Ретро и инди 2D игры 9604770 В конец треда | Веб
Ребят, давайте тут обсуждать, реквестировать тайтлы и общепринятую платину на ретро консоли (nes, snes, sega) и инди шедевры, сделанные с уважением к традициям старых консолей. Так же можете искать ромы и ромсеты, хаки, хоумбрю и новые тайтлы, сделанные для наших любимых консолей. Ностальгируем и ищем игори запавшие нам в память ещё с детства, но чьи названия мы позабыли. Так же не забываем эмуляторы и устройства, на которых всю эту ретроту можно запускать.
1000005735.jpg69 Кб, 426x640
2 9604771
Бамп лютейшим вином прошлого года
sage 3 9604788
>>04771
Сжв высер
sage 4 9604793
>>04770 (OP)

>эта спискота не пикчах


Дай угадаю, ты это с форча притащил да?
А знаешь как я узнал? По неадекватному обилию марио-говна.
5 9604805
Бамп
sage 6 9604809
Сажи
1000005739.jpg60 Кб, 720x720
7 9604814
Купил вот эту штуковину, чтобы перепройти платину и хиты детства, а так же годноту с игровых автоматов NEO-GEO
sage 8 9604815

>консоли


==> /cg
1000005741.jpg60 Кб, 616x353
9 9604820
Годнейший тайтол вдохновленный Contra Hard Corps от Сеги, со всеми техническими особенностями и возможностями 16битной консоли, можно играть на пеке, так и запустить на оригинальном железе.
10 9604825
>>04815
Если что, это тред в большинстве своем о ретро играх, нажели о консолях, упоминание платформ лишь для того, чтобы ориентироваться в тайтлах.
sage 11 9604834
>>04820
Лобовой клон контры но без оружия и с зерграшем вместо баланса
sage 12 9604835
>>04825
Игры какие? Консольные.
==> /cg
13 9604837
>>04835
В cg аноны обсуждают консоли, для игорей решили создать тред в /v. Но ты можешь дальше сагать, не сдерживайся себя, маленький.
14 9604838
>>04835

> Игры?


> ==> /cg


Пофиксил, не благодари.
15 9604852
Одна из последних игорей на nes, если не последняя. Выжимает максимум из железа, довольно годная
16 9604854
Анончики, очень нравятся 2D тайтлы на PS1, потому что там двумерная графика достигла вершины. Мегамены, Метал Слаг, посоветуйте моар, пожалуйста.
17 9604866
>>04788
Поясни
18 9604869
Блядь, походу у меня землетрясение
1000004620.jpg191 Кб, 1023x1024
19 9604871
>>04866
Да он еблан, это компиляция всех прошлых частей про черепашек, с той самой ламповой атмосферой, где собрали героев, боссов, локации, сохранив оригинальный битэмап геймплей, отдавая дань классике. Ну и добавили интересные механики. Игра очевидно получилась годная, учитывая, что делалась энтузиастами. Это просто беспочвенный вскудах опущенца.
20 9604872
>>04854
Очевидная Castlevania Symphony Of The Night
21 9604873
>>04871
Одна из самых скучных игр в моей жизни, 4 часа растянулись на три месяца, доигрывал только из-за настольгии, от финального босса блевал дальше чем видят эльфы.
22 9604876
Ребят, а нет ли каких-либо дрочилен на Gameboy advance с бесконечной рентабельностью, чтобы в транспорте, в ожидании, раскинувшись на отдыхе, можно было включить и с кайфом порубиться, словно в первый раз? В детстве у меня gba не было, поэтому платформа для меня абсолютно неизвестная.
sage 23 9604879
>>04871

>Да он еблан


Еблан твой рот.

>это компиляция всех прошлых частей про черепашек


Даун-аутист, эта срань проходится за 2,5 часа. Ещё раз: вся игра проходится за два с половиной часа.

>с той самой ламповой атмосферой


Щас бы в 2025м году вестись на байт ностальгией.

>сохранив оригинальный битэмап геймплей


Так, мне начинает казаться что я тупо кормлю тролля, который даже не играл.

>Ну и добавили интересные механики


Да, точно, тролль. Ну похуй, не переписывать же пост теперь.

>делалась энтузиастами


Тебя послушать так даже и не скажешь что у игры есть аж джва издателя, ебучая ты зелень.

>>04866
Достаточно будет сказать что у игры изначально был заявлен русский язык, но купившие на релизе его не нашли, и тогда соевый разраб сказал что это типа был плейсхолдер и скоро все добавят. Это был 2022й год.
Буквально блядь история Хэт Ин Тайм повторяется, ага.
1000005150.jpg14 Кб, 425x352
24 9604881
>>04879
Ты сгорел петуч, уходи из нашего треда, изливац эту желчь в другом месте.
53675843.webm15,4 Мб, webm,
1920x1080, 0:30
25 9604882
>>04770 (OP)
Держи братишка, правда ещё в разработке
174918895348534013.mov17 Мб, mp4,
720x1280, 1:15
26 9604888
1000005747.jpg132 Кб, 1280x720
27 9604894
Ребят, как вам этот тайтл? Давно висит в вишлисте и манит.
28 9604901
>>04894
Концовка сюжетная проебана, а так - один из лучших представителей поджанра метроидваний.
Главное сиквел не играй, сиквел всрал вообще все идеи оригинала и закономерно был обоссан вообще всеми.
29 9604904
>>04901
Вторая наоборот в разы лучше, единственный нормальный иммерсив сим в 2д.
30 9604909
>>04894
Кал говна, уровни просто невероятно хуёвые. Играй в Enviromental Station Alpha, вот он заебись.
31 9604911
>>04901
Анончик, а можешь ещё посоветовать годных 2D платформеров или метроидваний? Очень заходит такой жанр. Знаю очевидные Лопатный Рыцарь, Бласфемус, Дэд Сэлс, но может есть какая-то неочевидная годнота, хидден гемы так сказать.
32 9604916
>>04911

>платформеров или метроидваний?


Определись для начала что тебе надо.

>Дэд Сэлс


Или тебе вообще рогалики нужны?
sage 33 9604923
>>04770 (OP)

> ретро консоли (nes, snes, sega)


>искать ромы и ромсеты, хаки, хоумбрю и новые тайтлы, сделанные для наших любимых консолей


Шёл бы ты в /cg с этим калом
34 9604935
>>04916
И метроидвании в духе Аксиомы, и рогулики типа Клеток, и платформеры в духе Лопата-Рыцаря. Любую годноту 2Д платформерным скроллингом. Советуй любые жанры, которые тебе запали в душу, я обязательно что-то выберу. Просто манит этот дух 16битных платформеров.
35 9604937
>>04923
Да вы заебали, тут игры, а не консоли обсуждают.
36 9604949
>>04879
Говноед, черепашки с денди по часу проходились и никто не жаловался.
37 9604956
>>04937
История показывает что /v не предназначен для обсуждения таких игор, лучше тред про склер обкур создай или как наёбывают гоев.
38 9604959
>>04923
В цеге только железки обсуждают.
39 9604964
>>04923
Шёл бы ты сторожем работать на овощебазу.
40 9604980
>>04771
Игра хуйня.
Первые два часа кажется что оно норм, ДАНЬ КЛАСЕКЕ, а потом ты понимаешь что стиль детско-мультяшный и ниндзи стреляют вантузами, игра нереально простая, потому что хитбокс удара это пол экрана, а потом игра заканчивается нахуй. Как на сеге.

