Я изначально лонг хотел написать пост. Затем вспомнил что тут одни чмошники сидят, ну и высрал подобающе им тред. Больше двух строк один хуй не осилят, а то ''душное кинцо простыня'' у клиповозависимых стекломойных мразей.
Базочка. Рдр одна из лучших игр ол таймэ
Тогда бы в название было слово simulator
>Это лучший вестерн даже по меркам киноиндустрии.
Дебс, как это говнецо категории б, чисто технически может быть лучше титанов жанра?
https://www.hi-fi.ru/magazine/cinema/top50-western/
Пройти сюжетку и забить.
Миссии некоторые хорошие типо как артур бухал с лени, где мост подрывали, сюжетка с индейцами хорошая.
Но при этом и дерьма полно где ты на побегушках у мудака датча или помогаешь ублюдку майке.
Сейчас вот перепрохожу по новой.
Дошел до сюжетки ромео с джульетой.
В первый раз охотился, че то по карте скакал.
Сейчас не интересно уже.
Перестрелки пососные.
Пока скачешь от точки а к точке б поспать можно. При чем буквально. Врубил кино режим и пошел дела делать.
Хз че в ней ловить
потерпишь, хуесоска соевая кинцелюбская
Аминь. На релизе даже купил ее в рокстар лаунчере ради раннего доступа и элитной лошадки. Тоже скоро буду перепроходить в третий раз, как пеку обновлю.
Первый раз игра реально казалось необъятной и просто охуенной, пик атмосферы достигался когда ты приезжаешь в город. Он выглядит именно так как ты представляешь город на рубеже веков, все шумит, кипит, дымит, есть тихие чистые районы где живут богачи и грязные трущобы, вокруг болота и плантации. Короче очень круто. Воспоминания от того прохождения до сих пор позитивные.
Второй раз проходил уже после ковида, и я прям сидел ковырял все побочки, пылесосил всю карту, проходил медленно пиздец, по-моему прохождение заняло около года а то и больше.
И вот после второго прохождения мнение как-то поменялось чтоли. Не, первое впечатление и опыт остались теми же.
Но минусы вскрылись. Например есть некая нестыковка сюжета и геймплея.
После гуармы у моргана нет поводов чиллить там, тусить со всеми подряд, неспешно изучать карту. Потому что сюжет подгоняет игрока постоянно и неспешное исследование будет абсолютно не вписываться в нарратив.
Стрельбы реально очень много в миссиях, в свободном режиме ты почти не стреляешь а в миссиях частенько устраивают геноцид деревни при этом ничего как бы не меняется. Миссия заканчивается все забывают все
Игровая условность. Сделать открытый мир, чтоб он был привязан к сюжету, крайне сложно. Либо придется чем-то жертвовать. Например придется делать скудную постановку сюжета, чтоб он хоть как-то учитывал че ты там делаешь в открытом мире, ну и на выходе будет деревянный тоддач.
Там игровых условностей очень много, моя основная претензия это то что геймплейно игра слоупочная, то есть неторопливое катание на лошади как бы поощряется. Ходить там в лесу грибочки собирать, в шкафах шариться, охотиться и жарить мясо там.
Если этого не делать то игра тебя наказывает недовесом с пониженным здоровьем, недостатком ресурсов и денег.
В то же время сюжет сделан для персонажей которые не спят, не едят, не ссут, не срут, экшон кино такое короче.
У тебя получается нестыковка реализма в который пытались рокстары и нереалистичного сюжета.
Хмм. Не принимаю твою претензию. Я первое прохождение РДР2 прошёл игнорируя полностью все побочные задания, охоту, собирательство, еду. Вообще все механики. Все что я использовал из механик только сон, чтоб повышать шкалу глаза, ну бухал всякие тоники, для здоровья и то редко. Лошадь даже купил на старте лишь одну, и на ней всю игру катался не меняя. Трудностей в этом нет. Скажем так, претензия может быть в том случае как раз, что игра при таком множестве механик не особо способствовала, чтоб я их изучал. Ну кроме пары вводных принудительных заданий, одно обучение охоте и одно рыбалке. Всё.
