
Видос с тестами на 4060: https://youtu.be/GuSY5qPeHKw?si=cax9g7pgWZmoO9EV
rtx 4060 фулл хд НАИНИЗАЙШИЕ (lowest) настройки ~60 нестабильных фпс.
В 2к на аналогичном пресете около 35-40 фпс с небольшими, но заметными статтерами.
На любых настройках выше игра не особо теряет в колличестве кадров но заметно статтерит, при том хоть номинально колличество кадров растет от фреймгена и длсс но статтеры никуда не уходят, а картинка портится.
Как средний двачер будет играть в эту игрульку? Ведь если народная карта - 4060 не тянет игру даже в нищих full hd. А заради этой карты 2/3 местных анонов были вынуждены выбиратся из уютной сычевални и топтать разносить еду в дождь, жару и мороз. РАБотали месяцами, терпели на грече, чтобы позволить себе эту несчастную карточку.
А что ждет анонов которые сидят на третысячном или не дай бог двухтысячном поколении? А амд-господа? Даже представить страшно, зная какие там кривые драйвера и обрсратые карты, которые вообще не перевариваю рейтрейсинг, игра наверно вообще работать не будет даже на 7- и 9- поколении карт, а 7 поколение едва ли два года стукнуло. Как же быть? Неужели придется с кислой миной смотреть стрим жопича дабы иметь представление об игре?

Эти тесты уебанские, на неоптимальных настройках, когда оптимальные дадут минимум +30фпс без заметной потери качества. Плюс длсс производительность, плюс фреймген, плюс шарпа накатить и всё, 4060 тянет стабильные 120фпс в 2к.
зачем играть в эту хуету?
мимо 1650 господин не вижу смысла обновлять железо еще года три
Ну а может геймерам просто перейти на 720р или и вовсе веинутся в дедовские времена 480р? Длсс это же нищие технологии для бедных крестьян, к тому же недоступные для карти ниже двухтысячной линейки.
К тому же статтеры никуда не деваются, картинка дерганная что с длссом что без него.
Мне интересно как всё выглядит в 35 кадрах в фхд. Просто обычно на таких настройках даже моя затычка справляется

>дедовские времена 480р
>для бедных крестьян
>недоступные для карти ниже двухтысячной линейки
Как у тебя называются те кто в 2025 году до сих пор сидит на паскалях?
Тогда нахуя нужна новая часть дума?
>Плюс длсс производительность, плюс фреймген, плюс шарпа накатить и всё, 4060 тянет стабильные 120фпс в 2к.
С такими дебафами один хуй на экране будет месиво из пикселей и артефактов, оригинальный дум так примерно и выглядит
>Ну а может геймерам просто перейти на 720р или и вовсе веинутся в дедовские времена 480р?
длсс это оно и есть, только длсс4 выглядит не хуже натива, а для совсем нищих есть фср 3 и 4й подгонят всем скоро.
Уважаемые РНН-господа которые не подверглись влияниям маректолухов с двачей и не пошли РАБоать ради новой видимокарточки

эстеты
Выглядеть будет почти неотличимо от ультр и натива, то есть как выше среднего.
Вы идете работать чтобы купить новую видеокарточку чтобы играть в хоту
Я иду работать чтобы оплатить задолженность за коммуналку
мы разные
Выглядит как дота от 1го лица, типа пришёл на речку крипов валить.

Играю на высоких.
Что эксперты скажут по графике, насколько баллов из 10? Прошлая часть в этом плане была отстающей https://www.youtube.com/watch?v=os96aflKIiw
> Плюс длсс производительность
Апскейл из 720p, кайф.
>плюс фреймген
Какой еблан это будет включать в быстром шутере и ловить инпутлаг?
> всё, 4060 тянет стабильные 120фпс в 2к.
Лучи и фреймген и длсс кстати будут друг другу мешать и сожрут весь бюджет ртх-ядер на младших картах, статтеры останутся, а артефачить будет люто.
>RTX 4060
> 8 ГБ GDDR6, 128 бит
>на более новой 5060ti с 8 гигами даже древний Hogwarts Legacy статтерит как сука
>а тут болеее-менее стабильно
>даже древний Hogwarts Legacy статтерит как сука
Так там движок говна статтеркал4, скажите спасибо что не пятый, хоть как-то играть можно.

Да норм производительность, проблема в нвидии, которая жидится давать нормально памяти.
Правда двачеры итак не поиграют - в игре денува. Будут терпеть и писать, что нинужна.
Тебя как люди деградируют?

Буду играть в 2к ультра фг+длсс в 80+ фпс, на своей йоба 4060, че за тупые вопросы бля
Чёт к этой игре дофига вопросов появилось.
Если убрать музыку и монтаж из трейлера то внезапно оказывается что это унылая медленная поебота. Типа в чём геймплей то? Звуки пиздец уёбищные, никто из демонов ничего не говорит, озвучки нет, оружие слабое. Как в это играть?
>медленная поебота
Для таких как ты в настройках можно менять скорость игры. Я и сам выкручу на максимум, чтобы как в квейке хуярить всех на скорости.
1920х1080 — это 1к, отсюда 4к, потому что это площадь четырёх фулхд экранов. 2к в зависимости от формата (телек, камера или компьютерное разрешение) может означать разные размеры, но на пекарнях устоявшееся 2к — 2560х1440 или QHD.
Так 2х2 сколько будет, дура? Ты же площадь должен считать, а не сторону, тупица.
Я бы поиграл в такое, на самом деле.
рт офф присутствует?
Смотрю на видео, возник вопрос: а чему там собственно говоря тормозить то? Графоний конечно приятный, но ничего выдающегося. Десятков неписей в кадре нет, проработанных кибершековских зданий нет, автомобильного траффика нет, леса где каждое дерево и травинка отбрасывает тени нет.
Прикол в том, что в Этернале эта же видюха спокойно может 200+ фпс дать.
Дум тоже слился под хуанга.
да, на консолях

>rtx 4060 фулл хд НАИНИЗАЙШИЕ (lowest) настройки ~60 нестабильных фпс.
сука да что случилось то с мидлами?
помню в 2016м году взял 1060 на 6 гигов и у меня все игры летали на максималках в 100 фпс. 6 гигов было избыточно
сейчас сука берешь видеокарту которая в баксах в полтора раза дороже, и играешь с генератором кадров и мылом
за что это всё с нами бля????!!!!
Ебанутые текстуры и люмены как обычно.
Да блять, это выглядит как килинг флор 2, 1 к 1, с той лишь разницей что килинг флор2 запускается на печ 750ti.
xx60 - это не уже миддл, а самый отстой. Отходы производства, которые бизнес-сектору китайчонок впарить не сможет.

Пофиксил картиночку
>но ведь нулевая разрушаемость
лол ты о чем? там разрушаемое окружение теперь. В основном на уровне откалывающиеся куски от колонн и разрушаемые сараи но всё же
И всё равно это выглядит как игра 5 летней давности если не старше
Очередные рукожопы не совладали с уриной. Никогда такого не было и вот опять.
Это ещё из каких некронедр они достали? Тем более тогда, не могут совладать со своим же движком, чтобы он на мобилках работал, это хорони ребят.
Так наоборот лол, сделали всё как скуфы просили, 0 платформинга теперь уровни все в 1 этаж, ненужно свапать оружие просто стреляй и беги.
Скуфы не просили убогий никому не нужный говношутер такой же как предыдущие две части, смешно что САМ ВЕЛИКИЙ ДУМ вяло пукает откуда то с задворков индустрии будучи не способным затмить даже французскую поделку про гея Гульмана. И это на маркетинговом поддуве.
Куплю ПС 5 про.
Нищуки.
Чтобы играть в 30 фпс а Гта 6, ты довн? (была новость), лучше подожди Пс 6. Один хер эксклюзивов сейчас нет.

1920x1080, 0:05
В это дерьмо впринципе можно не играть. Ничего не упустишь.
> 1060
У тебя в ОР-дерьма трассеровка не отключаемая вот твоя 1060 и не тянет, на которой кстати ытернал летал. А разницы в графике между этими играми ты без лупы не увидишь. Представил, как будешь рассматривать на ультра-найтмаре отрожения где-то там?)))
>Представил, как будешь рассматривать на ультра-найтмаре отрожения где-то там?)))
А че еще делать во время того как моб в тебя еле летящие разноцветные шарики выпускает?

Началась предзагрузка.
>зная какие там кривые драйвера и обрсратые карты
И узнал ты об этом из нахрюков конфочки маркетологов на сосачике?
>80руб в час?
190 но ставка динамичная условно вышло 9999 студентов хорошая погода упадет 125 и ниже/зима торнадо смерч во время праздников где все заказывають булочки для хотдока 5 шт и 3 сосиски ну может бахнут 260

Играть в эту парашу я, конечно, не буду. Но если бы пришлось на моей 4060 ее запускать, то очевидно выставил бы ультры с длсс ку и лок 60. Проблем не вижу.
В тесте из оп-поста провалов не увидел. Могу еще фг включить.

господи. КАКОЙ ЖЕ КАЛ вместо геймплея. я просто рот ебал этот агуша гейминг.
это serious sam для даунов?
Да, только без рофлов и типо на серьезных щщах
это хуже сема особенно сема из нулевых. Ты кста это должен был понять это еще 10 лет назад когда вместо орд дерьма-деманов на тебя напада скриптовынный кал который высераться в одних и тех же местах в ограниченных количествах
Только при кармаке, оба зума хорошей графики не имели. Суть дума быть некстгеном, это тоже проебали.
При Кармаке был графон и недоступное железо, сейчас просто графон.
Новая вершина направленная вниз шутер геймплея. В етернале сделали упор на добивания и постоянное переключение оружия. В дарк еджесе пошли дальше и добавили парирования. Ждем перекаты и вид от третьего лица в следующей части.
Двачую. Вообще серия дум кал
> в игре денува
теперь понятно зачем там 12700к в рекомендумых
когда этернал чуть ли не на фуфыксе летал
>4060 не тянет игру даже в нищих full hd. А заради этой карты 2/3 местных анонов были вынуждены выбиратся из уютной сычевални и топтать разносить еду в дождь
Я думаю таких умственно отсталых пекапридурков не должно быть.
Она же на свитче 2 выходит...
Чапику? Ты же умер...
Ты читал, что творится на соснолях? там дропы фпс по кд и на "тяжелых" сценах туда сюда прыгает разрешение. А про лучи лучше и не напоминать вовсе
Сэм не агуша? С ярко-красными, оранжевыми, зелеными монстрами и гигантской корабельной пушкой в качестве БФГ? С сочными зелеными джунглями?
Потому что дело не просто в насыщенности цветов, а в стиле. Но ты слепое хуило, с тобой разговор о более тонких вещах невозможен.
Тут доебаться можно только до тыквоголового.
>Для таких как ты в настройках можно менять скорость игры.
>Мы ебали делать нормальный геймплей, как хочешь так и ебись
Вот это уважаемый подход от уважаемых разработчиков. Мое почтение!

>делают упор на строгий подход к битвам аля Eternal
>ПЛОХА
>делают возможность настроить игру под себя, практически под свой вкус
>ПЛОХА

А он все равно поиграть не сможет.
этот хер вообще в игры не играет, а видосики смотрит
Не у всех есть желание разбираться в продукте, который не факт, что зайдёт вообще.

Шутеры всегда на максимальной или предмаксимальной сложности прохожу, но вот темные времена чет хочется на средней стартануть. Мне не дает покоя зум етернал, который был каловой мобой, а не шутером. Я и в этом случае боюсь, что это не шутер окажется, или шутер только на половину.

соевый калоед
Может быть заспидранил на легком, пропуская все побочные активности.

>1080 натив
Обмазываемся длсс и фг.
Будете ещё плакать по Eternal'y
У нового пейнкилерра появился немалый шанс обойти это поделие
>>59831
Пиздец, кубил бы комп, но меня так калит то, что нужна вся остальная требуха к цене видяхи, я ебал.
Надеюсь они разорятся и их выгонят до того, как успеют портировать на свитч дуо.
Чел, сейчас даже встройки бесплатные трассировку поддерживают. У тебя комп из 2017го?
Ну типа. GTX 1070

марио три в ряд))))

Ну думал будет хуже
Нормисы через них общаются.
Включи черно-белый фильтр.
>Играл в 2016 на 780ти хай пресет, этернал на ней даже на минималках в 720р был около 40 фпс. Для дарк эйджа уже нужна 4070
Они на оптимизированный этёрнал натянули обязательный ретрейс тем самым убив фпс в 2.5 раза. Залутали с нвидии денег + продали кал = win win
Пиздец. Игра выходит - на торрентах нет. В стиме нет. Зачем она нужна вообще? Что обсуждать?

там не 3 часа. миссий еще дохуя
А ру озвучка и субтитры есть, итс овер
Ну строго говоря - ни нужно если тебе прям поиграть свербит.
Уже показатель позорной игры и скотского отношения. Можно было бы простить, будь там графон как у нового крузиса. Ну или хотя бы как у батлфронта2 в 2015.
Кроме их дмг ничего не меняется, игра риальное АГУШа для соснольщиков с одной кнопкой. Добивания с дропом остались, вместо пилы перчатка которая откатывается сама = срешь ей и щитом и бегаешь пиу пиу стреляешь пока откаты. Мобов очень мало, псевдо-попен мир уныл пока. Графон кстати гавна как в прошлых частях

Погнали нахуй.
С пробуждением.


1280x720, 0:04
Я ебал рот с этими видеокартами, покупаешь блять за 90к, а эта хуйня уже нихуя не тянет.
На пс5 буду играть, пк мертвая залупа для долбоебов и лохов.
Игра под конец уровня даже по щам дала, но пока несложно на УВ.
При 1080п на абсолютных ультрах 120 фпс с ДЛАА-сглаживанием (никакого апскейлера).
Пройдешь дальше и приорешь от лучей хуанга и как по локами накидали луж с отражениями чтобы оправдать необходимость этого кала. При этом там где они реально нужны их нет, как и всяких 5060 на тот кал не надо
Ну все, пришел на работу, теперь буду ТЕРПЕТЬ 8 часов.
Этот движок это буквально какая-то чёрная магия.
НУЖЕН СРОЧНО ТРЕД!!!
> ПОЧЕМУ ЭТО ГАВНО ПРОВАЛИЛОСЬ?!
вы думали этернал кал, сынки вы ошибались...такого дерьма навернете шо пиздец, вышек не хватает
Он обосрет эту игру не переживай
Игра криво работает либо дрова, на любых настройках один и тот же фпс. Но меняешь разрешение и он скачет. На низких 60 кадров, на кошмаре 60 кадров в 2к на 2080
Это рофл, в игре нет опции лучей от слова совсем.
У тебя динамическое разрешение может включено.
Ну и попробуй переключить с фуллскрина на безрамочное окно и обратно.
её 3050 тянет на средних в 80-90 фпс
Привет, попробуйте геймпасс
Животное ебаное фреймгейт понижает импут лаг за счет доп кадров но просто выглядит как говно. И фрейм гейт не мешает длсс это и есть длсс. Но с апскейлом с 720 база только дегрот включает длсс не на 4к
Кукарек от чела который даже деление не осилил. Ну можешь поиграть в 15 фпс потом в 150. Раскажешь где импут лаг ниже.
В ЧЕСТНЫХ 150 ФПС он будет лучше, а не в 15, которые дополнены еще 135 фейковыми, во время которых никаких инпутов не считывается.
Животное ебаное блять у тебя не стоит выбор играть с 150 без фреймгейта или с 150. У тебя дегенерата выбор между 30 фпс или 120 с фреймгейтом и во втором случаее импут лаг меньше. Пиздец животные ебаные поколение дегенератов.
Хуйню, конечно, пишешь. Особенно выдуманный Frame gate какой-то.
Ну да ладно, попробую объяснить - у тебя есть 30 кадров в секунду, в одном кадре имеется условно 5 регистраций движения, итого 150 регистраций в секунду, в то время как для более плавного управления требуется 300, каким образом комп начнет регистрировать движения в фейковых кадрах?
Тут как и в Индиане влияет только настройка пула текстур
Ставь смело на минимум, визуально разницы нет.
Пиздец ты дегенерат. Что нахуй мешает обрабатывать твои нажатия в фейковых кадрах? Если ты нахуй монитор вырубишь у тебя импут лаг пробьет бесконечность? Фпсов то нет.
Кажется, что они хотят навернуть чего-то новенького просто чтобы было. ТИПА ДУМ ДОЛЖЕН РАЗВИВАТЬСЯ!!!! ВЫШЕ ИТД!! Быть в каких-то новомодных течениях.
И не в домёк, что просто стрелять по демонам - это тоже прикольно - несколько демонов и несколько пушек и можно работать весело.
Логика игры может быть привязана к рендерингу кадров. "Фейковые" кадры генерятся видяхой чисто на основе пикселей предыдущих кадров, никакой игровой логики там не будет.
Не ебу про ТДА, но в Этернале часть физики была привязана именно к отрисовке кадров. Т.е. на 144 кадрах некоторые атаки мобов наносили урон намного больше, чем на 60:
https://www.youtube.com/watch?v=bJ_5eQZ1UJM
А при чем тут это? Импут лаг определяется по фремени рендера. И зависит от разрабов ибо а нвидио по их расказам можно сделать фреймген потоковым или разовым. Он может выдавать тебе сразу 2-4 кадра из одного или выдавать их по очереди. Вот в первом варианте импут лаг повысится не сильно но повыситься при втором понизиться и сильно при условии что мы не используем апскейл и рендерим в нативе. Но картинка все равно получиться говном это раз и ты все равно не увидешь чела в условном кс это два. Поэтому в мп это хуйню не юзают. Но вообще я често хз нахуй она вообще существует.

>Та бля я все свожу к мультику и чет не подумал что все нажатия в сингле обрабатываются на твоем пк, а не на серв отправляются. Тогда да в сингле фреймгейт всегда будет увеличивать задержку.
Получается если у тебя 15 кадров, условно.
И ты видишь картинку благодаря генерации - что их 60 - потому что другие 3 дорисованы.
Но тут ещё момент, что ИГРА МЕНЯЕТСЯ каждые несколько милиссекунд внутри программы. И не гарантированно, что в не настоящие кадры тебе нарисуют существующую картинку.
Нейросеть только догадывается куда ты например направишь мышкой. То есть быстрые движения, в каких-то шутерах - не исключено что будут правильно рисоваться.
Спустил немного фремени от этого шутника.
>залутали с нвидии
Но ведь игру под консоли разрабатывали, где стоит апу от амуде и тоже с поддержкой ускорения bvh
Алсо почему ты забываешь, что амуде точно так же проталкивает рейтрейсинг и их карты начиная с рдна 2.0 поддерживают dxr?
Причем тут нвидия вообще? Нвидия придумала рейтрейс или что? Как у тебя в голове это вообще работает? Тип хуанг приходит к разрабам и даёт им денег, чтобы они сделали игру под консоли с рейтрейсингом? И все это только потому что нвидия продвигает рейтркйс? Так сео плейстейшен точно так же про рейтрейсинг рассказывает на все презентациях в первую очередь
> Ну думал будет хуже
Для получения значка верифайд надо чуть отполировать. Без значка продастся хуже на деке. Жиды в менеджменте и тд сделают все чтобы продать больше, включая оптимизацию, если она обязательная.
блять как-же на карточки прогревают, слава богу что выходит кал только по типу дума да тлоу всякие от прогревающих.
Пхахахах, сука, графика пиздец, 2012 год нахуй, в каком там году батлфилд 3 вышел напомните?
Таких карт вообще не бывает. Максимум офисные затычки для запуска экселя (но не больше 3 листов) и просмотра ютуба (в 480п).
Во-первых хилых монстров типа зомби, солдат и чертей стало больше, они прям пачками выходят, но срезаются они буквально одним выстрелом, похоже на Serious Sam чем-то.
Как и в Eternal под удары лучше не подставляться но тут прилетает даже больнее, поэтому щит нужно использовать.
Двойного прыжка нет, деша тоже нет. Вместо этого можно с щитом подлететь к любому противнику с большого расстояния и дать пизды в ближнем бою.
Жонглирование пушками никуда не делось просто теперь оружие меняешь больше по ситуации чем для увеличения дпс и отмены перезарядки. Скорее всего есть руны которые ускоряют смену оружия но пока у меня не открыто
В основном упор сделан теперь на дистанцию и тип монстра. Каких-то лучше валить вблизи, других нужно пиздить только издалека, третьих лучше вообще тупо фармить щитом.
То есть пройти игру с одним дробовиком не выйдет, условный манкубус тебя выебет в жопу без смазки если ты в упор подойдешь.
По поводу Шариков зеленых и ударов зеленых, просто теперь почти каждый монстр работают как мародер из doom eternal. >>60631
Шутишь? Лучше пул на Макс выкрутить так производительность сразу адекватная будет
Мань пул текстур резервирует буфер для подгрузки текстурок из врамы
Если у тебя врамы, то имеет смысл на минимум поставить этот кал как раз. Текстурки могут подгрузиться с лагом с 1мс, но ты этого даже не заметишь.
Само собой играть нужно с ребаром включенным и с ссд.
она в упоре жрёт чуть больше 8 гб видеопамяти
ты это я. такой же 40 летний скуф неудачник живущий с мамкой пиздионеркой. вчера орал как ненормальный с первых кадров. мамка вышла и пизды дала, пришлось орать потише. стримил на 10 зрителей кста.
>То есть пройти игру с одним дробовиком не выйдет
Сейчас набегут люди, почему-то считающие, что игра им была обязана дать именно такой геймплей.
Ты пиздабол, с dlss и fg 140 ФПС выдает

>Короче палю хак - пушка которая ебурит одним гвоздем ебаная имба, у нее покупаете улучшение за патроны с щита и усиление урона с подобранных патронов. Все. Любого мажора и так по кд надо отбивать или вонзать в него щит = патроны = дикий урон = ваншот в голову чтобы казнить. Ахуенно.
> Короче в сравнении с Doom Eternal геймплей просто другой
Прошел 5 глав, игра выглядит как ММО в прямом смысле т.к огромные локи где нехуй делать. Любоваться красотами ты заканчиваешь минут через 5, мобов мало, стоят кучками как в ммо, дохнут от 1 удара/броска щита, новый мобов нет, все бои одно и тоже, музыка тоже кал ебаный.
Я в квадратный Prodeus в свое время кайфанул больше т.к экшон нон стоп качает
Пиздец, Дум 2016 же охуенно сделали, всё загубили и просрали. Даже гениального Мика Гордона выгнали.
Так эта залупа как раз и пиздит идеи из дума 16го и ытернала. В ней нихуя нет кроме щита, даже добивания хуже, тебе дали бесконечную пилу ввиде перчатки и вишенка на торте "зеленые" проджектайлы чтобы каждая соевая агуша могла их увидеть и отбить
Он хотя бы в игры играет, в отличии от завсегдатаев доски.
Ломающие новости до думодебилов дошел некстген. Тоже самое уже было с индианой, алан вейком, обливионом, асасином и тд это поколение уже скоро закончится, а многие до него ещё не обновились

Молодец, хорошо ты это соломенное чучело отделал! Боец!
> некстген
Это когда Wolfenstein: The New Order из 2014 ебет не вынимая агуша-гейминг с КАЛачом рока
В любом исторе-кале человек может лишь толкнуть им др человека во время боя и эффекта не будет нихуя. Тут получается гг какой-то БОХ который круче всех т.е игра для шкилы-агуш-закомплексованных инцееело-нормисов

Не понимаю, чё народ разнылся по поводу оптимизации. На 3090 в 3440x1440 со всем выкрученым стабильно выдаёт 60 (dlss quality)
Бля ну то есть остальнол шизотех тебя не смущает? Ничего, что это технофэнтези? Когда в Вархаммере солдатики бензопилами танк пилят, тебе норм?
>400 часов работы яндекс курьером
Столько не живут, их на 200+ уже сжигают в реакторе ЦОД яндекса
Нет блять, всё говно обсёрнала (нелепый механ, бездарные художники, каловое зодчество) было в 16-ке. Фанкопоповая марвелоублюдия.
Так длсс ежжи брат
>>61060
>>61066
Эта игра про щит, боссы убиваются отраженем летяющего кала обратно в них а не пиу-пиу-пиу. В очередной раз навязывается залупная механика от которой нельзя отказаться и просто стрелять как раньше. Через несколько пройденых этапов вы начнете просто блевать от этого великого гейплея с двумя анимациями на моба
Проебали немногие полимеры.

12700KF + 4060 + DLAA + фреймген. Высокий пресет.
Стабильные 60+ кадров на месте. Намана.
Что ты все ищешь со своим фпс? эта залупа от итернала не отличается, думаешь просто так греют картами с поддержкой лучей что без неее аря низапустить!!!!1111
Хз чел игра лучше чем Этернал выглядит.
Я дохуя часов в Этернал наебурил с высоким графеном, в даркэйджс движок сильно апнули.
Это надо поиграть, а не в текстовую войну ниочем здесь хуяриться.
За рт светом будущее, лучше хуй придумаешь и не напишешь, даже фейковый рт это нихуя не легко поддерживать.
А утиное про кубмапы и прочие пробы уже никого не впечатлить.
Не можно воксельпробами конечно, но это тяжело и муторно.

>В очередной раз навязывается залупная механика от которой нельзя отказаться и просто стрелять как раньше
ааа, так ты из тех кого пикрил бесил и кому он казался сложным/раздражающим?

8 часов однообразных пострелушек за фуллпрайс. Покупахи ебало?

Прошел 3 уровня. Ахуй игра конечно. Наверное id делает такие шутеры на рынке, от остальных хуй чо высрется интересного.
Да, это не Этернал, на кошмаре играется в разы проще и больше прав на ошибку, но всё равно драйвово и весело.
Какая чёрная магия, если в игре буквально и без преувеличения графика уровня фар края 2? Она на 8800GT должна в 60 фпс летать.
На самом деле аж серде щемит от некой ностальгичности. Большой имп умирает со звуками из классического дума, ебало в гуе смотрит по сторонам и меняется. Кайф. Умеют нахуй внутреннего деда порадовать.
может ты умственно отсталый? тратишь по 4 часа на то что люди за 20 минут проходят?
Я кста уверен, если бы не РТ блокер для нищуков, которые 20к на видюху не могут наковырять, то тут бы народ только обмазывался. Поскольку, ну пиздец всё для олдов скуфов сделано максимально.
Игра при этом хорошая энивей.
Не ну уровень соевости для марвелодаунов пробивает дно.
Соевые пидорасы, вам хоть на дракончике полетать дали?
Ты путаешь теплое с мягким, а именно интересные и сложные бои где много вариантов прохождения. И скриптованный кал ctrl + c ctrl + v. В ытернале я блевал что мне навязывают ебаные добивания, это трата времени и через 5 минут заебывает. В этой игре тебя заставляют делать тоже самое + отбивать нахуй не нужную хуйню щитом и вопрос нахуя? аммо и брони хоть жопой жуй игра пиздец ламерная, ты в каждой локе бегаешь с топ стволом на данный момент и аммо не кончается = думоть не надо, оружие менять не надо, просто кликой до блеваты. Делать шутеры такими это тотальный пиздец, а главное если ты сунул мили оружие в игры то пусть игрок сам решает как его использовать. Тем более оно и так тут ОР прокачивать ваши любимые каловики смысла нет, щит/перчатка/булава остальное для синерги максимум.
> оГУША ГЕЙминг

Похож на Певцова из бандитского петербурга

катсцен на кинце там часа на 2. то есть чистого гейплея часов на 5. молодцы Беседки, об гоев как всегда хуй вытерли.
>думоть не надо, оружие менять не надо, просто кликой до блеваты.
Это всё пиздёж, чел явно не играл.
(с) Илюка ЖОПЕЧ Мэд

Инфа сотка. 90% воя об этом.
Бать, у тебя дел дохуя на даче, а ты двачуешь.
Там графика хуже чем фар край 5 чтобы ты знал. Игра блять 18 года выглядит лучше соевой хуйни из 2025.

стреляешь и ои михает (как в 90е на донди!!!) и нажимаешь press X to win для добиваний.
>В очередной раз навязывается залупная механика от которой нельзя отказаться
А ПОЧОМУ В ШАХМАТАХ НИЛЬЗЯ СХОДИТЬ ПЕШКОЙ НА 4 КЛЕТКИ ПА ДИАГОНАЛИ??!!!1
Буллетшторм, 2011 год, 512мб врам))

Как вы уровень графики вот так на глаз умеете определять? Я тоже так хочу.
Я бы погонял в сингловый шутан с персонажами из quake champions.
Там одна только slash со своим скольжением тянет на отдельную игру с упором именно на эту механику
> вам еще ДЛС подвезут по 80 баксоу
Кто брал премиум за 5000 на плати.сру, будет иметь доступ к ДЛЦ по мере их выхода.
У тебя эта часть дума прямым текстом еще до своего релиза рекламирует хуанговский кал 5000* серии, вопросы есть? бабки мутяца, гои крутяца
Оно и заметно. Уровни прямые, как кишка. Даже через заборчик 30 см перепрыгнуть не дают.

fortnite попробуй. как раз для соевого фаната doom ethernal.
Надо по внутриигровым файлам: доставать текстурки сравнивать разрешение, доставать модельки сравнивать поликаунты и т.д. Так ещё Абдуль делал.
Выглядит как борда здорового человека. Алсо поиграл на ютубе в этот новый зум и он еще хуже этерсрала. В прошлой части хоть стрелять давали, а тут пиздежа как в геншине.

> Уровни прямые, как кишка. Даже через заборчик 30 см перепрыгнуть не дают.
не то что в дум 2025го года...
Ну в ТДА уровни широкие же. В Этернале да, прямые, как кишка. Но дают попрыгать хотя бы.
Учитывая, что там персонажи лорно на группы разделены, то Анарки бы вместе со Слэш в одной игре бы были, например, он же её парень вроде, не помню. Вопрос бы был только в том, оба были бы играбельны или кто-то был бы неписью.
Но вообще да, самому такая идея в голову приходила, согласен, что было бы не плохо, если бы Квейк вот так распался бы на подсерии с подзаголовками для разных персонажей и вселенных, где в каждой ветке свои геймплейные особенности, а основная про рейнджера из 1 кваки. Где-то, например, ты за группу солдафонов чистишь локации/укрепления командуя отрядом и воюя от первого лица, где-то на огромной скорости катаешься по просторной локации отстреливаясь от копов и бандитов используя механики связание с подвижностью и платформингом, где-то за инженера быстро отстраиваешь туррели и укрепления продвигаясь по полю боя ограничивая возможность врагов напасть на тебя со спины, обходить по флангам или отступать, а так же защищая точку на время как в тауэр дефенсе как часть из задач во время выполнения миссий.
Играл в DoomII на 486DX2 хай пресет. Для Doom3 нужен Athlon 1800+ или лучше. Под каждый дум проц надо менять похоже.
И чем ты тут флексишь плесень?
Ворлдлайтом? Шафтами? Полигонами? Лесенками? Натянутым скайбоксом в низком разрешении?
Попустись. Это было красиво в 2012 году, да.
Помню кстати релиз буллетшторма, где нужен был срочный хотфикс через геймсфорвиндовслайв иначе модели были мыльные и нихуя не отрисовывалось.
@
КОШМАР ДЛЯ ЛОХОВ
Модель видеокарты: RX 5700 XT (соответствует всем остальным требованиям)
Проблема: заблокировано опцией «Трассировка лучей».
> лИЦО ИМЕДЖЫН

>Это было красиво в 2012 году, да.
А если написать в требованиях ртх видевокарту - станет снова кросивой???

Ядер нет, вот ты и бесишься.

Тогда получается это приговор думу, ведь он выглядит хуже игры 2012 года, а требует непомерно больше, мдааа, тяжелая ночка у маркетолога будет, тяжелая!
ВОТ И Я ГОВОРЮ! А ПО ПРАВИЛАМ ЭТО СЧИТАЕТСЯ НЕСПОРТИНЫМ ПОВЕДЕНИЕМ!!
>ведь он выглядит хуже игры 2012 года
Повторяй как мантру ага, мб в это начнут верить окружающие такие же ёбнутые.

Чета ты много матами ругаешься и оскорблениями сыпешь. Волнуешься, маркетолог/прогретый гой? Волнуешься, да? Это правельно.
Всю броню разбил Думгай.
Кибердемон теперь по сути плюс минус как барон, только не прыгает, издалека долбит какими-то иглами из под земли от которых увернуться нельзя вообще, на средней дистанции расстреливает из хитскан пулемёта и короче его завалить можно только вблизи.
>пострелушек
Каких блядь пострелушек?
Начиная с DOOM 2016 это ебучее хуй знает что для консолепидоров, но только не FPS.
Изучил вопрос, так это ж просто гигачад карта. Если кто купил ее в то время по цене не 2х от мсрп то это просто винище, гои сейчас будут аналогичною 5060ти покупать только лул, еще и не сильно дешевле. Никакого прогрева оказывается нет, надо просто 4060 8 гб не брать лул, и всё будет идти годами.
> к тебе идут 2 усиленных невидимых импа
Иди включи дум 93 где ты открываешь дверь и на тебя выбегает пачка невидиимых пинки которые жрут тебя со скоростью света. А тут два импа, которые нихуя не могут из за щита
Думгай уже ВСКРЫЛ ебучку импу?
Уже тысячу раз обсждали что от этих гб врама нет толка если ядро не тянет игру, потому что в таком случае ты будешь играть на настройках которые жрут в разы меньше.
Ну если как слеш прочие уникальные механики каждому персу дать - на да, типа круто получится. Просто никто этого делать не будет - +5/10 урона /скорости и ъхватит.
Ну вот 6800 свои гиги окупила на все сто процентов, тупо сидишь все приставочное поколение УЖЕ с мощностями пс5 про и под ГТАху берешь новую карту. Да за это время можно вкатиться в гейминг, прожить там целую жизнь если ты шкальник и выкатиться в нормилайф. Что там в 8-гиговыми вариантами из 2020, ебало в порядке?

>А тут два импа, которые
которые под баффом от бронированного манкубуса, на них НЕЛЬЗЯ навестись щитом, они стреляют зарядами которые самонаводятся и которые нельзя отразить обратно, щит принимает два таких заряда и выключается секунд на 5-10, а потом они лезут в рукопашку.
Всё это не в вакууме происходит, там другие монстры есть.
>Что там в 8-гиговыми вариантами из 2020, ебало в порядке?
А вообще мб и впорядке пока на самом деле. Но карту за $600+ покупая в 2020 и видя 16/8 очевидно хочется взять 16 чтобы не было проблем всё поколение. Или хотя бы 12.
Руны щита откроешь и все пойдет как по маслу

>Просто никто этого делать не будет
ID Software буквально являются теми разработчиками, которые не просто могут, но ещё и так делают. Посмотри на отличия дум 1/2 от дум 3, дум 3 от дум 2016, дум 2016 от дум этёрнал, дум этёрнал от дум дарк эйджес. Дум это серия игр не имеющая чёткой геймплейной идентичности, это всегда шутер, но всегда разный шутер. Поэтому это будет вполне в духе разрабов запилить что-то вот такое. Если подумать, то Рейнджеру в квейк чемпионс дали абилку в виде телепортационной сферы, наверняка она у него и останется и геймплей под это будет подстроен, если выпустят следующую игру в серии про него.
>соевых
Почему всегда соевыми называют мужиков с густой бородой? Борода - это признак мужественности и высокого тестестерона. При этом такие комментаторы выглядят как пик 2.
Потому что это показное выпячивание своей "мужественности" когда ничем другим ее показать нельзя. Нормальный человек должен быть чисто выбрит или с небольшой щетиной.
+ это чмошная компенсация лысения.
>Тоже самое уже было с индианой
Ну это ноунейм параша для никого от никого, полтора деда которые в детстве смотрели кинчики мб и оценили
>алан вейком
Потешный клон резидент ивела
>побливионом
Без комментариев
>асасином
Ну это вообще не игра, каждый год он выходит и никто в него не играет, всем похуй всем
Ну а игры то будут какие-то? Почему вон условно новый элден ринг выходит и там в минималках 1060 на 3 гига? А графон там +- как во все четырех калах которые ты назвал
Соевый при всем желании не может выпятить свою мужественность потому, что он мужебаба с гладким лицом. Че ему там 3 волоска сбрить.
Это типа соевый? У него борода густая как у турка и голова от тестестерона облысела. Тупо кратос. Реально люди - идиоты.
1-2-3 это дум с чётким вектором и концепцией, после него - зум. Состав разрабов полностью сменился, от id только название. Зумы меняются потому что разрабы сами понимают, что говно сделали, поэтому делают развороты на 90 градусов. Похоже на поведение ребёнка или васяна, любящего солянки из всего.
>Это типа соевый? У него борода густая как у турка и голова от тестестерона облысела.
Ты тупой? Этого чела жена заставила сделать вазектамию. А он не расстроился потому что в 40 в игрульки играет. Совсем не соевый блять и не каблук.

Да-да, рассказывай.

Не я поверил подписи над картинкой в интернете.
> Надо по внутриигровым файлам: доставать текстурки сравнивать разрешение, доставать модельки сравнивать поликаунты и т.д. Так ещё Абдуль делал.
И что это даст? Можно насрать полигонами, 8к-текстурами, обмазать тяжёлыми статтерящами шейдерами, но будет выглядеть хуже самых простых сценок на древнем говне.

Я не про это. Ты предлагаешь в шутер запихнуть 30 персов с кардинатно разной механикой перемещения, стрельбы, физики и т.д. Такое хз кто потянет и это будет долгая разработка. Это как героев доты запилить в шутан с разной физикой типа веномансер сжигает кислотой материю(физически) и врагов, пудж крюком рвёт врагов аля соф или постал, антимаг сквозь стены блинкается, инвокер терраформирует землю и т.д.

>Этого чела жена заставила сделать вазектамию.
Не заставила. Это просто фотка рандомного чела, которого использовали для мема и еще сделали приписку про парня его девушки. А оригинал вот, там про икс бокс и без гигачадизма.
>Почему всегда соевыми называют мужиков с густой бородой?
не в бороде дело. Миша чмоня и омега без собственного мнения. ему постоянно на стримах дают защеку и обоссывают в донатах. а он терпит.
> Борода - это признак мужественности и высокого тестестерона.
Если бороды нет, это признак вырожденца. В слове борода есть слово род, а кто обычно срезает или боится её, это педики, баборабы, просто рабы чего угодно, начальника, производителей бритв-кремов. Мужик без бороды это школьник в старом теле, и кастрат в какой-то степени.
>заставила сделать вазектамию. А он не расстроился потому что в 40 в игрульки играет
То есть, детей у него уже не будет и он может спокойно заливать спермач в тян. А еще он может спокойно без пиления мозгов гамать в любимые игры. Вот это повезло мужику.
Нахуй вообще нужна жена, которая тянет из тебя средства, заставляет делать вазектомию(скорее всего на твои же деньги), а после отправляет играть в игрульки с явным намёком, что ебли не будет даже при таких условиях? Они там на своих швятых Западах совсем уже тутуру?
>В слове борода есть слово род,
А в слове Барселона есть слово село, ебанат блять. Свои охуительные филологические находки в очко засунь бородатое.
А хуй знает. Может они уже сделали детей и теперь собираются ебаться без защиты до старости. Зачем еще по твоему вазэктомию делать?
>Барселона есть слово село
Так село и есть, не был там никогда? Столько ворья, скама и селюков еще поискать.

Эмм... Ты ищешь русский корень испанском слове? Ты фанат Задорнова?
Она теперь жрёт в 3 раза больше Этернала. Напоминаю базу, что Этернал выдавал 200+фпс на 3060. Сейчас даже на 4090 такого нет.
С рейтрейсингом и на "абсолютном кошмаре"? Я напоминаю, что в момент выхода Doom Eternal были актуальными видеокартами оставались RTX20xx. Можешь также подождать и купить себе условную 5070 на 18 гиг, которая, вроде как, выйдет в конце года, там у тебя будет норм фпс. У меня на 5070ti 120 выдает на абсолютных максималках и без длсс с генератором кадров.

Арев с кривожопых анимаций и проваливаний в текстуры. Это AAA игра?
На релизе Этернал не поддерживал лучи. Игра летала даже на 1060 в нативе.
А нынешнее говно даже 60 фпс не держит нормально. Смотри тесты видеокарт на ютубе.
Это линукс

Мову придумал Ленин чтобы насрать русичам в штаны.
Пиздеж, у меня на gtx980, которая была мощней 1060 игра только на ВЫСОКИХ шла, да и то, динамическое разрешение там периодически давало о себе знать. Да и лучи теперь обязаловка, масштабы уровней сильно больше, так что да, требования игры вполне оправданы. Можно, конечно, подождать 15-го, а там и патч, может быть, выйдет.
Дум 1 это 2.1д шутер с телепортами, вертикальностью, разнообразными противниками с разным поведением, и набором оружия от пистолета до ракетницы которая срезала всю комнату. До дума 1 никто так не делал.
Дум 2 это соответственно сиквел где увеличили количество монстров в комнатах, добавили новых монстров, новое оружие, больше предметов на карте, всякие бочки, и цель была увеличить количество мяса и выжать из движка максимум.
Геймплей дум 1 и дум 2 это разные вещи. В дум2 ты буквально летаешь кругами и спамишь из ракетницы и бфг.
Дум 3 это вообще хоррор который делает всё наоборот, общая идея осталась той же но геймплей вообще другой, он замедлен до предела, монстров мало, обычно 1-2 на комнату, везде темнота, добавили ульту в виде куба который убивает любого монстра с ходу.
Resurrection of Evil это игра которая берет за основу doom 3 но делает её ориентированной на экшен а не на хоррор, то есть движок тот же, монстры те же, но это именно рубилово.
Doom 2016 - это вообще новая школа и развитие идей Doom 3/RoE скрещенное с идеями из модов типа Brutal Doom и с более аркадным геймплеем первых частей. Геймплей напоминает чем-то Resurrection of Evil, только с ускоренным бегом и двойным прыжком. Оружия больше и оно разнообразнее. Здесь появляются слабые места типа как у пинки хвост.
Doom Eternal сделан по аналогии с Doom 2, в том смысле что все характерные аспекты 2016 были доработаны, то есть глори килы делаются чаще, помимо двойного прыжка - двойной деш, добавлены новые фичи типа - раньше за килы давали хп, а за бензопилу - патроны? Давайте сделаем так чтобы можно было поджигать и этим выбивать броню. Слабых точек у врагов стало больше, пушки у арахнотронов и у манкубусов и так далее. Из нового - добавили крюк и механика ошеломления монстров стала сильнее влиять на геймплей (мародёр). Ну и различные типы дамага добавили типа плазма, огнестрел, взрывчатка.
Dark Ages вообще выглядит как очередной эксперимент мультижанровый, здесь идет развитие идей eternal каких-то из основной игры, каких-то из дополнений. Броня у врагов например впервые появилась в дополнении к Eternal, теперь же это отдельная механика которая была расширена. Оружие ближнего боя было уже в Eternal здесь же его просто сделали не инстакилом любого монстра. Уворачивание и блокирование выстрелов тоже сделали игровой механикой, щит скрестили с крюком от дробовика.
На самом деле серия развивается, просто она каждый раз делает неожиданные шаги и неожиданные решения. The Dark Ages, нужно рассматривать именно на мета уровне, типа что нового эта часть привнесла в серию и какие механики были добавлены. Мне вообще похуй как она внешне выглядит потому что дум уже давно не про эстетику а про геймплей. На эстетику похуй, ну средневековье типа гримдарк фэнтези да, ну да, зеленые шарики отбиваешь и чо. Кому не похуй если геймплей это бешеное задротство как и раньше от которого стул жопой прожигаешь?
Дум 1 это 2.1д шутер с телепортами, вертикальностью, разнообразными противниками с разным поведением, и набором оружия от пистолета до ракетницы которая срезала всю комнату. До дума 1 никто так не делал.
Дум 2 это соответственно сиквел где увеличили количество монстров в комнатах, добавили новых монстров, новое оружие, больше предметов на карте, всякие бочки, и цель была увеличить количество мяса и выжать из движка максимум.
Геймплей дум 1 и дум 2 это разные вещи. В дум2 ты буквально летаешь кругами и спамишь из ракетницы и бфг.
Дум 3 это вообще хоррор который делает всё наоборот, общая идея осталась той же но геймплей вообще другой, он замедлен до предела, монстров мало, обычно 1-2 на комнату, везде темнота, добавили ульту в виде куба который убивает любого монстра с ходу.
Resurrection of Evil это игра которая берет за основу doom 3 но делает её ориентированной на экшен а не на хоррор, то есть движок тот же, монстры те же, но это именно рубилово.
Doom 2016 - это вообще новая школа и развитие идей Doom 3/RoE скрещенное с идеями из модов типа Brutal Doom и с более аркадным геймплеем первых частей. Геймплей напоминает чем-то Resurrection of Evil, только с ускоренным бегом и двойным прыжком. Оружия больше и оно разнообразнее. Здесь появляются слабые места типа как у пинки хвост.
Doom Eternal сделан по аналогии с Doom 2, в том смысле что все характерные аспекты 2016 были доработаны, то есть глори килы делаются чаще, помимо двойного прыжка - двойной деш, добавлены новые фичи типа - раньше за килы давали хп, а за бензопилу - патроны? Давайте сделаем так чтобы можно было поджигать и этим выбивать броню. Слабых точек у врагов стало больше, пушки у арахнотронов и у манкубусов и так далее. Из нового - добавили крюк и механика ошеломления монстров стала сильнее влиять на геймплей (мародёр). Ну и различные типы дамага добавили типа плазма, огнестрел, взрывчатка.
Dark Ages вообще выглядит как очередной эксперимент мультижанровый, здесь идет развитие идей eternal каких-то из основной игры, каких-то из дополнений. Броня у врагов например впервые появилась в дополнении к Eternal, теперь же это отдельная механика которая была расширена. Оружие ближнего боя было уже в Eternal здесь же его просто сделали не инстакилом любого монстра. Уворачивание и блокирование выстрелов тоже сделали игровой механикой, щит скрестили с крюком от дробовика.
На самом деле серия развивается, просто она каждый раз делает неожиданные шаги и неожиданные решения. The Dark Ages, нужно рассматривать именно на мета уровне, типа что нового эта часть привнесла в серию и какие механики были добавлены. Мне вообще похуй как она внешне выглядит потому что дум уже давно не про эстетику а про геймплей. На эстетику похуй, ну средневековье типа гримдарк фэнтези да, ну да, зеленые шарики отбиваешь и чо. Кому не похуй если геймплей это бешеное задротство как и раньше от которого стул жопой прожигаешь?

> Длсс это же нищие технологии для бедных крестьян
Динамический апскейл ещё Кармак ввёл, чтобы idtech 5 и выше держал стабильный fps. Апскейл - это база.
Деды вообще на ЭЛТ играли. У них пиксели игры не совпадали с решёткой монитора.

А еще Кармак на Си писал вплоть на нулевых, когда все уже на плюсы перешли. Вот это он разумист.
Вот перепишут юнити на руст - так и начнётся новый золотой век видимоигор.
>И что это даст?
Конструктивную дискуссию блять, а не громогласные заявления рода "Здесь графика сороколетней давности!" Тебе по душе как раз такое, я смотрю, потому что ты уходишь от обсуждения графики к артидизайну и уровню исполнения.
Любимые обзорщики

Так это агуша в тёмной обёртке.

Настрой или отключи если не нравится. Так что ты не прав.
Тебе же сказали дауну: не хочет человек бабло отдавать.
Беседка облажались и выложили экзешник без Денувы.
Подобные шутеры устарели лет 20 назад. Ладно бы сетевую игру добавили, а так месить тупых ботов как дебил такое себе.
Но Хуанг же сказал, что прикрутить гойтрейсинг несложно, и он сам тебе всё обсчитывает потом...
Сделать технодемку, которая состоит из одной комнаты и десяти металлических шариков, можно за день, а чтобы сделать что-то игросодержащее и выглядело хотя бы на уровне PS3, приходится пердолиться.
Но ведь у них написано, что это кайф 🤔
>прикрутить гойтрейсинг несложно, и он сам тебе всё обсчитывает потом
Ага про дрочение материалов ибо ретресинг решил что доски из масло мы тактично напишем гайд для программистов
Большего кала как шутер я давно не видел. Даже Зумернал был по своему своеобразен в своем личном стиле. В Хуй Эйджесе просто идешь тупо вперед стреляя 10 часов подряд по одним и тем же уровням изредка прерываясь на унылую езду на мехе , а потом игра заканчивается.
Зато скинчики дают и дейли квесты на голду чтобы прокачать пукалку. Чисто дяьбло 4 мира дум

Хуй знает, че все ныли про оптимизацию. Даже на моей 3070 ti нормально игра себя чувствует, ни единого статтера, FPS в районе 70+. Меня все устраивает.


2016 был середнячком, а следущие два это битва мочи с говном, тут вангой быть не нужно чтобы понимать это.
Забавно у мойста 7 раз за час игра вылетела. Но вообще смотрится неплохо стала смотреться неплохо, когда он скорость 200% врубил и максимальный урон, до того агушагейминг даже на найтмаре был.
Невероятный дегенерат, казалось бы уже достал калькулятор, но не знает что с ним делать.
>и геймплей опять не тот, хотя просили они именно его
Просили сделать поменьше этернала и побольше 2016, который большинству зашел. Надо было немного подкрутить баланс. А они какую-то левую хуйню сделали. Кэнди-креш на боссах, и какой-то кривой дарксолс с пушками на аренках. Плюс эта говнина будет тормозить везде из-за ртх.
типа, там целая студия каких-то композиторов и звукоинженеров смогли высрать такой слабый уровень, я послушал все треки из игры и всего пару треков зашли, но что самое интересное - не запомнились нихуя. то есть, музыка пресная, не запоминающаяся, без эффекта earworm. они бы бля лучше нашли каких-то реально долбаебов митольщиков которые бы вайб прочухали и хотя бы по контенту чето интересное сделали, но в итоге бля кроме как хуево звучащего неинтересного саунда не получили.
и миксинг с мастерингом ещё просто плачевный, сам по себе митол и так как говно ебаное звучит, так оно ещё и звучит словно записано было в 90х годах, и то блять тогда мейнстрим звучал лучше, чем это в 2025 году
короче блять расстроили в целом, сам ещё не играл, но яйца даже не вспотели от просмотра геймплея, как это было с предыдущими двумя играми, там словно порнуху смотришь, не охота смотреть а охота делать так же, а тут хз блять.
мик гордон задал слишком ебанутую планку как для саундтрека к такой игре, вряд ли смогут так же сделать, не говоря уже о том, чтобы сделать лучше)
Унылое дрочево какое-то, еще и парирования бля, щитом. Я люблю соуслайки и все такое, но это прям как-то уныло пиздец. При том как я понял щит в игре обязательный, я не могу его выкинуть нахуй и пройти игру чисто с дробашем.
Стоит наверно признать что сделать синглшутер интересным в 2025 году уже просто невозможно, если это не васянка по типу владика брутала. Сама концепция "бегаю от первого лица и стреляю ботов на реакции" - древняя и тысячу раз обкатанная.
Как же похуй.
>музон в новом думе - ни рыба ни мясо, просто какой-то блять дефолтный дженерик митол на фоне хуячит, а ведь это ебать какая проблема
Буквально то же впечатление от 90% альбомов, которые я прослушал за последние лет пять зумерский пердеж в микрофон под воб-воб вообще не музыка. Если музыкальная индустрия в такой заднице, с чего бы для игр кто-то будет записывать отличный от дефолтного саундтрек? Скоро вообще перейдут на нейросети, какие-нибудь хоровые завывания из сосаликов им уже по силам.
>етернал поставил рекорд по продажам
Продажи были на хайпе первой части. Даже тут каждый второй тред про то, как этернал не зашел большинству. И два аутиста-задрота постоянно спорят с толпой, как им приятно в пушечки переключать по цветам для каждого монстра и прыгать с турника на турник, как в марио.
>Даже тут каждый второй тред про то, как этернал не зашел большинству.
Цифры продаж с тобой не согласны. Может не зашла игра не большинству, как ты говоришь, а крикливому меньшинству?
Почему голос Серьёзного Семёна, а?
Вот не надо. У меня об этой игре очень тёплые воспоминания. В то время, когда я её проходил, у меня появилась тян.

1000x563, 0:42
Согласен. Им надо было либо Эндрю Халшалта позвать дальше сочинять для дума музыку, либо не митол делать а собрать оркестр из всяких старых традиционных интрументов раз уж "средневековье" у них, с упором на перкуссионные, духовые и хор, если он хорошо с этим будет ладить. Я не фанат хорового пения, поэтому ничего идеального у меня в копилке нет, но могу скинуть хоть что-то вот такое для демонстрации, что хор может звучать интересно, а не как фоновые завывания на латыни, если слова просто будут звучать разборчиво.
есть денува образца етернала, а ту какую сейчас ставят начиная с Dragon's dogma 2 призвана выебать проц без смазки в и так тяжелых играх
Все равно не понял методики подсчета. То они пишут что подсчитали ключи, потом никакой ссылки не идет, потом ссылаются на уже неактуальный vgchartz и дальше местами просто оценка ПРИМЕРНОГО уровня продаж. Учитывая темпы продаж Doom Eternal в первые месяцы он 100% продался лучше Doom 2016, даже с учетом разницы в 4 года.
Оркестровая музыка в играх - хуйня.
Надо было просто не попсовикам-затейникам, что продают свои услуги всем и вся заказывать музыку, а действительно искать другого композитора, даже вторичный Халшадт мог бы лучше звучать, хотя никто не знает как бы он в масштабах целой игры делал саундтрек - скорей всего тоже бы водичка получилась, что и у finishing move. В идеале бы им восстановить отношения через microsoft с Миком Гордоном, который сейчас тоже как-то не особо.
Новый дум полностью избавился от всего того говна из-за которого хейтили зум. Бесконечные неотключаемые незибежные добивания - нахуй. Ограничение по патронам - нахуй. Необходимость переключения пушек - нахуй. Цветастая спрайтовая блевотина - нахуй. Вертикальный геймплей - тоже нахуй.
Из всего этого только последний пункт не вызывал у меня отрицательных эмоций.
Похуй х Похуй
Я не нищееб с затычкой вместо видимокарты, у меня выбор для самых экономных господ - 4080 Super. Она-то спокойно 1440p тянет на максималочках в 60 кадров.
Пчел, они каждую новую часть что-то меняли. Учитывая что Этернал продавался лучше остальных, они бы могли условный Eternal 2 выпустить, чтобы собрать еще сливок с людей, которым подвижные шутаны нужны. И учитывая как играется Dark Ages у меня есть уверенность в том, что следующая часть опять будет про быстрые движения, дэши и прочее.
Мужчина прогревает на установку багнутых драйверов, так настойчиво что раздражает.
пик2 BONUS

Вы, блядь, серьезно? Игра теперь тебя еще и драйвера отправляет обновлять? Что это за хуйня вообще? Там же обычный Vulkan используется.
При том обе эти игры, понятное дело, силки смуз без каких-либо ошибок и зависаний на моих драйверах.
Хуня заносит вагонами бабки всем
Все правильно делают, чтобы плавно все было.
Помню первый Rage вообще на не-последних дровах вообще не работал.
Двачую некрофила.
мимо стимдекобоярин. если игра не идет нормально на стимдеке, то она автоматически идет нахуй
В этернале они по сути поменяли минимум из того что было в предыдущей части, по сути ввели все то перечисленное, что было выкинуто на мороз. Что как бэ говорит нам - эксперимент признан неудачным.
>хотя никто не знает как бы он в масштабах целой игры делал саундтрек
Ну послушай саундтрек Dusk. Он вроде ещё для Amid Evil делал ост, но я могу соврать здесь.
>Оркестровая музыка в играх - хуйня.
Нет, ты меня не понял, я не про тот оркестр говорил, где стадион скрипачей блять, флейтистов, трубочистов и прочих с дирижёром во главе, я про обычный оркестр говорил – просто сборище музыкантов играющих на разных инструментах, а на каких я в общих чертах указал. Сделать "качающий" саундтрек используя старые традиционные инструменты всякие лютни, трубы, трещётки, бубны и хор не невозможная задача. Ну вот я скинул же, там тупо хор и барабаны, а гитару не слышно вообще, но какой-то движ и энергия чувствуется, при этом мне не то чтобы нравится, но вот к мелодичному и заводному хоровому пению добавили примитивнийший барабанный ритм и как всё заиграло, а теперь сравни с дненериком из дума блять, там 70% саундтрека является менее запоминащимся, чем пение какой-то толпы ряженых баб под старину.
>Скуфы не просили убогий никому не нужный говношутер
Именно его они и просили, завоняв божественный этернал. Его они и получили. Жрите, скуфидониксы-пориджониксы, свой геймплей s+лкм, как в первых копродумах, не обляпайтесь.
В этернале они сверху 2016-го столько накрутили, что после него 2016-й кажется тактическим шутером. Но таков путь, таковы идеи экспериментов.
>Что как бэ говорит нам - эксперимент признан неудачным.
Каким образом? Типа если разработчики The Legends of Zelda делали Twilight Princess, потом Windwaker, а потом Breath of the Wild - это значит, что две предыдущие неудачные, лишь потому, что авторы решили новый вектор выбрать?
>Ну послушай саундтрек Dusk. Он вроде ещё для Amid Evil делал ост, но я могу соврать здесь.
Да я послушал и проходил. Абсолютно пососное хрючево, которое вообще не запоминается. Ремейки музыки для дума и авторство саундтрека дополнения ему лучше дались.
>Нет, ты меня не понял, я не про тот оркестр говорил, где стадион скрипачей блять, флейтистов, трубочистов и прочих с дирижёром во главе, я про обычный оркестр говорил – просто сборище музыкантов играющих на разных инструментах, а на каких я в общих чертах указал. Сделать "качающий" саундтрек используя старые традиционные инструменты всякие лютни, трубы, трещётки, бубны и хор не невозможная задача. Ну вот я скинул же, там тупо хор и барабаны, а гитару не слышно вообще, но какой-то движ и энергия чувствуется, при этом мне не то чтобы нравится, но вот к мелодичному и заводному хоровому пению добавили примитивнийший барабанный ритм и как всё заиграло, а теперь сравни с дненериком из дума блять, там 70% саундтрека является менее запоминащимся, чем пение какой-то толпы ряженых баб под старину.
ну, может быть. Тогда стоило бы заказать ВЕСЬ саундтрек группе Apocalyptica.

632x360, 0:05
Этот пост написала нейросетка? Потому что человек не мог написать настолько несоответствующую реальности хуйню, если у него есть глаза.
Для отсталой помойки и третьего мира т.е нет.
>Абсолютно пососное хрючево, которое вообще не запоминается. Ремейки музыки для дума и авторство саундтрека дополнения ему лучше дались.
Согласен, прогресс, ёпт. Растёт композитор. У меня из Dusk только 3 трека сохранено, и то я два из них в один сфранкенштейнил, лол, потому что у них одни половины были нормальные, а другие пососные.
>ну, может быть. Тогда стоило бы заказать ВЕСЬ саундтрек группе Apocalyptica.
Пойду послушаю.
У Зельды после Ocarina of Time вышла буквально Majora's Mask, а у Doom Eternal вышло 2 сюжетных дополнения.
>В этернале они по сути поменяли минимум из того что было в предыдущей части
Вот эта часть.
>по сути ввели все то перечисленное, что было выкинуто на мороз.
И вот эта.
Вывод тоже неправильный, соответственно, потому что на ложных предпосылках основан.
>В современных реалиях работающую идею доят до конца. Даже нинка, которая сроду две одинаковых зельды не выпускала.
Чел, я тебе буквально скинул пример двух практически идентичных "Зельд" времен Н64.
Да и "современные реалии" ты как-то странно переложил на компанию у которой за всю историю ни одного провала не могу вспомнить. Если что DOOM 3 был весьма неплохим по продажам, но прямого сиквела тоже не получил.
>В современных реалиях работающую идею доят до конца.
Пиздец, сам какое-то условие на ходу придумал и теперь считает, что, блядь, если кто-то ему не соответствует, то ему пиздец. Шиз нахуй.
>я тебе буквально скинул пример двух практически идентичных "Зельд"
Ты в них играть пробовал вообще? Там кроме движка общего было примерно нихуя вообще.
>DOOM 3 был весьма неплохим по продажам
Ага, только фанатам дума он совершенно не зашел. Настолько, что следующая игра серии появилась больше чем через десяток лет.

640x360, 2:19
Двачую. Уровень дискуссий в /v/, добро пожаловать.
>Ты в них играть пробовал вообще? Там кроме движка общего было примерно нихуя вообще.
Буквально две игры на одном движке, которые делят между собой общие механики.
>Ага, только фанатам дума он совершенно не зашел. Настолько, что следующая игра серии появилась больше чем через десяток лет.
А кто эти "фанаты дума"? Это обязательно те, кому игра не понравилась?
>которые делят между собой общие механики.
Понятно, не играл. Поиграй, рекомендую, хотя бы в окарину, маска тебе точно не зайдет.
>А кто эти "фанаты дума"?
Люди которые любили предыдущие две части.
>Люди которые любили предыдущие две части.
Ну и в процентном соотношении, среди фанатов, сколько получилось понравилось/не понравилось?
Видимо процент был достаточный, раз следующую часть пришлось больше десяти лет ждать, кек.
Или же, все же, вероятно дело было в том, что у них уже тогда шла разработка дорогостоящего долгостроя Rage, на который были кинуты все силы?
Угу, сделали игру, которая принесла им, как ты говоришь, много денег и решили - а зачем продолжение, нам денег слишком много будет, вот мы лучше новый ноунейм проект заебашим.
Рейдж тоже обосрался, к слову, тупо технодемка кармаковской мегатекстуры.

Дум всех пиздючит
Летаем на драконе и всех пиздим в небе
Шагаем в гигамехе и всех пиздим
Отбиваем всякую хуйню, как в буллет хеллах и прочем говне (доселе невиданные механики для шутеров)
Локации отвал жопы - оче красиво
Сюжет и лор тоже неплохие
Ктулху-хуюлху какие-то, заебок зделоли, батя одобряет.

Это называется "план разработки" и поиск новых франшиз, которые могут поддерживать компанию, если с другой франшизой дела будут плохи.
>Рейдж тоже обосрался, к слову, тупо технодемка кармаковской мегатекстуры.
Если бы, да кабы, но игра еще в начале десятых продалась более чем тремя миллионами копий, что считалось хорошими продажами по тем временам.
Как же так - и рейдж и третий дум отлично продались, а у id все равно случилась полная жопа после этих двух игр, такая что аж Кармак ушел?
Полной жопы не случилось, но проблемы после затяжной разработки Rage появились. Кармак на момент ухода уже давно играми не хотел заниматься, как таковыми, поэтому параллельно работал в на окулус и собственную аэрокосмическую, поэтому его уход был предсказуем.
Ну тут из онлайна только подвязка к Bethesda.net и она тоже не работает. Впн тоже не поможет, там нужно ебаться с ДНС, но из всех фичей там только скины за просмотр с твитча и типа того. Для самой игры оно не требуется
Жаль, что на пинусе пока не идет, но скоро починят. Я верю.
Судя по этому теме, он крашится на амуде при запуске
https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/1kl907e/doom_dark_ages_problems/
Хотя уже поправили и надо ждать, когда на арчик придем обновленная меса.
Все так медленно специально? Чтобы подпивасный биомусор (ЦА дума) успевал кнопочки нажимать?
> Новый дум полностью избавился от всего того говна из-за которого хейтили зум.
Да он теперь целиком из них только и состоит. Они в разы больший упор сделали на ближний бой, а щит с подмагничиванием к врагам, работающий аналогично добавлениям, теперь вообще основа мувмента и чуть ли не самая главная твоя атака.
>Бесконечные неотключаемые незибежные добивания - нахуй.
Заменили атаками врукопашку, иногда бывают добивания но не часто.
>Ограничение по патронам - нахуй.
Лучше сделать самому в настройках иначе игра легкая слишком становится.
>Необходимость переключения пушек - нахуй.
Все еще есть просто менее очевидная, у разного оружия разная эффективная дальнобойность, как и у врагов. Использовать условную хуйню метающую рельсы против толпы мелких монстров например это тупо трата патронов, зато против прямоходящих импов это ваншот в голову.
>Цветастая спрайтовая блевотина - нахуй. Вертикальный геймплей - тоже нахуй.
Ну так сеттинг другой
>rtx 4060 фулл хд НАИНИЗАЙШИЕ (lowest) настройки ~60 нестабильных фпс.
Сам себе злобный сектант натива. Я вижу на ультре с длссом и фреймгеном 100 фпс, так же как и во всех остальных новых играх.
Ну вот видишь, всей той хуеты, которая раздражала больше нет.
Зум умер, да здравствует новый дум.
Не частная контора, могли и выкупить акции.
Сначала они жалуются, что слишком быстро, теперь в обучающей миссии новой части жалуются что слишком медленно. Пидорасы или просто умственно отсталые?

> Все так медленно специально? Чтобы подпивасный биомусор (ЦА квейка) успевал кнопочки нажимать?
>>62839
>>62820
Проблема в том, что олдам воще не нужны эти инновации.
Их устраивает как играются старые думы, ну и дум3 тоже.
Можно обмазаться вадами, мегавадами, pk3 на старый дум и кайфовать.
По их мнению тот самый дум это танковое управление с зажатием лкм по целям. Просто добавить графон к этой формуле, только чтоб запускалось на 1060. И мне кажется весь вайн сойдёт на нет.
Эскапизм, ностальгия и консерваторство превращают людей в зашоренных дедов.
Хуёво, что людям не нужен прогресс и развитие.
Это уже настолько устарело пиздец, как с этого фан можно ловить я не понимаю.
Я сам в модах на старый дум просидел лет 5, хуярился в сетевые моды типа GvH, AoW и всякие сурвайвалы, но в 2025 нахуй оно надо, когда выходят новодумы и другие сетевые шутеры.

Типа квейк это вау быстро хуёмоё? Не смеши, там большая часть монстров медленное говно, которое до тебя дойти не успевает. Самое "сложное" это adad делать пока шамблера с угла гасишь, ракетки огра доджишь и с прыгающей хуйней на последних актах месишься.
Кошмар в квейке сейчас это дефолт сложности шутеров, а не что-то охуевшее.
Слава богу эти олды никогда нихуя не покупают и можно ориентироваться на нормальных игроков.
Ну да, всё что им остаётся это плакать на двачах, как же раньше было охуенно, а сейчас делают какое-то говно, не тру и вотэтовотвсё.
>зуме было дохуя ближнего боя
Да, слишком много добиваний. Они и в 16м были нахуй не нужны, так-то.
Дед, таблетки пей, есть и не зумеры.
Я к тому что сейчас дум ориентируется больше на квейк чем на собственно дум, причем такое дело идёт с Eternal. Рыцарь смерти похож на мародера например.
Даже Dark Ages хоть и не имеет отношения к квейку - это всё равно развитие идей квейка а не дума.
Трактористы ебучие.
>Олды обосрали зум
>АРРЯЯЯ!!! КЛЯТЫ ОЛДЫ!!! ИМ НИЧО НИНРАИЦЦЦА!!111
По сути из нелюбимых олдами игр серии можно выделить разве что зум, да дум третий в намного меньшей степени. А вот школотронам кроме зума ничего и не зашло, их даже беседка новым думом унижает - убрали все зум-зум радости, кек.
В думе 2016 они были опциональными даже на высоких уровнях сложности, в зуме их сделали обязательными.
>Даже Dark Ages хоть и не имеет отношения к квейку - это всё равно развитие идей квейка а не дума
Дык он сейчас буквально повторяет сеттинг первого квейка с его лавкрафтовщиной.
> >Ой да он давно уже не ))))
ну да, давно, 5 лет
Раньше за 5 лет вышло бы три игры
Сейчас за 5 лет вышла одна
Давно, 5 лет уже не шутан.
Да, теперь это партийная crpg
Не 5, а 9. 2016й тоже консольный слешер.
>Я хуй знает как можно было не через чардж щитом тут пройти
Какой щит, лол. Дум это шутер, там стрелять надо.
Через щит играть, это кингдом кам 2 тебе надо запускать.
> >5 лет побыл qte платформером
А теперь превратился в...
я даже не знаю как это назвать, чтобы не оскорбить
в... краша?
При этом многим нормисам типа Казуалнова или почти всем критикам-стримерам он нравится. Потому что он на стриме отлично выглядит, и играется тупо.
Даже интересно, какой в итоге онлайн поимеет, когда выйдет в стиме, такая-то реально игра для нормисов про спам паррирование-убожества.

Дум был мрачным ровно в одной игре - в трешке, лол.

Соник?

Франшиза Соника отчебучивает невероятные кульбиты.

Итого:
- игру упростили;
- все враги по кд срут аркадными маревопрожектайлами;
- ублюдочная цветастость калтернала;
- дмитрия гордона нет, ост сосёт огромный хуй, слушать этот кал невозможно.
В калтернал играл по незнанию, думал, что норм окажется игра, а не маревокал. Эту хуйню просто скипну.
>- игру упростили;
Найс, можно расслабленно подпивасно играть.
>- все враги по кд срут аркадными маревопрожектайлами;
Как в тохе, кайф.
>- ублюдочная цветастость калтернала;
Сразу видно все, что нужно. Удобно.
>- дмитрия гордона нет, ост сосёт огромный хуй, слушать этот кал невозможно.
Ну это печально.
Это походу даже не стриминг. Он грибками хуй пойми, что делает. С геймплеем вообще никак не согласуется.
Иди на хуй калоежка.
Это известный на сосаче тезис, идущий от скудоумных дегенератов-попугаев, которые повторяют за первым тупорылым зумиром, который это высрал.
Потому что:
- оригинальный дум 1/2 никаким цветастым не был, там были насыщенная палитра, но он ни разу не соевый;
- кармак сам признавался, что дум на первой плойке - его идеал, каким его изначально планировали, а на плойке он гораздо мрачнее ориги с пк;
- зумиры не знают о существовании дум 64, который является самым мрачным из классических думов, а саундтрек там словно из наркобэдтрипа;
- зумиры не видели футажи дум 4, игры, которой впоследствии стал дум 2016. Дум 4 изначально был по скорости как дум 2016, но гораздо мрачнее и демоны с окружением были криповыми как в дум 3, а не стилизованными как в дум 16 и до сегодняшнего дня.
В чём прикол делать мясной шутер с парированиями?
В новый дум ещё не играл, но на уровне концепта выглядит так себе. Смысл шутера в том, что ты можешь побеждать точно стрельбой, думаешь над каждым выстрелом и вообще гроссмейстер. Но все эти паттерны начинают таять, как только в ход вступает парирование.
Если оно маловажное, тогда встаёт вопрос: а зачем оно нужно? Только раздражать будет, мешать быстрому, мясному погружению в процесс. А если значительное — убивает всю мясную игру и смысл шутера.

396x484, 0:02
Бля, если не знаешь, то не открывай свой рот. Ты буквально судишь об успехе студии по частоте обсуждения её игр на дваче и мнению троллей отсюда же, а не смотришь на цифры продаж, стоимости разработок и интервью с разрабами. Сам себе собрал манямирок из содержимого выгребной ямы и сидит в такой позе будто всезнающий мудрец.
Ты пытался опровергнуть тезис о том, что мрачной была только трешка и совершенно не смог. Все номерные части на пк были обычными кроме дебильного зума, он был просто клоунадой
В чем прикол делать мясной шутер состоящий из блевотных добиваний больше чем на половину?
Какой вообще успех у студии, которая прославилась ровно двумя играми и то только потому, что Кармаку было интересно запилить 3D движок шустро шевелившийся на компах того времени?
Кто-то решил, что дроп брони и патриков гарно вылетающих из мобов это круче чем коробки по углами
Да идея-то сама по себе не плохая, реализация просто говно - одни и те же неотключаемые анимации добиваний приедаются уже к концу первого уровня.
Вся суть современного геймдева = делаем кал чтобы любой имбицил мог его пройти одним пальцем
P.s у вас не щелкало в голове когда отраженные под любым углом снаряды димонов летели им точно в ебало?
>Вообще меня очень забавляет, что дарк эджес остаётся таким масимально непринимаемым.
Ну так ты на двачике просто сидишь, тут ВСЕ игры засирают вне зависимости от того хорошие или нет. Ты пришёл в пещеру нетакусиков, иначне быть не могло. Сходи траву потрогай и заодно поспрашивай людей не отсюда, что они об игре думают.
>В чём прикол делать мясной шутер с парированиями?
В том, что это шутер с парированиями. В этом и есть прикол. Если тебе такое не по вкусу, то просто не играй, лол. Миллиард игр выходит каждый день выбирай чо хош.

>Какой вообще успех у студии
Ну вот загугли, посмотри циферки, графики роста акций, новости о компании, там всё и увидишь как раз.
ШКОЛОТРОНЫ ГОВОРЯТ, ЧТО ИГРА КАЛ
@
НО Я ИХ ДАЖЕ НЕ СПРАШИВАЛ
@
ПРОСТО ВОТ ПОЧУВСТВОВАЛ, НУ ТАК ПРИМЕРНО
>Я ВСЕХ АПРАШИВАЛ И ЗУМ НИНАВИДЯТ ТОКА СКУФЫ!!11!
>МАМ ЧЕСМНА ВСЕХ АПРАСИЛ, ЗУП ДАЮ!!!
А я прям верю, я доверчивый.
Дум 2016 реально. Ахуенный был. Прям ахуенный ремейк. Потом началась шляпа бл
Ну да, как нехуй ответить, так сразу надо приплести хoхлoв.
Дальше, наверное, что-то про анально-оральную фиксацию пойти должно.
Нет, просто это частая привычка в их поведении, я подмечатель. Политоту не пытаюсь приплести, просто попробовал попытать удачу и угадать.
После этернала 2016 все таки скучноват. Когда он только выходил мне зашло, но потом я пробовал перепроходить после этернала- он уже ощущался слишком медленным.
Блядь, слава богу начальный дум4 не дополз до релиза, а то мы бы получили калофдути с демонами.
https://youtu.be/kFWRkj0UQKM
Кстати концепт импов не особо изменился к 2016 судя по этому видосу, только некоторые детали переделаны, а основная их форма и анимации очень похожи.
И нихуя это не мрачнее дума3. Всё какое-то серое и унылое.
Нафантазировали себе хуйню какую-то и живут с ней, нет чтобы освежить память, в гугле забанили чтоле блядь.
>Даже гениального Мика Гордона выгнали
Воще, щас поиграв в ДаркЭйджес даже заебись, что Гордона нет.
Он заебал синтезаторами, которыми сношает тебя в уши в половине саундтрека.
Новые чуваки просто запилили митола с характерными колоколами и средневековыми инструментами, очень в тему с годным ритмом. Наконец-то челы не держат себя в рамках определённого ритма и музон неплохо разгоняется, чего себе не мог позволить Мик Гордон объясняя это тем что "ну бля музыка же бесить будет пока ты хуяришься на аренке", бред ёбаный.
К тому же, у Гордона очень мутная история непонятно кто въебал дэдлайны или Мик настолько в амбициозную хуйню замахнулся, что не вывез и посрался с Беседкой. Один хуй я не верю ни одной из сторон.
>Дум 2016 же охуенно сделали
>>63449
>Дум 2016 реально. Ахуенный был
Дада, очень осторожный перезапуск, чтобы не спугнуть заскучавших олдов и привлечь новичков. Сейчас же происходит самое интересное и сейчас это единственный разработчик, который имеет яйца хоть что-то интересное замутить в жанре, в отличие от остальных, где вся работа по методичке, НУЖНО СТРЕЛЯТЬ ПО ЦЕЛИ, ЧТОБЫ ПРОЙТИ УРОВЕНЬ. Пора бы уже двигаться куда-то, слава богу есть те, кто это понимают.
Мне кажется тут игра ближе к вульфенштейну. Я бы в такой вариант думца, в качестве какого-нибудь спиноффа поиграл, если бы там, конечно, геймплей был на уровне The New Order, а так да - такой DOOM, конечно, выглядит весьма устаревшим, не удивлюсь, если там изначально был реген здоровья и ограничение на два ствола.
Реальное разрешение 720p