Я помню игру Mutant Melee про черепах. Тоже битемап, так там такие кампании на два часабыли за 20 персонажей, включая боссов и ниндзь всех видов.

А тут не могли додуматься хотя бы чтоб персонажи открывались постепенно. Они просто все доступны сразу. Кроме Кейси. Который единственный открывается после прохождения игры.

Эта игра только нарисована хорошо, да и то не в том стиле, что надо. А геймдизайнер там полный мудак был.
41 9604990
>>04980
Окич, анон, принимаем твою критику. Тогда посоветуй годных битэмапов современности, заслуживающих внимания. Street of Rage 4 опустим.
42 9604992
>>04814
Зачем прозрачную? Как-то по школьному выглядит.
43 9604996
>>04980
Подставляй свой беззубый гнилой ротеш, я сейчас туда буду дристать.
44 9605019
>>04992
А в обзорах говорили, что краска корпуса довольно посредственная, затирается, не очень приятна тактильно. Вот и взял прозрачную, да и пусть как школяр, вроде бы всем, кроме расцветки устраивает. Особенно радует сменный аккумулятор.
45 9605034
Есть каки-нибудь эдвайс листы по играм с разных консолей?

Хочу собрать ромпаки вида "N лучших игр для консоли-нейм", чтобы в отличии от обычных ромсетов, где представлены все игры, у меня не было всякого мусора, а только лучшие игры. Пока собрал самое простое - на сегу, снес, гба и н64.
46 9605039
>>04770 (OP)
Shadow of the Ninja - Reborn. Ремейк игры со Snes. Сложность, по нынешним меркам, высокая, геймплей охуенный.
Mighty Goose - Разъебистый ран-н-ган с очень щадящей сложностью и отличной пиксельной графикой.
Super Catboy - еще один разъебистый ран-н-ган с кучей разнообразного геймплея. Очень легкий и только предпоследний босс представляет из себя действительно испытание.
Huntdown - отличный экшен-платформер с неплохим вектором сложности, который лишь в конце делает чуть более заметный скачок в сложности, но все еще остается проходимым. Графика и геймплей отсылают к megadrive. Проходил на 8bitdo M30 и получал эстетическое удовольствие.
47 9605063
Игры скачивать отсюда - https://myrient.erista.me/files/
No-Intro - игры с картриджей
Redump - игры с дисков

Как правило у игры несколько версий по регионам. У составителей ромов приоритет USA > World > Europe > все остальное. Американские в приоритете из-за NTSC региона, где игры работают на 30/60 фпс, в то время как европейский PAL работает в 25/50. Игры обычно проектировались именно для NTSC, а на европейский PAL уже портировались.

Rev N - номер ревизии. Предпочтение отдается играм более старшей ревизии.
48 9605093
>>04835
Все игры эмулируются на пека. Терпи.
50 9605173
>>05039
Спасибо, анон. А что посоветуешь по рогаликам? Знаю только Айзека, Нуклиар Трон, ETG и Клетки. Есть какие-то неочевидные хидден гемы?
51 9605229
>>05173
Стоящие рогалики - Spelunky 2, Noita, Unexplored. В них есть дух приключения, а в айзекоподобных забавах одна только аркадная чистка перетасованных комнат, да и аркада говёная.
другой анонас
52 9605237
>>05229
О, спасибо за тайтлы, анончик. Кидайте ещё, что вспомните, для этого и тред. Надоели ААА поделия, хочется ламповости, поэтому делитесь любимыми тайтлами.
53 9605248
>>04770 (OP)

>общепринятую платину


Кал, тру ретросос гейминг - это рыть библиотеку спектрума и доса, ковырять таунс и шарп
54 9605253
>>05248
Так на Спектруме львиная доля библиотеки - это димейки 8битных игорей, просто с более скудной палитрой и скоростью.
55 9605254
>>04990
Не знаю. Я черепах с другими играми про черепах сравнивал.
Чё там по современным битемапам я хз.

Вообще жанр довольно консевативный и скучный.
56 9605262
>>05253
Там полно залежей оригинальных альтернативных шедевров с 2 оценками на спектрумкомпутинг или как их сайт называется
image1 Кб, 50x43
57 9605267
>>04882
Каловая дристня исключительно ради денег с нормиговна и говнофорса тоже ради денег, продажными выблядками. Уноси это хуйню, чмо соевое.
58 9605268
>>05237
Советую навернуть UFO 50. Ощущение старой школы будет, но зато почти все игры из 50 толковые. А если игра кал, то это нарочно так сделано.
59 9605294
Ребят, а спалите годноты новой, которую под старые платформы клепали. Нарвался на видос, что по Джею и Молчаливому Бобу запили битэмап, учитывая ограничения и возможности nes, короче его можно прям с картриджа запустить. Может есть ещё какое-нибудь крутое новьё? Делитесь.
60 9605306
Пролистал мельком тред - не заметил Мессенжера (или мб я слепой).
Балдежный платформер с добротным пиксельартом и охуенным саундтреком. Из примечательного - в игре в какой-то момент происходит "твист" и графон/музыка меняются с 8битной версии на 16битную, а порой несколько раз за уровень переключается с помощью одной из механик.
Советую, короче, но есть одно НО - во второй половине игра резко меняет жанр, превращаясь в душную метроидванию с неочевидными решениями и тонной бектрекинга, лучше дропать на этом моменте.
https://www.youtube.com/watch?v=1aP_lz_QuZk
61 9605315
>>05306
Хз, нормальная игра и твист мне понравился, о том что это метроидвания даже не думал, хотя на тот момент уже был поклонником жанра. Ощущалась именно как органичная адвенчура.
А вот за Си оф старс кто-нибудь что-нибудь скажет? Всё никак не соберусь поиграть, все говорят что либо кал, либо мид.
62 9605317
>>05315

>о том что это метроидвания даже не думал, хотя на тот момент уже был поклонником жанра.


А ты уверен, что ты вообще доиграл до того момента?
63 9605320
>>05317
Я её проходил два раза, до и после длс. При том что не из тех кто игры перепроходит.
64 9605481
>>04770 (OP)
Какой смысл? Это же все нелецензионно.
65 9605521
>>04894

>Ребят, как вам этот тайтл? Давно висит в вишлисте и манит.


Отличная игра. Одна из лучших в жанре. Стильная, хорошо играется. Довольно лёгкая.
66 9605557
>>04876
Бамп реквесту, анончики, очень интересен GBA, посоветуйте прям годнейшие тайтлы обязательные к ознакомлению
retroarch20250606144538064.png290 Кб, 2560x1440
67 9605558
играю, только че писать не совсем понятно
image.png21 Кб, 347x489
68 9605583
>>05558
Терпим
69 9605624
>>05583

>файлов 6161


Не понимаю прикола быть архивариусом цифрового хлама. 90% игр - это проходняк либо вообще мусор. У себя нужно оставлять только тайтлы, в которые будешь играть, это дай бог игр 50. И то прикинь, сколько времени у тебя уйдет на 50 игр? А это только одна консоль.

Я обычно гуглю списки топ игр на нужной консоли и оставляю только их. Как правило в этом списке к месту 50-ому уже начинается проходняк прям на любителя, а то и раньше.
70 9605639
>>05624
Инцелы каждый день грезят, что когда-нибудь наступит чебурнет и они станут нужными со своими каллекциями говна.
71 9605711
>>05624
Просто цифровые мусорщики, "а вдруг, а вот пригодится". Забей.
72 9605791
Рекомендую зино кризис. Играть можно хоть на сеге через флешкарик, хоть на компе. Я таких шутеров на сеге не находил. Есть какой-то смэштв, но он выглядит похуже. Тут графончик и музончик топовый. Мне музыка старкрафт напомнила. Враги появляются рандомно, то есть заучить не получится.
73 9605793
>>04879

>проходится за два с половиной часа


Это минус? Все олдовые игры проходятся за один присест. Чет не получилось у тебя пояснить за предьяву. Будешь чушпаном.
74 9605794
>>05639
так и сдохнут
75 9605815
>>04770 (OP)
Что могу посоветовать из играбельного даже сейчас.
Snes
Ogre battle marsh of the black queen - реалтайм тактика про отрядики и прокачку. Самое-то погонять на телефоне вместо работы. Есть версия на ps1. Ее плюс что есть описание предметов. Но почему-то не такая лампота как на snes.

Sega mega
Shadowrun. Киберпанк который мы проебали. По мне так лучшая реализация киберпанка в видеоиграх.
M.png9 Кб, 363x455
76 9605820
>>05583
Терпим
77 9605935
>>04949
>>05793

>черепашки с денди по часу проходились и никто не жаловался.


По хуясу.

>Все олдовые игры проходятся за один присест


За один хуест.

Олдовые игры проходились не за час, а за 8-10 и более, потому что они были невъебенно сложными и без сейвов.
Даже относительно простые игры, типа тех же самых TMNT Hyperstone Heist и Streets of Rage, всё равно траились 2-4 раз. А в какую нибудь Maximum Carnage или Супермена я играл нахуй неделями и месяцами.

Новые черепашки и не сложные я бы даже сказал, они оскорбительно простые. Вообще 0 вызова., и сейвы имеют, и такие же короткие. Что по итогу оставляет ощущение "Никакие".
Конечно сегодня делать ебейшую сложность незачем. Никто не будет играть.
Делать игру долгой тоже может быть неоправдано затратно. Хотя есть битемапы с норм продолжительностью, хотя бы часов 8 неспешного прохождения.
Но даже такое противоречие давно научились разрешать другие нормальные игры, при небольших трудозатратах. Через реиграбельность. Нужно просто нормально свою игру структурировать.
- Делают возможность пройти кампанию за каждого персонажа и по мере прохождения показывают пару мультиков или хотя-бы слайдов с его личной историей. Или, о боже, немножко меняют уровни или набор врагов.
- Делают персонажей изначально закрытыми и требующими выполнения специальных челенджей для открытия.
- Делают мувсет изначально неполным и требующими выполнения специальных челенджей для открытия.
- Раскладывают по уровням секреты, делают секретные комнаты или даже секретные уровни.
- Делают какие-то доп режимы, где открывается что-то интересное. Например типа домашнего хаба где можно чёт делать. Дурацких режимов про избиение машины, бочек. Режимов выживания, который потом добавили в этих черепах, но через сраку. Режимов файтинга. Режима с вазами из Мортал комбата 9.
- Вешают в главном меню какой-то счётчик, показывающий процент открытого контента.

При чём другие игры ПРО ЧЕРЕПАХ это всё уже делали. Меня бы может даже и не возмутило что игра короткая, если бы я не наиграл в Battle Nexus и Mutant Melee дохуя часов или скажем, не помнил бы Golden Axe, где можно было выбирать путь по игре и играть в разные уровни. В комикс зоне ещё были разные способы уровень пройти, через разные комнаты.
А тут как-то вообще ничего. Я почувствовал себя обманутым.
77 9605935
>>04949
>>05793

>черепашки с денди по часу проходились и никто не жаловался.


По хуясу.

>Все олдовые игры проходятся за один присест


За один хуест.

Олдовые игры проходились не за час, а за 8-10 и более, потому что они были невъебенно сложными и без сейвов.
Даже относительно простые игры, типа тех же самых TMNT Hyperstone Heist и Streets of Rage, всё равно траились 2-4 раз. А в какую нибудь Maximum Carnage или Супермена я играл нахуй неделями и месяцами.

Новые черепашки и не сложные я бы даже сказал, они оскорбительно простые. Вообще 0 вызова., и сейвы имеют, и такие же короткие. Что по итогу оставляет ощущение "Никакие".
Конечно сегодня делать ебейшую сложность незачем. Никто не будет играть.
Делать игру долгой тоже может быть неоправдано затратно. Хотя есть битемапы с норм продолжительностью, хотя бы часов 8 неспешного прохождения.
Но даже такое противоречие давно научились разрешать другие нормальные игры, при небольших трудозатратах. Через реиграбельность. Нужно просто нормально свою игру структурировать.
- Делают возможность пройти кампанию за каждого персонажа и по мере прохождения показывают пару мультиков или хотя-бы слайдов с его личной историей. Или, о боже, немножко меняют уровни или набор врагов.
- Делают персонажей изначально закрытыми и требующими выполнения специальных челенджей для открытия.
- Делают мувсет изначально неполным и требующими выполнения специальных челенджей для открытия.
- Раскладывают по уровням секреты, делают секретные комнаты или даже секретные уровни.
- Делают какие-то доп режимы, где открывается что-то интересное. Например типа домашнего хаба где можно чёт делать. Дурацких режимов про избиение машины, бочек. Режимов выживания, который потом добавили в этих черепах, но через сраку. Режимов файтинга. Режима с вазами из Мортал комбата 9.
- Вешают в главном меню какой-то счётчик, показывающий процент открытого контента.

При чём другие игры ПРО ЧЕРЕПАХ это всё уже делали. Меня бы может даже и не возмутило что игра короткая, если бы я не наиграл в Battle Nexus и Mutant Melee дохуя часов или скажем, не помнил бы Golden Axe, где можно было выбирать путь по игре и играть в разные уровни. В комикс зоне ещё были разные способы уровень пройти, через разные комнаты.
А тут как-то вообще ничего. Я почувствовал себя обманутым.
78 9605949
>>05935

>Олдовые игры проходились не за час, а за 8-10 и более


Чел, ты...
79 9605982
>>05935
Если хочешь реально хороший битэмап из свежих то это Final Vendetta. TMNT это новодел для зумеров по современным канонам с джагглами и прочей хуетой
80 9606031
>>05949

>смотрите тут есть плейтру в интернете где чел который играл в эту игру 100 раз проходит быстрее значит ты неправ!!!!


Хм, а чо WR спидран не притащил сразу в качестве доказательства, дегроид?

мимо
81 9606053
>>06031
Щас бы дауну с нейросеткой отвечать серьёзно

мимо
82 9606073
Ребят, а есть ретро игры, где можно часами аутировать? Даже не знаю как описать, прото песочницы что ли. Может на 16 бит или пс1?
image.png192 Кб, 863x605
83 9606085
>>06031
Какие спидраны? В спидране игра за 15 минут проходится, а это обычное прохождение.
84 9606127
>>05949
Ну чел, сядь и попробуй пройди гиммика того же за 20 минут, если не играл. Как бы да, большинство игр короткие на нес, если брать удачный забег, но натренить гиммика, привыкнуть к механике, ну часов 5 думаю потратишь на игру минимум.
85 9606165
>>06085

>чел проходил 100 раз и знает каждый уголок в игре


>обычное прохождение


Съеби, долбоеб
image.png85 Кб, 645x218
86 9606184
>>06165
Ну с таким бесполезно спорить. Еще и агрится как быдло.
87 9606193
Посоны, неоднократно встречал термин >>2513282
Нашёл! поп-ап (pop-up) сейвы, не подскажете, чё за сейвы и чем они отличаются от простого сейв стейт?
88 9606288
>>06184
Ну и зачем ты сам себе на голову насрал? Сперва запостил видос с якобы "нормальным" прохождение за 1:40, а теперь кидаешь ссылку на на сайт, где написано 4-5 часов? Ммм, дегродище?
89 9606341
>>06288
Это даже не близко 8-10 часов. 4 часа - это один присест вполне. Что не так?
t.png189 Кб, 518x354
90 9606364
>>06341
Действительно, что же не так..
91 9606375
>>06364
Ну и долго жопой вилять будешь? Давай еще жрпг принеси, дурачок.
92 9606380
>>06341
Во-первых, предположение про 8 часов от того анона намного ближе к реальности (4-5), чем твои 1:40.
Во-вторых, он назвал, вероятно, назвал примерные цифры, а не с полной уверенностью заявил, что это продолжительность 8 и никак иначе, в отличие от тебя до долбоеба, притащившего "доказательства" и визжащего о том, насколько на самом деле короткая игра, вот мол люди проходят за столько.
В-третьих, к этим 4-5 на howlongtobeat нужно относиться скептически, ведь среди голосующих есть такие же дауны как ты с логикой "от начала до конца возможно пробежать за Х часов - значит продолжительность именно такая", а не фактическая продолжительность с учетом привыкания к игре и рестартов. Это меньшинство и, как правило, статистика там соответствует реальности, но все же нужно иметь в виду.
В-четвертых, ты даун конченый лоуайкьюшный.
93 9606395
>>06380

>твои 1:40


В исходном посте было

>игры проходятся за один присест


Дальше смысл есть читать этот высер? Я думаю - нет.
image.png378 Кб, 664x589
94 9606635
>>04793
Нет.
Это я делал для раздела портативок, чё ты сразу(
не-ОП
95 9606705
>>05949
Ебаклак, у тебя проблемы с мышлением. На этом канале выкладывают прохождение людей которые УЖЕ знают игру и просто проходят её без спидранов и абузов. Это не прохождения людей которые впервые игру запустили.
voxterego-voxed.gif305 Кб, 220x186
96 9606771
>>06705

>На этом канале


>3 разных канала


>Ебаклак, у тебя проблемы с мышлением


Все понятно. Если чел не ебланит в черепашках 20 часов, то это спидранер и не считается.
97 9608795
>>06193
Бамп реквесту, посоны, что поп-ап (pop-up) сейвы
98 9608878
>>05624
Высрал хуйню, но для тебя это обычное явление.
99 9608975
>>08795
Что такое*
самофикс
100 9609894
Ребят, посоветуйте ещё платформеров 2D годных, пожалуйста.
101 9612118
Бамп
102 9612144
Бамп
103 9612182
Бамп
sage 104 9612226
>>12118
>>12144
>>12182
Угомонись залётная соевая хуйня
105 9612250
Бамп
106 9614363
Бамп
107 9614958
Бамп
108 9615149
Бамп
109 9615187
>>04770 (OP)
В это консольное говнище сейчас невозможно играть, не просто так у ретро блогеров всех скорбные лица с легкой ноткой шизофрении.

Недавно наткнулся на видос кореша киномана который нонстоп играет в денди каждый день, у него лицо педофила бежавшего из тюрьмы Алькатрас, одумайтесь пока не поздно.
5fb5fe10b1c7e32887042862.jpg25 Кб, 400x507
110 9615236
>>15187
Есть разовые игры, которые заебись сохранились, Комикс Зона, например, или Червяк Джим 2.
Но в 99% этого говна сейчас реально больно играть.
Обожал в детстве Бетмен Ретурнс, полностью его проходил. Спустя 20 лет попробовал на эмуляторе - абсолютно всратое деревянное говно, без анимаций, без графона, без физики, просто блять пиздец.
Мне кажется все эти ретро блогеры живот в аду, который сами себе и устроили.
111 9615243
>>04888
Как канал в тиктоке называетчч?
112 9615248
>>15236

>Мне кажется все эти ретро блогеры живот в аду, который сами себе и устроили.


Просто фармят гоев. Сами они в это все не играют, естественно.
16948798142330.mp43,3 Мб, mp4,
1002x708, 0:07
113 9615454
114 9615487
>>15187

> Недавно наткнулся на видос кореша киномана который нонстоп играет в денди каждый день, у него лицо педофила бежавшего из тюрьмы Алькатрас, одумайтесь пока не поздно.


За то этот чел лутает на ретрододах по 500к в месяц
115 9615492
>>15236

>Есть разовые игры, которые заебись сохранились, Комикс Зона, например, или Червяк Джим 2.


На 16 битках вообще много хороших полноценных игр, КАК СЕГОДНЯ или даже лучше. С хорошим графоном и геймплеем, с большим количеством уровней или с открытыми мирами, с сюжетами в заставках. Ну прям ПОЛНОЦЕННЫЕ ИГРЫ. Всё таки 16 битные консоли были пиком 2д гейминга, которым предшествовало 15 лет развития.
Я например вообще недавно сыграл в Мегамен х, х2, х3. Охуенные игры.
Или я например иногда поигрываю в серию Strike про вертолёт, которым аналогов сегодня вообще нет. Топ игры вообще.
Ну платину, типа Зельды, Метроида, Контры, Соника, Голден Акс и т.д. нет смысла называть, все знают.

А вот игры с восьмибиток это всё таки не то. Мне всегда казалось, что оно не только по графону более примитивное, но и по геймдизайну. Не знаю ни одной игры с НЕС, которую я бы мог сказать, что стоит сегодня пройти.

>Но в 99% этого говна сейчас реально больно играть.


Как и в 99% игр в стиме, бротишка.
116 9615507
>>15487
Еще хуже, теперь он уже не сможет перестать играть в денди никогда.
117 9615520
>>15454
Он жив то еще, птеродактиль сука?
118 9615553
>>15520
Конечно, он же абстолютно здоров.
Просто сколеоз небольшой прости хоспади
latest92(2).jpg129 Кб, 803x414
119 9615632
>>15553

>он же абстолютно здоров

120 9616463
>>04770 (OP)
Во, по поводу Лопатного Рыцаря. Обожаю его. Прошёл все кампании. Спектр одна из лучших игр по механике впринципе, я считаю.
Ждал их новые релизы, почти как Силксонг, но что высирают дауны на разрабтчиках?
Ну версус моды на оригинальную игру и прочую херню - ОКЕЙ, пусть будет, думал я.

Но потом они сначала один вонючий обосраный рогалик про копание вниз.
Потом ВТОРОЙ обосраный рогалик про три в ряд.
Потом ДОПОЛНЕНИЯ для этой хуиты, которые кажется никто особо не покупает.

И вот пришло время нового анонса. Я думал, ну вот сейчас, они уже научились, они мастера 2д графона и геймплея, сейчас перейдут на 16-бит и сделают какой-то ебейший боевой платформер, типа Спектра, но с графоном...

и они анонсируют копию Зельды Линкс Адвенчер с соответствующим графоном и геймплеем с Гейм Бой Колор. Ну ёбаны
image.png1,6 Мб, 1433x1705
121 9616491
>>16463
гейм бой колор это ещё ничего, henteko doujin выпустили в стиле черно-белого геймбоя серию игр
122 9616503
>>16463
Вот у меня даже остались мои вебмки.
И новая игра для сравнения.
Ну не так уж плохо конечно, но сука ЗАЧЕМ!?!?!
CyberShadowTrailer2.gif7,2 Мб, 520x293
123 9616547
>>04770 (OP)
>>09894
Cyber Shadow заебумба, быдло не выкупило
124 9616752
>>16503

>но сука ЗАЧЕМ!?!?!


Для меня. Я капкомовские 2Д Зельды обожаю больше всех других (Оракулы и Миниш Кэп). А тут прямо наконец ОНО!!
С тех пор как Миниш Кепку сделали в 2004, никакой клон 2Д-зельды не приблизился к качеству и заебательству. И вот может наконец это прорвет 20-летний застой на этом поприще.
125 9616759
>>16463
Хз че те не нравится, чуть ли не единственный нормальный трейлер на все конфы.
126 9616761
>>16752
Как миниш кап по сравнению с линк ту зе паст? Потому что со второго блевал тугой струёй.
127 9616810

>You must have a copy of the compatibility version of Stardew Valley.


А эту совместимую версию можно на торрентах скачать?
128 9616837
>>16463
Знаете, что я не понимаю? Зачем стилизованные под ретро игры делать с аспектом 16:9?
129 9616842
>>16837
А зачем нет?
130 9616843
>>16842
Не аутентично. Была бы игра 4:3, можно было в нее поиграть на пузатом телеке как в 90-х.
131 9616844
>>16843
Ретро не существует. Есть визуальный стиль.
132 9616952
>>16837
>>16843

>Зачем стилизованные под ретро игры делать с аспектом 16:9?


Затем что на современных экранах будут просто чёрные полосы по бокам.

>Была бы игра 4:3, можно было в нее поиграть на пузатом телеке как в 90-х.


У тебя есть пузатый телек?
Олсо, я думаю, там будет выбор любого разрешения.
133 9617126
>>04770 (OP)
Fire emblem
Wario land 4
Wario land 3
134 9617129
Metroid
135 9617465
>>04770 (OP)
Аналоги Мегамена весьма доставляющие игры. 20хх, 30хх, Berserk boy.
image195 Кб, 480x538
136 9617493
>>16503
Найс шейдер братик.
137 9617504
>>17126

>Wario land 3


Кал.
138 9617703
>>17504

>Кал.


Да , но
Это проосто головоломка .
140 9617915
>>17465
Анон, читал, что 20хх и 30хх прямо Мегамэном вдохновлялись, а может есть ещё какие-нибудь игори, которые геймплейно напоминают мегамужика?
141 9617965
>>17915
В 20хх очень много платформинга, но боссы и случайные выпавшие бонусы дают неплохое разнообразие. Очко горело местами но игра понравилась прошел. 30хх получше 20хх. Из того что не играл но на Мегамена похоже то
Mighty No. 9
Gravity Circuit
Azure Striker Gunvolt
Berserk Boy
142 9618249
>>17703
Не, кал это из-за ебанутейшего бектрекинга и того что постоянно приходишь "не туда" - то найдешь сундук, до которого еще невозможно добраться, то таки найдешь нужный сундук, но до того как нашел ключ, поэтому пиздуешь обратно. Да и возвращаться на одни и те же уровни по 4 раза крайне заебно, особенно если делаешь перерывы - напрочь забываешь где был а где не был на уровне, так что облизываешь все стены по новой.
2 часть норм, тоже паззл, но линейный, а вот 4 уже прям заебись.
143 9618757
>>16952
Бока можно стилизовать под игру и вывести туда худ.
144 9618965
>>18249
4 часть и красочней. И уже с жизнями. Ну если выбирать между марио и варио ,то у варио лучше игры конечно не кторые warioware
145 9619179
Ребят, ищу что-то чилловое, чтобы лежать и катать что-то с кайфом. Вот обнаружил шутэмапы, посоветуйте, пожалуйста не сильно хардкорных, чтобы чиллово было. Можно на ретро консоли типа snes, можно современные тайтлы.
146 9619214
>>19179
ZeroRanger зацени.
147 9619266
>>17842
Почему сайт очень хуево открывается даже через ВПН? Его заблокировали?
148 9619431
Ребят, а подскажите, пожалуйста есть ли на Miyoo mini plus какая-нибудь очень реиграбельная игра, песочница, в которой можно бесконечно возиться и аутировать? Может Ром на gba, snes или вообще порт?
149 9619439
>>19179
Blazing Chrome на лёгкой сложности.
Сам щас играю. 7 жизней. И даже рестарт с чекпоинта, а не с начала уровня.
sage 150 9619441
>>04770 (OP)

>Ребят, давайте


Нет. Не давайте
151 9619532
>>19431
Балатро на смартфон поставь.
152 9619909
Ребят, так можно на Miyoo что-то реиграбельное найти с каких-нибудь консолей или портов, чтобы аутировать?
153 9619962
>>19441
А может давайте?
154 9619970
>>19179
Twinkle Star Sprites (MVS)
Lords of Thunder (Sega CD)
Batsugun special ver. (Arcade)
sage 155 9619983
>>19909
Нельзя
156 9620024
>>16463
А мне вот что-то лопатный не зашёл совсем. Спизженная с дактейлс механика и ещё куча всего, что в теории могло бы работать хорошо, но не работает. Помню, как чумного рыцаря проходил и охуевал, потом охуел окончательно на ледяном уровне и дропнул.

Алсо, мне не нравится, как разрабы этой игры себя ведут. Будто они такие пиздец бро спасители индустрии, и все их игры - моментальная классика.
157 9620062
>>20024

>Спизженная с дактейлс механика


Какая?

>но не работает


Что конкретно не работает?

>Помню, как чумного рыцаря проходил и охуевал


За него внатуре хуевая кампания - крайне неудобно кидать эти блядские банки, плюс уровни слабо отличаются.
А вот Спектр найт это разъеб полный.
ducktales-nes-review.jpg957 Кб, 1400x1050
158 9620113
>>20062

>Какая?



Ну, собственно, лопата. В игре для NES ты мог за утку прыгать на тросточке и убивать этим врагов, в лопатном ты тем же способом прыгаешь на лопате. Там ещё достаточно много от Мегамена.

> Что конкретно не работает?



Да всё, в общем-то. Я уже не помню толком, но там были частые и крайне раздражающие смерти от того, что тебя отбросило куда-то в яму (ям вообще много в ней), ебанутые боссы, которых часто загасить можно лишь, спамя на удаче. Сам рыцарь не очень хорошо управляется.
Короче, как будто взяли все самые бесячие механики из старых NES-игр и склеили всё это в одно.
159 9620145
>>20113
Нормас тролебасишь, упитанно.
160 9620181
>>20145
Да я просто мнением поделился. Так если подумать, мне многие "ретро-винчики" с "крайне положительными" отзывами не особо зашли - Banjo-Kazooie, Cuphead, A Hat in Time. Не потому, что сложно, а потому что геймплей так реализован, что лично мне вот неприятно, как будто не я играю в игру, а она меня пиздит под дых. И никак не получается это выправить, ну бывает такое. Если кому-то такое нравится, то конечно, почему нет.

Зато мне Yooka-Laylee норм зашла, жду ремастер
161 9620205
>>20181

>A Hat in Time


Это же прям очень простая игра, как она смогла тебя отпиздить-то?
Но вообще Шляпку тоже считаю оверрейтед в лучшем случае средней игрой - слишком бедная по механикам. А в Rayman Legends играл? Это 10/10 как по мне.
162 9620252
>>20024

>Спизженная с дактейлс механика


И что блядь?
163 9620471
Ребят, посоветуйте, пожалуйста, 2Д РПГшек со старых платформ, SNES, PS1 и подобные. Хочу на портативке почиллить исследуя миры в ламповой спрайтовой графике.
164 9620488
>>20024

>Алсо, мне не нравится, как разрабы этой игры себя ведут


А что они говорили?
165 9620511
>>20181

>Cuphead


Ожидаешь ран энд ган
Получаешь босс раш
135955453-288-k781128.jpg31 Кб, 288x450
166 9620636
>>20205

>Это же прям очень простая игра, как она смогла тебя отпиздить-то?



То же самое - разраб "щас я сделаю свой Марио 64" скопипастил оттуда схему управления (всратую) + накидал в кучу все идеи, что ему нравились, но почти ни одну не довёл до ума. Приходилось постоянно бороться с камерой и застреваниями в декорациях (спасибо, анрил энджин) что для меня проще игру никак не делало. Длц с теплоходом это вообще пиздец, я пока проходил, успел переосмыслить всю жизнь и отношение к играм в целом. Причём, там ввели ещё и хард мод челленджи для тех, кто жаловался, что "всё очень просто" и сложность вышла настолько не сбалансированной, что все заныли и им пришлось её нерфить. Но мне понравился уровень в горах, там свободное передвижение прям круто сделано.

Алсо, создатели шляпы стали одними из немногих инди-разрабов, убравших свою игру из ру-региона после 2022го, так что за это им дополнительное ведро хуёв

>>20205

> в Rayman Legends играл? Это 10/10 как по мне.


Вот это да. Играл и в Origins, и в Legends, это пособие, как надо делать платформеры. Мне все Рейманы очень нравятся, качественные игры. Кроме первого, может, там тоже со сложностью перегнули.
167 9620673
>>20471
Earthbound, Secret of Mana ,Harvest Moon, Grandia
168 9622026
>>20636

>застреваниями в декорациях (спасибо, анрил энджин)


Как это связано?

>Мне все Рейманы


Я не играл в 3д части,но лол в гоге у меня они есть
169 9622032
>>22026

>Как это связано?



Связано так, что я не понимаю, нахуя платформер делать на этом движке. Разраб накидал ассетов по углам, и каждый стульчик и стол - это отдельный объект, который тебе надо обходить, из-за чего игра ещё и ресурсы жрёт и лагает.
Ну, тут вопросы, конечно и к самому разрабу тоже.
170 9622036
>>22032

>отдельный объект


со своей коллизией, то есть
171 9622076
>>20636
Не чел, если ты жалуешься на неозтывчивое управление в Лопатном Рыцаре и Шляпке, то я даже не знаю что сказать - это буквально игры с самым приятным и отзывчивым управлением, лучше уже некуда.
172 9622454
>>04771
По геймплею хуже чем аркадные TMNT, или даже чем порт для SNES

Так же как и SoR4 по геймплею хуже, чем фанатский SoRR

Не пойму, зачем выпускать продолжения, которые по геймплею хуже ранее выпущенных.
173 9622456
>>04852

>Выжимает максимум из железа



По NES там всё дело в чипах для плат картриджей.
Можно картридж и для DOOM выпустить (уже есть), и даже для Quake.
174 9622473
>>22036
>>22032
А в юнити по другому лол?
175 9622482
>>22454
По какому "гемплею", опущенка? Идёт черепашка и дерётся с врагами, вот тебе и весь "геймплей".
176 9622486
>>22076
Шляпа кал же который сосёт у игр девяностых.
177 9622561
>>22473
Игра на юнити лагает из-за лени/рукожопости разраба, а игра на анрыле - просто так.
178 9622563
>>22482
Это что-то сродни тому "файтинги же все одинаковые, дерёшься и всё", у меня друг так говорил.

Разница в боёвке, в том, насколько интересно идти и драться с противниками, в соло или с друзьями. В шреддер ревендж играть в восемь рыл офигенно весело, в отличие от каложаб, сделанных соевиками. Туртлс ин тайм говно, кста.
179 9622564
>>22486
А твоя мамаша сосёт у краснолюда.
180 9622565
>>22563
Какие 8 рыл, додя, опять пуков протыков ретрододиков с ютаба наслушался, кек.
181 9622572
>>22563
Там максимум 6))
И ты не играл в вшестером.
Там и вдвоём уже не особо видно чё происходит.
182 9622575
>>22565
>>22572
Ну окей, в 6, не так важно на самом деле.

> И ты не играл в вшестером.



Зато я играл в нью-жаб в одного и меня схватил приступ эпилепсии. Я не шучу щас, эта игра убивает на всех уровнях, включая чувство прекрасного. Черепашки намного лучше, просто честно выполняют свою задачу и что важнее, хорошо это делают.
183 9622658
>>22564
Даже не удивился что ты говноед.
184 9623024
>>22486
Ну так я это выше и написал. Не прям кал конечно, просто очень средняя игра.
185 9625033
Ребят, решил поиграть в игори от gba, но там столько ромов, запускать каждый и смотреть просто не представляется возможным. Может есть какой-нибудь ромсет из платины, список или может вы сами собирали пак годноты, поделитесь, пожалуйста.
186 9625067
>>25033
Metroid Zero Mission;
Metroid Fusion.
Пока в эти играй. Это вершина GBA.
Можешь ещё Max Payne навернуть в изометрии.
187 9625108
>>25033
Как это вообще в голову приходит, каким нужно быть долбоёбом, чтоб сначала решить поиграть на какой-то платформе, а потому уже думать во что именно.
188 9625115
>>25033
Открываешь Эму-ланд - ромы - сортровка по популярным
189 9625184
>>25033
Моей первой игрой на ГБА была Wario Land 4. Это до сих пор лучшее, во что я на ней играл. Если ничего до этого больше не проходил, советую.
190 9625193
>>25033
Если ты такой тупой набирай в ютубе gba all games и играй что тебе понравилось,главное играл а не тупил а во что поиграть
191 9625212
>>04814
Раз мийоо купил то будь осторожен с экраном. Уронишь он сдохнет моментально.
Краска нормальная там но у меня аберник рг35хх это то же самое. Плюс есть ещё резиновые чехлы и даже такие же светлосерые как краска.
1000005307.jpg92 Кб, 736x920
192 9625242
>>25212
Да пздц, анон, я расстроился в итоге. Так долго выбирал, спрашивал советов у анонов и под мои требования прям идеально подходила Мию: вертикалка, хорошая сборка, нормальный д-пад, отличный кастомный Onion. Но выбирал я, выбирал, в итоге все равно обосрался. Хрен бы с экраном, она в нормальную зарядку не умеет, зарядившись до 100, она словно продолжает потреблять ток и нагревается до опизденения, и это на низкоамперном старом адаптере. Походу вопрос времени, сколько ещё зарядок она переживет, прежде, чем ебнуть от нагрева.
193 9627035
Аноны, а есть на gba что-нибудь реиграбельное, где можно бесконечно аутировать, возможно песочница какая или РПГ?
194 9627047
>>27035
Пукамоны
195 9627259
>>27035
Advance wars 1-2 и фаер эмблемы с бесконечным кол-ом хаков.
196 9627293
>>27035
Harvest moon
197 9627489
Ребят, а есть какие-нибудь реиграбельные игори, вероятнее всего индюшатина, в которые вы можете бесконечно катать и не надоедает? Ну, как некоторые бесконечно играют в Факторио и Стардью Валлей...
198 9627548
>>27489
РПГ Мейкер. Обожаю дрочиться с очередной говноподелкой, которую никогда никто не увидит. Меня это расслабляет.
Игры себе на нём какие хочешь можешь сделать
512da931518c4ffcf69174b59ebbe8c0.jpg43 Кб, 657x700
199 9627622
>>04770 (OP)
Кто то может итт внятно объяснить фундаментальную разницу между РОГУЛАЙТОМ и МЕТРОДИВАНИЕЙ?
200 9627627
>>27622
А что у них одинакового? Ну к примеру:
Nuclear Throne - роглайк. Проебал = конец.
Enter the Gungeon/Darkest Dungeon - роглайт. Проебал = конец, но есть метапрогрессия, каждый ран открывает что-то новое.
Hollow Knight - метроидвания. Бегаешь по миру, эксплоришь, постепенно открываешь способности, с помощью которых можешь попадать в места, в которые прежде не мог.

Первое про реиграбельность и билды, второе про эксплоринг.
201 9627628
>>27622

> РОГУЛАЙТОМ


Это когда у тебя игра поделена на отдельные забеги по, в принципе, одному и тому же (с вариациями) контенту, а между ними есть метапрогрессия.

>МЕТРОДИВАНИЕЙ


Это когда у тебя большой открытый мир и доступ в разные зоны в нём закрыт за способностями (в крайнем случае предметами), которые ты собираешь по уже доступной территории.
202 9627629
>>27627
Добавлю, что Rogue Legacy это рогалик с элементами метроидвании, ведь открываешь ты как раз способности по типу даблджампа, тут еще с натяжкой можно перепутать жанры.
203 9627666
Аноны, посоветуйте, пожалуйста, каких-нибудь аутистических песочниц, где ходишь-бродишь, собираешь шмот, гриндишь мобов. Чтобы не хардкорно было, без поджига жопы, скорее чилловый геймплей. Понимаю, что реквест ебанутый, но вдруг есть такие тайтлы...
204 9627742
>>27666
Покемоны.
205 9627955
>>27622
Роуглайт это когда ты сдыхаешь и начинаешь игру сначала. И так миллион раз.

Метроидвания это когда у тебя большой мир лабиринт и ты по нему лазишь.
206 9628325
>>27666
Можешь попробовать V Rising
207 9628371
>>27955
>>27627
>>27628
А что интересней? Какие лучшие представители обоих жанров можно пощупать?
208 9628381
>>28371
Рогалики ненавижу, а по поводу метроидваний:
Metroid Zero Mission
AM2R (еще лучше чем Zero Mission, но лучше ее все же пройти первой)
Hollow Knight
Castlevania Symphony of the Night
Обе части Ori
Nine Sols
Axiom Verge
Blasphemous 2 (первая кал)
Pseudoregalia
Можешь еще попробовать Tunic, не совсем метроидвания, ближе к Зельде, но мб зайдет.

Из того что не играл, но наслышан о том, что хорошие:
Prince of Persia The Lost Crown
Animal Well
Ender Lilies/Ender Magnolia
209 9628387
>>28381
Благодарю.
210 9628691
>>28371
Метроидвания: hollow knight
Рогалик: binding of isaac
211 9628909
>>28371

>А что интересней? Какие лучшие представители обоих жанров можно пощупать?


Кому что. Кому интересней просто геймплей - рогалики. Кому интересней бродить исследовать - метроидвании.

Пробовать нужно всё подряд. Но Hollow Knight не советую с самого начала пробовать. Это топ игра, а если ты с неё начнёшь, то не поймёшь что в ней особенного.
212 9630309
>>28381
Blasphemous второй лучше первого? Я думал, что первый уже платиной стал
213 9630545
Почему хейтят GTA Advance, что с GBA? Збс игруха! На эмуле прошел.
214 9630554
>>30545
Никто не хейтит.
215 9630650
>>30545
Ненавижу GTA Advance. Игра - мразь, игра - пидор.
216 9630712
>>30309
Да, там лучше платформинг, больше оружий (в первой части всего одно), поинтереснее прокачка (в первой части, опять же, на нее абсолютно похуй и она никак не ощущается), в целом более отполированный геймплей что ли. Единственное что лор не такой интересный.
217 9631704
Посоны, а что по аркадным автоматам: NEO-GEO, MAME? Поделитесь тайтлами, которые вам очень зашли.
218 9631758
>>31704
метал slug
219 9631773
>>31758
Ну это классика, это знать надо. Интересны другие тайтлы, возможно хидден гемы.
63.png634 Кб, 1440x2560
220 9631941
>>31773
Вот мой список с не-mvs или cps
64.png507 Кб, 1440x2560
221 9631945
>>31773
>>31941
tate шмапы
222 9632016
>>31945
О, анон. Ты шмапы любишь? Очень хочу вкатиться, посоветуй чилловые тайтлы, где не горит жопа от сложности, а ты с кайфом стреляешь и пьешь пивко
223 9632023
>>32016
twinkle star sprites
lords of thunder (sega cd)
deathsmiles
batsugun special ver

maximum podpivas mode
224 9632047
>>27666
инди? иногда играю в https://mod.io/g/cccp/m/void-wanderers-by-weegee
надо летать на кораблике, собирать команду, прокачивать кораблик, выполнять однотипные задания, собирать лут с врагов. это мод и если у тебя есть другие моды, то фракции из модов тоже будут доступны.
225 9632077
>>32047
Да, анон, инди. Спасибо за тайтл, вообще хотелось бы узнать больше песочниц. Просто инди сцена не особо освещается, и про некоторые тайтлы я попросту не слышал. Так что если вам где-то всплыли годные песочницы, где можно аутировать, делитесь годнотой.
226 9632102
>>32077
noita но это больше рогалик
image.png375 Кб, 1211x632
227 9633879
>>15492
Кот феликс на нес 10 из 10. С удовольствием навернул, и пожалуй единственная игра которую прошёл полностью без напряга и в хардкор режиме (без сейвов). Визуал, музыка, сложность - всё охуенно. Точно не следствие утиного синдрома, ибо об этой игре узнал год назад, когда и прошёл.
Так то в целом согласен, пробовал кучу игр когда увлекся эмуляторами, но пришло понимание что игры младше 16 бит ну очень хуево сохранились.
228 9633898
>>33879

>в хардкор режиме


Это одна из самых легких игр на НЕС. Проходилась пиздюками на Денди с первого раза за один присест.
229 9633904
>>33879

> Так то в целом согласен, пробовал кучу игр когда увлекся эмуляторами, но пришло понимание что игры младше 16 бит ну очень хуево сохранились.


Я как раз по твоему скрину хотел спросить, мол, научились уже эмулировать чтоб модельки не пропадали, вот это вот всё. Или это тот решейд "гуаши".
230 9633919
>>33879
Никогда не нравился, хотя котов люблю. Хоть игра хоть мульт. Хотя знакомый с детства по нему фанатеет.
С котами вообще кроме стрея с роботами нормальных игр нет. Ну и пикрил.
231 9633925
>>15492
Двачую, на 16 битках пресловутый пиксельный графон, анимации, да и геймплей лучше чем в современных "ретро инди". Хроно триггер, червяк джим, екко, финалки, комикс зон- очень бодрячком.
>>33879
Флинстоуны еще хорошие.
232 9633936
>>33904
Вроде был какой то прикол с морганием моделек, но проблем не доставил. Или вообще не было, и я игры путаю, давно было, не вспомню. Скрин из интернета взял, я его на срт монике проходил, если бы сейчас играл то на основном с crt-royal каким, сам не люблю это ублюдочное размыливание и никогда его не использовал.
>>33898
Ну так в этом и плюс, что не какая то лютая дрочильня, типо адвентуре айленд, где сотни раз помирать и запоминать наизусть карты надо, а на чиле в приятную визуально и музыкально игрушку поиграть. Был ещё ряд игр на нес который мне понравился, но бросил их просто потому что в гробу видал их задрачивать наизусть. В нулевых когда нет интернета, и пару катриджей, жри чо дали - одно дело, сейчас такое сильно на любителя.

Алсо, вспомнил ещё одну люто визуально-музыкально годноту, с одним фатальным недостатком - ублюдочное управление. Как кисель, очень сильная задержка. Думал косяк эмуляции, но в инторнетах пишут что и на железе оригинальном та же проблема. Если бы кто пофиксил это, была бы 10 из 10. Но, это уже те самые 16 бит

Может кто ещё подкинет игр которые в плане музыки и визуала хорошо сохранились?
GE8dn3nXIAA-Tz3.jpglarge.jpg641 Кб, 1600x900
233 9633955
>>04990
Примерно все труЪ-ценители бит-эм-апов советуют Final Fight. Но я не настолько сноб, мне и River City Girls очень понравились обе. Просто веселые вайбы у обеих игр с залипательным геймплеем. Надеюсь, в третьей части будет больше новых идей, а то сиквел получился каким-то 1.5 эдишн, даже диалоговые портреты новые не нарисовали. И диалоги тупейшие, да... Но это не важно.

Черепашек пофиксили, говорят, с момента выхода, типа там раньше можно было абузить чардж-супер. Скоро ещё от тех же Трибьют выйдет бит эм ап про Марвел, который выглядит многообещающе.

>>04770 (OP)
Все четыре ремейка от Tengo Project нужно играть каждому.
234 9633958
>>25033
Рекомендаций по целым платформам нужно искать в таких местах: https://vsrecommendedgames.miraheze.org/wiki/Game_Boy_Advance (у меня без впн не открывается чот)
235 9633972
>>33925

> Двачую, на 16 битках пресловутый пиксельный графон, анимации, да и геймплей лучше чем в современных "ретро инди".


Так как бы это очевидно - те старые винчики очевидно были АА/ААА проектами с соотвествующими бюджеетами, специалистами и прочим.
Нынешний пуксельный каааал - это два вчерашних студента в рпг мейкере/юнити(ну или где они весь этот хлам делают) которые решили, что пиксельное очень легко сделать. Не, конечно сейчас игры делать в разы легче, чем даже 20 лет назад - кто спорит. Но по вот этой части всё так. У какого нибудь Черввяка Джима Или микки мауса вполне серьёзные бюджеты бли.
236 9633979
>>33955

>Примерно все труЪ-ценители бит-эм-апов советуют Final Fight


Я как ценитель жанра не советую, ну только для ознакомления, ну очень топорно сделано.
Зато советую игру вдохновленную FF - Final Vendetta. Вот это топчик
237 9633984
>>33925
>>33972

>Двачую, на 16 битках пресловутый пиксельный графон, анимации, да и геймплей лучше чем в современных "ретро инди".


В НЕКОТОРЫХ ЛУЧШИХ играх с 16 биток это всё лучше, чем во многих современных.
При этом и среди современных достаточно много игр, которые на голову лучше лучших игр эры 16-бит.

Это всё относительно и вы слишком обобщаете.
238 9633985
>>33979
Ой, я обосрался. Имел в виду инди-игру Fight N' Rage.
239 9634002
>>33972
замечу что на тот момент еще и требовались вложения бабла в девкит(который воопше-то просто так не давали) и производсто картриджей, что с ходу отсекает энтузиастов. нинтенда однажды проебалась выпустив диковод для фамикома. с дешевыми дискетами вместо дорогих картриджей. следом в японии пошла дикая вакханалия с пиратством, кучей индиговна уровня примитивных аркадок и порновнок (вины впрочем тоже случались, но закон старджона никто не отменял). пришлось срочно все переигрывать и перевыпускать исклюзивы дисковода типа зельды или марева 3 на картриджах.
240 9634005
>>33985
Играл, норм игра, но она в стиле новой школы битэмапов (на комбо и джагглах основанная). Плюс графон не очень как по мне. Новые черепашки из той же серии. А вот Final Vendetta это классический стиль, где самое главное это спейсинг.
241 9634013
>>04876
Покемоны
242 9634015
>>04770 (OP)
Вкатываюсь пока не поздно. Итак первая игра -
Mighty Final Fight - Эта игра на то время мне казалась и вовсе супер продвинутой, можно было подходить и подбирать выпавшие предметы, локации запомнились четко и ярко

Вторая игра это
Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project- сюжетное приключение про спасение города и Эйприл. В детстве так и не осилил, проходил несколько глав и не хватало жизней на финал, была привычка постоянно использовать суперудары, а они тратят хп.

Третья игра которую пройду на днях -
Double Dragon III: The Sacred Stones - Ее я тоже не прошел, где-то постоянно меня один из боссов пинал, ну теперь то я ему отомщу
243 9634020
>>33972
Че несешь? Большинство игр с 16биткой как раз парочкой челиков и были сделаны, ты credits посмотри на mobygames.
244 9634024
>>04876
Wario microgames
245 9634026
>>34002
Да, было и такое. Это как кто там нинка пыталась со стримера с твича судиться за контент и отчисления. Или сони пытались обмен дисками запретить(или это были иксбокс?).
И да - девкиты были рил эксклюзивной вещью почти у каждой конторы. Это сча юнити поставил или урину и пошёл по гайдам своего гульмана собирать.
246 9634033
>>34015
Ты - это я, лол. Все три - чистый вин. Я сча на эмуляторе как раз майти файтерс прохожу. 3 дабл драгон там охуенный саундтрек да и сама игра чистый с=вин. Черепахи кстати тоже третьи больше всех нравятся.
247 9634076
>>28371
Утки обезумели, и высирают метроидваний платформеры как не в себя. В 3д из метроидваний только резики всех видов. Отступление от традиций дидов - расстрел.

Рогалики не коснулось утиное проклятие, и у них много видов 2д, и даже шутеры в 3д. Часто встречаются новые механики. Выбор большой. Очень сильный акцент на прогрессии.
248 9634086
>>34076
Понять можно - такой бесконечный жанр плоских попенворлдов в любых сеттингах. Очевидно спрос гигантский. Это как пошаг/тбс типа днд или подобное. Куча всего вышла.
249 9634193
>>34005
Анон, а можешь поподробнее расписать про старую и новые школы битэмапов? Я так понял, что сейчас все упирается в набитие комбух, а раньше в расстояние и расположение на экране от противников?
250 9634211
>>34193
Да, ты все правильно понял. В новой школе тебе нужно делать чейны, отбивать противников от края экрана и тд. В старой позиционка и мало противников одновременно. Ты можешь сам поиграть в Final Vendetta и TMNT Shredder's Revenge и сравнить, что тебе нравится больше.
17494781397020.gif9 Кб, 128x128
251 9634219
>>34211
А что мне нравится больше?
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее