IMG20250119143544.jpg410 Кб, 1080x1728
Почему попен ворлд победил? 9325038 В конец треда | Веб
Почему попен ворлд победил?
2 9325046
>>5038 (OP)
А поч не должен был?
В попенворлд в отдельных регионах карты можно навставлять коридоров и прочих закрытых локаций для любителей такого.
Наоборот не выйдет, т.е. понятно кто на коне.
3 9325052
>>5038 (OP)
Потому что аутистов дохуя. Да и не сильно заинтересованным в играх опенворлды заходят больше, а это вообще большая часть аудитории.
4 9325053
>>5038 (OP)
очевидно, потому открытые просторы это безусловно хорошо.
sage 5 9325083
>>5038 (OP)
Почему бы тебе в FaulesGaming'e не спросить, пидор ты тупорылый?
6 9325141
>>5038 (OP)
Вопрос может волновать только дауна

когда я играл в свою первую игру первая мысль была - вот бы можно было пойти дальше, интересно как там? вот бы можно было выйти из этого коридора и походить по другим, обойти это здание, или залезть на ту гору вдали, или нырнуть в то озеро
если у тебя нет этого базового желания, доставшегося нам от предков кочевников, то тебе лечиться надо
7 9325166
>>5141
Извини, я не черножопый
8 9325186
>>5141
А может лечиться надо животным которые отказываются развиваться?
9 9325267
Как одно противоречит другому, типа эксплоринг не подразумевает паззлы или экшн?
Ну и в целом, паззловые игры всегда были на любителя, всякие говнопороталы и прочие, свой вайбик в них есть, но без фанатизма.
Тупо чисто экшон - это вон метроидвании, рогалики всякие, опять же на любителя, в нише инди игр они чувствуют себя отлично, все равно индюки никогда не осилят норм дизайн локаций.
Опен ворлд игры всегда были в топе, даже олдскульные игры из 90-х стремились к опен ворлду, типа первого ТЕС или жта 1, они дали начало самым крутым и известным игровым сериям не просто так, не потому что там можно было на машинке кататься врум-врум, как в НФС, а потому что там были разные города, даже в арене были в общем-то не только арены, а ещё и города и квесты.
10 9325617
>>5038 (OP)
Потому что нет ничего интереснее качественных открытых миров, жаль таких игр буквально по пальцам пересчитать и все до сих пор играют в тот же скайрим ибо альтернатив и нет особо, никакой другой жанр не даст такого погружения в игру как открытый мир
11 9325691
Как же овощей - любителей пошагового кала попускают.
12 9325711
>>5038 (OP)
попенворлд это ТАЙМ ВЕЛЬЮ (хотя почему на пике с попеном говнокинцо про ковбоев, а не дрочильни от юбиков)

Дебилы реально считают что чем больше они времени проебали за потраченые долары, тем более крутая игра.

2% на решении загадок подтверждают что основная масса игрунов не очень умные(да что уж там, я сам тоже)
13 9325808
>>5186

>не отказываешься развиваться


>отказываешься двигаться вне коридоров

14 9325814
>>5038 (OP)
Топы продаж смотри, а не голосования пиздоболов. Мало того, по старой американской традиции, азия вообще не представлена.
15 9325816
мое любимое занятие после раб_отки - включить гта и просто кататься по миру
ученые доказали, что опенворлды снимают стресс
16 9325846
>>5808
Ты буквально признал что кокпок предки, заебись в пещере жить как диды завещали. Любители опенворлдов может быть дохуя сверхразумы (практика показывает что точно нет), но аргумент ты выбрал хуёвый, реалии мира меняются и то что было охуенно раньше может утратить смысл.
17 9325853
>>5808
Но ведь все игры-шедевры - коридоры или арены. Нет ни одного опенворлда, который бы попал в их список. Хотя самих опенворлдов уже овердохуя. Даже нашумевшая БОТВа откровенно на любителя, когда начинается неебический гринд стрел ради драконов.
18 9325856
>>5141

>доставшегося нам от предков кочевников


Кочуй отсюда, черножопый.
19 9325859
>>5846
Что ты несёшь, выблядок? Я ничего не признавал, я лишь высрал гринтекст.
>>5853
Ты своё маня-мнение не пытайся выдать за консенсус.
20 9325868
>>5038 (OP)
Быдло любит пылесосить вышки
Там не надо думать, кнопки нормально жать, просто идешь от одной метке на карте к следующей и так 200 часов
21 9325883
>>5859
Хорошее подтверждение того что кочевые любители попенворлдов примитивные животные.
алиса.jpeg47 Кб, 700x1400
22 9325885
Как всегда мразотный нормисогной запомоил охуенный концепт до такой степени, что блядь он сегодня вызывает только ненависть.

А помните как начиналось? Морра\готика, можешь идти куда хочешь, исследовать, открывать неизведанное. Можешь пойти в лес и получить пиздов от волков или наткнуться на склеп со скелетами и тоже получить пизды. А потом раскачавшись возвращаешься туда и ломаешь им ебальники. Ни о каких вышках и вопросиках и подумать нельзя было.

А что сейчас? Буквально звенящая пошлость и мерзость, вот во что ублюдочный нормигной превратил опенворлды.
И как следствие чтобы иметь возможность продавать свои игры и беседка и пираньи должны подстраиваться под "стандарты" кала и пихать всю эту ублюдочность в свои игры, делая их просто блевотными и неиграбельными.

Спасибо, выблядки-говномидасы, заруинили отличный концепт.
23 9325890
>>5141
А когда ты в ГТА играл ты не хотел в каждую квартиру зайти, даун?
24 9325903
>>5885

>Как всегда мразотный нормисогной запомоил охуенный концепт до такой степени, что блядь он сегодня вызывает только ненависть.


Вызывает ненависть у кого? Вон в опросе 2/3 хотят опенворлд.
Что хочешь ты - никого не волнует.
2409486943.jpg371 Кб, 2056x1214
25 9325914
>>5038 (OP)
Распишу с точки зрения обезъяны:

Попен ворлд - тяга к приключениям, исследованиям, охота, поиск добычи
Пошаговый бой - слишком абстрактная концепция, оторванная от реальности
Реал тайм экшон - тяга к доминированию, конкуренция за самок
Решение пазлов - слишком сложно, проще ебашить других обезъян и исследовать территории
26 9325931
>>5903

>Вызывает ненависть у кого?


У меня, очевидно

>в опросе 2/3 хотят опенворлд.


2/3 скотобазы, меня меньше всего ебет что там хочет или не хочет быдло.
Понятно что калище для этого мусора будет продолжать выходить а они будут его уплетать за обе щеки, но я в этом цирке участвовать не буду.

Последний охуенный опенворлд который я играл был вальхейм.
27 9325932
>>5914
как всегда инцел пытается упомянуть самок и альфачей чтобы, как ему кажется, заслужить уважение у анонимных людей, которых он никогда не видел.
28 9325939
Вот кстати еще об оперворлдах. Возьмем призрака цусимы. Неплохая, приятная игра. Пробежать по сюжетке и положить на полку.
Нахуй там нужен опенворлд? НАХУЙ ОН ТАМ НУЖЕН. За пределами сюжетки там делать НЕХУЙ. И я закрыл все на платину, то есть закрыл все вопросики и вышки которые там были. Они там нахуй не нужны просто.
Почему? Да потому что помойка быдлячья требует опенворлда. В их ебанутых мозгах если ты наиграл в игру не 20 часов а 40 часов то игра в два раза больше окупилась! Сука какие же дауны. Если ты 40 часов ел говно или 10 часов кайфовал, буквально, это абсолютно разный экспириенс. Тоха логвинов правильно сказал, игра должна отбиваться по эмоциям а не по часам, только нормигной не играет в игры, они пустым взглядом глядят в монитор и рядом крутиться сириальчик от нетфликса пока они зачищают вышки.

Скорей бы ИИ развился достаточно чтобы делать игры для этого скота и все говноделы обанкротились бы нахуй, оставив только горстки энтузиастов делающих инди для настоящих игроков.
29 9325941
>>5939

> Нахуй там нужен опенворлд? НАХУЙ ОН ТАМ НУЖЕН. За пределами сюжетки там делать НЕХУЙ.


Ты будто не заметил что опенворлд в большинстве игр в принципе не нужен. Что ты в гта вне сюжетки делать можешь и нахуй он там нужен? Нахуй он в мафии помимо растягивания времени прохождения?
30 9325947
>>5941
Ну вот, это полный долбоебизм добавлять опенворлд для галочки. Вообще у меня просто отвращение от того, чем стал геймдев.
Значит так, делают очередную игру. Там ОБЯЗАТЕЛЬНО должна быть ПРОКАЧКА, ОБЯЗАТЕЛЬНО должны быть АРМОРЫ/ОРУЖИЯ, ОБЯЗАТЕЛЬНО должен быть опенворлд. Такое впечатление что ебаные говноделы просто не хотят ни о чем думать и ничего выдумывать. Они берут успешные шаблоны из прошлых игор, делают из него франкенштейна и выкидывают на конвеер. И ВСЕ ОНИ делают то же самое.
В итоге мы получаем один и тот же кал в разных обертках от разных студий. А потом еще пиздят что СМАРИТИ СКОКА ИГОР ВЫХОДИТ У НАС ТУТ РОГ ИЗОБИЛИЯ.
Да рот его ебать, мало того что хорошие игровые концепции запомоены и уже вызывают ненависть от того что их пихают к месту и нет так и все высеры похожи один на другой.
31 9325959
>>5947
А что плохого в прокачке и цифрах на оружии и брони? Билдостроение и шмотодроч это абсолютная база, без этого игра просто тупорылый кликер как правило в котором нехуй делать, или ещё хуже кинцо, билдостроение всегда повышает погружение в игре, это второй слой геймплея где ты паралельно игровому процессу всегда в голове обдумывашь как можно улучшить себя или продумываешь как использовать найденные тобой вещи ранее, это охуенно

Другой вопрос что невсегда это хорошо реализовывают, вот к примеру в юбихуйне есть прокачка и шмот но как такого билдостроения там нет, просто надевай эквим на котором цифры лучше и качай все что видишь.

А так я игры без билдов и часовых разборов вещей в стеше я даже не рассматриваю за полноценную игру, а чисто поверхностная одноразовая пробегушка без глубины
32 9325961
>>5038 (OP)
GTA5 и RDR2 задали базу, все остальные попенворлды это жалкое подобие.
33 9325964
>>5959
Потому что остопиздело это видеть в каждой игре. Раньше это была фишка рпг, сейчас это суют ВЕЗДЕ НАХУЙ, даже в шутаны, даже в стратегии, даже в блядь три в ряд!
Придумайте чтото новое, но они не могут и не хотят и скармливают хуйню про БИЛДАСТРАЕНИЕ дебилам, которые сидят тыкают по иконкам и растягивают свой игровой хронометраж.
34 9325968
>>5961
В рдр2 да, но в гта5 за пределами сюжетных миссий вообще нехуй делать, побочных активностей нет, сайд квесты максимально хуевы и не интересны, а 80% карты (все что находится за чертой лос сантоса) вообще не используется даже в самих миссиях
35 9325973
>>5968
в рдр2 тоже нехуй делать. Убей медведя, сдери шкуру чтобы что? Эксплоринг не награждается.
36 9325974
>>5964
Ты проблему не там ищешь, дело не в том что

> остопиздело это видеть в каждой игре.


А в том что каждая игра которая выходит сейчас это хуйня ебаная сама по себе, а не потому что там есть прокачка, сама концепция которой тебе не нравится
173731641543224189.jpg251 Кб, 1696x1288
37 9325991
>>5973

>в рдр2 тоже нехуй делать. Убей медведя, сдери шкуру чтобы что? Эксплоринг не награждается.


В рдр2 эксплоринг сам по себе является наградой, рдр2 даже спустя 7 лет остается одной из самых красивых игр, а может и самой красивой, там настолько все ахуенно сделано что просто находится там в мире приятно, вот ты охотишься на оленя и кайфуешь, рыбачешь и кайфуешь, играешь с забулдыгами в покер и кайфуешь, грабишь нпс и кайфуешь, короче тут сам процесс игры это и есть твое награждение, и все благодарю тому что игра мега красивая и каждая мелочь вплоть до яиц лошади проработана, это елинственная игра в которой я никогда не юзал фаст тревел, ибо ты им только лишаешь себя наслаждения от наблюдения за красотой игры
38 9325994
>>5959
Он же в посте все внятно расписал. В самой прокачке и тд плохого ничего нет, плохо что разрабы всех нахуй студий всех школ геймдева взяли одну схему примерно как в ведьмачке 3 и хуярят по шаблону не отходя ни на шаг. Даже когда в игре это нахуй не надо.

> а чисто поверхностная одноразовая пробегушка без глубины


Игры сука не должны быть все 10 летней шахтой из бесконечного гринда.
39 9325999
>>5994

>Игры сука не должны быть все 10 летней шахтой из бесконечного гринда.


Так я имел ввиду под одноразовой что ее будет не интересно перепроходить, для меня высочайший знак качества игры это если ее хочется перепройти, другим билдом или другим оружием, а не что нужно дохуя играть в пределах одного прохождения
40 9326008
>>5999
А я все именно так и написал. Не все игры надо перепроходить, особенно если это какое-то чисто сюжетное произведение в котором автор не закладывал вариативности. Это же не значит что игра хуйня.
41 9326010
>>5999
А я все именно так и написал. Не все игры надо перепроходить, особенно если это какое-то чисто сюжетное произведение в котором автор не закладывал вариативности. Это же не значит что игра хуйня.
ephnkx811ce31.jpg921 Кб, 3104x3104
42 9326013
>>5038 (OP)
1. Играю как я хочу, а не как мне навязывает разработчик рельсовой параши - ВОТ ТУТ ПРОХОДИТЬ С ГРАВИ-ПУЛЕМЁТОМ НАДО, МЫ ТЕБЕ СДЕЛАЛИ ЗАГАДОЧКИ С ЯЩИКАМИ, ЧТОБ ПРОЙТИ НУЖЕН ГРАВИ-ПУЛЕМЁТ.
Хочу на карачках аванпосты чистить, буду чистить пока не охуею, хочу с пулемётом разьёбывать, буду разьёбывать. Нахуй идёт разработчик со своими условиями и навязыванием своего геймплея.
2. Красиво. Как минимум природа всегда заебись, гуляешь себе, кайфуешь. Рельсовая параша вечно тебя засунет в какое нибудь болото блять, или в канализацию на 4 часа.
3. Дофаминовые знаки вопросиков. Я до сих пор не устал чистить говно вилкой. Лазать на вышки, открывать аванпосты, искать коллектеблсы. Всегда приятно получить очочко навыка, или апгрейд какой нибудь хуйнюшки. А в рельсовой хуете что? Заставочка про негров-пидорасов в качестве награды за долгий уровень? Кал.
4. Сам себе ставишь сложность и задачки. Если пустоголовый уебан, не способный на интересные мысли и идеи - геймплей у тебя будет соответствующий. А если ты творец и мечтатель - в опен-ворде можно получить кучу классного опыта. А в рельсовой хуете что? Правильно - загадки с ящиками с грави-пушкой.
5. Быстрое выключение. Сел играть, а через 20 минут надо идти кушать пюрешку с котлетками? Ничего страшного, выключай игру, всё сохранится. В рельсовой хуете же будет откат на последний чекпоинт, который был 40 лет назад, в итоге пришёл на кухню - а пюрешка уже ледяная, котлеты как камень, спасибо большое тебе рельсовое говно!

Всё, я устал расписывать, но ещё много пунктов. Опен ворлды рулят, я думаю это очевидно, отрицают это только нищая скотобаза с кор2дуо, у которых каждый опен-ворлд лагает и выглядит по уродски.
43 9326015
>>5974
Ты нихуя не понял. В этом то мой и поинт, хуйня ебаная она потому, что это франкенштейн из успешных концепций и больше там нихуя нет.

Преставь себе срезидент калыч или тот же сойлент хилл. А теперь добавь туда прокачку. Ну как, КАЕФ да? Вот понимаешь что прокачка сама по себе не имеет самоценности. А калоделы на геймдеве думают что засунув прокачку в свой высер они бога за бороду поймали.

То же самое с опенворлдом. Некоторые игры ДОЛЖНЫ быть рельсовыми\коридорными. Мне сейчас намного кайфовее играть в коридорный сайлент хилл, потому что я понимаю, если дверь открыта - мне туда. Я не хочу оббегать весь регион как в любой из попенворлд дрочилен чтобы продвинуться по сюжету. Я хочу блядь проверить 4 двери и в пятую пойти дальше.
44 9326016
>>6010

>А я все именно так и написал. Не все игры надо перепроходить


А, ну тогда и я написал так как думал, что игры которые не интересно перепроходить это повержностные игры без глубины на один раз, как фильмы марвел, то есть максимум середнячок

>Это же не значит что игра хуйня.


Ну не хуйня но и явно не шедевр, опять же максимум середнячок
45 9326017
>>5994

> разрабы всех нахуй студий всех школ геймдева взяли одну схему примерно как в ведьмачке 3 и хуярят по шаблону не отходя ни на шаг. Даже когда в игре это нахуй не надо.


Вот именно про это я и говорю
46 9326027
>>5038 (OP)
Так лучше Скайрима игр не выходило впринципе. Это просто пик развития игропрома как такового.
47 9326032
>>6013
Ну то есть для лоуайсикью быдла, в этом и суть успеха.
48 9326036
>>6015

>Преставь себе срезидент калыч или тот же сойлент хилл.


Ну я не играл но насколько знаю там прокачка через оружие сделано, что вот у тебя ствол а по мере прохождения игры находишь на него обвесы типо увеличенного магазина или улучшенного прицела, а это считай что таже прокачка только в профиль

А вообще плохо когда прокачка ограничивает тебя, как в ас юнити что пока ты не прокачаешь навык ты не сможешь сесть на лавочку, хорошо когда прокачка меняет твой стиль игры, хотя скорее сказать адаптирует и расширяет потенциал выбранного тобой стиля игры, к примеру вот тебе нравится играть через мили оружие, ты прокачиваешь перки на мили и теперь ты ходишь и ебешь всех с мили, это просто и интересно, таким макаром ты любую игру сделаешь лучше при наличии там боевки и разных стилей игры

Вот взять же резики по которым я могу судить только по стримам папича где если тебе нравится убивать всех с дробовика то ты тратишь ресурсы в первую очередь на апгрейд именно дробовика, чем тебе не прокачка и адаптация боевки именно под твой стиль игры?
49 9326067
>>6036
Это не "прокачка", это просто улучшение пушки. Больше дамаг, больше скорострельность, больше магазин.
50 9326069
>>6067
Ну это та же прокачка только в профиль, что бы было чувство прогресса по мере прохождения игры
51 9326072
>>6067

>Это не "прокачка", это просто перки больше дамаг, больше скорость атаки, больше мана.

52 9326081
>>6036

>чем тебе не прокачка и адаптация боевки именно под твой стиль игры?


Это не то что мы имеем ввиду под прокачкой. Все равно что сказать "ну вот ты можешь стрелять с пистолета а можешь с дробовика значит ты отыгрываешь пистолетчика или дробовичника значит это рпг"
53 9326084
>>6069
Нет. Прокачка это когда ты специализируешься. Когда у тебя древо, специализации, перки, все это сделано чтоб ты мог специализировать персонажа для отыгрыша. То что ты улучшил дробовик это не прокачка
>>6072
Еще один даун не понимает что такое прокачка. Вот они плоды говноделов и говноедов, которые этот кал наворачивают.
54 9326181
>>5038 (OP)
потому что ходить по коридорам это для далбоебов
55 9326239
>>6181
вышки уже зачистил, даун?
sage 56 9326243
>>5038 (OP)
Умапидарский бототред.
57 9326324
>>6181
Ну да. Вот сначала попиздеть и ДОЕХАТЬ до коридора (пещеры, дома, небольшой арены заводика) - это совсем другое! А потом ещё назад проехаться, чтобы ещё раз попиздеть, и ещё раз дохеть до коридора.
Другое дело блять!
58 9326434
>>6084
Это ты не понимаешь, очередной шиз выдумывающий собственные определения.
59 9328381

>попен



Кто про что, а вшивый про баню...
60 9328401
>>6324
Ну да, другое. Пока едешь ещё 50 локаций и событий откроешь, притом сам, а не дизигнер выставляющий очередность.
61 9328592
>>5038 (OP)
потому что в реальной жизни денег даже у ваших зажравшихся американцев не всегда хватает на экзотические путешествия.
а как мы все давно уже знаем игры дают воплотить в жизнь некоторые фантазии.
а ещё в попенворлде геймплей всегда филлер по сбору хуйни всякий, вот люди и забивают свой мозг такими простенькими задачами чтоб убить время.

пошаговые игры и головоломки тоже очень популярны, просто процент не показывает цифры реальных игроков. и в соотношении конечно же жвачка будет всегда популярнее.
62 9328601
>>5931
Дерьмо тупое, тебя это ебёт и будет ебать, а тебя и спросить забыли.
63 9328611
>>8592

>пошаговые игры и головоломки тоже очень популярны, просто процент не показывает цифры реальных игроков


Хахахахах вот это копиум ботаника
64 9328617
>>6013
Сырна права.
>>6032
Нет, ты всё по собственной тупости перепутал, как раз твои коридоры для дегенератов, ты тому подтверждение.
65 9328625
>>6081

>Это не то что мы имеем ввиду под прокачкой


Что "вы" имеешь в виду всем похуй.

>Все равно что сказать


Нет, не всё равно.
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее