Почему у Аркейнов последние игры провал за провалом? Почему они не могут повторить то что делали до 9392653 В конец треда | Веб
Почему у Аркейнов последние игры провал за провалом? Почему они не могут повторить то что делали до этого? В чем секрет их игр? Могли бы расположить их игры от самой лучшей до худшей по местам? И с какой игры посоветовали бы вкатиться новичкам в творчество компании Аркейн?
2 9392657
>>2653 (OP)
У них поувольнялись ключевые фигуры когда студия зашкварилась об воук-говно
3 9392663
>>2653 (OP)
Если ты не заметил то у всех студий и индустрии в целом ничего кроме провалов нет.
4 9392670
>>2663
не у всех, у юбисофта, биоваров и беседки только
5 9392673
>>2653 (OP)
все любят имерсив симы но не любят их покупать, это провальный жанр вот и все. Казалось бы ебланы ноют что мало эмерсивности там в абобе ноют что нельзя нпс застрелить в городе. Но по сути это все нужно 10 ебланам из тысячи всем остальным и так норм
6 9392675
>>2653 (OP)
Студию делают не имя, а люди. Если поувольнять белых хуемразей, а вместо них набрать небинарей по квотам ничего хорошего не выйдет.
7 9392679
>>2675
свинья тупая ты заебала уже со своими высерами
8 9392680

>в чем секрет их игр


Заёбываются по левел-дизайну и умеют в психологию игрока (именно поэтому существует столько ебланов, говорящих про какую-то невероятную свободу в играх Аркейнов и "творческий подход", хотя на деле там всё просчитано и мелкие вылизанные до мелочей мирки просто располагают к своей эксплуатации).
В остальном - они слишком визионеры, не стали делать конвеер и жестокий мир их сожрал.
То рпг от первого лица, то экшн на мечах, то классический стелс в ворвань-панке, то шутан, то сай-файная стелс-экшн-рпг-шка в сеттинге, который был обречён не прийтись по вкусу широким массам ("ы-ы, я чё, в кляксы стрелять буду?").
А потом сверху полили это калом в виде игры про вампиров, которую делали на самом деле совершенно другие люди, не имеющие отношения к старым Аркейнам.
>>2673
Полный пиздёжь.
Иммёрсив симы - это гибридный жанр с не самой широкой прослойкой поклонников.
У всех чистых составляющих этого жанра (чисткровные рпгшки, чистокровные шутеры, чистокровные стелс-игры) поклонников гораздо больше.
9 9392691
>>2653 (OP)

> Почему у Аркейнов последние игры провал за провалом?


Не у Аркейнов, а в индустрии вообще.

Скажи спасибо политике DEI. Это, кстати, не только про пидоров, но и про "комфортную среду" внутри команды разработки.
Вкратце, эффективным менеджерам запретили пиздить кодорабов и эффективно эффективничать. Ну, то есть заставлять своих холопов делать то, что приносит деньги и то, что рядовые игорьки хотят видеть, а не то, что там разрабы хотят. Ну и пиздеть палками за сроки, обсирать и отменять тупорылые и дорогие идеи, заставлять батрачить, а не хлебать смуззи.

Сейчас на западе швабодка и демокраси внутри команды. Поэтому вместо разработки синевласые блядины неопределённого пола срутся в твитторе с игроками, зарплаты туземун, производительность труда тузефлор.

На выходе получаем продукты игросодержащие, которые сосут у облы 2006 года.

На этом фоне Китайцы хорошо работают. Делают дешево, красиво и быстро. А всё потому, что руководство нормальное и дисциплина.
10 9392698
>>2653 (OP)

>Могли бы расположить их игры от самой лучшей до худшей по местам?


Худшая дарк мессия - там скучно сражаться с врагами и проебан баланс относительно "пинок под жопу - оружие". Алсо слабая магия. Лучшая скорее всего именно первый попущенный, тк интересный сеттинг и можно вытворять очень красивую грязь при наличии прямых рук.
11 9392709
>>2673

>все любят имерсив симы но не любят их покупать, это провальный жанр вот и все.


Так не любят, что киберпанк продался тиражом более 20 млн. копий. Всего-то стоило встроить элементы иммерсива в экшн-рпг.
12 9392710
>>2691
Для описания состояния западного рабочего пространства и атмосферы есть очень меткий термин "токсичная позитивность". Погоня за политкоррктностью привела к тому что высказывание своего мнения и критика чужого приравнялись к преступлению. Все сидят и боятся сказать "алло блять, у вас дизайн/решение/катсцена/задумка/музыка говно", потому что их сразу обвинят в расизме/сексизме/токсичности. Можно только сидеть, улыбаться как дауну и соглашаться с любым поносом который высрала очередная разработчикенесса.
13 9392728
>>2709

>встроить элементы иммерсива


Элемент кинца они встроили вот и все, за пределами кинца так делать абсолютно нехуй, только лагеря бандитов чистить унылейшей боевкой.
14 9392901
>>2653 (OP)
Аркс Фаталис - 8/10
Даркс Миссая - 9/10
Дисхонред 1 - 9/10
Дисхонред 2 - 9/10
Прей - 8/10
15 9392904
>>2901
*с лишняя
16 9392906
>>2728

>лагеря бандитов чистить унылейшей боевкой.


Ты можешь чистить лагеря разными способами, прямо как иммерсив симе, в этом и суть какбэ.
17 9393108
>>2901
Почему прей так сильно оценивают? Неиронично спрашиваю,какая то пугалка ёбаная, где пулемёты надо переставлять к монстрикам и пшыкать их монтажной пеной прежде чем убить, а потом лазать по большой окресности, где везде закрыты двери. Это дохуя интересно?
18 9393156
>>3108
Потому что из аналогов только биошок первый.
19 9393172
>>2653 (OP)
Какой же дизонорд охуенный, кстати, сколько вообще клонов его вышло? Я что сразу так и не вспомню а были ли они.
20 9393180
>>2653 (OP)

>Почему они не могут повторить то что делали до этого?


У тебя на картинках в нижнем правом углу половина ответа. А вторая половина ответа - отсуствие грамотных, мотивированных кадров как следствие первой половины.
Это самостоятельная студия может создать комфортные условия, привлечь хороших специалистов и сделать от души крутую игру. А горстка говноделов и таджиков из-под плётки только вторично переваренный продукт игросодержащий может выпускать. Поэтому Аркс был шедевром, Мессия весьма и весьма крепким середнячком, а дальше просто конвейер откровенного проходняка.
21 9393200
Всё просто. Набрали в команду много либералов и женщин. Они делать игры не умеют поэтому выходит параша про нигеров.
22 9393203
>>2653 (OP)
С ними очень странно выходит, почему-то они делают оригинальную игру у которой есть потенциал шедевра, но в нём много недостатков которые следовало бы пофиксить в сиквеле. Только сиквел никогда не выходит..
23 9393212
>>3200
Прей и Дизонорд про условно белых цисгендерных мужиков, но всё равно говно и халтура. Как это объяснишь?
По крайней мере по сравнению со старыми играми, на фоне двадцатых годов даже этот жиденький понос не так плохо смотрится. Но достижение это так себе, не очень.
24 9393221
>>3212
Да норм и прей и дисонорд и даже деслуп. Просто в микрософт услышали модное слово игра-сервис и слили конторку
25 9393226
>>3212
Первый дизоноред вообще шедевр о чём ты. Прей тоже многим зашёл.
26 9393247
>>3221
"Норм" это не хорошо, "норм" это 5/10, это польский шутер из нулевых вроде Sniper: Ghost Warrior и прочей параши.

>>3226

>шедевр


Шедевр в плане чего? Эстетика у игры отвратительная, графика ужасная, нелинейности ноль, сложность отсутствует, уровни примитивные до одури, магия позволяет проходить игру одной рукой без подключения головного мозга, а противники глухонемослепые болваны. Ни в какое сравнение с классическими Ворами и Системшоками даже не идёт, это дно дна.

>зашёл


А, так ты бы сразу сказал, что ты зумер малолетний, у которого это игра детства. Для таких и Дерьмак3 это годный, и Соулсы это хорошие игры. Могу только посочувствовать тому, кто настоящих игр не нюхал и уже не сможет.
27 9393257
>>3247
Скуфазарик для которого уже ведьмак 3 не шедевр спокуху оформи. Вся эта маняфантазия что старые игры намного лучше новых просто пиздёж в 90% случаях
28 9393301
>>3257
Таки это факт, мой маленький, легко возбуждаемый друг. Конкретно у Дивидипрожектов это самая худшая игра за всю историю студии, абсолютный провал по всем фронтам. Но тщательно выработанная формула, расчитанная на домохозяек, консоледаунов и прочих личинок с игровым опытом в пару лет, дала свои результаты.

В принципе это и было поворотным моментом, когда эпоха хороших игр окончательно и бесповоротно закончилась, и все начали копировать стандартные формулы консолепомоев из нулевых вместо чего-то нового и оригинального. Достаточно сравнить 2012-2014 года и 2016-2018, и всё само собой становится понятным без лишних слов.
29 9393316
>>3257
А вот и выросла зумерская хуйня, ну как выросла, 20 годиков наверно любителю гойслопа, у которого дерьмак3 это шыдевор. Пиздос. Дай угадаю, скайрим это тоже шедевр?
30 9393337
>>2670
Обдристиан забыл
31 9393572
>>3337
у них провалов не было, крепкие середняки одни
32 9393600
>>3572
Вот только "провал" юбисофта или беседки как то на голову выше и интереснее, чем "крепкий середняк" от обдристиан. Просто хайп больше раздувают, а на обсидиан всем похуй.
33 9393620
>>3600
юбисофт и беседка делают дрочильни, не не рпг
34 9393653
>>2663
Провалов в индустрии нет, каждый проект стабильно окупается. Сиквелы пилятся.
Единственным провалом можно считать конкорд.
35 9393937
>>2709
Ничего там нет от иммерсив сима.
Ты наверное думаешь, что ИМС это стелс по вентиляциям, но нет.
36 9393946
>>2653 (OP)

>Могли бы расположить их игры от самой лучшей до худшей по местам?


Аркс Фаталис - лучшая. Если привыкнуть к кривизне, то там лучшее исследование и мирок.
Дарк Мессия.
Прей. Если нравится нф сеттинг, то это лучшая. Но мне больше нравится фентези.
Дисоноред.
Дисоноред 2.
Дес луп.
Редфол. Это конечно уже полный кал. Лучше не играть.
37 9393992
>>2653 (OP)
Какие + где? Говнецо про вампиров объективно чудовищно каловое, но это им вроде кто-то говна в штаны залил. Детхзалуп оче понравился и по механикам и по арту, я так понимаю сноуниггерские маньки триггернулись на негра на обложке и записали игру в провальные. Закваред 2 просто вторичный немного, но не отвратительный.
38 9394013
А у них были хорошие игры?
Дарк мессия вообще-то какой-то кринж без геймплея, запинай всех врагов, иначе ковыряй сто лет нажористую полоску HP, ещё и в уёбищном сеттинге копро героев. Фу, даже в те времена казалась лютым говном.
Аркс фаталис вот недавно прошел, вроде бы ок, есть прикольные фишки, атмосфера, но и хуиты вагон. Аркс вышел в 2002, но увы, сильно уступает гачике 2 и морровинду, как ни крути.
Дисхоноред вообще какое-то уёбищное стелсоговно, если проигнорировать стелсокал, то в принципе средний такой боевичок в около диснеевской стилистике. Мне не зашло, на самом деле, может быть из-за того, что зачем-то решил проходить по стелсу и пару миссий таки просидел на кортах, после чего решил таки идти по экшону, но душок говна остался, все равно, настоятельно рекомендую не играть по стелсу, там вообще ноль геймплея выходит.
Ну и дальше просто по наклонной на днище, вульфинштайн янг блад, например, или редфол, капец зашквар. Почему-то до них не сразу дошло, что кооператив - это кал.
39 9394014
>>3316
>>3301
Хуесосычи, ну-ка черканите суда что вы считаете годнотой?))0
40 9394016
>>4013

>вульфинштайн янг блад


>аркейн



Што.
41 9394018
>>4016
Машингеймс вместе с аркейнами делали, коллаба такая типа.
42 9394019
>>4014
Чирканул тебе защеку, пердикс.
43 9394022
>>3946
>>4013
Аркс странная игрушка. Это больше квест, честно говоря, чем рпг. Да, ты можешь делать разные билды, у тебя есть инвентарь и параметры, но у меня вот осталось послевкусие применения конкретной вещи в конкретном месте и чуть не пиксельхантинга кое-где, чем приключения-ислледования героя в мире с разными квестодателями и кромсанием монстров.
обсидиан.webp134 Кб, 811x745
44 9394075
>>2653 (OP)

>последние игры провал за провалом


Потому что игру делают отдельные взятые люди, а не контора-нейм.
Последняя их норм игра это Прей, но эта была заслуга не аркейнов, а Авеллона, который и тут умудрился проебаться и высрать игру с багами из-за которых у меня тупо квестовый труп нпс исчез и сюжетка была завалена. Благо это уже была вторая половина игры и нихуя там интересного уже не происходило.
Все.
16665261300690.jpg76 Кб, 340x420
45 9394076
Сука, необучаемые нпс. Игру делают люди нахуй, а не логотип конторы на обложке. Маркетологи не понимают, что игры не подобны брендовым шмоткам, где достаточно логотип на тухлую прокладку сделать. Никого уже во всех этих конторах не осталось, а все нынешние ветераны в студиях это бездари и бывшие протиральщики полов, которые не имеют яиц хуесосить издателя и отстаивать свои интересы и видение для игры. Эти остатки просто сосут бабки и делают говно пока деньги дают.
46 9394085
>>4076
Алсо, добавлю что единственные кто выкупил эту систему и её эксплуатирует это какой-нибудь Кодзима или Суда51. Делал Кодзима свои гей солиды, все под его надзором выходили от нормальных до годных, а выпукивали какие-то ноунеймы (Portable Ops, Metal Gear Survive и.т.д), то сразу воняло говном. Кодзима настолько пропёрся что насрал своей фамилией в КАЖДОЙ миссии в МГС5, чтобы Конами заебалась портки отстирывать. И с тех пор её всё еще хуесосят все кому не лень и вообще похуй что у них остались права на серию.
47 9394100
>>4019
Вот и всё!
Соси, старая сука)
48 9394102
>>3247

>Ворами и Системшоками


У тебя неиронично в этих играх больше нелинейности, чем в дисхонороде, лол? Сисик пук 2 это вообще максимально легкий коридорный кал. Ты блять не играл в эти игры, только несешь хуйню за утятами, чтобы за искперта-олда сойти.
49 9394104
>>3620
обсидиан и рпг это антонимы вообще.
50 9394106
>>2653 (OP)
Потому что в иммерсив-симы любят играть, но не покупать их.
Лучшие однозначно Prey и Dishonored 2.
Потом Dishonored 1 и Arx Fatalis
Затем Deathloop
Все остальное говно и понос.
1705952585510.jpg503 Кб, 2560x1700
51 9394221
>>2653 (OP)
Dark Messiah далеко впереди, хотя бы из-за физона и хорошей для своего года графики. Мультяшные Prey и Dishonored это уже шаг назад.
52 9394222
>>3937
Шутер с рпг элементами. Выбор выкосить всех или проползти по вентиляции - суть жанра.
53 9394226
>>2901

> Дисхонред 1 - 8/10


> Дисхонред 2 - 4/10


Так правильнее
54 9394227
>>4222
Киберпанк это Фаркрай в городе. Тогда и Фаркрай иммёрсив сим
55 9394228
>>4221

>Иммерсив сим


>Копровегас


>Срал

56 9394231
>>4227
фк не дотягивает, нет выборов, нет диалогов, нет инвентаря и прокачки нормальной, всё консольное.
57 9394233
Нет
58 9394234
>>4231

>яскозал!


Нет, ФК это иммёрсив сим. Живи теперь в проклятом мире, который сам создал.
59 9394241
>>4234
Тогда и гта5 иммерсив, вид от 1го лица есть.
60 9394263
>>4241
Скайрим это лучший на свете имсим.
61 9394274
>>3937

>Ничего там нет от иммерсив сима.


>Куча способов проникнуть на территорию озхраняемого объекта через парадный вход, запрыгнуть на крышу и открыть окно, взломать замок и забраться с черного хода.


>Скиллчеки на действия, типа сломать калитку или выпилить дверь, отключить видеонаблюдение/турели/мины.


>Прокачка перков, аки ребут деус экс



Ну да, вообще ноль сходства.
62 9394287
>>2653 (OP)

>Почему они не могут повторить то что делали до этого?



Они могут. Просто быдло играет в Доту и Каэсочку, а не в игры где нужен мозг. Винчики провалились.
63 9394316
>>4274
Удар-мужик это имсим!
64 9394321
>>4316
Всегда им был.
65 9394327
>>2653 (OP)

>Почему у Аркейнов последние игры провал за провалом? Почему они не могут повторить то что делали до этого?


Наверное не хотели делать одно и то же.

>В чем секрет их игр?


Никакого тащемта секрета и нет. Арх фаталис и месила это андерворлд на современном движке с графоном, если первая близка по концепции, вторая уже уклон в слешер, вышло годно и там и там.

Проблемы начались с ублюдской графики почившего рисоваки, забыл как его зовут из хф2 кароче который.
Угробили имерсивные элементы в угоду хитмонщине, опущенный это прям совершенно другая игра.
В прее попытались вернуть андерворлд, но сетинг прям дерьмо, стиль по прежнему мультяшное говно, на это смотришь и не хочешь запускать.
66 9394332
>>2657
Есть список базовых студий которые не зашкварились об это?
67 9394335
>>2673

>Но по сути это все нужно 10 ебланам из тысячи всем остальным и так норм


Потому что этот мир проклятый. Здесь теперь считается, что чем хуже - тем лучше.
68 9394341
>>4332
Сайберия нова, Студия СПН
69 9394344
>>4100
А что ты считаешь годным?
Мимо
70 9394349
>>2673

>там в абобе ноют


Так абоба с треском и провалилась, как и куча других игр от "знатаков кого чему надо".
А одна из самых хайповых игр современности - бг3, по сути своей имерсив сим.
Рдр2 тоже, хоть и кинцо.
Имерсивные элементы это литерали то чего хотят все люди.
71 9394394
>>4227
Неиронично в фар краях и вторых смотрящих псах очень много иммерсив-сим элементов. Туда же можно отнести и кибердерьмака, и мафию 3, беседкины игры. Другое дело, что как полноценные иммерсив-симы они не очень проработанны.
72 9394406
>>2653 (OP)
Вообще кал, все игры. В дисоноред пытался как-то переигрывать очень хуевый стелс, мгновенное палево, жди когда враг повернется. Хрень собачья.
73 9394407
>>4349

>Рдр2 тоже


У рокстар ранние ГТА более-менее иммерсивные, но вот начиная с четверки все пошло по скриптам и вся иммерсивность пошла по пизде.
74 9394415
>>4406
В присядке ползать по довольно большому уровня веселье такое себе.
75 9394422
>>4221
Дизонорд еще и милишной боевочкой крайне разочаровывает, после такого-то ДМ. За 6 лет аркейны в это разучились.
76 9394489
>>3620
Все правильно беседка делает интересные игры, а не рпг.
77 9394492
>>4489
после скайрима интересные игры закончились
78 9394556
>>4406
Там почти идеальный стелс, вот во второй стелс загубили капитально, как будто игру делали левые типы, которые не понимали что делают.
79 9394558
>>4492
И скайрим не был интересным, площадка для модов с убогим мейнквестом.
80 9394562
>>4556
Наоборот во второй части стелс стал нормальным и челленджевым, поэтому пробежать карту на похуях не получится.
81 9394563
>>4558
рефлием накати
82 9394564
>>4558
А в какой РПГ был нормальный мейнквест? Не в балдуре ли какой-нибудь или изометрических фоллах, лол?
83 9394566
>>4556
Убогий бутолычный стелс с поиском записочек, фруктиков и блинком. Из плюсов расчлененка, но это если драться. В ассасинах стелс намного приятней и быстрей.
84 9394569
>>4564

>А в какой РПГ был нормальный мейнквест?


Во всех, кроме балдура всех частей, тесачей и третьего дерьмака.
85 9394574
>>4569
А конкретнее.
86 9394576
>>4566
А еще вспомнил сердце это ебучее механическое какой же кал господи.
87 9394581
>>4564
Помню как охуевал, когда выбрал злодейскую концовку в шедоуран драгонфолл, заебца сюжет.
Мимо
88 9394592
>>4564
дарк соулс 1
89 9394604
>>2653 (OP)
Потому, что так устроен рыночек.
90 9394611
>>3212
Прей там такое... Посмотрите на сетевую составляющую на рожи тамошние.
Прей - это был трайхард был бефезды где прям видно, что старались, но потом поняли, что это не имеет смысла потому, что деньги то пилят, а жопу рвут, а зачем?

Вот я получил деньги на игру. Дальше я деньги эти распилил на эффективных меджерах и т.д. Это работа.
Дальше я выдал продукт. Продукт говно. А какая разница говно он или нет, если я деньги уже получил. А выстрелит он или нет, а насрать. Мне деньги инвестфонды выдают по другим критериям. И сам я ничего с выстрелившей игры не получу - это всё получат другие люди.

А зачем Прей если есть дефлупа.
91 9394618
>>4581
Эджилордная хуйня.
92 9394620
>>4564
Мейнквест - это основная сюжетная линия, а в РПГ оно не так устроено. Там в основном дополнительные квесты. А сюжетка - это ВОТ ЭТО ПОВОРОТ или ОГО.

Финалфэнтази 7 вроде того.
93 9394622
>>4581
Соевая игра, тупорылая, как и остальные части шедоурана современные.
94 9394633
>>4222
>>3937

>Шутер с рпг элементами


Это неправильно. У имсимов нет геймплейных особенностей. Как например нет геймплейных особенностей у понятия роуглайт, метроидвания и соулслайк.
Это подход к геймдизайну, а именно как задизайнен и наполнен мир и как взаимодействуют механики игры между собой.
95 9394703
>>3200
Deathloop это игра которую я бы трахал вместо тянки, как же хорошо сделали, пример почти идеальной игры, я охуел от неё ещё на релизе, а после последнего патча вообще 10/10 стала, но я слегка предвзят и в топы записываю не глядя всё что по механике на биошок похоже (атомное сердце и прей 2017 тоже)
Дизхонореды вообще не нравятся, духотень, хотя может я просто не любитель такого сеттинга
Редфалл ещё не заценил
96 9394773
>>4703
Хуйня какая-то. Я её 2 раза пытался играть. В первый раз даже всё исследовал. Во второй раз я прошёл игру за пару часов просто, большинство контента буквально не нужно а то и вообще вредит прохождению.
97 9394801
>>4633

>У имсимов нет геймплейных особенностей.


>Это подход к геймдизайну


Оооооооооооооооооооо, хых, ну ладно. Поулчается, что лучший имсим не скайрим, а Slave to Amok 2.
98 9394853
>>4801
Адом данжен скроллер - рогалик, там нет симуляции.
1000007331.png940 Кб, 1080x1241
99 9394930
>>4341
Это?
100 9394956
>>4341
Там Кейт лесбухой сделали в прямом смысле слова.
image189 Кб, 1280x720
101 9394973
>>4930
>>4956
Сайберия Нова - это студия пилившая Смуту.
102 9394982
>>4973
Они базовички, кучу патчей выкатили и длц готовят.
103 9395018
>>4956
В 3 части?
104 9395177
>>3172
А не было клонов. Да и много кто может склонировать игру литературно от талантищ индустрии?
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее