MV5BZjI0MWIyOWEtZGIzMS00OWY0LWE4NTItNjE3YjYyNGJiNjg1XkEyXkFqcGc@.V1.jpg185 Кб, 1526x2175
Почему официальные модули Neverwinter Nights такие уёбищные? # OP 9576267 В конец треда | Веб
Почему они ощущаются как какой-то недодиаблоид, который невозможно нормально в сингле с компьютерным напарником? Хоть играй за мага с саммонами, но даже на средней сложности игра остаётся труднопроходимой. Кампании точно рассчитаны на мультиплеер, чтобы несколько игроков с мультиклассингом мочили толпы врагов и саммонили. При том, что геймплейно официальные модули – это просто тупое мочилово.

Сюжет? Забудьте. Даже средне сделанные фанфики лучше.
sage 2 9576321
>>76267 (OP)

> но даже на средней сложности игра остаётся труднопроходимой.


Ты тупой или кривой? Все стандартные кампании пролетаются в любых билдах на максимальной сложности (а на других и смысла нет играть) в соло.
3 9576412
>>76267 (OP)
Бард в соло НВН сосёт по полной.
4 9576545
>>76321

>в любых билдах на максимальной сложности (а на других и смысла нет играть) в соло.



Магом ты будешь рестится каждые 15 сек.
5 9576566
>>76545
Визард - это вообще самый имбовый класс для игры. Но в отличие от физиков, здесь надо иметь хотя бы минимальное знание о механиках и спелбуке, а еще уметь нажимать что-то кроме кнопки автоатаки. Поэтому чудо на опе и не смогло в него.
Анон выше с бардом хотя бы ближе к истине. Сосать там не будешь, но играть соло не так комфортно, потому что это изначально саппорт.
6 9576582
>>76566

>вообще самый имбовый класс



У тебя натурально будут боссы с резистом к любым атакам магии. Твой кинжальчик с 1+d4 они тебе сам знаешь куда засунут.

>здесь надо иметь хотя бы минимальное знание о механиках и спелбуке,



Да, и это знание заключается в том, что у тебя один - два magic missile первые четыре уровня, а только в первой главе надо зачистить что-то под 200+ мобов.

Я бы посмотрел, как ты будешь проходить соло магом первую главу, имбовый ты наш.
7 9576594
>>76582

> У тебя натурально будут боссы с резистом к любым атакам магии


> Да, и это знание заключается в том, что у тебя один - два magic missile первые четыре уровня


Ну я понял, что ты нихуя не умеешь играть.

> Я бы посмотрел, как ты будешь проходить соло магом первую главу, имбовый ты наш.


Я все кампании так прошел, ноль проблем. Потом еще вкатывался на шарды, и там ПК-шил на двадцатом пачки хай-лвлов. Визарда никто не законтрит, даже монк с 100% резистом.
8 9576616
>>76594

>ты нихуя не умеешь играть.



Чем докажешь, что ты умеешь? М-м-м-м?
9 9576628
>>76616
А должен? Не у меня же проблемы с руками, и не я тут создал тред для нытья.

> У тебя натурально будут боссы с резистом к любым атакам магии


Ну ок, напомни мне, что это за боссы такие, а то как-то даже и не вспомнить, о чем ты тут говоришь.
10 9576641
>>76582

>Да, и это знание заключается в том, что у тебя один - два magic missile первые четыре уровня, а только в первой главе надо зачистить что-то под 200+ мобов.



Тебе дают бесконечную палку на луч холода после обучения, есть фамилиар и призыв бобра в качестве танков.

>У тебя натурально будут боссы с резистом к любым атакам магии. Твой кинжальчик с 1+d4 они тебе сам знаешь куда засунут.


Опять же, против таких боссов есть суммоны, и транфигурация в разных ебак.
11 9576658
>>76628

>А должен?



Да, иначе пиздабол.

>не я тут создал тред для нытья.



Ну и не я же. Его бот создал.

>>76641

>Тебе дают бесконечную палку на луч холода



Хуита без задач. Я на нуле соло магом из арбалета всех ебашил - эффективней выходило.

>есть фамилиар и призыв бобра



Они малого того, что отлетают после первой же пары тычек и в итоге:

>>76545

>ты будешь рестится каждые 15 сек.



Так ещё и жрут ту же саму экспу с фарма, что и обычный пати-член. Вот реально замена шила на мыло.

> есть суммоны, и транфигурация



Без суммона ты вообще соло магом на них не выйдешь, потому что хп околонулевое, и если всю накастованную бригаду распинали, то катка слита.

Трансфигурация - теоретически возможно, но выглядит потновато.
11 9576658
>>76628

>А должен?



Да, иначе пиздабол.

>не я тут создал тред для нытья.



Ну и не я же. Его бот создал.

>>76641

>Тебе дают бесконечную палку на луч холода



Хуита без задач. Я на нуле соло магом из арбалета всех ебашил - эффективней выходило.

>есть фамилиар и призыв бобра



Они малого того, что отлетают после первой же пары тычек и в итоге:

>>76545

>ты будешь рестится каждые 15 сек.



Так ещё и жрут ту же саму экспу с фарма, что и обычный пати-член. Вот реально замена шила на мыло.

> есть суммоны, и транфигурация



Без суммона ты вообще соло магом на них не выйдешь, потому что хп околонулевое, и если всю накастованную бригаду распинали, то катка слита.

Трансфигурация - теоретически возможно, но выглядит потновато.
12 9576662
>>76658
Ты меня сейчас забайтишь перепройти игру за визарда.
Алсо, ты так и не называл боссов с магдефом.
13 9576674
>>76658

>Так ещё и жрут ту же саму экспу с фарма, что и обычный пати-член. Вот реально замена шила на мыло.



Ну и ладно. Здесь арты уровня Кольца Всевластия в любой забегаловке торгуются. Если ты в конце будешь не 17 уровня, а 16, ты даже не заметишь.
14 9576684
>>76662

>ты так и не называл боссов с магдефом.



Я щас не вспомню с ходу и гуглить лень, но они есть.

А ещё есть боссы с +1/+2+/+3 резистом (или как оно там правильно называется) и под не мага на них уже оружие есть, а под мага либо нет, либо - правильно кинжал с 1+d4.

У соломага один из самых низких дамагов, если не рестить спелл-бук послке каждого второго гоблина.

Я и за мага, и за колдуна делал кучу каток - в итоге всегда укатывался в двуручное, потому что иначе игра - боль.

А воином или варваром игра проходится просто катаясь еблом по клаве, там даже рестится не надо - знай заливай зенки зельями.

Опять же есть боссы с иммуном к физдамагу, но их там три с половиной штуки.

>>76674

>Если ты в конце будешь не 17 уровня, а 16, ты даже не заметишь.



Это воином можно вообще не знать, какой у тебя уровень. А магом вечно жопу рвёшь, чтоб получить +1 слот в спеллбуке и апнуть маджик миссл, с которым, блядь, проходишь полигры, потому что он скейклится от уровня и по факту даёт больше дамага, чем свежеполученный фаерболл, нахуй.

Соломаг в нвн1 - боль и превозмогание.
15 9576698
>>76684

>Это воином можно вообще не знать, какой у тебя уровень.



