Разбирал дома полки с различным хламом, наткнулся на коробку со своими старыми игровыми дисками. Там я нашёл палёнку халвы 2 на которой встречалась всем известная проблема из прошлого. Если загрузить сейвы в игре - скрипты NPC ломались и врубалась команда A I Disabled. Мне стало интересно узнать, а почему это вообще происходило. Причину я узнал, это потому что на пиратке через жопу разместили папки, файлы. Сейвы при загрузке не оттуда подтягивали скрипты NPC. Суть не в этом. Пока я искал ответ, наткнулся на какой-то древнющий ФОРУМ по миру Халвы. Ещё древнее двача. И фишка в том, что он по сей день работает. Кто-то поддерживает серверы и там сохранились все сообщения пользователей за 2004 год! У нас есть возможность увидеть живую реакцию людей на выход 2 Халвы в 2004 году. Вот какая тема. У людей на этом форуме был доступ к интернету в 2004 году, многие из них судя по сообщениям смогли зарегистрироваться в Стиме, приобрести лицуху. Это в большинстве своём взрослые, работящие люди. Судя по темам с опросами, многим из них на тот момент было 30 лет. Так вот. Это было 20 ЛЕТ НАЗАД! Многим кто отписывался на этом форуме в моменты выхода Халвы - сейчас 50-60 лет! Мы двачерские скуфы 30+ были обоссаными шкальниками зумерками в тот момент, когда те челы уже были скуфами. А сейчас они Олды даже по меркам двача. Перед ними и пацак должен два раза приседать, и двачер «ку» делать, и модер их не имеет права бить по ночам… Я просто залип. Вы можете увидеть живую манеру общения в интернете из 2004 года. Никаких мемов не существует. Все разговаривают на Пушкинском языке. Каждый пост просто платина. На пикрилах посмотрите. Фанаты Дума и ФарКрая говорят, что они лучше Халвы...
Реакция из 2004 на уже пройденную игру -
https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=f2d96f849d6d24411e39b02a0553d844&threadid=10030&perpage=15&highlight=&pagenumber=1
Вот отсюда начинаются все темы 2004 года прямо в момент когда 2 Халвы вышла -
https://bbs.hl-inside.ru/forumdisplay.php?s=139897153049076462dcd4cb898511fa&forumid=39&daysprune=1000&sortorder=desc&sortfield=lastpost&perpage=25&pagenumber=174
Реакция из 2004 на уже пройденную игру -
https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=f2d96f849d6d24411e39b02a0553d844&threadid=10030&perpage=15&highlight=&pagenumber=1
Вот отсюда начинаются все темы 2004 года прямо в момент когда 2 Халвы вышла -
https://bbs.hl-inside.ru/forumdisplay.php?s=139897153049076462dcd4cb898511fa&forumid=39&daysprune=1000&sortorder=desc&sortfield=lastpost&perpage=25&pagenumber=174
У ОПа, наверное, катарсис случился бы, если он узнал, что тут есть люди, котрые еще в конце 90-х были подписаны на KALI... Хотя, теперь он знает. Надеюсь, обойдется без удара.

Жооозенько... Ето ананасы Фаргус так локализировал!1

>>19679 (OP)
Что за серебро в стиме?
Я покупал Half-Life 1, от буки в 2006 году, тогда же зарегистрировался, даже в 2006 году в стиме нихуя не было, чисто онлайн лаунчер. Ачивок вроде бы не было, счётчик времени не сохранял кол-во отыгранных часов как сейчас.
Что за серебро в стиме?
Я покупал Half-Life 1, от буки в 2006 году, тогда же зарегистрировался, даже в 2006 году в стиме нихуя не было, чисто онлайн лаунчер. Ачивок вроде бы не было, счётчик времени не сохранял кол-во отыгранных часов как сейчас.
>>19694
Там я так понимаю различные издания были. За особо илитные ещё потом бесплатно мультиплеер Дэй оф Десай давали.
Там я так понимаю различные издания были. За особо илитные ещё потом бесплатно мультиплеер Дэй оф Десай давали.

>>19695
Нашёл, что он имел ввиду
Нашёл, что он имел ввиду

Фанат Дума грит, что ХЛ2 NiSHEDEVR, физические загадки НЕРЕАЛИСТИЧНЫЕ и в HL1 было больше атмосферы! В ссаном пиксельном говне оказывается больше атмосферы, чем в Рэвенхольме например, от которого многие до сих пор писаются в кроватку.
Похуй. Хл2 в настоящее время представляет интерес исключительно как спидранерская хуитень.

Ананасы, а вы как боролись с A I Disabled? У меня в 2004 ещё не имелось возможности посмотреть решение в интернете. Приходилось каждый раз переустанавливать игру чтобы нормально загрузить сэйв. Но я смотрю, там имелось ещё 50 различных способов это пофиксить и каждый придумывал свою шизу. Никто не знал тогда консольных команд Сорсы. Никому не говорили, что нужно сначала СВ Читс 1 прописать. Все меняли конфиги в блокнотике. Время на компе. Пиздец.
>>19689
Были аноны которые прямо писали что им 55 или чето около того лет. А по манере речи супер изредко можно задетектить реальных дедов которым за 60 и которые уже были половозрелыми гиками в 90-е когда я только заспавнился. Их мало. Очень мало. Но бывают.
Да что уж говорить, вы тут над морроутками смеётесь, а на тесаче есть как минимум один нерд, который не признаёт тесачи после даггерфолла и целые пасты аргументации высирал почему после Даггерфола всё скатилось и беседка стала делать говно. Даггерфолл вышел на минуточку в 1996 году. Вот и думай, сколько ему лет.
Были аноны которые прямо писали что им 55 или чето около того лет. А по манере речи супер изредко можно задетектить реальных дедов которым за 60 и которые уже были половозрелыми гиками в 90-е когда я только заспавнился. Их мало. Очень мало. Но бывают.
Да что уж говорить, вы тут над морроутками смеётесь, а на тесаче есть как минимум один нерд, который не признаёт тесачи после даггерфолла и целые пасты аргументации высирал почему после Даггерфола всё скатилось и беседка стала делать говно. Даггерфолл вышел на минуточку в 1996 году. Вот и думай, сколько ему лет.
>>19721
Дело даже не в Халве. Сорс вечен. Он по сей день популярен как лучший на свете генератор коридорных игорь. А его хоррор составляющая? Что спустя столько лет Сорс стал криповым из за эффекта Лиминального Пространства.
Дело даже не в Халве. Сорс вечен. Он по сей день популярен как лучший на свете генератор коридорных игорь. А его хоррор составляющая? Что спустя столько лет Сорс стал криповым из за эффекта Лиминального Пространства.
>>19726
Пока меня только поражают фанаты Дума, который срали, что их игра Дум 3 - великий шедевр по сравнению с халвой. Уже 30 лет серют в интернет со своим Думом и киберспортсменом Илоном Маском.
Пока меня только поражают фанаты Дума, который срали, что их игра Дум 3 - великий шедевр по сравнению с халвой. Уже 30 лет серют в интернет со своим Думом и киберспортсменом Илоном Маском.
>>19679 (OP)
Играл в халфу всего пару часиков, но с мнениями выше могу согласиться. На релизе это был шаг вперёд - аналогов у конкурентов не было.
Так получилось, что вульва умеет делать игры.
Играл в халфу всего пару часиков, но с мнениями выше могу согласиться. На релизе это был шаг вперёд - аналогов у конкурентов не было.
Так получилось, что вульва умеет делать игры.
>>19744
Ну так может стоит поиграть больше пары часиков. Она даже сейчас в плане физики даёт пососать всем современным играм.
Ну так может стоит поиграть больше пары часиков. Она даже сейчас в плане физики даёт пососать всем современным играм.
>>19736
60+ ты?
60+ ты?
>>19689
Зачем 60? Тут навалом (относительно) дюдей за 40. То есть тех самых, кто застал не только конец 90-х, а успел еще и в "Теннис" поиграть на "Видеоспорте".
Зачем 60? Тут навалом (относительно) дюдей за 40. То есть тех самых, кто застал не только конец 90-х, а успел еще и в "Теннис" поиграть на "Видеоспорте".
>>19724
Главу перезапускал
Главу перезапускал
>>19689
Для этого достаточно быть на двадцать лет моложе, мне 42 и я был. Алсо, не уверен, конечно, но в условном 2010-м куче анонов тут было 22-25-27, которым сейчас 37-40-42. Конечно, не все тут остались, но многие. Олдам на самом деле мало куда можно идти, соцсети про другое, блогосфера наполовину дохлая (за исключение тг-каналов), форумы всё. В игровых тг-каналах, кстати, регулярно пробегают люди, которые гамали в разные спектрумы да амиги.
крокодил
Для этого достаточно быть на двадцать лет моложе, мне 42 и я был. Алсо, не уверен, конечно, но в условном 2010-м куче анонов тут было 22-25-27, которым сейчас 37-40-42. Конечно, не все тут остались, но многие. Олдам на самом деле мало куда можно идти, соцсети про другое, блогосфера наполовину дохлая (за исключение тг-каналов), форумы всё. В игровых тг-каналах, кстати, регулярно пробегают люди, которые гамали в разные спектрумы да амиги.
крокодил
Я вот волшебником стал, но как будто застрял там, в 2010-м. Чё там как молодёжь игровая живёт?
>>19714
так-то база
так-то база
>>19714
Правда же,1 логичное порядок уровней с мотивацией просто выйти/остановить
В 2 мы буквально ресаемся в поезде в европейской тоталитарной стране и БУНТ,что мешало одеть в хэви костюм Бари ,а не Фримана
>HL1 было больше атмосферы!
Правда же,1 логичное порядок уровней с мотивацией просто выйти/остановить
В 2 мы буквально ресаемся в поезде в европейской тоталитарной стране и БУНТ,что мешало одеть в хэви костюм Бари ,а не Фримана
>>20095
Не только, но ещë и некий элемент тайны, вся работа была в строгой секретности, один отдел не знал, что делает другой. Это был элемент своего рода открытия тайн. А что во второй? Садись на багги и пиздуй в пустоту. И кто вообще этот ваш альянс нахой? Концепт второго хл даже если взять хл2 бета версию это другой мир, другая игра.
Не только, но ещë и некий элемент тайны, вся работа была в строгой секретности, один отдел не знал, что делает другой. Это был элемент своего рода открытия тайн. А что во второй? Садись на багги и пиздуй в пустоту. И кто вообще этот ваш альянс нахой? Концепт второго хл даже если взять хл2 бета версию это другой мир, другая игра.
>>19679 (OP)
Ох нашалайф родимый, колыбель моей интернетной жизни - первый форум, первые посты, первые друзья, до сих пор с парой юзернеймов изредка переписываюсь. На тот момент только-только первый эпизод прошёл и каким же долгим казалось ожидание второго, хотя там лишь год по сути оставался. Сколько хайпа по тогда ещё грядущему оранжбоксу и лефтачам, столько интересных личностей с тредами-опросниками по наиболее заметным из них, десятки форумных проЭктов (модов), из которых лишь единицы преодолели былинные отказы в виде навернушегося харда и начавшейся у мододела сессии/армейки. Наблюдал в реалтайме, как некоторые юзеры за пару-тройку лет из добродушных наивно-восторженных юнцов вырастали в немногословных циников с отношением "всё говно" и покидали форум даже когда темы для обсуждений ещё худо-бедно оставались. Вскоре после релиза второго Портала стало ясно, что на третий эпизод окончательно забили, ну а потом начался Евромайдан, бросивший тень политоты на всё интернет-общение и форумная активность окончательно стухла. Да и сам я стух, оно немудрено - запускаешь первую халфу, а там 27-летний ГГ уже на 5 лет меня младше.
Ох нашалайф родимый, колыбель моей интернетной жизни - первый форум, первые посты, первые друзья, до сих пор с парой юзернеймов изредка переписываюсь. На тот момент только-только первый эпизод прошёл и каким же долгим казалось ожидание второго, хотя там лишь год по сути оставался. Сколько хайпа по тогда ещё грядущему оранжбоксу и лефтачам, столько интересных личностей с тредами-опросниками по наиболее заметным из них, десятки форумных проЭктов (модов), из которых лишь единицы преодолели былинные отказы в виде навернушегося харда и начавшейся у мододела сессии/армейки. Наблюдал в реалтайме, как некоторые юзеры за пару-тройку лет из добродушных наивно-восторженных юнцов вырастали в немногословных циников с отношением "всё говно" и покидали форум даже когда темы для обсуждений ещё худо-бедно оставались. Вскоре после релиза второго Портала стало ясно, что на третий эпизод окончательно забили, ну а потом начался Евромайдан, бросивший тень политоты на всё интернет-общение и форумная активность окончательно стухла. Да и сам я стух, оно немудрено - запускаешь первую халфу, а там 27-летний ГГ уже на 5 лет меня младше.
Проиграл с этого вот стиля речи нулевых, тогда без иронии считалось круто писать много букав, ыыы, текст, поэтому в сообщениях какой-то винегрет из всего, вода какая-то, которую спустя годы сложно читать.
Как тексты на старославянском или что-то такое, примерно те же ощущения, язык вроде похожий, но ничего непонятно.
Как тексты на старославянском или что-то такое, примерно те же ощущения, язык вроде похожий, но ничего непонятно.
Да, в 2004 году я был школотой и слушал КиШа, получив доступ к домашнему интернету в 2006, ну и что? Сейчас мне 30+ и я все так же слушаю КиШа. А халфу никогда не любил, ни первую, ни вторую.

>>20202
А мне не нравятся шутеры с середины девяностых. Просто мерзко читать оды восхваления клонам дума-квейка, хотя по сути играешь за ходячую турель. Из шутеров, знаю про фишку в poed с ракетным ранцем.
На тех же консолях было больше вариотивности борьбы с болванчиками. В игре на пике, играешь одновременно за команду из трех голов, которые получают урон в зависимости от стороны получения урона. Сатурновский baroque или полностью 3дшный kings field игрались от первого лица, по сути типичный jrpg хоть с каким-то сюжетом. Причем в первой все оружие, бомбы ловушки и бонусы находящиеся на уровне активно используются и заканчиваются, а после каждой битвы с боссом начинаешь с пустыми карманами.
А мне не нравятся шутеры с середины девяностых. Просто мерзко читать оды восхваления клонам дума-квейка, хотя по сути играешь за ходячую турель. Из шутеров, знаю про фишку в poed с ракетным ранцем.
На тех же консолях было больше вариотивности борьбы с болванчиками. В игре на пике, играешь одновременно за команду из трех голов, которые получают урон в зависимости от стороны получения урона. Сатурновский baroque или полностью 3дшный kings field игрались от первого лица, по сути типичный jrpg хоть с каким-то сюжетом. Причем в первой все оружие, бомбы ловушки и бонусы находящиеся на уровне активно используются и заканчиваются, а после каждой битвы с боссом начинаешь с пустыми карманами.
>>19714
Ты утка, игравшая в лет 7.
>Рэвенхольме например, от которого многие до сих пор писаются в кроватку
Ты утка, игравшая в лет 7.
>>20456
Играл в него на релизе в 19 и выглядел он охуенно. Как раз подзабылись уже ощущения от более ранних лет с сайлентхиллами и резидентами, а тут опять крипи-атмосферы докинули, да с графонием, а не на трех полигонах. Но, конечно, ссать в кроватку от ужаса там никто не думал - временами было нервически, но не более тех же сайлентов-резидентов.
мимо
Играл в него на релизе в 19 и выглядел он охуенно. Как раз подзабылись уже ощущения от более ранних лет с сайлентхиллами и резидентами, а тут опять крипи-атмосферы докинули, да с графонием, а не на трех полигонах. Но, конечно, ссать в кроватку от ужаса там никто не думал - временами было нервически, но не более тех же сайлентов-резидентов.
мимо
Почему никто не вспоминает максимально тупой момент в Рэвенхольме, когда ты выходишь на площадь и там тупо бесконечные зомбаки спавнятся, прямо на глазах у игрока?
>>19731
А Маск тут вообще при чем?
А Маск тут вообще при чем?
Играл в Халф Лайф 2 относительно недавно и есть мысля, что игра эта нравилась той же категории людей, что сейчас кончает радугой от Ласт оф Уса. Эдакое роуд муви с разными локациями и разным геймплеем. Но лично мне больше нравилась камерность оригинальной Халвы. При этом в чём сюжет 2 части, его связь с оригиналом я вообще не понял, выглядит эдаким Дюком Нукемом Форевер в этом плане - знакомый герой волею судьбы перемещён в новый сеттинг через -цать лет и все делают вид что так быть и должно.
>>20607
Нихуя там не спавнится на глазах. У тебя скорей всего была кривая версия, где скрипты неписей не так работали.
Нихуя там не спавнится на глазах. У тебя скорей всего была кривая версия, где скрипты неписей не так работали.
Бля, а ведь реально была такая ошибка AI Disabled, и я никак не мог с ней совладать
А халфу вторую тогда моей тете вместе с ноутом новым дали в подарок, видимо пиратку или хуй ево знает, но никак не мог пофиксить это ошибку и играл только первый уровень
А халфу вторую тогда моей тете вместе с ноутом новым дали в подарок, видимо пиратку или хуй ево знает, но никак не мог пофиксить это ошибку и играл только первый уровень
>>20919
Ну в таких играх "пинание мобцов" второстепенно к сюжету и атмосфере. Не всё ж время пинать мобцов с мясным мозгом на бессюжетных аренах 2х2 метра.
Ну в таких играх "пинание мобцов" второстепенно к сюжету и атмосфере. Не всё ж время пинать мобцов с мясным мозгом на бессюжетных аренах 2х2 метра.
Вы охуели чтоле? Это говно фиксилось командой в консоли, а команда гуглилась моментально, если нужно было. Еще была инфа, что это типа защита от пиратства.
>>20925
Но не в играх от вальв, где первичен геймплей и дизайн уровней.
Из всех игр, вышедших в 2004, хл2 никак не выделяется сюжетной состовляющей
>в таких играх "пинание мобцов" второстепенно к сюжету и атмосфере
Но не в играх от вальв, где первичен геймплей и дизайн уровней.
Из всех игр, вышедших в 2004, хл2 никак не выделяется сюжетной состовляющей
>>20952
Не у всех тогда инет был, многие скачивали пиратку из локалки или вообще брали диск из мутного ларька, и прикрепить какой-нибудь заметный readme с фиксом проблемы было целиком на совести выложившего.
Не у всех тогда инет был, многие скачивали пиратку из локалки или вообще брали диск из мутного ларька, и прикрепить какой-нибудь заметный readme с фиксом проблемы было целиком на совести выложившего.
Почитал топик когда игра только вышла, такие там милые наивные степашки, они радуются как дети, еще не зная что их ждет будущее с нигерами, крашеными лесбиянками, уродливыми бучихами и бесконечной жопоеблей.
Есть подобное когда только сталкер вышел, там же наверное тоже одебилившие соевики ждали суткам ну когда же можно будет поиграть?
Есть подобное когда только сталкер вышел, там же наверное тоже одебилившие соевики ждали суткам ну когда же можно будет поиграть?
>>21164
Это тебя ждёт. Эти люди уже давно в игры не играют
>еще не зная что их ждет будущее с нигерами, крашеными лесбиянками, уродливыми бучихами и бесконечной жопоеблей.
Это тебя ждёт. Эти люди уже давно в игры не играют
>>21167
Ну с учетом того что там каждый третий писал что насосался пивка-водочки то да - там большая часть уже дохлые от синьки.
Ну с учетом того что там каждый третий писал что насосался пивка-водочки то да - там большая часть уже дохлые от синьки.
>>21252
Так а как их еще назвать, одебилившими алкашами которые вот только-только прикоснулись к высоким технологиям?
Так а как их еще назвать, одебилившими алкашами которые вот только-только прикоснулись к высоким технологиям?
>>20952
Ты шапку читал? Никто не знал команды консоли Сорсы в 2004 году. Никто не знал, что нужно СВ Читс 1 прописать.
Ты шапку читал? Никто не знал команды консоли Сорсы в 2004 году. Никто не знал, что нужно СВ Читс 1 прописать.
4 пик прочитайте в шапке. Там ещё у челика багет что СТИМ это кал, он никому не нужен и провалится.
>>21306
Охуеть, я играл в ХЛ2 на релизе и откуда-то уже всю эту залупу знал, еще до того как у меня игра оказалась, за день до этого. Да, у меня был интернет, так и у чудиков из оп-поста он был. Решение с ИИ дизэйблд было найдено моментально, буквально в первые дни.
Я еще очковал, не повлияет ли эта хуйня на прохождение игры, нельзя ли будет его как-то запороть. Нет, нихуя, все норм было.
Охуеть, я играл в ХЛ2 на релизе и откуда-то уже всю эту залупу знал, еще до того как у меня игра оказалась, за день до этого. Да, у меня был интернет, так и у чудиков из оп-поста он был. Решение с ИИ дизэйблд было найдено моментально, буквально в первые дни.
Я еще очковал, не повлияет ли эта хуйня на прохождение игры, нельзя ли будет его как-то запороть. Нет, нихуя, все норм было.
>>21327
Никогда не любил х2
Никогда не любил х2
>>21327
Значит ты сверхъчеловек, вот посмотри - 0 сообщений про св читс.
https://bbs.hl2.ru/showthread.php?threadid=10175
И это только одна из тем по аи дизабледу, там их ещё 1000 и в каждой разные решения.
Значит ты сверхъчеловек, вот посмотри - 0 сообщений про св читс.
https://bbs.hl2.ru/showthread.php?threadid=10175
И это только одна из тем по аи дизабледу, там их ещё 1000 и в каждой разные решения.
>>20859
Спавнится в нескольких переулках вокруг основной площади. Если пытаться перестрелять всех сначала, то это будет бросаться в глаза.
Спавнится в нескольких переулках вокруг основной площади. Если пытаться перестрелять всех сначала, то это будет бросаться в глаза.
>>21341
А чем ты там это толпу перестреливал? Без дробовика на тот момент. На изи катал чёли?
А чем ты там это толпу перестреливал? Без дробовика на тот момент. На изи катал чёли?
>>21347
Это было давно. Да и какая разница? Хоть сейчас находишь один из переулков и видишь, как там из воздуха появляется зомбарь.
Это было давно. Да и какая разница? Хоть сейчас находишь один из переулков и видишь, как там из воздуха появляется зомбарь.
>>21352
Это наверное либо комп не тянул и мобы слишком долго подгружались или баг ещё слишком ранней халвы. В современной такого нет. Они просто идут по переулку и Григорий их расстреливает с вышки.
Это наверное либо комп не тянул и мобы слишком долго подгружались или баг ещё слишком ранней халвы. В современной такого нет. Они просто идут по переулку и Григорий их расстреливает с вышки.
>>19679 (OP)
У меня была 4 CD пиратка.
У меня была 4 CD пиратка.
>>21356
Это ещё до григория. Там по центру рубилка, которая ломается. По задумке разработчиков, ты типа прячешься под неё, она ВНЕЗАПНО ломается когда вокруг тебя зомбаки, ты такой на стрессе мечешься по переулкам, а зомбаки прут и прут, и в конце ты забираешься по лесенке на крышу. Там ещё по пути будет чёрный зомби.
Это ещё до григория. Там по центру рубилка, которая ломается. По задумке разработчиков, ты типа прячешься под неё, она ВНЕЗАПНО ломается когда вокруг тебя зомбаки, ты такой на стрессе мечешься по переулкам, а зомбаки прут и прут, и в конце ты забираешься по лесенке на крышу. Там ещё по пути будет чёрный зомби.
>>21379
Да. У меня тоже. И чтобы избавиться от A i Disableda приходилось каждый день по новой переустанавливать 4 диска...
Да. У меня тоже. И чтобы избавиться от A i Disableda приходилось каждый день по новой переустанавливать 4 диска...
>>21384
Значит это баги ранней версии или компа. Щя в халве нет такого, чтобы ты где-то видел подгрузку мобов.
Значит это баги ранней версии или компа. Щя в халве нет такого, чтобы ты где-то видел подгрузку мобов.
>>21390
Ну это была версия ещё на первом сорсе, конечно же.
Ну это была версия ещё на первом сорсе, конечно же.
>>21386
Я искал по прокатам другую версию, и в одном мне чувак подсказал про ai_disabled 0. Потом ещё какая-то хуйня была на уровне с багги, пришлось что-то проделать чтобы загрузился уровень с тюрьмой и можно было играть оттуда.
Я искал по прокатам другую версию, и в одном мне чувак подсказал про ai_disabled 0. Потом ещё какая-то хуйня была на уровне с багги, пришлось что-то проделать чтобы загрузился уровень с тюрьмой и можно было играть оттуда.

>>21356
Он про эту мапу говорит, которая уже почти под конец главы. Там подразумевается, что ты быстренько проскочишь через улицу и решишь "пазл" с платформой (хотя для опытного игрока не проблема и без неё перепрыгнуть, лул), а в переулки со спавнящимися зомбаками забегать не будешь, так что можно допустить, что при определённых условиях можно заметить их спавны.
Он про эту мапу говорит, которая уже почти под конец главы. Там подразумевается, что ты быстренько проскочишь через улицу и решишь "пазл" с платформой (хотя для опытного игрока не проблема и без неё перепрыгнуть, лул), а в переулки со спавнящимися зомбаками забегать не будешь, так что можно допустить, что при определённых условиях можно заметить их спавны.
>>19679 (OP)
наша лайф такой пиздатый и ламповый был. помню усирались про джмена и зен, про гордона и нихиланта, про советников итд
там кстати норм фанфики писали. даже помню один какой то ваще был топовый прям хоть сразу в печать. классно парень писал. потом сделла перерыв между главами и пропал
наша лайф такой пиздатый и ламповый был. помню усирались про джмена и зен, про гордона и нихиланта, про советников итд
там кстати норм фанфики писали. даже помню один какой то ваще был топовый прям хоть сразу в печать. классно парень писал. потом сделла перерыв между главами и пропал

>>21315
Так в этом стиме было три игры, это была некому непонятный нахуй не нужный лончер который все время хотел скачать обновления. Такого понятия как покупать игры в ларьке, и тем более играть через этот ларек с друганами не было, все покупали кривую сборку в ларьке петровича и играли по лану в клубешнике.
Так в этом стиме было три игры, это была некому непонятный нахуй не нужный лончер который все время хотел скачать обновления. Такого понятия как покупать игры в ларьке, и тем более играть через этот ларек с друганами не было, все покупали кривую сборку в ларьке петровича и играли по лану в клубешнике.
>>21534
Выглядит канеш пиздец, "перспективная разработка от молодой динамично развивающейся компании". Никто наверное и не мог предположить что эта фигня станет гегемоном пекагейминга..
Выглядит канеш пиздец, "перспективная разработка от молодой динамично развивающейся компании". Никто наверное и не мог предположить что эта фигня станет гегемоном пекагейминга..
>>21964
2003 год, чел. Тогда дизайн апок был намного душевнее, веселее, и без всяких выверенных дизайнерских поебот.
2003 год, чел. Тогда дизайн апок был намного душевнее, веселее, и без всяких выверенных дизайнерских поебот.
>>19679 (OP)
За себя говори.
Мимо-скуф.
>Мы двачерские скуфы 30+ были обоссаными шкальниками зумерками в тот момент,
За себя говори.
Мимо-скуф.
>>19724
У меня на коробке сзади было написано и выделено, что в случае зависания ИИ надо ввести такую-то команду в консоли.
У меня на коробке сзади было написано и выделено, что в случае зависания ИИ надо ввести такую-то команду в консоли.
>>21306
Все знали, все гуглилось, то что в степашкоконфе дегродов были не в курсе об этом это их проблемы
Все знали, все гуглилось, то что в степашкоконфе дегродов были не в курсе об этом это их проблемы
>>22762
собственно да. я купил пиратку дисковую сразу как вышла(где-то через месяц после релиза, скачать дороже вышло бы). и залип на 3 дня нонстопом. ессно с аидизаблед "багом". решение сходу нагуглилось.
собственно да. я купил пиратку дисковую сразу как вышла(где-то через месяц после релиза, скачать дороже вышло бы). и залип на 3 дня нонстопом. ессно с аидизаблед "багом". решение сходу нагуглилось.
>>23293
30+ скуффы в то время не на форумах а в аськах, мирках и прочих осликах сидели. и бурчали какой инет говно, что там ничего найти нельзя. вот во времена фидо!!!....
30+ скуффы в то время не на форумах а в аськах, мирках и прочих осликах сидели. и бурчали какой инет говно, что там ничего найти нельзя. вот во времена фидо!!!....
>>23299
Лол, нет. Интернет рос не в ту сторону. В аськах с мирками сидела школота и застрявшие там из 90-ых ойтешниги. А вот пришествие игровых скуфов в тырнет как раз на эпоху пхпбб пришлось.
IRC для них слишком сложна и непонятна было.
Мимо-олд.
>30+ скуффы в то время не на форумах а в аськах, мирках и прочих осликах сидели.
Лол, нет. Интернет рос не в ту сторону. В аськах с мирками сидела школота и застрявшие там из 90-ых ойтешниги. А вот пришествие игровых скуфов в тырнет как раз на эпоху пхпбб пришлось.
IRC для них слишком сложна и непонятна было.
Мимо-олд.
>>20952
У меня эта команда вообще в диске с игрой на маленькой бумажке была напечатано с надпсью если нпц отключились, то введите в консоли это.
Но там была еще и другая проблема. Во-первых губы у нпц не шевелились при диалогах. Во-вторых на уровне с муравьями и багги, этот ебаный багги отказывался долетать до одного из мостов, что софтлочило дальнейшее прохождение.
У меня эта команда вообще в диске с игрой на маленькой бумажке была напечатано с надпсью если нпц отключились, то введите в консоли это.
Но там была еще и другая проблема. Во-первых губы у нпц не шевелились при диалогах. Во-вторых на уровне с муравьями и багги, этот ебаный багги отказывался долетать до одного из мостов, что софтлочило дальнейшее прохождение.
>>24007
Баги не отказывался долететь до одного из мостов. Просто ты не понял, что у баги есть режим супер турбо увеличивающий его скорость и разгон если шифт прожать.
Баги не отказывался долететь до одного из мостов. Просто ты не понял, что у баги есть режим супер турбо увеличивающий его скорость и разгон если шифт прожать.
>>24027
На пиратках почему-то была такая фигня, что подсказки касаемо управления отсутствовали, из-за этого у многих с прыжками через мосты была запара. Сам кое-как проходил, в первом случае затолкав гравицапой багги по склону наверх, а во втором перелетал через пониженный sv_gravity. В моменте с поездом на мосту тоже испортилась вся задумка разрабов, так как без шифта эпично проскочить перед носом у поезда не выйдет, просто ехал задом и газовал обратно, как только поезд активировался.
На пиратках почему-то была такая фигня, что подсказки касаемо управления отсутствовали, из-за этого у многих с прыжками через мосты была запара. Сам кое-как проходил, в первом случае затолкав гравицапой багги по склону наверх, а во втором перелетал через пониженный sv_gravity. В моменте с поездом на мосту тоже испортилась вся задумка разрабов, так как без шифта эпично проскочить перед носом у поезда не выйдет, просто ехал задом и газовал обратно, как только поезд активировался.
В халфу 2 поиграл впервые летом 2004, когда на развалах с дисками появлась спизженная хакерами версия, которая была просто набором карт, где нихуя не работало. А уже в ноябре 2004 релизная версия вызывала на моём пека BSOD привет GeForce 440 МХ спустя 5 минут игры, так что игру проходил в комп.клубе.
С эпизодами тоже гемор был. Первый в июне 2006 у меня ебейше тормозил даже после апгрейта системы - в него тогда завезли тени от фонарей и HDR-освещение. Кое-как доковырял на минималках. Второй уже на новом компе проходил в октябре 2007-го, уже на лицензии от Буки, но ждал сука сутки пока всё обновится и скачается (скорость была ~ 128 кб/с).
На Наша Life форуме сидел довольно плотно года до 2008.
Олдафагам, заставшим эпоху, рекомендую у Эдварда Вульфа есть охуенный ностальджи видос по второй халфе.
С эпизодами тоже гемор был. Первый в июне 2006 у меня ебейше тормозил даже после апгрейта системы - в него тогда завезли тени от фонарей и HDR-освещение. Кое-как доковырял на минималках. Второй уже на новом компе проходил в октябре 2007-го, уже на лицензии от Буки, но ждал сука сутки пока всё обновится и скачается (скорость была ~ 128 кб/с).
На Наша Life форуме сидел довольно плотно года до 2008.
Олдафагам, заставшим эпоху, рекомендую у Эдварда Вульфа есть охуенный ностальджи видос по второй халфе.

>>24062
Да, у меня тоже был тот диск со спизженной бетой который мне подарил дядя. Я помню что меня эта херня в сильный ступор ввела в 11 лет и я действительно пару дней пытался в это играть. Помню даже как меня занесло на недоделанную карту Ревенхольма где снаружи орали и бегали зомби по крышам, а персонаж застрял в каком то лимбе подъезда панельки и выбраться оттуда было нельзя.
Игра beginners guide напомнила мне в свое время этот опыт. Мге кажется ей удалось ухватить это странное чувство. Может создатель и вдохновлялся той бетой, кто знает?...
Мне кажется нужно больше игр с темой исследования недоделанной игры/карты, я чувствую здесь огромный потенциал.
Да, у меня тоже был тот диск со спизженной бетой который мне подарил дядя. Я помню что меня эта херня в сильный ступор ввела в 11 лет и я действительно пару дней пытался в это играть. Помню даже как меня занесло на недоделанную карту Ревенхольма где снаружи орали и бегали зомби по крышам, а персонаж застрял в каком то лимбе подъезда панельки и выбраться оттуда было нельзя.
Игра beginners guide напомнила мне в свое время этот опыт. Мге кажется ей удалось ухватить это странное чувство. Может создатель и вдохновлялся той бетой, кто знает?...
Мне кажется нужно больше игр с темой исследования недоделанной игры/карты, я чувствую здесь огромный потенциал.
>>24062
Тени от фонарей появились только во втором эпизоде, а хдр отключаемый и он таки не особо фпс жрал
>Первый в июне 2006 у меня ебейше тормозил даже после апгрейта системы - в него тогда завезли тени от фонарей и HDR-освещени
Тени от фонарей появились только во втором эпизоде, а хдр отключаемый и он таки не особо фпс жрал
Я не верю в существование пиратской версии со слитой бетой. CRYPTO снял разоблачение про картинку с реддита.
Сам купил диск ещё в 2006 году. Не мог толком поиграть из-за глобального обновления(напоминаю купил двд) в 4Гб, модемного интернета и неполной закачки файла(сидеть неделю). В итого благополучно похерил ключ, пароль от стима и играл в эту кривую пиратскую версию в 2009 году.
Я не понимаю, почему вы сразу не разобрались с проблемой вроде ai disabled. Мне всего лишь пришлой понажимать функциональные клавиши для решения проблемы.
Очень плохо обучают игрока тем или иным действиям. В решении качелей я сложил кирпичи в стопку, просто реализовав ступеньку. Вовсю идиотская ловушка красных бочек с манхаками(я скипнул уровень). Багги оказывается обладает бустом- узнал лишь из второго эпизода, предыдущее транспортное средство было лишено такой особенности. Гравипушку начал использовать вовсе после того, как отобрали все оружие в цитадели.
До этого играл в шутеры вроде GTA SA, CS 1.6. По крайне мере в них была прогрессия сложности в зависимости от навыка игрока. Очень разочарован, что всю игру проходил с пистолетом(две пули в голу метрокопу, Карл!), Ar-2 и гранатой. Новое оружие либо хуже, либо просто мало боеприпасов чтобы испробовать.
Сам купил диск ещё в 2006 году. Не мог толком поиграть из-за глобального обновления(напоминаю купил двд) в 4Гб, модемного интернета и неполной закачки файла(сидеть неделю). В итого благополучно похерил ключ, пароль от стима и играл в эту кривую пиратскую версию в 2009 году.
Я не понимаю, почему вы сразу не разобрались с проблемой вроде ai disabled. Мне всего лишь пришлой понажимать функциональные клавиши для решения проблемы.
Очень плохо обучают игрока тем или иным действиям. В решении качелей я сложил кирпичи в стопку, просто реализовав ступеньку. Вовсю идиотская ловушка красных бочек с манхаками(я скипнул уровень). Багги оказывается обладает бустом- узнал лишь из второго эпизода, предыдущее транспортное средство было лишено такой особенности. Гравипушку начал использовать вовсе после того, как отобрали все оружие в цитадели.
До этого играл в шутеры вроде GTA SA, CS 1.6. По крайне мере в них была прогрессия сложности в зависимости от навыка игрока. Очень разочарован, что всю игру проходил с пистолетом(две пули в голу метрокопу, Карл!), Ar-2 и гранатой. Новое оружие либо хуже, либо просто мало боеприпасов чтобы испробовать.
>>19679 (OP)
Время идёт, а люди не меняются. Все те же группы сидят в вегаче и поносят игры:
Утята
В детстве, не обременённым ни критическим мышлением, ни заботами взрослой жизни, он поиграл в игрушку, его юный эмоциональный мозг на эффекте импринтинга запомнил это и сохранил в памяти. Теперь ему не нравится ничего, критикуя всё подряд он подсознательно выражает горечь того, что никогда не вернётся в 2007-ой.
Реализмодебил
Искренне веря в свой исключительный, прагматичный ум, он докапывается до всех несоответствий игры с реальным миром. И не смотря на глубокие познания в физике за 8-ой класс он продолжает эскапировать в фентезийных мирах, подкармливая своего внутреннего перфекциониста.
Ждун-фантазёр
Ему не нужны релизы или прьемьеры. Для него само ожидание является самоцелью. Не способный ничего сделать сам, ему нравится воображать как должно было быть. Именно в его фантазиях есть тот самый трушный вариант с которым не совпадает ни один сиквел.
Время идёт, а люди не меняются. Все те же группы сидят в вегаче и поносят игры:
Утята
В детстве, не обременённым ни критическим мышлением, ни заботами взрослой жизни, он поиграл в игрушку, его юный эмоциональный мозг на эффекте импринтинга запомнил это и сохранил в памяти. Теперь ему не нравится ничего, критикуя всё подряд он подсознательно выражает горечь того, что никогда не вернётся в 2007-ой.
Реализмодебил
Искренне веря в свой исключительный, прагматичный ум, он докапывается до всех несоответствий игры с реальным миром. И не смотря на глубокие познания в физике за 8-ой класс он продолжает эскапировать в фентезийных мирах, подкармливая своего внутреннего перфекциониста.
Ждун-фантазёр
Ему не нужны релизы или прьемьеры. Для него само ожидание является самоцелью. Не способный ничего сделать сам, ему нравится воображать как должно было быть. Именно в его фантазиях есть тот самый трушный вариант с которым не совпадает ни один сиквел.
Мне не нравится огнестрельное оружие в халфе: очень мало импакта. Низкая точность, из-за чего строчишь из этих пукалок до опупения, авось пулька-другая попадёт. Так и просятся айронсайты, но их нет. А ведь ещё в первом КоД они были. Никакой импакт, когда ты стреляешь, попадаешь в комбайна, а он просто тупо продолжает стрелять в ответ, слегка дёрнувшись. В итоге нудно пердишь из косых и слабых пукалок.
Сами комбайны тоже ведут себя максимально безмозгло. 90% перестрелок происходят по сценарию, в котором они, словно живые мишени, выползают откуда-то и просто стоят на открытой местности и стреляют. Ждут, когда же им в ответ прилетит пуля, не пытаются уйти от огня, даже гранаты бросают редко. Я понимаю, зачем так сделано, но как же это нелепо выглядит. Вплоть до того, что можно стоять и смотреть на них, пока они ведут вялый огонь по игроку. Они не двинутся с места.
Сами комбайны тоже ведут себя максимально безмозгло. 90% перестрелок происходят по сценарию, в котором они, словно живые мишени, выползают откуда-то и просто стоят на открытой местности и стреляют. Ждут, когда же им в ответ прилетит пуля, не пытаются уйти от огня, даже гранаты бросают редко. Я понимаю, зачем так сделано, но как же это нелепо выглядит. Вплоть до того, что можно стоять и смотреть на них, пока они ведут вялый огонь по игроку. Они не двинутся с места.
>>19679 (OP)
Суть фанбоя халфы2, дум3 у таких провоцировал чувство неполноценности, а тут подогнали высер который шёл более менее. ХЛ2 какие-то розовые очки включал у стада, наверное из-за маркетинга, но сейчас игра выглядит очень бедно, но она и тогда такой была.
>9200se
Суть фанбоя халфы2, дум3 у таких провоцировал чувство неполноценности, а тут подогнали высер который шёл более менее. ХЛ2 какие-то розовые очки включал у стада, наверное из-за маркетинга, но сейчас игра выглядит очень бедно, но она и тогда такой была.
>>28489
Ну до выхода хл2 и дума 3 пукашные сингловые шутеры по сути умерли, шла одна параша с омаха бич
Ну до выхода хл2 и дума 3 пукашные сингловые шутеры по сути умерли, шла одна параша с омаха бич
>>28499
Сейчас умерли да, а тогда каждый год десяток годноты шутерной.
Понятно, деградант консольный
Сейчас умерли да, а тогда каждый год десяток годноты шутерной.
> пукашные
Понятно, деградант консольный
>>28529
До хл2 на пука года с 2001 была одна польская унылая дрисня типа Chrome
До хл2 на пука года с 2001 была одна польская унылая дрисня типа Chrome