>>6192
>иммерсивы
Выдуманный жанр, созданный из двух стульев пройти громко или проползти в вентиляции. Отсутствие постановки сценария, сюжет через записочки. Промытка бестолковая на дтф сьеби.
Игры рокстар делаются по одному принципу - сюжет(обычно никакой) который происходит только в катсценых и никак не связан с игровом миром + примивный мертвый игровой мир где все сводится к очень легкому консольному тиру с бесконечными патронами + полностью бесполезные активности и мелочи которые нужны только для ВОУУУ ИНКРЕДЫБИЛ ДИТАЛС ИН ЗЕЙ ГЕЙМ для ютуба.
>никогда не смогут повторить такой уровень
и хорошо
управлять мужиком, который двигается как 180 кг мешок и не может быстро бутылку из тумбочки достать этим людей пытать можно
Рдр2 совершенно отличается от всех других игр рокстар.
>- сюжет(обычно никакой)
в Рдр2 постановка сценария в жанре вестерна лучшая среди книг, фильмов, медиа в целом.
> происходит только в катсценых и никак не связан с игровом миром
Система чести влияет непосредственно на концовку. Она формируется от того, чем ты занимался в открытом мире.
>примивный мертвый игровой мир
Самый живой открытый мир и единственный с уникальной жизнью каждого НПС.
>к очень легкому консольному тиру
Видеоигры не обязаны быть сложными. Постоянные загрузки и проигрыши сбивают темп повествования особенно в игре где бешенные ограбления и ситуации.
>полностью бесполезные активности
Бесполезная активность была между твоими родителями когда они тебя зачали. В рдр2 каждая механика продумана до мелочей и никто её в этом не сможет обойти даже в ближайшее десятилетие.
>ВОУУУ ИНКРЕДЫБИЛ ДИТАЛС ИН ЗЕЙ ГЕЙМ
Тебе лучше ВОООУ ВЫШЕЛ НОВЫЙ ТАНЧИК В МИРЕ ТАНКОВ ОНЛАЙН!!
>>6224
>управлять мужиком, который двигается как 180 кг мешок и не может быстро бутылку из тумбочки достать этим людей пытать можно
Животное с клиповым мышлением. Прости что Рокстар не завезли в геймплей видеоролики Сабвей серф.
Слишком долго лутал бандюков
@
Свидетель, расследование
@
Никого нет!!!
@
Штраф 20 баксов
Опа, 2 чела вскрывают сейф
@
Иди отсюда, итс нот ер бизнес! герарахир!
@
Орлиный глаз чик, чик, Бах Бах.
@
Вскрываешь сейф, 20 баксов
Спустя 5 минут скрипт натравливает на тебя толпу бандосов. На последнем не хватает секунды выпить тоник и ты проебываешь эти 20 баков.
Тебя видимо кто-то нейросетью проткнул, что теперь ты везде их видишь?
кокстары сами признали что это провал и набор анимаций а не игра
потому что свернули поддержку онлайна и ни одного синглодлс не сделали
рдр1 да был интересной игрой
>Это лучший вестерн даже по меркам киноиндустрии
Старфилд как вестерн даже лучше, хотя действие игры вообще в космосе происходят
>Целый сериал многобюджетный уровня HBO
О да, сравнивать игру с целым отдельным типом медиа для аудитории комнатных домохозяек за 40.
>Самая проработанная фауна, детали мира, взаимодействие с персонажами
В старфилде лучше, как и в любой другой игре Тодда. Может ты на яйца коняшек там дрочешь?
>Рокстары прыгнули выше головы и уже никогда не смогут повторить такой уровень
Достаточно просто сделать среднюю игру по меркам индустрии, чтобы переплюнуть рдр2.
>В целом такие уебаны как вы и не заслуживают ничего большего. Из-за вас мертва индустрия.
Согласен. Уебки засрали старфилд без единой реальной причины и ожидают теперь что-то кроме пососного рельсового кинца, вроде этого самого рдр2.
