
>Пользователи сети обратили внимание, что на новых видеокартах линейки RTX 50 старые игры 2000-х и 2010-х стали работать некорректно. Причиной стал отказ NVIDIA от поддержки 32-битной архитектуры CUDA, которая была нужна для нормального функционирования аппаратного ускорения PhysX. Когда игроки пытаются использовать последнее, оно нагружает центральный процессор, а не видеокарту, что приводит к падению производительности.
>Геймеры составили список с играми, в которых можно столкнуться с техническими проблемами из-за новой политики NVIDIA. Среди них — Batman: Arkham City, Mirror’s Edge, Metro: Last Light, Mafia 2, Borderlands 2, Assassin’s Creed 4: Black Flag и прочих.

Надеюсь, пофиксят
>Причиной стал отказ NVIDIA от поддержки 32-битной архитектуры CUDA
Переходите на 64-битную архитектуру TUDA.

>Когда игроки пытаются использовать последнее, оно нагружает центральный процессор, а не видеокарту, что приводит к падению производительности.
>нагружает центральный процессор,
>падению производительности.
>старые игры 2000-х
>на новых видеокартах линейки RTX 50
Хоспаде, вот это сейчас все владельцы сборок RTX 5080 + Pentium g6400 хором озаботились, что у них проце не вывезет обсчёт рваной тряпки.
Люди на реддите пишут что фпс падает ниже 120, а то и ниже 60, если включить физикс в бордерлендсе и стрелять в камень. Правда у них 4к. Процы даже современные не очень хорошо физикс считают. Если в фулашди играть то наверное похуй.
А я ебу? Я не программист
Детализация осколков увеличивается
Справа обработка физикса на видеокарте rtx 4090
Еще один повод не выбрасывать старую пекарню 10ых годов. Я уже такую ошибку допустил, выбросив ретро пеки 98-го и 2003-го годов.
>эквивалента нет, этот проц ебет любой интел
>разница на пике в 10 процентов.
Да, эквивалентов нет, ведь целые 84 фпса вместо 76, просто небо и земля несравнимые
Даже без физикса проц 5.5ггц и видеокарта амудэ не справляется с бордерлендсом, фпс опускается ниже 100 в 2к не на максималках.

> на новом железе в старые игры НИПАИГРАТЬ
Нужно всего лишь вставить нормаьлную видеокарту, а не 50хх дерьмище во второй псе-слот, чтобы обсчитывать на нормальной видеокарте 1060 весь физикс.
>Batman: Arkham City, Mirror’s Edge, Metro: Last Light, Mafia 2, Borderlands 2, Assassin’s Creed 4: Black Flag и прочих.
А где игры-то? Минусы будут?
Не вижу игр, вижу каловое кинцо без геймплея.
Учитывая, что 14600 сейчас можно больше чем на 10к дешевле найти - какая-то сомнительная победа.

У меня 4070 оба слота занимает.
Есть гигантские материнки, что бы два таких монстра захуярить туда?
А БП какой нужен? Только что бы в игры 2010х годов играть?
Пиздос.
Нет, ну можно и текстуры с освещением из старых игр удалить нахуй. А что? На геймплей не влияет же!
Ну давай отключим рейтрейсинг из новых игр, что останется?

Ты не поверишь но киберкотлеты в кваку 3 играют без текстур и без освещения для максимальной видимости.
>с освещением
Освещение как раз влияет на геймплей. В том же думе. Или в l4d.
А осколки из камня никому нахуй не всрались.
Проблема не в размерах, проблема в кастрированных pcie-линиях на консумерских процессах, в лучшем случае там будет x8 + x8.
А это. Ну тут хватит жирной ATX мамки или EATX, ну и корпус соответствующий.
По бп - две 3090 вертелись на 1600ваттном ко-ко-корсаре.
Тот анон прав. Ты обосрался и с производительностью и с ценами.
Хуя манёвры жопой начались, терпи чмонь
> За 30к можно взять 10 поколение
а оно вытянет на себе просчитывать физикс, или жидко обсертися?
Обсерится.
Собственно, нету проца, который не обсерится на данный момент я щитаю.
Ну типа нулевый i9-14900k обсерится, хуле тут выяснять.
Нужен или враппер какой-нибудь или эмулятор.

