
Но совершенно не врубаюсь нахуя скворечник штампует столько стерильных и бездушных поделий по одним лекалам.
Жрпг - это приключение, это уникальный мир, это душевные напарники и атмосфера фэнтезийной одиссеи.
У скворечника много хорошего есть.
Но, блядь, этот пиздец ВЕСЬ ОДИНАКОВЫЙ, СУКА:
Dragon Quest XI
DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake
Trials of Mana (remake)
Visions of Mana
SaGa: Emerald Beyond
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
BRAVELY DEFAULT II
Это просто стерильня жвачка.
Нахуй так делать?
Плюс эта хуйня еще и вся на анриаломоче.
Жрпг - это приключение, это уникальный мир, это душевные напарники и атмосфера фэнтезийной одиссеи.
У скворечника много хорошего есть.
Но, блядь, этот пиздец ВЕСЬ ОДИНАКОВЫЙ, СУКА:
Dragon Quest XI
DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake
Trials of Mana (remake)
Visions of Mana
SaGa: Emerald Beyond
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
BRAVELY DEFAULT II
Это просто стерильня жвачка.
Нахуй так делать?
Плюс эта хуйня еще и вся на анриаломоче.
>>1396 (OP)
Это не для тебя, быдла, сделано и не для таких как ты.
Это не для тебя, быдла, сделано и не для таких как ты.
>>1396 (OP)
Ys уникальный. Продаж нет. Ni no Kuni уникальный. Продаж нет. FFXVI уникальный. Продаж нет.
Проще делать не уникальное за пол миски риса, еще и на анрилохрючеве, что можно аутсорсить.
Ys уникальный. Продаж нет. Ni no Kuni уникальный. Продаж нет. FFXVI уникальный. Продаж нет.
Проще делать не уникальное за пол миски риса, еще и на анрилохрючеве, что можно аутсорсить.
>>1396 (OP)
Ты ебанутый? Это всё разные игры. У тебя два ремейка в списке, пиздец претензии.
Ты ебанутый? Это всё разные игры. У тебя два ремейка в списке, пиздец претензии.
>>1396 (OP)
Драгонквест последний хоть и на урине 4 за счет отсталой графики и отсутствия открытого мира работает идеально плавно радуя глаз красочным визуалом.
> Плюс эта хуйня еще и вся на анриаломоче.
Драгонквест последний хоть и на урине 4 за счет отсталой графики и отсутствия открытого мира работает идеально плавно радуя глаз красочным визуалом.
>>1396 (OP)
вот тут основная проблема. в виду отлично поставленного процесса разработки там остались люди, просто просто выполняют приказы. а руководят всем те, кто воопше не понимает в разработке игр. они просто делают максимально усредненно по графикам, не понимая что в плане развлечений выстреливает как раз то, что из нормы выбивается. ну могут еще про нфт попукать, что бы сойти за "щаряших в теме"
> у скворечника
вот тут основная проблема. в виду отлично поставленного процесса разработки там остались люди, просто просто выполняют приказы. а руководят всем те, кто воопше не понимает в разработке игр. они просто делают максимально усредненно по графикам, не понимая что в плане развлечений выстреливает как раз то, что из нормы выбивается. ну могут еще про нфт попукать, что бы сойти за "щаряших в теме"
>>1396 (OP)
Почти весь жанр из такого одинакового говна и состоит, в чем проблема?
Почти весь жанр из такого одинакового говна и состоит, в чем проблема?
>>1462
Ты идиот? В нинокуни что уникального?
Когда вторая вышла, я пиратку этой параши скачал выдержал часа 2
Какие-то чибрики бегают бьют крыс в канализациях, сложность нулевая, сюжет аааа злой крыс захватил власть, поможем же вернуть ее нашему храброму принцу
Буквально квинтэссенция дженерика, само определением игрового продукта
Рот твой ебал, дебил
Ты идиот? В нинокуни что уникального?
Когда вторая вышла, я пиратку этой параши скачал выдержал часа 2
Какие-то чибрики бегают бьют крыс в канализациях, сложность нулевая, сюжет аааа злой крыс захватил власть, поможем же вернуть ее нашему храброму принцу
Буквально квинтэссенция дженерика, само определением игрового продукта
Рот твой ебал, дебил
>>1628
Ты хоть одну жрпг прошел, эксперт?
Ты хоть одну жрпг прошел, эксперт?
>>1640
Так это ты дебил, наигравший два часа, лол. Сиди и молчи, опущенка.
Так это ты дебил, наигравший два часа, лол. Сиди и молчи, опущенка.
>>1643
Метафора прошел, соул хакеров. А дропал непройдя миллион кала.
Метафора прошел, соул хакеров. А дропал непройдя миллион кала.
>>1653
Ну, затерпи тогда ахахпххаха
Ну, затерпи тогда ахахпххаха
>>1396 (OP)
Ты или троллишь или тупой. С этой постиронией хуй поймешь. Смотри игры времен пс1-пс2 и делай выводы. Никто больше старой команды квадратов не менял так боевые системы и жрпг в целом. Вагрант стори, Профиль валькирии, Саги.
>Dragon Quest XI
>DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake
>Trials of Mana (remake)
>Visions of Mana
>SaGa: Emerald Beyond
>Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
>BRAVELY DEFAULT II
Ты или троллишь или тупой. С этой постиронией хуй поймешь. Смотри игры времен пс1-пс2 и делай выводы. Никто больше старой команды квадратов не менял так боевые системы и жрпг в целом. Вагрант стори, Профиль валькирии, Саги.

1024x576, 0:01
>>1396 (OP)
Ты не фанат жрпг
Ты не фанат жрпг
>>1713
Что за истерика, малолетний долбоеб? Пока были Square soft - лучшая компания делающая жрпг а стали Square Enix то гроб-гроб-кладбище-пидор.
Что за истерика, малолетний долбоеб? Пока были Square soft - лучшая компания делающая жрпг а стали Square Enix то гроб-гроб-кладбище-пидор.
>>1396 (OP)
Согласен что все игры под копирку. Там даже аниме тяночки одинаковые и уровень эротизма одинаковый. Мне это уже давно приелось и уже не вставляет, а они продолжают клепать одно и тоже снова и снова. Нет чтобы хотя бы стилистику там поменять, реализму добавит отойти от аниме немного или ну незнаю больше эротики, сиськи там оголить, сиськотряс сделать, голый волейбол какой нибудь ну хоть как то развлечь игроков которым вся эта однотипная срань уже в печенках.
Если раньше жрпг это был какой то стандарт качества, типа смотрите криворукие западные геймдевы как надо делать. То сейчас это скорее ругательство и признак копипасты ебаный с нулевыми идеями как по геймлею так и по визуалу.
Согласен что все игры под копирку. Там даже аниме тяночки одинаковые и уровень эротизма одинаковый. Мне это уже давно приелось и уже не вставляет, а они продолжают клепать одно и тоже снова и снова. Нет чтобы хотя бы стилистику там поменять, реализму добавит отойти от аниме немного или ну незнаю больше эротики, сиськи там оголить, сиськотряс сделать, голый волейбол какой нибудь ну хоть как то развлечь игроков которым вся эта однотипная срань уже в печенках.
Если раньше жрпг это был какой то стандарт качества, типа смотрите криворукие западные геймдевы как надо делать. То сейчас это скорее ругательство и признак копипасты ебаный с нулевыми идеями как по геймлею так и по визуалу.
>>1396 (OP)
Вообще интересно, я помню что в 2022м и 2023м они навыпускали кучу каких то средняков и лепилик ним ценник как у йобы, в итоге всё это проваливалось, потом они сказали что меняют стратегию, будут выпускать меньше игр но качественней, дороже считай. Но чёт не видно нихуя.
Вообще интересно, я помню что в 2022м и 2023м они навыпускали кучу каких то средняков и лепилик ним ценник как у йобы, в итоге всё это проваливалось, потом они сказали что меняют стратегию, будут выпускать меньше игр но качественней, дороже считай. Но чёт не видно нихуя.

>>2132
ты же понимаешь что это тупо невозможно? разработка игры - пару лет минимум сейчас. учитывая пиздец что творится у скворечник - то и все 5. резко сменить направление - это отмена кучи проектов на которые уже потрачены деньги или их полная переделка что принесет еще большие расходы. сказать что "сменим стартегию" - бесплатно. сука. каждый раз после провалов выходит директор, говорит "мы все поняли и исправимся" и каждый раз ему верят. не только в играх - буквально везде. дисней уже раз 5 вещал про смену стратегии и выпустил беловсратку. но продолжают верить. пиздец.
> слушать что там пиздят говорящие головы про смену стратегии
ты же понимаешь что это тупо невозможно? разработка игры - пару лет минимум сейчас. учитывая пиздец что творится у скворечник - то и все 5. резко сменить направление - это отмена кучи проектов на которые уже потрачены деньги или их полная переделка что принесет еще большие расходы. сказать что "сменим стартегию" - бесплатно. сука. каждый раз после провалов выходит директор, говорит "мы все поняли и исправимся" и каждый раз ему верят. не только в играх - буквально везде. дисней уже раз 5 вещал про смену стратегии и выпустил беловсратку. но продолжают верить. пиздец.
>>2109
В квантовую пену провалилась.
В квантовую пену провалилась.

>>1561
То ли дело западные RPG, где выдают базу про защиту сексуальных и расовых меньшинств. А свои традиционные ценности засуньте себе в жопу.
То ли дело западные RPG, где выдают базу про защиту сексуальных и расовых меньшинств. А свои традиционные ценности засуньте себе в жопу.
>>3000
Это Альцгеймер, если ты забываешь про свои традиционные ценности и тебе нужно о них напоминать.
Это Альцгеймер, если ты забываешь про свои традиционные ценности и тебе нужно о них напоминать.
>>1396 (OP)
Япошки любят шаблонную хуету штамповать. Посмотри на аниме.
Япошки любят шаблонную хуету штамповать. Посмотри на аниме.
>>3000
Это сейчас, а раньше были совсем другие ценности, поридж
Это сейчас, а раньше были совсем другие ценности, поридж
Разве все это не продолжения серий которым уже лет по 20?
93
1986
1989
единственная серия которая началась в этом веке. 2012
Ну и что ты ожидаешь от игр которые являются продолжением старых серий?
>Secret of Mana
93
>Dragon Quest
1986
>SaGa
1989
>BRAVELY DEFAULT
единственная серия которая началась в этом веке. 2012
Ну и что ты ожидаешь от игр которые являются продолжением старых серий?
>>1396 (OP)
Ты пьяный или кто, сынок? Трусонюхские покаки уже давно ВСЁ. Даже лягушатники умудрились попустить япошек. Не говоря уж про грядущие хиты из Китая, Худшей Южной Кореи и Индии. Вот за кем будущее!
>Я фанат жрпг
Ты пьяный или кто, сынок? Трусонюхские покаки уже давно ВСЁ. Даже лягушатники умудрились попустить япошек. Не говоря уж про грядущие хиты из Китая, Худшей Южной Кореи и Индии. Вот за кем будущее!
УБОЙНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ UNLEASH THE AVATAR, ТРУСОНЮХИ ДИКО ОРУТ
>>3424
Лол.
Лол.
>>3424
Оу. А танцы с прохожими есть там? Не, ну знаете, это было бы даже прикольно.
Оу. А танцы с прохожими есть там? Не, ну знаете, это было бы даже прикольно.
>>1396 (OP)
Быдло жрёт.
>нахуя скворечник штампует столько стерильных и бездушных поделий по одним лекалам
Быдло жрёт.
>>1462
Ну так нинокуни выходила как экз нинтенды дс, при том уже ближе к закату этой консоли, естественно продажи были мизерные, потом спустя года 2-3 оно ушло на плойку третью и несколько лет была заложником неактуальной дски и третьей плойки. Только в 18 году ее начали шебуршить и портировали на свич и пека, но к тому моменту это уже было что-то древнее 7 летней давности.
Естественно с таким убогим подходом к дистрибуции они проебались с продажами, чтобы продавать свои игры хорошо надо быть на всех платформах и иметь единую дату релиза. Но мне кажется япошки этого никогда не поймут.
Ну так нинокуни выходила как экз нинтенды дс, при том уже ближе к закату этой консоли, естественно продажи были мизерные, потом спустя года 2-3 оно ушло на плойку третью и несколько лет была заложником неактуальной дски и третьей плойки. Только в 18 году ее начали шебуршить и портировали на свич и пека, но к тому моменту это уже было что-то древнее 7 летней давности.
Естественно с таким убогим подходом к дистрибуции они проебались с продажами, чтобы продавать свои игры хорошо надо быть на всех платформах и иметь единую дату релиза. Но мне кажется япошки этого никогда не поймут.
>>3463
Тебе больно, фанат к-попа?
Тебе больно, фанат к-попа?

>>1396 (OP)
NNK2 вершина JRPG. прекрасная рисовка студии Гибли, куча разных режимов: строительство замка, глобал карта, локал мапы, загадки, сундуки, ингридиенты, боёвка реалтайм, но с фуняшами и требующая тактики и знания уязвимостей, кроме того есть "эквалайзер", подробнее в игре, так же есть режим осад, ничего похожего я не видел ни в одной игре
для развития королевства ты нанимаешь различных персонажей, которые выдают свои персональные квесты. рекрутинг превращает обычные сайды в то, что помогает твоему общему прогрессу и даёт больше мотивации делать эти задания.
причём несмотря на кажущуюся тривиальность заданий, например принести 3 зелёных пуговицы швее. как это сделать игрок часто должен догадываться сам. он может найти их случайно на локациях, может выбить с врагов определённых, может добыть в здании производственном после апгрейдов опять же с вероятностью
то есть нет такой хуйни сходи туда и получи сразу нужного персонажа (такие квесты тоже есть), а иногда ты даже не понимаешь когда у тебя это получится. лудка работает. азарт найти нужный предмет, чтобы заполучить нового работника с крутым перком для определённых зданий мотивирвует
при этом набираемые в королевство жители прокачиваются, имеют свои характеристики. фуняши прокачиваются, имеют комбы очень крутые
боссы и в целом игра напоминает по структуре геншин (хотя сделана задолго, я думаю геншин спёрла идею), мы ходим по разным королевствам которых подчиняет злая сила, очищаем от её влияния правителей, которые тырят божественную силу, которая нужна для контроля королевского защитника, который без неё теряет контроль
часто, но далеко не всегда боссами будут именно эти защитники, кроме них тоже есть другие боссы, когорые имеют уникальные механики и требуют иногда подготовки, знания уязвимостей. бафов еды для победы и настройки эквалазера (конечно всегда можно перекачаться, но это не быстро и всё равно не будет просто)
короче говоря, если кто-то не играл именно в NNK2 (первая совсем другая игра типа покемонов), то крайне рекомендую. это шин, который многие пропустили, но игра доставит вам массу тёплых эмоций, проведёт по пути приключений и в конце концов вы сможете создать королевство своей мечты
NNK2 вершина JRPG. прекрасная рисовка студии Гибли, куча разных режимов: строительство замка, глобал карта, локал мапы, загадки, сундуки, ингридиенты, боёвка реалтайм, но с фуняшами и требующая тактики и знания уязвимостей, кроме того есть "эквалайзер", подробнее в игре, так же есть режим осад, ничего похожего я не видел ни в одной игре
для развития королевства ты нанимаешь различных персонажей, которые выдают свои персональные квесты. рекрутинг превращает обычные сайды в то, что помогает твоему общему прогрессу и даёт больше мотивации делать эти задания.
причём несмотря на кажущуюся тривиальность заданий, например принести 3 зелёных пуговицы швее. как это сделать игрок часто должен догадываться сам. он может найти их случайно на локациях, может выбить с врагов определённых, может добыть в здании производственном после апгрейдов опять же с вероятностью
то есть нет такой хуйни сходи туда и получи сразу нужного персонажа (такие квесты тоже есть), а иногда ты даже не понимаешь когда у тебя это получится. лудка работает. азарт найти нужный предмет, чтобы заполучить нового работника с крутым перком для определённых зданий мотивирвует
при этом набираемые в королевство жители прокачиваются, имеют свои характеристики. фуняши прокачиваются, имеют комбы очень крутые
боссы и в целом игра напоминает по структуре геншин (хотя сделана задолго, я думаю геншин спёрла идею), мы ходим по разным королевствам которых подчиняет злая сила, очищаем от её влияния правителей, которые тырят божественную силу, которая нужна для контроля королевского защитника, который без неё теряет контроль
часто, но далеко не всегда боссами будут именно эти защитники, кроме них тоже есть другие боссы, когорые имеют уникальные механики и требуют иногда подготовки, знания уязвимостей. бафов еды для победы и настройки эквалазера (конечно всегда можно перекачаться, но это не быстро и всё равно не будет просто)
короче говоря, если кто-то не играл именно в NNK2 (первая совсем другая игра типа покемонов), то крайне рекомендую. это шин, который многие пропустили, но игра доставит вам массу тёплых эмоций, проведёт по пути приключений и в конце концов вы сможете создать королевство своей мечты

>>1396 (OP)
NNK2 вершина JRPG. прекрасная рисовка студии Гибли, куча разных режимов: строительство замка, глобал карта, локал мапы, загадки, сундуки, ингридиенты, боёвка реалтайм, но с фуняшами и требующая тактики и знания уязвимостей, кроме того есть "эквалайзер", подробнее в игре, так же есть режим осад, ничего похожего я не видел ни в одной игре
для развития королевства ты нанимаешь различных персонажей, которые выдают свои персональные квесты. рекрутинг превращает обычные сайды в то, что помогает твоему общему прогрессу и даёт больше мотивации делать эти задания.
причём несмотря на кажущуюся тривиальность заданий, например принести 3 зелёных пуговицы швее. как это сделать игрок часто должен догадываться сам. он может найти их случайно на локациях, может выбить с врагов определённых, может добыть в здании производственном после апгрейдов опять же с вероятностью
то есть нет такой хуйни сходи туда и получи сразу нужного персонажа (такие квесты тоже есть), а иногда ты даже не понимаешь когда у тебя это получится. лудка работает. азарт найти нужный предмет, чтобы заполучить нового работника с крутым перком для определённых зданий мотивирвует
при этом набираемые в королевство жители прокачиваются, имеют свои характеристики. фуняши прокачиваются, имеют комбы очень крутые
боссы и в целом игра напоминает по структуре геншин (хотя сделана задолго, я думаю геншин спёрла идею), мы ходим по разным королевствам которых подчиняет злая сила, очищаем от её влияния правителей, которые тырят божественную силу, которая нужна для контроля королевского защитника, который без неё теряет контроль
часто, но далеко не всегда боссами будут именно эти защитники, кроме них тоже есть другие боссы, когорые имеют уникальные механики и требуют иногда подготовки, знания уязвимостей. бафов еды для победы и настройки эквалазера (конечно всегда можно перекачаться, но это не быстро и всё равно не будет просто)
короче говоря, если кто-то не играл именно в NNK2 (первая совсем другая игра типа покемонов), то крайне рекомендую. это шин, который многие пропустили, но игра доставит вам массу тёплых эмоций, проведёт по пути приключений и в конце концов вы сможете создать королевство своей мечты
NNK2 вершина JRPG. прекрасная рисовка студии Гибли, куча разных режимов: строительство замка, глобал карта, локал мапы, загадки, сундуки, ингридиенты, боёвка реалтайм, но с фуняшами и требующая тактики и знания уязвимостей, кроме того есть "эквалайзер", подробнее в игре, так же есть режим осад, ничего похожего я не видел ни в одной игре
для развития королевства ты нанимаешь различных персонажей, которые выдают свои персональные квесты. рекрутинг превращает обычные сайды в то, что помогает твоему общему прогрессу и даёт больше мотивации делать эти задания.
причём несмотря на кажущуюся тривиальность заданий, например принести 3 зелёных пуговицы швее. как это сделать игрок часто должен догадываться сам. он может найти их случайно на локациях, может выбить с врагов определённых, может добыть в здании производственном после апгрейдов опять же с вероятностью
то есть нет такой хуйни сходи туда и получи сразу нужного персонажа (такие квесты тоже есть), а иногда ты даже не понимаешь когда у тебя это получится. лудка работает. азарт найти нужный предмет, чтобы заполучить нового работника с крутым перком для определённых зданий мотивирвует
при этом набираемые в королевство жители прокачиваются, имеют свои характеристики. фуняши прокачиваются, имеют комбы очень крутые
боссы и в целом игра напоминает по структуре геншин (хотя сделана задолго, я думаю геншин спёрла идею), мы ходим по разным королевствам которых подчиняет злая сила, очищаем от её влияния правителей, которые тырят божественную силу, которая нужна для контроля королевского защитника, который без неё теряет контроль
часто, но далеко не всегда боссами будут именно эти защитники, кроме них тоже есть другие боссы, когорые имеют уникальные механики и требуют иногда подготовки, знания уязвимостей. бафов еды для победы и настройки эквалазера (конечно всегда можно перекачаться, но это не быстро и всё равно не будет просто)
короче говоря, если кто-то не играл именно в NNK2 (первая совсем другая игра типа покемонов), то крайне рекомендую. это шин, который многие пропустили, но игра доставит вам массу тёплых эмоций, проведёт по пути приключений и в конце концов вы сможете создать королевство своей мечты

>>4136
там если спать в таверне ночью будет приходить кролик, с ним отдельная сюжетка, не забывай в тавернах спать, но вроде бы об этом когда-то скажут
там если спать в таверне ночью будет приходить кролик, с ним отдельная сюжетка, не забывай в тавернах спать, но вроде бы об этом когда-то скажут

>>4298
выше же написано - нинокуни 2
выше же написано - нинокуни 2

720x720, 0:26
>>3424
Это достойно отдельного треда на нулевой! А снять штаны и насрать посреди улицы как настоящий индус можно? А говнецом коровьим обмазаться или мочи хлебнуть? Вот когда будет тогда япошки официально соснут.
Это достойно отдельного треда на нулевой! А снять штаны и насрать посреди улицы как настоящий индус можно? А говнецом коровьим обмазаться или мочи хлебнуть? Вот когда будет тогда япошки официально соснут.

>>3424
отсылка была понята
отсылка была понята