Какие есть аналоги пикрилов?
Кроме очевидных Elite и X серий
Нашел переиздание старых Star Control а еще?
Есть ли такое в других сеттингах?
Кроме очевидных Elite и X серий
Нашел переиздание старых Star Control а еще?
Есть ли такое в других сеттингах?
>>41909 (OP)
Сратьсектор, маунтач, кенши.
Сратьсектор, маунтач, кенши.
>>41956
Понял
Понял
>>41909 (OP)
Starfield
Starfield
>>41909 (OP)
Жанр называется privateer, гугли. Из не совсем очевидного могу посоветовать Port Royale 2.
Жанр называется privateer, гугли. Из не совсем очевидного могу посоветовать Port Royale 2.
Я вот недавно кайфанул с перепрохождения звездных волков с модами, но это не то конечно.
>>42201
Кайф игра, но гринда ультра дохуя.
Кайф игра, но гринда ультра дохуя.
Косморейнджеры это игра не про космос. Это про компьютерную культуру рубежа веков с юмористическим вайбом того времени. Аналогов этой игре нет и не будет.

>>41909 (OP)
Любимый хиден джем. Летаешь под кантри на космических тягачах и ебашешся лазерными залпами борт на борт.
Любимый хиден джем. Летаешь под кантри на космических тягачах и ебашешся лазерными залпами борт на борт.
>>41909 (OP)
Freelancer, Звёздные волки
>>42994
Да хз, там очень интересные механики как раз, космопесочница, манчкинизм, рогаликоэлементы, вот это всё, а на смехуёчки гиков в свитерах из начала нулевых просто закрываешь глаза, градусник кринжометра разбивается просто
Freelancer, Звёздные волки
>>42994
Да хз, там очень интересные механики как раз, космопесочница, манчкинизм, рогаликоэлементы, вот это всё, а на смехуёчки гиков в свитерах из начала нулевых просто закрываешь глаза, градусник кринжометра разбивается просто
Игра спорная но аркадно пострелять в ней приятно. Из минусов сюжет излишне путанный и при том же простой. Да экономики в игре почти нет. Продавать нельзя можно только находить и покупать. Зато трюм бесконечен.
>>43019
Игра прикольная, но полная хуйня. Единственный кайфовый вау момент - когда выпрыгиваешь из межзвездного тоннеля и игра активно симулирует жизнь первые 10 секунд. Вот это да, прикольно без шуток, в свое время рвало башни только так.
Игра прикольная, но полная хуйня. Единственный кайфовый вау момент - когда выпрыгиваешь из межзвездного тоннеля и игра активно симулирует жизнь первые 10 секунд. Вот это да, прикольно без шуток, в свое время рвало башни только так.
>>43027
Уже больше чем во многих аналогах.
Тот же Старфилд например.
>симулирует жизнь первые 10 секунд
Уже больше чем во многих аналогах.
Тот же Старфилд например.
>>41909 (OP)
EV Nova
Endless Sky
Первая стариночка, вторая поновее, бешплатна, выходят обновы с контентом.
Была еще одна похожая игра, но я забыл название.
Единственная разница с рейнджерами - там реал тайм и управление кораблём стрелочками.
EV Nova
Endless Sky
Первая стариночка, вторая поновее, бешплатна, выходят обновы с контентом.
Была еще одна похожая игра, но я забыл название.
Единственная разница с рейнджерами - там реал тайм и управление кораблём стрелочками.
>>43050
да приемлемый в целом юморок, местами можно и кекнуть
да приемлемый в целом юморок, местами можно и кекнуть
Так буквально от этих же разрабов выходил кал баунти и там тот же васянско-петросянский юмор.
смешно читать малолетних даунов с кринжовым юмором в кр и которые ссут себе в штаны юмора ещё хуже в рик и чмотри и в квестах потому что западное
>>43252
ну да "нидастатачна взрослый" для них юмор
это же дети, анон, которые пытаются подражать взрослым
каргокультисты как есть
ну да "нидастатачна взрослый" для них юмор
это же дети, анон, которые пытаются подражать взрослым
каргокультисты как есть
Cccука, как захотелось КР2 перепройти. Но непонятно во что играть, это новое перепиздание с пиратами я пробовал - жгучий кал.
