
Сюжет? Забудьте. Даже средне сделанные фанфики лучше.
> но даже на средней сложности игра остаётся труднопроходимой.
Ты тупой или кривой? Все стандартные кампании пролетаются в любых билдах на максимальной сложности (а на других и смысла нет играть) в соло.
Бард в соло НВН сосёт по полной.
>в любых билдах на максимальной сложности (а на других и смысла нет играть) в соло.
Магом ты будешь рестится каждые 15 сек.
Визард - это вообще самый имбовый класс для игры. Но в отличие от физиков, здесь надо иметь хотя бы минимальное знание о механиках и спелбуке, а еще уметь нажимать что-то кроме кнопки автоатаки. Поэтому чудо на опе и не смогло в него.
Анон выше с бардом хотя бы ближе к истине. Сосать там не будешь, но играть соло не так комфортно, потому что это изначально саппорт.
>вообще самый имбовый класс
У тебя натурально будут боссы с резистом к любым атакам магии. Твой кинжальчик с 1+d4 они тебе сам знаешь куда засунут.
>здесь надо иметь хотя бы минимальное знание о механиках и спелбуке,
Да, и это знание заключается в том, что у тебя один - два magic missile первые четыре уровня, а только в первой главе надо зачистить что-то под 200+ мобов.
Я бы посмотрел, как ты будешь проходить соло магом первую главу, имбовый ты наш.
> У тебя натурально будут боссы с резистом к любым атакам магии
> Да, и это знание заключается в том, что у тебя один - два magic missile первые четыре уровня
Ну я понял, что ты нихуя не умеешь играть.
> Я бы посмотрел, как ты будешь проходить соло магом первую главу, имбовый ты наш.
Я все кампании так прошел, ноль проблем. Потом еще вкатывался на шарды, и там ПК-шил на двадцатом пачки хай-лвлов. Визарда никто не законтрит, даже монк с 100% резистом.
А должен? Не у меня же проблемы с руками, и не я тут создал тред для нытья.
> У тебя натурально будут боссы с резистом к любым атакам магии
Ну ок, напомни мне, что это за боссы такие, а то как-то даже и не вспомнить, о чем ты тут говоришь.
>Да, и это знание заключается в том, что у тебя один - два magic missile первые четыре уровня, а только в первой главе надо зачистить что-то под 200+ мобов.
Тебе дают бесконечную палку на луч холода после обучения, есть фамилиар и призыв бобра в качестве танков.
>У тебя натурально будут боссы с резистом к любым атакам магии. Твой кинжальчик с 1+d4 они тебе сам знаешь куда засунут.
Опять же, против таких боссов есть суммоны, и транфигурация в разных ебак.
>А должен?
Да, иначе пиздабол.
>не я тут создал тред для нытья.
Ну и не я же. Его бот создал.
>>76641
>Тебе дают бесконечную палку на луч холода
Хуита без задач. Я на нуле соло магом из арбалета всех ебашил - эффективней выходило.
>есть фамилиар и призыв бобра
Они малого того, что отлетают после первой же пары тычек и в итоге:
>>76545
>ты будешь рестится каждые 15 сек.
Так ещё и жрут ту же саму экспу с фарма, что и обычный пати-член. Вот реально замена шила на мыло.
> есть суммоны, и транфигурация
Без суммона ты вообще соло магом на них не выйдешь, потому что хп околонулевое, и если всю накастованную бригаду распинали, то катка слита.
Трансфигурация - теоретически возможно, но выглядит потновато.
>А должен?
Да, иначе пиздабол.
>не я тут создал тред для нытья.
Ну и не я же. Его бот создал.
>>76641
>Тебе дают бесконечную палку на луч холода
Хуита без задач. Я на нуле соло магом из арбалета всех ебашил - эффективней выходило.
>есть фамилиар и призыв бобра
Они малого того, что отлетают после первой же пары тычек и в итоге:
>>76545
>ты будешь рестится каждые 15 сек.
Так ещё и жрут ту же саму экспу с фарма, что и обычный пати-член. Вот реально замена шила на мыло.
> есть суммоны, и транфигурация
Без суммона ты вообще соло магом на них не выйдешь, потому что хп околонулевое, и если всю накастованную бригаду распинали, то катка слита.
Трансфигурация - теоретически возможно, но выглядит потновато.
Ты меня сейчас забайтишь перепройти игру за визарда.
Алсо, ты так и не называл боссов с магдефом.
>Так ещё и жрут ту же саму экспу с фарма, что и обычный пати-член. Вот реально замена шила на мыло.
Ну и ладно. Здесь арты уровня Кольца Всевластия в любой забегаловке торгуются. Если ты в конце будешь не 17 уровня, а 16, ты даже не заметишь.
>ты так и не называл боссов с магдефом.
Я щас не вспомню с ходу и гуглить лень, но они есть.
А ещё есть боссы с +1/+2+/+3 резистом (или как оно там правильно называется) и под не мага на них уже оружие есть, а под мага либо нет, либо - правильно кинжал с 1+d4.
У соломага один из самых низких дамагов, если не рестить спелл-бук послке каждого второго гоблина.
Я и за мага, и за колдуна делал кучу каток - в итоге всегда укатывался в двуручное, потому что иначе игра - боль.
А воином или варваром игра проходится просто катаясь еблом по клаве, там даже рестится не надо - знай заливай зенки зельями.
Опять же есть боссы с иммуном к физдамагу, но их там три с половиной штуки.
>>76674
>Если ты в конце будешь не 17 уровня, а 16, ты даже не заметишь.
Это воином можно вообще не знать, какой у тебя уровень. А магом вечно жопу рвёшь, чтоб получить +1 слот в спеллбуке и апнуть маджик миссл, с которым, блядь, проходишь полигры, потому что он скейклится от уровня и по факту даёт больше дамага, чем свежеполученный фаерболл, нахуй.
Соломаг в нвн1 - боль и превозмогание.
>Это воином можно вообще не знать, какой у тебя уровень.
8-ый и 9-круг спеллов - это мем. Они работали, в настолке, наверное, но в игре не нужны. Потратить ход, чтобы получить еще один ход! Ебать! Шотнуть моба с 200 хп! Ебать! Убить всех, кто не прошел две легчайшие проверки! Ебать! На фоне склада волшебных палочек на любой вкус и амулетов на +5 к интеллекту на всё это строго похуй.
>А магом вечно жопу рвёшь, чтоб получить +1 слот в спеллбуке и апнуть маджик миссл, с которым, блядь, проходишь полигры, потому что он скейклится от уровня и по факту даёт больше дамага, чем свежеполученный фаерболл, нахуй.
Маджик миссл скейлится до пятого, что ли, уровня.
Про апкаст заклинаний низшего уровня (куда можно потратить высшие ячейки) мы забыли?
> Соломаг в нвн1 - боль и превозмогание.
Ты все-таки забайтил меня. Создал визврда с запретом на школу призыва (не то что бы я когда-то пользовался кем-то кроме фамильяра), посмотрим, что там за проблемы у тебя возникали.
> если не рестить спелл-бук послке каждого второго гоблина
Так часто точно не надо так часто отдыхать.
> потому что он скейклится от уровня и по факту даёт больше дамага
5 стрел на 9 уровне, что дает максимально 25 урона. Огнешар на этом же уровне у тебя даст столько же с зафейленным спасброском, да еще и по площади.
Солидарен с тобой, анон, хоть и играл давно. Унылое мочилово. Загадки скучные.
Прошел тюрьму и кладбище в первой главе на последней сложности. Как и ожидалось, проблем не возникло. Из призыва только фамильяр.
Начало за мага унылое, но короткое. Фаербол дается примерно по заходу в тюрьму, и дальше вообще все изи. К кладбищу уже есть спеллы 4 круга.
Юань-ти и пожиратель разума - простые боссы, они фамильяром соло убиваются.
Посмотрим, может дальше появится кто-то более достойный.
>>77488
Да и как шутер игра говно.

> чем вооружил
Арбалетом, но не стреляю с него все равно.
> как фармил мелочь
Фамильяр мелочь проносит, а так, если жалко слот тратить, использую жезл холода. С 4 уровня и дальше можно просто собирать паровоз мобов и кидать фаербол под ноги.
Пришел вот в гробницу Невера на 7 уровне,и без фамильяра вынес врагов, ачивку получил и 1к опыта.
> Сколько гоблинов от респа до респа?
Ну пару-тройку средних боев провожу, потом все равно бафы спадают и надо отдыхать.
> Что вкачал
Да стандартно, два фита на пробой резиста, фит на боевую магию и фит на спелл фокус иллюзии. Вот, сейчас Мелданена шотнул.
>Ну пару-тройку средних боев
Об этом, блядь, и речь: >>76545
>Магом ты будешь рестится каждые 15 сек.
Если после каждой пары боёв бегать полкарты назад порестится, а потом бежать опять полкарты назад - это не игра, это дрочево.
>Фамильяр мелочь проносит
Он натурально есть столько же экспы, сколько +1 чар в пати. Из фамильяров имеет смысл только фея динь-динь, потому что она в инвизе может мавиком слетать на разведку.
>Арбалетом, но не стреляю
>использую жезл холода
У жезла холода из обучения емнип 1d4. У арбалета - 1d12 (пишу всё по памяти). Почему не?
>> Что вкачал
>Да стандартно
Спеллбук лучше покажи и статы.
>Вот, сейчас Мелданена шотнул.
Ну, мелданена поварёшкой забить до смерти можно.
Лучше покажи как ты того лича с +1 к защите будешь корябать.
Алсо, есть команда по записи лога:
/CombatLogNone1 or 0If set to 1, log combat activity to "/Neverwinter/Live/logs/GameClient/Combatlog.Log". Displays current setting when used without a parameter.
>Ну пару-тройку средних боев
Об этом, блядь, и речь: >>76545
>Магом ты будешь рестится каждые 15 сек.
Если после каждой пары боёв бегать полкарты назад порестится, а потом бежать опять полкарты назад - это не игра, это дрочево.
>Фамильяр мелочь проносит
Он натурально есть столько же экспы, сколько +1 чар в пати. Из фамильяров имеет смысл только фея динь-динь, потому что она в инвизе может мавиком слетать на разведку.
>Арбалетом, но не стреляю
>использую жезл холода
У жезла холода из обучения емнип 1d4. У арбалета - 1d12 (пишу всё по памяти). Почему не?
>> Что вкачал
>Да стандартно
Спеллбук лучше покажи и статы.
>Вот, сейчас Мелданена шотнул.
Ну, мелданена поварёшкой забить до смерти можно.
Лучше покажи как ты того лича с +1 к защите будешь корябать.
Алсо, есть команда по записи лога:
/CombatLogNone1 or 0If set to 1, log combat activity to "/Neverwinter/Live/logs/GameClient/Combatlog.Log". Displays current setting when used without a parameter.
>У жезла холода из обучения емнип 1d4. У арбалета - 1d12 (пишу всё по памяти). Почему не?
1д10 максимум у арбалета тяжелого, 1д8 у легкого, вроде как. Скорее всего из-за скорости атаки или модификатора атаки. Я давно играл, но подозреваю что-то такое.

> Если после каждой пары боёв бегать полкарты назад порестится, а потом бежать опять полкарты назад - это не игра, это дрочево.
Ты что-то путаешь. Отдыхать можно везде, таверны не надо. Отдых занимает около десяти секунд.
> Он натурально есть столько же экспы
Ну вот сейчас без него бегаю. На арену, правда, пришлось его взять - там у всех иммун к магии, но фамильяр быстро их вынес.
> Почему не?
Арбалетом надо попасть еще
> Лучше покажи как ты того лича с +1 к защите будешь корябать.
Это где-то в первой главе? Слабо помню уже.
> Спеллбук лучше покажи и статы.
В книге стоят огнешар, брич (мне лень его убирать и под нужные бои обратно ставить), хаста, камнекожа, лисья хитрость, щит, призрачный убийца, комбаст. Ну и магические стрелы конечно.
>У жезла холода из обучения емнип 1d4. У арбалета - 1d12 (пишу всё по памяти). Почему не?
Жезл слабый, но у него нет спасброска. Но на первые уровни хватает.
>Отдыхать можно везде
Там отдых сломали чтоле? Раньше нельзя было отдыхать в одной локации с агромобами. Надо хотя бы в комнату забиться и дверь закрыть за собой.
>> Лучше покажи как ты того лича с +1 к защите будешь корябать.
>Это где-то в первой главе?
Да, в одном из четырёх райнов дом, в доме подвал, в подвале - нежить.
>В книге стоят
Что запоминаешь, перед началом катки? Сколько каких заклинаний?
>>78792
>Но на первые уровни хватает.
Ну да, на первые два.
> Там отдых сломали чтоле?
Ну если прям совсем близко мобы, то нельзя отдыхать. Так всегда в капании и было.
> Что запоминаешь, перед началом катки? Сколько каких заклинаний?
Так вот они и стоят, плюс еще пару бафов забыл перечислить. Изучено гораздо больше, я же визард, а не сорк какой-нибудь.
Пока сейчас все проносится, поэтому даже не парюсь с перестановкой спеллов. Может, когда враги посильнее пойдут, надо будет как-то оптимизировать.
>Ну если прям совсем близко мобы, то нельзя отдыхать
И вот мы возвращаемся к тому, что полигры ты бегаешь в сортир просраться, тогда как воином с полторашкой запазухой вычистил бы каждую четверть города (без домов и подвалов) вообще не отдыхая - знай опрокидывай стопарик.
Там главным тормозом будет жадность - надо распродать награбленное.
>тогда как воином с полторашкой запазухой вычистил бы каждую четверть города (без домов и подвалов) вообще не отдыхая - знай опрокидывай стопарик.
>
Ты прост не настоящий геймер, настоящий экономит любые ресурсы пока инвентарь не закончится.
>Какой интерес играть тупо воином
>Обкастовываешься баффами
Ну это ты щас неиллюзорно изобрёл херового воина - недопаладина.
>Какой интерес играть тупо воином
Для это есть паладины и воры.
Не вижу причин не призывать фамильяра на чистку треша, если огнешары закончились. Можно и отдохнуть, ведь бегать никуда не надо. Это ты там через полкарты куда-то носился, а мне и так норм.
> Такой вот
Да, именно такой вот. На лоу, конечно, маги чисто на фамильяре вывозят, потом про него можно вообще забыть. На хае наоборот он только под ногами мешается.
У паладина и тем более воина даже близко не будет таких возможностей по защите себя от вообще любого урона и магии с сохранением возможности НАВАЛИТЬ. Причем такой билд практически не зависит от модуля - если например тебя не кормят магическими шмотками на любой вкус, как в базовых кампаниях нвн, то воину резко плохеет, а визард сам себе дрын зачаровать может.
Еесть большой минус, это количество атак в раунд, их мало, пиздец мало. В длиннющей кампании свордфлайта я взял (не подряд) четыре уровня роги, хватило на дополнительную атаку, ну и скиллы там сильно нужны. Но все равно атак мало. А на дуалвилд полноценный не выйти, фитов не хватит и дамага не будет.
>> Такой вот
>Да, именно такой вот.
ЧТД. И с чем ты кидался спорить?
>>78877
> с сохранением возможности НАВАЛИТЬ.
Так у твоего визарда НЕТ возможности НАВАЛИВАТЬ. Это он только на первом курсе уровне выглядит похожим на воина. А у воина дальше растёт число атак до четырёх за один раунд. У мага оно не растёт совсем.
>Еесть большой минус, это количество атак в раунд,
Да если бы только количество атак. У воина ещё и дамаг от силы хорошо растёт. В итоге воин на 16 уровне раскроит через твоему обкастованному магу 16-ого даже без единого баффа.
>В итоге воин на 16 уровне раскроит через твоему обкастованному магу 16-ого даже без единого баффа
1) Речь шла про сингл, а ты как макака сразу подорвался в пвп че-то кому-то доказывать 2) визард в описываемой ситуации разбирает файтера без шансов нахуй
> У воина ещё и дамаг от силы хорошо растёт
Ну да, а у мага он не растет, ага. Или как-то по-другому растет, не так быстро? Удиви.
> ЧТД. И с чем ты кидался спорить?
С тем, что ты магу нихуя не сделаешь своим воином. Будь то сингл или нет, но у визарда банально больше возможностей решить любую проблему. А уж про мусорного файтера можешь тут не писать. Даже экзотичный билд того анона через силу будет гораздо мощнее. Алсо, трансформацию Тензера никто не отменял. Если ты вообще в курсе, что это такое.
>у воина дальше растёт число атак до четырёх за один раунд. У мага оно не растёт совсем
Ну ты хоть игру запусти, потыкай че там как. У визарда 1/2 прогрессия BAB, на 12 уровне получает вторую атаку. Ну и соответственно если взять 4 лвла вора, получив с них +3 атаки, оставшиеся 16 лвлов визарда дадут +8, итоговый бонус +11 как раз и даст третью атаку на 20 лвле. После 20 количество атак не растет.
>1) Речь шла про сингл, а ты как макака сразу подорвался в пвп че-то кому-то доказывать
Я про сингл и говорю. В сингле воин 16 в норм шмоте высморкается и вытрет нос твои недомагом-недовоином 16-ого.
>>78931
>а у мага он не растет, ага. Или как-то по-другому растет, не так быстро? Удиви.
Ты своему магу сколько силы вкачал, м-м-м?
И да, по другому - у воина сила ещё и к хитроллу даёт плюс.
>у визарда банально больше возможностей решить любую проблему.
Пусть визард сначала сраную тюрьму в первой главе зачистит без 10 походов в сортир, тогда и поговорим.
>У визарда 1/2 прогрессия BAB, на 12 уровне получает вторую атаку.
Да, ты прав, но на этом уровне эти атаки уже как рыбе зонтик.
> Ты своему магу сколько силы вкачал, м-м-м?
Я - ни сколько, это другой анон. Но что мне мешает вкачать столько же, сколько и воину, еще и бафами после этого догоняться?
> у воина сила ещё и к хитроллу даёт плюс.
Пруфы, что магу она не дает то же самое. Пока что в матчасти только ты тут в треде плаваешь, как говно в проруби.
>Но что мне мешает вкачать столько же, сколько и воину, еще и бафами после этого догоняться?
Ограниченность очков. После такого вкача твой маг бюдет пускать слюну изо рта вместо страшных заклинаний.
>Пруфы,
Сам ищи. Я тут весь тред по памяти пишу, гуглить точно не буду.

> В оригинале была сложность, которая даёт 200% получаемого урона
Была.
> но какой-то пиздец
У тебя есть щит и призрачная форма, еще магическую броню можешь бафнуть. Стой под мобом, пока твоя пантера (ты же не проебался и взял ее, да?) его раскладывает. Бить можно разок комбастом и потом стрелами.
>>79065
> Ограниченность очков. После такого вкача твой маг бюдет пускать слюну
Внезапно, тебе не надо много инты под это дело. Никто не требует от тебя возможность кастовать спеллы 9 круга и иметь высокий DC, если ты собираешься играть такой экзотикой.
Но на самом деле силу вообще бессмысленно качать, для этого Тензер есть, хотя мне и интересно, какой в итоге у анона получился билд.
>даже варвар
Варвар, увы, голожопик.
Хочешь танковать - бери воина / паладина. Воина можно вкачать на дамаг с двух стволов или на толстожопость с щитом. Вот с щитом - будет идеальный танк с хорошим дамагом.
>В оригинале была сложность, которая даёт 200% получаемого урона
Я такого не помню. Вангую, добавили для сетевых сборищ.
>тебе не надо много инты под это дело
У мага от инты идут бонусы к эффекту скиллов, емнип. То есть с 12 инты и 18 - эффект будет немножко разный.
Там как минимум есть буст на хит (оно по другому называется, но суть та же - проверка на попадание), и у некоторых заклинаний ещё и на сам эффект.
Поэтому одинокий маг с силой 18 и айсикью 8 - грустное зрелище.
> То есть с 12 инты и 18 - эффект будет немножко разный
От инты зависит только DC, количество слотов и максимально возможный уровень заклинаний. Учитывая, что магией он не собирается дамажить, класс сложности ему по барабану. Плюс всегда есть спеллы, которые без спасброска бьют.
> айсикью 8 - грустное зрелище.
Тебе меньше 11 и не дадут поставить. Но в таком билде, полагаю, выше 6 круга все равно качать нет смысла, так что 16 инты будет достаточно.
>Внезапно, тебе не надо много инты под это дело. Никто не требует от тебя возможность кастовать спеллы 9 круга и иметь высокий DC, если ты собираешься играть такой экзотикой.
>Но на самом деле силу вообще бессмысленно качать, для этого Тензер есть, хотя мне и интересно, какой в итоге у анона получился билд.
Нет, инта максится, это в первую очередь визард. Силы на старте 14, за очки при левелапах качается инта. Жертвуем ясное дело харизмой и мудростью, конста > ловкость (. Активно юзаем расходники, не стесняемся призывать пантеру фамилиара и барсука саммона (я так и не понял как они "жрут" экспу, по факту кажется даже больше отваливали чем соло персонажу.
>я так и не понял как они "жрут" экспу,
Когда моб подыхает, номинальная экспа с него масштабируется вниз по числу оппонентов. Фамилиары (не проверял про саммонов) идут в зачёт как отдельные комбатанты, и гоблин, съеденный пантерой, даёт меньше очков игровому персонажу, чем собственноручно забитый магическим посохом.
Эта логика стреляет именно в момент смерти, если отозвать фамилиара перед кончиной - его участие не будет учтено.
> я так и не понял как они "жрут" экспу
С фамильяром точно меньше дается, я засекал.
> Силы на старте 14, за очки при левелапах качается инта
Понял, а какие классы еще в билд добирал?
В SoU+HotU (ну и базовой кампании, но она вообще легкая пиздец) просто чистым визардом, в свордфлайте первые два левела роги взял и потом еще примерно на 11 и ближе к 20 взял по уровню, чтобы добрать третью атаку и вкачать скиллы.
Еще короче минус есть, в эпичной кампании свордфлайта я под конец начал испытывать проблемы с попаданием с руки, потому что там честный серьезный эпик, там в очко ебут, не то что в хоте, а эпичные фиты ты уже чисто визардовские берешь, файтерские собственно я только кажется и брал вепон фокус, клив (щитай бонусная атака) и павер атаку как пререк для клива
Соответственно веселье с наваливанием с руки начинает заканчиваться и становишься просто визардом
Надо старый сейв откопать, посмотреть чем я там занимался вообще
Алсо, так и не нашел лича.
У неё невероятно дружелюбный редактор, буквально кричащий "мы старались, чтобы мастерам было просто делать модули" и многие вещи упрощены до ужаса, вроде принудительно прямоугольной геодаты (я такое только в RPG Makere напару видал).
В итоге как площадка для модов NWN стал чем-то культовым лишь спустя десятилетия.
Там не совсем на моды ориентир был а на онлайн игру с живым дмом, чтобы на лету монстров вставлять там всякое такое
На западе это более-менее взлетело, часто натыкаюсь на ностальгирующих по persistent worlds анонов, по сути ммо примитивное
>Никто не играл в базовые кампейны с ДМом
Ну тут да, они просто как демонстрация возможностей движка были, особенно первая. Хотя блять могли бы и интересно и нормально сделать суки. К свордфлайту тому же например много претензий но сделано-то заебато, второй акт особенно.
Если пририсовать к овсяному червяку выпуклый монитор с первыми хрониками Линейдж 2, где все использовали слово саммон картинка будет считаться маразматической хуитой?
Боюсь, что так.
Учи мемы, чтобы не быть нубом.
Что малолетние дегенераты в то время, что малолетние дегенераты сейчас, ничего не меняется.
Почему же эти расширения ощущаются как некий недоваренный суррогат «Диаблы», который к тому же напрочь отказывается работать в одиночку с одним лишь управляемым компьютером товарищем? Хочешь — бери мага, вызывай прислужников, но даже на среднем уровне сложности пройти всё это — дело почти безнадёжное.
Всё, как водится, придумано для шумной толпы соратников, чтоб каждый и солдат, и шаман, и счётовод в одном лице, эдак гурьбой прорубались сквозь орды супостатов, вызывая себе в помощь всякую нечисть. А между тем официальные приключения — это, простите за выражение, просто глупое месиво без намёка на изящество.
А что же сюжет? Оставьте надежды. Доморощенные сказители с фанатских сборищ и та обладают куда большей драматургической выдумкой и слогом.
Как же в этом тексте много ИГРОЖУРА НУЛЕВЫХ, аж блевать захотелось.
> но даже на среднем уровне сложности пройти всё это — дело почти безнадёжное
Мда. Оставь это тогда взрослым дядям, а сам иди в фортнайт с друзьями гонять.
> Алсо, так и не нашел лича.
Ну ок, во 2 главе, все еще на 9 уровне, встретил лича в гробнице. Что именно должно было мне показаться сложным? Зачистил его соло без фамильяра.
Это тебе не бг1-2, где у личей иммун к спеллам до 5 круга, а демиличи вообще полностью иммунны к магии.
Ты просто тупенький видимо. Сюжета в первой нвн завезли действительно хуевого и действительно мало, что-то относительно приличное только во втором дополнении завезли, но с точки зрения билдодроча - да чем угодно на любой сложности, хоть бардом дрочись.
Алсо, напарники там есть. Надо наглухо перекрытым долбоёбом быть, чтобы их не встретить, как минимум одного чуть ли не насильно в самом начале впихивают.
>демиличи вообще полностью иммунны к магии
У них просто спеллрезист высокий, ну и к спеллам низких уровней иммунитет тоже, да. Но к магии снимающей защиты у них ясное дело нет иммунитета (кроме Breach, слишком низкий круг - хотя это противоречивый момент, ведь целью заклинания является не существо а двеомер им созданный, короче желающие могут поправить это дело, в настолке вроде как раз так и должен работать), а еще есть прикольный спелл у клериков на 6 кажется круге, Bolt of Glory, если снять защиты с кангакса то этим вот болтом можно снести ему 40-60 хп за каст. Булава против нежити улучшенная тоже на него работает отлично, импрувд хейст на файтера кинул ну там 9-10 атак в раунд, голова ложись в гроб нахуй. Азуредж тоже, вообще в магазине купил и хуярь. Sunfire спелл вот не помню ебашит или нет, вроде работал.
>напарники там есть. Надо наглухо перекрытым долбоёбом быть, чтобы их не встретить
Там штуки три прямо в храме с арибет пасутся - воришка, полуорк с алебардой и ещё какой-то хрен.
>Хоть играй за мага с саммонами, но даже на средней сложности игра остаётся труднопроходимой
Друид - с животным-компаньоном и саммоном - просто король лоу-левела, туда же прист с доменом природы. Магу на низких уровнях сложновато, да, но так было во всех ДнД-игорях.
Не, в храме только воришка, но тебе все прямым текстом говорят пиздуй в специальную удобную таверну приключенцев где есть приключенцы для найма, и вот там они все тусуют, на одном этаже даже, буквально все в одном помещении, очень удобно чтобы квесты им сдавать. И в следующих главах так же.
У полуорка кстати не алебарда а двойной топор (палка и на обоих концах по секире), в те годы еще не все знали до какого маразма может доходить вооружение в днд 3 редакции и оттого многие по этому поводу проезжались юмором, и поделом.
Да, вот что-то такое.
Проходил эту парашу на релизе за друидку с медведом, представлял как этот орк её пялит.
Странная хуйня, где ты это смотришь? Емнип у него иммунитеты к спеллам 1-5 круга (как у любой хайлевел нежити), 100% спелл резист (не все спеллы резистятся спелл резистом бтв, под это специальная строчка в описании каждого спелла есть), 90% иммунитет к физ урону (и к любому оружию ниже +4 зачаровки), 100% иммун к урону огнем, холодом и электричеством. Все это конечно еще зависит от версии игры и поставленных модов, но болт оф глори его ебашит даже с выкрученным на максимум скс, если конечно защитные спеллы снять.
> Емнип у него иммунитеты к спеллам 1-5 круга
Это обычный лич. У демиличей иммун к спеллам до 9 круга.
https://baldursgate.fandom.com/wiki/Demilich_(Watcher%27s_Keep)
>>81993
> в нвн жидко пернув обмякает от среднего уровня хила
Каким образом, не просветишь?
> но болт оф глори его ебашит
> кангакс
Подозреваю, что ты про первую фазу боя с ним, когда он простой лич. Вроде его технически можно убить, не триггеря вторую. Ну или просто квест не делать и сразу убить, не помню уже.
Да, чёт проебаланил, звиняйте. Про днд ничего не знаю: последний раз играл в первую где-то в районе релиза, два дня дрочил комбинации, чтобы убить огра на выходе из города, в итоге поднял с него пидорский пояс, сгорел жопой и больше никогда ни в одну игру серии не играл.
Правда, нормально так проиграл в первый айсвиед дейл лет двадцать назад, но не прошел и не помню уже нихера кроме огромной кожаной книги и ебучей нежити вокруг.
Ради интереса недавно глядел сайт ЛКИ и в статейке Ленского с критикой локализации Невера напоролся на высер в духе:
"Какой ужас, они родили неологизм "дворф", в худших традициях пиратских переводов девяностых".
Сперва подумал: "ну, окей, Ленский - пидрилка старой школы и наверняка для него ПРАВИЛЬНЫЙ перевод дворфа - это гном, а gnome надо переводить как-нибудь в духе "карлика", хуй знает".
Потом чекнул дату принятия им ислама и удивился. Он же застал World of warcraft и официальный выход DnD на русском, хуле он выёбывался, плешивый петух? К 2010-му именно "dwarfы как гномы" в сеттингах, где есть gnome и dwarf, стали маркером зашкварных 90-х.
Воистину, грибные его верно обоссали.
Вроде хилл наносит нежити дамаг прост, вот и все.
Нене, точно про вторую
Короче если верить вики то у демилича в вочерс кипе реально адовый иммунитет 1-9 а у кангакса даже в его форме головы только 1-5, за вочерс кип я не помню лично поэтому будем верить вики, а вот кангакс точно ебется всякой хуйней
>>82200
Вот да, к тому времени все устаканилось и ушли в прошлое дварфы как гномы, дварфы как карлы (привет Пушкину), дварфы как цверги и дварфы как тангары (Перумов, сссука). А Ленский где только не срал бредом сивой кобылы, я помню еще до прочтения мной СТЛ охуевал с его статей на кажется рпгворлде. Потом уже сопоставил когда прочитал.
>наверняка для него ПРАВИЛЬНЫЙ перевод дворфа - это гном, а gnome надо переводить как-нибудь в духе "карлика"
В чём он не прав? А то так недолго и до "ассассина" в названии класса докатится.
> в названии класса
Раньше у нас всегда переводили сорка как колдуна, а варлока как чернокнижника, не то что сейчас. Поэтому мне и ассассин в названии класса подойдет.
Вообще, конечно, более наглядного примера человека из видеоигровой индустрии (пускай и по касательной), отношение к которому поменялось с годами, трудно найти.
В конце нулевых он мне казался прямо вот АДЕКВАТЫЧЕМ на фоне всей этой петушинной обоймы номадов, форумных серунов с Аг.ру и прочих анальных подшибников. Такой дед-интеллигент, без гонора, реально любит игры.
Сейчас поражаешься тому, насколько это был ДОДИК, насколько поверхностные мысли он выражал своим грамотным русским языком и насколько он был типичным русским веб-деятелем нулевых, просто по-совковому вежливым, в отличие от прочих.
Ассасин - это приемлемый вариант.
Есть такие слова, у которых реально проблемный флёр.
Например, канонических перевод crusader как крестоносец в мире, где не было никакого Христа, распятого на этот самом Кресте.
Или другой пример - killer. В русском языке "киллер" - это профессиональный убийца со скиллами, в английском это наоборот психопат-дебилыч, а тот, кто у нас "киллер" - у них assassin. И надо смотреть контекст и эпоху.
При этом целый ряд слов трудно переводить грамматически. Тот же саммон - это типа "призванный", но слово "призванный" не является неологизмом эпохи оккультизма нового времени, а вот саммон как упрощённый "фамильяр" - является. Потому что просто призванный будет так-то summoned, а не summon.
Но моё любимое - это когда сами авторы оригинала закладывают фекальную бомбу. Я до сих пор в ахуе с Фромов и их Бладборна с его "MOLOTOV, сука, cocktail".
Бедный Славка ехал к Риббентропу, а попал в Ярнам.
>Например, канонических перевод crusader как крестоносец в мире, где не было никакого Христа, распятого на этот самом Кресте.
Crusade тоже от слово "крест" на латыни. Абстрагироваться проще, но тем не менее. Такие же вопросики к именам типа Кристиан, тащемта.
>Ассасин - это приемлемый вариант.
Нет, ассассин - это неприемлимый вариант. Ровно вот по этому:
>перевод crusader как крестоносец в мире, где не было никакого Христа
В русском языке "ассассин" - это убийца из секты исмаилитов. Исключительно. Не используется это слово в каком-либо другом значении.
Какие исмаилиты в мире, где не было никакого ислама?
>Или другой пример
Это вообще из другой оперы, это из категории "ложных друзей переводчика".
>Я до сих пор в ахуе с Фромов и их Бладборна с его "MOLOTOV, сука, cocktail".
Ну, crusader'ы тебя ж до этого не смущали? А это ровно тоже самое, ВНЕЗАПНО.
>Такие же вопросики к именам
Это вообще отдельная больная тема. Не даром в старину были генераторы эльфийских имён.
Ты еще спроси, как могут существовать маги в мире, где не было такого ираноязычного племени.
Сказки Темного Леса
>В русском языке "ассассин" - это убийца из секты исмаилитов. Исключительно. Не используется это слово в каком-либо другом значении.
Сорян, язык эволюционировал пока ты дрочил на википедию.
Демиличи в первом NWN обладают полным иммунитетом к магии, кроме т.н. "эпических заклинаний". Та хуита через эпик фиты, что формально выше 9 круга. Это не мешает аркан кастеру быть лучшим (единственным?) вариантом их убийства.
Говно с эпик скоупом в принципе не может быть про билдодроч, потому что механики за пределами 20 уровня, высосанные из пальца дизайнеров Aurora Engine - полный бред. Любой мультиплеерный шард, где есть возможность преодоления персонажами уровня 20, начинается с исправления этого позорища.

>механики за пределами 20 уровня, высосанные из пальца дизайнеров Aurora Engine - полный бред
Так в большинстве игр по днд правила отходят от настолок, иногда далеко, иногда очень далеко. Че теперь, вовсе не играть?
Эпик фиты реально говно впрочем на 99%
Почему-то напомнило трон оф баал, где тоже эпик начался, HLA вот эти всякие, ну у кастеров там йоба спеллы призывы планетаров броски кометами, у рог безумный UAI и инфернальные ловушки, файтерам полезностей навалили... а рейнджерам дали поиск следов. На эпик уровнях, в линейной кампании.
А еще большинству классов предметы уникальные классовые раздали, ни монахов не обошли, ни паладинов с бардами. Рейнджеров тоже порадовали, плащом с +1 к ац и спасам и +2 к атаке оружием в левой руке.
Кто-то охуенно не любил рейнджеров.
Не обязательно точно следовать настольным правилам. Но если сочиняешь что-то, делай это нормально.
> Кто-то охуенно не любил рейнджеров
Их до сих пор ненавидят. Рейнджы в 5е - самый опущенный и бесполезный класс. Люди радовались бг3, в которой их наконец-то сделали играбельными.
> Эпик фиты реально говно впрочем на 99%
Я вот считаю, что эпик уровни убили третью редакцию. Смотришь на какого-нибудь там призматичного дракона, у которого AC может доходить до сотни, и охуеваешь. 20 должен быть капом, и без того на этом уровне уже пиздец какие машины убийств получаются.
Хорошо хоть в пятерке эту дичь еще не ввели.
>язык эволюционировал
Да хуй там. Язык только деградировал и будет дальше с тиктоками.
>пока ты дрочил на википедию.
Не проецируй.
>Рейнджы в 5е - самый опущенный и бесполезный класс.
Ну базовый бистмастер реально был бесполезен пиздец, потом выпустили аркану с типа ремастером, получилась мегаимба, люди опять недовольны, после чего Кроуфорд ножкой топнул и сказал нахуй не будем больше балансить ничего играйте как есть сами напильником допиливайте
А еще был глумсталкер, вот тот нихуя не слабачок тоже
И хорайзон волкер вроде тоже, если я редакции не путаю
Но вообще пятерка не про механику а про вайб типа мы нерды задроты в рпг играем (насмотрелись критикал рол и можем павтарить), система настолько примитивна что о каких-то билдах всерьез речи быть не может в реальности где существует 3.5, пацфайндер, да хоть даже 4е
Заходит, значит, Келгар в таверну, а ему говорит - пива нет
>Хоть играй за мага с саммонами, но даже на средней сложности игра остаётся труднопроходимой.
Дуальщик с критобилдом выносит нахуй всё живое.
А саммоны тут посоные, да, не панецфиндер, где с тобой в конце армия ангелов бегает и ваншотает феек нахуй.
>Магом ты будешь рестится каждые 15 сек.
Енжой е днд.
Нвн можно упрекнуть разве что за огромное количество филлерных боев.
Первый аддон - уютное низкоуровневое приключение, мое любимое из официальных.
Второй аддон - эпика и 40 уровней, спутники и романсы, Андердарк и отсылочки к планачу под конец. Местами скучновата на мой вкус.
Ну и самая мякотка дальше в фан-модулях. До мультиплеерных серверов я не добирался, представляю это как отдельный маня-мирок олдов.


Только что закончил оригинальную кампанию, и никаких боссов с резистами в игре нет. Нет и какого-либо челленжа, не то что "труднопроходимости даже на среднем". Зато играть гораздо интереснее, чем за унылых физиков с одной кнопкой. Это не помешало Арибет слиться от одного заклинания.

> Нет и какого-либо челленжа, не то что "труднопроходимости даже на среднем".
Я кажется понял. Ты на какой сложности-то играешь, "беспроблемный" наш? У тебя-то и криты, поди, отключены?
Пишет же, Hardcore or higher. Терпи.
>Визард - это вообще самый имбовый класс для игры.
Отпинал босса на полуострове в одно рыло на третьем уровне, просто жахнув стопарик.
Покажите тоже самое визардом.
Это не босс, а рядовой моб, просто покрепче обычной швали. Подобный мусор выносится любым аркан кастером начального (3) уровня по стандартной схеме: дизэйблер + пантера. Я не в курсе, какого он бывает уровня, но если до 5-го, то вообще делать нечего, хватит кастера первого уровня.
Хотя стоп, у него суммарный бонус атаки 7, а не BAB. Соответственно, и уровень там вряд ли выше 5-го. Даже Color Spray не понадобится.
Паладин под баффом завалил голожопого файтера хорошо если на 1-2 уровня выше себя. Блискуча перемога.
>Это не босс, а рядовой моб, просто покрепче
Босс - это самый толстый моб на уровне. Этот - самый толстый.
>по стандартной схеме: дизэйблер + пантера.
Эх, лошара, ты, лошара. Смотри, как играют магами, настоящие мужики. Никакой пантеры, никакого спрея!
>насколько поверхностные мысли он выражал своим грамотным русским языком и насколько он был типичным русским веб-деятелем нулевых
Будто что-то плохое. Сейчас и такого днем с огнем не искать. И насколько не поверхностным нужно быть обзорщику видеоигр, проводящему значительную часть своей жизни во взрослом возрасте среди эльфов на экране кумпкудахтера? (пусть даже это перемежалось с высокоинтеллектуальной деятельностью уровня чгк или где он там развлекался)
> Ты на какой сложности-то играешь
На последней и играю, урон 200% по мне. В этом была суть моих постов вообще-то. Я писал, что в игру нет смысла играть на какой-либо другой сложности.
>>76412
> Бард в соло НВН сосёт по полной.
Ладно, начал играть в аддоны соло бардом на последней сложности.
Сейчас уже в ордах андердарка, на 21 уровне уничтожил демилича в одну калитку. За все время не призвал ни одного саммона и не брал напарника. Беру свои слова, что бардам играть соло "не так комфортно", обратно. Это вообще один из самых лучших физдд классов в игре. Странно, что я в нвн за них до этого не играл. Все балдурачи за барда проходил.

1920x1080, 1:40
Может, ты просто играть не умеешь?
Я сюда пришел с бомжатским двуруком +6, хотя в кузнице уже можно его до +10 заточить. И с бафа на силу я получил минималку, не добрав модификатор до капа. Это все равно не создало никаких проблем.
> Ты вернул мне веру в дополнения Нвн
Они неплохие, согласен. В оригинальной кампании, пока играл, все-таки было скучновато. Но кроме аддонов есть куча кастомных модулей, и я думаю, что готов парочку пройти. От себя порекомендую A Dance with Rogues, я его пару раз проходил, крутая штука. Модуль на рогу, но магом тоже можно, хоть и сложнее.
P.S. С демиличом я забафался по рутине, от половины бафов толку нет, достаточно было кинуть баф на силу, защиту от зла и варкрай.
Про колечки я в курсе, но они дают цветной свет.
То есть если не чистый бард, то уже как бы и не считается?
Мультикласс - это основа днд. Как по мне, только визардам он противопоказан, остальным крайне желателен.
Что касается барда, назови мне хоть одну причину, по которой я бы захотел его качать выше 16.
>Что касается барда, назови мне хоть одну причину, по которой я бы захотел его качать выше 16.
То есть причин нет кроме желания доказать что-то анонам на дваче, и это не подтверждение того что бард хуйня?
>Мультикласс - это основа днд.
Ничего, что эту "основу" ввели вмести с эпиками чуть ли ни экслюзивно для cRPG в 3.5?
У тебя какие-то проблемы?
Почти у каждого класса есть точка, выше которой полезность прокачки снижается. У барда это 16 уровень. И в моем билде бард - основа. Воин нужен только для фитов, и чтобы кап APR к 20 получить. RDD здесь просто уже от нечего делать, я бы мог на 20 уровне остановиться и пройти весь аддон.
>>94920
> Ничего, что эту "основу" ввели вмести с эпиками чуть ли ни экслюзивно для cRPG в 3.5?
Да-да, дружище, именно тогда и ввели. Ничего, что на момент нвн1 никакого 3.5е еще не было? Название книжки с моих пикч тебе подсказать?
Алсо, в 2е тоже были мультиклассы и дуалклассы, но в зародышевой форме.
>Ничего, что на момент нвн1 никакого 3.5е еще не было?
Ты там совсем с дуба рухнул? В самом первом НВН натурально трёшка, в первых же дополнения эпик уровни из 3.5.
>Алсо, в 2е тоже были мультиклассы и дуалклассы,
> в зародышевой форме.
Вот именно, что "дуалклассы" и в "в зародышевой форме" - человек при смене класса мог дальше качать только новый класс. Такая-то "база".
> В самом первом НВН натурально трёшка
Я где-то говорил обратное? Не надо придумывать что-то за меня.
Пик1 - эпикклассы. Пик2 - твоя 3.5е.
> Такая-то "база".
Так уж вышло, что 2е не прижилось. Ты сейчас спроси людей про THAC0 или отрицательный класс брони, и никто сходу тебе не ответит, что это такое. Именно в тройке сделали относительно лаконичную и не такую запутанную систему. Поэтому "базой" стала она, ее все знают и помнят. Сейчас в 5е мультикласс - это то, без чего ты в принципе играть не захочешь (ну, кроме все того же визарда), потому что он дает тебе гибкость, которую чистый класс дать не в состоянии.
>Я где-то говорил обратное?
Вот же:
>>94948
> на момент нвн1 никакого 3.5е еще не было?
нвн1 = tWD + SoU + HotU, это 3.5.
>> Такая-то "база".
>Так уж вышло, что 2е не прижилось.
Двушка - это буквально золотой век дурынды по всем метрикам.
>он дает тебе гибкость, которую чистый класс дать не в состоянии.
База дурынды - это партийность, пчел. Мультиклассовость в любой её форме - это уход от базы, в т.ч. и для адаптации под cRPG.
> нвн1 = tWD + SoU + HotU, это 3.5.
Ну чел, не заставляй меня думать, что ты не можешь в хронологию.
2000 год - третья редакция.
2002 год - эпик левелы и выход нвн1.
2003 год - выход аддонов к нвн1 и 3.5е.
Аддоны никак не связаны с новой редакцией, и очевидно разрабатывались тогда, когда новые рулбуки еще не вышли. За 3.5е надо идти в сиквел.
> База дурынды - это партийность, пчел
Для настолки, да. В бг3 тоже. В бг1-2 - нет. В нвн - твоя партийность - просто дополнительная опция. На шардах людей нет, да и не уверен, что сейчас вообще этих шардов много осталось. Я и в 2010 с трудом находил живые.
> Мультиклассовость в любой её форме - это уход от базы
Я понимаю, что есть пуритане, которым жуть как не нравится мультиклассирование, но оно есть и является одним из столпов днд, начиная с третьей редакции, вне зависимости, настолка это или cRPG.
Dnd это вообще то партийная игра, в соло проходить это извращение

>Аддоны никак не связаны с новой редакцией,
В чём явное противоречие?
>>95247
>очевидно разрабатывались тогда, когда новые рулбуки еще не вышли.
Вообще не очевидна связь даты выхода рулбуков с содержимом игры.
Во-первых, НВН с аддонами выходила по официальной лицензии и я примерно на 99,9(9)% уверен, что разрабы имели на руках черновики будущих версий правил, с тем чтобы на момент релиза не иметь расхождений. Как при разработке самого движка и первого релиза нвн, так и при разработке аддонов. У них изначально заявленная цель была - сделать двиг под третью днд, а совсем не единичную игру. Причём, двиг под сетевую версию игры с DM'ом, что им удалось.
И они не делали это в первый раз с нуля, а буквально заново повторяли историю с Infinity Engine'ом, но на новой итерации.
Во-вторых, я бы скорее ставил на то, что сама ветка разработки трёшки шла с прицелом на cRPG, потому что в тот момент настолки казались уже мертвы и будущее уже виделось за мультимедия онлайновыми компьютерными играми.
>2003 год - выход аддонов к нвн1 и 3.5е.
Именно по этому я говорю, что нвн1 = 3.5.
НВН и тертья ветка днд разрабатывались синхронно, а не одна после другой.
>>95247
>> База дурынды - это партийность, пчел
>Для настолки, да.
Нет. Для cRPG - это тоже долгие годы было базой. Каждый первый данж краулер в 80-ые и 90-ые был партийным.
Отказ от партийности как нахер не нужной в синглах пришёл как раз на конец 90-ых, начало нулевых.
Но третья глава капец какая душная, хоть и мобы улетали быстро, но слишком много надо бегать ради нихуя.
Билд мне в целом понравился, но что-то я так и не смог полюбить эпик уровни, выше 20 уже какая-то херобора идет, да и шмот тут скачет по статам слишком быстро.
>бард
>на самом деле РДД с дрыном всего-то +6 и пермахейстом.
Теперь понятно.
ИИ поразительно тупой, конечно. Time Stop, потом в тебя летит морда, потом рука 9 уровня. Всё, ты едешь на респаун. А он начал какой-то хуитой страдать.