Это копия, сохраненная 2 июня в 10:54.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Прошлый: >>9586278 (OP)
Поссал в рот гтамане.
сбор 300+ коллекционных предметов
это игры того времени когда считали что нейронку нереально сделать.

Bugsnax
Лучше гта кал чем азиатское говно в которое итт не играют кроме шизов форсеров
Road rash на сеге работал в 8-12 фпс и ничего, играли как-то. Вообще удивительно какой разброс, ведь там были и игры способные выдавать 50-60 фпс.
Тоже ахуел с того насколько это красивая игра?
Купи, это будет правильно. Это же фарсру, можно проходить на разных сложностях, шутерок же типо.


Первый день в воровской гильдии. Приоделся как полагается для ровного вора. Иду грабить лохов.
>шестой пиратил
Наверное было до пизды скучно.
Имхо я бы не покупал только 1 и 2, они лежат в гог на рутрекере в лучшей своей версии. В стиме говно сломанное, которое даже не запустится.
Я хотел все части пройти. Прошёл 1, 2, 3 на 100%, дракона на 100%, потом скачал 4 и задушился потому что это та же треха только еще больше говна собирать. А я окр шиз который игры на 100% проходит только если это не хуйня уровня 2 фар края где надо искать 200 алмазов в жопах игрового мира. Вот вотч догс 2 надо бы пройти, первая мне оче зашла, тоже закрыл на 100% с длс. А когда 6 фар край вышел мне реально приснился кошмар в котором я играл в фар край, открываю карту и ахуеваю от её размеров и сколько хуйни там надо собирать и делать
А мне шестой понравился, ездил на машине и слушал радио, смотрел на пальмы. Мне скучно не было. Да и геймплейно вполне пойдёт

Вот и думайте.
Думайте почему вам скармливают гойслопский соевый дым СЕЙЧАС называя это технологией. Вас наебывают.

1280x720, 0:53
>А мне шестой понравился, ездил на машине и слушал радио, смотрел на пальмы. Мне скучно не было. Да и геймплейно вполне пойдёт
Попробуйте Far Cry 3
>Думайте почему вам скармливают гойслопский соевый дым СЕЙЧАС называя это технологией
Ну тип примерно в 2015 году и появились все эти волюметрик эффекты в играх, в том числе объемное освещение. Но лучшая реализация была однозначно в Fallout 4.
Раньше тоже так делал, но потом понял что мне на это похуй и начал скипать всё что не хочу видеть, и какое же это удовольствие проходить мимо/забивать

Как же хочется сюда самую всратую русскую нейросетевую озвучку(подсказывайте, хули).
Простите.
Хз. Как можно объективно оценить игру если ты не видел весь контент? Для чего его создавали разработчики? Да и просто когда проходишь на 100% потом довольный сидишь такой вот теперь можно забыть наху про эту игру. Это как получить платину, только в стиме платины нет и ачивки ломают, зато ты можешь скрин кинуть где отмечено что всё выполнено. Меня только элден ринг под конец доебал и я его дропнул потому что там самоповтор на самоповторе и насрано унылым контентом как в играх юбисофт. Поэтому я сру на ебало фанатам элден ринга. Фромы уже понял что фанаты у них говноеды которые и такой кал сожрут и делать ща одну онлайн парашу на 100% из старого контента и другую онлайн парашу для свитча. А в секиро я с кайфом все ачивки выбил и там не душно это делать
>>87807
Мне кстати вообще не понравился 3 фар край когда я его проходил на 100%. Унылый сюжет, унылые сайды, аванпосты чистить неинтересно. В наше время такое себе
>Мне кстати вообще не понравился 3 фар край когда я его проходил на 100%
Так и не нужно, дебич. Надо зачищать столько аванпостов, сколько хочется. Зачем ты в себя юбикал впихивал за обе щеки?
Просто я считаю, например, что большую часть сюжетов к играм пишут конченные графоманы, а мне это всё неинтересно, потом выслушивать каждого нпс и чё там от меня хотят я не собираюсь. Разработчики молодцы, респект ребятам, но я сам выберу как играть
А это не так и ты ничего не теряешь существенного, просто забей и отдыхай
Что то потерял?
Похуй
главное не бухать и не курить
и не бегать за тян которым на тебя покуй
и не играть в кс и доту2
Помню порвался с вертолетной гонки на золото потому что в конце приземлиться нормально не мог и 1-2 секунд не хватало.
Один в один я
Пошел на ютуб, а там додик 12 лет назад на пс3 с большим запасом прошел эту гонку.
Я взял яйца в руки и таки прошел, ведь понял, что это воззмонжо.
Интернет отключат и будет во что поиграть. Всё правильно.


1280x720, 3:24


хуйло геймерское из-за вас дракман сериал не делает таким гениальным как он мог быть
У тебя две крайности. Можно спокойно проходить игру, но не задрачивать всё на 100%. Что тебе интересно, то и делай
Не надо мне указывать что делать.

Да не, SA лучшая игра во всей серии однозначно, но ГТА5 где-то рядом, чуть похуже.
Ты подавишься этими словами.
Все так. Гта 5 это гой-слоп про гигачада, ниггера-пиздострадальца и психа. Кал для таких же опущенных мразей.
Да сразу в фоллач 76 залетай, хуле ты. То же самое и даже лучше. Ролевая система даёт на клык говну мамонта из 2011 года, есть кооп, строительство, крафт - чего ещё надо?


Одна только пикрил миссия ебет всю са в плане геймплея, постановки, графики, юмора и тд.
У са есть своя особая атмосфера и место в рейтинге ниже пятерки не делает ее плохой игрой, луль. Она просто на втором месте и все.
Я тоже считаю SA лучшей имхо. На 100% раз 5 проходил, даже пс2 специально ради неё покупал, чтоб и на ней пройти. Карта самая сбалансированная в серии. Есть небольшие косячки, типа пустоватой левой верхней части у бейсайда, но это вообще цветочки на фоне пятёрки. В пятёрке вообще 70% карты почти не нужно, если б туда сюжетные рельсы не заводили. Там и остаётся чуть вопросиков и собирательства - всё. С пустыни в пятёрке поржал, особенно с её размеров. Меньше только мой член, разве что.
Не знаю. Мне западло 200+ гигов качать
Норм, но переигрывать не хотелось. Прошёл один раз. Второй раз запустил и сразу дропнул, потом через длительное время попробовал в третий раз и что то совсем не тянет. А так игра отличная, можно просто ходить всё разглядывать.
Не знаю у меня комп не тянет
Смотрел у Жопича, не зашло мне.
можешь сюжетку зарашить и удалить к херам
Сюжет дженерик, вообще не цепляет, абсолютный стандарт, персонажи абсолютный кал, запомнился только этот Такинаки или как его, Такимуки, Темпуро. Какого-то еще обрыгана жирного спустя 30 минут геймплея слили, вообще пох, сдох и сдох, даже не представили нормально как перса. Ну чисто так, сыграть можно, покататься с модами, 6.3 максимум. Можешь пройти если не проходил тупа для галочки.
Проиграл. Смешной мем без всякого желчного подтекста, редкость сейчас в эпоху ебучих войджаков.
Куда кликал?
Это последняя гта вмеяемого масштаба и по кол-ву фич. Все остальное говно это реализмовысеры блядь где при спотыкании идет 20 минут регдолл хуйни блядь как жирное чмо кутыряется и кувыркается и постоянно надо ЕЗДИТЬ блядь.

480x480, 0:08
Признаюсь - кликал.
Меня хватило ровно до первой миссии, где два нигера должны следовать друг за другом. Я свернул нахуй не туда блядь и хуета куда то уехала. Тут меня игра резко заебала.
>миссия ебет
Там ни одна миссия не "ебет", так как у всех сложность нулевая и сводится к пресс Х ту вин. Не нажал Х вовремя - загрузился возле чекпоинта, потеряв 10 минут.
Итого: на экране взрываются самолеты, ты едешь на мотоцикле по поездам - на бумаге ебейший эпик, адреналиновый рай, по факту жмешь одну кнопку попутно зевая. Ну и потом это все, закономерно, никак не запоминается. Помнишь ту миссию под водой? Вроде охуительно в теории, да? А геймплей ты в ней помнишь? Я вот нет, вроде просто плаваешь и открываешь двери, да? А теперь вспомни тот же FOLLOW THE DAMN TRAIN из СА в самом начале игры, или соревнования на лоурайдерах? Да из каждой части можно вспомнить запоминающуюся (именно гемйплеем) миссию. Даже, прости господи, Demolition Man или Espresso 2 Go запомнишь на всю жизнь.
Из SA можно вспомнить дохуище легендарных миссий. А в ГТА5 можешь? Не можешь. Там просто клевый мир, по которому приятно кататься, на этом все.
Думай.
Пролог излишне затянутый и его нельзя полностью пропустить. Большую часть игры чистишь аванпосты, если закрывать весь контент. Как сюжетная игра всё дорохо-бохато, но реиграбельности и вариативности не хватает. Тема с различными группировками недостаточно развита, нельзя вступить в них, выполнять задания, нет системы репутации, как играх типа ТЕС. По сути, группировки отличаются только скинчиками. И вообще, противники не блещут разнообразием, 95% врагов это хуманы обыкновенные. После достаточно обширного бестиария ведьмака ощущается, как даунгрейд. Боссы в ведьмаке тоже были интереснее, субъективно говоря. За пределами города делать нехуй. 8/10, т.к. все еще лучше любой обоссанной жта для лишнехромосомных.

> одна из самых важных игр в истории
> гтакал 5
И че это
>20 минут регдолл хуйни
Так же это ахуенно
>постоянно надо ЕЗДИТЬ
Это игра про автоугонщиков, мудило. У тебя в любой гта 90% времени занимает езда. Просто в пятерке она объективно самая лучшая.
>>87996
А чего так? Меня в 2013 дико затянуло. А потом в 2018. И теперь вот в 2025.
>>87999
>Тут меня игра резко заебала
Я еще с момента вступительного ролика с видами LA под главную тему игры влюбился в пятерку. Абсолютно потрясающая атмосфера.
В енхансед теперь еще и графика не говно.
>>88001
Количество проданных копий и общая популярность. Это одна из, если не самая успешная игра в истории.
>>88003
>сложность нулевая и сводится к пресс Х ту вин
Вообще нет. У меня как раз с пятеркой больше всего проблем, в то время как са я закрывал легчайше. Уже молчу про закрытие миссий на золото.
>на бумаге ебейший эпик, адреналиновый рай, по факту жмешь одну кнопку попутно зевая
Не совсем понимаю этого пука твоего.
Ну вот та же миссия
Сперва ты летишь на вертолете
Потом ты спускаешься на троссе
Блядь, мисскликнул. Допишу.
Не совсем понимаю этого пука твоего.
Ну вот та же миссия
Сперва ты летишь на вертолете
Потом ты спускаешься на тросе по сраному небоскребу
После этого еще одна забавная катсцена
Далее переключение на снайперский сегмент
После этого сегмент с перестрелкой за Майкла во время удержания заложника
Потом опять небольшой снайперский сегмент
После этого ты выбираешь Тревора или Майкла и получаешь перестрелку с боссами-вертолетами или просто полет
Далее вновь катсцена
Я вот не вижу тут пресикстувин. Кнопок вполне себе много, перемешиваются разные типы геймплея, но при этом еще и ебейшая постановка.
В SA единичные миссии имели такое разнообразие, да и те под конец игры и все равно хуже.
Свет такой густой и льется прямо мне на личико
Спасибо, Рокстар!

1280x720, 3:01
Возьми киберсрал и сравни физон, он будет не на стороне польского высера. Надо понять, планочка крайне высока, достичь даже уровня 2001 года никто до сих пор не может.
>У меня как раз с пятеркой больше всего проблем
И с чем там даже в теории могут быть проблемы, пиздаболище? Тут же все в треде наверняка играли в нее и не получится спиздеть, зачем пытаться-то?
Да, летать все так же неудобно, поэтому летная школа это самое сложное что может предложить игра. Что там нужно "на золото" в миссиях - не ебет, я не ачивкодрочер, как и 99.99% людей. Я делал лишь парочку воздушных миссий на золото - там нужно буквально перевернутым летать по чекпоинтам чтоб хватило очков для золота. Сложно? Да, но это опционально для ачивкодаунов + помойный геймплей, так что даже одно упоминание этого не к лицу игре.
> Ну вот та же миссия
>Сперва ты летишь на вертолете
>Потом ты спускаешься на троссе
И что из этого не пресс Х ту вин? Проебать где можно? Запомнилось тебе лично что?
С Анчартеда наверное вообще охуешь, тупо отвал пизды произойдет.
Оказывается гта может быть веселой даже в рамках комедийного ситкома!
> Количество проданных копий и общая популярность.
Тетрис больше продался и что теперь? Он типа важен?
Миссия может состоять хоть из 100 пунктов, если каждый пункт сам по себе это наиунылейшей наибанальнейший ноубреин геймплей - она все так же не представляет интереса.
Пригнать 3 машины не получив урона из ГТА3 > вот этой "комплексной" миссии, которую ты описал. Я полгода назад впервые проходил ГТА5, ну да, помню что там была миссия где нужно постоянно переключаться, и? Это единственное что запомнилось в той миссии. А что мне запомнилось больше всего? Неиронично та миссия где нужно привезти спорткары через всю карту, в которой Тревор разговаривает с Ламаром всю дорогу - там и диалогы забавные, и персонажи раскрываются, пожалуй, больше всего в игре.
Не, игра все равно хорошая, как и хорошая ГТА4, но не из-за геймплея. Геймплей говно, да тащемта и хуй с ним - говно и говно, дальше-то что? Ничего, не из одного геймплея состоит игра. Просто нужно воспринимать реальность как она есть, а не зачем-то пытаться защищать свою любимую игрушку, придумывая какую-то ахинею.
Поймал последнего покемона, за которого ничего не дали. Что ж, пора заканчивать

Миссия за миссией баги и всякое говно. Просто будто от скуки накидывают что угодно - потому что в любом случае купят или хз какой образ мышления.
ебать ты геймер
Описание картинки - вертолёт взорвался а потом зачем-то застыл в воздухе, лол.

>И с чем там даже в теории могут быть проблемы, пиздаболище
Тебя могут убить, ты можешь не успеть вовремя закончить миссию, ты можешь проебать транспорт, ты можешь банально не выполнить задачу и тд.
Геймплей вообще никак не связан с возможностью проебаться, держу в курсе. У тебя точно так же реплей миссий в са доступен, просто менее удобно сделан.
Алсо я вот в первой миссии Тревора умер сперва от собаки в самом начале, а под конец от наезда на красную бочку, которую не увидел от первого лица. Много раз проебался в летной школе и тд.
Я как раз не понимаю где вы в СА нашли "хардкор". Для меня все прохождение этой игры было легким и непринужденным.
>летать все так же неудобно
Как раз очень даже удобно. Вот в СА было всрато, да. Но там любое управление сосало. Все же это пастген.
>Что там нужно "на золото" в миссиях - не ебет
Погоди, то есть ты дрочешь на "сложность" в СА, но при этом игноришь сложность в пятерке? Какого хера? Ну вот хочется тебе хардкора, чтобы по 10 раз переигрывать одно и то же -- так держи же!
>Сложно? Да
Нет, если ты не клавомышедебил.
>Проебать где можно?
На всех этапах миссии.
>Запомнилось тебе лично что?
Сцена с той тянкой из четверки, где она угрожала запихнуть буквально флешлайт арабу в жопу.
Далее крутейший сегмент с карабканьем по небоскребу.
Эпичное переключение и командная работа персонажей.
Ну и начальный диалог тоже забавный.
>С Анчартеда наверное вообще охуешь, тупо отвал пизды произойдет
Есть такое, но я играю только в игори с открытым миром.
>>88032
Ну вообще да
>>88035
>Геймплей говно
Ну, то есть у тебя нет ни одного аргумента кроме твоей же плохой памяти против него. Я тебе подробно расписал почему гта 5 превосходит в этом плане все прошлые части.
Впрочем, стоит еще упомянуть, что геймплей -- вред для игры. Важна ИНТЕРАКТИВНОСТЬ, а гойплей как раз руинит погружение. Аркадность классических частей жта делает их абсолютно жалкими на фоне иммерсивности пятерки.
Если тебе приносит удовольствие в гта какая-то аркадная хуйня, то ты банально туповат, для тебя вот шахматы есть, дота 2, какой-нибудь балатро или какие там еще игры с ГОЙПЛЕЕМ завезли? Ты видеоигры ненавидишь же.
>придумывая какую-то ахинею
Напоминаю, что твои единственные аргументы -- плохая память и оценочное суждение.

>И с чем там даже в теории могут быть проблемы, пиздаболище
Тебя могут убить, ты можешь не успеть вовремя закончить миссию, ты можешь проебать транспорт, ты можешь банально не выполнить задачу и тд.
Геймплей вообще никак не связан с возможностью проебаться, держу в курсе. У тебя точно так же реплей миссий в са доступен, просто менее удобно сделан.
Алсо я вот в первой миссии Тревора умер сперва от собаки в самом начале, а под конец от наезда на красную бочку, которую не увидел от первого лица. Много раз проебался в летной школе и тд.
Я как раз не понимаю где вы в СА нашли "хардкор". Для меня все прохождение этой игры было легким и непринужденным.
>летать все так же неудобно
Как раз очень даже удобно. Вот в СА было всрато, да. Но там любое управление сосало. Все же это пастген.
>Что там нужно "на золото" в миссиях - не ебет
Погоди, то есть ты дрочешь на "сложность" в СА, но при этом игноришь сложность в пятерке? Какого хера? Ну вот хочется тебе хардкора, чтобы по 10 раз переигрывать одно и то же -- так держи же!
>Сложно? Да
Нет, если ты не клавомышедебил.
>Проебать где можно?
На всех этапах миссии.
>Запомнилось тебе лично что?
Сцена с той тянкой из четверки, где она угрожала запихнуть буквально флешлайт арабу в жопу.
Далее крутейший сегмент с карабканьем по небоскребу.
Эпичное переключение и командная работа персонажей.
Ну и начальный диалог тоже забавный.
>С Анчартеда наверное вообще охуешь, тупо отвал пизды произойдет
Есть такое, но я играю только в игори с открытым миром.
>>88032
Ну вообще да
>>88035
>Геймплей говно
Ну, то есть у тебя нет ни одного аргумента кроме твоей же плохой памяти против него. Я тебе подробно расписал почему гта 5 превосходит в этом плане все прошлые части.
Впрочем, стоит еще упомянуть, что геймплей -- вред для игры. Важна ИНТЕРАКТИВНОСТЬ, а гойплей как раз руинит погружение. Аркадность классических частей жта делает их абсолютно жалкими на фоне иммерсивности пятерки.
Если тебе приносит удовольствие в гта какая-то аркадная хуйня, то ты банально туповат, для тебя вот шахматы есть, дота 2, какой-нибудь балатро или какие там еще игры с ГОЙПЛЕЕМ завезли? Ты видеоигры ненавидишь же.
>придумывая какую-то ахинею
Напоминаю, что твои единственные аргументы -- плохая память и оценочное суждение.
Почему?

Они поменяли только текстуру ебла и заменили ее на что-то околопбрное для ссс
Но тело то блядь с пс3 прямиком
АХАХАХАХАХХАХАХА
Ну ладно, это патчами исправят
умели же делать раньше
это загар называется
В Арену имеет смысл играть только ради исторического интереса фанатам серии. А вот Даггерфолл заценить стоит, хоть игра откровенно недоработанная, она уникальная в своем роде. Симулятор жизни в средневековом фэнтези, рогалик, песочница и экшн рпг в одном флаконе. Можно левитировать в облике оборотня, сидя на лошади. Можно скакать по крышам, убегая от стражников как в отсосине. Можно с помощью пиздежа в суде избежать тюремного наказания. Можно смотреть на пиксельные сиськи. Можно купить корабль. В общем, Даггер этот тот еще полигон для аутирования.
> 98 гта 4 которую никто не переигрывает и все её засирают, отмечая из плюсов только физон
> 86 киберпанк который до сих пор в топах продаж и люди переигрываю его
Соулкалибур вообще рофл, мёртвая серия на данный момент и про старые части никто не вспоминает
гта 4 ето тупа кэл
>Можно левитировать в облике оборотня, сидя на лошади. Можно скакать по крышам, убегая от стражников как в отсосине. Можно с помощью пиздежа в суде избежать тюремного наказания. Можно смотреть на пиксельные сиськи. Можно купить корабль
А корованы можно грабить?
Всем местным нравится медьмак, каол оф дюти и трон тьмы. Ты среди своих брат.
Нет, но можно спиздить лошадь из инвентаря торговца
Ну да я люблю графоуния накрутить
Но вообще "фоторелизм" достигается как раз шакальностью и всяким говном поверх картинки. В данном случае это снег, а в каком-нибудь анрекорде вот шейдеры под стилизацию съемки (читай фотореализм as is) с гоупро.
Ну фотография то по факту почти никогда не передает картинку так же как мы ее видим глазами.
Представляю кто-то адекватный увидит первое место и скачает эту говнину. Драчки с 98% на втором тоже пиздец, неплохие драчки для своего года, но не выше 85%.

> "фоторелизм" достигается как раз шакальностью и всяким говном поверх картинки
Ты отстал от жизни примерно лет на 20. Сейчас фотореализм достигается за счет использования PBR-текстур, высокого их разрешения (4К или больше) и большого полигонажа.
вообще-то за счёт соевого газа, хроматических аббераций и длсс
> пиксельная солома вместо волос
> восьмиугольные пальцы
> реальный хайрез только на воротнике, на остальном градиенты и всякие карты глубины из 2003
Так где фотореализм-то

Это охуенно! Такой брутальный мужской приключенческий боевик про войну и уничтожение нечисти, при этом довольно атмосферный.
Почему 2, 3 и 4 на ПК нет до сих пор?

Хорошая игра, если 3д, не пизди.

>4 есть
Microsoft Store не считается.
>В эмуляторе говорят уже прикрутили мультиплеер.
Так и проходим. Но часто слышу, что джаджмент — говно.
У нас есть место для прохождение тройки
Это выглядит оче хуево
А пятую с первой и тактикс ты где играть собрался с рабочим мультиплеером? GFWL, мсстор, одна и та же залупа с одной и той же учёткой. Мнение твоё не считается, а порт четвёрки на пека есть и работает.
> Но часто слышу, что джаджмент — говно
Гирьки как гирьки, чуть разброс подкрутили при зажатии, вот и вся разница. Ну и волны под конец там совсем уж нагло спавнят, чисто для фанатов которые уже мультиплеер задрочить успели и способны выжить.
>джаджмент — говно.
Я бы не сказал жалко только что её авторов буллетшторма из peolpe can fly заставили делать вместо буллетшторм 2
>Ты отстал от жизни
Эм, нет. Я за технологии шарю.
Но дело в том что ты не знаешь что такое фоторелизм и как он работает.
С пбр и поликаунтом ты все еще можешь любую стилизацию сделать. Они сами по себе не делают фотореализм.
Юрий ватанаби слетела с катушек, паук стал черепком а злодей какой то уродноголовый. тупо дикий скричер, сиреноголовый!
кто вообще придумал настолько ебанутое длц???

1920x1080, 0:30
>Тебя могут убить, ты можешь не успеть вовремя закончить миссию, ты можешь проебать транспорт, ты можешь банально не выполнить задачу и тд.
Но это не "проблема", ведь в случае проигрыша ты просто ресаешься
на том же месте, максимум полминуты потеряешь. Это как сказать, что играя в игру на эмуляторе могут возникнуть проблемы, ведь если упадешь в яму то придется держать кнопку отмотки времени 3 секунды, лол. Лмао даже.
>Алсо я вот в первой миссии Тревора умер сперва от собаки в самом начале, а под конец от наезда на красную бочку
Еще раз, количество способов "проебать" нерелевантно. Ты можешь и в Death Stranding умирать а потом перечислять сколько же там разных "опасностей" на каждом углу.
>Как раз очень даже удобно. Вот в СА было всрато, да.
Там одинаковое управление, если что.
>Нет, если ты не клавомышедебил.
Подрубал геймпад специально для этого - еще хуже, вернулся обратно на мкб. Да и с чего было бы лучше? Там никаких механик, которые были бы более удобными на геймпаде.
>Погоди, то есть ты дрочешь на "сложность" в СА, но при этом игноришь сложность в пятерке?
Не, я не дрочу на сложность. Самые сложные 3Д ГТА это Vice City и Vice City Stories (вторая с огромшейним отрывом), и я считаю их хуевыми играми из-за ублюдской сложности. Должен быть соблюден баланс, в SA с этим хорошо - каждая смерть честная, а сложность достигается правильным путем, без хуйни.
>Сцена с той тянкой из четверки
Тебя не смутило, насколько этого персонажа проебали? Понял, нет вопросов. Как говорится, "если надо объяснять, то не надо объяснять". Балдей в общем, чел, никого не слушай. Все ведь субъективно, докеж?
>Есть такое
Во-во, я сразу понял с кем имею дело.
>Я тебе подробно расписал почему гта 5 превосходит в этом плане все прошлые части.
Пока что я увидел 0 аргументов. Вернее, ну уровень постановы в более современной игре будет выше, это да. Более качественное кинцо, безусловно. На этом все.
>Впрочем, стоит еще упомянуть, что геймплей -- вред для игры. Важна ИНТЕРАКТИВНОСТЬ, а гойплей как раз руинит погружение.
Поэтому его и удалили из ГТА5 (и ГТА4 тоже), что впрочем не является чем-то плохим. Просто ты, по каким-то причинам, не хочешь это признать. Тебе нравится
эта игра как раз отсутствием геймплея, не нужно пытаться это как-то рационалазировать. Смотри, просто произносишь вслух "Да, в этой игре очень унылый геймплей, но все все равно, я все равно люблю эту игру!". Этот же так просто, в этом ничего зазорного. А вот пытаться найти контрвспуки против такого оечвиднейшего факта - вот это уже...убого что ли? Ну ты как знаешь конеш.
>Если тебе приносит удовольствие в гта какая-то аркадная хуйня
Стоп, стоп. Разговор не о том, кому что приносит удовольствие. Предположим, что тебе нравится кинцо, а мне, например, противоположность кинца, и? Похуй на это. Разговор о том, ГДЕ кинцо, а где НЕ КИНЦО, это не субъективное обсуждение "вкусов". Обсуждение вкусов это другая тема, не нужно пытаться ее сменить, лол, тут не у всех айкью 50 и такое сразу же заметно, хитрец мамкин.
>для тебя вот шахматы есть, дота 2, какой-нибудь балатро или какие там еще игры с ГОЙПЛЕЕМ завезли?
Наслаждаюсь играми как с геймплеем так и без геймплея. Опять же, к разговору никак не относится.
>Напоминаю, что твои единственные аргументы -- плохая память
Блеклое, незапоминающееся не = плохая память. Зачистка аванпостов в юбиговне никак не вписывается в память по другим причинам.
>оценочное суждение.
https://www.reddit.com/r/GTA/comments/ae4abd/what_are_the_easiest_and_the_hardest_gta_games/
Первая ссылка гугла, остальные 100 сам откроешь, если интересно.
>Тебя могут убить, ты можешь не успеть вовремя закончить миссию, ты можешь проебать транспорт, ты можешь банально не выполнить задачу и тд.
Но это не "проблема", ведь в случае проигрыша ты просто ресаешься
на том же месте, максимум полминуты потеряешь. Это как сказать, что играя в игру на эмуляторе могут возникнуть проблемы, ведь если упадешь в яму то придется держать кнопку отмотки времени 3 секунды, лол. Лмао даже.
>Алсо я вот в первой миссии Тревора умер сперва от собаки в самом начале, а под конец от наезда на красную бочку
Еще раз, количество способов "проебать" нерелевантно. Ты можешь и в Death Stranding умирать а потом перечислять сколько же там разных "опасностей" на каждом углу.
>Как раз очень даже удобно. Вот в СА было всрато, да.
Там одинаковое управление, если что.
>Нет, если ты не клавомышедебил.
Подрубал геймпад специально для этого - еще хуже, вернулся обратно на мкб. Да и с чего было бы лучше? Там никаких механик, которые были бы более удобными на геймпаде.
>Погоди, то есть ты дрочешь на "сложность" в СА, но при этом игноришь сложность в пятерке?
Не, я не дрочу на сложность. Самые сложные 3Д ГТА это Vice City и Vice City Stories (вторая с огромшейним отрывом), и я считаю их хуевыми играми из-за ублюдской сложности. Должен быть соблюден баланс, в SA с этим хорошо - каждая смерть честная, а сложность достигается правильным путем, без хуйни.
>Сцена с той тянкой из четверки
Тебя не смутило, насколько этого персонажа проебали? Понял, нет вопросов. Как говорится, "если надо объяснять, то не надо объяснять". Балдей в общем, чел, никого не слушай. Все ведь субъективно, докеж?
>Есть такое
Во-во, я сразу понял с кем имею дело.
>Я тебе подробно расписал почему гта 5 превосходит в этом плане все прошлые части.
Пока что я увидел 0 аргументов. Вернее, ну уровень постановы в более современной игре будет выше, это да. Более качественное кинцо, безусловно. На этом все.
>Впрочем, стоит еще упомянуть, что геймплей -- вред для игры. Важна ИНТЕРАКТИВНОСТЬ, а гойплей как раз руинит погружение.
Поэтому его и удалили из ГТА5 (и ГТА4 тоже), что впрочем не является чем-то плохим. Просто ты, по каким-то причинам, не хочешь это признать. Тебе нравится
эта игра как раз отсутствием геймплея, не нужно пытаться это как-то рационалазировать. Смотри, просто произносишь вслух "Да, в этой игре очень унылый геймплей, но все все равно, я все равно люблю эту игру!". Этот же так просто, в этом ничего зазорного. А вот пытаться найти контрвспуки против такого оечвиднейшего факта - вот это уже...убого что ли? Ну ты как знаешь конеш.
>Если тебе приносит удовольствие в гта какая-то аркадная хуйня
Стоп, стоп. Разговор не о том, кому что приносит удовольствие. Предположим, что тебе нравится кинцо, а мне, например, противоположность кинца, и? Похуй на это. Разговор о том, ГДЕ кинцо, а где НЕ КИНЦО, это не субъективное обсуждение "вкусов". Обсуждение вкусов это другая тема, не нужно пытаться ее сменить, лол, тут не у всех айкью 50 и такое сразу же заметно, хитрец мамкин.
>для тебя вот шахматы есть, дота 2, какой-нибудь балатро или какие там еще игры с ГОЙПЛЕЕМ завезли?
Наслаждаюсь играми как с геймплеем так и без геймплея. Опять же, к разговору никак не относится.
>Напоминаю, что твои единственные аргументы -- плохая память
Блеклое, незапоминающееся не = плохая память. Зачистка аванпостов в юбиговне никак не вписывается в память по другим причинам.
>оценочное суждение.
https://www.reddit.com/r/GTA/comments/ae4abd/what_are_the_easiest_and_the_hardest_gta_games/
Первая ссылка гугла, остальные 100 сам откроешь, если интересно.
Алсо проиграл как ты пбр записал в прогрессивные технологии, хотя он в играх уже с середины десятых стабильно есть везде. Это главная фича пастгена вообще.
Сегодня гойтрейсинг мета.
он твердолбый? в местной соцсети вообще говорят что он человек-ленивец

Присядь, дедуля. А то от головы твоей ничего не останется.

Всмысле? Мать твоя не считается. Она в зеленом магазине легижет бесплатно если мозги есть 2 iq хотя бы.
Не знаю че за блейд но две другие хорошие
>Но это не "проблема", ведь в случае проигрыша ты просто ресаешься
Как в любой другой части ГТА, необходимость пробегать те же моменты по 10 раз, где у тебя изчнально не было проблем не делает игру сложной.
>Лмао даже
Тоже проиграл с твоей тупости, луль
>Еще раз, количество способов "проебать" нерелевантно
Ты меня спросил как можно проебать -- я тебе ответил. И это все случайные смерти в миссии, а не мое стремление проебать.
В ГТА са той же проебать миссию такими способами почти невозможно, потому что там ни собак нет, ни бочек с калом в таком виде. Там у тебя сугубо аркадная хуета нелепая и не более того. Собсна, по этой причине классические ГТА такие простые в прохождении.
>Там одинаковое управление
Абсолютно разное. Сразу видно, что ты не играл.
>Там никаких механик, которые были бы более удобными на геймпаде
Буквально все механики в игре рассчитаны на аналоговое управление. У тебя сломано управление всем транспортом на клавомыше. Ну это традиционная вообще тема для консольных игр.
>каждая смерть честная, а сложность достигается правильным путем, без хуйни
Где сложность? Это простейшая однокнопочная аркадная хуйня. Тут нет никакой сложности. Откуда ты это взял вообще?
Есть раздражающая система сейвов, где тебе нужно раз за разом пробегать лёгкие сегменты миссии, если ты все же умудрился проебаться, но это не сложность, а раздражение игрока.
>насколько этого персонажа проебали
Блоооо
Персонажи как явление впервые появились в ГТА 5, мань.
Эта телка была корпоративной читай госчинушной двуличной мразью готовой на все ради карьеры. Ну она и ведёт себя 100% подобающе своему образу.
Алсо проигрываю как васяны лучше знают персонажа, чем, сука, его создатели.
>Пока что я увидел 0 аргументов
Расписал выше аргументы, читай внимательно. Понимаю, фанатам гойплея тяжело читать.
>Тебе нравится эта игра как раз отсутствием геймплея
Мне она нравится своей атмосферой, мань. Ты не можешь вообще никак любить игру за геймплей или его отсутствие. Это просто не та вещь, за которую игры любят вообще.
>оечвиднейшего факта
Очевидный факт, что механики в пятерке однозначно самые глубокие и проработанные в серии.
>Разговор о том, ГДЕ кинцо, а где НЕ КИНЦО
Блядь, ты опять не понял. Я уже не знаю как понятней до ребенка донести, что в играх НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ГЕЙМПЛЕЯ. Это противоречит идее видеоигр как таковой.
Нет разделения на кинцо и геймплей вообще никакого.
>К разговору никак не относится
Потому что ты ничего в игорях не понимаешь.
>Первая ссылка гугла, остальные 100 сам откроешь, если интересно
Да, ахуенно. Ссылается на сойддит, откуда, видимо и пришел.
Тупые гоймеры (блядь как же я ненавижу ебаных геймеров) вообще не способны что-либо оценивать. Ты и соевики с реддита просто повторяете карентсин, которую вам транслируют в рептильный мозг протыки с раковых платформ для быдла.
Эти же люди засерали Старфилд и Шедоус, например.
>Но это не "проблема", ведь в случае проигрыша ты просто ресаешься
Как в любой другой части ГТА, необходимость пробегать те же моменты по 10 раз, где у тебя изчнально не было проблем не делает игру сложной.
>Лмао даже
Тоже проиграл с твоей тупости, луль
>Еще раз, количество способов "проебать" нерелевантно
Ты меня спросил как можно проебать -- я тебе ответил. И это все случайные смерти в миссии, а не мое стремление проебать.
В ГТА са той же проебать миссию такими способами почти невозможно, потому что там ни собак нет, ни бочек с калом в таком виде. Там у тебя сугубо аркадная хуета нелепая и не более того. Собсна, по этой причине классические ГТА такие простые в прохождении.
>Там одинаковое управление
Абсолютно разное. Сразу видно, что ты не играл.
>Там никаких механик, которые были бы более удобными на геймпаде
Буквально все механики в игре рассчитаны на аналоговое управление. У тебя сломано управление всем транспортом на клавомыше. Ну это традиционная вообще тема для консольных игр.
>каждая смерть честная, а сложность достигается правильным путем, без хуйни
Где сложность? Это простейшая однокнопочная аркадная хуйня. Тут нет никакой сложности. Откуда ты это взял вообще?
Есть раздражающая система сейвов, где тебе нужно раз за разом пробегать лёгкие сегменты миссии, если ты все же умудрился проебаться, но это не сложность, а раздражение игрока.
>насколько этого персонажа проебали
Блоооо
Персонажи как явление впервые появились в ГТА 5, мань.
Эта телка была корпоративной читай госчинушной двуличной мразью готовой на все ради карьеры. Ну она и ведёт себя 100% подобающе своему образу.
Алсо проигрываю как васяны лучше знают персонажа, чем, сука, его создатели.
>Пока что я увидел 0 аргументов
Расписал выше аргументы, читай внимательно. Понимаю, фанатам гойплея тяжело читать.
>Тебе нравится эта игра как раз отсутствием геймплея
Мне она нравится своей атмосферой, мань. Ты не можешь вообще никак любить игру за геймплей или его отсутствие. Это просто не та вещь, за которую игры любят вообще.
>оечвиднейшего факта
Очевидный факт, что механики в пятерке однозначно самые глубокие и проработанные в серии.
>Разговор о том, ГДЕ кинцо, а где НЕ КИНЦО
Блядь, ты опять не понял. Я уже не знаю как понятней до ребенка донести, что в играх НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ГЕЙМПЛЕЯ. Это противоречит идее видеоигр как таковой.
Нет разделения на кинцо и геймплей вообще никакого.
>К разговору никак не относится
Потому что ты ничего в игорях не понимаешь.
>Первая ссылка гугла, остальные 100 сам откроешь, если интересно
Да, ахуенно. Ссылается на сойддит, откуда, видимо и пришел.
Тупые гоймеры (блядь как же я ненавижу ебаных геймеров) вообще не способны что-либо оценивать. Ты и соевики с реддита просто повторяете карентсин, которую вам транслируют в рептильный мозг протыки с раковых платформ для быдла.
Эти же люди засерали Старфилд и Шедоус, например.

Баляяя ну и хуита. Какой-то триллер для детей, я конечно понимаю что игра скорее всего реально для детей, но игра реально оказалась для детей. Лор рассказан в паре строк, и то ну как бы похуй... ничего интересного в нём нет. До ВОТЭТОПОВОРОТА ты догадываешься в первые полчаса игры. Читал мельком что тут ВЕРИ ДАРК ЭНДИНГ, да нихуя на самом деле, даже просрали ХОРРОР с ПРОДУКТОВЫМ МОНСТРОМ. Ну оказались паразитами местные покемоны которые захватывают тела, ну оказалось что остров поглощает тела и перерабатывает их в паразитов, ну оказалось что Лиза вроде третьей королевой стала, если я правильно понял, тут не уверен, БЛЯТЬ ЭТО ВООБЩЕ В ДЛС ДОБАВИЛИ, кусок лора, который хуйня, конечно. Это просто ну блять вообще не цепляет ничего необычного тут нет, только будучи пиздюком можно обосраться от всего этого. Персонажи... Ну, сойдут. Да, ходячие клише и особо не раскрываются, но приемлемо. Еще тут одна гетеро пара, инцел мэр который влюблен в лесбиянку, и лесби и гомо пара. В целом похуй даже. Геймплейно я ожидал чего-то более интересного, что надо будет исследовать остров, решать загадки... Хуй там, держи пиздоохуительное затягивание геймплея путем слови 10 видов нямок, потом еще, потом еще, потом... Прям представляю как ебло сидело в офисе и такое... Блинн, я ща дунул дурь и подумал, у нас же покемоны состоят из разных ингредиентов... Тогда пусть игрок ловит 13 покемонов с шоколадом, 13 с сыром....
Короче 6-7/10. Скорее не жалею о потраченном времени, но потенциал был просран создателями. Может если будет сиквел то придумают что-то более интересное, но не уверен. Слабые писаки у них. Я в эту игру хотел поиграть под впечатлением от слайм ренчера. Слайм ренчер пизже в плане эксплоринга и собирательства животных. Жаль вторую часть все не доделают
Держите еще мультик
Нет, ты малость ошибся
И как? Прущая? Я вспомнил что хотел в похожую рпг для нетакусь пройти на эмуляторе пс 1. Наверное завтра начну
Спасибо
фиг знает я не играю в мультиплеер
Ну как сказать. Это жрпг с сильными выбонами
ограничение по времени на весь сюжет, а точнее сюжеты (их тут три разных) до которого ты должен выполнить условие собрать n штук пар тварей
На нормале ограничение времени щадящее, но если ты хардкорщик то последний уровень сожрать тебя может.
А еще сама структура сюжета комбинированная с общим таймером будет капать на мозги
К тому-же, я заметил что в игре довольно много неочевидных вещей (есть всякие уникальные животные которых хуй найдешь и соберешь) и она будто рассчитывала что с ней будут ебаться. Особенно ожидаю еблю на третьем сценарии.
>Ребенок не в курсе что в начале нулевых наиболее популярными жанрами компьютерных игр были шутеры.
уринокальчик новый бенчмарк говна
Респект
АПБ релоуадет выходит?
Кинцо с катсценой - не шутер

Каждый раз слезы пробиваются на эпизоде с песней Присциллы.
А потом ещё тот квест на убийство высшего вампира...

Подумал что раз уж смотрю больше 1 минут то досмотрю уже. Да и чтобы сюжет не проебать о котором так визжали сонибои. Попытка выжать из меня слезу смерть какой-то левой собаки, которую я вижу впервые и на которую мне похуй, провалились.
А мне не хватает таких душевных моментов.
В каждой большой игре должен быть музыкальный номер.

Да говно, взял только из-за отката в 3 секунды
В душевных мультиках обычно есть такие сцены.
Ну серьезно, хорошо вплетенная в контекст музыкальная сцена вызывает больше эмоций, чем 20 часов гойплея или на что там дрочат тупые игруны.
В киберпанке тоже сдпр сделали такой эпизод. Ну они вот прям умеют работать с персонажами через такие вот вещи.
>Попытка выжать из меня слезу
Как же современные соевики любят переигрывать фильмы/игры/что угодно
На ровном месте придумывают что игра что-то попыталась с ними сделать, но они ее переиграли!
Игра пыталась меня заставить подрочить показав лысую бошку кратоса, но я не поддался, я победил!
>аряяяя музика для дитишек я взраслый дядя люблю прыгать по грибам и стрилять из ружия
>Я никогда ни плачу слези для дитишек!
>Игра про high tech low life
>Неравенство в обществе как главная тема игры
>Внезапно быдло ведёт себя как быдло, а не разговаривает литературным языком как по сценарию с гг
Нет, ебаклак, не будет. Встретиться тебе и кандидат в мэры, будет тебе и элита корпораций, даже президента завезут в длц, уже молчу про количество гениев-ученых.
И выключи уже русскую озвучку мудабляцкую. Русек традиционно все портит.
>не несет никакой сюжетной нагрузки
зашел на википедию прочитал всю сюжетную нагрузку саморазвился
Да уже сам устал от этих байтов на слезы. Что в Киберпанке с Джеки которого мы знаем 5 минут как человека и толком с ним незнакомы, он никто и помирает как никто, что в ластухе клюшкой для гольфа забивают Джоэла, хотя это выглядит как комедия а не как драматизм.
думаю он имеет ввиду что абсолютно все там ведут себя как одноклассники чмонь разработчиков в седьмом классе
в игре кто-то умер - меня байтили на слезы
каждый раз когда я ставлю хедшот в каесочке смеюсь с того как разрабы меня на слезы байтили
>сюжетной нагрузки
Сюжет тебя в последнюю очередь должен интересовать в ведьмаке, лол. Там история в первую очередь про персонажей и отношения между ними.
Эта песня - интродукция Присциллы, к тому же во время катсцены показывают многих важных героев ещё. Уже молчу про некий рекап отношений с Йен для новоприбывших.
Все это приносит эстетическое удовольствие ещё, не забываем.
Но если ты быдло ебаное и тебе блядь важны геймплей и сюжет, то да иди на хуй.
Хуже гойплеедетей только сюжетодебилы.
>АРЯЯ ХАЧУ ШОБ СКАЗКУ РАССКАЗЫВАЛИ ШО БЫДО ДАЛЬШИИИИ
С Джеки байтили, хотя его даже никак не раскрыли. Типичный байт на слезы и музычку грустную вставили, чтоб я поплакал.
Ееееесть такое
Алсо проигрываю с аргументов в духе
>А вот тут персонаж поступает нерационально
Какие же геймеры все же дегенераты.
да злая игра байтила тебя, показала как умер мексиканец, еще посмела музыкальное сопровождение сцены сменить, но ты кремень, не заплакал, молодец
Мне не важны взаимодействия и сюжет, только геймплей. Всё скипаю что скипать можно.
мне больше нравится смотреть на то как современные дегенераты угадывают сюжетные повороты и смеются над игрой с высоты своего опыта (игра раз им в ебало тычет как только может чтобы они точно это "угадали")
Хочешь сказать что это был не байт? Нах тогда эта сцена? Вернее, я понимаю зачем она, шобы Артирит превратился в медведя, но её можно было бы сократить на пару минут и ничего бы не поменялось. А то он сидит с этой собачкой минуты 3 реального времени а ты смотришь и думаешь, и чево и што, ты уже умер или как?

А ты плакал когда мексиканца замочили?
Может я в какой-то другой киберпанк играл, где Джеки раскрывали часов 5 в начале игры, в том числе через отдельных персонажей созданных чисто для этой цели, вроде его мамы или той готки?
В моей версии киберпанка ещё был квест с похоронами Джеки, ну и походу игры о нем постоянно вспоминают. Про концовки молчу вообще.
Если ты не сумел проявить эмпатию к персонажу после всего этого, то ты ну тупой. Буквально недоразвитый аутист на уровне Артаса без эмоциального интеллекта. Тебе любые игры сложнее шахмат прямо противопоказаны.
>Сюжет тебя в последнюю очередь должен интересовать в ведьмаке
Ты че пизданутый, лол, эта игра только сюжетом и интересна.
>дерьмак
>геймплей
Дааа, ты точно припизднутый.
Песня - хуйня, я как уже говорил никогда ее не дослушивал и всегда скипал, ничего не упустил. Это как раз в быдлосреде часто ее упоминают вот это "ооо а ты слышал песню присциллы??"
Или в свое время меня доебало быдло распевающее эту говнопесню из сериала "ведьмаку заплати чеканой монетой", тоже сорт оф говноедов. На быдло легче всего воздействовать при помощи запоминающейся песни

Тоже этой хуйни не понимаю. Игра показывает их смерть как что-то значимое, хотя сама ничего, чтобы показать их значимость, не сделала. Ну сдохли и сдохли, чего бухтеть. Соя в слезах.
>Артаса
Так он из за своего коня плакал и постоянно его вспоминал, даже воскресить потом когда стал дк
Абсолютное большинство людей просто не способны понять концепт рассказа истории.
Они пытаются воспринимать историю именно как нечто происходящее ирл. Прикидывают там как они бы поступили в ситуации и все такое.
И меня это прям поражает. Буквально процентов 80 людей на подсознательном уровне не могут воспринимать художественные произведения как концепт.
да каждая сцена в игре существует чтобы тебя забайтить, но ты молодец, не байтишься. персонажи орут - ты не кричишь, кратос топором махает, ты топором бабку не рубишь, персонажам в сцене грустна а тебе не грустна
кремень а не человек говорю же.
>её можно было бы сократить на пару минут и ничего бы не поменялось
можно было ее на скорости х2 с тиктоком внизу поставить тоже бы ничего не изменилось.
>А то он сидит с этой собачкой минуты 3 реального времени а ты смотришь и думаешь, и чево и што, ты уже умер или как?
целых три (3 (ТРИ! (three))) минуты....
это же сколько тиктоков можно было посмотреть
Ну так да, соевые инфантилы ноют о каком-то недо-персонаже и еще чёт доказать пытаются. Наверное еще с хоррор фильмов ссутся. Смех да и только. Чистый и неподдельный инфантилизм.
на первый взгляд простая.
Книги Донцовой тоже искусство? Не все игры искусство. И в смысле не лезьте? Как бы без тебя разберёмся что нам делать и как с играми взаимодействовать, нашёлся здесь кнут, посмотрите на него.
соя плачет а ты не плачешь вот молодец
наверное эта соя когда ви пидорасило от гойчипа тоже по полу валялась и материлась но ты не матерился и не валялся ты не такой как все
>интерактивное искусство
Чета проиграл с этого словоблуда в голосину, иди соникальчиков наверни, искусствовед
нет я не пью потому что игра меня байтит на таблетки как ви а я не байчусь
А что за версия киберпанка без раскрытия Джеки? Или ты просто СКИПНУЛ все диалоги и доп квесты, не читал сообщения Джеки и вообще для тебя важен только гойплей?
Помню угарный обзор ихбт на старфилд, где эти два дегенерата не осилили англюсик и просто скипали все диалоги даже не читая с вердиктом
>аря диалоги кал я скозал
Почему ты с маленькой пишешь? Бунтуешь?


>интерактивное искусство
У тебя какая то особая версия для слезливых инфантилов, хз. У меня нормальная версия была.
нет ты не понимаешь, раскрывать персонажа можно только до того как его ебнуть
желательно делать это всю игру и ебнуть четко под конец чтобы забайтить иначе это не смерть персонажа это плохой байт.
вот видите все плакали а он не плакал.....
я таких сильных людей не видел никогда это наверное надо много силы воли
>Как в любой другой части ГТА, необходимость пробегать те же моменты по 10 раз, где у тебя изчнально не было проблем не делает игру сложной.
Так пригнать 3 машины в хорошем состоянии из трехи тоже рестартится почти моментально, как и Espresso 2 Go, как и Demolition Man, как и та миссия где нужно скинуть бомбы на лодки/раскидать листовки из самолета. Как и поезд в СА, как и та миссия с мини-вертолетом из СА.
Есть и те, где бесит система сейвов, например в СА где нужно на лету перехватить самолет. Но там, даже если ты будешь юзать сейвстейты и пытаться попасть точно в круг, у тебя уйдет 5-10 попыток на эту хуйню, то есть сложность заключается не только в уебанских сейвах.
>по этой причине классические ГТА такие простые в прохождении.
Уже скинул пруф, поэтому отвечать на это не вижу смысла.
>Абсолютно разное.
Такое же, даже бинды такие же. Физика другая, очевидно, но управляется так же.
>Буквально все механики в игре рассчитаны на аналоговое управление.
В теории да, но сложность управления воздушным транспортом (в любой части ГТА) проистекает не из этого, поэтому никак не относится к разговору.
>Алсо проигрываю как васяны лучше знают персонажа, чем, сука, его создатели.
По такой логике (вернее, ее отсутствия) ни один персонаж ни в каком произведении не может быть проебан в принципе, ведь "создатели знают лучше чем читатели/зрители/игроки". Уровень айсикью озвучь, будь добр?
>Мне она нравится своей атмосферой, мань.
Я в курсе, и с этим нет проблем. Поэтому я и сказал - тебе она нравится не из-за геймплея, он там в лучшем случае посредственный. Все остальное в ГТА5 мне тоже нравится, другие аспекты реально лучшие во всей франшизе.
>Ты не можешь вообще никак любить игру за геймплей или его отсутствие. Это просто не та вещь, за которую игры любят вообще.
Можешь, ты просто не в силах перевести свое "мне нравица" во внятные слова и предложения. Но это, опять же, распространенная проблема - люди уже 20+ лет думают, что им нравится ХЛ2 из-за геймплея. Да дохуя примеров, на самом деле.
>механики в пятерке однозначно самые глубокие и проработанные
Эт какие? Сходу можно вспомнить, что оружие ты никогда не теряешь, а поэтому механика под названием "деньги" делится на ноль. Все остальное выполнено на уровне предыдущих частей - то есть ничего даже близко глубокого в этих играх нет. И нет захват районов из ЫФ/VCS это не крутая "механика".
>в играх НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ГЕЙМПЛЕЯ.
Ну так его и нету в ГТА5, зачем ты сперва споришь а потом сам же опровергаешь свой тезис? Да, его нету. Слышишь? ДА, НЕТУ, ДА, НЕТ ГЕЙМПЛЕЯ, ВСЕ ВЕРНО.
"Должен" ли он быть? Не знаю, похуй, ведь мои и твои предпочтения не относятся к теме разговора.
> Ссылается на сойддит
Неправильный сайт да? Ну кидай любой сайт из интернета, где люди в комментариях пишут что ГТА5 сложная. У меня буквально ВЕСЬ ИНТЕРНЕТ в доступе - кидай, я жду.
>Как в любой другой части ГТА, необходимость пробегать те же моменты по 10 раз, где у тебя изчнально не было проблем не делает игру сложной.
Так пригнать 3 машины в хорошем состоянии из трехи тоже рестартится почти моментально, как и Espresso 2 Go, как и Demolition Man, как и та миссия где нужно скинуть бомбы на лодки/раскидать листовки из самолета. Как и поезд в СА, как и та миссия с мини-вертолетом из СА.
Есть и те, где бесит система сейвов, например в СА где нужно на лету перехватить самолет. Но там, даже если ты будешь юзать сейвстейты и пытаться попасть точно в круг, у тебя уйдет 5-10 попыток на эту хуйню, то есть сложность заключается не только в уебанских сейвах.
>по этой причине классические ГТА такие простые в прохождении.
Уже скинул пруф, поэтому отвечать на это не вижу смысла.
>Абсолютно разное.
Такое же, даже бинды такие же. Физика другая, очевидно, но управляется так же.
>Буквально все механики в игре рассчитаны на аналоговое управление.
В теории да, но сложность управления воздушным транспортом (в любой части ГТА) проистекает не из этого, поэтому никак не относится к разговору.
>Алсо проигрываю как васяны лучше знают персонажа, чем, сука, его создатели.
По такой логике (вернее, ее отсутствия) ни один персонаж ни в каком произведении не может быть проебан в принципе, ведь "создатели знают лучше чем читатели/зрители/игроки". Уровень айсикью озвучь, будь добр?
>Мне она нравится своей атмосферой, мань.
Я в курсе, и с этим нет проблем. Поэтому я и сказал - тебе она нравится не из-за геймплея, он там в лучшем случае посредственный. Все остальное в ГТА5 мне тоже нравится, другие аспекты реально лучшие во всей франшизе.
>Ты не можешь вообще никак любить игру за геймплей или его отсутствие. Это просто не та вещь, за которую игры любят вообще.
Можешь, ты просто не в силах перевести свое "мне нравица" во внятные слова и предложения. Но это, опять же, распространенная проблема - люди уже 20+ лет думают, что им нравится ХЛ2 из-за геймплея. Да дохуя примеров, на самом деле.
>механики в пятерке однозначно самые глубокие и проработанные
Эт какие? Сходу можно вспомнить, что оружие ты никогда не теряешь, а поэтому механика под названием "деньги" делится на ноль. Все остальное выполнено на уровне предыдущих частей - то есть ничего даже близко глубокого в этих играх нет. И нет захват районов из ЫФ/VCS это не крутая "механика".
>в играх НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ГЕЙМПЛЕЯ.
Ну так его и нету в ГТА5, зачем ты сперва споришь а потом сам же опровергаешь свой тезис? Да, его нету. Слышишь? ДА, НЕТУ, ДА, НЕТ ГЕЙМПЛЕЯ, ВСЕ ВЕРНО.
"Должен" ли он быть? Не знаю, похуй, ведь мои и твои предпочтения не относятся к теме разговора.
> Ссылается на сойддит
Неправильный сайт да? Ну кидай любой сайт из интернета, где люди в комментариях пишут что ГТА5 сложная. У меня буквально ВЕСЬ ИНТЕРНЕТ в доступе - кидай, я жду.
>Книги Донцовой тоже искусство?
Не читал, не знаю.
>Не все игры искусство.
Ну да. Дальше что? Не все фильмы искусство, не все книги искусство. Буквально пук в лужу.
>И в смысле не лезьте?
Значит ты ещё не дорос до видеоигр. Рано тебе пока запускать того же Ведьмака или Киберпанк.
чтобы я по монитору вьебал как кратос по крипу? не дождетесь пидары, я вас переиграл

Как же я плакал сильна когда в самом начале игры РДР 2 надо было убить первого бандита, он ведь просто хотел жить, заработать денег на семью, господи... почему вы такие черствые все?
а ты можешь еще перечислить моменты где игра заставляла тебя плакать но ты мужественно не плакал? когда марио прыгал на черепашек ты плакал?

1862x1440, 0:10
злой кротос остался в старой трилогии. в новых играх он сопля, тряпка обоссаная вяло болтающаяся на палке

А я пока играл, также грозно ходил и хмурился как кратос, воображая себя им
Только я глист 188 65
Ну это потому что байтят пидоры разработчики на слезы надо не плакать надо мужество в кулак собирать.
когда марио прыгал на черепашек я какал. как и под все игры нинтендо впринцыпе. мне опстоянно хочется какать под игры нинтендо, настолько они хороши
Быдло пройдет мимо, а настоящий геймер будет играть за дочку Логвинова.
Зачем ты используешь слово "искусство", вместо "хорошо" когда у тебя и так есть подходящие слова. Называй все что ты считаешь плохим - кринжом, а все что хорошим - базой
Книги донцовой/игры которые тебе не нравятся - кринж
Вот так
Ну правильно, в этой сцене они байтили не на слёзы. Я понимаю что тебе, сое, хочется плакать под всё, но в этом месте не нужно было.
Я похихикал и пёрнул.
да, байтили чтобы по столу как кратос бил но я не бил!
слышали, не бил! вы все наверное били а я вот не бил!
GTA4 скучная, Окарина охуенн, Киберпанк норм.
Как же хочется Соулкалибур заценить... Вроде в Файткейде есть, но там онлайн примерно 7 человек.
>в этой сцене меня на слезы байтили
>а вот тут на злость байтили
>а вот тут байтили на безразличие
>а здесь был байт на
школа анализа искусства имени протыка с ютуба.
Тебе нужно не бить, а пить. Таблетки. У тебя уже рак головного мозга, судя по всему, от сони игр.
да, все вокруг играют в сони игры которые их байтят на слезы один ты не играешь и не байтишься

>дерьмак
>сюжет
>геймплей
жук калоед ворвался в тред


640x448, 0:11
Бро, тебе не жалко медведицу? У нее есть малыш, подойди, посмотри, разве тебе не хочется пустить слезу? Как он выживет без нее? Как же жалко, Боже, помоги, ой не маху..
>Как и поезд в СА, как и та миссия с мини-вертолетом из СА.
Все эти миссии сложными могут показаться только 6тилетнему ребенку впервые взявшему геймпад в руки.
>Но там, даже если ты будешь юзать сейвстейты и пытаться попасть точно в круг, у тебя уйдет 5-10 попыток
Буквально как и в пятерке.
>Уже скинул пруф
Твой "пруф" уже разъебан.
>но управляется так же
Ну ты все равно не играл. Какой смысл тебе что-то доказывать?
>ни в каком произведении не может быть проебан в принципе, ведь "создатели знают лучше чем читатели/зрители/игроки"
Я к тому что геймеры то дегенераты и не способны оценивать персонажей в целом.
>тебе она нравится не из-за геймплея
Нигде и не говорилось, что она мне нравится из-за геймплея, манька. Опять ты мельницу навоображал.
Тейк в том что 5ка - лучшая часть ГТА в плане геймплея и с этим спорить просто невозможно.
>Можешь
Нет. Уже написал как это работает выше.
>оружие ты никогда не теряешь
Да и это база. Оружия стало больше, оружие теперь все и сразу у тебя есть в инвентаре.
>поэтому механика под названием "деньги" делится на ноль
Ты нихуя ведь не играл в 5ку. Это прям видно.
Это первая ГТА в истории, где деньги действительно НУЖНЫ. И где есть рабочая экономика.
Тебе действительно нужно много бабла на покупку бизнесов и всякой другой недвижимости, уже молчу про средства передвижения, которые теперь тоже можно покупать. Можно сливать деньги на кучу активностей. Даже сраный фондовый рынок рабочий появился в игре. До этого деньги в ГТА были просто бесполезны.
>Все остальное выполнено на уровне предыдущих частей
Все остальное на голову выше. Но ты энивей не играл, так что я расписывать не буду.
>Ну так его и нету в ГТА5
Дык потому что вы геймеры тупорылые не можете в термины и путаете интерактивность с геймплеем постоянно. Для вас все нужно расписывать.
>кидай любой сайт
В чем смысл, если геймеры все равно тупые и для них ГТА са считается сложной игрой? Что стоит их мнение?
Я тебе базу выше выдал по этому поводу.
>Как и поезд в СА, как и та миссия с мини-вертолетом из СА.
Все эти миссии сложными могут показаться только 6тилетнему ребенку впервые взявшему геймпад в руки.
>Но там, даже если ты будешь юзать сейвстейты и пытаться попасть точно в круг, у тебя уйдет 5-10 попыток
Буквально как и в пятерке.
>Уже скинул пруф
Твой "пруф" уже разъебан.
>но управляется так же
Ну ты все равно не играл. Какой смысл тебе что-то доказывать?
>ни в каком произведении не может быть проебан в принципе, ведь "создатели знают лучше чем читатели/зрители/игроки"
Я к тому что геймеры то дегенераты и не способны оценивать персонажей в целом.
>тебе она нравится не из-за геймплея
Нигде и не говорилось, что она мне нравится из-за геймплея, манька. Опять ты мельницу навоображал.
Тейк в том что 5ка - лучшая часть ГТА в плане геймплея и с этим спорить просто невозможно.
>Можешь
Нет. Уже написал как это работает выше.
>оружие ты никогда не теряешь
Да и это база. Оружия стало больше, оружие теперь все и сразу у тебя есть в инвентаре.
>поэтому механика под названием "деньги" делится на ноль
Ты нихуя ведь не играл в 5ку. Это прям видно.
Это первая ГТА в истории, где деньги действительно НУЖНЫ. И где есть рабочая экономика.
Тебе действительно нужно много бабла на покупку бизнесов и всякой другой недвижимости, уже молчу про средства передвижения, которые теперь тоже можно покупать. Можно сливать деньги на кучу активностей. Даже сраный фондовый рынок рабочий появился в игре. До этого деньги в ГТА были просто бесполезны.
>Все остальное выполнено на уровне предыдущих частей
Все остальное на голову выше. Но ты энивей не играл, так что я расписывать не буду.
>Ну так его и нету в ГТА5
Дык потому что вы геймеры тупорылые не можете в термины и путаете интерактивность с геймплеем постоянно. Для вас все нужно расписывать.
>кидай любой сайт
В чем смысл, если геймеры все равно тупые и для них ГТА са считается сложной игрой? Что стоит их мнение?
Я тебе базу выше выдал по этому поводу.
А все потому что в играх нет нормальных сюжетов, все повествование какое-то обрывочное, часто не дают времени чтобы проникнуться, короче игры это вторичный продукт. Музыку к играм пишут те кто не смог писать музыку к фильмам, сюжет, сценарий - то же самое, поэтому мне вообще не понятно почему тут у кого-то горит пердак от того что кто-то скипнул очередную говносценку с песенкой-заполнителем.
да все кроме тебя кто играл в игру так думали один ты титан месантроп не плакал
большой молодец
Я плакал над визуальной новеллой "нарциссы" или как-то так....
Мне приятно что ты занюхиваешь каждый мой пук и хвалишь меня. Продолжай, мне нравится.
Слезы не показатель. У многих людей эмоции те же самые выражаются иначе.
У меня что-то близкое к слёзам было в конце Дерьмака 3 в плохой концовке. Хз почему, но чёт прям пробрало.
а все потому что сюжет в играх не работает из-за геймплея. ты перекаченный на побочках бог, но должен проебать в катсцене бомжу по сюжету и т.д. и т.п. все это зачастую превращается в клоунаду.
Хорошо. Ты главное занюхивай.
Опять разъеб агушедебилов...
успокойся, мне нужно еще твоего гениального анализа искусства. таково концентрированного школьникапабликатеист не часто встретишь
неиронично короткий квест про медведя лучше чем весь сюжет тлоу2
нихуя ты походу последний человек в мире который услышал о "пути героя" и теперь будешь всех нас этим удивлять
хаха, точно. вирун. он не только вирун, он ещё и серун и плакун)
не плачет в играх в страшилках не пугается да еще и в бога не верит вот это да такое встретишь не часто это надо запомнить
а чем ты еще уникален?
Если трилогию Масс Эффекта занюхиивать всю разом, то успеваешь очень привыкнуть к персонажам и своему Шепарду. И если проходить ДЛСи Цитадель как раз перед финальной миссией, то вполне можно словить скупую мужскую слезу в финальных сценах, когда Шеп прыгает в луч энергии.
Байтит. Своим геймплеем.


Ну Тор фактурный в этой игре, хорошо что не сделали пидорком из качалки как в марвелофильмах, зато Один какой-то грибабас, старый лох вообще ни о чем
>Все эти миссии сложными могут показаться только 6тилетнему ребенку
Поезд прошел со второго раза и то потому, что думал, что тебя могут убить (враги ведь стреляют в тебя, но ты по скрипту бессмертный), поэтому пытался ездить вперед-назад и пытаться доджить, поэтому тож не понимаю почему эта миссия, а точнее фраза при ее провале, стала такой легендарной.
А вот вертолетик - одна из самых сложный миссий в игре, возможно даже самая. Уебанское управление + не самый щадящий тайм лимит. Чтоб ты понимал, это единственная миссия в SA, где нужно ставить лок в 30фпс, иначе она непроходима, т.к. таймер тикает в 2 раза быстрее на 60фпс.
Бредик не несем, короче, а то придется снова ссылками урыть тя.
>Буквально как и в пятерке.
Пару раз за игру зафейлил, да и то потому что даже не старался. Зачем стараться, если риск нулевой? Проебал - реснулся, похуй. А так не могу вспомнить ни одного момента с каким-либо подобием челенжа. Это кинцо как и РДР2 же - чисто на оленей поохотиться, у костра посидеть, покататсья по городу под радио. Играть там не во что.
>Твой "пруф" уже разъебан.
Проиграл.
>Я к тому что геймеры то дегенераты и не способны оценивать персонажей в целом.
Клятые геймеры......да что ж такое!
>Тейк в том что 5ка - лучшая часть ГТА в плане геймплея и с этим спорить просто невозможно.
Орнул. Ты щас кстати плачешь или нет?
>Да и это база.
БАЗА БАЗА БАЗА!!!!
>Это первая ГТА в истории, где деньги действительно НУЖНЫ.
Чтоб заабузить их на сток маркете и купить недвижимость за 99999 мильйонов. О дааа, это действительно НУЖНО! Ты прав, я туплю бля........
>Дык потому что вы геймеры тупорылые
Бляяя снова геймеры не те, ебать их в рот....
>В чем смысл
Аааа, смысла нету? Окей тогда, понял. Вопросов нет.

Да он здоровяк пиздец. Кротос рядом с ним как мелкий школьник.
Бляяяя, этот скуф это один штоль? Этого я точно не ожидал.
Все рыдают, не до игр нам. Птичку жалко.

Какие к черту игры? Нет игр? Игр нет... это конец... ох игр нет, плохо стало без игр. Острая игровая недостаточность в треде. Поясните ситуацию по играм? подают признаки жизни?
Я заплакал.

У кого то нет игр, а я играю в две игры одновременно пока подбор в лобби. И ещё на уме куча других игрушек которые хотел попробовать, да времени нет

Я в Ниере Репликанте на концовке Б расплакался.
Хз, мне нравится геймплей за V, но я ща за Вергилия играю.
По меркам нулевых - кал.
По меркам десятых - крепкий середняк.
По меркам двадцатых - слепящий вин 10/10.
Сталкер 2
Я не играл в них, с эадором познакомился через эту игру, так и не пройдя ее и сейчас наверстываю. У меня аналогичный вопрос возник к разрабу - зачем он работает над графически устаревшей версией игры если есть более свежая 3D-версия
Киберпанк

Если только соевого.
В стиме релиз говна
Что делать...
Кал. Не допрошел. В игре нельзя романсить спутников но можно лесбухе устроить свидания с другой лесбухой, коротко о том что думают разработчики об игроках кукечах. Еще там ебанутая система апгрейда оружки, мне пришлось валюту консолью добавлять, по итогу даже прокачав оружие не ощущаешь урона наносимого
Неплохая ролевая система для игры от первого лица в 2019 году. А так - кал.
В чём прикол брать высокую сложность и юзать читы?
Я вот играл на лёгком и мне было легко. Винтовка учёного с x лучами наносила ёбнутый урон. А финального босса-робота я захуярил научным оружием.
А нах ты качаешь если все равно удалишь через 15 минут как и Фоллауты? Просто смирись с тем что ты видеоигровой импотент и иди заниматься чем-то другим - в мире тысячи фильмов, сериалов, аниме, музыкальных альбомов, книг. Дерзай! Но игры не трожь, эт не твое.
Privet. Poprobuyte Mad Max

Бомж бегает по пустой карте и убивает других бомжей в пустыне? Рдр2
Геймплей раста описал, бро
Это все здорово, но ты пропустил одну важную деталь:
Ты - импотент.
Поэтому не думаю, что качество игры влияет на что-либо.
С одной стороны Геральт быстрый и может быстро подбежать и рубануть мечом
С другой стороны у Артура есть револьвер, но сможет ли он попасть?

Где то вот такую.
А в ведьмаке будет? А в гта6?
Интересно, кем она будет в ГТА6
Стоит вся игровая индустрия

Так она выглядит как хуйня из 2010. Норм ебала только в кинце
Ты может комп себе купишь, чтобы не ловить рассыпающиеся затенения и волосы из 2008 года?
Да. Стартуй с моровинда
доебаться до jpeg который не поддерживает 32 палитру и прозрачность...
А это важно?
перезайди. юбики не умеюь фиксить баги
Все правильно, как и должно быть. А чего ППШ не взял? Оно разносит всех пока нормальную пушку не найдешь и патроны на каждом бандосе почти лежат или у мясника по скидке покупаешь.
Пиздец. Ты капхед то дальше тренировки осилил?
Даггерфолл на юнити слишком база, чтобы его обойти стороной. Каждый кто прошёл - да похвалит. Но вообще древние свитки имеет смысл проходить в обратном порядке, так как ролевая система упрощается с каждой частью. Начинаешь со Скайрима, легко вкатишся, даже если играл только в Гта Сан-Андреаску, потом Обла, потом Морровинд и только в конце Даггерфолл. Благо они не связанны сюжетно.

Скучно. Удалил через день, ибо не хотелось играть.
Нужно покупать, чтобы мотивация чистить юбислоп была.
блад драгон хуета кал
Без попенворлда ебаного игра была бы лучше, сконцентрируйся они на этом.
Зря дропнул. 3 часть как раз самая лучшая, следом 4 часть, третье место делят 1 и 2 часть, а потом все остальные

Я обычно с обычным пистолетом игру начинаю так интереснее
Буквально только что удалил, козлов убил для квеста и удалил. За этими козлами минут 10 бегал убить пытался. Но дело не в них, а в целом как-то не то что мне нужно. Буду в шестой играть лучше
Не, это кал с вышками с 3 по 6 часть.
Я в такое не могу играть.
1 часть это Крайзис 0.
2 часть я хз.
2 часть это хардкор с беготней за таблетками и алмазами
Tom Clancy's Rainbow Six Mobile.
Marvel Rivals.
Спасибо, гугл.
провайдер ахуевает с такой пидорюги небось.
Вот такой дом себе хочу
Айм трули сори
на мне держится весь тред наху
Это янг мани боссы

Embrace 10/10 шедевр с красивыми тяночками
И причём здесь евреи? Может я ещё не проснулся, но что то вообще не одупляю что происходит
Никогда не гугли о геймдиректоре который сделал "базовую" первую игру и потом насрал пидорами во второй его биографию.
А ведь челу меньше, чем Паше "Попичу" Дурову
Уже сочувствую, ведь ты напишешь тоже самое и про вторую часть
Ты даже не представляешь с каким неподдельным удовольствием я вышки чистил. Порой очень много времени это занимало, позиция, тактика, осмотр территории
История Иосифа и его мотивы, между прочим, в этой части намного лучше раскрыты. Сестрички мне понравились, хотя и принято считать что они посредственны как персонажи, но мне они понятны и близки. Пойдёт, хотя и реально посредственная игра, выдумывать и выгораживать не собираюсь

Дыхание перехватывает от такой наркотической красоты

Запузырил.

Чет дохуя на черных близняшек-злодеев выебонов.
Я ещё и фанат фракции чертей из нью вегаса, жаль что с ними взаимодействий мало и их довольно быстро можно всех перебить
Как какой? Бомбомётчиком мог бы быть и всегда держать позицию, пускай другие подыхают
Глупо с этим спорить
У меня сестра в это играет, сам судить не могу потому что пробовал
Хотя по сути это как бы квиктайм ивенты и снайперская секция.

ГТА 6
Все гта кал для быдла

Еще бы знать что там великого...
Всё так, не слушай этого прогретого гоя.
Делай посты.
anger foot
>Вот еще одна крутейшая миссия.
>как бы квиктайм ивенты
Ты слишком стар для игр. Теперь тебе больше зайдут интерактивные кинчики да симуляторы ходьбы.
Я вообще охуел от этого кала чернушного помню, пиздец, пидарасы совсем охуели такое в игры пихать. Правильно их хотели запретить, это дебилы.
увожаемо.
Заплатил деньги и сидит оправдывается, вся суть стиморабов.
Это копия, сохраненная 2 июня в 10:54.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.