Это копия, сохраненная 8 февраля в 00:29.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
>Почему разрабы во второй части не могли оставить и доработать эту механику
Потому, что на середине второй части в разработку вмешалась Електроник артс перехуярив всю игру. В игре даже куски прошлого сюжета остались, та же Тали и диалог про тёмную энергию...
Я вовсе удивлён, что МЕ2 не скатилась в лютое говно вроде инквизиции.
По изначальной задумке ещё швободных биоваров ме 2 должна была быть совершенно другой..
>Вот стоит ли проходить андромеду ?
Лучший геймплей в серии, внедорожник вернули. С анимациями в катсценах проблемы были, хз, пофиксили ли.
>Мако
Уныло шо пиздец. Плюс вообще нихуя не понятно с точки зрения лора в чем прикол вездехода, когда есть антиграв. Нахуя уныло скакать на кочках, когда можно пулей летать по воздуху как на танчике из второй части?
>а первая часть ощущается деревянной
Вторая в сравнении с первой вообще как некст-ген ощущается. Будто игры из разных эпох.
людишком было СЛОЖНО и СКУЧНО
поэтому выпилили топовый мако
заменили говном
а в ме3 вообще всё вырезали
да и еа загоняла биоверов по срокам, так что всё было недоделанное, в том числе ме3
>Вторая в сравнении с первой вообще как некст-ген ощущается. Будто игры из разных эпох.
При первом прохождении больше всего понравилась вторая часть. При повторном прохождении первая. Во второй слишком много ненужных персонажей.
Потому что за однухой остальные части - убогий даунгрейд и обоссаный тир.
Первое прохождение:
1 -ВАУ
2 -ВАУ
3 - Ну... норм но чето уже как-то не ВАУ.
По итогу лучшей все-таки считал 1.
Прохождение легендари в зрелом возрасте (срузу все три ебашил на безумии):
1 - Ну для 2007 норм. Правда сценарий тупой что пиздец. А с учетом МЕ3 так и вообще вызывает недоумение.
2 - То же само ВАУ. Постановка, режиссура, текст, персонажи, ГЕЙМПЛЕЙ наконец-то завезли. На безумии так вообще мякотка.
3 - Ну это кринж и смех. Во всем противоречит первым двум частям (риперы долетают за пол-года ЛОЛШТА, галактическая армия Цербер), ебанутые анимации передвижения, геймплей стал каким-то дьяблоидом с немощными ордами, ебанутые дизайны (ниндзи, драконы), КАЙ ЛЕНГ, жируха-текст, бессмысленный и беспощадный пиздеж ради пиздежа, слитые риперы, слитый Цербер, слитый Призрак, СЛИТАЯ ФРАНШИЗА. Третья часть окончательно и бесповоротно угробила сеттинг. Без ребута после такого качественного нарратива франшизе будет сложно.
По итогу с точки зрения уже взрослого меня, лучшая - 2.
Первая часть лучшая, да. Вторая уже полный кал как и третья.
Сюжет структурно спизжен из вавилона
>слитые риперы, слитый Цербер, слитый Призрак, СЛИТАЯ ФРАНШИЗА. Третья часть окончательно и бесповоротно угробила сеттинг. Без ребута после такого качественного нарратива франшизе будет сложно.
База. Хотя и к сожалению.
Основное связывающее звено сюжета, поиск Канала, просто не работает. Он тупо не нужен антагонистам. Все что он дает - уже у них есть.
>ко-ко-ко но они же хотели разобраться пачиму что там наворотили протеани
Нет, не хотели. Властелину было похуй. Он уже с ордой гетов заныривал к Цитадели и похуй ему было на Илос.
По итогу Сарен с Бенезией и ее коммандос просто могли находиться в центре управления с дружественным визитом и точно так же помешали бы закрыть Цитадель. Вообще ни к чему было городить какие-то идиотские планы с метаниями по всей галактике.
Плюс один из подсюжетов (Новерия и Мю-ретранслятор) вообще хуй пойми зачем нужен. Что за Мю-ретранслятор, где он, что он - просто проигнорено дальнейшей игрой.
НУ а с цчетом МЕ3 это вообще в пиздец превращается.
Какие геты, какой Сарен и Бенезия? Чел, просто подожди пол-года своих кентов.
Какие протеане, какие хранители? Каталист, просто активируй ретранслятор.
>Но у меня вопрос я что тут один кому понравилась поездка на "Мако" в первой части масс эффект?
Мне тоже понравилась, но мне в принципе нравится техника с пушками в играх, Ex Machina - одна из любимых игр (сейчас снова прохожу), Tiger Hunt когда-то очень нравился (больше за джипы, чем за танки), а в детстве с батей любил играть в Jackal на Денди
Дамажишь из Мако, добиваешь из автомата, профит.
>Tiger Hunt
Бляя, в детство вернул. Я помню миссии на джипе, но не помню контекст. Они были типа тренировочные? Но вроде их было довольно много. Типа вторая кампания?
Если не пропускать контент, то к концу один хуй перекаченным будешь. Играл последний раз за биотика сложности вообще не заметил, хотя играл на последнем уровне.

>Почему разрабы во второй части не могли оставить и доработать эту механику
Потому что разрабы второй бездарные хуесосы. Я прям хейчу двойку и тройку. Взяли вырезали инвентарь, транспорт, приколы, сделали всю игру кишкой с уёбищной гаммой как на твоём скриншоте прям блевать тянет от этой картинки.
>Взяли вырезали инвентарь
О да, эти сотни пушка_нейм VIII в инвентаре и количество денег, которое даже сама игра не может отобразить уже через час игры.
>транспорт
Унылый кал который все молили убрать нахуй. Нравится таким заниматься - играй в Элитку. То-то я смотрю она рекорды онлайна бьет.
>приколы
Чо?
Так в первой тупо нулевой баланс. Как и в третьей.
>О да, эти сотни пушка_нейм VIII
Да лучше бегать с одним автоматом всю игру нахуй.
>Унылый кал который все молили убрать
В итоге сделали длс отдельно про неё лол, хуже первой
>О да, эти сотни пушка_нейм VIII в инвентаре
поэтому вместо того, чтобы улучшить какие-то аспекты, мы всё вырежим нахуй и сделаем из игры ещё большее тир-кинцо, ммм))
>Да лучше бегать с одним автоматом всю игру нахуй.
Так ты в первой и бегаешь с одним автоматом всю игру, лол. Только циферки меняются.
Во втором одних автоматов штук 7 и каждый выглядит и ощущается по своему. Плюс мегауникальное тяжелое оружие.
В третьем вообще насрали пушками, правда 80% бесполезный мусор.
> сделали длс
Ну кого-то из разрабов эта идея не отпускала до последнего. Справедливости ради, на танчике в двойке хоть носиться-крутиться-вертеться во всех плоскостях приятно. Это уже не так уныло, как в первой части.
МЕ3 вовсе обьективно говно и я сейчас не про концовки, а в принципе игра полное говно.
Люди этого не понимают потому, что у них не было альтернативы. Это как фоллаут 3 считать нормальным, но потом вышел Вегас...
Вот только игры которая показала бы, что ме3 могла быть лучше так и не вышло и не выйдет. Будет только говнаут 4 ака андромеда.
Очень жаль, что биовар попалась на игру ЕА, рыночек порешал, как порешал и всех остальных.
>тир
Двойка самая сбалансированная игра с самым маленьким количеством врагов.
>кинцо
Вау, игра которую изначально подавали как кинцо действительно им стала ко второй части! Чудеса да и только.
>Да лучше бегать с одним автоматом всю игру нахуй.
В сотнях шутанов ты спокойно бегаешь всю игру с одними и теми же оружиями без искусственно созданной фигни, когда оружию накручивают урон, а врагам накручивают хп только чтоб создать иллюзию прокачки и зеленые цыфирки.
>Двойка самая сбалансированная игра с самым маленьким количеством врагов
речь не про количество врагов, а про геймплей, ебанько. инвентарьменеджмент полностью пропал, ни брони, ни оружия, ни улучшений, бегаешь и стреляешь
> Вот только игры которая показала бы, что ме3 могла быть лучше так и не вышло и не выйдет.
Ну так и выходит, что боёвка ме3 в итоге лучшая и непревзойдённая в серии. Так и живём в проклятом мире.
ну да, двуха стала очередным одним из сотни шутаном, с этого и бугуртят. причем шутаном уебищным
Мако действительно был хорош. Очень зря, что его убрали я даже знаю почему. Ведь тогда вместо кишкообразных локаций пришлось бы делать огромную и наполненную контентом карту... А это сами понимаете... Электроникам не по нраву.
Ну ещё бы. Достаточно только посмотреть на качество ДА2 где в одном и том же переулке 5 сюжетных событий происходит и одну камору папы карло с голыми полигонами посещаешь 10 раз...
После ДА1 на такое просто больно смотреть.
>огромную и наполненную контентом карту... А это сами понимаете
Да, мы понимаем что даже в 2010 люди уже воротили нос от юбиподобных попенворлдов.

>Так ты в первой и бегаешь с одним автоматом всю игру, лол. Только циферки меняются.
Нет в лейте пушки разные как в двойке. Хотя благодаря модулям вариативности больше чем во второй. Просто быдло не осилило модули. Можно из автомата сделать очень мощную винтовку с разрывными патронами например.
>с этого и бугуртят
Кто бугуртит? Голоса в твоей голове? Двуха в топ-20 лучших игр в истории. Однухи там даже близко нет.
>Люди этого не понимают потому, что у них не было альтернативы.
Все прекрасно понимают. Эти восхитительные дополнительные квесты, которые автоматически добавляются в список заданий и для которых даже не сделали вкладку "дополнительно" просто восхитительные. Этот умопомрачительный геймплей в конце за шепарда где нужно блять просто идти вперед со скоростью 0.00001 метр в час. Да кучу говна можно вспомнить. Даже управление сломали.
Они все выглядят и стреляют одинаково, клоун. Ну ладно, там по две одинаковостреляющих модельки на самом деле.
Прекращай уже позориться.

Прошёл 2 МЕ раз 5, 3 МЕ раза 3.
Ни разу не играл в 1 МЕ. Сторожилы поясните, что я увижу выдающегося в 1 МЕ который многими считается лучшим МЕ.
Неужели он настолько хорош, как говорят?
Сначала на джипе, потом дают танк. Был ли между ними какой-нибудь полугусеничный БТР или самоходная зенитка, я уже и сам сейчас не вспомню, но вроде что-то было.
зарыдал?
>Неужели он настолько хорош, как говорят?
Это говорят либо ультраутки, либо тролли.
Наверное больше половины фанбазы приобщились с МЕ2, потому что духоту МЕ1 очень многие не вывозили в 2008.
Быдло которые не осилило модули и даже не проходило игру. Это ты прекращай позориться даун.
На юбипопенворлд на то и юбипопенворлд. Юбисофт - это долбаёбы которые шкварят всё к чему прикасаются.
Нелюбовь к кишкам, нелюбовь к попенворлду пошла от того, что рынок перенасытился нищевым отвратительным продуктом вроде игр юбисофта.
Даже то же типичное фэнтази начали презирать, а почему? Потому, что слишком много говноигр бездарных вышло.
Те же кишкоигры могут быть великолепны и тот же DS1 это показал своим левелдизайном, но могут быть настолько же бездарными и тот же DS2 это так же показал.
Люди начали презрительно относится к попенворлду из-за того, что вышло много бездарных игр а-ля юбисофт, а не потому, что это плохо.
Ну да. В чём проблема?
Мне 14 лет было на выходе ме2. Я просто видел игру в киоске и покупал её. В ме1 я не поиграл потому, что просто не наткнулся на её диск в киоске, мне было глубоко насрать на ролевые игры, на серии, у меня не было желания углубляться в какие-то винчики. Просто жрал всё подряд.
Когда уже старше становишься хочешь приобщится к действительно чему-то хорошему.. Я кстати и ДАО не играл тогда, только в ДА2 и её прошёл раза 3.
Уже потом много позже прошёл ДАО уже после выхода инквизиции, после приобщения к классике, прохождения нвн1, бг1-2.
Меня поразило то, в какое говно превратилась биовар.

> Кто-то на полном серьезе дефает геймплейные решения МЕ1, лул?
>>56024
> >Неужели он настолько хорош, как говорят?
> Это говорят либо ультраутки, либо тролли.
> Наверное больше половины фанбазы приобщились с МЕ2, потому что духоту МЕ1 очень многие не вывозили в 2008.
Двач итоги. Филлерное кинцо клоунское клон гирсов у этих даунов лучше чем тонкая изумительная рпг по заветам первым двух Которов.
>Это говорят либо ультраутки, либо тролли.
Прошел первый раз трилогию МЕ несколько лет назад. Считаю первую часть лучшей в серии. Потому что в этой игре для меня главное это персонажи. Все персонажи в первой части охуительны. Из двушки спокойно можно выкинуть Тейна, Самару\Моринт. Сделали азиатку Касуми, а ее нельзя романсить. А если слушать ее диалоги так выяснится, что она хочет BBC Джейкоба, которого тоже можно выкинуть нахуй. История Джек не интересна, хотя как персонаж сомнительно, но окэй, среднячок.
Кроме Тодда никто больше не умеет делать попенворлды. Это факт. Не сказать чтобы они были прям охуенные у Тоддлера, но в сравнении с остальными это золото.
Попытка в попенворлд в МЕ1 была полной хуйней. Это даже не попенворлд - вообще хуй пойми что. Только это хуй пойми что занимает 80% игры. Без покатушек МЕ1 за вечер проходится полностью.
Потом была попытка в Андромеде. - такая же провальная. Надеюсь разрабы окончательно поняли, что этой хуете нет места в сюжетной игру. Тратьте деньги на режиссуру и текст, а не на хуету. Для этого есть специальные жанры, которые, кто бы мог подумать, мягко говоря не очень популярны.
> Кроме Тодда никто больше не умеет делать попенворлды.
Вегас, Эндерал, Киберпанк просто существуют... И просто тя в рот ебали...
>Все персонажи в первой части охуительны.
Все персонажи первой это тупо картонки зачитывающие кодекс + озабоченная Лиара. Это даже не личности.
>Кроме Тодда никто больше не умеет делать попенворлды. Это факт. Не сказать чтобы они были прям охуенные у Тоддлера, но в сравнении с остальными это золото.
Он слил фоллаут и тес в говно. Его открытый мир - это такое же говно, как и все игры тода говарда.
>Вегас
>Эндерал
Тоддовский концепт и технология.
>Киберпанк
Я обожаю эту игру за нарратив, но попенворлд там пластиковый безжизненный кал. Как и мусорный инвентарь.
Игра выходила попиленная на DLC, так что ничего удивительного, тот же Заид вышел через 2 дня после релиза, даже в свой недостим Cerberus network пытались

>Для этого есть специальные жанры, которые, кто бы мог подумать, мягко говоря не очень популярны.
>Тоддовский концепт и технология.
Ну да.. До подливы скайрима и ему подобного говна же не существовало Готики, а до единственной игры годной бефезды - моровинда не существовало дагерфола который являлся типичным данженкроулером аля мэйдж энд мэджик.
Это надо понямать тод говард создал попенворлд.
>Филлерное
Лол, если переигрывать все части держа в голове весь сюжет - филлер это МЕ1. Его события вообще абсолютно бесполезны и ни на что не влияют. Могли быть тупо тремя строчками предыстории в МЕ2.
А все нормальные подсюжеты МЕ3 занимающие большую часть игры (генофаг, геты, с натяжкой Цербер) стартуют в МЕ2. МЕ2 задает весь контекст происходящего в МЕ3.
Выкинь из 3 все что дал МЕ2 - вообще нихуя не останется. Выкинь все что дал МЕ1 - нихуя не поменяется. Тогда бы даже логики прибавилось, т.к 3 и 1 полностью противоречат друг другу.
МЕ2 одинаково охуенно уживается и с МЕ1 и с МЕ3 (если учесть что МЕ1 не существует). МЕ3 и МЕ1 во всем друг другу противоречат. После тройки играть в однуху без кринжа невозможно. Настолько там все нелепое и нелогичное.
Вспомнил еще одно гениальное геймплейное решение в МЕ2 это сделать влияние герой\отступник не в диалогах, а прямиком в катсцене. Чтобы у тебя а) не было времени подумать, что выбрать б) за место того чтобы спокойно попивать чай и поедать бутерброд смотря кинцо теперь нужно держать руку на мышке, а то вдруг вылетит эта хуйня и ты проебешься. Говно, пиздец.
Ума триггернулся на упоминание Тодда

Да и хуй с ними, c этими не состыковками в сюжете, палитрой концовок. Трешка подарила такие впечатления, что после титров задался вопросом - а как жить-то дальше? Я не хочу, чтобы такое приключение заканчивалось, дайте две!
Геймплей разнообразен и приятен, графика по сей день смотрится привлекательно, катсцены ахуй, более значимые квесты, эпик начальной и финальной миссии, одно из лучших душевных длс когда-либо созданных. Где-то лыбу подавить можно, где-то драматика.
Я трилогию прошел 9 раз. Один эпизод когда четыре раза подряд, не притрагиваясь больше ни к чему. Ушло три недели. Могу официально заявить, что 3 часть самая пиздатая, без права протеста. Остальное это вкусовщина или синдром ностальгии.
Ну а как ты хотел? Большинство т.н. "геймеров" - тупое быдло...
Еблан, если я играю в кинцо, то я и хочу смотреть кинцо спокойно. Внезапно, да?
>рпг по заветам первым двух Которов.
Ну котор - это не рпг, а экшнрпг в пошаговом режиме аля нвн1.
И котор 2 сделала не биовар, как бы...
В принципе на примере Котор 2 мы видим, какие бездари в биотварях и как они скатились. Котор 1 так то в 2003 году выпустили задолго до анального рабства ЕА, но игра мягко говоря была не очень хорошая в плане РПГ.
Я её проходил и это вообще даже близко не стоит рядом с ДАО по всем аспектам. Видно, что ДАО прям трайхардили, всю душу вкладывали. А Котор 1 прям огрызок.
Это его ещё Лукас вытащил который курировал всё, что связано с ЗВ в те времена, включая игры и лорец, а то ещё хуже бы было.
Котор 1 реально хуета в ролевом плане. Вот поглядеть на архитектуру, полетать по там разным планетам посмотреть на них, всё где Лукас руку приложил всё пиздато, но в ролевом плане - это очень примитивная игра... Прям совсем пиздец.
А ведь тогда уже был фоллаут 1-2, арканум, планескейп.
И сравните вот это с КОТОРОМ 1. Это просто пиздец. МЕ1 - это в ролевом плане - это пиздец. Ебучее колесо. Это деградирование.
Может на фоне таких игр как андромеда... И ме3... Но на фоне таких игр, как Деус экс 1 или ВТМБ, Arx Fatalis, Моровинда которые тоже ЭкшнРПГ уже не так хорошо смотрится, а точнее полный пиздец. Уже не говоря о РПГ играх вроде фоллаутов.

А представь, если бы заставляли держать ещё на WASD? Такую контору следовало бы закрыть или продать ЕА...
Готика тебя так проткнула, бефездодаун? Иди в скайрим свой поиграй где даже опций убей/укради/убеди не осталось или в тому подобное говно вроде 4 фоллаута где ролевой системы вовсе нету.
В трешке вся драма и эпик настолько дешевые, что впечатлительные девочки могут радугой блевануть.
Я не могу играть отключив мозги. А тут сразу:
Воооооу вторжение жнецов на Землю!!! Че блять? Как они за пол-года долетели? Как на стелсочах долетели до Земли? Почему игнорируют Цитадель? Почему мне говорят что они незаметно для галактики уничтожтли батарианцев?
Вооооу, Цербер воюет со всей галактикой!!! Че блять? Призрак был адекватом еще пол-года назад. Пол-года назад Цербер представлял собой небольшую организацию с секретными аванпостами в пердях галактики и парой сотне йагентов. ОТКУДА У НИХ ФЛОТ БЛЯТЬ?
Вооооу, а мы тут очень удачно йоба-оружие нашли в виде РОЯЛИЩА.
Блять, ну вот как это говно нужно воспринимать адекватному человеку?
Двачую, почему-то именно так. Когда первый раз играешь, особенно в детстве, то да, двуха, всё сурьезно, фильтр оранжевый, круто, потом треха с эпиком, ахуй.
Но когда спустя время переигрываешь, особенно во взрослом возрасте, то больше всего доставляет именно однуха со своей немного наивной атмосферой научной фантастики (без эджихуйни из двух), с ковырянием в инвентаре, с ламповыми покатушками на мако, которые на релизе все засрали. Двуху перепрошел уже с меньшими эмоциями, а треху вообще забросил, не пройдя до конца.
>КОТОРОМ 1
Я дропнул эту хуету. В начале бегаешь в каком-то городе, потом съебываешь на самолете. Ух, щас вот должно быть интересно. Это было тест чтоб отсеить казуалов.
...после получения меха, гуляешь по поляне как дерёвня бля. Ждал когда игра начнется, но так и не дождался.
>Че блять? Призрак был адекватом еще пол-года назад
Призрака взяли под контроль жнецы. Его же в трешке в конце можно заставить выпилиться.
Так это твои проблемы что ты такая душная хуйня, которая не может наслаждаться поисходящем. Это твои проблемы что ты ищешь мелочи к которым можно приебаться. Проблема в только в тебе.
>все крутится вокруг лекарства
>все крутится вокруг Легиона
То что в трехе мусолят одни и те же сюжеты не отменяет того факта, что вся база появилась именно в однухе. Особено когда чмо пиздит, что у него что-то там где-то не уживается и противоречит.
Это в любом случае закрывает вопрос на твой доёб.
Ее убили сами Биовары тупорылейшим решением делать трешку про вторжение жнецов.

Ебать Нарутотерапия! Спускать орды Жнецов на Цитадель - это он может, но сказать ему, что это плохо и он выпилится. Блядь какая параша. Это же надо такую хуйню придумать. Меня ещё в ме1 это взорвало.
Охуенные у вас убеждения ребята.
нет, мать твою поебываю. зачем мне плакать?
Все началось в Кодексе по такой охуенной логике.
>то у него что-то там где-то не уживается и противоречит.
Это простой факт, утиная голова. Практически абсолютный НУЛЬ решений из МЕ1 влияют на трешку. А из МЕ2 влияет дохуя.
Да. Каждые 50к лет, сотни и тысячи циклов подряд, лидеры и простые васяны становятся хасками, а тут с хуя ль то должны перестать. У половины твоих претензий есть логичное объяснение в рамках лора, вторая половина (например, хуета с супероружием и мальчиком в концовке) всеми была обосрана в год выхода трёшки и оспаривается сейчас только жирными и зелёными
> Меня ещё в ме1 это взорвало.
Я вообще всегда, даже будучи шкильником, кринжевал с мотивации Сарена.
Ты ещё тут, всё так же картавишь. Что ты тут делаешь иди повестку дефай в киндомкам.
Можно поверить, что он одурманен жнецом и тогда понятно, что у него мозги закоротило, но что его можно вот так заставить выпилиться... Такая хуйня которая всё ломает. Типо шепард - это чё - волшебный психолог псионик который чужое воздействие с мозгов скидывает или чего.
>лидеры и простые васяны становятся хасками
Призрак не лидер и не простой васян. Борец со жнецами оказался настолько тупым, что зашкварился об жнеца и не заметил этого. Хотя еще пол-года назад даже намеков на такой исход не было.
Давай дальше сказки рассказывай, впечатлительная девочка.
>абсолютный НУЛЬ решений из МЕ1 влияют на трешку. А из МЕ2 влияет дохуя
Потому что трёшка - обоссанная хуйня, мусолящая одно и то же, причем опирающаяся на филлерную часть (двуху). Ну да, влияет, ну и че? Треха от этого говном унылым быть не перестала.
>Все началось в Кодексе по такой охуенной логике.
Ну да. Какие проблемы, даун? Че у тебя там не уживается?
Да, доработки движка. Разрабы до этого UE3 просто в глаза не видели и ещё для консолек делали, по этому получилось как получилось, а потом в третьей и второй просто уже дорабатывали.
>Призрак не лидер
В смысле? Даже в двушке (без учёта армии и флота в трёшке) он лидер одной из самых эффективных тайных организаций.
>Борец со жнецами оказался настолько тупым, что зашкварился об жнеца и не заметил этого. Хотя еще пол-года назад даже намеков на такой исход не было.
Он вроде по комиксу в войну первого контакта или где-то рядом об артефакт зашкварился.
>Че у тебя там не уживается?
То что все действующие лица и события из двушки. Лекарство Мейлона, нападение кварианцев на гетов. Все действующие лица и события подводящие к событиям в МЕ3 - из двушки.
Абсолютно поебать на базу клонов Сарена из однушки - она даже не упоминается. А вот лекарство Мейлона упоминается. Без него бы ничего не получилось. Это краеугольный камень всего подсюжета.
Абсолютно поебать на терки с гетами в МЕ1. А вот на планируемое нападание квариков, адмирала Зен и разборкам с батей Тали (благодаря которым нападение стало возможным) и Легиона не поебать. Это все контекст происходящего в МЕ3.
Итого 80% МЕ3 базируется на фундаменте МЕ2. А это самая интересная и драматичная часть игры.
А хуета про тупых смешных жнецов всеми обоссаная - это уже МЕ1.
>Это же надо такую хуйню придумать.
В первом фоллаче создателю можно просто сказать ты что долбоёб? какие супермутанты нахуй, они же бесплодны. А создатель такой бляяяя, а я и не думал. И ничего. Многие заявляют как лучшую часть серии.
- Франшиза и репутация на пике.
- берите и развивайте тему генофага
- берите и развивайте тему гетов
- берите и развивайте тему Цербера и других тайных организаций
- берите и развивайте тему Серого Посредника и Лиары
Они взяли и выбрали самое тупое из возможного - вторжение жнецов. У умудрились похоронить франшизу через 5 лет после зарождения. А какое будущее ей пророчили в 2010, лол.
Купил уже недавно легендари по скидончику, прошел первую часть, на второй тормознулся. По поводу первой - ну хорошая игра, приятная, в целом понравилось, но никакого вау эффекта не получил. Просто добротная игра. Возможно на релизе срывала крышу но сейчас в ней ничего особенного не заметил. Приятная космоопера, довольно стандартный геймплей шутана с третьего лица. Исследования планет и поездка на ровере просто приятный бонус.
Я не согласен. Плохо в этом моменте зделоли. Но в фоллаут 1 много обьективных проблем.
Там к этому моменту у создателя выбор тактично слиться или получить по морде, потому что это ты пришёл к нему, слив его приспешников. А Сарена ты не прищучил в каком-то злодейском логове, он сейчас в нападении во главе отряда вторжения.
Ты без них не можешь, щенесдохлик.
>Они взяли и выбрали самое тупое из возможного - вторжение жнецов.
Не они, а ЕА, но можно сказать, что они. Суть от этого не шибко меняется, один хуй студия мертва.
>Многие заявляют как лучшую часть серии.
Это по факту пиздёж. 2 во всех аспектах лучше.
Петухи только кукарекают про смехуёчки которых во 2 части больше, но это всё небольшое "достоинство" 1 части над второй.
> заявляют как лучшую часть серии.
Детектор идиота, которому клипового мышления хватило только на первую.
>Нахуя уныло скакать на кочках, когда можно пулей летать по воздуху как на танчике из второй части?
Как можно такое высрать вообще? Эту коробку вообще без физики не сравнить с мако. Этот кал убил весь интерес в миссиях с транспортом, хотелось просто поскорее, чтобы это закончилось, поскорее доехать куда надо и больше не видеть эту каловую аркаду.

лучшая игра в жанре sci fi
холодная атмосфера космической оперы
интересные персонажи
внятно прописанный лор, антагонист, персонажи и весь сценарий
дизайн брони оружия гармонирует с сеттингом, а не выбиваются из него
мэ2, мэ3
жалкие огрызки под руководством EA
убогие сюжеты филлерные или просто слитый лор, даже Карпишин махнув рукой сьебался с шутерка из под укрытия аки гирс оф фар
куча убогого цветастого кала брони противоречащий изначальной концепции
клоунада
персонажи стали блеклой версией самих себя
смешной терминатор босс в финале и светофоры вместо антагониста
убогий фансервис
нигер в команде
лгбт выборы романа
тупые квестики где нужно подтирать жопу союзникам решая их семейные проблемы, а не проблемы галактики
тупые слабые шутерочки с проебаной рпг составляющей
отсутствия исследования планет, тупые мини игры
одним словом игры сервис
итог:
me1 - k i n o
m2-3 - cringe EA
База.
>мэ1
Неиграбельный кал. По сути просто заготовка для сеттинга. Как игровой продукт - смех и грех даже для 2007.
>мэ2
Игровая база. Убрали все неработающее говно из пародии на игру 2007 года и доработали все работающее + прокачали режиссуру и текст.
>мэ3
Слив франшизы.
Еще персонажа Лиары заруинили, превратив из робкой но милой девушки в какую-то холодную карьеристку.
>108 лет
>в 4 раза больше жизненного опыта, чем у Шепарда.
>робкой девственница не знающая как разговаривать с 30-летней обезьяной.
Пиздец кринж.
Любитель Мирандо бимбо унитазов со складом характера суки, ты? Относительно средней продолжительности жизни азари в 1000 лет Лиара считай совсем подросток.
Так она все это время училась груба говоря. Она же сама там говорит, что она по человеческим меркам подросток. И скакать на хуях ей положено чуть-чуть позднее.
Другое дело что всю расу сделали шлюхами. Кто танцовщицы во всех клубах? Азари. Если в игре упоминается секс. В большинстве случаев рядом азари. Проститутка в первой части кто? Азари. Раса шлюха, раса блядей, раса данмерка.
МЕ2 - ГОТИ.
МЕ3 - кал.
Хули тут спорить...
Ну так сделали бы лорную во второй части, но нормально, а не как попало для детишек, для которых качество не имеет значения.
Прости, если трахнул
потому чта ме2 абсолютно вторичная игра, сюжет просто повторяет первую игру, заново создаем персонажа (по сюжету лазарь), заново получаем корабль, снова собираем команду
ну а тройка это вообще пиздец, жены жен, мужья мужей, карамелька шепурд
даже саундтрек всрали из ретровейва в ебаную музыку из трейлеров марвел
ну если тебе понравилось кататься по планетам, то смело устанавливай андромеду, там весь геймплей это прочесывание пустыни, выполнение мелких квестов типа установить маячки, изучить аномалию, разведать ресурсы
Как же ты его приложил...
>ме2 абсолютно вторичная игра, сюжет просто повторяет первую игру
Такая вторичная, что СУИЦИДАЛЬНАЯ МИССИЯ стала именем нарицательным в индустрии, ага.
Вторичная хуйня это как раз МЕ1. Абсолютно стандартный заезженный Биоваровский сюжет, моло чем отличающийся от других сюжетных игр.
Своя уникальная фишка есть только у МЕ2.
>Он вроде по комиксу в войну первого контакта или где-то рядом об артефакт зашкварился.
И никто не задавался вопросом, может он зашкварный с его светящимися глазами как у Хаска. Да и потом непонятно, нахуя жнецы тогда через него реснули Шепа и не зашкварили его жнецами.
Какой же ты тупой блядь, вместо развития РПГ элементов, разрабы просто вырезали это все и выдали говно для сонсольщиков.
>что я увижу выдающегося в 1 МЕ
Гринд нескольких десяток планеток на Мако, из которых от силы несколько будут уникальными.
А это, между прочим, 90% всего калтента игры.
Это. Первая мега атмосферная. Вторая часть атмосферна местам - клубы Омеги тупо топ. Но вцелом это такой уже блохбастер чтобы ниггерам зашло.
Без этой хуйни там сюжета часов на 7, лол. За вечер можно пройти.
Тройка на уровне 2, никак не ниже устаревшей первой.

Суммарно можно набрать семь очков, для дружбы нужно набрать минимум пять, меньше - придётся на Раннохе выбирать между Тали и кварианцами или Легионом и гетами. Набор очков тянется с первой части, некоторые решения Шепарда дают два очка вместо одного или даже отнимаются.
Сука не в игру играешь, а экзамен в гибдд сдаешь.
Нет там никаких очков с первой части. Только со второй.
Хуй знает где ты видел в МЕ1 элементы рпг. Даже в АС Одиссея их больше.
МЕ всегда задумывался как экшн с нарративными элементами рпг. Проблема только в том, что в МЕ1 экшен был очень хуевый.
>Финальный босс вызывал только смех.
Прям как попрыгунчик-бионикл Сарен, да?
Разница тольо в том, что терминатор как появился на экране - так и пропал через минуту. Просто очередной минибосс.
А Сарен был антагонистом всей игры с типа сложной мотивацией. И когда он превратился в бионикла и начал скакать по стенам - я кекнул. Еще этот его идиотский глайдер Зеленого Гоблина вспомнить, лол.
>Почему разрабы во второй части не могли оставить
Потому что нахуй это говно не неужно. Масс эффект это корридорное кинцо с диалогами.
К слову, в андромеде как раз то что ты ищешь, играй в нее. Там чисто вся игра это покатушки на этой параше.
> МЕ1 экшен был очень хуевый.
Нормальный, особенно на харде со снайперкой. А вот кал из под укрытий, хуже экшна не существует это факт да, поэтому мэ2 кал серии породил.
>со снайперкой
Да, охуенно снайперить когда в игре нет импакта от выстрелов. Что в голову, что в пятку - однохуйственно непробиваемо.
Ясно, ты не играл в мэ1 выше чем средний уровень сложности, а может вообще начал с двухи.
В мэ1 есть импакт. Не понятно что ты несёшь. В двухе нет импакта ты имеешь ввиду? Ну а хули ты хотел от всратой хуйни из под укрытий?
>А вот кал из под укрытий
Я люблю первую часть. Но ты по моему перепутал. Будто бы в первом МЕ боевка это не кал из укрытий. К слову и третья часть это кал из под укрытий с разницей в том, что тебе периодически закидывают гранату и укрытие нужно менять. Весело, пиздец (нет).

Так сами игры состоят из переменных значений дебс. Хуево что нет выбора как с эшли и кайденом. Выбирай так или эдак все. У нас тут война, потери приемлемы, а не детский сад; мирись, мирись, мирись и больше не дерись, а если будешь драться, то я буду кусаться, а кусаться не причем, буду драться кирпичом" (с) Конфликт Гетов и Кварианцев.
И что смешного в том, что он был подвижен? Это довольно обычный финальный босс, не супер, но и не смех. Вот финальный босс-огромный хаск - это по-настоящему смешно было, просто настолько, что даже не поверилось сразу. Всю игру шли к бою против какого-то огромного почти неподвижного терминатора, который потешно махался руками и не мог попасть по муравьям на платформе прямо перед ним. Это просто такой идиотизм, что дальше некуда.

>Это просто такой идиотизм, что дальше некуда.
В смысле? Бионикл-Сарен пукающий ракетами изо рта вися на стене, лол.
Аналогично, бро.
Мне дико доставляли покатушки на мако, особенно его проходимость что он может чуть ли не отвесно вверх заезжать.
Больше скажу - мне и исследование пустых планет на колесах, а не сканером, доставляло.
Во-первых, нравилось кататься.
Во-вторых, на каждой планете было 3 ресурса + хотя бы 1 артефакт
В-третьих, иногда попадались не отмеченные квесты
Мне не то-что понравилось кататься по пустырям, сама механика весьма не плохая, её можно было бы доработать в последующих частях, во второй части безусловно локации проработаны лучше, я не знаю верить или нет что EA убила вторую часть, мне кажется разработчики бы смогли бы это реализовать, и все бы остались довольны. На счёт андромеды еще думаю.
О, смотрите, он может к стенам прислоняться, глядите какая ржака, лучший прикол, до слез, под столом, смеялся два часа!!!
Не тужься так. Робота и бой с ним не переплюнуть никак.
>он может к стенам прислоняться, глядите какая ржака
Ну реально ржака. На пятиметровой высоте, прыгает как такракан и ракетами из-рта стреляет. А в начале игры подавали его как серьезного антагониста, кек.
А до этого летал на доске спижженой у Зеленого Гоблина. Хуя кринж.
>На пятиметровой высоте, прыгает как такракан и ракетами из-рта стреляет.
Так потому что ты его сперва убиваешь. Потом он трансформируется в ебаку (уже не человек турианец бля, а зверь) поэтому и ракеты изо рта выглядят норм.
>кек
>кринж
Пориджиня, все с тобой ясно. У вас вообще все кринж. Еще раз, это обычный подвижный босс, прыгает и пуляет какими-то сгустками энергии, ничего необычного, все стандартно. Его как раз проходишь и забываешь, был и был, а от воспоминаний о том, как робот резко убил весь пафос потом еще долго отмываться приходиться.
Там не только босс терминатор дебильный клоунский, а вся игра как будто мстителями вдохновлена. "Самый смертоносный ассасин в галактике, самый мощный биотик в галактике, самый неуловимый вор в галактике", собери их всех в черный мешок. Гаррус вообще превратился в пародию на Бэтмена. В первой части напарники были просто представителями своей расы, пускай и незаурядными, но ничего такого сверхъестественного.
>Самый смертоносный ассасин в галактике, самый мощный биотик в галактике, самый неуловимый вор в галактике
Ага, давай рандомов с улицы наберем для уничтожения расы ебак.
Вообще забавно это слышать от уточки, которая фанатеет по по игре, которая начинается с диалога:
- Такаой ли человек нам нужен чтобы спасти галактику?
- Только Шепард и может спасти галактику.
Ты уже или крестик сними или штаны надень.
какой мако, долбоёбина? лучше бы это была визуальная новелла без гейплея вообще, чем духота с отстрелом килотонн консольного мяса и исследованием планет, у которых одно текстовое описание интереснее самой планеты
>но ничего такого сверхъестественного
До-до, только все прям нитакуси непохожие на типичных представителей своей расы.
>Вообще забавно это слышать от уточки, которая фанатеет по по игре
Где я написал, что фанатею? Вся серия маца эффект это уже период упадка биотварей. Умерь свою тряску, никто у тебя не отбирает твой лишний ствол джва.
По версии метакритика и жта 4 в первой десятке лучших игор в истории, хотя на деле это лишь унылая технодемка эйфории.
>как робот резко убил весь пафос потом еще долго отмываться приходиться
Отмывать тебе придется разве что обдристанные от зависти дырявые трусы. МЕ1 был местечковым полу-винчиком. МЕ2 был событием на всю игровую индустрию. Если ы не МЕ2 - всем бы помнили про МЕ так же как про Jade Empire.
В сравнении с жта5 это шедевр.
В анусе, очевидно же.
>>57456
>- Такаой ли человек нам нужен чтобы спасти галактику?
>- Только Шепард и может спасти галактику.
Хуесос пиздлявый. Речь шла про ЗАЩИТУ галактики в контексте того, что Шепарда хотели выдвинуть на роль кандидата в спектры от Альянса. Не было разговора про СПАСЕНИЕ потому что никто не знал про угрозу атаки жнецов.
Да не трясись, клоун. Звучит кринжово и по-детски как ты это не дефай. И с этого начинается серия, лул.
Вообще вся эта хуйня со СПЕКТРАМИ пиздец наивный детский сад.
>я что тут один кому понравилась поездка на "Мако" в первой части
Попробуй подключить геймпад. Охуеешь.
А игра именно что была консольной и на ПК прибыла лишь спустя несколько месяцев.
Отсюда и этот миф, мол, на Мако невозможно ездить. На ПК Мако управляется более-менее нормально, лишь немногим хуже чем в World of Tanks.
Сам по себе режим плох разве что отсутствием автосейвов после активации точек интереса, что иногда приводит к тому что приходится брать и перепроходить всю планету, если вдруг неудачно перевернёшься или Мако уничтожат.
>Почему разрабы во второй части не могли оставить и доработать эту механику
Как нам говорят - её доработали, сделали целый DLC про Хаммерхед, с однокнопочным геймплеем.
Ну а по факту, игра просто сменила вектор на боевик. Пустые планеты и исследования космоса стали ей не нужны.
>Ещё такой вопрос если все три игры имели движок "Unreal Engine 3" то почему по сравнению с первой частью и второй разница два года, а первая часть ощущается деревянной
Потому что даже к середине 2007 года BioWare всё ещё не могли сделать хоть какую-то адекватную шутерную боёвку. Это был первый их опыт в шутерах. К счастью, хватило ума попробовать сделать как в Gears of War.
>хотя она мне понравилась
Мне, если честно, она тоже нравится. Да, она специфичная, то же самое оружие без отдачи поначалу шокирует, но что удивительно, оно полностью укладывается в лор, в котором каждый автомат это маленький масс-ускоритель, где небольшой кусочек металла ускоряется в поле эффекта массы до очень больших скоростей. Откуда в таком случае взяться хоть сколько-то ощутимой отдаче?
>Вот стоит ли проходить андромеду ?
Я не смог. Как только появилась Пиби я закончился.
>>56018
>Ни разу не играл в 1 МЕ. Сторожилы поясните, что я увижу выдающегося в 1 МЕ который многими считается лучшим МЕ.
Лор. Сотни его. В ней попросту больше свободы исследования.
Игра по тону совершенно другая. Куда как более холодная, мрачная и приземлённая, хотя по-настоящему фатальных событий в ней всё ещё не происходит.
Футуристический синтезаторный саундтрек, стерильные типовые постройки, огромный пустой космос, колонизация фронтира, организованная преступность, коррупция, политика, фантомная угроза Жнецов, другие древние вымершие расы, завесу тайны над которыми нам приоткрывают.
Круто короче.
>я что тут один кому понравилась поездка на "Мако" в первой части
Попробуй подключить геймпад. Охуеешь.
А игра именно что была консольной и на ПК прибыла лишь спустя несколько месяцев.
Отсюда и этот миф, мол, на Мако невозможно ездить. На ПК Мако управляется более-менее нормально, лишь немногим хуже чем в World of Tanks.
Сам по себе режим плох разве что отсутствием автосейвов после активации точек интереса, что иногда приводит к тому что приходится брать и перепроходить всю планету, если вдруг неудачно перевернёшься или Мако уничтожат.
>Почему разрабы во второй части не могли оставить и доработать эту механику
Как нам говорят - её доработали, сделали целый DLC про Хаммерхед, с однокнопочным геймплеем.
Ну а по факту, игра просто сменила вектор на боевик. Пустые планеты и исследования космоса стали ей не нужны.
>Ещё такой вопрос если все три игры имели движок "Unreal Engine 3" то почему по сравнению с первой частью и второй разница два года, а первая часть ощущается деревянной
Потому что даже к середине 2007 года BioWare всё ещё не могли сделать хоть какую-то адекватную шутерную боёвку. Это был первый их опыт в шутерах. К счастью, хватило ума попробовать сделать как в Gears of War.
>хотя она мне понравилась
Мне, если честно, она тоже нравится. Да, она специфичная, то же самое оружие без отдачи поначалу шокирует, но что удивительно, оно полностью укладывается в лор, в котором каждый автомат это маленький масс-ускоритель, где небольшой кусочек металла ускоряется в поле эффекта массы до очень больших скоростей. Откуда в таком случае взяться хоть сколько-то ощутимой отдаче?
>Вот стоит ли проходить андромеду ?
Я не смог. Как только появилась Пиби я закончился.
>>56018
>Ни разу не играл в 1 МЕ. Сторожилы поясните, что я увижу выдающегося в 1 МЕ который многими считается лучшим МЕ.
Лор. Сотни его. В ней попросту больше свободы исследования.
Игра по тону совершенно другая. Куда как более холодная, мрачная и приземлённая, хотя по-настоящему фатальных событий в ней всё ещё не происходит.
Футуристический синтезаторный саундтрек, стерильные типовые постройки, огромный пустой космос, колонизация фронтира, организованная преступность, коррупция, политика, фантомная угроза Жнецов, другие древние вымершие расы, завесу тайны над которыми нам приоткрывают.
Круто короче.
МЕ1 - кривое имбалансное подобие на игру с бессмысленными покатушками ради СТВОЛ VII 90% врмемени 20-часовой иры.
>огромный пустой космос, колонизация фронтира, организованная преступность, коррупция, политика, фантомная угроза Жнецов, другие древние вымершие расы, завесу тайны над которыми нам приоткрывают
Таблетки. Обратись за помощью пока не поздно.
>Да там то же самое было, утка.
>Это совершенно другой контекст.
>Че?! А, да? Ну все равно то же самое.
Эксперт в треде.
>пиздец наивный детский сад.
Ты буквально в космооперу играешь. Т.е. какая нибудь раса кварианцев и их космический флот, который за 300 лет не смог колонизировать какую нибудь планету по охуительной причине что-то типа это слишком дорого кудах пок пок (я точно не помню, но там какая то надуманная хуита была в виде ответа на очевидный вопрос). И как бы блять вся фишка игры и заключается в том, что спасать нужно не как обычно свою планету, а целую нахуй галактику.
>Да нормальный в МЕ1 геймплей!
>Единственная игра в серии которой пришлось его кардинально менять в ремастере.
И то нифига не получилось, потому что он сломан на уровне кор-механики.
Так в этом и смысл, набрать лучших из лучших для выполнения сложного задания. В том числе и самого Шепарда.
Значит это добавили в ЛЕ.
Долбоёб, я как раз таки обожаю первую часть.
Ты просто дебил тупорылый, который искренне считает, что в подпивасном кинце нужно что-то ОСИЛИВАТЬ. Дегенерат, пиздец.
>Но у меня вопрос я что тут один кому понравилась поездка на "Мако" в первой части масс эффект?
Ниадын.
Вот стоит ли проходить андромеду?
Ну ты поиграешь по сути во вторую часть по лучшести, после первой. Сам подумой стоит ли.
В образе обиженки на весь мир и с лысой башкой выглядит не так ебабельно как в третей части, где и волосы есть и характер другой. А третья часть как все знают зашквар.

>В образе обиженки на весь мир
Так это же типичный двачер, нихуя ж себе!
Личико у нее модельное, у Лиары как бэ тоже волос нет епт.

шизло это ты, а я в полном порядке

Только сейчас обратил внимание на бровь. Совпадение?
Ты играть то в это пробовал?
Как же я был счастлив когда купил Master Chief Collection, думал, ну вот, всё, теперь пройду ЛЕГЕНДАРНУЮ HALO.
И бля, как же это было плохо. Что первая часть, что вторая, что третья, что Reach, на ODST я вообще закончился на первом уровне.
Отвратительные игры.
>Но у меня вопрос я что тут один кому понравилась поездка на "Мако" в первой части масс эффект?
Это самая отвратная часть игры, вообще непонятно, зачем в таком виде запиленная.
Какие-то одинаковые лениво сгенеренные ландшафты, с нуднейшими поездками по ним, копипастные сайдквесты с одинаковыми копипастными базами, поиск какой-то ненужной херни на поверхности, за которую по итогу даже награды не дают какой-то. И если высаживаться и исследовать все планеты, то на это уходят часы. И это не награждается никаким интересным выхлопом. А я это только и терпел в надежде, что это откроет какой-то интересный сайд по итогу или там какую-нибудь вещь крутую дадут. Но нет - ничего.
Это, наверное, первая "рпг", после которой я решил, что некоторые игры просто не стоят того, чтобы стараться проходить в них все квесты и закрывать весь контент.
>Емаё капец тут холивары, пару часов не заходил. Ну я рад что поднял активность этим тредом.
Mass Effect - беспроигрышный вариант для поднятия постинга v. Любой тред по МЕ взлетает, если в треде на иную тему всплывает МЕ, то тред превращается в тред по МЕ и разгоняется. Даже спустя много лет, даже со срачами по поводу лучшей части, даже со всей критикой серии, даже со смертью серии - люди всё равно любят МЕ и готовы о ней дискутировать.
>оружие без отдачи поначалу шокирует, но что удивительно, оно полностью укладывается в лор, в котором каждый автомат это маленький масс-ускоритель, где небольшой кусочек металла ускоряется в поле эффекта массы до очень больших скоростей. Откуда в таком случае взяться хоть сколько-то ощутимой отдаче?
А огромный разлёт (на ранних этапах) при стрельбе откуда? У тебя что-то переклинило - в первой части перезарядки не было.
>Ты играть то в это пробовал?
Пробовал. И играется это намного лучше любой части Массы. И сюжет интереснее и логичнее. Масс Эффект лучше только в плане симулятора свиданий, но разве это повод для гордости?

1280x720, 0:55
Вот сейчас записал видео.
Более-менее какая-то отдача присутствует только у дробовика и снайпеской винтовки.
Но это, опять же, следует из вполне логичного предположения, что в случае дробовика масса снарядов высока, а в случае снайперской винтовки используется рельса большой длины и большая масса снаряда.
>А огромный разлёт (на ранних этапах) при стрельбе откуда?
Недостатки системы стабилизации оружия.
Только во второй части появляются все эти "чорная вдова может сломать отдачей плечо" "кроганский дробовик может сломать отдачей плечо".
>>58626
Да отвратительно это играется.
Враги - губки, импакт от стрельбы примерно на уровне первой части Mass Effect даже в Reach, консольные отпрыгивания врагов в сторону, постоянная необходимость переключаться между энергетическим оружием и обычным на высоком уровне сложности, иначе убить элитов попросту нереально.
Про сюжет я вообще молчу. Более соевой параши просто придумать нельзя.
Зато как его расписывают на всяких вики "Уууу мегаэпичная война за выживание человечества", а потом три калеки бегут по серому корридору и решают все проблемы.
Дурка.
>Вот сейчас записал видео.
Ну так у тебя на видео и есть отдача - оружие дёргается, разлёт увеличивается. Что вообще ты подразумеваешь под отдачей? Ручное оружие ирл от отдачи из рук не вырывается, если это не какие-нибудь шизокалибры для компенсирующих.
>Недостатки системы стабилизации оружия.
Да, недостатки системы стабилизации отдачи.
>Только во второй части появляются все эти "чорная вдова может сломать отдачей плечо" "кроганский дробовик может сломать отдачей плечо".
Вот такое уже действительно сомнительно.
Ладно, слишком сильно погорячился, прям ставить знак равенства со мстителями перебор. Все-таки несмотря на то, что многое в ней не понравилось, но по большей части вторая была качественной. Тем более, после отборнейшего калища из андромеды, начинаешь ценить вторую.
>Про сюжет я вообще молчу. Более соевой параши просто придумать нельзя.
А что там соевого? Банальненько, конечно, но и МЕ общим сюжетом не блещет.
> >лучшая игра в жанре sci fi
> Halo.
Это пидорская игра, где даже нет сексуальных девочек. Ну и клоунская кстати не стоит забывать. Там нет инопланетных существ вызывающих хотя бы серьезное настроение, в halo какие-то миньоны смищные бегают со звуками из луни тюнз, ха ха смешно пендосовское чувство юмора.
>Это пидорская игра, где даже нет сексуальных девочек.
Кортана лучше любой масс эффектовской сельди.
>миньоны смищные бегают
Одна единственная раса убогих унгоев. В массе тоже есть раса синих проституток-лесбиянок - много серьёзного настроения вызывает?
Оп, так ты поиграл в Андромеду? Покатушки зашли?
> Кортана лучше любой масс эффектовской сельди.
Не лучше, плюс у нее нет органической живой писечки, её даже нельзя потыкать, это тупо голограмма. Ты даун, даже не близко не встанет с Лиарой или Тали.
> Одна единственная раса убогих унгоев.
Это единственная раса основная на протяжении всех.
>В массе тоже есть раса синих проституток-лесбиянок - много серьёзного настроения вызывает?
Да, они там где им и положено, что не так? А вот когда против тебя воюют миньоны со смищными звуками мультяшными Я хз каким соевым пидарком любителем занюхать форчановских газов нужно быть

Ты из автомата стрелял? Хотя-бы короткими очередями с механического прицела?
Как ощущения?
>Что вообще ты подразумеваешь под отдачей?
Я не подразумеваю саму силу отдачи, я подразумеваю основной эффект от отдачи, она должна смещать прицел вверх. Потому что так работает отдача ИРЛ, смотри картинку.
>Да, недостатки системы стабилизации отдачи.
Я конечно понимаю, что в школе этому не учат, но всё же. Доебусь до терминологии.
Отдача - сила противодействия возникающая в сторону обратную направлению полёта снаряда.
Нельзя стабилизировать отдачу.
Стабилизировать можно оружие.
Как мы видим, несмотря на то что оружие в руках Шепарда гуляет, прицел не смещается, значит, системы стабилизации работают. Но их не достаточно чтобы обеспечить высокую кучность. У более совершенных моделей винтовок системы стабилизации более совершенные, за счёт чего обеспечивается более высокая кучность.
>Вот такое уже действительно сомнительно.
Всё зависит от скорости и массы снаряда.
Эффект Массы позволяет снизить массу предмета до очень низких величин, но всё же не убрать её.
Так что, при достаточно длинной рельсе и достаточно крупном снаряде можно было бы говорить о возможности существования такого оружия в ME, но по факту, это приведёт к очень большим размерам, и для ускорения снаряда в любом случае нужна энергия, много энергии в обычном ручном оружии быть не может.
>>58750
Ну ты почитай что фанаты пишут про тот же Reach. А потом поиграй, сравни, так сказать.
Марвелопараша ас ис.
У меня лично особых претензий особо нет, но он абсолютно вторичен, сделан по той же формуле что и первый KOTOR
мимо
>Ты из автомата стрелял? Хотя-бы короткими очередями с механического прицела?
>Как ощущения?
Нормально. Длинной очередью с моих неопытных рук получается примерно так же, как на твоём видео.
>оружие в руках Шепарда гуляет, прицел не смещается
Прицел на экране - это условность. Гуляющее оружие - это результат "борьбы" с отдачей оружия, когда ты удерживаешь его, не позволяя ему сместиться вверх. Но поскольку руки не железные, то оно и гуляет. Тут нет никаких противоречий.
Вторичен по каким критериям долбаёб? Если ты сыграл в одну гоночку, то весь жанр гонок вторичен? Если сыграл в один шутер, то все остальные вторичны? Такая логика?
Лол, только написал, что Масс Эффект - беспроигрышный вариант для разгона постинга, как постинг сдох.
Остальные части порожняк. Первая слишком деревянная будто из девяностых. Третья это уже современные Биовары: педики, фанфикообразный текст, друзьяшки, свидания и т.д. Все то говно, которое их и завело в могилу в итоге.
Анимации, диалоги "говорящая голова крупным планом", жилые зоны - огромные ровные пространства с рандомно натыканными редкими предметами интерьера, постановка все еще не чувствуется неуклюжей.
*чувствуется неуклюжей
Что подразумевается под постановкой в данном случае?
>Но у меня вопрос я что тут один кому понравилась поездка на "Мако" в первой части масс эффект?
Нет, конечно. Говноедов в мире хватает.
>Почему разрабы во второй части не могли оставить и доработать эту механику, допустим сделать улучшение за те же ресурсы?
Потому что разрабы, к счастью, поняли, что Мако - говнище и не стали его добавлять во вторую часть.
>Ещё такой вопрос если все три игры имели движок "Unreal Engine 3" то почему по сравнению с первой частью и второй разница два года, а первая часть ощущается деревянной, хотя она мне понравилась.
Потому что движок - это только малая часть игры.
>Вот стоит ли проходить андромеду ?
Разве что сюжетку быстренько пробежать.
>Плюс один из подсюжетов (Новерия и Мю-ретранслятор) вообще хуй пойми зачем нужен. Что за Мю-ретранслятор, где он, что он - просто проигнорено дальнейшей игрой.
Мю-релей - это единственный релей, через который можно добраться к Илосу и об это впонле ясно проговаривается.
>Какие геты, какой Сарен и Бенезия? Чел, просто подожди пол-года своих кентов.
Тащем-то Цитадель - это не просто способ призвать Риперов, но еще и центр сети ретрансляторов. Так что ее захват вполне себе имеет смысл, даже если можно просто прилететь.
>Какие протеане, какие хранители? Каталист, просто активируй ретранслятор.
А ничего, что каталист - это протеанская закладка, про которую никто не знал, даже большая часть самих протеан?
Но в главном ты прав, конечно. Сарен ищет Кондуит чтобы попасть на Цитадель, на которую не может попасть потому, что его выгняли из Спектров потому, что он спалился при поиске Кондуита...

>если все три игры имели движок "Unreal Engine 3" то почему по сравнению с первой частью и второй разница два года, а первая часть ощущается деревянной
Потому что движок это набор инструментов, а как ты реализуешь всё остальное (в данном случае анимацию) зависит только от рук разработчиков?
>Все персонажи первой это тупо картонки зачитывающие кодек
Эта та же секта, у которой в морровинде диалоги это ссылки на википедию?
это игра не про пью-пью из пистолета, не про жопу миранды, не про ведро вас нормандия
масс эффет эт когда заходишь в галактическую карту, слушаешь uncharted worlds, высаживаешься на планете, там дует ветер, уровень опасности 2, чужое солнце в небе, на горизонте голые скалы, звучит такой холодный мрачный ост как у карпентера (режиссера)
...кончаешь...
Даже юбики лучше, старфильф какие они мастера.
>...кончаешь...
Вытираешь хуй о занавеску и с окейфейсом идёшь полчаса дрочить бандитов/гетов/роботов/ещё какую рутинную залупу. В первой части - ещё и в убогом триста раз скопипащенном интерьере.
> По поводу первой - ну хорошая игра, приятная, в целом понравилось, но никакого вау эффекта не получил.
А с каких игр в последние годы получил?

А сама игра, её пострелушки, миниигры, система прокачки, инвентарь были настолько стрёмные, что я даже в первый раз дропнул игру прям в прологе. Потом меня уговорили снова попробовать, но прям удовольствия я от игры не получил.
Так что правильно они сделали что во второй части сильно причесали геймплей и сменили акцент на персонаже-ориентированные кинцо в прилизанной стилистике. Духа сайфая не осталось, но они никак не могли его потянуть в этом формате.
А третья, я хз даже. То же кинцо, но ни о чём. И общая тема/концовка настолько испоганила впечатления, что андромеду я даже не трогал. Но, как я понимаю, она тоже ни о чём.
Так ей и внешку всрали, превратив в тётю сраку.
Вообще весь тред бегает с горелой сракой консольный зумерок-копродвушкерс, кому, что доказать пытается - непонятно.
А что ему доказывать? Двушка по объективным показателям - лучшая в серии. Это ты пол треда серишь своей шизой и манямирком.
>Духа сайфая не осталось
Зато на появился дух нуарного космопанка.
Шепард стал повидавшим всякое дерьмо копом в отставке, рыцарем в ржавых доспехах, который шляется по всяким омегам, заводит знакомства с террористами, бандитами, ворами, маргиналами и наемниками, но у которого внутри под слоем цинизма сидит стержень железного характера и принципы. Если в первой части я в основном отыгрывал парагона, он заходит под общую героическую атмосферу, то во второй - это онли ренегат со страшной рожей, там прям он раскрывается в сюжете и катсценках. Потому что нет никакого смысла уже играть в добреньких и соблюдать любые законы, пусть нас осудят потомки, но надо любой ценой сделать так чтобы было кому осуждать, наши не придут, все наши это мы, галактические демократы засунули себе головы в жопы, а на нас летит флот злых терминаторов.
Эй, чмошноед, тетей сракой она из-за макияжа. Вот точно та же модель, но без него
Вот на Тали дрочить - самое то, фигура нечеловечески охуенная, а ебло можно самому додумать. Хуёво обработанная фотка - не канон
> А ничего, что каталист - это протеанская закладка, про которую никто не знал, даже большая часть самих протеан?
Нет, это закладка самих риперов
>точно та же модель
Шизло, модельки разные, на твоей лишних двадцать кило, размазанных по еблищу.
Хуя се генетический долбоеб попался
а че не на инфинити енжин
>Консольный зумерок
Еблан, 1й МЭ был экзом бокса и только через год портирован на пеку, так что это буквально консольный калич as is, как, и вся серия.
>но реализовано всё это было прям на уровне убогого хуинди, через какие-то текстовые вставки и отдельные объекты, распиханные по пустым полянам
А как надо?
В однушке это какая-то заебанная жизнью клуша с синяками под глазами "шепурд пук-среньк раскопки-протеане-лазурь-секс... а что? Ты не слушаешь? Ну ладно, пук-среньк...".
В двойке-тройке - уверенная в себе молодая девица наследница "империи" своей сверхважной в галактическом сообществе мамаши.
> я что тут один кому понравилась поездка на "Мако" в первой части масс эффект?
Нет, не один. Но это только для любителей подобного.
Для элиты
>любителей подобного.
Что значит подобного? Ты так говоришь как будто это что-то маргинальное прям.
>даже Карпишин махнув рукой сьебался
Карпишина отправили писать сценарий мморпг по звездным войнам (держу в курсе).
>Unreal Engine 3
>почему по сравнению с первой частью и второй разница два года, а первая часть ощущается деревянной
UE3 v1.x
Gears of War (2006), RoboBlitz (2006)
Years : 2006–2007
UE3 v2.x
BioShock (2007), Mass Effect (2007)
Years : 2007–2009
UE3 v3.x
Batman: Arkham Asylum (2009), Borderlands (2009)
Years : 2009–2011
UE3 v4.x
Batman: Arkham City (2011), Mass Effect 3 (2012)
Years : 2011–2013
>RoboBlitz (2006)
Ебать, я играл в это пиздюком, у меня диск лицушный был с переведенным названием "Работа для робота", помню там ещё сзади как раз было написано про охуительнейший графон на движке анрил энджен, вообще не ожидал увидеть ее упоминание где либо, мне даже интересно, есть тут те кто в нее играл ?
Сука, причем здесь ньюфажик нахуй, ты шизло ебаное пишешь про консольность двухи, я тебе отвечаю, что вся серия консольная изначально, ты мне оооо а я и не знал, ну раз такую хуйню пишешь, то значит не знал, чмо опущенное бля, ссал тебе на ебальник.
База + факт
Ты прав.
спасибо за инфу
Для говноедов.
В чём он не прав называя 1 часть лучшей частью?
Вторую часть Электроники испоганили.
ME1 - это как ДАО. А МЕ2 - это как ДА2.

>МЕ1
Говно без задач. Выглядит всратенько, играется еще хуже.
>ME2
Заебись. Наконец-то нашли свою формулу. Графен и эффекты топ (до сих пор стояк на пыль в воздухе на Омеге, кварианских кораблях и базе гетов). Музон топ, персы топ, сценарий топ.
Хули говорить, за эту игру говорит репутация и ее статус.
>МЕ3
По технической части видно что времени пиздец не хватала. Ну а по сценарной видно, что писаки исписались.
> все молили убрать нахуй
Пара шизиков с редита, а биовар и не против, потому что для них вообще является нормальной практикой что-то вырезать из новых частей своих серий, вместо того, чтобы это как-то допилить.
Там говно вместо Мако.
Тебя никто не заставляет исследовать планеты, даун. Поставь лёгкую сложность и пролети игру по мейну за 8 часов.
>Лиара
А кто-то кстати может объяснить, как маленькая девочка, хикка и социофоб, которая нормально не могла связать двух слов, которая за свою короткую жизнь не видела ничего, кроме раскопок всякого говна, внезапно стала информационным агентом, чуть ли не главной социоблядью в галактике?
Ну не, вторая часть очевидно гораздо хуже первой, но не стоит опускать её на уровне трёхи. Она просто нормальная.
Да в двойке тебе просто читерскую длс мотыгу дают на старте игры и нет смысла ни с какой другой пушкой ходить. Раньше бесплатно давали в длс прямо со старта, а теперь за 5к крдитов на омеге блядь. 5к нахуй. В то временя, как ссаный апгрейд на патроны стоит 50к. Как же биоварам не похуй.
Я помню фантазировал, что во второй части у нас появится возможность апгрейдить транспорт, покупать на него новые пушки, двигатели там всякие, косметику и тд. Или вообще новые тачки покупать, если не нравится сам Мако. А в итоге они просто нахуй вырезали это всё, лол.
факт
Только первая часть збс. Третья кал от начала до конца, комедия литерали где похуй на твои выборы. Во второй уже не наш Шепард даже, его в начале убили и дали клона с миссией каких-то друзей оушена собрать в мстителей. Никого нельзя выгнать или убить до конца
Я сейчас тройку перепрохожу и проигрываю с того, что даже выбирая нижние варианты ответа Шепард всё равно говорит, как соевый кук. В этом обвиняют вейлгард, но по сути у биовар все эти проблемы были уже тогда.
Могли бы приквелы запилить, с другим протагонистом, возможно даже не человеком. Замес с рахни или войну хуманов против турианцев. Или вообще далёкое прошлое показать от лица расы, уничтоженной жнецами. А биотвари все слили в унитаз. Ну и хуй с ними, долбоебами.
>Замес с рахни или войну хуманов против турианцев
Там пук был, а не война, умерло полтора инвалида. Слишком короткая история у людей в ме, тупо не о чем приквел снимать.
как раз

Карпишн ушёл на двойке. Тройка уже была сделана полностью без него.

Если бы двойка действительно была "шедевром" какой её окрестили игровые журналисты и с этим согласились бы 99% людей этот тред бы не возник.
По факту двойка самую унылая в серии, перепроходить её пытка
>По факту двойка самую унылая в серии
Если бы двойка действительно была "унылой" какой её окрестил ты и часть игроков, и с этим согласились бы 99% людей, то не было бы бесконечных срачей какая часть лучше. Факты он нашёл. Вкусовщина всё это и бесконечный анал-карнавал вокруг неё.
Всегда находятся деграданты, которые принижают величие второй и превозносят первую, которая неплохая, но объективно слабее. Это у всех частей известных.
>деграданты
Ох уж эти разумисты любители второй. Вторая просто неплохой боевик с привкусом мстителей с по большей части средней музыкой, кроме омеги.

++
Мимо фан серии, перепрошедший все части 5 раз.
Когда проходил трилогию первый раз двушка казалась самой пиздатой частью. Запоминаешь каин, новых ламповых сорантников, клуб на омеге, множество душевных локаций и миссий, призрака.
Но с течением времени эти чувства ослабевают и ты начинаешь видеть кучу недостатков двухи, по типу:
1) Уёбищного геймплея с патронами, которые вечно заканчиваются и нужно бегать подбирать их. В однушке был пиздатый перегрев, а в трешке патроны стали дропаться буквально из воздуха поэтому у тебя всегда достаток. Это пиздецки мешает геймплею.
2) Убитая рпг часть, ведь в однушке надо было менять костюмы, пушки, униинструменты, детали и т.д. Все это было интересно и профитно. В двушке у тебя пара пушек и косметических изменений. В трешке хотя бы снова добавили нормальный обвесок для пушек и сделали арсенал раза в 3 больше.
3) Гребанные мини-игры которые нужно убирать модами. В однушке был скип за унигель, в трешке минигры почти полностью убрали.
4) Сюжет про коллекционеров хуйня постная по сравнению с ахуенной историей из трехи. Да и однушка была неплоха.
Так получается, что двушка это сильно упрощенная для масс покупателя однушка, огрехи которой учли в трешке и поэтому трешка тоже играется значительно лучше. Двушка с точки зрения механик, геймплея и сюжета самая слабая часть. Лучшей ее называют только люди которые либо вообще ее не проходили, либо проходили в далеком 2010 году и успели все забыть.
Вот ещё инвентарь первой части где можно выбрать пушку получше, поставить на неё модули конкретно для этой миссии, например патроны против гетов. А вот инвентарь во второй... да его нету
Читал, думал, что твоя точка зрения вполне имеет право на жизнь, но дошёл до
>ахуенной историей из трехи
и понял, что ты - ёбнутый говноед. Дальше не читал.
Три четверти. Как раз достаточно, чтобы швырнуть в лицо шизу.
Ну смотри, вообще-то не обязан знать точные даты, когда конкретно хрючево выходило. Во-вторых, речь не шла о причинноследственной связи. Никто не говорил, что вторая часть копировала мстителей на волне их успеха, а то, что во второй присутствует тот же привкус.
То что у тебя от ме2 возникла ассоциация с зумерским фильмом уже выдаёт в тебе пердежа
> вы не поняли, я не порридж, который даже из массовой культуры способен назвать только мстителей
>Мимо фан серии, перепрошедший все части 5 раз.
Я тоже прошёл где-то по 5 раз первые 2 части, первую наверное даже больше, но копротрёху после релиза до сих пор не могу перепройти, дропаю через 2-3 часа после начала, игра слишком уёбищна во всём.
>Каин
На каком уровне сложности нужно проходить игру чтобы была возможность выстрелить из него больше пяти раз?
Ну и оружие полнейшая хуета сделанная не по лору.
Вы только почитайте описание.
Оружие, использующее эффект массы, практически вытеснило с рынка обычное оружие взрывного действия.
Ваши учёные разработали прототип модифицированной версии обычной разрывной 25-граммовой пули. При ускорении такого снаряда до скорости 5 км/с пуля наносит впечатляющий урон. Прототип получил технически не совсем верное название «ядерная пусковая установка» из-за того, что при срабатывании матрицы взрывателей образуется характерное грибовидное облако.
Чрезвычайно большой урон и огромная площадь поражения. Крайне эффективно против брони, щитов и барьеров.
На баренском ещё лучше
The effectiveness and efficiency of mass-effect-based weapon technology has rendered large-scale deployment of highly explosive weaponry all but obsolete in infantry weapons.
Normandy's scientists have prototyped a modified version of traditional high-explosive rounds that is applied to a 25-gram slug. When accelerated to 5 km/s, the round is devastating. Though a technically inaccurate label, this prototype weapon is nicknamed the "Nuke Launcher," and its high-explosive matrix generates an archetypical mushroom cloud on impact.
Inflicts high damage with a large area of effect. Very effective against armor, shields, and barriers.
Максимально соевая параша в духе Звёздных Войн.
ТУРБОЛАЗЕР. ФОТОННАЯ ТОРПЕДА. ОРУДИЯ НА МАКСИМУМ!
Блевать тянет.
>как
>90 лет жизненного опыта
>лучшее обучение которое можно купить за деньги
>хорошая наследственность
>мамина фамилия
>мамино наследство
>мамины связи
>как
Ты совсем дурачок?
Если бы не МЕ2 - серия никогда не стала бы популярной и культовой.
>Вот ещё инвентарь первой части
>Все пушки одинаково стреляют и одинаково выглядят
>Игра не способна отображать реальное количество денег, потому что инвентарь и экономика сломаны
В голосяндрий с безумной утки.
А теперь игру включи, даун и посмотри, как было на самом деле, а не в твоих фантазиях.
>Максимально соевая параша в духе Звёздных Войн.
>Mass Effect
А противоречия где? Если ты считаешь МЕ1 хоть сколько-то твёрдым сайфаем, то ты ещё больший соевый додик, чем фанаты ЗВ. Они хотя бы не обманывают сами себя.
Вопрос в том, как она (долгоживущая и медленно развивающаяся азари) смогла так измениться и переучиться всего за 2 года.
Нах ты притащил пуки своего протыка?
Любой напарник из двойки прописан в 10 раз лучше чем в первой. В первой наверное самые хуевые напарники из всех ир Биоваров, даже самых древних. Тупо НУЛЬ личности. Они просто рассказывают лорные моменты. Наверное только Эшли что-то из себя представляет.
РПГ-система в МЕ1? Пхаххаха, шта? 100 квадратиков "+0,5 урона пистолетов" это рпг система? Миллион одинаковых пистолетов это РПГ-система? Я уже молчу про то, что к концу игры квадратики прокачаны ТУПО ВСЕ. Вот это РПГ ебать.
А в МЕ2 кстати такого не получится. А полностью прокачанные умения до 4 лвл даже какой-никакой билд формируют. Это ни говоря о том, что каждый класс со старта по-особому играется.
Любому адеквату понятно, что МЕ2 свысока обоссывает нелепую попытку в сюжетную игру МЕ1. Что собственно подтверждается историей.
Она в 50 лет уник окончила. В сотню с лишним лет не воспринимается серьёзным учёным. Тут либо азари тормознутые, либо конкретная девочка с особенностями.
Причем здесь скорость развития вообще? ИРЛ 30-летний ученый это чмоха в научной среде.
А у нас тут столетний учёный. Либо она не эффективна, потому что азари, либо потому что дура.
>столетний учёный
>в обществе азари, живущих 1000+ лет.
Сам сможешь пропорционально вывести какая это чмоха?
>Наверное только Эшли что-то из себя представляет.
Ну у тебя вкусы. Эшли самый унылый напарник из всех игр биовар за всю историю. Им следовало поменяться полом с Кайденом, тогда они были бы на своём месте. Не удивлюсь, если изначально так и планировалось, но уже тогда какая-то жируха решила, что туповатому расисту солдафону Эшу лучше быть тёлкой, а меланхоличную магичку Алёну сделали парнем.
В своих униках и лабах они могут лазурь друг другу мять хоть столетиями, но конкурировать им нужно не только с другими тормознутыми азари, но и со средними турианцами и ускоренными саларианцами.
Лиара "ученый" в крайне нишевом направлении чуть ли не уровня конспирологии. Какая конкуренция нах? Она даже сама говорит, что Бенезия кекала с этих ее потуг в бунтарство против мамы.

Лол.
>>63678
>Если ты считаешь
Считаю. Единственное фантастическое допущение - существование Нулевого Элемента. Всё остальное происходит из него и действует в рамках реальных законов физики. Это и есть хард-сайфай.
>>63695
>Любой напарник из двойки прописан в 10 раз лучше чем в первой
Просто кому-то интересен симулятор свиданий, а не космическая РПГ в 2183 году, где человечество делает свои первые шаги на галактической арене.
>Они просто рассказывают лорные моменты
А во второй части нет никаких лорных моментов. Сплошной жируший фанфик.
>какой-никакой билд
Никакой. Потому что в игре отсутствует внятный геймплей.
Дело в слишком резкой перемене характера. Это всё равно, что тридцатилетний двачер внезапно встанет из-за кудахтера, устроится на работу и найдёт тяночку.
А ответ на эту перемену только один - биовар обвиняли в педофилии, так как Лиара была типа подростком по меркам азари, поэтому они резко сделали её взрослой, сильной и независимой бой бабой во второй части. А, ну ещё надо было на кого-то повесить сюжетку с серым посредником, поэтому у нас археолог внезапно стал информационным агентом, хотя предпосылок к этому было 0.
Дело в слишком резкой перемене характера. Это всё равно, что тридцатилетний двачер внезапно встанет из-за кудахтера, устроится на работу и найдёт тяночку.
А ответ на эту перемену только один - биовар обвиняли в педофилии, так как Лиара была типа подростком по меркам азари, поэтому они резко сделали её взрослой, сильной и независимой бой бабой во второй части. А, ну ещё надо было на кого-то повесить сюжетку с серым посредником, поэтому у нас археолог внезапно стал информационным агентом, хотя предпосылок к этому было 0, всё равно что Рекс стал бы учёным.
Нет там никакой перемены характера. Тот же самый девчачий. Просто ее вытянули из зоны комфорта и теперь приходится все самой разгребать, а не надеяться на маму или Шепарда.
Всегда проигрываю с шизы про пропорциональность.
>пик
Бля, уровень аргументов как всегда высок. А тебя сильно рвет, что суммарный балл с таких картинок у МЕ2 ощутимо выше?
У Тали нет 90-летнего жизненного опыта и ее вряд ли надрачивали на "королеву" четверти галактики.
Изучение протеан - нишевое? Нихуя себе. Все технологии Цитадели стоят на раскопках протеанских скотомогильников. А Бенезия кекала, потому что была политиком и бизнес-кабаном, и планы на дочку имела.
Ну то есть Лиару 90 лет учили быть одним человек, а тут она резко за 2 года стала другим. А Тали, которая всю жизнь живёт в говне и постоянно попадает в передряги всё равно почему-то остаётся няшкой.
>Изучение протеан
>Все технологии
Причем здесь технологии, клован? Лиара не технологии изучала, а историю. Причем конкретно историю их исчезновения. А это уже сам понимаешь какой уровень, если не дурачок.
Не семень, ебло ослиное.
Ее учили быть наследницей сверхважной и влиятельной мамы. А ее дрочка на раскопках - бунтарство против этого. Ты диалоги вообще слушаешь в игре?
>хард-сайфай
>космоволшебник с магией джедай с Силой и световым мечом
>фу, соя
>космоволшебник с магией биотик с волшебным минералом в крови и голографическим мечом
>омном, твердота
Не позорься.
Я-то как раз слушаю и вижу, что эта дура двух слов связать не может, потому что всю жизнь копалась в грязи.
Ну ахуеть, весь телекинез из сайфая выписали. Надо будет Ларри Нивену сообщить, что он теперь космическое фэнтези.
>МЕ1 даже в 2008 был общепризнанно душным калом
>картинка на которой Игромания ставит 9.5 из 10 и называет игру первым претендентом на GOTY. В июне месяце.
>суммарный балл с таких картинок у МЕ2 ощутимо выше
>пикрелейтед
Ещё какие-то всхрюки будут?
>>63792
Сам бы не позорился. Видно ведь что ни в первом ни во втором ты нихера не понимаешь.
>Лиара не технологии изучала, а историю. Причем конкретно историю их исчезновения.
Да, что-то меня не туда занесло. Хотя всё равно направление не без важности. Как они будут новые могильники находить, если истории протеанской колонизации? И вопрос их исчезновения тоже не из последних, ибо подозрительно. Как оказалось - очень зря не интересовались.
Андромеда.
>Любой напарник из двойки прописан в 10 раз лучше чем в первой. В первой наверное самые хуевые напарники из всех ир Биоваров, даже самых древних. Тупо НУЛЬ личности. Они просто рассказывают лорные моменты. Наверное только Эшли что-то из себя представляет.
Че несет. Вот вторая то ли дело. Лучший бимбоунитаз за всю историю, по лучшим технологиям для создания бимбоунитазов, но на самом деле она хочет любви и ласки. Карикатурный сумасшедший ученый. Карикатурный постаревший наемник со шрамами и хриплым голосом, лучший в галактике разумеется. Лучший убийца в галактике с темным-претемным прошлым и такой загадочный, достойная конкуренция для молчаливого гарруса, жирухи в восторге. Лучший кроган в истории, опять выведенный в лаборатории, но не все так просто, ведь он карикатурный безумный берсерк. Лучший биотик в галактике, в наколках, но такая ранимая, и только герой сможет найти ключ к ее сердцу, грубая и вспыльчивая, но все не так просто, внутри она нежная и хрупкая. Что не персонаж - то сказка.

Все верно. Они в десятки раз лучше и фактурнее нетакусь кодексочитателей из однушки.
Алсо в МЕ2 есть лучшая женщина Биоваров.
>Лучший бимбоунитаз за всю историю
Миранда просто шаблонная ТП из палаты мер и весов, чисто шлюха с онлифанс. Ее фанаты такие же чмошные симпы.
>Карикатурный постаревший наемник со шрамами и хриплым голосом, лучший в галактике разумеется
Причём долбоёбы ещё и свой лор не знают. Сначала синие светила были основаны батарианцами ещё до того, как люди вышли в космос. Но потом высралось, что синие светила оказывается придумал человек каких-то 20 лет назад. Сценаристам настолько поебать, что они даже своей же кодекс не удосужились почитать.
Почему она тп? Стерва - да, корпоративная сука - да, есть такой типаж, но тп в каком месте?
Ну, то что твоя команда лучшие из лучших - это как бы логично, тебе об этом призрак в начале игры говорит, но вот что непонятно - это что в такой команде забыл обычный негр Джейкоб.
>Любой напарник
Вот прям любой? Что можно сказать про шоколадного из цербера, как там его звали вообще?

На безумии в начале игры он норм кста. Притяжение + импульсным дробовиком в ебало очень хорошо работает.

>однухашизик
Это все хуйня. На самом деле совершенство в своем деле идет бок о бок с эксцентричностью и стереотипами, потому что идет профдеформация. Куда нелепее выглядит, что на всю галактику с около 10 видами развитых цивилизаций только одна не антропоморфна - ебучие небинарные медузы. Все остальные - гуманоиды с планеты жопа всех сортов и расцветов: синие гуманоиды, жесткие гуманоиды, шестиглазые гуманоиды, гуманоиды-ящерицы, гуманоиды-черепахи, гуманоиды-карланы, фасетоглазные гуманоиды. Есть еще какие-то полуслоны, но встает вопрос, как они со своими конечностями добились ручного труда, да и вообще эволюция большинства рас под вопросом. Все инопланетяне мыслят человеческими мерками, просто разного спектра и градации, единственная концептуальная в плане мышления раса - жнецы как они изначально задумывались, и то в тройке все похерили до набора банальнейших тропов.
>Рекс
>Король кроганов
>Тали
>Дочь короля кварианцев
>Лиара
>Дочь королевы азари
>без лучших из лучших
Рекс тогда не был королем. Тали дочь адмирала, не входящего в совет. Лиара дочь матриарха, которых миллиарды, одна даже в двушке барменом работает.
>Рекс тогда не был королем.
У Рекса батя и дед по сути уже были королями самого топового клана на планете
>которых миллиарды
Там в игре даже шутка была, когда ты у рандомной азари спрашиваешь "Ты не знакома с матриархом Бенезией", на что она отвечает "Ой, а ты не знаком с президентом земли?"
Нет. Трешка лучше почти во всем. Графика, саунд, скорость игры, управляемость персом, постановка сцен, длс... почти все лучше.
>>Рекс
>>Король кроганов
>
>>Тали
>>Дочь короля кварианцев
>
>>Лиара
>>Дочь королевы азари
Проиграл с этого знатока серии.
>Графика
Я не знаю, как они добились такого эффекта, но графика в трёшке - блевотная мазня, в двушке по какой-то причине картинка выглядит чётче.
>саунд
Треки из первой и второй части. Парочка новых, которые абсолютно не запоминаются. Современные, гейские, тихие звуки стрельбы из пушек, чтобы у соевиков не болели ушки и не пошли глазки из слёз от громкого шума.
>скорость игры
Это вообще что значит?
>управляемость персом
Мм, перекатики, пориджы любители дарксоулсов в восторге, а нормальным людям что делать?
>постановка сцен
О, да, эти гениальные сцены с мальчиком. Дайте этим ребятам оскар (шучу)
>длс
Всё, тут уже жирно.
>Мм, перекатики, пориджы любители дарксоулсов в восторге, а нормальным людям что делать?
Ты так говоришь, словно в МЕ1 у персонажа управляемость для нормальных людей.
Кек, чтото кроме врети?
>длс
Особенно с Явиком. Вместо того, чтобы сделать протеанина ключевой фигурой игры, его просто вырезали и продали, как длс, превратив персонажа в фансервис, который вообще ни на что не влияет (кроме каких-то говноочков готовности, которые фармят только дауны ради того чтобы увидеть предсмертный пук шепарда на 1 секунду)
Хотя бы кувыркаться на заставляют, да и укрытиями в первой части можно не пользоваться даже не безумии, если сделаешь правильный билд
Ну т.е. по твоему ходить взад-вперёд-вправо-влево и всё - это хорошая управляемость? Может тебе на симуляторы ходьбы перейти?
>Особенно с Явиком. Вместо того, чтобы сделать протеанина ключевой фигурой игры
Это вообще пиздец. Вместо этого они пёрнули роялем с Горном, который просто с нихуя появляется на уже исследованном вдоль и поперёк Марсе.

Двушку и трёшку прошёл на Безумии.
Первую так и не рискнул, у меня всё ещё флешбеки из 2016, когда я во время очередного перепрохождения трилогии попытался пройти первую часть на максимальном уровне сложности.
Закончился я на крогане в лифте на Теруме. Сколько не пытался его убить, просто не хватало DPS и аптечек. Отряд там был так же бесполезен и отвлекал на себя огонь лишь на пару секунд перед тем как отъехать. Поскольку Терум берёшь чаще всего первым квестом из трёх, то прокачаться к этому моменту попросту негде. Лезть на Новерию к рахни и на Ферос к Торианину без прокачки желания тем более нет.
Технические абилки против него не работают, он бьёт скиллами и рукопашкой, а биотические не срабатывают пока не снесёшь щиты, а они очень крепкие.
>>63931
>Король кроганов
Просто один из варлордов одного из десятков кланов.
Сегодня один, завтра Рекса застрелит Эшли и завтра будет сидеть Рив или другой кроган.
>Дочь короля кварианцев
Дочь одного из адмиралов.
Её происхождения никак не влияет на происходящее в первой части.
>Дочь королевы азари
Дочь уважаемой азари. Матриархов ещё больше чем варлордов у кроганов и адмиралов на мигрирующем флоте вместе взятых.
>лучших из лучших
С Рексом ещё соглашусь. Он действительно очень опытный и сильный воин.
Чем конкретно "лучшие из лучших" писюха-археолог и писюха-цыганка мне не совсем понятно.
>>63940
>Ты так, просто пукнул пальцем в небо?
Оказались на необитаемой планете и потеряли человеческий облик устроив кастовую систему.
Совсем не Повелитель Мух.
>>63963
Урднот ко времени ME сильно ослабел. В том числе из-за Рекса.
Если бы не действия Шепарда во время ME2, то скорее всего клан закончился бы очень и очень быстро.
Матриархи важны, Бенезия влиятельна, но всё равно, это не какой-то особо важный статус, все Азари приходят к этому возрасту, тем более это не статус королевы Азари.
>>63997
Это вообще скотство. EA к 2012 охуели в край.
В том-то и фишка, что DLC с Явиком содержит огромную кучу контента, с ним почти в каждой катсцене будет что-то новое.

Двушку и трёшку прошёл на Безумии.
Первую так и не рискнул, у меня всё ещё флешбеки из 2016, когда я во время очередного перепрохождения трилогии попытался пройти первую часть на максимальном уровне сложности.
Закончился я на крогане в лифте на Теруме. Сколько не пытался его убить, просто не хватало DPS и аптечек. Отряд там был так же бесполезен и отвлекал на себя огонь лишь на пару секунд перед тем как отъехать. Поскольку Терум берёшь чаще всего первым квестом из трёх, то прокачаться к этому моменту попросту негде. Лезть на Новерию к рахни и на Ферос к Торианину без прокачки желания тем более нет.
Технические абилки против него не работают, он бьёт скиллами и рукопашкой, а биотические не срабатывают пока не снесёшь щиты, а они очень крепкие.
>>63931
>Король кроганов
Просто один из варлордов одного из десятков кланов.
Сегодня один, завтра Рекса застрелит Эшли и завтра будет сидеть Рив или другой кроган.
>Дочь короля кварианцев
Дочь одного из адмиралов.
Её происхождения никак не влияет на происходящее в первой части.
>Дочь королевы азари
Дочь уважаемой азари. Матриархов ещё больше чем варлордов у кроганов и адмиралов на мигрирующем флоте вместе взятых.
>лучших из лучших
С Рексом ещё соглашусь. Он действительно очень опытный и сильный воин.
Чем конкретно "лучшие из лучших" писюха-археолог и писюха-цыганка мне не совсем понятно.
>>63940
>Ты так, просто пукнул пальцем в небо?
Оказались на необитаемой планете и потеряли человеческий облик устроив кастовую систему.
Совсем не Повелитель Мух.
>>63963
Урднот ко времени ME сильно ослабел. В том числе из-за Рекса.
Если бы не действия Шепарда во время ME2, то скорее всего клан закончился бы очень и очень быстро.
Матриархи важны, Бенезия влиятельна, но всё равно, это не какой-то особо важный статус, все Азари приходят к этому возрасту, тем более это не статус королевы Азари.
>>63997
Это вообще скотство. EA к 2012 охуели в край.
В том-то и фишка, что DLC с Явиком содержит огромную кучу контента, с ним почти в каждой катсцене будет что-то новое.
Так и сам протеанин появлется на иден прайме, лол. Как же им было похуй.
Ты какой-то странный, первый масс эффект в леджендари сделали изичным. Там теперь безумие, как нормал в ваниле, вообще никакого челенджа.
>В том-то и фишка, что DLC с Явиком содержит огромную кучу контента, с ним почти в каждой катсцене будет что-то новое.
Контент уровня Заида. От протеанина ждёшь для сюжета немножко больше.
Можно было обойтись без настолько карикатур на людей. Но в этом случае того двушкошиза, который тут сидит затрясло бы.
Я только один раз смог пройти двойку на 100% на безумии, это было моё четвёртое прохождение и я на нём возненавидел игру. До этого всегда играл на нормале, чисто на чиле пролетал игру за 25 часов почти без побочек и считал её шедевром, но в от это моё последнее прохждение пиздец поменяло отношение к игре. Та же однкушка на 100% пролетается за 30 часов, а покатушки по планетам занимаются часов 6-8 от этого времени, столько премени в двойке уходит на то чтобы сидеть, как аутист, сканировать планеты, а ведь там ещё и миссий дохуя всяких.
Потому что гуманоидная форма - это база, единственная возможная форма для разумных существ.
А про то что одинаково мыслят, все живые существа всегда будут одинаково мыслить - как найти пожрать, посрать, поспать и размножиться. Сверху этого ты ничего не придумаешь, как не старайся.
Двушку и трёшку я на безумии проходил и без Legendary. Никакой разницы не заметил, может и стало несколько легче, но я бы списал это на более грамотную прокачку и знание геймплейных механик.
Нужно будет попробовать, сравнить первую часть.
Я первую часть проходил на безумии в ваниле, не скажу, что прям ахуеть сложно было, там такой кайф, когда к середине игры раскачиваешься, перестаёшь сосать и начинаешь всех разъёбывать. Даже вершину на безуме прошёл.
В леджендари за каким-то хуем игру сделали гораздо легче, хотя я наоборот больше челенджа хотел.
А вот тройка на безумии для меня наоборот слишком сложная, так и не осилил. Хотя мб просто не мой стиль игры, и мне не хочется в ней потеть.
Двойку на безумии проходил 2 раза, но вообще не нравится. Игра превращается в одно большое сидение за ящиком.
>то прокачаться к этому моменту попросту негде
Ты можешь хоть все побочки выполнить до того, как начнёшь выполнять сюжетные задания.
Они только первую часть упростили в леджендари. 2 и 3 не трогали (они в целом в 2 и 3 нихуя не трогали, тупо второй раз тоже самое продали)
>но графика в трёшке - блевотная мазня
Чаю. Очень режет глаз если сразу же начать тройку после 2. Как и полное отсутствие эффектов с корявыми анимациями передвижения и невесомыми гг и неписями.
>>63984
Музыка есть неплохая в трешке, но звуки пушек это да. Я помню как хуярил и ощущался в руках пулемет Ревенант в 2 и просто охуел в какое говно его превратили в 3.
>Это вообще что значит?
Это значит что в 2 реалистичные движения. В 3 все двигаются как в жопу ужаленные, что характерно для игра "один против немощной орды".
>перекатики
Как же я орал когда первый раз увидел как Шепард куляется в боевой броне как дройдека, лол.
>Всё, тут уже жирно
Длц Цитадель - одна из главных причин смерти Биовар, ноу джоукс.
Бля, не осилить первый МЕ1 на "безумии" это вообще клиника. Скорее всего ты просто его скипнул от удушья.
>не скажу, что прям ахуеть сложно было
Она только пятилетнему может сложной показаться. Вся игра: кинул сингулярность + кинул перегрузку с дешифровкой = унылый расстрел мельтешащих перед тобой губок. Интересно пиздец, а сложно-то как...
>Игра превращается в одно большое сидение за ящиком.
Хуйню пиздишь. Но если ты лично ковыряешь каждого непися винтовкой - наверное да. Только в таком случае это ты долбаеб, а не игра.
МЕ2 - единственная игра с нормальным балансом и интересным прохождением на безумии. 1 и 3 даже однорукий инвалид сможет пройти.
>Потому что гуманоидная форма - это база, единственная возможная форма для разумных существ.
Это любому челику с icq больше 90 понятно.
>а покатушки по планетам занимаются часов 6-8 от этого времени
Ахахах.
>сканировать планеты
А нахуя ты их сканируешь? У тебя какое-то психическое заболевание?
Винтовкой ме2 как раз нормально проходится, инфитрятором или солдатом можно даже удовольствие получить от игры, а вот если ты решил поиграть магом или не дай бог вангардом, то это конечная, потому что биотика в игре говно без задач, сама игра не подразумевает ближнего боя, а самый сильный дробовик в игре слабее сраного пистолета-пулемёта из длс Касуми.
Ну правильно. Дробоблядь - не человек, должна страдать.
>а вот если ты решил поиграть магом
Прошел на безумии стражем. В миллион раз больше понравилось, чем за солдата. Причем не то чтобы сильно часто сам стрелял. Грамотный выбор напарников решает. Все кроме гетов разваливаются через: раздел скилами броню/щиты - ебанул комбо. Геты просто тех-скилами выносятся.
В первой вообще нулевая сложность на любом УЗ. Тупо прогулка. Так же как в третьей. Помереть можно только от шального выстрела дракона. Играть абсолютно неинтересно.
А вот двойку хочу еще раз за инженера на безумии пройти.
Я может что-то не так делаю, но во второй части на безумии у меня напарники просто не живут. Всё преходится делать одному.
Хз. Я люблю контролить, поэтому сам или управляю куда двигаться и по кому стрелять. Хуярит только так.
Пончалу на Омеге было потно, особенно против всякой Кровавой Стаи с огнеметчикам поэтому вообще чисто контролил Заида и Джейкоба (снайперка + притяжение с дробашом нормально разваливают).
А на суицидалке полностью вкачанные Самара с Тейно(идеальные скилы против коллекторов + 6/5 ШВ и снайперка) вообще без моего участия могли базу развалить как нехуй.
Все игры Биоваров начиная с ДАО распилены на миллион длц, щито поделать.
Для гей-игры, состоящей из DLC
Чмо ёбаное, нахуя ты пиздишь. В первой части ты катаешься на танке, в андромеде же просто обычная машина говна.
Но ведь это ты. Все необходимые ресурсы добываются за 5 минут суммарно на всю игру, лол.
Еще раз, нахуя ты потрошил каждую встречную планету?
>необходимые ресурсы добываются за 5 минут
с помощью трейнера? школоло, съеби нахуй, тебе тут не рады
База такова:
МЕ1 - вообще не запомнился и не понравился. Скучно, медленно, доисторичность видна невооруженным взглядом хз что они там отрематерили, на машинке даже в Элин Дэнджерос интереснее кататься, персонажи очень нудные.
МЕ2 - очень понравилась. Начало охуенное, уровень режиссуры вырос в разы, персонажи клевые, лоялки супер и разнообразные, геймплейно почти современная игра, концовка ахуй.
МЕ3 - после двойки особых впечатлений не было. Концептуально на уровне геймплея почти тоже самое, только слишком нереалистично БЫСТРО все. Какие-то супермены среди нормисов. Сюжет максимально туп с самых первых минут.
Андромеда - опять скукотен, только если МЕ1 хоть немного запомнился - тут просто ноль воспоминаний уже через месяц. Помню только езду по астероиду с измененной гравитацией и как эта игра бросает через прогиб лор.
Итого:
У МЕ2 был ахуй концепт и она очень сильно играла на сеттинг. Следовало и дальше развивать это направление. МЕ3 фрнашизу ДАВАНУЛ, а Андромеда вбила гвоздь в крышку гроба. Не знаю что там недобиовары высрут с таким бэкграундом. Разве что ливе-сервис с персонажами или ребут франшизы.
Чтобы пройти игру на 100%, ты тупой?
Ясен хуй, что её вообще можно пройти без сканирования и даже без миссий на лоляльность часов за 10.
Охуенные истории, дегенерат
>>64450
На каждой миссии дают по 2 улучшения. С учетом пройденного МЕ1 там наваливают кучу ресурсов сразу, которых хватает больше чем на половину иры. После того как они закончатся - нужно после каждой миссии тратить 30-сек на то чтобы добыть ресурсы для двух улучшений с ближайшей планеты. А можно и просто взять их с корабля Серого Посредника.
Так что хуй пойми что ты вообще несешь.
ручкой на бумажке записывал после каждой миссии сколько ресурсов нужно для апгрейда?
>С учетом пройденного МЕ1 там наваливают кучу ресурсов сразу
Там копейки, которых хватает на пару улучшений
Я повторяю, ты тупой или нет?
Речь про то чтобы пройти игру полностью, пропылесосив вообще всё. Нахуя ты мне рассказываешь, как её пройти побыстрее? Ты не сможешь выполнить все побочки в игре, если заранее не посмотришь по гайду на каких конкретно планетах они находятся.
>Ты не сможешь выполнить все побочки в игре
Это какой-то ультра жирный траллиг? Или ты не можешь найти точку ориентируясь по стрелочке на компасе?
А все планеты облетаются, если прям совсем с 0% перед суицидалкой, минут за 5.
А откуда ты будешь знать, что у тебя выполнены все побочки, если не проверишь каждую планету, долбоебина?
Май бэд, перетолстил. За 3 минуты.
>Смари, жирнота, в МЕ2 есть процент исследования системы и галактики в общем. По нему понятно где ты уже был, а где не был.
Как это отменяет то, что тебе нужно проверить каждую планету на наличие побочек? Продолжаешь троллить тупостью? Молодец.
Не, это вообще не связано с тем хочешь ты проходить игру на сто проц или нет
Ты блять ОБЯЗАН гриндить планеты если не хочешь чтобы спутники сдохли в конце. Не награндил на обшивку, щиты, оружие? На нахуй минус 3 спутника
ГРИНДИТЬ НЕ ЗАСТВЛЯЮТ, РЕСУРСОВ ХВАТАЕТ АГА

>Общие ресурсы, необходимые для исследования/покупки всех полезных улучшений: 237 500 палладий , 305 000 платины, 242 500 иридия, 31 000 нулевого элемента.
Ну, дегенерат. Тебе за перенос из первой части дают по 10к, на миссиях от 300-1200. Все остальное ищи самостоятельно на планетах. Я же говорю школьник тупорылый, который пользовался трейнером либо редактором сохранений.

>РЯЯЯЯЯ ПАЧИМУ В ДВУШКЕ РИСУРСЫ А ЕЕ ВСЕ РАВНО ЛЮБЯТ БОЛЬШЕ ОДНУШКИ УИИИИИИ.
>Как это отменяет то, что тебе нужно проверить каждую планету на наличие побочек?
А в МЕ1 не надо?
А кто говорит, что в ме1 не надо, причем тут это, деб?
Ковырял бы её щель.
>Я только один раз смог пройти двойку на 100% на безумии, это было моё четвёртое прохождение и я на нём возненавидел игру.
Ну хуй знает. Мое первое прохождение двушки на инсанити я тоже ругался матом, но как-то потом втянулся. После второго или третьего пробега на Инсаити включил нормал для разнообразия и охуел скуки: на этом уровне геймплея в игре нет, просто бежишь и умножаешь все на ноль.
>А в МЕ2 кстати такого не получится. А полностью прокачанные умения до 4 лвл даже какой-никакой билд формируют. Это ни говоря о том, что каждый класс со старта по-особому играется.
Чего? Там даже умений почти что нет у спутников, какие билды.
И продолжайте свои холливары
1. Альянс Систем (Humanity) — США или «новые игроки»
Аналогии:
— Альянс Систем — молодая, амбициозная космическая держава, быстро набирающая влияние после первого контакта с инопланетянами. Это напоминает США конца XIX — начала XX века: страна, которая из периферийного государства превратилась в глобальную сверхдержаву.
— Военная мощь Альянса и его роль в разрешении кризисов (например, в противостоянии Жнецам) перекликаются с ролью США как «мирового полицейского».
— Первая Контактная Война (против турианцев) может ассоциироваться с конфликтами, где «новички» (США в войне за независимость) сталкиваются с империями (Британия).
Но: Альянс также отражает общие черты любых «восходящих держав» (Китай, Индия), бросающих вызов устоявшемуся порядку.
2. Совет Цитадели (Азари, Турианцы, Саларианцы) — ЕС или «старые империи»
Аналогии:
— Азари (долгоживущие дипломаты) — воплощение «мягкой силы» и многосторонней дипломатии, как Европейский Союз. Их экономическое и культурное влияние доминирует, но военная мощь ограничена.
— Турианцы (милитаризованная иерархия) — аналог структур вроде НАТО или имперских систем (Римская империя, отчасти СССР). Их жёсткий контроль над космическим пространством напоминает Pax Americana или Pax Britannica.
— Саларианцы (технократы-разведчики) — возможно, научно-технические лидеры вроде Японии или Германии.
Критика: Совет Цитадели — не прямая копия ЕС, а скорее гибрид разных моделей власти (иерархия + демократия + технократия). Его бюрократизм и нерешительность в кризисах (как с Жнецами) критикуют так же, как и международные организации (ООН).
3. Другие расы и политические аллегории
Кроганы — народ, переживший геноцид и ставший «изгоем». Их можно сравнить с постсоветскими государствами или странами, пострадавшими от колониализма: их агрессия — ответ на историческую травму.
Кваррианцы — кочевая нация без родины, что вызывает ассоциации с палестинцами, курдами или цыганами. Их конфликт с гетами (искусственным интеллектом) напоминает страх перед технологиями (как в debates об ИИ).
Батарианцы — изолированный авторитарный режим, возможно, Северная Корея или Иран в риторике Запада.
4. Жнецы и глобальные угрозы
Цикл уничтожения Жнецов можно трактовать как:
Климатический кризис — невидимая угроза, которую игнорируют, пока не становится слишком поздно.
Ядерная война — «машины Судного дня», созданные для предотвращения конфликтов, но вышедшие из-под контроля.
Колониализм — Жнецы подчиняют галактику, как империи прошлого подчиняли колонии.
5. Важно помнить:
Mass Effect не слепо копирует реальность, а создаёт универсальные архетипы. Например, расизм в отношении людей («люди — агрессивные выскочки») отражает ксенофобию в любой мультикультурной системе.
Игра часто критикует любые формы гегемонии — будь то Альянс, Совет или Жнецы. Это ближе к антиимперской риторике, чем к поддержке конкретной страны.
Итог
Да, параллели с реальной геополитикой есть, но они абстрактны и служат для исследования универсальных тем: власть, идентичность, страх перед «другим». Если копнуть глубже, то Mass Effect — это скорее притча о том, как различия (расовые, культурные, политические) могут либо уничтожить цивилизацию, либо спасти её через кооперацию.
1. Альянс Систем (Humanity) — США или «новые игроки»
Аналогии:
— Альянс Систем — молодая, амбициозная космическая держава, быстро набирающая влияние после первого контакта с инопланетянами. Это напоминает США конца XIX — начала XX века: страна, которая из периферийного государства превратилась в глобальную сверхдержаву.
— Военная мощь Альянса и его роль в разрешении кризисов (например, в противостоянии Жнецам) перекликаются с ролью США как «мирового полицейского».
— Первая Контактная Война (против турианцев) может ассоциироваться с конфликтами, где «новички» (США в войне за независимость) сталкиваются с империями (Британия).
Но: Альянс также отражает общие черты любых «восходящих держав» (Китай, Индия), бросающих вызов устоявшемуся порядку.
2. Совет Цитадели (Азари, Турианцы, Саларианцы) — ЕС или «старые империи»
Аналогии:
— Азари (долгоживущие дипломаты) — воплощение «мягкой силы» и многосторонней дипломатии, как Европейский Союз. Их экономическое и культурное влияние доминирует, но военная мощь ограничена.
— Турианцы (милитаризованная иерархия) — аналог структур вроде НАТО или имперских систем (Римская империя, отчасти СССР). Их жёсткий контроль над космическим пространством напоминает Pax Americana или Pax Britannica.
— Саларианцы (технократы-разведчики) — возможно, научно-технические лидеры вроде Японии или Германии.
Критика: Совет Цитадели — не прямая копия ЕС, а скорее гибрид разных моделей власти (иерархия + демократия + технократия). Его бюрократизм и нерешительность в кризисах (как с Жнецами) критикуют так же, как и международные организации (ООН).
3. Другие расы и политические аллегории
Кроганы — народ, переживший геноцид и ставший «изгоем». Их можно сравнить с постсоветскими государствами или странами, пострадавшими от колониализма: их агрессия — ответ на историческую травму.
Кваррианцы — кочевая нация без родины, что вызывает ассоциации с палестинцами, курдами или цыганами. Их конфликт с гетами (искусственным интеллектом) напоминает страх перед технологиями (как в debates об ИИ).
Батарианцы — изолированный авторитарный режим, возможно, Северная Корея или Иран в риторике Запада.
4. Жнецы и глобальные угрозы
Цикл уничтожения Жнецов можно трактовать как:
Климатический кризис — невидимая угроза, которую игнорируют, пока не становится слишком поздно.
Ядерная война — «машины Судного дня», созданные для предотвращения конфликтов, но вышедшие из-под контроля.
Колониализм — Жнецы подчиняют галактику, как империи прошлого подчиняли колонии.
5. Важно помнить:
Mass Effect не слепо копирует реальность, а создаёт универсальные архетипы. Например, расизм в отношении людей («люди — агрессивные выскочки») отражает ксенофобию в любой мультикультурной системе.
Игра часто критикует любые формы гегемонии — будь то Альянс, Совет или Жнецы. Это ближе к антиимперской риторике, чем к поддержке конкретной страны.
Итог
Да, параллели с реальной геополитикой есть, но они абстрактны и служат для исследования универсальных тем: власть, идентичность, страх перед «другим». Если копнуть глубже, то Mass Effect — это скорее притча о том, как различия (расовые, культурные, политические) могут либо уничтожить цивилизацию, либо спасти её через кооперацию.
1. Непризнанные государства и «серые зоны»
Примеры: Приднестровье, Сомалиленд, ДНР/ЛНР до 2022 года, частично контролируемые талибами территории до 2021 года.
Параллели:
— Существуют вне международного права и не интегрированы в глобальные институты.
— Часто управляются местными элитами или вооружёнными группировками.
— Используют неформальные экономические связи (например, чёрный рынок, контрабанда).
2. Антизападные коалиции и альтернативные блоки
Примеры:
— БРИКС (как символический противовес «западному клубу»), но с оговоркой: БРИКС — это официальные государства, а Терминус — хаотичное объединение.
— Организация Шанхайской сотрудничества (ШОС) — платформа для стран, избегающих влияния США и ЕС.
— Исторические аналоги: Движение неприсоединения во время Холодной войны.
Параллели: Стремление создать альтернативу доминирующему порядку, но без чёткой идеологической базы.
3. Негосударственные акторы и вооружённые группировки
Примеры:
— ИГИЛ (запрещённая в РФ организация), «Аль-Каида» — контролировали территории, игнорируя международные нормы.
— Пиратские государства (например, Сомали в 2000-х) или картели (как в Латинской Америке).
Параллели:
— Отсутствие централизованной власти, опора на силу и локальные альянсы.
— Экономика, основанная на нелегальной деятельности (торговля оружием, рабство в случае Терминуса).
4. Регионы с ослабленным государством
Примеры: Ливия после 2011 года, Йемен, части Центральной Африки.
Параллели:
— Власть рассредоточена между кланами, племенами или военными лидерами.
— Постоянные внутренние конфликты за ресурсы и влияние.
5. Исторические аналоги
Пиратские республики (например, Тортуга, Сале) — анклавы, где царил «закон силы», а не международные правила.
Вольные города Средневековья (например, Ганзейский союз) — независимые образования, действующие вне феодальной системы.
Конфедерации кочевников (монголы до Чингисхана) — временные союзы племён для противостояния империям.
6. Современные «антиглобалистские» движения
Примеры:
— Страны, отвергающие санкционное давление (Иран, Северная Корея, Венесуэла).
— Региональные союзы, продвигающие многополярность (Африканский союз, Евразийский экономический союз).
Параллели: Стремление сохранить автономию, несмотря на изоляцию или давление со стороны «центров силы».
Ключевое отличие
Системы Терминус — это гибридная модель, сочетающая черты государств, криминальных сетей и повстанческих движений. Они не имеют аналога в чистом виде, но отражают универсальный страх перед «хаосом на окраинах» — зонами, где правила диктует не закон, а сила. В этом смысле они ближе к метафоре периферийного сопротивления глобальному порядку, будь то колониализм, неолиберализм или технократия.
1. Непризнанные государства и «серые зоны»
Примеры: Приднестровье, Сомалиленд, ДНР/ЛНР до 2022 года, частично контролируемые талибами территории до 2021 года.
Параллели:
— Существуют вне международного права и не интегрированы в глобальные институты.
— Часто управляются местными элитами или вооружёнными группировками.
— Используют неформальные экономические связи (например, чёрный рынок, контрабанда).
2. Антизападные коалиции и альтернативные блоки
Примеры:
— БРИКС (как символический противовес «западному клубу»), но с оговоркой: БРИКС — это официальные государства, а Терминус — хаотичное объединение.
— Организация Шанхайской сотрудничества (ШОС) — платформа для стран, избегающих влияния США и ЕС.
— Исторические аналоги: Движение неприсоединения во время Холодной войны.
Параллели: Стремление создать альтернативу доминирующему порядку, но без чёткой идеологической базы.
3. Негосударственные акторы и вооружённые группировки
Примеры:
— ИГИЛ (запрещённая в РФ организация), «Аль-Каида» — контролировали территории, игнорируя международные нормы.
— Пиратские государства (например, Сомали в 2000-х) или картели (как в Латинской Америке).
Параллели:
— Отсутствие централизованной власти, опора на силу и локальные альянсы.
— Экономика, основанная на нелегальной деятельности (торговля оружием, рабство в случае Терминуса).
4. Регионы с ослабленным государством
Примеры: Ливия после 2011 года, Йемен, части Центральной Африки.
Параллели:
— Власть рассредоточена между кланами, племенами или военными лидерами.
— Постоянные внутренние конфликты за ресурсы и влияние.
5. Исторические аналоги
Пиратские республики (например, Тортуга, Сале) — анклавы, где царил «закон силы», а не международные правила.
Вольные города Средневековья (например, Ганзейский союз) — независимые образования, действующие вне феодальной системы.
Конфедерации кочевников (монголы до Чингисхана) — временные союзы племён для противостояния империям.
6. Современные «антиглобалистские» движения
Примеры:
— Страны, отвергающие санкционное давление (Иран, Северная Корея, Венесуэла).
— Региональные союзы, продвигающие многополярность (Африканский союз, Евразийский экономический союз).
Параллели: Стремление сохранить автономию, несмотря на изоляцию или давление со стороны «центров силы».
Ключевое отличие
Системы Терминус — это гибридная модель, сочетающая черты государств, криминальных сетей и повстанческих движений. Они не имеют аналога в чистом виде, но отражают универсальный страх перед «хаосом на окраинах» — зонами, где правила диктует не закон, а сила. В этом смысле они ближе к метафоре периферийного сопротивления глобальному порядку, будь то колониализм, неолиберализм или технократия.
В этом смысле трактовать концовку МЕ3 становится проще потому что там контроль/уничтожение/синтез и речь идёт о взаимодействии ИИ с человеком. То есть прямым текстом говорят что вот такие вот варианты.
Разрушение передатчиков символизирует разрушение старых цепочек поставок и старой торговли что в принципе сейчас уже и происходит.
Короче там гиперболизированная версия смены эпох приправленная соусом машин убийц.
Каша полная.
Но прикол в том что сиквел можно сделать на самом деле.
>Следовало и дальше развивать это направление. МЕ3 фрнашизу ДАВАНУЛ
ЕА сказали ААА игру за полтора года сделать. МЕ3 получилась такой именно поэтому.
Проклятые лягушатники. Не забудем, не простим.
Это копия, сохраненная 8 февраля в 00:29.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.