Это копия, сохраненная 9 февраля в 06:59.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Начну, пикрил:
- отвал жопы в плане графона на момент выхода и отлично смотрится до сих пор, как к дорогому кинцу к игре никаких нареканий
- хорошая постановка катсцен, живые диалоги, присутствует довольно бодрый солдатский юморок
- женщины выглядят как женщины и горячи, мужчины выглядят как мужчины, суровы и брутальны, в массе свокй, на фоне сегодняшнего состояния индустрии это выглядит как откровение богов
Почему не нравится: геймплейно это примитивная мобилка + преген герой без кастомизации.
>геймплейно это примитивная мобилка
Уровень чуть выше дарк соулсов
>преген герой без кастомизации.
И почему это минус? Внезапно, игра про ведьмака будет про ведьмака Геральта, причем уже с 2007 года как. В 3 части нужно было внезапно сделать болванчика или что? Ну бред же
>игра про ведьмака будет про ведьмака Геральта
Ведьмак - это профессия, а не титул одного только лишь Геральта.
>Уровень чуть выше дарк соулсов
Чушь несусветная. Боевка в Ведьмаке - QTE ебаное.
КТЕ это 1.5 эвента во второй части. Ты бы хоть загуглил термин, прежде чем им пользоваться. В третьем есть несколько диалогов на время, но они ни что кардинально не влияют.
>геймплейно это примитивная мобилка
Судя по огромной популярности Ведьмака и Массычей - народ хочет примитивного кинца без глубокой ролевой системы и примитивной боевкой.
Осталась 1 ебанутая ачивка собрать всю колоду в гвинт превращает ведьмака в дкрьмака.
Алхимия мне даже на последней сложности не нужна.
>потому что здесь нужно хвалить игры, которые вам не нравятся.
Ебанись, это сложно только буквально младенческим мозгам. Созревший ум умеет выделять плюсы и минусы.
>мужчины выглядят как мужчины
>играем за пидорка только что из барбершопа в броне от гучи
Ох лол ох лол.
На самом деле дерьмака спасает только в3ее, без этого просто неиграбельное юбисофтодерьмо для аудитории рдр2.

- Очень приятная картинка даже на сегодняшний день
- Анимации персонажей (даже элементарной ходьбы) - отвал башки. Т.е. когда ты разворачиваешь персонажа - он поворачивается как реальный человек, ноги переставляет и тд, а не просто моделька крутится на месте. Я вообще такое редко оч вижу.
- Уникальная боевая система Нет, не такая же как в чиве или мордхау.
Из минусов:
- Юбисофт
- Очень высокий порог вхождения, из-за чего тебя будут ебать без смазки первые часов 100, только если ты не какой-то гений, или если не играешь с такими же друзьями-нубами в закрытом лобби.
- Баланс через жопу
- Обновами убили "уникальность" персонажей в плане ощущения от игры. Разрабы будто пытаются свести всех героев к одному мувсету.


720x1132, 0:10
1) Хоть тут нет сложных механик и синергии героев как в доте. Но слабым игрокам и тем кто на расслабоне это неиронично может понравится.
2) Яркий анимешный стиль. Многим любителям японских мультив я думаю тоже зайдет.
3) Много сочных баб и парней. Озабоченым понравится море видосиков и картинок с порно контентом из этой игрухе.
Вывод: ЛоЛ это намного более дебильная и плохо продуманная МОБА по сравнению с Дотой 2. Но свою аудиторию она имеет.

>пик
-Охуенное и плавное управление персонажем, лучшее во всей трилогии
-Аркадный режим вырезающий все тупые постановочные моменты
-4 персонажа которыми можно пройти все уровни в игре
-лучшие секретные стычки которые возвращают боссов из первой и второй частей
-неплохой ростер врагов, как и гиммик с их щитами
-лук с авто наводкой. Переключение между уворотом и видом из-за плеча суперплавное
-уворот точнее подкат выполняет боевую функцию в дополнение к защитной
-Лучший вид хРЮши
-Регент как лучший босс-соперник во всей трилогии
-СОБ, цикада, новые приемы на зажатии тяжёлой атаки отлично дополняют
-новая система UT которая фиксит спам УТ чейнов
-переработка магии с "зарядов" на полоску которая расходуется ещё на супер уворот и лечение
-покупка приемов за карму
-работающая система рейтингов на манер дмс
Минусы
-вся игра построена на ванильной версии нг3 которая была дерьмом ёбаным
-СОБ слишком ОП, позволяющая ваншотить практически 85% врагов в игре. Добивания вообще утратили значимость кроме фарма КИ
-большую честь врагов очень легко байтить на СОБ (тяжёлой атакой или медитацией)
-занерфлены все приемы из предыдущей игры: парирование, захват и бросок об стенку, частота с которой противники теряют конечности и т.п.
>шанс отрубить врагу конечность зависит от кол-ва ударов в комбо
-игра заходит на территорию байонетты где чем длиннее комбо тем лучше, тогда как нг обычно было про быстрое убиение врагов
-очень много тупорылых секций где ты стреляешь из лука в вертолет
-гигаотсосный лвлдиз представляющий из себя худшие клише седьмого поколения: оооо бля уровень пустыня, ооооо уровень какого-то европейского города
>сюжет это просто пиздец, даже по меркам слешеров
>тупорылые постановочные моменты где как долбоёб медленно идёшь и болтаешь по рации
>очень слабый ростер боссов даже по меркам ниндзя гайден
-баги
-боссы и враги из прошлых частей вызывают большой диссонанс с механиками разор эджа
-нет нового оружия. практически все вернули из прошлой части
-новое оружие ты получаешь за собирание коллектаблов, а не после победы над боссом
-лвлдиз не был рассчитан на коллектаблов поэтому их расположение это рофланебало, буквально в паре метров от прямой линии по которой ты идёшь
-большая часть уровней представляет из себя плоские арены которые никак не задействуют акробатические трюки Рю

>пик
-Охуенное и плавное управление персонажем, лучшее во всей трилогии
-Аркадный режим вырезающий все тупые постановочные моменты
-4 персонажа которыми можно пройти все уровни в игре
-лучшие секретные стычки которые возвращают боссов из первой и второй частей
-неплохой ростер врагов, как и гиммик с их щитами
-лук с авто наводкой. Переключение между уворотом и видом из-за плеча суперплавное
-уворот точнее подкат выполняет боевую функцию в дополнение к защитной
-Лучший вид хРЮши
-Регент как лучший босс-соперник во всей трилогии
-СОБ, цикада, новые приемы на зажатии тяжёлой атаки отлично дополняют
-новая система UT которая фиксит спам УТ чейнов
-переработка магии с "зарядов" на полоску которая расходуется ещё на супер уворот и лечение
-покупка приемов за карму
-работающая система рейтингов на манер дмс
Минусы
-вся игра построена на ванильной версии нг3 которая была дерьмом ёбаным
-СОБ слишком ОП, позволяющая ваншотить практически 85% врагов в игре. Добивания вообще утратили значимость кроме фарма КИ
-большую честь врагов очень легко байтить на СОБ (тяжёлой атакой или медитацией)
-занерфлены все приемы из предыдущей игры: парирование, захват и бросок об стенку, частота с которой противники теряют конечности и т.п.
>шанс отрубить врагу конечность зависит от кол-ва ударов в комбо
-игра заходит на территорию байонетты где чем длиннее комбо тем лучше, тогда как нг обычно было про быстрое убиение врагов
-очень много тупорылых секций где ты стреляешь из лука в вертолет
-гигаотсосный лвлдиз представляющий из себя худшие клише седьмого поколения: оооо бля уровень пустыня, ооооо уровень какого-то европейского города
>сюжет это просто пиздец, даже по меркам слешеров
>тупорылые постановочные моменты где как долбоёб медленно идёшь и болтаешь по рации
>очень слабый ростер боссов даже по меркам ниндзя гайден
-баги
-боссы и враги из прошлых частей вызывают большой диссонанс с механиками разор эджа
-нет нового оружия. практически все вернули из прошлой части
-новое оружие ты получаешь за собирание коллектаблов, а не после победы над боссом
-лвлдиз не был рассчитан на коллектаблов поэтому их расположение это рофланебало, буквально в паре метров от прямой линии по которой ты идёшь
-большая часть уровней представляет из себя плоские арены которые никак не задействуют акробатические трюки Рю
Steel on bone
>-Охуенное и плавное управление персонажем, лучшее во всей трилогии
Таргетинг которые может посреди комбы переключиться на какую-то хуйню за пределами ренжа и экрана идет нахуй.
>возвращают боссов
Альма, Андрей и Елизабет говна теперь поели, а не нормальные боссы.
>-Регент как лучший босс-соперник во всей трилогии
Да ну, параша, мувсет предсказуемый и при этом уебанский в плане окон для паниша, у меня подозрение что красные атаки изнчально были СОБами, но кто-то решил что слишком изично.

Душеговно, любая часть.
Мне нравится сама атмосфера этих игр, визуал тоже.
Мне нравится дрочиться с рядовыми мобами и шариться по локам.
Мне нравится разнообразие брони и оружия.
Меня бесят ебучие боссы, а вся суть душекала это БОССЫ. И вся суть этих игр в страдании на боссах. А мне страдания не доставляют удовольствия, равно как и победа над боссом, на котором ты откинулся 10 раз, и несколько раз были в миллиметре от победы. Просто раздражение чувствуешь.
Меня бесит абсолютно дебильная система потери чего-то с твоей смертью. Похуй на накопленные души, но терять часть хп или какую-нибудь возможность, например, в игре где ты умираешь очень часто и это нормально, такое мог придумать только дегенерат-полуебок.
Это копия, сохраненная 9 февраля в 06:59.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.