ad68a58a4dcc05edbe97edc0370cc4865ba09327cf47a68e47d214c6e4f4a1d4.jpg216 Кб, 1600x740
В общем, я поиграл в Thief # OP 9316835 В конец треда | Веб
Хоть я зумер, но я увлекаюсь ретрогеймингом. И меня эта игра очень приятно впечатлила. В первую очередь своей хардкорностью. Меня также приятно впечатлил необычный сеттинг, а также фанатское сообщество, которое до сих пор делает крутые фан-миссии. Чего стоит расхайпленный Black Parade. До "Вора" я играл в Dishonored и как бы я не любил похождения Корво Аттано, но эту игру погубила чрезмерная казуальность. Жаль, что даже инди разработчики не делают подобных игр.
2 9316873
>>16835 (OP)
Надо бы напомнить базу молодняку:
Вор 1 - 10/10, Вор 2 - 10/10, Вор 3 - 8/10, Вор 4 - 7/10, Black Parade - 9/10.
3 9316881
>>16835 (OP)

>аль, что даже инди разработчики не делают подобных игр.


ЩА КОЗЛА ПОЗОВУ ОН ТЕБЯ ОТ ПИНАЕТ
4 9316889
>>16873
Вор 1 - 9/10
Вор 2 - 8/10
Вор 3 - 6/10
Вор 4 - 2/10
Вор 2х шадов оф метал аге 5/10
Вор блек параде 7/10
5 9316992
>>16881
Да, я слышал. Но я имел в виду то, что не делают так массово.
6 9317232
>>16889
Вор 3 - 4/10

3я часть это был консольный сблёв.
7 9317243
>>16835 (OP)
Она проходится сейвлоад-дрочем или можно без этого?
8 9317248
>>16835 (OP)

>Чего стоит расхайпленный Black Parade.


Не много.
Играй теперь в третью.
Третья часть лучшая. Самая атмосферная и самая графонистая часть, на консолях. Динамические тени, блум, топовый АИ. Музыка самая крутая. Механики экономики в городе.
9 9317426
>>16992

>что не делают так массово


Так на чистый стэлс не так много любителей
10 9317435
>>17243
Нейропараша не знает, что такое сейв-лоад

Мимо
11 9317494
Вор 1 - 4/10 душные лабиринты говна в большинстве миссий, куча заданий не имеющих ничего общего с воровоством как концепцией, типа анальных подземелий и т.д.. 4 балла за изредка встречающиеся нормальные задания.
Вор 2 - 8/10. Наконец-то игра с подзаголовком вор оправдывает свое название. Не припоминаю, чтобы где-то как-то особо застревал.
Вор 3 - 6/10. Крошечные локации. Ненужный хаб с типа открытым миром, в остальном вроде норм.
12 9317533
>>17243
Все стелс игры проходятся сейв лоадом, если хочешь идеальное исполнение.
13 9317600
>>16835 (OP)

>увлекаюсь ретрогеймингом


Пиздец, то есть игры из конца 90-х это уже ретрогейминг у нас считается? А так воры топовые игры, даже четвертая часть не настолько плоха на мой взгляд, как принято считать.
Вор 2 > Вор 1 > Вор 3 > Вор 4
14 9317626
>>17600

>Пиздец, то есть игры из конца 90-х это уже ретрогейминг у нас считается?


Чел, 25 лет. Представь что ты в 2000-х запускаешь игру 1975 года на перфокартах, лел
15 9317635
>>17600

>онца 90-х


Почти 30 лет
16 9317638
>>17626

> ты в 2000-х запускаешь игру 1975 года


А вот отличии от игры нулевых и наших дней максимум в удобстве интерфейса и дизайна
17 9317702
>>17626
Игровая индустрия сделала гораздо больший прогресс в период от 1975 года до 2000, чем с 1998 (год выхода первого вора) до наших дней. Современного среднестатистического сферического геймера в вакууме старые воры могут отпугнуть лишь графикой и порой завышенной сложностью, но в освоении геймплейных особенностей сложностей быть не должно, если даже 13-летний я разбирался без интернета и мозгов.
image287 Кб, 810x1080
18 9317707
>>16873
Вор 1 - 8/10
Вор 2 - 10/10
Вор 3 - гигауебищнаяконсолепараша/10
Вор 4 - мегауебищнаяконсолепараша/10
Вор 2х шадов оф метал аге - 8/10
Вор блек параде - не играл/10
надо бы блякпараду навернуть
19 9317763
Какие ещё есть фан-миссии с историческим/мифологическим/литературным/ирл сеттингом?
Из тех, что играл:
Dracula/Bathory/Nosferatu - готические романы, карпатские легенды, блэк-метал - от сумрачного венгра.
King's story - заскриптованная романтическая сказка про альтернативный Нойшванштайн, музыку и оборотней. Формально в мире thief, но он там не пришей пизде рукав. От отечественного между прочим васяна.
The Mirror - пролог в ирл отеле, сама миссия в мире thief - сон писателя, перекликается с прологом. От того же васяна.
A Very Thiefy Christmas Special - свежая (декабрь 24) рождественская сказка. Мир thief, герой - Гаррет, но рождественская (местами вполне христианская) символика и аутентичные Christmas carols в качестве музыки.
Melancholy in Porto - странный симулятор ходьбы в солнечном Порту после техногенной катастрофы. Автор - португалец, возможно транс. Сюжет нелепый, но очень атмосферно, особенно в школе.
20 9317774
>>17248

>Механики экономики в городе.


Так себе механики, тушишь факелы в переулке на первой карте и фармишь респавнящихся прохожих. Правда сколько бы не нафармил, больше 5 газовых стрел купить не дают, потому что а вот хуй тебе.
21 9317794
>>17707
Вор 2 это кал чел
image26 Кб, 198x198
22 9317801
>>17794
самый вкусный в серии
и что теперь?
23 9317803
>>17707

> Вор 3 - гигауебищнаяконсолепараша/10


Самая лучшая часть. В предыдущих играх серии не было таких локаций, которым в игровых изданиях посвящали бы отдельные статьи. Ну и сама ламповость мирка третьего вора.
Жалко, что 4 часть поручили говноделам из еидос монреаль, которые под это дело нагнали бывших выходцев из юбисофт монреаль, поэтому получилась концентрированная юбидрочильня. Алсо, дисхоноред кал и такая же дрочильня как вышеприведённый экспонат, там нет ни одной тени буквально, ибо разработчики не осилили стелс в тенях, а потом ещё оправдывались, что так и было задумано.
24 9317805
>>17803

>В предыдущих играх серии не было таких локаций


факт тащемта, мне тупо нечем крыть
в предыдущих играх серии и правда не было локаций из одного коридора с двумя комнатами отсеченных от двух коридоров с одной комнатой экраном загрузки, потому что иксбакс за 100 баксов большего не тянул
дальше утиные визги не читал
25 9317810
>>17707

>надо бы блякпараду навернуть


Какая-то душная хуйня, типа а давайте заебашим однообразную, но огромную карту, чтобы аж некродвижок статтерил и дрочи её несколько часов. Первая миссия - унылая кишка с шорткатами (которые почти не нужны, если ты решил изучить всю карту). Вторая - калька с The Sword, только вместо постепенной подачи и читаемой карты (нормальный первый этаж, странноватый сад, ебанутый но всё ещё реалистичный второй этаж, и полная шиза дальше), тут какая-то неструктурированная мешанина. Тут я это поделие дропнул и решил пройти 2X, о чём не жалею.
26 9317813
>>17805

> и правда не было локаций из одного коридора с двумя комнатами отсеченных от двух коридоров с одной комнатой экраном загрузки


Была просто ебаная пустота, никак не задействованная в дизайне, которую нужно было преодолевать)

> дальше утиные визги не читал


Конечно же ты их не читал, ты их явил миру из своей больной головушки, порвавшись от лучшей части в серии)

Алсо, всем не порваткам советую ознакомиться, невзирая на мелкобуквенный визг:
http://gillen.cream.org/thecradle.pdf
27 9317859
>>16889
>>17707
>>17810
Благодаря вам, аноны, я решил начать проходить Thief 2X: Shadows of the Metal Age.
Я уже прошёл 1 миссию.
Мимо прошёл Блек парад в декабре и 4 основных части Вора до этого.
28 9318023
>>17248

>Музыка самая крутая.


ты про двухсекундную пианину в overlook manor? потому что я вообще ни одного оста не помню нахуй
в первых частях хоть метал. запил в катсценах был и woman called victoria из первой части разъеб трек
29 9318396
>>17859
Прошёл уровень в музее, чёт слишком легко, по сравнению с Блек Парадом. В воре 2x тени эпохи металла будут ещё сложные, жёсткие уровни?
30 9318409
>>18396
нет не будут а последний уровень там полный кринж
разве что че т вспоминаю какой-то левел с зомбарями где надо было книжки искать
он прям васянский донельзя и душный
офк на експерте надо во всех воров играть
31 9318421
Чорный гей-парад это оверрейтед кал.
Яблоки которые лежат на одном столе можно сожрать только выборочно, одно можно, а второе нельзя, книги которые можно прочитать и книги которые лежат чисто для красоты, невнятная посуда будто бы в позолоте, которую нельзя взять. Почему в первых двух ворах и ты сразу понимал с чем можно взамодействовать и что можно спиздить, а тут ты играешь в лохоугадайку, а большинство пропов прибито к полу гвоздями.
Дикий безвкусный микс моделек и текстурок разной степень детализации в одном кадре. Тут и блядь пожатые до явных зеленых пикселей текстурки из первого вора, вперемешку с нормальными. Модельки лоуполи персов с пиками вместо ног из софтвеерного режима ходят в одной толпе с более детализированными модельками с полноценными стопами из хардвеер режима, которых переодически разбавляют хай-поли модельки уже аж с детальными рукамт из второго вора.
Уж больно нарочитый уклон в хоррор, при этом довольно уебищный, иногда у меня было ощущение будто я играю в демейк амнезии. Самая страшая миссия в игре - местный аналог дома константина.
Игра тупо не приподносит ничего нового, все такой же трижды пережеванный кал, сюжетка это чисто калька с первого вора. Некоторые фан миссии и то больше очко овертона разрабатывали, чем этот кал.
32 9318431
>>18421
Не, самая страшная и охуенная - 8 миссия. А проблемы какая посуда ценная, а какая нет, была и в оригинале. Единственная причина почему я поставил игре 9/10, это последний уровень. Он через-чур короткий. Своруй один ключ и пиздуй наверх, где повтори упорощённую сцену из 1 части. В оригиналах и в 1 и во 2 части последние уровни охуенны, а тут финал недожали.
33 9318466
>>18431

>А проблемы какая посуда ценная, а какая нет, была и в оригинале


Ай, не пизди. В оригинале было только два типо посуды, которые могли сойти за что-то ценное, это желтая посуда для похлебки и серая "обычная" тарелка. Но, ты к ним быстро привыкал, а затем хватать мог их разве что в попыхах. К тому же, ты мог их подбирать.
Зато в блек кок-воршип параде ты делаешь рисковый маневр и совершаешь жопный пик вон того одиноко стоящего стражника, чтобы затем оказалось что эту золотоподобную хуйню даже в руки взять нельзя. А то еще хуже, красную книжку прочитать нельзя, хоть эта красная книжонка, точна такая же, как и в соседней комнате, которую МОЖНО было прочитать.
Этот блек парад так сильно меня задушил, что я начал натурально глушить всех дебилов на уровне, чтобы затем спокойно тыкатся в пропы.
34 9318500
>>18396

>В воре 2x тени эпохи металла будут ещё сложные, жёсткие уровни?


Она вроде под гхоста балансировалась, поэтому с дубинкой будет просто.
>>18466

>Зато в блек кок-воршип параде ты делаешь рисковый маневр и совершаешь жопный пик вон того одиноко стоящего стражника, чтобы затем оказалось что эту золотоподобную хуйню даже в руки взять нельзя. А то еще хуже, красную книжку прочитать нельзя, хоть эта красная книжонка, точна такая же, как и в соседней комнате, которую МОЖНО было прочитать.


Эта хуйня почти во всех васяномиссиях, на то они и васянские. Лучше бы сделали как в трешке.
35 9318549
>>18466
>>18500
Я тока с дубинкой и прохожу все части вора. Это и основной геймплей игры, так приятно вырубать всех дубинкой. Вот убийство да, грех и не оч приятно так проходить. А вот: ух дубинушка...
36 9318567
>>18549

>Это и основной геймплей игры


Основной геймплей - это квиксейв/квиклоад.
37 9318576
>>18567
Это пока ты не почувствовал как играть в игру, а потом дубинка сама направляет тебя.
38 9318657
>>17763
Анончик где взять всю это ?
40 9318699
>>18661
Спасибо тебе таффер
41 9318702
>>18576

>потом дубинка сама направляет тебя


Чет хрюкнул в голос и стражники меня услышали.
42 9319199
>>18023
Значит мало играл, там топовый атмосферный музон написан в городе.
43 9319289
>>19199
ну скинь примеры если не в падлу
я как раз собираю пак по остам из игр и мне туда надо запихнуть третьего вора а кроме вышеупомянутого оверлук манора я ниче там не нашёл
44 9319520
>>18396
>>18409
>>18500
Прошёл уровень с лавкой Кедара, ну вообще детский сад. Даже в оригинальных первых 2 ворах третьи уровни были сложнее.
45 9320004
Тафферы смотрите че откапал

https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5237022
46 9320268
>>20004

>42 гига



Ебать
47 9320278
А в чём суть этой хуйншки вообще? Я так понимаю это стелс от первого лица, в котором надо пройти из точки а в точку б чтобы на уровне спиздить какой-то маняартифакт, попутно лутая триллер/хоррор атмосферку в готическом средневековом сеттинге?
48 9320282
>>20278
Поразительная прозорливость.
49 9320343
>>20278
Ещё и всё спиздить вокруг.
50 9320452
>>17533
Норм стелс должен быть забаленшен так, что игрок должен иметь возможность прошарить маршруты стражи, узнать о её приближении и т.д. без абуза сейвов. И его можно пройти без загрузки, если и зафакипился где-то.
Тут это есть? Или пока всё сейвлоадом не прошаришь - не пройдешь?
51 9320541
>>20278
Если в двух словах, то да. На самом деле там надо пройти нет только из точки а в точку б, но еще докумекать как попасть в точку д, мимоходом заглянув в точку е, пошарится в поисках путей для попадания в точку в и потеребить закрытую дверь в точку г, чтобы затем еще допереть как более оптимально допереть обратно до точки а.
Но, кол-во точек и кол-во стражи, лута и полезных нештяков разительно меняется в зависимости от выбранного уровня сложности. А игрокам с явным топографическим кретинизмом и слабо-развитым логическим мышлением лучше вообще в это не играть, ибо по-новизне отфильтрует так, что мама не горюй. А игроки яростно дрочащих на звук в играх могут заработать хроническую депрессию, от осознания того, что лучше уже никогда не сделают.
52 9321050
>>18699
Из необычных есть ещё агуша Fables of The Penitent Thief и Mission X с работой в команде (с ИИ).
54 9323123
>>23113
дженерик эмбиент из любой игры
55 9323302
>>20278

Сеттинг небанальный - вроде стандартное средневековье, но с элементами стимпанка.
Абстрактный ГОРОД, его пространство словно отдельный мир и не слишком понятно что твориться за пределами стен.
Под городом руины древних цивилизаций, причем как людских так и негуманоидных.
Мир приземленный на первый взгляд, а потом как идет ХОРРОР и магия во все поля.
Главный герой такой харизматичный сигма попавший в закрученную нуарную историю.
56 9323332
>>23123
Мелодия не может быть дженерик, дебил. Если уж на то пошло то в воре 1 99% на миссиях эмбиент, а в третьем воре наконец написали музыку с дронингом.
57 9323349
>>23123
Ну я послушал и это определенно не дженерик, так что нахуй иди, отличный музон
58 9324571
>>17763
Dracula/Bathory/Nosferatu

>от сумрачного венгра.


Вроде она тян, если я не ошибаюсь, на англязычном форуме вроде как я понял, жаль что больше карт не делает. Dracula и Bathory самые любимые фан-компании в Воре
59 9324578
>>18657
Darkfate там можно на русском миссии найти
60 9324696
>>17763
Ещё Waterfront Racket - небольшой нуарный детектив.
61 9328901
>>23113
А кто завывает на 3 треке, Ума ?
00004.nGdyuiV.jpg169 Кб, 1024x768
62 9328907
63 9329743
>>23349
Это просто 1/2 частей утка, которой претит искусство в виде 3 вора, вершины творения серии. Шиза легко опознать по его визгам.
Примеры:
>>17232
>>17707
>>17805
>>18023
>>19289
>>23123

Алсо, пользуясь случаем, каким локациями посвящали отдельные статьи?
http://gillen.cream.org/thecradle.pdf
64 9329768
>>29743

>искусство в виде 3 вора, вершины творения серии



Охуенная "вершина", такая же как Вейлгард.
65 9329782
>>29768
Быдло, спок. Свои копроаналогии оставь при себе! Кста, никто не в курсе, отчего 1/2 быдло так горит от оригинальной коробки? Это ведь был по сути топ ПК, ни одна нищенка на постсоветском пространстве не могла себе такой позволить собрать самостоятельно. И именно с коробки на ПК пришёл графон и дизайн, до этого в дизайн.
66 9329785
>>23113
Как же лампово звучит. До сих пор эти синеватые отблески и общая атмосфера мира плотно сидят в моём сердечке.
Вот мы пиздим кошель в трактире, вот мы обчищаем замок лорда, вот мы у фанатиков, затем у язычников, потом у вдовы...
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее