Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 19 мая в 00:01.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2 9535581
Бамп
Mirrors Edge Trailer.mp421,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:04
3 9535587
4 9535597
>>35579 (OP)
О, мне как раз сегодня 2 главы осталось допройти.
5 9535600

>Mirror’s Edge тред


>Бамп


Что сказать-то хотел?

Алсо, игра - унылая хуета, выезжающая на оригинальном на тот момент визуале и короткой продолжительности.
4c747b193e1e3279a219b687261de791.jpg296 Кб, 1600x880
6 9535605
>>35579 (OP)
Когда играю в эту игру, хочется более медленного геймплея, может даже стелса, чтобы не спеша куда-то залезать, пробираться, наслаждаясь дизайном, атмосферой игры. Когда быстро бежишь, не успеваешь даже толком рассмотреть окружение.
7 9535607
>>35600
Нет, просто в игре можно бегать постоянно, без удерживания клавиши шифт и не устраивая приступ астмы каждые 5 секунд.
8 9535608
>>35600
Покажи похожую игру
9 9535611
>>35597
Круто
IMG20250501200631.jpg4,3 Мб, 4000x3000
10 9535619
11 9535621
>>35605
Так так можно, почему нет? Ну может не в главах, а в забеге точно можно просто полазить и не ждать пуль пролетающих мимо задницы, там все ровно чтобы пройти хотя бы на одну звезду придётся останавливать и смотреть что да как
12 9535631
>>35619
Голубей не раздави
13 9535915
>>35579 (OP)
Фантастическая игра, хрен знает что тут обсуждать даже.
14 9535952
>>35915
Хуйня, лучше в Ассасина поиграть
15 9535963
>>35579 (OP)
Заебал этим говном срать каждый месяц. Полное говно без геймплея, симулятор бега, мало что может быть более хуёвым.
sage 16 9535971
>>35579 (OP)
Самый хуёвый и кривой паркур из всех паркурных игр. Создана для убийства нервных клеток. Единственный плюс - визуал. В остальном высер для копрофилов.
mirrors-3.jpg525 Кб, 1920x1080
17 9535974
Возможно ли в реальной жизни запилить такой город как в Миррорс Эдж? Чтобы кругом были белые красивые дома с минимум рекламы и чистота

Запретить балончики с краской, чтобы за них сажали как за наркоту, жёсткий анти графитийный закон
18 9535977
>>35971
Ёба? Там лучший паркур в истории игр, над физикой и реалистичностью пахали больше всего
19 9535982
>>35974
слишком плотная застройка, будет темно, как в жопе
да и грунт не факт, что такой вес выдержит
проблема с пешеходным и автотраффиком нереальная, плюс парковок нет вообще
DyingLightCover.jpg167 Кб, 583x696
sage 20 9535985
>>35977

>Там лучший паркур


Если ты пик имел в виду, то да.
1574530416.webp140 Кб, 1280x720
21 9536008
>>35982
Да есть там парковки вроде, просто в этой вселенной Каллаган держит всех под сапогом, народу даже толстеть запрещено, думаю создавать пробки там тоже запрещено, в той же СССР пробок вообще не было даже в Москве, такое можно организовать, если тупо не делать из города резиновый загон
22 9536067
>>35597
Допрошёл, игра 8/10.
23 9536142
>>36067
Если посидишь в разделе Забег, то будет из 10 из 10
24 9536201
>>35974
Неа. Я 8 лет шароебился по крышам(по работе, не руфер сраный), побывал на сотнях, если не тысяче домов, и хочу сказать что именно так, как в МЭ быть не может, там слишком идеализированная картинка. Не будет таких кипельно белых поверхностей, из-за осевшей пыли и взвеси в городском смоге, не будет чистого металла, так как все ржавеет и окисляется, и ровно также мажет прилегающие поверхности в цвет ссанины, плюс всякая органика, типа птичьего говна, или занесенных ветром листьев, тоже оставит свой след.
Qa2VxFKymak.jpg304 Кб, 1000x630
25 9536233
>>35974
В Туркменистане Ашхабад полностью белый, включая авто. Но понятное дело это не западного типа город.
Cel.webp89 Кб, 1000x563
26 9536235
Целеста няша.
Mt Eden Dubstep - Still Alive.mp410,1 Мб, mp4,
480x360, 4:37
27 9536237
28 9536239
Римейк хуйня конечно, но мне запомнилось как в конце нужно на небоскреб взбираться. Пиздато сделали.
00041.uvy-Zey.jpg128 Кб, 1920x1080
29 9536242
>>35579 (OP)
Пиздец утки, зачем это нужно когда есть Dying Light 2?
30 9536244
>>35579 (OP)
Первый асасин, мирорс едж, гта 4, фоллаут 3, теплые воспоминания …
31 9536248
Визуальный дизайн замечательный, плюс на момент выхода паркур еще не был заезженной темой. Смотрел трейлеры накануне выхода игры с мыслью, что выглядит оригинально. В итоге, купил младшему брату на день рождения диск с игрой - он прошел и был доволен. Было это в 2009-м году, и сейчас игра у меня ассоциируется с золотыми спокойными временами. Да, тогда был Мировой финансовый кризис, но в 2009-м он уже пугал не так, как осенью 2008-го, и вообще по сравнению с нынешними днями это был детский лепет.
Я так и не понял, лицо главной героини было срисовано с реально существующей девушки или нет?
moviemaxvp9.webm49,3 Мб, webm,
1920x1080, 1:13
32 9536257
Вот как должна выглядеть игра про паркур управление правда пиздец дубовое, но похоже что это цена за контроль буквально всего и вариативность движений
33 9536271
>>36257
Очень реалистично.
34 9536273
>>36271
Реалистично если бы он поломался после таких прыжков, высота 2-3 этажа.
35 9536275
>>36271
>>36273
Сделать режим чтобы разбивался при любой оплошности не проблема, подгонка параметров. Тут главное баланс между фаном и реализмом, я бы наоборот ещё ускорил анимации, хоть это уже за рамками человеческих возможностей, но так банально интереснее играть будет.
36 9536277
>>36273
Нда. Надо было писать "Очень реалистично [сарказм]".
37 9536282
Кому понравилось бегать-прыгать по крышам, рекомендую попробовать боулдеринг (скалолазание) ирл. Не скачешь как малолетний дебил-паркурщик и при этом годный, интересный и физически очень тяжелый, но доставляющий вид спорта.
38 9536285
>>36282
Ебанулся чтоле? Я высоты боюсь.
39 9536305
>>36282

> и физически очень тяжелый


вот это основная проблема
40 9536310
>>35579 (OP)
Мне понравилась. Но не паркуром и не историей. Они норм, зашли, но было некое je ne sais quoi которое манило в игру. Места нравились.
И потом я поиграл в инфру и понял, что мне нравилось. Элементы урбекса в МЭ. Ну и мне нравится сам урбэкс, почему я так полюбил инфру.
Метро, заброшки, стройки, коридоры, вентиляции, туннели и трубы. Что-то меня манит в этом всём.

>>35605
INFRA
41 9536315
>>35982

>плюс парковок нет вообще


Так это ж хорошо. Это и решает проблемы с траффиком.
Но вообще парковки есть, но их мало, как и положено в такой плотной застройке.
42 9536327
>>36285
Так отбаивайся. И там 5 метров максимум.

>>36305
А в чем проблема?
43 9536329
>>36310

> INFRA


Посмотрел. Выглядит как симулятор хождения. Так и есть, или игра более глубокая?
44 9536331
>>36327

> А в чем проблема?


лол
45 9536348
>>36329
Сюжетно глубже того же МЭ, например.
Геймплейно - да, ходишь, крутишь вентили, фоткаешь трещины.
Она красивая и ламповая, так что это заебись, что не надо отвлекаться ни на что другое.
46 9536357
>>36348
Ладно, посмотрю, спасибо.
47 9536362
>>36329

>симулятор хождения


иммерсивный симулятор хождения
48 9536373
>>36242
нигер лайт2 параша даже после всех длс и правок от обосрашихся разрабов не сам играй чмондел в свой кал
49 9536548
>>36310

>INFRA


Это всё-таки не то. В Mirror's edge нет никакой разрухи, грязи и пр.
50 9536557
>>35579 (OP)
Так и не понял за что невзлюбили Каталист. Охуенный атмосферный город, ещё и открытый. Пробежался с удовольствием.
51 9536565
>>36557

Кто невзлюбил то бля? Она по факту лучше кривой 1й. паркур стал более предсказуемым, и город открытый добавили, где после прохождения сюжетки можно еще много чего погриндить.
52 9536570
>>36557
За полностью проебанный артстайл? За всратый открытый мир? За жирушный сюжет?
don-dreyper-pet-i-smeetsya-mem-1.jpg66 Кб, 833x800
53 9536575
>>36570
Ах да, точно, тот самый шедевральный сюжет первой части который писала Риана Пратчет...
54 9536582
>>36575
Я знал, что ебанько напишет что-то подобное. В первой части сюжет ни на что не претендовал, его там по сути и не было. А во второй уж навалили говна. Плюс дженерик сеттинг с киберпанком и летающими машинами. Вторая часть заходит только говноедам, это факт.
image4 Мб, 1920x1080
55 9536590
>>36548
Да, в МЭ оно как-то стерильно.
Поэтому МЭ мне всего лишь понравилась, тогда как ИНФРУ я полюбил. До сих пор жду Уипрок.
И нет, Опенсюер не унимает тот зуд, что оставила ИНФРА.
Я иногда думаю про опенворлдный Стальбург, воображаю каково это смотреть на закат вечером с набережной
56 9536600
>>36570

>За полностью проебанный артстайл?


Нормальный там стиль. Может чуть более стеклянный чем в первой части, но и классические бетонные районы там тоже есть.

>За всратый открытый мир?


Нормальный, бегать там одно удовольствие, особенно когда сам решаешь куда бежать без красных подсказок

>За жирушный сюжет?


Вот тут не спорю, сужет скушный.
57 9536631
>>36557
Там полностью проебали ощущение тела гг, тупо за летающую камеру играешь да кнопки давишь
58 9536719
>>35605
Ты дебил? Ты тогда не понимаешь смысла игры, она тебе тогда не нравится. Ты местное быдло тупое тогда, которое тут пукает что-то и которому игра не нравиться.
59 9536723
>>35971
Это просто ты малясь дегенерат, туповат немного для этой игры чтобы её понять, поэтому как обычно путаешь как раз игру про паркур именно, с говном про суперменов бегающих по стенам по принципу пресс ту икс нажми вперед чтобы победить для трехлетних и автоматически кинематографично лазать.
60 9536724
>>35985
Ну и даун, хаха я так и знал типикал унтерок. Как обычно привел аркадку про супермена как лучший паркур, вместо чуть ли не иммерсивного симулятора паркура для осознания которого просто айкью не хватает, понятно.
61 9536725
>>36719

>нравиться


Кто тут ещё быдло, олигофрен ебучий. Путать "тся/ться" будет только безмозглый долбоёб. У тебя права слова нет, чмо.
62 9536726
>>36723
>>36724
Завали свой пиздак, неграмотный вырожденец, твои высеры не имеют ценности.
63 9536733
>>36582

>В первой части сюжет ни на что не претендовал


А в каталисте типа претендует лол? Такая же хуйня для галочки. Просто приебаться не к чему и в ход идет все подряд высосанное из пальца по типу открытого мира что является плюсом на самом деле и артдизайн, который не хуевый, а просто чуть другой. Кароч теряйся, говно.
64 9536734
>>35971

>Самый хуёвый и кривой паркур из всех паркурных игр


Покажи самый охуенный. Вангую нихуя не покажет, обсирать-то легче.
65 9536740
>>36557
Потому что каталист это хуйня как раз, где сделали из паркура хуйню-аркадку и фейт супергераиню асасиншу для унтерков типа даинг лайт 2, лоль. Этот тупо дайнг лайт 2 не про зомбей, в которую харкнули юбиформулой в придачу в самом унылом её виде к тому же.
66 9536743
>>36239
По мне так самый унылый момент, нет ощущения что превозмогаешь своими силами, просто жми Х по десять раз подряд, чтобы автоматически подтянуться на крюке. Вдобавок едва ли показали наполнение здания, а ведь было интересно взглянуть, что внутри одного из илитнейших мест тамошней страны. Миссия с небоскрёбом поменьше в середине игры была куда пиздатее, а шард будто тяп-ляп побыстрее делали, это и по бедненькой геометрии заметно, и по некоторым нелогичным скриптам.
67 9536744
>>36631

>летающую камеру играешь


Ха, это ты точно как раз описал типикал любую игру по паркур, особенно от первого лица кроме ME1, типа дайнг лайт 2 того же.
68 9536746
>>36743
Ну мб. Зато красиво.
69 9536782
>>36740

>сделали из паркура хуйню-аркадку


Ты в игру вообще играл? Кроме новых элементов типа крюка паркур вообще нихуя не изменился. Всё так же бегаешь по стенам, поднимаешься по трубам, кувыркаешься при приземлении с большой высоты и т.д. Что конкретно там стало аркаднее по сравнении с первой частью?
70 9536828
>>36201
Ну может придумают какой-нибудь материал, чтобы всякая пыль с говном автоматически убиралась или нанороботов каких-нибудь
71 9536832
>>36233
В нём можно было бы сделать косплей на игру, как это было с Принцом Персии, тоже в Средней Азии снимали
https://youtu.be/AhbtJwR8Vno?si=ZDijdsuNmRnOmdr6
72 9536836
>>36327

>там 5 метров максимум



Моему организму все что выше двух метров противоестественно. От одного только вида хрущепанелек в дрожь бросает, а ты мне лазить предлагаешь.
73 9536837
>>36235
Игру шведы делали, но им ещё японцы помогали
74 9536842
>>36248
Лицо ей с нуля делали, она метиска
75 9536846
>>36275
Когда паркур от 3 лица это автоматически не интересно и не погружаемо
76 9536851
>>36846
От первого неиграбельно, ирл у тебя есть боковое зрение, естественное ощущение гравитации, жопная чуйка и т.д. а в игре ты нихуя не понимаешь что происходит.
77 9536860
>>36851

>я не умею играть

78 9536863
>>36557
Так до города никто и не докапывается, вопросы к физике и паркуру
79 9536867
>>36565

> лучше кривой 1й. паркур стал более предсказуемым


Ну да, прохресс
80 9536869
>>36860
А спиной к экрану умеешь играть?
81 9536875
>>36600
Красные подсказки в настройках можно убрать
hunter-eyes-vs-prey-eyes.png419 Кб, 1100x700
82 9536894
>>36851

> От первого неиграбельно


Куча играбельных игр от 1, особенно Миррорс. Боковое зрение у девочек развито хорошо, ты девочка?
83 9536898
>>36894
Паркур от первого неиграбелен, мили-боевка от первого тож кал. От первого хорошо в инфре ходить рычаги нажимать.
84 9536903
>>36239

>Римейк хуйня конечно


Стопшто, они римейк сделали? Когда успели?
И зачем, игра и так красивая до сих пор же
85 9536905
>>36903
Давно уже. С пробуждением.

Хотя я наверное неправильно выразился. Сделали ребут.
86 9537203
>>36903
В 2013
87 9537207
>>36782
Ну хотя бы возможность набрать максимальную скорость рывком с места, тогда как в 1 надо было разгоняться, а ещё можно делать высокий прыжок с любого объекта высотой по пояс
218648043 (1).png189 Кб, 360x481
88 9537241
>>37207
Заткнись, заткнись тварь!
1651170721866.jpg101 Кб, 807x605
89 9537261
>>36557
Норм игорь 7/10.
Downtown District по атмосфере как первый ME.

Хотел бы поиграть в Каталист с трассировкой пути, эх.
bn.png107 Кб, 469x498
90 9537595
>>36723
Еблана с пика напомнил сразу же. На подсознательном уровне вызывают отвращение хуесосы вроде тебя.
>>36724
Ути какой нитакуся-пидорок. Готов давиться говном, но зато иммерсивным. Я привёл пример игры с приятным паркуром в отличии от кривого куска кала, который ты, дурачок, так рьяно дефаешь.
image.png390 Кб, 480x640
sage 91 9537630
>>36257

>Вот как должна выглядеть игра про паркур


Шёл бы ты нахуй отсюда.
92 9537643
Лучший паркур в любой части Asasins Crid, хуле тут обсуждать вообще?
94 9537698
>>37684
Ну и? Буквально любой асасин любого года запускаешь и там будет паркур лучше чем в любой другой игре любого года. А за видосик спасибо, посмотрю, наслажусь.
image15 Кб, 130x200
95 9537719
>>37643

>Crid

96 9537728
>>37719

>Crиd



Так лудше?
97 9537734
>>37728

>Crud


Да, определённо лучше.
98 9537794
>>36557
Фундаментально поломана. Физику проебали, Фейт не чувствуется, играешь шариком с гелием. Открытый мир не нужон. Эстетика проебана.

кал/10
99 9537824
>>37698
Это говно где тебя докидывают разрабы, а не тебе самому надо докинуться, плюс от 3 лица, нет погружения
100 9537840
>>37824
Хватит рассказывать байки про "погружение". Эта хуйня уровня консоледебилов, рассказывающих как они глубоко погружаются через вибрации в курках. Нет там никакого погружения, только лишь борьба с камерой и неудобствами. А от третьего лица можно хоть грацией тела насладиться и удобно всё видно.
101 9537868
>>36782
Чел там мало того что сам паркур и его механику в парящую камеру с прес ту икс с вытекающей слюной, как в даинг лайте 2 превратили, аказуалили и сделали вместо уникальных линейный сюжетно вписанных уровней-головоломок открытую юбидрачильну с копипастными домиками перекинутыми однообразными дощечками с тросами. Там весь смысл проебал, например того где главная героиня выживает тем, что является бегущей, где ты должен был 1000 раз подумать стоит ли на вооружённое мужло бычить, где в каталист это уже просто суперменша которая разваливает мужиков как асасин гринды тупорылые вопросики. Это ГОВНО.
102 9537879
>>37595
Он не кривой, ты путаешь свои руки. Для таких даинг лайт 2 и прочее говно.
103 9537885
>>37840
О, это ты, отключающий все графические эффекты в играх, даже тени, даже небо, даже Аллаха, чтобы ничего не мешало разглядывать текстурки? Это ты, использующий читы чтобы ДОМИНИРОВАТЬ над болванчиками, иметь максимальный контроль и осведомлённость о ситуации? Это ты, накатывающий вырвизглазный фильтр резкости, потому что игра мыльная? Ты, да, ты, узнал тебя по твоим шизоидным высерам.
104 9537886
>>37643
Он от первого лица?
105 9537896
>>37885
Че за бред ты высрал?
106 9537902
>>36310

>И потом я поиграл в инфру и понял, что мне нравилось. Элементы урбекса в МЭ. Ну и мне нравится сам урбэкс, почему я так полюбил инфру.


>Метро, заброшки, стройки, коридоры, вентиляции, туннели и трубы. Что-то меня манит в этом всём.


Shipping... and Receiving во втором воре, и ещё фан-миссии с похожим вайбом попадаются
107 9537903
>>37840

>А от третьего лица можно хоть грацией мужского тела насладиться и удобно всё видно.


Это ты тот самый анон, кто в играх от третьего лица всегда выбирает мужика, кто в одиссеи выбрал не Кассандру, это ты - пиидр, узнал тебя по твоим шизоидным высерам.
Я НЕ ГЕЙ!!!.mp43,2 Мб, mp4,
640x360, 0:58
108 9537916
>>37903
Угаманись
sage 109 9537991
>>36557

>Так и не понял за что невзлюбили Каталист


Хуевый геймдизайн, попенворлд ради попенворлда, по которому ты просто туда-сюда бегаешь.
Задания уровня "возьми хуйню, отнеси на другой конец карты и вернись обратно". Проебанная физика, вес тела не ощущается, анимации движений поломаны, ты, будто, в фортнайт играешь блять, а не в игру про паркур.
Я не знаю, как они за 7 лет умудрились поломать всё, что и так нормально работало.

К граыену вопросов нет, он просто другой. В первой части все матовое и яркое, здесь все стеклянное и блестящее.
111 9538069
>>37916
Он же в финале видоса сказал жопоклаус. А как же достоверные переводы товарища Пучкова???
112 9538086
>>38069
Он же вроде сказал assclown, не?
113 9538087
>>38021

>пик4


Лол, там в левом нижнем углу Нормандия припаркована?
114 9538096
>>38021
>>37991
Игра не плохая, просто это не Миррорс Эдж
115 9538123
Сдается мне очень много потенциальных игроков отсеивались уже на стадии самой концепции игры из-за страха высоты, лол.
116 9538134
>>36557

>Так и не понял за что невзлюбили Каталист. Охуенный атмосферный город, ещё и открытый. Пробежался с удовольствием.


Да все там норм, просто в момент выхода она жрала с этими лучиками хуючиками. Вот нищее быдло и порвалось.
117 9538135
>>38021
На пиках злобный гримдарковый авторитаризм кста.
image.png2,4 Мб, 1600x900
118 9538148
>>35579 (OP)
Каталист лучше во всем.
119 9538160
>>38148
Например? Ну кроме того что чисто технически графон подтянули до своего года выпуска.
120 9538202
>>38160
Атмосфера
Стилистика
Паркур
Музыка
Открытый мир
Отсутствие багов
121 9538260
>>38202
Уговорил. Сыграю в каталист как-нибудь. Высер 2008-го года дропнул
122 9538293
>>38202
Буквально всё это, наравне или лучше первой части, кроме открытого мира, потому что именно именно открытый мир каталиста является тотальным минусом этой части по отношению к первой.
123 9538334
>>38260
Ну и дурак, просто поиграешь в "асасина" РПГ серию с вопросиками, где Египет или Грецию из ориджинса или одиссеи рескинули модами на крыши небоскрёбов. А мог бы поиграть в увлекательный сюжетно-наративный боевичек с достаточно углублённым паркуром, поделенным на уровни, где каждый уровень уникален и представляет из себя по сути отдельную головоломку, уникальную задачу, которую нужно разрешить, подумать как лучше пройти или убежать от копов или других противников используя всё механики.
124 9538361
>>38134
Да она и сейчас жрёт, я не могу себе её поставить, нахуя такие игры делать? Раньше было можно любую игру поставить и играешь спокойно, сейчас такие игры, что блядь нет на неё либо памяти, либо хорошей карты с процессором, хотя по графону эта залупа как игра, которая раньше 5-10 гб весила, а не 50 или 100
125 9538371
>>38135
В первой тоже был авторитаризм, город конечно был аккуратный и чистый, но люди были в рабстве как в КНДР, даже толстеть нельзя было
127 9538380
>>38202
Мир не открытый, а просто большая кишка, паркур убит, физика убита, но похуй, это разные игры, первая даже не киберпанк (банальный)
128 9538388
>>38378
Это фотографии реальных мест?
129 9538394
>>38361
Ты в 480п что-ли играешь? Даже в играх с разницей в год видна колосальная разница в поликаунте, который вообще нахуй космически отрывает более новую игру по крутизне, а годовалую игру любую делает полным калом неиграбельным как модами на освещение и текстуры ты это не обмазывай ничто не спасает. Я из-за этого многие игры пожалел что сразу не прошёл, потому что теперь не имеет смысла, хотя многим больше года-двух самое меньшее.
130 9538402
>>38371
Ой лол. А ты сейчас типа не в рабстве? Или условный Джон вкалывающий с утра до ночи себе на различные таблеточки чтобы дальше вкалывать с утра до ночи.

Лучший раб тот, кто мнит себя свободным от оков. Вот уж действительно.

В городе из МЭ хотя бы чисто вокруг и жить приятно. А Джоны по большей части живут в говне среди бомжей и торчков. И не только Джоны как бы.
131 9538406
>>38134
Бля с какими нахуй лучиками, с какими даунами блядь я сижу, эта игра кал просто во всём, вот она и провалилась, хуже первой части и никакие лучи хуючики тут не причём, рей трейдинг по-моему ещё даже не появился в играх когда она выходила это 2016 по-моему, бля лишь бы что пиздануть, терплю.
132 9538408
Поясните за каталист, я как-то решил его попробовать, прошел пролог, мне челик предлагает сайд-миссию - вытащить какие-то чипы из электрощитков, ну и по пути отпиздить копов, если будут мешать. Бегу, вытащил один, другой, отпиздил одиночного копа, дошел до крыши с двумя копами - всплывает окошко: "нажмите что-то там, чтобы пнуть одного врага на другого". А, думаю, это я в прологе отрабатывал, не хочу, по одиночке лучше отпизжу. Отпиздил одного - хуй тебе, геймовер. Я даже не догнал сразу, почему - думал может это я его с крыши скинул, а так нельзя, гуманнее надо. Нет сука, надо именно пнуть одного на другого. И тут у меня пригорело, раньше ведь как было: вот тебе цель, ищи путь. Хочешь так, хочешь эдак. Хочешь пиздить врагов - пизди любым способом, хочешь съёбывать - съёбывай. А тут тебя как цирковую мартышку дрессируют - прыгни так, пни сяк. В общем дропнул я это. Но вот сейчас думаю может зря - вдруг это только на первой сайд-миссии, а дальше норм? Или там всю игру анальные пляски?
17234383633021.jpg27 Кб, 512x512
133 9538420
>>38388
Чавось чавось? Ингейм график ето.
134 9538423
>>38394
Я в игры играю, чтобы играть, а не графон смотреть, мне и лица в Вайс Сити заходят, но потому что сама игра интересная, а не из-за графона, да и та же Вампаир Маскарад выглядит по графону лучше, чем всё говно, которое вышло за последние лет 15
135 9538429
>>38408
Чел там изи всё Фейт это бетмен, хуярь мужиков налево и направо с вытекающий слюной, всё. Это в первой части ты играл за хрупкую тян паркуристу которой надо было подумать 1000 раз стоит ли бычить, потому что как правило в большинстве случаев лучшем решением было просто убежать там где есть такая возможность, а если ты решил напасть то скорее всего тебе придётся заного переигрывать.
136 9538440
>>38402
В МЕ есть гавно районы откуда и главная героиня, но они на отшибе где-то, по сути там свободно, но они там в говне живут, вообще до событий игры бегущих и не трогали, но в игра начинается как раз с того, что бегущие заебали власти и их уже решили отстреливать и ловить
137 9538450
>>38423
Я тоже не графодрочер. Геймплей=поликаунт. Чем хуже поликаунт, тем хуже геймплей.
138 9538457
>>38429
Всю первую МЕ можно пройти даже не дравшись, исключение может глава с подругой предательницей, тут как бы на выбор, когда я в первый раз проходил я дрался, но старался не убивать никого, в последней главе меня так враги заебали, что я их пристрелил всё-таки, но во второй раз после того как натренировался в Забеге уже прошёл всю игру без убийств и драк (кроме главы с Целестой)
139 9538460
>>38361

>Да она и сейчас жрёт, я не могу себе её поставить, нахуя такие игры делать?


Куртка проплатил, но ты всегда можешь не включать лучики хуючики. До сих пор отключенные лучики это красивее, чем с включенными.
140 9538461
>>38423
Если не хочешь смотреть на графон, так надень повязку на глаза и тупо на ощупь играй, если тебе графон не важен, бля какие ж вы лоускильные по айсикью просто сука.
141 9538466
>>38378
Как же я балдею от неровности стен в первой части.
142 9538467
>>38450
non sequitur
143 9538471
>>38450
Что такое поликаунт?
144 9538472
>>38406

>Бля с какими нахуй лучиками, с какими даунами блядь я сижу, эта игра кал просто во всём, вот она и провалилась, хуже первой части и никакие лучи хуючики тут не причём, рей трейдинг по-моему ещё даже не появился в играх когда она выходила это 2016 по-моему, бля лишь бы что пиздануть, терплю.


Кал это твоя жизнь. Вторая часть лучше во всем и она не провалилась. Точно так же восприняли, как и первую часть. Игра не для быдла, а вторая еще модная графонестая.
145 9538478
>>38460
Я из-за этих блядских лучиков не смог поиграть в Срезидент Калыч 6, их там не отключить, а у меня игра походу не работала именно из-за них, просто черный экран и вылет и ошибкой видеокарты, единственное что нашёл в интернете что надо отключить трассировку лучей, которая там просто не отключается, хуй знает это банально карта не подошла или это трассировка лучей
146 9538483
>>38457
Ты мне то это зачем говоришь я знаю. И суть была не в этом а в том что для того чтобы нападать надо отдрочить игру, потому что это рисково и лучше убежать. А в каталисте драться с мужиками и их анигилировать это уже дефолтная ситуация.
147 9538486
>>38429
Но я не против даже всех хуярить, я против того чтобы мне ультимативно приказывали: вот здесь хуярь так, а вот тут - сяк. Какого вообще хуя нахуй? У меня цель спиздить чипы. Окей копы против, надо их уебать, суть понятна, но мне лично удобней и приятней скинуть их с крыши по одному, а не вот это пни одного на другого. Ладно ещё в прологе выдрачивать приемчики на фантомах, но пролог закончился.

В первом кстати большинство врагов убиваются без проблем, если сразу отобрать пукалку. Исключения - погоня вначале и сраные акробаты.
148 9538500
>>38471
количество полигонов
149 9538508
>>38483
Да, драки немного рандомная хуйня, можешь просто не вырубить и вырубят тебя, плюс челик там не один скорее всего и тебя просто пристрелят, хотя с ними тоже можно весело время провести в игре, на одном уровне я их выманивал по одному и вырубал добиравшись до них разными способами, потому что тогда не понимал как мне мимо их проскочить (уровень где надо выстрелить в машину и спасти сестру, а потом спуститься)
150 9538514
>>38500
Не просто колличество, а смысловое увеличение, влекущие за собой углубление механик физики интерактивности и т д., подразумевается Потому что и на квадратные фигуры можно натянуть в тупую дохуя полигонов.
151 9538527
Минусы в игре есть, которые заметил я. Самое банальное всегда есть выходит, ирл бы она могла бы оказать в безвыходной ситуации где-нибудь. Трубы и палки довольно прочные, возможно некоторые из них ирл бы просто сломались и гг полетела бы вниз (хотя у них там топовый утопичный город и они зачем-то прочно делают все эти палки). Большие вентиляционных хотя, которые не делают ирл (вроде, хотя опять город утопия, может такие вентиляции надо). Гг можешь отпрыгивать от лежащих на краю досок, которые ирл бы просто провалились под ней и она бы упала (хотя может она так быстро это делает, что такого не происходит). В первой миссия вертолёт должен бы отнести её солдатам, а не отлетать (хотя возможно он подумал что она упала), сами солдаты не стреляли в неё, что тоже нереалистично (хотя может далеко было вот и не стали), удобно лежит матрас в такой ситуации. В начале первой мисси она прыгает на трубу чтобы пройтись по ней, слишком рисковая фигня, но видимо она очень профессиональна
17457518580570.mp45,9 Мб, mp4,
1024x576, 1:17
152 9538534
153 9538535
>>35579 (OP)
Боже, это самая головокружительная игра которую я видел!
155 9538599
>>38535
Игра тренирующая вестибулярный аппарат. Мне кстати показалось что я от игр в жанре гонки у меня мозг быстро работал и возможно я даже худел физически, как настоящие гонщики
156 9538610
>>38599

>Игра тренирующая вестибулярный аппарат


Да нихуя она не тренирует. Хош тренировать запишись на гимнастику и на втором фляге сломайся пополам
157 9538616
>>38527
Бля чел не смеши епта уже передушил максимально. Так то фейт ирл может и споткнуться на ровном месте, умереть от сердечного приступа, кирпич со стройки может на голову упасть, срать захотеть во время паркура, этож не значит теперь что игра плохая. Хотя я бы поиграл в такую игру про паркур с симулятором выживания, где нужно срать есть спать и ссать, наверное, как эксперимент. По сюжету кстати в первой части есть момент, где обрушивается балка за которую цепляется челик за которым мы гонимся, из-за чего он падает и пока он лежит в отключке мы его спокойно догоняем. Там еще по обходному пути надо было подумать как к нему дойти пока он лежит, потому как сорвавшаяся балка теперь не позволяет сразу прыгнуть через неё на крышу за ним напрямую. И если я не ошибаюсь были еще моменты с разрушениями но это не точно, я уже не помню.
158 9538623
>>38599
Работал быстро, но не очень умно, вдумчиво и глубоко судя по всему.
pixverse2Fmp42Fmedia2Fweb2Fad288d9c-1af9-44bc-9565-3fa9f8be79e0seed644773267.mp42,2 Мб, mp4,
1024x1280, 0:05
159 9538631
>>38535
бычье дерьмо, это невероятно
160 9538642
>>38616
Его звали Джекнайф, мы не забыли тебя Джек, ты был ближе всех к тому, чтобы выебать Фейт
161 9538645
>>38623
Да не, в гонках тоже надо соображать
162 9538674
>>38645
ага.
163 9538681
>>38645
Я так и не понял, как дристовать в Форца Хорайзен 4, из-за чего дропнул игру.
164 9538700
>>38681
Отключаешь ВСЕ помошники в настройках сложности (кроме износа шин, не вздумай врубать это говно)
Ставишь ручную коробку передач (можно без сцепления)
Берешь любую тачку, ставишь первый попавшийся ЗАДНЕПРИВОДНЫЙ тюн (желательно по ключевому слову TANDEM)
Ставишь 4 передачу, разгоняешься к повороту, на входе в поворот жмакаешь РУЧНИК и уходишь в занос помогая себе рулем и осторожным подгазовыванием
Ура ты крутой дристер
165 9538726
>>38631
Как делать такие видео?
166 9538787
>>38700
А на чём проще, на клаве или гейпаде?
167 9538794
>>38787
Гейпад, там можно держать 50% газ например, а на клаве всегда тапок в пол
1645410278380.jpg239 Кб, 746x597
168 9538819
>>36557
Потому что проебали главную фишку зеркальной грани - дизайн. Скриншоты из первой части до сих пор выглядят невероятно и зачастую фотореалистично. А каталист это просто мыло без души.

А разгадка проста - у них полностью сменилась команда дизайнеров и залетные петухи напохуй запилили анрильное мыло и так сойдет. Не сошло.
169 9539010
>>38726
сайт на видео в правом верхнем углу написан, там разберешься
1742636024868.mp41,1 Мб, mp4,
640x640, 0:05
170 9539093
>>39010
Получилось.
171 9539096
>>39093
Сцука
172 9539099
>>38819

>Скриншоты из первой части до сих пор выглядят невероятно и зачастую фотореалистично


Выглядят они только дико выкрученной яркостью цветов и домами без текстур.
173 9539103
>>39099
Как это отрицает сказанное?
174 9539151
>>36894
А ещё у баб телепатия развита. Причём на огромном расстоянии. Например если дрочишь на неё, то она начинает тебя презирать.
175 9539177
>>37728
Asasins Krid
image.png368 Кб, 648x537
176 9539211
>>35579 (OP)
Непонял
pixverse2Fmp42Fmedia2Fweb2F247bf0b0-a4bc-4f08-b3fd-289437a1d60dseed144716682.mp4489 Кб, mp4,
480x640, 0:05
177 9539216
>>39010
Спасибо, анончик!
178 9539478
>>38135
Там по лору за кадром есть ещё условный совок, который вроде как ещё хуже.
179 9539622
>>38148
Не поспоришь. Тупа базис.
180 9539625
>>38394

>а годовалую игру любую делает полным калом неиграбельным


>потому что теперь не имеет смысла, хотя многим больше года-двух самое меньшее


Нихуя ты припизженый.
181 9539627
>>38293
Лол. Смешно читать про то когда в игре про перемещения тебе дали свободу этого перемещения, то стало сразу плохо. Такая то чушь от протыков с ютабчика.
>>38380

>паркур убит


Буквально такой же как в первой части, только ништяки добавили типа троса.

>физика убита


Сказки. Не видел, чтобы фейт как человек паук по отвесным стенам ходила.
182 9539630
>>38408
Там дальше норм все. Бейся как хочешь. Рекомендую вернуться в игру. Я вот сам подумываю перепройти еще разок. Хотя играл года полтора назад.
183 9539660
>>38483
В первой части механика драк была хуево сделана, а во второй уже прокачали нихуево. Так почему бы не драться спрашивается?
184 9539757
>>39478
Ещё государство Sabaeus, с лором которого писаки уже совсем поленились заморачиваться и вскользь упомянули только, что там загадочная теократия, где все становятся такими верунами, что никто, посетивший ту страну, уже оттуда не возвращается. Да и сама Каскадия не безупречна, неоднократно говорится, что это только большие города вроде внутриигровой Стекляшки поражают роскошью, а за их пределами выжженная пустошь как в Дредде и располагаются фабрики с не вписавшимися в общество рабами, которые на всё это богатство въёбывают до смерти, а источники энергии и даже питьевой воды стремительно иссякают, пока власти это скрывают.
185 9539942
>>39211
Я её во многих игра вижу
186 9539971
>>38700
>>38681

>Я так и не понял, как дристовать в Форца Хорайзен 4, из-за чего дропнул игру.


Там любые ведра виляют жопой, даже переднеприводные. У форзы лучшая аркадная физика, хоть это и оксюморон.

Ты либо без геймпада с аналоговыми курками играл, либо просто не прочувствовал тазы и раньше времени дропнул.

У армокер2 были лучшие гайды по форзе на все случаи жизни. Но ты не пугайся, это все теория, на практике все проще, быстрее и чисто на бессознательных ощущениях.

Я вот даже на неоттюнингованных заднеприводных ведрах с включенным абс научился с раскачки дрифтить 4 колесами на педальном тормозе, а как разобрался и помогайки поотрубал - даже 3 место в онлайн дрист приключениях занимал. Там даже какая-то атмосфера есть своя, когда с живыми людьми ездишь, все там вежливые, веселые и бибикают. Вкококотывайся, короч.

Жаль там трасс очень мало. У дриста в форзе есть потанцевал, можно хоть соревнования в нем проводить, но он ограничен малым кол-вом трасс и отсутствием интересных режимов.

Четверка, кстати, даже спустя 7 лет все еще жива, люди там сидят играют в онлайне, потому что она очень колоритная и красивая.
Обещали 6-ку в азии, вроде как, посмотрим, че там выйдпт.

Ради дриста неиронично еще можешь в первый FlatOut поиграть на легких автомобилях и в Grid 2008. Initial D Arcade Stage 8 еще есть, но она прям на любителя.
187 9539975
>>39660
Потому что Фейт девочка, а девочки не умеют драться.
17341836828971.jpg243 Кб, 543x576
188 9539988
>>35974

> дома с минимум рекламы


>по два гигантских баннера на дом минимум на иллюстрации



>>35985
Все отлично, но доин минус - ПГТ вместо города

>>36201
Чем больше процент эксплуатируемых кровель, тем чище будет. Если они будут как двор, то и ухаживать за ними будут как за двором.

>>35605
Кстати в Watch dogs 2 очень проработанный чистый и залитый солнцем город. Я прямо похожие на МЕ вайбы ловил, прогуливаясь там по террасам.
image.png262 Кб, 736x773
189 9539996
>>38394

>Даже в играх с разницей в год видна колосальная разница в поликаунте


>который вообще нахуй космически отрывает более новую игру по крутизне, а годовалую игру любую делает полным калом неиграбельным


>Я из-за этого многие игры пожалел что сразу не прошёл, потому что теперь не имеет смысла, хотя многим больше года-двух самое меньшее.

190 9539999
>>38361

>Да она и сейчас жрёт, я не могу себе её поставить, нахуя такие игры делать? Раньше было можно любую игру поставить и играешь спокойно


Поколение альфа рассуждает о том, как было раньше. Спешите видеть.

Это, конечно не то, чем стоит кичиться, тем более, на аниме борде, но просто как факт:
пока ты ещё болтался в мошонке своего папаши и яичниках своей мамаши, люди покупавшие игры в нулевых тряслись из-за того, пойдет ли игра или нет им на комп. И были рады, если хотя бы, на минималках в 30фпс на пузатом монике тянуло ёбу.

А после покупки игры, из-за несоответствий требований могли ловить черные экраны и вылеты. Это в начале 10-х +- из-за сосольного застоя, пукари могли по 15 лет сидеть на одной сборОчке. Да и сейчас разница в графене уже не такая заметная, просто гоев доят. И даже сосольщики хуи сосут.

Короче, к гиа пиздуй готовься, а не на дваче сиди.
191 9540009
>>36548
Просто поразительно, насколько в уровнях простая геометрия и текстуры (особенно по первому скрину очевидно), и как при этом все охренительно выглядит на выходе.
>>36557
Променяли ламповый прогретый солнцем бетон на пластмассовый мир.
>>36743
Согласен, полное разочарование и вторичность и со стороны геймплея, и со стороны атмосферы; ничего нового этот уровень не дает.
>>38148
Бобл-молл выглядит как лютая хуита кстати, никто так не бует строить функциональное здание без серьезных ограничений на участке. Да и половина зданий во второй части выглядят как выебонистые рендеры-в-себе третьекурсников в сравнении с настоящим городом первой части.
192 9540059
>>39988

>Watch dogs 2 очень проработанный чистый и залитый солнцем город


Дваждую. При игре ловил атмосфернейшие вайбы.
193 9540068
>>40009

>в сравнении с настоящим городом первой части.


Кул стори.
image.png1,5 Мб, 1200x630
194 9540350
>>39975
Шо?
195 9540658
>>39660
Ты еблан, тым вообще механика самой игры была по другом реализована, и это было совсем другая игра, она была больше про реализм, это уже Калтализм сделали фантастическим кинцом вообще не туда каким-то проебав весь смысл. В первой части фейт это не супервумен, это ранерша которая этим выживает, и суть механик в том что игра тебя понуждает к тому чтобы убежать от прямого столкновение если оно не неизбежно, и ты должен 1000 раз подумать стоит ли бычить или нет, или вырубить по быстрому хотя бы парочку одиночных не бронерованных копов выхватить на тоненького у одного пистолет второго застрелить, а от остальных бронированных убежать чтобы они хотя бы меньший импакт вносили на препятствие дальнейшему следованию. А фантастическая хуета калталист про асасинов это другая игра совсем.
196 9540737
>>40658
Каталист не претендует на реалистичность или достоверноость, и она не обязана на это претендовать. Но говорить что однушка была про реализм и выбор? Лол. Однушка это кишка где тебя вели по заранее отмеченному маршруту - шаг влево и ты потрачен как у кокстара. Все действия изначально продуманы за тебя, только кнопку вперед и пробел жмякай. Я уж молчу про случаи когда фейт в однушке выпрыгивает из окна 50 этажа и скатывается с крыши под углом 45° и в нее поливают со всех стволов, а затем она чудесно приземляется и продолжает бежать дальше. Уу реализм мазафака!
197 9541016
>>40737
Если она назвалась МЕ, то обязана, а так пусть название меняет и цвет куртки гг
image.png3 Мб, 1600x1200
198 9541290
>>40009

>Бобл-молл


Тоже думал, что какие-то нереалистичные выебоны дизайнера, а тут вот в Москве начали строить такое.
199 9541354
>>41290
Что это? Зачем?
200 9541391
>>41290
Ну здесь хотя бы есть отдельные "колонны" с лестницами. Те же корпуса, которые в игре представлены, при любом пожаре приведут к катастрофе, так не строят.
201 9541584
>>41290

>начали


В СССР были шизоидные дома подобного проекта, с несущей балкой посреди комнаты
202 9541594
>>38478
Там трассировка пути, которую начали пихать уже как глобально освещение и на максималочке жрущая как пиздец.. Тут да, будущее наступило.
203 9541615
>>40737

>Каталист не претендует на реалистичность или достоверноость, и она не обязана на это претендовать.


Обязана. Обязана не быть фэнтези про суперменов, и с эти она хуево справляется. Проебали весть смысл, но это только малая часть что они проебали от изначальной концепции, например арт стайл первой части был не банальный киберпанк фентезийный, она была уникальной в своем роде во всем.
204 9542408
>>41354
Внизу архитектурное наследие.
205 9542465
>>41016
>>41615
Из манямирка вылазьте, где каталист это про супергероев. Каталист это шаг вперед, как идейный, так и геймплейный, хоть заотрицайтесь.
206 9542473
>>42408
И если эта хуембола что они щас нагромоздили ебанется, то архитектурному наследию пиздец.
Не стройте ничего наверху, если внизу что-то ценное, это же так просто. Они тупые?
207 9542476
>>35579 (OP)
Говно про татуированую грязную шмару. Ада Вонг как азиатка куда утонченнее.
208 9542592
>>42476

>Ада Вонг как азиатка куда утонченнее



Оверхайпнутая китайская шлюха. Ни кожи, ни рожи.
Ли Сяоюй из Теккена лучше этой мымры
209 9542601
>>42476

> Ада Вонг


Этот персонаж только гигачаду может понравится. Вся серия RE - это сблёв, признак малолетнего дебила или взрослого с задержкой развития.
210 9542650
>>42601

> Вся серия RE - это сблёв, признак малолетнего дебила или взрослого с задержкой развития



Кто из разрабов выебал тебя в жепу, признайся. Или PS1 не купили в детстве?
211 9542652
>>35587
Как же лампово, сука. Где мои нулевые?
212 9542658
МЕ это наверное самая стильная в визуальном плане игра из тех что я играл. Даже когда в пиздючестве играл, то прям кайфовал от того как все стильно и со вкусом сделано.
213 9542754
>>39627

>свободу этого перемещения


Тебе дали не свободу перемещение, тебе дале однокнопочный вытекающеслюнный кал парящую-камеру супермена расталкивающую толпы мужиков
214 9542759
>>39971

>Четверка, кстати, даже спустя 7 лет все еще жива, люди там сидят играют в онлайне, потому что она очень колоритная и красивая.



Лока там суперприятная, я 5-ку год как дропнул, а в 4 до сих пор гоняю
216 9542762
>>42754
Ты опять таблетки пропускаешь.
217 9542763
>>42658
Да там и геймплей и вся концепция разъеб капитальный. Судя по калличеству калталлисто-фанбоев для многих она еще и оказалась неосиляторной чтобы понять всё.
2025-05-0322-07-52.png3,1 Мб, 1920x1080
218 9542772
Они ещё такие балдежные особенно для своего времени текстурные шейдеры сделали, эта балдежная апельсиновая корка, прям хочется её почесать прям.
219 9542908
>>38466
Лол, я когда в первый раз играл прям чувствовал запах свеженькой краски на стенах, прям обдавало какой-то морозной СВЕЖЕСТЬЮ от игры
1591093604052.jpg19 Кб, 480x360
220 9542973
>>40350

Го раз на раз.
221 9542980
>>42465

> Каталист это шаг вперед, как идейный, так и геймплейный, хоть заотрицайтесь.


Тогда почему первая часть получила исключительно положительные оценки и продолжение, а какалист смешанные и на нем серия закончилась?
1590604789252.jpg398 Кб, 800x800
222 9542988
>>42772

> эта балдежная апельсиновая корка, прям хочется её почесать прям.

223 9543006
>>36282
Я в когда в инсте учился ходил на это пару раз. Залез доверху, не увлекло. Когда привязан, то мне не страшно высоты. На пиках конечно долбаебы без страховки, и без мозгов.
224 9543023
>>36257
На видео не паркур, а фриран, долбоёб.
225 9543038
>>43023
Хуйран. Прыганье по домам-стенам всеми нормальными людьми называется паркур. Засунь свой местечковый сленг себе в жопу.
226 9543039
>>43038
Прошу прощения, я имел в виду что это называется "долбоебизм", конечно же, но когда уточняется какой именно долбоебизм - то "паркур".
227 9543193
>>42980
По той же причине почему игропром в жопе, а говноеды и рады.
16211997704340.jpg45 Кб, 1080x816
228 9543389
>>42759
Меня этот класс игр жесть как вымораживает своим отсутствием внутреннего прогресса. Приехал в первом же заезде четвертым? Молодец, на, держи Ламборгини Диабло в качестве утешительного приза за участие, фейерверки там вокруг мелькает что-то. Ну пипец, что за детский сад, хочу жесткачевый режим карьеры, выгрызать каждый Гольф 2 на сэкономленные на тормозных колодках гроши и радоваться ему. Тут же меня закидывают пачками машинок, половину из которых не находится времени даже попробовать, стоят и пылятся в гаражах.
229 9543409
>>42980
Потому что первая часть как миниигра, дешёвые недоделки или индипарашу как правило строго не оценивают и перехваливают, а игры крупные или с большим бюджетом критикуют за любую мелочь.
230 9543411
>>43389
Нуууу..и тебя можно понять и разрабов. Разрабам охото охватить вообще ВСЕХ до кого можно дотянуться, поэтому на тебе ферари енцо за 12 место, на тебе лям кредиков, ах какой ты молодец еееее!!! (что просто зашел в нашу игру), ну и тебе как бы охота осознавать ценность награды, что ты боролся за нее, а не прост так получил как и все и поэтому потерял интерес. По хорошему тут два режима в игре надо делать (как в ебучем вартандере) для обычных казуалов и для лютых хардкорщиков которых уже не вставляет обычное дерьмо и нужен челлендж, но такого к сожалению нам не доставили, увы..
231 9543494
>>43389
В сравнении с ТДУ2 лучше/хуже?
232 9543533
>>35974
Как ни странно, в Северной Корее, когда они настроят небоскребов. Никакой рекламы, никаких граффити, чистота улиц и низкий автомобильный трафик.
233 9543541
>>36257
>>37630
>>43023

>дауничи всерьез считают, что на МЭ дрочат из-за паркура, а не дизайна и атмосферы

image.png1,2 Мб, 1000x637
234 9543554
>>43533
Уже
235 9543584
>>43554
Рюгён так до сих пор не был введён в эксплуатацию.
Что иронично в контексте обсуждения, зато на нём ввели в эксплуатацию колоссальный LED экран для показа рекламы пропаганды.
236 9543672
>>43389
Что может быть дегенеративнее потного безработного дегенеративного коркорщика за пиксели, так это машинкодебил коркорщик.
237 9543735
>>43584
Что это цыганщина уровня немытых бабахов из дубайска?
238 9543812
>>36851

> ирл у тебя есть боковое зрение,


Так бля FOV поставь нормальный, если консолеблядские 60 градусов подвесить за спину — лучше не станет, только прямое зрение проебётся, загородится твоей же спиной.
239 9543814
>>36898

>Паркур от первого неиграбелен


Ну-ка дай нам пример паркура от третьего ебла. Что там есть, автоматический "угадай куда побегу" пососин?
240 9543818
>>43584

> Рюгён так до сих пор не был введён в эксплуатацию


Всему своё время, тем более что при коммунизме эксплуатация запрещена
241 9544684
>>35579 (OP)
3 раза прошел, ну почти. Музыка, визуал и геймплей отличные из минусов есть места где Фейт не прописали скрипты. То есть делаешь все правильно, а за трубу она не хватается (да в игре есть место где нужно прыгнуть трижды с трубы на трубу, а затем на кондей, неужели не могли патчем пофиксить такие вещи?)
16227271819430.png449 Кб, 570x319
242 9544865
>>43818
Хороший ответ
243 9552386
>>38534
Я боюсь выше трёх метров забраться, а она такое вытворяет. Лучше бы онлифанс завела. Как им не ссыкотно такое вытворять? В любой же момент можешь равновесие потерять или рука соскользнёт.
244 9552529
>>52386

>Как им не ссыкотно такое вытворять?


Таки ссыкотно же, потому и вытворяют.
245 9552530
>>52529
Наверное мы по-разному действуем, когда нам ссыкотно. Я вот всякий контроль над собой утрачиваю.
246 9552638
>>52530
У них не настолько ссыконтно.
Это как с острым. У кого-то слабая переносимость и даже красный дошик адово жжется, они смотрят на тех кто ест Булдак и не понимают, как можно такое есть, разве оно не жжется?
А оно жжется, но не невыносимо, как для тех кто не переносит острое, а в самый раз, и почему-то хочется раздвинуть горизонты, преодолеть себя.
Вот и адреналиновые наркоманы, скорее всего, на том же принципе функционируют.
Такова моя гипотеза.
247 9562081
ы
248 9567429
>>52638
Ну это просто гипотеза. Я слышал, что у некоторых людей амигдала недоразвитая, поэтому им по приколу такой экстрим.
249 9567448
>>52638
У меня от адреналина всегда начинают руки трястись и в ногах слабость появляется.
250 9569379
>>67448
А у меня очко пульсирует
251 9569467
>>69379
В NaissanceE поиграй, там как раз есть механика пульсирующего очка.
252 9569721
>>69467
Моё очко всегда со мной
Моё очко горит внутри
И говорит мне: "Подожди,
Постой чуть-чуть еще немного,
Нам предстоит неблизкая дорога"
253 9571233
>>35974
это Сингапур
rtr287xq-1.jpg103 Кб, 800x496
254 9571237
>>71233
Чет не ощущается, хотя какая разница, все эти гигахрущи ебаные противоестественны человеческой природе, нахуй-нахуй.
255 9571400
>>35974

>Возможно ли в реальной жизни запилить такой город как в Миррорс Эдж? Чтобы кругом были белые красивые дома с минимум рекламы и чистота


>Запретить балончики с краской, чтобы за них сажали как за наркоту, жёсткий анти графитийный закон



Ты изобрел Ашхабад
Обновить тред
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 19 мая в 00:01.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски