будешь лежать в крови, но всё равно поднимешься. Не говоря уже про побочки, в которые в десятки раз вложено больше, чем в любом отсосине, ГЫТЫА и тд
4. И много ли ты лично знаешь картопокрасов уровня пикрила, про который ты, вероятно, услышал на ютубе? Это даже не картопокрас, про который я говорю. Про уёбищные кусочки цветов, которые поглощают друг друга без геймплея. Я сейчас не про Тотал Вор, если что.
Говна от Копроходов, которое они 25 лет делают на одно лицо, я знаю много и все знают. А стратегии уровня пикрила ты какие знаешь?
Я прост ответил виабушному дауну, срущему по кд подобными шизотредами, шизовысером другого виабушного дауна. Большего ты не достоин.
>А стратегии уровня пикрила ты какие знаешь?
У KOEI буквально те же самые контурные карты, которые они клепают десятилетиями, иногда подкручивая графику или добавляя аркадные элементы.
Одна и та же Нобунага Амбишенс или ещё какие-то серии игр с идентичным геймплеем? Не тупо клоны на отъебись, а прямо серии игр.
>как угодно
Ты точно ебанутый. Справка есть? Какие пруфы тут вообще могут быть? Что Суда один из моих любимых японских разработчиков? Что я hg101 читал, когда тебя еще в школе пиздили?
>А смысл хотя бы рот разивать про игры, в которые ты хотя бы немного не играл? Это же буквально признак скота.
А, ну то есть, твой уровень дискуссии - переходить на личности. Я тебя понял. Впрочем, ничего другого от современного Мылрача и не ожидал. Удачно тебе, "анон", посношать чужих мамок, и, чтобы они - твоих.
Можешь не отвечать - мой последний пост ИТТ.
>Пруфануть мог каким-то фактом из игры, кратким обсуждением сцены/акта.
Может мне еще хуй тебе отсосать?
>Как ты относишься к Репортажам из Ада?
Хоть игра и хуевенькая, но идея отличная. Сейчас бы можно было шедевр на этой почве сделать, а тогда ни бюджет, ни ноухау не позволяли.
Я подожду русик к пикрилу. Устал сидеть в дипле.
>Хоть игра и хуевенькая, но идея отличная
Т.к я садист, то я очень радовался смерть как расчленяют и пожирают персонажей. Но сама игра выглядит как кино уровня "Расхитители Могил", посыпанная "Паранормальным Явлением"
Если бы сейчас за ремейк игры сел сам Суда (а не просто пукнул идеей и самоустранился, как в оригинале), то можно было бы охуенную игру сварганить, тем более похожие идеи сейчас у индюков популярны (Content Warning и подобное).
>похожие идеи сейчас у индюков популярны
Инди-выродки в 95% случаев могут лишь копировать, это тебе не нулевые, когда у нас был OFF, Cave Story и тд.
А Суда спился и ему на всё срать. Он ремастернул две из худших своих игр зачем-то. Было бы смешнее, если бы он ремейкнул 2 ноунейм-жрпг, которые они сделал давно.
В жрпг-кинце ты пассивно выслушиваешь монологи нпц за заранее придуманных персонажей. Вариативности и собственного отыгрыша там почти никогда нет.
А причём тут жрпг вообще, если в треде они даже не упоминаются?
Все жрпг это буквально инфантильный кал с соответствующими диалогами, где мальчик с миловидным лицом спасает вселенную и борется с богом в конце. Сеттинги стараются в необычность, но и как и вся японщина получается полная клоунада из разных стилей
вот в нулевых инди-выродки копировали, кейв стори твою, а щас как раз новое ебашат потому что их тупо больше и разрабатывать/выкладывать стало проще. но новое делать сложнее потому что уже дохуя чего рабочего придумали
Покажи мне инди, которая нагнёт Зельду 1991, Ерсбаунд, другие 16-тибитные игры.
>новое делать сложнее потому что
Потому что это будет оскорблять чувства пидоров, жирных копрофагов и прочего скота. Я могу создать такую игру, которая оскорбит 90% Интернета, при том даже не особо сильно пытаясь это сделать.
Я думаю, это ты не можешь в фантазию. А в силу того, что в игры не играешь и не знаешь какие они бывают и какие в них истории, слова твои равняются нулю.
В смысле? Все жанры придумали на западе. Фентези, сайфай, киберпанк, мафию и т.д. Даже финалка и ее многочисленные клоны это изначально клон Визардри.
На востоке придумали маняме спиздили с анимации запада в начале 20-го века.
На востоке придумали только еблю с осьминогами - это единственно что их родное.
1. Нормальные серьезные игры со взрослым сюжетом
2. Подростковая шиза ради шизы в попытке выдать долбоебизм, клоунство и перверсии за гениальность
Пояснил твою хуйню в 3х словах
>очередной А лучше Б-тред
Ну и зачем? Почему нельзя просто сделать два треда, один про А, второй про Б и спокойно дискассить не сталкиваясь лбами как бараны?
Ты долбоеб? Слешеры, битемапы, сурвайвал-хорроры, файтинги, стелс-экшены придумали в Японии, это во-первых.
Во-вторых, почему у европейцев настолько убогие фантазии, что они дальше киношных и ДнД-рамок выйти не в состоянии?
В-третьих, ты долбоеб.
1. Игры для подпивасного скота с 80 iq или шизофреника-задрота, которому на всё похуй, лишь бы цифроебля была
2. Уникальный экспириенс для любого человека, расширяющий кругозор
Ты быдло, вот и всё
Причём тут "А" лучше "Б"? Вопрос чётко ставится, "Почему европейцы не могут в фантазию в большинстве случаев?(В том числе американцы)". Вроде бы всё чётко и понятно
Нахуй ты Смеш-то принёс, ебанатина? Ты хоть знаешь что это? Или мозг ПК-бляди настолько высох, что у него уже любая игра из Японии - жрпг?
>Зачем ты наугад придумываешь, если никакого труда в это не вкладываешь?
Потому что именно так делают япошки, высирая своё бесконечное аниме?
>1. Симулятор робота-уборщика с глубоким исследованием комнат и колоритным японским юмором
Ебать иновации, ну просто охуеть. Одно это звучит как то во что ни один здоровый человек играть не будет
Заебись, конечно, выдавать такое "экспертное" мнение, но на меня не подействует.
>>60159
А у долбоеба есть свой мозг или он только копировать картинки из Интернета умеет?
>>60173
Ну, евыровыблядок шлюхи, привыкший максимум к фильмам к Джейсоном Стэтхемом и думошутерам для скота заправского, явно не осилит. Там же думать нужно, высчитывать расстояние до ближайшей станции подзарядки, платформинг осиливать, в принципе японский юмор понять(Нет, додик, там нету трусов). Слишком сложно. Проще на вышку в отсосине забраться, так?
>Заебись, конечно, выдавать такое "экспертное" мнение, но на меня не подействует.
Заебись конечно не понимать аналогий и спрашивать пояснений.
На такого мало что подействует.
А какая аналогия, если ты хуйню полную сказал, которая не имеет связи с реальностью?
Шизофреник, научись выговаривать реально существующие слова, а не свой больной лексикон животного из Кащенко.
>Там же думать нужно, высчитывать расстояние до ближайшей станции подзарядки, платформинг осиливать
Вот это да! Энергии осталось ровно для того что бы почистить говно вилкой, надо доехать до станции, подзарядится и тогда я успею не только почистить говно вилкой но ещё и постирать ссаные тряпки!
Не реви. Евроскоту это "ниинтересна", зато подрочить в дьяблоиде без геймплея = вообще круто.
Нету, даун, там геймплея. Буквально нету. Ты просто мышкой зажимаешь и игра сама в себя играет.
>Ты просто мышкой зажимаешь и игра сама в себя играет.
Всё ещё лучше чем чистить сортиры за робота парашечиста. Пруф ми вронг.
В жрпг ещё меньше геймплея. Тупо жмёшь опцию атаки 99% геймплейного времени. Даже персонажем управлять не надо. Одни из самых убогих "игр" для говноедского скота в принципе.
Если европейцы не могут в фантазию, то почему японцев которых некоторые хвалят за фантазию копируют все у европейцев?
>Killer7
Арт деко+сел шейдинг, джалло, гротеск
Сценарий, постановка - Линчевские фильмы, пулп фикшн, Паланик
Что в этой игре японского, напомните
Цифроебля как раз в твоих азиатских высерах, от типичного джрпг интерфейса глаз дёргается
>Слешеры
Die by the Sword (1998) USA
Ultima Underworld (1992) USA
>сурвайвал-хорроры
Alone in the Dark (1992) France
>файтинги
https://en.wikipedia.org/wiki/Warrior_(arcade_game) (1979) USA
>стелс-экшены
https://ru.wikipedia.org/wiki/Saboteur! (1985) UK
>ДнД-рамок
D&D (1974) USA
GURPS (1986) USA
>Хорошо разъебал
Как же ору с этих разъебщиков.
Западный говняк
https://www.youtube.com/watch?v=eXN4cgERfbM
Японская игра
https://www.youtube.com/watch?v=5pEXYUfmjig
Вижу только западную игру, прародитель жанра, на которую открыто ссылаются и копируют с десяток "культовых" пиздоглазых производителей игросодержащего японокала, навеки занесенный в историю.
И японский говняк.
Ну да, прородитель человека - инфузория-туфелька одноклеточный червь. Так и запишем, японцы - прогрессивные люди с играми, а запад - прародители черви с одноклеточным калом. Что и требовалось доказать.
>стелс-экшены
Жанр начался с Тенчу и закончился. До сих пор ничего лучше по простоте стелса в открытом мире не могут придумать. Всё ещё прячутся в траве, используют QTE-крюк, и переключение камеры.
Продолжай есть кал.
>Тупо жмёшь опцию атаки 99% геймплейного времени
А может долбоебу нужно посмотреть жрпг кроме финалки?
>Срендий игрок в партийки умнее тебя и опыта в играх у него больше
Смеёшься? Средний игрок в с-рпг для скота = это скот, который играет только в этот жанр и ещё максимум в ртс и экшен-рпг. У него нету опыта, у него нету понимания индустрии как у меня.
>>60884
Почему европейцы, у которых всё копируют японцы, ничего оригинального создать не могут, а японцы, которые всё копируют у европейцев, создают самые уникальные игры в истории?
>>60943
Что долбоеб несёт? Причём тут предмет вдохновения, если речь про оригинальный проект. Сколько создано европейских философских игр про геополитику с двойным дном? Ноль.
>>61007
Копрофаг, посмотри на интерфейс в играх для биомусора по типу Калторио. Потом думай своей обоссаной башкой.
>>61193
>Слешеры
Ебанат, первый слешер был создан в 2001 и это был ДМС. Вся остальная шизофрения не в счёт. В твоём неиграбельном мусоре не было ни 3Д, ни комбо, ни комплексных(на год выхода)босс-битв, ничего.
>Alone in the Dark (1992) France
А до него ещё был sweet home на Famicom, который в принципе определил канон жанра по выживанию в особняке.
>какой-то неиграбельный мусор с непонятными "модельками", не похожими на людей
Ты ещё бокс с Атари принеси, долбоеб
>Saboteur!
А вот тут уже получше пример, принимается
>даун не читал и зачем-то днд насрал, когда я не говорил, что это японское
>До сих пор ничего лучше по простоте стелса в открытом мире не могут придумать. Всё ещё прячутся в траве
Ебанашка, так это не открытый мир был. Открытый мир был в МГС Веном. И там никто не прятался в траве, больной долбоеб.
>4. Аутичный картопокрас на одно лицо
Ты всегда можешь позвать поиграть друзей в парахододрочильни (и потерять их в процессе)
>я смотрел только марвел и сериалы нетфликса играл только в кааал читал только в школе
>поэтому западное говно
>аргумент
А мог бы поучиться у японских партнеров, которые до дыр затирают западные вины, производя свои третьесортные копирки.
Если даже они для тебя гениальная хуйня, прикинь что будет при знакомстве с оригиналом, ухбля.
Японцы неистово дрочат на запад - виабушники неистово дрочат на японцев = виабушники ненавидят запад, иронично.
Даунито. Какой нахуй читал в школе? Какой нахуй Марвел? Какой нахуй Нетфликс? Мы про игры с тобой говорим исключительно.
Не читал дальше, переписывай и думай заново.
>>67967
Зачем, еблан? Геймплей не меняется. Вот в каком-то резиденте 5-6 ко-опном = да, геймплей меняется. В ЛФД геймплей меняется. Тут же ничего не меняется. Как была дрисня без геймплея и сюжета с эксель-таблицами = так и останется. А главное, что скот будет и дальше 15 миллиардов раз перезапускать ОДНО и то же.
Забавно что из всех Параходовских покрасок ты выбрал именно Стелларис, который меньше всех похож на остальные раскраски (он играется больше как Цива) и сильнее всего напирает на нарративную составляющую.
>сюжет уровня Год Фазер
>у тебя можно холодильник об голову врагу разбивать, а он встанет и ещё расстреляет тебя из пистолета
Как и нахуя одно сравнивать с другим?
Я не принижаю наслаждение битьем людей холодильниками в сравнении с наслаждением эпохой заката мафии в послевоенных США, а ты схуяли тут выебываешься?
Кроме того, вот тебе целая серия Saints Row, где так же хуяришься яна дилдаках. Причем тут западный и восточный путь, непонятно.
Шизик, что тебе надо?
>>68514
>Я не принижаю наслаждение битьем людей холодильниками в сравнении с наслаждением эпохой заката мафии в послевоенных США, а ты схуяли тут выебываешься?
Потому что Мафия - это для быдла, как игра, а Якудза - нет? Как сюжетно, так и геймплейно.
>вот тебе целая серия Saints Row
Эти раковые собачьи куски говна ты забираешь себе и у себя же оставляешь
Я тебе ещё слешеров принёс.
Но тем не менее это иная игра.
У тебя "понимания индустрии" ниже чем у среднего игрока в партийки.
Твой опыт - поверхностное говно в которое играли детишки выросшие до фортнайта, игровой аналог фильмов про супергероев и машинки, а все что выходит за этот опыт ты называешь аутизмом ведь понять не можешь.
Я не в первый раз вижу как ты рвешься и как тебя попускает рандомный чел. Даже скажу, что понимания индустрии у тебя меньше чем у среднего посетителя этого раздела
Про что в основе своей японские игры?
1. Дженерик средневековое фентези по лекалам ДнД
2. Накаченные быдло-морпехи убивают инопланетян
3. Наш мир без каких-либо изменений, одно быдло убивает другое быдло, чтобы дорваться до власти
4. Аутичный картопокрас на одно лицо, буквально одно и то же десятилетиями с минимаьными косметическими изменениями и новыми длс опухолями
>Зачем, еблан? Геймплей не меняется
Еще как меняется, когда собираешь 5+ человек, появляется реальная дипломатия, с договорничками и "обманули". Вот играл я с друзьями в EU4, я на Испе, вот договорился с Россией и Италией воевать против Француза с Арабом. Сидим воюем, И француз такой "давай я тебе провки, а ты еще против рашки с макаронником повоюешь, тебе ведь нужны провки в Италии? С меня так же бабло" И я согласился. Как же у моего друга на Россиюшке бомбило, когда я резко поменял сторону)))
Так я и потерял друзей
P.S Это было под конец партии уже в начале XIX века, мне не успели бы сделать гэнгбэнг за такие мувы
Дал из своей задней газу тебе в рыло.
>Дженерик средневековое фентези по лекалам ДнД
ИДИ НАХУЙ. Его нет. Нет, блядь, фентези. Скайрим и балда 3 вот и все что выходило за последние 12 лет.
>раковые собачьи куски говна
Буквально Якудза. Большая часть того, что делают японцы, выглядит и играется как что-то среднее между пародией и реверс-инжинерингом вслепую западных игр. Буквально как будто нейросеть делает вид, что понимает что от неё просят, но на самом деле кое-как соединяет паттерны и при удаче прокатывает. Не все японские игры таковы, но большая часть, и уж что-что, а Якудза - очень видный представитель.
Огромное количество тупиковых активностей, рандомно сталкивающиеся и мешающие друг другу абсурдный юмор и драматизм. Какой-то ебучий тематический парк аттракционов вместо нормальной игры, даже не сингл-ммо и не чистка вышек. В чем тут качественное отличие от Saints Row, ума не приложу. Saints Row тоже говно где-то с ендгейма второй части.
> на самом деле кое-как соединяет паттерны
Ну тут ты забыл что якудза была создана за десять лет до того, как юбидрочильни создали понятие песочниц, которых до этого стыдливо называли гта-клонами.
Так что якудза была одной из первых игр с открытым миром и активностями, раньше неё только шенмю. И даже не пытайся примазать гташку, которая имела ровно два способа взаимодействия с игровым миром - гоночки и стрельба.
Не нравится - не играй. Смысл обсасывать хуйню, если можно обходить её стороной.
Плюс твоё мнение не котируется, так как ни в один сабж ты не играл. А если играл - хуй пойми зачем.
Кто без сажи ответит в бототред - харкачемусор и сосал
>Дженерик средневековое фентези по лекалам ДнД
Минусы?
>Накаченные быдло-морпехи убивают инопланетян
Соевичку не нравятся накачанные мужики, ой вей, что же нам делать
>Наш мир без каких-либо изменений, одно быдло убивает другое быдло, чтобы дорваться до власти
Ты выше про фэнтези написал. Есть другие миры. Ты даун?
>Аутичный картопокрас на одно лицо, буквально одно и то же десятилетиями с минимаьными косметическими изменениями и новыми длс опухолями
Сразу видно что ты не играешь в парадоксодрочильни и не шаришь. ДЛЦ продлевают жизненный цикл игры от чего она актуальна и наполняется контентом на протяжении 10+ лет будучи сингл игрой.
Короче, ди нахю
>Накаченные быдло-морпехи убивают инопланетян
ЛОЛ первая шестеренка это Концентрат боевика нулевых.БУКВАЛЬНО первая сцена это выламывание двери камеры где сидит квадратна головый батиста
>шестеренка
Убогая нудная тупая игра. Было много визга в СМИ про шедевр, но как вышла на ПК, запустил, проблевался, удалил. Даже графика уебищная, лол, как можно было так обосраться. Буквально вся игра сирая и убогая как и выглядит на первый взгляд, чем больше играешь, тем больше устаёшь и раздражает убожество.
> Было много визга в СМИ про шедевр,
Ты как в первый раз. Когда все эти эксклюзивы выходили, там чемоданы плотные двигали, чтоб быдлу на уши говно лили про шедевральность этой параши, хэло всяких и прочего кала.