>Хоспаде, вот это сейчас все владельцы сборок RTX 5080 + Pentium g6400 хором озаботились
с каких пор 10 фпс это норма на карте за 2500 баксов?

Все ясно.
Это чисто мультиплеерный аутизм.
Походу, придётся держать старый ПК для таких целей, лол. Дошли до консольной обратной совместимости.
Владелец 5080?
Это у i9, и сейчас уже поправили в новых партиях.
В чем проблема?
>Или линупс ставить. Забавно, но там ебли со всяким старым говном зачастую меньше.
Это правда.
Мимо-пердолик.
Сижу на 1060 проблем нет. Все игры последние работают норм. Огромный наеб гоев на карты.
1) Игры 80х запускались и запускаются в разных там эмуляторах и прочем на ура (поскольку они требуют мало ресурсов и железо с того момента так выросло в производительности, что можно себе позволить).
2) Игры 90х, пожалуй, тоже. Попадаются проблемы совместимости с осью, но на той же семерке все в целом оки-доки или же есть порт/фикс.
3) Игры 00х в зоне риска. Они уже жрут слишком много ресурсов, чтобы обходить железные проблемы в лоб. Игры 10х, походу, вообще превращаются в тыкву и, более того, современное развитие железа не позволяет надеяться, что их требования останутся далеко за флагом и все решится, как с играми 80-90х гг.
Короче, так как скорость развития железа все сильнее снижается, то каждое очередное поколение устаревших игр будет сталкиваться не с меньшим количеством проблем, а с большим. Казалось бы, игры, которым 30 лет, должны работать хуже тех, которым 15, ведь они старее, но на деле выходит вот так. Вообще забавно, конечно, ведь все эти годы нам лили в уши, что в 90х была анархия драйверов и железа, а уж ща все будет по золотому стандарту и с обратной совместимостью.
На связи нищук с древним калькулятором. Анон, что скажешь, стоит сейчас купить кудахтер с 1060? Или, если хочешь играть в винчики поновее, лучше брать что покруче? Играть, если что, планирую на фуллхд, никаких 2k и 4k, но хочется пощупать разные новые проекты типа RDR2 и третьей балдуры, хоть бы и не на максималках.
Мда, походу пизда придёт старым играм. В будущем не останется старых видеокарт на которых всё ещё будут работать игры 10-х годов, а эмуляторы хуй знает, получится ли создать
Ты не сможешь навернуть свежие анриалвинчики. А ведь индусы старались, выдавливали из себя как могли.
> Ты не сможешь навернуть свежие анриалвинчики.
Да их могут нормально навернуть только владельцы машин за 2 тысячи баксов.
Все остальные с фризами, с длсс и фреймгеном.
Конкретно миррорс эдж ещё нормально просчитывается на процессоре.
Но это именно миррорс эдж и эта сцена. Сам недавно проверял, пусть и с залоченным на 72 фепесами.
У меня одна надежда, что определенная стандартизация все же есть в десятых. Из нулевых у меня есть подборка где-то на 50 игр, каждая из которых нахуй фиксится своим отдельным фиксом, написанным на коленке. В десятых количество движков резко сократилось. Может, за счет этого окажется, что фиксить проблемы в будущем окажется проще, хз. Кроме того, пока неясно, что с софтом. Винда вроде как заявляла, что перестает клепать операционки так активно, может, это к лучшему (не придется жрать эти переходы 98-хрюша-семерка), а может, в готовую ОСь будут досыпать функции, которые сломают на ней все, что раньше работало.
Ну остаётся решение в виде использования второй карты постарше во второй слот для Физикса. Пиздец, пердолинг.
Забытые технологии предков
Бери 2060. На ней РДР твой пойдет относительно норм в фуллхд и не на максималках. Ценник у нее божеский. 3060, кстати, тоже не особо дороже, все в пределах 30-40k рублей в днс ща.
А в чём проблема-то? АМД же не собирается ничего удалять.
Я первый, кто скажет, что почти все вины остались в 80-2005 гг., но всегда есть что-то, что сердцу дорого, из любого временного отрезка. Даже в самый херовый год 1-2 игры за год можно наскрести в том числе и в десятых.
Пердибумерочек, за уровнем сахара следи и простатит свой лечи.
но у меня 4070 там же не должно быть этого

Анрил это вообще нереальный калище.

576x1024, 0:13
>старые игры
>Среди них — Batman: Arkham City, Mirror’s Edge, Metro: Last Light, Mafia 2, Borderlands 2, Assassin’s Creed 4: Black Flag
Кринжанул пиздец.
Воткнут GT 1030 с пассивным охладом во второй слот для шизикса, хули.
Ну это 15 лет назад, вполне старая, даже если ты не зумер. Если посмотреть назад - в 2015 вышел третий возьмак, а за 15 лет до того, в 2000, ебаная вторая диабла. Разница налицо.
Жаль, что за 15 лет игроиндустрия только опомоилась. А единственный слепящий вин - вообще мобильный.
Да нет. "Старый" всё-таки соотносится с тем, а что же за это время произошло, что вышло, и куда пошло развитие.
Если уровень текущих не возрастает, а игры пилятся по 10 лет, но и время не так уж быстро старит игры, как раньше.
Да и у них действительно мало что спрогрессировало.
Бро, топикстартер и все обсуждение пишут прямо о "старых" как "выпущенных настолько давно, что у них проблемы с современной видеокартой нейм". Твои толкования про прогресс и все остальное не пришей кобыле хвост для этой дискуссии, тебе с этим в тред "старые игры: вспомним вины юности", где любят выяснять, с какого года игра РЕТРО.
> "выпущенных настолько давно, что у них проблемы с современной видеокартой нейм"
У 10хх проблемы с индианой
У вообще всех видеокарт проблема с пастрейсингом.
Значит ли это, что 5070ти уже старое?
Значит ли это, что 4090 старая?
Нет, чел. Это созданная кожанкой проблема новой линейки видеокарт, а не проблема каких-то заоблачных технологий.
А жаль, конкуренция - это тема
Ну и зачем ты подорвался на защиту барина с отрицанием реальности?
Анал оги мне запили блять
поанглиский непонимаю
Проблема физикса (Physix) не в том, что там какая-то супер пиздатая технология, утраченная технология древних, намного более превосходящая аналоги, а в том что это наполовину проприетарная хуита от Nvidia, которую пропихнули некоторым игроделам за большие бабки с целью получить преимущество на рынке.
RTX лучевая хуета примерно с той же целью была впихнуты в видимокарточки Nvidia.
Nvidia контора пидорасов, которые вставляют палки в колёса всему миру, ради своей выгоды.
>Когда игроки пытаются использовать последнее, оно нагружает центральный процессор, а не видеокарту
И в чем проблема? Тот же миррорс едже вышел в 2009 вроде, прошло, буквально, 15 лет и чо, современный процессор не может посчитать физон как видеокарта 8600гт что ли?
Не токси, цисгендер.
Не может, потому что nvidia полностью не раскрыла технологию CUDA, и сама уже от неё избавилась в своих видеокартах.
А внедрялась эта хуйня за взятки всяким игровым конторам разработчикам, чтобы пропихнуть свои видекарты и обойти конкуретнтов. С одной стороны какие крутые, обошли кокнурента с помощью крысиных ходов, а с другой насрали всем своей говнотехнологией.


>современный процессор не может посчитать физон как видеокарта 8600гт что ли
Так 8600GT не считала физион. В эпоху 8600GT физон считался на пикриле 1. Считать его на видимокарте стали спустя лет 5, а это уже эпоха 500-ой серии. Для 470 они даже специальную карту планировали выпустить, пока не поняли, что не никто не будет её покупать. В старые карточки они добавили поддержку задним числом, насколько их хватало для расчётов - никто не проверял.
Так что современному процу нужно конкурировать с видимокарточкой десятилетней давности и да, ВНЕЗАПНО, объём параллельных вычислений может загрузить проц так, что фпс ощутимо просядет.
>но ядра CUDA они никому никогда не отдавали,
А ядра куды - это не физикс, довен. Сам физикс - весь из себя впопенсурсный с открытой лицензией. Бери и делай сам как тебе нравится.
> они открыли код физикса
Открыли физикс который обычный физический движок, тысячи их.
Аппаратно ускоренный физикс, который давал разницу, как был закрыт так и есть.
АМД и Хавок разрабатывали альтернативу с openCL ускорением, но потом хавок выкупили жиды из майкрософт и лавочку прикрыли.
Усё, больше нормальной физики делать не пытались.
>но потом хавок выкупили жиды из майкрософт и лавочку прикрыли
Intel, Microsoft, Nivida конторы пидорасов которые уже полвека наверное всех скупают и подкупают, такая у них конкуренция. В эту троицу еще лезет Unreal параша, которая подкупила похоже все конторы говноделов, понимаю звучит как теория заговора, но изучите историю этих контор, они не гнушаются подобных методов, а бабки у них есть почти бесконечные, это самые что ни на есть пидорасы сферические в вакууме, пытающиеся выстроить монополию, а не создать самый лучший продукт для потребителя.
Хз, в прошлом году накатывал из стима, все запустилось без еблей

1920x1080, 0:26
Не может. Даже 14600к не может.
Очевидно, проблема не в мощностях, а в специально затыквенной возможможности.
Проц даже не напрягается ни по ядрам, ни по кэшу.
А если технология physx не считается на обычных ядрах нормально, и начинает тормозить как говно?
>Аппаратно ускоренный физикс нвидия не открывала.
Физикс уже лет 15 как аппартано ускоряется через куду.
Вот интересно, как может проц не смочь посчитать?
Вообще, каким то говном будто кормят. Ща вот старый физикс отвалится и начнут новый пилить, чтобы следующее поколение карточек продавать
Этот прав физика сама по себе на самом деле не такая и сложная и легко считается без куды на cpu/common_gpu .
http://lo-th.github.io/Oimo.js/index.html#basic
https://labs.fluuu.id/box-physics/
http://www.cartelle.nl/toy/toaster/
http://www.erpoyart.com/jsdyn/
https://lab.hakim.se/bacterium/01/
В борде говнокод и откровенный вендорлок.
Думаю, если заскриптовать пару мест где применяется рвущаяся ткань и просто тупо сделать заготовленную анимацию, эффект будет тот же, только меньше ресурсов расходоваться. Тут примерно та же ситуация что с лучами.
В коопе играешь?
>тупо сделать заготовленную анимацию
Да можно просто заменить вендорлокнутую говнину на любой другой физический движок и будет летать.
>меньше ресурсов расходоваться
Первый Mirror's edge работала на сраном двухъядерном проце и видеокарте которая на данный момент менее производительная чем встроенная графика в процах, куда уж, блядь, меньше?
Так делают не только тобой перечисленные, а вообще всех тех гиганты сша. Туда оракл и все остальное. Они тратят миллиарды в год, что бы скупить стартап который может составить конкуренцию
Ну в принципе ты прав, просто пидорасы проплатили чтобы эту нвидиевскую хуету использовали без альтернативы.
>пытающиеся выстроить монополию, а не создать самый лучший продукт для потребителя.
Познаёшь мир? Продолжай держать нас в курсе.
Как же я обосрался с первого же стекла.
Ну так на 5000 никто не играет в некрокал, причина тряски блять
>на карте нет поддержки PhysX
>все равно включаешь PhysX в игре как даун
>ой а пачиму ниработаит??? ани убевают старые игры!!!
Что за дебил эту хуйню писал? На амуде тоже PhysX нет, по этой же "логике" получается, что на амуде нельзя играть в старые игры?
Да.
Пиздец
Какие? Все без шизикса и играли всегда, полноценно его поддерживал какой-то гост рекон вроде, да пара демок, которые шли вместе с картой

Шутки-шутками, но симуляцию потока зерновок в воздушном сепараторе для сельхозвуза я тоже писал 😊
Шизикс был как волосня позже, дитятко, включалось глянуть, охуевалось от просадОчки и выключалось на хуй
А работаешь по специальности?
> вкорячивают сомнительную вендорлокнутую технологию
> пользователь довольный урчит и просит добавки
> теперь монополист может крутить такой как хочет
> просчитался, но где
С DLSS, смотри, ровно такая же история будет.
слева 4090 справа 5090
Можешь спокойно играть в старые, но без легаси технологии которую давно никто не поддерживает
Либо это какая-то экономия на спичках (не надо нанимать индуса, который будет писать 32-битный драйвер/эмулятор для обратной совместимости со старьём), либо это ёбаный заговор для поголовной анальной пересадки на новые версии и технологии, методы рендера и так далее (уже сейчас говорят, что растровый рендеринг умираети на смену приходит трассировка лучей ТМ и физически корректное TM освещение, материалы и тд). Это как в 10 винде отвалились очень многие старые игрушки, пока не начали их патчить сами разработчики или пиздузиасты-модеры.
Возможно, и это говно с пфизиксом когда-нибудь обойдут либо неравнодушные к своему детищу разрабы игр, либо неравнодушные фанаты.
Кожанка спокидзе.

640x480, 0:08
Играют, но не со всеми эффектами. Для старых игр это естественно. Мы потеряли анимацию воды в hl при переходе от software к opengl рендеру. Мы потеряли EAX при переходе на висту. Теперь мы потеряли осколки в борде. Ну и ладно. Будет о чём внукам рассказать.

А до микрософта несколько лет хавоком владела интел и что?
Я тебя уверяю, активы не от хорошей жизни продают. Тем более в случае интела в 2008 году.
>Мы потеряли анимацию воды в hl
На самом деле не потеряли. Ты в любой момент этот рендер можешь включить, он все еще поддерживается.
Ну и тут не то, чтобы прям потеря. Просто в софтваре анимированная текстура, а в опенгл режиме там прям трехмерные волны.
>Мы потеряли анимацию воды в hl при переходе от software к opengl рендеру
Но заимели шейдеры
>Мы потеряли EAX при переходе на висту
То есть не потеряли ничего
>Теперь мы потеряли осколки в борде
Только в борде и потеряли
>Будет о чём внукам рассказать
Ну тип как круто гифка на воде смотрелась, да? Алсо в срале 2 вот есть моменты с жижой без шейдеров, где такая же точно гифка
>>Мы потеряли EAX при переходе на висту
>То есть не потеряли ничего
ты ебанутый?
>Только в борде и потеряли
ты ебанутый?
не знаешь не пизди хуйню, еблан
тебя ебали, гойский скот
Какие ты шейдеры заимел в первом халф-лайфе, дегенерат? Речь про старые игры, потерявшие свои фишки на современном железе.
>Какие ты шейдеры заимел в первом халф-лайфе
Выходил первый хл на движке второго, там как раз водичка шейдерная появилась, только фанаты взбугуртили, они думали первый хл станет как второй, тогда обиделись на валвов и начали блек месе пилить
При чем тут хл сурс, когда русским языком написано:
>потеряли анимацию воды в hl при переходе от software к opengl рендеру
Какие нахуй шейдеры? Ты можешь хоть на секунду задуматься, прежде чем что-то высирать с умным видом сюда?
>Какие ты шейдеры заимел в первом халф-лайфе, дегенерат?
А, так речь исключительно про копроигрушку калфлайф шла? Я думал ты не такой тупой.
Были шейдеры в первом хл? Были. Все, сосируй

