https://www.youtube.com/watch?v=PDORsTHAQSs
НУ И КОМУ ТЕПЕРЬ НУЖЕН СРЕЗИДЕНТ КАЛЫЧ 9???
кому всрался первый сайлент хил и срезидент калыч

Ну справедливости ради ремейк сх2 я до конца смог дотерпеть. А ремейки срезидент калыча, что 2, что 3, что 4 - были дропнуты на половине. Такая ссанина унылая я ахуел. И я пытался втянуться, пытался вкатиться в срезиденты. Но что тогда давным давно с оригиналами не смог, что сейчас. Просто не для меня походу. Буду пробывать ремейк сх1 хуле.
Первый сойлент это дерьмо. Лучше бы 3 ремейкнули.

1920x1080, 0:36
На неканоне попрактиковались, чтобы с уже с опытом приступить к канону. Уважуха.
Срезик рыганина 9 не очень-то и нужен. А вот побродить по ремейку единственной каноничной СХ, интересно. Если Блуберы, конечно, смогут передать базу от Тоямы.
Я знаю, что вышло и надо было дальше 3 или даже 4-ый. Нахуя тратить ресурсы и время на это говно в виде первой части?
Ну и долбаебы. После успеха СХ2 браться за эту подделка с ПС1 это выстрел себе в ногу.
Блуберы прокачали свои навыки на спин-оффе, доказали что умеют делать крутой визуал. Вот им и разрешили прикоснуться к канону. Всё честно.
У МЕНЯ ТЕПЕРЬ ЕСТЬ СМЫСЛ ЖИЗНИ!
Надеюсь Конами бюджет увеличит им, а то ремейк двухи делали за еду и репутацию.
>А 1 и 3 связаны сюжетно и поэтому конечно они их по порядку выпускают, кек вас в жопу.
Я в 3 играл, не играя в 1 и нормал было. 1 часть дерьмо, рескин дино кризиса.
Да трёха кал, двуха спин-офф. Хорошо что копейку пилят.

720x1280, 0:19
Главное чтобы был не такой дубовый и затянутый, как ремейк двухи. Естественно RE9 будет на несколько порядков лучше, но тут главное, чтобы лучшую часть SH не испортили.
Надеюсь на ремейк 3 и 4 от блуберов, СХ2 у них просто охуенно получилась.
Птеродактили от блуберов )
>нет даты
Ну тогда 2027.

>Игре, изначально бывшей антиподом Resident Evil, прикрутят дженерик камеру из-за плеча и сделают фэйсскан, дабы агуши смогли поиграть в свою любимую игру в первый раз
Какие же геймперы дегенараты, просто невероятно
А как же официальный гайдбук, помнишь, как я натыкал им в твое тупое ебало? )
Тояма-сан ва даре?
Третий сайлент максимально парашная дженерик игра, чтобы навариться на гоях времен пс2. Третий резик кстати, тоже самое. Совпадение?
>Третий сайлент максимально парашная дженерик игра, чтобы навариться на гоях времен пс2.
Но даже она в миллиард раз лучше соси хуй 1 высерка.
Ебанат, а как ты будешь стрелять в 3д пространстве, еблан? В однухе даже криво можно было камеру за плечо заносить, чтобы стрелять.
Первая часть страшнее второй. Третья вообще угар хоррорв. Вторая скорее про меланхолию, но в ремейке слишком много экшена добавили.
Ебанат, а как ты будешь стрелять в 3д пространстве, еблан? В однухе даже криво можно было камеру за плечо заносить, чтобы стрелять.
Трёху вообще не планировали. Это когда Конами уже поняли что СХ2 это беспросветный провал, то по-быстрому начали затыкать финансовую дырень - разработку игры к тиру пересобрали в трёху.
>рвоньк
>провал
Это голоса тебе нашептали, пенисосный дебил? Запомни, все что окупило бюджет и ушло в плюс не провал.
Да какая-то параша про одинаковых тянок, ещё школьница выносит всех трубой - хотя логичнее было дать ей хотя бы рогатку/лук/арбалет. Китайцы не вывозят атмосферу, как только школьница начинает орудовать трубой - всё рушится.
Долбаёбы, какие же блумеры долбаёбы. Так захайпить на ремейке двухи и так обосраться с выбором следующей. Первую, серьезно? Самая никакущая часть? Мдааааааа...
Ну это база.
Держи в курсе.
>Естественно RE9 будет на несколько порядков лучше
Да, да, до этого все резики выходили говном, а тут внезапно аж лучше СХ получится. На это-то раз не подведут!
>ряяя, проебали оригинальный дух оригинала!!!1
>спрашивают мнение разрабов оригинала
>"мы так всрато сделали тогда, потому что консоль не тянула"
Разрабы СХ1 обходили ограничения сонсоли, а разрабы-рукожопы сделали всрато СХ2.
Да. Я причем два раза пробовал в эту хуетень играть (второй раз, правда, на заправке и бросил).
Поясните за второй, на первый взгляд показался калом, какой-то квест + симулятор ходьбы. Стоит ли рисковать и пробовать?
Тоямкалычу с днипро оно виднее чем каким-то там разрабам.
Да хер знает, на самом деле, может и так, но с учетом того что фиксированная камера практически вымерла как явление - похоже на правду.
соси
>поиграют в лучший сайлент хилл
Даже ждать не нужно, ремейк двушки-то в первую очередь сделали.
Это каловый ребут

Ладно там PS1, там выжали из фиксированной камеры всё, что можно, даже поворачивать ею разрешили с помощью LB/L1 и ни одна плойка не взорвалась. Но на PlayStation 2 уже выходили Snake Eater (который делил движок с Silent Hill 4: The Room), трёхмерные GTA, всякие NFS и Burnout. Тут уже сложно поверить, что кинематографичная камера с фиксированными углами обзора (в которой нет ничего), выбрана из-за технических ограничений, а не была осознанным выбором разработчиков. Позже её, очевидно, заменили на вид со спины, дабы угодить широкой публике.
Я ищу душевнобольных в треде чтобы их скрыть.
Сочная шлюха была в чепырке. Жаль, что комнату теперь мы не увидим лет 5-6, потому что следом после ебаного однухокала треха.

1280x720, 0:06
Ну после ремейка двухи понятно, чего ждать. Никакой души, никакой тонкости, никакой линчевской атмосферы, зато больше пикселей на один квадратный метр и геймплей в стиле ремейка РЕ2. Миллионные продажи обеспечены.
>Никакой души
Четы несешь, ебанутый даун. Там внимание к мелочам запредельное, у джомиса даже мария не отображается в зрачках когда она за решеткой, а эдди дышит морозом, хотя у джомиса все на улице нормально.


Какая цензура? Никакой цензуры нет. Двач верифицирует твой возраст с госууслуг и сам ставит для тебя цензуру если тебе меньше 18.
Батя твой быдло, сынок
Шорт. Блэк хэир.
Игра говно ебаное унылое и скучное
Бегаешь вокруг врагов, бьешь из трубой/катаной в бесконечном стане. Все.
Исследования коридорного говна вместо локаций нет и быть не может. Озвучка просто ужасная. Загадки жокира вместо головоломок.
>Исследования коридорного говна вместо локаций нет и быть не может. Озвучка просто ужасная. Загадки жокира вместо головоломок.
Буквально всю серию Срезидент Калыч описал.
Ну сралент хилл 2 рили залупа, выпустили даунам Хомякоминг 2 и сверху полили НАСТАЛЬХИЕЙ и внезапно это оказалась годнОта, ом-ном-ном.

Это ненормально, когда серия кочует от одних разработчиков к другим.

Оригинал СХ2 был вообще провалившимся каловым калом. У поляков хоть визуал есть и какой-то менее примитивный гемплей.
Запарил на личности переходить, даунидзе.
> Главное чтобы был не такой дубовый и затянутый, как ремейк двухи.
Да, ахуенно. А ничо тот факт что сх1 самая короткая часть серии? Её за 4 часа можно пройти не спидраня. Очевидно они растянут раза в 2 минимум в игру. В т.ч. насрут кучу записок и взаимодействий - отсылок к последующим играм. В общем никакого оригинального видения не будет. Кто там верещит про канон там в ремейке и проебут его лол.
А если тояму позовут, то сразу каноном станет 8 часов и записочки, да, ебнутый дауненок?
А нахуй там оригинальное видение? Если хочешь ремейк первой части с оригинальным видением- можешь шаттеред меморис поиграть.
> ремейк первой части с оригинальным видением- можешь шаттеред меморис
Ебнутый? Там ничего общего нет с оригиналом. Новый ремейк будет таким же только сильнее маскироваться под ту самую игру.
>>22818
> А если тояму позовут, то сразу каноном станет 8 часов и записочки, да, ебнутый дауненок?
Ну я не тоямашиз так что не уповаю на него, но это сделало бы ситуацию намного лучше. Самый ахуенный варик это собрать оставшихся в живых членов тим сайлент чтобы разрабов консультировали те же люди что над оригиналом работали. А так мы получим фанфик от сраляков которые ничего общего с сх не имеют. Как вообще чисто японскую игру могут гайдзины переделать?
Пруфы где, пиздун? В гугле никакой информации об этом. Тим сайлент вообще давно распущена и они не работают с конами/сони. В двухе блуберы уже насрали своими польскими ретконами
Там буквально призрак Каспер.
Как же плохо, плохо сделано. Могли лучше, но сделали плохо. Очень плохо, могли намного лучше сделать, но сделали плохо.
Помяним блумеров. Рожденные ползать - летать не могут.
>А ничо тот факт что сх1 самая короткая часть серии? Её за 4 часа можно пройти не спидраня. Очевидно они растянут раза в 2 минимум в игру
Они считай сделают совершенно новую игру. Потому что называть высер на ПС1 какой-то полноценной игрой нужно быть аутистом. Зря они взялись за эту подделку, лучше бы продолжили уже с СХ3 и для шизиков быстренько предысторию говна СХ1 в заставочки запихнули. Там игры как таковой особо и нет. Всё. Но нет, надо блять изобретать велосипед и тратить деньги и время на говно, которое провалится.
Можно сделать лучше. 1 и 3 часть в одной игре. Типо эпизод 1 и потом 2. Тогда получится полноценная игра с неплохой продолжительностью
Так римейк на голову выше оригинала, членосос. Так же будет и с однухой.
Как ты ловко переобулся, в СХ2 перемогал сиджи, а в СХ1 у него уже другое.
У тебя там ротыки только с копытами.

Сделают хитрую коллаборацию с капком. Если, бегая по тихому холму, нарубить предельную массу птеродактилей, в "хэппи бургер" откроется портал в мир дино кризиса и гарри сможет подсмотреть, как Регину шпилят динозавры помочь Регине, периодически доёбываясь до неё с вопросом, где Шерил. Ещё к коллаборации могут подключить Миядзаку, который добавит всем врагам яд и систему парирований разных стилей ржавым трубам.
Но ты ведь первый позвонил, вась
В сх1 нет саундтрека, там буквально 1,5 мелодичных трека, остальное невнятный скрип и эмбиент пердеж.
Да этому скуфу больше и не надо. Он любой кал сожрёт, но только чтоб этому калу было 20+ лет.
Это ты ещё про фанатов срезидент калыча не слыхал
>саундтрек недостижимого уровня это ебашить кувалдой по люку и скрипеть кроватью
Понял тебя, безмозглый малолетний хуесос, не продолжай.
>свиные ушки анона впервые услышали индастриал
Там ещё бормашина была. Ещё забавно, как ты трип-хоп, популярный в 90-00-е и вокальные треки из двушки записал в нечто индивидуальное и не дженерик, а музыку из говна и палок в «дженерик». Какой же ты потешный клоун, перестань позориться.
>трип-хоп
Да, пердикосид, у средненького по всем меркам ямаоки прямо уровень портисхеда, ахах.
>индастриал
Еще есть такие культовые направления как копрограйнд и гроул анусом. Да, маленький, все это помойное ебаное говно, но ты, наверное, думал, что у ямаоки уровень апекс твина, да? В следующий раз когда попытаешься на борде со мной порасуждать о качественной музыке и внезапно подумаешь что у тебя есть вкус, то лучше иди сразу сосать у своего отчима, это у тебя получается лучше всего.
О чём с тобой рассуждать если ты за индастриал не шаришь, ты просто говно собачье.
Я все жду от тебя названия пиздатейших треков от господина ямаоки выдающих его недюжинное мастерство и крышесносное сведение во времена сх1. Давай, пердиксоид, не порви жопу от натуги )
Да нормальные треки, которые хоррора нагнетают. Сейчас такое не делают, слишком заострённый, нервный саунд. А вот трип-хопа вроде не было в однухе.
Пруфов все еще нет. Скройся позорный
Конечно не делают. У тебя целых, блять, три диска extra edition саундтрека у sh2r на 90 треков+ - это сплошной нойз и эмбиент )
https://www.youtube.com/watch?v=lN3hpA4eizs
https://www.youtube.com/watch?v=AVV4zGjDgy8

640x360, 2:19
кому не похуй на ракурсы
играть в ориг сх1 это все равно что в гта проходить миссии с включенной синематик камерой в машине
КРОСИВО но чувство будто хуем гвозди забиваешь, а не кайфуешь от игры
еще скажи что укачивает тебя бедненького
как же надоели вырожденцы у которых любое отступление от медленноезаплечо вызывает эпилепсию жопы и нытье о том что им нипанятна.
>>24549
>раздутого из 4 на 8 часов кастрата от игры толкнут за фуллпрайс
Так оригинал двойки тоже не особо длинный был, но его раздули
Так-же и с однухой поступят.
Я не помню чтобы треха ощущалась особо длиннее однухи.
Треха точно дольше раза в полтора-два однухи, если собрать все и посмотреть на 100 процентов контент.
Ну хуй его знает. Сам я особо не заметил этого а интернет-дебилы вот что говорят.
>вырожденцы
Это ты про оператора, который тужится всеми силами показать кокаиновые ракурсы со всех сторон в унылых серых текстурах? Он тужится, пердит, но забыл что не Бенджамин Кракун, который охуенные ебнутые ракурсы делал в субстанции с Деми Мур. В сх работа с камерой - уровень школьника любителя в кружке видеооператоров.
Ну, наконец-то, кукареков про норкоманоф O_o не хватало, теперь образ собран
"кокаиновые ракурсы" это когда не иззаплеча
чем меньше иззаплеча тем более ракурсы кокаиновые, потому что вырожденцу с хуевыми глазами ниприятна
мне не интересно паническое накидывание обсеров на игру которая задела тебя тем что напомнила тебе о твоем хуевом зрении и еще более мне не интересно сочинение на тему что ты посмотрел этой зимой.
Четы несешь, ебанашка ебаная, с плеча камера таки нормальная, какой она и должна быть )
Предлагаю тебе, падла полоумная ебучая в следующей жизни переродиться с глазами прибитыми к потолку или твоей жопе, чтобы тебе удобно было срать своим неслепыми глазами, пидорок проткнутый )
>Только клятые людисделавшиеигру могли придумать сделатьсложналичнамне
гениальное мнение никогда такого не читал вот это ты конечно шокировал всех
понял я уже что у тебя хуевые не только глаза, но и мозги, поэтому тебе приходится жрать только самое постное и оптимизированное для даунов хрючево
только вот я не буду играть в фифу и ассасинов потому что они продаются лучше, так же как и не буду хвалить какие гейдизайнерские ходы за то что они позволяют пускающим слюням дебилам проходить игры которые они бы иначе не осилили
>>24577
>>24579
вырожденец окончательно хлопнул
если мозги не способны понять камеру не из за плеча, то вывезти срач на мейлаче тоже не смогут
может еще о каких-нибудь фильмах расскажешь которые твоя коробка ромы прыгуна смогла осилить? ну чтобы мы твердо и четко поняли что ты не тупой
Да нахуй это никому не надо. Вон фанаты срезика утята сколько ныли, что в ремейках нету камеры в углу ыыы((9 А нахуя она нужна? Чтобы в ремейк поиграли 1.5 скуфа-додика, а аудитория зумерков прошла мимо из-за нахуй ненужной хуеты неудобной? А так вон капком усппешно захватила зумерков, весь тт завалены косплеями на заду вонь и прочих персов срезика. Нытьё олдов - последнее что нужно слушать разрабам.
>нинужна ряяя
>люди другое покупают ряяяя
я не буду играть в хоризен зеро давн и новые год оф вары потому что их под самых конченых даунов.
мне не интересно во что гоняют любители фифы
мне не интересна "аудитория зумерок"
>ненужной хуеты неудобной?
нужная удобная хуйня это фортнайт, фифа и колда. только я не понимаю какой мне толк от этой нужности и почему из-за этой нужности я должен в них играть
почему вы все начинаете говорить как маркетологи продающие хуйню
Бот ебаный, ты когда свои высеры пишешь, себя сколько раз трогаешь? Большей хуйни незрелого подростка я ещё не читал, иди посри, несъёмной сын шлюхи, с видом из глаз твоего бати, говно ебаное тупорылое понявшее камеру пиздоглазых бездарных даунов, которые сами же свою боевку и камеру называли говном )
>невнятные полные боли кукареки очень обиженной чмони которая теперь дописывает мемную скобочку в конце каждого поста чтобы мы точно поняли что ему на самом деле нибольна
люди которые не могут осилить камеру от третьего лица относятся к группе людей с другими мозгами
ну например к тем ребятам которые платные русики покупают
ты навсегда останешься тупым и той частью аудитории ради которой что то придется упрощать, как версии книжек для детей.
Нескончаемый поток польского говна
ты хотел сказать нескончаемая небесные анриловинчики?

Это вы ещё пресс f от аутсорсеров не видели, там навалят так что поляки будут как боги на их фоне.
У поляков то хотя бы свои игры и опыт был, а эти кроме двух онлайновых калычей ничего не делали.
Да не трясись ты так, измазанный говном бот со шматом затхлой спермы на лице, лучше скажи, а если тебе ноги отпилить, тебе удобно будет какать? )
Нескончаемый поток статтеров.
>банальная, клишированная хуита
Не люблю культы, особенно пендосские всякие, индийские кладбища там, да и птеродактели как дизайн врагов ниоч, но мне кажется что в хоррорах отсылка к внешним неизвестным силам (хуйня которой дрочит культ) работает лучше чем нытье людей, кого там отчим выебал, кто жрет много.
>>24615
Ты настолько тупой что для тебя чтото кроме иззаплеча равносильно отпиливанию ног. у тебя наверное ход мыслей как у жучка какого-нибудь. Хотя чего там, для зумеров уже и чтение книг от третьего лица это сложно пиздец
Поебать на вейлгард, игра хуета и всё. Она и новичкам серии не зашла лол.
Потому что в убыток никто не будет игрульки делать. Ты ебанутый? 2+2 сложить не можешь?
А если заодно жопу тебе отпилить, удобно будет, ботохуета? Тебе когда в детстве харкали в твоё тупое ебало с застывшим вечным выражением дебильности и капающей слюной с уголка рта, то говорили, что это нестандартные ходы? )
почему я должен хвалить каждое приносящее прибыль решение. у меня нет акций конами
>жопу тебе отпилить
>харкали в твоё тупое ебало
вот что животина чувствует когда играет во что-то кроме женерик иззаплеча калыча
пожалейте бедное существо
От тебя это и не требуется. Просто надо принять факт, что для олдов никто делать не будет.
Да, удивительно, что твой папаша тебя зачем-то пожалел, достав из параши гандон с тобой, это поэтому ты у него родился таким уникальным солнечным мальчиком )
>так обосраться с выбором следующей
А какую нужно было? Кроме второй и шаттред меморис, все классические хиллы примерно одинаковые.
>>24537
Вангую, что самые-самые мемные ракурсы в кат-сцены засунут, благо, Блуберы в ремейке двойки показали, что шарят за серию СХ.
>>24576
Пчел, время такое было, все так делали, потом додумались и спеки консолей позволили что можно хорроры от третьего лица пилить, а можно и от первого. У тебя претензия уровня "чому в Марево 80-ых не трехмерное пространство, во япошки тупые".
>жопу почему не вытираешь просунув голову между ног
как же он старается передать всю боль которую ощущает когда игра это не женерик слоп с камерой из за плеча.
он как собака которая жалобно ноет чтобы показать что ему больно, только у этой собаки боль вызывает что то, не сделанное для умственно отсталых детей.
>потом додумались
Падажжи, так люди же уже додумались что хорроры должны быть 6+ про маскотов для детей.
Это ты решил напердеть мозгом в тред? Рассказываю, есть такая немецкая серия культовых игр анно, так вот, 2205 была говном упрощенным и урезанным для зумеров, после которых разрабы послушали все претензии олдов и сделали шедевр 1800 с хардкорными цепочками снабжения, игра просто перегружена механиками, 1800 попала в топ продаж серии.
А ещё есть пидароксы и europa universalis. Че как, дебильный зумер, уверен что линейка не для олдов?
какой резидент ивил ему еще больше
где новые серии хорроров не сделанные инди петухами на коленке
>в хоррорах отсылка к внешним неизвестным силам (хуйня которой дрочит культ)
Как бы и ладно, но ведь из того что ты написал, в СХ1 только шизозаписки и ласт босс, остальное это искаженные образы из разума Алеськи прямо как в двойке.
>работает лучше чем нытье людей, кого там отчим выебал, кто жрет много.
Ну мэх, так ты хоть рационализировать кошмар можешь, а непознаваемая Ктулха, злая просто потому что.
Я даже не слышал о ней, думаю уровень её популярности тебе понятен. Ну и прибыльности соответственно. Супер нишевая тема, смысла сравнивать 0. Абсолютно разные весовые категории.
> СХ1 только шизозаписки и ласт босс
Но зато как охуенно, что вся эта внешняя нех как-бы только касается происходящих событий, будто стремная нех извне дотронулась до ирл и все начало, чего было достаточно чтобы система начала перевариватьься. Да, бабка-культистка кринж ебаный, но финальный босс же охуенный. Мне он понравился больше жены из сх2
>так ты хоть рационализировать кошмар можешь
Вот именно, что рационализированный хоррор становится меньше хоррором.
>непознаваемая Ктулха, злая просто потому что
Вообще, большинство "лавкрафтианских" (очень широкая и бессмысленная группа) сеттингов старается их делать вовсе не злыми. В одной недавней инди хуйне Look Outside Хорошая концовка заключается в том, что гг пиздец какими стараниями пробуждает в нех, одно внимание которой пидорасит всю планету, подобие человеческого разума (изначально эта хуйня даже не мыслила в понимании людей), просто заставив его по особому обратить на него внимание, и вежливо просит съебать. У нех нет причин не съебывать
но его все-равно задело вниманием этой нехи и он в любом случае выйдет гигантской бодихоррор фигней, тольк если он посмотрит на настоящую форму нех, когда та предложит, он ебнется и всех пожрет, а если не посмотрит то станет нех которая будет помогать людям восстанавливать планету
Каждая игра блубер тим очень вторична и не пугает.
Зато когда я ищу людей которые разделяют это мнение я нахожу кучу нытья от сои о том что их игры несут плохой моральный месседж.
Надеюсь мастера не разочаруют.
Я про игры до этого. Я очевидно не играл в хронос.
Игра с которой они взлетели, их молния в бутылке - Лейс оф фир, это очередной бродилка питилайк, в которой куча отдельных образов - спизжены.
Пшекодерьмо, спок.
От того что сх2 римейк и вторичен, стал ли он хуже? Ты пробовал в наушниках играть ночью? Там часто ебнутые моменты вроде голосов или какого-то движения где-то по сторонам или сзади, где ничего на самом деле нет. Пиздеть, что это не пугает или не давит при длительной сессии просто чистый пиздеж.
Что тут за ебанутые хуйню пишут что СХ1 самая плохая часть?
СХ3 это та же хуйня, что СХ2, только ничего оригинального нет и именно в СХ3 все худшие сюжетные решения - именно там гиперболизировали значение культистов.
В СХ1 же про культ особых упоминаний нет, просто говорится, что какая-то бабка мучает дочку в заговоре с мафией = отличное пространство чтобы принести глубину и раскрыть драму Алессы. Также можно раскрыть Гарри Мейсона, побольше сюжета как он нашел свою дочку-клона, как он ее любил и все в таком духе. Можно еще больше персонажей даже.
СХ1 это тупо топчик, плюс хоть я в первый раз и обосрался при прохождении, но этим меня игра даже удивила. Тебя все персонажи вокруг тебя наебывают, обманывают, надувают - чувствуешь живость мира. Это не просто личная драма какая-то.
Но личную драму тоже можно. Короче пусть отполируют СХ1 и будет заебись. Хотя я думаю выйдет не прямо шедевр, ну пусть хоть как-то сделают, столько можно же доработать и придумать. Потенциально есть же возможность чтобы лучший ремейк сделать.
Да, стал.
Я играл в него наушниках и ночью, и днем. Но признаю, он меня раздавил, я просто дропнул его когда понял насколько игру растянули и насколько мне не интересно ее проходить.
Может что то и упустил.
Я не буду ставить ремейку игры в укор вторичность. Это глупо. Мне кажется, что сейчас в выигрыше все. Блупер тим продает ремейки сх чтобы делать свои оригинальные проекты, а конами тоже что-то с этого получает, чтобы отдавать деньги и права на сх тем кто первый попросит. Мне интересен хронос и интересен схF.
Вам по 10 лет, что вы боитесь каких-то звуков/движений в играх?
Не понимаю тех кто трясется от Дед Спейса или от Silent Hill 2 - вы ебанутые? Я играл в темноте на полной громкости - меня игра вообще не напрягала особо.
То, что там звуки какие-то вы услышали - это всё хуйня, я на такое даже внимания не обращаю.
Хоррор это очень условное название всех этих игр. Резидент Эвил тоже сурвайвал хоррор.
Я воспринимаю серию Сайлент Хиллов как тот же Резик, но в эмо стиле + загадочки. Примерно как Cry Of Fear. В Cry Of Fear я тоже хуй знает кем надо быть чтобы чето там бояться или пугаться.
я настолько взрослый что фильмы для меня это череда странных сменяющих друг друга картинок а книги это набор каких-то странных значков
А тебе 11 и ты уже не боишься? Я понимаю, с серьёзным лицом школьнику можно нести любую хуйню в треде, но весь твой аргумент разбивается о суровую реальность биологи и того, что организму будет весьма некомфортно от внезапного звука на максимальной громкости, ебаный ты тупой школьник.
Что на 2 бегаешь, стреляешь во врагов, решаешь головоломки, экономишь патрики. Но в космосе с некро-УЖАСОМ.
Что на 3 бегаешь, стреляешь во врагов, решаешь головоломки, экономишь патрики. Но в городе с психо-УЖАСОМ.
Абсолютно все одно и тоже. Бля, какой-то хоррор выдумали, пиздец, ахуеть. Хоррор это когда повестка на мобку придет, а это всё игрушки просто с монстриками. Неважно че это там - сурвавайл, бродилки и т.д. Ну скримерами могут напугать, да и все, тогда да, "хоррор" (который надо дропать) - а так че там бояться компутерной игры какой-то. Вообще не понимаю тех кто относит жанр хоррор именно как к цели напугать, а не быть просто определенной тематики типа монстров всяких, гуро, психопатов, призраков и так далее.
ребятам которым нистрашна в хоррорах настолько не хватает внимания что они прогоняют привычную телеге даже тем кого пугают скримеры.
скоро в случайные треды будут заходить и говорить что им нистрашна
Да не было никаких особых скримеров в СХ2 или в Дед Спейсе - вы хуйню гоните.
Тут пиздюк хуйню несет, что ему ШОРОХИ какие-то страшны, т.е задний саунд дизайн. Блять, охуенно, у тебя на экране мужик бегает с пистолетом, а ему шорохи какие-то компьютерные пугают, хотя очевидно, что там кроме НПС никого быть не может.
Я ж не писал ничего про скримеры. Скримеры ясен хуй пугают, хотя и к ним привыкаешь, помню фильм смотрел корейский История двух сестер, заебался уже эти скримеры ловить.

я очень очень взрослый поэтому любую игру я вижу как набор моделек текстур и шейдеров
фильм - череда геометрических форм
книга - всего-лишь бумага с чернилами
мы все - звездная пыль
чем больше я не понимаю и чем меньше я способен понять других людей тем более взрослый
а теперь пожалуйста обратите на меня внимание
>>24695
Я был таким же как ты в 16 лет, когда я думал, что если просто отрицать примитивно - то это всё докажет.
Подрастешь, поймешь, что примитивное отрицание - не взросление. Взросление это как раз-таки вовремя разобраться в ситуации, а не просто все подряд стебать.
По факту чел хуйню несет про СТРАШНЫЙ саунд-дизайн, его ШОРОХИ пугают, я просто зашел и ахуел.
мне кажется это надо приравнять к публичной мастурбации похуй что это все в интернете нельзя так дрочить при всех
Ты опять выходишь на связь, тупое мудило? Почему известным методом пытки является пытка музыкой, ведь это просто повторяющийся звук, а, ебаный дурачок?
Причем тут пытка музыкой? Что ты несешь нахуй? Как это вообще относится к поднятой теме? Еще раз: чел написал что его пугают, внимание, не скримеры, не еще какая-то хуйня, а мол какие-то ШОРОХИ и "непонятно кто ходит, если там никого нет".
Ну как такой-то хуйни можно сраться-то? Ты же четко осознаешь, что там ничего не может быть, это блять заскриптованная игра на Unreal Engine - а он описывает чувства так, будто бы он реально в мир игры зашел, как будто посетил настоящее кладбище где могут бомжи ходить злые ночью. Но на настоящем кладбище реально могут быть бомжи злые, а в игре нихуя ничего не может произойти. Какие нахуй шорохи пугают? Вы ебанутые? Может вас еще тени пугают?
самая взрослость достигается когда книжка начинает восприниматься как выкрикиваемый набор случайных звуков в значение которых вдумываться не стоит потому что это недостаточно взросло.
когда я открываю книгу я понимаю что это набор символов на бумаге что больше там ничего нет и ощущать что то кроме пролистывания страниц не достойно взрослого человека
о крутая картинка
>>24707
> Приписывает мысли, которых не было
Да-да. Бояться каких-то шорохов в Сайлент Хилле где итак все понятно это как неиронично чувствовать успех и гордость за то, что в гта синглплеер поднял бабла и уважения.
Я не говорю что творчество не должно вызывать никакого отклика эмоционального, но пиздеж анона про то, что он реально трясся играть в СХ2 это полный буллшит
у слепых людей нет привычки доказывать зрячим что они ебанутые потому что не могут долго смотреть на солнце
ему
нистрашна
слышали
н и с т р а ш н а
>чувствовать успех и гордость за то, что в гта синглплеер поднял бабла и уважения
ты имеешь ввиду то, почему нормисы обычно и играют во всякие такие игры? при решении задачи в игре дофамин в голове все-равно вырабатывается.
но ты же взрослый, куда тебе там до вговнемоченых
Это даже сейчас хорошо выглядит. В ремейке СХ2 были отсылки к фиксированной камере, думаю полячки справятся, держу за них куулачки.
>как это относится
Да полностью относится, когда ты перестанешь срать своим скудоумным умишком про «это же игра азаза и там наушники и колонки», а начнёшь рассматривать воздействие на психику акустической волны. У тебя организм так устроен, затирающий мне дичь ебааныц ты тупой школьник, реагировать на резкие и беспокоящие его звуки, притом даже не на скример, это на уровне инстинкта со времён когда тебя могли сожрать. И мозгу абсолютно неважно, гандонише малолетнее, идут они со спины ночью в твоей квартире где кроме тебя никого нет или в наушниках с правильным позиционированием звука в них. Поэтому рецепт для тебя прост - пойти из треда нахуй.
Что там вырезать, наоборот растягивать придётся, игра то мелкая, а конец вообще тупо перемешанные локации которые уже посетил.

Кстати да, почему-то за все эти многочисленные треды с тоямашизой первый раз встречаю, что кто-то наконец упомянул silentpyramid. Помню этот жирный вордовский документ с тщательным анализом локаций, персов и т.д. классических частей серии, в нулевые зачитывался им. Зато без этого гальперова (кто это вообще, игрожур какой-то?) ни один тред не обходится.
Кстати, сайлентпайрамид же вроде админил фан-сайт по форбидденсайрен. Интересно, жив ли он еще?


Не каждый поймёт эту отсылку.
Только что проверил - и правда, живее всех живых, и обзоры пишет, и новости по франшизе отслеживает. Вообще удивительно, что этот фрагмент нулевых сохранился до нашего времени и даже не впал в летаргию, как большинство других доживших старых фан-сайтов. А по римейку всё достаточно адекватно расписал.
Напиши что-то приятное Пирамидке.
А я уже жду ремастер ремейка.
Большая часть фан-сайтов просто умерла, какие-то удалены вместе со всеми материалами и форумом, какие-то остались висеть аки тела без хозяев и пользователей. Некотрые, кто вел такие сайты, либо забросили их, либо померли. Ну и так далее.
Тебе бы галоперидола кольнуть. Скажи в пнд, что у тебя обострение началось.
Тоже думаю насчет этого, интересно к тому моменту ps6 выйдет?
Это провал, блумеры обезумели. Это похоже традиция у поляков после успех жиденько обосраться.
В резик уже летом поиграем, а тут только логотипчик нарисовали. Не все доживут до его выхода.
И ничего.
много в думе убегаешь даун?
Да кому вообще нужен ремейк первой части?
Блумеры идиоты, столько годноты могли сделать, но нет, а давайте высрем первую часть. Ну ту кривую хуиту от долбаёба Тоямы. Ну тот лузер которого выперли на улицу.
Но ведь цикады база
Кал, как и второй соберет нищую кассу. А вот сделали бы ремейк тройки - собрали бы кассу на наяшечке писочке.
> Да, да, до этого все резики выходили говном, а тут внезапно аж лучше СХ получится. На это-то раз не подведут!
Срезидент калыч 1 ахуенный, но пердежи ниасилят поэтому нормального ремейка не будет
Второй вообще база баз, реймейк так вообще в свое время задал моду на реймейки
Треха по сути как длс для двухи
Четырка классика, тоже хайпанула, но на мой взгляд игра не рыба не мясо, не хоррор и не шутер
Дальше проходняки вполть до 7 и 8. Но все эти игры, даже безномерные экзы, собрали кассу лучше чем любой срайлент хилл.
Единственный шанс 9 обосратся, это если сделают игру от первого лица. Игра не от третьего лица это почти всегда кал.
Ибо резик это эталон ААА хорроров.
Какому вообще нужен СХ1? Даже бумеры его срут

Второй: а нахуя нужны ремейки? Зачем проходить игру во второй раз? Типа ок, в теории иметь два способа пройти одну игру это довольно любопытно, но это не сравнится с новой игрой, не так ли? Новая игра, новый опыт, новые идеи, новые впечатления, мб даже новая встреча с любимыми героями — вот повод для хайпа. А так ты по сути играешь в то же самое, постоянно сравнивая с оригиналом, находишь неизбежные косяки и грустишь о потерянной атмосфере. Зачем это всё? К чему радость? Трудно представить более искусственный и неоправданный хайп, чем ремейк, блять. Помните, как РЕ2РЕ чуть не стал игрой года, лол? Представьте, если фромы начнут пилить ремейки душ и арморд коров вместо новых частей, или если Капком начнет выпускать по одному ремастеры ДмК, или Нинтендо вместо Одесси 2 сделает Mario 64 на пятом анриле. Пиздец женаступит играм.
Соглашусь с вами, СХ2 это кал.

Ебланы не оптимизировали свой предыдущий ремейк, а уже новый делают.
А какой у тебя любимых сх и резик?
оригинал на гф4 шел! (он воопше выходил на пеке? просто не интересен сабж по себе. ну ладно на пс1) - значит и ремейк должен!
> Хоррор это когда повестка на мобку придет,
удвою. из-за последних событий жанр творчества ужастик просто вымер. казалось бы люди давно стали адекватами и ебнутое начало запихнули глубоко и надолго, а тыж поди
Опять перенесли. На этот раз на 23 января 2026 года. Первоначально хотели выпустить в апреле двадцатьчетвёртого, но потом решили переснять. А потом ещё раз.
Давно уже снято, а смонтировано еще в январе, о чем официально сообщил Ганс в итнервью. Все вопросы к говнами, возможно, фильм никогда не выйдет.
лучше бы дополнение про марию выкатили
Соглы бро. Мне все же оригинал 2 больше зашёл чем ремейк . Все же в старых частях своя атмосфера . Хуевая графика даёт свой эффект .
Нахуй он нужен. Я не хочу про Чеймса смотреть. Хочу про Гарри.
СХ вообще не нужен. Бездарный кусок кала.
>Shattered Memories
Вообще другая игра, ненужное «переосмысление», у которого с первой частью общие только имена персонажей
Лучше бы четверку ремейкнули: и проще задача, и перестала бы быть затянутым калом заодно.
Культисты недовольны.
Лучший пост итт.
+++
К кому ты обращаешься?
+++
Нихера не мелкая.
Вот ремейк под л4д2. Можешь скачать и оценить масштабы.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927240371
Очередное инди васянство
>Что там вырезать, наоборот растягивать придётся, игра то мелкая, а конец вообще тупо перемешанные локации которые уже посетил.
Она не просто мелкая, она по сути никакая. Для современных реалий блумерам придется считай создавать новую игру с нуля. Еще как-то сглаживать совершенно кринжовые момент, как хуйня с птеродактилями и как-то усиливать сайлентхиловскую атмосферу, где в первой части это всего навсего банальный культ аля дешевые христианские ужастики.
Легкотня! Вместо птеродактилей можно задизайнить любую другую летающую хуйню, по вкусу. Задним делом объяснить это закидонами в подсознании Алессы.
>где в первой части это всего навсего банальный культ аля дешевые христианские ужастики
Ты претенциозная шлюха и любитель рипоффа Шоссе в никуда от трусонюхов, культ в первой части на заднем плане сюжета буквально существует, а на первом всякие монстры из подсознания Алессы, так же как и во второй части
>претенциозная
Что это слово означает вообще? Слышал его только в обзоре критика на матрицу.
Это обозначение говорящего, как нищего гея из деревни на китайском мопеде.
Ух, уже жду и в предвкушении отстреливать польских птеродактилей.
Это вам гениальный оригинальный СХ, не то что ваши психологические и глубокие сюжеты с няшными писечками.
В этом кусочке гемплея и аатмосферы больше чем во всём втором СХ.
>>21732
Начнем с того. А причем тут Сайлент Хилл? Если обыграют что та девка гг замешана в какой то чернухе и прочих противозаконных действиях против Японии. За которое следует вышка. Поэтому ей пришлось эмигрировать незаконно и обходными путями в Штаты в конце 70х. И так получилось что она осела в СХ. А сам СХ слепил ей ее родной японский мухосранк из ее воспоминаний, страхов и грехов. С монстрами, с ее (скорее всего) погибшими друзьями и знакомыми. Вот тогда я скажу заебца, гениально. А так это выглядит как Сайлент Хилл Уве Болла или Сайлент Хилл Александра Невского.
А сайлент хилл то тут причем ?
Давай ты не будешь так нагло примазываться с СХ2 к канону.
При старте игры постоянно высвечивало надпись - рекомендуется игра с дуалсенсом и в наушниках. На наушники хуй забил, но ради любопытства попробовал контроллер.
Конечно в плане удобства управления, боль ебаная, 3д от третьего или первого лица и контроллеры вообще несовместимая хуйня для говноедов. Но, как же я в штаны насрал когда шум радио, откуда то НЕ ИЗ КОЛОНОК звучать начал. Отдельный источник звука для радиошумов, это конечно огромный плюс к атмосфере ради которого я даже готов был терпеть управление уебанское с уебанского устройства.
Одного не понимаю, нахуя рекомендовать игру на контроллере + наушники, если в наушниках эта фигня смысла не имеет.
>Одного не понимаю, нахуя рекомендовать игру на контроллере + наушники, если в наушниках эта фигня смысла не имеет.
Ну они и с обычным звуком хорошо поработали. Круто в наушниках и орущий одновременно всякий звук из геймпада. Но к сожалению или так или так.
+++
https://www.youtube.com/watch?v=HPHLkrKFp6w
https://www.youtube.com/watch?v=9-NPACh1QBY
>Одного не понимаю, нахуя рекомендовать игру на контроллере + наушники, если в наушниках эта фигня смысла не имеет.
Так зумеры обычно играют/слушают музыку с 1 наушником, так что смысл есть
связь с чем нахуй? с твистом который только в сх2 появился и должен был остаться для него уникальным?
идиоты посчитали себя настолько умными когда протыки им пересказали великий сюжет сх2 что теперь хотят чтобы каждая игра имела этот же сюжет который работал только один раз
Если ваше величество не играло в СХ1, это не значит что она плохая. Вы просто психологически боитесь что она может для вас оказаться отличной, и ставите защитные блоки - уверяя себя что это не так. Вас можно понять, вы очень пострадали от СХ2, эта игра вас измотала, так как понимая насколько это посредственная игра вы годами себя принуждали притворяться что она хороша. Понятно что для СХ1 у не осталось сил, вы боитесь эту игру. Так как СХ1 открывает неудобную для вас правду.
вот выхода ремейка этой хуйни жду пиздец как
ведь от него хотя бы смысл будет. столько лет слушал про гениальный феминистический хоррор для (транс)девочек, но с выходом ремейка узнаем что в этом феминистическом хорроре на самом деле очень плохим и лишним и что надо было вырезать
тот же вопрос и к срезидент калычам
Ремейк первого резика вышел намного раньше ремейка второго.
Римейк RE был на гейкубе изначально, вышел после 0, если правильно помню.
>а почему сначала сделали ремейк второй части, и только теперь делают ремейк первой?
Она была больше на слуху т.к. двушку уже ремастерили и более новая аудитория прикормлена именно двушкой.
двуха уберпопулярна. у нее куча фанатов которые в нее никогда не играли
если бы не стрельнула она то браться за серию нет смысла
>тот же вопрос и к срезидент калычам
У резика уже есть ремейк первой части. После него был ремейк второй и третьей, потом четвертой. Все последовательно.
Ты бредишь? Я говорю про связь с первой частью. Все продолжения обязаны быть связаны с первой частью, иначе СХ так и останется франшизой типа Финалки.

Анимедебил называет кого-то дегенератом, спешите видеть.
Тебе тонко намекнули, что твой говнаниме фильтр делает персонажей неузнаваемыми.
>Все продолжения обязаны быть связаны с первой частью, иначе СХ так и останется франшизой типа Финалки.
А СХ и есть франшиза типа финалки. Я бы на месте конами выкинул бы СХ1, как ни канон. Потому что реально не игра, а клоунада от шизика.
Единственную нормальную игру выкидывать, ну это ваще
>первый норм
Хуйня фансервисная, да и просто как фильм максимум средненький, только визуал неплохой иногда
>Хуйня фансервисная
Как что-то плохое, экранизация для фанатов в первую очередь снимают
>как фильм максимум средненький
Но и не прям говно, особенно если сравнивать с другими
Будет как ремейк третьего срезидента - более короткий и экшоновый, ну и за счет сильно менее глубокого сюжета, по сравнению с двойкой, в целом не такой цепляющий.
>столько лет слушал про гениальный феминистический хоррор для (транс)девочек,
В первый раз слышу, мне кажется, ты пиздишь. Верю, что блуберы перенесут сюжет максимально дословно, без повiсточной отсебятины и т.д.
Блин, че ты забыл в /v/ тогда?
>Как что-то плохое, экранизация для фанатов в первую очередь снимают
Буквально худший вариант фансервиса, а именно бездумно понатыканные монстры (пирамидоголовый, сисястые медсёстры в коротких юбках) в кошмаре Алессы, рандомный саундтрек типа Silent Hill Greatest Hits Collection.
Даже культ, казалось бы, достаточно дефолтный в оригинале, превратился в какую-то максимально заезженную христианскую секту. Вместо снега пепел.
Альзо Ганс гендерсвапнул гг, потому что не верил, что отец может переживать за единственного ребёнка (в игре ещё и единственного оставшегося в живых близкого человека) так же, как и за мать, при этом оставив персонажа отца, который в сюжете нахуй не упал и только время затягивает, создавая ненужную сюжетную ветку.
Атмосфера тоже проёбана: в оригинальных играх, пропитанных безлюдностью и почти изолированностью, персонажи обычно спрашивали «а куда все делись в этом ебаном городе?», в фильме по экрану регулярно водят толпу статистов.
>бездумно понатыканные монстры (пирамидоголовый, сисястые медсёстры в коротких юбках) в кошмаре Алессы
Т.к. монстры это порождения подсознания, то они могут выглядеть вообще как угодно, в курсе?
>рандомный саундтрек типа Silent Hill Greatest Hits Collection.
Спасибо, что он вообще от Ямаоки, а не от рандомного хуя, как было во второй части
>Вместо снега пепел.
И что? Наоборот, оригинально же придумали.
>Альзо Ганс гендерсвапнул гг, потому что не верил, что отец может переживать за единственного ребёнка (в игре ещё и единственного оставшегося в живых близкого человека) так же, как и за мать, при этом оставив персонажа отца, который в сюжете нахуй не упал и только время затягивает, создавая ненужную сюжетную ветку
На этот момент вообще похуй было, какая разница, какой из родителей переживает за дочь
>Атмосфера тоже проёбана
Не, не согласен
>в оригинальных играх, пропитанных безлюдностью и почти изолированностью, персонажи обычно спрашивали «а куда все делись в этом ебаном городе?», в фильме по экрану регулярно водят толпу статистов.
Толпа статистов это прихожане церкви? Они просто типовая массовка для заклания, казнь/резня в конце только добавляет фильму брутальности, и атмосферы злобного кошмарного пиздеца, чейндж май майнд
Типа, если есть монстры, то должны быть и их жертвы, чтобы показать, что эти монстры могут с ними сделать, как например пирамида, сдирающий шкуру со шкуры, лол
В игре то никого особо и не убивали, поэтому жестокость не чувствовалась
>Т.к. монстры это порождения подсознания, то они могут выглядеть вообще как угодно, в курсе?
Откуда у малолетней девочки сексуальные переживания о медсёстрах с сиськами, а также о пирамидхеде, который был палачом Джеймса? Последний вообще никакой роли в сюжете фильма не играет, показался разок, да и всё, дабы дебил пальчиками на экран показывали «уууу пираимдхэд, как вигре уаааааа!!!!!!111»
>Спасибо, что он вообще от Ямаоки, а не от рандомного хуя, как было во второй части
Не оправдание
>И что? Наоборот, оригинально же придумали.
Нахуя, чтобы что?
>На этот момент вообще похуй было, какая разница, какой из родителей переживает за дочь
Неправда и режиссёр даже этот гендерсвап максимально хуёво провёл
>Не, не согласен
По городу айнзацотряды буквально бегают, ммм, прям как в игре))))))))))))
>Толпа статистов это прихожане церкви? Они просто типовая массовка для заклания, казнь/резня в конце только добавляет фильму брутальности, и атмосферы злобного кошмарного пиздеца, чейндж май майнд
Игра справлялась с демонстрацией жестокости и насилия без толпы и фонтанов крови
Ты не выкупил. Я каждый раз вижу превью, а на нём зубов почти не видно. И я проигрывал с этой херни, пока не стёр зубы с пика.

вот объясните мне, НАХУЯ тройке ремейк??? её текстурки просто обновите и всё, она уже выглядит охуенно, а уж на фоне хайпа всяких 2000 естетикс и прочих зумерских залуп все с таким удовольствием захавают эту нямку что все охуеют. добавьте норм разрешение, управление чуток поправьте, короче, РЕМАСТЕР ТРОЙКЕ И ВСЁ, НЕХУЙ БОЛЬШЕ ДЕЛАТЬ. по хорошему и первому сх ниче не надо, он с улучшенной графикой только потеряет весь шарм и хуже станет, но тут я хотя бы логику могу понять - игра выглядит хуже чем карты в роблоксе, значит тупым гоям можно впарить ремейк.
хотя бля, будь я главой студии мистером конами и если бы я в этот тред зашел, я бы вам ваще нихуя делать не стал, еще сотку казиков слот машин захуярил бы и коллабу с фортнайтом, потому что вы, свиньи неблагодарные, ваще нихуя не заслуживаете!!!!!!!!
Согласен, че
Просто нынешнее поколение gayмеров это графодрочерская школота, которая выросла во времена кукурузиса, который уже тогда называли йобой, а графонодроченных смеялись

640x480, 2:18
>первому сх ниче не надо, он с улучшенной графикой только потеряет весь шарм и хуже станет
Его максимум графически можно подтянуть до уровня тамошнего CGI. Круто бы получилось и без потери стиля. Я бы навернул.
Достаточно поиграть в СХ1, чтобы понять что киноадаптация СХ1 туфта. Достаточно посмотреть на монтаж как этот фильм плохо склеен и сыгран.
Этот фильм в основном нравится тем кто не играл в СХ1, я чуть ли ни всех протыков с их мнениями послушал на ютубе. У меня хобби такое когда-то было.
Но с другой стороны, Ган явно понимал какую историю он адаптирует под западного зрителя, и пытался передать дух игр, это видно но чисто киношным моментам. Педо-уборщик, который всего на 30 секунд в фильме, запоминается, и при этом не выбивается из всех страшных ебак, дизайн и задумка у него вполне в стиле игры. Всякие прикольные жестокости вроде сцены где пирамдыч кожу с бабы сдирает заживо, при этом не тычут в лицо гуро, оно мелькает ровно настолько чтобы зритель такой "ухтынихуя он ЧЁ ща сделал?". Финальный замес, хоть и пафосный, но тоже вполне в духе игры (эт когда бабку колючей проволокой убивают).
Конечно фильм не является точным пересказом или частью лора, но все еще это довольно хороший фильм с очень хорошими практическими (!) эффектами, над которым работал явно фанат игры.
Стори такая. Ганс фанат кинца по второму Резику. А именно того как там появляется Немезис его очень торкает, и приходит мысль сделать своё кинцо с таким же здоровым преследователем. И Ганс выбирает СХ2, тогда ещё конкурента Резика, и пишет сценарий для кинца по СХ2. Потом довольный с этим сценарием бежит в Конами, где его резко обламывают. Так как СХ2 как игра тогда не состоялась и не принесла нужного дохода. И Конами разрешили снимать кинцо только по СХ1. Поэтому Ганс переделывает написанный им сценарий по СХ2 в СХ1. Из-за чего в итоге вышел такой винегрет, аля фанфик по СХ. В котором кроме спецэффектов и назойливого Ямаоки, хорошо вышел Пирамидоголовый. И именно после кинца Ганса стал олицетворением СХ, самым узнаваемым монстром, возможно даже в чём-то популярнее Немезиса - так как к Пирамидоголовому ещё прилагались шлюховатые медсёстры.
Холмы уже были весьма популярны на Западе, а адаптация Ганса такая же по качеству, как какой-нибудь тематический парк, буквально аттракцион «Безмолвный холм» в Диснейленде, пропущенный сквозь извращённое французское восприятие. Я в принципе не понимаю, зачем делать фильмы из игры, вдохновлённой фильмами, да и ещё тащить в него уже переюзанные миллион раз штампы.
Ну а почему ремейки игр окупаются, если в оригинал все наигрались. Фильм обязан следовать канону игры, и пересказать её историю. Не обязательно прямолинейно, можно даже от лица других персонажей этой игры. Но не должно быть нарушено основное повествование. От СХ2 я хочу видеть то во что я играл, я не хочу в СХ2 встречать Аллесу, как и в СХ1 смотреть на ожившую жену главного героя встречающую пирамидоголового.
Стоп. Но ведь фильм вышел в 2006, когда все четыре части игры уже вышли, чета тут не сходится, либо ты пиздишь. Ставлю на второе.
>извращённое французское восприятие
Извращенное, это хорошо. Только пошлый мещанин будет недоволен необычным взглядом на кино, для творчества же это вполне нормально.
>Я в принципе не понимаю, зачем делать фильмы из игры, вдохновлённой фильмами
Чиво
Слушай, а вот это хорошая версия и звучит логично. Я почему-то запомнил историю так, что Ган ещё с 99 был фанатом и уже тогда думал как японцев уломать на кинцо. То ли мой мозг выдумал, то ли Ган себе такую клевую легенду придумал позже. Но да, твоя стори звучит складно
>>36337
Как будто бы иначе экранизацию и не снять? Ну то есть снимать точь в точь нет смысла, игра сама по себе киношная, геймплей в ней играет минимальную роль. Выдумывать что-то свое и встраивать в лор - дело неблагодарное да и глупое, сам себя загоняешь в рамки другого автора. Делать просто что-то неканоничное - зачем тогда это привязывать к франшизе? В общем, общий микс-пересказ для другой аудитории в другой форме медиа по мне так лучший вариант. Ну а "зачем" - ну а хули нет? Ган зафанател, захотел оформить это в виде фильма. Свои авторские штуки он тоже вставил, то есть что-то у него в голове всё же варилось, а это как никак уже творческий процесс. В общем, субъективная оценка понятно у каждого своя, но по мне так в фильме объективно есть художественная ценность, хоть за заеб с декорациями и гримом им можно респектануть.
>Извращенное, это хорошо. Только пошлый мещанин будет недоволен необычным взглядом на кино, для творчества же это вполне нормально.
«Извращённое» не в смысле что-то нестандартное, а как копрофилия, так ещё и хуёво реализованная
>Чиво
Чувак буквально снял фильм по игре, источниками вдохновения которой были фильмы. Да ещё и заменил что-то оригинальное из игры на обыденное. Буквально трёхкратно переваренный кал получился.
>>36403
>игра сама по себе киношная, геймплей в ней играет минимальную роль
Неправильно.
>Делать просто что-то неканоничное - зачем тогда это привязывать к франшизе?
Спроси Ганса, который так и поступил.
>Чувак буквально снял фильм по игре, источниками вдохновения которой были фильмы. Да ещё и заменил что-то оригинальное из игры на обыденное. Буквально трёхкратно переваренный кал получился
Ты только что описал всю культуру постмодерна. Существует только четыре бродячих сюжета, все есть лишь отсылки к Библии, и тэдэ, и тэпэ.
Он это в интервью проговаривал.
В играх так и не рассказали что это за сирена и кто её врубает.
>не верил, что отец может переживать за единственного ребёнка
Вот кстати это бесит. Такие мужики ещё как существуют. У меня есть знакомый, который вырастил приёмного сына в одиночку и этот сын его всю жизнь называет отцом. Плюс ещё он двоюродному брату своего приёмного сына помогает по всякому, плюс несколько кошек и котов содержит.
>вырастил приёмного сына в одиночку
Это не просто гигачад, а Гарри гигачадини какой-то. Пиздос.
Ну, тянуть чужого выблядка на собственном горбу уж точно не надо. Тут гением не нужно быть, чтобы до этого дойти.
У Гарри эта приёмная дочь ещё и как часть их общего счастья с женой. Поэтому он привык к ней как и дорожит. Но ещё есть в СХ1 такая штука, где не уделено вообще никакого внимания отношению Гарри к Далии. Она хоть и одержимая безумными идеями тётка, но всё таки родная мать его дочери. Но и сама Далия возможно понимала, что её дочь воспитал какой-то писака. И ещё по игре Гарри теряет свою дочь, она возвращается ко второй части Алессы и оказывается бесформенной тушкой на коляске. Как бы всё. То что в финале Гарри и Сибил дают ребёнка, это какая-то странная штука. То есть, это уже другой человек, никакая ни Черрил.
Обитеоль зла: Апокалипсис это основа. Как когда-то Тояма вдохновлялся первым Резиком, так и Ганс вдохновлялся кинцом. Именно кинцо по Резику даёт старт идеям Ганса снимать Соилент.
А что здесь такого? Вы ребята пробуйте повторить и улучшить гениальность СХ1, а я посмотрю.
Ну тогда ты нас в чём-то обманываешь.
> Вы ребята пробуйте повторить и улучшить гениальность СХ1, а я посмотрю
Перекаты и вид из за плеча
>То что в финале Гарри и Сибил дают ребёнка, это какая-то странная штука. То есть, это уже другой человек, никакая ни Черрил.
Типа, это все тема перерождения/реинкарнации, которая очень популярна у буддистов, к которым относятся и япошки из конами/тим сайлент, все очевидно.
Я бы вдул правой.
Копробро, ты вернулся!
В резиках интересный геймплей. Что есть здесь? Сюжет, про который все знают? Хоррор aka устаревший жанр, не способный кого-либо напугать в современности?
Это даже не смешно.
Интересный гейплей, это деревянная стрельба, при которой даже двигаться с места нельзя, и головоломки типа вставь пять разноцветных рубинов в анус статуи? Ну ок.
>Хоррор aka устаревший жанр, не способный кого-либо напугать в современности?
Чел, зумеров буквально игрущки пугают.
Достаточно реалистично сделанная стрельба, между прочим. За ураганным шутером тебе в етернал или к младшим братьям из инди сектора, тут другой подход. И головоломки в резиках логичные, а не как в древних квестах.
>>37738
Ну да, превосходный левелдизайн и реализация сурвайвл элемента, надо принимать решения по расходованию ресурсов с умом. Вы же на последней сложности их играете, так? На нормале, конечно, это так себе шутанчики.
>>37728
Ну у зумеров денег нет, а у кого есть — те уже прошарены в играх и их даже скримаком зачастую нельзя взять. Но хотя да, сайлент хил это расчитанный на более широкую аудиторию продукт всё-таки, и традиционно на его пиар тратились огромные бабки, а игрожур его облизывал так, как будто это игра века.
>Резидкет ивил это расчитанный на более широкую аудиторию продукт всё-таки, и традиционно на его пиар тратились огромные бабки, а игрожур его облизывал так, как будто это игра века.
Мне нравится твоё рассуждение и внимание к деталям. Отдельный респект за "Черрил". Именно так я считаю правильным произношение этого имени. И в самой игре Гарри говорит "чшерл", а не "шерилл" как многие слышат.
>деревянная стрельба, при которой даже двигаться с места нельзя
Попробуй из чего ни будь пострелять в движении и попасть в цель. Удачи и мои соболезнования.
>деревянная стрельба, при которой даже двигаться с места нельзя
Попробуй из чего ни будь пострелять в движении и попасть в цель. Удачи и мои соболезнования.

Всё это наверное зависит от опыта стрелка, и от ситуации на каком расстоянии противник, и условий местности. Например главный герой СХ1 обычный мимокрок, поэтому его навыки уступают главному герою из Хомкоминга, так как тот мимикрировал в военного.
Глянь видео по практической стрельбе. Они там перед каждой мишенью останавливаются. Никто не стреляет на бегу и даже на ходу. А видео с боевых действий видел? Стрельба везде позиционная. На ходу можно только пиздюли отвешивать.
Если это так, то как же тогда Нео и Лара Крофт умудрялись попадать даже в падении?
Ты бы ещё спросил как мужик из Contra во время тройного сальто умудряется стрелять в нужном направлении сплошной очередью.
схуяли, гусеницы, которые превращаются в бабочек летают, буквально рожденные ползать потом летают. ты обоссан кал лежачий
сука. хоть бы раз попал. хотя бы рядом. даже "отбитая" ракета и та мимо летела
Нельзя полякам давать делать сайлент хилл. Это слишком авторские игры. Блубер тим должны делать свои игры. А наворачивать этот суррогат старых авторских игры - себя не уважать.
Вставляю диск в пс1 и играю в настоящий СХ, как он был задуман. Только фанат Гальперова может кукарекать что игра состарилась.
И СХ2 сделали ремейк не потому что она состарилась, а чтобы починить провальное дерьмо, из-за которого СХ умерла.
Согласен
Ремейк двухи вышел обычным анрилоподелием, не совсем говно но и ничего особенного. А оригинальная двуха была шедевром.
Я сам играл во все эти игры на момент выхода. Сейчас бы на мнение каких-то журнашлюх опираться, в силу возраста и необразованности не смогших разглядеть шедевра. Большое видится на расстоянии.
Картине на стене.
В пасхалках всяких, и так понятно - будет.
Ну он там изначально должен быть, его там мясником называли.
СХ2 во всём уступает СХ1. Видимо вы играли по обзорам Гальперова и по рукописям СайлентПирамид.
В некоторых местах сх1 на стенах висят фигуры в робах, подозрительно напоминающие старого доброго П.
Ремейк первого резрка уже есть, второй не нужен
Для тебя делают рыганину про соевого Калзиму 9 со скримерной бабкой. Там нужнО, а в первом резике не нужно. И во тором, третьем, кутые четвёртом - не нужЁн этот ваш вид от третьего лица. Вот и всё.
Конкретно на этом видео Оригинал, конечно, несравнимо лучше.
Вид из глаз или из-за плеча делает все игры похожими. Я был бы не против если бы и сейчас делали игры с какими-то более художественными ракурсами.
И кстати, что за шизофрения на пике? Почему вид не из-за плеча, это второе лицо, а вид и-за плеча это третье лицо?
Первое лицо - я
Второе лицо - ты
Третье лицо - он
Вид от первого лица (меня) - из глаз. Все верно названо.
Вид от второго (тебя) в играх это вид если человек посмотрит через камеру, управляемую другим игроком, явно редко встречается (может на сплит скрине каком-нибудь).
Вид от третьего лица (его) - вид из глаз некоего постороннего наблюдателя.
Так что два последних вида на картинке, оба - от третьего лица.

>схф
После демонстрации игрового процесса видно же что чепуха. Интерес к схф изначально был в том, что он притворялся переосмыслением сх1 в японском сеттинге, в первом трейлере даже зачем-то звучала музыкальную тема из интро сх1. Но как сейчас уже известно, схф не имеет никакого отношения к сх1. Это отдельная история, бессмысленный спин-офф как и сх2.
> Почему вид не из-за плеча, это второе лицо
Потому что "видом" называют не персонажа, а саму камеру показывающую персонажа игроку.
Если ты имеешь в виду из-за плеча, то нет. С чего бы? В художестве композиция чуть ли не самое главное. А ее в заплечной и фпв-шной камерах нет.
Зато в видах как в ранних резидентах как раз есть.
>Потому что "видом" называют не персонажа, а саму камеру показывающую персонажа игроку.
Это ничего не меняет. Видом называют отношение камеры к игроку наподобие отношения писателя к персонажу текста. Я - от первого лица. Он - от третьего. И иногда бывали эксперименты как в текстовых квестах, где обращаются лично к тебе: "ты идешь по коридору, видишь статую с рубином", это от второго. Но это возможно только в тексте да и то, это редкость.

Идеально на данный момент использовать виды камер, это:
Заплечный вид(камера от третьего лица) в коридорах/в моментах прицеливания, более общий на открытых пространствах. От первого лица в каких-то встречающихся загадках/в особых моментах прицеливания. От второго в кат-сценах.
>>57382
Камера от первого лица - камера управляемая игроком - с видом "из глаз" управляемого объекта.
Камера от второго лица - фиксированная камера не управляемая игроком - с видом который настроен "разработчиком" на объект управления.
Камера от третьего лица - камера управляемая игроком - с видом "из-за спины" управляемого объекта.
>Камера от второго лица - фиксированная камера не управляемая игроком - с видом который настроен "разработчиком" на объект управления.
>Камера от третьего лица - камера управляемая игроком - с видом "из-за спины" управляемого объекта.
Эти обе камеры - от третьего лица (он-она-оно). "Он идет по коридору". Видим героя со стороны - значит третье лицо, не важно фиксированная камера или управляемая.
>Степаш
Это Филя. Степаш своих ищи у себя, Каркуша.
>напоминалка.png
ЖТА4 у тебя что? Как можно вид камеры привязывать жанру/сеттингу, если речь о самой камере в игре и её видам на объект управления.
Никто и не привязывает, гта это движуха-убивалка с переключением камер.
>не важно фиксированная камера или управляемая.
Камерой от второго лица игрок не управляет, за игрока изначально взяли управление камерой на себя (разрабы/повествователь) - и показывают игроку только то что им нужно - у игрока нет выбора. Это очень даже важно.
Ты логику можешь выстроить? Я тебе уже сказал, как я понимаю лица. Первое это Я, втрое это ТЫ, третье это ОН. Камера может быть либо из глаз Я, либо показывать персонажа со стороны ОН. Это прямой аналог из литературы. Камеры от второго лица не существует.
Речь о камере и её видах в играх - от какого лица камера показывает игровой процесс. А не ассоциации игрока с объектом управления, о которых ты пишешь приплетая литературу.
А если ты в гта 5 переключишься на франклина и увидешь тревора от этого перестанешь смотреть от третьего вида? Нет.
Я ссылаюсь на то, откуда пришло такое понятие как лица и их точка зрения. А что за лица пронумерованные в играх? Сам их будешь придумывать? Почему из-за плеча - от третьего? Где там три лица? Или как ты считаешь, свою логику ты ж не рассказываешь.
Нужно чтобы ты управлял собой в то время как на тебя кто-то существующий в игре смотрит (второе лицо), это будет вид от второго лица.
В этом и хитрость четвертого лица, оно берет сложные ракурсы. Вид спереди персонажа будет являться четвертым лицом.
Нет никакого "четвёртого" лица. Любое лицо, не участвующее непосредственно в действии - третье.
Есть и оно не совсем естественное для человека это как если бы ты ходил спиной вперед, со временем можно привыкнуть. Попробуй, расслабляет.
Четвертое лицо есть только в четырехмерном мире!
Не, ну я понимаю что это просто трёп уровня /б/, но просто хотел пояснить как оно есть. Мешать не буду, хоть пятое.
В соответствии с теорией струн существует 11, три больших полноценных и 8 свернутых в пространственное многообразие Калаби-Яу.
>Панорамный вид
Второе лицо, если игрок не управляет камерой.
Первое, если игрок управляет камерой.
Нет.
Попробуй провернуть глазные яблоки внутрь черепа это будет шестое лицо. Седьмое это множественный вид как у пчел.
Восьмое это паучье зрение. Девятка твое отражение в зеркале. Десятка слух и обоняние. Одиннадцатый уровень квантовый, я хуй знает че там.
Речь о камерах.
Третье лицо это возможность управления камерой - с видом на объект управления. Это развитие камеры от второго лица, где за игрока управляет камерой второе лицо(не игрок!) - передав управление камерой игроку - игрок получает камеру от третьего лица с видом на объект управления. Второе лицо - разраб игры, передаёт управление камерой игроку. И эта камера с видом на объект которой управляет игрок - становится от третьего лица.