>>43266
Ставь минимальную силу пиратов в настройках сложности при старте, тогда они окуклятся в паре систем и можно будет спокойно играть.
Ставь минимальную силу пиратов в настройках сложности при старте, тогда они окуклятся в паре систем и можно будет спокойно играть.
>>43271
Да там и кроме пиратов проблем хватает. Сюжетные линии где тебе выдают топовый шмот, новые экраны городов, новые квесты, написанные слабоумными. Весь баланс игры заточен на манчевство, что ты строго в нужный день по смене тех уровня пойдёшь выбивать себе вертиксы.
Может сборочку перезагрузки найти где-то, хотя я не то чтоб большой фанат акрила.
Да там и кроме пиратов проблем хватает. Сюжетные линии где тебе выдают топовый шмот, новые экраны городов, новые квесты, написанные слабоумными. Весь баланс игры заточен на манчевство, что ты строго в нужный день по смене тех уровня пойдёшь выбивать себе вертиксы.
Может сборочку перезагрузки найти где-то, хотя я не то чтоб большой фанат акрила.
КР 1 во всем лучше, как ни крути, проще и васянского юмора прям самый минимум, в текстовых квестах мелькает, в остальном все более-менее.
Только КР 1 стоит играть исключительно в версию 1.6, потому что 1.7.2 люто всратая и багнутая, но при этом, увы, вайдскрин патч под 1.7.2, замкнутый круг. Или играть в окне в родном квадратном, как вариант
Только КР 1 стоит играть исключительно в версию 1.6, потому что 1.7.2 люто всратая и багнутая, но при этом, увы, вайдскрин патч под 1.7.2, замкнутый круг. Или играть в окне в родном квадратном, как вариант
>>43274
Да чё лучше, если абсолютно то же самое, но всего меньше. Кроме аркадных боёв. Их больше. Может они кому-то и нравятся.
А васянский юмор это фича.
Да чё лучше, если абсолютно то же самое, но всего меньше. Кроме аркадных боёв. Их больше. Может они кому-то и нравятся.
А васянский юмор это фича.
Это хорошо, что всего меньше, для любителей всего и побольше вон юниверс есть, с солянкой, котянкой и прочими портретами фурри + аниме.
Каждому свое, в общем, в свое время КР 2 пропустил, а спустя время уже были не те версии, с перезагрузкой, революцией и прочими наворотами, игра превратилась в васянку и это так себе.
Каждому свое, в общем, в свое время КР 2 пропустил, а спустя время уже были не те версии, с перезагрузкой, революцией и прочими наворотами, игра превратилась в васянку и это так себе.
>>43282
Так проблема в качестве, а не количестве. По крайней мере ванильная кр2 однозначно лучше кр1. С перезагрузкой уже могут быть вопросы, а дальше начался говняк от левых людей.
Так проблема в качестве, а не количестве. По крайней мере ванильная кр2 однозначно лучше кр1. С перезагрузкой уже могут быть вопросы, а дальше начался говняк от левых людей.

>>43050
Именно, это как искать в 2025 что-то похожее на Хоттабыча. Нету такова и не будет..
>специфичный
Именно, это как искать в 2025 что-то похожее на Хоттабыча. Нету такова и не будет..

Эх, ностальжи, помню ещё вот вышло оно как раз под новый год, в декабре
>>43295
Совершенно неиграбельная хуйня, кстати. Экзотично, интересно, но кнопки пусть кто-то другой в этой параше давит. А вот КР норм.
Совершенно неиграбельная хуйня, кстати. Экзотично, интересно, но кнопки пусть кто-то другой в этой параше давит. А вот КР норм.
>>43317
неосилятор закукарекал
неосилятор закукарекал
оп гоп стоп
>>43658
Нет, это не революция. Квест я помню, его из нигромании кто-то написал и от лица журнала послал чтоб в перезагрузку вставили. Ничё такой квест на самом деле.
Вот в революции и правда хуйня квесты.
Нет, это не революция. Квест я помню, его из нигромании кто-то написал и от лица журнала послал чтоб в перезагрузку вставили. Ничё такой квест на самом деле.
Вот в революции и правда хуйня квесты.
>>43671
Да в перезагрузке тоже васянского кала хватает. Причём можно наглядно сравнить чем отличается васяноподелие от профессиональных разрабов - квесты, техника, корабли,карты, всё выверенно сбалансированно и со вкусом, и свистоперделки долбоёбов васянов, всё ужасно выглядит и написано, не вписывается в атмосферу и канон
Да в перезагрузке тоже васянского кала хватает. Причём можно наглядно сравнить чем отличается васяноподелие от профессиональных разрабов - квесты, техника, корабли,карты, всё выверенно сбалансированно и со вкусом, и свистоперделки долбоёбов васянов, всё ужасно выглядит и написано, не вписывается в атмосферу и канон
>>43658
Разве там не вызванная магическая деус екс машина помогает гг-оболтусу проникнуть в трусики его ЕОТ? Уникально, да.
>Там сюжет необычный
Разве там не вызванная магическая деус екс машина помогает гг-оболтусу проникнуть в трусики его ЕОТ? Уникально, да.
>>43658
На скринах она самая и есть, оригинальные КР2Д, в 4:3.
На рутрекере есть, там и скачал. Пришлось правда немного подрочиться, чтобы запустить на десятке, но в итоге все заработало. Единственный минус - сворачивать нельзя, но это мелочь, со многими старыми играми такой же косяк.
>пропатченную ваниллу
На скринах она самая и есть, оригинальные КР2Д, в 4:3.
>нигде
На рутрекере есть, там и скачал. Пришлось правда немного подрочиться, чтобы запустить на десятке, но в итоге все заработало. Единственный минус - сворачивать нельзя, но это мелочь, со многими старыми играми такой же косяк.
>>43779
Он выстроен необычно. В сравнении с оригиналом по структуре так вообще линч
Он выстроен необычно. В сравнении с оригиналом по структуре так вообще линч
>>43671
Говно квест. Выстроен убого, написан скучно, проиграть невозможно. Когда наткнулся на него, сразу увидел качественную разницу с основной игрой.
>Ничё такой квест на самом деле
Говно квест. Выстроен убого, написан скучно, проиграть невозможно. Когда наткнулся на него, сразу увидел качественную разницу с основной игрой.
>>43273
Уебанские квесты можно пропускать в принципе.
У русских нулевых-десятых получались только два типа игр, либо технодемки, либо дроч и манчкинство.
Уебанские квесты можно пропускать в принципе.
>Весь баланс игры заточен на манчевство
У русских нулевых-десятых получались только два типа игр, либо технодемки, либо дроч и манчкинство.
>>43844
Так причём тут нулевые-десятые, если я про революцию. В оригинальной игре с балансом нормально всё.
А квесты пока не занюхнёшь не знаешь. Я помню... в васянке... был квест, написанный... буквально вот так... В рот их ебал.
Так причём тут нулевые-десятые, если я про революцию. В оригинальной игре с балансом нормально всё.
А квесты пока не занюхнёшь не знаешь. Я помню... в васянке... был квест, написанный... буквально вот так... В рот их ебал.
>>44111
То его не то что ешь, ты его срёшь. Прямо себе в рот.
Сам понимаешь, впечатления от такого перформанса смешанные.
То его не то что ешь, ты его срёшь. Прямо себе в рот.
Сам понимаешь, впечатления от такого перформанса смешанные.
покакола в тредик :3
>>44137
Конечно, никто не отбирает у тебя права быть говноедом.
Конечно, никто не отбирает у тебя права быть говноедом.
>>41909 (OP)
корсары с модом Corsairs Ship Pack
корсары с модом Corsairs Ship Pack
>>43273
ставишь модпак юниверс и вырезаешь линейку пиратов.
ставишь модпак юниверс и вырезаешь линейку пиратов.
Моды, модпаки, васянки, солянки, шип баги и прочее говно. Капец, ничего не имею против модов, но все же, в юниверсе были майнеры — это факт, убрали их или нет тот ещё вопрос, может и не убрали. Да и давиться модами от криворуких ру васянов чот такое
>>44109
Сам-то понял что сказал, говноедина?
Сам-то понял что сказал, говноедина?
>>44738
Учитывая что игрушка сайфай можно было обойтись без фидощного юмора и не делать отсылок-смехуёчков а сделать максимально оторванный от текущей реальности текст, чтобы он выглядел адекватно и через сто лет. Кстати ещё и год 3000, просто смешно, нужно было ставить 300000, может быть тогда и возможны будут межзвёздные перелёты, да и то сомневаюсь
>Этому юмору 25 лет уже, хули ты хочешь.
Учитывая что игрушка сайфай можно было обойтись без фидощного юмора и не делать отсылок-смехуёчков а сделать максимально оторванный от текущей реальности текст, чтобы он выглядел адекватно и через сто лет. Кстати ещё и год 3000, просто смешно, нужно было ставить 300000, может быть тогда и возможны будут межзвёздные перелёты, да и то сомневаюсь
>>44950
адекватно с чьей точки зрения? твоей? а ты кто такой?
адекватно с чьей точки зрения? твоей? а ты кто такой?
>>44999
проиграл
проиграл

>>44992
Рейнджер Греф, шкррррррди доп скибиди доп доп доп ес ес, скибиди дабуди диб диб скибиди доп доп доп ес ес, скибиди дабуди диб диб
Рейнджер Греф, шкррррррди доп скибиди доп доп доп ес ес, скибиди дабуди диб диб скибиди доп доп доп ес ес, скибиди дабуди диб диб
>>44992
Сейчас игры делают вообще без юмора. Но блять сейчас бы это выглядело как типа корсар моргенштерн скрывается где-то на базе бустера. Нормуль?
Сейчас игры делают вообще без юмора. Но блять сейчас бы это выглядело как типа корсар моргенштерн скрывается где-то на базе бустера. Нормуль?
>>44950
Тогда постмодернизм с кучей отсылок на постсоветском пространстве еще был максимально незаезжен. Кроме фидошного юмора тогда были только Петросян, Ян Арлазоров и анекдоты из журнала Тещин язык.
Отсылка к футураме
Тогда постмодернизм с кучей отсылок на постсоветском пространстве еще был максимально незаезжен. Кроме фидошного юмора тогда были только Петросян, Ян Арлазоров и анекдоты из журнала Тещин язык.
>Кстати ещё и год 3000
Отсылка к футураме
>>45027
Скорее как корсар Рисцел скрывается на базе Бредач, аналог моргенштерна тогда это петросян
Скорее как корсар Рисцел скрывается на базе Бредач, аналог моргенштерна тогда это петросян
>>45028
мне юмор и вообще атмосфера кр напоминает журналы юный техник или техника молодежи с их фантастическими рассказами
добрый такой юмор
но сейчас все конечно деды инсайды
мне юмор и вообще атмосфера кр напоминает журналы юный техник или техника молодежи с их фантастическими рассказами
добрый такой юмор
но сейчас все конечно деды инсайды
>>45036
угу. я понимаю
угу. я понимаю
я б проиграл бы в игру про двач с подобным качеством исполнения
>>44589
ты ведь в курсе, что есть юниверс нормальный, от клаксона, а есть юниверс от хуесоса маршалла, который пиздит моды и их монетизирует, попутно вставляя вишмастеры? нет? ну и иди нахуй тогда.
ты ведь в курсе, что есть юниверс нормальный, от клаксона, а есть юниверс от хуесоса маршалла, который пиздит моды и их монетизирует, попутно вставляя вишмастеры? нет? ну и иди нахуй тогда.
>>45060
Погуглил и обнаружил, что в сообществе мододелов кр давно раскол и война сборок уровня срачей в /b/. Немножко проиграл с этой хуйни.
Погуглил и обнаружил, что в сообществе мододелов кр давно раскол и война сборок уровня срачей в /b/. Немножко проиграл с этой хуйни.
>>45027
Щас было это не выглядело никак. Юмор тогда был какой-то добрый и наивный, что ли, без агрессии.
Щас было это не выглядело никак. Юмор тогда был какой-то добрый и наивный, что ли, без агрессии.
>>45172
Да дохуя индюшек со смехуёчками типа Гооол или Скуф и альтушка. Но всё таки хоть это и кринге но вставляли мемчики того времени выдержанно не перебарщивая, большинство текста в всё же в рамках вселенной
Да дохуя индюшек со смехуёчками типа Гооол или Скуф и альтушка. Но всё таки хоть это и кринге но вставляли мемчики того времени выдержанно не перебарщивая, большинство текста в всё же в рамках вселенной
Да нормальный там был юмор. Пратчетта люди столетиями читают ничего. А до него Шекспира. А до него Алигьери. Через сотню лет фольклористы на рейнджерах будут в диссерах ссылаться и выписывать и разбирать каждый перл.
>>45373
если будет электричество азаз
если будет электричество азаз
>любитель копро юмора всерьез сравнивать калсмические рейнджеры и Шекспира
Да нет, в том-то и дело, уже сейчас это какой-то невнятный кринж из нулевых, пориджам вообще непонятно в чем космический смысл, а уж через время о рейнджерах и вовсе перестанут вспоминать. Это как сейчас какой-нибудь Шура Каретный или Кураж бомбей, кто-то их помнит? Только пердежи в маразме, когда накатывает волна ностальгии, называть их крутыми или смешными уж точно не станут, да и по большей части никто и не вспоминает, что такое вообще было.
А Шекспир вечен - это реально классика, как ни крути. Как Достоевский или Толстой, ну и прочие чмыри всякие.
>>45345
Ну ты бы ещё русов я ящерами вписал. Когда игра целиком тематически юмористическая это другое.
>Да дохуя индюшек со смехуёчками типа Гооол или Скуф и альтушка.
Ну ты бы ещё русов я ящерами вписал. Когда игра целиком тематически юмористическая это другое.
>>45406
в игру можно спокойно играть и без знания этого смысла
и про нее не забывают
а если не забывают, то и смысл будут искать
в игру можно спокойно играть и без знания этого смысла
и про нее не забывают
а если не забывают, то и смысл будут искать
>>45373
Не спорю, я сам в 2008 году читал всякие фидошные треды, творческие рассказы и прочее, интересно было как всё начиналось, о чём тогда наносеки (до наносеков) думали и шутили. Уровень дискуссии конечно был выше в разы, потому что быдло там не могло водиться.
Но в КР вроде игра про далёкое будущее и чёто как то в трешатину скатывается порой. Кстати позже Кингс Баунти тоже было что--то подобное но гораздо изящнее
Не спорю, я сам в 2008 году читал всякие фидошные треды, творческие рассказы и прочее, интересно было как всё начиналось, о чём тогда наносеки (до наносеков) думали и шутили. Уровень дискуссии конечно был выше в разы, потому что быдло там не могло водиться.
Но в КР вроде игра про далёкое будущее и чёто как то в трешатину скатывается порой. Кстати позже Кингс Баунти тоже было что--то подобное но гораздо изящнее
>>45373
Ты из 3000 года капчуешь?
>Пратчетта люди столетиями читают ничего
>Пратчетт
>Годы творчества: 1971—2015
>столетиями
Ты из 3000 года капчуешь?
>>45898
ну ничего, еще чуть чуть осталось ))
ну ничего, еще чуть чуть осталось ))
>>41909 (OP)
EVE Online, накати музяки из Рэйнджеров, открой пару рофляных чатиков, и будет тебе вайб
EVE Online, накати музяки из Рэйнджеров, открой пару рофляных чатиков, и будет тебе вайб
>>45373
Чет я пытался твоего Пратчета читать и утомился, дальше Цвета не стал читать (а он там штук сто книг насрал), а вот ВК заебись зашло, даже Сильмарилионом полирнул потом
Чет я пытался твоего Пратчета читать и утомился, дальше Цвета не стал читать (а он там штук сто книг насрал), а вот ВК заебись зашло, даже Сильмарилионом полирнул потом
>>47426
Полирни еще архивом буресвета и полари, если совсем отчаянный колесом времени, и забудь про петросянистого Пратчетта навеки.
Полирни еще архивом буресвета и полари, если совсем отчаянный колесом времени, и забудь про петросянистого Пратчетта навеки.
>>47426
угумс. первые книги у него довольно тягомотные. где-то начиная с мора или стражи он таки нашел свой стиль в котором и понесся дальше вплоть до снаффа. по цвету/звезде реально лучше фильму посмотреть
https://www.youtube.com/watch?v=yc-mj1IZ-Kw
угумс. первые книги у него довольно тягомотные. где-то начиная с мора или стражи он таки нашел свой стиль в котором и понесся дальше вплоть до снаффа. по цвету/звезде реально лучше фильму посмотреть
https://www.youtube.com/watch?v=yc-mj1IZ-Kw
>>48772
нет, ты.
нет, ты.
>>48779
нет, ты.
нет, ты.
>>48782
нет, ты.
нет, ты.
>>41909 (OP)
Аналогов нету. Если не брать за аналогии стратегии вроде Мастер оф Орион.
Аналогов нету. Если не брать за аналогии стратегии вроде Мастер оф Орион.
>>41909 (OP)
Escape Velocity Nova - примерно как рейнджеры, но в реальном времени.
> Какие есть аналоги пикрилов?
Escape Velocity Nova - примерно как рейнджеры, но в реальном времени.
>>49180
Примитивная аркадка-скроллер с примесью первой элиты. Ни работающей экономической системы, ни ролевой системы - о каких аналогиях с космическими рейнджерами может идти речь - мне непонято. Бои аркадны и примитивны донельзя.
В КР - реальная экономика, в которой цены зависят от количества товара и удовлетворяемости спроса, а каждый корабль, который занимается поставками, просчитывается от и до. То есть имеем живой мир, живущий по своим законам. Пусть и со многими условностями по части вооружения.
Здесь же цены намертво прикручены, нашел удачный торговый маршрут - и эксплуатируй его пока пальцы от процесса купли\продажи не отвалятся - цена не изменится, количество товара на рынке бесконечно. Корабли (и груз) генерируются случайным образом в каждом системе. Потому и грабить корованы не так интересно, как в кр
В общем, вместо живого мира - бутафория. Бои сумбурные, о какой-то тактике всерьез говорить не приходится. Чистая аркада, причем далеко не такая увлекательная, как в кр.
Про графику и интерфейс я даже заикаться не буду.
Так в чем же фишка данной игры?
Примитивная аркадка-скроллер с примесью первой элиты. Ни работающей экономической системы, ни ролевой системы - о каких аналогиях с космическими рейнджерами может идти речь - мне непонято. Бои аркадны и примитивны донельзя.
В КР - реальная экономика, в которой цены зависят от количества товара и удовлетворяемости спроса, а каждый корабль, который занимается поставками, просчитывается от и до. То есть имеем живой мир, живущий по своим законам. Пусть и со многими условностями по части вооружения.
Здесь же цены намертво прикручены, нашел удачный торговый маршрут - и эксплуатируй его пока пальцы от процесса купли\продажи не отвалятся - цена не изменится, количество товара на рынке бесконечно. Корабли (и груз) генерируются случайным образом в каждом системе. Потому и грабить корованы не так интересно, как в кр
В общем, вместо живого мира - бутафория. Бои сумбурные, о какой-то тактике всерьез говорить не приходится. Чистая аркада, причем далеко не такая увлекательная, как в кр.
Про графику и интерфейс я даже заикаться не буду.
Так в чем же фишка данной игры?
>>49691
в кр без модов ты можешь складывать товары на станции и их оттуда никто не будет вывозить из-за чего они будут дешеветь и ты сможешь по кругу внутри одной станции крутить себе бесконечные бабки на дефиците/профиците-вот и вся твоя живая еканомека, калоед.
в кр без модов ты можешь складывать товары на станции и их оттуда никто не будет вывозить из-за чего они будут дешеветь и ты сможешь по кругу внутри одной станции крутить себе бесконечные бабки на дефиците/профиците-вот и вся твоя живая еканомека, калоед.
>>49694
Ой-ой, ну не рвись так.
Ой-ой, ну не рвись так.
>>42559
унылейшее вонючее дерьмо с унылейшей боевкой. долбишься в щит-регенишь-опять долбишься в щит. 0 динамики, проще на автобое эту парашу скипать. летишь чекать обломки и находишь топ корабль нахаляву, ресторишь и нагибаешь- ахуенный гейплей, проше уж тогда тупо читы ввести. по космосу летишь и на тебя либо нападают либо не нападают-это буквально все события, которые происходят с тобой в игре. это не песочница, а кусок кала, который не то что с кенши и дворфами рядом не стоит, но не стоит рядом даже с каловым римджобом. васянское дерьмище 0/10, в 2025 году в этот понос будет играть только отсталый в развитии додик ака фанат касмических пейджеров, которые в 2000 ых годах предлагали все тоже самое, что в 25ом предлагает кал сектор
унылейшее вонючее дерьмо с унылейшей боевкой. долбишься в щит-регенишь-опять долбишься в щит. 0 динамики, проще на автобое эту парашу скипать. летишь чекать обломки и находишь топ корабль нахаляву, ресторишь и нагибаешь- ахуенный гейплей, проше уж тогда тупо читы ввести. по космосу летишь и на тебя либо нападают либо не нападают-это буквально все события, которые происходят с тобой в игре. это не песочница, а кусок кала, который не то что с кенши и дворфами рядом не стоит, но не стоит рядом даже с каловым римджобом. васянское дерьмище 0/10, в 2025 году в этот понос будет играть только отсталый в развитии додик ака фанат касмических пейджеров, которые в 2000 ых годах предлагали все тоже самое, что в 25ом предлагает кал сектор
>>49718
Так это и есть васянское дерьмище. Все на скриптах, боевки нет, графика кал и при этом игра еще и хуево оптпимизирована. Римка пизже, а с дворфами вообще кенши в одной строчке больше никогда не пиши.
>кенши
Так это и есть васянское дерьмище. Все на скриптах, боевки нет, графика кал и при этом игра еще и хуево оптпимизирована. Римка пизже, а с дворфами вообще кенши в одной строчке больше никогда не пиши.
>>49694
Просто проскипать кучу дней в ожидании дефицита?
Ну заебись, пока ты будешь на одной станции сидеть в ожидании дефицита, доминаторы будут активно отжимать системы. Если конечно играешь на сложности выше чем нормал (100%). На нормале игра сама себя выигрывает с течением времени, тебе только с боссами надо разобраться.
>по кругу внутри одной станции крутить себе бесконечные бабки
Просто проскипать кучу дней в ожидании дефицита?
Ну заебись, пока ты будешь на одной станции сидеть в ожидании дефицита, доминаторы будут активно отжимать системы. Если конечно играешь на сложности выше чем нормал (100%). На нормале игра сама себя выигрывает с течением времени, тебе только с боссами надо разобраться.
>>51327
да это додик батхертнутый в игру не игравший даже
да это додик батхертнутый в игру не игравший даже
>>41909 (OP)
X4: Foundations, на голову лучше рейнджеров геймплейно без неиграбельного копробаланса с доминаторами, срущими торпедами
X4: Foundations, на голову лучше рейнджеров геймплейно без неиграбельного копробаланса с доминаторами, срущими торпедами
>>51327
и че? стартовые доминаторы заскриптованы так что игрок не может их убить физически, особенно на сложности выше 175% и ты в любом случае будешь сидеть пердеть в одной системе (опять же это заскриптовано что кроме келлера нападать в неё не будут на любой сложности кроме 500%) где кроме торговли остаётся нехуй делать
>доминаторы будут активно отжимать системы
и че? стартовые доминаторы заскриптованы так что игрок не может их убить физически, особенно на сложности выше 175% и ты в любом случае будешь сидеть пердеть в одной системе (опять же это заскриптовано что кроме келлера нападать в неё не будут на любой сложности кроме 500%) где кроме торговли остаётся нехуй делать
аналогов нет
>ыыы аналагав нет игра тысячилетия жевя еканомика я вяликий талговец
нихуя подрыв
КР - жанровый гибрид из пошагового рпг в космическом сеттинге, текстовых квестов, аркады (бои в ЧД) и ртс (планетарные бои).
Аналогов этому действительно нет и никогда не будет.
Аналогов этому действительно нет и никогда не будет.
>>52453
Ну, основа КР это так-то всё та же оригинальная элита, игр в таком духе было дохуя и они в нулевые у нас были очень популярны. Всё остальное там сверху налеплено, это не "гибрид".
Ну, основа КР это так-то всё та же оригинальная элита, игр в таком духе было дохуя и они в нулевые у нас были очень популярны. Всё остальное там сверху налеплено, это не "гибрид".
>>52701
Кр это ив онлайн, если бы ив онлайн работала так как обещалась и была бы игрой а не соцсетью для социопатов с гемблингом на реальное бабло.
Кр это ив онлайн, если бы ив онлайн работала так как обещалась и была бы игрой а не соцсетью для социопатов с гемблингом на реальное бабло.
>>52730
Или иксы, если б игра не скатывалась в торговлю батарейками в особо крупных масштабах после 10-20 часов.
Похуй, основа у жанра всё равно элита, это симулятор свободного предпринимателя. Тут даже космос опционален.
Или иксы, если б игра не скатывалась в торговлю батарейками в особо крупных масштабах после 10-20 часов.
Похуй, основа у жанра всё равно элита, это симулятор свободного предпринимателя. Тут даже космос опционален.
>>41909 (OP)
Sunless Sea.
Sunless Sea.
>>45373
Двачую. Мне особенно про фараона квест понравился. Вертипопис, Ептимат, Мойхренес, Анусптис, Серемтут. Жене показал, она аж захрюкала сучара.
Двачую. Мне особенно про фараона квест понравился. Вертипопис, Ептимат, Мойхренес, Анусптис, Серемтут. Жене показал, она аж захрюкала сучара.

>>49691
Может она и реальная, но примитивная до опизденения, что-то уровня Корсаров. Вот в пикриле экономика так экономика. И Кораблики вражеских купцов, как и в рейнджерах, честно плавают по карте и торгуют, а сами купцы занимаются сити-билдингом и развитием собственного наебизнеса. Полный цикл производство-продажа, цены скачут туда-сюда, города процветают или скатываются в говно, именные пираты нападают на корованы, появляются новые изобретения, корабли, огнестрел, постепенно открывается Новый Свет, а вместе с ним новые рынки сбыта. Можно стать мэром города и получить доступ к новым ништякам, а можно - главой ёбаной Ганзы, и мутить лютую политоту, попердывая в совете. КР сосут, короче.
>В КР - реальная экономика
Может она и реальная, но примитивная до опизденения, что-то уровня Корсаров. Вот в пикриле экономика так экономика. И Кораблики вражеских купцов, как и в рейнджерах, честно плавают по карте и торгуют, а сами купцы занимаются сити-билдингом и развитием собственного наебизнеса. Полный цикл производство-продажа, цены скачут туда-сюда, города процветают или скатываются в говно, именные пираты нападают на корованы, появляются новые изобретения, корабли, огнестрел, постепенно открывается Новый Свет, а вместе с ним новые рынки сбыта. Можно стать мэром города и получить доступ к новым ништякам, а можно - главой ёбаной Ганзы, и мутить лютую политоту, попердывая в совете. КР сосут, короче.
>>52453
При этом пострелушки в дырах и планетарные бои - лютый кал, понапизженный и примитивный, и лучше бы их не было. А текстовые квесты сочатся приколюхами от потных погромистов в дырявых свитерах, и как минимум половина из них - вариации на задачки из Занимательной математики Перельмана. А обычные квесты, абсолютно все, это обычный федекс, бездарно завуалированный охуительными историями про табуретки.
При этом пострелушки в дырах и планетарные бои - лютый кал, понапизженный и примитивный, и лучше бы их не было. А текстовые квесты сочатся приколюхами от потных погромистов в дырявых свитерах, и как минимум половина из них - вариации на задачки из Занимательной математики Перельмана. А обычные квесты, абсолютно все, это обычный федекс, бездарно завуалированный охуительными историями про табуретки.
>>52789
Конечно, ведь в рейнджерах его и нет. Есть только набор одинаковых локаций-систем, в которых творится базарная толкотня и анальный цирк. Впрочем, в иксах не лучше, надо сказать.
>Тут даже космос опционален
Конечно, ведь в рейнджерах его и нет. Есть только набор одинаковых локаций-систем, в которых творится базарная толкотня и анальный цирк. Впрочем, в иксах не лучше, надо сказать.
>>55173
Гусаров, молчать!
Гусаров, молчать!