Но у меня больше горел пердак с графона и сюжета игры на релизе, то есть в 2019 году. Я просто не ожидал такие хуевые пастген модельки буквально с анимациями мимики уровня пс2 увидеть. Чего уж тут, терреин прямиком с мыловарни, как и все текстурки в этом паделии говноедов. Отвратительное освещение, лоды 2м, никакой интерактивности. Пиздос, ну и кал блядь.
Уже молчу про полное отсутствие геймплея в этой поделке. Вам вот всем промыли мозги камнями в старфилде, но реальные камни в рдр2, где ты БУКВАЛЬНО ничего не делаешь, кроме как скачешь к маркеру на карте. И это нихуя не опциональный гринд в опенворлде, а сюжетные миссии.
Я хочу иметь выбор между иммерсионными прогулками по миру и экшоном миссий, а не скакать в полной тишине 60 часов.
Что ты такого несешь?
Это потому что Кокстары подсели на лёгкое бабло с ГТА Онлайн, а онлайновая часть РДР не зашла школьникам и таких бабок не принесла.
>Постоянные загрузки и проигрыши сбивают темп повествования
а пивной расстрел десятков афк даунов не оказывающих никакого сопротивления наверное ахуеть как способствует погружению
>что таких игр не будет буквально никогда больше
Душных помоек с огромным, но абсолютно дохлым опенворлдом где даже не поотыгрывать с головы? Ну и нахуй их.
>Самая проработанная фауна
Мне как бы играть интересно, а не рассматривать как ебутся олени.
Аутист ебаный. В этой игре есть все для абсолютно любого отыгрыша. то что твоя 4 гига 4 ядра шоколадная плитка не может дать тебе поиграть в игру и ты говоришь что в игре огромный мир, хотя он компактный, а после прохождения так и вовсе кажется не большим по меркам всякой юбипараши так и вовсе напрашивается вывод что ты тупо не игравшее чмоня)
Способствуют. Где противоречие?
Ты чего порвалась, говноежка? Игру децтва абидели? Ну абижайся дальше, считая заарканивание проходящих мимо основных дорог болванчиков и ебущихся оленей в кустах вершиной опенворлда.
Сука, даже в сраном Скайриме интересней пройти по опенворлду чем в этой срани.
База, рдр2 это реально единственная игра в которой не пользовался фаст тревелом, это до сих самая красивая игра на данный момент, тут любой кадр легко пойдет на обои на рабочий стол
Тут самый живой открытый мир из всех открытых миров, живее было бы только если бы нпс тут обладали каким нибудь сталкервским алайфом, но это уже что то на грани фантастики, и рдр2 это едиснвтенная игра на которую у меня не получится сказать что мир тут мёртвый, я часто слышал эту претензию к другим играм, но именно тут невозможно сказать
Короче это реально был опус магнум роков, лучше они никогда не сделают, гта6 уже выглядит как параша и рескин гта5
> Проходить на второй круг, нужно перерыв
Забавно но я года 3 уже только и делаю что перепрохожу одни и те же игры, ибо новый кАААл вообще не всталяет, последняя крупная игра в которую можно играть это елден ринг, после него чувство что игр вообще не выходило, будто серое пятно, небольшая надежда только на кингдом кам 2 и дез стрендинг 2
> онлайновая часть РДР не зашла школьникам и таких бабок не принесла.
И хорошо , не хочу что бы такая великая игра была запятнана онлайном который превратил бы игру в чистый трешак с летающими лошадями и лазерными револьверами как гта5
Молодец, можешь копротивляться сколько влезет и даже отсасывать Тоддачу, лишь бы не признавать обьективную реальность, где РДР2 лучший опенворлд и игра за всю историю.
РДР2 это гта на минималках, даже GUN лучше, юбивинчики тоже далеко впереди. А рдр2 это первый большой провал рокстар, раньше они повышали планку, а тут сели в лужу.
>РДР2 это гта на минималках, даже GUN лучше, юбивинчики тоже далеко впереди.
Ты уже вытекаешь от жира.
РДР 2 шик, РДР 1 тоже шик, Мафия Дефинитив Эдишн шик, Мафия 2 шик. Что-то эти игры объединяет.
Их ничего не объединяет. Рдр2 слишком недосягаема. Тем более для такого говна как мафия дефенитив на двигле третьей мафии. Рдр1 тоже так себе. Вообще не близко.
Поставь рядом с игрой нарезки тик ток сабвей серф и резку мыла, скибиди туалетыш
Спустя 6 лет мы имеем предположительно более мощные консоли и ПК, и ничто даже близко не сравнится с этим. на самом деле игры становятся все уродливее и уродливее, и работают как полное дерьмо.
Думаю, нам придется подождать GTA VI, чтобы увидеть следующий некстген.
Жаль, что GTA VI будет дерьмом для трансов.
Ультрабаза.
Почему не смогут повторить? Рокстары с каждой игрой прыгают выше головы. ГТА6 бюджет 2 миллиарда долларов там явно будет ещё круче, да и по трейлеру было видно.
ДЛС планировали про Мексику, но отменили. Бюджет с отмененного длс ушел на модный онлайн, который провалился.
>некстгеном
Некстгеном с моделями сделанными по примеру пастгеновой гта 5, с травой которая на дороге спавнится в затоптанных местах, с одинаковыми деревьями и почти нулевой физикой растительности, с пейзажами уровня 2011 года какого-нибудь второго ведьмака или джаст кауса. Ну хуй знает, это некстген первых лет пс4, который ничего из себя не представляет графически.
Ути пути, а еще Рокстары зеркала делали без лучиков, а по старым дедовским методам. И трассировочки в игре вообще нет, как же так. А всякое говно типа длссс и фср разрабы не учитывали вообще. Да уж какие они плохиши.
Алсо покажи свои некстген зеркала пизже чем у рокстар жду
Тебе то откуда знать? Будто ты на своей шоколадке плиточной играл
>Рокстары с каждой игрой прыгают выше головы.
ГТА 5 не прыгнул выше головы например. Там по сути отличичий от гта 4 минимальны или даже хуже сделаны.
Ну в рдр2 я тебе перечень всех механик и улучшений назову в сравнении с обосанной сырой рдр1. Ты мне назови хоть что нибудь из ГТА5 что реализовано лучше если не хуже чем в гта4
Графон, постановка, разнообразие в миссиях, кастомизация пушек, кастомизация транспорта, животные, внимание к деталям например в аэропорту на самом деле есть взлетающие самолеты, анимации например в гта4 нет специальных анимаций ударов по машине и наконец онлайн который всем снёс крышу и не имеет аналогов.
>онлайн который всем снёс крышу и не имеет аналогов
С этого сразу начинай, а то прикидываешься будто у тебя есть зачатки на интеллект
>Порридж не осилил комплексный геймплей онлайна, ожидая увидеть там такую же агушевую погремушку, как в гта4
>РЯЯЯЯЯЯЯЯ ГАВНО ГАВНО ГАВНО ДЛЯ ДАУНОВ ПАЧИМУ Я ДОЛЖИН ДУМАТЬ ПАЧИМУ ПРАТИВНИКИ НЕ УМИРАЮТ С ОДНОГО ВЫСТРИЛА РЯЯЯЯЯЯЯ
Потому что в 2018 никто знать не знал про зеркала с лучами и трассировки. Поэтому в игре их нет. FSR есть в рдр2.
а, дошло? рад за тебя
Это игра прекрасная репрезентация сегодняшнего состояния индустрии. Игра для не геймеров. Игра, где нет ни геймплея, ни геймдизайна. Есть только графика, заставки и крутые анимации.\
Индустрия мертва потому что такие игры, как РДР2 выходят, продаются и даже кому то нравятся.
рдр2 тоже провал, не оглушительный, но никто эту игру не хвалит кроме троллей и имбецилов.
Кокстародура, опять таблетки пропускаешь? Анимируйся отсюда вместе с яйцами коня Артура.
67 миллионов этого говна продано. Пусть многие заскучали и не прошли игру до конца, и пусть при сопоставимом бюджете это меньше, чем у гта, это все равно не провал. Скорее успех чуть менее оглушительный, чем себе представляли издатели.
А и не надо писать простыни. Краткость - сестра таланта. Великое в малом.
Это просто эталон консольного подпивасного нормис гейминга.