8-ый и 9-круг спеллов - это мем. Они работали, в настолке, наверное, но в игре не нужны. Потратить ход, чтобы получить еще один ход! Ебать! Шотнуть моба с 200 хп! Ебать! Убить всех, кто не прошел две легчайшие проверки! Ебать! На фоне склада волшебных палочек на любой вкус и амулетов на +5 к интеллекту на всё это строго похуй.

>А магом вечно жопу рвёшь, чтоб получить +1 слот в спеллбуке и апнуть маджик миссл, с которым, блядь, проходишь полигры, потому что он скейклится от уровня и по факту даёт больше дамага, чем свежеполученный фаерболл, нахуй.



Маджик миссл скейлится до пятого, что ли, уровня.
16 9576701
>>76698
Про апкаст заклинаний низшего уровня (куда можно потратить высшие ячейки) мы забыли?
17 9576704
>>76684

> Соломаг в нвн1 - боль и превозмогание.


Ты все-таки забайтил меня. Создал визврда с запретом на школу призыва (не то что бы я когда-то пользовался кем-то кроме фамильяра), посмотрим, что там за проблемы у тебя возникали.

> если не рестить спелл-бук послке каждого второго гоблина


Так часто точно не надо так часто отдыхать.

> потому что он скейклится от уровня и по факту даёт больше дамага


5 стрел на 9 уровне, что дает максимально 25 урона. Огнешар на этом же уровне у тебя даст столько же с зафейленным спасброском, да еще и по площади.
18 9576709
Нет ничего тупее чем проходить партийную рпг в соло. Дрочево ради дрочева. Ещё бы кости бросали по 1000 раз пока одни шестерки раз 10 не выпадут подряд, так же интересно примерно будет.
19 9576711
>>76704

>Ты все-таки забайтил меня.



Пиши репорты по мере прохождения - мне интересно, я буду следить.
20 9577488
>>76267 (OP)
Солидарен с тобой, анон, хоть и играл давно. Унылое мочилово. Загадки скучные.
21 9578398
>>76711
Прошел тюрьму и кладбище в первой главе на последней сложности. Как и ожидалось, проблем не возникло. Из призыва только фамильяр.
Начало за мага унылое, но короткое. Фаербол дается примерно по заходу в тюрьму, и дальше вообще все изи. К кладбищу уже есть спеллы 4 круга.
Юань-ти и пожиратель разума - простые боссы, они фамильяром соло убиваются.
Посмотрим, может дальше появится кто-то более достойный.
>>77488
Да и как шутер игра говно.
22 9578586
>>78398

>Прошел



Что вкачал, чем вооружил, как фармил мелочь? Сколько гоблинов от респа до респа?
23 9578630
>>78586

>Сколько гоблинов от респа до респа?


Сколько истребителей сука, я тебя спрашиваю?
изображение.png54 Кб, 986x169
24 9578718
>>78586

> чем вооружил


Арбалетом, но не стреляю с него все равно.

> как фармил мелочь


Фамильяр мелочь проносит, а так, если жалко слот тратить, использую жезл холода. С 4 уровня и дальше можно просто собирать паровоз мобов и кидать фаербол под ноги.
Пришел вот в гробницу Невера на 7 уровне,и без фамильяра вынес врагов, ачивку получил и 1к опыта.

> Сколько гоблинов от респа до респа?


Ну пару-тройку средних боев провожу, потом все равно бафы спадают и надо отдыхать.

> Что вкачал


Да стандартно, два фита на пробой резиста, фит на боевую магию и фит на спелл фокус иллюзии. Вот, сейчас Мелданена шотнул.
25 9578767
>>78718

>Ну пару-тройку средних боев



Об этом, блядь, и речь: >>76545

>Магом ты будешь рестится каждые 15 сек.



Если после каждой пары боёв бегать полкарты назад порестится, а потом бежать опять полкарты назад - это не игра, это дрочево.

>Фамильяр мелочь проносит



Он натурально есть столько же экспы, сколько +1 чар в пати. Из фамильяров имеет смысл только фея динь-динь, потому что она в инвизе может мавиком слетать на разведку.

>Арбалетом, но не стреляю


>использую жезл холода



У жезла холода из обучения емнип 1d4. У арбалета - 1d12 (пишу всё по памяти). Почему не?

>> Что вкачал


>Да стандартно



Спеллбук лучше покажи и статы.

>Вот, сейчас Мелданена шотнул.



Ну, мелданена поварёшкой забить до смерти можно.

Лучше покажи как ты того лича с +1 к защите будешь корябать.

Алсо, есть команда по записи лога:

/CombatLogNone1 or 0If set to 1, log combat activity to "/Neverwinter/Live/logs/GameClient/Combatlog.Log". Displays current setting when used without a parameter.
25 9578767
>>78718

>Ну пару-тройку средних боев



Об этом, блядь, и речь: >>76545

>Магом ты будешь рестится каждые 15 сек.



Если после каждой пары боёв бегать полкарты назад порестится, а потом бежать опять полкарты назад - это не игра, это дрочево.

>Фамильяр мелочь проносит



Он натурально есть столько же экспы, сколько +1 чар в пати. Из фамильяров имеет смысл только фея динь-динь, потому что она в инвизе может мавиком слетать на разведку.

>Арбалетом, но не стреляю


>использую жезл холода



У жезла холода из обучения емнип 1d4. У арбалета - 1d12 (пишу всё по памяти). Почему не?

>> Что вкачал


>Да стандартно



Спеллбук лучше покажи и статы.

>Вот, сейчас Мелданена шотнул.



Ну, мелданена поварёшкой забить до смерти можно.

Лучше покажи как ты того лича с +1 к защите будешь корябать.

Алсо, есть команда по записи лога:

/CombatLogNone1 or 0If set to 1, log combat activity to "/Neverwinter/Live/logs/GameClient/Combatlog.Log". Displays current setting when used without a parameter.
image.png57 Кб, 1039x739
26 9578769
>>78767

>CombatLogNone1

27 9578775
>>78767

>У жезла холода из обучения емнип 1d4. У арбалета - 1d12 (пишу всё по памяти). Почему не?


1д10 максимум у арбалета тяжелого, 1д8 у легкого, вроде как. Скорее всего из-за скорости атаки или модификатора атаки. Я давно играл, но подозреваю что-то такое.
изображение.png503 Кб, 718x801
28 9578783
>>78767

> Если после каждой пары боёв бегать полкарты назад порестится, а потом бежать опять полкарты назад - это не игра, это дрочево.


Ты что-то путаешь. Отдыхать можно везде, таверны не надо. Отдых занимает около десяти секунд.

> Он натурально есть столько же экспы


Ну вот сейчас без него бегаю. На арену, правда, пришлось его взять - там у всех иммун к магии, но фамильяр быстро их вынес.

> Почему не?


Арбалетом надо попасть еще

> Лучше покажи как ты того лича с +1 к защите будешь корябать.


Это где-то в первой главе? Слабо помню уже.

> Спеллбук лучше покажи и статы.


В книге стоят огнешар, брич (мне лень его убирать и под нужные бои обратно ставить), хаста, камнекожа, лисья хитрость, щит, призрачный убийца, комбаст. Ну и магические стрелы конечно.
29 9578792
>>78767

>У жезла холода из обучения емнип 1d4. У арбалета - 1d12 (пишу всё по памяти). Почему не?


Жезл слабый, но у него нет спасброска. Но на первые уровни хватает.
30 9578807
>>78783

>Отдыхать можно везде



Там отдых сломали чтоле? Раньше нельзя было отдыхать в одной локации с агромобами. Надо хотя бы в комнату забиться и дверь закрыть за собой.

>> Лучше покажи как ты того лича с +1 к защите будешь корябать.


>Это где-то в первой главе?



Да, в одном из четырёх райнов дом, в доме подвал, в подвале - нежить.

>В книге стоят



Что запоминаешь, перед началом катки? Сколько каких заклинаний?

>>78792

>Но на первые уровни хватает.



Ну да, на первые два.
31 9578816
>>78807

> Там отдых сломали чтоле?


Ну если прям совсем близко мобы, то нельзя отдыхать. Так всегда в капании и было.

> Что запоминаешь, перед началом катки? Сколько каких заклинаний?


Так вот они и стоят, плюс еще пару бафов забыл перечислить. Изучено гораздо больше, я же визард, а не сорк какой-нибудь.
Пока сейчас все проносится, поэтому даже не парюсь с перестановкой спеллов. Может, когда враги посильнее пойдут, надо будет как-то оптимизировать.
32 9578838
>>78816

>Ну если прям совсем близко мобы, то нельзя отдыхать



И вот мы возвращаемся к тому, что полигры ты бегаешь в сортир просраться, тогда как воином с полторашкой запазухой вычистил бы каждую четверть города (без домов и подвалов) вообще не отдыхая - знай опрокидывай стопарик.

Там главным тормозом будет жадность - надо распродать награбленное.
33 9578846
>>78838
Там радиус для запрета отдыха довольно маленький, бегать особо никуда не нужно.
34 9578852
>>78838

>тогда как воином с полторашкой запазухой вычистил бы каждую четверть города (без домов и подвалов) вообще не отдыхая - знай опрокидывай стопарик.


>


Ты прост не настоящий геймер, настоящий экономит любые ресурсы пока инвентарь не закончится.
35 9578856
А я в нвн визардом играл с 14 стартовой силы и с двуручем. Обкастовываешься баффами и ходишь разваливаешь. Потом когда свободные слоты появляются можно и спеллами добавить развала. И базовые кампании так прошел (SoU и HotU тоже) и Свордфлайт. Какой интерес играть тупо воином и кликать по врагам, для этого есть куда более проработанные арпг.
36 9578857
>>78846

>бегать особо никуда не нужно.



Я уже понял, что у тебя и если бегать не даелко, то это почти не бегать, и отдых после каждой пары стычек с тройкой мелких мобов - норма, и в игре магом соло у тебя 99% работы выполняет фамилиар.

Такой вот

>>76566

>Визард - это вообще самый имбовый класс для игры.

37 9578862
>>78856

>Какой интерес играть тупо воином


>Обкастовываешься баффами



Ну это ты щас неиллюзорно изобрёл херового воина - недопаладина.

>Какой интерес играть тупо воином



Для это есть паладины и воры.
38 9578868
>>78857
Не вижу причин не призывать фамильяра на чистку треша, если огнешары закончились. Можно и отдохнуть, ведь бегать никуда не надо. Это ты там через полкарты куда-то носился, а мне и так норм.

> Такой вот


Да, именно такой вот. На лоу, конечно, маги чисто на фамильяре вывозят, потом про него можно вообще забыть. На хае наоборот он только под ногами мешается.
39 9578877
>>78862
У паладина и тем более воина даже близко не будет таких возможностей по защите себя от вообще любого урона и магии с сохранением возможности НАВАЛИТЬ. Причем такой билд практически не зависит от модуля - если например тебя не кормят магическими шмотками на любой вкус, как в базовых кампаниях нвн, то воину резко плохеет, а визард сам себе дрын зачаровать может.
Еесть большой минус, это количество атак в раунд, их мало, пиздец мало. В длиннющей кампании свордфлайта я взял (не подряд) четыре уровня роги, хватило на дополнительную атаку, ну и скиллы там сильно нужны. Но все равно атак мало. А на дуалвилд полноценный не выйти, фитов не хватит и дамага не будет.
40 9578893
>>78868

>> Такой вот


>Да, именно такой вот.



ЧТД. И с чем ты кидался спорить?

>>78877

> с сохранением возможности НАВАЛИТЬ.



Так у твоего визарда НЕТ возможности НАВАЛИВАТЬ. Это он только на первом курсе уровне выглядит похожим на воина. А у воина дальше растёт число атак до четырёх за один раунд. У мага оно не растёт совсем.

>Еесть большой минус, это количество атак в раунд,



Да если бы только количество атак. У воина ещё и дамаг от силы хорошо растёт. В итоге воин на 16 уровне раскроит через твоему обкастованному магу 16-ого даже без единого баффа.
41 9578919
>>78893

>В итоге воин на 16 уровне раскроит через твоему обкастованному магу 16-ого даже без единого баффа


1) Речь шла про сингл, а ты как макака сразу подорвался в пвп че-то кому-то доказывать 2) визард в описываемой ситуации разбирает файтера без шансов нахуй
42 9578931
>>78893

> У воина ещё и дамаг от силы хорошо растёт


Ну да, а у мага он не растет, ага. Или как-то по-другому растет, не так быстро? Удиви.

> ЧТД. И с чем ты кидался спорить?


С тем, что ты магу нихуя не сделаешь своим воином. Будь то сингл или нет, но у визарда банально больше возможностей решить любую проблему. А уж про мусорного файтера можешь тут не писать. Даже экзотичный билд того анона через силу будет гораздо мощнее. Алсо, трансформацию Тензера никто не отменял. Если ты вообще в курсе, что это такое.
43 9578949
>>78893

>у воина дальше растёт число атак до четырёх за один раунд. У мага оно не растёт совсем


Ну ты хоть игру запусти, потыкай че там как. У визарда 1/2 прогрессия BAB, на 12 уровне получает вторую атаку. Ну и соответственно если взять 4 лвла вора, получив с них +3 атаки, оставшиеся 16 лвлов визарда дадут +8, итоговый бонус +11 как раз и даст третью атаку на 20 лвле. После 20 количество атак не растет.
44 9578962
>>78919

>1) Речь шла про сингл, а ты как макака сразу подорвался в пвп че-то кому-то доказывать



Я про сингл и говорю. В сингле воин 16 в норм шмоте высморкается и вытрет нос твои недомагом-недовоином 16-ого.

>>78931

>а у мага он не растет, ага. Или как-то по-другому растет, не так быстро? Удиви.



Ты своему магу сколько силы вкачал, м-м-м?

И да, по другому - у воина сила ещё и к хитроллу даёт плюс.

>у визарда банально больше возможностей решить любую проблему.



Пусть визард сначала сраную тюрьму в первой главе зачистит без 10 походов в сортир, тогда и поговорим.
45 9578968
>>78949

>У визарда 1/2 прогрессия BAB, на 12 уровне получает вторую атаку.



Да, ты прав, но на этом уровне эти атаки уже как рыбе зонтик.
46 9578976
>>78962

> Ты своему магу сколько силы вкачал, м-м-м?


Я - ни сколько, это другой анон. Но что мне мешает вкачать столько же, сколько и воину, еще и бафами после этого догоняться?

> у воина сила ещё и к хитроллу даёт плюс.


Пруфы, что магу она не дает то же самое. Пока что в матчасти только ты тут в треде плаваешь, как говно в проруби.
47 9579065
>>78976

>Но что мне мешает вкачать столько же, сколько и воину, еще и бафами после этого догоняться?



Ограниченность очков. После такого вкача твой маг бюдет пускать слюну изо рта вместо страшных заклинаний.

>Пруфы,



Сам ищи. Я тут весь тред по памяти пишу, гуглить точно не буду.
48 9579069
>>78962

>воина сила ещё и к хитроллу даёт плюс


У всех дает, если речь про мили атаки.
1.png3,1 Мб, 1920x1080
49 9579107
Бля, я тоже попробовал, но какой-то пиздец. Такое даже варвар не втанкует. В оригинале была сложность, которая даёт 200% получаемого урона, или это васянство из Enhanced Edition?
50 9579138
>>79107

> В оригинале была сложность, которая даёт 200% получаемого урона


Была.

> но какой-то пиздец


У тебя есть щит и призрачная форма, еще магическую броню можешь бафнуть. Стой под мобом, пока твоя пантера (ты же не проебался и взял ее, да?) его раскладывает. Бить можно разок комбастом и потом стрелами.
>>79065

> Ограниченность очков. После такого вкача твой маг бюдет пускать слюну


Внезапно, тебе не надо много инты под это дело. Никто не требует от тебя возможность кастовать спеллы 9 круга и иметь высокий DC, если ты собираешься играть такой экзотикой.
Но на самом деле силу вообще бессмысленно качать, для этого Тензер есть, хотя мне и интересно, какой в итоге у анона получился билд.
51 9579143
>>79107

>даже варвар



Варвар, увы, голожопик.

Хочешь танковать - бери воина / паладина. Воина можно вкачать на дамаг с двух стволов или на толстожопость с щитом. Вот с щитом - будет идеальный танк с хорошим дамагом.

>В оригинале была сложность, которая даёт 200% получаемого урона



Я такого не помню. Вангую, добавили для сетевых сборищ.
52 9579151
>>79138

>тебе не надо много инты под это дело



У мага от инты идут бонусы к эффекту скиллов, емнип. То есть с 12 инты и 18 - эффект будет немножко разный.

Там как минимум есть буст на хит (оно по другому называется, но суть та же - проверка на попадание), и у некоторых заклинаний ещё и на сам эффект.

Поэтому одинокий маг с силой 18 и айсикью 8 - грустное зрелище.
изображение.png620 Кб, 800x600
53 9579152
>>79143

> Я такого не помню. Вангую, добавили для сетевых сборищ.

54 9579156
>>79151

> То есть с 12 инты и 18 - эффект будет немножко разный


От инты зависит только DC, количество слотов и максимально возможный уровень заклинаний. Учитывая, что магией он не собирается дамажить, класс сложности ему по барабану. Плюс всегда есть спеллы, которые без спасброска бьют.

> айсикью 8 - грустное зрелище.


Тебе меньше 11 и не дадут поставить. Но в таком билде, полагаю, выше 6 круга все равно качать нет смысла, так что 16 инты будет достаточно.
55 9579168
>>79138

>Внезапно, тебе не надо много инты под это дело. Никто не требует от тебя возможность кастовать спеллы 9 круга и иметь высокий DC, если ты собираешься играть такой экзотикой.


>Но на самом деле силу вообще бессмысленно качать, для этого Тензер есть, хотя мне и интересно, какой в итоге у анона получился билд.


Нет, инта максится, это в первую очередь визард. Силы на старте 14, за очки при левелапах качается инта. Жертвуем ясное дело харизмой и мудростью, конста > ловкость (. Активно юзаем расходники, не стесняемся призывать пантеру фамилиара и барсука саммона (я так и не понял как они "жрут" экспу, по факту кажется даже больше отваливали чем соло персонажу.
56 9579174
>>79156

>Учитывая, что магией он не собирается дамажить



Да, тут согласен.
57 9579184
>>79168

>я так и не понял как они "жрут" экспу,



Когда моб подыхает, номинальная экспа с него масштабируется вниз по числу оппонентов. Фамилиары (не проверял про саммонов) идут в зачёт как отдельные комбатанты, и гоблин, съеденный пантерой, даёт меньше очков игровому персонажу, чем собственноручно забитый магическим посохом.

Эта логика стреляет именно в момент смерти, если отозвать фамилиара перед кончиной - его участие не будет учтено.
58 9579186
>>79168

> я так и не понял как они "жрут" экспу


С фамильяром точно меньше дается, я засекал.

> Силы на старте 14, за очки при левелапах качается инта


Понял, а какие классы еще в билд добирал?
59 9579590
>>79186
В SoU+HotU (ну и базовой кампании, но она вообще легкая пиздец) просто чистым визардом, в свордфлайте первые два левела роги взял и потом еще примерно на 11 и ближе к 20 взял по уровню, чтобы добрать третью атаку и вкачать скиллы.
Еще короче минус есть, в эпичной кампании свордфлайта я под конец начал испытывать проблемы с попаданием с руки, потому что там честный серьезный эпик, там в очко ебут, не то что в хоте, а эпичные фиты ты уже чисто визардовские берешь, файтерские собственно я только кажется и брал вепон фокус, клив (щитай бонусная атака) и павер атаку как пререк для клива
Соответственно веселье с наваливанием с руки начинает заканчиваться и становишься просто визардом
Надо старый сейв откопать, посмотреть чем я там занимался вообще
60 9579979
Прошел первую главу. Вся комната с Дестером чистится тремя огнешарами, самому Дестеру надо просто не дать ему призвать скелета. Жаль, шотнуть его нельзя, но в целом он слабенький.
Алсо, так и не нашел лича.
61 9580056
Мне кажется, игру сильно погубила первоначальная ориентированность на "модами доделают".
У неё невероятно дружелюбный редактор, буквально кричащий "мы старались, чтобы мастерам было просто делать модули" и многие вещи упрощены до ужаса, вроде принудительно прямоугольной геодаты (я такое только в RPG Makere напару видал).
В итоге как площадка для модов NWN стал чем-то культовым лишь спустя десятилетия.
62 9580081
>>80056
Там не совсем на моды ориентир был а на онлайн игру с живым дмом, чтобы на лету монстров вставлять там всякое такое
На западе это более-менее взлетело, часто натыкаюсь на ностальгирующих по persistent worlds анонов, по сути ммо примитивное
63 9580105
>>80081
Это всё равно проходило в отдельных модулях.
Никто не играл в базовые кампейны с ДМом.
64 9580153
>>80105

>Никто не играл в базовые кампейны с ДМом


Ну тут да, они просто как демонстрация возможностей движка были, особенно первая. Хотя блять могли бы и интересно и нормально сделать суки. К свордфлайту тому же например много претензий но сделано-то заебато, второй акт особенно.
16228611070021.jpg61 Кб, 592x532
65 9580169
>>76267 (OP)

>саммонами

66 9580193
>>80169
Если пририсовать к овсяному червяку выпуклый монитор с первыми хрониками Линейдж 2, где все использовали слово саммон картинка будет считаться маразматической хуитой?
Боюсь, что так.
67 9580200
>>80169
Учи мемы, чтобы не быть нубом.
68 9580271
>>80193
Что малолетние дегенераты в то время, что малолетние дегенераты сейчас, ничего не меняется.
69 9580282
>>80169
Почему же эти расширения ощущаются как некий недоваренный суррогат «Диаблы», который к тому же напрочь отказывается работать в одиночку с одним лишь управляемым компьютером товарищем? Хочешь — бери мага, вызывай прислужников, но даже на среднем уровне сложности пройти всё это — дело почти безнадёжное.

Всё, как водится, придумано для шумной толпы соратников, чтоб каждый и солдат, и шаман, и счётовод в одном лице, эдак гурьбой прорубались сквозь орды супостатов, вызывая себе в помощь всякую нечисть. А между тем официальные приключения — это, простите за выражение, просто глупое месиво без намёка на изящество.

А что же сюжет? Оставьте надежды. Доморощенные сказители с фанатских сборищ и та обладают куда большей драматургической выдумкой и слогом.
70 9580338
>>80282
Как же в этом тексте много ИГРОЖУРА НУЛЕВЫХ, аж блевать захотелось.
71 9580370
>>80282

> но даже на среднем уровне сложности пройти всё это — дело почти безнадёжное


Мда. Оставь это тогда взрослым дядям, а сам иди в фортнайт с друзьями гонять.
72 9580697
>>79979

> Алсо, так и не нашел лича.


Ну ок, во 2 главе, все еще на 9 уровне, встретил лича в гробнице. Что именно должно было мне показаться сложным? Зачистил его соло без фамильяра.
Это тебе не бг1-2, где у личей иммун к спеллам до 5 круга, а демиличи вообще полностью иммунны к магии.
73 9581770
>>76267 (OP)
Ты просто тупенький видимо. Сюжета в первой нвн завезли действительно хуевого и действительно мало, что-то относительно приличное только во втором дополнении завезли, но с точки зрения билдодроча - да чем угодно на любой сложности, хоть бардом дрочись.

Алсо, напарники там есть. Надо наглухо перекрытым долбоёбом быть, чтобы их не встретить, как минимум одного чуть ли не насильно в самом начале впихивают.
74 9581877
>>80697

>демиличи вообще полностью иммунны к магии


У них просто спеллрезист высокий, ну и к спеллам низких уровней иммунитет тоже, да. Но к магии снимающей защиты у них ясное дело нет иммунитета (кроме Breach, слишком низкий круг - хотя это противоречивый момент, ведь целью заклинания является не существо а двеомер им созданный, короче желающие могут поправить это дело, в настолке вроде как раз так и должен работать), а еще есть прикольный спелл у клериков на 6 кажется круге, Bolt of Glory, если снять защиты с кангакса то этим вот болтом можно снести ему 40-60 хп за каст. Булава против нежити улучшенная тоже на него работает отлично, импрувд хейст на файтера кинул ну там 9-10 атак в раунд, голова ложись в гроб нахуй. Азуредж тоже, вообще в магазине купил и хуярь. Sunfire спелл вот не помню ебашит или нет, вроде работал.
75 9581900
>>81770

>напарники там есть. Надо наглухо перекрытым долбоёбом быть, чтобы их не встретить



Там штуки три прямо в храме с арибет пасутся - воришка, полуорк с алебардой и ещё какой-то хрен.
76 9581908
HotU охуенная, просто концентрированные билдодроч и ДнД-порно, еще и душный лоулевел скипаешь.

>Хоть играй за мага с саммонами, но даже на средней сложности игра остаётся труднопроходимой


Друид - с животным-компаньоном и саммоном - просто король лоу-левела, туда же прист с доменом природы. Магу на низких уровнях сложновато, да, но так было во всех ДнД-игорях.
77 9581910
>>81900
Не, в храме только воришка, но тебе все прямым текстом говорят пиздуй в специальную удобную таверну приключенцев где есть приключенцы для найма, и вот там они все тусуют, на одном этаже даже, буквально все в одном помещении, очень удобно чтобы квесты им сдавать. И в следующих главах так же.
У полуорка кстати не алебарда а двойной топор (палка и на обоих концах по секире), в те годы еще не все знали до какого маразма может доходить вооружение в днд 3 редакции и оттого многие по этому поводу проезжались юмором, и поделом.
78 9581919
>>81910

> в специальную удобную таверну



А, точно!
изображение.png78 Кб, 301x1227
79 9581937
>>81877

> У них просто спеллрезист высокий


Таки нет, именно что иммун.
80 9581944
>>81910
Да, вот что-то такое.

Проходил эту парашу на релизе за друидку с медведом, представлял как этот орк её пялит.
81 9581977
>>81937
Странная хуйня, где ты это смотришь? Емнип у него иммунитеты к спеллам 1-5 круга (как у любой хайлевел нежити), 100% спелл резист (не все спеллы резистятся спелл резистом бтв, под это специальная строчка в описании каждого спелла есть), 90% иммунитет к физ урону (и к любому оружию ниже +4 зачаровки), 100% иммун к урону огнем, холодом и электричеством. Все это конечно еще зависит от версии игры и поставленных модов, но болт оф глори его ебашит даже с выкрученным на максимум скс, если конечно защитные спеллы снять.
82 9581993
>>81937
>>81977
Хуйней занимаетесь какой-то оба. Что ильичи, что костяные драконы, что вообще любая нежить в нвн жидко пернув обмякает от среднего уровня хила, от хила высокого уровня развеивается по ветру ещё в первом раунде.
83 9582051
>>81977

> Емнип у него иммунитеты к спеллам 1-5 круга


Это обычный лич. У демиличей иммун к спеллам до 9 круга.
https://baldursgate.fandom.com/wiki/Demilich_(Watcher%27s_Keep)
>>81993

> в нвн жидко пернув обмякает от среднего уровня хила


Каким образом, не просветишь?
84 9582055
>>81993

> в нвн


А, ты про нвн сейчас. Если не заметил, мы про балдуру говорили.
85 9582062
>>81977

> но болт оф глори его ебашит


> кангакс


Подозреваю, что ты про первую фазу боя с ним, когда он простой лич. Вроде его технически можно убить, не триггеря вторую. Ну или просто квест не делать и сразу убить, не помню уже.
86 9582178
>>82055
Да, чёт проебаланил, звиняйте. Про днд ничего не знаю: последний раз играл в первую где-то в районе релиза, два дня дрочил комбинации, чтобы убить огра на выходе из города, в итоге поднял с него пидорский пояс, сгорел жопой и больше никогда ни в одну игру серии не играл.

Правда, нормально так проиграл в первый айсвиед дейл лет двадцать назад, но не прошел и не помню уже нихера кроме огромной кожаной книги и ебучей нежити вокруг.
87 9582200
Минутка истории.
Ради интереса недавно глядел сайт ЛКИ и в статейке Ленского с критикой локализации Невера напоролся на высер в духе:
"Какой ужас, они родили неологизм "дворф", в худших традициях пиратских переводов девяностых".
Сперва подумал: "ну, окей, Ленский - пидрилка старой школы и наверняка для него ПРАВИЛЬНЫЙ перевод дворфа - это гном, а gnome надо переводить как-нибудь в духе "карлика", хуй знает".
Потом чекнул дату принятия им ислама и удивился. Он же застал World of warcraft и официальный выход DnD на русском, хуле он выёбывался, плешивый петух? К 2010-му именно "dwarfы как гномы" в сеттингах, где есть gnome и dwarf, стали маркером зашкварных 90-х.
Воистину, грибные его верно обоссали.
88 9582202
>>82051
Вроде хилл наносит нежити дамаг прост, вот и все.
89 9582233
>>82062
Нене, точно про вторую
Короче если верить вики то у демилича в вочерс кипе реально адовый иммунитет 1-9 а у кангакса даже в его форме головы только 1-5, за вочерс кип я не помню лично поэтому будем верить вики, а вот кангакс точно ебется всякой хуйней
>>82200
Вот да, к тому времени все устаканилось и ушли в прошлое дварфы как гномы, дварфы как карлы (привет Пушкину), дварфы как цверги и дварфы как тангары (Перумов, сссука). А Ленский где только не срал бредом сивой кобылы, я помню еще до прочтения мной СТЛ охуевал с его статей на кажется рпгворлде. Потом уже сопоставил когда прочитал.
90 9582236
>>82200

>наверняка для него ПРАВИЛЬНЫЙ перевод дворфа - это гном, а gnome надо переводить как-нибудь в духе "карлика"



В чём он не прав? А то так недолго и до "ассассина" в названии класса докатится.
91 9582345
>>82236

> в названии класса


Раньше у нас всегда переводили сорка как колдуна, а варлока как чернокнижника, не то что сейчас. Поэтому мне и ассассин в названии класса подойдет.
92 9582365
>>82233
Вообще, конечно, более наглядного примера человека из видеоигровой индустрии (пускай и по касательной), отношение к которому поменялось с годами, трудно найти.
В конце нулевых он мне казался прямо вот АДЕКВАТЫЧЕМ на фоне всей этой петушинной обоймы номадов, форумных серунов с Аг.ру и прочих анальных подшибников. Такой дед-интеллигент, без гонора, реально любит игры.
Сейчас поражаешься тому, насколько это был ДОДИК, насколько поверхностные мысли он выражал своим грамотным русским языком и насколько он был типичным русским веб-деятелем нулевых, просто по-совковому вежливым, в отличие от прочих.
93 9582368
>>82233
Что за СТЛ?
94 9582380
>>82236
Ассасин - это приемлемый вариант.
Есть такие слова, у которых реально проблемный флёр.
Например, канонических перевод crusader как крестоносец в мире, где не было никакого Христа, распятого на этот самом Кресте.
Или другой пример - killer. В русском языке "киллер" - это профессиональный убийца со скиллами, в английском это наоборот психопат-дебилыч, а тот, кто у нас "киллер" - у них assassin. И надо смотреть контекст и эпоху.
При этом целый ряд слов трудно переводить грамматически. Тот же саммон - это типа "призванный", но слово "призванный" не является неологизмом эпохи оккультизма нового времени, а вот саммон как упрощённый "фамильяр" - является. Потому что просто призванный будет так-то summoned, а не summon.
Но моё любимое - это когда сами авторы оригинала закладывают фекальную бомбу. Я до сих пор в ахуе с Фромов и их Бладборна с его "MOLOTOV, сука, cocktail".
Бедный Славка ехал к Риббентропу, а попал в Ярнам.
95 9582448
>>82380

>Например, канонических перевод crusader как крестоносец в мире, где не было никакого Христа, распятого на этот самом Кресте.



Crusade тоже от слово "крест" на латыни. Абстрагироваться проще, но тем не менее. Такие же вопросики к именам типа Кристиан, тащемта.
96 9582452
>>82380

>Ассасин - это приемлемый вариант.



Нет, ассассин - это неприемлимый вариант. Ровно вот по этому:

>перевод crusader как крестоносец в мире, где не было никакого Христа



В русском языке "ассассин" - это убийца из секты исмаилитов. Исключительно. Не используется это слово в каком-либо другом значении.

Какие исмаилиты в мире, где не было никакого ислама?

>Или другой пример



Это вообще из другой оперы, это из категории "ложных друзей переводчика".

>Я до сих пор в ахуе с Фромов и их Бладборна с его "MOLOTOV, сука, cocktail".



Ну, crusader'ы тебя ж до этого не смущали? А это ровно тоже самое, ВНЕЗАПНО.
97 9582457
>>82448

>Такие же вопросики к именам



Это вообще отдельная больная тема. Не даром в старину были генераторы эльфийских имён.
98 9582465
>>82448
Ты еще спроси, как могут существовать маги в мире, где не было такого ираноязычного племени.
99 9582490
>>82465

>племени



Они не племя, они жрецы.

Мимо-душнила.
100 9582698
>>82368
Сказки Темного Леса
мова гейминг.jpg349 Кб, 1280x1024
101 9582706
>>82345

>не то что сейчас


И не говори...
102 9582710
>>82452

>В русском языке "ассассин" - это убийца из секты исмаилитов. Исключительно. Не используется это слово в каком-либо другом значении.


Сорян, язык эволюционировал пока ты дрочил на википедию.
103 9582716
>>82055
Демиличи в первом NWN обладают полным иммунитетом к магии, кроме т.н. "эпических заклинаний". Та хуита через эпик фиты, что формально выше 9 круга. Это не мешает аркан кастеру быть лучшим (единственным?) вариантом их убийства.
104 9582722
>>81908
Говно с эпик скоупом в принципе не может быть про билдодроч, потому что механики за пределами 20 уровня, высосанные из пальца дизайнеров Aurora Engine - полный бред. Любой мультиплеерный шард, где есть возможность преодоления персонажами уровня 20, начинается с исправления этого позорища.
IMG20190402115133.webp477 Кб, 2976x3968
105 9582736
>>82722

>механики за пределами 20 уровня, высосанные из пальца дизайнеров Aurora Engine - полный бред


Так в большинстве игр по днд правила отходят от настолок, иногда далеко, иногда очень далеко. Че теперь, вовсе не играть?
Эпик фиты реально говно впрочем на 99%
Почему-то напомнило трон оф баал, где тоже эпик начался, HLA вот эти всякие, ну у кастеров там йоба спеллы призывы планетаров броски кометами, у рог безумный UAI и инфернальные ловушки, файтерам полезностей навалили... а рейнджерам дали поиск следов. На эпик уровнях, в линейной кампании.
А еще большинству классов предметы уникальные классовые раздали, ни монахов не обошли, ни паладинов с бардами. Рейнджеров тоже порадовали, плащом с +1 к ац и спасам и +2 к атаке оружием в левой руке.
Кто-то охуенно не любил рейнджеров.
106 9582862
>>82736
Не обязательно точно следовать настольным правилам. Но если сочиняешь что-то, делай это нормально.
107 9582868
>>82736

> Кто-то охуенно не любил рейнджеров


Их до сих пор ненавидят. Рейнджы в 5е - самый опущенный и бесполезный класс. Люди радовались бг3, в которой их наконец-то сделали играбельными.

> Эпик фиты реально говно впрочем на 99%


Я вот считаю, что эпик уровни убили третью редакцию. Смотришь на какого-нибудь там призматичного дракона, у которого AC может доходить до сотни, и охуеваешь. 20 должен быть капом, и без того на этом уровне уже пиздец какие машины убийств получаются.
Хорошо хоть в пятерке эту дичь еще не ввели.
108 9583018
>>82710

>язык эволюционировал



Да хуй там. Язык только деградировал и будет дальше с тиктоками.

>пока ты дрочил на википедию.



Не проецируй.
109 9583026
>>82868

>Рейнджы в 5е - самый опущенный и бесполезный класс.


Ну базовый бистмастер реально был бесполезен пиздец, потом выпустили аркану с типа ремастером, получилась мегаимба, люди опять недовольны, после чего Кроуфорд ножкой топнул и сказал нахуй не будем больше балансить ничего играйте как есть сами напильником допиливайте
А еще был глумсталкер, вот тот нихуя не слабачок тоже
И хорайзон волкер вроде тоже, если я редакции не путаю
Но вообще пятерка не про механику а про вайб типа мы нерды задроты в рпг играем (насмотрелись критикал рол и можем павтарить), система настолько примитивна что о каких-то билдах всерьез речи быть не может в реальности где существует 3.5, пацфайндер, да хоть даже 4е
110 9583512
Че там, когда ремастер NWN2?
Заходит, значит, Келгар в таверну, а ему говорит - пива нет
111 9583764
>>76267 (OP)

>Хоть играй за мага с саммонами, но даже на средней сложности игра остаётся труднопроходимой.


Дуальщик с критобилдом выносит нахуй всё живое.
А саммоны тут посоные, да, не панецфиндер, где с тобой в конце армия ангелов бегает и ваншотает феек нахуй.
112 9583767
>>76545

>Магом ты будешь рестится каждые 15 сек.


Енжой е днд.
Нвн можно упрекнуть разве что за огромное количество филлерных боев.
113 9583789
Оригинальная кампания - гриндан для дрочеров на Арибет, самое хуевое в ней - одинаковый дизайн глав и квестов как по трафарету. Даже в 2003 я задушился на середине, но в целом какая-то лампота в ней присутствует.

Первый аддон - уютное низкоуровневое приключение, мое любимое из официальных.

Второй аддон - эпика и 40 уровней, спутники и романсы, Андердарк и отсылочки к планачу под конец. Местами скучновата на мой вкус.

Ну и самая мякотка дальше в фан-модулях. До мультиплеерных серверов я не добирался, представляю это как отдельный маня-мирок олдов.
изображение.png45 Кб, 739x83
114 9584010
Прошел вторую главу, что-то даже расстроился, что в итоге не было никакого босса.
изображение.png104 Кб, 578x438
115 9586022
Как и ожидалось, >>76582 напиздел с три короба.
Только что закончил оригинальную кампанию, и никаких боссов с резистами в игре нет. Нет и какого-либо челленжа, не то что "труднопроходимости даже на среднем". Зато играть гораздо интереснее, чем за унылых физиков с одной кнопкой. Это не помешало Арибет слиться от одного заклинания.
003.png628 Кб, 1920x1200
116 9592510
>>86022

> Нет и какого-либо челленжа, не то что "труднопроходимости даже на среднем".



Я кажется понял. Ты на какой сложности-то играешь, "беспроблемный" наш? У тебя-то и криты, поди, отключены?
117 9592590
>>92510
Пишет же, Hardcore or higher. Терпи.
118 9592701
>>76566

>Визард - это вообще самый имбовый класс для игры.



Отпинал босса на полуострове в одно рыло на третьем уровне, просто жахнув стопарик.

Покажите тоже самое визардом.
119 9592787
>>92701
Это не босс, а рядовой моб, просто покрепче обычной швали. Подобный мусор выносится любым аркан кастером начального (3) уровня по стандартной схеме: дизэйблер + пантера. Я не в курсе, какого он бывает уровня, но если до 5-го, то вообще делать нечего, хватит кастера первого уровня.
120 9592796
>>92701
Он седьмого, судя по логу. Не проблема, дизейблером будет Color Spray.
sage 121 9592813
>>92796
Хотя стоп, у него суммарный бонус атаки 7, а не BAB. Соответственно, и уровень там вряд ли выше 5-го. Даже Color Spray не понадобится.
sage 122 9592815
Не вряд ли, а точно. У него 1 атака за раунд.
Паладин под баффом завалил голожопого файтера хорошо если на 1-2 уровня выше себя. Блискуча перемога.
123 9594051
>>92787

>Это не босс, а рядовой моб, просто покрепче



Босс - это самый толстый моб на уровне. Этот - самый толстый.

>по стандартной схеме: дизэйблер + пантера.



Эх, лошара, ты, лошара. Смотри, как играют магами, настоящие мужики. Никакой пантеры, никакого спрея!
124 9594054
Тюрячка зачищена с двумя - тремя походами в сортир на уровень. На нормальном уровне сложности >>92510
125 9594159
>>82365

>насколько поверхностные мысли он выражал своим грамотным русским языком и насколько он был типичным русским веб-деятелем нулевых


Будто что-то плохое. Сейчас и такого днем с огнем не искать. И насколько не поверхностным нужно быть обзорщику видеоигр, проводящему значительную часть своей жизни во взрослом возрасте среди эльфов на экране кумпкудахтера? (пусть даже это перемежалось с высокоинтеллектуальной деятельностью уровня чгк или где он там развлекался)
126 9594216
>>92510

> Ты на какой сложности-то играешь


На последней и играю, урон 200% по мне. В этом была суть моих постов вообще-то. Я писал, что в игру нет смысла играть на какой-либо другой сложности.

>>76412

> Бард в соло НВН сосёт по полной.


Ладно, начал играть в аддоны соло бардом на последней сложности.
Сейчас уже в ордах андердарка, на 21 уровне уничтожил демилича в одну калитку. За все время не призвал ни одного саммона и не брал напарника. Беру свои слова, что бардам играть соло "не так комфортно", обратно. Это вообще один из самых лучших физдд классов в игре. Странно, что я в нвн за них до этого не играл. Все балдурачи за барда проходил.
127 9594231
>>94216

>на 21 уровне уничтожил демилича в одну калитку


Вiрю.
Демилич.webm15,2 Мб, webm,
1920x1080, 1:40
128 9594521
>>94231
Может, ты просто играть не умеешь?
Я сюда пришел с бомжатским двуруком +6, хотя в кузнице уже можно его до +10 заточить. И с бафа на силу я получил минималку, не добрав модификатор до капа. Это все равно не создало никаких проблем.
129 9594535
>>94521
Спасибо, анон. Ты меня побудил пройти снова. Ты вернул мне веру в дополнения Нвн.
130 9594566
>>94535

> Ты вернул мне веру в дополнения Нвн


Они неплохие, согласен. В оригинальной кампании, пока играл, все-таки было скучновато. Но кроме аддонов есть куча кастомных модулей, и я думаю, что готов парочку пройти. От себя порекомендую A Dance with Rogues, я его пару раз проходил, крутая штука. Модуль на рогу, но магом тоже можно, хоть и сложнее.

P.S. С демиличом я забафался по рутине, от половины бафов толку нет, достаточно было кинуть баф на силу, защиту от зла и варкрай.
131 9594688
Напомните, кста, какие там есть шмотки с белым светом? Чё-т не нашёл нихера в Neverwinter Nights (PC) Item FAQ

Про колечки я в курсе, но они дают цветной свет.
132 9594745
Ну вот как-то так. Жаль демилич уже уничтожен, мне даже интересно, сколько секунд он сейчас продержался бы против "пососного барда".
133 9594821
>>94745

> "пососного барда".



Но у тебя мультикласс.
134 9594875
>>94821
То есть если не чистый бард, то уже как бы и не считается?
Мультикласс - это основа днд. Как по мне, только визардам он противопоказан, остальным крайне желателен.
Что касается барда, назови мне хоть одну причину, по которой я бы захотел его качать выше 16.
135 9594890
>>94875

>Что касается барда, назови мне хоть одну причину, по которой я бы захотел его качать выше 16.


То есть причин нет кроме желания доказать что-то анонам на дваче, и это не подтверждение того что бард хуйня?
136 9594920
>>94875

>Мультикласс - это основа днд.



Ничего, что эту "основу" ввели вмести с эпиками чуть ли ни экслюзивно для cRPG в 3.5?
137 9594948
>>94890
У тебя какие-то проблемы?
Почти у каждого класса есть точка, выше которой полезность прокачки снижается. У барда это 16 уровень. И в моем билде бард - основа. Воин нужен только для фитов, и чтобы кап APR к 20 получить. RDD здесь просто уже от нечего делать, я бы мог на 20 уровне остановиться и пройти весь аддон.
>>94920

> Ничего, что эту "основу" ввели вмести с эпиками чуть ли ни экслюзивно для cRPG в 3.5?


Да-да, дружище, именно тогда и ввели. Ничего, что на момент нвн1 никакого 3.5е еще не было? Название книжки с моих пикч тебе подсказать?
Алсо, в 2е тоже были мультиклассы и дуалклассы, но в зародышевой форме.
138 9594981
>>94948

>Ничего, что на момент нвн1 никакого 3.5е еще не было?



Ты там совсем с дуба рухнул? В самом первом НВН натурально трёшка, в первых же дополнения эпик уровни из 3.5.

>Алсо, в 2е тоже были мультиклассы и дуалклассы,



> в зародышевой форме.



Вот именно, что "дуалклассы" и в "в зародышевой форме" - человек при смене класса мог дальше качать только новый класс. Такая-то "база".
139 9595039
>>94981

> В самом первом НВН натурально трёшка


Я где-то говорил обратное? Не надо придумывать что-то за меня.
Пик1 - эпикклассы. Пик2 - твоя 3.5е.

> Такая-то "база".


Так уж вышло, что 2е не прижилось. Ты сейчас спроси людей про THAC0 или отрицательный класс брони, и никто сходу тебе не ответит, что это такое. Именно в тройке сделали относительно лаконичную и не такую запутанную систему. Поэтому "базой" стала она, ее все знают и помнят. Сейчас в 5е мультикласс - это то, без чего ты в принципе играть не захочешь (ну, кроме все того же визарда), потому что он дает тебе гибкость, которую чистый класс дать не в состоянии.
140 9595094
>>95039

>Я где-то говорил обратное?



Вот же:

>>94948

> на момент нвн1 никакого 3.5е еще не было?



нвн1 = tWD + SoU + HotU, это 3.5.

>> Такая-то "база".


>Так уж вышло, что 2е не прижилось.



Двушка - это буквально золотой век дурынды по всем метрикам.

>он дает тебе гибкость, которую чистый класс дать не в состоянии.



База дурынды - это партийность, пчел. Мультиклассовость в любой её форме - это уход от базы, в т.ч. и для адаптации под cRPG.
141 9595247
>>95094

> нвн1 = tWD + SoU + HotU, это 3.5.


Ну чел, не заставляй меня думать, что ты не можешь в хронологию.
2000 год - третья редакция.
2002 год - эпик левелы и выход нвн1.
2003 год - выход аддонов к нвн1 и 3.5е.

Аддоны никак не связаны с новой редакцией, и очевидно разрабатывались тогда, когда новые рулбуки еще не вышли. За 3.5е надо идти в сиквел.

> База дурынды - это партийность, пчел


Для настолки, да. В бг3 тоже. В бг1-2 - нет. В нвн - твоя партийность - просто дополнительная опция. На шардах людей нет, да и не уверен, что сейчас вообще этих шардов много осталось. Я и в 2010 с трудом находил живые.

> Мультиклассовость в любой её форме - это уход от базы


Я понимаю, что есть пуритане, которым жуть как не нравится мультиклассирование, но оно есть и является одним из столпов днд, начиная с третьей редакции, вне зависимости, настолка это или cRPG.
142 9595278
>>76582
Dnd это вообще то партийная игра, в соло проходить это извращение
10261122-neverwinter-nights-windows-yes-i-shop-at-vallejos-the-editor-all.jpg108 Кб, 1024x737
143 9595888
>>95247

>Аддоны никак не связаны с новой редакцией,



В чём явное противоречие?

>>95247

>очевидно разрабатывались тогда, когда новые рулбуки еще не вышли.



Вообще не очевидна связь даты выхода рулбуков с содержимом игры.

Во-первых, НВН с аддонами выходила по официальной лицензии и я примерно на 99,9(9)% уверен, что разрабы имели на руках черновики будущих версий правил, с тем чтобы на момент релиза не иметь расхождений. Как при разработке самого движка и первого релиза нвн, так и при разработке аддонов. У них изначально заявленная цель была - сделать двиг под третью днд, а совсем не единичную игру. Причём, двиг под сетевую версию игры с DM'ом, что им удалось.

И они не делали это в первый раз с нуля, а буквально заново повторяли историю с Infinity Engine'ом, но на новой итерации.

Во-вторых, я бы скорее ставил на то, что сама ветка разработки трёшки шла с прицелом на cRPG, потому что в тот момент настолки казались уже мертвы и будущее уже виделось за мультимедия онлайновыми компьютерными играми.

>2003 год - выход аддонов к нвн1 и 3.5е.



Именно по этому я говорю, что нвн1 = 3.5.

НВН и тертья ветка днд разрабатывались синхронно, а не одна после другой.
144 9595914
Продолжаем.

>>95247

>> База дурынды - это партийность, пчел


>Для настолки, да.



Нет. Для cRPG - это тоже долгие годы было базой. Каждый первый данж краулер в 80-ые и 90-ые был партийным.

Отказ от партийности как нахер не нужной в синглах пришёл как раз на конец 90-ых, начало нулевых.
145 9595978
Ну все, прошел второй аддон. Мой небард, как и ожидалось, выносил все на своем пути, и Мефистофель не стал исключением, с первой попытки, без расходников зачем вообще свитки копил - у меня две вкладки их в инвентаре осталось и саммонов/спутников.
Но третья глава капец какая душная, хоть и мобы улетали быстро, но слишком много надо бегать ради нихуя.
Билд мне в целом понравился, но что-то я так и не смог полюбить эпик уровни, выше 20 уже какая-то херобора идет, да и шмот тут скачет по статам слишком быстро.
146 9596119
>>94521

>бард


>на самом деле РДД с дрыном всего-то +6 и пермахейстом.


Теперь понятно.

ИИ поразительно тупой, конечно. Time Stop, потом в тебя летит морда, потом рука 9 уровня. Всё, ты едешь на респаун. А он начал какой-то хуитой страдать.
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее