Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную позавчера в 23:34.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1565d66ccc3f49c2ba572be2b29a4722.jpg52 Кб, 1280x720
Почему игры щас кал. 9334206 В конец треда | Веб
Посмотрите документалку про валв и как делали ХЛ2 (вышла недавно) и все станет понятно.
Люди жили проектом, спали по 5 часов, работали 6дней в неделю.
Художники рисовали разные варианты локаций АЖ ДЖВА ГОДА, каждый кирпич, каждый проход, все было вылизано так, чтоб казалось, что помещение настоящее.
Сценарий и карты продумывали и рисовали разные варианты, проигрывали их сами и смотрели годно или нет.
Каждого НПС ходили по магазинам и искали нужные лица людей ирл, с них потом снимали цифровой отпечаток.
Одни только глаза Аликс два чела рисовали 9! месяцев по 10часов в день, чтоб они казались как настоящие.
На то чтоб сделать звуки и саундтрек, нанимали настоящих музыкантов, создавали все ирл, приглашали людей на тест нравится или нет.
И самое главное, там были фотки и видео старой команды когда они делали ХЛ2, и видно как у всех горят глаза, как люди сами хотят сделать годноту, как они с жадностью обсуждают каждый аспект игры и как бы сделать лучше/красивее интереснее.
Гейб рвал жопу и заложил АЖ свой дом за 500к баксов, чтоб успеть доделать ХЛ2 (мог стать бомжом)
Вот поэтому и выходили шедевры.

Все, забудьте, не будет больше такого.
Фемка жируха или индус(которые даже в игры не играли) за тыщу баксов, за день нарисует на ассетах уровень, на второй день сделает музыку, на третий день анимацию, и вот вся современная игра. Поэтому от них тошнит так.
1737689954483.png140 Кб, 586x341
2 9334214
>>34206 (OP)
Всё так. ИСЧХ, даже сам жирный пидорас сейчас забил хуй на игры и нанимает тех же самых жирух-фемок на создание игр, и ему норм.
3 9334229
>>34214
Там кстати 3 эпизод был наполовину готов и он признался, что жалеет, что его не выпустили. Он был годным, в снегу и льдах.
4 9334237

>Одни только глаза Аликс два чела рисовали 9! месяцев по 10часов в день


Допустим на эту работу наймем донных специалистов за 60 баксов в час: 60103092 = $324k. Именно столько и стоят глаза Алекс, 324 тысячи долларов.

>Сценарий и карты продумывали и рисовали разные варианты, проигрывали их сами и смотрели годно или нет.


Аналогично каждая сцена стоит допустим месяц времени художников, сценаристов, геймдизайнеров. Это тоже дохуя бабла, считать даже не берусь.

И так каждый аспект восхищения переводишь в деньги и понимаешь, что вылизывание ААА игры это миллионы долларов, которые уходят хуй пойми куда, ради цели, которая с точки зрения инвестора просто бессмысленна.
То есть в качестве причуды богача это ОК, но если игры рассматривать как проект то это чистое безумие.
5 9334238
>>34206 (OP)
Потому что ты старое говно какие тебе игры пердиксы вон играют и им все заебись пока ты ноешь игроимпотент хуев
6 9334245
>>34206 (OP)
Просто они тогда еще не знали как нужно делать игры. Они думали, что нужно много и усердно трудиться, а не рисовать скинчики в магазине.
7 9334249
Да блять, ты мне тут заливаешь про эту "документалку", будто я не знаю, как игры делались раньше. Хули толку ссать кипятком на работу 20-летней давности, когда у нас на дворе 2025 год, и все катится в ебаную канаву? Эта ваша хл2 была, сука, исключением из правила, понимаешь? Тупо случайность, когда собралось дохуя талантливых людей с ебанутым рвением, которое они проебали куда-то.
1688634400882.webm328 Кб, webm,
640x720, 0:07
8 9334264
9 9334272
>>34206 (OP)
Пиздец чел, ты описал обычный кранч. Таким образом все игры разрабатывают, додич. Нафантазировал себе в голове какую-то хуйню и теперь молишься на неё каждый день, ну умён малыш. Особенно ржомба с фраз типа "у них горели глаза", "с жадностью обсуждают", лел. Тебе лет 15?
10 9334297
>>34272

> все игры разрабатывают


Лол.
Нейронка напишет тексты.
Неубираемый RT заделает тебе освещение.
Нейронка напишем музыку.
Полтора индуса на аутсорсе нахуярят кривой код.
Трансы насрут в твиттер.
Блэкрок даст 300 лямов на повесточный говнокал.

Игорь 2025 эдишн готов.
11 9334321
>>34272
Еслиб так делали игры, щас бы каждая вторая выходила бы шедевром а не калом в который невозможно играть.
12 9334330
>>34206 (OP)
Так делается 80% игр, ебанько.
13 9334333
>>34237
Ты никогда нигде не работал?
14 9334504

> Одни только глаза Аликс два чела рисовали 9! месяцев по 10часов в день, чтоб они казались как настоящие.



Теперь понятно, почему даже в то время, как я сидел на GeForce 440mx без шейдеров (у нпс даже рты не открывались, лол), глаза Аликс были как живые. Особенно запомнилось, как она с улыбкой смотрела на Фримена. Утерянные технологии древних.
15 9334581
>>34206 (OP)
Валв скатили жанр, даже команда разрабов там набиралась с улицы кто попало, то есть у проекта не было идеи, кроме сделать хайповый коммерческий продукт. И кучу миллионов тратили на рекламу. И этот фильм тоже продукт этой рекламы, мол мы всё душевно делали. Реальный талант там только композитор, который звуки пилил.
16 9334615
>>34272
Кранч это когда тебе в очко хуй вставляют, пропержоникс
17 9334651
>>34206 (OP)

>Художники рисовали разные варианты локаций АЖ ДЖВА ГОДА, каждый кирпич, каждый проход, все было вылизано так, чтоб казалось, что помещение настоящее.


>Сценарий и карты продумывали и рисовали разные варианты, проигрывали их сами и смотрели годно или нет.


>Каждого НПС ходили по магазинам и искали нужные лица людей ирл, с них потом снимали цифровой отпечаток.


>Одни только глаза Аликс два чела рисовали 9! месяцев по 10часов в день, чтоб они казались как настоящие.


>На то чтоб сделать звуки и саундтрек, нанимали настоящих музыкантов, создавали все ирл, приглашали людей на тест нравится или нет.


А могли бы просто дуть чешское и чесать яйца друг другу.
18 9334675
>>34297
Ах да, майки пукнули про нейронку для сюжетов - ну значит всем играм нейронки в эту же секунду сценарии пишут. RT, который всё делает вместо разработчиков - да, особенно в ситуациях когда игры пилятся под консольки с чипами амд, вот и порешали запечёнку хуле. С музочкой - та же тема что и с текстом. Ну а полтора индуса на аутсорсе - как известно теперь требуют столько же денег в ЗП, сколько и штат местных специалистов, от чего разработка продолжает дорожать. Те самые твиттер трансы, которых как индусов - 1.5 человека и их зовут Серёжа. Эти Серёжи конечно имеют отношение напрямую к геЙмплею и игровым механикам. Пример такого провального кала от трансов - БГ3. Ну а Блэкрок - всё это говно спонсирует, конечно же... Ну а хуле, надо же накидывать индусам на карман
19 9334683
>>34615
Кто о чём, а челики с тяжёлым детством - о хуях в очке
20 9335085
>>34206 (OP)
ХЛ2 переоценённый кал, оружия нет, геймлпея нет, сюжета нет, персонажей нет, пустое говно. Но для того времени казалось норм, потому что нихуя особо не было.

ХЛ аликс так же состряпали, и внезапно все увидели, какой же кал халфа в сравнении с любой современной игрой.

Гейба искусство никогда не интересовало, он помешан на бабках, бизнесмен до мозга костей, он всегда брал треды существующие, допиливал и лутал бабки.

Валв - контора пидорасов, создали дойную корову - доту и кс, и доят гоев. Ломают людям жизни, сделали ублюдочную рейтинговую систему в базе которой механики каизоно, и держать аудиторию-лудоманов и доят их.

Игр в своерменном мире прекрасных дохуя и больше, но ты тупой шизик, у которого GTX660, поэтому ты перестал в них играть ещё в 2012 году, поэтому для тебя игорь нет. А ты купи видюху, хоть 3060, и сможешь играть, и охуеешь от того, что целый мир прошёл мимо твоего носа.
21 9335192
>>34206 (OP)
Ещё стоит саму игру запустить с комментариями разработчиков которых раньше не было. Пару стартовых уровней пройти, я особо офигел где рассказывались про несколько движков для рендера которые им необходимо было писать т.к на тот момент никто не знал какое железо есть у игроков. Тот объём работы который они проделали не описать даже.
Я спустя такое количество лет узнал, что если от багги уходить надолго, то на ней спавнится срущая чайка, буквально. ОНА СРЁТ НА ТВОЮ МАШИНУ, как же я её запинал ломиком после.. Посмотрел таки как делать банихоп спиной, оказалось всё проще чем я думал (спам колёсиком с +jump), почувствовал себя спидраннером.
В голове не укладывается как в одну игру можно было заложить столько инноваций, рисков, фантазии, талантов, атмосферы, экшена. Те же упомянутые глаза в оп посте, такой проработки не во всех современных играх есть. То есть они нашли какую-то книгу учёного по мимике людей и заебались, но сделали в соответствии с ней. А проработка звука там вообще ёбнешься. На каждом направлении проекта сидели гении какие-то.
22 9335272
>>34206 (OP)
Потому что это нахуй никому не нужно оказалось. Любая онлайн дрочильня намного больше бабок давала за меньший промежуток времени. Поэтому и одиночные игры начали делать как онлайн дрочильни, жанр сосаликов тому подтверждение
23 9335309
>>34206 (OP)
Какая разница если вышел-то всё равно крепкий середняк 6/10.
24 9335366
>>34297
Хуя фантазии школододича. Пиздуй хоть тетрис попробуй собрать с таким подходом, маня.
25 9335402
>>34206 (OP)

>Одни только глаза Аликс два чела рисовали 9! месяцев по 10часов в день, чтоб они казались как настоящие.


Прямым текстом сказано, что при разработке системы лицевой анимации 9 месяцев ушло только на глазные яблоки. Че ты высрал?

>Гейб рвал жопу и заложил АЖ свой дом за 500к баксов, чтоб успеть доделать ХЛ2 (мог стать бомжом)


Он заложил дом, потому что Вольво судились с Вивенди, огромной корпорацией, которая решила взять их измором, вынудив потратить все деньги на юристов и разориться. Если б это удалось, никакого ХЛ2 и стима мир бы не увидел, Вольво бы подохли. К затратам на разработку ХЛ2 это не имеет отношение.

Остальное даже разбирать не хочу, смотрел ты жопой.
26 9335440
>>35085

>А ты купи видюху, хоть 3060, и сможешь играть, и охуеешь от того, что целый мир прошёл мимо твоего носа.


Например? Что там там прошло такого за это время?
27 9335550
>>35402
Всё равно вторая халва буквально самая дорогая игра своего времени. 40 млн долларов, нихуёвый такой бюджет.
28 9335558
>>35550
Больше на маркетинг вложили чем на игру, такая же ситуация как у дерьмака3, бг3 или хл1.
29 9335579
>>35558
С чего ты так решил? Во второй халве дохуя инноваций было.
30 9335608
>>34206 (OP)

> Одни только глаза Аликс два чела рисовали 9! месяцев по 10часов в день, чтоб они казались как настоящие.


Звучит как прохладная 30240 лет делать глаза, это сверх ебанатство
31 9335613
>>34206 (OP)
Вавл сотрудничает с консэлинговыми компаниями, официально является клиентом свит беби инк.
Любая игра нынешних вавл - это лгбтшное дерьмократически неофемнацистское сралистское говно.
202501242257441.jpg295 Кб, 2560x1440
32 9335620
>>34206 (OP)
Всё это печально потому, что сейчас помощью нейросетей и индусов можно сделать опенворлд на сто часов и он будет поувлекательнее, при все моей любви к ХЛ2. Прям щас вот переигрываю спустя 20 лет. Да, всё вылизано до мулиметра проблема в том что представить что такая игра может стоить 60 баксов невозможно, проще кино посмотреть вечерком. Игры сейчас это огого.Это вообще скриншот или фотография?
33 9335624
>>35620
ХЛ2 до сих пор топ. И играется ахуенно. Раз в год прохожу, каждый раз как первый.

А современный кал не играется вообще никак, хоть там бюджет пол лярда.
34 9335635
>>35624

>ХЛ2 до сих пор топ. И играется ахуенно


Да как сказать. В детстве в глаза не бросалось, а сейчас видно что это игра, в которую не дают играть, каюсь спорил с теми, кто называл игру технодемкой, но так оно и есть. Реальной игры здесь наверное часа четыре от силы, всё остальное время игрок вынужден терпеть что игру проходят за него. Единственный реально топовый сегмент это поездка по берегу до тюрьмы, там всё идеально, не к чему придраться. Всё остальное же, ну, демонстрация возможностей движка.
35 9335647
>>35635

>игрок вынужден терпеть что игру проходят за него


Любопытно в чём это выражается.
36 9335684
>>34206 (OP)
Все так, еще к этому добавляется нейрокал, а его менеджеры заставляют юзать ибо быстрее с ним.
Но можно из последнего вспомнить Scorn, это уровень, и делалась игра с душей, а не индусами с фемками.
Проблема в том что быдло будет потреблять и платить то что делают индусы и нейрокал (нейронки сами по себе не работают к вашему сведению, нужен чел который пишет промты и отбирает то что подходит, а потом дорабатывает под проект), это более выгодно и приносит больше денег, чем игры с душей и смыслом.
37 9335688
Сука только что понял что ответил посту который написала нейросеть, ебаная жизнь.
38 9335708
>>35688
Это, блять, интернет, тут каждый второй бот или, как минимум, конченый идиот, который от нейросети не отличается.
39 9336156
>>35688
>>35708
Почему вы так решили? Серьёзный вопрос. Может это просто утка сгорела и решила высрать один из ста идентичных тредов.
40 9336251
>>34206 (OP)

>Люди жили проектом, спали по 5 часов, работали 6дней в неделю.


А что, мужики? Что мы, начальника, что ли, подведем?

Мы жуки-плавунцы или мужики вэлвоские ржаные гречневые? Али не выйдем на недоплачиваемые смены? За гроши совестью мужицкой приторговали? Да нет, я по глазам вашим мужицким вижу, что тут зарплатных нет.

Не та порода! Тут закал столетний, вэлвоский, габеновский. Тут кедром фонит по низам! Тут мужик свой код, свой стул и свою пекарню стережет накрепко! Тут заради блага легкомысленного, заради кружев и счетов банковских бабьих никто не пошевелится даже! Тут иные мотивации, другие нравы произрастают!

Тут мужик единоначалие блюдет. Сами мы што – маленькие. Нас суховей по полям понесет, мы и затеряться можем. Нас габен корнями крепит к земле, как вековой дуб корневище! С габеном мы любые ветра вытерпим. А от того и сами его блюдем – со своей стороны, со стылой.

Если увидаем мы, как габену нехорошо, так последнюю рубаху долой с торса – «Носи, командир!» Нам, мужикам, и кусок в горло не лезет, коли начальство нужда грызет! А кто супротив нашего габена лезет, кто смуту разводит в тазу – того мы вот так: за шеяку – и к колодцу! Потому что смута выгодна юрким, вертлявым, сладковатым и мятеньким. Тем, кто как гадюка в постель лезет нашу. Кто мокрицею в кашу норовит с потолка упасть. Чуждо нам это! Не те сказки нам мать баила в колыбели! Иные песни мы в армии запевали!

Давай, ребята, подходи подписывать график! Завтра в две смены работаем, кашу в перерыве обеспечим, бачки прямо к офису подвезут.

Сыты будем, а остальное что нам, мужикам, – переживем, заработаем, в махорку ссыпем, да в перерыве закурим!
41 9336306
>>35085
Первый фар край почти за год до хл2 вышел и во всём её превосходил, лол. Был ред фекшен 2, была 2ая калофдути, был фир. Много шутеров было. Никогда не понимал любви к хл2. Прошёл на релизе и забыл, никогда не возникало желание перепройти.
42 9336308
>>36156
Ты че пес, я /ai/-ыксперд, мне нейропонос распознать как два пальца обоссать.
43 9336322
>>36306
Недавно перепрошёл Фар Круху первую и какая же она параша.
44 9336327
>>35688
Ты про какой пост?
2024-11-22 17-49-05.mp42,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:08
45 9336335
>>36322
Троль спокуха.
46 9336343
>>36335
Я серьёзно, да я считал её топ тогда, лучше наверно был только Дум 3 и Риддон.
Но Фар Круха 1 не прошла проверку временем, бывает прохоржу раз в 5 лет, итак:
- сюжет просто адское говно. Озвучка в инглише параша, в русском что удивительно лучше.
- графика устарела пиздец, тот же думец или риддон до сих пор выглядят годно, а Фар Круха уже нет.
- самая большая претензия - сложность, на среднем убивают на раз, а т.к. игра по чекпоинтам приходится постоянно какой-то хуйнёй маятся и перепроходить тонну раз одни и те же моменты. Может это баг на новых компах не знаю.
- на некоторых уровнях типа пантонного моста много ходьбы.
- трайгены буллетспонжи.
- некоторые дизайн чойсы просто ад говна или дизайн уровней, где например на острове где война с наёмниками и мунтантами идёт легко потерятся даже с компасом.
Но да, физон до сих пор удивляет, даже забавно что в современных играх физика хуже 1 фар крухи.
Игра еще и хуёво дружит с современными системами.
47 9336349
>>36343

>графика устарела пиздец


Тебя не смущает что игре почти четверть века? Просто ты когда перепроходил этот кал мамонта ты что блять вообще ожидал получить?
48 9336354
Игры кал исключительно из-за повесточки, хуйня ты соевая. В старых играх повесточки не было, игры были охуенные.
2024-11-23 20-13-30.mp46,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:22
49 9336359
>>36343
Уже не помню русскую озвучку. Последние разы в ориге перепроходил.
Кстати, если открыть список разработчиков, то там немало снг-имен, особенно среди разработчиков графики и физики.
В риддик не играл, дум3 даже тогда давно не нравился, играть не стал. Но кваку 4 проходил.
Мне нравится в фк1 графика. Не знаю как словами описать, что в ней нравится. Вот в хф2 всё какое-то квадратно-гнездовое, жёсткое, а в фк1 наоборот, мягкое.
Сложность и вправду дикая. Особенно уровень в гигантском ангаре, где куча ящиков, где спецназовцы в голубых костюмах и с ночным виденьем, и финальный уровень в вулкане, из-за него я на релизе игру дропнул, не осилив его.
Я как-то проходил на макс сложности лет 8 назад. Вся игра превратилась в
-заспотай всех врагов биноклем
-переключи эмку в одиночные выстрели
-ляг, чтобы не было разброса
-расстреливай головы издалека
иначе пройти было никак. Вулкан проходил абузом, по-честному было нереально. Но на удивления болота, где напарница ведет машину а ты стреляешь, прошёл легко. Но если ещё раз буду перепроходить, то только на самом лёгком.
На пантоном мосту можно спринтануть и угнать камаз, на котором простые рабочие в оранджевых робах едут.

У меня не было проблем с запуском на вин7 и 10, единственное бинды сбрасывались если включал игру с русской раскладкой. Вообще часто играю в старые игры и часто достаточно включить вертикальную синхронизацию, чтобы баги пофиксить.
50 9336362
>>36349
Есть графика которая не устаревает, а есть которая устаревает. И Фар Кру как раз выглядит очень устаревшим.
Вот например Риддик смотрится до сих пор отлично 2004 версия, а не парашный ремастер.

>>36359
Я вулкан прошёл так: берёшь снайперку, снимаешь мелких мутантов и 1 - 2 биг боя уварачиваясь от ракет, остальных хуяришь с пулемёта. Прошёл раза с 5-10.
2024-11-22 13-00-02.mp48 Мб, mp4,
1920x1080, 0:25
51 9336391
>>36362
Глянул риддика. Так там как и в думе уровни закрытые. В фар крае закрытые уровни тоже хорошо выглядят сейчас.
52 9336442
Почему за 7лет не появилось не одной энтузиаст команды, которая бы сделала новый КРУЗИС чтоб ВСЕ АХУЕЛИ, и новый эталон на 10+лет? Почему одна соя каловая с графоном 2015года выходит?
Где мегапроект пятилетия? хоть один. Что все ахуели как индустрия может.
53 9336469
>>36442
Киберпанк
54 9336547
>>36469
Это почти кал.
55 9336919
>>34206 (OP)
А с чего бы эти времена вернулись?
- Замедление темпов развития айтишки, начавшееся в десятых, не щадит никого. Прошли времена, когда процессоры удваивали производительность без многоядерных костылей, а видеокарты не обмазывали мылом.
- Как следствие предыдущего - компьютеры и игры стали обыденностью. Фанатики если не исчезли, то их стало на порядок меньше, да и те в геймдев не пойдут, а пойдут в энтерпрайз.
- Каждая следующая инновация дается сложнее предыдущей. Похоже, что всё, что можно было придумать, уже придумали, ведь со времен батллроялей и автобаттлеров так и не появилось новых популярных жанров. И вот чем гореть? Очередным рескином отсосина?
56 9337236
Понял что Хл2 хуета, когда после годного сеттинга секретной лаборатории в горах и зена, мне на серьёзных щах высрали восточноэуропейскую хрущатуру и сюжет про попвстанцев. Кто-нибудь из ФОНАТОВ в то время понял откуда Гордон туда высрался и хули все видят в нём избранного? Ответ - никто. Эпизоды ака ДЛС говна из ассетов орихинала это вообще нассык в рты этим самым Фонатам.
57 9337250
>>34206 (OP)

>Посмотрите документалку про валв и как делали ХЛ2



Нахуя смотреть документалку про этих гондонов? Они кинули своих фанатов и не выпустили ни одной сингл игры за 20 лет. Зачем мне смотреть на то как они строят из себя охуенных гениев, которые нихуя не делают игры.
58 9337470
>>36919

>всё, что можно было придумать, уже придумали


Только в соврменном кале нету и 10% этих придуманных титанами технологий.
59 9337733
>>37470
То - технологии. Но да, за массовый нерф физики и разрушаемости в играх реально обидно.
60 9337738
>>34206 (OP)
Не за день а за 7 лет.
61 9337844
>>37733
Гейплейных фишек тоже нет, нихуя нет, от игр осталось только мыльцо и унылое кинцо. А про индипарашу даже вспоминать не хочу.
62 9338050
>>35647
Тоже не понял, это одна из тех игр где в катсценах у игрока не отбирают управление чем Вальвы в своё время кичились. Единственные случаи можно пересчитать по пальцам, поездка по цитаделе, машина из хл1, и засада охотников из эп2.
В остальных 95% можно делать что угодно, хоть НПС по голове предметами бить.

Притом сегмент с поездкой по берегу у него топ, но такой же по сути сегмент с катером хуйня? Как это понять?
Технодемкой тот же первый Crysis и то оправданее называть, там реально при должном умении можно игру за 3 часа осилить не вспотев.
63 9338071
>>37236

>после годного сеттинга секретной лаборатории в горах и зена


Думоподобное говно хоть и с парочкой интересных идей. Особенно уныл дизигн залупы с порталами, мега-тупая хуйня.
А про прыжки в Зене молчу, я по сей день не вдупляю как без урона от падения пройти остров с большими шпилями и пердящими анусами...

>высрали восточноэуропейскую хрущатуру


Похуй что помимо думер-панелек есть и чисто европейские пятиэтажки, главное что как у нас выглядит знач говно!

>и сюжет про попвстанцев


В сеттинге анти-утопии не должно быть тех кто против? Ты бы покорно жрал белковые помои из разового пакета и целовал ботинки метрокопам?

>понял откуда Гордон туда высрался


Гман телепортировал, если ты в 1998/2004-ом играл в ХЛ1 головой а не жопой, то понял бы что он обладает достаточно силой чтобы заморозить Гордона, а потом разморозить в нужный час и нужном времени.

>и хули все видят в нём избранного?


Так как слышали что он победил Нихиланта, да и мужик крутой в HEV костюме, про это могли бы рассказать те же вортигонты, или сами учёные-копчёные которые туда Гордона и отправили во время инцидента, у них авторитета достаточно.

>Ответ - никто.


Именно ты и твоё окружение, которое в 2000-е видимо могло лишь в клубе гонять в КС 1.6.

>Эпизоды ака ДЛС говна из ассетов орихинала это вообще нассык в рты этим самым Фонатам.


После беты игру и так перепиливали по самое не могу, а эпизодами хотели снизить ожидание между продолжением сюжета. В итоге на эпизоде 3 соснули хуйцов.
Имхо тут частично соглашусь, надо было пилить третью часть на сурс 2, его хотели ещё сделать в 2013-ом вроде.
64 9338205
да шас игры випускают гавно!!! Ранше хоть графа била отстой звуки и тд тп но била какаето душа кода видели helf-life 2 говорили вау кода видили там мах пейн 2 говорили вау а шас просто красивая графика и тд а чевота дествительно красивого нету
1663055444485.png8 Кб, 493x402
65 9338580
>>35440
2 дня ни ответа ни привета.
66 9338607
>>37844

>индипарашу даже вспоминать не хочу.


Почему?
67 9338620
>>34297
Ну сралкер 2 ощущение будто так и сделали
68 9339254
>>36442

>Почему за 7лет не появилось не одной энтузиаст команды, которая бы сделала новый КРУЗИС чтоб ВСЕ АХУЕЛИ, и новый эталон на 10+лет? Почему одна соя каловая с графоном 2015года выходит?


Потому что не окупается
69 9339551
>>34206 (OP)
Окей, хорошо валв тогда сделали то что вписало их имена навсегда в историю.
Но где их игры сейчас? Если они такие мастрера, почему спустя 20 лет они ничего не могут сделать столь же значимое?
Где валв рах они такие мастера?
70 9339580
>>38580
Ботопост или нейросеть получается.
71 9339734
>>38071

>Так как слышали что он победил Нихиланта


Откуда узнали, кстати, а то чет не помню, как об этом могли узнать на земле?
1610235656688.jpg112 Кб, 700x467
72 9340268
>>39734
Есть варианты.
73 9340273
>>39734
Учёные копчёные из Блек Мезы (что имеет большой авторитет в мире) могли рассказать что запустили Гордона в Зен, а сами Вортигонты перестали быть рабами после смерти Нихиланта, и перестали идти портальные вихри из которых шли пришельцы благодаря всё тому же Нихиланту.
Уже после этих двух факторов могло стать понятно что Гордон смог остановить катастрофу и он герой Земли, и лямбда с HEV костюма стала символом сопротивления в будущем после 7 часовой войны. Так же сами вортигонты могли рассказать людям что видели этого мужика, они всё же разумные ребята и умеют говорить на английском.

Базовая логика и немного мыслительной гимнастики, не всё же рассказывать прямо и разжёвано.
image.png953 Кб, 601x1500
74 9340311
>>34206 (OP)
Эээээ бля, Игорек ебаный, ты там не пизди, мы тут в индустрии работаем бля не покладая клешней.
Смотри:
Приходим к 11-12 часам (смысла раньше нет приходить, ибо нет вайба).
Потом второй завтрак идет.
Потом у нас митинг на час времени.
Потом бы идем на тимбилдинг в виде йоги или еще какой-нибудь хуйни.
Потом на улице у нас обед с заказанными из ресторана блюдами.
Потом мы идем за стол где работаем - 5 минут открывается UE5 со всеми плагинами, потом рисуем какой-нибудь скинчик для танка или ствола оружия, накодят, если что, аутсорсеры из бангладеша.
Если не успеваем - то просто закупаем на маркетплейсах или по своим каналам.
После 20 минут работы нужно отойти в ретайрмент эриа, где нужно отдохнуть, чтобы не выгореть, поговорить с коллегами о победе ебаных республиканцев над светлыми демократами.
Потом нас кормят ужином, у нас (по желанию) спортзал, а остальных домой развозят.
И так уже 3 года, не знаю долго ли я так смогу, наверное уволюсь, чтобы реально не выгореть, а то как белка в колесе так каждый день четыре дня в неделю.
75 9340312
>>34206 (OP)

>Посмотрите документалку про валв и как делали ХЛ2 (вышла недавно) и все станет понятно.


>Люди жили проектом, спали по 5 часов, работали 6дней в неделю.


>Художники рисовали разные варианты локаций АЖ ДЖВА ГОДА, каждый кирпич, каждый проход, все было вылизано так, чтоб казалось, что помещение настоящее.


>Сценарий и карты продумывали и рисовали разные варианты, проигрывали их сами и смотрели годно или нет.


>Каждого НПС ходили по магазинам и искали нужные лица людей ирл, с них потом снимали цифровой отпечаток.


>Одни только глаза Аликс два чела рисовали 9! месяцев по 10часов в день, чтоб они казались как настоящие.


>На то чтоб сделать звуки и саундтрек, нанимали настоящих музыкантов, создавали все ирл, приглашали людей на тест нравится или нет.


>И самое главное, там были фотки и видео старой команды когда они делали ХЛ2, и видно как у всех горят глаза, как люди сами хотят сделать годноту, как они с жадностью обсуждают каждый аспект игры и как бы сделать лучше/красивее интереснее.


>Гейб рвал жопу и заложил АЖ свой дом за 500к баксов, чтоб успеть доделать ХЛ2 (мог стать бомжом)


И все равно получился переоцененный кал на 7/10 максимум. Как шутер хл 2 довольно хуевый.
alyxfaceanimation.webm5,9 Мб, webm,
720x450, 0:30
76 9340320
77 9340321
>>34297

>вместо поддержки инди разработчиков с интересным подходом и попытками что-то привнести новое тупо играет в ААА парашу со словами "игор нет"



Несомненно, это именно разработчики виноваты.
78 9340328
>>40321
Я, например, поддерживаю, но, конечно, инди - не панацея. Эти дауны по 10 лет сидят в раннем доступе ради шестичасовой средненькой игры (привет Ultrakill)
79 9340331
>>34206 (OP)
Тогда почему хл2 получилась таким калом?
80 9340332
>>40328
Панацея - это быть 11 летним пиздюком, который ни в одну игру не играл.
81 9340335
>>40332
К чему эта тряска? Инди, в 99% случаев, бездарные уебаны без нормального видения проекта и с тайм-менеджментом уровня "на следующей неделе начну опять работать".
82 9340338
>>34206 (OP)

>Одни только глаза Аликс два чела рисовали 9! месяцев по 10часов в день, чтоб они казались как настоящие.


Блядь, ну какая пиздаболия ебаная. Тебе сколько лет, нахуй - в такую хуету верить? 12, блядь или че?
83 9340358
>>40273
Уровень дедукции уровня, мой сосед вышел из квартиры, а другой помер, дело раскрыто, первый убил второго, лол
84 9340368
>>40358
Ну да, должны были по всем экранам МИРА НАХУЙ показать ебало Фримана и взрыв Нихиланта, а то люди же не поверят передовым учёным из Блек Мезы (что до этого и так ходили в зен, лол) что их челик смог остановить портальные штормы инопришеленцев из другого мира.
Ведь они же какие-то хуи ебанные, так, просто самая мощная правительственная лаборатория США что соперничала с Aperture Science... А вортигонты тоже идут нахуй, забиваем на их коллективную сферу (не помню как она называется) через которую они могли бы друг другу передать инфу о каком-то мужике в костюме что потом их освободил от рабства Нихиланта, а потом расказали бы челикам на Земле про это.

Если для тебя базовая логика "Победил Нихиланта > Порталы перестали появлятся и вортигонты успокоились > Учёные с вортигонтами рассказали как эта хуйня была" это какая-то неправильная логика, то мне тебя жаль. Иди играй в кинцо со 100500 записками где тебе разжуют даже то какое кофе любит персонаж, с тараканами или соей.
85 9340371
>>40368

>люди же не поверят передовым учёным из Блек Мезы (что до этого и так ходили в зен


А кто об этом знал? Какие передовые ученые из какой передовой блек мемы? Все засекречено было и ни о какой блек месе никто не знал.
86 9340376
>>40371
Учёные из Блек Мезы бежали из США в Восточную Европу и разболтали всё, и сами же делали ништяки чтобы помогать сопротивлению безопасно бежать из города в ебеня без комбайнов, даже телепорты и прочие приколдесы сделали в "Восточной Мезе", и Тау-Пушка у багги на побережье тоже разработка бывшей Мезы.
Могли просто невзначай сказать "А вот был Гордон в HEV, мы его послали в портал и спустя пару часов нашествие прекратилось", и так легенда медлено расползалась по Сити 17, а так как челики толковые и вкуснятину дают, то херли не верить.

Я тебе что, та самая записка из YOBA RPG?
87 9340380
>>34238
Заебись поиграли в конкорд и фэйлгард, калоежка?
88 9340384
>>40380
Новые игры лучше, там HDR 4K RTX 120 FPS DLSS FRAMEGEN!!!
Ну и похуй что там баги, повестка, дегенеративный сюжет, геймплей и физика слабые, я шо, зря покупал PS6/RTX 5090 за 9000$ и игры по 200$?

А ваще, я давно понял что дорогой ПК щас годен только для эмуляторов консолычей 7 поколения, как раз там классики дохуища есть что на ПК не выпускали, новые соевые игры по 100$ не нужны.
89 9340385
>>40376

>Учёные из Блек Мезы бежали из США в Восточную Европу


Ну ладно Фриман там, похуй, эти то как сбежали? Там зачистка вообще то была, если ты не помнишь первую часть
90 9340387
>>40385
Смогли они сбежать захватив ништяки, солдаты то не вездесущие и срущие были, дыры в наступлении у них было дохрена из-за ЧП. То как это случилось разжевали в аддонах Blue Shift и Opposing Force.

Если ты играл в игры серии не головой а жопой, то это не мои проблемы.
Иди кури игры, википедию по игре, концепты разрабов, видосы с разработки, историю браузера Гаьера, пока макушка не начнёт дымится от инфы.
91 9340389
>>40387
*Габена
Ебал я в рот клавиатуру смЫртфонофф.
92 9340450
>>40385
1) Лямбда была изолирована от остального пиздеца.
2) В Лямбде был работающий экземпляр портального устройства.

Дальше сам думай. И Альянс не сразу напал после того как откис Нихилант.
93 9340551
>>40450
Тоже верно, в Блу Шифте как раз Барни заходил в Зен чтобы что-то там настроить, и в конце все успешно свалили, даже учёный-инвалид.

И как раз Альянс не хотел сразу устранять учёных из Блек Мезы ради того чтобы они доделали портальное устройство, а потом его можно было отжать, на это ещё акцент Джудит делала.
Так как телепорты Альянса очень медленные что видно в Нова Проспект, а тут как раз людишки подвернулись которые могут дать быстрый телепорт.

Как раз вортигонты и прочие ребята свалили в Зен из-за Альянса, а каскадный резонанс спалил контору вроде как.
94 9340556
>>40450

>Лямбде был работающий экземпляр портального устройства.


Если не ошибаюсь он мог только на другие планеты закидывать и работал только пока нихилант был жив. Во второй части только создали местный телепорт
95 9340559
>>40335
Это надо у тебя спросить, я вполне доволен инди сегментом.
96 9340569
>>40556

>пока нихилант


И каким хуем тогда до инцидента учёные ходили в Зен, а потом работали телепорты во второй части? Всё держалось только на боссе зародыше что при каскаде увидел годную планетку?

>другие планеты


Зен это пограничное ИЗМЕРЕНИЕ, не планета. Иди кури игры, блеат. Во второй части акцент на том что это измерение используют для телепортации, всякие там калабьяу...
97 9340570
>>34272
Двачую. Совки тоже приблизительно такое рассказывают, как все раньше с песнями на устах шли на работу и с горящими глазами собирали трактора лучшего советского качества нет
98 9340599
>>34249
Diablo 1 и 2 делалась в аналогичном режиме: тупо ебашили на энтузиазме, а вот 3 уже маркетинговый проект
99 9340603
Соя
100 9340619
>>40599

>на энтузиазме


Просто ранние blizzard (да и многие другие конторы) делали игры по принципу "от игроков для игроков", а потом пришли гниды в костюмчиках с дипломами говна в жопе и понеслось, ибо них для игра - это не ебучая страсть, не блять ебаная тьма и хардкор, это, сука, табличка в экселе с красивыми цифрами прибыли.
101 9340635
>>40569
Ты до конца пост можешь дочитать? Во второй части местный телепорт создали учёные.
На нихиланте и держалось все, ты точно жопой играл, а умничаешь за троих тут
102 9340650
>>40619
Базированный анон в треде, уважаю!
103 9340786
>>34206 (OP)
Сколько из этого правда, а не пиздеж для красного словца?
Перлы про рисование глаз 9 месяцев выдают феерических пиздаболов.
104 9340812
>>34321
сейчас любая игра 100x больше, детальнее и проработаннее half life 2.
если бы сейчас так сделали игру, то это был бы уровень дна помойки стима, а не ААА.
105 9340829
>>40812
Твои ааа кал забывают через неделю.
А ХЛ2 До сих пор помнят и играют и восхищаются

Задумайся над этим.
106 9340835
>>40829
ХЛ2 сейчас живет на ИВЛ за счет спидранеров и только, всем остальным на нее похуй, а эти скоростные жуки продолжают находить новые скипы в этой параше, летать на ящиках и ебать физику сурса в рот.
107 9340838
>>40835
Бред пиздец
ff7-remake-young-tifa-1127354762.jpg115 Кб, 1800x900
108 9340857
почему все молчат про то, сколько рисовали тифины... глаза
109 9340860
>>35085

>для того времени казалось норм, потому что нихуя особо не было.


Ты сейчас описал 99% копровинчиков того времени, на которые сейчас наяривают зумерки-нитакуси под скуфидонское хихиканье.
110 9340864
>>35085

>Валв - контора пидорасов


За стим дик им можно простить всё, лучшее устройство за последние лет 10 уж точно.
111 9340869
>>40829
потому что сейчас изобилие и игры больше не удивляют
hl2 удивляла просто за счет новизны
112 9340884
>>40864
Лучшее устройство для игр - это ПК. Погремушки твои нахуй не нужны.
113 9340912
>>40884
Сколиоз тебе нужен и геморрой, каргокультист, а нормальные люди не ограничиваются одним устройством.
114 9341038
>>38607
Примитивное говно потому что, часто это просто игры одной механики без пробаботки всего остального, бесконечные клоны клонов хайпанутого среди пердежей кала, сделанные васянами с целью срубить бабла полегкому. В 99% случаев сосут у винраров даже с дендика, есть редкие исключения конечно, но в целом инди это бесперспективная клоака похуже пидарского конвейера.
115 9341082
>>35085

>какой же кал халфа в сравнении с любой современной игрой.


Как это выражается?
116 9341277
>>37250

>не выпустили ни одной сингл игры за 20 лет.


HLA в 2020-м была. Но она бедная сюжетом.
117 9341599
>>40635
Где пруф что возможность ходить в Зен или телепортироваться держалась лишь на Нихиланте?

Да, был найден другой метод в сиквеле, тут я ошибся, но пруфов что в первой части всё держалось на жопе Нихиланта никаких, ни в игре, не на вики по игре.
118 9341613
>>41277

>HLA


Симулятор комошения в коробках, игры там не было.
119 9341827
>>41277

Это VR симулятор, а не полноценный сингл проект.
121 9341926
>>41599
А что случилось со старым способом, зачем было изобретать новый? Что говорит твоя дедукция?
122 9341991
>>41926
Только то что старый телепорт эта огромная хуёвина размером в десяток метров квадратных, такую чудо-установку под носом у Альнса не спрячешь, поэтому пришлось придумывать другой способ который может работать от розетки 220 и быстрее.

К тому же наработки со старого устройства вполне могли приладить к новому методу. От Нихиланта зависили лишь тварюшки из Зена, но не люди.
1637838121570.webm3 Мб, webm,
852x480, 0:07
123 9342278
>>41908
Откровенное "чемоданы занесли" во всей красе. Время показало где проходняк, где произведение искуссива.
124 9342282
>>42278
Бюджет халфлайф2 ушёл в живот Логвинову.
125 9342289
>>35613
А минусы будут? Давай, попробуй на Гейба замахнуться, правачок обоссаный, тебя с потрохами съедят.
126 9342308
Подобные истории есть у любой более-менее известной и популярной игры, без иронии сейчас, хл2 не то чтоб как-то выделялась на фоне других подобных игр той эпохи, на самом деле.
Халва конечно прилизанная, но там и бюджет в разы больше, чем у других игр той эпохи, к тому же многие смотрят на халву сейчас, с кучей переизданий, патчей и прочего, в 2004 все было несколько иначе, угу.
У того же фар сру или у риддика бюджет был намного меньше, прям в разы, там прям чувствуется вайбик, что игру делали прям чуваки чисто на энтузиазме. И сделали таки, во много риддик и фар сру получше халвы будут, в плане графония, например, в плане рокнрола, свежих идей, халва 2 - это продукт корпоративный, как ни крути.
Документалки вообще хуета хует, особенно, если там поют хвалебные оды или сами себя нахваливают, наверняка есть куча челов, которые могут рассказать другие истории, про кранчи, про решение все переделать, ведь в бете многое было иначе, ну и все такое.
127 9343880
>>35085

>ХЛ аликс так же состряпали


Ты в нее хоть играл, додикс? Это ж буквально современный крузис в виар сегменте, только еще и геймплей при этом не говно. Я конечно понимаю, что на стримах жопича где за него какой то подсос молча играет это все выглядит не особо впечатляюще, но ты такое чувство что даже не по ним судил, а по скриншотам.

>Гейба искусство никогда не интересовало, он помешан на бабках, бизнесмен до мозга костей


Минусы?

>Валв - контора пидорасов, создали дойную корову - доту и кс, и доят гоев.


Ну кто то же должен их доить? Я хотя бы вижу, что деньги с этих гоев идут на богоугодные ништяки в виде популяризации виара, портативок, допила прыщей под геймеров, поддержки единственного годного магазина видеоигр, итд. Покажи мне, куда спускают деньги со своих гоев EA, убейсофт и прочие настоящие конторы не_натуралов? На пропихивание повесточки в играх и забивание своего штата розововолосыми небинарными персонами.

>Ломают людям жизни, сделали ублюдочную рейтинговую систему в базе которой механики каизоно, и держать аудиторию-лудоманов и доят их.


Не вини оружие, вини стрелка.

>Игр в своерменном мире прекрасных дохуя и больше, но ты тупой шизик, у которого GTX660, поэтому ты перестал в них играть ещё в 2012 году, поэтому для тебя игорь нет. А ты купи видюху, хоть 3060, и сможешь играть, и охуеешь от того, что целый мир прошёл мимо твоего носа.


Купи виар, купи стимдек. А то мимо тебя тоже целый мир проходит с твоей 3060. Или это другое? Охуеть, целый мир прошел мимо, киберсрака с калфилдом и что то там с юбиконвеера, как жить то теперь?
128 9344004
Индусов то как раз можно так ебать 18 часовой рабочим днём и я сильно сомневаюсь что средний индус тупее среднего американца.
1738144598152.png207 Кб, 1402x514
129 9344372
>>34206 (OP)
Игры калом стали не сейчас а еще двадцать лет назад, с седьмым поколением калсолей. Тогда кабанчики все самое мерзкое быдло в них вкатили и сами игры сделали такими, чтобы их могли проходить дауны.
Все эти провалившиеся юбинегры - просто закономерный итог.
130 9344377
>>44372

> Все эти провалившиеся юбинегры - просто закономерный итог.


Ты уже итоги подводишь лол?
Это не итог - все цветет и пахнет, не у юби, так у сони.
Закономерным итогом я засчитаю только захоронение новеньких пс6/7/8 в невадской пустыне.
131 9344388
>>44377

>Закономерным итогом я засчитаю только захоронение новеньких пс6/7/8 в невадской пустыне.


В америке дохуя негров и прочих дегенератов которые что угодно сожрут. Даже если весь мир пошлет америку нахуй и выбросит их повесточное говно на помойку, америка продолжит за свой счет, будут срать только своим в рот, а те и проглотят и спасибо скажут, и их индустрия будет крутиться, это говно не сдохнет пока америка окончательно не окуклится и не развалится как СССР.
132 9344408
>>44388
Значит этому не будет конца.
А атари че тогда хоронили и индустрия домашних видеоигр сдохла до прихода япошек? лучше бы конечно не приходили со своим говном, все еще воняет в итоге везде
133 9344427
>>34206 (OP)

>Люди жили проектом, спали по 5 часов, работали 6дней в неделю.


Сейчас это называется кранчем, считается нарушением прав сотрудников.
134 9344524
>>44427
Их не заставляли.
Сами хотели сделать вин на века
135 9345022
>>44408
Во времена Атари игры не были казино, а сейчас стали, а казино вечно, хуярь гачаговно, лутбоксы, ачивки, прокачку, микротранзакции и быдло сожрет.

>>44427

>жили проектом, спали по 5 часов, работали 6дней в неделю.


>Сейчас это называется кранчем


Нет, не называется, ты серешь, даун. Кранчи это когда заставляют против воли, а те разрабы сами хотели делать игры, вот и работали больше обычного.

>считается нарушением прав сотрудников.


Какое нарушение прав, если это их собственное желание. Друзья разделяющие общее увлечение играми собирались вместе и работали, а у соевого говна всё нарушение его снежиночных говноправ, выродки.

Кстати, именно это и есть показатель тотальной деградации игровой индустрии и человечества в целом скатившегося в скот который даже не понимает что такое энтузиазм, не знает положительных эмоций. Современный скот сам за себя и все против всех, только и стараются наебать друг друга. Естественно в такой атмосфере никакого искусства быть не может, а игры это разновидность искусства, отражение души. Какая душа у бездушного скота живущего только ради урвать бабла, украсть, наебать? Помои в головах, помои и высирают вместо игр.
1656541817423.png56 Кб, 429x410
136 9347129
137 9347354
>>45022
баZa
138 9347440
>>45022

>Во времена Атари игры не были казино


Были, только в игровых автоматах, а не на соснолях. Но и на соснолях бы сделали, если бы технологии позволяли.
15387574878222.jpg302 Кб, 811x919
139 9350044
>>45022
две скумы этому просветленному, морровинд и готику так же делали
140 9350512
>>44408

>А атари че тогда хоронили и индустрия домашних видеоигр сдохла до прихода япошек?


Потому что
1)атари продавали одну и ту же железяку, не особо впечатляющую даже на старте, шесть лет подряд(это в эпоху когда прогресс микроэлектроники не топтался на месте, а летел на ракете, год за два шел) и не чесались насчёт того чтоб выпустить ей наследника
2)в очередной год менеджеры атари нарисовали очередной рост продаж в прогнозах на год, а как год закончился - оказалось, что сколько прогнозировали не продали. продали сильно меньше(сейчас понятно, что просто все, кто хотел себе атари - его к тому моменту просто уже купили). ну и ещё совершенно отбитый прогноз по продажам Е.Т также нарисовали, а потом оно столько не продалось(продалось очень хорошо несмотря на всю его говеность, но ожидания были намного выше).
3)рыночные аналитики, почитав вышеуказанные годовые отчёты, и будучи людьми далёкими от игр(ну и в принципе стоит учитывать, что тогда видеоигры, и тем более видеоигры дома были все ещё довольно новым и не совсем понятным феноменом) постановили, что ИГРЫ - ВСЁ! ХАЙП ПРОШЕЛ, ЗАВЯЛИ ПОМИДОРЫ, МОДНАЯ ИГРУШКА БОЛЬШЕ НЕ МОДНАЯ! ИЩИТЕ НОВЫЙ ПЕРСПЕКТИВНЫЙ РЫНОК, А ВСЕ ЧТО НАЗЫВАЕТСЯ "ВИДЕОИГРЫ" - ЭТО ТУХЛЯК, НАРОДУ БОЛЬШЕ НЕ ИНТЕРЕСНО И НЕ БУДЕТ ИНТЕРЕСНО. Ну а за ними и СМИ понесли этот тейк, и у народа тоже укоренился в головах шаблон, что "игры всекнулись, а потом пришла нинтенда и их спасла".

Хотя на практике просто никто не понимал, что соснольки периодически положено менять, и потому дристанули в штаны и запаниковали когда покупатели немного устали от одной и той же приставки на полках магазинов шесть лет подряд.
141 9350582
>>34206 (OP)

>Почему игры щас кал.


А они всегда были калом той или иной степени переваренности.

>Вот поэтому и выходили шедевры.


В кучу ты всего намешал, но давай разбираться:

>Сценарий


Краеугольный камень всех игр. БАЗА. ФУНДАМЕНТ.
И делали эти сюжеты крайне хуёво. Диву даюсь, на дворе 2025 год, а сюжеты к играм всё также придумывают какие-то бомжи программисты. Какого фига нельзя в гильдию сценаристов заказать сценарий или толкового писателя развести на сюжет к своей игре?
Взять третьего Ведьмака, да и вообще всю серию игр. Они такие охуенные именно потому, что за основу взяли поделие от толкового писателя.
142 9350592
>>50512

>продажам Е.Т


Как это вообще можно было продать? Это же натурально неиграбельный кал. Или планка играбельности тогда была на уровне пола?
143 9350609
>>40619

>Просто ранние blizzard (да и многие другие конторы) делали игры по принципу "от игроков для игроков", а потом пришли гниды в костюмчиках с дипломами говна в жопе и понеслось, ибо них для игра - это не ебучая страсть, не блять ебаная тьма и хардкор, это, сука, табличка в экселе с красивыми цифрами прибыли.


Да да, пришли и начали несчастним разрабам в штаны срать. Отличный способ оправдать деградацию и бездарность.
Кто тому же Кармаку с Дайкатаной в штаны навалил?
144 9350617
>>50592
Ну да, планка на уровне "ебать, я жму на кнопки и на экране что-то движется! охуеть, вот это прикол!"; плюс Е.Т это был великий блокбастер того года(выработать инстинкт "игруха выходящая в нагрузку к фильму обычно говно" люди ещё не успели); ну и ни ютубзиков-твичей, ни даже относительно независимой печатной игровой прессы тогда не было.
Посмотрел кино, посмотрел рекламу игры по телеку/просто увидел коробочку в магазине, взял и купил без задней мысли. Вот так просто и покупали.
145 9350732
>>50592

>Или планка играбельности тогда была на уровне пола?


Так накати эмуль этого говна и сам попробуй. Там всё примерно +- такое и у сча к сои даже своего рода консенсус выработался, что это даже не самое плохое что вышло в то время, там хоть геймплей какой-то есть, просто разбираться надо как в это играть (что для игры, нацеленной на пиздюков - смертный приговор). E.T. просто стала символом всего того потока говна, которое захлестнуло полки магазинов в то время, потому что как выше верно заметили, была игрой по ультра популярной в то время IP и поэтому Атари кучу копий отпечатала, которые не смогла потом реализовать. Это был Assassin's Creed Shadows своего времени, где тоже контора на грани смерти после целой полосы провалов поставила всё на одну лошадь и проебала.
>>50617

>Посмотрел кино, посмотрел рекламу игры по телеку/просто увидел коробочку в магазине, взял и купил без задней мысли. Вот так просто и покупали.


Нинтендодети до сих пор примерно так игры и покупают.
146 9350922
>>50609
а какрое отношение кармак к дайкатане имеет?
147 9351209
>>50922
Никакого. Его Ромеро делал, как наш ответ Квейку. На сим его карьера и окончилась.
148 9351216
>>50922

>Просто ранние blizzard (да и многие другие конторы) делали игры по принципу "от игроков для игроков"


Со старкрафта уже нет, скатили жанр. делали максимально нормисное поделие "для всех."
149 9351218
>>50922
Ромеро взял движок у Какрама, ну и сам Кармак снился Ромеро во время разработки.
150 9351246
>>34206 (OP)
Охуительная история. Я помнится в задних рядах на интервью шоуранера Игры престолов стоял в носу ковырялся, а он в общем-то рассказывал про то, как пригласил людей на тест нравится или нет. И рассказ был интересный. Он в нём как на духу выдал, что единогласно все присутствовавшие сошлись во мнении, что их покормили тупым говном для дебилов, на фоне чего у пацанчика бабахнула жопа и он был готов даже бросить затею на пилотном эпизоде, если на пиар не выделят достаточно средств, чтобы превратить усилиями маркетологов говно для дебилов в нетленный интеллектуальный шедевр для элитариев. Не имею понятия, где публиковался данный материал, я вообще мимо проходил, но как видно бюджет выделили. А это я к тому пишу, что срать-лайф 2 ровно точно такое пропихнутое агрессивным маркетингом копро, так как жирный лично инвестировал в организацию промоушенов, на которых занимал первые места кстати, об этом говорят в документалке?, которое сломается чуть меньше чем за пять минут под напором компетентной академической критики.
151 9351354
>>51246

>А это я к тому пишу, что срать-лайф 2 ровно точно такое пропихнутое агрессивным маркетингом копро


Ну почему сразу копро? Просто средняя игра.
Имхо в ней только три серьёзных недостатка
- говёная стрельба
- тупой ии
- бессвязные уровни
- говнобосс вертолёт
Ну а в целом можно даже сейчас час другой поиграть.
152 9351458
>>34206 (OP)

>не будет такого


Было. Бг3. Феноменальная душа и успех
153 9351553
>>51246

>срать-лайф 2 ровно точно такое пропихнутое агрессивным маркетингом копро


Полный бред.

Для 2004 года это была революция в физике. До хл2 не было ни одной игры, где можно было тупо руками натаскать бочек, поставить друг на друга и таким образом залезть на крышу, откуда со снайперкой гасить врагов.

Кроме того, хл2 была революцией в подаче сюжета. Озвучка (кроме Гордона, да), лицевая анимация (!!!!!!!!!!! до этого не было нигде на таком уровне).

Был охуенный эмбиент.

Короче, сейчас игра устарела, но тогда она воспринималась охуенно.
154 9351567
>>51458

>Бочки 3. Феноменальный душок и катях

155 9351571
>>51553
Боже, храни протыков, которые рассказывают сладкие истории о том, как было "тогда".

играл в хл2 на релизе
156 9351586
>>51553

>можно было тупо руками натаскать бочек


В деусекс поиграй. Ahaha sex.
1625687670412.gif495 Кб, 350x153
157 9351650
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную позавчера в 23:34.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски