Уточню. В 1080p игоры запускаю на мониторе йоба144гц
>Почему низкие настройки дают лучшую графику, чем йоба-ультры?
Темпоральное оно же временное сглаживание
разрабы считают что ультра это когда ТАА включено, а оно мылит
а на средних оно выключено и все четко
> Я вот не пойму, что за хуйня происходит с современным графеном?
Надо играть 2к на около минималках.
Близорукость смазывает лесенки, таа отрубать.
В 1080 нужно играть на 4к масштабировании, чел. Все новые игры.
>>67968
Этого не слушай, он тупой.
А на кой хер мне эти костыли? В 4 раза увеличивать разрешение, чтобы поместить на в 4 раза меньший экран?
Другого варианта нет, сына. Все игры делаются под 4к современные. Либо мыло и ДЛСС жри сглаживания. И что костыльного в 4к масштабировании на фулл хд? Картинка становится четче чем даже на 4к мониторе. Зависит лишь от твоей видюхи.
Забей хер. Это калжанка прогревает на мощности.
Делать картинку больше и рендерить больше, чтобы ты бежал покупать решение проблемы, которую сам пидорский калжанка и высрал.
Отрубай все дерьмоэффекты.
Типа таа, типа длсс, фреймгена, моушнблура, хроматических аббераций.
Всё это дерьмище - СТРОГО НАХЕР
Временное сглаживание (taa, dlss/dlaa, fsr) быстро работает и хорошо убирает артефакты рендеренга в не-сверхвысоких разрешениях, но может мылить картинку. Можно компенсировать шарпингом в настройках телевизора/панели управления видеокарты или через какой-нибудь reshade. В fsr шарпинг обычно уже присутствует.
Ещё мыло может давать излишний эффект блума (свечение на ярких объектах). Может отключаться уменьшением настроек постэффектов. Иногда в конфиг-файлах игры можно отключить сглаживание и блум, если это недоступно из её настроек (гугл в помощь).
>Всё это дерьмище - СТРОГО НАХЕР
И каким сглаживанием ты будешь четкую картинку делать, овощебаза ебаная на 1080p мониторе? Ах да, выруби все, а что врубить это ты крыса тактично умолчишь. А суть в том, что нормальное сглаживание типа ТАА работает хорошо и четко лишь при 4к масштабировании. Все. Нет иного выхода чтоб в фулл хд играть без мыла. Уймись чучело. Это не дерьмоэффекты виноваты, а именно сглаживания которые не делают под фулл хд. НИ ОДНО.
Ахахахахаха блять.
Попробуй отруби всё в современных играх, удачи нахуй.
В лучшем случае моушен блюр отрубишь и всё.
Вот и остаётся разрешение повышать а потом ещё понижать длссом нахуй.
> И каким сглаживанием
Сглаживание НАХЕР
Полностью твёрдо и чётко.
Никакого сглаживания. Никакого рендера в 4к.
Пошёл нахер конченный разработчик пидарас.
>Сглаживание НАХЕР
>Полностью твёрдо и чётко.
>Никакого сглаживания
Мда ты долбаеб, братишка. Тут ОП спрашивает как мыло убрать. Ты вообще скуф тупорылый понимаешь что ты несешь? Без сглаживания картинка еще хуже чем мыло. Твой совет уровня ''не играй в игры''. Ты то понятное дело не играешь, животное, зато высрался каким-то тупым постом не понимая сути разговора и что такое сглаживания впринципе.
>Отрубай
И играй с лесенками и корявой мерцающей геометрией. Рендеринг в высоком разрешении с масштабированием, типа dsr и dldsr это лучший способ получить качественную, сглаженную картинку на мониторе низкого разрешения.
Если со сглаживанием подрубается шарпинг, то может и не мылить.
> Без сглаживания картинка еще хуже чем мыло.
> И играй с лесенками и корявой мерцающей геометрией.
Да. Именно так. С лесенками.
> Мерцающая геометрия
НИКОГО НЕ СМУЩАЕТ НИ ОДНУ ЮТУБНУЮ ПАДАЛЬ НЕ СМУЩАЕТ КОГДА РЕЙТРЕЙСИНГ ШУМИТ НА ВЕСЬ ЭКРАН ВООБЩЕ НИКОГО
Но вот когда вырубаешь сглаживание - О НЕТ! Мерцания!
Пошёл нахер.
Графен сейчас - конченное дерьмо.
Единственное, что можно сделать - вырубить обосратое мыло.
Всё.
Никакие мощности больше не помогут рукожопым конченным пидарасам.
Платить больше за видеокарты, которые один хер нихера не тянут - обойдётесь.
Трясись, разраб, что опять запомоят твой мыльный анрилокалич.
> Единственное, что можно сделать - вырубить обосратое мыло.
> Всё.
Ножкой топни ещё, кулаком погрози, хуесос.
Его сейчас хуй вырубишь во первых, а если и вырубишь получишь мерцающее говно как в рдр 2.
Мать твоя шлюха, соси хуй.
Таблетки, животное пустоголовое. Причем тут анрилкалич. Ты даже в условный РДР2 без мыла в FullHD не поиграешь, если не выкрутишь машстабирование в 1,5 раза, идиот. У игр повысилось детализация и формат. Все игры новые начиная с 2015 года минимум, даже тот же Дерьмак. Их нужно запускать в 4к масштабировании хоть на 2к, хоть на фулл хд. Сути не играет, но без артефактов иначе никак. Ты пустоголовый даун. Можешь отключать сглаживания и жрать еще хуже чем мыльцо картинку.
>>68030
>>68018
Этот базу говорит.
> получишь мерцающее говно как в рдр 2.
Мерцающее дерьмо я получу теперь в любом анрилодерьме, выродок сраный. Это называется работа Люмена. Хоть софтверного, хоть хардварного.
Этот конченный люмен мерцает абсолютно везде, везде шумит, и с ним абсолютно нихера не сделать.
Так что не гнида на разрабах будет что-то про шум говорить. Будешь делать дерьмо - будут все срать, что ты очередной анрилокал мыльный высрал. Так что терпи и жди, когда твою дерьмоподелку обосрут по делу.
> базу
> просто повысь разрешение
Пошёл нахер, даунидзе. Сейчас нихера в 4к нативно не работает, чтобы игры с 4к до 1080п даунскейлить.
Выблядок, ты даже без урина енгине получишь мыло в свой пидорский анус, либо включай длдср + длсс либо получай струю мочи в ебло.
Вне урины я просто не буду включать таа, не буду включать длсс и моушнблюр.
Всё.
А ты терпи, когда опять запомоят твоё дерьмище.
Еще один даун. Тут уже монитор обвиняет. Кто еще виноват? Разетка может хуёво подключена? Или провода плохо картинку передают? Пиздец, 0 iq приматы.
>>68040
>получу теперь в любом анрилодерьме
Тебя видимо анрилдерьмо конкретно так проткнуло. Чел, любая некстген игра, даже не на анриле, требуют масштаб 4к. То что ты застрял во времена кс 1.6 и героев 3 сугубо твое скудоумие и низкий уровень кругозора в видеоиграх. Сьеби с доски в Б или ПО.
>>68044
Ну на твоей шоколадке 4 гига 4 ядра походу не работает. Хз, как у остальных все работает через панельку Nvidia. Ты видимо особенный у нас AMD обладатель.
> даже не на анриле, требуют масштаб 4к
Покажи мне, как хотя бы 4080 справляется с 4к, пустомеля.
> Хз, как у остальных все работает
Давай покажи графики производительности в 4к, тупой ты выродок.
Зачем мне тебе лезть и что-то показывать? Иди тесты на ютубе смотри, ограниченное животное с видюхой 1060 купленная с авито. В этом вся и проблема даун, ты хочешь и рыбку сьесть и на хуй сесть. Тут немного иначе. Либо жрешь мыло, либо покупаешь видюху и крутишь масштаб до 4к. Все. Ты не сможешь без мыла показать мне на фулл хд ни одной игры, ничтожество, не выкрутив при этом до 4к рендеринг.
Попробуй отключи таа в метро ексодус, рдр 2, киберпанке и новой финалке. Это ещё не весь блять список.
Удачи, уёбок.
Что сразу ублюдон, пропагандирующий рендерить картинку в 4к слился, дав под себя жидкого?
Кто же мог ожидать, что пустозвон окажется пустозвоном.
Просто тебе надо завалить хлебало и больше не нести такую срань, дерьмо собачье.
Почему ты так любишь жрать мыльцо от темпоралки в 1080п?
>ТАА работает хорошо и четко лишь при 4к масштабировании
Нигде оно не работает, даже на 8к
в статике да, берет прошлый кадр накладывает на текущий и картинка четкая
но если движения(а игры это всегда движение) то прошлый кадр физически не может совпадать со следующем, хоть 4к хоть 200к
а значит в результате их объединения будет мыльцо на местах где объекты между кадрами сдвинулись, то есть если ты бежишь в игре то в мыле будет все
может быть только на 200+фпс это не так будет заметно потому что разница картинками между кадров будет минимальна и тогда совмещение прошлого и текущего будет хорошим, но где ж ты новые игры в 200фпс запустишь да еще в 4к
Чел, рдр2 сделана на ТАА. Все еще лучшая графически некстген видеоигра. О чем вообще речь. Может где-то оно хуёво реализовано спору нет, потому что сейчас разрабы пытаются усидеть на нескольких стульях, в итоге не выбирают приоритет. Если бы в приоритете брали ТАА и реализовывали как следует, то и проблем никаких не было бы, как и обосанных технологий амд и нвидиа с их ахуительными фср и длсс.
Как следует +- это можно реализовать при рендеринге в 4к.
Даже в этом случае кариинку лучше обработать шарперингом.
+ даже 4090 не может потянуть нативный рендеринг в 4к, а значит придётся использовать длсс ещё.
Кароч да, костыли, но хуй ты по другому нормально сделаешь.
>>68111
>+ даже 4090 не может потянуть нативный рендеринг в 4к,
Я на своей 4060 в 4к рендеренге прошел рдр2 на ультрах. У меня было в среднем 45-55 кадров. Что уж говорить про 4070 и так далее, там уже стабильные кадры высокие. Хоть и игра старая можно сказать уже 7 лет давности. Тем не менее, за неимением альтернатив вполне актуально её приводить в пример.
Игры этого поколения по качеству не превзошли пастген с пс4. И их основные проблемы движок. Хотя если честно сложно говорить про новое поколение без конкретного примера игры.
>>68123
> + длсс дополнительно
Это дерьмо дополнительно включать нет смысла. Худшая технология сглаживания. Зачем повышать рендеринг и мазать его майонезом?
> Игры этого поколения по качеству не превзошли пастген с пс4. И их основные проблемы движок. Хотя если честно сложно говорить про новое поколение без конкретного примера игры.
Основная проблема только в случае использования урины 5 далеко не везде.
На деле же мелкая детализация значительно выросла, а изменения в детализации всё менее и менее заметны по мере её увеличения + трассировка в новой игре про индиано джонса например, кстати игра охуительная
> Это дерьмо дополнительно включать нет смысла. Худшая технология сглаживания. Зачем повышать рендеринг и мазать его майонезом?
Чтобы фпс был.
Блять, ещё раз.
Играть просто в нативе ХУЖЕ чем с этими костылями. Мыла меньше со всем этим.
Длдср + длсс решают.
> мелкая детализация значительно выросла
Насер визуальным мусором разве что.
А текстуры вместо фотограмметрии стали пбр-процедурной парашей уровня калфилда.
> Чтобы фпс был.
Хочешь фпс и чёткую картинку - скипаешь все современные высеры, благо геймплея в них нет вообще.
>в новой игре про индиано джонса например, кстати игра охуительная
Очень ахуительная. Выглядит как Анчартед 4 на минималках, при этом не запускается на видеокартах ниже чем четвертое поколение.
>>68131
> + трассировка
Рак. Сырая технология которую продают по фулл прайсу. Не умеет в элементарные отражения героя.
>>68133
Я пробовал длсс при 4к рендере. Он опускает игру до мыльного фулл хд. И нахуя мне тогда её рендерить в 4к спрашивается? Чушь.
Индиано охуенная игра в этом поколении.
Скоро будет дум на этом же движке и охуительная королевская конча 2.
Всё в этом поколении калсолей и с соответствующими требовании.
> Я пробовал длсс при 4к рендере. Он опускает игру до мыльного фулл хд. И нахуя мне тогда её рендерить в 4к спрашивается? Чушь.
Всё равно сильно лучше чем натив 1080п
> Индиано охуенная игра
Не беря геймплей, которого нет, ведь нет ни стелса, ни стрельбы, ни исследования.
У тебя выбор из двух стульев.
> У Kingdome Come движок CryEngine, а не обосанная ноунейм параша на которой сделан индиана джонс. При всей красоте королевская конча еще и играется на любом движке шикарно.
Нормальный движок, не урина 5 или 4.
Есть охуенный хлыст которым вырываешь оружие из рук, выпускаешь обойму в врагов а потом этим же оружием крошишь им бошки.
Ты хотел очередной подвивас шутан? Ну дааааа, там же гейплей.
Да, нормальный. Но нахуй ты в один ряд с королевской кончой поставил индиану джонса. он на другом движке и его оптимизация машет рукой при её слабой графической составляющей.
Я ставлю в один ряд потосу что это игры НЕ НА УРИНЕ.
Разрабы кончи ужи придрочились к крайэнжину, первая игра вышла кривоватой, новая часть должна быть охуенной судя по тому что о ней пишут и тому факту что её выпускает раньше изначальной даты релиза.
Где отсутствие геймплея в данном случае, додик?
> игры НЕ НА УРИНЕ
Ну индиана джонс ведь получится хуже, чем мог на урине. Это каков пиздец пришел, что разработчик заявляет, что игра меньше чем четвертого поколения карточки игру даже не запустят. Нормально по твоему? Ебало тех кто взял 3090.
Игра на ртх полностью, чего ты хотел? Это не упрощенная каловая залупа под названием люмен которая освещение в сталкере 2 шакалит.
Тут не движок виноват, а нормальная технология освещения.
>а нормальная технология освещения.
Нормальной она в теории станет, когда научится делать отражения и зеркала. До тех пор этот выкидыш не заслуживает даже одного градуса нагревания видюхи. Но нагревает эта сырая убогая технология как плитка на полной мощности взамен не выдавая ничего серьезного.
А вот тут был неправ.
фф7ребёс не выходил на пс4. А я был уверен, учитывая насколько всрато выглядит это убожество.
Ну зато на 10хх больше не поиграть с обязательным рейтрейсом, которого на пс5 нет.
Ну блять, судя по тому что я видел на ютубе графика там красивая по меркас консолек.
На пука будет ещё лучше.
На пука дальность лодов и качество теней будут лучше.
Вопросы? Для тебя новость что консольки не тянут?
В кадре куча мелких объектов на земле и пышная растительность, каеф.
Жаль что на урине.
Блять, густая растительность, куча деталей в кадре, на земле мелкие камни, на третьем скрине вообще ёба скалы с кучей деталей + красивейшее освещение.
Если игру не просто в тупую перенесут на пк с консолек без изменений будет разъёб.
Ты совсем там в глаза долбишься?
> густая растительность, куча деталей в кадре, на земле мелкие камни, на третьем скрине вообще ёба скалы с кучей деталей
> + красивейшее освещение.
Палворлд.
Который идёт на говне.
Конечно кадры разные, но видно ведь что у фекалки больше видов травы, растительность густая ВБЛИЗИ а не далеко тут она хуёвая но на пк будет заебись.
Ещё в палворлде модельки персонажей более простые.
Кароч у фекслки больше разного.
ещё палворлд на хуан выпустили, а это прошлое поколение
> ещё палворлд на хуан выпустили
И сразу выпустили на пеку.
Потому что кто-то хотел получить деньги от игроков.
А сквары получат деньги за эксклюзивность и за внедрение рейтреса.
А не от игроков.
Отрезать игроков от продукта - замечательная мысль, скверы!
Ну зато неотключаемый рейтрейс это же так хорошо!
Какое же мыло на перформансе, пиздец. Из какого разрешения оно там апскейлится, 360п? Лесенки добавить — будет как на мыльной станции 3, лол.
Если g-sync есть то просадок ты даже не заметишь
Не, там урина 4, не 5.
По скринам видно что наполнение есть, но настройки графона в жопе явно.
Так что на нормаоьном железе оно будет нормально работать.посмотрим, я на самом деле хз
>Долго играл на 4к телевизоре на чуть сниженных настройках графики и в хуй не дул.
Тупой консольщик. Ты же за 5 метров сидишь от телека и не видишь пиксели размером с палец. Скотопидор соевый.
Консолеклоун, не тролляй тупостью а. Иди в своё говно мыльное играй обосраное и не лезь на борду где на ПК все играют.
Ваша война против пк - это как война бомжа против миллиардера. Вы реально конченые.
> И что костыльного в 4к масштабировании на фулл хд?
Ну прям хз, просер кучи ресурсов и фпс просто на исправление всратого ебаного таа?
Пукнутый,
Я придумал новую технологию - 4346i. Хаха. Покупайте.
Решение - в настройках драйверов мыльной игре выставляешь желаемую резкость - всё будет окей.
У нвидии это называтеся масштабирование изображения, но по факту просто резкость, я только ей от этого мыльца-говнеца и спасаюсь теперь, раньше свитэфыксом резкость накручивал.
В 60гц лучше
В нвидии так себе резкость и нельзя налету менять, лучше решейд, там и резкостей два десятка разных. Чаще пользуюсь cas или adaptive sharpen.