>Ща вот старый физикс отвалится и начнут новый пилить, чтобы следующее поколение карточек продавать
Гитлера за такую хуйню на костре сожгли, давай ка не пизди.
>потеряли анимацию воды
И зачем она нам нужна? К геймплею она имеет какое-то отношение? Не иметт, вот и пусть идёт нахуй.
Проц так сосёт из-за того игры на дайректе 9/10 висят на 2-х, максимум 4-х потоках
>К геймплею она имеет какое-то отношение?
Первичный тезис такой и был: ни вода, ни звук, ни физикс к геймплею отношения не имеют. Это просто украшения игры, который с прогрессом могут становиться недоступными массовому игроку. Ну и скатертью им дорога.
>Я первый, кто скажет, что почти все вины остались в 80-2005 гг.
Так и есть. Игры ВСЁ в момент выхода хуящика 360 и мыловарни 3.
Так в чем проблема себе купить коробку со встроенной графикой, или собрать мини-пеку с какой-нибудь "слабенькой" картой, и раз в год её доставать?
ЕАХ убила creative, а до этого они убили aureal a3D

800x600, 1:28
>что у них проце не вывезет обсчёт рваной тряпки
Никакой проц не вывезет обсчёты, если они не преобразованы в нормальные инструкции для этого самого проца. Это как гвозди микроскопом заколачивать - можно, конечно, но не очень быстро и удобно.
Но прям расстраиваться не нужно. У нас уже была история с играми из 90х, которые в хардварном режиме отказывались работать нормально - умные дяди посидели, почесали репу и написали wrapper, который непонятные для современных видеокарт крякозябры превращали в команды из граф.библиотеки современного OpenGL или DirectX. Я так совсем недавно IGI1 и 2 прошёл в 4К со всеми прибамбасами, хотя оригинал сейчас даже в FullHD хуй запустится.
сурс вебмки - mezzo forte и kite-девочка убийца, заранее пишу потому что постоянно спрашивают
28 лет-с нyльчика-кун
>mezzo forte
Ебать ты разблокировал воспоминание. Это моё первое аниме не считая сейлор мун по телеку, которое мы с пацанами посмотрели на двд лет 20 назад и охуели, что такое бывает вообще.
Наворачивал Авовед, Вейлгард, Киберпунк. Смотря какие настройки ставить, играть будет точно. Вполне сносно даже по качеству. Но не в 4К 999ФПС. Сейчас затык пошел нужно обязательно либо ССД либо самый быстрый ХДД. СДД лучше, конечно.
Потому что хуй-сосико.
Это только для базовичков аниме
Я вот не помню ни одной игры, в которой использовался бы Физикс, кроме второй Борды. Да и там я никогда его не включал - просто похуй было как-то. Если где-то активно использовалась физика, то это обычно был Хавок, а не Физикс. Поэтому даже хуй знает - НУ ОК, ЧЁ.
>я нихуя ни в чем не шарю, ни во что не играл, но считаю, что нужно пернуть
Свобода слова была ошибкой
ГООООООООООООООООЛ
>2041 год
>Пользователи сети обратили внимание, что на новых видеокартах линейки FRX 90 старые игры 2020-х и 2030-х стали работать некорректно и выглядеть как говно. Причиной стал отказ NVIDIA от поддержки рейтрейсинга.
До 2041 явно весь ртх свернут. Где-нибудь в 2035 уж точно, хотя обычные не ртх, директовские лучики может и будут запускаться.
>где-то активно использовалась физика, то это обычно был Хавок
Потому что если физика была геймплейной частью игры, то её не вешали на невидию-онли технологию. Это бы сразу срезало треть продаж. Шизикс шёл на украшательсва онли.
Придумают новый гиммик. Пукрайзинг какой-нибудь. С вас 3к бачинских.